Сценарист первых двух Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic в своём блоге прокомментировал ситуацию в BioWare - по его словам студия стала более корпоративной, и разработчики в ней перестали делать то, что им нравится.>Я работаю в индустрии видеоигр уже двадцать лет. Когда я начинал работать в BioWare, всё было свежо и увлекательно. Это была работа мечты: талантливые люди вместе занимались созданием эпических игр, вроде Baldur's Gate, KOTOR, Mass Effect и Dragon Age.>Однако по мере того, как мы становились более успешными, всё менялось. Мы стали более корпоративными. Мы перестали делать то, что нам нравится. Наши команды были вынуждены создавать игры, основанные на исследованиях рынка, а не на наших творческих инстинктах и увлечениях. Моя работа мечты стала просто работой, и я потерял тот энтузиазм и волнение, что у меня когда-то были.Сейчас Дрю вместе с другими ветеранами олдовой Bioware (работавшими над Dragon Age: Origins, Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights и Baldur's Gate) трудится в новой студии Archetype над RPG в сеттинге научной фантастики с упором на решения игрока.
>>4966715 (OP)Так этим пидорам и надо. Уже давно было понятно, что от оригинальной студии там только имя, как у Обсидианов (а скоро и у Рокстаров). На этот раз хотя бы весь годный персонал успел слинять.
>>4966715 (OP)>Наши команды были вынуждены создавать игры, основанные на исследованиях рынка, а не на наших творческих инстинктах и увлечениях.
>>4966715 (OP)Жаль, что оригинальную сюжетку ствола проебали. Ебаные корпоративные ублюдки из ЕА, убили массыч, убили дедспейс, убили баттлу.
>>4966822Оригинальную трилогию закончили как надо и Андромеда отличное продолжение в сюжетном плане. Её критиковали не за сюжет, а за кривую анимацию.
>>4967116>Оригинальную трилогию закончили как надо и Андромеда отличное продолжение в сюжетном плане. Её критиковали не за сюжет, а за кривую анимацию.
>>4967116>Оригинальную трилогию закончили как надо Жирно, вместо темной матери и нормальной мотивации риперов - мы убиваем людей потому что люди убивают людей> Андромеда отличное продолжение в сюжетном плане. Её критиковали не за сюжет, а за кривую анимациюЖирно х2вместо персонажей - пустышки-борцы против угнетения или просто клованы, вместо архипиздатейших сарена и харбрингера - шаблонные нацистывместо кучи крутых разнообразных пришельцев - лысые космокошки гомосеки литераллиСюжета просто нет, летай по скучным шаблонным планетам зимняя-пустынная и выполняй незапоминающиеся квесты
>>4966715 (OP)>Наши команды были вынуждены создавать игры, основанные на исследованиях рынкаМне вот непонятно. Что они исследуют, на этих "рынках"? Кто вообще лицо современного игрового маркетинга?На мой взгляд - маркетолог с финансистом, а не пиарщик.Любой пиарщик с хода укажет на пустые, но востребованные сегменты игровой индустрии - волшебники и маги, самураи и нинзи, слешеры, РПГ, ММОРПГ, БитЭмАпы, и всё это НЕ В ДВА Д, НЕ В "РЕТРО", и НЕ В ИЗОМЕТРИИ.Что имеем по факту? - долбоёбы выпускают скроллеры и шутеры с минимумом затрат на игру.Сорь, но всё что говорят подобные "я ушёл и теперь скажу чесна!" - пиздёж.
>>4967197>Кто вообще лицо современного игрового маркетинга?Домохозяйка, школотун, синий воротничок. Если прям совсем обобщать.
>>4967197>Что они исследуют, на этих "рынках"?Популярность жанров, механик внутри них и пр. Все делают онлайн-дрочильни на сервисной модели с сжв-персонажами? Значит и ваша новая игра должна быть такой же.
>>4966715 (OP)я этим пидорасам ни за что убийство не прощу убийство масс ефекта этим ебанным слитым финалом. но они на этом не остановились блять. они теперь исполняют на могиле танец по имени андромеда
>>4966740>проиграл с заголовка. собственно, именно так появился и провалился антем.С Антемом еще веселее - они же нанимали Карпишина для этого недоварфрейма, но в тоге слили в унитаз всю его работу.
