У меня далеко не самая мощная видеокарта (печ 1070) и играю я на 2k монике. Играть во всю мультиплатформу я привык с хуановского геймпада (кроме шутанов от первого лица). Так вот моя карта на моем разрешении на высоких обычно тянет всего 30-50 фпс в йобах от третьего лица. Чтобы получить стабильные 60 нужно резать графон - играть на средних с замыленными текстурами, нечеткими тенями, порезанным освещением/детализацией, отключенным антиалиасингом (из-за чего видны кривые линии).Короче сравнил я ваши 60 фпс с 30 и пришел к выходу что 30 фпс выглядит лучше. 30 ощущается как кино а игра с 60 ощущается будто играешь в какой-то дешевый флеш мультик. В большинстве мультиплатформы 60 фпс так же проябывает весь тайминг т.к. все эти игры в основном заточены под консольные 30 фпс.Так вот дауны, поясните зачем нужно понижать графику в два раза ради ублюдочных 60 фпс если игру можно пройти на высоких в 30 и игра ощущается все равно лучше?Соглашусь конечно с тем, что на клавомыше 30 фпс ощущается как говно, но зачем вам играть на клавомыше в игры от третьего лица заточенные специально под геймпад? Клавомышь это для всяких шутанов от первого лица, особенно для всяких дрочилень вроде CSGO, даже в сингле колл оф дутей клавомышь это уже по сути читеринг из-за чего игру на харде проходишь как нехуй делать.
Ирл выглядит как китайский мультик. Нацепил на себя шлем с камерой с залочил на 24фпс, вот теперь заебись.
Тупое говно тупого говна. Обьективно 60 фпс лучше чем 30, твори субьективные выводы никому нахуй не упали.
>>4955095 (OP)У меня далеко не самая мощная видеокарта (GTS 450) и играю я на 2гб ОЗУ. Играть во всю мультиплатформу я привык с хуановского геймпада (кроме шутанов от первого лица). Так вот моя карта на моем разрешении на высоких обычно тянет всего 2-3 фпс в йобах от третьего лица. Чтобы получить стабильные 1080p нужно резать графон - играть на низких в 320p, без теней, а иногда и без текстур.Короче сравнил я ваши 1080p с 240p и пришел к выходу что 240p выглядит лучше. 240p ощущается как благородная аркада с автоматов, а игра в 1080p ощущается, будто играешь в какой-то дешевый флеш мультик. В большинстве мультиплатформы 1080p так же проябывает оригинальное разрешение т.к. все эти игры в основном заточены под консольный динамический апскейл.Так вот дауны, поясните зачем нужно понижать графику в два раза ради ублюдочных 1080p, если игру можно пройти на высоких в 240p, и игра ощущается все равно лучше?Соглашусь конечно с тем, что на современном мониторе 240p ощущается как говно, но зачем вам играть на нем в игры от третьего лица заточенные специально под ЭЛТ? Современные моники - это для всяких шутанов от первого лица, особенно для всяких дрочилень вроде CSGO, даже в сингле колл оф дутей высокое разрешение - это уже по сути читеринг из-за чего игру на харде проходишь как нехуй делать.
>>4955111Почему тогда в соснолях не режут графон ради этих 60 фпс? Даже на про версиях те же 30 фпс с чуть подкрученным графониумом. Вася с двача лучше знает босов корпораций которые задают всю игроиндустрию?Просто 30 фпс выглядит лучше и жрет в два раза меньше.
Напоминаю приличная компания Ubisoft выпускающая одни из лучших графонистых игр сама заявила что 30 фпс выглядит лучше и кинематографичнее: https://www.gameplanet.com.au/playstation-4/news/g5436f5822f8a0/Ubisoft-30-frames-per-second-feels-more-cinematicНо васяны с двачей конечно в этом больше эксперты и знают больше.
>>4955095 (OP)Жирно, анон. На 30 фпс играть просто невозможно физически, этот пиздец воспринимается как "игра лагает/тормозит", картинка рассыпается на отдельные кадры, все трещит, пердит и кажется, что игра вот-вот вылетит и больше не запустится, настолько ей хуево.
>>4955139>Почему тогда в соснолях не режут графон ради этих 60 фпс?Они до 30 то, в некоторых ситуациях, с трудом оптимизируют ценой мыльной картинки, что уж будет на 60...
>>4955139Режут, когда это требуется. Играл в метал гир райзинг на гейстанции 3, там как раз ублюдочное разрешение в угоду 60 кадрам, потому что для такой игры фпс важны. А для слоупочного кинца действительно и тридцати кадров достаточно - хоть 120 кадров навали, лучше не станет.
>>4955139Почему тогда обещания 60 фпс стали главным рекламным слоганом нового поколения соснолей, маня?
