Запомни, мразь: покупаешь приблуду для игр под телевизором - делаешь вклад в стагнацию графона. Я все сказал.
>>4912784 (OP)>Запомни, мразь: покупаешь приблуду для игр под телевизором - делаешь вклад в стагнацию графона. Я все сказал.
у всех пк, консоли не тормозят индустрию.разработчики ориентируются на усредненную конфигурацию картошки из 2010, потому что ПК не так горит обновлять через 10 лет, как консоль.для максимальной окупаемости издатели и разработчики выпускают игры, которые стабильно работают на двухядерном картопе.индустрия стабильно со скоростью гусеницы ползет вперед.самая продаваемая игра десятилетия - андертейл с микротранзакциями.
>>4912784 (OP)ПУКА ХЕЙМИНГ@1997 ВЫХОДИТ КВЕЙК 2 КОТОРОМУ НУЖЕН 3Д УСКОРИТЕЛЬ@ЖИДКО ПУКАЕШЬ И ТЕРПИШЬ@2019 ВЫХОДИТ КВЕЙК 2 РТХ КОТОРОМУ НУЖНА ТОПОВАЯ ВИДЕОКАРТА С ЛУЧАМИ ПОНОСА В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ@ЖИДКО ПУКАЕШЬ И УМИРАЕШЬ
>>4912922Именно по этому на данный момент не существует топовой машины которую можно было бы купить и поиграть в ебаный консольный порт ковбоев 2, да?
>>4912922>которые стабильно работают на двухядерном картопе.Ага, особенно индихуета по 20 гигабайт, требующие й5 проц, потому что поголовно слеплены на говноюнити.
>>4912930> в ебаный консольный порт ковбоев 2750ти и фурфыкс - получишь такой же графон с таким же фепесе
>>4912944Так максималОЧКА должна быть 4к 120фпс с лучами поноса во все стороны. Но вот проблема, все пукахеймеры играют на ведрах, которые тянут только дноту 2, но зато любят попиздеть как проклятущие консоли за 300 баксов уничтожили индустрию, но как тоько им кидают порт с этих коробок так вой стоит почему на их ведрах нихуя не работает.
>>4912784 (OP)Что ты этим скрином показать хочешь? Подъедь ближе к ограде и те же тени будут. Ах, я забыл, ты же пекадаун и можешь только на ютубе играть. Так что не подъехать
>>4912957>Так максималОЧКА должна быть 4к 120фпс с лучами поноса во все стороны>Именно по этому на данный момент не существует топовой машины которую можно было бы купить и поиграть в ебаный консольный порт ковбоев 2, даТаблетки прими, шизик, сам себе противоречишь, у меня среднепека с 1066, играю консольный порт ковбоев 2 на средних со стабильными 60 фпс, где тут НЕ СУЩЕСТВУЕТ МАШИНЫ НА КОТОРОЙ МОЖНО ПОИГРАТЬ? мм? Мало того что и играю, так еще и за щеку даю консолям, на которых эти ковбои работают на ультранизких-24фпс
>>4912981>Подъедь ближе к ограде и те же тени будутНе будут. На консолях нет от света фар. Это вери хай настройки на пк.
>>4912981>Подъедь ближе к ограде и те же тени будутНе будут. На консолях нет теней от света фар. Это вери хай настройки на пк.
>>4912784 (OP)Динамические тени и на ПК залочены, динамических теней когда ты вне машины нет, как было в гта. Видимо наговнокодили так что отжирало весь фпс, вот и убрали. Там ещё некоторые настройки жрут дохуя ресурсов, а если радио своё в игру закинуть, то вообще проц в 70 градусов долбиться будет, если это рязань, а интелопараша наверное выше.
>>4913020Даже пруфы не нужно кидать, не поверит, тем более этот даун не играл в консольную версию гта5
Насколько надо быть шизиком чтобы обращать внимание на подобную хуйню? 90% вообще поебать, они в игры блядь играют, а не на экране пиксели разглядывают.
>>4912784 (OP)Запомни, мразь: покупаешь приблуду для графона на ПК - делаешь вклад в стагнацию геймдизайна. Я все сказал.