Лол, все крупные студии ожидает данный исход, скурвятся все нахуй и будете жрать однообразные жвачки, но зато с графооооном, шоб красива и ыффектна была.
>>4967178Высрался ты из жопы своей мамаши-бегемотихи и жаль, что эти слова я не могу высказать тебе в лицо.
>>4966780>Так уже пятнадцать лет происходит и будет происходить и дальше.Меньше чуть. Лет 10.Как раз с 2010 где-то начали включаться все эти конвееры с ежегодными ФарСруями, Ассассинами и каловдутиями.
>>4966715 (OP)И слава Богу. К 2020-ому делать нормальные ААА не разучились только япошки, последние года десятых прям-таки ренессанс прежних гигантов. А все почему? Да потому что стали делать то, что раньше делали и не выебывались нахуй.А западные студии до сих пор выебываются. Причем каждый раз охуевают с того, что это, оказывается, невыгодно: Клиф Бляжинский с его «Оказывается, игрокам нахуй не нужна политика», ЕА с охуеванием от «WАТ? Синглплеер без донатов и аддонов хорошо продается!?» — а все потому, что финансами вертят в индустрии те, кто в ней нихуя, блядь, не шарит.
>>4968547Вот на кой хуй ты это спизданул? Можно не любить Bioware, но отрицать, что в любую их старую игру вложили титаническую работу просто глупо.Взять хотя бы тот же Baldur‘s Gate: вручную, без генераторов заполнять каждую локацию контентом, переносить целый толстенный рулбук на рельсы движка и сделать из него псевдо-реалтайм, прописать эти тонны диалогов — да это охуеть просто как много.
>>4967170Нет, там было немногое другое. Органики создали роботов которые убили органиков, по этому роботы убивают всех органиков что бы органики не создали роботов которые убьют всех органиков. Оригинальная идея была в разы лучше.
>>4966715 (OP)>>Сейчас Дрю вместе с другими ветеранами олдовой Bioware (работавшими над Dragon Age: Origins, Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights и Baldur's Gate) трудится в новой студии Archetype над RPG в сеттинге научной фантастики с упором на решения игрока.И запилят они какой-нибудь Торчлайт, убийцу Дьябло.
>>4967170мммм... а технологии там какие! я ржу каждый раз как вспоминаю трехметровый заборчик от радиации. только блокпостов от радиации блядь не хватаета проработка лора! цивилизация выросшая на руинах предтечей, технологии которой базируются на предтечах, которые буквально поклоняются предтечям не могут открыть замок в руины. а левый хуй который их первый раз видит - может. замок же так сложен - судоку 4х4 для идиотов. ах да отдельный пунктик - "земные" аптечки и боеприпасы в этих самых запертых миллионы лет руинах
>>4966715 (OP)Раз уж тред о Биовар, спрошу тут. DAI полное говно или нет? Два раза начинал играть. Один раз прошел пролог и дропнул. Через пару недель продолжил, сделал пару квестов в Редклифе и снова дропнул. Такой уныние всю игру будет, или стоит перетерпеть и дальше будет интереснее? Алсо, такой хуйни даже с DA2 не было, прошел его нормально, даже не слишком сильно тянуло блевать.
>>4968665дальше будет только унылее. это же ААА дермецо - все ушло в первые пару часов а дельше просто гринд и репетативное дерьмо для кукарекания маркетологов "сотни увлекательных квестов(убей 10 баранов, собери 20 травинок)" и "десятки часов геймплея"(убийства баранов и сбора травинок)
>>4968667>>4968668Просто везде пишут что Инквизиция намного лучше захейченой второй, вот и думал может дальше игра РАКРОЕТСЯ.
>>4966715 (OP)Короче они кинули ЕА и с деньгами перешли в другой бренд.Типичная история для доткомов.