>>4955139Потому что на соснолях давно не делают игры, а в кинце без геймплея вообще похуй, 30 кадров или 60, один хуй тебе идет кнопку жать надо, чтобы заставка дальше шла
Николя Герен сказал, что в течение долгого времени Ubisoft хотела увеличить скорость до 60 кадров в секунду, но в итоге отказалась от этой цели.«Я не думаю, что это была хорошая идея, потому что вы не получаете так много от 60 кадров в секунду, и это не похоже на реальную вещь», - сказал Герен.«Это немного похоже на фильм« Хоббит », оно бы выглядело очень ужасно.«Поэтому я думаю, что в индустрии видеоигр мы отказываемся от этого стандарта, потому что его трудно достичь - он вдвое сложнее, чем 30 кадров в секунду, и он не очень хорош с точки зрения качества изображения и дизайна».Креативный директор Unity Алекс Амансио согласился.«30 было нашей целью - это кажется более кинематографичным», - сказал он.«60 действительно хорошо для шутера для первого лица, но не для приключенческого экшена от третьего лица. Люди чувствуют себя лучше, когда скорость составляет 30 кадров в секунду. Это также позволяет нам максимально улучшить графику.
>>4955095 (OP)Так играли в 00е, графон на максы, на ФЭПЭЭС было похуй.Например дум 3 на радеон 9250 128 МБ + целерон 1000 и 163 МБ рам, мне нарм было
>>4955139> Почему тогда в соснолях не режут графон ради этих 60 фпс? Вообще-то не редко режут, особенно, если в игре есть мультиплеер. Там прям открыто говорят, что в сингле у вас 30 фпс, а в мульте 60.
>>4955149>лучше и кинематографичнееЧет ору маневров юбидаунов, то у них не кинцо в юбидерьме а ГЕЙМПЛЕЙ, вот теперь уже и КИНЕМОТАГРАФИЧНЕЕ А в целом, это утверждение выходит из нежелания нормально оптимизировать свои продукты проще сделать такое заявление, чем вливать бабки на оптимизацию, тупо экномия ресурсов и денег, юбидаунам и так сойдет.
>>4955095 (OP)Все просто: если тебе приходится выбирать между 30+средние и 60+ультры - то ты нищееб. И играть в таком случае противопоказано, так как надо работать.
>>4955095 (OP)Каждый раз ору с этой пасты, как в первый. Но ОП, по-моему, проебал абзац, где было про заявление Юбиков о кинематографичности 30 кадров.
>>4955184Ты хоть представляешь сколько усилий стоит оптимизация двигла, который криво сделан? Вот поэтому проще с нуля его написать по новому, в итоге всех как известно похуй, тележка едет вроде, пусть и лагает, графон норм и ладно.
>>4955195>Ты хоть представляешь сколько усилий стоит оптимизация двигла,Представляю, а еще представляю насколько большая компания юбисофт и сколько у нее возможностей и ресурсов.
>>4955184Долбоеб. Юбиигры самые оптимизированные и всегда стараются выжимать играбельные фпс максимально используя железо.
>>4955200>сколько у нее возможностейНисколько там большинство лохов на подхвате, а движок знает и понимает от силы человек 10, ну может быть 15.
>>4955167И кто тебе обещал? Васянские говносайты, которые ты читаешь? На пс2 больше игр в 60 фпс чем на пс4. Никто кроме болезненых на это внимание не обращает просто.
>>4955206Определенно возможности исходят из финансов и желания, денег у них дохуя, а вот с другим сомневаюсь очень, просто делают бизнес на лохах экономя на всем на чем можно сэкономить.
>>4955192Контр срайк дрочильня заточенная под высокие фпс игра. Эта игра выдает и на 750 ti 120 фпс (считай железо плойки 4). Соответственно и графон там уровня 2006 года.
