Я все чаще замечаю, что на дваче практически не осталось людей, которые любят игры за геймплей. Какие то жалкие 10 лет назад я был тут, и я помню как все мы смеялись над кинцеедами, как презрительно все относились к играм с кучей заставок, квик тайм эвентов, диалогов и прочей подобной хуйни, и вот сейчас все уже кончено. Я вижу, что анонам это больше не интересно. Все обсуждения, все срачи, все про сюжет, сюжет такой, сюжет сякой, тут персонаж плохо прописан, там поворот глупый, а вот там вообще для школьников написали. Даже когда какой нибудь анон начинает критиковать игру, злоупотребляющую кинцом, он блядь начинает сюжет разбирать, а то, что там геймплея нет- он просто не видит, он наверное даже и не знает, что геймплей вообще бывает интересным, что в игры можно играть, что вот это все тыкание кнопок, это не чтобы чем то время между заставками растягивать. И вместе с аудиторией сменились и игры, современная игра все дальше и дальше уходит от игрового процесса, он сам превращается в какую то пустоту, враги перестали убивать игрока, пазлы больше не заставляют тебя жумать, искать дорогу уже не надо, ты либо в коридоре, где некуда пойти, кроме как куда надо, либо ты идешь по дорожке, построенной магическим GPS. И все вокруг делают вид, что это нормально, что так и должно быть, что так всегда и было. Даже олды из 90х сейчас обсуждают не распиздатость зарубы в третий квейк, а стены текстов из планетки. Что блядь стало с этим миром? Где мы свернули не туда и ждет ли нас какое то светлое будущее с хорошими играми? Или они просто превратятся в новый вид кино, только где иногда кнопки надо жать, и никто даже не будет помнить, что когда то игры были не про это.
>>4898937 (OP)Да ну не знаю, пролистал сейчас нулевую — и все больше игровую часть обсуждают. А вообще правильный бухерт.
>>4898937 (OP)А я напоминаю, что ОП треда, это дурачок из скринотреда. Ему 22 года и он играет только в "юбишедевры", называя их вершиной эволюции геймплея. По его петушиному мнению, только в "юбивинах" сейчас остался концентрированный геймплей, во всех остальных играх по его словам:>геймплея нет
>>4898974Да не мог юбидрон такого> современная игра все дальше и дальше уходит от игрового процесса, он сам превращается в какую то пустоту, враги перестали убивать игрока, пазлы больше не заставляют тебя жумать, искать дорогу уже не надо, ты либо в коридоре, где некуда пойти, кроме как куда надо, либо ты идешь по дорожке, построенной магическим GPS.написать.
>>4898937 (OP)Ты несешь полнейшую чушь. В игре должно быть что-то охуенное и интересное, из-за чего тебе будет нравиться в неё игрпть. И в том что в какой-то игре киллер-фича это сюжет - ничего плохого нет.
>>4898937 (OP)>Все обсуждения, все срачи, все про сюжетПотому что это буквально единственное что стоит, да и по большому счёту можно обсуждать. Что ты там собрался в геймплее блядь обсуждать?
>>4898980> И в том что в какой-то игре киллер-фича это сюжет - ничего плохого нетВот только сюжеты в играх ещё даже до уровня бульварной литературы не доросли
>>4898951Но "душепараша" это концентрат геймплея, даун. Сюжет там вроде как есть, но мутно размазан по описаниям предметов и редким диалогам с неписями, можно пройти все игры и даже не задуматься над тем что тут происходило, и хуже "душепараша" от этого не станет. И все это охуительно.
>>4898986Ну, есть свои исключения. Но в целом да, 90% сюжетов из игр едва ли дотягивают до среднего сериальчика с Нетфликс.
>>4898937 (OP)>практически не осталось людей, которые любят игры за геймплейЛюбителей фортнайта тут не любят. Уходи.
>>4898937 (OP)Тоже скучаю по временам, когда в играх ценились механики, а сюжет был в тхт файле пятью строчками текста. Но тогда игры делались для узкой аудитории нердов, а теперь игры делаются для широкого потребителя - а он и порешал деньгой, что катсцены и диалоги ему важнее, ну и что-нибудь между ними, чтобы в кнопки без напряга потыкать. Впрочем, геймплей все еще продается - успех душ тому пример. Или популярность сессионок. Возможно, нас ждет новый ренессанс геймплея, когда быдлецо наконец нажуется своих ебаных сюжетов уровня Донцовой.
>>4898985Из самого очевидного - любое кинцо и многая ААА параша(хотя чаще там некое сбалансированное решение, типа и сюжет проработан, и геймплей как минимум на уровне расслаблящей аркады присутствует, и одно без другого не сработает, но энивей сюжет в подобных играх идет как одна из основных фич игры и без него бы игра была бы не нужна)Из менее очевидного - игры с упором на текстовую подачу и лор - всякие там рпгшки в первую очередь, но не все, очевидно - пороц там сюжет чисто для галочки идет.>>4898986Давно уже переросли, засчет комбинации множества разных методов подачи истории и какой-никакой фантазии разработчиков - из-за этого даже какая-нибудь примитивная история может затянуть тебя больше, чем твоя туалетная бумага из 19-20 века.
>>4899014Дота сама по себе охуительная игра, но ее убивают две вещи - шапки и убер уебанское коммунити. С удовольствием играл бы в нее, если бы был какой-нибудь способ отфильтровать малолеток и гопоту в тиммейтах.
>>4899027Гопники кончаются на 3к ммр, школота на 4к ммр. На 10к порядочности их нет вовсе. Дерзай. А насчёт шапок я вообще не пойму претензии, они не дают нихуя кроме косметики, тебе не похуй, какая модель будет у набора характеристик под названием герой?
>>4899032Задротить я тоже не хочу, я хочу по фанчику катать в дружеской атмосфере. Но среди рандомов это невозможно, а в сети я видел очень мало тех кто хочет того же - в основном это трайхарды, часто не менее ебанутые чем гопота и малолетки.>насчёт шапок я вообще не пойму претензииПривлекают в игру вышеупомянутый биомусор.
>>4899041Как тот, у кого в доте 3000 часов, могу сказать что ты несколько(сильно) заблуждаешься. Держи порядочность на высоком уровне и будет более-менее терпимо(но не всегда, впрочем чуть что не так - можешь мутить чат). Ну и более того можно и найти тех с кем тебе будет нормально играть.
>>4899041Систему Пулов Габен для кого придумал? Сейчас даже самые отбитый уже понял что репорт не стоит получать, берегут порядочность, так что слухи о хуевом коммьюнити сильно преувеличены. Играй сам, давай играть другим, остерегайся репортов, а ещё лучше найди друзей по игре и играй только с ними.
>>4899026> любое кинцо и многая ААА парашаРазве в них сюжет не служит только лишь оправданием подшить в череду событий какого-нибудь зрелища? Это в каком это ААА хочется играть, чтобы узнать, что дальше будет?
