Упдейт. GTA Vice City VHS Edition — Сборник модов улучшающий и исправляющий оригинальную игру и придающий ей атмосферу ВХС.пиздуйте теститьhttps://drive.google.com/file/d/1WfJUMcq62I_YHHGoBZpmbTrcyd3SZYTIЧе нового в упдейте:- 12 штук новых клевых(в том числе бета вырезанных из игры) уникальных огнестрельных оружий(без замены старых) видеорелейтед https://www.youtube.com/watch?v=E8qoLUWtPyQИх можно купить в аммунации- терь на 5 звезде не только фбр приезжает но и копы и сват, на шестой все службы- терь можно разхуярить танк ракетницей- спецназовцы могут юзать дымовые шашки и дробовики, вайс кольт питон, армейцы огнеметы- на R можно перезаряжать оружие- томми получает в два раза меньше урона- терь если в присутствии копа томмичку ктото будет пиздить мусор среагирует- пофиксил прицеливание, терь если в томмичку попадают то стрельба не перерывается- терь если кого-то сильно ранить то он начнет истекать и харкать кровью а потом сдохнет- усложнен ии гонщиков в саншайн аутовс- терь можно отстрелить не токо голову но и руки-ноги- пофиксил зависон гаража экспорта и другие там фиксыче возможно будет в следующих упдейтах:- больше мелких объектов на карте- больше припаркованых тачек- бесконечные рампейжи- усложнены миссии(больше врагов с разнообразным оружием)- голые стриптизерши- новые бизнесы- педы носят зонтики https://www.youtube.com/watch?v=Yf3yKGAL8go пакеты чемоданы пиздят по телефону и тд спавнятся группами- еще какаянить хуетеньстримы-прохождения D.E.N.а:https://youtu.be/5tf9UnNmTuAhttps://youtu.be/MBAHfbT8GLshttps://youtu.be/jqmI_JF5FLohttps://youtu.be/6vYo1FJLsREhttps://youtu.be/J19Oa7cRpLAhttps://youtu.be/6W2Ddao9TkMhttps://youtu.be/YqNoVe2y4Toобзор Ржуменова: https://www.youtube.com/watch?v=5i0yXQyYUZgЗа основу взята сборка Updated Classic: GTA Vice City https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=921870141Модификации в сборке (Кроме тех, что есть в сборке Updated Classic):- Решейд ВХС шейдер- 100 штук нового транспорта в стиле игры(без замены старых). терь транспорта двести штук как в жта са- Classic Axis (пофикшены баги) - камера и прицеливание как в GTA SA- Быстрый бег с двуручным оружием- Ночь идет дольше- Увеличен и пофикшен траффик, машины не исчезают при повороте камеры- Больше полицейских машин при розыске- Теперь дольше набивать звезды- Отрегулирована сложность игры, враги не такие меткие- Уменьшено хп у полицейского чоппера и больше одного спавнится на разных уровнях розыска- Из убитых врагов иногда выпадают аптечки пополняющие 25хп- Больше спавнится рыбок- Project 2DFX - увеличенная дальность прорисовки огней города- Медленная езда на альт- Real Traffic Fix - полная физика у машин педов- VC.WheelTurningSpeedAdjuster.cs - улучшено управление авто- Водным планером легче управлять- Автосохранение- Кровавые следы от ног- Спецэффекты из хбокс версии- Пофикшены лоды зданий- Можно закурить (на m)- Новые пальмы- Тачка ГГ прочнее- Пак музычки из 80х и раньше (заменяет KCHAT) (опционально)- Томми быстрее восстанавливает стамину после спринта- Томми может бухать в Малибу или клубе Полпозишн- Пофикшена коллизия generic-объектов- Больше ночных неонов в городе- vice city neons v4(спижжен из говносборки дефенетив эдишн)- радио иконки(пофикшены) тоже спижжен с той же сборки- в костюме полицейского на миссиях виджеленти копы не трогают- новая кар крэш физика(колеса могут отвалиться)- 4 новые пикапы одежды- в порту можно продавать тачки- по городу ездит инкасаторка, если ее взорвать с нее выпадет 10 тыщ и дадут 4 звезды розыска- квиксейв на f5- 7 звезда розыска(хантер хуярит ракетами)- гробовозка выпускает взрывающиеся гробы(на гудок)(тоже иногда спавнится в траффике)- Еще какие-то мелкие моды, фиксы и тд и тпРазрешение экрана меняется в папке игры в файле GTAVC.WidescreenFix.iniПроблемы: во время запуска игры на загрузке может изредка завистнуть. из-за мвла вырубить игру возможно только убив процесс
>>4855342 (OP)Твою хуйню хотя бы 10 раз скачали? Ты не думал пойти работать и заработать на норм пеку?
>>4855342 (OP)>че возможно будет в следующих упдейтахВсе то, что описывали в прошлом треде. У тебя там прямое руководство к действию.
>>4855342 (OP)А теперь... Совет по моду, есть такая идея. После отбытия Кортеза дать возможность купить здание со стоянкой, напротив, а вот уже после ее приобретения, добавить на пирсе значок покупки, где раньше была яхта Кортеза. И заспавнить после этого новую, свою собственную, как у него, но можно цвет с красного на какой другой поменять. И там тоже добавить сохранение, и какое-нибудь новое убер-оружие, которые мы ради него и тащили. По идее, это не новый объект, и его тупо можно вернуть, триггером с покупки.
>>4856870есть мод на большой паром из лсс https://libertycity.ru/files/gta-vice-city/110739-ferry-lcs-mvl.html можно так и яхту сделать но в зд редакторах не шарю нифига
>>4856941Так можно просто вернуть ее как статический объект, что будет на одном месте стоять. 3D редакторы для этого не нужны.
>>4856924>>4856930Даже хз. Если ты пытаешься эффект только уменьшить, то от него ничего так и не останется. Если не нравится старый, то ищи лучше середину между ними.
>>4855342 (OP)Ты когда видео в ретрач кидал, то у тебя там копы приехали по звездам вдвоем на одном мотике. Я хз, как они бы повели себя, выезжая на подобный вызов, но копы на них вдвоем не ездят. Сан Андреас, в качестве примера. Если у тебя там есть патрули, то не более одного человека на мотоцикл должно быть.
добавлю потанцульки в клубе малибу. как в игре скарфейс там если зажать какуюто кнопку в клубасике то тони подтанцовывает. на кнопку приседания может
бля я забыл копов врубить. когда снимал видос вырубил.кто уже скачалскачал хоть ктото? https://drive.google.com/file/d/1lFOdPGlt3NwTR6GBnPjm1KcnNXijvk2G/view?usp=sharing в папку игры разархивироватьща перезалью сборку. ссылка в оппосте не работает
ссылка на сборку https://drive.google.com/file/d/1gcGIgyOHD3nbKl2II7qd2oCQsspMr32x/view?usp=sharing пиздуйте донатить внуку елькина или медисону шоб постримил
>>4857283В это дерьмо для зумерков с инстаграм-фильтром они только за весьма щедрый донат от МИНИМУМ 5-10к будут играть.
>>4857286азоту хотябы напиши шоб обзор сделал. но лучше не надо никому ниче писать или донатить сборка еще не готова. но вы денюжку копить уже начинайте. или хотяб майнер народный мне запилите
>>4857283На твою сборку будут бесплатные обзоры от 10+ гташеров с ютуба, если реализуешь все идеи с прошлого треда, иначе мод не будет так сильно выделяться своими нововведениями.
>>4857292Напиши ему:https://m.youtube.com/user/SpecterChannelЭтот с большей вероятностью может запилить. Он делал смотры кучи модов, и еще один видос ему точно будет не в падлу.
>>4857292>сборка еще не готова.Того, что выше >>4857296 можешь попросить снять первый смотр, а уж потом, как будет готов, он и кто другой могут снять еще обзоры. Он с этого канала деньги получает, а тут два видео с рекламой.
>>4857301Тем более, у них там конкуренция, каждый захочет первым снять обзор на мод, который еще никто крупный не обозревал.
>>4855342 (OP)Глянул видео с оружием, неплохо сделал. Только ты кидал в прошлом треде пикчу бета-оружий, а все их модели есть в файлах игры?
Прошлый тред в Архиваче:https://arhivach.ng/thread/502476/https://arhivach.ng/thread/502476/https://arhivach.ng/thread/502476/https://arhivach.ng/thread/502476/https://arhivach.ng/thread/502476
>>4857316Так вот, я еще давал тогда советы, насчет степлера и электрошока. Если у тебя модели есть. Степлер можно добавить как кастет, лежащий в офисе, который при ударе оставляет скрепку во враге, вызывая кровотечение пару секунд, с потерей здоровья.А электрошок у полицейский участков поставить и сделать им одну анимацию удара, как с ответки, наносящей мало урона, но приводящей врага в стан, что будет сносить 50 единиц, пока их будет колбасить. Смотри, есть у танцев анимация, когда руки вверх задирают. Можно после удара шокером включить у NPC эту анимацию с ускорением в 200%-400%, чтобы их прямо колбасило, а они во время анимации 5 секунд не могли двигаться и теряли здоровье.
>>4857322у мвловского melee оружия есть хуйня неприятная. когда бьешь томми автрматически поворачивается спиной к камере. поэтому я и не добавлял такого, кроме как для кастетоножпитона
>>4857328А у него лок на камеру или только на 180 градусов? Просто, можно, тогда, по приколу с ударом добавить эффект поворота, опять же, на 180 грудусов, и они должны друг друга компенсировать.
В миссии по охране сделки с Диазом охранники выходя из машины сразу дохнут прямо в катсцене, диалог с Диазом не запускается, персонажи просто стоят и смотрят друг на друга.
Миссия Guardian Angels непроходима.Рукопашный бой не работает, удары проходят сквозь неписей. Соси хуй, Оп.
>>4856924ВХС - это фиолетовый и зеленый. А у тебя слева экрана цвет мочи вылезает. Никаких желтых там быть не должно.
>>4859074вообще не работает или на миссии? сколько у тя фпс?>>4859131ну ща посмотрю, я ж не тестил нихуя>>4859457вхс это аналоговая хуйня поэтому может быть что угодно https://youtu.be/pXzzTWPPMM4
>>4859712>вхс это аналоговая хуйня поэтому может быть что угодноНо давай на чистоту, цвет мочи никак не идет к Vice City, если можешь, то лучше убери из фильтра определенные цаета. Розовый, зеленый, фиолетовый и темно-синий еще пошли бы, как и их вариации оттенков, но не голубой, как на видео, что ты скинул. Хочешь, чтобы мод нравился людям, убери то, что не канает визуально. А то запустит кто твой мод, а ему моча в глаза удариала, и он скажет, что херня, решив не продолжать играть.
>>4859712>ну ща посмотрю, я ж не тестил нихуяОхуеть, ты с ним должен игру на 100% пройти, прежде чем заливать.
>>4859775При любых, ни кулаком, ни молотком, ни бензопилой удары не проходят. Сами неписи могут надавать пиздюлей игроку.
>>4859785у меня такой хуйни никогда не было. поэтому хуй знает как исправить. у тя 30 фпс фреймлимитер включен? можешь поудалять скриптов из cleo или scripts и сказать без какого скрипта рукопашка работает?
>>4859800Фрейм лимитер включен, сейчас возиться не буду.Алсо тачки говно в основном. Есть аутентичные, но ауди 100 ваще не в кассу.
>>4859728Вот в чем и проблема больширства модов, с ними игру на 100% не пройдешь. Ты хоть свой сделай проходимым до конца, и перерисуй текстуру майки со 100%, чтобы было для чего в моде стараться, и все видели, что он полностью рабочий.
>>4859823игру полностью d.e.n проходил. ссылки на стримы в оппосте. но сборка обновлялась все время. я ж вам на тест скинул. в оппосте же написано "пиздуйте тестить". ща выложу исправление дохлых охранников
https://drive.google.com/file/d/12caia5fhP2ANvk4ExYzrT8aFbiCwh65S/view?usp=sharing фикс сдохших охранников
>>4855342 (OP)Делюсь годнотой. Тут модели педов из беты, которых можешь добавить:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=26483Тут педы с версии Икс-Бокса:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=27918А тут женская модель копа (модель стандартна, перерисована) , если не на патрули, то можно в участок добавить:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=26617
>>4859876Еще, тут модель Умберто Робины, его можно посадить в своем кафе:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=6434Еще один совет, на стройку здания, что напротив того, которое взрываем, следовало бы добавить рабочих, а то там пусто и никто не ходит. Чтобы в дневное время там были. А если есть и анимации соответствующие, то вообще шикарно, не помню, были ли какие с миссии с вертолетиком.