>>4955170На самом деле фишка была в том, что раньше игры промоутили через скриншоты, а на них 60 кадров не видно. Тот же ютуб раньше умел только в ролики в 30 фпс и даже в видео никак не покажешь, что игра работает у тебя быстро. По сути в 60 фпс на консолях поработали только гонки и файтинги, те жанры, где производительность критически важна, да и там не всегда справлялись. Сейчас разрабы просто уперлись в потолок, графику лучше чем сейчас делать слишком дорого, и производительность кажется довольно неплохим рекламным ходом
ИГРАЕШЬ ТАКОЙ В ИГРЫ УЖЕ 20 ЛЕТ@НАСЛАЖДАЕШЬСЯ ГРАФОНОМ, СУЖЕТАМИ, ПРОГРЕССОМ ТЕХНОЛОГИЙ@ЕСЛИ КАРТИНКА НЕ РАССЫПАЕТСЯ И НЕ ФРИЗИТ ЗНАЧ ИГРАТЬ И КАЙФОВАТЬ МОЖНО@В 2011-2012 ГОДУ ПОД КОНЕЦ ОЧЕРЕДНОГО СОСНОЛЬНОГО ПОКОЛЕНИЯ ШКОЛЬНИКИ ВДРУГ УЗНАЛИ ПРО ИСТИННО ВЕРНЫЙ ФПС@ЭТОТ ИСТИННЫЙ ФПС ВОЛШЕБНЫМ ОБРАЗОМ СОВПАДАЕТ С ГЕРЦОВОЧКОЙ ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ СЕТЕЙ США@НОСЯТСЯ КАК ЕБАНУТЫЕ С СЧЕТЧИКАМИ ФРАПСА ЗАМЕРЯЯ СКОРОСТИ@ВЫДУМАЛИ МИМ ПРО КИНЦОЛИ И 30 КАДРОВ, ПРО ТО ЧТО ЕСЛИ У ТЕБЯ 59 ФПС ПЕКА НАДО СДАВАТЬ НА ПОМОЙКУ@ЗАЙДЯ В ВЕГЕ УЗНАЕШЬ ЧТО ВСЕ 20 ЛЕТ ТЫ ИГРАЛ НЕ ПРАВИЛЬНО И НЕ МОГ ПОЛУЧАТЬ ФАН@МАЛОЛЕТНЯЯ ПОЛИЦИЯ ФПС ГОВОРИТ ЧТО ТЫ НА САМОМ ДЕЛЕ СТРАДАЛ И ЕЛЕ ВЫЖИВАЛ НА 20-30 КАДРАХ@ПРОИГРЫВАЕШЬ С ОЧЕРЕДНОГО ФОРСА МАЛОЛЕТОК КОТОРЫЕ БЕСПЛАТНО ВКАЛЫВАЮТ НА МАРКЕТОЛОГОВ ЖЕЛЕЗА
>>4955248Школьник, угомонись. Раньше все играли как есть и все было норм. Фрапс появился году в 2005 уже, считай как новодельная перделка да и то чтоб делать скриншоты. А в ~2011 году началась уже 60фпс шиза. Раньше никто на 60 кадров не дрочил, хотя бы потому что элт мониторы (которые были у большинства) имели герцовку 75.
>>4955256А дед твой игрушками деревянными играл прибитыми к полу.Не дрочил ты потому что у тебя комп для учебы был единственный который ты у родителей выпросил и у тебя выбора не было, как и у консолеинвалидов которые не различают больше 23 кадров.
>>4955270>Не дрочил ты потому что у тебя комп для учебы был единственный который ты у родителей выпросил и у тебя выбора не былоЗвучало бы убедительно, но ты же не в курсе, что в ~2005 (твой год рождения) топовая или околотоповая пекарня была в разы доступнее, чем сейчас, и тогда любой школьник играл на максималках, а хуёвые пекарни были разве что у людей, которые бутылки сдают (твоя мать).
>>4955179Дело не в годах игр, а в возрасте игрока.Тупые дети, как видишь, до сих пор выкручивают графон ГРАФОН АХАХА ГРАФОННАКАНЕЦТА.
>>4955095 (OP)Джойстикозумерков с отрицательным ICQ и нищежелезом в печь конечно, но на своём 200к-пека я всегда ставлю ограничение в 45 ФПС, потому что это единственно комфортное значение: 1) белый человек видит фризы, если кадров меньше, чем 40; 2) 60 фпс ускоряет игру, это выглядит как кал. А еще зря нагружает систему.+5 ФПС это на случай проседаний. Видят ли негры более 40 ФПС и не видят ли пидарахи более 30 — мне поебать, я вижу 40.
>>4955292Ох прохладные истории пошли от мимикрирующего зумера. Да еще с такими интонациями прожжённого знатока. Вообще охуеть.Просто скройся в ужасе уёбище и иди дальше свое слайдшоу смотри.
>>4955275>С 2006-08 года смотрю сколько фпс в играх.Смотреть и бредить шизой о 60 это разные вещи. Я уже писал что фрапс вышел году в 2005 и его юзали для скриншотов в основном, реже для захвата видео из игр. В 00х вообще не было видеокарт которые вытягивали технологичные новинки на максималках в 60 фпс. Хоть как-то идет в 30-40 кадров и уже круто.
>>4955300Тред слишком жирный. Как можно не замечать разницу?После 60 уже действительно, на кончиках пальцев, но когда я апнул видяху и смог гонять в 60фпс это земля и небо.