>>4898937 (OP)Это частично ебанутое восприятие местных которым скажешь, что в приключениях всратой рыжухи охуенный геймплей, а они как заведенные "АРЯРЯ, КИНЦО, СОНИ, ГЫ-ГЫ, КО-КО-КО".
>>4898986>Вот только сюжеты в играх ещё даже до уровня бульварной литературы не доросли Напиши, пожалуйста, пять книг до которых сюжетам из игр ещё ползти и ползти. Я без троллинга, мне рил интересно
>>4898937 (OP)К 2к20 высрали слишком много игорей, времени дрочить геймплей нет, игры должны давать интересные ситуевины и погружать в густые атмосферы. В 2к20 зацикленность на геймплее - удел уток, месяцами дрочивших в детстве картриджи, которые проходятся за 20 минут, и зумерков-аутистов, готовых просирать тысячи часов для выбивания текстурок для жопастой 3д модельки.Хуй знает, анон, я себя очень хуёво чувствую, когда просираю несколько десятков часов, засев в какую-нить батлу или начав очередной сейв в скачи/мочи. Список непройденных винов всё растёт и отдавать часы на аутирование и дрочку жаба душит. Вот на мобилках годного геймплая нужно, вот на них весело время убивать не жалко.
>>4898937 (OP)За что любить мобапараши и каловые батлрояльчики? Это рак игровой индустрии, но при этом в них 0.1% сюжета и 99.9% геймплея. Энджой йор гейплей, доун.
>>4898937 (OP)Ты ещё в /b прийди и начни предъявлять за любовь к искуству. В /v он об играх хочет поговорить, довен
>>4898937 (OP)Чтобы геймплей был увлекательный нужно аи пилить/гемдизайнить - сложна. Это тебе не из пресетов на говнодвижке со скриптами рпг опенворлд с автолевелом собирать.
>>4898937 (OP)Могу сказать что частью причина этого в том, что упор на геймплей сейчас делается в онлайн-играх.Баттлрояли, онлайн лутер-шутеры, мобы, файтинги. В играх, в которых нужно задротить.В синглах разработчику не выгодно делать интересный геймлпей, потому что велика вероятность того, что игрок просто не сможет разобраться да, игрок просто тупойПоэтому в синглах это все упрощено до 3-х кнопок и двух механик, перед использованием которых у тебя высветится подсказка на весь экран, что нужно сейчас это нажать. Вспомни хоть один интересный сингл шутан за последние 3 года, в который именно интересно играть?А РПГ? Это вообще мертвый жанр, его наследие переебали как только могли, сейчас выпускают Ведьмака и Ассассинов, называя эти игры РПГ. Возможно в некоторых этих играх и действительно есть интересные механики, но их применение абсолютно не нужно, потому что нет челленджа.Но, судя по тому твича, игрокам нужен именно хардкор, именно челлендж, поэтому всякие апексы, фортнайты, тарковы и доты в топе. Потому что там люди играют, а не смотрят катсцены с тремя кнопками.
>>4898937 (OP)Шутить изволишь, зумерки докатились до просмотра стримов, а ты тут гейплей решил поговорить
>>4898937 (OP)Тыканье кнопочек для лохов и задротов, сюжет и катсцены для элиты и ценителей искусства. Попробуй опровергни.
>>4899041До реборна существовали пиратские сервера и соответственно клиент у всяких локальных провайдеров. Шапки не работали ввиду условностей. Упустил ты моментум.
>>4900007Ды дурак? Подставляешь туза сзади а хуй вообще с другой стороны торчит, только два партнера нужно будет.
>>4898937 (OP)Где победилвон зельда топ топов с нулевым сюжетоммарио туда жену и прочая японщина ниохи тамНа западе юбисофты, каличный сюжет, но геймплей абсолютно свободный от ограничений сюжета в каждой миссии
>>4898979Но в последних играх юби сделали выключение маркера и поиск квестов по описанию, на максимальной сложности тебя убивают и реально сложно, а искать сокровища по нарисованным картам не легче, чем в серии tief
>>4900060Бля, большим шагом вперед стало то, что теперь, зачищая пещерки, ты можешь найти квестовый предмет или убить квестового персонажа до того как возьмешь квест, то потом не нужно будет пиздячить в локацию опять, как было в ориджинс.Но бля, вопросики эти это просто рак индустрии, ебал я это в очко.
>>4898937 (OP)Уже давно насрать на сюжеты в играх, тем более на современные сюжеты про всякую высосанную из пальца хуйню. Хочется запустить игру и сразу играть. Без ебаных кат сцен, 2 часа введения в мир, трёпа болванчиков, замаскированного обучения и т.д.Я не понимаю этих людей. Есть кино, есть книги. Игры не для этого. Если это не интерактивное кино какое-нибудь или визуальные новеллы, но ведь это дерьмо даже в шутеры лезет.
>>4900114Эти люди не читают книги и не смотрят фильмы, поэтому делают лицо соебоя от книжца фоллачей с планеткой и кинца хэви рейна Серьезно, восхищающиеся сюжетами и диалогами игроки это рак и хуйня из под ногтей настоящих игроков, их надо обосывать и унижать на доске при каждом упоминание
>>4900114Вот этого дрочую. На днях решил переиграть lust of ass. В год выхода раза два прошёл и не то что бы был в дичайшем восторге, но зашло. Достал с полки PS3, сдул с неё пыль и начал играть. Казалось что доходя до первой перестрелки в игре, прошла вечность. Сначала сцена с началом инфекции, где есть гемплей но там типикал мув форвард ту зе вин и на фоне тебе скриптовые постановки показывают. Потом ходишь по городу и говоришь и говоришь с пиздой которая тебе вываливает экспозицию. И вот наконец-то блядь первая экшон секция, которая по сути тупо туториал. Потом встреча с Элли, ещё экспозиции и наконец спустя наверное часа два может и меньше но мне казалось что все 22 часа прошло начинается игра. Но меня так заебало вусмерть вся эта поебота с потугами разыграть мне тут синематографический сюжет, что дропнул перепрохождение, отбив ещё и всякое желание играть во вторую часть и даже узнавать краткий пересказ сюжета. Сил больше нет тратить время на "сюжетные" видеоигры, физически ощущаешь как становишься брейнлетом, когда игры пытаются не в гемплей а в сюжет с замахом на то чтоб стать новым кинематографом.
>>4900176Да, там много катсцен и прочего "кинца", но геймплей в тлоу отличный так то. Мультиплеер тому яркое подтверждение - до сих пор жив и играется кучей народу.
>>4900184Толку мне с этого гемплея, если его подают в час по чайной лодке. Это как бочку мёда перемешали с бочкой говна. По итогу получилось две бочки говна.
>>4898992> перекатись, ударь, перекатись, ударь> концентрат геймплеяЕсли ты шестилетний киркорщик, то возможно.
>>4900184>Мультиплеер тому яркое подтверждение - до сих пор жив и играется кучей народу. Это где куча гейпадоинвалидов пытаются к нужной стороне укрытия прилипнуть?Очень смешно. Ты еще наверное фанбой какого нибудь мультиплеера анчартеда и массэфекта? Да, говноедушка?
