Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
189 16 62

Raven Software и их судьба Аноним 18/01/20 Суб 00:37:03 48803391
225299-ravenlogo.jpg (42Кб, 472x640)
472x640
2313211223321321.png (24Кб, 1287x380)
1287x380
213213132213.png (64Кб, 658x358)
658x358
213321213213321.png (60Кб, 654x383)
654x383
Сап ве. Поясни за рейвен софтвейр, как получилось что про всяких трешаделов вспоминают часто, а про этих нет? И как получилось что они пришли к плохому финалу?

Для тех кто не знает, познакомлю, изначально они выстрелили за счет херетика и хексена на двигле дума. Довольно известные игры, до это у них чет еще было, но без разницы. Потом они сделали солдерс оф форчун, довольно спорная игра, как по мне, но в свое время тоже была популярна, за дизайнерские фишки типа отстрела конечностей.

Ну и теперь к самому главному. В какой-то момент они получили право на разработку игр по двум самым известным и популярным сай-фай сериям. Как они это сделали не понятно. И внезапно они их не запороли, а сделали одни из лучших их жанра. Ну и в случае со стартреком, они сделали лучшую игру в серии. Можно долго расписывать преимущества обоих игр, идеальный геймдизайн с грамотным использованием типичных фишек того времени, оригинальной истории с уважением к оригиналу. Ощущение что разработчики были большими фанатами стар трека и звездных войн.

Почему эта фирма не стала знаменитой и ее никогда ставят за образец шутеростроителей? Ведь есть множество компаний, у которых больше трешака и меньше нормальных игр, но которые всеми обожаемы.
И как рейвен софтвар закончили тем что стали подсосами активижн и теперь делают колофдьюте совместно со всякими трешаделами, не получая при этом никакой "славы"?
Аноним 18/01/20 Суб 00:41:23 48803422
Аноним 18/01/20 Суб 00:58:14 48803653
>>4880342
Ну даже если и все, почему издатель колды не помню кто там не даст им делать свой, полноценный проект. Ведь у них есть столько примеров когда они делали культовые и качественные игры. Нахера они их используют на подработке? Это же тупо пренебрежение к таланту.

Я по ютубу пошарился у них весь костяк состава все еще в студии. Какого хера?
Аноним 18/01/20 Суб 01:00:11 48803684
>>4880365
Мне кажется у них тупо прогеры. Сценаристов нет, актеров нет. Такая, аутсорс шаражка, без крепкого хуйца издателя в жопе не понимающая что ей делать.
Аноним 18/01/20 Суб 01:07:12 48803795
>>4880339 (OP)
Соль в том, что рэйвен были подмастерьем айди. Это как биовер и обсидиан. Второй очевидно давали игры, чтобы чисто заработать. Что у рейвен было относительно годного из своих игр? Сингулярити разве что.
Аноним 18/01/20 Суб 01:12:25 48803866
>>4880379
>Сингулярити
Meh. Солянка из чужих и своих идей работающая на бумаге но реализованная только сугубо в рамках сценария не давая никакой гемплейной вариативности. Крепкий середнячок из нулевых, которые стало уже не выгодно делать большим студиям в десятых. Либо выдавай на гора 10 из 10 для продажи не ниже 5 миллионов копий, либо сиди и пили другой студии текстуры пушек для очередного лутер шутера.
Аноним 18/01/20 Суб 01:50:25 48804197
>>4880339 (OP)
AMID EVIL недавно выпустили же, все норм у них.
Аноним 18/01/20 Суб 02:01:19 48804298
IMG3171.JPG (1028Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4880419
>amid evil
Что это, Куча?
Аноним 18/01/20 Суб 02:15:22 48804479
>>4880339 (OP)
>Ну и в случае со стартреком, они сделали лучшую игру в серии
Обожаю Рейвен, но первый Илит Форс - проходняк, где весь гейплей сводится к тупому стрейфу, да и сюжет так себе. Второй на несколько порядков лучше - Пикард, разнообразие врагов, интрига, диалоги, шпионские миссии, романсы...
Аноним 18/01/20 Суб 02:27:28 488046210
>>4880365
Активижен давали им бюджет 2 раза и они зафэйлили. Вольф 2009 не продался (хотя норм игра), Сингулярити провалилась, а история ее разработки - вообще пиздец.
Аноним 18/01/20 Суб 03:08:06 488049611
>>4880339 (OP)
После помойнейшего Wolfenstein я бы вообще закрыл их нахуй.
Аноним 18/01/20 Суб 03:13:33 488050112
>>4880496
Норм игра, иргать можно.
Аноним 18/01/20 Суб 03:17:49 488050213
>>4880501
Под пивас - да, но как продукт он ужасен. Бессмысленные для игрока и процесса записки, зачистка одних и тех же улиц снова и снова, озвучка - кал, от анимации бега хочется блевать, а уровень Раскопки - напизженные отовсюду вещи и 0 оригинальности.
Аноним 18/01/20 Суб 03:23:51 488050614
>>4880502
Игра немного странная, пытались скопировать то ли Колду, то ли еще что. Оригинальностью они зачастую и в лучшие времена не страдали, но в игре есть хороший набор врагов, пушки, из которых приятно стрелять, и миссии довольно неплохие попадаются.
Аноним 18/01/20 Суб 03:52:40 488051915
>>4880429
Классик шутер же, основоположники Raven-а делали его, основали новую студию, если мне память не изменяет.
Аноним 18/01/20 Суб 04:15:46 488053916
>>4880519
Это проект двух думомоддеров, подавшихся в индотство же.
Аноним 18/01/20 Суб 06:26:18 488064217
>>4880539
Значит я ошибаюсь, и путаю с похожестью на Heretic.
Аноним 18/01/20 Суб 06:37:38 488066018
>>4880386
> Либо выдавай на гора 10 из 10 для продажи не ниже 5 миллионов копий, либо сиди и пили другой студии текстуры пушек для очередного лутер шутера.
Вот это грустно. Рэйвен была из тех, что просто любят всегда выдавали не слепящие вины тысячелетия, но качественные и интересные шутаны, хоть и вторичные и не шибко оригинальные. Сейчас все такое же вторичное говно клепают, но заворачивают в обёртку стерильной йобы, и вот уже ААА получается. Скучаю по тем временам, когда можно было просто увидеть в разработчиках рэйвен или монолит какой-нибудь и точно знать, что тебя ожидает простая, ни на что не претендующая, качественная игра, которую ты пройдёшь, получишь удовольствие и забудешь к хуям.
Аноним 18/01/20 Суб 07:15:38 488068219
>>4880339 (OP)
>Сап ве. Поясни за рейвен софтвейр, как получилось что про всяких трешаделов вспоминают часто, а про этих нет?
Потому, что за трешем, часто стоит амбициозная идея, которую студия не смогла потянуть, а рейвен они всю жизнь делали середняк. Такие проходняки, которые в паре моментов можно похвалить.

А хорошая игра по кинофраншизе, это победа в специальной олимпиаде.
Аноним 18/01/20 Суб 07:29:31 488069220
>>4880339 (OP)
Активижн году в 2002-2003 ебанулась на отличненько и начала принимать некоторые довольно странные решения. В джедай академии от рейвенов уже было видно, что игру толком не доделали - просто слепили кучу крутых карт вместе и выкинули на рынок. В 2003 году активижн вообще поехали и решили выпустить недоделаный маскарад от тройки в один день с хл2 (что могло пойти не так, да?)

Но настоящие проблемы начались у рейвенов с Singularity. Их начали ебать и в хвост и в гриву ещё на этапе разработки. А после выхода игры и её коммерческого провала рейвены и вовсе превратились в простых сучек.