>>4968665Ну, все что связано с основным сюжетом - нормально. Все что связано с открытым миром - душнилово. Если свести к минимуму опенворлдовые активности, и заниматься только сюжетом, то в принципе неплохая игра, на 7/10. К тому же есть ламповые душевные локации в которых даже побегать подрочить разрывы в кайф
>>4966715 (OP)>студии Archetype>Вторым руководителем студии стал Чэд Робертсон (Chad Robertson). Ранее он работал в подразделении BioWare Austin и занимался разработкой Anthem. Сейчас он вице-президент и генеральный менеджер Archetype.АЗАЗАзазазаЗАЗАЗАзАЗАЗАххахахахАхАхАхахазхзахЗХАзхАзхАхзА
>>4968731В Инквизиции хоть есть парочка нормальных напарников (жаль что только парочка, но тем не менее).
>>4968783В Инквизиции все компаньоны нормальные (кроме Блэкуолла - но это рили пиздец какой-то). Тут работает только вопрос вкуса. Как минимум ты под себя можешь собрать кучу архетипов пати - начиная от рофлящими над друг-другом кассандрой, вариком и виьвен, - заканчивая полным шиз-набором а-ля Сэра, Коул, Дориан.
>>4968827Вот как раз последние больше всего недоумения и вызывали (кроме Дориана, он довольно неплох).
>>4966715 (OP)Краткое изложение его текста: "Я открыл/присоеденился к инди хуинди студии, заносите деньги на наш патреон для создании игры детства"
>>4968827>>4968783Стволофаги тут как тут.Что-вы пиздите тут? Одна только ситуация с ебучем Быком чего стоит, после которого лор Кунари пошел по пизде.Хуесосы любое говно будут защищать...
>>4968844В смысле, блять, защищать? Я сам не люблю Инквизицию, но парочка неплохих персов там таки есть. В отличии от Андромеды, в которой персонажи настолько убоги, что им даже не помогают все эти многочисленые сценки с взаимодействием между собой.
>>4966715 (OP)>Dragon Age: Origins, Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights и Baldur's GateЭто всегда было ебаным говном, собственно как и вся партийная пошаговая залупа для дебилов. Вместо игры ебаные тонны говнодиалогов, вместо геймплея устаревшие анимации дерьма и щелканья скиллов в оффлайн ммо синглах.
Питушара голимая говном уже 10 лет кормит геймеров за бабосики а ща решил репутацию отмыть обвинив во всём злую ЕА. Чувствую зумерков начинают приучать к «репутации» скоро грядёт очередной шедевр ждите.
>>4968879>собственно как и вся партийная пошаговая залупа для дебилов.Ты в курсе, что все перечисленные тобой игры риалтаймовые, дебс?
>>4968643>ах да отдельный пунктик - "земные" аптечки и боеприпасы в этих самых запертых миллионы лет руинахНу блять, сходу ни одной игры не припомню без этого ляпа.
>>4966715 (OP)А знаете, чем мне не нравится еашный оригин? Тебе там хуй покажут цену за игру, будешь ковыряться, высматривать, куда же они спрятали ценник.
>>4969042Это что бы ты подписку брал и не парился. У юбиговна еще хуже, заебешся искать лоунчер магазина.
>>4969058Нет, это специальные манипулятивные практики, применяемые в дизайне страниц, чтобы подталкивать людей к тем или иным действиям. В английском есть специальное выражение для этого. А в русском, разумеется, нет.
>>4969745Ты сам-то понял что высрал вообще? Без активной паузы это вообще чистейший реалтайм, твоя фраза бессмысленна.
>>4969770Я-то прекрасно понял, а вот ты играл в тот же котор или бг? Там самая типичная боевка по раундам, где все атакуют в строго определенные моменты. Реалтаймом даже близко не пахнет, это слегка замаскированный пошаг.
>>4968673Во второй хоть ит говнокопипастный город с аниме беовкой, хотя бы более менее нормальный сюжет есть местами и пара персонажей. В инквизиции только цирк и гринд.
>>4969811>Там самая типичная боевка по раундам, где все атакуют в строго определенные моменты.Да, как и во всех реалтаймовых играх, в которых точно так же есть параметры обсчитывающие количество твоих и вражеских атак в условном "раунде".