>>4955337В прошлом годуhttps://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/57ubisoft q3 fy20 press release english_tcm99-360581_tcm99-196733-32.pdf99 миллионов прибыли. Миллиардные прибыли у ЕА, Тейкту, Сарсом. Какие-то игоры порезали, убрали поддержку кому-то, кого-то отложили.Я спецом не следил, тебе юбифилы пояснят поподробнее, но в общем не радужно как-то.
>>4955335От крестиков в 60 фепесов тошнит, они мультяшные. Очень явно видно преимущество 40 ФПС в игре dsrk souls 1 при игре в броне рыцаря: в 30-40 ФПС доспехи более тяжелые и реалистичные, в 60 ФПС всё как в мультике. Цимес в том, что на плоском экране мозгу не нужно бесконечное ФПС как в ИРЛ (в 3D-мире). На плоском экране комфортно 30 ФПС в фильмах, либо 40 ФПС в играх, чтобы при поворотах башки не было фризов для мозга.
>>4955354У тебя наоборот не будет фризов/стопкадров при движении на высокой частоте кадров.Блин, это какой-то троллинг-тред, не верю что кто-то неиронично видев разницу будет топить за худший фпс.Может из-за нищебродства или тупости, но всерьез видя разницу - непонятно. Неясно. Тупое говно тупого говна.А на сегодня всё. До новых встреч.
>>4955382А в виаре как раз минимум 90 фпс надо, 60 уже мало будет.КАК РАЗ ПО 45 КАДРОВ НА ГЛАЗ>>4955391Какое он отношение?
>>4955335Никто и не говорит что нет разницы. Речь о том что лучше играть на ультрах в 30 фпс чем в 60 на средних. К слову сейчас уже массовыми стали мониторы на 120гц, где разница так же есть, но я чет не вижу массового переката. Или это ДРУГОЕ? Почему по твоему разница между 30 и 60 это ПРОПАСТЬ, а между 60 и 120 НЕВИДНО? Все там видно, а не перекатываются потому что понимают что покупать видеокарты по 60 000р для 1080п это роскошь.
>>4955400И все равно тормозит из-за жабы.>>4955423>Речь о том что лучше играть на ультрах в 30 фпс чем в 60 на средних.Почему? Разницы на тех скриншотах нет. В динамике то что дерево у тебя содержит 100 полигонов а не 200 ты не замечаешь, а вот ТОРМОЗА заметны.>Почему по твоему разница между 30 и 60 это ПРОПАСТЬ, а между 60 и 120 НЕВИДНО?Заметно же. У меня есть 120 гц фуллхд монитор, но я не видел разницы между 120 и 60, т.к. не дрочил в онлайнопарашу. Разница есть, но она несущественна. А вот на 30 кадрах уже огромная задержка между твоим инпутом и результатом на экране. Только если грибочки гейпада дрочить незаметно почти будет, а когда у тебя мышь начинает ехать спустя заметное невооруженным глазом время это пиздец.
>>4955423> лучше играть на ультрах в 30 фпсДа и с чего на ультрах, то? Вот недавно сравнивали конфиги РДР2 на пк и консоле, так сосноли на нижне нижнего играют в 28 фпс.
>>4955485> И охуенно!Ну может тогда не пиздеть про "ультры", а сказать честно, что играем с мылом на минималках в 28 фпс.
Ну ОП, я рад за тебя раз ты можешь спокойно играть в 30 фпс. Я вот привык к стабильным 60 фпс и даже просадки до 59 фпс меня напрягают.
>>4955423> Речь о том что лучше играть на ультрах в 30 фпс чем в 60 на средних.И тут я с тобой в корне не согласен. Если игра про геймплей, то 60 фпс необходимы. А средняя графика в наше время выглядит неплохо
Классика. Тред про фпс. Ни один хуесос не в курсе что такое фрейм пейсинг. С умным видом рассуждают о плавной картинке. Вэ никогда не меняется
>>4955611>школьник насмотрелся какого-то юпупера который вычитал техническую статейку и мойшанапел с умным видом>теперь носится повсюду пытаясь выебываться своими охуенными знаниями>которые ни к селу, ни к городу, если у тебя стабильные 60 кадров видяха выдает, то и пейсинг нормальный будет
Кто-то верит в сказки про кинематографичность 30 фпс? Поставьте любой фильм на паузу во время экшен-сцены и вы увидите мыло. При монтаже сокращают количество кадров, которое размызывается в один, поэтому в динамике мы ничего не замечаем>>4955354Это вообще пушка, самый смешной пост в треде
>>4955095 (OP)Мне после 120 на 60 уже играть неприятно, а ты тут жалкие 30 отстоять пытаешься, где вместо игры слайдшоу начинается.
>>4955095 (OP)>2kмальч малыш а ты вкусре что кашки считаются по широкой стороне и 2к это 1920*1080???????
