Почему пекари так любят жрать говно?Я заметил, что именно в снг почему-то сильно ненавидят консоли и наверное знаю в чем причина.Проблема скорее в том, что в 90х в снг - были популярны компьютерные клубы, где все играли в быдло игры, наподобие - доты и кс 1.6. Некоторые родители не могли позволить купить - хотя бы сегу своему чаду, а плойку и подавно. Каждый школьник в 90 голодал в школе, чтобы сходить в компьютерный клуб и поиграть в каесочку под пивас с пацанами. На западе же, почти у каждого школьника дома была первая плоечка или как минимум SNES - которая у нас в продажах полностью обосралась. Сейчас же эти быдлори с пики выросли и по старой привычке продолжают сидеть на пеке за 60+к и играть в ту же хуйню, что и 20 лет назад Dota 2 и CS GO, только с обновленным визуалом. Я уже молчу что на пк в мультиплеере полно: читеров, макросников, уебищ со 240Hz мониками и конченных токсиков. Так же пк - очень не стабильная платформа, поэтому многие пк бояри, постоянно ноют на плохую оптимизацию, вылеты ошибки, краши и т.д. Я лучше буду играть на самых днищевских настройках графики, в 30 фпс, но зато без вышеперечисленных проблем. Да, на консолях тоже вылетают игры, но это происходит от забитой оперативы или от перегрева, решается простым перезапуском. На пк же не редкостью причиной всех ошибок и вылетов становятся: конфликт игрового движка с драйверами, с библиотеками, с ошибками в реестре и с прочей бесполезной херней, которая есть в винде.
>>4891060 (OP)>пекариИграют в то, что нравится.>консольщикиС подорванной жопой плодят по 3-4 треда в день про пекарей.
>>4891117>Играют в то, что нравится.За 20 лет не заебало бегать на dust 2 и inferno в каесочке? Есть же тот же rainbow six sight, который явно во всем круче, чем кс. Но нет, мы будем и дальше играть в игру с графикой 2004 года, убогой стрельбой, нулевым контентом и кейсами. >С подорванной жопой плодят по 3-4 треда в день про пекарей.А из-за чего мне собственно гореть-то? Я имею средний пк и консоль, мне просто не понятна позиция пекарей.
>>4891129Не мне решать, кому и что нравится. Лично я не играю в то, что ты описал. А, вот, смотреть, как консольные подорванцы вообще не играют, вместо этого заливая /v/ своим бугуртом, весьма потешно.
>>4891204>консольные подорванцы вообще не играютТот же Detroid, подарил мне кучу разных эмоций при прохождении, а потратив 1к часов в кс - я ничего не получал кроме ненависти к пк комьюнити. Не понимаю - как можно получать удовольствие играя 20 лет, на одних и тех же картах, с той же кривой стрельбой и убогой графикой?
>>4891060 (OP)Так в клубах не только пеки были, но и консоли. Причём консольщики уже тогда скидывались по-двое, чтобы поиграть в одну игру, когда пекари выкупали половину зала и гоняли по сети в первый тим фортресс, халву, ку3 или первый анрил ещё даже не ут.Все пекари купили себе свой пека с личным аккаунтом в стиме, а консольщики так и продолжают обмениваться на барахолках или скидываться на игры, только теперь уже по 3-4 человека за игру. Классика.
>>4891220Detroit подарил мне кучу фейспалмов, а 3 тысячи часов в дотане с друзьями 2 тысячи часов превозмогания и тысячу часов смеха.
>>4891220> а потратив 1к часов в кс - я ничего не получал кроме ненависти к пк комьюнитиНо ты всё-таки потратил такое количество часов, что можно было пройти вдоль и поперёк десяток охуительно больших и долгих рпг или сто каловдутиевых сингловых шутанов. Значит, либо ты таки получил удовольствие, либо тысячу часов наворачивал говно, которое тебе не нравится.
>>4891220Я даже не представляю, каким надо быть говноедом, чтобы ТЫСЯЧУ часов играть в то, что не нравится. Наверное, таким же, как тот еблан, который вместо игры в свою консоль носится с паленой сракой по всему разделу и плодит треды про пекарей.
>>4891220Вкусовщина. У меня 1к в ксго за лет 5, играю онли казуалы ибо только в казуале царит тот самый дух времен 1.6. Играю потому что нравится, угораю с коммюнити, общаюсь с мимокрокодилами. Глубоко похуй на ксго как на киберспорт.Для "другой" стрельбы и глубокого тактикула у меня есть арма, для подпивасного гоняния ВОВ, а если все надоест, то целая библиотека олдовых винов.Консолька у меня тоже есть, только она у меня для футбика/драчек ибо на пеке в это играть ну такое.Современная гейм индустрия говно с кинцом, зачем мне её жрать, если мне не нравится?
>>4891060 (OP)>то в 90х в снг - были популярны компьютерные клубы,Клубов с консолями тоже хватало.>ейчас же эти быдлори с пики вырослиЯ типичный представитель этих быдларей, у нас в клубе даже наркотой банчили. Всего несколько человек из сотни знакомых играют в игры, все разочаровались и ушли.>Dota 2 Дота сейчас и дота в нулевые две разные игры. Консолеговноедам не понять, что такое проект на которым работают годами.> читеров, макросников, уебищ со 240Hz мониками и конченных токсиков. Так же пк - очень не стабильная платформа, поэтому многие пк бояри, постоянно ноют на плохую оптимизацию, вылеты ошибки, краши и т.дА знаешь почему на косолях таких проблем нет? Потому как игр нет, графики нет, гейплея нет, соревнования нет, развития нет - нихуя нет.>на самых днищевских настройках графики, в 30 фпсА я не буду. Я уже не 12ти летний школьник раздающий листовки в переходе. Я хочу и могу позволить себе хорошую пеку, мне нужен графон!