>>4859882>на стройку здания, что напротив того, которое взрываем, следовало бы добавить рабочих, а то там пусто и никто не ходит. Чтобы в дневное время там были.И вот, тут ворлд-модель Кэррингтона, ее можно туда редко спавнить, что он пришел глянуть на успехи рабочих. Если он там по телефонным разговорам не уезжает никуда, после сюжета, не помню. https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=10182
>>4859882>А если есть и анимации соответствующие, то вообще шикарно, не помню, были ли какие с миссии с вертолетиком.Достаточно, даже, чтобы просто некоторые молотком по балкам стучали, и по доскам, если есть. Даже можно их на пару балок поставить с анимацией удара молотка об землю (та что по машинам/трупам).
>>4859912И можно кого с бензопилой поставить пилить доски, просто дав им и зажав удар с бензопилы, как при движении вперед, но на одном месте, если бы получилось так. Или хоть просто обычные удары той. Плюс к атмосфере был бы выше, чем от фильтра.
>>4859882Еще если в Ammu-Nation, в тире, никого нет, то можно поставить на те места, где Томми сам стрелять не начинает. Чтобы стояли и стреляли в дальную стену, для антуража.
>>4860082Глянул стрим, и они по-ходу совсем косые.И вот что заметил. По-моему следует добавить в трафик редко разъезжающих доставщиков пиццы, а то, будто, кроме Томми там никто не работает, а ведь мы одного убивали по телефонной миссии.Еще можно у больниц добавить бродящих и стоящих/говорящих врачей, аналогично с копами у участков, и с пожарными. Если реализуешь сигареты прохожим, то можно даже курящих копов на стоянке поставить. А то совсем там не ходит никто, когда должны.И вот, рекомендую для миссий полицейского и пожарника отключить спавн новых авто, чтобы во время задания были только стандартные. Это самая частая проблема в модах, мешающая пройти игру с ними на 100%. Так лучше сразу сделать таким образом, чтобы новый транспорт не мешал.
>>4860082Еще, на моей памяти, при заходе в банк срабатывает сирена. Лучше с холла ее отключить, и трегерить охрану только при попытке пойти дальше.
>>4860144Кароч, задание при генерации фиксирует количество спавнящихся педов в транспорте. Вот пример, мододел заменил четырехместную машину двухместной, а на миссии пожарника игра заспавнила машину с четырмя пасажирами, в тачке, которая числится для нее четырехместной, но она не знает, что мест там уже два. Два педа исчезают просто так, а из потушеной машины выходят два осташихся, но игра не засчитает тебе уровень, пока ты не дотушишь двух незаспавнищихся педов, а их нет. В результате, пройти игру до 100% нельзя, как и просто выполнить миссию пожарного. Как с добавленным транспортом, хз. Но я раньше пробовал несколько модов так пройти, узнав, есть ли хоть один из старых, который полностю проходится на 100%. И везде все в пожарную миссию упиралось.
Рулевое управление не очень. На высокой скорости подруливать норм, но во всех остальных случаях радиус поворота просто слишком большой получается, даже неписи порой не вписываются в поворот и сшибают столбы.
Холодное оружие не наносит урон, даже не воспринимается для NPC как атака. Проверено на катане и мачете. Использую сохранения с прошлой версии сборки.
Вот, я в прошлом треде советовал насчет бинокля и огнетушителя. Бинокль тут есть, срабочий, с моделью из Сани. Скрина нет, но если цветастый, то можно перевести текстуру в черно-белую.https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=24676А тут огнетушитель из Сани, на место огнмета. Только ему нужно модель доделать, добавив ручку под левую руку, если найдешь того кто сделает. И можно ему просто запилить эффект воды с пожарной машины.https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=22908Еще тут есть видеокамера, хз, как вписывающаяся для каких прохожих, но уже сразу по анимацию ракетницы. Может миссии будешь делать, там бы подошла, с более аутентичными текстурами под модели 80-х.https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=14796Ну, или лучше ту, что в киностудии со штатива снять.
>>4860862v gtavcwidescreenfix.ini>>4860934замени pedblood.cs в папке cleo>>4859869>>4861521а если новую игру начать?
>>4862619Щас потестим охранников.Алсо все добавленные машины какие-то очень резвые, по сравнению со стоковыми.
>>4863365Раз ты сделал пистонож, а наручники остаются на руках противника, то сделал бы их в другой слот с кончающимся боезапасом, а то, имбово выглядит, никакого интереса в том, что они бесконечные. И анимация может какая получше есть. А что еще важно, направить их вниз к земле. Попроси кого повернуть модель на 90 градусов.
>>4863365Кстати, а как в игре работает анимация рук и ног, отдельно, нет? Просто, ты можешь дать возможность закованным в наручники пинать тебя ногами, будет интереснее.
>>4864917>а наручники остаются на руках противника>Попроси кого повернуть модель на 90 градусов.Пусть тогда сделает и вторую модель, что давалась бы в руки жертв, как раз расположив те на запястьях. Будет только лучше, и не давать ее в дроп, чтобы Томми не мог их получить. >>4865016>Просто, ты можешь дать возможность закованным в наручники пинать тебя ногами, будет интереснее.А тут лучше, чтобы пинали копы, спецы, солдаты, охрана малибу и прочие представители банд. Обычным педам мужикам такое поведение дать на 50% или даже 25%, а женщин оставить покорными. Лучше будет.Еще, насчет поведения врагов. Думаю, надо дать им возможность боятся и убегать, как если на низком уровне розыска ты выстрелишь в копа с дубинкой, то он убежит. Копы, охрана и бандиты при одном уровне здоровья, а спецназовцы и солдаты при более низком количестве здоровья. Но тут тоже можно не на 100% такое сделать, но чтобы чем ниже здоровье, то тем выше шанс.
>>4863365А этой фигней нельзя часом миссию запороть, заковав в наручники Лэнса, при взрыве кафешки, или Сонни, в конце?
было б круто емли б ктонить голову томми этоиу скину присобачил. сделал бы огнеупорную одеждуну или вот эту сделаю>>4865438
>>4865438Где добавишь и после чего? Советую около полицейского участка на втором острове, чтобы и локация сразу не была доступна.
Обрез не дамажит что-то. Нельзя даже стекло разбить напротив клуба байкеров.Алсо новые пушки не остаются на входе в аэропорт, когда через рамку проходишь. Машины одинаковые спавнятся на парковках.В режиме прицеливания нельзя двигаться почти со всеми пушками, кроме МАК-10 и ТЕК-9 и пистолетов. Не у всех машин отваливаются колёса на модельке. Т.е. по физике колеса нет, а на модельке машины оно есть.
>>4865470после покупки бизнеса какого нить дорогого и вот эта убойная тачка спавнилась бы https://youtu.be/RSdGQOhrCQE
>>4865482обрез возгорать педов должен https://youtu.be/9mbEvRnDO4I но на педах с броней не работает пока что
>>4865485Я дже хз, какой бизнес смог бы логически такому подойти.>>4865482>Алсо новые пушки не остаются на входе в аэропорт, когда через рамку проходишь.Тогда, еще, раму гольф-клуба проверь.
>>4865496Какой-то бессмысленный обрез получается. Огнемётом веселее. Пусть был бы типа с солью, чтобы педы убегать начинали и вопили от боли в процессе.
>>4865497ну это я врядли пофиксю.какой нить небоскреб. и вход на крышу поставить а туда пикрил. ну и все это дело мильен далларов стоило бы
>>4865501Я предлагал бета-степлер с эффектом кровотечения. Вот, кстати, поворот работает на слот кастета и холодного оружия, или только для холодного? Ты все проверял?
>>4865482в каком смысле одинаковые? типа ездишь и одна тачка спавнится на парковках?(у меня такой хуйни нет). раму в аэропорту не пофиксю. то что можно бегать только с пистолетами и полуавтоматами это норма так и в оригинале. не отваливаются колеса потому что у некоторых тачках свои колеса, это надо дфф редактировать а я не шарю
>>4865503Ты еще вывески читай, может в игре есть какая инженерная компания. Вообще, не обязательно делать именно так, если хочешь добавить их в игру. Костюм, достаточно у участка за миссию, а машину в пром. зоне, какому предприятию, только вывески прочесть главное, чтобы все по смыслу, а они могли такое спроектировать.
>>4865444Ты можешь этой модели нарисовать текстуру с маской-респиратором, что закрывала бы лицо по глаза, а глаза и переносицу взять со скина Томми. Загугли, какие там респираторы у пожарных, а текстуру маски вокруг него, можно взять с перчаток.
>>4865503Я предлагал Гольф-Клуб в качестве бизнеса, и чтобы тебя туда с оружием пропускали. Могло бы сойти за фикс, отключи там после приобретения раму.
Сделай чтоб можно было шагом ходить, когда прицеливаешься из автоматов и винтовок. А то как прикленный, я из-за этого всю игру с мак-10 бегаю.
>>4865661Такой лучше пляжному отелю с бассейном, я писал об этом в прошлом треде. Ты не можешь купить вышку и она не приносит доход.
>>4865556А пока рама активна, то можно где-то прописать, что все добавленное оружие не лицензированная контрабанда, которую изымают навсегде. В описании, или добавить всплывающее окно с таким текстом в левом углу, когда его приобретаешь, как напоминание, или сразу при проходе через детектор, чтобы знали, что то изъяли.
карочи скочал я ету сборку. жаль что вместе с игрой качаеца чё не сделал чтобы тупа пак модов был чтобы юзер сам установил так их и на тот же стим можно на показ поставить а то если вместе с игрой тогда уже щитается пираством.кнопка C томи делает кувырок.етео мне не понятно для чего еток чат надо оставить таким какой он есть щас там музыка какая то играет весь прикол етого радио были беседыалсо не знаю ето баг сборки или так и было но когда приезжают медики то они ресают чуваков за милисекундуновые удары тоже лишние щитаю ну там томи нагой в зад бьет хотя враг спереди
бля альтабнулся с игры теперь не возвращается в игру. а вот еще чё было я короче ехал в машине не знаю что ножал но короче перестал ехать и томи начал бегать внутри машины
>>4868148В общем, автор, навоял тебе текст, можешь добавить в мод, при приобретении/подборе нового оружия. За пунктуацию не ручаюсь, но, вроде, все верно:"Приобретенное вами оружие является контрабандным товаром, и будет изъято на любой из зон досмотра."Либо сделать два текста, и для того, что без цены валяется:"Подобранное вами оружие является контрабандным товаром, и будет изъято на любой из зон досмотра."Смотри еще, чтобы в текстовое окно влезло. Тогда можно заменить первые слова на "купленное" и" поднятое" , но то менее литературно. Ну или если в конце написать "на любой зоне досмотра", то выиграется один символ, но то как написано выше - более верно, потому что отражает присутствующее множественное число, а именно: в Аэропорту и Гольф-Клубе.И зато у играющих не будет вопросов к тебе, почему оружие исчезает.
как мнея блять заебал етот саный бил гейтс со своей виндос 10 обоссаной блять.короче не знаю чё со сборкой но в нее альт-табаться где то минут 2 потом еще фризит и хуй закроешь блять подому что винда 10 ебаная
не кувырки это лишнее.теперь что вообще нельзя с оружием приседать?1. копы стали тупее. чёта бегают туда сюда мимо меня не понятно2. пятую звезду слишком долго получать. в оригинале значительно быстрее3. если честно копы вообще чёта больше не ощущаются легко всё стало хотя обычно фбр в етой игре довольно опасные ребята приедут мигом растреляют4. как только залезаешь в машину на 5 звезде сразу приезжают десять тачек фбр врезаются в друг друга некоторые даже взрываются лолприседание с оружем надо вернутьруки ноги чёта не отлетают тестил автоматомувеличеное количество пешеходов и трафика я не заметил
>>4868174Хотя, наверное, все влезет. Так что можно даже слово "изъятие" поменять на "конфискацию". Можешь сразу просто копировать:"Приобретенное вами оружие является контрабандным товаром, и будет конфискованно на любой из зон досмотра.""Подобранное вами оружие является контрабандным товаром, и будет конфискованно на любой из зон досмотра."Слово "конфискация" - лучше и верно отражает процесс изымания имущества на подобных пунктах.Просто сделай окно с текстом в углу, как при упоминании о звонке или замене подобранного оружия в этом же слоте.
