Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
446 68 73

ВГ НАПОМНИ ЗАЧЕМ МЫ ИГРАЕМ В ИГРЫ Аноним 08/01/20 Срд 16:41:09 48528681
24501423788767.jpg (108Кб, 1100x700)
1100x700
IMG6959.png (789Кб, 1152x1300)
1152x1300
1292144604550.jpg (15Кб, 214x300)
214x300
15175604342840.jpg (50Кб, 1434x763)
1434x763
В поисках очередной игры для очередного захода, вдруг задался вопросом "а зачем я вообще играю"? Раньше этот вопрос даже и не ставился, потому что ответ был очевиден- чтоб смотреть на инновации, на постоянно улучшающийся графон, на оригинальные истории, чтоб быть в курсе всех новых тенденций.
А сейчас то что? Все вышеперечисленное утеряно. Инноваций давно нет, грофон застрял на уровне 2010 года, только шейдерами его обмазывают и разрешение увеличивают. Оригинальные истории практически пропали, разработчики боятся экспериментировать и шлепают одинаковые части по выверенным шаблонам. Тенденции давно померли, виар не взлетел, ртх обосрался на старте со своим диким жором мощностей. Даже консульки которые раньше что-то да предлагали оригинального и то превратились в пекарни.

Зачем мы играем? На что мы надеемся? Может пора стопать?
Аноним 08/01/20 Срд 16:43:34 48528742
>>4852868 (OP)
Вторая пикча неправильная, должно быть наоборот.
Аноним 08/01/20 Срд 16:54:43 48529173
>>4852868 (OP)
>Раньше этот вопрос даже и не ставился, потому что ответ был очевиден- чтоб смотреть на инновации, на постоянно улучшающийся графон, на оригинальные истории, чтоб быть в курсе всех новых тенденций.
Очень тонко-толстый наброс.
Я думал, мы играем, чтобы получать удовольствие. И всё.
Если бы ты к этому добавил что-нибудь в духе "мне нравилось хвастаться перед одноклассниками своими достижениями в играх", я бы окончательно понял, что ты толстишь.
Аноним 08/01/20 Срд 16:59:23 48529264
>>4852868 (OP)
>Раньше этот вопрос даже и не ставился, потому что ответ был очевиден- чтоб смотреть на инновации, на постоянно улучшающийся графон, на оригинальные истории, чтоб быть в курсе всех новых тенденций.
Пиздос, ты игрожур какой-то что ли?

>Оригинальные истории практически пропали, разработчики боятся экспериментировать и шлепают одинаковые части по выверенным шаблонам.
Ты даже не пытался вкатиться в инди, смотря только на йобу.
Ты просто ограниченный, или принципиальный графонорожденный?