>>4891510>Потому как игр нет, графики нет, гейплея нет, соревнования нет, развития нет - нихуя нет.Вас не заебало за 20 лет бегать по двум картам в каесочке, где графика после выхода css в 2004 году, совершенно никак не изменилась? >Дота сейчас и дота в нулевые две разные игрыЯ играл в этот высер, и даже в первую часть на айсикапе. Сейчас да, после "ахуительных" патчей - это совершенно разные игры. Но это не меняет тот факт, что дота как была дрочильней, так ей и осталось.
Почему консолеманьки так триггерят от Доты и Каэсочки? Ах, да, на их всратых контроллерах ведь нельзя устроить скоростной шутан с высокими требованиями к аиму (про Квейк я вообще молчу), как и выпустить мобу, где много кнопок, возможность контроля разными юнитами и все те же требования точного наведения. Остается только плодить треды в /v/. Очевидно, это и есть основная консольная игра.
>>4891564Нахуй нам твой высер с графоном 2004 года? В одни игры с пики, гораздо динамичнее твоей косочки, где геймплей медленный как секс ленивцев
>>4891597Бо3 лютая параша, а не игра А вот в титанах я посмотрю как ты в них будешь играть с геймпада. Мультеплерные шутеры на консолях это просто говно, потому что весь сервер это просто инвалиды, которые даже прицелиться не могут(опыт есть) . Какой в этом фан никакого. Клавомышь для шутеров это идеальное устройство.
>>4891617Я играю в титанов на геймпаде и мне ахуенно. На пк же, я пытался поиграть и не мог найти игру, потому что те 300 человек которые в него играли находились видимо на другом континенте от меня. Я всю жизнь играю на геймпаде в шутеры и вообще не парюсь.
>>4891060 (OP)>Я заметил, что именно в снгЗайди на форчан в v и почитай там треады о сливах эксклюзивов на пк, да и другие треды тоже. Буржуи срут на сосноли ещё жестче, так что ты болван и опозорился.
>>4891060 (OP)В конце 90-х, начале 00-х, во всех клубах стояли также и плойки, потому что они были проще в сборке и обслуживании. И в них играли не реже чем на ПК.
>>4891609Очевидно потому, что проигрывают конкуренцию другим дрочильням. ПК-господам нет нужды рьяно защищать что-то одно, когда можно пойти во что-то другое - это поведение консолераба (вот, глянь. анон, сколько будет ОТРИЦАНИЯ в ответе на этот пост). Оный, получив с барской лопаты какую-то хуйню, вынужден сидеть так и рассказывать, насколько все остальное говно. В то же время тредов от каких-нибудь дотеров, рассказывающие, насколько говно консоли, нет.
>>4891129>За 20 лет не заебало бегать на dust 2 и inferno в каесочке?За тыщи лет не заебало играть на одной доске в шахматы и го? За сотню лет не заебало играть на одном и том же поле в хоккей или футбол?>Есть же тот же rainbow six sight, который явно во всем круче, чем кс.Ничем он не круче, так как имбалансные оперативники, а в ксго все равны. Не знаешь - не кукарекай.>Но нет, мы будем и дальше играть в игруА не в кинцо консольное
>>4891060 (OP)У меня дома была ps1, играл в неё с родителями а вечером ходил в комп. клуб и играл в генералов, ред алерт 2, космических рейнджеров, линейдж 2, халф первый и т.д. и т.п.Твои оправдания?
>>4891593>Вообще забавно это учитывая, то что самые популярные игры на соснолях это колда и фифаТы скозал? Ну тащи онлайен твоей колды и фифы и открывай ротеш пошире
>>4891597Ну в ку3 и ут2004 геймлей гораздо быстрее и динамичнее чем в твоих высерах. Давай, попробуй там на паде сыграть.
>>4891660Если у тебя во времена генералов была только пс1 и не было своей пеки, то тебе можно только посочувствовать
>>4891110>"Вот за западе пк никто не пользуется, вот там все в консоли играют, а в пк только снг быдло">Предоставляет отывы от западных пк юзеров
>>4891617Титанфолл 2 - это чуть ли не единственный шутан, в который можно нормально играть с геймпада, не используя при этом всякие автодоводки. Так что тут скептицизм не по адресу.Я в пс4-версии даже ачивку за первое место в тестовом забеге из туториала взял - настолько в игре охуенно продуманая и в то же время простая система предвижения и распрыжки. С мышью удобнее, конечно, но геймпад в титанах - это не приговор. Охуительная игра.
>>4891060 (OP)бляя верните мой 2003 суки! Как же лампово было с пацыками завалиться с ночевкой и бухлом в клубасик и гамать в кээсик эхх..
>>4891060 (OP)>Проблема скорее в том, что в 90х в снг - были популярны компьютерные клубы, где все играли в быдло игры, наподобие - доты и кс 1.6Ты явно ебан которому лет 15-20 и думаешь что в 90 были интернет кафе с дотой и кс 1.6. Гугл в помощь зумер.>На западе же, почти у каждого школьника дома была первая плоечкаИ что? У нас тоже были. От этого ничего не поменялось. Как только у всех начали появляться пекарни, все забыли про это говно доисторическое с ублюдской графикой и управлением. К слову, эта хуйня стоит у меня на полке ради прикола, вместе с пс2 и 3. Сейчас консоль это либо средство пройти игру которая не выходила на пека, либо хуйня для игры с друзьями или в анти-кафе чтобы совсем скучно не было. Других причин покупать это оверпрайс дерьмо с капом 30 фпс, устаревшей графикой заниженной под железо, платным онлайном – нет.
>>4893151Пекарям не нужна игра, а лишь имитация игры с превосходной графикой. Так думали и cryreck когда разрабатывали crysis, где кроме графики нихуяшеньки не было. Даже не знаю почему эта кампания с таким подходом оказалась в могиле, наверное потому что поиграть с ультрами в такую игру могли лишь единицы, а кроме графики в игре нихуя и не было. Почему-то игрой десятилетия стал мыльный консольный The last of us, а не Crysis 3 с его прорывной графикой.
>>4893216Щас бы считать кукурузис претензией на игру десятилетия, а не обычный шутан. Консолеёбы между прочим очень нахваливали.