>>4868209Ладно, тупанул, там одна Н, чего сразу не заметил."Приобретенное вами оружие является контрабандным товаром, и будет конфисковано на любой из зон досмотра.""Подобранное вами оружие является контрабандным товаром, и будет конфисковано на любой из зон досмотра."Быстрофикс*
короче руки ноги отлетюат1. водители автобуса жоска тупят.если перед ними стоит автомобиль пустой они тупа едут назад потом едут вперед и так до бесконечности даже если стрелять2. определенные машины чота очень жоско заносит в сторону3. в торговом центре пропали бабы с пакетами там только чуваки в куртках во всём тц4. у меня машина два раза застревала прямо на дороге и не съезжала с места
>>4868171поставь мелкофиксы которые я постил в треде>>4868169кувырок на c потому что у классик эксиса много багов вприсядив архиве есть архив с оригинальным кчатом
>>4868174да просто написать у металоискателях этих что контрабандное оружие изымается. как это по ангельски написать? русик будет только озвучка
>>4868350По английски я красивый текст не скажу, но тогда, если текст будет не у самого оружия, то лучше писать "нелицензированное", вместо контрабандного. Потому что в каждой стране есть запрет на то или иное оружие, и приобретая его, мы могли понять, что то контрабанда, а если этот текст будет только по проходу через раму, то речь о нем должна вестись как о нелицензированном оружии в штате.
>>4868222поому что ночь ночью там только эти хуи спавняться.алсо наконец пофиксил зависание зонтиков и прочего говна у педов. скоро высру. и добавил рабочий автомат с газировкой в кауфман кабс с анимациейпикапы одежды я потом переделаю. они доступны будут только после хуйни там какой то сюжетной также и оружие наверное. золотой каоаш не добавлял. когда миссии редасить буду дам его диазу в последней его мисии, а потом в особняке будет. еще у диаза вроде золотой дигл есть в катсценах хотя он вроде не выглядит золотым но на жта вики написано что золотойну и наручники там потом добавлю
>>4868357Может:All unlicensed weapons will be confiscated.Вроде верно и просто, но я хз, насчет S на конце weapon.
>>4868365ну это и так добавляться буду когда мисии начну переделывать и бизнес добавлять старые сейвы работать не будут
>>4868365Короче, спроси насчет окончания weapon в /b/, как бы тупо не звучало, но это могут уточнить.
>>4868365>>4868368Только will be ставь, если предложение предупредительное, и высветится перед проходом через детектор.
>>4868371Можно даже выделить словом Внимание:"ATTENTION: All unlicensed weapon(s) will be confiscated!"
>>4868374Тем более, там же жирный шрифт работает, когда нам про клавиши объясняют. Вот можно ATTENTION и заглавными написать, и выделить обводкой.
>>4868542Я, может, не шарю, но Томми подошвой трет алфальт. У мотоцикла явно детский размер. Так и скорость у него такая, что тот неуправляем.
Из-за спавна новых тачек, старые попадаются слишком редко. Из-за этого в саншайн-авто трудно нужные машины доставить.
>>4855342 (OP)Что на оп-пике? Магаз не как в VC с оружием на стене, а как в III. Да еще и фильтр как в Manhunt
>>4855342 (OP)>на R можно перезаряжать оружиеОлдфаги перезаряжаются, переключаясь на следующее и обратно
>>4868365Я тут подумал, но по идее так:Контрабанда применяется к оружию, и его приобретению. Нелицензированное он именно в руках Томми. А на контроле оно незарегистрированное.Т.е: All unregistered weapon(s) will be confiscated.А еще тебе нужно объяснить как-то игроку, что речь именно о добавленном. Можно на иконке худа написать прозрачно, или выводить надпись при подборе и покупке такого.
>>4870598Ну, или может вариант с unlicensed может проканать, как в понимании того, что лизензию на его владение ты в штате не получишь. Но это уже нужно уточнять контекст и ситуацию у тех, кто знает язык углубленнее простого владения.
>>4870598>Можно на иконке худа написать прозрачно, или выводить надпись при подборе и покупке такого.Или выебнуться и запилить штамп о его "незарегистрированности" поверх иконки худа, или у нее в углу. И так с каждым новым оружием, в принципе, в оригинале его не было, и я бы не сказал, что это будет большой отсебятиной, но зато наглядно.
>>4871509Пусть лежит на киностудии, после ее прохождения, зато будет намекать. А то, как-то не серьёзно.
>>4871509Может просто сделать, чтобы труп улетал, без взрывов? А хочешь сделать мощнее, то подкрути урон, чтобы даже машину SWAT ваншотила. Или просто добавь кучную стрельбу, если умеешь.
>>4871792да это так. в тайной комнате будет лежать этот ствол. сначала я ваще хотел сделать чтоб при выстреле томмичка просто взрывался
>>4870550Я уже выше писал, что спавнятся только одни новые тачки почти, машины по списку для саншайн аутос не соберёшь.
>>4872740Поискал у тебя за щекой. Речь идёт не о редких машинах, а о простых и массовых, сложнее всего было найти Эсперанто и Блисту Компакт. Ранчер я каким-то чудом встретил во время прохождения одной из миссий, даже запорол её ради него.
>>4872743в обнове еще +10 штук нового транспорта ьудет. когда буду редачить мисии то побольше доюавлю тачек для поиска
также добавил вольт памперсон. такой же как питон только стреляет смертоносными пулями как у мини гана
Сделай автоезду на alt, а то сейчас палец держать на клавише приходится. Можно даже автопилот замутить.
>>4871812Можно в принципе взрыв оставить, мелкого радиуса, но сделать его и летящую пулю невидимыми, чтобы была имтитация кучного выстрела. А по радиусу, чтобы, задевало только тех, кто слева и справо от цели, в три человека, в общем. Но это если ты в кучную стрельбу не умеешь.
>>4871842Не, нафиг, это Вайс Сити, там такого не было. Иначе, всем стволам такое добавляй. Зачем оно тут.
>>4873130прост прекол>>4873121мод на такси тогда уже добавить? https://libertycity.ru/files/gta-vice-city/51550-vice-city-taxi-service.html
>>4873157Как у дробовика, но у того только три дроби вылетает, и еще боковые уносит далеко в сторону. Вот и думаю, может ты умеешь менять количество вылетающих патронов и направление их полета.
>>4873137>прост преколНе, сам факт такого оружия - уже прикол. Не надо никакому добавлять такой деструктивности для игрока, тот и сам на гранате подорваться может.
>>4872784 >>4871509Оп, чёт ты уже какую то муть добавляешь а не оружие. Лучше уж тогда загулить оружие из 80-х какое нибудь, чтобы было аутентичнее а не совать мега револьверы какие то. Поиск в Гугле за пять секунд и смотри какой уже список тех же пистолетов http://war-arms.info/tags/strelkovoe-oruzhie-1980-1989-godi.htmlМожно ещё загулить то же оружие из более поздних времён, типа 60-х и 70-х, к примеру засунуть Томпсон с барабаном на 50 патронов в поместье Томми или за прохождение испытания в стрелковом клубе, например. Кстати, реально ли наскриптовать Томми стрельбу с двух рук?
>>4874112не. https://youtu.be/SF0t2F5_x9s у нено прост при попадании кровавый эффект как у минигана>>4874164томпсон уже есть, стейр ауг тоже>>4874166выглядит как дефолтный дробаш
>>4874112или лучше добавить этомк револьверу эффект дробаша с одним патроном?(от питона отличается тем что вспышка больше, дыма больше, крови больше при попадании)
>>4874270> томпсон уже есть, стейр ауг тожеТомпсон именно что с барабаном на 50 патронов? Покажи где, интересно глянуть> выглядит как дефолтный дробашУ дефолтного другой ствол и трубка для патронов короче, выглядит по другому. А вообще есть та же protecta например, выглядит нестандартно и существовало в 80-х.Вот тебе ещё список с картинками оружия, как раз с начала по конец 80-х, можно ещё посмотреть ранние периоды времени в качестве примеров.
короч добавлю кольт анаконду он будет как питон с увеличенной мощностью видеорелейтед >>4874336 а вольту памперсону верну хуйню минигана
>>4874391Посмотрел, есть пара вопросов по анимации и звукам.Протекта держится как винтовка, ты можешь ей переделать хват как у спаса, когда Томми стреляет от пуза, иначе выглядит как то кривовато.Томпсон вмещает 70 патронов, какая то муть, сделай либо на 50, либо на 100, не? Точно помню что существовали барабаны на 100 патронов. И если есть возможность - попробуй растянуть модельку чтобы она органичнее смотрелась в руках Тома, т.к сейчас оно выглядит криво - рука у самого ствола. И сделать так чтобы Томми таскал его как двуручное оружие, всё же томпсон не карманный пистолет, одной рукой такую бандуру, ещё и с барабаном вряд ли удержишь.По звукуРевольвер с 00:00 по 00:30 звучит чересчур криво и громко, если есть возможность - то лучше поменять звук выстрела, чтобы звучало ближе к оригинальным звукам, типа взять звук оригинального револьвера и чутка подкрутить ему питч, сделать пониже, например.Пустынный орёл с 00:33 по 1:05 звучит лучше, но шум в конце звучит не к месту, может лучше оставить сам звук выстрела а шум обрезать? Опять же вопрос к стрельбе - почему револьвер стреляет на бегу а с орлом надо останавливаться? Тогда сократи ему время на вскидывание ствола и после выстрела тоже, чтобы от него хоть какой то толк был, иначе он от револьвера только дополнительным патроном отличается и всё, лучше постараться дать каждому из стволов какую то индивидуальность, как у того же калаша два режима стрельбы.Опять же говоря про калаш - он использует один и тот же тип патронов? Типа можно ебануть 30 выстрелов из дробовика и 30 из калаша? Разделить типы огня никак нельзя? Или хотя бы сделать так, чтобы выстрел из дробовика расходовал больше патронов за выстрел? Скажем не один а 3 или 5 патронов за выстрел, иначе получается мегаимба, после которой никакое другое оружие не интересно.Дальше нож-пистолет - как раз уместно сделать с возможностью стрельбы на ходу - он достаточно маленький чтобы использовать как нож и для стрельбы во время движения.Про томпсон уже писал - только сделать бег как у двуручного оружия и всё, звук выстрела и анимация стрельбы охуенны, тут малаца, хорошо зделол.Автоматический пистолет тоже годный, красава. Укороченный мп5 тоже крут, малаца.Про гранатомёт вопрос только один - можно ли сделать выстрел не по такой крутой дуге? Или выстрел напрямую? Выглядит как то непонятно.И пистолет с глушителем - звук выстрела вообще не к месту, лучше тогда прилепи этот звук к пустынному орлу, он как раз с таким звуком стрелял в Максе Пейне 2 а звук выстрела для пистолета с глушителем возьми из сан андреаса например.
>>4874755https://youtu.be/Uoy14h6K5TYздесь чувак как винтовку держит. в жта 5 тоже https://youtu.be/PorjhLEs1scокай сделаю писят.не умею дфф редактировать.он двуручный. только если спринт то томми одной рукой держит. томпсон в игре в классе полуавтоматов то есть можно драйвбаить.с револьвером все нормуль, звук из долларовой трилогии, так и задумано, можно стрелять от бедрау дезерт игла тоже все норм. звук демонстрирует его мощщщьпотому что орел .44 калибра(а ваще потому так сделать не получится)дезерт игл от питона отличается тем что башку руки ноги как винтовка сноситтак я и дал индивидуальность всем пухам. самый неиндивидуальный это бета оружие мп5к.с калашом ебаться не хочу и так нормэто не пистолет с глушителем а wildey magnum у него ствол такой формы просто. вот этот вайлдер магнум и есть по сути питон с которым можно на ходу стрелять
в общем готовы три новые револьверы. золотой кольт анаконда, вольт памперсон и лонг донг. будут по карте спрятаны, в амунации не продаются
>>4874927Слушай, а ты можешь сделать подтверждение при покупке нового оружия в Аммунации, как у оригинала. А то я вступил в магазе на револьвер 1873 и купил его нечаянно.Плюс там же еще короткий револьвер 50 штук стоит, хз задумано так или нет.
