>>4882508 (OP)Похоронила серию, четко отделив старые вины с классическим геймплеем и фиксированной камерой от быдло-шутерка с видом от плеча
>>4882533Это так, но из за нее менялся и геймплей. Все эти клоктауэры, динокризисы и пр. были бы уже совершенно другими играми не будь там фикс камеры, она очень большую роль играла.
>>4882612Они совершенно разные. Где в четверке - контроль толпы и позиционирование, в r2r - планирование маршрута и избегание врагов. Мне обе игры нравятся, но они совершенно друг на друга не похожи игромеханически, если не считать лишь формальные сходства, конечно.
>>4882508 (OP)Местами годная игра, понравилась только со второго раза, но саундтрек конечно аля сайлент хилл, но пойдёт в целом.
>>4882508 (OP)Диды наверно помнят то позорище каким оно было на релизе без поддержки мыши, крапкому надо в рот срать за такие игры а не хорошее писать
>>488279>крапкомОсади, малой. ПК порт делала юбисофт, в смутные времена когда консольные игры портировали чуть более чем нихуя, а на само качество клали хуй размером с достоинство Дэнни Ди. Однако я так наловчился играть в RE4 с клавиатуры без мыши, что в итоговой статистике игры уровень попадания был на уровне не ниже 90%, отчего у меня всегда был переизбыток патронов, а в режиме мёрсинарес вообще как боженька хуярил.
>>4882508 (OP)> что-нибудь хорошееНу, когда меня всё заябывало, я доходил до ближайшей точки сохранения, а потом выпиливал эту сучку разнообразнейшими способами. И было это хорошо. Да что там, охуенно это было, как будто почесал, наконец, там, где чешется или добежал-таки до сортира после изрядного количества пива и двух часов в транспорте. А, ещё Торговец был охуенный.
>>4882947Меня тоже Эшли заябывала по началу, но при повторных прохождениях доставила эта фича. К тому же её можно просто в мусорный бак засунуть, если не наловчился за ней присматривать во время боя.
>>4882508 (OP)Для своего времени была очень хороша - довольно таки интерактивная, с хорошим графеном (правда только на геймкубе, с ps2 версией все грустно), с грамотными qte и достаточно разнообразным геймплеем.Но минус - был практически полностью похоронен survival в хорроре.С другой стороны - без каких-то заметных изменений серия бы давно скатилась бы в штамповку, и тут стоит отдать японцам должное - к седьмой части серия ни разу не преелась. Собственно, в основной RE-серии единственный прям ОБСЕРИЩЕ - это шестёрка, все остальные части прям очень бодрыми получились.
>>4882963Меня не столько бесполезная непись, таскающаяся за мной, раздражала - цветочки по сравнению с каким-нибудь сакредом и миссиями "проводи непись до города". Но этот мразотный писклявый голос бормашиной ввинчивался в мозг, ух бля, сейчас даже вспоминаю и содогаюсь.
>>4882518Дело не в камере. Ремейк 2 в разы лучше играется чем оригинал. Но с другой стороны ты прав по поводу того, что именно с 4 серия ушла в шутан и превратилась в говно.
>>4882979В Ремейке (как и в седьмой части) они вернули survival - необходимость выживать + вернулись к старой концепции разветвленных уровней с бэктрекингом, что делает игровой мир цельным. Все части с 4 по 6 представляют из себя коридоры с парой арен и арен с тремя рычагами.
>>4882979>именно с 4 серия ушла в шутанЗумерам у которых первая игра была фортнайт будешь эту поебень втирать.
>>4882987Ну мерсенари это же режим для фана, там так и должно быть. Сама же игра начинается с ножом, и гораздо более душная
>>4882947В своё время я был разочарован, когда начал играть в пятёрку и обнаружил, что вместо нового персонажа-торговца они решили запилить просто бездушную менюшку между главами.
