Всем похуй на беседко-конвейер.100% опять напихают тайных комнат с графоном из второй части, ыыыы бля, шутка повторенная 10 раз еще смешнее, ыыы бля отскул.
>>4872518>шутка повторенная 10 раз еще смешнее, ыыы бля отскул. Но это правда. Я иногда сижу и читаю одну и ту же шутка раз 40-50. А потом как заору. А потом еще вспоминаю это и смеюсь так про себя.
>>4872527Ты читаешь одну и ту же смешную шутку, а не повторение одного и того же во всех купленных беседкой брендах.
>>4872518> шутка повторенная 10 раз еще смешнее, ыыы бля отскул.Английский юмор так и работает, например.
Что хорошо: +Стрельба отличная! Каждое оружее чувствуется по-разному и подходит в разных ситуациях. Каждое попадание чувствуется.+ Графон приятный+Отличная музыка+Появился какой-никакой сюжет+Дизайн монстров и их набор паттернов.+Неплохой левел дизайн.+Присутствующая прокачка то, что надо для шутана.+Секретики.Минусы:-ад - это набор коричневых скал. Ничем от Марса не отличается принципиально.- нет ощущения что борешься против адских тварей, хз почему. Воспринимается происходящее как битвы с инопланетянами. - под конец начинает заёбывать. - часто бои сводятся к отстрелу монстров на закрытой арене В общем, весьма неплохо.
>>4872539> часто бои сводятся к отстрелу монстров на закрытой аренеКак это можеть минусом? Бои там в 99.9% случаев именно такие, но именно поэтому они и хорошие
>>4872551А что должно быть? Коридор? Опенворлд? Лабиринт?Арена (не пустая), как мне кажется, лучший вариант для аркадного шутана.
>>4872563Разнообразие.Включи старый шутер, там будет смена геймплея. Были арена шутеры, но они и были категории В, сейчас арена шутер выдают как ААА за 60 баксов.
>>4872551Это минус, высосанный из пальца. Ид сделали охуенную механику, точа ее баланс под маленькие аренки. Именно в них она и работает Если ты попробуешь после дума поиграть в эти твои шутеры без арен- ты заметишь, что боевка там медленнее и не ощущается такой драйвовой. И все потому, что маленькие арены создают более концентрированное действие. Если просто сунуть много врагов на большую арену- того же эффекта не получится.
>>4872563Лабиринт да. В лабиринте есть и арены и не арены и что хочешь. Дум 1 и Дум2 можно было пройти вообще не убивая ни одного монстра.
Думаю будет хорошо. Д16 был супер-охуенным, как геймплейно, так и подачей нарратива. В д19д20 как по мне многовато откровенного фентези в сюжете (вот прям жопой чувствую прогрессию как в фиракском1->фиракском2, даже свой эфириал есть, блядь!), и есть подозрение, что геймплей чуть больше оконсолен, но вряд ли они прям резко всё проебут.Алсо я бы с удовольствием жрал просто мишен паки к д16. Жаль сейчас так не делают.
>>4872574Я и не говорил что игра плохая. Но было бы еще лучше, если бы они сделали все тоже самое без арены, а напихали врагов на уровни изначально.
>>4872575>Дум 1 и Дум2 можно было пройти вообще не убивая ни одного монстра.Это тупейший аргумент для шутера. Какой прок от возможности пройти игру не убивая, в игре, где единственная интересная вещь- убивать врагов. Да даже имея эту возможность, ты не будешь ей пользоваться.
>>4872575>>4872577Ога. Чтоб из-за каждого угла высовываться и супердробовиком стрелять? Вот это геймплей!
>>4872577У тебя есть снапмап, ты можешь попробовать сделать уровни +- какие хочешь, и ты поймешь, что арены в игре были сделаны не просто так. Боевая механика дума без арен не работает.
>>4872475 (OP)Очередное продолжения говна с максимум 6-мя врагами на карте и музыкой из пердежа розетки, гудлак говноеды
>>4872585>с максимум 6-мя врагами на картеЕсть игры, где максимум 1 враг на карте и они все равно охуенны. Быдлу не понять, но такими вот количественными сравнениями игру не измерить. Баланс, механики, левел и гейм дизайн и главное качество исполнения решают многое. Но таких простых измерителей для них нет, поэтому было и любит игры, где всего побольше, а как сделано- поебать, быдло не разбирается.
>>4872594Нет, это никогда не прямоугольная коробка. Вообще ни разу за игру. Это всегда многоуровневая арена с кучей проходов.
>>4872574Какая тупость, в АВП например были моменты где на тебя прет бесконечная орда чужих, нужно бежать и отстреливаться, либо орды как в Сэме, в дум 2016 всю игру прыгаешь по аренам в компании 10 мобов.
>>4872601Пейнкиллер, он хоть пальцы и не гнет на ААА, но там каждый уровень новая архитектура и новые враги, а не коричневое говно с импами всю игру. Карты могут вынудить тебя ограничивать себя, например пилить только пилой или не брать души.
>>4872617 -> >>4872592 Мхех.В думе враги слишком умные и опасные чтоб их пускать толпой. Делать просто болванчиков для отстрела - совершенно не в духе игры.
>>4872625Нобелевку там не защитил еще? Распрыжка контрит всех врагов, можно прыгать бесконечно долго по кругу.
>>4872632Ога. Секунд 10, пока в тебя не попадёт банальный им быстрым фаерболом, хп так на 40. Игра про мобильность, так что прыганье помогает, но у тебя типичный школьничий максимализм и сведение к абсолютам. В таком случае весь сэм (все три их) это беганье задом и стрейфы. И ловушки со спавном за спиной.
>>4872639Я не утверждал что нужно IQ 200 для шутеров(смешно пиздец). Я лишь сказал что стрелять в тупое говно веселее когда его много.>>4872645Я уже три раза записывал видео когда игра была установлена, с очередным ебанутым спорить смысла просто нет.
>>4872639Я тебе больше скажу, в эпизодах с ордами тебе еще и пушку с самонаведение давали, так что геймплейно это были самые слабые эпизоды всего АвП. Можно было сказать, вух, сколько врагов на экране, до чего техника дошла, но сравнивать это с думом 2016 конечно только конченый шизоид будет.
>>4872651>с очередным ебанутым спорить смысла просто нет.Так и есть, так что радуйся что тебя вообще кормят тут.
>>4872651>Я уже три раза записывал видеоНо пруфов коненчо же не будет>>4872652Ну справедливости ради там саомнаведение не слишком оп было и птароны дя смартгана быстро заканчивались, ужас наводдился тольк озасчет темноты и бесконечности чужих. Но, оптяь же, у игры и задачи были совершенно иные
>>4872657Любители зум 2016 почему то всегда быстро пыхают, я лично никогда не поверю что для игры в сингловый шутер нужен вообще какой-то навык и интеллект.
>>4872663> я лично никогда не поверюЭто потому, что ты никогда не играл ни в один сингловый шутер. Люди которые проходят плутонию на найтмаре это уже не люди нахуй, это уже уберменьши.
>>4872663>зумШко>я лично никогда не поверю что для игры в сингловый шутер нужен вообще какой-то навык льник-мммаксималист. Как он есть. Что, вообще никакой навык не нужен? Мамку свою посадишь и она сразу затащит? Ты же слабоумный, ты не понимаешь что несёшь и обижаешься когда тебя мигом детектируют и ставят на место.
>>4872666Ой бабоньки, консольный шутер на найтмарчике прошел.Скилл имеют только спидранеры и дрочителе онлайновых чемпионатов.Вот такое> В думе враги слишком умные и опасныеУ меня приступы хохота вызывает, мозги там не надорвал три анимации врага запомнить.
>>4872624> Пейнкиллер И где там разнообразие, Мань? Вся игра - сплошной арена шутер. Да и на момент выхода это ёба была лютая.
>>4872651>Я лишь сказал что стрелять в тупое говно веселее когда его много.Нет, стрелять в тупое говно, когда его много- очень быстро надоедает. Это почти сразу превращается в монотонную рутину. Дум 2016 тащит тут за счет переключения внимания. Ты не можешь продолжительное время делать одно и то же, ты должен и стрелять, и доджить, и менять позицию, враги не дадут тебе сидеть на месте, и от этого игра воспринимается не такой монотонной. В том же сэме или даже думе втором толпа врагов это геймплейно что? Посмотрел в их сторону, нажал ЛКМ, поводил прицелом и выиграл. Это не воспринимается как что то дохуя увлекательное, для своего времени конечно неплохо, особенно по части количества врагов, но очевидно, что дум 2016 идет куда дальше этого, создавая куда более комплексный и интересный игровой процесс.
>>4872668У вас печет молодой кибергеймер, вы считаете что убивать ботов имеющих ноль извилин это навык?
>>4872675Обосрался@скажи что затроллил.Да, это навык. Не срать под себя - тоже навык, и ты пока его не освоил.
>>4872683Жесть ты крут, так меня уделал.Я к счастью не считаю нажимание трех кнопок в игре против бота не имеющего разума навыком, в мире где люди строят космические корабли летающие на Луну, в таком случае срать жопой снимая штаны тоже навык.
>>4872690Всё понятно, ваши навыки не навыки, а спидраннеры бороздят просторы большого театра.>>4872691Лол. Знаешь, скройся вообще, у тебя домашка не сделана.
>>4872701Скажи спасибо ещё что это школьник с видосами на изи, а не школьник с пистолстартом. Тот бы вообще всё засрал.
>>4872701Преемственность поколений.Шизик ювелирный родил маленьких шизят у которых консольная аренка с дропом лута из мобов на словах тончайший балет уровня стрит файтера на чемпионате мира.
>>4872679Кстати да. Там дохуя было тематических арен, а в зуме лабы да типа марс-ад со свечками. Я сейчас анвскидку могу вспомнить там и опера, и комплексы с зомби наци, арабская поебень какая-то, готическая поебень ну и ад.
>>4872475 (OP)Ахуено, игру разбавили белым цветом. Я конечно понимаю что дум это про кровь, кишки и распидорасилово, но красный цвет всю игру, а особенно в аду начинал очень жестко давить
>>4872800>>4872771Ало, шизоиды, в игре мультиплеер будет. Все эти скинчики и другой кал для мультиплеера. Хотя кто вообще будет в здравом уме играть в мультиплеер дума, играл в пс4 версю дума16 и даже там блять онлайна не было
>>4872813>Ало, шизоиды, в игре мультиплеер будет>Microtransactions will apply to the single-player campaign
>>4872813> Хотя кто вообще будет в здравом уме играть в мультиплеер думаВсе кто в здравом уме и играют, сидят на жопе ровно на зандронумских серверах. И во всякие беседковысеры точно не играют.