>>4900208>клик по кнопке, клац по триггеру, вжжииик по стику>геймплейАлло, даун, нормальный геймплей с задействованием большего числа частей тела возможен только в вр, ар или ирл.
>>4900060>на максимальной сложности тебя убивают и реально сложно, Угу, когда ты умираешь с пары попаданий, а враги свободно держат джва магазина в ебало, это не сложно, а дегенератство
>>4900213Я не ебанутый проходить целиком говно, чтобы убедится, что это говно. Души как игра ценности не представляют: механик нет (ходьба, перекат, удар, блок), сюжета нет (очередной бессмысленный высер островной макаки, просто нагромождение хуйни, слепленной вместе), геймплея нет (следствие отсутствия механик). Такую репетативную хуйню последний раз делали на первых приставках, но тогда это вообще новой вехой было.
>>4900225Я про серию Ассассинов. В нормальных играх это давно так. В ориджинс я заебался возвращаться в эти сраные вопросики только для того, чтобы поднять там квестовый предмет, хотя я 5 минут назад его зачистил под 0.
>>4900233Ты просто неосинилятор которого мобы ещё в асайлуме выебали, ну и по классике начал придумывать оправдание своей казуальности. За столько лет обиженки уже выработали методичку. Игра говно, сплошной гринд, да вообще хардкора не увидел, etc. Так что твои оправдания жалкие как и все оправдания криворуких обиженок на души.
>>4900184Блять, ну скажите, что охуенного в геймплее тлоу?Там отвратная стрельба, потому что геймпад не предназначен для такого, а все остальное это просто хождение и сбор мусора/просмотр катсценПрошел на максимальной сложности, считаю худший проебом времени в своем жизни, лучше бы эти бабки на тени колоссьев потратил
>>4900303Зато у душецефалов на все один какой-то невнятный то ли вскукарек, то ли взятие на понт> НИАСИЛЯТОРЫНе знаю кто в здравом уме будет специально идти и проходить говно без механик, геймплея, коркорности, сюжета и даже визуального стиля, чтобы доказать что-то душешизофренику с двача. Серьезно, чтобы это сожрать и попросить добавки надо быть чмонимедебилом.
>>4900322Ты себя ещё больше закапываешь, казуалоинвалид. Не спорю, души могут не зайти по жанру. Мне вот абсолютно незашли глобальные стратегии от парадоксов. Но я даже в горяченном бреду не буду говорить что игра говно просто потому я не смог в эти игры. А ты именно что унижен душами потому что они не как современные игры, всю дорогу жопу подтирают, чтоб не дай бог ты челендж словил.
>>4900328>>4900335А тебе не за жанр говорили, душешизофреник, а конкретно попунктно за косяки самой игры. Я, конечно, понимаю, что ты чмонимецефал-душешизофреник и хочется перед всем тредом оправдать казуальную хуиту, но тут и так вся борда в курсе что души хуйня.
>>4900343>за косякиНет, брейнлет. Ты не назвал косяки, ты просто перечислил аспекты игры приписывая слово говно. Потому что ты не смог в души чтоб даже составить критику. Так что обтекай.
>>4900355А с тобой не аргументируют, маня. Тебя просто ставят диагноз. Яб ещё поаргументированней с человеком который смог в души, а не порвался на первом андеде.
>>4900359> А с тобой не аргументируютДа душешизофреники никогда не аргументируют, просто пукают одним-единственным оправданием, забывая что в соседнем марио комплексности с хардкорностью побольше будет.
>>4900222А где не так?В душах, где у врага те же ваншоты, а ты должен его как палкой раз пять колотить?
>>4900362Ещё раз, что в твоей критике аргументировать? Истеричные всхлипы что гемплоя нет, сюжета нет, нихуя нет, всё говно, это я вам скозал, Манька Неосиниляторша из 9-го бэ.
>>4900379>>4900390Я конечно понимаю что жопа горит, но нахуя семенить?> что в твоей критике аргументировать?Я уже в 4 раз повторю: отсутствие хардкорности, визуального стиля, сюжета, репетативный геймплей.
>>4900060>у нас тут очинь сложна! стукаем стражу до посинения, да мамину карточку с зорплатой стырить не брезгуем! ососин - какорд!
>>4900398Ты когда закончишь школу, возможно научишься разбирать игры на составные и непредвзято взвешивать каждую, а пока противно на подобные взвизги отвечать. Ты не забывай только витамины пить, на солнце гулять и морепродукты есть.
>>4900398>отсутствие хардкорностиНу ок, когда ты игру знаешь вдоль и поперёк пройдя раз по десять, то действительно знаешь все паттерны, секреты и ловушки. Но сомневаюсь что ты дальше хранителя убежища андедов прошёл.>визуального стиляПиздешь. Причём не просто пиздешь а тупо яскозал что нет. Он там есть, другое дело вкуса. Может и не зайти стилистка под гримдарк фентези, но он безусловно есть и узнаваем, если бы не было, то и не было тонн фанарта и сравнения с мангой берсерк кукарекни ещё что и у Миуры визуального стиля нет.>сюжетаЕсть. Опять дело вкуса про плохой он или хороший. Тебе его подают сразу с вступительного ролика. Если бы там не было сюжета, то и не было бы стен текста про его разбор с обсуждением. Откуда оно может взяться если сюжета нет? >репетативный геймплей.Опять пиздешь. Все локации имеют разных мобов и боссов с разными паттернами. Заучив тактику на одних врагах, не сработает на других. Так что всё как и писал выше. Маня Неосиниляторша перечислила игровые аспекты сказав что их нет. Потом просто как истеричная макака стала кидать какахи.
>>4900445У школы одна извилина и та понять не может смысл разнообразия вражин, их форм, заклинаний, способностей, поведения, снаряжения, дислокации. Что ты хочешь от идиота? Чтобы он про репетативность рассказывал? Чтобы приплетал куда попало? Чтоб знал, что в ней плохого? Буквы в слова складывать научился - вот и прорыв российской детской педагогики.
>>4900445> Но сомневаюсь что ты дальше хранителя убежища андедов прошёл.> кек пук ниасиляторХардкорности, которая как бы была главным аспектом игры и продавалась за ее счет, нет, так и запишем.> Может и не зайти стилистка под гримдарк фентези, ноНо его там нет просто. Как и все японское (от маняме до музыки) - это смешение разных стилей до состояния однородного непонятного месива, от которого тянет блевать. Знаешь как это называется? Безвкусие.Ну и очевидно почему мешанину сравнивают с мешаниной, а не с чем-то более серьезным, чем манга/маняме.> Если бы там не было сюжета, то и не было бы стен текста про его разбор с обсуждениемНаоброт, как и со всем японским стены текста и долгие обсуждения среди чмонимешников что же автор имел ввиду и какой там скрытый смысл а может там у каждого свой, просто метка бессмыслицы и мешанины из каких-то отдельных моментов. Прямо прослеживается чисто японская шизофазия, которая обрисовывается только в общих чертах, а углублятся в "лор" бессмысленно из-за нагромождения противоречий.> Все локации имеют разных мобов и боссов с разными паттернами. Заучив тактику на одних врагах, не сработает на других.Приятель, у тебя вся игра проходится через перекат-удар, о чем ты нахуй?> кек пук ниасилятор>>4900475> разнообразия вражин, их форм, заклинаний, способностей, поведения, снаряжения, дислокацииКоторые проходятся одинаково через перекат-удар, вау.> кек пук ниасиляторВ общем, души - это не более чем аркада в мрачном мутном визуале. Перекатился-ударил, пошел дальше, перекатился-ударил, умер, начал заново, не потеряв при этом ничего. Это в пачинко должно было быть, не более. Как и душецефалы в палате.
