Смотрю прохождение «Restoration of Erathia».В одном из сценариев обратил внимание, что у противника-компьютера нет городов, но есть два стационарных героя.Стандартное 7-дневное условие поражения разве можно отключать?
>>4867079«Да здравствует королева», 4-й сценарий.А разве потеря всех героев при наличии города означает поражение? Или движок проверяет ещё наличие таверны в городе?
>>4867123>«Да здравствует королева»Там же только три карты вроде, на захвате грифоних вышек всё заканчивается.В любом случае - есть специальные условия поражения, например победа конкретного героя или же установлены специальные условия победы - например, тот же захват вышек делает непринципиальным наличие у врага оставшегося города. Семь дней отключить нельзя, но можно обойти. Если голову и фантазию включить.
>>4867072 (OP)>Стандартное 7-дневное условие поражения разве можно отключать? Можно, если у ИИ есть стационарный герой.
>>4867179Проверь сам в редакторе карт, довен. Когда у ИИ есть стационарный герой для него не работает правило 7 дней.
>>4867072 (OP)Если ты про 3 сценарий кампании людей, то эти герои в легкую убираются - достаточно захватить все коричневые города и подождать неделю.Но я так не делаю - я пускаю их на опыт, когда прохожу героев сам.
Новый геройский тред? Ок. Играю в хоту, тренюсь с ботам в джебус кросс на башне. Играю недельку, но всё ещё выхожу немногим раньше 131. Как, блядь, перестать делать глупые ошибки и нормально строить цепочки, а также кому молиться за нормальное мясо для опыта, выпадение земли и хоть какие-то пандорки? Хули их так мало с двеллингами и прочим, когда на ютубе в видосах у папок стак виверн из трёх ульев у дорог, минимум две взятые пандоры и какой-нибудь +дохуя арт на респе, в то время как у меня улик и зефа в жопе, лампы за ордами злобоглазов и кулоны святости вместо артефактов? Плюс это добро ещё множится на собственную рачёвость, и играть как-то СЛОЖНА становится.Что делать?
>>4873827Тип челики не порадуются лазерам и мм лору. А ведь могли бы положить хуй или сказать, что весь фордж только выглядит современно и вообще это техномагия без науки. Сука, нельзя же вот так взять и проебать такой дизаен в пользу какого-то паропанка, ну ёбана врот.
>>4873912Так ведь и каноничная концовка рпгшки была бы заебись, отошли от старых стандартов, в кои то веке. А разрабы Хоты фордж очень не жалуют, не смотря на всю ту анлорную фигню, что они решили выкатывать самостоятельно.
В чем суть ХОТЫ? Полтора часа два игрока играют каждый в свою игру потом встречаются в центре и смотрят кто собрал сильнее армию.
>>4873931Ну просто jc самый такой быстрый и весёлый шаблон, вот его и играют. Хотя рандомный пиздец, попались какие-нибудь чд на го или не выпала земля — вешойся.
>>4873931>В чем суть ХОТЫ?Попытка продвинуть свои анлорные идеи, путем вызова настольгии у фанатов и поддержкой онлайн лобби. Только из-за лобби и взлетела, а разрабы решили навалить в модификацию ложечку своего "колорита". Скоро свой RDR выкатят в игру.
Блядь, ну вот, сука. Вроде и почистил всё что можно к 123, собрал стак джиннов и пару ангелов, а выйти никак. Земля не выпала ни у кого, а коробок на опыт не было. И хуй бы с ней с землёй, с цепнуха норм так вжаривала, но блядские кристальные драконы пиздец быстрые. Разве что две консы четвёрки брать без земли, стрейдив всю армию нахуй. Судя по всему, надо было брать на похуе, и выходить с матом и чуть ли не под ноль.
>>4873968Зайди в группу хоты и найди себе кого-нибудь для мультиплеерных каток, пусть вы хоть будете союзниками против компа, и тебе там доходчиво все объяснят.
>>4873958Да фиг бы с ним с лором, нвц откинулись давно, тут сам город какой-то блин ну такой. То есть порох с пушками был у пиратов, а тут эту тему повторяют. Да и ковбои какие-то, ладно бы ещё как-нибудь потом, через города два-три, а щас будто бы тем для городов не осталось. Нормальный фордж, город вори, пустынные города с джинами здорового человека.
>>4873931Почему тебе не пришло в голову спрашивать такое про шахматы?Там ведь ситуация еще хуже, они даже не встречаются.
>>4874012Портативного огнестрела не было даже в четверке, вывод о пирате с пистолетом делай сам. Весь причал еще не вызывал бы противоречия из-за этих пары пикселей в спрайте пирата. Но фабрика - совсем анлор. И ведь кузню разрабы не любят, хоть их и просили добавить именно ту, а они решили привнести что-то исключительно свое, что выглядит нелепо и на фоне пиратов. И ведь это просто ваяют для мультиплеера, без каких-либо попыток вписать в лор.
>>4874041Ну вообще-то концепты паропанковой фабрики были у нвц, но они решили выкатить танконаг и зомбей с бензопилами. >кузню разрабы не любятСтопэ. Они же изначально её пилили, не? То есть именно высокотехнологичную.Вот если о анлорной хрени говорить, то была идея какого-то злого замка, емнимп. Вроде тоже хотовцы имели к нему отношение (а может и некоторые люди из команды, не знаю, сами знаете, как всё это связано).
Вы чё расквакались тут? Лорно, не лорно, я хуею. В прародителе M&M было всё - бластеры, роботы, инопланетяне.
>>4876005Возможно я говноед, но руины ещё ничего, разве что перерисовать по-человечески и не так ужасно будет.
>>4876012Кафедрал в целом тоже ничего так, тот самый злой замок. Руины норм, да. >>4875987енджой ёр эклектика
>>4876012Да я вообще не понимаю драмы. Лор, анлор, герои это ещё та солянка из всего что есть сказочного, фэнтезийного, мифологического. Пускай творят дальше и придумывают новые замки.
Давно не играл в ГМИМ 3, во что сейчас АКТУАЛЬНО играть? Хота, ВОТ или какие-еще модификации годные вышли?
>>4876081Хота, хота. По сети, правда, играют в основном на одном интересном шаблоне, но в остальном это огромный шаг вперёд.
Как вам такое, посоны? Я в ахуе с их ВОЖАКА АРМУДИЛЛО, такого только в контактном зоопарке мучить, а не против земляных элементалей в бой пускать.
>>4876096По сравнению с ковбоями, робот - топ. Нага-танки и минотавры-десантники вяжутся с серией ММ лучше, чем сраные охотники за головами. Вангую, они запилили их только в угоду собственному тщеславию, ради выхода на аудиторию из США.
>>4876123Да они уже совсем поплыли, от всех норм концептов отказались, теперь пилят какую-то хуйню. Удивительно как ещё причал не запороли.
>>4876123Ну их переделали в итоге, дали ружья, например.>Вангую, они запилили их только в угоду собственному тщеславию, ради выхода на аудиторию из США.Блин, парень, это даже звучит тупо. Ну серьёзно, ты чего такой хейтор?
>>4876181Помню такое только про пиратов. Но даже те, со всеми натяжками, не должны были быть с пистолетами. Максимум пушка в кузне. И то лорнее было бы если она выглядела больше как гаубица. Явный дрочь на порох слишком явный.
Пираты в целом такое, хватило бы фабрики и пары-тройки нейтралов. Лучше бы сразу делали нормальный фордж или сраных снежных эльфов.
>>4876214Лучше бы ВАРН или кронверк. На худой конец бастион попытались бы затащить, но неееет. Хр... тьфу на них.
>>4876123в мм7 есть целая вестерн локация, но да, ковбои и прочее там совсем вычурны будут смотреться. лучше б с артов делали контент, типа той теплицы из 60х
>>4876382Корова и бык- мифиологическое существо во многих старых религиях, так что в плане подсознательное узнавания образа это в миллион раз лучше облепленного говном броненосца.
>>4876382С этими катоблепасами вообще забавная штука связана, кстатиhttps://www.youtube.com/watch?v=AdCD3k9_fHo&feature=youtu.be&t=562
>>4875901>Стопэ. Они же изначально её пилили, не? То есть именно высокотехнологичную.Речь о разработчиках Хоты.
>>4876081Хота, потому что они сотрудничают с типом, у которого есть сервер для лобби, который и поддерживает только Хоту. Еще, типа баланс подправили, но почувствовав власть над комъюнити решили навязывать свои устои с модификацией игры.
Робот 7 лвл? Надо туда захуярить какого-нибудь динозавра, тиранозавра в пустынном варианте, лол. Или песчаного червя.
>>4876155>Удивительно как ещё причал не запороли.Запороли Джонни Дэппом с пистолетом, до кузницы такой хуйни в местной инженерии не было.
>>4876204>Помню такое только про пиратов. Но даже те, со всеми натяжками, не должны были быть с пистолетами.Даже в четверке есть пираты, а пистолетов нет.
Мне, кстати, интересно, как они будут обходить расплату. Мир-то ёбнуло нахуй. Помните же интро к 4 хероям? Или типа будет кампания с геройским постапоком/нихуя не ёбнуло?