>>4966715 (OP)>Сейчас Дрю трудится в новой студии Archetype над RPGСколько таких историй было. Разработчик уходит из клятой компании, прогнившей капитализмом и корпоративным фашизмом, говорит всем, что создает игру "ту самую" и ... выпускает еще хуже, чем то, что он проклял. Одни ушли из бетезды, вторые из юбисофт (уже двое из юбисофт), а в итоге говно говна сделали. И этот сделает говно.
>>4968557>Вот на кой хуй ты это спизданул?Потому что я разработчик и люблю пинать хуи. Только поэтому. А к Bioware я нормально отношусь, большое спасибо им как минимум за Балдурач и НВН.
>>4968539>а все потому, что финансами вертят в индустрии те, кто в ней нихуя, блядь, не шарит. Ну и где, блять, показательные расстрелы этих финансистов и мартетолухов после таких эпичных проебов? Где хоть малейшие признаки, что что-то изменится?
>>4970526Её убили ебанутые утки, которые хотят играть в переиздания третьих героев и не приемлют вообще ничего нового.
>>4970536Не скажи, 5ая часть до сих пор имеет свое какое-никакое коммьюнити, в отличии от всего, что было дальше. Впрочем, после 4ой части обосраться было очень сложно.
>>4966715 (OP)Пусть со своей настоящей версией сюжета МЕ3 под другим названием выкатит, во будет шедевр
>>4967170> Сюжета просто нет, летай по скучным шаблонным планетам зимняя-пустынная и выполняй незапоминающиеся квесты первый ствол
>>4970504Точнее не бетезда, а околобетездовские разборки. Бывший основатель интерплей сделал Вестлэнд 2, который позиционировался как тру фаллаут, и который провалился. Потом Обсидиан (я не буду обсуждать сомнительное качество нью вегаса), но все ожидали от Оутер Ворлдс тру фоллаута в противовес ф76. В итоге линейная СЖВшная хуйня, которая выглядит как урезанный продукт юбисофт — главной убийцы "душевных игр", так сказать.
>>4970767>>>Одни ушли из бетезды>>Это кто? И какую игру они сделали? >(какое-то нытьё про Obsidian, известную лишь одним выходцем из Беседки)Скажи честно, ты же другой анон, верно?
>>4970827>какое-то нытьё про Obsidian, известную лишь одним выходцем из Беседки>Один выходец из интерплей, один выходец из юбисофт, один выходец их биовар.Скажи честно, ты же другой анон, верно?
>>4966715 (OP)>над RPG в сеттинге научной фантастики с упором на решения игрокаЗвучит как MMO с упором на мультиплеер.
>>4971011РПГ — это ролевая игра. Задача игрока — отыгрывать определенную роль, что не очень-то совпадает с правом решать что либо.
>>4968975тут панимаешь в чем проблема. ОНИ ПЫТАЛИСЬ ОБЪЯСНИТЬ. там не просто аптечки/патроны а специальные синтезаторы которые могут работать на чем угодно выдавая аптечки/патроны. мол специальная разработка для искпедиции в андромеду. но не дожали даже это. вот банальное - "о у нас тут розетка, щас подключимся" при входе в комнату - и все сразу стало логично. синтезатор свой, источник энергии местный. а имеется - открываем закрытую миллион лет дверь а там автомат с кока-колой стоит. аналогичная дыра упомянутым открыванием руин. в самом начале по прибытию мы вляпываемся в местную жесткую аномалию и находим первые руины. банально же сделать - находим в этих руинах ключ. а местные тупо не смогли пробиться через аномалию(да собственно и мы туда попали случайно и еле съебались) антирадиационный заборчик - ну сделайте его куполом. все проблемы нет. но у нас трехметровый заборчик (там есть возможность через него перебраться где он в скалу упирается)и так со всем в игре - её явно делали люди которым было глубоко похуй на неё. зачем парится над буквально всем - от лора до анимаций - это же масс эффект, и так сожрут
>>4971051Отыгрышь роли не является важным критерием для компьютерной ролевой игры, он в игре может как быть так и не быть.