>>4900491Лол, что? Перекат-удар?Анонче, у тебя данные из троллеметодички 2011 года, это как говорить, что в фоллаче читать и драться можно или в Старкрафте тыкать на левую и правую кнопку мыши. Земля пухом короче
>>4900513Одно дело когда ты смешиваешь стили и получаешь что-то адекватное и приятное глазу и другое, когда ты смешиваешь все подряд и получаешь коричневую субстанцию.>>4900527Я бы на твоем месте не особо гордился прохождением аркады, приятель.
>>4900532Так, а что там есть-то кроме перекат-удара? Магия? Так ее тоже метаешь в свободное от перекатов время.
>>4900533У меня просто всегда испанский стыд от умственных инвалидов, которые говорят об отсутсвии сложности в душах, при этом сами в них сосут только в путь.
>>4900527Сразу ясно было, что этот неосилятор типичная красножопая подстилка, куколд, соябой, и вообще у него сегодня заезд в марио карт с ребятами из кружка дружбы народов.
>>4900549> кек пук ниасилятарПросто ты со своими 50 айкью не можешь себе представить что игру бросили просто потому что она откровенно унылая, серая и однообразная.
>>4900569Просто у тебя включается механизм защиты и ты все аргументы, разъебывающие твою любимую вещь детства, переводишь в неасилятарство. Так все душевнобольные чмонимешники делают, не переживай.
>>4900559Блять, почему когда упоминаешь геймплей, вспоминают онлацн игрыДа, они концентрал геймплея, но есть куча синглов с клевым геймплеем
Спидер-мен: прыжки по крышам и тычки в бандитов.Анчуркед: прыжки по лианам и стрельба в бандитов.Дегроид бекон шуба: прыжки по балконам и пиздеж с бандитами.Хорайзен зорро даун: прыжки по вышкам и метание стрел в бандитов.ГОВ(новая часть): прыжки по скалам и рубка рогатых-клыкатых бандитов.Ластоваз: прыжки по этажам заброшенок и пулевые очереди по антиправительственным бандитам.Инфэймос: прыжки по вентиляции и зажарка бандитов.Ред дед редукс: прыжки на конях и поиск бандитов.Спасибо, сони!
>>4900606Тебе фактов накидали что японское "есть" - это человеческое "нет", но ты опять сманеврировал в ниасиляторство в аркаде, лол
>>4900060Еще первая часть ассассинов была заточена под игру без наэкранного интерфейса. Экипировка была видна на модельке, дорогу можно было найти по указателям, а для выполнения квестов подразумевалось умение слушать и ориентироваться в городах, а если герой получал урон, начинались искажения окружающего мира, изящно вписанные в лор игры как историческая рассинхронизация. Но быдло, как всегда, схавало, да не то: бегало по маркерам и восторгалось графоном, ныло из-за однотипности заданий в каждом городе. Так провалился эксперимент Юбиков, а мы получили очередной конвейер.
>>4900643Хотели внести новые веяния в играх, но зашоренное быдло играло по старинке.А вот и оно >>4900673, кстати.
>>4898937 (OP)> гемплей кудах кинцокукуреку гемплей кококоА чего это ты, пидарас, в River Raid и клоны Арканоида не играешь, а? Тебе, гандону, графончик подавай небось, чтобы оправдать просранные на новый rtx бабки, а в играх про гейплей он нах не всрался. Видел тут новодельный Load Runner для иксбокса, так там графен только мешает. Есть рогалики (ангбанд там всякий), дохуя их, на жизнь хватит. Почему в них не играешь, контрацептив?
>>4900622> Еще первая часть ассассинов была заточена под игру без наэкранного интерфейса. Как и асасин оргинс, только про это тебе никто не сказал на ютубе, да?
>>4900533>адекватное>приятноемне не понравилось ЯСКОЗАЛ. тут я решаю, что адекватное и приятное, а что нет яскозал
>>4900060Конечно не легче, ведь карты хуевые. Сравнил коридорный стелс и попенворлд с пустынями из рандомных ассетов. Отключение добавили, чтоб аудиторию сдобрить, примазаться к олдам, так сказать. Да и квестовые нпс порой городят чушь собачью, по которой не то чтобы место найдешь, так вообще усомнишься в психическом здоровье авторов.
>геймплейНе нужен. Сколько можно. 20 лет на наводить прицел на враждебную коробку из полигонов и тыкать ЛКМ, это как тупая, никому не интересная работа с которой любой справится, типа поклейки картонных коробок.Я деньги плачу чтобы внутри игры работать что ли? Лучшая игра для меня за последние 3 года это симулятор ходьбы на 8 часов.А вот эти вот заказы на 100 - 150 часов работы, густо обмазанные игровой работой - геймплеем я больше не принимаю.По правде сказать я уже начал выкачивать аккаунты в разных сетевых играх и продавать, намного приятнее когда после работы-геймплея платят тебе, а не платишь ты.
>>4900710>сделали маркеры>ряя для давунов>сделали квесты для прохождения без маркеров>ряя сложно, подмазаться колдам хотят мрази
>>4898937 (OP)>>Где мы свернули не туда и ждет лиРыночек порешал. Сейчас прошлл время когда инвесторы давали всем подряд денег. Раньше был хаос из которого вываливались вины и не вины, но запоминают обычно вины. Сейчас есть статистики и по ним ясно что мужно людям - удобное пвп по клику кнопки на 20 минут, безопасное пве без риска и обязанностей, квестики и кат сцены. По сути разложил большую часть видов массовых игрушек.Кстати забавно что планетку упомянул, ведь второй такой нету, какбы говнари с розовыми волосами чем там не вдохновлялись. Имха по сумме крутых моментов к планетке приблизились: морровинд изза уникального мира, уникальной архитектуры и дизигна вещей и дарк солс1, изза опять же шикарного и крайне простого мира с историей про людей (там не совсем люди, но стремления людские), плюс в дс шикарный маленький мир, но он круто сплетен в систему, изза чего в него веришь.Ну а жаловаться на сложность тех же дс такое себе, тк проходится без смертей, если не тупить.