>>4882518Если вкратце, то стагнация серии началась с РЕ3, потом унылейшая вероника и обосравшиеся из-за эксклюзивности нитенде ремейк и зеро.. серия как бы умирала её повернули в къютые экшон эксперименты.. далее кому-то понравилась гамно сурваивер семь и случилась прекрасная перезагрузка в виде ремейков РЕ2 и РЕ3.
>>4883290Играл и на пк и на пс2. На пс2 было мыло, на пк наоборот вообще никаких постэффектов. И та и другая версия были говном, поэтому эту часть многие не любят.
>>4882508 (OP)Очень долго ждал её, собирал какую-то обрывочную инфу с игромании, где в какой-то новости разместили фотку 10 на 10 пикселей какого-то японского журнала с Леоном вроде на обложке. Дождавшись наконец релиза на пука, не мог поверить, даже уебанское танковое управление с клавы впечатление не подпортило. Лучшая часть после классических, жду ремейк. на самом деле не жду, ибо импотенция
>>4882508 (OP)Объективно - лучшая часть резика, хоть полностью я прошёл её лишь однажды. Но много раз начинал заново и проходил до замка/острова. При том что ту же двушку (не ремейк) я прошёл 20+ раз.>>4882796У дидов уже тогда был геймпад. Так что та, самая первая версия игры на пека, была даже лучше вышедшего впоследствии стимо-порта.
Двачую онаниев, полностью прошёл лишь раз.На второй не хватает желания дрочиться со всем этим дерьмом.На пека неиграбельна вырвиглазна, в итоге надо обмазывать модами, в инвентаре управление мышью не завезли.Короче требования к играм в 2020 сильно возросли, чтобы В ЭТО играть сейчас.
>>4883359Её недавно отремастерили, я прошёл два раза подряд ради ачивок и было вполне норм, не сильно от второго ремейка отличается.
>>4882970> Собственно, в основной RE-серии единственный прям ОБСЕРИЩЕ - это шестёрка, все остальные части прям очень бодрыми получились.Нет. Худшая из номерных это первая. Даже в шестерке есть плюсы
>>4883453>быдло не смоглоОтлично смогло, продажи были настолько охуенные, что отменили эксклюзивность у Нинтенды, дабы покрыть максимум быдломаргиналов.
>>4883149Вероника самая топовая из всех частей с фикс камерой. Самый проработанный мир, самые колоритные злодеи (та же алексия с ее кровавым огнем), наконец завезли триде. Плюс в отличии от расхайпанной двушки (говорю про оригинал) там есть реально переемственность двух кампаний за двух персонажей, то есть крис запоздало приходит и видит результаты деятельности клер будь то на острове или в антарктике а не как раньше когда две кампании приходилось решать одни и те же загадки
>>4883488>переемственность двух кампаний за двух персонажейЯ ебал в рот такую преемственность, когда игра сама меняет персонажа без предупреждения. Вероника - самое кривое с точки зрения геймдизайна говнище в серии, в которое возможно играть без баттхёрта только сверяясь с прохождением, чтобы знать, для какого босса нужно оставить боеприпасы, для убегания от кого у тебя в инвентаре обязательно должна быть пара трав, и в каком месте нужно скинуть вещи в ящик, чтобы при смене персонажа не остаться голым.
>>4883465Да ты охуел! Сколько раз себя ни заставлял - так и не осилил шестёрку. Играл как один, так и с друзьями в коопе. Каждый раз дропал, такое уж это говнище. При этом первую часть прошёл 4 или 5 раз. В том числе разок уже и после выхода пятёрки.
>>4883521Вескер в пятёрке - вообще лучшее, что было в серии. Настолько абсурдно пафосный и смешной, что проникаешься этой шизофреничностью и влюбляешься в этого сукиного сына. И умирает как настоящий альфач - от выстрела из рпг, сидя жопой в ебучем жерле вулкана.
>>4883404А что за даун будет играть игру с шутерными механиками на ГЕЙПАДЕ.Этот долбоёб еще кого то долбоёбом называет.