>>4893224Так это же целый ШУТАН с ахуенной графикой, а не мыльное кинцо без геймплея на плоечки. Прикол в том, что 70% продаж игр приходятся на консоли, а лишь 30% на пк, поэтому крайзис и был обосран. На пк мало кто станет покупать игру, которая в лучшем случае пойдет на средних, а геймплейно она вообще никакущая. Проще скачать с торрентов, посмотреть на графику и удалить. Проходя первый срузис в 2019, в который на релизе могли поиграть на ультре лишь единицы, я просто ахуел от того на сколько он скучно играется. Даже первый Half-life 98 года игрался на много драйвовее и разнообразнее, чем высокотехнологичный шутан с примитивным сюжетом, с самым тупым ии в игровой индустрии и убогой стрельбой.
>>4893242Ну да, на коридорные шутаны то не нужно ресурсы тратить. Просто игра опередила свое время немного. Насчёт ии поспорю, они там прочёсывали, наваливали пизды и вызывали подмогу. А взять любой предмет или человека и швырнуть это доставляло дико. Да и нахуй собственно шутану пиздатый сюжет? В думе тоже сюжет примитивный, но все играют. За сюжетом можно сходить в спекопс.
>>4893302>ни там прочёсывали, наваливали пизды и вызывали подмогу.И хули толку от этого? Стелс механика кривая и абсолютно не нужная, как и половина способностей костюма. Например - как часто ты использовал "Максимум силы" или "Максимум скорости". Первое необходимо чтобы по сюжету прыгнуть на высокую возвышенность, второе вообще бесполезное дерьмо, потому что пробежать можно всего лишь 10 метров. Инвиз по сути тоже хуйня не нужная, потому что все что ты можешь - сидеть себе смирно в кустиках, потому что при движении энергия моментально тратится. Теперь по поводу ии, который просто тупее любителей японской мультипликации. У меня был момент, когда надо было в вагончике добраться до ноута и там стояло двое корейцев. Я в инвизе пробрался к ноуту и у меня начал заканчиваться POWER , пришлось убить тех двух дебиков с глушителя и все корейцы тут же взбунтовались. Ну я в инвиз снова ушел и к моему вагончику подошел отряд корейцев, которые посмотрели на трупы и ушли как ни в чем не бывало, кто-то из них еще спизданул "НАВЕРНОЕ ПОКАЗАЛОСЬ". Тут мне почему-то вспомнился убогий консольный пук с примитивной графикой, а точнее MGS 2, где враги когда видели трупы начинали звать на помощь и искать Снейка. Ну типичное консольное убожество, что еще можно было ожидать?>Да и нахуй собственно шутану пиздатый сюжет?Ну The last of us - шутер от третьего лица в который завезли все в меру, а не делали аспект на одной ГРАФИКИ, поэтому и игра десятилетия. Есть еще один пример - The order 1886, который я называл консольным крайзисом. Потому что в игре кроме графики, как и в крайзисе - нихуя нет, один унылый тир с убогим сюжетом. Неудивительно, что про игру так быстро забыли.
>>4893397>Не считаю ластик хорошей игройНу явно лучше, чем графонистый высер от крайтек. Почему-то все пекари считают, что The last of us - хуита, хотя по факту никогда и не играли. В The last of us - ахуенный геймдизайн, хорошая музыка, красивые анимации и шикарная озвучка, где каждый вздох настоящий, потому что актеры озвучивали игру одновременно с захватом движения. Сюжет конечно не идеален, но даже и близко хуевым не получится назвать - все персонажи имеют свой характер, который по своему раскрывается и меняется к концу игры, тоже самое можно сказать и про отношения персонажей между собой. На пк лишь одна игра может похвастаться чем-то похожим и это - Half-life 2, где при прохождении я испытывал схожие эмоции, что и с The last of us. Какие эмоции у меня вызвал crysis в 2007 году? Ну даже не смотря на то что она у меня сильно лагала, минут 20 я был в ахуе от графики, а потом глаз привык и мне быстро надоело.
>>4891060 (OP)У меня была сега, денди, пс1, пс2. Консоли это удобная вешь для некоторых жанров игр. Единственное где я консольный гейминг не воспринимаю это онлайн шутеры.
>>4893570Ну на пк то лучше да https://www.youtube.com/watch?v=j5O4SyR9zDo&t=10shttps://www.youtube.com/watch?v=6yGnkNs5PhIhttps://www.youtube.com/watch?v=sxIxJ6q8HFg&t=5s
>>4891564Рекорд прохождения титанфолла2 сделан на консоли, хотя игра кроссплатформа. Я сам охуел, когда увидел, как там чел распрыгивается
>>4893376>Максимум скоростиПостоянно, чтобы съебать и зайти с другой стороны. Ты сложность пробовал выше изи поднимать, маня? Враги там довольно меткие и больно попадают
>>4893414>В The last of us - ахуенный геймдизайн, хорошая музыка, красивые анимации и шикарная озвучка, где каждый вздох настоящий, потому что актеры озвучивали игру одновременно с захватом движения.А геймплей там есть? Или обычное консольное "Из-за плеча 24"?
>>4893586>Мам читоры, читоры кругом играть невозможно, в каждой катке по четыре штуки, вообще все кто меня убивает - читоры, это они все читоры, а не я анскильная помойка
>>4894169А потом подыхал от такого мува на своем "ХАРДКОРЕ", потому что у тебя банально не хватило бы POWER для "максимум брони" и тебя бы ваншотнул любой кореец. "Максимум скорости" - такой же бесполезный перк, как и "Максимум POWER".
>>4893302>В думе тоже сюжет примитивный, но все играютНо помимо сюжета, есть еще и геймплей, а с этим у дума все на высоте сделано. Стрелять приятно и интересно, множество разновидностей демонов с разными способностями, куча уникального оружия, которое отличается друг от друга не только названием. А теперь вспомним крайзис - ну там были корейцы, маленький инопланетянин, большой инопланетянин и огромный. Из оружия пару дробовичков, штурмовых винтовок и пару снайперок. Единственное, что хоть как-то разбавляло эту нудятину - возможность пользоваться техникой, что было реализовано очень не плохо по тем временам.