>стали подсосами активижн
Активижн владели рейвенами ещё с девяностых, и свои лучшие игры рейвены выпустили именно под ними.
>теперь делают колофдьюте
Не просто "колофдьюте", а всего лишь мультиплеерные карты к нему. Старых рейвенов уже давно больше не существует.
Аноним 18/01/20 Суб 08:13:02 488072421
>>4880506
>пушки, из которых приятно стрелять,
Абдуль, ты?
Аноним 18/01/20 Суб 08:20:58 488072922
>>4880502
Довольно удобоваримая игра своего времени хотя попенворлд, да, был вообще не к месту. Да и к тому же сколько там шпвмв про оккультизм и мистику вышло после RTCW?
Аноним 18/01/20 Суб 08:24:20 488073123
>>4880692
>2003 году активижн вообще поехали и решили выпустить недоделаный маскарад от тройки в один день с хл2 (что могло пойти не так, да?)
До сих пор проигрываю с этого решения. Неужели аутисты из тройки успели так заебать активижн, что повторили судьбу трешмастерсов с треттим посталом?
Аноним 18/01/20 Суб 08:29:08 488073524
>>4880339 (OP)
> Ну и в случае со стартреком, они сделали лучшую игру в серии.
Учитывая остальные игры франшизы — это было не сильно сложно.
Аноним 18/01/20 Суб 08:44:54 488074725
ы
Аноним 18/01/20 Суб 09:56:27 488082926
>>4880339 (OP)
>их судьба
Делать проходные шутеры, дергая идеи у более талантливых студий, которые нормально проходятся и негатива не вызывают, но и в памяти не остаются.
Аноним 18/01/20 Суб 14:49:08 488141027
>>4880731
Активижн сначала хотели, чтобы им тройка запилила вообще самую первую игру на сорсе, то есть даже раньше игр от валв. Но потом вышел Counter-Strike: Source и всё испортил. Видимо у них там в руководстве какой-то визионер сидел, который под коксом ловил свои откровения.
Аноним 18/01/20 Суб 16:27:53 488167128
>>4880724
Но ведь там правда приятная стрельба для своего времени. На врагах остаются дырки от пуль, после прокачки некоторые пушки начинают отрывать конечности и головы, а реализация огнемета лучшая в игровой индустрии. Да и в плане разнообразия врагов и оружия она дает на клык последним Вольфам.
Аноним 18/01/20 Суб 16:58:52 488174629
>>4880339 (OP)
Какие нахуй трешаделы? Они двигали индустрию вперед, вводя разные геймплейные и около геймплейные инновации в игры.
Аноним 18/01/20 Суб 21:12:08 488237730
>>4880724
Не увлекаюсь стримерами, но стрельба там ОК, это одна из немногих игр где из сай-фай пушек приятно стрелять. И дают их на удивление рано. Фотонная пушка вообще топ.

https://www.youtube.com/watch?v=J65Vr_FTwQg

Охуенно как фашня аж лопается. Даже жалко их.
Аноним 18/01/20 Суб 22:14:48 488250431
>>4882377
Услышал этот звук, как будто стадо ворон одновременно закричало, и аж на душе похорошело.
Аноним 18/01/20 Суб 22:17:51 488251332
Аноним 18/01/20 Суб 23:23:17 488266433
Singularity Scr[...].png (2484Кб, 1920x1080)
1920x1080
2020-01-1823-22[...].png (2221Кб, 1919x1079)
1919x1079
2020-01-1823-22[...].png (3965Кб, 1919x1079)
1919x1079
Так блять, про этот шин все забыли?
Аноним 18/01/20 Суб 23:24:03 488266634
Singularity Scr[...].png (2484Кб, 1920x1080)
1920x1080
2020-01-1823-22[...].png (2221Кб, 1919x1079)
1919x1079
2020-01-1823-22[...].png (3965Кб, 1919x1079)
1919x1079
Так блять, про этот шин все забыли?
Аноним 19/01/20 Вск 00:34:24 488283035
>>4882664
>>4882666
Ебаный двач, у меня же не отправлялись посты
Аноним 19/01/20 Вск 00:54:51 488288636
>>4881410
>Активижн сначала хотели, чтобы им тройка запилила вообще самую первую игру на сорсе
И правда ебанулись. Маскарад же далеко не та игра, которая могла выебываться своим навороченным движком.
Аноним 19/01/20 Вск 00:55:58 488289037
>>4882830
Зато сатанический трипл выбил.
Аноним 19/01/20 Вск 00:58:47 488290038
>>4882666
Мне финал доставил. Когда ГГ очухивается в начале игры в вертолёте на подлёте к острову, а на месте руин огромная статуя ученого и напарник говорит, "нафинг интерестинг, райт, комрад?"
Аноним 19/01/20 Вск 01:23:49 488293639
>>4880368
Ебать ты монстр, пчелик! Хуец Котика у него уже не достаточно крепок.
Аноним 19/01/20 Вск 01:36:17 488296440
>>4882900
Там их еще и несколько вариантов.
Аноним 19/01/20 Вск 01:44:31 488298641
>>4882830
Че за игра то? Не гуглится
Аноним 19/01/20 Вск 01:44:54 488298842
Аноним 19/01/20 Вск 01:48:06 488299043
>>4880339 (OP)
> СоФ при неплохих для своего времени Геймплейных игровых механиках
> амеры (евангелисты) сами уже заговняли за гуро
> русские заговняли его за то что Сербы были там врагами
> Ну и теперь к самому главному.
> они стали разрабатывать хайпоговно, которое в РФ не было популярным, или если и было, то точно не на хайпе
А разгадка проста - дебил в маркетинге. Сначала подсунул две хайпоидеи про гурятину и "русню мочить будем". Потом на последние деньги купил лицензии хайпоговна. Завоевали популярность в итоге только в узком кругу, так что теперь пишут всем шутаны за еду "в соавторстве".
Аноним 20/01/20 Пнд 13:27:55 488743844
image.png (10Кб, 424x348)
424x348
image.png (752Кб, 1200x690)
1200x690
image.png (267Кб, 816x459)
816x459
image.png (1703Кб, 1280x720)
1280x720
>>4880339 (OP)
Стандартная история про то, как деньги побеждают. Крупная компания видит потенциал в маленькой и решает ее поглотить. Далее выкачивает из нее весь этот потенциал, самые креативные сотрудники съебывают и остаются только согласные с политикой материнской компании.

Похожая история произошла с Monolith Productions. С середины 90-х и до середины 00-ых делали охуеннейшие шутаны: Blood, FEAR, TRON, NOLF, AVP. Это ж охуеть, как они повлияли на шутеростроение! Они должны быть на уровне Коджимбы и Тодда. Но нихуя, их купила большая компания.
И где они теперь? Клепают гриндоговно по кинолицензиям Ворнеров. Пиздос.
Аноним 20/01/20 Пнд 21:18:35 488857745
>>4887438
Пиздос, вот почему франшиза ФИРа пошла по пизде. Походу из-за этого вместо того, чтобы исправлять ошибки приквела и добавлять новые технологии в сиквелы, они начали хуйнёй страдать и проебали идею с умным ИИ.
Аноним 20/01/20 Пнд 21:24:37 488858846
image.png (206Кб, 289x345)
289x345
>>4887438
Забыл упомянуть пикрил
Аноним 20/01/20 Пнд 21:28:37 488859847
>>4888577
Там кто-то неясно кто trepang2 пилит. 1 в 1 фир по геймплею, но игрой это пока сложно назавать, такая демка.
Аноним 20/01/20 Пнд 23:23:59 488892448
Аноним 20/01/20 Пнд 23:26:36 488892949
image.png (587Кб, 694x530)
694x530
Аноним 20/01/20 Пнд 23:27:16 488893250
>>4880379
>айди
Не "айди", а "ид".
Аноним 20/01/20 Пнд 23:36:20 488895951
Аноним 21/01/20 Втр 00:14:23 488906752
>>4888932
id Software LLC, вообще-то.
Аноним 21/01/20 Втр 00:25:26 488908753
А как же Q4? Очень крепкий шутан же, СТРОГГОФИКАЦИЯ, пушка темной материи
Аноним 21/01/20 Втр 00:26:10 488908954
>>4889087
Очень унылый. Не смог его пройти.
Аноним 21/01/20 Втр 00:28:10 488909455
>>4880379
Тащемта Академия до сих пор одна из лучших боевок по ЗВ, особенно с читами.