>>4883489Влияние на субъективную "сложность" игры в среднем минимально.В переиздание римейка первой, Зеро и переиздание первой Онимуши вон вставили камерацентричное управление движением ничего не меняя.
>>4883535>А что за даун будет играть игру с шутерными механиками на ГЕЙПАДЕДаун не станет. Дауны во все жанры пытаютя играть управляя девайсом, не созданным для игр.
>>4883440В оригинале этого не было поэтому и не завезли. Танковое управление это фича, именно из-за него создавалась атмосфера. Если бы у тебя герой бегал как пососин с идеальной анимацией вся суть игры бы сломалась.
>>4883515Я кучу раз проходил шестерку с друзьями. Олимп не проходил ни разу. Боевку сделал. Еще круче. Первая часть играбельна только в виде ремейка, оригинал пиздец кривой и убогий.
>>4883530>И умирает как настоящий альфач У тебя логическая ошибка. Пятёрка - это такой предвестник пиздеца серии, когда выжали всё, что можно было выжать из наследия и любое продолжение буде упираться в то, что краеугольного камня, на котором серия держалась уже нет. Собственно потому 6ка - это такой бессвязный кал.
>>4883561>танковое управление это фичаВ игре нет ничего что бы сломалось от этого и есть место на контроллере под стрейф (в отличии от Год Хэнда того же Миками, где места уже не осталось).>атмосфераОхуительный аргумент, объективный и осязаемый.
>>4883561>Танковое управление это фича, именно из-за него создавалась атмосфера. Если бы у тебя герой бегал как пососин с идеальной анимацией вся суть игры бы сломалась. Как же проигрываю с отбитых сектантов.
>>4882508 (OP)В хд-ремастере можно настроить божественное управление с одной клавиатуры как в первом порте?
>>4883595Плюсую, в шестой части сделали охуительное управление, но оставили деревянные уровни, в которых герой не может через ступеньку перешагнуть, если разрабы этого не хотят. Щас бы управление и пиздатые доджи из шестерки в ремейки... >>4883561А у таких долбоёбов и кривое прицеливание с геймпада - фича. Слишком частые хэдшоты и прострелы уязвимых точек портят атмосферу, рррряяяяяяя!
>>4883613Ну как бы при всех недостатках игры - управление там хорошее. Ну, по крайней мере мне, как клавиатурогосподину зашло. Очень удобно прыгать в стороны, пригибаться и вот это вот всё.
>>4883513>чтобы знать, для какого босса нужно оставить боеприпасы>обязательно должна быть пара травты щас описал любого босса в классик резиках. Естественно некоторые боссы там неожиданно появляются и приходится рестартить, бежать к ящику за магнумом и аптечками, неприкосновенный запас для такого во всех резиках нужен не только в веронике.
>>4883622хотя насчет мутировавшего Стива соглашусь, тупой ублюдок убивает с двух ударов не успеваешь даже убежать, раз 20 рестартил этот момент
>>4883590>5 - годный геноцид нигрКстати был один из первых крупных le scandal из-за этого, трейлерах видно что заражённые только негры. Потом западные журналисты начали писать телеги что капком расисты чёртовы, в игре убивают только негров, а паразиты это слабо завуалированная аллегория на эпидемию СПИДа и посыл мол хуярь спидозных ниггеров. Разрабы включили обратку что у нас среди заражённых и белые будут и вон напарницу чёрную по квотам добавят. В начале кстати видны остатки былой роскоши, когда идя по деревушуе на тебя пялятся нигры с красными глазами и перекошенными от ненависти ёбла, ух бля как охуенно смотрелось. Но потом когда начинается замес вместо чёрной орды набигают ещё какие-то усатые сталины и другие невзрачные мобы.https://www.youtube.com/watch?v=xxJbz_3PKQo&app=desktop&persist_app=1
>>4883663>действо происходит в африке>зараженные одни негрыУдивительно, бля как так то, почему не китайцы?