>>4893216Ой иди нахуй, один сказал что крузис для быдла и все стадо подцепило мычание, вы же самый настоящий скот. Там была охуенная разрушаемость, пиздатые режимы в костюме и относительная свобода передвижения, ну и пиздатый графин, да. На игру десятилетия это не тянуло, но он даже сейчас даст пососать современным ААА высерам. Единственный их обсер это завышенные системные требования.Кризис типичный триггер долбоебов с /в/ двача, которые хейтят игру просто потому что так принято.
>>4894264>пиздатые режимы в костюмеЯ уже обосрал их выше, тем что половина этих режимов кусок дерьма бесполезного. Я проходил его год назад и просто дропнул на середине игры, потому что буквально засыпал от этого монотонного геймплея и ловил фейспалмы от тупости сюжета. Разрушаемость вполне себе примитивная, примерно та же разрушаемость была в Half-Life 2 в некоторых местах. Чем она даст современным ААА пососать? Почему cryteck обанкротился, имея такую ШЕДЕВРАЛЮНУЮ игру? Потому что игры с одним пиздатым графоном - нахуй никому не нужны. Взять например тот же Far Cry 3, где все было сделано опять же в меру. И какая игра тебе запомнилась больше: far cry 3 или crysis 3? Первая чуть ли игрой года не стала, в то время как про вторую - забыли на следующий день после релиза.>Кризис типичный триггер долбоебов с /в/ двача, которые хейтят игру просто потому что так принято.Ну если объективно игра - дерьмо ебаное, где кроме красивой графики нихуя нет, то почему об этом надо молчать? У меня даже диски с этой дрысней до сих пор остались, при чем лицензионные.
>>4894293Как знаешь, пацаны в свое время наворачивали и горя не знали, то, что тебе не зашло, не делает её говном.Алсо Второй и третий кризис реальное говно, первый был вполне годной игрой.
>>4891220>а потратив 1к часов в кс - я ничего не получал кроме ненависти к пк комьюнити1к всего? Да ты даже не начал. У меня, думаю, не меньше 10к. Я уже не человек, я кура на кс_итали.
>>4894311>пацаны в свое время наворачивали и горя не зналиЭто вот эти вот что ли? Ну таким пацанам, любой кал без сюжетный дай - слопают за оби щеки. Иначе, я не понимаю как можно в здравом уме получать удовольствие от столь унылого геймплея. Их реакция должна быть примерно такой: -Вау в игре есть инвиз, но им можно пользоваться когда ты не двигаешься! Стоит сделать пару шагов, как энергия заканчивается и ты не можешь выходишь из инвиза. ЭТО ТАК КРУТО!!!! Итс революшен ДЖОНИ!-Но это не все пацаны! Тут еще можно и быстро БЕГАТЬ, но только 10 метров, дальше батарейки уже не хватит! ВАУУУУУУУУУУУУУУ! Вот это полезная вещь, можно попытаться убежать от корейца и сдохнуть от недостатка энергии для "Максимум брони". О боже, какой же классный геймплей у игры! Ну просто 12, нет 13/10!-Забыл сказать еще про максимум силы! Очень помогает запрыгивать на препятствия! Можно так же попытаться уебать корейца в пылу битвы. Но есть 90% вероятность, что после этого тебя ебнут как сучку, потому что не хватит энергии на "максимум брони" и тебе надо в упор к вооруженному врагу подходить. НУ РЕБЯТА ЭТА ПРОСТО ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ!!!! Столько классный геймплейных фишек, КОНСОЛИ СОСАТЬ!
>>4894213Ты, блядь, ебин что ли? Ввязался в перестрелку, чувствуешь, что не вывозишь, максимум скорости и отступаешь резко, они тебя теряют, начинают искать, ты отдышался, восстановился, пробуешь снова
>>4894252>А теперь вспомним крайзис - ну там были корейцы, маленький инопланетянин, большой инопланетянин и огромный.А теперь вспомним твой любимый ластофас, перечисляй врагов, лол
>>4894381На харде от таких ебаных мувов ты будешь все время дохнуть, так как единственный полезный перк - "Максимум брони". Зачем мне куда-то убегать? В чем блять твоя логика? Убегать необходимо как мне кажется, когда у тебя мало хп, а когда у тебя мало хп, то и энергии тоже мало, потому что автоматически используется "Максимум брони". В итоге: ты можешь использовать в такой ситуации только - НИЧЕГО. Просто как в любом другом шутане сядешь за укрытие и дождешься пока зарядишься и продолжишь отстреливать врагов. Так эта игра и проходится, так что все остальные перки по сути и не нужны.
>>4894393Изи, их там больше чем в кразисе и ведут они себя по разному. Есть 3 стадии кордицепса: 1. Человек становится очень агрессивным, бегает быстро и бросается на все что ВИДИТ. 2. Человек покрывается грибами и теряет зрение, ходит довольно медленно если его не провоцировать, атакует ориентируясь на СЛУХ.3. Бронированный пидорас, который очень хорошо слышит, ему абсолютно похуй на твои пули, если ты не стреляешь в голову или не используешь огнемет. Ну и так же в игре есть обычные люди, которые будут тебя всячески пытаться обойти с флангов и выебать в спину, так же они очень метко стреляют. Но никто тебе не мешает обойти их по стелсу. Как по мне я чаще всего умирал именно от людей, потому что они не такие как в кразисе. В крайзисе могут атаковать лишь 2 корейца одновременно, остальные будут стоять и смотреть. Но в The last of us - пока одни стреляют, другие к тебе подкрадываются с флангов и тебе приходится все время менять позицию.
>>48944504, которые ведут себя абсолютно по разному. В чем разница среди пришельцев в срузисе, помимо количества хп?