>>4852917
>Я думал, мы играем, чтобы получать удовольствие. И всё.
Четыре чая. Два раздай кому хочешь.
Аноним 08/01/20 Срд 17:05:35 48529525
>>4852926
>Два раздай кому хочешь.
Давай пить чай вместе, друг.
Аноним 08/01/20 Срд 17:08:00 48529646
image.png (224Кб, 460x288)
460x288
08/01/20 Срд 17:16:26 48529857
f3d24a7265f0972[...].jpg (118Кб, 1000x630)
1000x630
>>4852917
>>4852926
>разговаривать с пастой 6 летней давности, которая обращается к vg и кормить толстяка, который даже поленился убрать одну буковку чтобы не спалиться.
Аноним 08/01/20 Срд 17:25:53 48530158
image.png (1246Кб, 960x719)
960x719
>>4852985
>разговаривать с пастой
Традиции же.
Как будто с тухлой пастой неинтересно поболтать.
Аноним 08/01/20 Срд 17:54:22 48531259
>>4852868 (OP)
Тебе 16 исполнилось? Одноклассница буську в щёчку дала?
Аноним 08/01/20 Срд 19:51:06 485351110
15140399045610.jpg (374Кб, 1080x1078)
1080x1078
>>4852874
Если ты нюфаня и сидишь в вг параше пару месяцев то мб да.
А если сидишь почти 10 лет то нет.
>>4852917
Никакого наброса, последнему вг дебику ясно в какую парашу скатилась игровая индустрия за последнее десятилетие, не без помощи западной политической повестки. Чсх японские игры остались практически без изменений, что лишний раз подтверждает бесхребетность западных девелоперов.
>>4852926
>Ты даже не пытался вкатиться в инди, смотря только на йобу.
Пытался. Справедливости ради да, инди область сейчас куда смелее жидкосерных ААА разработчиков, но там свои проблемы в виде бюджетности, кривизны кода, давлению со стороны той же политической повестки. Разработчик сейчас пернуть не может чтоб его тут же не начали травить на резет эре или реддите. Сами знаете.
>>4852964
Тож бахнул, спс.
>>4853125
Мне давно перевалило за 30, малыш.
Аноним 08/01/20 Срд 21:43:14 485383211
>>4853511
А я вижу что выходит вполне себе годное инди, игнорирующее повестку. Боевые Братишки например, где нет ни нигеров, ни бабовоенов, зато есть охуительный ИИ, которого в более старых тактиках я не видел .
08/01/20 Срд 21:46:20 485384312
>>4853511
Опа, фагодебил. Репорт.
Кстати, заскринил. Треды про "импотенцию" создаются фагодаунами, неудивительно.
Аноним 08/01/20 Срд 22:02:51 485388013
>>4853832
Ну братишки старая игра, к тому же как я понял она скуксилась с обновами и новым контентом. Много сможешь назвать пошаговых тактик за последние годы? Скока там тайтлов наберется 10 штук? Напомню что на консольках раньше каждый год десятки ТБС выходило.
>>4853843
Сорян не понимаю этот птичий язык.
Аноним 08/01/20 Срд 22:09:38 485390114
>>4852868 (OP)
Какие инновации? Нахуя тебе это? всю жизнь играл в игры потому что это было весело. Придумают новую веселую тему- хорошо, не придумают, но сделают годно- тоже хорошо. Почему вы все за этими инновациями гоняетесь, а потом перегораете от того, что они кончились. Я тебе базарю, ничего не кончилось, ты прям сейчас можешь отправиться копать игры из 90х и найдешь кучу игрушек, похожих на которые ты никогда в жизни не видел. Да и в том же инди сегменте до сих пор куча экспериментальных игр, тот же Baba is You это новое, такого раньше не было. Вот, играй, инновация. Хочешь нового- не играй в жанры, в которые уже заигрался, ищи.
Аноним 08/01/20 Срд 22:10:38 485390915
image.png (4079Кб, 2488x901)
2488x901
>>4853901
>Какие инновации? Нахуя тебе это? всю жизнь играл в игры потому что это было весело.
Аноним 08/01/20 Срд 22:13:54 485392016
>>4853909
Ну футбики бывают разные. Я так то им особо не интересуюсь, поэтому в фифу не катал, но вот например годнота из далекого прошлого