>>4872679Толку хули от арен твоих, шизло?Тут >>4872569 ты пишешь про смену гемплея. Ну и где она в пейнкиллер?
Хейтеры продолжат кукарекать, что говно и ненужно, нормальные люди пройдут, получат удовольствие и забудут. О чем разговор?
>>4872569Единственный минус нового дума, это арены, но и на него как то похуй и до конца игры они не успевают заебать. Надеюсь в новом думе они это учтут и сделают структуру уровней как в старых думцах.
>>4872887смеешься чтоли. в старых думах по сравнению с новыми были ебенячьи футбольные поля. и вертикальный геймплей о котором кукарекать так любят тоже был. 3-4 части камерные и вообще калька с кваки, которая мне всегда не нравилась. все эти танцы новые с отстрелами уязвимых точек, катсценами и кутэе евентами прямо пахнут говном. очевидно под кого пилился графон и геймплей это ебаные консоли.
>>4872875>О чем разговор?О том что очередной беседка высер с попрыгушками за 2000 пройдут и забудут, а дум 1993 года будет нестареющей классикой, которую еще не родившиеся поколения погромистов будут портировать на утюги и чайники.
>>4873001Ну дум 2016 до сих пор не забыли, до сих пор считают лучшим шутером своего времени, и скорее всего через 10 лет все еще будут приводить его в пример. Это не проходняк, это веха в развитии жанра.
>>4872997Охуеть ты мелкобуква. В 2д шутере без возможности целиться вверх у него "вертикальный геймплей", а в д16 с его акробатикой - нету, ваш геймплей не геймплей.
>>4872546В том же фаркрае каждая база по сути арена и тоже многоуровневая, только за аремой можно еще летать, ездить, охотится, а тут только арены и никто почему то не возмущаетсято есть если бы из фк вырезали все, оставив кишку видущую по очереди в разные блокпосты это что назвали бы годнотой?двойные стандарты
>>4873024>видущуюБратиш, ты картинкой ошибся, тебе нужно было верхний фрейм вырезать. Да ещё с этой пунктуацией и мелкобуквами.А вырезание вертолётом и охоты из ФК - хорошая идея, если бы туда впилили разнообразное оружие, врагов, ИИ, левелдизайн и всё остальное.
>>4873008>до сих пор считают лучшим шутером своего времениКто считает? Лучшие шутеры это код и батла если что. А если речь про сингл то борда3.
>>4873024>только за аремой можно еще летать, ездить, охотится, а тут только арены и никто почему то не возмущаетсяПотому что куча крутых арен явно лучше, чем куча хуевых арен, разбавленных полетами, охотой, ездой и рыбалкой. Ты че тупой что ли, это ж очевидно. Это как спросить почему пироги все любят, а ты вот в бочке с говном хлеб замочил и всем чет не зашло. Ясен хуй не зашло, лучше меньше да лучше, чем больше, да говно.
Стоит ли вкатываться в д2016, если по началу он мне не зашёл именно вот этой дурацкой "загонной" темой, когда двери закрываются и тебе нужно просто меситься в узкой комнате какое-то количество времени?
>>4873046>Стоит ли вкатываться в д2016Стоит>двери закрываются и тебе нужно просто меситься в узкой комнате какое-то количество времени?Он всю игру такой, но первые два уровня у тебя просто норм врагов и пушек нет. Потом он раскачивается и понимаешь, зачем там аренки.
>>4873036Не смеши, сейчас три лучших шутера это Ion Maiden, Apex и метро. Где-то сзади ещё Far Cry 5 плетётся. Колду с батлой если и вспоминают, то чаще в негативном ключе.
>>4872475 (OP)предпочел бы лучше дум4 этой аренопараше. ну посмотрим, может он зайдет в отличии от 2016
>>4872576>есть подозрение, что геймплей чуть больше оконсоленКаким образом он был, например, оконсолен в прошлый раз?
>>4872475 (OP)Чет кринж словил с озвучки. В оригинале там фильтры на голос наложены, это же робот говорит, а тут чистый голос без фильтров.
>>4872475 (OP)Применил свой 30 летний опыт игрогейминга. Сделал вывод, что говно. Играть не буду. Поставлю единицу на метакритике. Видно что кал.
>>4872475 (OP)>Коридоры, аренки мобов, однообразная стрельба из унылых серых пушек без физона и отдачипрошлая хуета ака дум2к16 заебала через час игры, эта параша сколько продержится?
>>4872475 (OP)>шин нас ждёт, или параша?>консольная цветастая дрисня с аренками>С предыдущей части из нововведений ПЛАТНЫЕ ЧИТЫ>шин нас ждёт, или параша?НУ ДАЖЕ И НЕ ЗНАЮ...
>>4873494>МАМА!!! ОНИ СИМЁНЫ ВСЕ!!! СКАЖИ ИМ!!! ДООМ ЛУДШИЙ!!!!! ХАЧУ ПЕУ ПЕУ С ГЕЙПАДИКА!!! МАААААМ!!!!!
>>4873436Прошел его на консолях и на пука. Хуй знает, на ПК играть в разы веселее, но полегче, не ощутил его, что он так уж сильно оконсолен, в отличии от того же ф4 от беседки, где на ПК даже на хардкоре игра просто детский сад ебаный, а на консольках из-за геймпадовского управления есть челлендж
Я просто надеюсь что в игре всё-таки будет пекарская сложность, благов АИ хорош и позволяет её. А там внизу, пусть хоть все геймпадоинвалиды на донате передавятся. Но вот что странно, меня одного тут в треде волнует подача сюжета? Никому больше не кажется, что вот эти все фентези рыцари и летающая баба - перебор?
>>4872527>А потом как заору. А потом еще вспоминаю это и смеюсьСмотрел фильм про тебя недавно, кстати.
>>4873739Бля, нахуй такие мучения? Реально проще пука собрать, чем брать консоль и потом играть на этой хуйне вместо клавомыши.
>>4872576>Алсо я бы с удовольствием жрал просто мишен паки к д16. Жаль сейчас так не делают. А Дум Эсернал по твоему что.Нахуячили контента чуть ниже качеством и налепили рандомных скал-руин. То есть по сути примерно как и было в 90х. Вначале была оригинальная "Дум93", а потом стали клепать мишшнпаки: "Ад на земле", "Тнт эвилюшн", "Плутония эксперимент".
>>4873764Учитывая что на пекарне нельзя попасть в то же самое из-за ебических пингов из-за СОРМа, разница получается невелика.С друганами удобнее дома в соснуль играть на гейпадах.>>4872475 (OP)> реклама параши/вг опять протекает.
>>4873775>Нахуячили контента чуть ниже качеством и налепили рандомных скал-руинЧёт ты навыдумывал сразу. Прекращай, ты этот контент ещё даже не видел.Проблема у игры как раз обратная, перестарались. Сделали какой-то закрученный фентези сюжет, перепилили половину пушек (будто бы старые были плохи. Верните мне мой гаусс), запилили онлайн, какие-то поверапы (вообще лишнее), новых монстров с возможностью их покалечить во время геймплея. Усилий на это ушло дохуя (которые ещё окупить нужно, отсюда и дебильный донат), а результат, по крайней мере для меня, не так уж велик. Я бы лучше РЕССУРЕКШОН ОФ ИВЕЛ жрал раз в год, чем 10 часов основательно перелопаченного контента раз в 4 года. А лучше оба.
>>4873804>ты этот контент ещё даже не виделКучи трейлеров и записей геймплея. Ну да, конечно не видел.
>>4873813Два трейлера и презентация в одной локации с квеккона? Сурьезно?Хотя ты "мнение сложил" и наверное даже после релиза будешь вопить о "плохом контенте", чисто чтоб себе не признаваться что был не прав, знаем таких.
>>4873825Судя по тому, что я видел, не дословно. Стреляет как пушка, а уж какие там альтернативные режимы и апгрейды, вовсе не ясно.Но даже если и близка к рейлгану, то зачем меняли? Чем рейлган плох-то был? Перемены ради перемен в игре, которая надоесть и близко не успевает.
>>4873817>Хотя ты "мнение сложил"А почему бы его не сложить?Записи геймплея были сделаны, очевидно, в хорошем качестве. Как и записи трейлеров. Так что как минимум графен там увидеть получается в полной мере.
>>4873841Мы про контент говорили, а теперь какой-то графен всплыл. За него с срись с графонорождёнными, мне в целом похуй, для меня все ААА игры после 2008 выглядит технически прилично.
>>4873853То есть модели-текстуры это не контент по твоему, а графен.Я честно говоря вообще не понимаю что ты доказывать пытаешься.
>>4873024Сорта говна.Тодд обосрал дум. Кто там делал ФК обосрал Jagged Alliance.Дроч на 3дфикацию и йобафикацию саму по себе ухудшает всё. Ну есть у тебя теперь графен и чо? Лучше играть в моррошинд, где в каждой балморе по полторы сотни домов, жители которых взаимодействуют друг с другом по сложному социальному алгоритму, развивают сами город и пригород, охотятся, мечтают о чём-то, охраняют дворец, дерутся и воюют из-за религии, расы, политики, водят корованы в столицу за черевичками. Или в киберпук69, где весь мегагород размером с первый остров vice city, но зато там UHD-гульфик на постере рекламы сочка?
>>4873871>в моррошинд, где в каждой балморе по полторы сотни домов, жители которых взаимодействуют друг с другом по сложному социальному алгоритму, развивают сами город и пригород, охотятся, мечтают о чём-то, охраняют дворец, дерутся и воюют из-за религии, расы, политики, водят корованы в столицу за черевичками. Это где же такой морровинд? В моём морровинде все стояли истуканами весь день или ходили по кругу.
разраб на 10 минуте говорит что этот дум настолько пижже, что вы после него не сможете играть в старый https://www.youtube.com/watch?v=qBHIalb01ew
>>4873875> В моём морровинде все стояли истуканамиОни до сих пор так и стоят.Дарк мессия на фоне ваших ссаных ААА аренок и пуков смотрится как утраченое наследие технологий тёмной эры. https://www.youtube.com/watch?v=p7T9tJiw6AUА что сегодня делают арканы? Биочпок, опущенного и SJвольф для геймпадных инвалидов и свидетелей пользы украинизации седьмого дня.
>>4873888Это что-то в стиле "если вы посмотрите rise of skywalker вы не сможете больше смотреть оригинальную трилогию ЗВ"?А вообще в оригинал давно никто и не играет. За 27 лет наигрались. Конкурента нашёл блять.
>>4873888>старыйТак это он там о одноразовом думе 2016 говорит.Кто ещё не играл в него вполне поиграет и после этого. Кто уже играл, не будет повторять прохождение в любом случае. Портал кое-как реиграбелен раз в сезон, дум2016 нет.