>>4889089
На максимальной сложности веселый, легко дает пососать Думу 3 и Прею.
Аноним 21/01/20 Втр 00:35:14 488910856
>>4880339 (OP)
> И как рейвен софтвар закончили тем что стали подсосами активижн
Произошел рейдерский захват в лучших традициях русского бизнеса, когда активижин заставила их работать над 3 играми одновременно.
Они должны были доджить этот момент и пытаться самим съебатся от активижена.
Аноним 21/01/20 Втр 00:37:09 488911457
>>4889108
До появления Стима были сложные времена. Чтобы продать игры надо было сдаваться в анальное рабство издателю с риском, а то и вообще полным осознанием что твоя ИП уже не твоя.
Аноним 21/01/20 Втр 04:20:46 488950358
>>4889087
УГ. Арсенал из стреляющих палок, левелдизайн из дума 3, напарники и ходячий автореген из колды.
Аноним 21/01/20 Втр 04:23:22 488950659
>>4889114
И после появления стима ничего не изменилось.
Аноним 21/01/20 Втр 04:23:44 488950760
>>4880339 (OP)
>теперь делают колофдьюте совместно со всякими трешаделами, не получая при этом никакой "славы"?

Лол, умно сделал, что поставил "славу" в скобочки. Деньги 0 вот единственный объективный критерий и по этому критерию у колофдьюте все отлично, игры серии продаются и продаются замечательно.
Аноним 21/01/20 Втр 04:25:20 488950961
image.png (250Кб, 400x400)
400x400
Аноним 21/01/20 Втр 04:34:15 488951662
>>4889509
Ну так а что изменилось, что позволило не продаваться издателям? Как вообще блядь площадка дистрибуции могла повлиять на взаимоотношения разработчиков и издателей? Если ты делаешь что-то посерьёзней три-в-ряд тебе нужны деньги, и продаться издателю наиболее простой и быстрый способ их получить.
Аноним 21/01/20 Втр 09:14:26 488979663
>>4880735
Ну бридж командер норм. Наверно единственный внятный симулятор управления огромным космическим кораблем.
Аноним 21/01/20 Втр 09:18:42 488980364
>>4889516
По-моему, наоборот сейчас лучше с издателями вообще не связываться.
Outer Worlds продались1 тукею и тенценту, и в итоге... 150 тысяч проданных копий. Это просто смешно, особенно для обсидианов.
1А купила их Майкрософт, так что о банкротстве можно не переживать
Аноним 21/01/20 Втр 09:35:22 488982065
>>4889803
Для унылоты обсидианов это даже много, аутер ворлдс лутое говно же, издатель их как всегда спас, так что вангую через пару лет они будут ныть какие тукеи плахие опять не дали времени
Аноним 21/01/20 Втр 09:36:43 488982266
>>4889516
Ты еблан или как?
Возьмем ситуацию, когда игра уже готова.
Сейчас любой васян может залить экзешник в стим.
До этого васяну нужно было откуда-то взять денег на выпуск дисков, а потом донести до публики новость о существовании своей игры и её особенностях, чтобы её вообще хоть кто-то купил.
А с консолями вообще пиздос, васяну никто не даст девкит, и его файло та же соня для проверки просто так брать не будет.
Аноним 21/01/20 Втр 09:38:25 488982467
>>4889516
>Если ты делаешь что-то посерьёзней три-в-ряд тебе нужны деньги, и продаться издателю наиболее простой и быстрый способ их получить.
Продаться можно по-разному.
Аноним 21/01/20 Втр 09:40:33 488982768
>>4889820
Хуй знает, игра вполне цельная, без багов. Хорошо сделали.
Аноним 21/01/20 Втр 10:10:40 488986569
>>4889822
> До этого васяну нужно было откуда-то взять денег на выпуск дисков,
> донести
> 2020

Аноним 21/01/20 Втр 10:43:10 488991570
Вы скажите, как так получилось, что у специалистов по шутерам в ауткасте и академии как раз шутерная составляющая сосет жопу?
Аноним 21/01/20 Втр 10:45:39 488992571
>>4889915
Для своего времени она вполне ОК. Нужно учитывать специфику серии ЗВ - бластеры сложнее сделать импактными по сравнению с огнестрелом. Стоукер мне даже очень нравился, например. Ну и дизинтегратор класссный. Дизруптор который.
Аноним 21/01/20 Втр 10:51:29 488993572
>>4889915
А что с ней? Ауткаст до получения светомеча играется нормально.
Аноним 21/01/20 Втр 10:58:36 488994873
>>4889935
Троллишь? Левелдизайн в аутисте неочевидный пиздец, выстрелы из бластера летят так медленно, что попадаешь не чаще имперского штурмовика из фильмов, а в академии вообще кроме светопалки ничего не нужно.
Аноним 21/01/20 Втр 11:02:08 488995874
>>4889948
>Левелдизайн в аутисте неочевидный пиздец
Приобрети хорошесть.
>выстрелы из бластера летят так медленно, что попадаешь не чаще имперского штурмовика из фильмов
E11 для ближнего боя, для дальнего есть альт-режим пистолета. Идеальная точность и ваншот в голову. Впрочем, это довольно уныло. Когда даят снайперку, пулемет и дробовик, жить становится веселее. Кстати, регулярно использовал огнестрел и в Академии. Особенно нравилось врубить Скорость и спамить тяжелый повторитель.
Аноним 21/01/20 Втр 11:03:43 488996075
>>4889948
>Левелдизайн в аутисте неочевидный пиздец
Я недавно проходил, все очевидно и вполне нормально для своего времени. Это ты просто современные шутаны переиграл, где нет ничего кроме как вперед бежать.

Ну а к скорости бластера странная претензия. Как в дарк форсесе этот бластер стрелял, так и тут он стреляет. Это уже претензии к вселенной.

>а в академии вообще кроме светопалки ничего не нужно
А зачем джедаю что-то другое?
Аноним 21/01/20 Втр 11:18:08 488999276
>>4889960
>Я недавно проходил, все очевидно и вполне нормально для своего времени.
Ты можешь назвать хоть один шутан, где уже на втором уровне нужно в абсолютно тёмной комнате найти узкий проход и как-то в нем нащупать важный для прохождения рычаг? Так от игрока даже секретки не прячут.
>Ну а к скорости бластера странная претензия.
Скорости полета лазера, а не скорости стрельбы бластера. Все выстрелы летят очень медленно и если ты или противник в движении - попасть практически невозможно.
>>4889958
>Приобрети хорошесть.
Сегодня без матрешек?
>E11 для ближнего боя, для дальнего есть альт-режим пистолета. Идеальная точность и ваншот в голову. Впрочем, это довольно уныло.
И добавить нечего.
Аноним 21/01/20 Втр 11:24:03 489000777
>>4889992
>Ты можешь назвать хоть один шутан, где уже на втором уровне нужно в абсолютно тёмной комнате найти узкий проход и как-то в нем нащупать важный для прохождения рычаг?
Там вроде очки ночного видения дают. Давно играл, проблем не помню. Проблемы были ровно в одном месте, где нужно майндтрикнуть офицера, чтоб открыл дверь.

>Скорости полета лазера, а не скорости стрельбы бластера.
Я так и понял. Для дальнего боя есть хитскановая винтовка (после Нар Шадды).
>противник в движении
ИИ к сожалению не настролько умен.
>И добавить нечего.
Добавить-то можно много чего. Унылы первые уровни, где у тебя на выбор косая, но быстрая Е11 и точный, но очень медленный пистолет (и гранаты вроде). Когда дают второй и третий тиры оружия (замечательную снайперку, беззадачный арбалет, пулемет, ионное ружжо и флак-пушку), играть становится веселее.
Аноним 21/01/20 Втр 11:25:01 489001078
SoF первый раз 15 прошёл господи как же она хороша.
Как же я охуел, когда увидел эту расчленёнку, хотя в игромании в обзоре даже ничего не написали про неё, лол.
Просто типо норм шутан на движке 2ой кваки. Ох бля как же я охуел господи.
Вот бы сейчас такое сделали. Просто расчеловечение врага, типо играем за хороших против очень плохих и можно было бы расчленёнку в игру всунуть. Как-то обойти это табу..
Аноним 21/01/20 Втр 11:25:57 489001279
>>4890010
Делают с зомби обычно.
Аноним 21/01/20 Втр 11:28:55 489001980
>>4889992
>Ты можешь назвать хоть один шутан, где уже на втором уровне нужно в абсолютно тёмной комнате найти узкий проход и как-то в нем нащупать важный для прохождения рычаг? Так от игрока даже секретки не прячут.
https://www.ign.com/wikis/star-wars-jedi-knight-ii-jedi-outcast/Items
The Light Amplification Goggles, found in the second level and used by pressing the Left Arrow key (on the NumPad, of all places), is actually quite a bit different than the Electrobinoculars.