https://www.youtube.com/watch?v=gOi5uet1QMs
Могу порекомендовать даже тем, кто футбик не любит. Оп наверняка не играл.
Аноним 08/01/20 Срд 22:44:15 485398417
>>4853909
Это не игры, а лишь придаток к футболу из реала, без которого эта параша не нужна никому. И футбол, внезапно, не меняется. Так с какого хуя придатку меняться?
Аноним 08/01/20 Срд 22:48:34 485399518
>>4853901
Потому что дети. Дети заточены на познавание нового как развивающийся организм. Поэтому к уже известному интерес пропадает в пользу неизвестного. Тяга к непознанному и отбрасывание уже познанного.
Аноним 08/01/20 Срд 23:03:53 485403819
>>4852868 (OP)
Потому что таковая у нас потребность. Затем же зачем жрём и срём. В жранье и сранье нет высшей цели, просто надо, чтобы выжить.
Аноним 09/01/20 Чтв 01:28:36 485425920
>>4854038
Без игор выживали тысячелетиями.
Аноним 09/01/20 Чтв 01:39:37 485426921
Аноним 09/01/20 Чтв 05:50:22 485446722
>>4854259
Даже животные играются, дурень. Выживали тысячелетия какие-нибудь амебы, а большинство животных с хоть каким-то интеллектом игривы, особенно в детстве.
Аноним 09/01/20 Чтв 05:59:19 485447423
15679713942230.jpg (51Кб, 640x960)
640x960
Аноним 09/01/20 Чтв 06:22:38 485449424
>>4852868 (OP)
>Зачем мы играем?
Одни чтобы забыться пьют, или курят, смотрят сериалы. Другие играют в игры. Эскапизм и ничего больше.
Аноним 09/01/20 Чтв 09:19:38 485464825
>>4854467
Назови хоть одно животное кроме человека изобредшее компьютер, даун сраный.
Компьютерные игры существуют только полвека, до этого вся известная история была как жизнь с пс3, тупорылый сукан
Аноним 09/01/20 Чтв 09:27:39 485465526
image.png (689Кб, 640x823)
640x823
image.png (1052Кб, 1136x646)
1136x646
image.png (580Кб, 750x754)
750x754
image.png (725Кб, 716x833)
716x833
>>4853995
>Потому что дети. Дети заточены на познавание нового как развивающийся организм.
Какой же бред может выдать воспаленный разум вегачера, вообще офигеть...
Аноним 09/01/20 Чтв 09:33:15 485466127
image.png (3203Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3006Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2891Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4854269
Обычный пастген графон только с современным освещением, хайрез текстурками и большим количеством деталей. На ютубе куча видосов как гта4 обмазывают тем же самым и она выглядит как "некстген", по сути являясь пастгенной игрой 2006 года. Ты спросишь, что такое "некстген"? Я отвечу что повсеместное использование рейтрейсинга, но до такого некстгена ждать еще целое "поколение" соснулей. Вместо этого индустрия предпочтет перейти с ненужного 4к на ненужное 8к разрешение, оставив действительно важные технологии не особо востребованными, потому что их сложнее продавать нежели циферки.
Аноним 09/01/20 Чтв 09:39:19 485467228
15758774711060.jpg (175Кб, 750x750)
750x750
>>4854494
Ну так получается что играние в игрульки = регулярное выпивание = принятие наркотиков. Суть одна- эскапизм.
И кто после этого осмелится кукарекать про искусство и культурную ценность этого говна?
>>4854474
Честно сказать у меня окончательного ответа нет. Часть вг в игры разумеется не играет, я думаю что это повзрослевшие люди которые задают себе правильные вопросы, но пока еще не ответившие себе на них. Та же игровая импотенция это положительное явление выработки резистивности организма к вредным воздействиям извне. Ты освобождаешься от зависимости, но из-за привычки получается диссонанс когда играть не хочется но вроде как ищешь во что поиграть. А достаточно всего лишь вообще отказаться от игрулек и стать здоровым человеком.