>>4873894Я отвечал на твой пост, мудила. Дебс твой папаша, который тебя мало пиздил по голове за то что ты мысли не умеешь выражать достаточно полно, чтобы тебя понимали правильно.
>>4873754Сюжет в думе, как в порнухе - минимален. Мне лично пофиг, ибо эта игра не претендует на какие либо сюжетные откровения, тут достаточно сюжета категории Б.
>>4873897>даун думает что речь идёт об игре прошлого века, когда люди заставшие её выход уже в могиле >аргится на анона из-за своей же тупости
>>4873896> Кто уже играл, не будет повторять прохождение в любом случае.Ну не скажи. Я скорее всего еще буду перепроходить. Это игра, в которой заходит с процесс, такие игры можно переигрывать вечно.
>>4873902Сюжет там минимален, потому что апеллирует к глобальным популярным концепциям.Точнее к "аду" и "диаволу". Что требует соответствующей реализации. Которой добились в значительной степени в брутале.
>>4873911> такие игры можно переигрывать вечноТолько до того момента как ты понимаешь, что тебе игра подкидывает лечило, чтобы инвалиды не бабахали на форумах тем что ничестна сложна.Если знаешь заранее, то играешь до первой аптечки.
>>4873902А мне как рахз хорошо было, меньше да лучше. Я же говорю не столько о самом сюжете, сколько о его подаче, о том как очень тонкими штрихами личность думгая раскрывают, например. >>4873904>>4873913>>4873897>>4873896>>4873892>>4873891>>4873916А это к нам шиз-пистолстартер пожаловал? Знакомая мразотность.
>>4873916> Только до того момента как ты понимаешь, что тебе игра подкидывает лечило, чтобы инвалиды не бабахали на форумах тем что ничестна сложна.Ну хз, на найтмаре игра не легкая даже с мышкой в руках. Так что хуйню несешь, излишне казуальной ее не назвать.
>>4873923Ну ебло-то у него есть, а значит назвать он может что угодно чем угодно. Других критериев для него нет.
>>4873913На наши деньги соответственно там должен быть вот такой основной сюжет:https://www.youtube.com/watch?v=fFpZCfnRGssТолько грехи не должны быть скрыты в профайлах, а должны быть уже отражены на модельке моба.Заодно можно было бы начать не с залитого кровью антуража треш-боевичка, а с улиц мегаполиса, на которых проходит пикрелейт. После чего идут библейские события (поклонение мировых лидеров вавилонской блуднице верхом на звере) и далее начинается война судного дня. И сабж дерётся там не с покемонами, срисоваными с кривых древних сплайнов ромеро, а с бегемотами и левиафанами https://www.youtube.com/watch?v=C-pmRI2olkc&t=1h26m45s t=1h26m45sС парой поправочек.Нет никаких армий христовых, ГГ один.Конец сорта дума 1, но без титров. ГГ просто дохнет в каком-то большом телепорте без объяснений. Можно как-нибудь намекнуть, что это ещё не левиафаны.
>>4873923Найтмар должен быть не сложным, а практически невозможным.Из-за респавна мобов через 5-15 секунд после их смерти при их огромном количестве.При том, что ни патроны, ни аптечки из них не выпадают.Не ты такой крутой бегаешь за демонами и хуяришь их как хочешь, а они за тобой большой толпой и с вилами.А учитывая ресурсы бпезды, к тому же с другим сюжетом, отражающим тот факт, что ты в найтмаре не всех махом побивахом, а случайно выживший никто, который ни на что не влияет. В том числе половину босов сделать практически неубиваемыми, вставив вместо этого какие-то способы от них просто съебать.>>4873930Хрюкай в по, веге или где там тебе ещё платят, мразь. Это раздел свободный от блядей.
>>4873943> Найтмар должен быть не сложным, а практически невозможным.Удьтра найтмар практически невозможный. Та что харэ доебываться до хуйни. Тут проблем у дума нет.
>>4873932Это ещё к тому, что слово "doom" вообще-то значит.Это значит не охуенный мегавоен мочит всех карикатурных злых дядек.
>>4873949> пробежал мимо всех, если тебя не запирают на аренке с кем-то> лоу хп - выбил аптечку> сложность пройти только в том, что количество сейвов ограничено> практически невозможныйЛол ок.В оригинале найтмар с любым количеством сейвов не проходился.
>>4873949Парнишка сумасшедший, не видишь что ли. Он и в д16 наверное не играл, у него в голове своя война с жидоупырями.
Аноны умоляю, что за мемас с пистолетостарт шизиком который я постоянно встречаю? Хочу быть стильным, модным, молодежным, разбирающимся. Не хочу быть унылым деревенским лохом которому в ебло плюют и тянки не дают.
>>4873969Был тут до недавнего времени дум-дженерал (именно генеральный тред, именно в /в/, да. Не знаю кто их крыл, но не выпёздывали их с борды месяцами. Сейчас, правда, их уже нет) и там был лютый чатик с шизиками уровня бойца выше. Пистолстартер топил за супер-пупер охуенность оригинальных думов (деревянных игр тридцатилетней давности, да), дескать они лучше всего что вышло позже, лучше даже модов к ним, но ТОЛЬКО ЕСЛИ начинать каждый уровень без оружия, с одним пистолетом. Т.е. игнорировать оружейную прогрессию в эпизоде зачем-то.
>>4873974Из-за поведения. Какая там у тебя идея это одно, пусть она даже сомнительная, её всегда можно списать на субъектив.Но потом ты начинаешь себя вести как >>4873932>>4873943>>4873950 и нести шизоидный бред, и всё.
>>4873987>>4873990>ваша игра говно потому что вот тут сделали плоха,тупа>но тут сделали совсем не так как ты описываешь>АХАХАХ ГАВНОЕДЫ В ГОВНО ИГРАЕТЕ
>>4872475 (OP)Резюмируем тред.Партия зумеров которые поиграли на эмуляторе в старые части и стали считать себя бумерами, вскрикивает у параши про цветастый интерфейс и что ад не похож на ад и всё нитак и всё нито, а раньше когда они ещё болтались у папки в яйцах было лучше.Делегация петучий из партии БАРНАУЛ предвещает игре провал из за микротранзакций.
>>4874139> В прошлом треде кто-то жаловался на то, что в думе, видите ли, нужно стрелять и прыгать.Это маревоблядь, смешной пацанчик
>>4873932>После чего идут библейские событияВот кстати да. Я помню читал берсерка и просто ахуел со сцены пришествия апостолов настолько это эпично было. Пейнкиллер тоже завораживал своими мегабоссами. Жаль что разрабы такие ограниченные мощью соснолей, сжв пидорами, бюджетом етс.
>>4873875>>4873877Наверно он имел в виду, что вместо развития графона лучше бы сосредоточились на геймплейных механиках
>>4874295В баттле хотя бы графон есть + физон, в думе же все приколочено гвоздями к полу и картинка не блещет совсем. Колда да, говно то еще.
>>4874384В одном демоне из дума полигонов больше, чем в отряде и быдлофилда, в котором ГГ приколот к полу и не может даже даблджамп сделать. Фу говно.
>>4874401>В одном демоне из дума полигонов больше, чем в отряде и быдлофилда[citation needed]>в котором ГГ приколот к полу и не может даже даблджамп сделатьКаким боком механика из 2д платформеров относится к шутерам?
>>4874418Марио под цветочком тоже файерболами умел стрелять. Всё, ваши шутеры - не шутеры, а игры с механикой из 2д платформеров.
>>4874418>Каким боком механика из 2д платформеров относится к шутерам?В марио можно было оседлать Йоши. Каким образом механика 2д платформеров относится к рдр2 в частности?
>>4874437>>4874451Ясно, типичная хуцпа беседкомаркетолога, можешь проследовать нахуй со своим цветастым симулятором Ромки прыгуна.
>>4874455Мы уже поняли твою точку зрения, прыжки - бывают только в платформерах, и во всех шутанах персонаж должен либо вообще не уметь прыгать, либо уметь подпрыгивать на 10 сантиметров как в твоём любимом быдлофилде. Засим можешь уябывать с треда.
>>4874543>прыжки - бывают только в платформерахНе передёргивай, уебок, речь шла конкретно про даблджампы. >и во всех шутанах персонаж должен либо вообще не уметь прыгатьДа, прямо как в моем любимом думе 1993 года, проблемы?
>>4874543>Мы уже поняли твою точку зрения, прыжки - должны быть везде не только в платформерах, и во всех шутанах персонаж должен прыгать и уметь подпрыгивать на 10 метров как в твоём любимом марио. Засим можешь уябывать с треда.
>>4873029> если бы туда впилили разнообразное оружиеЕсть, луки базуки, лопаты, автоматы, шотганы, двухстволки, ножи, гренки, с4, даже больше чем в думце>враговзвери, милишники, огнеметчики, гренадеры, враги на тачках, враги на самолетах, снайперыуже больше думца>ИИВраги прячутся, убегают от горящей травы, ищут гг если ты стелсишь, садяться за турели или в машины чтоб тебя догнать, уже умней думца>левелдизайнКаждый блокпост такая же арена как и в думце, ярусы, расставленные враги, раскиданые нычки, секретки, вход в которые нужно найти>и всё остальноеЧто остальное? Ты так и скажи, что ты только кишки можешь играть, а в опенворде теряешься, потому что в твоем детстве в такое не играл
>>4873871> в моррошинд, где в каждой балморе по полторы сотни домов, жители которых взаимодействуют друг с другом по сложному социальному алгоритму, развивают сами город и пригород, охотятся, мечтают о чём-то, охраняют дворец, дерутся и воюют из-за религии, расы, политики, водят корованы в столицу за черевичкамиЭто шизофрения?
>>4874582>консолечепушаОткуда такие выводы, дегр? Как раз таки это консольшики любят всякие платформеры, на пк такое особо не приживается.