Почини рандомные и непредсказуемые перестроения неписей на некоторых дорогах. Пиздец бесит, они же за долю секунды полосу меняют.
Сделай чтобы двигатель можно было заводить и глушить на кнопку, и чтобы фары включать-выключать можно было. Алсо добавь туманную погоду время от времени.
http://www.imfdb.org/wiki/Miami_Vice_-_Season_1http://www.imfdb.org/wiki/Miami_Vice_(TV_Series)вот здесь дохуя пух релейтных
>>4874316Хз, слишком уж много револьверов, и надо, чтобы они хоть как-то отличались. Вот отдача у того с длинным стволом - шикарная, все одинаково комично, как и его присутствие в игре. Какой-нибудь надо сделать менее убойным, с возможностью стрельбы на ходу, думаю тот, что с прошлого треда ты предлагал в контору Розенбергу. А так, подкрути какому скорострельность, что-ли.
>>4875867Полет Валькирии, когда ты стреляешь из самолета управляемым лэнсом. Еще, когда ты отстреливаешься с лодки, когда Лэнс за рулем, можно поставить на фон Push it to the Limit.
>>4875183>Слушай, а ты можешь сделать подтверждение при покупке нового оружия в Аммунации, как у оригинала. А то я вступил в магазе на револьвер 1873 и купил его нечаянно.Можно для этого юзать Tab, как при ответе на звонки, и написать это под оружием второй строкой.
>>4875867Лучше их, наверное, не трогать. Я хз, что ты там кроме калашникова Диазу можешь добавить. Главное, чтобы без упрощений.
>>4875867пикап одежды кубинцев меняет своё положение, если какую-то миссию пройти после неё. бесит пиздец
>>4877365Вообще, смотри. Ты добавил наручники на ближку, но к камере тебя не поворачивает. Значит, это из-за отсутствия урона? Тогда сделай электрошокер так, чтобы удар урон не наносил, а пока врагов било током, то они теряли здоровье, по 10 единиц в секунду, в течение 5 секунд, на общие 50 единиц урона. Ваншот не делай, чтобы был фан, возможность разглядеть работу оружия, и требовалось 2 удара.
>>4877365Можешь им какое новое оружие раздать, но чтобы не дропалось, желательно. Иначе сломает баланс к херам.
>>4873127И если он продолжит взрывать врагов, то лучше было бы убрать еще и эффект тряски на камере, как считаю.
>>4855342 (OP)>- Томми может бухать в Малибу или клубе ПолпозишнА эффект шатающей камеры как в миссии по отвозу Фила Кэсседи в больницу есть, если перебрать?
>>4877495Не ну, это лучше, если совсем. А так, на миссии же была разная степень эффекта, вот лучше, чтобы и шла вначале по нарастающей, чтобы уже игрок знал, когда ему остановиться и какую тряску экрана он хочет. А потом в конце, при большем количестве, можно уже и отруб.
>>4877498А вот после отруба, когда очнется, можно этот эффект в обратную сторону прогнать, чтобы имитировало похмелье, пока совсем тряска не пройдет.
>>4877495А вот тут есть еще идея, добавить ситуации к спавну, чтобы например очнулся рядом с полуразбитой врезавейся в столб или стену машиной. Или сбив пешехода, заспавнив перед машиной труп, и накинув одну или две звезды.
>>4877495Это хоть будет как-то подписано? Чтобы все происходящее было понятно уже в самой игре, и не требовало чекать описание, а к тебе вопросов не возникало. Можешь по-приколу написать крупными YOU ARE DRUNK, там где выводится WASTED.>>4877506>чтобы например очнулся рядом с полуразбитой врезавейся в столб или стену машиной. Или сбив пешехода, заспавнив перед машиной труп, и накинув одну или две звезды.А тут перед затуханием и появлением экрана, пока он черный, можно добавить звуки столкновения и крика пешехода, из самой игры.
>>4877502>А вот после отруба, когда очнется, можно этот эффект в обратную сторону прогнать, чтобы имитировало похмелье, пока совсем тряска не пройдет.>>4877506>А вот тут есть еще идея, добавить ситуации к спавну, чтобы например очнулся рядом с полуразбитой врезавейся в столб или стену машиной. Или сбив пешехода, заспавнив перед машиной труп, и накинув одну или две звезды.И еще, когда врезался в машину копов. Но самый хардкор, сделать очень редкую ситуацию, когда ты пробиваешь контрольный пункт на военной базе, и просыпаясь должен с похмельем отстреливаться от военных.
>>4877568Ужас, такое только детям нравится. А с VHS-фильтром картинка будет в два раза более мыльной.
>>4877601Тем более, в старую VHS эпоху такое особо не практиковали даже в фильмах, а на ее закате, и в играх.
так. поредачил еще миссию riot. терь на одну тачку больше взорвать надо и охранников с пистолетами не один а трое.предлагайте там хуйню. вот там например моцык митчела в мисии где надо его забрать заменить на уникальнвй. потом там уникальные скины для рико и тд предлагайте хуйню короче. потом там спавнить тачку розенберга белый адмирал у его адвокатской конторы, после выполнения мисий розенберга дать возмодность заходить туда и пукалку добавить туда(карманный револьвер, а из амунации убрать его)предлагайте чото
>>4878858Ну можешь врагам раздать свое оружие, но без его дропа. Я хз что в миссиях менять, чтобы баланс не сильно портить.
>>4879275Прикол еще в том, что закончив лепить васянство, ему не останется ничего, кроме как фиксить. Грамотное распределение времени... Но нет, пусть фиксит, а то багов ещё больше будет.
>>4879463>>4868222Тут отражения ножек стула у человека имеет ту же текстуру, что и оригинал. Фикси, фикси ножки, мышкой фикси
>>4879550> одинаковые машины на парковках> слишком много копов спавнится, тупо весь экран коповозками загораживает> спавнятся только новые машины, старые хуй увидишь> новые тачки это вариация старых (но сойдёт, так и быть) со свистоперделками> новые тачки все управляются почти одинаково, и они быстрее> неписи не вписываются в повороты регулярно> в гонках турбонеписи просто срут на законы физики (НПС ВКЛЮЧЕНА ПОЛНОЦЕННАЯ ФИЗЕКА ОЛОЛО!!11)> смена одежды не убирает звёзды розыска> всё так же 3,5 машины спавнится в зоне видимости, улицы напоминают совок или северную корею по заполненности машинами и пешеходами> дальность прорисовки всё такая же каличная, с объектами которые появляются прямо в воздухе на глазах у игрока> новые валыны как-то ниачом, те же старые валыны, но с новыми модельками
>>4879568>> одинаковые машины на парковкахтакой хуйни у меня нет, как фиксить?>> слишком много копов спавнится, тупо весь экран коповозками загораживаети че в этом плохого? это ващет отсылка на фильмы такси>> спавнятся только новые машины, старые хуй увидишьне правда>> новые тачки это вариация старых (но сойдёт, так и быть) со свистоперделкамимного там и абсолютно уникальных>> новые тачки все управляются почти одинаково, и они быстреену так бери и выставляй им разный хелдинг хуелдинг мне на тачки похуй лень с ними долго ебаться>> неписи не вписываются в повороты регулярнотам есть пьяные водятлы которые гонят на максимальной скорости вот они могут не вписываться или ты про че>> в гонках турбонеписи просто срут на законы физики (НПС ВКЛЮЧЕНА ПОЛНОЦЕННАЯ ФИЗЕКА ОЛОЛО!!11)то слишком казуально, то слишком сложно>> смена одежды не убирает звёзды розыскану эту хуйню может и пофикшу. в оригинале одежда только розыск может убрать если две звезды всего>> всё так же 3,5 машины спавнится в зоне видимости, улицы напоминают совок или северную корею по заполненности машинами и пешеходамив предыдущем треде просил кого нить помочь расставить обьекты и машины на карте всем похуй>> дальность прорисовки всё такая же каличная, с объектами которые появляются прямо в воздухе на глазах у игрокаоптимизация>> новые валыны как-то ниачом, те же старые валыны, но с новыми моделькамивидос с оппоста смотрел то хоть? они все уникальные(кроме мп5к но это бета оружие)ты и сборку не запускал ниразу наверняка
>>4879588> врети, ваши баги не багиВасян такой васян.Это не ты сборку дума делал с 3д-модельками и йоба-шейдерами?
>>4879599ну так пиши баги пофикшу. насчет одинаковых тачек на парковках у меня такой хуйни нет. удаляй скрипты из папки клео или скриптс и скинь мне скрипт без которого этого бага нет.одежду пофикшу(хотя это не баг так и в оригинале розыск снимается только если не больше двух звезд)а новое оружие не трожь. они почти все уникальные. могу те расписать про них если надобольше траффика можно сделать, но тогда ездить по дорогам не возможно будет. в даунтаунн вот больше траффика сделпю шоб штабелями ездили
>>4880284На момент Ультимейта умели только менять модели машин, оружия, персонажей и перекрашивать интерфейс. Если бы автор реализовал абсолютно все, что ему советуют, то равных, действительно, не было бы.
>>4880677Не ну, так можно вообще навернуть все школьные моды на мыло, отражения и блеск, чтобы сборку засрать. Прям вспоминаются времена Обливиона и GTA 4, когда моддинг на графику из этого и состоял.
вот запилил голосование продолжать ли сбоику пилить или нахуй пойти а то чет заебался https://www.strawpoll.me/19260094
>>4881339А тебе что-то мешает пилить и выкатывать периодически новые версии на Libery City? Почему ты двач выбрал, вообще?
вот запилил короч, карманный револьвер найти у него можно. сделаю терь шоб можно было заходить только после выполнения всех его миссий и шоб белый припаркован был
>>4884062Бля, ну, озвучка Вайсо в интернете и лучшего качества есть. Если не хочешь искать, то есть видео по седьмому эпизоду Звездных Войн, где он к люку приходит с теми же фразами. Правда, может, музыка на фоне, не помню.
>>4884958это я телефонный эффект наложил прост. сначала хотел шоб звонок был и если томми поднимет то вот после этого маньячина появлялся. но чет долго ебаться с этим поэтому вот так. телефонный эффект уберу там потрм
>>4885174Отсылка на Evil Dead будет, при подборе какой-нибудь бензопилы? Хоть в той квартире с маньяком? Groovy!https://www.youtube.com/watch?v=FIJTvEo4N4Q
>>4885366Кстати, а в Комнате (фильме) был хоть один персонаж с именем Томми, и чтобы Вайсо его по имени называл? Можно было бы заменить, так ведь и оригинальный голос был бы на 100%.
редачу щас миссию руб аут. добавил больше врагов и диазу золотой калаш. после мисии будет спавниться калаш в особняке, а у особняка тачка монтаны
>>4885366Может между первой и второй фразой не стоило пропускать слово anyway? А то звучат отрывисто, и может с ней озвучка не звучала бы настолько обрезанной по середине. Проверь, может такой вариант лучше.
>>4886488Еще глянь, чтобы громкость звука совпадала с озвучкой пешеходов, а то, как мне кажется, громко вышло.
https://youtu.be/dzQSgEbYSYEпоредачил миссию руб аут. больше врагов, другое оружие у них. у диаза золотой калаш заместь мп5, больше хп у него. после выполнения миссии у особняка спавнится тачка монтаны и золотой калаш внутри
>>4888057У тебя на иконке калаш другой, без подствольника. Править будешь?Еще, заметил такую вещь, ты когда задел плечо Лэнса, то не нанес ему урона. Ты отключил огонь по своим, или тут случайность такая? Если что, можешь, желательно, на всех миссиях сделать так, чтобы именно ты не мог напарника убить или нанести урон, лучше будет.