>>4912784 (OP)У чмохи так пригорело, что он своим скриншотом опровергунул свой же пук, показав что на РС ничего не стагнирует, а апгрейдится относительно консольных медиумов в настройках.
Стагнация очень круто, хотел бы чтобы она была десятилетями, графена давно хватает, а железки заебало покупать
В МЕГА ААА СТУДИИ@МЕГАТЕКСТУРЫ ПО 100500Х100500@ДА НАХУЯ МНЕ РЕТОПОЛОГИЮ ДЕЛОТЬ, БЛЯТЬ, ГОЛОВА ОПУХНЕТ@СРАЗУ С ЗИБРАША РИГ И В ИГОРЬ@НУ БОСС НУ СКАЖИ ЭТОЙ ХУЕМРАЗИ ЧЕ ОН НУДИТ ПРО ОПТИМИЗАЦИЮ?@ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ПОКУПАЕШЬ ЖЕЛЕЗКИ КАЖДЫЙ ГОД@А ГРАФЕН И ТОРМОЗА КАК В ПЕРВОМ КРУЗИСЕ@И ТОПОВАЯ ВИДЯХА РАБОТАЕТ ВМЕСТО ОБОГРЕВАТЕЛЯ
УИИИИИИИИИИИИИИИИ НИЩИЙ ПУКА СКАМ ДОХОДЫ ТО 6 ГОД ПОДРЯД ПАДАЮТ КАБАНЧИКИ ЖИРНОЖОПЫЕ, ВАСЯНЫ А! а? ХОРОША ЛОЖКА К ОБЕДУ
>>4912784 (OP)Это на форчан писать надо, лалка, а не сюда. Русскоязычный рынок абсолютно ничего и нигде не решает, кроме некоторых инди-игр.
>>4912784 (OP)> Запомни, мразь: покупаешь что-то кроме топового флагмана новой линейки видеокарт - делаешь вклад в стагнацию графона. Я все сказал. /Thread
>>4912784 (OP)>делаешь вклад в стагнацию графонаЯ не против стагнации графона, меня уже давно все устраивает. Я бы лучше вложился в развитие не технологий и продакшена, а механик и геймдизайна, вот что на самом деле важно, и вот с чем у современных разрабов, особенно не японских, сейчас большие проблемы.
>>4913883Но ведь наоборот, плойка для пидоров и прочего скама, причём это как позиция самой сони так и сложившийся факт, уёбки на пособиях не тянут покупку пеки.
>>4912784 (OP)Не столько в стагнацию графона, сколько в стагнацию геймплея. Что можно выжать их соснульного гейпада, кроме файтинга с видом от третьего лица?Кто-нибудь вообще видел хотя бы ради эксперимента, чтобы в соснульных файтингах удары наносились не в ноги-корпус-голову, а в направлении, в котором указывает джойстик?
>>4914066О Х У Е Т ЬАдекватный разумный человек в /v который любит ИГРЫ.Не в текстурки потыкаться ебалом. Не на диванчике Х жать 2 часа после работы. Я сплю?>>4914114>Как минимум новое слово в жанре (привет Солс игры). Привет ньюфажина ебаная тебе от блэйд оф даркнесс и руны. А теперь представь что вместо ссаного гейпандного автоприлипания в соулсах у тебя полноценная боёвка где надо щитом ПОВЕРНУТЬСЯ в сторону врага чтобы удар отражать. Да да. Своими руками блять инвалид ебаный.
>>4914118>Привет ньюфажина ебаная тебе от блэйд оф даркнесс и руны. А что у них общего, ебаный сын шлюхи? Там разные напрочь механика, ебаный ты скам, плюс у душ дохуя новых. Ах да, ты же 1 хуй в них не играл, уебищное убожество.
>>4912784 (OP)Лол, консоли хотя бы раз в поколение толкают прогресс вперёд. В это же время хуйлушам на пека продают ЛУЧИ, которые в 30 фпс дай бог работать будут.Мимо мультибог
>>4914066А геймпад больше никуда и не двинется, он такой же и останется, только добавят пару фич и все, максимум когда может эволюционировать управление на сосноле это виар стики, но это уже отдельная история.