Вот серьезно, насколько надо деградировать чтоб спорить какая вымышленная концепция лучше другой, сраться из-за магазинчиков которые приносят прибыль дядечкам, сраться из-за платформ которые приносят прибыль другим дядечкам, платить за цифровой код который не будет запускаться на своей пеке. Это просто шиза в запущенной стадии.
Аноним 09/01/20 Чтв 09:48:11 485468529
>>4854661
>Вместо этого индустрия предпочтет перейти с ненужного 4к на ненужное 8к разрешение
Да ну вряд ли.
4к хоть как-то заметно различие.
8к - никакого не заметно, сходи в м-видиво и сам убедись.
Даже если перед телеком вблизи сидеть заместо авроры монитора - увидишь только разницу между фуллхд и 4к только в текстах, в динамике только в текстах будешь улучшение замечать.
Разрешение выше 4к заметно нужно только когда ты буквально вплотную глаза к дисплею, а это виар.
Он как и 8к останется нишевым.
Да, яскозал.
Аноним 09/01/20 Чтв 09:49:51 485468930
>>4854661
>>4854685
Про продажу циферок - щас вовсю оледы и кванточки продают. Алсо, какие-то хитрые пидры впилили две матрицы, одна чб фуллхд на свет, другая цветная 4к.
Так они хдр имплементят вместо оледа или массива диодов подсветки.
ХДР будут пиарасить как йобу из йоб.
Аноним 09/01/20 Чтв 10:01:17 485471631
>>4854672
>И кто после этого осмелится кукарекать про искусство и культурную ценность этого говна?
>имплаинг, что произведения искусства не могут нести эскапистский потенциал в себе, и что потенциал для эскапизма как-то вымещает культурную ценность
Аноним 09/01/20 Чтв 10:10:09 485473932
09/01/20 Чтв 10:11:11 485474233
>>4854672
>Та же игровая импотенция это положительное явление выработки резистивности организма к вредным воздействиям извне
Бред
Аноним 09/01/20 Чтв 12:34:46 485513434
16dem.gif (845Кб, 350x299)
350x299
>>4854716
Ну допустим может, но не в таких масштабах как алкашка, наркота или игры. Посмотрев на картину ты отрешаешься от реальности ну на пять минут, ну на 10. Но не на часы. А теперь давай назови и книжки формой эскапизма.
>>4854739
Этот вопрос не для веге, тут не могут объяснить зачем они в игрульки играют, а ты про нечто большее и многогранное. Надо начинать с простого.
>>4854685
Просто будут увеличивать диагональ, уже сейчас продают нищемониторы на 32 дюйма, а в 2010 я себе такой телевизор купил и охуевал от его гигантских размеров. Разумеется 8к не завтра завезут, это новый стандарт на ближайшие лет 10 и на "некстген" поколение соснолей. Ты скажешь что сосноли не потянут 8к, а я отвечу что они и сейчас 4к не тянут, но тем не менее их успешно продают как устройства для 4к гейминга. Если 4к заапскейлить до 8к, то тут же будут бегать и орать что на пука нет 8к игор а на соснулях есть. Так работает реклама, так работают продажи.
Так что по факту нам продают до сих пор игры с хб360 и пс3 только в высоком разрешении и с четкими текстурками и современными шейдерами. Нового с 2006-2010 годов в принципе ничего и не было, если только ни у кого не хватит смелости называть 4к разрешение новизной.
>>4854689
В конечном счете прогресс двигают маркетологи, все что они требуют от отделов разработки, то и внедряется в устройства. А внедряется только то что будет хорошо продаваться, инновации ради инноваций остались в нулевых годах.
Аноним 09/01/20 Чтв 12:53:43 485520235
>>4852868 (OP)
>НАПОМНИ ЗАЧЕМ МЫ ИГРАЕМ В ИГРЫ
Не играю, только засираю в /v/
Аноним 09/01/20 Чтв 12:56:09 485521536
Аноним 09/01/20 Чтв 13:03:09 485523237
>>4855202
Ты играешь в засирание в. А так - сдохни, мразь, токсичный рак.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:05:25 485523538
>>4852868 (OP)
В играх я живу новой жизнью, проживаю другие временные эпохи, пускаюсь в увлекательные эпичные приключения , которых в жизни у меня никогда не будет, отыгрываю роли с друзяшками по всему миру, вот зачем. Игры это настоящая жизнь.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:12:44 485525339
dea90a3d0fd2cc3[...].jpg (141Кб, 997x600)
997x600
>>4852868 (OP)
Чтобы в сраче на /v были весомые аргументы
Аноним 09/01/20 Чтв 13:15:05 485525640
>>4852868 (OP)
>чтоб смотреть на инновации, на постоянно улучшающийся графон, на оригинальные истории, чтоб быть в курсе всех новых тенденций.
Ничего подобного, играли чтобы охуевать от охуенно ламповых игр например фолач2 или космических рейджеров, сейчас так уже не делают, игры будто нейросеть пилит.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:16:01 485525841
>>4852868 (OP)
>на постоянно улучшающийся графон
Больше всего меня бесит, то что полигонов с текстурами накатили, а анимация как была говно, так и осталась.
Уж сколько лет назад был лануар, в котором модельки уровня пс2 выдавали эмоции, а сейчас даже в самой йоба йобе губы по карте звуков двигаются.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:17:34 485526242
>>4852985
Да ну нахуй, я лучше с пастой поговорю, чем с залетными инцелами и местными шизиками с ведьмаком головного мозга и жуком крайней плоти.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:21:39 485527843
Аноним 09/01/20 Чтв 13:22:46 485528044
>>4855256
> >охуевать от охуенно ламповых игр например фолач2 или космических рейджеров, сейчас так уже не делают
В голос с этой поехавшей утки.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:23:39 485528245
Аноним 09/01/20 Чтв 13:27:03 485529046
>>4852868 (OP)
Если Кармак сейчас запилит интеллект или окулус, то может наклюнется что нибудь в ближайшее время.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:27:33 485529147
Аноним 09/01/20 Чтв 13:27:57 485529248
>>4855291
Это как Картман, только на конце мак.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:30:18 485529749
Аноним 09/01/20 Чтв 13:38:15 485532650
>>4855297
Такой толстый хер из старых мультиков.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:40:03 485533351
Аноним 09/01/20 Чтв 13:40:43 485533652
>>4855215
>изобретать майнкрафт с физикой в 2019...
Аноним 09/01/20 Чтв 13:43:54 485535153
image.png (3532Кб, 2560x1440)
2560x1440
image.png (1071Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (2481Кб, 1920x1148)
1920x1148
image.png (4675Кб, 2608x1469)
2608x1469
>>4855235
>В играх я живу новой жизнью, проживаю другие временные эпохи, пускаюсь в увлекательные эпичные приключения , которых в жизни у меня никогда не будет
Аноним 09/01/20 Чтв 13:47:08 485536354
image.png (498Кб, 800x800)
800x800
>>4855333
виар еще не взлетел, вот как будут массовые устройства по 200 долларов без доп костылей, то может быть и начнется эпоха. Сейчас еще и рядом массовость не стоит. Ты скажешь а как же 10 000 000 проданных виар устройств, а я скажу что это капля на фоне миллиардной аудитории геймеров (пк, соснольки, мобилки). Да, да. Мобилкопидоры тоже должны участвовать в развитии и распространении виар шлемов, пусть даже и на базовом, упрощенном уровне.
Аноним 09/01/20 Чтв 13:52:57 485538255
Аноним 09/01/20 Чтв 13:56:08 485540156
362847a5f07be70[...].jpg (41Кб, 500x500)
500x500
>>4852868 (OP)
> Раньше этот вопрос даже и не ставился
>потому что ответ был очевиден
>чтоб смотреть на инновации, на постоянно улучшающийся графон, на оригинальные истории, чтоб быть в курсе всех новых тенденций.
Что? Нет, просто «чего, блядь?» Смотреть на инновации? Быть в курсе тенденций?
Ты совсем что ли охуел, корпоративный ублюдок?