>>4888279Чтобы как в мэнхант короче подкрадываешься и крутят ролик со стороны, а если копы заметят, то звездочка
>>4885366Лучше, тогда, поставь Groovy на обе бензопилы, включая ту, что еще с него дропается. А то, вдруг, кто пропустит шикарную отсылку, взял его пилу, не зайдя за второй.
>>4892767Вообще, можно и на все бензопилы. Шикарно звучит, даже очень подходяще по голосу и интонации, будто Томми сказал. Даже вспоминаются все эти комментарии в Quake и Unreal.
>>4892794стоит фикс, томми говорлив как на пс2вот короч допокращував миссию руб аут. разблокировать золотой танк не сложно(правда я обосрался с патронами) https://youtu.be/0FuvRrjNxLw а в лабиринт лучше не ходить там кемпера с дробашами гадины сидят
>>4894568Ты Лэнсу здоровье увеличил, что полоса аж за экран залезла? Лучше так не делай, выглядит эстетически плохо, когда до этого у тебя все еще относительно нормально было.
>>4894370Ну, если его мод взлетит, то тому лишь на руку говорить, что разработчик с его двачей вылез.
уже подредачил несколько миссий. нааримересли в мисии мол шутаут убить всех французских агентов и ппойти миссию то разблокируется униформа гигна сделаю может чтоб в ней томми меньше урона прлучал
у кого там тачки припаркованые одинаковые спавнятся. везде спавняться одинаковые или в одном месте каком то? у меня вот на парковке двухэтажной недалеко от оушн отеля только такси припаркованы. в других местах вроде норм
>>4898096>у меня вот на парковке двухэтажной недалеко от оушн отеля только такси припаркованыТак это тоже не дело, фикси.
>>4899644ну сначала я прост хотел вайсу перепройти без бугурта, стал искать авторегенераэцию здоровьяэ, но нужный мод не нашел, сам запилил. ну а потом заместь регенерацтии запилил шоб аптечки выпадали из убитых врагов ну и пошло поехало
>>4900001Ну, там только на 90 градусов повернуть модель. Одно действие, и все. Можешь тут попросить кого, выложив ту. С зонтиком же помогли.
>>4900027Тогда, попроси еще людей калашников новый расположить правильно. А потом нарисуешь на текстуре выемку, где подствольник.
>>4900037сделал с подствольником иконку. вроде калаш нормально расположенолсо пишите там насчет миссий как их подредачить там
хуле так быстро время идет>>4900040>>4900047как такое может быть что между этими двома постами больше десять минут прошло матрица охуела
>>4900047>вроде калаш нормально расположенНет же, Томми держит его в руках, не доставая до курка, от чего, даже приклад неверно располагается к плечу. Залей, лучше, две модели, чтобы тебе разом помогли с двумя проблемами. Левая рука будет проходить через подствольник, но, как я говорю, просто в месте прохода руки можно нарисовать прямоугольную черную выемку, тот от этого в дизайне не потеряет.
>>4900053Второй день на дваче было сбито время отправки сообщений, на ~8-9 минут раньше. Я хз, чего так. Видать, как раз пофиксили.
>>4900271ну так давай тести. хотябы чуток поиграй. а то тут пишет анон что каждые 15 минут виснет пиздец
запилил новую банду триаду спавнятся в порту https://gta.fandom.com/wiki/Vice_City_Triads и добавлю их на мисии spilling the beans
>>4901663Ты обновить старых можешь? В сети нет никаких модов на старых педов, чтобы графически чуть чуть подтянуть их? Чтобы на уровне того же вайс сити сторис было, например. Можно с тех же сторисов педов в игру засунуть, насколько помню - есть возможность их добавить в оригинальный вайс>>4902131Чёт как то хуй знает, дай им хотя бы пистолеты слабенькие, а то с пониженным уроном у Томми быковаться с ними будет ну очень просто. Можно кроме холодного оружия бандитам дополнительно раздать какое нибудь слабенькое стрелковое оружие, типа тех же обычных пистолетов или TEC-9, он вроде по стате в игре самый слабый по урону.
>>4902283пониженый урон только от огнестрелатек9 и прочую хрень другим бандам раздам. кубинцам еще мачету выдам. а то все банды по дефолту с пистолетами только
раскидаю еще по карте пакеты с наркотой при поднятии которой томми будут две тыщи давать и 4 звезды розыска
>>4902429А, вон как, понялМожно ещё всякие ножи, мясницкие топоры, молотки, отвёртки раздать, чтобы рандомом выдавалось, биты тоже, а то у всех либо пистолеты, либо нихуя, одни голые руки.Оп, а можно нашаманить такую хуйню - если начинаешь активно воевать с бандами - то со временем начинают спавниться бандиты с более крутым оружием, дробовиками или автоматами например?И ещё, раз понижен урон от огнестрела - можно ли навасянить на скины альтернативу в виде бронежилета под одежду, чтобы оно более логично смотрелось, типа у Томми под рубашкой или пиджаком видно бронник, вот и снижен урон от огнестрела. Текстуркой там какой или прост на модельке какое нибудь подобие бронника нарисовать.
>>4902668>Можно ещё всякие ножи, мясницкие топоры, молотки, отвёртки раздать, чтобы рандомом выдавалосьА вот молотки можно выдать строителям, почти всем. А отвертки людям в комбинезонах, что в доках ходят, и прочих местах.
>>4901663Вот модель Умберто Робины, для его кубинского кафе:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=6434Вот Кэррингтон, его можно на свою стройку, или даже у Томми иногда, в кабинете, садить. Вроде, он, после сюжета, никуда не уезжает:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=10182А вот Кент Пол, он все время в Малибу итак проводит, можно за какой столик с девушками посадить, и даже не убирать:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=3389
>>4902677Ну да, биты, ножи бандитам раздать, тем, что раньше безоружны были. Можно ещё кастеты наверное, но от них Томми с ног валится постоянно, потому я говорил что дробовики раздавать - сомнительное дело, т.к выстрел из любого дробовика валит Томми с ног. Если есть какой то скрипт чтобы это можно было отключить или хотя бы снизить вероятность до 10-20% было бы тогда лучше.
>>4902438Кстати, тут еще такая одеджа под Томми есть, даже с моделью для катсцен:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=28176
>>4902711 >>4902733Ещё как вариант - взять модельки из катсцен и заменить её на игровую модель, там больше полигонов и смотрится органично, насколько помню - подобный мод существует. Тоже самое вроде как можно провернуть чтобы у Томми были нормальные руки с пальцами, не варежками.
>>4902711Тут есть модель Полет, которая главная гаитянка. Если будешь ставить мод на интерьеры, и там есть ее дом, то можно посадить. Или еще где у них рядом с хибарами, на крыльце, что-ли, с кучей защиты:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=26606Кстати, здесь улучшенные модельки самого Томми, из катсцен для самой игры:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=26680Вот здесь куртка Белика, для Томми:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=23666Здесь модель солдат из Stories, можешь добавить их как вторую, чтобы было больше видов армейцев:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=22670Здесь есть пара моделей, с белой курткой, вроде, норм:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=18658Здесь пастор Ричардз из катсцены, можешь его добавить на крышу здания с бассейном, которое за Малибу, наверное:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=20715Тут, вроде, другая версия одного, что уже выше ссылку давал, но глянь:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=19476Тут другая версия с курткой Нико:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=18836Есть такая, с простыми джинсами и белой кубинской майкой:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=18726Вот, еще такой вариант под байкерскую одежду, есть даже версия для катсцен:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=17292Тут куртка из SA, но под скелет подогнана плохо:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=13954Вот, кстати, один из Форельцев из начальной заставки с Сонни, можно добавить того на последнюю миссию, в качестве третьего босса:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=13558Вот этого можно добавить где-то, не как модель для Томми, а, например, как босса на каком-нибудь рампейдже:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=13057Вот, модель Митча, ее можно посадить в баре, когда интерьеры откроешь:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=10431Тут Би-Джей Смит, у которого покупаешь автосалон. По инфе с вики, он занимается продажей машин для нелегальных стритрейсеров, после этого. Можешь придумать, куда его добавить. Или, просто поставить рядом с картой начала гонок, или усадив где-то на первом этаже автосалона:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=10430Еще одни байкерский скин, но требующий фотошопа, сам гляди почему:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=10149
>>4902784Кстати, есть еще идея, добавить в магазин с красной спортивкой еще пару вариантов, чтобы рядом были. Зеленый там, синий. Это все одно действие в фотошопе, выделить и поменять оттенок. Зато будет больше вариантов, и прямо как в GTA IV, когда зашел, и можешь с разной стороны магазина взять шмотку с разной стороны стены.Если не знаешь где еще расположить пару маркеров одежды, то можешь добавить на двух этажах магазина из Торгового центра, где майка, и еще что рядом с черным спортивным костюмом, желтый и оранжевый, например.А еще можно серую и белую спортивку тоже сделать.Это три основные магазина одежды, есть еще тот, где кубинская продается, но там внутри места нет, где что еще поставить.
>>4903197Не, это не он, тот другой. Того зовут Марко:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%BE_%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8https://gta.fandom.com/ru/wiki/Saint_Mark%27s_BistroВот еще модель старика с типографии хз, есть ли где в интернете. Можно с открытием интерьеров и его туда поставить было бы.Еще женщина, что сидит на телефоне в таксопарке, ее было бы самое то разместить на рабочем месте, но world модели не нашел.А так, заюзай еще модели наших конкурентов, по миссии таксопарка. А то, они нигде не используются, кроме миссий. Можно выдать им собственную модель такси, на которых те будут ездить.
>>4903197Вообще, как его модель в катсцене подписана, надо бы найти в файлах. А то, если добавишь, то надо напротив полоски здоровья и имя проставить, что-ли. Потому что, он даже на wiki не подписан и не указан:https://gta.fandom.com/ru/wiki/In_The_Beginning%E2%80%A6
>>4903212Хотя, может вот это он:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE_%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8Есть упоминание, как присутствующего персонажа в интро. Но почему-то нет изображения.
>>4903197Нет, нашел. Можешь добавлять. Он подписан, как правая рука Сонни, а в описании написано, что его судьба после последней миссии неизвестна. Значит, можно его добавить как третьего босса:https://gta.fandom.com/wiki/Sonny%27s_Right-Hand_Man
>>4903247марко форелли тот что в синей рубашке. ну можно добавить вот этого в коричневой рубашке и того чувака который стоит как помощников сонни на последней миссии
>>4903269Не, слишком жирно и тяжко для главного мафиозного босса. Что-нибудь огнестрельное, но убойное. Что он там использует по стандарту? Я бы ему десерт игл дал.
https://youtu.be/HDfRh4Ifeykваще отстойная миссия пипецразрабам ваще похуй на скорую руку лепили все шоб поскорей высрать
>>4903284Ну, раз итальянцы, то можно им дать каноничные для их Томми Ганы, как те любят использовать. Типу в красной рубашке тоже подкрути здоровье, вообще, всем уникальным таким боссам можно подкрутить. Хотя, таких уже и не помню больше, кроме пидорка маньяка и французского контрабандиста.
>>4903297А не, погоди. Те что в красной, тоже рядовые? Я уже и запутался, сколько там каких моделей, и кто есть кто, кроме этого в коричневой.
>>4903279гранаты там надо раздам, коктейли молотова, бензопилы, форелли дам м60, его правой руке дробовик, а ленсу дезерт игл(он его юзает в катсцене когда диаза ебнули)
>>4903318Насчет бензопил хз, насколько им было бы рационально приходить на стычку с холодным оружием, пусть и самым мощным.
>>4903318Да и насчет всего взрывного и горящего оружия тоже. Они же за деньгами пришли, а не сжигать их. По моему, если и добавлять, то только огнестрел. Просто дай им его помощнее.
>>4903284Кстати, так а почему не добавить еще и своих людей на миссию? Чтобы была прям война двух банд? Иначе, куда все подевались, как Сонни приехал.
>>4903318>>4903347Хотя глянуть как твои и его люди резались бы бензопилами было бы интересно, что уж.