>>4900717У тебя бзик на работе, то что тебя заебывает начальство, не значит что стрелять в мобов скучно, просто лично тебе больше подошли бы путешествия в турцию, где ты можешь походить как в симуляторах ходьбы, или в кино сходи, где тебе историю покажут крутую, марвел например вроде хорошо снимают, с графоном
>>4900216>да ваще изиНу что ж, ждём тебя в звании чемпиона мира, с Лямов долларов в кармане, если тебе легко.Откуда же вы берётесь, дегенераты
>>4900398>отсутствие хардкорностиУже одно то, что ты упоминаешь этот пункт, говорит о том, что хардкорность там есть, просто потому что любой другой игре, даже супер легкой, ты бы просто не стал предъявлять такую претензию.
>>4900779Не, дегенерат как раз ты, если не понимаешь, что хардкорность определяется механиками. Фортнайт это прыгать и стрелять, порог вхождения нулевой. Каэсочка тоже хардкорная?Не, тетрис же простая игра. А теперь пойди и обыграй чемпиона по тетрису.
>>4900749В планетке как минимум клевый город в достаточно уникальном месте и с интересным населением. Просто тусить там прикольно. Но ебучие бездарные развилки с разными "концовками" это блядский спидорак и детектор говенности. Книги по которым делалась планетка тоже задорные.
>>4900386А там что? Враги более меткие, то есть та же цифра просто выкручена, то есть в играх где урон от ударов выкручивают цифры хп, в шутерах скорость реакта мобцов
>>4900684Да бля во всех ассассинах можно интерфейс отключить. Дело в том, что в ориджинс, допустим, ну и в предыдущих частях, после того как ты взял квест, ты можешь вообще не понять куда бежать без маркеров. Ну и то, что квесты ты тоже хуй найдешь, в одной только александрии несколько сотен неписей которые ходят туда-сюда, но ты не можешь с ними поговорить и, соответственно, они не могут тебе указать на квестодателей. Они вообще ничего не могут, они нахуй не нужны. Эта хуйня пошла еще с первого масс эффекта, если я помню, когда добавили просто кучу неписей без диалогов, без возможности с ними взаимодействовать, просто для массовки. Может и где-то до этого тоже так было, но я проебал такие игры.
>>4900420Ты когда закончишь школу, возможно научишься разбирать игры на составные и непредвзято взвешивать каждую, а пока противно на подобные взвизги отвечать. Ты не забывай только витамины пить, на солнце гулять и морепродукты есть.
>>4900802Нет, механики определяют глубину геймплея.Хардкорным может быть тот самый тетрис, где тебе надо делать 2 действия. Хардкорным могут быть баттлдоадс, где нужно делать 3 действия.Фортнайт, КСГО и Дота допустим, харкордны из-за того что ты играешь против живых людей, любая игра против живых людей будет сложна.Я понял к чему ты клонешь, но ты путаешь 2 понятия.Тарков, в твоем понимании будет суперхардкором, потому что там дохуя механик, глубокая кастомизация, много моментов, которые нужно учитывать. Но будь она синглом - это нахуй бы никто не использовал. Это глубина геймлпея.То, что тебе нужно играть против живых людей - это хардкор, потому что тебе приходится использовать эти все механики, нужен скилл.Или взять те же души. Сколько там механик? Полторы? Однообразный геймплей, но игра хардкорнда, потому что оппоненты сильны. Про пвп я вообще молчу.
>>4900819Это хуевый дизайн не локаций, а квестов, с минимум описания и двумя строчками в журнале. И это не хардкор, откуда ты вообще это высрал?
>>4900814> они не могут тебе указать на квестодателей. Так это и есть безмаркерный хардкор, откуда левому сапожнику знать что на другом конце города кому то нужно помочь убить бандосовА вообще квестовые персонажи выдают уникальные реплики когда ты к ним подходишь, плохо ты в оригинс играл или сдался и включил маркерыОпять же есть подсказка-орел, что то среднее между маркерами и поиском, он гудит и пискает, когда ты смотришь на нужную вещь или моба
>>4900802Дегенерат ещё копротивляется, лол. Ну что взять с человека, для которого, допустим, футбол это «беги и пинай», шахматы «сиди и двигай фигуры», а фигурное катание «катись и прыгай»?
>>4900916Продолжим аналогии, тебе мало мочи на твоём ебле? Программисты у тебя наверняка «сидят и по клавиатуре шлепают», хирурги «режут и зашивают», а фотографы «наводят объектив и щёлкают».
Что мы выяснили в ходе срача:-Тред полон детей без личного мнения-Тред забит идиотами с отсутствующим речевым бредофильтром-Тред населяют долбоебы, которые свою личную левопяточную ненависть пытаются рационализировать идиотским аргументами-Тред притягивает школу, которая начинает хуесосить всех вокруг, когда ее манямир трещит по швам-Тред у тебя умрет мать, если ты высрешь очередную вегачерскую соплю в ответ на это сообщение.
>>4900944Ты сидишь на жёлтом форуме, в разделе про игры, ты уже обоссан.К тому же ты френдлифаеришь в человека, разделяющего твои взгляды, так что обоссан вдвойне.
>>4900794Наоборот, душевнобольной, вся рекламная кампания строилась на якобы хардкорности. Естественно, в игре ее нет, за что закономерная претензия. К любой другой игре я не предъявляю потому что они себя не позиционируют как хардкорные и не продавались за счет этого вранья.
>>4898937 (OP)Да мне тут постоянно какое-либо очередное животное затирает про что-то в надежде на то, что я серьезно отвечу. Думаешь, я его слушаю, а не просто смеюсь ему в лицо? Эта борда - зоопарк, в котором делают что угодно, кроме обсуждения игор. Обсуждают в любом другом месте.
>>4901020Идиот, ты не знаешь что такое хардкор вообще, зачем ты пытаешься обсуждать игры? Иди лучше бабке помоги по дому.
>>4901020>вся рекламная кампания строилась на якобы хардкорности.А ты такой крутой охуенный нонкомформист, который идет против рекламы и против общественного мнения. Даром что игру осилить не смог, лол.
>>4898937 (OP)Большинству людей нравится срежиссированное прохождение по строго задуманному левелдизайнером пути, иногда со строго задуманными сценаристом развилками. Как пример - пресытившиеся игрожуры, которые хотят, чтобы игра играла в себя сама с минимальным вложением усилий со стороны игрока.Это, кстати, возрастное, так что люди, называющие любителей крузиса школьниками не так уж и не правы. Ребёнок может развлечь себя сам, играясь до опупения с одинаковыми солдатиками и лего, а пресыщенному жизнью взрослому такое уже впадлу и требуется, чтобы его развлекали. Поэтому дети строят мегаполисы в майнкрафте, ролеплеят годами в сампе, накатывают харкор-моды на сталкер и косплеят хищника из фильма со шварцем в коридорном шутане с относительной свободой действий, а взрослые сойбои нажимают x to jason и ловят дэтфил от акварельных девочек из американской мухосрани. Одно не хуже другого, просто разные разввлечения для разных возрастов.А ещё есть аутисты вроде нас, которые, кажется, так и не выросли.
>>4898937 (OP)Геймплее блядок порвался, запусти себе какой-нибудь пазол на мобилке и сиди надрачивай - концентрированный геймплей, еба, нахуй-ты в игры-то полез?