>>4874578>луки базуки, лопаты, автоматы, шотганы, двухстволки, ножи, гренки, с4, даже больше чем в думце>кулак пистолет дробовик двухстволка автомат миниган плазмаган рельса ракетница бфг бензопила три гранатыЧем же больше?>звери, милишники, огнеметчики, гренадеры, враги на тачках, враги на самолетах, снайперы>зомби зомби-подрывник воскрешенный зомби имп пинки невидимый пинки хеллнайт барон како манкубус киберманкубус солдат демон-солдат саммонерЧем же больше?>Враги прячутся, убегают от горящей травы, ищут гг если ты стелсишь, садяться за турели или в машины чтоб тебя догнать, уже умней думцаЛютый пиздеж, все кроме того что ищут при стелсе, но это вообще я непонял к чему ты сипзданул>Каждый блокпост такая же арена как и в думце, ярусы, расставленные враги, раскиданые нычки, секретки, вход в которые нужно найтиУвидел один - увидел все. Причем даже более того, увидел фк3 - увидел фк бладдрагон-4-5-постапок
Вообще мы отстранились от сути первых думов в которых сюжета и не было толком. В них был космодесантник полчища демонов и единственная цель убить владыку всех деманав и вернуться на земляшку. Тот высер что беседка прикрутила мало имеет отношения к реальности думов это именно высер писак за еду. Опять избранные раса борцов с деманами и прочая хуйня все это мы видели и в дябле и иерихоне. Но дум вообще не про это! В думе не нужен сюжет и лишние нпс они нахуй в этой игре не нужны! Третья часть это не дум, а демонстрация движка. Дум 2к16 это не дум, а ремейк трешки с графоном и прыжками в запертых комнатах с болванчиками. Зум етернал это не дум, а дополнение к зуму2к16.
>>4874610>Дум 2к16 это не дум, а ремейк трешки с графоном и прыжкамиВсе, галоперидол товарищу, срочно
>>4874651Говноеду, ты хотел написать? Этот уебан по 2 раза на все посты отвечает, создает видимость хайпа, работа у него такая.
>>4872475 (OP)Боюсь, что после Думца 2016 будет вторично и пресно, как жёваная жвачка. Конвейер никого ещё до добра не доводил, даже такую пиздатую игру.Но всё равно куплю, в мультиплеер было очень весело ебашить, прямо как в старые добрые времена в начале нулевых.
>>4874666И что ты этим хотел сказать? Я тоже могу запостить ответ сначала с пк, а потом со смартфона, потом со смартфона мамки или планшета. Иди нахуй, короче.
в д2016 все пухи и апгрейды только в конце получал, вроде только фан начался и оп, конецБрееедтут также будет?Опять все отберут, и бегай первые 10 часов как калека с двумя стволами?
>>4874702Потом новую игру+ можно начать, емнип. Да и для мультиплеера затравочка. А там эта хуйня, которая таким лучом стреляет, забыл название, там она вообще пиздец ебашит, ебать мою залупу, блядь.
>>4874604> Чем же больше?В фк есть с4 например, взрываешь по нажатию, вот ей большену с врагами ладно, равны>Лютый пиздежТы поиграй сначала, мобы тебя на тачках могут преследовать, если ты сам сел в тачку и уезжаешьЭто к ии врагов, которого якобы нет в фк>Увидел один - увидел всеНу так и в думце одна арена = все ареныа д эзернал тот же д16 с парой гимиков, точно также как и фк5 это фк4 с парой гимиков
>>4874304Геймплейно игры от тода развились даже больше, чем по части графона. Сейчас в них более менее полноценная боевая система, в них у нпц более крутой ии, у них есть цикл активностей, благодаря новой системе скриптов квесты более разнообразные по событиям. Как бы тут моррач явно не выглядит лучше на фоне последующих частей.
>>4874734>Сейчас в них более менее полноценная боевая системаУровня бордерлендс 10ти летней давности.>в них у нпц более крутой ии, у них есть цикл активностейБыло еще в готике>квесты более разнообразные по событиямУпитанно, репитативные фетч квесты с чисткой пещерок от драугров/рейдеров это по-твоему разнообразие?
>>4874749Прогресс беседкоигр происходит относительно других беседкоигр. Понятно что за стандартами индустрии они не поспевают
>>4874610Мне тоже не шибко нравится идея с чузен ваном, но дум 3 - это дум. Нравится тебе или нет. Да и в д2к16 ничего не мешает тебе скипать сюжет как я и делаю.
>>4875159В clive barker Jericho неблохая адская атмосфера была, хотелось бы новый дум в подобном стиле, но издатель такое дело забракует стопудово.
Блять. Когда же ёбаные утки со своим дерьмом лохматых лет сдохнут ?Даже больше скажу : если уж сравнивать. Крутой Сэм в МИЛЛИАРД раз лучше дума2
Старый думКуча врагов, ураганный геймплей, незамысловатый сюжет "один против демонов", секретки, двустволка.Новый думКуча врагов, ураганный геймплей,незамысловатый сюжет "Один против демонов", секретки, двустволка, все с улучшеным графоном, возможностью прыгать и фичами спизженнами с брутал дум мода.Пацаны, я конечно все понимаю, но я не особо вижу разницы, разве что общая ареновость в новом думе так себе. Что касается сюжетов, вы случаем, в порнухе до сюжетов не доебываетесь?
>>4875362На самом деле разницы чуть больше. Старый дум- десятки тупеньких врагов на крупных аренах битвы с 30ю врагами разом во второй части это норма. Но сама суть боев- лениво попукать из пушки в сторону толпы, практически не двигаясь с места, много мили врагов, проджектайлы супер медленные. Новый дум- арена мелкая, тебя в ней запирают, врагов обычно около 5-6, максимум 12. Но сами враги умные, агрессивные и не дают тебе стоять на одном месте, да и сами арены сделаны так, что прятаться там негде. Проджектайлы врагов летят очень быстро, ближнебойные враги атакуют с разбега и в сочетании с узкими пространствами они действительно опасны.
>>4875378В оригинале тупые враги имеют разные свойства и расставлены с учетом окружения, формируя сложный качественный уровень.Новый дум: мы просто прилепим всем одинаковую модель поведения и возможность игроку оставаться неуязвимым просто двигаясь в любую сторону. Это значительное отупление по сравнению с тем же Сэмом.
>>4875383Нет. В 99% случаев ты просто открываешь дверь, видишь врагов, стреляешь в их сторону и они мертвы. У них конечно есть разные фишки, но уровни задизайнены так, что они очень редко имеют реальное значение, враги всегда слишком далеко, чтобы представлять для тебя реальную опасность. Что дум 3, что дум 2016 пытаются исправить это как раз сокращением дистанции, и там и там врагов меньше, но они бьют больнее и сами по себе более опасны. В дум 3 они все еще медленные и тупые, в дум 2016 им прокачали мозги и скорость, из за чего темп геймплея значитешльно поднялся даже по сравнению с прошлыми частями, а все способности врагов, которые никуда не делись- стали играть более значительную роль в геймплее.>и возможность игроку оставаться неуязвимым просто двигаясь в любую сторонуВ старом думе это тоже было, если ты будешь просто двигаться- по тебе никто не попадет. Не надо выдавать это за новинку 2016 дума, просто в старом думе можно было и на месте стоять, и монстры настолько ленивы, что хуй тебя кто ударит, а в дум 2016 во время боя встал на несколько секунд- все, ты труп, тебя убили со всех сторон.
>>4875383>то значительное отупление по сравнению с тем же Сэмом.В сирус сэме была другая тема, там враги были быстрее игрока. Поэтому от них нельзя было убежать, тебе нужно было успеть перестрелять их до того, как они до тебя доберутся. Это шаг вперед по сравнению с первым думом, все таки челлендж тут есть, но таки это приводило к тому, что ты бегал задом по огромным полям и кликал по точкам на горизонте, что на самом деле не воспринималось таким уж динамичным и впечатляющим.
>>4875406>В дум 3 они все еще медленные и тупые, в дум 2016 им прокачали мозгиНичего им не вкачали кроме скрипта "беги за игроком", даже иллюзии перехвата или стрельбы на упреждение нет.>В старом думе это тоже было, если ты будешь просто двигаться- по тебе никто не попадет.Там есть хитсканеры, маня. Так что если не будешь шариться за укрытиями и грамотно выбирать маршрут, тебя базовые солдаты раскурочат.Хоть бы поиграл прежде чем писать такую ересь.
>>4875426Всё он правильно сказал, а ты кукарекало.В оригинале вообще все ситуации сводятся к стрельбе (супер)шотганом из-за угла (безопасность) или стрельбы чейн/плазмаганом в лицо (дпц). Впрочем игра допотопная, не то чтоб удивительно.
>>4875426>Там есть хитсканеры, маня.Давай будем честны, хитсканеры есть только в плутонии. В думе 2 там полтора пулеметчика на уровень и три мастермайнда на весь ультравиоленс. А думе1 так вообще только один мастермайнд и нет пулеметчиков.
>>4875437На арене, где есть 2+ чейнганнера и несколько солдат ты не сможешь тупо бежать в сторону, как в римейковысере>>4875444переиграй, освежи в памяти
>>4875426>Ничег им не вкачали кроме скрипта "беги за игроком", даже иллюзии перехвата или стрельбы на упреждение нет.Блядь, ды ты же сумасшедший. Имп, самый базовый имп опрокидывает обе идеи. Он постоянно бегает от игрока, и кидает свои фастболлы с упреждение.Нахуй ты рот-то раскрываешь?
>>4875447это называется скрипт "беги, соблюдая дистанцию", а на упреждение кидают импы из Д3, которые по мувсету гораздо разнообразнее
>>4875445>На арене, где есть 2+ чейнганнера и несколько солдат ты не сможешь тупо бежать в сторонуКонечно не смогу. В оригинальном думе вообще бегать не нужно, максимум стрейфиться. Я или выстрелю в них с шотгана из-за угла, либо дпсной пушкой в морду.>это называется скриптЭто называется "несколько десятков скриптов, составляющих умный аи". И вообще я вижу кто тут не играл в нормальный дум. Сиди молча.
>>4875463>Это называется "несколько десятков скриптов, составляющих умный аи".Который был реализован еще в первой Кастлевании у скелетов. Только опять же - там этот враг был частью уровня, а в римейке - составляет хаотичную движуху вместе с остальными врагами, которая разрешается одним единственным способом всю игру.
>>4875475Мне плевать на кастлванию, но с взаимодействием с уровнями ты опять обосрался. Пойди посмотри доклад с GDC о АИ дума16. Умнее станешь.Если ты способен осилить получасовое видео, в чём я сильно сомневаюсь.
>>4875378 Двачую! Играю на харде, просто стать и отстреляться вообще не вариант. Двигаться надо постоянно.
>>4875269Ты правда думаешь, что итт хуесосят этернал настоящие утки, которые застали дум, а не зумеры, максимум видевшие в /в/ скрины какого-нибудь брутал дума и считающие, что у них теперь есть своё мнение? Тут достаточно бегло пройтись по списку претензий этих дурачков, чтобы понять, что 9 из 10 возмущённых дума и не нюхали.
>>4875426 Ты бы то же проиграл сначала, животное. В 2к16 заебёшься ты бегать. 90% арен с обрывами и препятствиями. И те же типы например, вообще не пытаются к тебе подойти, а залазят куда-нибудь и фаерболы кидают, пока рыцарь ада втаптывает твое тело в пол.