>>4970603Где-то в параллельной вселенной ЕА не выкупили франшизу у майков, и биовари запилили свою оригинальную историю с темной материей... эх, мечты.
В прошлом фанат биоварей, поясните, стоит ли ещё играть в игры этой студии и не слишком ли зашкварился о скатившиеся игры?Играл в 1-2 МЕ, третий не трогал даже и на ютубе не смотрел.В драгон ейдж 1 и 2 играл, и то второй показался говном после первогоКОТОР 1 и 2, первый показался божественным а второй унылым говном
>>4974021Еще т.е. в новые?Ты не упомянул Neverwinter Night's, Baldur's Gate и Jade Empire, так что, можешь вот их и навернуть.
>>4974021>стоит ли ещё играть в игры этой студииНе, поциент скорее мертв, чем жив. Ни одной приличной игры за последние 10 лет так и не смогли зделоть.
>>4974021>третий не трогал дажеМожешь потрогать. Он в целом норм, особенно на фоне говномеды. В принципе, ему предъявляли только за концовку, но до нее играется вполне бодрячком.>КОТОР 1 и 2Вторую часть делали обсидианы, если что.
>>4970767> позиционировался как тру фаллаутНикакой связи блядь. Тру фаллаут есть и ето 1и2 фол. А как его наследники только аод и подрельс, остальное прост сосет жопу.
Напоминаю, что в провале Ансема виноваты хуесосины из нижнего интернета которые захуесосили топовую игру и не дали ей раскрыться, Ансем был нашим новым нетфликсом и должен был предоставлять качественный контент на регулярной основе, но вы всё убили...
>>4974021> третий не трогал даже и на ютубе не смотрел.Третий масс эффект делался, по большей части, старыми биоварями и лишь в конце он жидко пукнув обмякает выдав охуитительнейший выбор концовок. Но там в одном из патчей слайдов после концовки подвезли, которых на релизе не было, поэтому я бы сказал что нормас всё, поигратеть определённо стоит. Не двушка, но и не совсем плохо.> В драгон ейдж Я очень люблю первый, у меня случился анальный пожар со второй и я не осилил третью. Третья она, пожалуй, всё же лучше второго потому, что более структурирована и новые жирухи, которые теперь там за сценарист_ок, в принципе смогли выдать что-то похожее на сюжет и даже персонажей, жирушных персонажей, но всё же персонажей, но при этом геймплей это оффлайн ммо с отвратительный экшен боёвкой и отвратительным открытым миром, отвратительными сайд квестам и проёбанной атмосферой. Я так скажу, стоит скачать и попробовать и если после первых 5 часов не зайдёт - дальше лучше не будет.
>>4974248> подрельс> наследники фоллаутПчел, у фоллача и подрельсы ничего общего.Фоллач это полноценная рпг, а подрельс ближе к jrpg с его центральным хабом, 2.5 квестами которые прямолинейны до охуения, 2.5 диалогами и 90% времени зачисткой комнаток.Рельса с фоллачом имеешт лишь схожий сеттинг, но абсолютно не даёт тех ощущений, который даёт фоллач.
>>4970767Вестленд норм. Они третью часть делают. Одни из немногих кто не обосрался. Он несколько бюджетный но и они не так на слуху как обсидиан. Эти и правда не ту степь пошли на мой взгляд
>>4974304>лишь в конце он жидко пукнув обмякает>всю игру спаситель галактики бегает кабанчиком по поручениям вот буквально кого угодно>общий пафос не выдерживает сравнения с драмой и внеочередными личностными кризисами пидора-пилота/любого другого нпс для которого Шеп доставал какую-нибудь хуйню из пункта вышеКонцовки- далеко не самое хуёвое, чем поражает МЕ3.
>>4974307Тащемта для тебя дауна написано шо не клон фолача, а как наследник. Сука когда вы блядь читать научитесь а потом пердеть свое дохуя важное мнение?