>>4894517Ну например обсирая срузис, я приводил кучу аргументов. Ты же не привел ни одного, хотя я наверное и так догадываюсь в чем была причина, а именно - отсутствие фотореалистичной ГРАФИКИ.
>>4894517ТЫ ЧТО! Все, что ему понравилось, априори является эталоном игроиндустрии и ОБЪЕКТИВНО не может быть подвергнуто критике, иначе будешь "буспруфным петушком"
Анон может сраться о чем угодно. Даже о сравнение мыльного стелсоговна с видом от третьего лица с классическим шутаном, который у всех пердел на средних, от первого.
>>4894523А нахуя ты его обсирал? Кому до этого дело кроме твой шизофазии? Вы тут такие смешные в своем вэ.
>>4894525Вообще похуй. Какой-то ноунейм со своим "мнением большинства" меня не задевает, мне же не 15.
>>4894528Потому что в таких спорах, пекари всегда начинают кукорекать про значимость графона, который по сути никому и нахуй не нужен. Крайтек со своим крайзисом - очень хорошее тому подтверждение. И при чем тут мнение большинства? Можно тоже самое и про тебя сказать, что ты тупой бумерок который обсирает все новое. Или мол -посмотрите на меня, я сказал что the last of us говно, не приведя никаких аргументов. Смотрите вот я не повелся на мнение большинства, я личность гыыы.Тебе наверное и Half-life 2 не нравится, потому что БОЛЬШИНСТВО говорит, что игра шедевр? У людей такие заявления просто из воздуха формируются.
>>4894264Где-то через год после выхода крузиса я собрал комп, который тянул его на высоких настройках в 1650x1080. Поиграл несколько часов, прошёл до мисии после танков и дропнул. Просто потому, что игра страшно унылая. Ну вот не мог я заставить себя играть дальше. При этом четвёртый Квейк, к примеру, прошёл с удовольствием.
>>4894561Вообще поебать на графон если это не блюр и не лесенки. Зачем приводить аргументы, если можно выразить свое мнение и без них, потому что так хочет местная фауна? Увольте. ХЛ 2 говно кстати, не знаю чего все так прутся от коридорного генерик шутана с пазлами для обезьян.
Поясняю ОПу-зумеру за щекуПопулярность соснолей в 90ых была обусловлена только тем, что китайские братушки клепали их в подвалах по дешману, а так же выкатывали пейратские игори к ним, чтобы рядовой нищий дарагой расиянин мог позволить купить их личинке. Да и то, популярны были только джве штуки - сега и нес. Снес водился у кого-то крайне редко по причине того, что один картридж с игорем на неё стоил как целая сега. Про всякую НЕХ вроде дримкастов, нинтендокубов/64 и прочих 3ДО вообще нечего говорить. Игровух с первыми плойками было дохуя в конце девяностых/начале двухтысячных, и по сравнению с 8 и 16 битными домашними соснольками они действительно были заебись, и школота радостно сливала в них деньги с завтраков. Однако покупать школоте домой ПС1 все равно никто не спешил ибо было дораха. Параллельно этому появлялись пекарни в игровухах или можно было поигорять на пеке у мажорного одноклассника в гостях, и после пекашных игорей того времени возвращаться к соснольным времен пс1 не хотелось от слова совсем. Школота массово нанывала на покупку пекарен про всякие там пс2 и хбавксы вообще мало кто знал, а если встречали в магазе, то видя ценники сразу забивали болтеш. Так сосноли и умерли в рашке, как нахуй ненужный атавизм.
>>4894561>ПекариКонсолечмоха не палится, защищая с пеной у рта свой всратый "эксклюзив" и надрачивая что его нет больше нигде.
>>4894627>ХЛ 2 говно кстатиЯсно братан, то что я и говорил - НЕТАКОЙКАКФСЕ!Half-life 2 - можно считать шедевром за прорывную графику, физику, разнообразный и интересный геймплей, не плохой сюжет и не плохой саунд. У меня каждый раз мурашки от погони на воздушной подушке, под эпичную музычку. И в игре это далеко не единственный момент, который так въелся в память. Сейчас пытаюсь вспомнить хотя бы один эпичный момент из крайзиса и в голову приходит - разве что битва с боссом под конец игры, которая к слову не особо-то и интересна. Даже первый half-life на много интереснее играется, чем первый крайзис со своим прорывным графоном.
>>4894635Сказал пк холоп, который с пеной у рта побежал бы качать этот эксклюзив с торрентов, если бы тот все же вышел на пк.
>>4894646>от погони на воздушной подушке,Самый кринжовый сектор в игре, особенно босс вертолёт. Когда вертушка начинает срать бомбами как какой нибудь персонаж из тохи, вообще пиздец. А то что там прорывной физон это не аргумент. Добавить добавили но реализовать толком не смогли, кроме 2,5 загадок с бочками и кирпичами для умственно отсталых и забавного рэгдолла мобов.
>>4894678Да забей, этот дебил обосрался и в габенотреде где его любимый дриснялайф дают понюхать так сказать, но не забрать. Наверно и 3 часть каждый день чекает по кд, фанфики пишет, дрочит на Алекс. Большинству нравится, и тебе должно)))))))
>>4891060 (OP)Это ты прибежал ныть на говнач с разорванной сракой после анонса Хоризон и Ласт оф Сас 2 на пк? Или просто опять играть не во что?
>>4894678Ну да миссия Рейвенхольме, где было куча ловушек завязанных на физике, возможность убивать врагов подручными средствами с помощью грави-пушки или арбалет который мог пригвоздить врагов к стене, абсолютно в каждом шутере того времени были такие механики. >кроме 2,5 загадок с бочками и кирпичами для умственно отсталыхЭто хоть как-то разбавляет геймплей и дает передохнуть от постоянного экшена, чтобы игра не приелась так быстро, как это было с срузисом. >А то что там прорывной физон это не аргументС хуев? Ну да им наверное надо было оставить ту топорную физику, что была еще в GoldSource и всех бы все устроило.Я забыл упомянуть еще про разнообразие локаций в халфе, когда у того же срузиса всего 3 локации - Джунгли, инопланетная пещера, авианосец. Когда в Half-life - на протяжении игры, локации постоянно меняются. Такое чувство, чем примитивней игра, тем она для тебя лучше. Действительно, зачем добавлять разнообразные локации, разнообразных врагов, разные виды оружия, прописывать характеры персонажам? Когда можно сделать лишь красивую картинку и надеется, что найдется культ долбоебов которым и этого хватит.