>>4914137Лучи это святой грааль графона на который все дрочат со времен появления графона. На консольках то вон тоже запилят, но я сильно сомневаюсь сто зайдет дальше отражений и теней. Хотя может глобалку с 1 bounce сделают гдето в 30 фпс.
А как лучи эти ебаные на которые мне похуй повлияют на геймплей, ботов, скрипты, разрушаемость, физику, свободу выбора?
>>4914139Суть не про ВПЕРЕДИ ПРОГРЕССА. Никто не спорит, что пука всегда по возможностям будет давать за щеку консолям. Однако пока разрабы в первую очередь ориентируются на железо консолей - прогресс стоит на месте... до выхода новых консолей! Это не хорошо и не плохо. Это надо принять как данное.Ну вот условно мне унчарч 4 кажется самым крутым в плане графона в последнем поколении и на пеке ничего красивее не видлел, однако постоянные 25 фпс испортили впечатление пиздец. Поэтому самое оптимальное иметь пука + пс4, чтобы поспевать за годнотой и забивать хуй на срачи, параллельно ссыкая на голову всем остальным.
>>4914150Оптимальное иметь одну пс4, потому что ну купишь ты пк за 200к, ты же в те же игры будешь играть, в киберпуке будет тот же маленький город с малым количеством нпс, толлко графон погущще.
>>4914152За 200к оверкилл же пиздец.Я недавно собрал себе за 65к. Очевидно, что всё работает на голову лучше пс4. Плойку давно не запускал, т.к. все эксклюзивы прошёл. Дуалшоком разве что активно пользуюсь, лол.В киберпуке боюсь пс4 уже загнётся, поэтому буду на пк брать.
>>4914154Для 2к ультр в рдр2 так и выйдет (4к вот реальный оверкилл). Да и смвсл покупать нетоповый комп? Это же комп, тут цены куда ниже чем на другую технику, типа каких-нибудь дисков на бмв за ту же сотку, хотя это эстетика ни на что не влияющая.
>>4912930> не существует топовой машины которую можно было бы купить и поиграть в ебаный консольный порт ковбоев 2, да?Поиграть можно, поиграть с максимальными настроечками в 4К с 60фпс - нет.Не понимаю, схуяли консольщики из этого славную пабеду пытаются корчить - у самих-то и близко нет ни максималок, ни 4к, ни 60фпс нет даже по отдельности. На топовых пк же "выбери два" из этого списка, на средненьких - "выбери одно".
>>4914161Суть-то в "тормозят индустрию", подразумевая что"аот у меня монстр пека за 200к давайте сюда графон, хватит тянуть назад", а на деле этот 200к пека только-только подходит для рдр2 в 2к на ультрах.
>>4912784 (OP)Нахуя графон нужен? Кто сможет мне объяснить на пальцах? Неужели у кого-нибудь бывали случаи, что от графона портились впечатления от игры только не надо путать со стилем?
>>4914210Всегда покупаю пастген и жру проверенные временем эксклюзивы без хайпожорства.PS2, PS3, 3DS так брал.
>>4914168>на деле этот 200к пека только-только подходит для рдр2 в 2к на ультрахНу да, на соснолях то низкие в 24 фпс, а на пк за 200к 60фпс ультра
Покс на графон. Надеюсь в 2020 году мода на мультяшный дизайн а-ля фортнайт закрепится окончательно и русские дети посдыхают от собственной злобы и желчности - таким образом решив и проблему перенаселенности земли.
>>4912784 (OP)Это прекрасно! Пусть гонка за графеном скорее подыхает, и заберёт с собой баттлпассы и always online.Мы будем играть в игры, а не в графон. А ты - собирать ебучие мейнфреймы за пятьсот мильярдов, потому что ты - зумерский дегенерат.Куплю себе ещё xbox one кроме свича и пс4, пожалуй.
>>4913676Пусть сначала Хуня вернет прежнюю ценовую политику на видяхи. Жиды из нвидии уже в край охуели со своими конскими ценниками из-за отсутствия конкуренции со стороны амуды.
>>4914368На всех платформах, включая пека, только тебе в них не поиграть - ты играешь в графон. >>4914381Тебе и донат в сингле охуенно, консумер.