Instead of zooming in on far away objects, the Light Amplification Goggles will allow you to see in dark places. If things get too dark to handle, throw these on. Fortunately, you can still use weapon while wearing these.
Аноним 21/01/20 Втр 11:36:06 489003481
>>4890019
Я в первое прохождение контейнер с очками просто пропустил, ведь просто так он не открывается, перед ним нужно присесть. Но это ещё не самый худший пример.
Аноним 21/01/20 Втр 11:45:58 489005782
>>4889992
>Скорости полета лазера, а не скорости стрельбы бластера. Все выстрелы летят очень медленно
Как в дарк форсес, как в новой надежде.
>Все выстрелы летят очень медленно и если ты или противник в движении - попасть практически невозможно.
Все попадают, а для тебя невозможно. Может в тебе проблема? На опережение стрелять пробовал? Ты же видишь как снаряды летят, адаптируйся.

>Ты можешь назвать хоть один шутан, где уже на втором уровне нужно в абсолютно тёмной комнате найти узкий проход и как-то в нем нащупать важный для прохождения рычаг?
Нет, и в ауткасте такого тоже нет. Надо было покупать монитор с нормальным диапазоном темных цветов, ну или очки ночного виденья юзать.

>>4890007
>Проблемы были ровно в одном месте, где нужно майндтрикнуть офицера, чтоб открыл дверь.
Так там когда на него прицел наводишь появляется кружок вокруг прицела. Так что догадаться можно.
Аноним 21/01/20 Втр 11:48:19 489005983
>>4890057
Там догадаться можно хотя бы потому, что тебе дают новый уровень Майндтрика как раз перед этим уровнем, и нужно его использовать чтобы выйти из первой комнаты. Но я не мог догадаться, тупил, тормозил, 20 минут скакал по комнате и пытался найти вентиляцию, в результате спросил у друга.
Аноним 21/01/20 Втр 11:50:12 489006684
>>4889087
>СТРОГГОФИКАЦИЯ
Переоцененная херня. Отщипнули ноги, надавили штукой с броней и все.
Аноним 21/01/20 Втр 11:51:54 489007085
>>4890034
>Но это ещё не самый худший пример.
Ну тогда назови худший, раз уж этот не годится.
Аноним 21/01/20 Втр 11:52:27 489007386
>>4889822
>Возьмем ситуацию, когда игра уже готова.
Эт схуяли? А штат разработчиков 2-4 года за идею работать будет?
>До этого васяну нужно было откуда-то взять денег на выпуск дисков
Пиздос какие затраты - на штамповку.
Как бы, для того издатель и нужен, что он может тебя кормить пока ты игру пилишь, потому как весь цикл разработки у тебя вообще нет доходов, зато есть дохуя расходов.
Т.ч. быть независимыми могут себе позволить либо дохера успешные гиганты, потихоньку превращающиеся в сам-себе-издатель, либо инди-хуинди из пары человек (максимум, пары десятков), которые не тратятся на актёров, маркетинг, лицензию популярного поп-трека для релиз-трейлера и прочая.
Единственное, что изменилось сейчас - это появление кикстартера. Что так-таки выдало путёвку в жизнь некоторому (небольшому) количеству пристойных игр.
Аноним 21/01/20 Втр 11:56:45 489008987
>>4889803
Просто они никого не смогли заинтересовать ей, вот и все. Смотришь трейлер и не видишь ничего интересного вообще.
Аноним 21/01/20 Втр 11:56:54 489009188
>>4890057
>Как в дарк форсес,
В дф противники так не стрейфились.
> На опережение стрелять пробовал?
В игре, где есть минимальный автоаим? Проще тогда прицельные хедшоты раздавать.
>ну или очки ночного виденья юзать.
>Я в первое прохождение контейнер с очками просто пропустил, ведь просто так он не открывается, перед ним нужно присесть.
>>4890070
>Ну тогда назови худший, раз уж этот не годится.
Проход в долину на одном уровне с водой? Ну да, там разрез на сантиметр виднеется, как можно не догадаться.

Аноним 21/01/20 Втр 11:58:12 489009689
>>4890012
Ну да. Мб если бы сделали максимальное расчеловечение по сюжету, то прокатило бы. Типо враги это анальные террористы-белые рассисты лол. Маджахедов уже нельзя так. >Не всё так однозначно.
Кароче какой-нибудь твист, чтобы демократы из CNN и калифорнийской тусовочки не доебались.
Аноним 21/01/20 Втр 12:00:24 489009890
>>4890091
Да не стрейфятся они почти, лол. И, опять же, ты говоришь про буквально первую пару уровней, где у тебя нет снайперки.
>Проход в долину на одном уровне с водой?
Не помню уже такого. Я человек простой - вижу в шутане воду, ныряю.
Аноним 21/01/20 Втр 12:03:45 489010891
>>4890098
Кстати, о снайперках. Это вообще законно, обстреливать игрока почти ваншотающей хуйней с четырех сторон одновременно?
Аноним 21/01/20 Втр 12:04:44 489011292
>>4890091
>В дф противники так не стрейфились.
Может и не стрейфились, но за все время обсуждения этой игры только у тебя какие-то проблемы с попаданием. За 15 лет у тебя одного, понимаешь?

>Я в первое прохождение контейнер с очками просто пропустил, ведь просто так он не открывается, перед ним нужно присесть.
Это не аргумент, а чисто твои проблемы. Я в 13 лет когда игру впервые запустил, понял интуитивно что для открытия ящиков нужно присесть. У тебе интеллект хуже чем у 13 летнего ребенка?
Аноним 21/01/20 Втр 12:05:10 489011593
>>4890108
>мам, сложна, убивают
Аноним 21/01/20 Втр 12:07:48 489012094
>>4890108
>Кстати, о снайперках. Это вообще законно, обстреливать игрока почти ваншотающей хуйней с четырех сторон одновременно?
Не очень, лол. На Мастер-Джедае она без почти ваншотает. Квиксейв, квиклоад, и осторожное выглядывание из-за угла.