>>4898937 (OP)Ты какой-то хуеплет, еще 10 лет назад были игры с каким-никаким сюжетом, даже были вполне с годным сюжетом, к примеру dragon age origins, сейчас же одно сжвшное фарм говно подобно ммошному, просто кал а не игры, еа и юбисофт уничтожили игропром.
>>4898937 (OP)> Даже когда какой нибудь анон начинает критиковать игру, злоупотребляющую кинцом, он блядь начинает сюжет разбиратьНу это типовой приём свиносотни. Реклама через критику.Посмотри ролики ютуб-рекламщиков (особенно миллионщиков).> "Вай вай игра конечн говно, вообще вы только посмотрите - ГГ делает Х, ГГ делает У, геге делает 3, а потом ГГ то, а потом ГГ сё, напминает мне про ВинТысячелетия, но это конечно немного не то, в общем у всех свои вкусы".Просто если не назвать говно говном, то никто и смотреть в твою сторону не будет, срауз понятно - реклама параши, досвидания. Все это прекрасно понимают.Гуфовский один чего стоит. Просто конвертирует "говно" в "мемаст постирония)))". Соответственно те кто понимает что это говно согласны (думают гуф подтверждает их точку зрения). Говноедам смищно они просто бегут наяривать за обе щёки "гуф мемы мамм)))".
>>4898937 (OP)> И вместе с аудиторией сменились и игры, современная играВ основном сменилось то, что:1. Игра продаётся не через геймплей (демок у говна естессно нет), а через эстетику.Эстетику легко запихнуть в ролик. И главное - эстетику потребляют родители долбоёба, которые ему покупают игрулю на НГ, на ДР, на рождение сына жены.2. Так как больше половины игры проходит менее чем 60% игроков, весь контент запихивают в первые полтора уровня.Остальные уровни - кривой ассет-флип.Откуда собственно взялись фоннаты поделий типа дерьмачка (кроме свиносотни)? Они дальше середины второй локации играли только по википедии, в которой подглядывали каке ответы в диалогах выбирать. Съебали только почуяв душность сюжета и то что это ссаная визуальная новелла с минигеймами, а никакой не эрпоге триде экшон. Почуяв, но не осознав этого.
>>4902314>к примеру dragon age originsРофлишь штоле? Это дженерик фентизицо про древнее осло пробудилось. Но для мрачности решили немного мартиновщины добавить справедливости ради за долго до как это стало мейнстримом, что пока зло идёт добротном временем друг друга режет из-за внутренних противоречий.>одно сжвшное фарм говно Точно рофлишь.
Игры с геймплеем невыгодны. Они полностью самодостаточны и есть неиллюзорная опасность, что аудитория начнет задротить в них годами. Как тогда продать новую серию конвеера? А если прошлый результат уже не превзойти?
>>4901020Всё познается в сравнении. Души хардкорнее 95% современных игр, собрали огромное количество поклонников и наплодили множество игр-подражателей. Но Маньке с двача виднее, он - Избранный, прозрение снизошло на него и теперь он спешит донести Истину заблуждающимся. А теперь съеби.
>>4902342Душный тут только ты. Одно враньё, самому не стыдно-то?Достойный гражданин владельцев своей страны.
>>4898937 (OP)> Где мы свернули не тудаЕсть такая штука, называется клакёры (почитай в википедии).Клакёры за деньги хлопали на спектаклях (а если ты им не платил наоборот могли помидорами закидать и освистать). Проблему клакёрства театр решил через критиков. Честный критик со вкусом писал хорошая постановка или плохая. Кому она понравится.США для продажи qte-говна уничтожило институт критиков. Вместо критиков в индустрии есть игрожуры, которые лизнут всё, за что им заплатят, которые выносят свои суждения не на основе того какой где геймплей, а зачастую на основе личных предпочтений, причём состоят в единой структуре, в которой рука руку моет. В структуре, где брианне ву достаточно потрахаться с одним куколдом, чтобы её облизывали потом дюжина журнашлюх из ААА-медиа.Поэтому клаки опять расцвели.В итоге каждый потребитель должен оценивать качество продукта лично. А это открывает возможности для сбыта говна, ассет флипов, альфа-версий, даунгрейдов. Перенацеливает игроделов с производства геймплея на производство рекламы на праздники, ориентированой на бумеров, покупающих игры в подарок детям-внукам-племянникам.Как всегда небольшая с виду гуманитарная проблема приводит к полному пиздецу для технарей. Это советским технарям недоступно, поэтому вместо того чтобы признать "да, проблема простая как две копейки, нет института критиков, нет института общественной репутации", они начинают обсасывать всякие конструктивистские детали. Сколько QTE может быть в игре, чтобы она не стала кинцом. Сколько ангелов помещается на булавочной головке. И подобная шиза.А главное - сейчас американские милионники штампуют честных критиков и они с ними въедут в следующий век, поднявшись на возрождённой честной критике. А советские технари так и останутся ковыряться с qte-булавками.
>>4902364Шизик, блять, твоя хуета разбивается об реальность, где мнение критиков может кардинально отличаться от геймеров в любую сторону. Очередной идиот.
>>4901020>на якобы хардкорностиОрштейна и Смоуга ты наверное на изичах с первого раза заборол, даже без призыва Солера, не истратив эстус и все их паттерны предугадал?
>>4902364>Это советским технарям недоступноКогда ребёнок начинает приплетать с какого-то хуя совок, можно сразу его мнение подшить к его истории болезни.
>>4902376Когда советский технарь начинает приплетать с какого-то хуя школьников, можно сразу понять, что никаких заслуг, которыми стоило бы гордиться, кроме возраста, у него в жизни нет. Зоонаблюдать за ним смысла нет, это конечный автомат с жёстко прописаными рефлексами.Как говорят жиды "кривое не может сделаться прямым", или как они перевели на советский "горбатого могила исправит".
>>4902380>автомат с жёстко прописаными рефлексами.По тебе оно и видно. Высрал пост который в двух словах про то как игрожур обслуживает за деньги крупных издателей и винит в этом совок. Ты случайно не утёнок из гнёзда Галковского? Очень схожие диагнозы.
>>4898937 (OP)Я играю в метроиды, могу какой-дь шутанчик запустить.И мне не очень понятно чего ты хочешь. Вот стратегии от парадокса, вот kerbal, вот митбой, вот факторио - для меня это ту хардкор. Я немного играл в митбой и kerbal, много в дварфов. Мне не хватает сил моральных разбираться во всём этом. Ленив, медлителен и туп.И при этом играть во вторую дюну мне не интересно - слишком топорно взаимодействие с игрой, вариативность низка.Я уверен, что есть очень много игр сложных, в хорошем смысле сложных. Может ты просто берёшься только за простые?