>>4914066>стагнацию графона>стагнацию геймплеячто есть консоли, что их не было бы, за стагнацию отвечает покупатель ежегодных копипаст и конвеерных перделок
>>4914066> Что можно выжать их соснульного гейпада, кроме файтинга с видом от третьего лица?Много чего можно. Целая хуева туча жанров, не завязанных на выделении чего то курсором отлично себя чувствует на геймпадах.>Кто-нибудь вообще видел хотя бы ради эксперимента, чтобы в соснульных файтингах удары наносились не в ноги-корпус-голову, а в направлении, в котором указывает джойстик?А ты уверен, что это в принципе будет интереснее традиционного файтинга? Так то я могу припомнить целую кучу игр с типа кинетическим управлением, от дай бай зе сворд, до зельда скайвард сворд и файт краб, и это никогда не было хорошей идеей, это всегда делало геймплей более тупым и примитивным, на фоне игр с заранее заданным мувсетом. Думаю разработчики продолжат экспериментировать с этим в ВР и на нинтендовских жойконах, потому что они для этого подходят, но так же думаю, что нихуя в итоге и не получится из этой идеи, потому что она просто нежизнеспособна.
>>4914152Самое главное, что будет лучше- это фреймрейт. А разница в графроне между консолями и ПК на самом деле не так важна, на ПК конечно картинка получше, но по ходу геймплея, особенно динамичного, ты все равно не успеешь увидеть все мелкие детальки, а вот фреймрейт и отзывчивость- это то, с чем тебе придется мириться постоянно. К консольным 30 можно привыкнуть, но каждый раз, когда ты будешь запускать игру в 60+ фпс, ты будешь вспоминать, насколько же это все таки лучше.
>>4912784 (OP)Запомни, гой: покупаешь приблуду для лучей поноса за ебучий оверпрайс без задач - делаешь вклад лишь в разработку следующей приблуды, цель которой - не двинуть прогресс в сфере игр, а лишь объебать тебя на даллары с помощью очередного ебучего бесполезного гиммика, абсолютно не влияющего на качество геймплея. Я всё сказал.
>>4914507Трассировка в реальном времени это пиздец какой шаг вперед в компьютерной графике. Наверное самый значительный за последние лет 10-15
>>4914576Ты тупой? Во первых ей куда больше, чем 25 лет. Уже почти сорокет стукнул. Во вторых прорыв тут не в том, что ее придумали, а в том, что она теперь реалтайм работает.
>>4912784 (OP)Графон не нужен. Он уже давно достиг своего пика и сейчас только тормозит развитие игр как таковых.
>>4914066>стагнацию геймплеяОхуеть, пекаренок что-то там затирает по стагнацию, при том что экспериментирование с жанрами в поздних девяностых - ранних нулевых было именно на консолях.Коджимба фактически изобрел жанр "стелс". Благодаря Microsoft с первым Xbox произошел ренессанс западных RPG (да-да, пекаренок, твои любимые моррошинд с первым KOTOR делались при поддержке Microsoft и рассчитывались как флагманы нового бокса). Благодаря тем же Microsoft вышел Halo, консольный шутан от первого лица, что до этого считалось невозможным. Sony не жалела денег на "странные" игры, благодаря чему вышли Ico, Shadow of the Colossus, Fahrenheit.Платформеры (2D и 3D), JRPG, ARPG, слэшеры, метроиды, кастельвании, файтинги, интерактивное кинцо в конце концов - все это в первую очередь консольные игры, а у нас на пека? Миллиард изометрических днд эрпоге, миллиард MMO-дрочилен, миллиард шутанов от первого лица, миллиард RTS, и миллиард симуляторов экселевских таблиц. Ну и пара хороших immertion sim-ов, за это надо спасибо сказать. Вот это разнообразие жанров, вот это инновации, ух бля.
>>4914608Двачую этого эксперта. Игры последние лет 15 деградируют именно от того, что графику в них делать все дороже.
>>4914616> Благодаря тем же Microsoft вышел Halo, консольный шутан от первого лица, что до этого считалось невозможным.Медалька, 007, перфект дарк, тайм сплиттерс. Ни о чем тебе не говорит?