>>4974337В МЕ1 аутирование с поиском залежей ископаемых на планетах хоть и уныло, но ещё оправдано. Метаний по поручениям не так уж и много.В МЕ2 убрали "ручной" поиск ископаемых, зато добавили беготни по поручениям. Опасная и заёбывающая тенденция, но вся игра про поиск команды и прочее бессмысленное шароёбство, так что это ещё можно стерпеть, хоть уже и с трудом.И вот у нас МЕ3, где мы реально только и делаем, что бегаем по поручениям. Галактику в это время по-полной ебут жнецы, планеты с людьми гибнут, а Шеп добывает какую-то безделушку для ноунейма, тронутый "слезой ребёнка". Сделаем размах происходящего галактическим, и идиотия- не исключение.
>>4974344Как раз в 3хе шеп делает что-то осмысленно. А в 2хе шестерит у невнятных гондонов, попутно собирая гарем. Жалею, что не дропнул ее после интро. Худшее начало игры эвер.
>>4974329Двачую, у тройки полно проблем и помимо дерьмового финала. Хз даже как они умудрились при +- таких же составляющих проебать почти все из того что работало в предыдущих частях. Ни вменяемых сайдов, ни интересных персонажей- ничего из этого в тройке нет.Разве что боевку подтянули, но кто играет в Массыч ради геймплея?
>>4974304>Третий масс эффект делался, по большей части, старыми биоварямиВкатился и сразу обоссал пиздабола.
>>4974356Иллюзив- невнятный гандон? Чувак, который сохраняет в финале(пусть и довольно спорной, но уже оплаченной ценой) тебе тысячелетиями накопленные технологии, возможность межзвёздных путешествий через ретрансляторы, с таким трудом помиренных гетов и СУЗИ- невнятный гандон? Его, конечно, крепко слили, но обозвать его "невнятным гандоном" язык всё-таки не поворачивается.
>>4974390>Лучшая игра биоварейБольшая часть их игор до джейд эмпайр - годнота, дальше пошла сплошная деградация из-за переориентирования студии на консольный рынок.
>>4974398Все их игры до масс эффекта то еще говно. Именно как игры. Куча багрв, отсутствие баланса и пресный геймплей. Их успех основан на историях и персонажах. Сейчас такое говно жрать не будут.
>>4974300Да он никому нахуй был не нужен. Если бы сделали такую же игру, но по вселенной стволов фанатам бы было хоть чем заняться, а сейчас остаётся только играть в полуживой мультик Андромеды
>>4974424Поддвачну, которы и сас эффект хороши как истории, но полные сосы по геймплею. Ну а как анон выше заметил баланс в сингле не нужон
>>4974424>Все их игры до масс эффекта то еще говно.Стоп. Как это так произошло, что говно перестало быть говном?
>>4974443Ну, в которах такое говно навертели с абилками, что геймплейно это просто понос. Именно как рпг. Хуже, нааерное, даже индюки не делали.
>>4966715 (OP)>трудится в новой студии Archetype над RPG в сеттинге научной фантастики с упором на решения игрока.Наконец-то, епта. Я уже заебался перепроходить масс эффекты. Даже андромеду один раз прошел и проблевался как можно было все проебать ну кроме боевки она заебись.
>>4974540Охлади траханье, они под Wizards of the coast, а эти пидарасы последнее время набивают свои игры микротранзакциями так, что колда позавидует.
>>4974300Я прямо собой горжусь и такими же жалкими чмохами как я, если мы смогли похоронить ААА проект и почти закрыть студию с 20 летним стажем разработки.
>>4975232Тут надо пояснить, что особенно сильно стали доить после того как визардов купили Hasbro - это что-то уровня диснея если не хуже.
>>4975705> HasbroЭто многое объясняет, они были червями-пидорами еще задолго до того, как такими стали игровые компании.
>>4974300Такой-то лол, нижний интернет ничего не может сделать с деньгами корпораций. Гимн, в первую очередь убила ЕА, вложив деньги в АРЕХ. Если бы в этот кал так же цельный месяц играли топы твича, то может быть что-то вышло, а так на игру положили хуй изначально, а потом тупо прекратили давать деньги на разработку.
>>4975761Ну так Арех неплохой шутан от респаунов, среди которых выходцы из инфинити ворд. А лутер-шутер от биотварей это что-то изначально сомнительное. Хуй знает, зачем ЕА заставила разрабов РПГ заниматься им.