>>4955095 (OP)Ты просто не играл с нормальным стабильным ФПС, вот и пишешь такое. Поиграй, еще захочешь. Кстати, можешь понизить какие-нить настройки постобработки или типа того, они заметно не повлияют, а прирост будет. Или понизь разрешение до 1080п. Если монитор небольшой, то похер, ибо это не телек. >>4955139Для мультеплеера режут. И вообще современные телеки могут сглаживать кадры изображения, там 30 фпс норм выглядит. Вообще там иногда и стабильных 30 нет.
>>4955832Разумеется, не в курсе, услышал и повторяет не думая.Про то, что у него QHD он впервые в треде узнает.
>>4955095 (OP)>У меня далеко не самая мощная видеокарта (печ 1070) и играю я на 2k монике.Земля пухом, что я тебе могу сказать. Я 2070 беру под 1440 в 24/27, с надеждой получить 90-120 фпс хотя бы для экшн шутеров, а у тебя 1070, которая для 1080p.
>КО-КО-КО-КО-КО — 60 ФПС, КО-КО-КО — 30 ФПС.Заговор капиталисточмох, производителей железа в том, что 40 ФПС это идеально. 30 ФЕПЕСОВ ЭТО ОЧЕВИДНЕЙШЕ МАЛО, это всего на 10 меньше комфортного, но этого мало! А 60 фепесов это излишество, это на целых 20 больше нужного. ПЛОТИ!
>>4955892>быстроПарень, ты охуел. Тюринг в 2018 вышел и претерпел только минорный апгрейд. Наоборот затягивают дохуя.
>>4955896Ну дак сколько после 9хх ждали 10хх (паскаль)? 3 или 4 года точно. Тогда и прогресс был заметен. А тут каждые 2 года клепают, и разницы нет нихуя почти.
>>4955633> если у тебя стабильные 60 кадров видяха выдает, то и пейсинг нормальный будетИ тут мы пришли к тому что для сингловых игорей 60фпс на пека это способ компенсировать криворукость разрабов просто заливая кривую выдачу кадров их количеством. И все довольны: разрабы кладут хуй на оптимизон, нвидия продаёт видюхи, пекари хвалятся цифрами
>>4955611Когда там будет пересечение технологий 240 герцовых мониторов с видюхами, чтобы хотя бы 1080p тянули?
>>4955914Зачем тебе 240? 120 - предел для самых зажравшихся.А по хорошему можно и на 60 играть, не много потеряешь.
>>4955921Затем что даже при 240 герцах у тебя все равно будут разрывы в движениях. >>4955920Отлично, осталось лет 20 подождать, чтобы до текущих соревновательных дошло.
>>4955927>Отлично, осталось лет 20 подождать, чтобы до текущих соревновательных дошло.А нахуя? Ты на других не смотри, оно до современных никогда не дойдет.
>>4955932>никогда не дойдетТам как-бы гугл неплохие попытки в квантовые процессоры показывает, вполне может получиться дожить до такого момента, когда человеческий глаз перестанет отличать виртуальную картинку на мониторе от реального мира.
>>4955940Не претендую на экспертизу в квантопроцах, но то что я о них знаю не заставляет меня быть уверенным в их относительно скором применении в быту.Более того, есть мнение, что их вообще нахуй под госконтролями оставят и позапрещают.
>>4955947Их не могут оставить под узким контролем, потому что человечество и так начинает утыкаться в проблемы, которые простым закидыванием массой людей и деньгами не решить.
>>4955967>квантовые процессы>игропромНет, я понимаю что скачек технологий позволит выдавить графен на новый уровень, но расчеты на них повлияют на все развитие человечества, как переход в новую эру в ртсочках.
>>4955139> Почему тогда в соснолях не режут графон ради этих 60 фпс?Потому что на консолях режут графон ради 30фпс, очевидно же. Если дотягивать до 60, то получится что-то уровня пс3.
>>4955960Лол, ебанину, что 24\7 нужно поливать жидким азотом не запрут, не говоря о том, что эта хуйня нужна только для подбора ключей к шифрованным сообщения.Я, конечно, понимаю, что тролить тупостью почётно, но это уже перебор.
>>4955994>эта хуйня нужна только для подбора ключей к шифрованным сообщениямДа действительно, лучше остановиться это обсуждать, а то скоро начнутся шутки про палеозой.