>>4914616>Платформеры (2D и 3D), JRPG, ARPG, слэшеры, метроиды, кастельвании, файтинги, интерактивное кинцоВсё шлак для меня, кроме АРПГ. Поэтому консоли и не покупаю.
>>4914551И как это может улучшить мой игровой экспириенс, и почему мне в принципе не должно быть похуй, в реальном времени трассировка или нет?
>>4914359> в край охуели со своими конскими ценниками из-за отсутствия конкуренции со стороны амуды.Ну так вот недавно подъехала же конкуренция, ты чего. Пусть конкуренция не с 2080ти(на которые все равно даже меньше 1% рынка смотрит), но по крайней мере у них теперь есть карточки всех сегментов вплоть до "между 2070 и 2070супер по мощности где-то", а не как предыдущие года четыре когда они за вменяемую цену могли только что-то уровня "народного середняка" предложить.
>>4914644Ну это улучшает графику. А для геймплея сейчас по технологиям все и так есть. Уперлись разве что в контроллеры, потому что действительно подстегнуть новый тип геймплея может только новое управление. А их старого выжали все, что могли.
>>4912784 (OP)Графен не самое важное что стагнирует, гораздо хуже что сами игры под консоли и геймпады затачиваются, в них портится интерфейс, механики оказуаливаются и какая-нибудь хрень по умолчанию, например fov55.
>>4914551Ты не прав, это не шаг вперёд, во всяком случае не для пользователя, а для маркетологов видеокарт. Почему? Да потому что трассировка не добавляет реального освещения в игру, оно лишь добавляет источники света/отражения, которые всё равно выглядят как запечённое говно. Сейчас маркетологи будут вырезать высокие настройки теней и света и пихать под видом ртх, как в контроле обоссанномю
>>4914731> Ты не прав, это не шаг вперёд, во всяком случае не для пользователя, а для маркетологов видеокарт.Любой рост графона это польза для маркетолога, тебе на протяжении всей истории развития видеоигр предлагали купить железку покруче, чтобы увидеть графику получше. Это происходит не впервые, да и какого ты вообще хотел развития, если мощности не будут расти?
>>4914767Мой кругозор охватывает всё, прекрасно знаю насколько казуальны и примитивны консольные игры, это не то что бы плохо, просто высококлассной стратегии или рпг на них быть не может, даже с шутерами проблема.
>>4914845Ну да, у пекаря существует всего 3 жанра. Стратегии, РПГ и шутеры. И охватив кругозором эти три жанра, пекарь думает, что видел все. Обычное дело для СНГ, но ты ведь сам пришлепнул список игр с форчика, и там почти нет игр этих жанров, потому что только в СНГ на них свет клином сошелся, а западные игроки видели больше.
>>4914871>Ну да, у пекаря существует всего 3 жанра. Стратегии, РПГ и шутерыШутеры уже лет так 15 это консольный жанр, все шутаны с консолей портируют. Точно так же как рпг, парочка исключений есть, но только по причине что забагованное говно, которое на консоли не выпустить из-за стандартов качество, которое разрабы-дебилы не пройдут. Стратегии вообще вымерли, нихуя вообще нет, только тоталвары однообразные, сука каждый раз одно и то же выпускают.На пуке только один жанр - моба и ммопараша.
>>4914738>Любой рост графона это польза для маркетологаНо графон не вырос, алё. Вся ртх-параша выглядит немногим лучше чем было до этого, просто поменялась технология, у разрабов теперь чуть меньше ебли. Итоговый графен с поносными лучами такой же всратый как и игры 2010-го года. Ни игор нет, ни нормальной трассировки, только пиздёж маркетологов, которые теперь ещё будут форсить НЕКСТГЕН С РТХ на консолепараше с устаревшим железом, из-за чего ещё лет пять будет продолжаться стагнация индустрии.
>>4914946>Но графон не вырос, алёВ смысле не вырос? Охуенная глобалка, охуенные отражения на кривых поверхностях. Тени без алиасинга, видимых уровней детализации и с правильным распределением умбры и пенумбры без артефактов на пересечениях. Так раньше было нельзя, а теперь так можно. У тебя сейчас бугурт из за цен нового железа, но она пойдет вниз, через несколько лет у всех будут железки с трассировкой, а потом она станет стандартом и игры без нее будут казаться устаревшими.