>>4875383Так то в ремейке тоже самое. У импов 3 вида поведения, есть импы которые норовят подбежать и цапнуть тебя за жопу, есть импы которые наоборот будут отбегать от тебя, стрейфится и кидать фаерболлы на ходу и есть импы, которые будут шкерится, забираться на стены и сукакрысить тебя фаерболлами. Тупые мобы которые только чарджатся к игроку это рыцари ада и пинки, НО БЛЯТЬ ЭТО И ЕСТЬ ИХ СМЫСЛ, ДАЖЕ В ИНФОРМАЦИИ О НИХ УКАЗАНО, ЧТО ОНИ ДАУНЫ ТУПЫЕ.Дальше, больше. Скелеты бывают двух типов, первые пытаются занять позицию как можно выше и хуярить тебя с безопасного расстояния, вторые держатся за спинами других мобов и поливают тебя ракетами. Манкубусы всегда будут атаковать тебя издалека и заводить в тупик, где попытаються сжечь из огнеметов, киберманкубусы работают как артиллерия, поливая тебя с дали. Какадемоны, если ты их не заметил, будут подлетать к тебе ближе, чтобы укусить за жопу, если же ты их видишь, то они начинают плеваться говном. Только бароны ада довольно унылые и нихуя не делают, кроме бросков фаерболов на опережение, от которых реально трудно увернутся, ну и призыватели довольно унылые, но компенсируют это ОЧЕ мощным дамагом и скоростью.И самая главная фича в том, что в зависимости от окружения, количества врагов, мобы меняют свое поведение. Например 1 имп скорее всего будет бегать от тебя по стенам и швырять фаерболлы, но если ему на помощь придут солдаты или какие-нибудь пинки, то он тоже пойдет с ними врукопашку.Я детекчу в тебе долбоеба, которые не играл, но осуждает.Дум 1-2 охуенные игры, но сравнивать их с новым думом и ещё утверждать, что старый дум глубже и лучше, это чистой воды долбоебизм. Он объективно лучше только структурой уровней ибо аренки в новом думе это единственная слабая часть игры.
>>4875534>Так то в ремейке тоже самое. У импов 3 вида поведения, есть импы которые норовят подбежать и цапнуть тебя за жопу, есть импы которые наоборот будут отбегать от тебя, стрейфится и кидать фаерболлы на ходу и есть импы, которые будут шкерится, забираться на стены и сукакрысить тебя фаерболлами.Это не так работает. Нет никаких типов импов, это один и тот же АИ, который действует по ситуации, в зависимрости от действий игрока, количества врагов, препятствий, даже положения в каждре. Это не чёткие раздельные роли.
>>4875534>Дум 1-2 охуенные игрыОхуенные ли? Серьёзно, я конечно понимаю культурную ценность и прочую выслугу лет, но по нынешним меркам старые думы жутко тупые и медленные. Играть в них - ну зачем. Это как на форде Т ездить.
>>4875534Даже если бы все это было правдой, а не фантазиями восторженного зумера по мотивам очередного хаотичного месива, не требующего ни капли интеллекта от игрока, я тебя разбиваю простым фактом: Дум 1-3, Сэма, Квейк нельзя пройти просто бегая кругами по арене с врагами. Новый Дум - можно (а на харде это вообще единственный способ, потому что каждый шаг в сторону от ипподрома карается ваншотом). Вывод: новый Дум самая плоская и однозначная игра из всех перечисленных, что-то уровня бестолкового Пейнкиллера.
>>4875543>Это не так работает. Нет никаких типов импов, это один и тот же АИ, который действует по ситуации, в зависимрости от действий игрока, количества врагов, препятствий, даже положения в каждре. Это не чёткие раздельные роли.Все так и есть, но мы спорим с долбоебом, который наврятли поймет, если ему не разжевать и не разделить особенности АИ на типы.
>>4875550>Дум 1-2 охуенные игры, но сравнивать их с новым думом и ещё утверждать, что старый дум глубже и лучше, это чистой воды долбоебизм.Ну ты понял.
>>4875557Да даже не в сравнении с конкретно новыми думами, а состоянием игр вообще. Я просто не могу представить как бы я сейчас стал запускать именно оригинальные думы, вместо даже проходной хуитки вроде даска.Может ещё в первый квейк можно кое-как сыграть с удовольствием.
>>4875552Прошел на сложном без ипподрома. Да, двигался все время, прыгал, забегал за колонны, карабкался на колонны, постоянно менял оружия и кидал гранаты, но чтобы тупо стрейфится и всех убивать - бред, рано или поздно тебя ебанет пинки, ты вступишь в лужу киберманкубуса или барон ада кидет в тебя фаербол на опережение.Оригинальный дум ты проходишь так же, только из движений у тебя только стрейф, нету прыжков, приседаний, даблджампа и там ты действительно либо прячешся за колонной и отстреливаешся от долбоебов, либо стрейфишся кругами, в надежде что мобцы начнут ебать друг друга и забудут про тебя.
>>4875571Даже если бы все это было правдой, а не фантазиями восторженного зумера по мотивам очередного хаотичного месива, не требующего ни капли интеллекта от игрока, я тебя разбиваю простым фактом: АААА врёти не слушаю, врёти! Шах и мат, зумеры!
>>4875571>прыгал, забегал за колонны, карабкался на колонны, постоянно менял оружия и кидал гранатызря старалсяв движении враги в тебя физически не могут попасть, так что даже выбор оружия не влияет ни на что - просто бой (точнее бег) затянется еще на пару кругов>>4875571>Оригинальный дум ты проходишь так жевот только там геометрия уровня есть и вовремя не убитые враги тебе просто перегородят проход и зажмут в клещишах и мат
>>4875584Ты же не играл в дум 2016, да? Я более чем уверен, что не играл или прошел его на изи.>вот только там геометрия уровня есть и вовремя не убитые враги тебе просто перегородят проход и зажмут в клещиТочно так же как и в зуме2016, лол. Будешь стрейфить как долбоеб, тебя зажмут в угол и выебут, жду твое ВРЁЁЁТИ!
>>4875603>или прошел его на изипройдя на изи я бы не осознал что там на всю игру единственная выигрышная стратегия в любом бою>Будешь стрейфить как долбоеб, тебя зажмут в угол и выебутна кольцеобразных аренах нет углов и почти все они построены как карты в Квейк3, единственное слабое исключение - какой-то ангар со стопками ящиков, да и то там умираешь не от зажатия в угол, а от того что твой бег прерывается
Аддон какой-то сраный с кучей пафоса. Это хуже чем даже 2016.Геймплейно он был неплохой, но это совсем не id с совмещением исследования и боев, а арены с запертыми дверями как в вонючем сэме.Любопытны люди, которые силятся доказать, какой новый дум писишный, а не консольный. Скорее всего маркетологи на зарплате, отрабатывают тему, что надо брать в стиме, а не то ух коловдюти будет вместо дума. И никто, никто кроме бесезды не сможет сделать игру как были игры у ид в девяностых, никто, быстрее несите деньги.
>>4875552> Сыма нельзя пройти башня по арене кругом Кек. Животное, ты хоть что-то кроме дума 1 играло?> Новый можно Сын шлюхи, ты ведь даже не запускал игру. Там просто нельзя так бегать 90% уровней из-за дизайна уровней. Ты просто не сможешь.
>>4875362>>4873888Послушай этот подкаст, где разраб сам рассказывает что 2016 дум был примитивным простеньким и репетативным, и как они апргейдят новую часть. Ваще 16 дум был сделан в попыхах и они там не знали вообще как публика воспримет игру. Так что это был такой прототип, а ща выйдет реальная игра.
>>4874749Ты достал со своей готикой, в готане все руками писалось и для пяти мобов, система тодда может быть разножена хоть на сотню мобов
>>4873487Нахуя ты так жестко приложил думокаложуев? Теперь они будут тебе писать ответ дрожащими ручонками, размазывая по лицу сопли и слёзы.
Параша, раз они даже игру целиком в день релиза выпустить не могут и просят ПОДОЖДАТЬ мультиплеера. Еще наверно и сюжет покромсали на длс чтобы во второй раз не переносить это позорище
>>4875584> в движении враги в тебя физически не могут попастьТа и похуй. Для удалого веселья в сингле и этого достаточно, и даже более того — ничего сложнее и не нужно. Баланс тонкий и идеальный между иллюзией превозмогания и весёлой раздачей пиздюлей.Для более умных врагов, которые налету могут навесить тебе летящему гранату в ебалище, есть развесёлый мультиплеер.
>>4876679> Баланс тонкий и идеальный между иллюзией превозмогания и весёлой раздачей пиздюлей.Школьники не понимают зачем в играх АИ. Они думают что АИ должен всерьёз пытаться их убить (что бы это ни значило внутри программы, где сама программа всесильна), а не развлечь. Поэтому подымается РРРРЯЯЯЯ, да как же так, враги поддаются, меня, школьника не уважают!
>>4872475 (OP)Объективно, для тек кто никогда особо в шутеры от первого лица не играл (для соснольщиков с гирьками и тяжелыми дождями, особенно для современных которые даже времярасщепителей не знают) это, как и прошлая часть, будет ОТКРОВЕНИЕМ АЛЛАХА или даже выше. Ведь тут диманав можно пячить и КРОФЬ есть!!!!!!!!!!! ух бля.Для всех остальных ну так как то, средненько с некоторыми интересными механиками, но не более.Игрострой в застое, нынешний сбор игровых компаний планируют провести в германии на геймскоме тамошнем или что то в таком духе, пушо е3 превратился в сходочку окологеймеров для окологеймеров.
>>4877127Главный признак застоя в игропроме и "всё ну такое, а тупые ньюфаги восторгаются": очередному анонимусу исполнилось 16-18 годков. Как надоело слушать одну и ту же песню каждое поколение игроков, каждые 4-5 лет.
Кстати, за 2 треда так никто и не написал. Если начинается локация, но мобы так тебя и не увидели, то высшие твари, начинают убивать низших. На таких локах можно просто ждать, пока они друг друга не захуячат.
>>4877148Ну, он вообще-то прав, сейчас индустрию тянет мелкая индюшатина, а трипл эй уже давным-давно забит играми-сервисами и ежегодными калофдутиями.
>>4877173Игра немного не про то, чтоб заходить в уровень и сидеть ровно на жопке, ожидая что же произойдёт.
>>4877153Помню такое только на первой локации с баронами (или как там эти черти называются в новодуме), там это как будто было заскриптовано. Подходишь туда, а они уже с импами ебашатся вовсю. А вот в процессе боя бывало, что возникал инфайтинг.