>>4902784Так, тут еще пара бета-педов:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=29064Тут еще есть пара новых педов, не бета, уже человеком сделанных (некоторые так себе, но есть норм, можешь выбрать):https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=4621
>>4902784А тут бета-модель самого Томми. Можно сделать ее как бонусный открываемый костюм, за что-нибудь (ну, или нет, звучит тупо), просто оставлю ссылку, на всякий случай:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=12049А здесь модели героев сериала Полиция Майами, на который опиралась игра. Можешь по приколу, добавить, чтобы они приезжали за тобой, редко, на какой-нибудь из звезд. На 4-й может. Можно их боссами сделать, чтобы у полиции они были реально свои боссы с большим количеством здоровья. Шикарная же идея, и чтобы в углу была надпись, что тобой заинтересовались Sonny Crockett и Rico Tubbs, перед их спавном:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=2883
>>4903513>модели героев сериала Полиция Майами>то тобой заинтересовались Sonny Crockett и Rico TubbsИ еще им машину из сериала надо.
>>4903515Так ягуар или как там та тачка с квадратным выступом сзади на которой менты при 3 звездах начинают приезжать это же и есть прямая отсылка к сериалу.
>>4903308Чел, бензопилы у мафии это уже васянисто совсем, лучше им лупары раздый(обрез двустволки) у которой жестко зарежь дальность стрельбы( если конечно боты умеют понимать, что они не достреливают до врага).
Кстати, тут версии машин с XBOX, но я не знаю, запорут ли они прохождение миссий, особенно пожарника, застопорив прохождение для 100%:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=7743
>>4903619Вот есть машины из Vice City Stories, вписываются, можно дополнительно добавить:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=15686Вот бета машина, неплохо выглядит:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=14111Вот полицейская Вуду:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=961Еще одна версия мода, с XBOX машинами:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=14197Тут бета-машины:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=2377Более новая версия мода с бета-машинами:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=26229Еще один мод с транспортом из Stories:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=25968Опять Stories:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=25756Кубинский Гермес, оттуда же:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=22494Сталлион из VCS:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=25730И самый последний по дате мод с бета-транспортом:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=26277Можешь, в принципе, добавить и из VCS машины и прочее, потому что события игры в том же штате, так и перед VC. Логично, что транспорт исчезнуть был не должен.
>>4903650Вот еще бетовская блиста из Vice City, которая была в Manhunt:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=21820Тут 9 новых видов такси, на основе стандартных:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=18256Тут Вуду с XBOX:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=6069А тут катафалк с XBOX:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=6070
Развожить мороженку, проходить гонку на катерах и искать машини для салона прям обязательно чтоб игру пройти?
>>4903706Да, если с модом игра не проходится на все 100%, то он плохой, ломает игру, и является некачественным.
>>4903347они там тоже спавняться. но я убрал их нахуй тупят лишь только ну их нахуй. вот короче вот https://youtu.be/6SM7bysNbPIхуй знает как без минигана проходить. пикап из драг фактори я естественно уберу и читы отключу. ну и силу минигану уменьшить надо.>>4903515есть уже их тачка. черный стингер с бежевым салоном>>4903619хбокс машины всратыеи хбокс руки тоже полигонов больше чем на ебале>>4903650тачек новых 115 штук где тоя смотрел это все
>>4903815Хз, у него оружие за счет того, что Вик был военным, и автомат куда аутентичнее выглядит. Может, лучше, тогда, тот пулемет, что он дает тебе после стрельбы с вертолета? Заодно, повысит сложность как босса.
>>4903818тот пулетем у сонни. ладно не буду менять ему мку. чувакам на крыше дам мп5. а чувакам которые с сонни приходят ругер заместь мкив оригинале у сонни и ленса ругер, у всех остальных тек9
>>4903798>тупят лишь толькоТак им можно указать точку, с которой не позволять им сойти.Вот, например, чтобы пара была рядом с тобой, как начинается миссия.Потом, после прихода Лэнса, они были на балконе, напротив твоего кабинета, отстреливая тех, кто туда зашел.А после, во время сцена с появлением Сонии, чтобы еще пара рядом с тобой стояла, и вы отстреливались вместе, а люди Сонни были сконцентрированы не только на тебе.Можно им указать, только, чтобы в Сонни не стреляли, дав тебе его убить именно тебе.
>>4903836вот как сделаю. если эти чуваки пикрил не умрут на мисии bar brawl. то будут напарниками на мисии
>>4903867Отчасти, неплохо, но лучше их не убивать, даже если на первой миссии откинутся. Потому что два человека с уникальной моделью, все таки. Я предлагал посадить их у бара на первом этаже, для антуража, чтобы сделало игру более живой.А еще, про обычных рядовых людей из банды не забудь. Когда идет стрельба 10 на 10 с двух сторон, это только круче будет. Иначе, куда же все запропастились.
>>4903879Так и не убивай их, добавь, но пусть даже после прохождения сюжета будут сидеть на первом этаже, на постоянной основе.
может заместь майка в бар бровл другого хуя поставлю там итак по имени не называют его и он ниче не говорит. есть два одинаковых хуя второму текстурки перерисую усы уберу
>>4903897Ну, хз, они явно персы уникальные, хоть второго и не называют. А их ранг, определенно, в семье Томми повыше других будет, прямо перед Лэнсом. Я оставил бы их как двух чисто уникальных офицеров постояльцев особняка.
этих чуваков добавлю чтоб спавнить у принт ворксморяков в докиа пикрил 3 уже добавил спавняться в районе там где стройки
этих чуваков добавлю чтоб спавнить у принт ворксморяков в докиа пикрил 3 уже добавил спавняться в районе там где стройки
этих чуваков добавлю чтоб спавнить у принт ворксморяков в докиа пикрил 3 уже добавил спавняться в районе там где стройки
этих чуваков добавлю чтоб спавнить у принт ворксморяков в докиа пикрил 3 уже добавил спавняться в районе там где стройки
>>4903935Моряков добавляй к пирсу у первого города. Потому что во втором пром. зона, где те явно не будут таскаться.
Я тут нашел модель режиссера Стива Скотта, на Либерти, но эта переделка в HD, что не канон:https://libertycity.ru/files/gta-vice-city/126572-stiv-skott-i-ego-personal-v-hd.htmlОбычную с катсцен не вижу.
Кстати, насчет уникальных персонажей на миссиях, но не имеющих своих моделей, вот:https://gta.fandom.com/wiki/Pepe_(GTA_Vice_City)https://gta.fandom.com/wiki/Rico
Кстати, в русской статье сказано, что правая рука Сонни был убит в конце Vice City, на этой самой миссии:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0_%D0%A1%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B8Ты только подтвердишь канон.
Так, поменяй текстуру вот этому хрену, чтобы не ассоциировался с напарником Томми, из пролога:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BB%D0%B8_%D0%94%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BE%D0%BDИ вообще, глянь всех персонажей, на которых дают заказ по телефону, и не только. Можно просто их стандартные модели перетекстурировать, немного, поменяв цвет одежды и черты лица, например.Вот, еще, в качестве примера, байкер:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%B3%D1%83%D0%B0%D1%80Глянь всю статью и уникальных персонажей, в общем:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_%D0%B2_GTA_Vice_CityМожет даже найдешь какие другие модельки, что можно под них заюзать. Или использовать те, что были в бете, по ссылкам выше.
>>4903988у пепе и рико будут уникальные скины, то есть у них одних такие только будут. а бандосам заместь того скина другой поставлю. еще я хотеь мисию тройан вуду поредачить. сделать шоб томми должен был переодется в гаитянскую одежду. и этим пепам тоже перекрасить скины в цвета гаитян. для мисии где надо пиццабоя ебнуть а ему скин поменял с стандартного прохожего на продавца в пицерии. и еще там на мисии хог таед уникальный моцик митчела поставил
>>4904106В общем, модели Эрнеста Келли:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%AD%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%9A%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B8Мод Хансон:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4_%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BDСтива Скотта:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%82И Долорес:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81Не нашел.Но в игре есть еще модель Алекса Шраба, можешь для какого-нибудь места заюзать, но даже не знаю, для какого:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D0%A8%D1%80%D0%B0%D0%B1
добавил короч вот. заместь майка другой хуй будет это я так просто для теста добавил. из швайновайса может скин возьму какой нить
>>4904233Ну, вообще-то, местный пастор по сюжету с комментариев на радио, собирает пожертвования на ее строительство. Правда, будет упорото немного, потому что по радио он снова будет просить на нее донаты, когда та возведена.
>>4904259И я тебе предлагал уже, поменять принт на майке за 100%, чтобы ее получение имело смысл, и она была красивее. Вот, даже с прозрачным фоном нашел отличный PNG. Твой мод выделится еще больше, потому что эту майку будет приятнее носить.
>>4904308>+ будут если выживут Не если. Раз они появляются снова, даже если могут умереть на миссии, то логично, что доживают до самого конца. Так что, добавляй по-любому, и чтобы были в особняке, после этого.
нет. если.олсо не погодя и русская озвучка будет чувак уже 23 мисии озвучил https://youtu.be/p3uWUIx_BG0 а русика текста не будет
>>4904323>нет. если.Если ты собираешься и умеешь такое делать, то вспомни еще взломщика сейфов, во время ограбления банка. Если он выживет на миссии, то пусть сидит у себя на лестнице, перед домом, куда его отвозишь, после освобождения из тюрьмы.
>>4904323Старая с пиратских дисков больше под VHS подходила. Моду нужен человек, что умеет гнусавить без эмоций.
>>4903706Пройти игру = пройти на 100%. Да, обязательно. в SA например нудные прыжки не идут в счет 100%Если проходить сюжетку, то из списка недвижимостей с доходом можешь выбрать пять для открытия последних двух миссий:Типография (обязательна. не входит в пятерку)КиностудияКлуб малибуСтрипклубСаншайн авто (пройти только один список)ЛодочнаяФабрика мороженогоТакси
>>4905175Кстати, да. Это хорошо решит вопрос для тех, кто захочет видеть эту статую в игре, а кто нет. Только, я хз, где эту статую поставить бы, как и маркер с ее покупкой.
Автор, так поменяешь модельки Томми на те, что из катсцен? Они игровые, это не васянство, у них просто качество чуть выше. Все от Рокстар, все по канонам.
>>4905529Короче, автор, вот идея:Добавляешь модель пастора Ричардса, модель с ссылкой на которую я тебе давал. Поставишь перед ним маркер, зайдя на который ему можно пожертвовать на статую.Дальше, насчет статуи. Неизвестные ее размеры, но ее можно поставить у самого тратуара на газоне, напротив входа в здание аэропорта. Самое то, где поехавший пастор мог разместить свою статую для рекламы.Если ты сам сможешь ей поменять размер, то пусть будет невысокая, где-то в рост такая, можно чуть больше, но совсем большой не надо. Это ты сам сможешь понять, как будешь тестить ее на этом месте. Тем более, в полетной зоне высотные постройки запрещены. И чтобы не было видно текстуры газона перед постаментом статуи, а то, так никто не строит. Поставь ровно, чтобы между тротуаром и основанием статуи не было видно травы.Где поставить самого Ричардса, не знаю, но нужно указать ему определенное время, когда он будет стоять, в течении дня, а не ночи.
>>4905774И насчет газона, я про вот это место. Ему, скорее всего, хер бы дали поставить статую перед самим аэропортом.Хотя, на газоне именно перед самим аэропортом, она бы смотрелась лучше. Но тут уже надо думать логически, на каких основаниях ее бы там поставили.А то, на этом дальнем газоне вообще ничего нет, поэтому она будет выделяться, а то тоже нехорошо, в дизайнерском плане.
>>4905774>Где поставить самого Ричардса, не знаюТочняк, надо найти радиовещательную студию, я хз, та ли это, где записываются Love Fist, и просто поставить его рядом с входом в здание, сбоку от двери. Но какое это здание, точно не знаю.И насчет статуи, то можно и чуть повыше, чем я отметил, но и не совсем большую. Чтобы смотрелась нормально, и не мешала, как геймплейно так и логике расположения.