Че вы доебались? пускай соснольщики покупают сосноли и игры на них а мы по рофлим пройдя их кино на ютубчике за бесплатно, хоть какой то контент в карман.
>>4914996>Охуенная глобалкаНастолько охуенная глобалка, что никак не влияет на модель персонажа, а сами персонажи такие же пластиковые, но зато какая-нибудь лужа мочи отражает погрузчик с соседней улицы в фотомоде при зуме. Охуенно, да.
>>4915010А с хуя ли должна влиять? На качество модельки персонажа влияет скилл художника, который ее моделирует. Это какой то просто дебильный аргумент, связи тут нет.
>>4914616Вот это промытость капитальная, все жанры на пк оформились ещё в 80-е и развивались также на пк в 90-е. Весь вклад японцев это только различные вариации аркад вроде пакмена, сокобана и тд.
>>4915037Я надеюсь, что ты понимаешь, насколько картинка далека от реальности? В случае левой стороны описывают завязку сюжета, а в случае правой- поверхностно проходятся по визуалу персонажа.
>>4912784 (OP)Я думаю можно было подождать с выходом новых консолей ещё лет пять. А что? Новых прорывных игр не выходит, есть только всякие тупые шутаны сессионные и дрочильни, а им графон не нужен.Ты привёл в пример GTA 5, которая вышла в 2013 году, на дворе 2020 и где продолжение? В ПИЗДЕ. Так зачем скулить про стагнацию. Стагнация чего, новой Батлы, чтоб полигонов побольше на автомате? Или в фифе полигонов на мячике.
>>4915064Ну как бы все что есть у сони игр это графон, остальное все посредственное, штампованные сюжетцы и примитивный геймплей игр "от плеча", если там даже графена не будет то кому она нужна будет такая то игра?
>>4915064>Ты привёл в пример GTA 5, которая вышла в 2013 году, на дворе 2020 и где продолжение? В ПИЗДЕРазрабатывается под некстген, очевидно ж. Как выйдут новые консоли, так и объявят новую ГТА.
>>4915069А сколько в ЕГС и ГоГе файтингов? Есть че годное. Там на уровне теккена например или стрит файтера, а то в стиме их полно.
>>4915070не знаю, Сони игры меня на пс4 не особо интересуют. Я играю во всё подряд, в большей степени в мултиплатформу. Так что даже если до 2025 графон застыл бы во времени, меня бы это не расстроило.
>>4915090Я незнаю, в егс всего штук 20 игр. Я пират так-то только в оригине игры покупаю и у близов, правда хватило ума не брать рефордж фейловый.
>>4915086Гта ещё лет 5 не выйдет. А вот какой-нибудь Булли 2 выйдет на закате нынешней консолепараши.
>>4915111Т.е. по твоему модель освещения в принципе улучшать нельзя, если всех дизайнеров и художников в мире не обучили идеально моделить и анимировать модельки персонажей? Так ты считаешь, да? Ты ебнутый?
>>4915170Ты дурачок, то как ложится свет на модель не зависит от того как дизайнер замоделил ноздрю. Это проблема всех игр, невозможно сделать реалистичный свет на персонажах, только декорации. И ртх-параша в этом никоим образом не поможет. Тебе просто продают чуть улучшенные тени, но свет такой же мыльный туманный кал, как и без ртх.
>>4915237>невозможно сделать реалистичный свет на персонажах, только декорации. И ртх-параша в этом никоим образом не поможетВот как раз rtx параша для того и нужна, только на данный момент она чересчур немощная и не потянет, разве что через пару-тройку поколений видеокарточек.
>>4915254Ртх параша нужна для наёба школьников на шекели, т.к. она не может в реалистичную светотень, а только в такую же "стилизованную" и упрощённую. Да и ртх-параша не делает восковые-пластиковые модельки персонажей реалистично-кожаными. Этого даже в кино не могут сделать, куда там игроделам до этого. Поэтому ртх-параша не нужна, т.к. она ничего существенного предложить не может, кроме чуть улучшенного света в декорациях, а сами эти декорации остаются на том же всратом среднеполигональном уровне, с угловатыми яблоками и арбузами.