>>4955184>Чет ору маневров юбидаунов, то у них не кинцо в юбидерьме а ГЕЙМПЛЕЙ, вот теперь уже и КИНЕМОТАГРАФИЧНЕЕ>А в целом, это утверждение выходит из нежелания нормально оптимизировать свои продукты проще сделать такое заявление, чем вливать бабки на оптимизацию, тупо экномия ресурсов и денег, юбидаунам и так сойдет.Ну оптимизация и правда стоит огромных трудозатрат. На самом деле всем стало бы проще, открой амд и нвидиа доступ непосредственно к железу видеокарт или хотя бы расшарив код который там в них крутится. Все оптимизируется и подгоняется на угад, большинство просадок по фпс при сооствествующем железе вообще происходит когда карта не нагружена, потому что занята хуй пойми чем в данным момент
>>4955914Зачем? Я, например, жалею что взял сральное 144гц-ведро вместо нормального 60гц-монитора с нормальной цветопередачей, ибо на самом деле разница между 60фпс и 144 почти незаметна. Между 144 и 240 вообще наверное нихуя не увидишь кроме как в тестах.
>>4956116>>4956100Стою перед выбором как раз. 144 или норм ипс 60. Вот читаю вас, и не понимаю, кто пиздит? На форумах пишут типа после 144 в 60 возвращаться нереально, итд. Вы пишите что разницы нет
>>4956125Ну если ты любиш пошамать в какие-нибудь фортнайты или что там требует высоких фпс, то почуешь разницу. Если не киберкотлета, то нахуй тебе оно не сдалось, лучше хорошая картинка в четких 60квс
>>4956132Нет, это надо специально высматривать, если выбор между качественной матрицей/большей диагональю или киберкотлетными фпс - бери первое, не пожалеешь, а вот во втором случае имеешь шанс нарваться на облом.Алсо, через пару лет йобы и не будут тянуть 120 без уменьшения графена, так что если не хочешь заодно видяхи подтягивать, то ты знаешь что делать.
>>4956100Затем что инпут лаг + недостаточная частота кадров для соревновательных шутеров. Меня тоже раньше устраивали 60 замечательных фпс, но потом случился Apex Legend, и я даже мышку ради неё сменил (охуеваю с удобства, btw. g703)>на самом делеНа самом деле разница даже между 240 фпс и реальным миром будет заметна, т.к. в реальности у тебя бесконечная герцовка, а в отрисовке, в те моменты, когда ты следишь за перемещением объекта, он исчезает между отрисованными кадрами.https://www.testufo.com/
>>4956125Разница как минимум есть в любых приложениях где требуется точный трекинг курсора. https://www.youtube.com/watch?v=tV8P6T5tTYs На саму реакцию в шутанах это не влияет, но трекать гораздо комфортнее.
>>4956132Есть значительная разница, в том, как часто будет на экране обновляться изображение.https://youtu.be/8UTMWp4UfhQРекомендую все видосики этого парня просмотреть.
30 это трешак, один длиннющий статер, нормально еще 45-40 в сингле при выкрученном графоне, если у тебя проц хорошо подгружает, 30 это неиграбельно, просадки ниже 30 это уже какой то потусторонний пиздец, ниразу не осилил графон на таких кадрах и либо снижал либо не играл.
>>4956161Я тебя удивлю, но видосы этого парня и качество информации перебивает все возможные иностранные.
>>4956125Бери нормальный 60гц-ипс и не жалей. В онлайн-дрочильнях ты эту мизерную разницу вообще замечать не будешь и эффективность игры уж точно не повысится.>>4956116> из-за хуевых угловVA небось? У меня ипс, но 6bit + 80% охвата sRGB + хуевая гамма.>>4956141Низкий инпут лаг и у 60гц-мониторов.
>>4956156В чём он не прав? Вот открываю я юбикал (Фар Край 5) на прохе. 30 fps, плавная картинка. Ставлю Фар Край на пеку, 40 fps которые за счёт неравномерности ощущаются хуже. Сбавляю графен, 60 fps и теперь картинка не напрягает глаза
>>495620240 фпс на 60 герцах выглядит как говно, тут либо 30 либо 60 выбирай. Для плавных 40 фпс нужно 95-100 гц.Еще зависит от если играешь клавомышью. Если с контроллера и подальшеотсел то будут плавные 30 фпс.
>>4956457ЖК это не ЭЛТ, без технологий типа фрисинка он будет по два раза один кадр показывать а потом по разу, будет сразу видно неравномерность. Либо 60 раз, 1-в-1 с разверткой, либо 30 раз 2-в-1, иначе будет неравномерно.Это тебе не ЭЛТ где трубку можно настроить
>>4956484>будет сразу видно неравномерностьНет, не видно, зато на 30 фпс видно слайдшоу и просадочки, а выше уже комфортная динамика, даже на 40 кадрах, ниже которых уже заметны просадочки, просадочки ниже 30 уже ощущаются ни как слабо уловимое замедление а как полноценный статер и рваная динамика. синк вообще редко кто ставит, практической пользы ноль, только просадки из-за более низкой частоты без запаса по подгрузке видеокарте будут заметней.