>>4876450О ней просило комъюнити и других идей не было. Но появились идеи, что в их представлении оказались лучше, а на деле...
>>4876472А будут кампании? Они же только для мультиплеера делают всякую фигню. Тем более, в седьмых героях DLC уже продолжило сюжет четверки, оказавшись лучше самой игры.
>>4876479Только вот сюжет рпг уже отлично вписывал именно кузню, не противоречя лору. Сошло бы за альтернативное развитие. А это выглядит куда хуже, потому что кузню разрабы хотя бы выкатили в виде набросков, чтобы знать, как там должно быть.
>>4876481Эм, не. Для мульта они в основном баланс мучают. Те же водные объекты или допил редактора карт чем-то для мульта не назовёшь. Кампанию вместе с городом обещали выкатить, емнимп. Вроде доцент ещё писал, что там будут пояснения и отсылки к первоначальному концепту. В пиратской кампании, кстати, были сай-фай отсылочки, если чо вдруг.
>>4876481За пиратов есть кампания. Правда хуй знает кто в неё играл. Я и оригинальные кампании дальше первой второй миссии не осиливал. XL карта, 8 игроков, генерация, сиська пива и прощай очередной вечер выходного дня.
Можно ещё джадамских эльфов город сделать из восьмушки. Со злыми гномами, рукопашными красными эльфами и тд. Или светлый орден и тёмный орден.
>>4876487Это всё блядские фанатики ещё при жизни NWC засрали разработчикам почту своей пожежой что хотят в аддоне добавить фордж, кококо фантастка в моей любимой фэнтези задросткой стратежке. Вот с тех пор и страдают.
>>4876535Обычный байконурный некрополис из 80х, не знаю зачем от такой смачной атмосферы отказываться, меч и магия всё равно синоним максимально шизойдного фентези без определения, так пусть ещё охапку дров добавят, хуже не будет, а стилистика только лучше станет от разнообразия.
>>4876542> меч и магия всё равно синоним максимально шизойдного фентези без определенияЧувак, ты визардри не видел.
>>4876549Видел, но там просто фантастики много добавили, представь визардри без фантастики и поймёшь, что там не настолько сильный концентрат как в МиМ.
>>4876559Вотя тоже думал, что было бы лучше, раз они захотели дать пехоте дальнобойку, но я хз, насколько арбалет целесообразное оружие для пирата.
>>4876542Думаю что в начале нулевых львиную долю комьюнити третьих героев составляли нуфаги как я, например, которые может и слышали что изначально меч и магия это какая-то рпг, но для них настоящий M&M это классическое хай фентези трёшки без всей хуйни. А о настоящем лоре игры и её истоках знали два с половиной рпг задрота в вязанных свитерах, у которых при ещё при первой Ультиме хуй стоял.
>>4876555> представь визардри без фантастикиБез космических носорогов с атомными ракетами и пистолетами 18ого века?Без кибр-пси-тараканов-торговцев?Без аднроидов с лазерами, которые отхватывают от мужиков с буловами прямо в центре города?
>>4867123>«Да здравствует королева», 4-й сценарий.Но там их три же.>А разве потеря всех героев при наличии города означает поражение? Или движок проверяет ещё наличие таверны в городе? Нет. Наличие и возможность построить не важно, так и будешь тыкать следующий ход пока твой город не захватят.Если ты про миссию с грифонами, то там у красного сверху 2 инферно посередине по бокам.
>>4876559Странно шо хотавцы не сделали регнанских магов и прочих лорных челов, вместо этого какую-то муть с джеком воробьем, нигером, волшебницой и глистом сделали.. и бабу водную
>>4876569При отсутствие ручного огнестрельного? Да самое то. Тем более и по лору так.Вообще им стоило больше из ММ8 брать, там тема пиратов было хорошо раскрыта, даже крысиные-оборотни-пираты-были.
>>4876550Всё равно хочу. Вон польские васяны как только с ума не сходят, так что моё желание ещё довольно приземлённо.
>>4876570Да какой лор нах, я когда героев впервые увидел в 3 классе, то я был бы только рад, если бы там было 100 городов на любой вкус атмосферных. Лор это уже оправдание скуки, да и таких всего 10%, остальные как в каэсик играют в героев в джебус кросс на рейтинг или под пивас хот сит
Не помню про пистолеты, но пушки у пиратов в ММ8 точно были. Пистолеты и мушкеты могли быть на каких-нибудь задниках в домах НПЦ.
>>4876556Да похуй на перерисовку. Хочу, чтобы всё было в одном месте с ачивочками. А так нужно и гог дрочить и это.
>>4876579Ты что, для "труъ-фанатов" Героев RPG по Might & Magic - говно и никанон, серия началась с героев, с третьих, но некоторые могут признать, что и со вторых.
>>4876581>Да какой лор нах, я когда героев впервые увидел в 3 классе, то я был бы только рад, если бы там было 100 городов на любой вкус атмосферных. Лор это уже оправдание скуки, да и таких всего 10%Даже в LoL есть лор, а для тебя посоветую волшебныймир Доты.
>>4876604>>4876601А почему с торрента не заберут? Там ведь давно исписан исходный код. А переписать карты это плёвое дело.
>>4876614Да я проходил 7 и 8 МиМ, но там лор уровня марвел, не знаю чем он вам так дорог, даже лор какого-нибудь сраного салйент хилла интереснее, более серьезно. А, ну хотя фэнтези вообще не имеет серьезных не картонных ксеттингов, прошу прощения
>>4876589Пиздец они в клоунаду ушли. Если пиратское государство, то и маг должен быть одноногим. У авторов Хоты не вкуса, и, блядь, они диктуют моду.
>>4876620>А, ну хотя фэнтези вообще не имеет серьезных не картонных ксеттингов, прошу прощенияНу смотря какое. ВК вот имеет.
>>4876625Не знаю, мы по разному это видим. Не хочу ссориться из-за фентези, никогда не любил то, как его реализуют, для меня фентези это либо оккультная мрачность, или хотя бы хэви метал лсд Конан, либо утопия с культом личности типа ... Млп(извини, не знаю ничего похожего, млп не смотрю, но такого рода фентези полно у японцев, оно мне ближе, чем прыщявое гик фентези)
>>4876631Когда с каждым новым адд-оном у тебя есть шанс на 5% в переписании лора, то это уже не лор, а так, графомания, не более. Волибера там сколько, раза 3 или 4 уже ретконили?
>>4876622Так они тоже перерисовывали оригнал не в хд.>потому что юбисофтам насратьА вот это похоже на правду.
>>4876620Там очень гармоничное слияние фэнтези и фантастики, такое ещё только в бесконечной легенде видел, до дополнений. Кстати игра тоже хорошо зашла.
>>4876637>Не хочу ссоритьсяТы охуел? Зачем ты на двачи пришел?> для меня фентези это либо оккультная мрачность, или хотя бы хэви метал лсд КонанТак речь-то о сеттинге. ВК сложный, проработанный сеттинг, в котором можно оче-оче долго копаться и понимать мотивы всех персонажей.В Конане тоже, кстати неплохой сеттинг.МЛП не смотрел, не знаю.
>>4876651Вы мне лучше объясните, нахуй ему посох, когда у него деревянная нога. Накапливать энергию и в ней можно.
>>4876633Затупил, не играя в новые части. Думал это уже и в Хоту выкатили, а дизайн плох, как не гляди.
>>4876656Это аниме, а я про игры писал. Аниме фентези вообще не смотрел. Я про сеттинги игровые вообще писал, они выглядят максимально картонно по восприятию. Типа как театральная условная мор утопия, только в 90х, когда игры совсем абстрактными были.
>>4876651Как только ты идёшь в пираты, в собесе тебе выдают повязку на глаз, попугая матершинника и деревянную ногу.
>>4876637У джапов всё как раз как ты и говоришь - если фэнтази, то значит взяли все эпохи сразу и перемешали в винегрет из демонов, самураев, ковбоев и роботов. А в МММ, спешу заметить, всё иначе. По крайней мере пока дело не доходит до ХОТы.
>>4867072 (OP)Только сейчас решил присмотреться к обложке. Титаны, медузы, кентавры, гномы, рыцари, окей, а вот что за голоторсые гачичимучи и бабы в бронебюстгальтерах?
>>4876382Маня, эти коровы были в классической серии РПГ МиМ, можешь посмотреть на них тут: https://www.youtube.com/watch?v=AWANRkfLC7A (примерно на 4:15). А теперь сравни АРМУДИЛУ из хоты и классического броненосца из серии. Чуешь разницу?
>>4876856Хотовцы - олдафаги, что начинали играть с третьих героев, и клали хуй на РПГ. Твои аргументы для них не аргументы, ангелы не роботы, а крагинцы - демоны.
>>4876856Эх, какой же в ксине охуенные вижуал. До сих пор мрию об переиздании где ничего не поменяли а только добавили нормальную куклу для персонажей и запуск на современных ОС. Но скорее Юбисофт выпустит хорошую игру в опенворлде, чем займётся переизданиями старых эмэмденсов.