>>4882970> был практически полностью похоронен survival в хорроре.Когда регенераторы появляются то игра даёт просраться. Правда это конец игры и малый отрезок.
>>4884091Время за которое нужно быстро выполнить пресс икс то выбор - ссаное кутуэ. А развилки которые так себе развилки.
>>4882979>>4882533> именно с 4 серия ушла в шутан и превратилась в говноПроиграл с любителей зачищать туннели.А дауны, считающие что Четверочка неканон уже отписывались?
>>4883613Кьютые сцаннина там всё заполонила, насладиться жопноскользящими подкатами в полной мере не удастся.
>>4882508 (OP)Алсо, 4ка повернула шутаны в сторон сурвайвла и послужила основой для других годных проектов. Поэтому не стесняясь ссыте в ебало любой утке, утверждающей, что раньшебылолучше.
>>4882508 (OP)Хорошего сказать нечего. Это говно сломало здравый вектор развития годной хоррой серии, и сама по себе в отрыве от серии - тупой боевичок Б класса.Что тогда было говном, что сейчас не хочется переигрывать.
>>4882508 (OP)Честно говоря я до сих пор в ахуе, сколько идей и механик было запихнуто в игру 2005 года, раньше только МГС, после только дарк соулс. Магнум опус Миками, дальше мог вообще игр не делать пушо не повторится.
>>4884516>сломало здравый вектор развитияПроиграл. А какой там вектор развития был? Вторая часть уже была шутаном без сурвайвала с патронами на каждом шагу, а в третьей ещё больший упор на боёвку. Или у тебя если камера статичная, то это труъ охуеть пугающий хоррор выживач, а если из-за плеча, то шутан?
>>4884594У меня больше непонимания вызывает причисление трешки в классические части, хотя эта самая йоба-йобистая с перекатами. Просто её недоделали и в последней четверти просрали баланс. Если римейк запилят по уму, то там босс арены с немезисом должны быть и кутее увороты, как в 4ке.Но если там статическая камера и реюз ассетов двушки, то это типа норм?
>>4884565>было запихнуто в игру 2005 Это. Я вот не могу припомнить экшон игру которая до самого финала тебе подкидывала новые челенджи и ситуации. Начало игры, орущие крестьяне с топорами и вилами. Бац, из них вырастают тенькали с лезвиями. Хуяк монахи с щитами из которых вылезают паразиты. Ещё бац хуяк и против тебя невидимые жукотвари, хуёвины с регенерацие конечностей для отстрела которых желателен инфракрасный визор. Тут тебе и тролляка под четыре метра, косплей мобидика, экшон с сапортом вертолёта, кастельвания стаил. О-ху-ен-но. RE4 даже по десятому кругу наскучить не может, потому что знаешь что дальше будет ещё один охуенный гемплейный сектор. Говорят что разрабы ещё хотели дохуя чего впихнуть, но горели сроки и ограничение памяти на диске. И так на гейкубе на двух дисках вышла.
>>4884850>пикБля, как это было охуенно, побил босса, думаешь, все, справился, а тут как в крутом боевичке, полезай в грёбаного гидроцикла и ебош от взрыва. Они пытались что-то подобное сделать ещё в первом ДМЦ на кукурузнике, но вот идеально разыграли в 4ке.
>>4884565мгСМЕХаники это тупое нагромождение ненужных функций говорящих о том что у игры потраченый гейдизаинер. Пример хороших продуманных механик это Тенчу.
>>4884594После внезапного и оглушительного успеха второй части, вектор развития был направлен на максимальное извлечение бабла.
Раньше я хейтил четвёрку, называл её убийцей франшизы отошедший от корней, а потом прошёл один раз и мне понравилось.
>>4884654в ремейке трёшки кютуэ не будет, будут увороты с задержкой 5 сек и Джилл которая чуть быстрее.