>>4975774> разрабов РПГ заниматься им.Але, так называемые" разрабы рпг" к массу эффекту третьему слились, тупо новые люди по старым наработкам все те намеки во второй части получили продолжения, накал между гетами и квариками например пилили игру, сюжет вот только начали обсираться к концу третьей части. Дальше уже сам знаешь, какого-то хуя инквизиция схватила высокий оценки от игрожуров и еще лояльная база купила игру. По всем чертежам инквизиций запили андромеду с унылыми квестами и крафтингом, и не нужным опенворлдом ну уже обосралась жиденько, хотя игрожуры тоже сначало высокие оценки поставили, а потом во время релица оценки занижала, лул.
>>4974021>Играл в 1-2 МЕ, третий не трогал даже и на ютубе не смотрел.Третий до момента концовки - неплохая игра. Не топовая, как двушка, но неплохая.>КОТОР 1 и 2, первый показался божественным а второй унылым говном Второй не биовар делал.И проблема второго в недоделанности. По сюжету, атмосфере, диалогам, персонажам он намного сильнее однушки.
>>4975823>все те намеки во второй части получили продолжения>все кроме оригинальной мотивации Жнецов*Пофиксил.
>>4966715 (OP)Во всех этих смертях старых студий под грузом корпоративного настоящего, жалко только франшизы которые они выпускали.Издатели хуй отдадут права на них кому-то ещё. И мы так никогда не увидим адекватного продолжения серии. Пидорское юбисофт так солит Принца персии, а Еа c&c к примеру. Ждать только пока сам издатель подохнет- как THQ, и права раздадут за бесценок.
Ненавижу бля инквизицию. Вообще не понимаю откуда было столько хайпа по это срани и почему её считают лучшим драгон эйджем. Даже всратая двушка была лучше хотя бы тем, чтобы была чем-то новым по сравнению с дефолтным героическим фентези, а вот инквизиция это пиздос просто.
>>4979911Дрегон эйдж весь говно, так то. Гримдарк для школоты. Особенно радует магия крови, на которую всем похуй, хотя диалоги пытаются нас убедить, что это пиздец пиздец.
>>4980110В дао боевка и вариативность объективно лучше, чем в тех же стволах, но лор и сюжет полное фуфло.
>>4976111Зачем тебе продолжение? Какое бы оно не было, продолжения будут провальным говном, в c&C тех же вествуды хотели продолжать игру с машиной времени из ред алерта, вот уж реально пососная идея сценарияПринца и так много сделали, какой смысл дальше по 3 кругу одно и тоже пускать? Сосины вышли, вот так и должны развивать серии - качественный рывок в сторону, новое название новая франшиза не обременненная древними сюжетами и сектантами дрочащаями на пыльный лор
>>4980405Вообще-то там неплохой оригинальный лор. Раньше они работали только по готовым вселенным типа Фарготтен Реалмз или Звездных войн, а тут сделали что-то свое, пусть и довольно дженерик дарк фентези. Ну а сюжет это классическое биоварское спасение мира, они другое делать не могут.
>>4969042Маркетолухи уже пришли к тому что практикуют фишинговые сайты с торрентами.DOWNLOADDOWNLOAD =NOW=DOWNLOAD FULL SPEEDПомню картинка с Игдианой Джонсом ещё была.Чтобы НАЕБАТЬ ЧЕЛОВЕКА ПОКУПАЮЩЕГО У НИХ ИГРУ и затащить в какую-то говноподписку на воздух ВСЕГО ЗА ШТУКУ В МЕСЯЦ ЁБАНА.А реддитобляди на зарплате бугуртят от магазина гали почему-то.
>>4981308ЕА просто свой магазин не продвигают никак, им на него вообще поебать, они дыры не закрывают, игры чужие не скупают. Вот на ящике они свой пасс продвигают а на пк он есть и есть. У них вон можно триальными ключами на месяц эту подписку до двух лет набить чем многие и воспользовались, любою сервис которому не поебать эту хуйню бы закрыл уже давно, как те же майкрософт на пк.