Я играл, не задавая себе вопроса «зачем», потому что ответ был очевиден — альтернативой было пойти гулять на стройку, перепрыгивать ямы с арматурой, с нехилой вероятностью получить пизды от нанюхавшихся клея детей уголовников-алкашей. Тенденции, блядь. Ссука.

https://youtu.be/6UYuAEpRrCE
Аноним 09/01/20 Чтв 14:19:05 485548657
>>4855401
Какая-то из жопы высосанная альтернатива. Как насчет альтернативы вместо игрулек читать книги, получить образование и уехать оттуда?
Аноним 09/01/20 Чтв 14:20:53 485549458
>>4855134
>Нового с 2006-2010 годов в принципе ничего и не было, если только ни у кого не хватит смелости называть 4к разрешение новизной.
VR же.
Только не надо говорить, что очки виар были и в прошлом веке, я про полноценную платформу с поддержкой софта, СДК, методов управления и шлемов практически полностью совместимых между собой. Доселе такая организация производства разрозненных компонентов была только у IBM-PC-совместимых компов. И до сих пор осталась, спешу заметить. Так что даже если виар останется нишевой вещью (а он останется, я очень уверен), то он не умрет. Никто не остановит китаезу если он захочет 2 маленьких 4к экрана запихнуть в шлем и толкать его за 1.5 килобакса под названием пиксель... пирог... пижня, похуй.
У меня хотас от saitek. До сих пор производят малыми партиями, до сих пор продают, хотя начали оказывается аж в 2003 когда он стоил больше всего моего компа. Хоть и нишево, но всегда есть спрос, всегда есть новые энтузиасты.
Аноним 09/01/20 Чтв 14:22:04 485550359
>>4855280
А вот и графонорождённое зумерьё приехало.
Аноним 09/01/20 Чтв 14:24:06 485551860
>>4855486
Книги тоже были, разумеется. Как и образование (но надо понимать, как сложно было получить годное образование в умирающем мухосранске в 90-х без интернета), и разумеется, последующий съёб из этого кошмара навсегда.
Аноним 09/01/20 Чтв 14:30:35 485554961
Аноним 09/01/20 Чтв 14:44:39 485559162
CJDEXckwG4[1].jpg (73Кб, 807x807)
807x807
>>4855494
Виар пока еще нишевый продукт, и как ты сам видишь крупные компании не спешат туда вкатываться. Сони сделала пробный заход, продала 10 миллионов шлемов и заткнулась, не выпустив ни одной игры под свой же шлемачок. Даже на пс виту они проспонсировали анчартед, а под шлем нет.
Главная причина- дорого. Будет стоить 200 баксов из коробки, можно говорить о начале виар эпохи.
>>4855518
Ну вот, а то игры-хуигры. Если бы ты игрунькал в них посвящая эскапизму все время, то так и сидел бы там где сидел и винил во всем пупина/абамку/зог. Тоже мне альтернатива. Речь то и идет что игры это тот же самый эскапизм как и алкашечка и наркотики, не больше ни меньше. Только кто-то употребляет понемногу, а кто-то ставится конскими дозами и бегает потом с порваной сракой что больше не торкает.
Аноним 09/01/20 Чтв 14:45:13 485559363
>>4852868 (OP)
Мне все еще нравится играть в игры, я получаю удовольствие от процесса. Если играть не нравится, то стоит заняться чем то иным, не?
Аноним 09/01/20 Чтв 14:51:20 485560964
Аноним 09/01/20 Чтв 14:52:21 485561365
>>4855591
>Виар пока еще нишевый продукт
Я не согласен.
Он не пока ещё, он просто нишевый, он не может быть мейнстримным априори.
Я ж это и пишу >>4855494
>Так что даже если виар останется нишевой вещью (а он останется, я очень уверен), то он не умрет

>>4855549
>>4855609
Не, мне похуй на какие-то сраные кликбейты.
Лучше гляну что там на ЦЕСе показали по платформе.
Аноним 09/01/20 Чтв 15:14:50 485570266
screen-1.jpg (162Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4855613
>Не, мне похуй
Просто у тебя нет виар.
Аноним 09/01/20 Чтв 15:55:08 485584167
image.png (1189Кб, 1523x1080)
1523x1080
image.png (4477Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>4855613
Ну все что не массовое, то на инновации претендовать не может. Что толку в виар симуляторе сантехника если нормальных игр не предвидится. Ну окей, весной выйдет одна...
Меж тем инновационные технологии есть, но... их или пихают для галочки (высерный рейтрейсинг в метро эксодус) или просто игнорят. А меж тем вместо дроча на 4к или 8к, вместо фоториализм текстур можно мощности направлять на обсчет освещения, что в итоге даст куда большее погружение и правдоподобность.
По полигонам игры уперлись в полоток еще в 2003 году, по текстуркам году в 2008. Все, лучше не нужно. Оставьте лучше для CG художников, рекламщиков и прочих рендер постановщиков. В играх все это ни-нуж-но, потому что оно не улучшает погружение а только отжирает производительность.