>>4876856>эти коровы были в классической серии РПГ МиМАхуеть, было раньше=легитимно?>Чуешь разницу?Клюв все портит, голову позлее (как у цератопсидов) и будет нормально. Старый армадилло выигрывает из-за змеиной головы, но вот из-за розового цвета почему-то никто не возникает.
>>4876915>но вот из-за розового цвета почему-то никто не возникает.Врываюсь с объяснением. Он красный, все розовые участки - засвет от солнца. Представь себе, раньше пикселями имитировали свет и тень, это в нынешних инди науяились в наложение эффектов.
>>4876985Разные части Энрота разрабатывались одновременно, на одном движке. Ты мне лучше расскажи, почему во всех частях МиМ есть бластеры и киборги, а в Героях только электрические лампочки и горящая Кузница, в которой гоблинов, орков, минотавров, наг и прочих вооружали, но всё скрыли от простых обывателей? Неужели, чтобы утят не травмировать? Или Джелу такой клёвый, что всю историю мира перевернул?
>>4877125>Неужели, чтобы утят не травмировать?Тогдашние утята кузню и хотели, это уже ньюфажина, с рпг незнакомая завизжала.
в любом случае это был бы аддон с "богопротивным" замком, а реставрация эрафия емнип уже дала основную популярность игре
>>4877140Ну внешне мне замок нрав, а вот баланс можно переделать, благо в этой вашей хоте баланс Канегема ебут через три прогиба
>>4877145Они 12 лет модельки ебут, до баланса дело не скоро дойдёт. Особенно, после забагованного 1.6, тем более, после предстоящего забагованного 1,7 с фабрикой.
Ну мыж с вами неебацо балансировщики с раёна. Чо там балансить надо в сопряжении? Земляных? Стоимость? Феникса? Магию? Луну?
>>4877160Краши через "полторы недели", при сохранении и завершении хода, на половине карт. Поиграй что-ли сам, или в сообщество зайди. Пиколян пишет, что большую часть багов исправили, но обновление не выкатывает: -"Ждите пару недель и сосите хуй, пока я не обмажусь всеми восторженными отзывами о броненосце".
>>4877182Что, все правда так плохо?Я не играл в хоту еще, но люблю поиграть в СОД. И за последние года два я дважды откатывал обновления, так как игра начинала крашиться по поводу и без. Хоту этот же человеке разрабатывает?
>>4877201>Хоту этот же человеке разрабатывает?Ты про SoD? Нет, конечно. Russian Comunity, в не лучшем его проявлении, с отсебятиной.
>>4877226Ну разработчик хд мода есть в команде хоты. Вроде ещё кто-то из хотовцев вог делал, хотя могу врать
>>4877210>>4877228Пробуйте не Джебус, а карты с водой. В онлайне постоянно одновременные ходы слетают, при передаче артефакта союзнику - крашится мгновенно.
>>4877201Дождись обновы 1.6.1, пока не вкатывайся. Сначала я охуевал от крашей, потом охуевал искать по всем сообществам - где же я видел сообщение от Доцента о багах, чтобы сюда запостить (надеюсь, не зря потратил пол часа и уберегу кого-нибудь от этого разочарования), оказалось что оно было в анонсе броненосца ебаного.
>>4877313Спасибо, бро, не буду пока обновляться, поиграю в сод еще недельку. А в хоте годная кампания?
>>4877125>Ты мне лучше расскажи, почему во всех частях МиМ есть бластеры и киборги, а в Героях только электрические лампочки и горящая Кузница,Потому что герои и мим делали разные люди, причем им всем было как-то пох на лор.
>>4876123То есть эти ковбои это не троллинг такой? Они правда собираются сделать это? Я думал, то какой-то васянский мод.
>>4877783А ты думал, лобби есть только у них, они почувствовали власть и решили рулить героями как захотят, полностью забив на логику и лор переписывают канон. И ведь все равно, людям придется играть, ибо в онлайне и балансе конкурентов нет, и они это знают, потому реализовывают мечту о "таких героях" каких хотят, реально кладя хер на комъюнити, которым их RDR не нужен.
>>4876651Почему? В ММ8 вырезаешь их пачками и у всех нет ноги, что наводит на мысль об особой инициации в эти маги.
>>4877819Или просто упоротый дизайн, что нормально смотрелся бы на одном отдельном персонаже, но никак не на всей категории юнитов. И так, скорее всего, и есть. Не подумали они об этом просто.
>>4877834Просто решили выделить тех пиратским атрибутом, вот и все. Бракадцы и с двумя ногами колдуют.
>>4877880Зачем протезы, когда есть гремлины? Привязал одного под культей, пусть шагает - отрабатывает.
>>4877903Арбалет действительно плохо, т.к. уже есть стрел.. ой простите, ИСКУСНЫЕ АРБАЛЕТЧИКИ ААААА БЛЯДЬ СУУКАХотя с другой стороны лукарей в игре дохуя, и от ещё одного арбалетчика мир не развалится.
>>4873538>когда на ютубе в видосах у папок стак виверн из трёх ульев у дорогНу папки-то не дураки, они ролики, где их унижают, на ютуб не выкладывают
>>4877858Если можно, в следующий раз ресайзни окно, чтобы твоя строчка разбилась на несколько и получился аккуратный легко читаемый квадратик с текстом. Всегда так делаю, когда надо запостить скрин цитаты. Сяпки <3
>>4878519>Что такое аттитьюд?Ааааить - это звук с которым родители кормят младенцев, умиляясь.Ю - ты, по-английски.Д - дерьмо, которым тебя накормят разрабы... умиляясь, что ты съел.
>>4877795>лобби есть только у нихHD патч ставится поверх полного собрания и лобби там работает вполне. Можно не обмазываться для игры по сети хотой.
>>4878841Я просто про территорию говорил, мне насрать на ваш порох и то, кто сколько на лурке прочитал про сеттинг ММ.
Как же меня затрахали однообразные аргументы про Фордж. Он-де лорен и ваще, тупые фанбои такой-то замок зарубили. Ну и правильно сделали, что зарубили. Во-первых, то что M7M суть как-бы-фантастика - это, блин, самый известный "неизвестный" факт про вселенную. Вы бы ещё рассказали, что демоны - инопланетяне, а ангелы - киборги. Во-вторых, там каждый раз, если кто не в курсе, вся это компоопера проясняется в конце, и, вроде как, ВНЕЗАПНО (на самом деле, все уже в курсе и ждут).Фантастический замок резал бы глаз. Ну не смотрится эта хуйня в Хай Фэнтези стилистике. Лор, не лор, а ну его нахуй.
>>4879009Им пассив тоже нужен - я не гожусь. А у тебя как раз анус как следует разработан.По делу есть что сказать или ты высрался и доволен?
>>4878999>НИСМОТРИЦА>ГМРОИ ЭТ ФЕНТЕЗИ ЧИСТА>МАМ ПУСТЬ ОНИ МНЕ НЕ ПИШУТ ПРО КИБОРГОВУчи лор, маня. Фордж не дали допилить, скрины альфа версии не говорят о конечном результате. Охуенно бы он смотрелся и вписывался, как минимум, лучше недоделанного калфлюкса.
>>4879132>Охуенно бы он смотрелся и вписывался, как минимум, лучше недоделанного калфлюкса. Ты не можешь так воевать. Иди гугли подробности разработки.
>>4879132Блять, да все знают твой лор. Вот реально, все знают, что джинны ненавидят ифритов, чёрные драконы - титанов, M&M на самом деле фантастика, а крестьяне - отличные воины.В плане, блин, ты сообщение-то читал? Я там и написал, что про лор все знают. НО! HoMM - игра со своей эстетикой. Всякие там техновикинги, киберджедаи и прочие ребята из другой эстетики смотрелись бы не пришей пизде рукав.
>>4879217Ну честно говоря то что клинок армагеддона плохо вписывается признали даже сами разработчики, правда не столько из-за сопряжения, которое они не успели качественно доделать, а из-за демонов: в игре должен был появиться новый злодей, но без форджа его не появилось, а поэтому пришлось воскрешать старого, а точнее внезапно телепортировать демонам новую йоба-армию, даже мощнее чем они могли собрать когда-либо раньше, и это конкретный недочёт.
>>4879258Ну зачем ты меня расстраиваешь? И ведь поймаю же. Пиратов проглотил, это тоже, видимо, схаваю.
>>4878785Да тебя троллят. На самом деле слово читается как этитьюд. Эти-ти-ти-ти — это популярный chant когда kogow-to байтят. Ю - ты, по-английски.Д - дерьмо, которым тебя накормят разрабы... умиляясь, что ты сбайтился.
>>4878999Это все ок, но эти ковбои... Я честно думал, что то какой-то васян высрался, когда увидел скрины замка и ковбоев в битве. Думал, это уровня тех поляков в треде.
>>4879401Да пираты ещё относительно нормально получились и хотя бы имели лорную основу. Ещё бы третий тир им бы полностью сменить, я бы вообще не жаловался.