>>4877127>для соснольщиков с гирьками и тяжелыми дождямиЭто скорее для пекашников с халфлайфолинейностью и прочими нолфами на рельсахснегоходов.>особенно для современных которые даже времярасщепителей не знаютА че их знать то это в котором боже мой тематика уровней меняется каждую главу, обосраться. Какое это имеет отношение к геймплею?>это, как и прошлая часть, будет ОТКРОВЕНИЕМ АЛЛАХА или даже вышеКакое откровение, высокобюджетный хардресет-сериос сем.Конечно это лучше чем старые думы, который вообще делали хуй знает как с лабиринтами.>на геймскомеВообще без разницы, гейскам или нет, платформа для рекламы видях чтоли?
>>4873487>консольная цветастаяЛол, что будет когда ты дум 1 запустишь. Наверное вообще охуеешь от консольности, цветастости.Вы че там охуели в ид софтвер? Где мой коричневый фильтр и регенерация как в правоверном крузисе?>с аренкамиДа пиздец, там открытые есть локации, бегаешь с демонами как по арене. Всё для консолей. Управление с клавиатуры вообще - поворот налево, поворот направо, где вы это видели в настоящих играх для компьютера. Это порт дум 64 и прочих версий с пс 1.
>>4877673 У дума как минимум нет провальных частей. Все хороши, в отличии от Сэма, где только первая норм.
>>4877922Прекрасен. Эстетика монстров выше всяких похвал. Атмосфера выживача на марсианской базе в адских условиях передана отлично.
>>4875269>Когда же ёбаные утки со своим дерьмом лохматых лет сдохнут ?Ну мне 31 год, я считаю что новый дум на голову выше старого говна. А утки просто все дофаминовые рецепторы сожгли и отупели, хз как на эти высеры толстяков еще можно вестись.
>>4878157Да нет тут никаких уток. Процент людей, у которых пекарня с играми в россии была во времена первого дума (до выхода более приличных и современных шутеров вроде кваки) и так мизерный, а уж чтоб они потом ещё на сосаче оказалась, так вообще никого.Если местные и утки, то утки они по какому-нибудь хл2 в лучшем случае, а скорее каловдути модерн варфейр. Или дестини/титанфол, нахуй.Правильно >>4875492 сказал, воняющие о оригинальном думе обычно имеют очень смутное, и часто неверное представление, из-за чего мы получаем рассказы о его мрачности, сложности, динамичности, геометричекой комплексности.
>>4878166Ты просто не сраспробовал. Принюхайся, оближи- тебе понравится. Обязательно попробуй один из читов- просто ради интереса. КУПИ и попробуй. КУПИ.
большое интервью с директором двух последних думов - хьюго мартином. про полигон-геймплей, про брехню на первом показе и много чего интересного, золотой мужик.https://www.youtube.com/watch?v=qBHIalb01ew
Выглядит максимально охуенно, ну а ущербные импотенты так и будут кудахтать, что "ИГОРЬ ТО ТОНЕИТ НЕТУ РРЯЯЯ!!1"
>>4877153Там только 1 лока такая заскриптованная, как я понял, где мобы пиздят других, а так они будут пиздить только если мобец по ним попадет, как в оригинальном думе.
>>4879381>Выглядит максимально уебищно, ну а ущербные говноеды так и будут кудахтать, что "ХАЧУ ИЩО И ЧТОБ ПАБОЛЬШЕ АРЕНОК В ТЕСНАТЕ ДА НЕ В АБИДЕ"
>>4872475 (OP)я жду игру, но не из-за трейлера, а потому что видел давно где-то здесь охуенную вебмку с игрой, но теперь хуй ее найти где
>>4879636https://m.youtube.com/watch?v=72S2aAxtZOsПодозреваю, что ты видел это. Поклонники новодума постят это всякий раз, когда им говорят, что новодум — скучная и медленная игра.
>>4879713И правильно делают, я теперь тоже буду. Показушный вепонсвап - лишнее, но в остальном хорошо сыграно.
>>4879781Я не чувствую челледжа, я не чувствую экшена, я вижу просто пиу-пиу и кровь. Провалится говно.
>>4879839Это трейлер, тут показывают зрелище. Судя по прошлой игре нужно будет сразу врубать найтмар и баланс сложности будеи идеальный
>>4879860> найтмар У современных консольных шутанов меняется только множитель урона. Так что разница будет кардинальная, да.
>>4879864>>4879857Да всё, мы в ИД уже поняли своим ошибки, отменили игру и готовимся расформировать студию. Спасиб очто указал нам пусть своим веским "говнина".
>>4879864>>4879879Враги более агрессивно атакуют, их урон выше, отхил с добиваний по 5хп, насчет более жирных врагов не уверен, двустволка в упор все еще рвет их в труху, если хп и подняли, то не сильно.
>>4877707Ты хоть в времярасщепителей играл? Первая была так себе, уровень бонда 64 но последняя уже топчик топовый. Сюжет неплохой, пострелушки, прыгония по времени, шутейки уровня "горячая чика хочет лососнуть тунца у гг", че тебе еще надо от соснольного шутера из нулевых, собака?>>4878151Имел свою душу и не паразитировал на серии пиздя идеи из васянских модов на первый дум.До первого прыжка в ад легкий а потом нет, так как появляются бароны которые могут тебя одногй левой.
Динамики нет. Чувствуется привкус консольной щепотки. Музыка не в тему. Казалось бы. Игра пытается быть брутальной, но я ничего из этого не вижу. Кишков, крови, нет. Трупы исчезают, также ебанный блюр, то ли мыло.. я хз. Свисто-перделки. Из плюсов, сюжет. Он появился. Надеюсь будут развивать вселенную с сиськастыми демоницами и r34.
>>4880091Ты трейлер первого дума (2016) посмотри. Там то же самое, на первый взгляд говна кусок. А на деле заебись.
Приятно смотреть полыхание долбоебов с их НИНУЖНА, НИНННУЖНАААА!!, которые и в игру то не играли. Жаль, когда пека не тянет такой то вин.
>>4880142В прошлый раз этих пидарков 3 с хуем месяца роняли ебалом в кал, когда эти пидоры заходили в тред. А дело в денуве из-за которой эти тупые уебаны начали небылицы придумывать в которых у них там и какие-то короли появлялись и какие-то невероятно охуительные истории про выбор оружия из меню инвентаря. Просто, блядь, дети.
>>4872666>Люди которые проходят плутонию на найтмаре>Ой бабоньки, консольный шутер на найтмарчике прошелОх как же школотрон проебался, любо дорого.
>>4880568Какой сон, вся Россия уже вкалывает, а ебаные глистоопарыши из мацквы опять жируют на бабки работяг, нихуя не делая.
>>4880573Какая вся Россия, мальчик фермер? Опять говном куриным нанюхался? Вся Россия живет в Европейской части в том же поясе что и столица, только три с половиной монголоидных бомжа с востока нахрюкивают, вас вообще можно в расчет не брать как высланных в лес недолюдей.
>>4880091>Чувствуется привкус консольной щепотки.Ага, чувствуется, когда я запускаю дум 1 или 2 на иксбокс 360. Прямо чувствуется для консолей сделали. И управление без прицела. И одна ось. Скорость поворота увеличивается при беге. И всегда бежать не надо включать, сразу все плавно ходится достаточно быстро для уворачивания от монстров, ни то что на клаве мрак. Главное графика лучше чем в новых портах, в которых зацензурили аптечки. И лучше чем в 3д сорс портах на опенгл, которые затемняют картинку и сглаживают градиенты и текстуры, потом пекадауны здесь пишут, что дум 2666 цветасто, а не как в их обосранном сорс порте.Еще про музыку что-то пишут лол.>Динамики нет.Ну так ебаный писишный сереос сем запусти или вил рок вообще охуеешь с монотонности. Это он и есть - писишный шлак двухтысячных вместо дума.
>>4872475 (OP)Нас ждёт шин.Старому думу звериная, первобытная динамика д2016 и не снилась. И нет, когда герой бегает вокруг галоперидольных манекенов со скоростью мотоцикла, это не динамика.Аренки, это нормально.Претензии к неону и ярким монстрам в итернале, это смешно.Старый дум делался на авось, "сделаем вот так, потому что почему бы и нет". Только Ромеро выработал какие-то правила построения уровней. Новые думы гораздо продуманнее.Во-первых, добивания сделаны хорошо и не раздражают, во-вторых они строго не обязательны.Мультиплеер в д2016 охуенный. В него даже старые квейеры рубились, пока ку чемпионс не вышел.Челам, называющим противников в д2016 губками, я бы посоветовал сходить в первый дум и подолбить баронов ада из шотгана.Сириус сэм васянское говно, пейнкиллер сломанное и однообразное говно. Проходил сэма на харде (слишком легко и скучно) и на сириус диффикулти (жопоразрывающе из-за поехавших трапов и спавнов), и пейнкиллера на максимальной (ломающая игру распрыжка, противники однообразные).Д2016 абсолютно несложный даже на найтмере (как и старый дум на uv), но все ещё интересный и динамичный.Фаркрай прикольный, но как шутер примитивнее дума. Как и большинство современных шутеров.Третий дум хорош, но опять же примитивнее и старого дума, и д2016.Пистолстарт реален.
Геймплей DOOM Eternal на QuakeCon 2018 был фейкомВ этом, что интересно, признался сам руководитель игры Хьюго Мартин, назвав это демонстрацией чего хотят достичь разработчики, где игрок должен активно передвигаться, часто менять оружие и уворачиваться от противниковНа самом же деле, в той версии Eternal можно было спокойно передвигаться и убивать всех из двухстволки, что не обрадовало Мартина, поэтому для QuakeCon он записал геймплей, делая вид, что смена оружия и увороты обязательны в игреСейчас же Хьюго уверенно говорит, что после Eternal будет трудно вернуться к прошлой части
Хьюго Мартин также прокомментировал знаменитый геймплей DOOM 2016 от портала PolygonОбсуждая в подкасте Noclip, что можно было сделать лучше в перезапуске, руководитель DOOM Eternal затронул тему отличительности геймплея в зависимости от опыта людей с шутерамиПо его мнению, в печально известном геймплее Polygon виноват не журналист портала, а разработчики, так как игра даже не могла убить игрока, который в большинстве случаев мазал и использовал только одно оружие, что в DOOM 2016 не считалось весёлымКак было потом замечено командой, опытные игроки находились в «весёлой зоне» игры со сменой оружия и микроменеджментом, когда малоопытные неосознанно использовали эксплойты, не задуманные разработчиками — оттачивание одного оружия и прохождение таким однотипным способом всей игры, напримерТаких людей было гораздо больше, включая журналистов, которые из-за такого стиля игры ставили DOOM 2016 средние оценки. В Eternal эту проблему исправили, заставляя играть так, как это задумано разработчиками
>>4872475 (OP)> бпезда> хайпопараша> от оригинала осталось только название> маркетойды выскакивают из веге чтобы насрать тут> шин нас ждёт, или параша?Я конечно понимаю, что в роликах они шутили про мигрантов и всё такое, так что это будет по крайней мере не СЖВшной парашей.