>>4884850Это круче было реализовано во второй части - во вторых сценариях. И водомопед фигня, там шик был в сценарии за Эйду Вонг в спец-костюмчике.
>>4884929идеально разыграли только сценарий за Вонг, водомопед можно было зафейлить = кривой артдизайн.
>>4882508 (OP)Как часть серии RE - говно говна. Как отдельная игра - великолепна. Ещё не было петросянства в сюжете уровня Постал и цены бы ей не было.
>>4884565>Честно говоря я до сих пор в ахуе, сколько идей и механик было запихнуто в игру 2005 годаНу и сколько? Кроме механики стрельбы, когда можно было выбить оружие у врага или уронить его выстрелив в ногу больше нихуя и нет.
>>4882508 (OP)Но могло бы быть всё намного хуже, с микамипризраками на цепи, так что норм, может когда-то переосмыслят и РЕ4.
>>4884850жаль только враги-люди что крестьяне что спецназ были одинаковыми, или это лас плагас отупляет так что обезьяна-носитель не умеет нажимать на курок? Матчасть забыл
>>4883521рип офф агента смита с карикатурной мотивацией VS СЕО амбреллы с личной частной тюрьмой склонный к инцесту и наци замашкам с сестрой-супермутантом которые даже батю (бывшего СЕО амбреллы) заэкспериментировали до смерти
>>4883354Двачую. Не устаю проигрывать с вечного недовольства управлением пк-версии - я даже это не особо отразил на релизе, как щас помню. Логитек воткнул какой-то и вперёд, главного меню. А 4-й Резик это конечно шедевр. Пройдена ращ на 5, в т.ч. не идеальная пс-2 версия. Разнообразная, динамичная, с отличным дизайном. Хз, пятерка была уже не совсем то.
>>4884850>хуёвины с регенерацие конечностей для отстрела которых желателен инфракрасный визорБлять, спасибо что напомнил, как же я срался этих уродов.
>>4885417>или это лас плагас отупляет так что обезьяна-носитель не умеет нажимать на курокА как же пулемётчики?
>>4889742ну это мини боссы я имею в виду обычные калаши. Это скорее всего зависит от развитости вируса, в РЕ5 был лас плагас 2 и зомби научились стрелять
>>4889808> в РЕ5 был лас плагас 2 и зомби научились стрелятьВ пятой части был продженитор - паразит из цветочков, из которых вывели Т-вирос. Суть одна и та же, но по лору никак не относящиеся друг к другу паразиты. Плага, вощемта, оставляет носителя вполне разумным, но при желании может заставить его как угодно отупеть и подчиниться, так что любую хуйню можно объяснить как "ну так порозит захотел)))", над резидентом вообще не стоит особо задумываться.Ёбаный рот, лор презика - последний лор, знание которого я хотел бы оставить у себя в голове. Нахуя мне эта информация?
>>4889831В записях помню точно упоминался усовершенствованный лас плагас 2 и 3 (плюс чисто логически там как и в 4 резике зомби ведут себя одинаково, и из некоторых разнесенных бошек все также вырастает хуйня). А то что из цветка это вирус предок, проект из 60-х
>>4882508 (OP)Хорошая как игра, плохая как Resident Evil. Задала неверный вектор развития серии и получили на десяток лет перекаты и удары ногой с разворота, а также засилье QTE.
>>4882508 (OP)>что-нибудь хорошее про эту игруЭкз кубца и это не мультяшная поебень дает ему много баллов из 10.
Параша это ебанная! Пока пукари наслаждались четким движениям ГГ и стрельбой в макс пейне, соснольщики в это время катались на тракторе и медленно елозили прицел по экрану и жирными пальцами, которые 5 сек назад были внурти упаковки доритоса долбили не менее раковые qte.
>>4895597Хуй знает, я сильно позже Резик проходил МП, я тогда консоли обоссать готов был, так мне журналы мозги промыли некоторые. А потом с чипованой ПС2 уж разкодировался и понеслась. Одно другому не мешает