>>4902383У конечного автомата как всегда проблема с восприятием. Создание новых когниций для него недоступно. Выходы из состояния "кто-то в интернете недостаточно восторжено относится к совочеку" выход из него возможен только через анальный вау-эффкет.> Ты случайно не утёнок из гнёзда Галковского?Меня часто называют Галковским (именно так:"Галковским", синониматика и коннотатика конечным автоматам не прописана), если тебя это утешит. Но я не потребляю особо его творчество (что-то пришлось посмотреть, просто потому что меня за него принимают постоянно), но мне он не очень нравится - советчиной отдаёт.Не знаю, может он специально говном мажется, чтобы никто не догадался, что к совку он относится крайне рессентиментально (внимание: новое слово, пр(о)пустить/по(с)мотреть похожие слова/[модуль (к)огниций недоступен, об(р)аботка по смыслу невозможна]/набросить про (ш)изиков). Мне в деталях разбираться некогда. Я ведь и сам технарь с деревенскими корнями. С основами бы самыми вопроса разобраться, чтобы за шарикова в обществе не сойти - и то уже очень хорошо.
>>4902395>Но я не потребляю особо его творчествоТы его тупо копируешь. Хочешь казаться умным через проведение параллелей с историческим фактом вычитанным из википедии, потом для солидности расписываешь очевидные вещи в несколько "водяных" абзацев, и подводишь итог что ты видишь проблему комплексно, а какие-то тупые совки/новиопы как черви копаются в частностях. Потому что совки а я не совок. Типикал боец с соломенными чучелами и с соломой вместо мозгов.
>>4902402> Ты его тупо копируешь.Конечный автомат понесло. Впрочем уже после "школьника" дискуссия была окончена. Метать бисер перед свиньями и мне и Библия не велит, а я всё время этим грешу.
>>4902371Я другой анон, эти чуваки у меня трудностей не вызывают, удивлен был, что все ополчились на них. Зато мне дают пиздюлей боссы, которых народ пробегает не особо парясь, например Нито.
>>4902395Долбоеб, ты пересмотрел мемов про совок и теперь везде приплетаешь, твоя речь выдает в тебе сына колхозника, которому только навоз вилами месить доверят, да жрать инфомусор с припиской "сос мыслом..."
>>4902475Ну "ребёнком", от этого аргумент становится только более контрастным. Ругающийся школьником хотя бы школу закончил.
>>4902483В колхозах никогда не были, Бог миловал.А вот где ваша порода была, чтобы ругаться колхозниками - это даже несколько интересно. На уровне инстинктивного интереса гомосапиенсов к тому, чем пахнет их собственный пердёж.
>>4902490Твои потуги выдают в тебе незрелую личность. Вот ты по привычке и отбрыкиваешься что тебя называют школьником, когда тебя даже не называют школьников. Условный рефлекс.
>>4901098> вот я жрал говно и ты жри! В смысле говном воняет, это не говно.... Да попробуй! Что, не всё сожрал? Так ты эта..... Ниасилятор, во!
>>4901020Тебе сойбои будут бесконечно доказывать что ты не прав, а души не одна из форм рака в индустрии, но божественное явление.
>>4902493Ты прибавил говна в шаровары и пытаешься мне это выдать за то, что они так грязны, как я изначально оценил.Рефлекс у меня дейсвтительно есть, я всегда необосновано оцениваю людей лучше, чем то, чем они на деле являются. Достоевский смотрит из подполья на меня как на человека гуманитарно необразованого. И он прав.
>>4902492Напоказ выставляющий свою религиозную принадлежность верун, выросший в окружении любителей вдохнуть пердеж, клоунская копия Галковского, разоблачитель жидомассонов, метатель бисера, которому настолько похуй, что усирается в доказательствах два часа. Это бинго еблана.
>>4902496Да, начинаем сойбоями теперь называть любую хуйнюДуши - сойбои, дум 2 - соябои, война в Афганистане - соябои, крестовый поход - соябои. Харррктьфу тебе в ебало, чмошник.
>>4902501> ряяяяяя свиносотня дерьмак Так вот же пришел, давай ещё порасскажи про поляков говноделов, миллионы купленных игроков и критиков, и конечно же проплаченных людей, которые на анонимной борде хотят задушить мнение независимого борца с игрой Ведьмак 3 Не забудь приложить кучу картиночек, которые кочуют из треда в тред уже минимум полгода, и которые мы все видели тысячу раз. Прибавь фотожабы, где логотип Нинтенды заменен на логотип ЦДПР, ведь это не нинтендокуколды жрут одно и то же дерьмо уже 30 лет. > аааааряяяяяяяяя маркетолог Обтекай, шизоуебище
>>4902497Шиз, у тебя образование 8 классов, ты слова в предложения нормально сложить не можешь, что уж там говорить о каком-то мыслительном процессе. Говна поел и рад, сейчас других накормить пытается.
>>4902510> не понимаю тебя, потому что ты дуракКак говорят англичане "у каждого безумия есть своя логика". Если ты критикуешь чьё-то безумие не за пробелы в логике, а за "хуйня вообще какая-то нипанятна", значит идиот, дебил, шизик и говноед - ты.
>>4902512Так мыслей у тебя нет, просто говнонейросеть переварила чей-то понос и выблевала его в ещё один тред.
>>4902509> давай ещё порасскажиДа я уже дал ссылку на более-менее академический очерк про клаку в википедии.Когда у свиносотни дойдут руки до её переписи интересно. Новояз нужен, без этого тупое быдло не хочет колебаться с линией партии. Галковские блять таблетки не принимают умы шизики говноеды. Хотят в игры играть, а не говно жрать. Ненавижу.
>>4902514Какой же кринж ловлю с твоих попыток показаться интеллигентом посредством приплетания Достоевского, неуместную критику совка, какие-то нелепые фольклорные британские пословицы, боже, блядь, да ты же ёбаный научпопер, насмотревшийся подросткового контента на Ютубе, ты - рак интернетов, ты - гной человечества, ты - противник интеллектуального развития, ты - барьер на пути к обдуманной дискуссии, ты - ебучий дегенерат, имбецил, идиот, всё, иди нахуй, вырожденец ты грёбаный!
>>4902517Купи учебник грамматики или в библиотеке возьми - проебанные запятые сильнее всего выдают в тебе дурачка.
>>4902522У тебя какой язык родной? Только не говори что русский, это будет оскорблением разума всякого кто читает твои высеры тут.
>>4902402Я как гроссмейстер галковсковедения ответственно утверждаю, что Дмитрия Евгеньевича он не копирует, кишка тонка. Галковскер действительно владеет словом, как скажет "Руку смени, щенок, у тебя все треники в малафье" или "Вы гомосексуалист? А почему тогда разговариваете как гомосексуалист?" и возразить оппоненту нечего, он морально раздавлен литературной глыбой и бесповоротно уничтожен. А этот жалкий эпигон горячку всё какую-то порет про клеточные автоматы (даже не зная, что это такое) и слова нерусские заодно выдумывает, чем кстати именно совковые технари и славятся.
>>4898937 (OP)>я помню как все мы смеялись над кинцеедамиВсе так, и что иронично, с возрастом я начал любить кинцо. Стандартная история старения, не хочется много энергии тратить на игры, так как нужно жонглировать другими ВЗРОСЛЫМИ делами. А так проникся сюжетом, понажимал кнопки и нормально.