>>4894466Есть пришельцы, есть корейцы, а есть корейцы в нанокостюмах, все ведут себя по разному, а не как у тебя - этот атакует на слух, поэтому на карачках ползу, а вот этот видит, поэтому тоже на карачках ползу
>>4894561>Потому что в таких спорах, пекари всегда начинают кукорекать про значимость графонаВообще то пекари всегда напирают на то, что в играх на пеке есть геймплей, тогда как сонипетушки всегда кудахчут про сюжет и атмосферу, лол
>>4894691Мне так-то тоже HL нравится, но больше за окружение. Весь этот постсовковый антураж с хайтек элементами. Если бы вся игра проходила в таком окружении, среди ампирной сталинской архитектуры, депрессивных спальных районов, индустриальных зон, старых дореволюционных улочек, то вообще зе бест гейм эва. Но теже секторы с покатушками оче многое убивает.
>>4894646Я люблю халфу. Я помню как проходил двойку в далёком 2004 или 2005. Но периодически играя в халфу я всё больше понимаю насколько же продолжение хуже первой части. По факту двойка сильно запомнилась ещё из-за красивой картинки на момент выхода. Но комплекс блек месы просто уделывает в хлам всю двойку, со временем я к этому пришёл. Перепроходить первую часть интересно, а вот вторую уже нет.
>>4894725Действительно зачем вообще заморачиваться? Ебануть надо было одни корейцев оставить и вообще збс было бы, все равно графон главное хуль. Даже первый дум в этом плане на много лучше продвинут, чем срузис. Кстати вот в самый первый дум тоже на много интереснее играть, чем в срузис. Просто потому что в думе есть разнообразие, а в срузисе нет. ID software - процветает и зарабатывает бабки на новых играх, cryteck - в могиле которую сами себе и выкопали.
>>4894736Мне они оби одинаково нравятся. Но лично для меня первый хл, показался слишком затянутым что ли. Под конец игры, уже просто устаешь от всех этих головоломок и порталами в кзене. А half-life 2 не так сильно затянута и не успевает приесться.
>>4894741>Действительно зачем вообще заморачиваться?Я не знаю нах в твоем ластвасте заморачивались, если мимо всех врагов все равно игроки на карачках ползут, все равно же сюжет и атмосфера главное хуль.> ID software - процветает и зарабатывает бабки на новых играхИД софтваре развалилась в конце девяностых маня, там один кармак остался, который как раз и пилил, столь ненужный тебе графоний. А потом и он свалил. ИД софтваре сейчас это просто название, бренд.
>>4894748>ИД софтваре развалилась в конце девяностых маня, там один кармак остался, который как раз и пилил, столь ненужный тебе графоний. А потом и он свалил. ИД софтваре сейчас это просто название, бренд.А ты думаешь в других студиях не так же? В каждой студии основанной в 90 и в начале 00, уже никого не осталось из изначального состава. Факт в том, что ID software- существуют, а cryteck - остались лишь в воспоминаниях графодрочеров.>если мимо всех врагов все равно игроки на карачках ползут, А тебя кто-то так насильно заставляет играть? Что тебе мешает начать их убивать как рэмбо ебаное? Тем более стрелять и смотреть на разлетевшиеся ошметки врагов, в игре очень даже приятно. Это уже говорит об разнообразии игры и возможность пройти ее разными способами. Когда в крайзисе, стелс - сломанная не интересная хуита, по которому проходят лишь конченные пацифисты.
>>4894767>В каждой студии основанной в 90 и в начале 00, уже никого не осталось из изначального состава. Факт в том, что ID software- существуют, а cryteck - остались лишь в воспоминаниях графодрочеров.Завязывай толстить, у тебя не выходит, потому что ты даун и в индустрии нихуя не понимаешь. Иди гугли когда и кто основал крайтек, а потом охуей от того, что этот Цеват Йерли все еще у руля
>>4894803Любому человеку, который умеет хоть каплю мыслить - такая механика игры покажется абсолютно глупой и идиотской. Хотя я должен признать, что задумка очень интересная, но реализация никакая. Почему нельзя было сделать бег дольше? Или чтобы с инвиза можно было хотя бы одной пулей выстрелить, не выходя из него. Ну а с силой ничего не поделаешь - абсолютно бесполезная хуитень, которая совершенно не нужна в игре. Вместо нее например можно было бы добавить способность, которая бы увеличивала урон от пуль, на много бы полезнее было.
>>4891728>Титанфолл 2 - это чуть ли не единственный шутан, в который можно нормально играть с геймпада, не используя при этом всякие автодоводки. Да, всё верно. Автоаима из коробки нет, зато есть пукалка с ним.https://www.youtube.com/watch?v=Y4t3Rdf9zjY
>>4894736>Но комплекс блек месы просто уделывает в хлам всю двойку, со временем я к этому пришёл. Перепроходить первую часть интересно, а вот вторую уже нет.
>>4895029>Чет о никаких играх не слышно со времен третьего срузиса.Ты с темы не съезжай маня. За базар вот этот свой отвечай>В каждой студии основанной в 90 и в начале 00, уже никого не осталось из изначального состава.Когда образовалась крайтек?
>>4891060 (OP)Была вторая плойка, прошел на ней немало игр. Потом мне купили пеку и я нахуй эту плойку продал, в жопу консоли. Сосешь.
>>4891060 (OP)> 90е> дота и ксНахуй иди зумер. В 90 дядя Супонев про китайские игры для денди рассказывал. И в 90 клубы были как раз таки с консолями. В 90е пека стоил как автомобиль. Пека массово стали появляться в году так 00, но никак не в 90е.