>>4915386Потому что если их утятница не тянет порты игр годовалой давности, то для некстгена уже нужен будет комплюдахтер за 500к г.
>>4912957Простой вопрос: можешь ли ты с приставки подкадрировать нужный момент со скриншота, и выложить на двач?
>>4915291>т.к. она не может в реалистичную светотеньВообще-то как раз это она она может вообще без каких-либо проблем кроме производительности, лол и вообще ради реалистичной модели освещения все и затевалось.Рейтрейсинг это позволяет, другое дело что при таком малом количестве просчитываемых лучей приходится использовать дофига постпроцессинга что несколько смазывает финальный результат, но как я и говорил все это фиксится большими вычислительными мощностями.
>>4916379>кроме производительностии даже эта проблема решается. https://gdcvault.com/play/1026469/Scalable-Real-Time-Global-Illumination
>>4916457Риалтайм, динамика вся хуйня, но только для глобальной сцены, динамические тени от персонажей, например, все еще старая хуйня. Да, у них реализована труъ динамическая погода, и труъ динамическое время, солнце и облака достоверно ходят по небосводу и отбрасывают тени. Недавно они выкатили в продакшен свое ртх самозатенения для частиц, пыль, дымы, обломки, etc; и он начал пидорасить всю игру и дропать фпсы всем, все еще фиксят.
>>4914718А много ли годных файтингов родила такая платформа, как ПуКа. Я вот например люблю файтинги, мне кажется, что они достаточно глубокие и интересные. Но их все родили либо консоли, либо аркадные машины, а на ПК чего то своего стоящего не было никогда.
>>4916980Так файтинги целиком аркадный жанр и на пк не востребован, ни тогда ни сейчас. Это как спрашивать про РТС-варгеймы на соснолях, они там просто не нужны и на них нет спроса.
>>4917011На пека он востребован. КК живет уже больше 20 лет, всякие евгены выпускают свои варгеймы и стальные дивизии которые покупаются и играются, и так далее, и далее, и далее. А на соснолях их нету в принципе, и не будет, только если перенесут настолочные правила дословно с ТБС режимом.
>>4916516Ну да, реалтайм в том смысле что они могут пересчитывать освещение на лету, но не слишком часто.
>>4917171>но не слишком частоОтличное решение в их случае, на самом деле. Ведь все разрабатывается для фритуплей ммо сессионки про вмв, когда уже руснявый геймдев отпустит эту тематику, и там надо грамотно балансировать уровень нагрузки исходя из железа среднего юзверя и подгонять под мультиплатформу планируется релиз на хбоне и пс4.
>>4917174Я вовсе не говорю что об этом методе как о чем-то плохом, просто это не совсем то чего ожидаешь.
>>4917176>просто это не совсем то чего ожидаешьПикрелейтед.А вообще еще минимум две-четыре генерации ртх карт и игор, будут в не совсем честном риалтайме, либо будут работать только на хайэнде и не в 4к. Ибо небходима оптимизация с двух сторон, как с софтовой так и с хардварной.
>>4917184Само-собой, как я уже упоминал выше - путь будет длинным.Однако я все еще вспоминаю демки своего движка Brigade 3 которые лет семь назад выкладывал Sam Lapere, они в реалтайме работали на одной HD 6970 в 1280х720 и единственным недостатком был шум в тенях, потому как денойзер у него был никакущий. Правда сейчас ни одну демку скачать нельзя, свою файлопомойку на университетском сайте он снес, а все остальные ссылки экспайрнулись годы назад.
>>4916379>Вообще-то как раз это она она может вообще без каких-либо проблемИ тут ты такой приносишь скрины где она может. А в реальности это высеры уровня контрола и метро.
>>4917377Как бэ пока что она может это разве что в Quake II RTX, лол.Тебе, собственно, скрины чего именно увидеть хочется?