Вообще вся Нар-Шаддаа - мастер-класс в троллинге от Равена. Дать игроку лазерный меч и отправить его на уровень, где этот меч 100% бесполезен.
Аноним 21/01/20 Втр 12:08:44 489012195
>>4890108
Потому что пукагеймдизайн под квиксейвы. Там на самом деле есть много мест, где ты делаешь шаг, а на тебя резко что-нибудь падает, взрывается, ну или тебя гранатами закидывают со всех сторон. Я на геймкубе когда проходил, мне приходилось охуевать и иногда длинные куски переигрывать, потому что квиксейвов нет, только ручные, которые долгие. Но со снайперами проблем не было, их хотя бы видишь. Проблемы были когда например реактор взрываешь, а тебя убивает взрывом из далека, потому что нужно уйти в дверь, а не в даль.
Аноним 21/01/20 Втр 12:18:43 489014696
Аноним 21/01/20 Втр 12:19:23 489015097
>>4890098
>Да не стрейфятся они почти, лол.
Да они только и могут что стрейфить и стоять на месте. Может у нас штурмовики разные?
>Я человек простой - вижу в шутане воду, ныряю.
Это один из последних уровней, где огромная закрытая скалистая лока где и сразу не поймешь, в какую сторону идти.
>>4890112
>но за все время обсуждения этой игры только у тебя какие-то проблемы с попаданием
Претензии, а не проблемы. Бластер на авто огне страшно косой.
>Это не аргумент, а чисто твои проблемы.
Почему не аргумент? Что мешало разработчикам просто положить очки на ящик, а не внутрь него? Неужели они не могли учесть, что кто-то может пройти мимо единственной декорации на уровнях?
>Я в 13 лет когда игру впервые запустил, понял интуитивно что для открытия ящиков нужно присесть.
Ну я в детстве тоже в каждую щель пытался пролезть, а сейчас просто мимо прошёл и ящик заметил, когда уже активировал тот рычаг во тьме и обходил в 3 раз уровень.
Аноним 21/01/20 Втр 12:28:14 489018398
>>4890073
> инди-хуинди из пары человек (максимум, пары десятков), которые не тратятся на актёров, маркетинг, лицензию популярного поп-трека для релиз-трейлера и прочая.
Ниндзя теори с хеллблейдом показали, что вполне можно с таким подходом за свой счёт сделать максимально дешёвую индюшатину, которая выглядит как около-ААА. В саму игру не играл, но читал, как они там буквально из говна и палок делали свою студию для захвата движения и оцифровки с гоупро, вебками и освещением на малинке, стоящем в цветочном горшке. Чсх, всё окупилось в несколько раз настолько, что они умудрились не только с голоду не сдохнуть, но и задонатить часть прибыли в фонды по борьбе с психозами.
Так что тут всё дело в желании. Кого-то заебало прогибаться под издателя, и он заебался и сам сделал за свой счёт йобу на коленке, кому-то удобнее пукать в офисе за зарплату и делать со своим продуктом видеоигровым всё, что барин пожелает, а кому-то заебись высирать со парой своих одноклассников дешёвую пуксельную индипарашу, которая вообще не требует даже со стула вставать.
Аноним 21/01/20 Втр 12:31:25 489019599
>>4890146
В Ауткасте. В Академии начинаешь со светомечом.

>>4890150
>Да они только и могут что стрейфить
Признаю, играл давно. Может и стрейфятся. Я помню, что ИИ у них довльно вялый.
>Бластер на авто огне страшно косой.
Авто-огонь для ближнего боя. Нормальная ситуация для шутанов тех лет.
>Что мешало разработчикам просто положить очки на ящик, а не внутрь него?
Ну выебнуться хотели же, у нас ведь не Дум, где паверапы в воздухе висят, у нас интерактивные элементы. Это ты еще в Хексен не играл...
Аноним 21/01/20 Втр 12:47:47 4890256100
>>4890183
>Ниндзя теори с хеллблейдом показали, что вполне можно с таким подходом за свой счёт сделать максимально дешёвую индюшатину, которая выглядит как около-ААА.
Ну начнем с того, что они 14 лет были в анальной оккупации издателей и клепали по их прихоти вполне сносные экшены для сосолей, перезапуск dmc - их рук дело. Для обычных Кириллов без опыта разработки и портфолио это уже непостижимый уровень.
Да и в хелбляди все деньги слили на графику и рекламу, сама игра вообще не о чем, хотя в инди должно быть наоборот.
Аноним 21/01/20 Втр 12:58:48 4890296101
>>4890195
>Авто-огонь для ближнего боя.
Ну и в ближнем он тоже часто мимо летит. Как я говорил: проще одиночными хедшоты делать.
>Это ты еще в Хексен не играл...
Играл, только в хексенах это не баг, а фича. А какой смысл был добавлять эти элементы в, по идее, бодрый шутер по зв? Перестрелять за 10 секунд всех штурмовиков и полчаса изучать уровень в сеттинге световых палок и космических сражений? Благо, что академия этим не страдает.
Аноним 21/01/20 Втр 13:03:36 4890317102
>>4890296
Там у коробок, которые открыть можно, кнопка светится.
Да и как сразу же сказали, там все вполне без найтивижона проходится. Разработчики не знали что в будущем все пересядут на жк парашу с хуевым балансом черного, где что-то будет не видно.
Аноним 21/01/20 Втр 13:05:41 4890327103
>>4890296
>Как я говорил: проще одиночными хедшоты делать.
Ну я так же говорил, да.
>А какой смысл был добавлять эти элементы в, по идее, бодрый шутер по зв?
Потому что у них, очевидно, были другие идеи. В Ауткасте много эксплоринга, это не чисто шутан все-таки, там есть простенькие задачки какие-то. Фича, не баг.
Аноним 21/01/20 Втр 13:06:58 4890334104
>>4880339 (OP)
> за образец шутеростроителей

Они уже лет 10 отвечают за всю линейку CoD
Аноним 21/01/20 Втр 13:17:07 4890375105
>>4890334
Десять раз. Они пилят принципиально новые™ карты для мультиплеера в колде. Большего им не доверяют. Ни к геймплею, ни к кинцу в сингле они не причастны.
Аноним 21/01/20 Втр 13:22:17 4890395106
>>4890375
В колду большинство ради мультиплеера только и играет, как бэ.
Аноним 21/01/20 Втр 14:09:30 4890600107
>>4890334
И все 10 лет код это зашквар, который играют только нигеры-кольники на иксбоксе.
Аноним 21/01/20 Втр 15:46:15 4890970108
>>4890096
Злые промытые клоны.
Замаскированные пришельцы.
Человекоподобные роботы.
Аноним 21/01/20 Втр 15:51:00 4890996109
Аноним 21/01/20 Втр 15:55:55 4891012110
>>4890395
Поэтому я забил большой и толстый после МВ.
Аноним 21/01/20 Втр 17:07:16 4891205111
>>4890996
Ты так говоришь словно на пука бывают какие-то продаже. Сомневаюсь что она бы хотяб в два раза больше продалась, еслиб в жиросторе вышла.
Аноним 21/01/20 Втр 23:01:47 4892299112
Аноним 21/01/20 Втр 23:24:01 4892358113
>>4887438
Так там же от первоначального состава вроде и не осталось нихуя.
Какие-то беженцы из монолитов делали тот красно-белый шутан про попаданца на остров.
Аноним 21/01/20 Втр 23:41:39 4892406114
>>4890996
Цифры давай лучше.
Вообще большинству побоку весь этот срач про магазины.
Аноним 21/01/20 Втр 23:44:36 4892411115
>>4892406
ЦИФОР ТОНЕТ.
Есть только довольная болтология от тейкту.
Может и пиздят, хуй их знает.
Единственные цифры собственно из самого свиномагаза и это жалкие 150к, примерно такие цифры никакой издатель хорошими бы не назвал в 2019 году, значит соснули потянули.
Аноним 21/01/20 Втр 23:46:22 4892415116
>>4892411
Сосноли должны были раз в 10 минимум лучше потянуть. Хотя для ПК 150к - это норм по деньгам, ибо портировать дешево, так еще и отчисления ЕГС.
Аноним 21/01/20 Втр 23:46:27 4892416117
>>4890091
>>Ну тогда назови худший, раз уж этот не годится.
>Проход в долину на одном уровне с водой? Ну да, там разрез на сантиметр виднеется, как можно не догадаться.
Там вообще надо юзнуть сила-зрение и увидеть врагов за скалой, после чего догадаться о проеме довольно легко да я тоже смотрел обзор зулина, в целом все по существу
Аноним 21/01/20 Втр 23:49:27 4892422118
>>4892415
>ибо портировать дешево
Вообще не надо портировать же. Мультиплатформенный движок позволяет избежать пердолинга даже криворуким васянам способным положить джаваскрипт приведением типов.
>еще и отчисления ЕГС.
Это единственная причина почему они так продались.
Обе OW куплю только на распродажах у габена, китайцы им отсыпали за меня.
Аноним 21/01/20 Втр 23:52:01 4892430119
>>4892422
>Мультиплатформенный движок
Точно, там же Анрил. Да, с современными движками можно особо не париться, даже багнутый продукт окупится. Я прост сравнивать с японскими играми начал, у которых движок на игру консольный.