>>4891060 (OP)Компьютерные клубы и сейчас есть в благополучной Южной Корее, причем весьма годные. Я б наверное в таком даже позависал исключительно ради фана. https://youtu.be/TG9PevpZDdw
>>4899058И как требования к аиму влияет на динамику? Если в каесочке ты умер, то уже все - сиди и перди. Если в колде ты умер, то можешь моментально возродиться и продолжить играть, из-за чего и происходит постоянный экшен и динамика. Да и не стоит забывать что в кс стрельба по большей степени - рандомная, о каком скилле вообще может идти речь в таком случае? Да да, я знаю что нужно остановиться и тогда якобы пуля полетит прямо в центр. Но стоит тебе сделать один маленький микро шажочек, как она начинает тут же лететь абсолютно не предсказуемо. Я знаю зачем это было сделано - чтобы долбоебы сидели и задрачивали эту кривую механику, тратя на это тысячи часов.
>>4899488Так и вижу ле 56% креатуру самооценка которого основанна на том что он потратил половину своеё зп на консоль.
>>4899442>Если в каесочке ты умер, то уже все - сиди и перди. Есть дм, где ты моментально возрождаешься после смерти. И еще кучи других режимов плюс васянские серваки с плагинами, там что угодно можно устроить.>в кс стрельба по большей степени - рандомнаяЧушь полная. Есть паттерны каждого оружия. Заходишь на тот же дм и изучаешь как себя ведет при беге, стоя, сидя и в прыжке. Это нормально, что при беге у тебя будет уводить прицел и стрелять не туда куда захочешь. Игра скиллбейзд, задрачивать это твое лично дело. Что в ней плохо и на что все закрывают глаза, но продолжают играть - неткод, дающий преимущество игрокам с большой задержкой и слабыми компами, и следующий из этого хитрег. Стрельба обсчитывается не на серваке, а на клиенте, что вкупе с официальными сервервами в 64тик от валв дает кучу смешных моментов на ютубах. Плюс постоянные обновы с новыми скинчиками и фиксами мелких багов порождают другие баги.
>>4891060 (OP)Как я на твоей консоле буду играть в более чем 10.000 игр, не считая эмуляторов? Тебе норм жрать что дают маркетологи? Жри. А я сегодня вечером буду раскатывать кореша своими имперскими гвардейцами в дов1.
>>4899513>Есть дмА смысл в него играть, если ты с этого не получаешь никакого рейтинга?>Заходишь на тот же дм и изучаешь как себя ведет при беге, стоя, сидя и в прыжкеВ прыжке пуля летит АБСОЛЮТНО РАНДОМНО. Я не писал про то что во время хоть бы пуля летит рандомно, а даже при маленьком шаге она полетит так. Я заметил, что в киберспортивных дрочильнях почему-то всегда присутствует рандом в разных своих проявлениях. Например в cs go - стрельба, в pubg -лут и зона, heartstone -вообще весь на этом построен. Но прикол в том что есть игры, где рандом сведен к минимуму, но в них почему-то мало кто играет, например Overwatch и Rainbow Sisx, где куда целишься туда блять и летит пуля, без всякой мозгоебли.
>>4891220>Detroid>как можно получать удовольствие играя 20 летТебе не понять, ведь ты предпочитаешь кинцо
>>4891060 (OP)>Я лучше буду играть на самых днищевских настройках графики, в 30 фпсИграй. Ты уже сам себя наказал, что мне тебе еще ответить?
>>4899677>А смысл в него играть, если ты с этого не получаешь никакого рейтинга?Тебе какой рейтинг нужен? Таблица в конце матча? Так она там есть. А погона со званием в других режимах - напарники, какое-то подобие батл рояля я ни разу не играл в него и обычный компетитив. >В прыжке пуля летит АБСОЛЮТНО РАНДОМНО.Это абсолютно нормально. Раньше только со скаутом в прыжке четко в цель летело, но это уже давно убрали и скаут только мобильностью берет. Хотя в прыжке с дробовиков удобно стоячую цель убивать или с смг на близком расстоянии, там разброс как раз удачно подобран и дамаг наносится. Можно даже с пекалей если потренироваться. или с авпhttps://www.youtube.com/watch?v=cjOVXdarUTsКороче, я не согласен, что в кс стрельба завязана по большей части на рандоме. Это скорее другие шутеры упрощают и убирают такие не очевидные с виду механики.>где куда целишься туда блять и летит пуля, без всякой мозгоеблиДля казуалов есть аркадные синглплеерные шутера.
>>4899991>Для казуалов есть аркадные синглплеерные шутераВ жизни так и должно быть - куда целишься туда и летит пуля. Поиграй в тот же PUBG, где при всем убожестве игры, ее стрельба сделана ахуенно и почти без рандома. При чем тут для казуалов? Тут уже выигрывает тот у кого реакция быстрее, а не тот кто наиграв миллиард часов - научился ахуенно зажимать на ходу. Сколько раз было в cs go, когда не успевал остановиться, стрелял и пуля просто улетала куда угодно, но даже не близко в цель. Такая механика используется со времен CS 1.6, которой уже 20 лет и ясен хуй она уже устарела. Чем вам радуга не нравится? А ну да там ведь надо еще и думать - какие у врагов и с какой лучше начать штурм/защиту. Для каесеров думать - слишком сложно, поэтому вы и не любите шутаны, где куча разного уникального оружия и перков, просто потому что в них нужно чуть-чуть думать.