>>4956202На консолях и теликах есть технологии по сглаживанию переходов между кадров поэтому и играется почти как на 60 пекарских.
>>4955095 (OP)Чем больше смотришь на 60+фпс, тем рваней ощущается 30Даже если кинцо всего полтора часа глянуть с ускорением, то потом физически в обычных фильмах видишь двоение при каждом движении камеры или объектов в кадреэто пиздец, особенно в сценах где камера едет за машиной или быстро идет за людьмиЯ серьезно, обратно потом сложно вернуться, как в иллюзиях, где раз увидел и не можешь развидеть потому что знаешь, что оно есть и постоянно видишь двоениеили ощущаешь кино как аниме, где все дергается
>>4958443О, кстати, у меня было о чем ты говоришь где-то через пару-тройку часов использования интерполятора. Был на седьмом небе, это видео отлично показывает ощущения >>4958523, через пару дней опять смог нормально смотреть.Интерполятор на решетках/паттернах обсирается.Может быть, ИИ можно будет запрячь на это дело, но места дохуя понадобится.В случае с игорами и вовсе - 30 фпс сразу видно, привык глаз к определенной скорости реакции на мышь.
>>4959161Хуя нвидиябомжара подорвалась. Ну ничего, нвидия высрет очередную оверпрайсную говносерию карточек, купишь какую-нибудь RTX 3060 Super Puper и сможешь в 60 фпс стабильных поиграть наконец-то.
>>4959162Ну ты дал, конечно, так самоутверждаться всего лишь пиздежом про жалкие 140фпс и оскорблениями, слабо, очень слабо.
>>4959163Ну да, мне нужно самоутверждаться. Это же у меня видеокарта не тянет 60 фпс в 2к разрешении, а не у нвидиядебила с отыквленной GTX 1070.
>>4955292Столичный геймер-интерактивист ИТТ? В 2005 году у 99% школьников СНГ была жифорс 4 МХ 440, которая ХЛ2-то с плясками с бубном запускала, а о фар сру и дум 3 даже речи не было.
>>4955295>графон ГРАФОНЯ всеми руками за графон, а вот фпс вообще похуй, больше 40 и нормально. В некоторые игры можно с меньшим фпсом играть, но это исключения (зельду ботв в эмуляторе я лочил на 30 потому что мне так больше понравилось, например)все кто думают по-другому хуесосы и говноеды
>>4956125Да пиздят они. Разница между 60гц и 144гц заметна даже при скроллинге страничек в браузере - на 60гц дёрганный скролл с разрывами против плавного на 144 гц. А о играх и говорить нечего. Старый 60гц-монитор у меня подключён как второй, поэтому разницу можно легко увидеть.Десять лет назад такие копротивлялись за теплый ламповый квадрат против. бездушных full hd бойниц
>>4955128У меня далеко не самая мощная видеокарта (s3 trio 64V+) и играю я на 8Мб ОЗУ. Играть во всю мультиплатформу я привык с хуановского геймпада (кроме шутанов от первого лица). Так вот моя карта на моем разрешении (640х480) на высоких обычно тянет всего 2-3 фпс в йобах от третьего лица. Чтобы получить стабильные 240p нужно резать графон - играть на низких в 120р и монохромном цвете, без теней, а иногда и без текстур.Короче сравнил я ваши 240p с 120p и пришел к выходу что 120p выглядит лучше. 120p ощущается как благородная аркада с экрана тетриса и первого геймбоя, а игра в 240p ощущается, будто играешь в какой-то дешевый флеш мультик. В большинстве мультиплатформы 240p так же проябывает оригинальное разрешение т.к. все эти игры в основном заточены под консольный динамический апскейл.Так вот дауны, поясните зачем нужно понижать графику в два раза ради ублюдочных 240p, если игру можно пройти на высоких в монохромном 120p, и игра ощущается все равно лучше?Соглашусь конечно с тем, что на современном мониторе монохромное 120p ощущается как говно, но зачем вам играть на нем в игры от третьего лица заточенные специально под монохромный экран? Современные моники - это для всяких шутанов от первого лица, особенно для всяких дрочилень вроде CSGO, даже в сингле колл оф дутей высокое разрешение - это уже по сути читеринг из-за чего игру на харде проходишь как нехуй делать.
>>4956125Бери 144 гц и не еби себе голову высерами чмошек у которых его никогда не будет. Только обязательно с FreeSync/G-Sync, чтобы спокойно играть на любым фпс.