Впрочем, рейтрейсинг это тоже не панацея. Он хорошо смотрится только там где художники-постановщики имеют какой-то вкус и где сцены используют мягкий отраженный свет. А это надо не во всех играх. Ну а кроме рейтрейсинга по сути ничего за последние 10 лет и не случилось, так что еще следующие 10 лет до 2030 будем наворачивать 8к разрешение в 30 фпс с 16 текстурками которые вертят видяшечки с 40гб видеопамяти на гддр10 чипах. Вот все инновации.
Аноним 09/01/20 Чтв 16:32:07 485594668
>>4855841
> По полигонам игры уперлись в полоток еще в 2003 году, по текстуркам году в 2008.
Дурак пздец. Ну сравни сколько в твоей угловатой хуйне и деталей было в 03м и сколько сегодня. Про текстурки такой же бред идиота, с пбр все в тыщу раз реалистичней стало, и текстурки четче.
Аноним 09/01/20 Чтв 16:45:50 485600169
image.png (557Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (620Кб, 1280x720)
1280x720
>>4855946
> Ну сравни сколько в твоей угловатой хуйне и деталей было в 03м и сколько сегодня
Давай скажи что лица в игре 2015 года лучше чем в игре 2019. И где теперь твои полигоны? Ты можешь сделать их хоть миллиард, если арт-дирекшен говно, то и на выходе будет говно. Не спасут ни 8к текстуры ни хай поли модельки, ни пбр. Именно поэтому графон стопнул свое качественное развитие и ушел в количественное.
Аноним 09/01/20 Чтв 16:47:57 485600770
image.png (683Кб, 1024x768)
1024x768
>>4856001
ой все картинки слетели.
Кароч со времен хл2 улучшения если и были, то не пропорционально требуемым мощностям компухтеров. Игры стали требовать в десятки раз больше ресурсов, а на выходе высирать что-то на 10-20% лучше чем это было в 2003 году.
Аноним 09/01/20 Чтв 16:48:33 485600871
.
Аноним 09/01/20 Чтв 16:52:24 485601972
>>4856001
Сейчас все лица делают с реальных людей, а не выдумывают, так что они по определению лучше. То что тебе не дают дрочить на все подряд твои проблемы инцел
Аноним 09/01/20 Чтв 17:01:00 485604573
image.png (394Кб, 600x469)
600x469
image.png (923Кб, 1056x800)
1056x800
image.png (706Кб, 1037x666)
1037x666
image.png (720Кб, 1181x629)
1181x629
>>4856019
>Сейчас все лица делают с реальных людей, а не выдумывают
Зумерок, хватит уже серить себе в штаны.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:11:55 485607474
>>4856007
Видно сразу - мыльный низкополигональный нереалистичный пупс.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:12:55 485607675
>>4856045
Ну в хл они мультяшные. Теперь посмотри на лица из колды вв2 например. Твоя утиная хуйня и рядом не стоит.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:22:41 485609776
Аноним 09/01/20 Чтв 17:26:23 485611377
>>4855702
Пока что не надо. Я поигрался и мне понравилось. Как-нибудь возьму.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:29:03 485612378
image.png (530Кб, 900x506)
900x506
image.png (388Кб, 810x400)
810x400
image.png (978Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (983Кб, 1280x720)
1280x720
>>4856076
>>4856074
>Ну в хл они мультяшные
Ох пажажусто астановитись...
Аноним 09/01/20 Чтв 17:31:08 485613179
>>4856123
А чё-то у четвёртой цвет зрачком поменяли? А-тя-тя
Аноним 09/01/20 Чтв 17:32:13 485613580
>>4856131
У ее персонажа оба родителя голубоглазые.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:32:25 485613681
>>4856131
В разы лучше хл пупсов все равно.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:38:34 485615882
image.png (1068Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 09/01/20 Чтв 17:42:31 485616983
>>4855841
>Ну все что не массовое, то на инновации претендовать не может.
Совершенно нелепое высказывание.
Абсолютно ВСЕ без исключения инновации не были массовыми в начале. Телевидение, компьютеры, хайдеф, автомобили - что ни назови.