>>4905811>я хз, та ли это, где записываются Love FistА если это она, то можно пойти дальше, и сделать интереснее. Я предлагал дать возможность ее купить, а там еще и открытый интерьер есть, с модом. Можно сделать так, чтобы после покупки, в течении дня там был этот пастор вместе с радиоведущим, и подойдя к которому, можно пожертвовать деньги на статую. Озвучку для этого, можно взять прямо с радио.Но я могу ошибаться, а то лишь студия звукозаписи для Love Fist, и я просто не разбираюсь, откуда обычно вещаются такие программы по радио. И может, в игре уже есть здание радиостудии в другом месте.И насчет цены на статую, то надо переслушать радиовыпуски, может там называется нужная ему сумма.И чтобы с этого был еще профит, то можно сзади самой статуи расположить какое-нибудь оружие, за постаментом. И именно за, потому что сбоку оно будет портить вид на статую. Чтобы тоже появлялось с ней, за постройку той.
>>4905787В тред призываются знатоки американского землевладения. Сумасшедший пастор мог выкупить квадратный метр земли перед аэропортом, чтобы разместить на нем собственную статую?
пореачил мисию диз сров. больше врагов и ромеро заспавнил снего можно гробы взрывающиеся пущатьhttps://youtu.be/aOEX0D89D-0
>>4906477Это у тебя Томми говорит прерываясь, и не договорив фразу до конца? Почему бы не сделать так, чтобы говоря первую фразу, он секунд 5 еще молчал бы? Тогда звук не будет прерываться и накладываться.
>>4907039а кубинцы наобороти акул надо сделать враждебными к игроку после мисии где томи их разьебывает
>>4907036Может надо было всю майку в синий перекрасить? Взяв текстуру с обычных гаитян, и сделав на ней этот же черный узор.
>>4907072Он же говорил что модели из иксбокса всратые и нормальные руки персонажам делать - тоже всрато
>>4907086Даже не знаю, что тут не так. Ну, через руку лучше видно все, потому что пальцы не такие угловатые, и не занимают больше площади по полигонам.
>>4907119В каком месте?>>4907125У обычной игровой модели ебало как у обсаженного хмурым объебоса, катсценный не так убого выглядит.
>>4907103Так я и говорю что катсценный Томми выглядит лучше, нормальная модель рук тоже к месту, т.к выдернуты прямиком из мобильной версии, хуй знает что нашему глав. васяну не нравится.
>>4855342 (OP)Ухх, вырвиглазный фильтр, из за которого невозможно текст читать и половина картинки смазывается. 10/10 васянка.
>>4907291Ну кстати да, если это мыло можно будет отключить - то будет норм, в остальном то вполне себе интересные добавки и попытки оживить мир. Это если не учитывать то, что наш глав. васян немного странный в отношении некоторых модов, тех же моделек машин и людей из xbox, говоря что они всрато и убого выглядят. Учитывая этот ебучий решейд - подобное читать вдвойне смешно.
>>4907301Ты в архиваче прочти предложенные идеи с прошлого треда. Там дешево описывается, как легко можно оживить мир до уровня ГТА 4 или 5, да хоть тех поваров добавив к плитам:https://arhivach.ng/thread/502476/Но пока, ничего из этого не делается.
>>4907310Ну видимо нашему глав. васяну это не интересно, занят ковырянием мисиий. Зная культуру и историю модификаций игр, что пилят одиночки - он ещё поиграется какое то время и забросит всё это дело.
>>4906585Больше музыки, кроме этого, что не порушила бы атмосферу Vice City, не знаю:https://www.youtube.com/watch?v=9D-QD_HIfjAhttps://www.youtube.com/watch?v=p4Z96WwZrL0
>>4907369Кстати, идея есть такая, добавить в Малибу разную музыку, что выбиралось бы случайно, при заходе в клуб. Вот там можно разгуляться.
>>4907291в оппостном видосе всратый да. другие видосы посмотри. вот этот например>>4906477 ну и видосы записаны в 640х480 игровом разрешении какбе>>4907329пока делать нехуй буду пилить
>>4907412Ну там столько предложений тебе навалили - охуеть просто, на бумаге звучат круто очень а вот по факту реализовать конечно - та ещё срань. Ну хоть часть того что ты сделал - уже неплохо выглядит, если доживёт до третьего треда - запили в шапку единую сборку со всеми фиксами и модами что ты сделал за всё это время, т.к получается у тебя довольно любопытно, несмотря на мыльный решейд. Заодно кстати запили гайд как при необходимости убрать всю эту муть с вхс говном, люди будут благодарны за такое.
>>4907412Добавь в магазин одежды 10 новых маркеров, по 5 на этаж, где-то. Можно же как в GTA 4 хоть разнообразить магазин, добавив майку с логотипом Love Fist, например, и еще какой одеждой.Вот эту, например, можно хоть сразу со старта игры там поставить:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=18726Тут еще предлагалось расширить цветовой ассортимент спортивного костюма: >>4902800.Это самое легкое, что ты еще можешь реализовать.
>>4907422>на бумаге звучат круто очень а вот по факту реализовать конечно - та ещё сраньДа там один спавн с проигрывающейся анимацией, не тяжелее того, как он миссии редачит.
>>4907448Ну анон, ну ёпамать, я ж не абсолютно всё имел ввиду то. Ясен хер что некоторые моменты проще сделать. Но видать господину глав. васяну интереснее редачить миссии, чем ковыряться с анимациями и расставлениями педов. Потому и особо не надеюсь на запил всех идей, предложенных в тредах.
>>4907486>Потому и особо не надеюсь на запил всех идей, предложенных в тредах.А зря. Нужно просить обо всех, и, возможно, он начнет слушать комъюнити.
>>4907446Даже нашел логотип с прозрачным фоном, сразу. А к нему еще и V-Rock увидел. Можно так и майки на каждую радиостанцию сделать, если других идей нет.
>>4907446зачем так много одежды бессмысленной? это не сан андреас где можно выбирать отдельно каждый элемент. в игре итак по дефолту две спортивки зачем еще. в вайсе одежда нужна только лишь чтоб звезды скинуть( и то скидываются только если не больше двух, пофиксю это)вот гаитянский костюм норм, потому что есть фича у костюма гаитяне не трогают. военный костбюм то же самое. или вот костюм байкера уникальный потому что это костюм байкера епт а не просто десять разноцветных футболокбесконечные рампейжи и спанящиеся колонны байкеров заебись идеи вот>>4907500после миссий лов фиста открою студию ихнюю и положу туда оружие гитару нахуй. ну и футболку тоже. потому что в том районе мало пикапов одежды
>>4907690>в вайсе одежда нужна только лишь чтоб звезды скинутьДа нифига, выбор - это реалистичное наполнение, чтобы еще и каждый мог решить, в чем Томми будет бегать. Чем его больше - тем лучше, когда сделано грамотно, и без противоречия канонам. У нас целый двухэтажный магазин одежды, а ты там только одной майкой затариваешься, есть же простор для творчества.>в вайсе одежда нужна только лишь чтоб звезды скинутьА еще визуально нарядиться так, как нравится. Ради звезд, ее прямо намеренно не юзают, а как сгонят погоню, то идут за тем, что обычно носят.>потому что есть фича у костюма гаитяне не трогаютФичи - не обязательный предлог для добавления костюма.>бесконечные рампейжи и спанящиеся колонны байкеров заебись идеи вотВот только и на мелочь обращать внимание надо. Вот казалосб бы, в Скайриме есть насекомые, а как много людей обращает на них внимание? Но это офигенно, что там даже на пеньке ползают муравьи, когда на него посмотришь. А тут, можно всему городу добавить интерактив, чтобы было видно, что каждый занят своим делом, и это будет куда более заметно, чем муравьи из Скайрима.
>>4907727Ага, только это было сравнение, когда идей по оживлению города за счет добавления людей было уже уйма.
>>4908011Как хочешь, но можешь на следующем перекате сразу за оп-постом спросить у людей, добавить ли все эти идеи, и чего бы нового они хотели.
>>4908013да и дохуя одежды и добавить нельзя будет. потомк что естт ограничение в 17 новых тхд файлов. если для педов можно текстурки с одного тхд загружать, то для одежды надо отдельные тхд. да и количество педов новых только 23 штуки добавить можно
>>4908246Только вот гаитяне стреляют почему-то, когда Томми проезжает мимо их, уже в одежде. А так, может надо было, чтобы одежда поменялась в секунду между сценой завершения разговора со своими и переходом камеры с управлением к игроку на 01:30? Типа, нашли сразу в машине.
бандитам форелли еще скины надо перепкрасить, а то это скины сдохших гарри и ли в первой катсцене. предлагайте там хуйню насчет миссий че фиксить
>>4908756Может сделать так, чтобы при сборе гаитянской наркоты в полицейской форме, на тебя не агрились копы?
>>4908774Просто подумал об альтернативном прохождении, а легко было бы лишь для тех, кто об этом знает.
и сделал там майка и другого чела в последней мисии напарниками не взирая на то сдохнут они на бар бравл или нет
>>4908784Просто один фиг, пройдешь ты ее за 2 минуты с погоней, или за 1.5 без. А так, будет чуть логичнее, если придя в полицейской форме тебя не запалит спецназ потому что ты должен был собрать все улики.https://gta.fandom.com/ru/wiki/Juju_Scramble
>>4908805Так Томми держат под гипнозом для заданий гаитян, он к ним не просился, его уже сразу по телефонному звонку зомбировали. Никто ему одежду бы не выдал, а сами Гаитяне становятся враждебны после миссий кубинцев, толку от их одежды до этого нет. Тут так же как с полицейской формой, она становится доступна лишь тогда, когда вы с Лэнсом ее украли.
>>4908807Нет, ее можно пройти почти сразу, как ты получил особняк. Я так всегда и делал, а уже потом проходил миссии банд и бизнес.
Можно, кстати, людей из банды Диаза, после его смерти, спавнить периодически как пешеходов, будет где еще использовать модель. Типа, либо от дел отошли, либо одежда нравится. Или просто, люди в той же одежде ходят.https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D1%81%D0%B0Того что слева, на севере второго острова, а в рубашка где-нибудь на пляже.
>>4908873Или просто перекрасить им верх. В синий, например. В игре, вроде, в синих рубашках никто не ходит. И будут две новые модели пешеходов.
Точно, в задании Messing with the Man увеличь трафик, потому что ее прохождение зависит от случайности, как много машин на ней заспавнится.https://gta.fandom.com/ru/wiki/Messing_with_the_ManЕе легко провалить, только потому что даже копов сагрить может нормально не получится, в нужном количестве.
Короче, студия звукозаписи принадлежит V-Rock, Ричардса там быть не может.https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8_V-RockОн выступает на VCPR, а я хз, есть ли их здание в игре:https://gta.fandom.com/ru/wiki/VCPR
Кстати, можешь на миссии Hit the Courier пофикисть вот эту вещь:https://gta.fandom.com/ru/wiki/Hit_the_Courier"Если 1 раз выстрелить в вертолёт, будет показано «Миссия провалена! Клише уничтожено взрывом!», даже если вертолёт не взорвался."
Вот еще что можешь исправить в миссии с ограблением банка:https://gta.fandom.com/ru/wiki/The_JobЕсли Кэм не выживет, то тогда, вы с Филом должны получить по 75 тысяч долларов, вместо 50."Игрок может дать Кэму умереть во время ограбления банка или спасти Кэма и Фила. В случае смерти Кэма, согласно игровому сценарию, Томми и Фил должны получить большую прибыль от ограбления, однако количество денег, которое игрок получает по завершению миссии, не изменится."
И кстати, насчет Ричардаса:"Он собирается построить Статую спасения Пастора Ричардса, которая сможет отражать радиоактивное излучение, и, оборудованная ракетами, сможет улететь в космос вместе с людьми, сделавшими большое пожертвование. Правда, потом выясняется, что он собирался на эти деньги построить себе особняк на Гавайях."Может и не надо никакой статуи.
Можно ему поменять модельку на члена какой-нибудь банды, Диаза там, например:https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B5%D0%B4%D1%80%D0%BE_%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8FПотому что по имени явно подходит больше, и будет выделяться на фоне других.
