>>4910576 (OP)> долбоёб только узнал про календарь выхода игорей, которого придерживаются уже 30 летТак-так.
>>4910576 (OP)> не вышлоБольшинство программ сегодня живут без релиза как такового, потому что разрабатываются по спиральной модели.Где-то на очередной спирали гендир решает, что фишек в игре достаточно, чтобы покрутить рекламу и объявить что это v.1.0.Если это интирпрайз, то пишут просто год.месяц за номер версии.1с:2008.12 например
>>4910585>>4910589> на одном пике чуть побольше говна, на втором чуть поменьше, но нормальные ААА так и отсутствуютПродолжаем разговор.
>>4910737Пробежался глазамиКакой-то смачный шмат инди-говна для безвкусных дебилов-даунов, спинномозговая хуйня без лора и визуальная новелла без локализации. Охуительные игры.
>>4910737Игры за 3 года, которые все пройдешь за месяц или даже меньше. Оставшиеся 11 месяцев что делать?
>>4910735О а вот и ебанашки импотенты подъехали, иди жри протухшее гавно из 2005 года. Играть во что то старше двух лет это психическое отклонение, запомни.
>>4910576 (OP)А нахуй выходить новому если тупо некогда играть в кучу старого?Причём некогда даже если не работаешь и даже если считаешь, что раньше было лучше.И это не говоря про постоянные длс и т.д.
>>4910576 (OP)Похуй. 20 марта Вечный и шестьдесят четвертый дум выходят, а третьего апреля резидент 3. А потом можно и пулю в башку.
>>4910576 (OP)Лучшее время в году для продажи вообще чего-либо - рождественские праздники, когда все на радостях скупают вообще любую хуйню. В январе наоборот идёт спад от пресыщения и больших трат денег в рождество, поэтому что-то выпускать сейчас просто экономически не выгодно. Заметь, сейчас даже в кинотеатрах одна параша идёт.Как будто первый год живёшь, ей-богу.На скринах в третьем и четвёртом посте большая часть игор - японщина, им похуй вообще, у них своя атмосфера. Просто так получилось, что конкретно в этом году этой японщины меньше.
>>4910714> айсборн> Бегаешь и стукаешь огромным дрыном ещё более огромную и жирную бочку с HP. Всю игру.> Считать этот унылый высер за игруДаже в обоссаной корейской ММО не настолько уныло
>>4910737Даже если отбросить спорность перечисленных игр, всё равно за целых три года набралось игр на всего три месяца максимум. Пиком ты лишь подтверждаешь что игорь нет.
>>4910737Какой говёный вкус, из всего только Subnautica приличная игра. Нормальные игры это KCD, Frostpunk, отчасти Prey. Чини вкус и не появляйся пока в разделе.
>>4911053Жду конца света, чтобы человечество перестало производить контент и я смог потребить весь имеющийся. Потом займусь возрождением цивилизации.
>>4910640>на весь год только думFiXВам не надоело бегать в однообразное японское говно не представляющее из себя ничего нового 7 оригинальных частей? Так вам по второму кругу надо одно и тоже жрать.
>>4911032>Секиро достойная играОбычное японоговно не меняющееся с Demon Souls, настолько убого сделано, что разрабы не по трудились придумать новый лор, переделать механики игры и просто прикрутили отсосинчик в души из-за чего вылезли огромные проблемы с тупым ИИ у игры и ещё гора недоработок. Сделано настолько халтурно, что даже анимации атак мобов и их последовательность никак не изменили. То есть все враги в игре и их набор атак абсолютно идентичны своим аналогам из всех других недоигр фромов. Только скинчик на врагов другой натянули, а всё остальное каким было, так и осталось. Уже не говоря про 3 абсолютно одинаковых тёмных душ, третья часть настолько халтура, что копирует первую вплоть до локаций. Уже не говоря о том, что во всех играх фромов даже боссы совпадают. Не надоело в 5 раз кабано-быка закликивать?
>>4914217Ох, вот это мы не наигрались в изометрию, вот это инновации, вот это прогресс, вот это уникальный увлекательный геймплей!
>>4914224>уникальный увлекательный геймплей!тут геймплей хотя бы присутствует в отличии от кинца без задач
>>4910735Я б сказал, что это наоборот был один из лучших годов для игропрома. Такое количество охуенных винчиков мы давно не видели, особенно здорово этот год смотрелся на фоне совершенно пустого 2018.
>>4914206Если ты про резик, то там каждые 3 части чуть ли не с нуля весь концепт переделывали. Оригинального там дохуя, и эта серия одна из самых влиятельных в индустрии, она из тех, кто долгое время трендам не следовал, а задавал их.
>>4917521> Pathtfinder kingmakerКаждый раз пукаю с этого, надо ж было так игру назвать. Какая-то перегруженная неблагозвучная ссанина уровня Бенедикт Камбербэтч.