>>4892422
>Это единственная причина почему они так продались.
?
Аноним 21/01/20 Втр 23:53:27 4892435120
>>4892430
>>Это единственная причина почему они так продались.
>?
Я про выбор магазина, как-то криво высказался.
Если бы не осыпали юанями, то они бы у габена точно продавались, и продались бы вполне прилично, ставлю анус, что миллион копий возьмут.
Аноним 21/01/20 Втр 23:55:00 4892442121
>>4892435
>что миллион копий возьмут
В принципе смогут, хоть и не сразу. Даже Автомата миллион взяла.
Аноним 22/01/20 Срд 09:43:24 4893211122
>>4892299
Что этот список показать должен, там большая часть бесплатный мусор, остальное дешевле 60 баксов. И то поди по распродажам.
Аноним 22/01/20 Срд 10:03:57 4893243123
>>4893211
Должен показать, что утверждение про отсутствие продаж неверно.
Аноним 22/01/20 Срд 10:05:50 4893247124
>>4893243
Миллион загрузок беспалтной игры это как-то показывает? Или покупка инди говна на распродаже что-то меняет?
Аноним 22/01/20 Срд 10:12:21 4893268125
Аноним 23/01/20 Чтв 19:16:40 4897948126
15773634586570.webm (4233Кб, 640x360, 00:00:29)
640x360
>>4880339 (OP)
Последняя контора делавшая настоящие игры, на Singularity к сожалению всё закончилось.
Аноним 23/01/20 Чтв 19:19:19 4897956127
>>4890600
Только для школоты, хейтящей серию на автомате, из-за высокой популярности. Колда неплохой шутер, какие-то части получше, какие-то похуже.
Аноним 25/01/20 Суб 05:40:54 4902624128
bump
Аноним 25/01/20 Суб 05:41:10 4902625129
bump
Аноним 25/01/20 Суб 09:37:54 4902826130
bump
Аноним 25/01/20 Суб 10:23:15 4902898131
Аноним 25/01/20 Суб 10:25:41 4902903132
>>4888577
> Пиздос, вот почему франшиза ФИРа пошла по пизде. Походу из-за этого вместо того, чтобы исправлять ошибки приквела и добавлять новые технологии в сиквелы, они начали хуйнёй страдать и проебали идею с умным ИИ.
А почему франшиза Dead Space пошла по пизде? А Need For Speed? А Project Gotham Racing? А True Crime? Да тот же вольф от машингеймсов, относительно сносно играется только первая часть. И то там предпосылки говна уже были. Я искренне не понимаю, почему в большинстве рецензий пишут про "ураганный шутан, ганпорн" и прочие хвалебные эпитеты. Стрельба там одна из худших вообще среди всех игр. Мне лень расписывать с мабилки, но как шутан вольфы от машингеймсов - говно, лютое, кондовое, заскорузлое говнище. А люди его так хвалят, будто блядь нормальной стрельбы не видели. Хуй с ним, с фиром, но ведь тот же Destiny 2 дает просто охуительные ощущения от стрельбы. А ведь был тот же Painkiller, например, или Black.
Аноним 25/01/20 Суб 10:27:01 4902904133
>>4888577
> проебали идею с умным ИИ
Там не было умного ии, он тупее чем в халф-лайфе 2. Просто шизло какое-то зафорсило.
Аноним 25/01/20 Суб 17:25:41 4903957134
Делали хорошие, качественные шутаны, в которые было приятно играть. Обидно, конечно, за их итог. Их Wolfenstein 2009 мне гораздо больше рофло The New Order зашел, продолжаая оставаться околосерьезной игрой на тему паранормал нациков, как и все прошлые до нее игры серии. Игры по зв вообще оказались в итоге одними из лучшими в серии, если не самыми
Аноним 26/01/20 Вск 04:26:52 4905390135
Аноним 26/01/20 Вск 16:57:52 4907022136
>>4890010
>Вот бы сейчас такое сделали.
В РДР 2 расчленёнка даже лучше
Аноним 26/01/20 Вск 19:37:53 4907499137
>>4890096
Доебываются не потому что ты че то нарушил, а потому что можно получить гешефт, поэтому и приходится делать реально беззубую постановку или совсем нарочито про-генеральную линию партии, типа колды, в остальных случаях можешь делать расчлененку в инди пиксель пораше с продажами в 2 тыс. в стиме, никто не приебется
Аноним 26/01/20 Вск 19:42:18 4907516138
>>4880339 (OP)
Они щас на подсосе у студий, делающих Колду и вроде даже щас вот новую колду будут делать в основе, а слджхаммер у них будет на подсосе.
Аноним 27/01/20 Пнд 11:52:25 4908934139
>>4907516
Если им дадут делать Колду в оригинальном сеттигне, может быть ОК.
Аноним 28/01/20 Втр 20:55:43 4913329140
>>4880339 (OP)
А что там с их судьбой? Разрабы шинов разошлись по студиям кто куда, а осталось только быдло. Как и с Обсидианами и ИД.
Когда уже народ поймет, что студия это не что-то однородное и постоянное, что команды разработчиков меняются, меняется курс? Судьбы людей, стоящих за разработкой годноты - вот, что важно. Чем они занимаются, какие проекты, как их можно поддержать. А от тех студий сейчас одно название.
Аноним 29/01/20 Срд 08:27:41 4914216141
>>4913329
>Разрабы шинов разошлись по студиям кто куда, а осталось только быдло
Судя по видосам в их твитторе, их состав не менялся вообще.
Аноним 29/01/20 Срд 10:00:28 4914317142
>>4907499
>можешь делать расчлененку
вы все стазисе чтоли
фалаутах 3-4 расчлененка
перезапусках вульфа
рейдж 2
шадов ваиор ну как в думе
Аноним 29/01/20 Срд 11:53:22 4914483143
>>4914317
>фалаутах 3-4 расчлененка
Ты в СоФ играл? В Фолаче тупо руки-ноги отстреливаешь, в СоФе можно кишки выпустить дробовиком, при хэдах башка не тупо взрывается, а остаются дырки, виден череп и кусочки мозга.
Аноним 29/01/20 Срд 12:01:28 4914503144
>>4914483
Всё равно в F3/NV очень сочная расчленёнка, не понимаю твоих жалоб.
Аноним 29/01/20 Срд 12:02:56 4914508145
>>4914503
Комично выглядит, в оригиналах и то лучше. Но в целом норм, но до СоФа далеко. В Софе местами почти слишком натуралистично. Может потому и не делают.
Аноним 29/01/20 Срд 12:05:36 4914518146
>>4914508
Я не говорю, что она лучше или что-то подобное, сам факт того, что она есть, и она хороша.
Аноним 29/01/20 Срд 12:10:25 4914524147
>>4914518
Она хороша лишь фактом своего наличия на фоне других игор, где дай бох отверстия от пуль на телах остаются. Сама по себе-то она хуёвая.
Аноним 29/01/20 Срд 12:13:18 4914530148
image.png (1401Кб, 1024x768)
1024x768
image.png (4285Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4914508
> СоФа далеко
> Комично выглядит
ты как утенок
да и кишки в вульфе есть только
там трупы нельзя повридить
Аноним 29/01/20 Срд 12:14:40 4914534149
>>4914530
На твоих фотках не Фаллаут.
Аноним 29/01/20 Срд 12:19:33 4914543150
>>4914534
ну это та же расчлененка как солдате
вивесектор/килерфлор 2

Аноним 29/01/20 Срд 12:21:03 4914545151
>>4914543
"Комично выглядит" относилось к Фолачу. И не совсем как, но прикольно. В КФ тоже комично, но хорошо сделано. Ну и сражаемся не с людьмИ, психоологически ЭТАДРУГОЕ.
Аноним 29/01/20 Срд 12:38:53 4914595152
image.png (3051Кб, 1600x900)
1600x900
>>4914545
рейдж 2 всю игру в основном стреляешь по женщинам
Аноним 30/01/20 Чтв 09:08:01 4917488153
>>4890073
>Пиздос какие затраты - на штамповку.
Аренда помещений для хранения дисков
Договор с магазинами о размещении у них своих дисков, причём желательно не на верхней полке, а на самом видном месте
Транспортировка продукции со складов до магазинов

Это как минимум, наверняка есть ещё какие-то моменты, связанные с распространением физических носителей.