>>4909021у него по дефэолту своя. лорду гаитян которого ебнуть надо на ту бит хит дал уникальную модель
>>4909036Ну, ты тогда этому >>4909011 еще можешь поменять на члена банды Диаза, если еще, конечно, не будешь из них новых пешеходов делать.Потому что к моменту этой миссии, мы членов Диазской банды уже не увидим.Или новую текстуру ему нацепить на какую модель, если у тебя там слотов еще хватает.
>>4909036И подкрути своим людям для миссий Bar Brawl и финальной здоровье, потому что, технически, они боссы твоей банды, и у них должно быть дофига здоровья. Зато и выживут с большим шансом.
>>4909040>еще можешь поменять на члена банды ДиазаНаверное, на того, что без усов. Потому что у этого их тоже нет.
>>4909040да из швайновайса можно модельку взять какуюто. там в мисии прост не указано кто есть пердо этот ,там все болванчики одинаковые вроде
>>4909052Может, по скриптам понятно? Или расширь миссию, добавив одному из врагов ближе к концу уникальную модель, добавив к заданию Kill the Pedro.На wiki написано, что он был убит на этом задании.
>>4909056Вот точняк, только лучше будет.И на большем количестве заданий люди увидят больше новых моделей, включая их присутствие в финале. А это плюс к впечатлениям от мода.
И вот, напоминаю, что тут есть бета модели не релизнутого члена банды Акул и черный полицейский:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=26483Можешь обоих добавить. Особенно, копов разнообразишь, и прикрытие Лэнса будет не таким упоротым, что только один черный коп в игре появился.
И вот, думаю, надо поменять модель еще Маркусу Хэммонду на другого педа из миссии Autocide.Потому что он выглядит так же как и Франко Картер.Но Хэммонд в машине сидит, поэтому модель лучше менять ему, на какого-нибудь другого белого человека из доков, потому что они с Картером явно пришли вместе, и работают в одном месте под прикрытием.https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%BA%D1%83%D1%81_%D0%A5%D1%8D%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B4https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80
>>4909083Ладно, я глянул лист местных моделей. В доках только еще черный есть, а у нас оба явно белые, так что, не на что менять, в итоге.http://spaceeinstein.altervista.org/peds_vc.php
>>4909091Ну, или, реально поменять на черного. Или, если у тебя там еще хватает слотов под новые модели, то можно черного работника доков перекрасить в белого, зато модели отличаться будут.
>>4909066да там вроде то что его педро звать только понятно из типа архива полиции вайс сити который на каком то сайте оффициальном типа рокстаргамез
>>4909083полицейского негра добавлю может если виснуть не будет. а то чота висло когда пытался разнообразить модели им. ну или наспавню их в мисии где надо чувака из тюряги вытаскивать. и на коп ленд можно. еще есть мисии с полицией?
>>4909070там если на 100% пройти то в особняке можно двух или трех напарников взять. добавлю вот заместь стандартных вот этих хуесосов и кена розенберга может
>>4909233>полицейского негра добавлю можетМожно, кстати, миссию чутка отредачить, со взрывом кафе. Просто поставь рядом с тем гаражом, напротив, через дорогу, полицейскую машину и двух копов, что говорят рядом с ней, черного и белого, которых можно сразу сагрить и отвести в гараж. И искать не придется, и даже логично будет, учитывая что и Лэнс будет под черного копа косить.
>>4909288Ну, хз, учитывая как он себя ведет, и проявляет на последней миссии, просто вылезая хер пойми откуда. Небось, под диваном и прятался.
И добавь в город этих таксистов, они, логически, должны разъезжать, а не только на миссиях появляться.https://gta.fandom.com/ru/wiki/Vice_City_Cabs
И кстати, какая модель у лидера конкурирующего таксопарка?Я вот хз, нужна ли ему уникальная, тоже.https://gta.fandom.com/wiki/Cabmaggedon
Слушай, нашел случайно одежду водителя такси для Томми, добавляй:https://www.thegtaplace.com/downloads/f6489-tommy-the-taxi-driver-vanilla-modelСделана отлично, и будет чему лежать в таксопарке.
>>4909594А прикольные скины там на сайте есть:https://www.thegtaplace.com/downloads/f6485-tommy-in-diazs-clothes-vanilla-model
>>4909598Короче, глянь, что у них там еще есть. Нашел даже модель одежды убийцы с начального синематика, который запорол сделку, под Томми:https://www.thegtaplace.com/downloads/f5833-vc-tommy-assassin
>>4909601видел, это нихуя не под томми, у этого челюсть громадная>>4909594хуйня одежда. тупо на волосы шапка нарисованазапилите там нахуй томми костюм тревиса бикла с ирокезом давно прошу
>>4909609Так а ее можно просто взять как world модель и использовать со стандартной текстурой, добавив на какую-нибудь миссию.
>>4909233>или наспавню их в мисии где надо чувака из тюряги вытаскиватьВот еще, тогда идея. Тут есть же модель женщины копа, можно не делать ее полицейской, а просто наспавнить внутри самого полицейского участка, в качестве работниц. Оружие тоже не выдавать, и чтобы убегали при перестрелках. Как работницы для интерьера очень даже подойдут.https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=26617
>>4909733Чего? Ты вспомни кучу старых фильмов, где в полицейских участках сидят женщины и выполняют бумажную работу. Разнообразие, реализм и поддержание атмосферы.
>>4909770Вот как он упомянут в описании к прологу:"Forelli Family Don, Sonny Forelli, his right hand man, and another unknown Forelli member, discuss Tommy Vercetti's release from prison, after he was arrested and jailed for killing eleven men during a botched hit; serving fifteen years behind bars."
>>4909746Ага, все ясно, гляди на название wiki:https://gta-myths.fandom.com/wiki/Marco_ForelliВот отсюда и пошло, а русские пошли дальше и перенесли в оригинальную wiki.
>>4910140Кстати, вот идея на миссию Gun Runner, еще лучше:https://gta.fandom.com/ru/wiki/Gun_RunnerГарсии дать уникальную модель, добавив еще задание его убить, это я предлагал. А так, там вообще все выглядят как обычный пед в коричневой куртке. Можно их как раз поменять на модель убийц из первой заставки, отсюда: >>4909601.Как раз будет, и выглядят по бандитски, как торговцы оружием.
Короче, такая идея, чтобы модели не пропадали внутри игры.Я вот предлагал сделать бандитов Диаза, после его убийства, обычными пешеходами, и я хз, будешь ли ты это делать. Но вот какая идея есть еще.Одну модель, что без усов, заюзать для Педро Гарсии.Вторую для главаря враждебного таксопарка, в последней миссии такси.На момент обоих миссий их модели больше не используются, а тут им нашлось бы прямое применение, как для уникальных персонажей. И зато не придется для этого новые модели в игру вводить. А бандиты, модель которых предлагал выше, тоже были наняты Диазом, так что, выглядеть все будет связно.
>>4907371>Кстати, идея есть такая, добавить в Малибу разную музыку, что выбиралось бы случайно, при заходе в клуб.А лучше, наверное, сделать одну длинную аудиодорожку, объеденив в один файл все треки, что хочется добавить, а потом просто указать, чтобы при заходе, он начинал проигрываться с одной из случайных временных точек. Либо, просто указать их вручную, на начало или середину каждого трека, чтобы был элемент того, что музыка играла еще до прихода Томми. И один целый файл решит проблему с местным плейлистом, тогда в малибу сразу проиграется вся музыка, и ее смена не потребует выхода из локации.
>>4910140Кстати, а можно сделать, чтобы именно он ездил собирать дань с твоих предприятий в миссии.https://gta.fandom.com/ru/wiki/Cap_the_CollectorМожно посадить его на последний мотик, с кучей здоровья, либо добавить еще один последний мотоцикл с ним.
И еще, брал модель солдат из Vice City Stories, ссылка на которую выше >>4902784?https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=22670Если увеличишь количество моделей солдат, то можешь и в миссии по краже танка тоже половину таких поставить.
кхем кхем. это я оп нахуй. есть тут кто то кто может мне помочь с подкатвыванием к тяночкам? я просто аутист.
нет. я серьезно. не буду перекать пилить. чет нет настроения ваще. хуй с ней со сборкой. тошнит от этой жта
>>4910834алё. дай свой вк. будешь тестером. нет смысла обновы выкатывать. так когда допилю то уже выложу на псхпланету. и может быть на либертисру если канешно врядли пропустят
>>4910837>алё. дай свой вк. будешь тестером.Не, не, продолжай лучше тут обновы выкатывать, больше людей только затестит.
>>4910844да не будет обновы смысла нет. потому что с каждой такой обновой сейвы будут старые ломаться и тем нескольким неудачникам лохам которые поиграют придется с новой игры начинать вот вк мое короче https://vk.com/test1050
>>4910846Да, не, звиняй, но я писать не буду.Лучше под каждую новую обнову пили тред, выкатывая в шапку новую версию. Таким вот образом, ее и затестят лучше.
>>4910886Да уже их хз, что в мод добавить. Перечитай все, что здесь предлагалось. Вот это все можно и включить в мод.
>>4910854Ты апдейты делай большие и создавай треды, где будешь в паре постов собирать всё описание, фиксы-хуиксы, патчи-хуятчи и тому подобное с описаниями возможных проблем и их решений. Предлагаю тебе либо сейчас перекатить, либо напиши тут один большой со всей инфой, как я говорил выше, через полчаса где то буду тестить твою сборку.
>>4910886Добавляй все, реально, сборку тогда еще долго не превзойдут.Вот, например, чтобы реально всех засветившихся персонажей использовать в игре >>4910455.И как ту предлагалось, нужно сделать доступными фойе полицейского участка и банка доступными для игроков без накинувшихся здвезд, чтобы они появлялись при попытке зайти уже в рабочие помещения.Читай предложения с прошлого треда.
>>4911141>Предлагаю тебе либо сейчас перекатитьВот лучше реально перекатил бы, было бы понятно, как движется разработка. Там ведь еще есть агент Кэнди Сакс и менеджер банка, которым можно добавить свои уникальные модели, если места хватит.
>>4911406Но вот идея наполнить мир сюжетными персонажами, как Love Fist у себя на студии и присутствующих в Малибу, так и Фил, на своей свалке - шикарны. А ведь тем и новые модели не нужны, однорукий Фил есть в игре.
>>4911498Так других и не нужно делать напарниками, а чтобы показать, что мир живой. И вспомни про предложенный электрошокер.
>>4911506У меня фейка в вк нет, не тот вариант чтобы скачивать оттуда. Лучше создавай треды или в той же телеге сделай канал а туда выкладывай сборку и апдейты к ней. Или на какой нибудь гугл драйв или блять у себя на странице вбрасывай ссылки на скачку.
добавил гигн костюм. в нем вермишель не получает урон от колизии холодного оружия и взрывов.(сильнее уменьшить дамедж от всех оружий чем уже уменьшил не получается) . открывается на мисии мол шутаут если убить всех французских спицназава ну и костюм MC Tommy добавил открывается после последней мисии байкеров
в общем вот три новые одежды добавил. костюм гаитянцев, костюм байкера(мс томи) и вот гигн. какой там еще прикид добавить? тот пиджак с галстуком и томми в плавках? армейский костюм удалил. один хуй в костюме полицейского армейцы томми не трогают
Вопрос не по моду, но другого треда по Вайс Сити нет.Не получается ограбить кафе Робина - навожу прицел на кассира, а ему ПОХУЙ стоит смотрит на меня и деньги не отдаёт. Это баг какой-то или после прохождения миссий здесь оно уже не грабится?
>>4911848Костюм отсюда брал?https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=19476Можешь здесь еще третью куртку взять, замазав принт на спине.
>>4911848>армейский костюм удалил.Зря, был бы просто на военной базе. Разнообразие не помешает. Ты же сам говорил, что на севере одежды мало, а на юге острова ее вообще нет, только красная спортивка, что в другом районе.
>>4912317не не отсюда.мс томми курта похожа на этусделал ещк что подушка вездеход открывается если пройти мисии чекпойнт чарли до максимального бабла
>>4912609>вот добавил триадуТеперь добавляй перекат, тут скоро тред потонет. Ты на последней странице уже.