>>4872475 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=Akx48dLnccQhttps://www.youtube.com/watch?v=ajYV4IYEjeshttps://www.youtube.com/watch?v=kAs0qsLeWh8
>>4881951>>4881953Звучит хорошо. Видно что игра в руках опытной команды, признающей свои ошибки и понимающей задачи, которые перед ними стоят.
Нахуй они сделали зум 2016 таким лёгким? На найтмер сложности я умер, от силы, 5 раз, да и то, три из них это падения с аргент башни. Как только у тебя хп меньше 50 из очка врагов начинает сыпатся хп, типа, "Ой, ты умираешь? НИЗЯ! Вот тебе 20 хп." Убил ещё двоих зомбаков и вот ты с фулл хп. Кончаются патроны? Убей бензопилой и вот ты восстановил 20% боезапаса. Полная хуйня, ящитаю. И боссов посложнее бы сделать. На Кибердемоне и Мастемайнде я не умер ни разу при первом прохождении. И это не я задрот,т.к. я в шутаны особо не играю, а игра очень лёгкая. Тупо уворачивайся от файерболов и отбегай от врагов. Хочу игру сложнее. Если игра будет такой же унылой как и 2016, то я просто сделаю рефанд и скачаю ператку. И бензопилу ещё испортили, пидоры. Я хочу их сам пилить, а не "Подошёл, кнопочку нажал, катсценку посмотрел и дальше пошёл". Я кончил и держу в курсе.
>>4881969Это предложение звучит как отрывок из речи председателя колхоза на съезде партии. Только игра поменять на "хозяйство" или "делянка".
>>4881966>Вууууууб.... Вуб-вуб-вуб-вуб...>ДРИСЬ! Дрись-дврись-дрись!>Хрум-хрум... Вуб! Дрись!>неистовый пердеж на овердрайвеА ведь когда-то в думе был зачетный живой музон.https://www.youtube.com/watch?v=SzI7DLR0DPU
>>4881985Вот вроде мне нравятся треки Мика Гондона в Вольфенштайне, но треки в Думе просто говно. Вот лично мне не нравится такое. Где охуенные рифы, мощные припевы. Мощь в музыке чтобы у тебя появилось желание разрывать врагов?
>>4881980Ну смотри. Первый пост- чуваки не успели допилить баланс игры задолго до релиза, но сделали ролик таким, какой они хотели сделать игру. Собственно почему нет? На полиррвку баланса у них было дохуя времени и цель была поставлена уже тогда.Насчет второго поста- чуваки признали, что их игра не достаточно сильно наказывает лоускиллов, тем самым позволяя им играть хуево и неинтересно. Очевидно что в новой игре лоускиллы будут сразу дохнуть и будут вынуждены учиться играть нормально.
>>4881990Единственная мущыкальная тема в этом утином говне. Ну такое себе.Лучше уж вуб вуб из нового думца.Вот где действительно обосрались, так это в новом девил мэй крае.
>>4873739я так-же играю когда подключаю геймпад к пекарне, это пздц какой-то, так жалею что купил эту залупу со стиками, приходится качать тупорылые игры что-бы отбить хоть как-то покупку =(
>>4881998На полировку яиц Тодда у них время ушло, онлайн часть как была говном на релизе, так говном и сдохла.
>>4881997Ну наhttps://www.youtube.com/watch?v=V9zbxUgm2achttps://www.youtube.com/watch?v=-KTpqALVoZMhttps://www.youtube.com/watch?v=V9zbxUgm2ac
>>4881977> Как только у тебя хп меньше 50 из очка врагов начинает сыпатся хп, типа, "Ой, ты умираешь? НИЗЯ! Вот тебе 20 хп."Мне по 5хп сыпалось. И когда атаки у врагов минимум 70, это не казалось такой уж имбой. Поменяли чтоли?
>>4881997В каком вульфе? В ордере или колоссе? Мне кажется в ордере у него получше вышло, в колоссах чето какая-то мешанина совсем, дохуя синта.>>4881990На самом деле такой полуиндастриал больше подходит думу 3, чем 2016, хотя у 2016 реально овердохуя электроники в треках.
>>4882000Ты просто тупой, купить то, что тебе не нужно, ради того, чтобы играть на этом в то, что для геймпада не подходит
>>4882008Ну это я преувеличил. Но суть, думаю, понятна. Тебя сзади по хребту ёбнул зомбак, ушло 40 хп, ты его убивает qte, с него падает три аптечки по 5 хп.
>>4881966Он бы уже выбрал на какой стул сесть, настоящий митол или электроника.Этот ремикс от диджея Жигана Пивчанского, это пиздец, напоминает Battlefield 3 пердеж, над которым все смеялись, а теперь этот звук уже олдфажный вин детства?https://www.youtube.com/watch?v=2TR0gaG01do
ОК хейтеры, допустим дум параша, во что тогда играть то? Что еще есть мясные шутаны? Что-бы не сделали, всё засырается, все игры. Какую бы музыку не записали - всё не то. Сделали бы брутал-дэз - гамно для говнарей. пилят джэнт - гамно зумеркое. Пилят эмбиент - гамно. Делают сложные уровни - а вот раньше было... Делают коридор - коридор для пидоров. Делают мясо - а вот раньше было душевней. Делают сюжет - сюжет не нужон. Без сюжета - тупой шутан на разок. ВАМ ТУПО НИЧЕГО НЕ НРАВИТСЯ>>4882018это ты тупой, как ты можешь называть кого-то тупым, если не знаешь даже меня? я купил геймпад ибо были бабки, + распродажа норм, + думал буду катать в симрейсинги с пачанами в онлайне. но надоело, а геймпад то нужно юзать, не зря ему лежать. в думе играть не очень, апекс лежендс еще хуже.
>>4882026Я думаю если бы они хотели запилить поменьше электроники и побольше барабанов и гитар, то они бы сделали это.Он же к последнему КИ музыку делал, там гораздо меньше этого электронного пердежа. https://www.youtube.com/watch?v=cRmwFBK0cykЕсли я правильно помню, то решение сделать именно такой саунд для 2016 было намеренное.
>>4882018ты просто не понимаешь, но нельзя знать что тебе пригодится а чт нет. вот мне в жизни нужно было много ездить - я купил машину и трах-бах уже ездить не нужно, тачка стоит. нужно было выглядеть хорошо - купил костюм, рубашек, дорогие туфли - трах-бах мир меняется хуё-мое, уже не нужно, костюм весит в чехле на вешалке.так же и с железом, геймпадом. сегодня нужно, есть желание и бабки - заказываешь, радуешься, а завтра может всё поменяться.
>>4882042Конечно намеренное, у них же цель охватить как можно большую аудиторию(школьники, подпивасы, домозяйки, сойбои), а не сделать игру на века.
>>4882040Ну вот этот трек хороший. Мне ещё вот этот небольшой отрывок нравится https://youtu.be/a6BbvCC0VI0?t=294
>>4882050>у них же цель охватить как можно большую аудиториюКакие проблемы? Работаешь на барина жида из Зенимакс будь любезен пилить продукты, которые разойдутся миллионами.
>>4882031Мёртвый жанр.Мёртвому жанру - тихая могилка, необязательно жрать беседко-кал вилкой и орать - Другого нет поэтому я жру, а вам ничего не по нраву поняли! Никто же не ноет что квесты умерли, RTS или фильмы про ковбоев.
>>4882056Заканчивается обычно тем что такой соевый игровой продукт идентичный натуральному теряет лицо и тонет в продажах, как по мне новые вульфенштейны, дум, рейдж и прочий кал это одна и та же игра, дать кому-то не в теме поиграть без интерфейса в разные уровни, а потом спросить где что, он и не ответит.
>>4882057>Мёртвый жанр.да, но дум 2016 вызвал ажиотаж, просмотров тьма, торренты раздачи, вулкан, оптимизация фпс дохуя, графит, какодемоны и мясо. Вот тебе и мёртвый жанр. Зайди в раздачи на форумах, там каждый день качают и оставляют камменты, значит есть спрос.
>>4882069Ну еще бы, 15 лет продолжение сидели ждали.Первый вульф тоже вызвал, второй ну вроде что-то, последний высер никто даже не воровал из психически здоровых. Пустышка, дешевка.
>>4882063Нихуя он не тонет, покуда спрос есть, юбибляди клепали одно и то же говно каждый год, меняя только сеттинг 8 лет подряд. А учитывая, что сингловых шутанов хуй да нихуя, кроме васянских поделок, то этому ребуту ничего не грозит.Да, я знаю про айон мэйдены и всё около типаретровое, но они не конкурируют с ребутом.
>>4882092Ну и много в прошлом году вышло сингловых шутеров, новых вселенных, без всякого вышко-дроча? Ноль целых хуй десятых.Юбикаловые массы и прочее калодути сразу в мусор, это как смотреть 70 сезон Санта-Барбары, онли для конченных.Новый дум? По сути высирали 4 года аддон с еще большим уклоном в фортнайт, еще одна часть и от дума там вообще ничего не останется.
>>4882075Хуй знает. Первый это что-то даже уровня военной драмы с примесью долбоебизма (в хорошем смысле) Я бы его и сейчас с удовольствием прошёл.Второй - беременные бабы на последнем сроке в подкате спасают двух метрового амбала. Негры, пидоры, BBC, SJW. Третий - девочки-волшебницы ультрансилуют злой реёх! Еееей!Проблема не в том, что жанр такой плохой, а то, что под его лекалом выпускают какое-то говно и ничего более. New Dawn блять, RAGE 2 - игропром, ты чё несешь-то, ты ебанутый?Я вот буквально час назад играл в Doom 2016 и ничего, даже сейчас заебатая игра. Час проиграл взахлёб, пока она не вылетела из-за atl-tab (амуде проблемы) У меня аж жопа вспотела от удовольствия. Ей не хватает разве что музыки по-фактурнее и не весить блять 60 гигабайт.Мимо
>>4882105>Ну и много в прошлом году вышло сингловых шутеров, новых вселенных, без всякого вышко-дроча?Ну так о том и речь, что шутеров не выходит. Мне если честно похуй чё там от дума останется, покуда в нём не будет унылого геймплея третьей части. В тот же 16 было гораздо веселее играть, чем вот в это унылое типахоррорсаспенс говно 2004 года. Да и вообще 2016 пьюристы захуесосили, сказали, что всё не то, так что на них и не ориентируются.