Но так то да, согласен с тем, что издатель нужен чтобы оплатить разработку и маркетинговую кампанию.
Аноним 30/01/20 Чтв 11:10:34 4917836154
>>4914595
НУЖНО БОЛЬШЕ РАЗНООБРАЗИЯ БОЛЬШЕ ЖЕНЩИН МЕНЬШЕ ХУЕМРАЗЕЙ!
@
ДОБАВИЛИ РАЗНООБРАЗИЯ
@
ВРАГИ В ОСНОВНОМ ЖЕНЩИНЫ
@
РЯЯЯЯЯЯ РАГЕ 2 ПРОПАГАНДИРУЕТ МИЗОГИНИЮ!
Аноним 01/02/20 Суб 16:48:35 4927386155
>>4888924
я охуел, когда увидел мясо, это в игре по кинолицензии от марвел, причем сам фильм с рейтингом 12+. Был конечно еще Каратель с мясным отстрелом негров, но там было хотя бы не по киношке, а так.
Аноним 01/02/20 Суб 16:49:09 4927387156
>>4889503
не было там авторегена же, аптечки
Аноним 01/02/20 Суб 16:49:46 4927391157
>>4927386
Очень зашла игра.
Сюжет у ней по комиксам, кстати, а не по кинцу.
Аноним 01/02/20 Суб 16:52:52 4927404158
>>4927391
> Сюжет у ней по комиксам, кстати, а не по кинцу.
Ты опять вылез, говно? Тебя в прошлый раз обоссали уже.
Аноним 01/02/20 Суб 16:54:21 4927410159
Аноним 01/02/20 Суб 16:59:02 4927429160
>>4927404
Шизик, таблетки прими, что за ахинею ты высрал?
Аноним 01/02/20 Суб 17:42:09 4927606161
>>4927429
Высрали тебе в рот всем тредом, когда ты маняврировал про россомаху и как он не по фильму ни разу, кек.
Аноним 01/02/20 Суб 17:43:32 4927612162
>>4927606
Я ни разу на дваче не упоминал Росомаху кроме этих постов, это раз >>4888924
>>4927391
Игра по комиксам, а не по фильму, это объективный факт, что ты бредишь, это два.
Аноним 01/02/20 Суб 17:48:36 4927646163
>>4927387
>Хвостом постоянно бегают напарники-медики-инженеры и до бесконечности восстанавливают броню/здоровье, если они ниже какого-то значения
>Авторегена не было, твердо и четко
Аноним 01/02/20 Суб 18:22:12 4927779164
3333.JPG (26Кб, 498x488)
498x488
>>4927612
И что там из комиксов, манька? Уж не предыстория ли Логана, про то как его накачали адамантием? и... Всё? Второй большой кусок геймплея про его лазанье в руинах, это видать тоже по тем самым комиксам, да? Ух ты, реально. Ведь НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫЛО, чтоб в игре/фильме про супиргероя показывали его лорное появление, которое в 99% случаев канонично и не меняется. А всякие его стычки с гамбитом и сражение с Дедпулом на станции ну ваще нихуя не по фильму, да, манюнь? Сын шлюхи, ты мне тогда кидал единственный лимитный номер комиксов про Вульвика, в котором именно его становление и раскрывалось и который входил в линейку таких же комиксов про становление остальных из Х менов, так что не пизди, шлюшка.
Аноним 01/02/20 Суб 18:27:01 4927795165
>>4927646
это все равно не то же самое, что забежал за стенку и у тебя снова 100хп, лечили в перерыве между перестрелками, считай то же самое, как если бы находил аптечку
Аноним 01/02/20 Суб 19:03:51 4927930166
>>4902904
что там что там хуйня на скриптах, зато в фире стрелять прикольно, а хл гавнина деревянная
Аноним 01/02/20 Суб 19:21:03 4927994167
image.png (1392Кб, 1280x720)
1280x720
>>4927779
Напомни-ка, маня, на какой минуте фильма он с сентинелом боролся?
И раз уж на то пошло, когда он там к Траску на чаек заходил?

Пиздоболище тупорылое, как же я с тебя проигрываю.
Видимо, это тебя в какой-то пресловутый раз люто обоссали, а тебе печет от этого настолько, что ты пытаешься левых людей хуесосить за обиды прошлых лет, чмошник.
Аноним 01/02/20 Суб 19:34:52 4928043168
starbreezestudi[...].png (109Кб, 1200x1200)
1200x1200
darkness1.jpg (154Кб, 1280x720)
1280x720
darkness2.jpg (133Кб, 1280x720)
1280x720
corada1.jpg (163Кб, 1344x840)
1344x840
Кстати про мастеров всяких среднячков, помните Старбризов? Клевые у них игры были, Риддик первый вообще дает пососать Думу 3 и в какой-то степени даже ХЛ2 и вышли они все почти в одно время. У них особенно фишка была во все играх, у гг всегда полность прорисовано тело, руки поднимают оружие, когда приближаешься к стене. еще там мягкие тени были и живое освещение, и выглядело круче чем у id и валвов. И это еще при том, что старбризы тогда вообще были ноунеймами. Стрельба странная была, потому что был не хитскан, да и вообще немного дубово. Даркнес жалко не портанули на ПК, ламповая игра, хотя не без проблем. Второй риддик уж был послабее первого, но выглядел охуенно (благодаря пост эффектам и всяким фильрам, но все же). Потом они начали делать Syndicate для EA и чето там не поделили и все олды ушли, кто остался - допилили ну и получилось уныло и на один раз. Олды эти кстати потом сделали новый Вульф, имхо хуита и имею в виду New Order, политота в New Colossus мне поебать если честно, но вот этот тренд раскидать врагов по карте, чтоб стояли и их можно было очень круто одной кнопкой зарезать ножиком или стрельнуть в башку из безшумного пистолета пиздец какая хуита, такое в фар крае норм, но в линейном шутане нахуй так делать.
Теперь старбризы чето там высирают всякие кооп поделки типа Raid WW2 и Walking Dead, ну и очередные длс к пейдею, как же без них
Аноним 01/02/20 Суб 19:38:22 4928050169
>>4927795
>это все равно не то же самое, что забежал за стенку и у тебя снова 100хп
Разница только в том, что тебе нужно ткнуть по нпс и у тебя будут те же 100хп, 100армора, что при авторегене. Хотя само наличие напарников в узкокоридорном шутане уже повод считать ку4 высером недостойного упоминаний.
Аноним 01/02/20 Суб 19:40:03 4928053170
>>4928043
Нихуя себе, я ничего о них не знал.
Успешная (до недавних пор) инди-контора основанная в 98, шведы торгующиеся акциями(!), во владении никого иного, как Бу "Ладу с колен" Андерссона!
Аноним 01/02/20 Суб 19:50:37 4928088171
>>4890096
В играх с политотой расчеловечивание сейчас на пике. В SoF я особо не помню расчеловечивания. Просто ебашишь не своих.
Аноним 01/02/20 Суб 19:53:56 4928104172
>>4890096
я не играл, но разве моджахедов в новом коде не ебашишь? Причем и мужиков, и баб?
Аноним 01/02/20 Суб 19:55:44 4928118173
>>4928104
Там и русня мирняк в открытую режет насилует. Чем не расчеловечивание.
Аноним 01/02/20 Суб 20:03:41 4928161174
N0ГИ.webm (7795Кб, 576x324, 00:01:26)
576x324
>>4928043
Ну и где ты там увидел механику уровня Дума3? Как только начинается шутер, сразу видно, насколько старбризы не умеют в геймплей (да это и по Энклейву уже было видно), собственно тут с Вульвой они похожи.