>>4879558Можно заспамить их просьбой сделать кавалерийский арбалет, переделав спрайт. У того был приклад, и в это верится куда больше. А ковбоев заставить выкатывать отдельным модом, без обновлений самой Хоты.
>>4879401Палю рабочую годноту от поляков:https://www.grovetown.acidcave.net/galeria.htmТолько не подавить, жуй медленно.
>>4879566Бля, они сами написали про витч-хантеров, а те были во времена еще безжелезнодорожья, а носили арбалеты. По крайней мере, здравое фэнтези этот образ демонстрирует нормально, чем здесь. Они некомпетентны в вопросе добавляемого самими контента, и даже не знают, как эту прихоть оправдать. Сделай они замом готических пуритан - это и соответствовало бы их словам, и хоть как-то могло соответствовать стилистике врагов некрополиса и вампиров. Нет, у нас с ружьями витчхантеры ходят, ужас.
>>4879566Да они дебилы и не лечатся. Да и толку мало с этого, третий апгрейт на третий тир то от смены спрайта никуда не денется. Максимум что можно сделать это самому спрайты сменить в игре, для этого даже вроде пару специальных сайтов раньше было.
>>4879582Вообще-то у них раньше было желание сделать такой замок, даже вичзатеры с арбалетами в наличии, но в их ряды пробрался дрочер на порох и что-то пошло не так.
>>4879583>Да они дебилы и не лечатся.Они тупо хотели дать ближнику еще и дальнобойку, но может, даже и не знали про существование кавалерийских арбалетов с прикладами, что по своей конструкции и более быстрой перезарядке могли юзаться одной рукой, отчего даже вошли в моду у некоторых убийц. Но нет, не стильно, мы такого практиковать не будем, а вот пистолет в одну руку пойдет, и пофиг, что не катит в общую стилистику, ведь мы ее навяжем, что они и делают. На фоне ковбоев, все готовы принять и пистолет. А потом они и еще чего хуже выкатят, чтобы про ковбоев тоже плохого не говорили. Что это за модеры фэнтези игры, что не шарят за историческое оружие, и идут пилить стимпанк по игре рокстаров.
>>4879585>но в их ряды пробрался дрочер на порох и что-то пошло не так.Киньте разрабам Хоты или им в группу этот тред, где-нибудь. Пусть узнают про одноручный арбалет и разбор полётов от анонов на их подделие.
Установлено комплит эдишон, в него же залил все хроники героев. Впервые за двадцать лет пройду всю геройскую сюжетку.
Смотрю собор зашёл, тогда пилю историю из того что сам видел на их форуме в те времена: Изначально было три раздельных проекта городов: кронверк, причал и собор, при этом причал и собор были примерно на одном уровне неготовности. Но работа стопорилась, поэтому волевым усилием, пока всё не развалилось нахуй, решено было объединить все усилия. Но так как коллективы состояли из "сильных и ярких индивидуальностей", ясное дело что во время объединения часть разработчиков отвалилось на его почве. Чтобы работа шла быстрее, все были счастливы и ни кто больше не отваливался решено было выпустить города по очереди, по одному: сперва причал потому что у этой команды были самые большие успехи по внедрению в игру нового города вместо замены одного из старых, как это делают воговцы и вообще потом кронверк, а собор на самый конец оставили, если вообще доживут до этого счастливого момента. Но даже так внедрение даже первого города заняло слишком много времени. Пока внедряли планы и команда сильно преобразились, теперь уже говорили о внедрении только кронверка, как только кончат с багами новой версии. Но когда "баги кончались", оказалось что и кронверк не нужен, теперь у нас какие-то сраные ковбои.Ранние концепты кронверка:http://heroes3towns.com/?town=cronverk&ver=&page=artsРанние концепты собора:http://heroes3towns.com/?town=cathedral&ver=&page=units
Поигрался на джебусе, посмотрел пару записей стримов и вроде полегче. Но везде замечаю, что рандом решает нахуй просто. Эх.
>>4867072 (OP)Так и не смог себя на прохождение хроник, я слишком привык к удобству ХД мода. Костыль с выдиранием карт не хочу, там свои минусы. Буду проходить на трубе, параллельно не торопясь проходя хоту. Все правильно сделал? Оригинальные компании уж год назад как прошел. Вообще поскорее хочется обмазаться четверкой, на самом деле. Но сначала хота с хрониками. Подумываю еще и м эн м пройти на трубе, хотя бы с 6 по 8, но чет оч сомневаюсь что не дропну спустя первые 10 часов. Держу в курсе.
>>4880350>к удобству ХД мода. А что мешает кампании хроник закинуть в установленные ХД герои и играть оттуда? Я так и сделал, complete edition с ХД модом с установленными в ней хрониками. Единственное что озвучки вступельных роликов нет и портрет Тарнума дефолтный на все компании, ну да и хуй на это, в остальном всё работает.
Собсно вот тут все восемь глав хроник на русском. Закинуть в папку maps, запустить игру, выбрать новая игра -> кампания -> выбрать -> появится список глав. Точную хронологию не помню, первая часть это воины степей, последняя ледяной клинок.https://yadi.sk/d/b1DGt56C3UVLuC
>>4880396>А что мешает кампании хроник закинуть в установленные ХД герои и играть оттуда?>Костыль с выдиранием карт не хочу, там свои минусы.
>>4876672>У джапов всё как раз как ты и говоришь - если фэнтази, то значит взяли все эпохи сразу и перемешали в винегрет из демонов, самураев, ковбоев и роботов. А в МММ, спешу заметить, всё иначе. По крайней мере пока дело не доходит до ХОТы. Ну они с третьих героев начинали, знаешь ведь этих олдафагов, они ведь тоже аниме смотрят.
>>4880405Упорно продолжаю не советовать хроники. Хотя ладно, ладно, схватки драконов и ледяной клинок пройти можно.
>>4880690Ты что, прокрался за спиной у Кендала? Или Берсерка кидал? Через компанию будешь отбивать его обратно.
>>4880690>герои подземельяПфф. Тру-просвящённые всегда выбирают инферно.олсо за 3 месяца эта карта обходится вдоль и поперёк, все гарнизоны тыщу раз можно снести
>>4880690>>4880725Олсо забыл тебя расстроить - для тру-икспириенса возрождение надо проходить на 1.0. Там с патчами что-то сделали с артефактами (скорее всего номера у них поменяли) и теперь в кампаниях нельзя донести артефакты которые переносятся из сценария в сценарий до последнего (получится что у тебя будут артефакты которые не подходят по квесту).
>>4880728Вообще можно, но там надо как-то по особенному выбирать миссии. На ютубе были даже видос про это. Как минимум щит часового ты получить сможешь.>>4880725Истинные геройщики проходят за обе фракции.>>4880704Хули в честный бой с другими читерскими кастами никто не верит? А? А? Потом там слабачки заседают.
>>4881003>Потом там слабачки заседают.Ну фиг знает, у меня при втором штурме больше жопа напряглась, чем при первом. Если ты, конечно, собрался честно идти по подземельям, а не лететь через горы напрямую.
>>4880704>Ты что, прокрался за спиной у Кендала?This. Переплыл через воду. Отманил его другими героями. Занял Стедвик.Уже отбил, кстати. Кампанию нежити добил, дальше пока перерыв сделал, играю в Титан Квест.>>4880824Призвать корабль. :3>>4880725А разница?
>>4880530Мне в детстве зашли. Потому что был фентези задротом с томиками толкиена, драгонлэнса, конана и ещё что-то от издательства северо-запад, стопка болванок со всеми частями и дополнениями baldurs gate и изписанные тетрадки с партиями в самодельные рпг настолки. Хорошо что в моём ауле не было толков, иначе совсем птздец бы был.
>>4881405>This. Переплыл через воду. Отманил его другими героями. Занял Стедвик.Но это же не конон! Канонично Кендала пленили в той битве. Или может, ты его и из тюрьмы не вызволял?!
>>4876382Меня в детстве всегда их название сбивало с толку. Какие нахуй горгоны, горгоны это же медузы?!
Хочу нормальный фордж. Можете оставить паропансковский, только нормальный дайте. И давайте уже злой замок с взломанными архангелами и инквизиторами. И вообще нужно больше городов.
>>4884081После фабрики, они, скорее всего, тебе БДСМ-замок сделают, чем фордж. Огнестрел тоже будет... Думаешь, ковбойскую тему они просто так выкатили?
>>4873912>>4873924Мимо разраб. Я понимаю, что двачерам неведомо что значит работать в коллективе, создавать что-то сообща. Такая работа - это всегда споры и компромисы. Фордж как он был у НВК очень нравится одной части команды (по крайней мере нравится сама идея восстановления исторической справедливости и доделки города), а другой части команды - совершенно не нравится, и тоже не без оснований. Сколько людей - столько и мнений, даже этот тред это подтверждает. Без согласия в команде, а вовсе не потому что каким то там тетям сракам сай-фай не нравится, город и не стали делать. >>4874041Не ты ли тот дятел что на XC спамит идею "хота это мультиплеер мод!". Лобби 2 года, а самой хоте 8, до появления лобби проект уже был популярен. Новые объекты, инструменты для картоделов, куча карт и кампании, в которые неосиляторы даже не играют, но охают как о них забывают. >>4876123А вот и теории заговора подъехали. Впрочем ты хотя бы слова связывать в предложения можешь. Обычный фидбэк от "тру-фанатов" героев это понос идей про набегающие деревянные домики. >>4876892Все играли и в серию ММ, и в героев 1-7>>4877244угу, Врешь>>4879566НВК вы уже так заспамили, Фордж завернули, Главынй гейм дизайнер ливнул, серия скатилась. Недобили героев, хочется продолжить?>>4879578У тебя на скрине бета-версия экрана Темницы от НВК. Поляки не при чем. В общем. Есть два пути:- быть куколдами, слушать фанатов со всех их хотелками, подстраиваться под них, даже под анонов с двача- быть творцами, делать как хочется для души и класть большой болт на вскукареки обиженных что не их идеи были реализованы. Ух, какой сложный выбор то! Анончики, делай вы аддон, сами бы что выбрали?
>>4877858Они этот дизайн взяли с вахи, скорее всего. Думали, как бы незаметно засунуть в игру огнестрел. При запросе "витчхантера" появляется в основном и Ваха и прочие образчики фэнтези-артов, что если и имеют отношение к собственным вселенным, то не имеют его к Героям. В героях нет и не может быть пистолетов, до появление не появившихся Кузничных заводов. Вот вам, хотя бы, минимальный пример того, каким следовало бы допустить местного охотника на ведьм. Но, да, плаща и ружья нет - не круто. Мне кажется, их разраб компенсирует после короткого пистолета причальный пиратов.
>>4884148Бля, сколько нытья. Кококо, разногласия в команде. Если нет главного, кто ставит задачи и цели, всегда проект тонет в разногласиях.
>>4884207мы тут не на зарплате сидим. Если будет такой главный, за всех все решать в приказном порядке, все его нахуй пошлют и ливнут.
>>4884148>Такая работа - это всегда споры и компромисы.Вот только, если среди вашей команды и было решено большинством сделать Фабрику, и добавить до этого Джека Воробья, то большинство членов самого комъюнити против таких идей и их реализаций. Вы хорошо устроились, потому что такой объемной и сбалансированной альтернативы вашему моду, реально, нет. И вы всегда будете выглядеть правыми, как в собственном представлении, так и в глазах самых преданных фанатов вашего труда, потому что не слушаете ту часть комъюнити, что выступает с критикой, даже аргументированной.
>>4884231Ну тогда не ной, хули, что вы не можете выработать общую цель и получаете за это заслуженные плевки от комьюнити.
>>4884148>Мимо разраб.>В общем. Есть два пути:>- быть куколдами>- быть творцами>куколдамиСука, лицо русского моддинга во плоти, я даже был о вас чутка лучшего мнения, не смотря на Фабрику и анлорную дизайнерскую хуету, пиздец.
>>4884241Решили единогласно, проблем с фабрикой нет. >то большинство членов самого комъюнити против таких идей и их реализаций.Большинство ли? Обычно те кому норм те молчат, а отписываются недовольные единицы, но со стороны можно подумать "иш как много недовольных". Ну против они, пусть реализуют как считают правильным. >> Вы хорошо устроились, потому что такой объемной и сбалансированной альтернативы вашему моду, реально, нет.Звучит так словно мы на все готовенькое пришли и теперь как собака на сене. Рыночек порешал. Абсолютно никто не останавливает любого анона найти пару единомышленников и сесть за создание своего мода.
Ага! Вынудили на ответ! Ящитаю это успех>>4884148Ну то есть одна часть упёрлась и ей пришлось уступить. Эх.
>>4884251кто ноет то?У нас все норм, общая цель есть - фабрика. К ней движемся. Проблема у тех кто с этого батхерт ловит.
>>4884148В общем, смотри пример, на примере Обливиона.Даже если в игру сделать и добавить очень качественно сделанный Имперский Разрушитель, с постоянно штурмующими Империал-Сити штурмовиками, а за нами будет бегать гонец с "Еще один город нуждается в вашей защите, Чемпион", то это все равно будут штурмовики во вселенной свитков.Лор игры M&M уже давно известен, как и продолжение в 4-й части, так то что виднеется на горизонте скриншотов, такая же отсебятина, как и пистолет у местного пирата. В свитках нет штурмовиков, а у Регнанцев нету портативного огнестрела.Надеюсь, что написанное будет хоть понятно, потому что, думаю, Фабрика - первый звоночек чего-то более не вписывающегося.
>>4884148> Новые объекты, инструменты для картоделов, куча карт и кампании, в которые неосиляторы даже не играютНа хоту очень мало карт, всё на СОДе. Вчера картодел говнолепил карту гигантского размера, а сегодня хотовасяны в угоду мультиплеера нерфят логистику, интеллект и т.д. и карта становится малоиграбельной, а какие-то места непроходимыми. Я только wayfarer переделанный на хоту помню. И то, на середине карты там надо единственным логистом пройти хождением по воде, почти впритык. Сейчас придется искать старую версию чтобы допройти.>>4884241Вы, творцы, не обманите ожидания, и сделаете (если сделаете) еще более лютую хуету после Фабрики? Из всего выбора идей по городам, вы постараетесь и запилите ну хотя бы нарезные стволы, чтобы быть некуколдами?
>>4884292Так-то любой лор имеет тенденцию развиваться и расширяться. Опять же, жёсткое отсутствие огнестрела в героях никогда не было фаноном.
>>4884272>Обычно те кому норм те молчат, а отписываются недовольные единицыВ контакте бана в группе только так боятся.
>>4884277>Ага! Вынудили на ответ! Ящитаю это успехОбязательно будет нужен перекат. Сейчас, это самый важный тред на доске, считай.
>>4884148>Без согласия в команде, а вовсе не потому что каким то там тетям сракам сай-фай не нравится, город и не стали делать. А зачем ковбоев сделали если они не нравятся никому из коммьюнити? Почему вообще мало советуетесь с коммьнити? Например, мультиплеерный баланс стоит пилить с учетом мнения прогеймеров-папашек, они же больше всех наиграли и лучше всего знают проблемы игры.
>>4884329Ну при таком фановом подходе как раз папашки и являются единственными людьми, которых надо слушать. И они вроде даже наблюдают за ними.
>>4884306>Так-то любой лор имеет тенденцию развиваться и расширяться.Именно это и произошло на релизе 4-й части, а потом и в виде DLC к 7-ке.Я тоже могу расширить лор Фоллаута прилетевшими спейсмаринами из Вахи. Ваше расширение выглядит вот так.
>>4873931Ты не хоту описал, а шаблон jebuss cross. Имхо, шаблон - рак от начала и до конца, низводящий героев до ограниченного количества тактик.А так хота... Да возьми и почитай, ёпт. Новый охуенный замок. Арты. Геймлей допилили. Баги пофиксили. Охуенная тема.
>>4884338Вести подсчеты баланса следует исходя из опыта. Если вам указали на ошибки, то ваше дело не слепо им верить, как вам думается, а затестить, и придти к более разумному и сбалансированному значению.
>>4884148А вообще, если планируете продвигать и сюжет тоже (а судя по кампаниям — явно планируете) — что собираетесь делать с таким событием как Расплата? Ну ладно, это пиздец спойлеры будут, сформулирую по-другому: планируете ли вы с ним как-то взаимодействовать вообще? Просто его, ну, сложно не заметить.
>>4884329> они не нравятся никому из коммьюнити?так уж и никому? Не видно единого фронта недовольных. Есть отдельные люди. Такие же люди и о причале с пиратами отзываются как о неуместном городе. > Почему вообще мало советуетесь с коммьнити? Почитай как комьюнити спорит между собой о любом аспекте игры. У каждого свое мнение, свои идеи, кого слушать? (и зачем слушать именно их, а не себя например. Чем их мнение ценнее моего например?). Те мысли что высказывались единогласно - о имбалансных некрах и конфлюксе - адресованы были. >апример, мультиплеерный баланс стоит пилить с учетом мнения прогеймеров-папашек, они же больше всех наиграли и лучше всего знают проблемы игры.Он именно таким образом и пилится. А потом вылезают недовольные что их некров порезали, что сопротивление убрали, что логистика уже не та и вообще "нехер слушать киберкотлет и делать мультиплеер-мод"
>>4884351>и зачем слушать именно их, а не себя например. Чем их мнение ценнее моего например?А ты для себя мод делаешь, или для других?
>>4884349Никто и не верит. Есть люди которые тестят. Всего предугадать не могут даже большие конторы со своими онлайн-играми и постоянно находят новые тактики/эксплоиты. Живая онлайн-игра это постоянно меняющаяся онлайн-игра.
>>4884306Ну да, имеет. Но при чем там ебаные ковбои, лол? Откуда они там вообще? Почему? Совершенно не к месту выглядят.
>>4884350По сюжету расплаты, кстати, Крыганцы смогли выжить, и планета, по большей степени, достались им. Если бы Фабрику добавляли как игровой город для кампании про то, как выжившие развились из "пепла ядерного огня", то хер с их наличием в мультиплеере. Вот это было бы хорошее вписание в лор. А стыки между игроками в лобби за замки из разных эпох - не более чем файтинг.
>>4884361Так вроде выше по треду писали, что были места с атмосферой дикого запада в ММ. И вообще, какие ковбои нафиг? От них только шляпа и салун и остались.
>>4884347>jebuss cross. Имхо, шаблон - рак от начала и до конца, низводящий героев до ограниченного количества тактик.Двачаю. Родина им дала зеркалки, пылесось, темпуй, финалься! Нет, хочу в казино играть и ныть чату про раздачу.
Вообще ХОТА скорее всего закончит тем, что наделает говнозамков типа ковбоев, в конце-концов расколет коммьюнити и их будут проклинать. Попомните мое слово!
>>4884381Эм, нет. Люди любят играть челик против челика, условные говнозамки расколят разве что лороёбов каких.
>>4884371>И вообще, какие ковбои нафиг?А витчхантеры где? Классикой стал дизайн пуританина, но в TES этим занимаются Дозорные Стендарра и Стража Рассвета, например. Вот Ваха и развила пуританский дизайн, у вас нет и него, кроме огнестрела. Нафиг охотники на ведьм из совсем другой эпохи? Тогда бы и в Скайриме у нас был Эйзенхорн.
>>4884351>так уж и никому? Не видно единого фронта недовольныхЧто это такое? Неужто мне показалось? Да это же ВРЕТИ!!!
>>4884387Любят играть, но не с васяноюнитами же как на пике >>4884249Я когда увидел скрин >>4876123, думал что это какие-то любители-любители ковбоев вставили. А это моддеры хоты. Ну как так?
>>4884306А кто нибудь учитывает то что появление ковбоев и их культуры в МММ менее вероятно чем появление бластеров и современных армий, например? Любой гремлин может откопать древнее оружие, а маги путём обратной инженерии его воспроизвести в некоторых рамках. Во вселенной есть система межпланетных врат, что позволяет например сделать кроссовер с старгейтом, и однажды через врата на Энрот может придти отряд СГ-1, 2 или 3. В конце концов сами древние могу взять и прилететь - и всё это с точки зрения внутренней логики самой вселенной более вероятные исходы чем ковбои и стимпанк.
>>4884371>Так вроде выше по треду писали, что были места с атмосферой дикого запада в ММ.А разраб ты, вот ты и поясняй. Вы же все во все части играли.
>>4884329>прогеймеров-папашекЭто те, которые безвылазно сидят на одном шаблоне и абузят одни и те же схемы?
>>4884410>Это те, которые безвылазно сидят на одном шаблоне и абузят одни и те же схемы? В том и суть, они находят схему, а ты ее нерфишь. Хули непонятно?
>>4884410Задонать на серию турниров по другому шаблону. Как думаешь, кто на нем будет выигрывать через пару недель? Те же папашки>>4884404Тем более бластеры уже были в ММ, а Дикий Запад это полная отсебятина.
>>4884355За всех не говорю, я - лично для себя. Не представляю при каких условиях я бы тратил свое личное время на что-то что интересно абстрактным другим, но не лично мне, моим друзьям или родственникам. В России очень распространена мысль "если что-то создаешь, художник ты, музыкант, то значит всем заранее должен угождать".
Прошёл "Великие пустоши" из новой хоты.Красивая карта. Классная.Особенно, если начать за коричневого игрока и выбрать Причал.
>>4884408Да ты заебал, чел, какой я тебе разраб? У нас даже стилистика сообщений пиздецки отличается.>>4884395Опять теории заговора.
>>4884420Полегче на оборотах, а то за порашу репорт кину. Такой вот я опасный. Ты прав.>>4884415Охлади трахание.Погосты вон переделали, захват титанов переделали. Логистику и мистицизм и интеллект. И это ок, ящитаю. Интеллект и логистика всегда были имбой.
>>4884420>заранее должен угождатьНе сравнивая пизду и рожу. Создаёшь своё, делай как те угодно. Развиваешь любимое не своё, будьте любезны огрести от поклонников. В любом случаи.
>>4884383Дааа, охуенное шоу: смотреть как два картавых еблана до упора крутят рестарты, пока не выпадет то что выпадет, и пока один, менее везучий, не напишет гг на 117 слившись на ГО. А потом 10 минут нытья чату о том что весь шоколад не туда раздало. И так 20 раз.
>>4884394ХОТА превращается в ВОГ - бесцеремонно меняют механики и вводят юнитов по вкусу. А ведь и в воге были норма юниты, например те же змеи горынычи, хоть их и меньшинство. Но самое загадочное что в начале вроде такого не было, обещали отличаться от вога в этом отношении и бережно относиться к наследству. Вон только сколько копий было сломано в дискуссиях стоит ли вносить орду для фениксов в сопряжение. А теперь?
>>4884431А ещё поклонники могут закричать "Доколе!", начать курить в постели и обмазывать стены говном. Всё ради протеста против мода.
>>4884368Между прочим, если смотреть на нежелание как-то отвечать на вопрос про расплату, то становится понятно, что будет что-то интересное. Твой вариант тоже мне думался, кстати
>>4884438А могут и не играть. Чего ты ожидал? В жопу чтоб все целовали, что ты героев дальше пилишь? Делай ты свой айпи, всем бы пожуй было и фанатов не было, лепота. Но нет, пойду трогать своими ручками самую культовую игру в СНГ и ныть а хули меня матом кроют. Ах да, ведь такое только в Рашке кококо!
>>4884420>я - лично для себяХорошо, ты захотел сделать для себя ковбоев, потому что в вопросе охотников на ведьм уже выразил некомпетентность, но зачем, тогда, вписывать это в общий мультиплеер? Для себя обычно что-то подобное не делают, даже, если хотят поделиться. Были одни разрабы клона третьей Кваки, обещали запилить свою, на улучшенном движке, даже страницу в стиме получили. Так и не выкатили, а я уже название забыть успел. И для себя, не для себя - ты выкатываешь в общий доступ МУЛЬТИПЛЕЕРНОЕ обновление, если только для себя, то сам в него и гоняй, фига.
>>4884441>Твой вариант тоже мне думался, кстатиСейчас идею спиздишь, чтобы обнову яйцами не закидали, да?
>>4884441Планы были, дойдут ли до них руки - не факт. Что по итогу будет - я не знаю, вариантов много. От вписывания всех событий и фракций до расплаты до полного игнорирования 4ой части и самого факта этой расплаты.
>>4884445>Чего ты ожидал?Кто ты-то, блядь? Я не разраб. Тебе уже всюду разрабы мерешатся?>самую культовую игру в СНГДружок-пирожок, тобой выбрана неправильная дверь. Сталкер-тред в вг.>А могут и не игратьНу и не играй, хуле.
>>4884449>Были одни разрабы клона третьей Кваки, обещали запилить свою, на улучшенном движке, даже страницу в стиме получили.Warsow/https://ru.wikipedia.org/wiki/Warsow
>>4884456>СталкерХуялкер, это загон для васянов и кузьмичей строящих из себя ветеранов спецназа не служивши даже срочку.
>>4884467Я смотрел, говно фильм, и масштаба никакого - 1,5 ковбоя разогнали 3,5 пришельца-разведчика. Для массовых баталий героев явно не тот формат.
На самом деле мне всегда было интересно, как толпа алебардейщиков добегает до гоблинов с бластерами. Видать бластеры по подобию сорокатысячника: несовершенные пиздец и взрываются, про новые разработки даже речи не идёт.
Кстати, а мнение игроков по новым городам уже очевидно - причал менее всего выбираемый город в мультиплеере. Думаю если бы героев и существ причала можно было бы отключить - их точно отключали бы.
>>4884481У них там была грубая и еле освоенная хуйня, почти без техники безопасности. Чего уж говорить, о том, что они почти не утилизировали отходы.
>>4884481Так это же гоблины - хорошо если они бластеры хотя бы в сторону противника перед выстрелом направляют.
>>4884492Ну учитывая как все "любят" пробивать шахты со стрелками, то думаю желающих отключать наберётся не мало.
>>4884457>А что, не такая уж дурная мысльЕе уже и автор Болота Троглодитов выкатить успел, в его паблосе комикс лежит.
>>4884514А у хотя паблика, значит, нет?В любом случае, не вы первые, а пиздить идеи у анонов, когда вы сами не смогли - такое себе. Явный признак творческой импотенции, из которой Фабрика и вылезла.
>>4884522Ты опять? Бля, где мои паки и нормальный инторнет, я б ща весь тред lol-пиками заспамил нахой
>>4884522Блядь, ты с голосами в своей голове разговариваешь? С чего ты взял, что я разраб?>>4884514-кун
Кстати, а вы знаете что главной идей Форджа является не внесение хай-теха в героев, а тёмный союз всех злыдней Энрота. И это нам демонстрируется например тем, что каждый юнит Форджа является легионером из другого замка: гоблин из цитадели, нага-танк из башни, минотавр из данжа, кибер-зомби из некрополя и в таком духе. Как этот момент думает осветить команда ХОТЫ?
>>4884543Это будет нейтральный замок, емнимп. Уж не знаю, почему они не хотят пока что добавлять злые/добрые замки.
>>4884547Нет, это очень длинная история про одного очень осведомлённого чернокнижника с многоходовочками. Могу рассказать.
>>4884558Это уже перебор - сопряжение и причал по сути нейтралы, теперь счёт злой-добрый-нейтральный: 3:3:4.
>>4884420>За всех не говорю, я - лично для себя. У тебя в паблике знают, что ты им собственные объедки даешь, не считаясь с их мнением?
>>4884543Хота - никак. В хоте форджа не будет, будет Фабрика. Вещи разные. Кстати, единственный новый юнит форджа - огнеметчик - по сути своей в фабрику и перекочевал став транни-девочкой. С твоей идеей проблема в том что наги - из башни не злодеи. Все проще, фордж это были "злые технологии" которые скоррапчивали и порабощали жителей Энрота. Отсюда и узнаваемые сущетсва, подчиненные технологиям.
>>4884625>Огонь отнюдь не имба.Кста, сто лет не видел чтобы на твиче слепами кидались.Как будто забанили, блядь.
>>4884568Ну короч когда ещё отряд героев боролся с киборгом Шелтомом в отряд затесался некий чернокнижник, все спасали мир, поэтому на его мировоззрения тогда было всем похуй. Во время борьбы, как обычно, отряд узнал о древних и их загадочных технологиях. Потом они полетели на комическом корабле за Шелтомом и промахнулись, попали на Энрот, тут команда перессорилась и разделилась на плохим и хороших. Хорошие ушли в страну магов Бракаду, а плохие под крыло некромантов в Деию. Но оказалось что после всех событий в Деии был вакуум власти (Сандро что только отправился на пожизненное, возможно не без помощи этого чернокнижника). Поэтому тот самый чернокнижник воспользовался ситуацией и боевым опытом и подмял под себя сперва своих соратников-героев, а потом и некромантов. Но некроманты на момент представляли из себя говно без задач и максимум что могли так это держать свои границы. И тут подворачиваются герои 7 части меча и магии. При помощи всех многоходочовек герои сперва ссорят эльфов и людей, что даёт время и новых рекрутов некромантам, но чернокнижнику нежить всё равное не очень и он знает про технологии древних, поэтому при помощи героев пытается и воссоздаёт кузницу древних, и там экспериментирует со созданием армии нового типа, своей личной. Как только армия нового типа показывает себя крайне эффективно чернокнижник кидает через хуй всех некромантов и начинает завоёвывать весь мир. Как-то так должно было быть по тёмной концовке ММ7.
>>4884611Кстати да, в играх меча и магии городской портал и дверь измерений (маяк ллойда) внезапно магия воды.
>>4884625Городской портал надо как магическую стрелу делать заклинанием всех стихий. Любую отэкспертил и кастуешь портал.
>>4884433>обещали отличаться от вога в этом отношении и бережно относиться к наследствуСерьезно? Он выше написал про расширение лора... пистолетами и диким западом.
>>4884639Уже шесть >>4884714. Опять в меня камень. Может почётным разработчиком примите? Ну тип козлом отпущения. В эффективности работы на этом поприще ты уже убедился.
>>4884457Смотри, тред в архиваче.https://arhivach.ng/thread/522169/Можете потом рассказывать в группе, какая у вас там оригинальная идея.
>>4884713Ну так это ещё было до того как выкатили причал в бету. Видно что со временем команда совсем уже деградировала.
Было бы неплохо, если бы прекратили бережно относиться к наследству вроде орлоглаза или минного поля.
>>4884595Ну в смысле фабрика подаётся как "новый взгляд на фордж".Или это польская фабрика так подавалась? Да была и такая.Так почему бы в фабрику не перенести идею с юнитами из других городов? Такое сопряжение от физического плана МММ?
>>4884764Ну если там и великаны будут, то ОК. Кстати заметили что ни в одном городе героев до сих пор нету не единого настоящего великана? Только огры и каменные гиганты.
>>4884761Пиколян писал, мол, Ковбои - это морские волки из Причала, которые искали приключения в пустоши и это очередной охуенный реверанс на Фордж.
>>4884781>Ковбои - это морские волки из ПричалаНе можем сослаться на игру, ссылаемся на собственный мод, сделанный из анлорных бредней.Сууууууууууууууууууукааааааааа :)))))))))))))))
>>4884781Так в причале каждый пират - инженер, что смог спроектировать собственный пистолет, а пока он его не сделает, то не имеет права называться королем пиратов? Мое увожение.
>>4884433>обещали отличаться от вога в этом отношении и бережно относиться к наследству>>4884786>Не можем сослаться на игру, ссылаемся на собственный мод
>>4884862>А образование инженера где они получали?Слышь, авторы ведь решили:>>4884433>отличаться от вога и бережно относиться к наследствуНу конечно же их сами разработчики и научили, что за вопросы.
Недовольных единицыНикаких разрабов сюда не заходило, это троллиРазрабы не куколдыКовбои это не ковбои, а витчхантеры, ой то есть, путники из ПричалаНе нравится - делайте свое.
>>4884781В чем реверанс? Это все чудесно, но волки с пистолетами УЖЕ нелорные, а теперь они еще и оправдание для нелорных ковбоев.
>>4884884Не, он же "для себя делает". Потом тоже продолжит "для себя делать". Раз уж у нас появился Ковбой Вуди, то хочу, чтобы после фабрики была Звездная Академия из База Лайтера! Можно?
В общем, желаю всем Троглодитам из команды Хоты прозреть, и глянуть на модельку пирата из четвертой части, и попытаться мне не грубо и очевидно ответить, где у того пистолет.
>>4884912Где тут грубость? Это просто констатация факта. Среднестатистический пират всегда прячет важные вещи в собственном анусе, разработанном его собратьями по команде.
>>4884977И вот сейчас, я понимаю, какой же это сценарный стыд сделать простых пиратов и ковбоев в своей модификации. В оригинальных героях за каждым замком стояли свои традиции и культура, что были присущи каждому из отдельных королевств в игре. Здесь же, они вначале прикрывались Регной, но это ни хрена не Регна, т.к. в ней нет пистолетов, а фанатский замок, коих тысячи. Теперь, пытались оправдать ковбоев "витчхантерами", но даже это не помогло бы тому факту, что они не знают значения этого слова, как и развития этой классификации, потому что у них и получились 100% ковбои, а стимпанк возник из ниоткуда. Уже и "развитием вселенной" прикрывались... Когда она противоречит вселенной, охуеть просто. У них все признаки художественной импотенции, пусть бы и дальше ваяли баланс с текстурами, не трогая саму вселенную, той на пользу не пойдет.
Модель Огнеметчицы очень зашла, вот это я понимаю - реверанс. От кринжовых артов отличается кардинально, моё почтение.
Вот тут коммент, который ругает Хоту:>>4885012За ним тот, что нахваливает дизайнерскую работу, о которой речи не было, кроме стилистики:>>4885145А дальше человек, который ему кивает:>>4885160Авторов так сильно растрогала критика их мода? Тем более, писать в очевидной подхалимной манере? Серьезно?
>>4885168Тут весь тред ругал Хоту, как вдруг, явился разраб, который не нашел аргументов в защиту творения, после чего, еще вдруг, кто-то не поленился притащить их арты, чтобы прорекламировать качество работы. Вот бы весь концепт мода был таким качественным, как полигончики, только ковбои от этого не исчезнут, как и пистолет причальных пиратов. И стыд за вот это вот все, что они добавили, тоже не пропадет.
>>4885168Сладенький, >>4885145 и >>4885160 - мои посты, 5 картинок не влезают в одно сообщение. Огнемётчиков Форджа из гифок выше, кстати, делал чел из хоты. Вот оригинальные от NWC.*Заебали ловить авторов через пост, стоило тролю представиться членом команды - тут как с ума посходили, вичхантеры ебаные.
>>4885206Потому что вы хрень с пистолетиком сделали. Видно же, что в группе у вас подхалимы, а независимых игроков впервые на борде увидел, так и решил узнать, как за границей паблика относятся к пиратам.
>>4885206Он лукавит, за Инферно меньше всего играют. Причал неслабые преимущества даёт, а так все дрочат на Цитадель, Темницу и Некрополис.
>>4885198>Заебали ловить авторов через постАга, пришел, обделался, теперь на троллей перекидываешь. Во всей той критике ни слова не было про качество моделей и спрайтов, потому что они реально хорошие, и спорить за них никто не будет. Вас ясно ругают за ложь о дотошном следовании лора, выбивающемуся из всего этого концепту и полной нелепости выбранного пути для разработки. Вы даже не знаете, что витчхантер должен соответствовать эпохе, а не выбиваться из нее. Полная некомпетентность даже по отношению к собственной работе, когда вы делаете ее не изучив исходный материал. В группе вконташечке, вы, конечно же, такого не услышите, там все бана испугаются, а ведь обновы откуда-то брать надо же.