>>4900036>PUBG, где при всем убожестве игры, ее стрельба сделана ахуенно и почти без рандома.Чо несешь, придурок? Стрельба то как раз в пубге кривая и сломанная.>Сколько раз было в cs go, когда не успевал остановиться, стрелял и пуля просто улетала куда угодно, но даже не близко в цель.Так подумай заранее, когда тебе нужно остановиться, маня, или это слишком сложно для тебя? Возьми, блядь, ирл, и постреляй на ходу, много напопадаешь там?>Чем вам радуга не нравится?Имбалансные донатные оперативники>А ну да там ведь надо еще и думать - какие у врагов и с какой лучше начать штурм/защиту.Это в кс надо думать и предугадывать куда и как будет двигаться команда противника, а в радуге одна, блядь, комната, в которой все и тусуются
>>4900852>Возьми, блядь, ирл, и постреляй на ходу, много напопадаешь там?От одного микро шажка в пару см ирл - траектория вообще никак не меняется, но в кс го это все координально меняет почему-то.>Стрельба то как раз в пубге кривая и сломаннаяВсе что от меня требуется - контролировать отдачу, которая в игре очень мощная относительно других шутеров. Мне не нужно десятками часов задрачивать спреи, потому что он как раз таки в игре и рандомный. От того что я чуть-чуть двигаюсь, пуля не летит рандомно, а туда куда я целюсь. В кс го же при зажиме, необходимо опускать прицел в ноги врага. Я порой вообще не понимаю зачем в этой игре прицел, если от него никакого толку. >радуге одна, блядь, комната, в которой все и тусуютсяА в кс го не так же? Одна точка на которой все тусуются и как ты сказал, тебе нужно лишь угадать где они будут тусоваться. Хотя в радуге, есть разрушаемость, разные классы с уникальными способностями и разные виды оружия. За каждый класс необходимо играть по разному и знать как действовать против вражеских классов. Конечно у любого каесера от такого дым из ушей пойдет, потому что тут на твой спрей и умение стрейфить, по большому счету всем похуй. >Имбалансные донатные оперативникиЧем блять они имбалансны и кого там нужно покупать только за донат? То что ты не разобрался как играть в него, не значит что там есть ИМБЫ. Ей богу, прямо как в 2012году в доту вернулся, когда все школьники называли РИКИ ИМБОЙ, который контрится одними дастами.
>>4900886>От одного микро шажка в пару см ирл - траектория вообще никак не меняетсяТак ты пробовал или с дивана кукарекаешь, стрелок ворошиловский?>Все что от меня требуется - контролировать отдачу, которая в игре очень мощная относительно других шутеров. Мне не нужно десятками часов задрачивать спреи, потому что он как раз таки в игре и рандомный.Так если ты уж тут начал за ирл говорить, то возьми АК и постреляй зажимом, погляди одинаковый ли паттерн стрельбы будет или рандомный, хули нет?>От того что я чуть-чуть двигаюсь, пуля не летит рандомноДавай с десяти метров из пистолета положи пяток пуль точка в точку, раз у тебя все так не рандомно.>необходимо опускать прицел>не понимаю зачем в этой игре прицелЧо?>А в кс го не так же? Одна точка на которой все тусуютсяНе так же. Точек две и никто в здравом уме всей командой на одной точке не тусуется.>Хотя в радуге, есть разрушаемостьВ строго определенном месте, в кс тоже можно двери открывать, чтобы проход себе создать, угу.>разные классы с уникальными способностямиСпасибо, не надо. В кс все равны - этим и ценна. Я в командный тактический шутер хочу играть, а не в цирк с конями.>разные виды оружияА в кс один вид, ага?>Чем блять они имбалансны и кого там нужно покупать только за донат?Те, которые выходят новые. Вываливают их, они всех ебут, снимаются сливки юбисофтом, затем их нерфят и немного погодя выкатывают новых имб, опять снимаются сливки и их следом нерфят.
>>4901022> Точек две и никто в здравом уме всей командой на одной точке не тусуется.А в радуге одна точка? Ты сколько в радугу играл? Одну катку?>В строго определенном месте, в кс тоже можно двери открыватьИтс ревалюшен Джони>А в кс один вид, ага?Но все почему-то играют с 3 - м4а1, ак-47, awp>Те, которые выходят новыеОни не могут ебать на страте, потому что еще нихуя не обкатаны и многие еще не знаю как лучше против них играть. >командный тактический шутер хочу игратьГде в кс го это есть? В кс го решает лишь - твоя реакция, умение зажимать спреи и умение стрейфить. Все эти навыки за пару каток ты никак не получишь, а поэтому тебе придется тратить на это СОТНИ, а то и тысячи часов чтобы научиться этому. >командныйИ тут я вспомнил, как с читами выигрывал катки фактически в соло, делая по 3-4 килла в раунде. О какой командой работе может идти речь в игре, где все люто друг друга ненавидят? А еще ходит молва среди каесеров, что если не можешь апнуть звание, то проблема в тебе а не в КОМАНДЕ. Тогда почему вы считаете этот шутер командным, если чтобы апнуть звание, необходимо в соло тащить катки? И я еще напомню, что за 20 лет игра изменилась лишь визуально, а карты, оружие, режимы - все те же. Как может за 20 лет, не заебать одна и та же тема - с закладкой бомбы на одних и тех же картах?
>>4901166>Ты сколько в радугу играл? Одну катку?Играл пару месяцев в 17, была одна>Но все почему-то играют с 3 - м4а1, ак-47, awpКто? Твои одноклассники? Используются и дробовики и ауги постоянно>Они не могут ебать на страте>не обкатаны и многие еще не знаю как лучше против них игратьТак если не знают, как против них играть, то и должны ебать? Или не должны? Ты тупой?>Где в кс го это есть?В соревновательном режиме, где же еще.>А еще ходит молва среди каесеров, что если не можешь апнуть звание, то проблема в тебе а не в КОМАНДЕ.Среди твоих одноклассников? В ксе решает команда всегда, ты один нихуя не вытянешь катку, сколько не усирайся, ты не сможешь каждый раунд 4-5 килов делать.>если чтобы апнуть звание, необходимо в соло тащить катки?Чиво, блядь?>И я еще напомню, что за 20 лет игра изменилась лишь визуальноКак и шахматы, например? Или любая соревновательная командная игра - футбол, хоккей. Все дело в том кто и как играет. Взять ту же раскидку перед заходом на точку, 20 лет прошло, а смотришь мажор и там на одни и те же точки, на одних и тех же картах новые варианты раскидок видишь.