>У них особенно фишка была во все играх, у гг всегда полность прорисовано тело, руки поднимают оружие
ненужно
Аноним 01/02/20 Суб 20:08:45 4928195175
111.JPG (37Кб, 1269x668)
1269x668
1112.JPG (59Кб, 1272x663)
1272x663
1113.JPG (44Кб, 1272x666)
1272x666
1114.JPG (41Кб, 1276x668)
1276x668
>>4927994
Бля, нихуя ты тупой. В игре есть определённые уникальные сцены, повторяющие сюжетные моменты фильма. В игре есть ОБЩИЕ СЦЕНЫ, которые есть во вселенной персонажа. Ну, понимаешь, чтоб РАЗБАВИТЬ ГЕЙМПЛЕЙ, олень ебаный. Твои обоссаные роботы может появились в какой-то уникальной арке, маня? Может ты вскукарекнешь что драчки по бетмену тоже ПО КОМИКСАМ, потому что там СТЕРЕОТИПИЧНЫЕ ПЕРСОНАЖИ ИЗ КОМИКСОВ? Если Питура Паркера укусил паук, то всё что бы дальше не было в игре автоматически становится ПО КОМИКСАМ? Ты сын говна тупорылого, хочешь знать что значит "по комиксам"? Это когда в игре раскрывают уникальную арку, которая сводится не просто "челопук сражается с осьминогом, чек" , а, например "О нет, сознание дока перешло в Питура Паркера, он при этом решил продолжать бороться с преступностью, правда более радиальными методами..." А сцены типа пикретейтед тебя не смутили, сынок шавки подзаборной? Это как в комиксах, не как в фильме, так, шлюшка? Олень ебаный, я выше написал что игра НЕ ДОСЛОВНО ПОВТОРЯЕТ СЦЕНЫ ФИЛЬМА, дырявый питух, тебя в глотку долбили сильно видать, раз мозги разжижились.
Аноним 01/02/20 Суб 20:11:32 4928214176
>>4928195
>маневры-маневрики лишь бы не признавать обосрамс
Маня. МАНЯ, очнись, ты обосрался.
Хватит копротивляться, МАНЯ, ты НЕПРАВ.
Аноним 01/02/20 Суб 20:12:01 4928217177
>>4928161
Дум 3 это точно не эталон по части стрельбы, что там, что там ниче особенного, я стрельбу в риддике и не хвалю, но там по разнообразию вывозит, неплохой такой стелс, ебашилово с зеками на заточках, просто побазарить с нпс, необязательные квесты, типа найди принеси. По сравнению с Думом намного разнообразней.

А то, что ненужно, так это на самом деле нихуя не нужно, ни мягких теней, ни "живыx" интерактивных источников света, да и рэгдол тоже нахуй не нужен, че уж говорить.
Аноним 01/02/20 Суб 20:12:51 4928222178
>>4928214
>маневры-маневрики лишь бы не признавать обосрамс
С чем тебя и поздравляю.
Аноним 01/02/20 Суб 20:13:03 4928224179
>>4928195
>>4928222
Ты продолжаешь топить себя в говне своими копротивлениями, не стыдно быть таким упертым бараном?
Нормальный человек признает ошибку, поблагодарит за знание.
Но не тупой быдлан. Когда ему указывают на ошибку - он всегда принимает это как личное оскорбление, считает указавшего не помощником, коим он является по факту, а заклятым врагом, и исходит на говно, всячески маняврируя, лишь бы не признавать ошибку, ведь для быдла признание ошибки смерти подобно почему-то.
Аноним 01/02/20 Суб 20:14:01 4928230180
>>4928195
Эти кадры были и в кино, и что с того?
Это неудивительно, когда и кино и игра по одному и тому же комиксу "Origins: Wolverine".
Аноним 01/02/20 Суб 20:16:14 4928243181
>>4928217
>Дум 3 это точно не эталон по части стрельбы
Вообще-то эталон. Как классический шутер его до сих пор никто не превзошел, эталонный состав врагов и арсенал.
>я стрельбу в риддике и не хвалю, но там по разнообразию вывозит, неплохой такой стелс, ебашилово с зеками на заточках
вот гиммики и лоскутное одеяло жанров никогда не являлось чем-то хорошим - когда делаешь 100 жанров сразу, каждый из них будет в 100 раз более поверхностным чем в чистом виде
Аноним 01/02/20 Суб 20:17:55 4928257182
Вот дебилы. Очень часто, когда делают игру по комикс-фильму, ее дополняют материалами из комиксов. Так было со всякими Спайдерменами, так было и на Сеге - с Судьей Дреддом, например, в котором ты Рико убиваешь аж в середине игры.
Аноним 01/02/20 Суб 20:21:05 4928275183
>>4928230
Бля, какая же ты обосрань ебаная - >>4927779 Сын шлюхи, ты мне тогда кидал единственный лимитный номер комиксов про Вульвика, в котором именно его становление и раскрывалось и который входил в линейку таких же комиксов про становление остальных из Х менов В комиксе только лорное рождение персонажа, а тех кадров которые "БЫЛИ И В ФИЛЬМЕ" в комиксе, УПС, не было. А знаешь где было ещё рождение россомахена? В Хменах 2. НИХУЯ СЕ! А ещё в игре на ПС2 про Россомаху. УХ ТЫ БЛЯ!
Аноним 01/02/20 Суб 20:22:24 4928280184
>>4928257
> ее дополняют материалами из комиксов
Т.е. персонажами из комиксов? Ты понимаешь что в комиксах РАЗНЫЙ сюжет с ОДНИМИ И ТЕМИ ЖЕ ПЕРСОНАЖАМИ? Или ты такой же тупорылый как тот хуедятел выше по треду?
Аноним 01/02/20 Суб 20:24:08 4928285185
>>4928230
>>4928275
Да вы оба ёбнутые какие-то. Всю жизнь подобные игры по супергеройским фильмам были вольным пересказом фильмов с вкраплениями отсебятины с левыми героями гомиксов, которых не было в фильме. О чём вообще ваш спор, блядь?
Аноним 01/02/20 Суб 20:24:27 4928288186
>>4928280
Персонажами, ага. Что там у тебя за сюжеты? "Злодей устраивает хаос - герой его останавливает" пойдет за очередной сюжет комикса.
Аноним 01/02/20 Суб 20:34:14 4928332187
>>4928285
Этот ужаленный в жопу еблан считает что игра сделанная по комиксам НА САМОМ СДЕЛЕ СДЕЛАНА ПО ФИЛЬМУ и похуй что сюжет не совпадает и другие моменты показаны с пруфами при этом.
Полностью отбитый имбецил, тупое упертое быдло.
Такие не должны иметь права выходить в интернет и вообще заниматься интеллектуальной деятельностью. Упертое тупое быдло должно быть в рабстве.
Аноним 01/02/20 Суб 20:38:17 4928353188
>>4928243
Он слишком медленный, чтобы называться классическим шутаном, про арсенал и врагов особо сказать ниче не могу, но дробовик там уебище, за которое IDам должно быть стыдно.
>гиммики и лоскутное одеяло жанров
Игра про Риддика, значит должен быть ближний бой и прятки в тени. Ну и стрельба само собой разуемеется. Ближняя боевка для фпс одна из лучших, может Zeno Clash получше будет, но я не играл, но из западных игр вспоминается только Mirror's Edge, а там нужно просто слоу-мо включить и кнопку нажать. Стрельба, соглашусь, слабовато, но стелс сделан классно, отстрелить лампочки посреди перестрелки и враги потеряют гг из виду и начнут искать, такого даже в первом Сплинтер Селле нету, чтоб ИИ переключался из аггро в режим поиска, так что снова вин. Разумеется Риддик уступает в основе - в ганплее, но опять же, имо разнообразие вывозит, а если учесть круто озвученных персонажей, самого Риддика, гниду начальника тюрьмы и Джонса, игра намного более запоминающаяся, души в ней что ли больше. На экспертное мнение не претендую, хотел лишь понастольгировать по играм старбризов
Аноним 01/02/20 Суб 20:46:55 4928390189
>>4928353
>слишком медленный
но при этом резкий дэш в сторону тебя может спасти или убить
а вообще скорость - это не мерило классического шутера
Аноним 01/02/20 Суб 21:38:01 4928532190
>>4928043
До сих пор обидно что Риддика так нормально и не закончили, после концовки второй части так и напрашивалось продолжение.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов