Почему нигде не нашел треды по резидентам? Серия более чем жива, хуле не обсуждают ни Ремейк 3ки, ни то трахнет ли Леон Клэр наконец или нет?
Или все таки серии лучше отойти от всех этих Леонов, Крисов и прочих Джилл и двигаться дальше и развиваться в других направлениях хоррор жанра?
>>4860004>Или все таки серии лучше отойти и двигаться дальше и развиваться в других направлениях хоррор жанра?Порядочные разрабы, в таких случаях, не паразитируют на названии, назло фанатам, а запускают новую серию.
>>4860021Принципы геймплея те же и про биоугрозу. Так что почему бы и нет. И уже уйти от настоебенившего Леона с геем кочкой крисом и всей этой санта барбарой
>>4859998 (OP)>хуле не обсуждают ни Ремейк 3киТак два треда после анонса сразу ушли в бамплимит. Просто информации толком нихуя нет, а то что сцеживают различные издания все итак знают - про то что у Немезиса будет ракетница, про то, что в игре куча городских локаций, но не опенволд, про Карлоса и прочее.Вон мне слух понравился, что в игре будет даже метро которым, возможно, придется пользоваться для более безопасного перемещения по городу. Правда слух там же граничил с другим слухом о том, что у Немезиса теперь помимо ракетницы будет какой-то пистолет, а к Resident Evil 2 делается дополнение, которое добавит в игру эпизод за Джилл, новое оружие, новых противников, режим с фиксированной камерой и режим от первого лица. Короче, я просто стараюсь максимально забить на то, что до 3го апреля еще дохуя времени и перед ним еще нужно пройти айсборн для МХВ и Вечный Рок.
>>4860027Ага, призраки прошлого, образы монстров вызванные сексуальной неудовлетворенностью героев и прочее.
>>4859998 (OP)> Resident evil> скрыть выделенноеПошел нахуй отсюда дерьмо со своим консольным калом коридорным с поиском ключиков.
>>4860282Бабораб ебаный.Клэр его засосала.Эшли чуть ли не выебала прямо на скутере.Бурятка крутит им, как хочет, и не дает ебат свою писку.Не лезь, блять, дебил, сука, ебаный, в море полно рыбы.
>>4859998 (OP)консольный кал, у этих ебанатов даже камеры не было свободной помню, когда уже 3д игры пошли с опенворлдами и квестами крутыми и диалогами и сюжетом. отсталые джостико-консольные дебилоиды остановившиеся в развитии.
>>4860289Заебись бы было ещё что-нибудь в духе шестёрки, чтобы несколько разных кампаний разной направленности, только доведённых до ума и не таких затянутых. Идея с каловдути у Криса и хоррора у Леона была охуенная, но на деле у обоих вышло каловдути, только у одного тёмное и с зомбями, а у другого светлое и с вооружёнными мутантами. Хотелось бы, чтобы прямо кор геймплей различался. Но капком сиранули с фидбэка от шестёрки и вообще скорее всего никогда к подобному не вернутся.
>>4860004> серии лучше отойти от всех этих Леонов, Крисов и прочих ДжиллТОгда это уже не будет Резидент Ивелом...
>>4860286Как говорил мой старик-тиранец, перед тем как словить из гранатомёта в ебало - порядочная баба сама ноги не раздвинет.
>>4860497Спермерка - это смесь Аутласта с Кондемнедом, ничего общего, кроме паразитов, со вселенной РЕ не имеющая.
>>4860510От аутласта с конденмдом это тема с маньяками. А так добротный образчик серии. Намного лучше Ревелешенов
>>4860510Семерка охуенна, не пизди мне тут. И атмосферой, и дедом с лопатой и геймплеем. Только после корабля становится унылостью. Но все равно на две головы выше подпивасных пострелушек из 5 или 6.
>>4860522Канон - сам персонаж, а не его внешний вид. Крис и до шкафа из 5-6 части был додиком. Просто серия сменила направление к оцифровке моделей и более приземлённому действию, так что ебанутого двухметрового стероидного качка, хуярящего кулаками булыжник в жерле вулкана в ближайшее время мы вряд ли увидим.
>>4860615Ну для зомбиапока, юбка - явно не лучший выбор. Или ты про то, что оригинальный не облегает?
>>4860623Он никакой, вообще не выделяется и не запоминается, наряд стандартного нпс.Вон в двушке у Клэр костюм целиком поменяли при этом он всё ещё напоминает о костюме из двушки и выделяется.
>>4860688Ну по лору там этот самый аутбрейк неделю разростался, это только у Андерсона с утра улей открыли а вечером уже всему городу пизда.
>>4860569Опять жиды свои носы с горбинкой протаскиваютЩас она почти незаметна, так и пидоров раньше не было в таком количестве
>>4860522Просто Крис после шестёрки стресс словил из-за того, что очередной раз всех подчиненных просрал и сдулся в дрища, скоро опять в Донки-Конга раскачается.
Официальный журнал PlayStation — Великобритания в своем последнем номере провел интервью с одним из продюсеров Resident Evil 3 Remake — Питером Фабиано.Немного новых подробностей:- Не стоит ожидать возможности исследовать Раккун-Сити как в играх с открытым миром, но там будет достаточно много районов города для изучения.- Немезис будет использовать улучшенную версию AI, разработанную для Тирана в Resident Evil 2 Remake.- Звук будет очень важен в таком городе, как Раккун-Сити: вам придётся полагаться на него, чтобы избежать опасностей, которые будут поджидать вас за углом.- Подтверждено, что мы посетим улицы, магазины, автозаправку Stagla, офис пресс-службы Raccoon, больницу.- Немезида был создан в реальной жизни, чтобы иметь возможность сканирования с помощью фотограмметрии.- Режим Наёмники не вернётся.- Червь-мутант будет возвращён.- Карлос будет играбельным персонажем.- Механизма выбора действий как в оригинале, который мог бы дать различные варианты последовательности игры или преимущество над опасностью не будет.- Также не будет различных вариаций концовок.https://www.youtube.com/watch?v=1S0-cV3hBuQ
Напомните, второй трейлер с Карлосом и Немезисом планировали выкатить ведь в январе? Там упоминалось 14 или 17 января?
>>4861165> не будет различных вариаций концовок.>В оригинальной игре было 2 варианта одной концовкиНорм
>>4860026>И уже уйти от настоебенившего Леона с геем кочкой крисом и всей этой санта барбаройЕбанутый? Я только ради этого и играю
>>4861227Ну, учитывая переделанную Джилл, равно как и оставленную колдообразную концепцию 5ки - на хую уже давно ты.
>>4861209В ред алерт хотя бы изначально ироничная клоунада, а в презике закос под трэшовое бимуви, но почему-то на слишком серьёзных щщах.
>>4860606Ага, нюками.Вообще надеюсь они не станут город в в ремейке взрывать, потому что в нем много всякой хуйни можно придумать, а он культовый.
>>4861342>Вообще надеюсь они не станут город в в ремейке взрывать, потому что в нем много всякой хуйни можно придумать, а он культовый.Его сносом ознаменовался итог оригинальной трилогии. Дальше началось аниме в Коде Вероника и веселый энергичный шутер в 4ке
>>4860569>вэбминаЧёт недавно наткнулся на упоминание о Милле, решил проверить, что у неё по фильмам кроме РЕ, в итоге узнал, что у неё по большей части в послужном списке провальное говно, если верить оценкам тот же ультравайлет я будучи пиздюком с хуёвым вкусом ну никак не оценил. Потом подумал "бля, ну даже если там 3/10, что-то должно быть нормально, в эффекты хотя бы вложились". Увидел, что кто-то играл Вескера, опять подумал "о, заебись, наверняка с ним боевая сцена есть", нагуглил видеорелейтед, после этого не мог уснуть. Это как нахуй? Бюджет 60kk долларов.https://www.youtube.com/watch?v=J58VPpPrmQUмимо
>Режим «Наёмники» не вернётся — его заменит мультиплеер Resident Evil Resistance.Как же капком в рот нассали, сука, обидно>>4861092Не ему Бэрри качаться запретил.>>4861664>Это как нахуй?Что как? Как они спиздили сцену из игры? Они этим со 2 части занимаются
>>4861737>Что как? Как они спиздили сцену из игры?Я про качество, если ты не понял. Выглядит как фанатское поделие, а не как серьёзный коммерческий продукт по культовой серии игр, в который въебали горы денег.
>>4861759Да 60кк для амерского кино это копейки. 30 лямов ушло на зарплаты для работяг, 20 лямов на Милочку-писечку и 10 уже на все остальное. Чтоб снять за 60лямов не трешак то надо либо чтоб продюсер ебал за каждую копейку, либо снимать в странах, где цены ниже.
>>4861696Да она только у нас и популярна за счёт культа Пятого Элемента, а так это актрисулька категории Б, у которой до сих пор есть какая-никакая карьера только засчёт мужа.
>>4860013Никогда раньше не задумывался, как выглядела бы хуманизированная морда хомяка, а теперь знаю.
>>4862783Шиз, хватит. У тебя на пикче вообще пародия на Аниту, которая армянка по национальности.Всё, блядь, в кучу собрал.
>>4862835Сорта одинаково уебищного и уродливого говна. Но ты продолжай наслаждаться, маленький ты говноед.
>>4861977Ну не сказал бы, как по мне у неё какая-то харизма есть, просто её закидывает ну прям совсем в лютые помойки.>>4862025Не хочу разводить политачерский срач, но>Отец — Богич (Богдан) Йовович, врач из Черногории; мать — Галина Логинова, русская по национальности, советская и американская актриса. Предки по линии матери — русские уроженцы ТулыОт украины у неё только место рождение.>>4862035Вот я тоже об этом думал, пиздец, так убого.
>>4862850> От украины у неё только место рождениеЧеловека можно вывезти с Копроины, Копроину с человека - никогда.
>>4863410ви вонт колл оф дьюти оудиенсМало кор геймплея, много недополированных гиммиковых сегментов.
>>4863410Обожаю шестую часть за то, что это по содержанию самый лютый трэш в серии, где-то на уровне фильмов Андерсона, только завёрнутый в оболочку йоба игры. Не нравится чрезмерная затянутость и то, что сильно недокрутили идею с различием кампаний за разных героев. На словах интересно, а на деле за каждого героя одинаковый геймплей с коридорами, стрельбой и qte, завёрнутый в разные декорации которые всё равно в итоге пересекаются и очень много реюзаются, разве что Аде прикрутили примитивный штелс и Джейку/Шерри запилили одну более-менее некоридорную локацию. Подрезать бы общую длительность на 5-7 часов, развить идею с разными кампаниями, уменьшить количество реюза локаций, и получилась бы отличное йоба-каловдутие под соусом угарного трэшового сожета.
>>4863410Мне в неё было больно играть. Это кривой и уебищный шутер, перегруженный всем чем только можно. Повторяющиеся сегменты с qte. Сюжет на который становиться похуй под конец. Взрывы взрывы и ещё раз взрывы
>>4863410Такое ощущение что крапкоммю пыталась одной жопой на семи стульях с хуями точеными усидеть. По итогу эта порванная жопа и стала игрой. Так и представляю как разработкой концепта и его принятия было не отделом геймдизайна а маркетинга. Так ёпты блядь, чо там у нас сейчас в тренде? Колда и гизы? Нонстоп шутан и укрытия? Нормас. Кинцо с кутэе? Сделаем. Олдфаги ноют по старым частям? Ну сделайте им в начале секцию с побегушками по темным коридорам с загадками для умственно отсталых. Ах да, и коопчик не забудьте.
>>4863681>5го 5ка смотрелась лучше. Лимиты доставшиеся от прошлых частей: крайне лимитированный инвентарь и отсутствие возможности стрелять на ходу, давали очень сильное чувство локта и зависимость от напарника.Плюс сюжет прост и проследить несложно.
>>4863681Пятерка рескин четвёрки. Но она тоже кусок говна, так как анально привязанный напарник это охуенная гемплейная гиря. Сделай её просто бессмертным тупым болванчиком, на который не надо отвлекаться, была бы норм игра.
>>4863696Все вторая трилогия сильно не очень. Упор на экшн, qte и все прочее не сделали ничего хорошего для серии. Неудивительно, что капкомы решили отказаться от дальнейшего подобного движения.
>>4863716Так может потому что первые части уже морально устаревшие? Кто бы стал играть сейчас в лабиринты с посредственным сюжетом? Даже ремейк 2 части сделали копией 4.
>>4863716Мне четверка нравится. Это моя любимая экшен игра. Я впервые в неё поиграл когда только только вышел наглухо убитый ПК-порт от юбисофт, в котором не было поддержки мыши даже в меню игры и проходить приходилось как старому думеру трактористу на клавиатуре, про графон в этом порте и говорить нечего, его там тупо не завезли чтоб был хотя бы на уровне ps2. Но не смотря на всё это, игра пиздец как зацепила, в ней настолько мощный кор гемплей, что никакие криворукие индусы портировщики не смогли убить. Я по итогу так наловчился играть в RE4 с клавиатуры, что даже когда вышло HD переиздание я тупо не мог проходить ни с мышкой ни на геймпаде.
>>4863757Абсолютли соглы. Скорее бы ремейк четверочки. Я, кстати, ни в одну другую часть не играл, мне что-нибудь из ремейков зайдет?
>>4863761Почему 0 и 7 слабые теперь? 0 это 1 в других локациях. 7 может и ушла от общего сюжета, но добротная интерпретация ре от первого лица.
>>4863771Да-да-да. Я тоже проходил на ноутбуке. Лампово было. Сидя ночью на кухне с включённой лампой, под стук дождя за окном впервые запустить четвёртый резидент. По началу охуеть какой же вырвиглазный графон, потом ещё больше охуеть что мышь не работает от слова совсем сколько не копайся в файлах игры. Но потом провались в эту атмосферу испанского захолустья. Какойже кайф был первый раз его исследовать. Как садился на измену от того что на тебя идут больше двух воагов а ты ещё толком не научился стрелять с клавы. А когда выходил анонимус с бензопилой начинал визжать в ужасе как сучка в панике путая клавиши пытаясь выстрелить а потом убежать.
>>4863796Ну эт типа спешел идишон тогда был. Внутри коробки был брелок в виде цифры четыре и наклейка с Леоном, лол. Брелок до сих пор где-то валяется.
>>4863770Нулёвку полностью портят два аспекта:1) Выпил ящиков для складирования вещей без какой-либо на то причины.2) То, что это по сути кооперативная игра без кооператива, где ты должен управлять обоими персонажами. В неё просто тяжело и неприятно играть.
>>4863855>серия скачена в говно и мочу с каждой новой итерацией, начиная с четверки>семерка вытащила все из жопы и возродила интерес к РЕ>АРЯРЯРЯРРЯЯЯ нихачу, хачу снова из автоматика по зомбям пукать и какие-то кнопки прожимать>мам, скожи им!
>>4863863На первой мемас про то, что Крис хочет, чтобы Леон выебал его сестру, гугли сам.На второй очевидная отсылка к тому, как Крис в конце пятёрки булыжник бил кулаками.
>>48637700 потому что сюжет совсем говно говна - злодей трап без мотивации противостоять ГГ, да и как приквел нахуй не нужен. Ладно, сюжет в RE не главное.Локации в 0 откровенно слабые, короткий поезд, копипастный особняк и ебучие туннели на всю вторую половину игры. Дизайн врагов и боссов просто скучен. Гигантский скорпион, гигантская летучая мышь, гигантская сороконожка, гигантская жаба, мартышки зобми. Вот это фантазия. Убран ящик, а 6 слотов на каждого персонажа это мало, поэтому почти всю игру ты ебешься с тем что в тебя нихуя не влазит.Ну и самое главное это балланс, особенно на харде. В отличии от первых 3 частей игру нельзя пройти без дамага используя только нож. Убивать всех врагов нельзя ибо патронов не хватает, но и постоянно ходить с ботом тоже нельзя, ибо его постоянно кусают. Поэтому ты ходишь один, а это тот ещё геммор ибо инвентарь на 6 слотов(а некоторые вещи занимают 2 слота, что совсем пиздец). Да и враги в этой части расчитаны, что ты их будешь в 2 ствола убивать, поэтому имееют больше ХП и хуже станятся. Все это усугубляется тем, что нет дополнительного способа избежать лишний урон(в 3 это были увороты, в римейки доп. оружие)Поэтому из всех частей со статичной камерой Зиро самая слабая.Касаемо 7 части, вот все говорят что 6 это пародия на резиденты, но истинная пародия это 7 часть и вот почему.Разработчики сумели повторить только внешние признаки классических частей, типо действие в особняке, сейф румы, ограниченный инвентарь. Но на все остальное у них не хватило мозгов. Интересные локации? Ну есть только один средний дом, а дальше идет залупа. Головоломки? Только одна с тенями, которая повторяется 3 раза. Интересный эксплоринг? Хуй соси, игра линейная до жепы и тебе просто дают только 1 ключ А, которым можно открыть только одну дверь. Максимум у тебя будет ключ которым можно аж 2 двери открыть!(ну ещё додуматься куда топор сунуть) Опасные и интересные враги? Нет, в игре только однообразные и беспомощные черные ебаки. Боссы? Две первые битвы с батей сойдут, а дальше совсем трешак. То есть в 7 вроде есть все элементы классических резидентов, но сделаны они просто посредственно.>>4863779Ты ебанутый? Зачем тебе это надо?
>>4863890>сделаны они просто посредственноНа голову выше экшоновысеров, начавшихся с 4 части, и скативших всю серию в парашу для безмозглых дегенератов с пиу-пиу, вместо геймплея.
Давайте согласимся хотя бы в чём-то и признаем, что код вероника - переоценённая говноёбина и одна из худших игр в серии.
>>4863757Тоже было пофиг на графин при выходе, затёр до дыр самый первый резлиз на пк, даже у мамки денег выклянчил на геймпад. Однако по прошествии лет, оглядываясь на сюжет и дизайн - какой же это всё-таки кринж фест. Испанские реднеки, культисты-монахи, великаны, карлик-нос с телохранителем-ксеноморфом, собаки из нечто. Понапиздили отовсюду. И самое главное, что от резидента там только три персонажа.>>4863796Не то что сейчас - 2к.>>4863768>>4863782Так есть же хд издание.
>>4863941>Тоже было пофиг на графин при выходе, затёр до дыр самый первый резлиз на пк, даже у мамки денег выклянчил на геймпад. Однако по прошествии лет, оглядываясь на сюжет и дизайн - какой же это всё-таки кринж фест. Испанские реднеки, культисты-монахи, великаны, карлик-нос с телохранителем-ксеноморфом, собаки из нечто. Понапиздили отовсюду. И самое главное, что от резидента там только три персонажа.Игра перестала подавать весь тот треш, что творился с серией с серьезной мино.Игра веселая и смешная. Это плюс
>>4863879Интерес к серии от малолетних долбоёбов с дженерик фёрстпёрсон волксим говном размазанным по лицу вроде тебя - такой себе профит.
>>4863895>вместо геймплея.Хватит из первых трёх резиков священную корову делать. Даже тогда, нам пиздюкам, было понятно что многие фичи были из-за технических ограничений. Весь гемплей был в бэктрекинге по сбору ключей, а сложность загадок в ограниченном инвентаре. Когда надо было методом обживание и закликивания окружения найти активную точку в мутных текстурах, чтоб потом бежать в сейфрум и обратно за нужным предметом для дальнейшего прохождения. Ну а боевая механика всегда была мемом, неизвестно кто больший враг, камера с управлением или зомби.
>>4863949>Игра перестала подавать весь тот треш, что творился с серией с серьезной миноТолько у серии всю дорогу до этого были собственные основополагающие черты - амбрелла, зомби, Раккун-сити. А в четвёрке даже вместо вируса - паразиты.
>>4864025Миками видимо решил заебавшись со всеми перезагрузками разработки четвёрки шутки ради вставить в игру референсов к протухшей трэшовой манке и неожиданно их одобрили.
>>4864054Насколько я помню, там была кнопка, вешающая камеру за голову Гарри, но она сбрасывалась, как только он начинал движение.
>>4864063Там было полностью трехмерное окружение, в чем кстати проигрывала резу по детализации окружения, но инвентарь не был искусственным ограничителем гемплея. Во многом СХ мне казался логичнее РЕ, но не сильно удобнее, боевая часть там тоже была боль в заднице, ещё и с упором на ближний бой.
>>4864063Да, был там режим "осмотра окружения" в виде отдельной опции несовместимой с движением, как в какой-нибудь Зельде Окарине.
>>4864072Сразу видно - оперативник S.T.A.R.S., спортсменка, комсомолка, а не иксоногая сикуха в джинсиках, которую Немезис пополам с одного удара сломает.
>>4864092В них очень сильно видна бюджетность. В первой ещё и куча аниме персонажей. Вторая понравилась больше, там есть прикольные фишки, типа крафта и комб персонажами.
>>4863952Олдфаг пятой части вскукарекивает, смотрите на него! Qte все прожал вчера без ошибок, клован ебучий?
>>4863997Ты всерьез считаешь, что превращение сурвайвал игры в клоунаду с пиу-пиу, бах-бах и всем прочим было хорошей идеей?
>>4864025А ты хотел чтобы настоебенившего к тому моменту зомби были? Или чужом сохранившуюся амбреллу как в фильмах?
>>4864191А лучше бы делать 7 одинаковых игр, да?. Можно и сюжет не менять, чтоб случайно хуже не сделать.
>>4864191Я о том что сурвавл был побочным продуктом из-за технических ограничений и из-за не самого удобного геймдизайна. То что в последствии разработчики не смогли грамотно использовать новые технологии для переизобретения концепции сурвайвала это уже проблемы их таланта. Сурвавол должен быть частью гемплея, а не кривой камеры или управления.
>>4864202К этому ведь всё и вернулось, правда в виде ремейков. Наверное возвращение и стало возможно благодаря этой экшн трилогии.
>>4864206>технических ограниченийГарантированный дроп боеприпасов с каждого врага как в четвёрке нельзя было реализовать во времена псоне что ли?
>>4864212Я про камеру и боевую механику. А в гемплее бэктрекинг и урезанный инвентарь с хромающей логикой.
>>4864212В раннее 3д они не могли тогда, поэтому и задники в виде картинок, со статичной камерой в углу.
>>4864204Тебе три подряд одинакового пиу-пиу сделали. И что? >>4864206>из-за технических ограниченийТебе капкомы это сказали или сам выдумал?
>>4864211Мань, серия вернулась потому что 7 часть зашла многим. Но не клованам, вроде тебя, что не меняет дела в принципе.
>>4864223Ну поиграй сам и скажи, в чем там сложность, в гемплее или в том что тебя могут настигнуть в месте где неудобный ракурс камеры и дубовое танкоподобное управление персонажем, которое затрудняет мгновенную реакцию и точность стрельбы. Хватит уже идеализировать оригинальные игры. По третей части уже было видео что разработчики хотели побольше стрельбы и экшона.
>>4864218Каким боком графон к геймдизайну?>>4864215>камеруТы про "проблему" с возможным вбеганием в грабы из-за угла при смене угла камеры?Обычно смена угла камеры чётко связана с углом в самой архитектуре и полноценное тридэ бы эту "проблему" не решило, игроки не обращающие внимание на звуки в игре продолжали бы попадать в лапы расставленных за углами зомбей.>боевую механикуГеймплей первых RE никак не завязан на пререндеренные задники.В первых двух Онимушах были пререндеренные задники и относительно вменяемая милишная боёвка.
>>4864236>По третей частиЭто которая "бля, мы продали трёшку Нинтенде, надо по-быстрому склепать какую-нибудь хуйню для Сони"?
>>4864237>Каким боком графон к геймдизайну?Не графон, а положение камеры. Нельзя прицеливаться куда хочешь, нельзя заабузить вид из-за спины и подсмотреть за угол.
>>4864240>продали трёшку НинтендеЧто значит продали? Она на ps1 изначально вышла, потом PC, дримкаст и GameCube. Или портирование на платформу нинкито какой-то зашквар?
>>4864251>Нельзя прицеливаться куда хочешьКто ж знал тогда, что на домашних системах зайдёт механика с игровых автоматов?>заабузить Фу.
>>4864267Это тебе Дзюн Такеучи в чебуречной рассказал, за стопкой саке?>долбоёбина не в курсе, что ремейк двушки был в разработке до выхода семёркиТы бы хоть на педивикию залез, прежде чем своими "знаниями" блистать.
>>4864281>врёти, капкомовские инвесторы долбоёбы и вложились в семёрку после шестерки по доброте душевной
>>4864287Родной, в ревелейшоны играло 3.5 человека и продались они сильно не очень. Плюс на пеке это вообще порты откуда-то, чуть ли не с нинтенды. Нет связи никакой между этим.
>>4864308Длс можно сделать, тупо вырезав контент, созданный в процессе разработки.>3 длс за косарьКак раз дособрать "недополученную" прибыль.
>>4864313>мне даже годовые отчёты которые в удобных пдфках Крапком публикует ежегодно чекнуть леньЯсно.
>>4864283>>4864285Что еще спизданете?https://residentevil.fandom.com/wiki/Resident_Evil_7:_Biohazard/development>On 4 January 2014 Capcom CEO Kenzo Tsuhimoto personally telephoned Jun Takeuchi, who had previously produced Resident Evil 5. Wanting a new Resident Evil title in development after Resident Evil: Revelations 2's release, the game was greenlit for a second time, now with Takeuchi in charge.[1] He also gave himself the duty of finding a cost-effective solution to art design, the price for AAA development of which was becoming a serious problem for Japanese gaming. Early production began in March with the founding of three departments: Prototype development, art design and engine development, with the intention of creating a playable section of the game.https://residentevil.fandom.com/wiki/Resident_Evil_2/developmentDevelopment of the remake began in 2015 and "soft announced" in the same year.
>>4864346Ну и что из вышесказанного ты опроверг? Ремейк двушки начали делать в 2015 с успеха хд ремастера однушки кстати, семёрка вышла в 2017.
>>4864357То, что 7 разрабатывалась раньше и движок под нее сначала делался. А у вас только "врети", вместо аргументов.
>>4864362И как эта начавшаяся раньше разработка семёрки принесла успех, повлиявший на решение начать разработку ремейка двушки?
>>4864234Упором на хоррор и классическим для таких игр геймплеем — камерное брождение с нахождением ключиков и решением головоломок.
>>4864410>камерное брождение с нахождением ключиков и решением головоломокТам это примитивней реализовано, ввиду меньших по размерам локаций, в боёвке больше внимания уделено ближнему бою, присутствует блок например. И вообще - она с оглядкой на всякие аутласты сделана.
>>4864411Она тебя наебёт и укатит в закат с образцом очередной заразы. А Эклер увезёт в закат на своём харлее и отстрапонит, так как "сел - дал"
>>4864424Но это хотя бы похоже на классические резиденты, в отличие от шутерных кооперативных шутеров.
>>48644675 и 6 часть это в первую очередь кооперативные игры. Сложно вообще представить себе игру с кооп, которую в хорошей компании было бы скучно играть.
>>4864191Сурвайвалом была только первая часть с её ремейком, шутан с патронами на каждом шагу пошёл уже со второй части, плюс с количество загадок очень ебучих, к слову и так сокращалось с каждой частью. Так что по факту в четвертой части сменились только камера и сеттинг. Завязывайте уже с этим слепым утизмом.
>>4864467То, что это не совсем то же самое, что и ремейк двушки, который по-сути и есть тот самый резидент, только осовремененный.
>>4864483Это все еще больший РЕ, чем упомянутые выше кооп поделки.Кооп, как основа игры, вообще не нужен был. Можно было сделать отдельным режимом, но нет, встроили прямо в основную кампанию это все.
>>4864092До семерки и ремейка, были хоть чем-то похожи на нормальный резик. В в первом хоть была крутая концепция с кораблями и жопа Джил.
>>4864092Первая хороший сюжет, вторая хороший гейплей. Первая страдает от портативности, вторая от бюджетности.
>>4863757Люто, бешено двачую. До чего же лампово и душевно было сделано, не смотря на всю кривизну. Тогда конечно рот что называется открывался от широты возможностей. А в менеджмент инвентаря я тогда просто влюбился и мог десятки минут перекладывать эти кирпичики с места на место.https://www.youtube.com/watch?v=xqNOEO8vGdI
>>4864566Первый ДК - шутер? Совсем ту-ту-ру? И второй, тот который шутер, и был как раз с отрисованными говнозадниками, как пРезики.
>>4864347>>4864503Ору нах с этого пропитого лица, армянского носа и глаз человека, который всю жизнь спит по 4 часа в сутки. Кто-то после этой ублюдины ещё на Наташку из ремейка жалуется.
>>4864606-Леон, трахни мою сестру.-Ни за что, педик.-Чёрт подери, Леон!-Прекратите!-Что не так?-Вы ведёте себя как эгоистичные придурки.-Не могу поверить, насколько вы нечестны по отношению к Клэр за последние недели.-Крис, трахни Джилл если хочешь наследника. Богу известно, что она хочет этого.-И Леон, забудь эту китаёзу. Этого не произойдёт.-Пока вы тут спорите, бедная девушка спит в одиночестве со своими кошками.-Так что я пересплю с ней.-И точка.
>>4863895Да какая разница на что она похожа, если 7 часть и как резидент и как самостаятельная игра не очень4-5 части хоть и не похожи на классические части, но как экшн выполнены грамотно.>>4864770Да это по большей части пересказ игр
>>4864777Новеллизацию и макака сможет осилить. Тут пол однохуйсвененн. Я сам писал фанфик по RE, перенеся место действие в свой мухосранс.
>>4865129>реально пидорУ японцев качки культуристы это по умолчанию пидоры. Если на западе персонажа хотят визуально сразу подчеркнуть как пидора, его делают жеманно манерным с легким макияжем, японцы тупо качком. Все пидорские шутки визуально японцы выражают через качков. Привет гачимучи.
>>4861664Самый хехич это то как в последнем фильме Вескер умирает, настолько плохо что даже хорошо. Так слить это надо уметь, даже пятёрке есть чему поучиться.
>>4865347Да потому что он ебалай и сам напрашивался на эту роль, поэтому и не взял много. Да и в сериалах платят меньше.А про Милу я цифры от балды взял.
>>4859998 (OP)Тупой вопрос, но: в каком порядке проходить игры серии, и все ли стоит проходить? Типа если я вместо оригинала второй наверну ремэйк, я ничего не потеряю? Заранее благодарю.
>>4865449Ничего глобального не потеряешь, основные вещи ремейки имеют, если захочется прям всё всё посмотреть то сам потом оригиналы навернёшь.А так особо между собой части не связаны, можешь хоть в 3,2,1 играть, в оригинале в двушке были вещи для мелкой связи типа упоминания Марвина о событиях первой части, дневник Криса, отсылка к паролю на пеке в первой части. В ремейке всё это отсутствует так что похуй, причём в ремейке первой части даже пароль сменили, если старый вводить то будет пасхалочка. В трёшке Марвин в участке валяется,уот и вся связь.В ремейке трёшки уже свой сюжет пишут, вот Джилл под домашний арест посадили, в трейлере там уже какой-то то ли учёный то ли новый хуй кулсторю задвигает, в оригинале такого не было. Там могут с ремейком двушки связь сделать если им конечно не похуй.4 и 5 тоже не связанны друг с другом и порядок прохождения любой.Единственная часть которая требует прохождения прошлых это шестёрка, но требует она просто для большего эффекта от собрания персонажей разных частей в одну и их встречу, ну чисто фанатская тема.И ревелейшн второй дохуя отсылочек и мемесов из старых частей имеет так что лучше после них наворачивать чтобы всё это дело понять и прочувствовать.
>>4865449Потеряешь разве, что историческое понимание серии, римейки - это такое вольное переосмысление. Вот к примеру однушка - это трешачок по мотивам бюжетны фильмов ужасов, там озвучка от каких-то мимокроков, начальный ролик состоит из переигрывающих актёров. Все мелочи соблюдены, а римейк - это уже боле вылизанная игра с переработанной локацией, добавлением новых кусков, усложнения механики, не васянской озвучкой... Но вот этой атмосферы трешачка там нет, всё довольно стерильно+ выцвевшая цветовая гамма, которая в те годы считалась реалистичным пресетом в 3д максе.Точно такая же хуйня во второй, но там творцы йобнулись и заигрались в редизайн, причём не только героев, у них и тиран выглядит не как 47й на стероида, что как бы канон, а как какой-то насильник с фильтром фотошопным на ебале. Музон в участке, что давал +100 к атмосфере проебали.
>>4865449По сути, разницы особо нет. Игры серии практически не завязаны друг на друге. Каждая происходит в разных промежутках времени за разных персонажей. Я думаю есть смысл проходить в порядке их выхода.
>>4865539Да но в большей часть подает себя на серьезных щщах. 1,4 и 7 части имели атмосферу трешевого ужастика.
>>4865543А разве би-муви не пытаются всегда подавать себя как что-то серьезное, но все понимают, насколько все выглядит криво и дешево?
>>4865555Многие би муви балансируют на грани смешного. Годные киноделы это умело используют. Будь то Сэм Рэйми в Зловещих Мертвецах или Питер Джексон в Живой мертвечине
>>4865575Там мало треков, большей части нету, переход между треками лок тяп ляп, постоянно обрываться будет, какую-то часть саунда просто не завезли а части нет просто потому что в ремейке нет этих локаций, типа химзавода или большей части лаборатории которая как бы есть но ты её пробегаешь когда включается система самоуничтожения, тупо как коридор пробегаешь , вот это гиганское растение которое краем глаза замечаешь пока по лестнице спускаешься, хуйни со всякими котлами и генераторами. Я их при первом прохождении даже не разглядел потому что ты там уже просто бежишь лишь бы вперёд, только потом заметил и охуел как они так взяли и кучу локаций в пару минут запихали, вроде они и имеются но это какой то наглый похуизм, особенно с здоровенным растением так поступать, как его круто в оригинале показывали с ракурсов и как тут при пробежке. И естественно там будет вместо разных треков играть трек самоуничтожения.
>>4865574Сук, пиздец. Когда впервые поиграл в первый biohazard мне наверное лет десять одиннадцать было, плейстешен появился совсем недавно, ещё вчера гонял на сеге соника да комикс зон задрачивал. Для меня первый запуск игры был натурально культурным шоком. Эта катсцена в лесу, это интро, ебать, это игра? Ниухя себе! Да это круче даже боевиков со шварцом! Охуеть, ещё и в игре перевод в котором говорят на русском! Сейчас глядя на Джил в шароварах раздирает гомерический хохот, как и Вескер зализывающий нагеленную прическу.
>>4859998 (OP)Леон, не заставляй меня это делать.Ты или трахнешь мою сестру,или я трахну тебя. Родословная редфилдов должна продолжиться
>>4864255Не зашквар и не портирование.Капкомы заключили контракт на три, вроде игры с Нинтендой. Ремейк первой части, Зеро и вроде бы четвёрка. И это чуть не потопило серию к хуям, если бы не порты на PS 3 и остальные платформы.
>>4865520> Там озвучка от каких-то мимокроков.Да нет, на английскую озвучку кэпкомы подсуетились и наняли вполне нормальных актёров их этой области. Но так как япошки в игнлише не соображают, они не могли нормально объяснить как надо озвучивать. Поэтому все диалоги нейтрально эмоциональные или вообще в них не попадают. Ну и текст перевода говно, кто ж его править-то для локализации будет?
>>4866080Сурьёзное аниме было в код веронике, когда абсолютно смехотворная хуйня подавалась под соусом драмы. А четвёрка не пытается корчить из себя что-то серьёзное или давить на драму, это лёгкий трэш-боевик в хоррор-декорациях.
>>4866131Всё резинки по сюжету говно, лаборатории с тиранами полный треш, нормальная атмосфера была только в трехе, без знания сюжета вообще. Геймплейно дочетверные резинки устарели, вероника со всех сторон какой то калич, что то уровня ревелейшен высеров, треха лучший резидент евар.
>>4866210В 7й части все годно. Атмосфера трешевого ужастик, причём балансирующего на грани страшного и смешного. Со сценарист этой части писал сценарии к Spec Ops the line и FEAR
>>4866214Семерка неплохая, геймплейно и сценарно, но треха да бест, там по сути самая годная постановка для ужастика с эскейпом из города с зомбаками и немезисом, без трешовых лабораторий и их геройского нагибания.
>>4865374>https://www.youtube.com/watch?v=iMk-SZ1fv_oВот это? Так вроде ему только ногу оторвало. А вообще сцена один в один из робокопа
>>4866150В комьюнити любят код веронику и смешанно относятся к четвёрке, раньше утята баттхёртили, но сейчас более-менее признали. Мне не нравится вероника из-за совершенно ублюдского геймдизайна, где ты можешь заруинить себе игру вплоть до старта заново, если где-то проебался по ресурсам или вдруг не знал, что игра хочет поменять тебе персонажа (а она об этом не предупреждает), а оружие с одного на другого не переносится. Нет, это не хардкор, а я не неосилятор, это именно что неумелый рандомный геймдизайн уровня сиобон экшена. Ну и сюжет смешной, да. Зато четвёрка мне заходила всегда, и до сих пор одна из любимых частей. Геймплейно сбалансирована идеально, а сюжет достаточно несерьёзно себя подаёт, чтобы не стало стыдно. Фиксированную камеру я никогда не любил, а стандартных зомбей и дроча на Раккун Сити мне за три части хватило, так что изменения в механике и сеттинге тоже никаких горений не вызвали.>>4866210> Всё резинки по сюжету говноВот это ты глаза всем раскрыл. Они и не позиционируют себя как что-то охуенное или с претензией на что-то серьёзное в основном. Это с самой первой части пародия на би-муви со стандартной японской припиздью. Этим и хороши.
>>4864487>Можно было сделать отдельным режимом, но нет, встроили прямо в основную кампанию это все.Вот ктсати да, это полный посос. Из-за этого перепроходить пятерку вообще не тянет, как вспомню, что надо следить за электронным болванчиком и патроны у нее отбирать
>>4866257Вот не надо тут. В игре не настолько требовательный менеджмент инвентарей, чтобы это прямо заёбывало. Я проходил пятёрку два раза подряд - с компутерным болваном и с тян. И, хоть и с живым человеком играть интереснее, но аи таки гораздо более самостоятельный, и с человеком играть получилось наоборот заёбнее и с гораздо большими и частыми паузами на обмен патронами и предметами.
>>4866267Это в любом случае мешает играть, не дает сконцентрироваться на самом себе. Надо было для сингла убрать совсем инвентарь напарника и чтобы она сама там изредка пиу пиу делала, как в любом другом кооперативном шутане. А еще лучше бы совсем ее вырезали как в дед спейс 3
>>4864049Идея с паразитами и органическими мутантами норм, это хоть как то подходит под логику, в отличии от трупаков которых только в голову убить можно и если укусил пиздарики. А вот идея с боевичком вместо хорора такая себе.
>>4866334Человек тянучке другЧеловек тянучке другЭто знают все вокруг Это знают все вокруг Понятно всё как дважды дваНет в друзьях больше существа
>>4865382Понятно, что от балды, но вообще бюджет у Курвака больше, чем у первых двух или трех фильмов по резику вместе взятых, а кальвил там главная звезда.
>>4866354Тян всегда мужчине друг —Это знают все вокруг!Понятно всем, как дважды-два:Нет добрее существа!Борщ на ужин подает,Всем вокруг она дает.Ещё никто не замечал,Чтобы отказ он получал!Тян не лает, не кусается,На прохожих не бросается,И на кошек — ноль внимания.Вот это воспитание!
>>4866474Да не, он просто аутист. В 1 реве был момент с дружеским обменом напарниковнаверное самый ебанутый момент в игре, так вот Крис пошёл с Джилл и начал затирать про работу и вирусы. А двое других напарников говорят, что Крис сморк и ничего не понял
>>4866474Кто там к кому клеился? Ребекка обращалась к нему как к старшему по званию, он к ней как к сикухе-обузе, которую нужно протектить.
>>4866618Хули он с ней не мутит? Или она против? Вообще какие то переживания у неё были?Если вспомнить что в прошлом её заражали, отправляли и брали под контроль и приказывали ей убивать и заражать, то у неё по идее пиздец с психикой должен твориться, особенно от того что делал с ней вескер
Почему никого не смутил длс к 2ке? Одна и тот же режим только в разных локация и сингловый хорд мод. Вообще ниочем
>>4866753Это наоборот, наёмники выросли из экстрим батла второй части.А теперь вон в ремейке трёшки наёмников заменили сетевой дрочильней.
>>4866756Зато там можно главгада отыгрывать и с резидентов коих ракурсов смотреть как выжившие от монстров отбиваются. Жалко что не аутбрек
>>4866758Мне кажется народ быстро заучит стратегии которые блочат все попытки игрока играющего за гада и будут спокойно пробегать, разве что одиночки страдать будут.
>>4866633Джилл не имеет характера. Это просто красивая оболочка и предмет для фапа. Даже Клариса Краснополевая имеет бойкий нрав и склонности к заботе и опекунству.
А что вообще крупного в серии случалось?Конец фильмов с Йовович, и слава яйцам7 часть весело и страшноВендетта туопе говно тупого говнаРемейк 2ки прекрасная игра
>>48668354 - изменение концепции серии5 - добавление кооператива6 - ебанутая каловдутиевая солянка7 - снова изменение концепции
>>4866250Я бы тоже себя попросил, но всё-таки манга кончилась ещё до выхода первого РЕ и лежала без дела до 14 года, а внутри там микс [не]супергейройщины с историей в стиле "Похитителей Тел" (фаново, но Дебил-Человек это сделал первым).
>>4866883Просто 6 часть такая, но на самом деле она неплохо дает понять как вообще живет эта вселенная. Раньше у нас биологический терроризм был только во всяких пердях, а тут нам показали что это на самом деле терроризм и биологические теракты масшатбные показали и что BSAA всякие не просто так существуют. Игру это конечно лучше не делает. Ну и еще там прикольно связали компании, ремеку второй части такого подхода с компаниями не хватает, там просто два одинаковых сценария. Это тупо в 2019 году, так делать.
>>4866800Двачую этого. Вообще интересно, что весь смысл кампании Леона - классический маскулинный боевик со спасением мира, призывом негодяев к ответу и попытками произвести впечатление на Тоби Вонг? Тоби Чонг? Епта, Чарли Чан. А кампания Крэр сводится к спасению маленькой девочки.
>>4866912Пик же.В Паразите практически тот же сетап истории, но паразиты вместо димонов, проработан в персонажа "симбионт" ГГ и не унаследована ВСЁ ПЛОХО СУКИ СТРАДАЙТЕ концовка.>>4866922Крайбэби - подзаголовок экранизации от Кекфликса/Юасы.
>>4866922Бля. Опять в отлове эта песня всплыла.https://www.youtube.com/watch?v=diuexInkshA&app=desktop&persist_app=1
>>4866769К концу открытой беты резистанса мастермайнд знатно посасывал от игроков. Всё разбегаются как тараканы и резво собирают квестовые предметы, пока мастермайн мается с каким-нибудь одним игроком. Даже вызов мистера икс не решает, так как он блочится дверьми и столами. За злодея побеждали только против совсем команд аутистов, которые первый раз в игру зашли.Им надо серьезно баланс переделывать.
>>4866971Выпустили обновление с письмом Джилл в магазине кендо в сценарии Леона. Всё, больше ничего не будет.
>>4866131>А четвёрка не пытается корчить из себя что-то серьёзное или давить на драму.Главные антонанисты, особенно карлик с синдромом Наполеона, много пафоса и йоба-паркура и пируэтов как в сцене с лазерами и битва на ножах. Просто 4-ка и Вероника немного разное "аниме".
Одна вещь смущала в ремейке 2ки. Почему то не могу не стрелять в голову. Только с бесконечным пистолетом это делал, но обычно все всаживал в голову. Не могу принять этот дебильный совет. Патронов итак немного, так зачем тратить их на то, что не приблизить смерть зомбя?
>>4867035>Главные антонанисты, особенно карлик с синдромом Наполеона, много пафоса и йоба-паркура и пируэтов как в сцене с лазерами и битва на ножахНе вижу тут претензии на что-то серьёзное. Постановка - обычный закос под боевички, Саддлер - стандартный для би-муви поехавший культист, карлик - просто трэш, коего в серии полно. На драму вообще ни единого намёка нет. Зато в Веронике эту драму давят на каждом шагу, то из семьи Эшфордов в общем, то из отношений Алексии с поехавшим братом-кроссдрессером, да даже из Стива - официально самого КРИНЖОВОГО персонажа серии. Но благодаря ебанутой подаче, эта драма выглядит просто смехотворно и стыдно. Ключевой момент в том, что это не "боевиковая" пафосная драма вроде "БРОСЬ МЕНЯ, ПОБЕДИ ЗЛОДЕЯ", а на полном серьёзе какая-то попытка в психологию, которая этой серии абсолютно не нужна и закономерно проваливается.
>>4867005В фейбл легенд такой же режим был, так вот, там твои монстров можно было прокачивать. Было бы интереснее если бы мутантам всякии мутации наращивать чтобы двери ломали например.
>>4867300Просто надо количество хп уменьшить игроков или убрать воскрешение. Иначе один игрок долгое время может танчить.
>>4860569>Что по новой Джилл, резидентаны? По мне - так в оригинальном шлюшечном наряде с пивком покатит.Обождите... Я только что присмотрелся... Это что за складка на юбке спереди?! БОЖЕ, ЭТО НЕ ЮБКА!!! ЭТО СРАНЫЕ СКОРТЫ!!!Блин, реально это шорты с закосом под юбку?
RE7 - убегаем от монстра в доме.RE2R - убегаем от монстра в полицейском участке.RE3R - убегаем от монстра в городе.RE8 - убегаем от монстра на острове (?)Сурвайвл хоррор, хуле.
>>4865520На всякий случай напомню - образы Криса Редфилда и Альберта Вескера, а также их конфликт, взят из "Топган".
>>4867575Первая правда хороша, если к управлению и боевке привыкнуть. Прошел ее залпом в первый раз пару лет назад.
>>4867583Слишком уныло, автоаим и отсутствие геймплея ориентированного на меткость и увороты убивает весь страх вообще, а вот в ремейке по участку пробежаться не потратив ленточку палевно, особеннно с тираном, семерка и ремейки нормальное переосмысление старых резов, ремастер говно, со всратой джилл.
>>4867592Там отсутсвие прицеливания объясняло почему можно 10 пуль в зомби всадить, а в ремейке, когда обойму разряжешь одному в голову, а он встает немного портит впечатление.
>>4867575В этом ремейке цветокоррекция убита нахуй. В оригинале можно было ориентироваться по окружению без карты, а тут везде этот коричневый цвет. Из плюсов только что у Джилл сиськи трясутся.
https://youtu.be/FrD5l7lHB_oДля тех, кто хотел посмотреть как бы выглядела кинемотографическая камера в 3д. По сабжу, нерожденный сын Сайлент Хила и Резедента с щепоткой первой ДМС.
>>4860004Что им мешает одновременно двигаться в новых направлениях и клепать то за что люди любят эту серию? Капкомы сейчас на коне. Пусть продолжают историю начатую в RE7 и параллельно делают ремейки.
>>4868220А тебе реально надо еще ремейков? 3 сделали и хватит на этом. Им лучше сконцентрироваться на том, чтобы делать новые части. При чем и хорроры и кооп экшоны я хочу в равной степени
>>4868220Зумер не палится, лол, у руководства крепкома была только одна робочая схема: делаем то, что приносит деньги, пока его не перестают покупать. Потом чешем жопу, перезапускаем и смотрим, что получится. Продавался резидент? Помимо сиквелов запилили дино крайзис с онимушей. Пошли продажи на спад, эй Миками, придумай что-то. Чё шутерок влетел? Давай пилим продолжение с коопом как щас модно. Чё, гои не повелись и шестёрка провалилась?Вроде спиноф с закосом под классику для 3дс зашёл? Давай продолжение, с эпизодам, ка щас модно на западе. Бляя... Что там у нас бабло приносит, виар и аутласт? О, ещё кодзима на ПТ хайпанул. Давай также делай! Бля, не собрали сколько хотели, да ещё и длц провалилось, а сколько хайпу было... О, смотри фанаты аж две переделки запилили двушки, и ремастеры из говна и палок, давайте римей второй части хуячте!Чо, продалось? Делайте третью, всё равно там реюз ресурсов.Ни на каком, блядь не на коне, а на тоненького от провала, пушо семёрка - это прыжок через акулу, проводим старым фанатам игр, спинофов тима марвел вс капком, цг фильмов, фигурок по губам, чтобы понравится зумерам, но продалась она во многом потому, что это такой редкий дорогой тайтл на виар для сосни.С ремейком двушки они несколько ретировались, но как говорил рэбе: "Парни, у вас нет идей" и нет талантов уровня молодого Миками, Камии и Суды, и понимания нет, что дальше делать тоже нет.
>>4868220> Пусть продолжают историю начатую в RE7Нахуй это говно. Такое заходит лишь раз. Пусть делают сколько угодно RE7 но не обзывают из номерными частями или вообще RE.>>4868226Поговаривают, что будут думать на возможностью сделать новый ремейк, а логичнее сказать перезапуск, первой части. Если третья зайдет. А там, может и переосмысление остальных частей серии.
>>4868251Довен, люди годами просили возврата к истокам серии. Они сделали то что просили люди и внезапно, игра выстрелила. Ну охуеть можно, не правда ли? Я если честно не понимаю на хуй ты этой простынёй на весь тред распидорасился.
>>4868275Учитывая что они выпустили покоцанную двушку и уже говорят что в трёшке выборы и паёмников убрали полноценный от них уж точно нельзя ожидать.
>>4868276>Нахуй это говно. Такое заходит лишь раз.Лучше продолжать сантабарбару про взаимотношения между леончиком и китайской шалавой?
>>4868249Справедливости ради, боёвка ДМЦ была вообще придумана после того как заметили несколько багов в Онимуше.
>>48682767 - больший РЕ, чем любая основная часть после трешки. Но олдфагу пятерки, вроде тебя, то конечно виднее, что капкомам лучше делать.
>>4868466Капкомам лучше схлопнуться нахуй вместе с активиженом, ЕА, юбишафтом и прочей хуитой которая только двадцатилетние франшизы откапывать может.
>>4868220>Пусть продолжают историю начатую в RE7 и параллельно делают ремейки.Так 8ка будет, только неизвестно, что там будет за история, да и вообще, что за игра. Только она выйдет уже на новом поколении консолей.
>>4868279Ты че, там же нет Леона, китайской шмары, сиськастой пустышки и рук базук (оказалось, есть) - смешные гомиксы про НО ВЭЙ ФЭГ! не поделать, все, говно для зумеров.
>>4869592А что там ремейкать? Она в хд переиздании ещё сносно выглядит, да и геймплей там не устарел сильно.
>>4869866Я наверное выгорел после хайпа по двушке но у меня ничего не шелохнулось. Или трейлеры двушки просто круче сделаны были.
Немезяка всё ещё не выглядит крипово а просто уродливо. Эр пи джи таки показалиХантер тоже стал всратым место рептилоида как в оригиналахЖирдяй из контейнера
>>4869592Ну да, 4 же лучшая игра в серии. Ремейк бы не помешал. Только в стиле 4 части конечно, просто графон подтянуть. Да и научить стрелять при ходьбе.
>>4869920Он выглядит как обычный тиран, у которого от мутации деформировалась верхняя часть тело. Что, в общем-то логично и реалистично. Думаю по степенно он будет всё больше мутировать и становится криповее. На данном пике меня заставлет откладывать кирпичи его двух метровая труба-базука и огнемет. Я просто не представляю как от первого уроворачиваться, а второе, учитывая скорость Немезиды перестаёт быть лёгкой мишенью для стрельбы.
Кажись разрабы видели порно по RE и решили сами насадить Джилл на большой ствол Немезиса>>4869923>Да и научить стрелять при ходьбеЭто к хуям поломает весь балланс и игра станет раз 10 легче. Если давать возможность стрелять на ходу это как минимум менять поведение врагов, их расположение и количество. Если сегодняшние капкомы начнут это делать, то мы получим очередную 6 часть.>>4869920Выглядит как рептилоид урод, коим он является.
>>4869949Ебать... Он пугает не своей рожей, а смертностью. От старого можно хотя бы убежать или после нескольких прохождений научиться над ним издеваться и задолбить ножиком. А тут танк с дулом. Ещё бы пулемёт как в пино ему дали и будет полная жопа.
>>4869949А если не давать тогда и ремейк делать нет смысла. Будет выглядеть ущербно. Особенно учитывая что во всяких дед спейсах и ивел визиных можно.
>>4869920Чет какого то всратого Устанака вместо нормального Немезиды подогнали. Еще поди и стелс миссии завезут чтобы совсем проблеваться.
>>4869959Ой да ладно, сейчас для самых маленьких сложность баллансят. Он будет по пол-часа целиться.>>4869960Поэтому смысла в римейки 4 и нет.>>4869971Ты же понимаешь, что они у Джилл грязные и потные?
>>4869994> Ой да ладно, сейчас для самых маленьких сложность баллансят.Баланс сложности регулируется по: 1) размеру базового здоровья у персонажа (от 3 до 6 единиц – обычный урон отнимает 1 единицу, слабый 0.5, сильный 2); 2) Здоровья врагов; 3) Количество разбросанного лута, в том числе и спец предметов, как сумки для расширения инвентаря. Мистер Х на любой сложности вел себя одинаково. Так что не думаю, что Немезиду сделают тупее на изимоде. Первый хотя бы был медленным и атаковал только в рукопашную, а второй мало того, что резкий ещё и дерзкий с пушкой и тентаклями.> Поэтому смысла в римейки 4 и нет.Есть, помимо графики на новом движке можно нехило увеличить размеры локаций той же деревни и показать в начале игры как весь этот много численный совхоз имени испанской инквизиции будет гонять Леона между избушками до спасительного колокола.К тому же Кэпком явно начали думать об возможности перезапуска всей серии и окончательный вердикт дадут продажи ремейка тройки.
>>4869994>грязные и потные?Мы с ней в баньку пойдём. Я потру ей пяточки мочалочкой и обоссу каждый пальчик на ножках.
>>4870022>той же деревни и показать в начале игры Эти испанские нижние залупки с такой любовью и вдохновением были сделаны, что по началу думал что действие как обычно принято во всяких боевичках категории /b происходят в какой-то пост югославкой жопе мира. Вот бы был бы охуенчик перенеси события какой нибудь части резчика в пост совок, +100 к душе.
>>4870022>можно нехило увеличить размеры локаций той же деревни и показать в начале игры как весь этот много численный совхоз имени испанской инквизиции будет гонять Леона между избушками до спасительного колокола.Ой блядь только не это, капком на примере пятёрки и шестёрки показали что нихуя не шарят в баланс, постоянно геймплей просаживается. В пятёрку напихали допизды тянущихся унылых моментов вроде покатушек на лодке по мелким островкам чтобы эмблемки собирать в которых ты 90% процентов просто катаешься а второй игрок вообще пасажиром сидит или храма местных аборигенов с унылыми головоломками где нихуя не происходит и ты туда сюда бегаешь чтобы рычагами лестницы менять, всегда эту хуйня сквозь зубы проходится и нихуя не даёт. В четвёрке просадок вообще нет, судя по семёрке и её говнопещер с середины игры они долгую игру нихуя в одном темпе игру до сих пор не выдерживают. Их потолок это ремейк резика который за два часа пробегается, вот тут они могут, в масштаб нет.В шестёрке наоборот просто коридор сбацали где 90% тупо вперёд бежишь да переходишь на пеший пока герои пиздят или бегаешь по одному квадратику и отстреливаешься от болванчиков пока сюжетный триггер не заработает.
>>4870022Так его не на изи моди сделают слоупочнее, а на всех сложностях. Если он будет слишком резким, то 50% зумерков просто не осилят игру.>>4870025> и обоссу каждый пальчик на ножках.Надеюсь это все таки опечатка. >>4870034>перенеси события какой нибудь части резчика в пост совок, +100 к душе.Ревилейшен 2.
>>4870061Как и все больницы в видео играх. Вот если бы взяли в качестве локации больничный комплекс из моего мухосранска, то игрок откладывал кирпичи уже только от её внешнего вида.
>>4870054>>4870067О как, не знал. Прост для меня первая такая параш была, ещё и эпизодами структура что хуй забил на эту часть.
>>4859998 (OP)А Л Л Л Л Л Л Л Л Л Л О, СТАРСССССС????https://www.youtube.com/watch?v=0TN3l5BQ5E4СТАРРРРРСССССС ! ! ! ! !!
Ну не, я реально буду ещё ждать новостей по поводу геймплея.Пока чёт похоже на ре2рем больше, чем на ре3.
>>4870229Судя по всему изначально у немезиса будет человеческая внешность, включая лицо (аля мистер икс), а потом он слегка обгорит вместе с маской.
>>4870239У меня родители товары на продажу возили в сумках из такого же материала, из которого сделан плащ Немезиса.
>>4870341Какое то радиоактивное говно небось заливается, вон видишь знак радиационной опасности на мешке.
>>4869592пилить нужно первую часть, а потом все номерные и динокрузис - переосмыслитьРЕ8 параха без задач для вирея нужно отменить.