>Что толку в виар симуляторе сантехника если нормальных игр не предвидится.
А при чем тут сантехники, извините?

>Меж тем инновационные технологии есть, но... их или пихают для галочки (высерный рейтрейсинг в метро эксодус) или просто игнорят. А меж тем вместо дроча на 4к или 8к, вместо фоториализм текстур можно мощности направлять на обсчет освещения, что в итоге даст куда большее погружение и правдоподобность.
Мне нравится ход твоих мыслей. Когда в игре освещение не совсем реалистичное, ты не сильно замечаешь.
Но твой мозг замечает.
И наоборот - в квадратной кваке 20+ летней давности эти источники света создают беспрецедентный уровень погружения.

>По полигонам игры уперлись в полоток еще в 2003 году, по текстуркам году в 2008.
По полигонам предела почти нет. Можно представить себе рассматривание деталей/мелочей вблизи. Также стоит представить поликаунт какого-нибудь вида с обзорной башни. Над мегаполисом. Поликаунт колоссальный нужен.
Текстуры примерно то же, и опять же - заметно вблизи или когда нужная большая детализация.
Но суть одна - это не технология, это инкремент того что уже есть и так.
>>4855841
>В играх все это ни-нуж-но, потому что оно не улучшает погружение а только отжирает производительность.
Можно увеличивать графон, можно, не будь столь категоричен. Но действительно не нужно. Какой смысл в новом тупорылом шутанчике если ты опять скачешь как баран как ты мог скакать 20 лет назад? Те же ресурсы и деньги лучше тратить на геймплей, историю и интересные фичи.

>Впрочем, рейтрейсинг это тоже не панацея.
У, никто ее оной не считает.

>Ну а кроме рейтрейсинга по сути ничего за последние 10 лет и не случилось
ВИАР СЛУЧИЛСЯ, чем вы читаете?
ВИРТУАЛЬНАЯ МАТЬ ЕЕ РЕАЛЬНОСТЬ ДОСТУПНАЯ ОБЫЧНОМУ ЧЕЛОВЕКУ
Как легко вы привыкаете к такому, я хуею.
Лет 10 назад даже казалось чем-то из кино, 20 лет назад - точно фантастика, может дети застанут.
И вот он, у нас в руках, каждый может попробовать!
Не каждому дастся, конечно, у некоторых непереносимость плюс есть фундаментальные неудобства вроде того как некоторые рефлекторно на пол нырнут. Потому и говорю, что останется нишевым всегда.

>что еще следующие 10 лет до 2030 будем наворачивать 8к разрешение в 30 фпс с 16 текстурками которые вертят видяшечки с 40гб видеопамяти на гддр10 чипах. Вот все инновации.
Я несогласен.
8к будем массово (если будем вообще!) к 2030 самому году, 4к где-то к 2025 половину рынка возьмет, если сможет.
30фпс будет только у соснулей, даже телевизеры сейчас 120гц входящий сигнал с минимумом инпутлага стараются ебашить, так что скорей всего массовым станет 120фпс
Маркетологи будут 500фпс какие-нибудь толкать, т.к. 240 уже можно купить.
16 текстурок вообще не знаю как комментировать, что за метрика.
40гб видеопамяти - просто интерполируй. Будет 24-32 гига средним, быстро прикинул.
гддр10 вообще не светит.
ДДР раз в 5 лет обновляется. Гддр раза в полтора чаще "обновляется".
Может ХБМ будет, может гддр 8. А может и 10, хуй знает как повернется, сейчас откуда-то 6 выдумали, да.
7 на базе ддр4
8 на базе ддр5 который через пару лет
9 на базе него же
и 10 на базе новой ддр6?
Ну может и так. Я не думаю, что будет все так линейно, память может хорошо подвинуться.
Может быть станет решать многогигабайтный кэш самого процессора который предиктивно подкачивает в себя данные из сверхскоростной ссд которая заменит ддр. И будет дешевая ссд для общего хранения. Хотя блинчики никуда не денутся.
Картриджи кассетные до сих пор живы, так что блинчики тоже будут.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:46:14 485618584
>>4856169
>Совершенно нелепое высказывание.
>Абсолютно ВСЕ без исключения инновации не были массовыми в начале.
Ты вклинился в чужой разговор или у тебя шизофрения?
Аноним 09/01/20 Чтв 17:48:53 485619385
>>4856169
>Те же ресурсы и деньги лучше тратить на геймплей, историю и интересные фичи.
Ага, только никто этого не делает. Хз зачем ты доебываешься к словам моим, отвечать нет смысла и спорить ради споров я не хочу. Взять тот же лимит полигонов, дурачку ясно что речь шла про лимит восприятия, еще в игромании 00х годов писали что разница между 100 и 1000 полигонами может быть коллосальная по восприятию, а между 1000 и миллионом ты не увидишь разницы.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:50:31 485619986
>>4856136
Иди нахуй, тупорылый зумер, жри дальше свое говно и не лезь к нормальным людям, хуесос.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:52:26 485620687
>>4856199
> к нормальным людям
> против прогресса, за жизнь в пещере
> к нормальнвм
Ты доисторическая обезьяна, а не нормальный.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:52:34 485620788
>>4856185
По делу сказать нечего, шизоид ебаный?
Я отвечаю на ответ на мой пост, говно. Съеби, сучара.