>>4882116>Третий Да это даже не третий, а гавно какое-то, не удивлюсь если его признают неканоничным.
>>4882122Первый вульф тоже начала за здравие, а кончил известно как.В продолжении дума уже начинает жидко подтекать из штанины, его и перенесли то потому что пошел хейт на вырвиглазный интерфейс из Марио 64, ну и РДР2 там вылез на рынок.
Дум 16 года являлся переделкой первого дума, дум анал является переделкой дума 2. Что дальше, переделка дума 3? Они сами сказали что когда хотели сделать что-то новое, то у них получался COD. А так хоть на былом навариваются. Хотя, после думов перейдут на Квейк.
>>4882132>ну и РДР2 там вылез на рынок.Было бы чего боятся лол. У них же разные аудитории, дум купят те, кто любит геймплей, а рдр те- кто любит смотреть кинцо и не нажимать кнопки.
>>4882151Аудитория одна. Консольщики, если пк-элита еще может поковырять палкой инди-говно на досуге, то на приставках либо покупаешь КОДодути, либо что не покупаешь ничего. РДР2 для них шутер.
>>4882153Чисто как к кигре- куче претензий нет. Она просто слишком старомодна, чтобы привлечь зумеров
>>4882132>на вырвиглазный интерфейс из Марио 64Это мне и самому не вкатило, ну они в итоге его пофиксили или нет?Вульф пока ещё не кончил, но движется в ту сторону, но там и люди другие и центральная тема про "Мочи нацистов", а где нацисты там и начинаются все эти заигрывания с полтитотой и прочей хуйней. Они просто объебались и слишком перегнули палку, с юмором, с дайвёрсити и прочим. В том же этёрнале они вот пердаки левакам повзрывали своим мелтинг потом и морталли челенджд. Я хочу сказать, что на думе сейчас люди, которые гораздо лучше понимают, что нужно делать, если сравнивать с вульфенштейном.
>>4882156>Аудитория одна. КонсольщикиТы ебобо? Для консольщиков РДР вышел еще год назад. Им то какое вообще дело до его релиза на ПК?
>>4882158>пердаки левакам повзрывалиПовзрывали слишком громко сказано. Скорее просто пукнули в твиттере и притихли.
>>4882158> Я хочу сказать, что на думе сейчас люди, которые гораздо лучше понимают, что нужно делать, если сравнивать с вульфенштейном.Угу, скин мистер Дудца за донат.
>>4882170>Угу, скин мистер Дудца за донат.Ну сорян, это уже к издателю претензии.>>4882162А больше и ничего не надо делать, вбрось и пусть бурлят.
>>4881977Пейсали уже выше. Сингл в думе не для превозмогания, а для удовольствия.Хочешь сракоразрываки? Добро пожаловать в мультиплеер. (И то только до определённого уровня, потом поймаешь волну и будешь сам сраки разрывать)
>>4872475 (OP)> ИТТ выясняем, шин нас ждёт, или параша?А что если игра будет средняком? Или у людей с бинарным мышлением таких понятий не существует?
>>4882596> ГовардаСколько раз нужно повторять долбоебам, что Тодд не относится к Беседке издателю? Вы правда такие тупорылые?
>>4882669А я жду, что будет новое веселье. Главное, чтобы не обосрали ничего. Достаточно сделать так, чтобы оно было такое же как старое, только новое. И всё так и будет, похоже. Куплю!
>>4883140Лол. А что там вообще хорошего было, кроме пары аутентичных декораций и остроумного пинки из д3?
>>4883147Сцена от первого лица. В остальном хуита конечно. Но все равно бесконечно лучше херни, которую в том году сняли
>>4872581>в игре, где единственная интересная вещь- убивать враговЧе? чтобы пройти никого не убивая нужно иметь особую сноровку, уворачиваться как нео, просчитать всё, вовремя подлечиться, вовремя надеть защитный костюм, тайминги тайминги, всё подсчитать, ещё можно натравливать монстров друг на друга. Ну и к тому же в думе всегда были головоломки.
>>4881053> в которых зацензурили аптечкиНе цензурили. Оказалось, что красный крест является торговой маркой.
>>4881990Пххахаха, как же уныло это слушается в 2к20, просто тухлая говнарская тема. А мне в 2005 казалось что это круто.
А почему нельзя сделать так чтобы игру можно было пройти не убивая всех монстров? это нарушает какой-то баланс или что? вон в старых думах это было не так уж и просто пройти мимо врагов.
>>4883333>А почему нельзя сделать так чтобы игру можно было пройти не убивая всех монстров?Потому что это аутизм, противоречащий самому слову "шутер", которым будет заниматься один процент от всех игроков, и балансить игру под это никому на хуй не упало.
>>4883337Это не аутизм, если есть возможность пробежать мимо, и если у тебя полный пиздец с боеприпасами и хп, нужно пробежать мимо, и это не так то просто. Дум это не просто шутер, это ещё и лабиринт с пространственными головоломками.
>>4883333>пришли к тебе домой>вынесли двери>насрали в ванну>убили всех жителей>и кролика>Где мой сойлент? Кстати... кхм... А почему нельзя сделать так чтобы игру можно было пройти не убивая всех монстров
https://www.youtube.com/watch?v=2HOClc6Svg4А музычку из этого трейлера выпустили официально или нет? а то я что-то не нашёл.
>>4883340Ну в конце монстры все и так сдохнут ведь когда икону греха разъебашишь, не? а в первой части дума, думгай просто хочет вернуться домой.
>>4883333Так можно. Вне автозакрывающихся арен тебе монстров убивать не обязательно. Как и в старых думах, просто там их было больше.
>>4872475 (OP)Какие-то киберангелы-хуянгелы. Они чё, решили лором дума заняться? Срезёно? Зачем?Строггов мне запилили быстро, суки.
>>4883425>>4883411Например какого цвета должна быть дверь, открываемая жёлтым ключом. До форм, правда, в оригинальном думе не добрались.
>>4883432Так там у двери пишут, какого цвета ключ нужен - головоломка уровня биошока. Но я не сомневаюсь, что для нынешних зумеров, с какого-то хуя вообразивших себя знатоками дума, это уже действительно можно считать за загадку.
>>4883439У двери-то пишут, а у ключа - нет. Головоломка, геймплей, не то что в этих ваших зумерских тупых аренных шутерах.
>>4872475 (OP)Ну трейлер неплох, но динамики маловато. И анон выше заметил верно - чот уже на фентези какое то похоже, мрачность проёбана окончательно. Или инопланетяшки. Но никак не кибердемоны.
>>4883956> мрачность проёбана окончательноМрачной была только третья часть. И ее многие считают неудачной.
>>4883995мань, первых два дума были мега охуенными и мрачными. 3 был мыльно блестящим говном без фонарика, гейниальное решение просто.
>>4883956>мрачность проёбана окончательно>>4884002>первых два дума были мега охуенными и мрачнымиГолоснул в орнину.
>>4884002Ты уверен? Я просто в первые два дума играл и там мультяшные смешные враги, везде светло и музыка веселая
>>4884002Первый мрачный Дум - Дум64, особенно музыка давит.И то там в текстовках между наборами левелов прямо упоминается, что Думгайслэер идёт наматывать демонячьи анусы на кулак, а не """"выживать"""".
>>4884002Пукнул с откровений малолетнего мелкобуквенного пидораса, который где-то наслушался охуительных историй про мрачность оригинальных думов. Заодно прикладываю пример ГРИМДАРКОВОГО саундтрека, который как будто был создан для превозмогания и выживания в атмосфере мрачности и обречённости.https://www.youtube.com/watch?v=43aj3ag3H1c
>>4884134В 64-ом думе точно, он там даже в концовке остался ради того, чтобы никто из ада не выбрался.
>>4884134Не дописал. Но первым мрачным думом, все же, думаю был Final Doom на первой соньке, не было наматывания демонов на пулемет в описаниях и герой был просто морпехом.
>>4884939Была всего одна свастика в первом думе, которую ещё можно и не заметить, и ту в патче исправили.
>>4874734> Сейчас в них более менее полноценная боевая системаДаже до первого фолача не дотягивает. Хотя задел в морре был именно на это. Тодд вместо развития, обкорнал всё. Теперь похуй чем махать, из чего стрелять. Выборы вроде "милишник-физрук для экономии или стрелок-вор для лучшего дамага" в принципе не существуют.> более крутой ииУровня стали более лучше одеваться. В police quest ИИ был лучше.> благодаря новой системе скриптов квесты более разнообразные по событиям"Новая система скриптов" в моровинде сделана. И ничего с тех пор не изменилось, кроме номера версии.Весь геймплей осознано сводится к скиннер-боксу. Пиу+пиу=лут, пиу+пиу=лут, пиу+пиу=лут, пиу+пиу=лут, пиу+пиу=лут, пиу+пиу=лут.
>>4887587> я леголосин, я сражаюсь за вечный лес морилкаен, а потом уплыву в валидол> я орк, я крушить> я бессмертный маг сражаюсь с воплощёнными философскими концепциями> мы души клятвопреступников, только потомок короля может дать нам покой> я чемпион чумного бога> а у меня все статы на 1, кроме везения> до этого: я штабной офицер армии, у нас тут отработка стратегии, "играем" на три стола, переписываемся со своим офицером, ведущим сражение на центральном столе, на своей карте в отдельной комнате расставляем войска противника исходя из текстовых донесений, планируем выделеные нам Его Императорским Величеством на войну ресурсы, штабной капрал Жуков у нас тут блицкриг выдумал на основе новых моторизированых повозок, ещё бы автоматические винтовки Фёдорова стал в бою применять, шизик, у них задач нет> пиу+пиу=лут как и должно быть в рпг
>>4887581> Даже до первого фолача не дотягивает. Хотя задел в морре был именно на это.Это очень толсто
>>4887708Да весь.пост сплошная жирнота. Раньше все просто на месте стояли и тексты тебе писали, теперь сценки разыгрывают, между локациями свободно ходят, распорядок дня имеют. Но для того анона изменений нет. Только хуже стало. Это надо быть либо слепым, либо тупым, либо упертым фанатиком.
>>4887719Раньше у тебя был литературный текст с описанием эмоций и окружения, настрояния героев, тонкий детали. Теперь у тебя куклы с полудеревянными лицами ходят по комнате. Прогресс.
>>4888062> Раньше у тебя был литературный текст с описанием эмоций и окружения, настрояния героев, тонкий деталиЭто в морровинде то? Нет, не было. Были стоящие манекены и википедия.