>>4917405>Как бэ пока что она может это разве что в Quake II RTXНо там графон всратый, о чём ты?>Тебе, собственно, скрины чего именно увидеть хочется?Мне-то ничего не хочется, я видел все ртх-высеры и везде нереалистичная условная светотень, которую маркетолохи пытаются пропихнуть как йоба-реализм. Даже ртх для майнкрафта отсасывает у васяномода для майнкрафт с ! имитацией ртх.
>>4917412>Но там графон всратый, о чём ты?Так игра 1997 года, конечно всратый. Но это единственная игра где RTX работает так как должен, лол.
>>4917428Но запекание работает только для статичных объектов и если ты хочешь чтобы освещение работало и на персонажах и динамических объектах, то оно тебе не подойдет.
>>4916988> и на пк не востребован, ни тогда ни сейчас.Сейчас куча файтингов на ПК стала выходить. Наверное больше, чем когда либо. И они даже хорошие. Наверное их все таки кто то покупает. Хотя онлайн пустоват.
>>4917920>Хотя онлайн пустоват.Потому что сетевой код в них всегда поломан. Что уже многое говорит о качестве этих говнопортов.
>>4914390>ты играешь в графонА ты хуи сосешь как ты это высрал, шизик, при чем тут графон? Где игры на боксе и плойке?
>>4919326Понятия не имею, эмкапараша же.Меня даже в мёртвом эсэф4 с онлайном в 300 человек каждые две минуты заёбывают реквестами, хуй что потренишь.
>>4919160Вот ведь ебанутое существо. Глаз свой из жопы вынь и вылезь из подвала вонючего, будет дохуя классных игр на всех платформах кроме твоего нотбука для учёбы (дварф фортресс только всё равно не пойдёт, соси хуи, обплёвок).
>>4919694>кроме твоего нотбука для учёбы (дварф фортресс только всё равно не пойдёт, соси хуи, обплёвок)Таблетки прими, шизофреник, еще раз тебе говорю
>>4918939Да ну брось. В теккен 7 лучший сетевой код среди всех игр вообще. Вы прям кадр в кадр одно и то же на экране видите, это заебись. Многие используют GGPO и он тоже неплох. Откровенно плохих портов я не помню, ну МК Х разве что лажанул. В остальном все с портами отлично, и с оптимизацией нормалек, и с багами и прочей хуйней- ну так же как на консолях.
>>4914114>Как минимум новое слово в жанре (привет Солс игры).Которое взлетело исключительно на безрыбье и за счёт арт-дизайна. Геймплейно же примитивнее древнего Дарк Мессии.
>>4914114>новое слово в жанре (привет Солс игры)Это стандартная консольная арпг. Геймплейно клон фентази старов с куба.
>>4920498> Геймплейно же примитивнее древнего Дарк Мессии.С чего вообще такое сравнение? Игры не особо то и похожи. Ну и соулсы намного интереснее мессии
>>4920272>Вы прям кадр в кадр одно и то же на экране видитеЭто цель любого неткода в любой игре.Кеккен 7 этого добивается восемью кадрами лага в качестве буфера, ниже которых не уйти (выше можно, разумеется, если коннект достаточно хуёвый, никакой магии,).Даже в оффлайне этот буфер работает, чтобы у игрока не возникло подозрения того что онлайн чем-то отличается (Харада гений долбоёб).ГГПО и его клоны либо пытаются выбирать минимальный размер этого буфера, либо позволяют выбрать его перед игрой вручную. И только в онлайне.
>>4920893Ну это твое право. Но в душах я провел по нескольку сотен часов в каждой чести, потому что кучу раз их перепроходил, а мессию я прошёл всего один раз и с тех пор к ней не возвращался, потому что устал от его геймплея еще на первом прохождении.
>>4921012> Это цель любого неткода в любой игре.И кроме теккена ее никто не достиг. Да, метод мягко говоря не всем играм подходит, но для теккена он работает идеально.
>>4914576Проиграл с дотабыдла. В загон, животное, научись разговаривать, не смеши людей своим говором "типа крутым"
>>4925613Я думал только ему и нужен. Нормальный человек будет в любую графику играть с удовольствием. Игры с каждым годом все хуже и тупее, зато графон растет. Вместо контента растет один графон (вместе с производственными бюджетами), а всякие высеры шутанов, а ля Эсс Дефект и Ф4, считаются РПГ.