>>4959294У меня далеко не самая мощный видеовывод (пара АЛУ и сопроцессор) и играю я на 640 КБ ОЗУ. Играть во всю мультиплатформу я привык с понговского джойстика(кроме тетриса). Так вот моя карта на моем разрешении (80х80) на высоких обычно тянет всего 3-4 цикла отрисовки в 256-цветных йобах. Чтобы получить полноценную палитру нужно резать графон - играть на низких без изображений, а иногда и даже без текста.Короче сравнил я ваши 256 цветов с шестнадцатью и пришел к выходу что шестнадцать выглядит лучше. 16 цветов ощущается как благородная отрисовка на осциллографе, как научная работа в НИИ, а игра в 256 цветах ощущается как какой-то «Ну, Погоди!». В большинстве игр 256 цветов всё так же проябывает оригинальную палитру т.к. все эти электронные развлечения в основном заточены под спектрумовскую гамму цветов.> Так вот дауны, поясните зачем нужно понижать графику в два раза ради ублюдочных 256 цветов, если игру можно пройти на высоких в 16 оттенках серого, и игра ощущается все равно лучше?> Соглашусь конечно с тем, что на современном мониторе монохромное 256 цветов ощущается как говно, но зачем вам играть на нем в игры от третьего лица заточенные специально под монохром? Современные моники - это для всяких там бродилок, особенно для всяких дрочилень вроде Wolfenstein 3D, даже в сингле насыщенная палитра - это уже по сути читеринг из-за чего игру на харде проходишь как нехуй делать.
>>4959286Два месяца назад купил очередной ламповый квадрат. У широкоформатов есть ряд плюсов, но дома я в основном сижу в инторнетах и гамаю, причем в игрульки 1985-2010 гг. чаще всего, поэтому квадрат мне предпочтительнее. Было бы у меня больше места в хате, чтобы завести шкафчик с парой допмониторов - купил бы еще и широкоформат, конешно. А так нахуй надо.крокодил
>>4959547Для чтения чего? Интернеты можно скроллить на планшете, а книжки на таком размере читать это вообще дно, формат больше А3 это лишний напряг на глаза.
>>4955095 (OP)Погоди, то есть твоя помойка в 60 фпс не может, поэтому так пришёл убежать меня, что и нинужна? Так ты же соснолеблядь как есть! Подальше отсядь, говноедушка.
>>4955095 (OP)>даже в сингле колл оф дутей клавомышь это уже по сути читеринг из-за чего игру на харде проходишь как нехуй делать.Проиграл. А вообще лучше не смотреть на монитор во время игры, отвернитесь, иначе чистой воды читеринг.
>>4955095 (OP)ТЫ БОМЖ ЕБАНЫЙ. Я УЖЕ ПОСЛЕ НЕДЕЛИ НА 120ФПС НЕ СМОГ СМОТРЕТЬ ДЕРГАНЫЕ 60. А УЖЕ МОНИКИ 370 ЕСТЬ!!!!!!! Я ЕБУ ТАМ ПЛАВНОСТЬ НЕ ОТЛИЧИМАЯ ОТ РЕАЛЬНОЙ. ПОСКОРЕЙ БЫ ДОЖИТЬ ДО ПРИЕМЛИМОЙ ЦЕНЫ
>>4960529> ПОСКОРЕЙ БЫ ДОЖИТЬ ДО ПРИЕМЛИМОЙ ЦЕНЫИ до комплектующих, вывозящих игры в 370 FPS хотя бы на высоких в FHD.
Уже было?https://www.youtube.com/watch?v=zquClG3j9soРазница есть, если сравниваешь одноврмененно экран к экрану.Но по сути, если привык играть на 30фпс, то они тебе тоже будут казаться норм. Главное, чтобы не падало ещё ниже до 25-, вот тогда уже точно будут неприятные для глаза тормоза.
>>4960529>ПЛАВНОСТЬ НЕ ОТЛИЧИМАЯ ОТ РЕАЛЬНОЙЭто зависит от скорости движения ГЛАЗАМИ и предмета, на который ты смотришь.Когда ты смотришь, на быстро двигающихся людей или машины, там 20 ирл фпс.
>>4965327На видео это сложно заметить, учитывая что оно само в 60 фпс идет, а вот при игре 30 это просто дичайшая тормознутость, человек тупо динамичной выборкой способен обработать больше и ему это будет казаться медленным по отзывчивости, медленным по подгрузке событий, относительно нормально на 40+ там уже сложно заметить разницу с 60, ниже 40 ощутимые замедления, ниже 30 мрак пиздеца, просадочки на 30 особенно заметны.
>>4965870Чел, у некоторых людей восприятие доходит до 500 гц. Какие нахуй 30-40 фпс, не чувствовать разницу между 40 и 60? Если у тебя нормальное зрение и восприятие ты и между 100 и 150 фпс разницу увидишь, не то что между 40 и 60.
>>4955095 (OP)Шарит кто пойдет ли Dark souls 3?проц amd ryzen 5-1600видеокарта rx 570 8gbОзу 8gb (не понимаю в этом просто)