>>4902503Так ты всё же расписался в том, что ты говноед и "годноту душ" можно постигнуть, только пройдя их полностью, то есть пожрав говна капитально. Так? В ином случае, принюхавшись (то есть пройдя пролог) мы убеждаемся, что перед нами говно, причем специально затянутое и с подъёбами >>4902505Двачую, как будто дурень насмотрелся Понасенкова или ещё какой претенциозной хуеты и решил повыебываться. >>4902517> Клакёры за деньги хлопали на спектаклях (а если ты им не платил наоборот могли помидорами закидать и освистать). Проблему клакёрства театр решил через критиков. Честный критик со вкусом писал хорошая постановка или плохая. Кому она понравится.> В итоге каждый потребитель должен оценивать качество продукта лично. Итак, умка снова нахрюкивает про свиносотню. Для игры, которая уже далеко не нова, была оценена как критиками, так и игроками, получила много наград, имеет высокие оценки в стиме (оценки от потребителей, лично оценивших игру), для этой игры за деньги нанимают людей, чтобы они пиарили старую игру на российской анонимной имиджборже, причем на не самой популярной доске? Я всё правильно понял, шиз? Средней руки польская компания имеет столько денег, что подкупила два десятка критиков, несколько десятков миллионов игроков, и на протяжении нескольких лет содержит штат людей, которые в "нижних интернетах" всё ещё копротивляются за ведьмака? Да, ты можешь снова завизжать про продажных игрожуров. Но разве с их мнением кто-то считается? >>4902527Проиграл, верно подмечено. Ещё и с апломбом то каким, он тут видите ли, новояз придумывает для быдла
>>4902531Свиносотня задерьмачная то у нас против душ оказывается.Какие ещё подтверждения нужны тому, что души - игра десятилетия?
>>4902527> кишка тонкаЭто предъява, уёбок.Кидай её напарникам по свиносотне, которые во мне обнаруживают своего гуру.
>>4902531Чё ты к душам пристал? Не нравится - не играй, кто виноват, что ты не можешь уловить красоту игры, ее эстетику, ее лор, музыку, настроения. Души - это трагедия, завернутая в контекст борьбы с уже победившим злом, преодоление несворачиваемых тысячелетиями барьеров, там после диалога с каждым персонажем хочется закурить сигарету, при том до этого некурящему.Да, 90% казулов видят в ней только махач, эти же люди врубают реп, скипают диалоги и идут на Ютуб или /в/ сраться по поводу охуенности или хуевости игры, но саму игру это хуже не делает. Как всегда, комьюнити игры ей же поднасрало, но хуле делать, подавляющему количеству людей не интересно что-то там разбирать, им бы покекать на расслабоне после заебавшего трудодня, да злобу выместить.
>>4902554Персонажи то там как раз говно картонное. Но на фоне дерьмачков и киберпуков это без всякой иронии - игра десятилетия.
>>4902560Много текста в планетке - графомания, мало в душах - картон. А может ты картон? Судя по сообщениям, так и есть.
>>4902560Да, в дерьмаке вообще и диалоги глупые, и персонажи скучные, и квесты дурацкие, как в асасин крид. Не забывай повторять это перед зеркалом три раза в день. И делать выводы по поводу невышедшей игры.
>>4902562При чём тут количество текста вообще?Персонажи душ это даже не литературный жанр. Что-то типа персонажей с упаковок детских завтраков.
>>4902564В асасинов не играл. Видел у племенника. Ничего интересного за час игры он так и не сделал. Носился где-то рандомно по карте. У него зрение не очень, а там наверное как во всех ААА-высерах нужно по компасу/миникарте ездить. (Моё предположение).
>>4902577Ну обе ваши диаспоры ебут бабок, потому что у самих гаремная культура, в которой все бабы у падишаха, а остальные ебут только овец, так что даже бабку трахнуть - это достижение.Так что тему не переключай. Какой родной - таджикский или азерский?
Пускай чё хотят делают, я играю в то, что нравится, и никакие маркетологи, дискредитирующие себя регулярно, не заставят меня играть в их пустые дрочильни.
>>4902580Тебе важно знать, на каком языке твоей матери приказы сосать будут озвучиваться? Могу на французском, могу на испанском или вообще в гуглтранслейте на таджикский перевести – тут уже от ее предпочтений зависит.
>>4902581Это ещё какая-то игра, которая тебя вгоняет в одиночество из-за отсутствия единомышленников на счёт ее качества?
Ладно, дегенераты, заподло тут на вас время тратить, желаю вам спидорака, ибо такие амёбы за людей вообще считаться не должны, а мне, как человеку, никого кроме людей и не жалко.
>>4902567Двая чая этому господину. Сейчас бы загонять что отсутсвие истории персожаней и есть история.
>>4902552Гонки, файтинги, стратегии, симуляторы, головоломки, шутеры и еще миллион жанров? Играть в жанр про кинцо и возмущаться что там кинцо это как хуевому сюжету в порно возмущаться.
>>4899026>любое кинцо и многая ААА парашаОно на то и параша, что и сюжет там тоже параша. У них киллер фича — это гигантские бюджеты.
>>4898937 (OP)А что такое, по твоему, геймплей? Нажимание кнопок на реакцию? Ну окей, для этого есть платформеры пиксельные. Или рутинные действия по оптимизации какого-то процесса — поиск экстремума функции от ресурсов, дамага, и прочих параметров? Зачем оно, я этим на работе занимаюсь, там мне за это хоть платят.
>>4898937 (OP)Мб ты не в те игры играешь? Есть же куча крутых стратежек, всякие там инди-хуинди типа HLD, ITB, FTL итд. Те же рпг вроде Дивы или Пасфайндера. Души в конце концов..
>>4902376У него была глубокая метафора, которая актуальна и для современной рф - https://www.youtube.com/watch?v=idu4N3P1wTo .
>>4903904Как он опознал бюро без интерфейса? Он сказал, что его найти с точек синхронизации, залез и нашел. Но если ты не играл с интерфейсом и не знаешь, что именно это бюро, как ты его опознаешь? Он конечно сказал про знак ассасина, но с точки синхронизации его не видно.
>>4903915Да ничего такого интересного, считает, что каждый уровень Дума лучше проходить, начиная с пустыми руками, потому что уровни не балансились под накопленное за всю кампанию изобилие.
>>4898937 (OP)Солидарен.Вообще надоели игры с сюжетом, не перевариваю. Все предсказуемо и второсортно.Играю только в геймплей, его уже очень мало осталось. Фоном лекции.
https://2ch.hk/vg/res/32768366.htmlПриглашаю всех беженцев из разрушенного шутеротреда в brand new думотред. Теперь на другой доске. А /v пусть продолжает утопать в жирноте и шизе.
>>4903809В истоках все тоже самое, но карта больше и у даунов которые против маркеров не хватает сил проходить, а принять, что в большом мире маркеры нужны, они не могут
>>4909230У сюжета в играх есть заменитель на голову выше - книги, кинцоу геймплея заменителя в других сферах нет, разве что спорт, но там ты сильно ограничен усталостью