>>4885168>выделил 3 поста из 400+ постов треда и делает по ним выводы>два из них оказались от одного анонаНу если и в команде ХОТА все такие охуенные статисты, то такое отношение и не удивляет.
>>4885222Я до этого, в начале треда, модель броненосцев ругал, ковбои мне тоже не нравятся, как и пираты с огнестрелом. И не пезди, я за их группой вк и форумами слежу, не банят там почти никого, без мата свои претензии пиши - максимум удалят, если не в той теме запостил.
>>4885235А покажи мне эффективное использование демонения. То есть непосредственно в игре, можно даже каким-нибудь папашкой. Никогда не видел.
>>4885239Да тут просто какой-то упоротый хейтер появился. Я думал, что люди стали умнее и такие вот господа уже исчезнувший вид, ан нет.
Я разраб hoTa. Вы все в этом трэде не компетентные двовощи без знания Лора и чуства прекрасного.Я все сказал.
>>4885239>не банят там почти никогоА он выше писал, что все довольные молчат. Только вот знать он не может, довольны ли они, ведь именно это большинство и может отмалчиваться из-за боязни быть забаненными.
Я правильно понимаю: появился один анон, один раз прокукарекал без пруфов, что он разраб, и с тех пор один шизоид летает по треду на жопной тяге, детектит в каждом разраба и ведёт диалоги с воображаемыми васянами в голове?Пиздос.
>>4885325Не, тот шизик на жопной тяге был ещё раньше прихода предполагаемого разраба. Кстати, а схуяли им тут не быть? Вероятность очень даже высока.
Всегда заядлым форумным вахтерам НИПРИЯТНО от тредов, по любой тематике. Ни потереть неудобное, ни на личности перейти.
Пздц кринжит от того, как разработчикам хоты лижут жопу на всех площадках кроме heroesworld, поэтому они там, почти, не отписываются, неудивительно, что у них такое ЧСВ. На банальное замечание, что музыка стилистически не подходит к ландшафту - Доцент начинает, в истерике, писать посты, что все они профессионалы и образование у него как у Пола Ромео, и другие чуваки из их "экипажа" - все профессионалы своего дела. То, что ты умеешь модельки под заказ пилить, или музыку писать, - не значит, что у тебя есть чувство вкуса. Вместо открытого развития Героев - они гонятся за количеством подписчиков, проект у них без монетизации, но намёки на неё уже были вангую, что после фабрики она начнётся.
>>4885436Ну да, а ты прочти это >>4884420>я - лично для себя>Не представляю при каких условиях я бы тратил свое личное время на что-то что интересно абстрактным другим, но не лично мне
-Уважаемый доцент, можно вам задонатить?-Нет, команда ХотЫ не принимает пожертвование ни в каком виде, но донат приберегите, может понадобиться в другом ключе.
>>4885553А почему бы и нет? Мододелы для героев чуть более чем на половину все луркоёбы. Критика их на их же любимой страничке будет явно эффективной.
>>4885554Ты охуеешь, но в вопросах творчества, он умудряется противоречить твоим словам. Смотри сам, HOMM 3 - не его игра, он один из тех же "фанатов" (наверное, но не уверен, судя по увиденному), и то что он делает, просто ужасный фанфик, который плюет на оригинал и оригинальную задумку самого творчества.Вот тебе пример, если через 50 лет, останется только один человек, что будет портировать Скайрим на новые системы, а он будет намеренно вводить в игру свой мод с Лазганом, то будут те, кто начнут упрекать его за это, но делать будет нечего, ведь он единственный, кто будет способен портировать игру в бляшку на ремне, и отнекиваться "Хочу Лазган! Хочу Пиу-пиу!".Здесь та же самая ситуация. Авторы хоты, как Дисней, захапавший звездные войны, и сделавшие 3 последних эпизода, с той разницей, что их говно не выбивалось из концепта прошлых фильмов. А Хота - выбивается, что пиздец. Это не герои! Не герои, вообще.Если они так ходят заниматься творчеством, то должны создать свою игру с названием Horn of the Abyss, и уже там делать своих пиратов и ковбоев, просто взяв большинство рас из героев, потому что там такие, что права на их использование не предъявят. Сделать игру аналогичную третьей части - вообще, не проблема, так они могут и в стиме ее за деньги продавать. Вот когда это будет вписываться в их вселенную, то пусть воротят, что хотят, но их мод выглядит на уровне шипа Тралла и Вариана - фанатская хуйня.Тем более, не заметил, что они реально не профессионально подошли к делу? В треде уже подробно расписаны все их ошибки, начиная с пистолета, заканчивая, отсутствующими "витчхантерами" из другой эпохи. И это, как тут только и говорят, самое васяное васянство, что подается в виде самородка, только сделанного из анлора и ЧСВ.
>>4885602Хм... почему кто бы не миссил попадает под тебя? Сколько уже попаданий, 7 или 8? Меня терзают смутные сомнения жпг. Ты засланный маркетолог или просто подсос на подхвате?
>>4885634Молодец, только там указывали на то, что это "классический" образ, который и Ваха взяла. Тут же другая эпоха, и было упомянуто, что Витчхантерами из TES являются Дозорные Стендарра и Стража Рассвета, у которых нет пистолета. Знаешь почему? В свитках не дошли до огнестрела, поэтому и использую арбалеты, ведь ведьм убивать надо.А тут такая логика: "Ну, мы загугли, большинство картинок с пистолетом/ружьем, так и сделаем. Что? В оригинале не было? Но на картинках есть!!!"
>>4885636Я вообще не вижу проблемы, в упор просто. Но это может быть оттого, что я и сам класть хотел на ММ.
>>4885646Седьмое, не боись. Пару раз вы в условного разраба попали. Я просто имею глупость иметь своё мнение, отличное от мнения горящежопых.
>>4885648Скорее всего оттого, что не хотели повторяться и хотели показать продвинутость в технологиях одновременно. Не два же челика с арбалетом делать?
>>4885662>Не два же челика с арбалетом делать? Пиздец проблема...- Король, до нас дошли сведения, что наш враг использует мечи!- Что? Как?- Но ведь мечники составляют половину нашего войска!- Я знаю, но...- Мы обречены... прикажите всем выбросить свои клинки... мы не можем идти в бой с тем же оружием...
>>4885662Ну так могли сделать мега-дворфийский паровой или магический арбалет! Я уже не говорю о том что мечам и лукам повторяться ни кто не мешает.
>>4885673Да лучше бы с чертежей ДаВинчи чего спиздили, блядь. Не знаю, только, есть ли там баллистическое оружие для портативного ношения.
>>4884733Как же неистово двачую.>>4884875Читал как-то про хотовских ковбоев где-то у них и как я понял их наличие это личная хотелка доцента. Он ещё защищал их когда ему подмечали что на шестиуровневик они не тянут и предлагали хотя бы уменьшить хп и увеличить прирост. Олсо читал у них вроде будет какая-то бешено оверпаверед абилка типа ренджевой ответки(!) до выстрела стрелка противника. Ну и статы минимум как у циклопов, хуле.>>4885273А у меня есть концепт-арт внешности апгрейда огнемётчиц.>>4885311>>4885311>максимум удалят, если не в той теме запостил. Помню в вк был какой-то чувак с аватаркой трансметрополитена, толи кто-то приближённый, толи вообще бывшый разраб. Он там хоту накритиковал на пару страниц, думал попозже читну, т.к. срочные дела были - хуй там, всё подтёрли уже.
>>4885714Это будет проёб.>>4885720Да фигня это, юнит 6 лвла, который на быстрый шаблонах и каком-нибудь джебусе не замассится. Куда страшнее снятие ответки у полуросликов.
>>4886113Если ты не понял, то в рамках диалога это именно что и имелось ввиду, потому что они ищут оправдания для их присутствия в игре, а не говорят, честно, что они ебанутые. Вот в чисто своей, и сделанной с нуля игре они могли бы уже выебываться как хотят, а из-за монетизации лобби, они реально должны выкатывать свою фигню отдельно, чтобы кто-то, кто не желает, не видел этот Red Dead Redemption.
Такая игра охуенная, а они тут срутся из-за мода. Да блядь, нахуй лор не нужен в этой игре, тем более на рандомных картах. Главное, игровой баланс чтоб был, остальное тлен. Пусть там хоть хуйцы верхом на анусах скачут, лишь бы игровой процесс не ломало.
>>4888282>игровой процесс>на рандомных картахМань, весь твой игровой процесс это бросок кубика и сравнение кому лучше зашло.
>>4888282>Да блядь, нахуй лор не нужен в этой игреРазрабы Хоты с тобой согласны, поэтому третьим замком будет Скайнет с армией терминаторов, работающих, опять же, на пару.
Отсавлю тут этот архивный эпик.Данный, и еще 3 последующих треда.В архиваче:1 - https://arhivach.ng/thread/522169/2 - https://arhivach.ng/thread/523718/3 - https://arhivach.ng/thread/524277/4 - https://arhivach.ng/thread/524336/