>>4870140> СТАРРРРРСССССС ! ! ! ! !!он это так произносит, будто ему сломали челюху и натолкали туда 100 хуев
>>4870341У тиранов уязвимостью является увеличенное сердце, которое из-за тесноты грудной клетки стремится наружу. Этот агрегат скорее всего служит для сдерживания его роста и обеспечения кровоснабжения.
Зумер в треде. В оригиналы не играл, но римейки первой и второй части и семерку прошел с удовольствием на самом сложном за всех персов. Чисто пишу, что хочу чтобы доработали в трешке:1) Нормальных боссов - из того что я играл, каждый босс файт это запирание тебя на арене с тираном/дедом/гигантским скорпионом, в которого ты должен всадить весь свой арсенал. Почему в сурвайвале нельзя сделать боссов чисто на выживание и отказаться от маленьких арен и просто стрельбы по боссу? Чето типа нажимать убегать на БОЛЬШОЙ арене с парой этажей и шорткатов, нажимать рубильники чтобы открыть дверь и убежать. Парочка оригинальных файтов было бы интереснее одинаковых арен, где надо бегать и доджить как ебанутый.2) Видел что-то " в тройке у Немезиса будет улучшенный ИИ тирана из двушки". Пожалуйста, не надо. Мистер Икс, который телепортируется постоянно в соседнюю комнату, даже если я не стреляю и не бегу это просто булшит. Лучше пусть Немезис появится иногда ненадолго даже по скрипту, чем опять надо маняврировать из одного сейврума в другой.
>>4870601>который телепортируется>булшитКоторый несёшь ты. Видос стронгли рилейтед.https://www.youtube.com/watch?v=nkaOItRQQR8Сам сейчас прохожу вторую кампанию за Леона, и не раз ловил ситуацию, когда, при тихом перемещении, Тиран меня терял и упиздовывал на другой конец участка.
>>4870140Че там сильно переработали похоже игру, у немезиса огнемет, битва на небрскребе и\или стоянке, Михаил не ранен, какие то выжившие, надеюсь много переработки будет, а то я до сих пор трешку наизусть помню, не смотря на то что на первой плойке играл.
>>4870482эта фигня для стабилизации паразита, чтобы Немезис не терял самоконтроль и не мутировал в следующие формы
Сука, ну не могу, не могу* я смирится с этим новым Немесисом. Эталонная ложка дегтя. Старый Немесис выглядит как относительно разумное сужество, охуенная угроза, что от него ждать - хуй знает, этот заплывший глаз, вычисляющий как подобраться к Джилл и размазать её о асфальт. Новый же - как обычный гуль, рядовой монстр, а никак не машина смерти. Эх, видимо это цена за то, что ремейк таки сделали. Хоть мод то и запилят, но это только через неделю-другую, да и не канон уже будет..
>>4870923Двощую, вроде и пися на ремейк и стоит, и сам Мемезис заебатый, но его лицо вообще всё портит. Оригинальный дизайн просто идеален, добавишь что-то - станет хуже, уберёшь что-то - тоже хуйня получится. А это выглядит так, будто замоделлили детский рисунок без изменений. Этот нос смешной ни к селу ни к городу, мышиные зубы заборчиком, маленький глазик, какой-то рандомный рельеф по всей голове. Когда слили обложку, всей душой надеялся, что крапком прислушается к фидбэку и поменяет это ебало, но трейлер убил эти надежды, и в последнем трейлере всё без изменений. То ли всем норм это нелепое ебало, то ли капкому похуй.
>>4870601Икс не телепортируется в прогруженной локации. Игрокам кажется, что его телепортируют, потому что они как долбоебы шумно бегают вместо того, чтобы тихо идти пешком. Исключение - пролом стенки, и то он туда не телепортируется, а начинает идти в скриптовое место, а потом ждёт игрока. Я один раз увел тирана в ебеня и забежал быстро в комнату с зеркалом, на выходе тиран стенку не сломал.
Ну и говно трейлер, конечно. Немезис выглядит глупо с расплавленной моцареллой на лице и зубами, как у кита или дренея из вк3. А его голос просто омежий пердеж под нос, по сравнению с рокотом чада Немезиса из оригинала.Джилл стонет, как баба застрявшая в дереве. Они надели ей штаны и хотели сделать солдатом, а вышла охающая и ахающая слабачка, когда как старая Джилл в своей срамной юбке с вываливающимися титьками залихватски ХА!кала, перекатываясь с эквип лоадом <30% и гордо подбоченивалась, если оставить контроллер в покое на мгновенье.Короче, подают очередное говно под видом возрождения классики.
>>4870923Нормальный Немезяка. Лицо более реалистичное, видно как оно вытягивалось и рвалась кожа, у старого оно больше на маку сшытую из чьих-то мошонок похоже было. В остальном такая же жуткая смертлносная тварь.
Оригинальному рожу делали по принципу, чтобы было мерзко и жутко. Новому по принципу реализма – череп от мутагена вытянулся, увеличенная челюсть разорвала кожу на лице, нижняя половина закатилась за подбородок, верхняя распухла закрыв один глаз. Скобы от монтажного степлера держали на лице маску из бронеткани (из той, что плащи тиранов были сделаны).
А с каких пор четверка стала лучшей частью серии? На релизе её говнили за проход в шутеры из хорроров, отсутствии фиксированной камеры и отвратительное управление. А теперь эта игра стала вином... Как? Когда? Может быть ещё и шестую часть реабилитируют через какое-то время?
>>4871091Немезида-оригинал это сенобид-щелкунчик, а Немезида-переосмыслённый это уже митер Икс под воздействием паразита с оглядкой на оригинал - но с максимальной реалистичностью.
>>4871244те олды которые топят за статичную камеру и анимации открывания дверей, недостойны этого шедевра.
>>4871828> утки-зумеркиСначала проиграл с этого сочетания, а потом вспомнил, что четвёрка вышла раньше, чем родилась большая часть постящих на этой доске, и снова проиграл.
>>4869971О, Ларка, надолго к нам в Енотовск заехала? Го, побыстрому, пока манда с красной хуйнёй на сиськах не увидела.
>>4871002Посмотри видео со свободной камерой. Когда Немезис выходит за зону прогруженных локаций он пропадает и переносится в ближайшее помещение из которого может войти в ту локацию, где сейчас Леон.
>>4870601>чем опять надо маняврировать из одного сейврума в другой.Ты ничего не понимаешь в хоррорах!Бег от неуязвимого монстра без остановки, без передышек, без возможности оглядеться по сторонам - это и есть самый настоящий сурвайвол-экспириенс!Надеюсь в римейке трёшки Немезис всегда будет не дальше пяти метров от игрока!
>>4872267Достаточно скриптовых встреч как в оригинале или внезапных, если игрок застоялся в одной локации. Нахуй не нужно такую адовую йобу по пятам пускать.
>>4872332Мне нравится когда можно под кровати лазить прятаться и записки там всякие разные жутки находить. Вот это атмосфера классная.
>>4872289Согласен, остальной игрой хрен насладишься. Это как от гопоты бегать по туристическому маршрут – вокруг куча красот, но некогда на них пялится, потому что ебало рискует быть разбитым. И нахуй тогда такой спидран нужен?>>4872388Ну так залезь под шконку, лол.
>>4872289Хоррор и сурвайвл хоррор немного разные жанры. В первой – ты беспомощное говно, которое только и может, что бежать и шкериться попутно откладывая кирпичи. Во второй – ты можешь почти всем врагам дать пизды, но ресурсов на это всегда не хватает и ты в напряжении должен каждый условный "патрон" считать, думая выкрутиться из жопной ситуации с минимальными затратами и рисками. Полная беспомощность и изнурительная борьба за жизнь.К тому же способы пугать тоже разные бывают. Есть жуткие игры, где ты ни разу не встретишь ни одного монстра или скримера.
>>4871841с дизайном всё отлично и душевно, в нём есть логика и гармония в отличии от рандомного классического - где даже сюжет прикручивали в последнюю очередь.
https://www.youtube.com/watch?v=hKr5ormU5zgХоррорность и реализм - две основные составляющие успеха современного РЕ.
>>4871650 Мань, ты обзоры того времени то почитай. У многих это до сих пор лучшая игра всех времен и народов.
>>4873972А давайте представим что Немезис может преследовать Джилл ВЕЗДЕ, т.е. у него вообще нет ограничений... ...каков будет бугурт миллионов зумеров?
надо было и ремейк 2ки и в 7ку взять фишку, что эти пресследователи тебя ваншотят. Это бы делало игры страшнее