>>4856193
>Ага, только никто этого не делает.
Делают.

>Хз зачем ты доебываешься к словам моим,
Это называется "диалог". То, что ты по быдлячьим понятиям живешь и воспринимаешь это как "доеб" - проблема твоя.

>Взять тот же лимит полигонов, дурачку ясно что речь шла про лимит восприятия, еще в игромании 00х годов писали что разница между 100 и 1000 полигонами может быть коллосальная по восприятию, а между 1000 и миллионом ты не увидишь разницы.
Да, согласен, всё верно.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:52:53 485621089
>>4856206
Пожуй говна, зумер сраный, ты - рак земли, ошибка природы.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:56:24 485622790
>>4856210
Пиздуй жить в пещеру, дед.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:56:55 485622891
>>4856158
В код вв2 посмотри как сделано, тупица.
Аноним 09/01/20 Чтв 18:07:14 485625992
2641576.jpg (91Кб, 640x400)
640x400
>>4856207
>Я отвечаю на ответ на мой пост, говно. Съеби, сучара.
Как же я ору с вегачеров. Уже не помнят что писали парой постов назад, вот реально видео игры разжижают мозги.
>он просто нишевый, он не может быть мейнстримным априори
>Абсолютно ВСЕ без исключения инновации не были массовыми в начале
Ты сперва подтвердил что виар это нишевая технология которой не светит массовость, а спустя один пост начал возмущаться своим же утверждением, начав спорить с собой же на предмет того что виар может быть массовым
Пощади!!!!
Аноним 09/01/20 Чтв 18:08:55 485626493
slideman.jpg (127Кб, 1024x576)
1024x576
>>4856228
Т.е. ты приводишь в пример лутбоксовый конвеерный онлайн шутерок под пивко? Блять да что с вами творится?
Аноним 09/01/20 Чтв 18:09:22 485626594
>>4854648
Ошибаешься, дохуя было разных игр, от спортивных до интеллектуальных.
Аноним 09/01/20 Чтв 18:17:18 485628795
>>4856264
Ты дурачок? Разговор про графон же.
Аноним 09/01/20 Чтв 18:34:01 485633796
>>4852868 (OP)
> Раньше этот вопрос даже и не ставился, потому что ответ был очевиден- чтоб смотреть на инновации, на постоянно улучшающийся графон, на оригинальные истории, чтоб быть в курсе всех новых тенденций.
> А сейчас то что? Все вышеперечисленное утеряно
Ну вот например я недавно поиграл в 1 2 свитч. Там нужно было трясти геймпад и по вибрации угадать сколько внутри катается шариков. Я до этого в видеоиграх ничего подобного не видел, и ты тоже. Теперь вопрос, почему ты не считаешь это инновацией?
Аноним 09/01/20 Чтв 18:40:37 485634697
image.png (691Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (2078Кб, 1686x946)
1686x946
>>4856287
Так грофон по иронии завозят только в лутбокс дрочилки или в экзы которые в рекламных целях должны продавать консольки. Ты бери оффлайн игры на пекарне. Скажешь РДР2, окей но это одна игра на десятки дженерик высеров. Скажешь в детроите грофон, ну да только это был сониэкз который вроде как и не планировали релизить на пк, да и геймплея там особого нет. Где у нас еще не совсем позорный грофон на момент 2020? Дес стрендинг? Пока это консольная игра и делалась она под консули. Год оф вар? Чилапук? Все это приставочные игры. А реальность такова что мультиплатформу делают на отъебись, и не мне про это говорить, сами отлично знаете.

Пикрилы ничем не отличаются от моделек из игр 2010 года, только текстурки почетче стали да пбр для рельефа завезли. Главное видяшку за 30к не забудь купить, которая якобы усираясь запускает то что было нормой десять лет назад. Я канешн утрирую местами, но ведь суть такая.
Аноним 09/01/20 Чтв 18:41:36 485635098
>>4856337
>Теперь вопрос, почему ты не считаешь это инновацией?
Потому что это перделка которую нин уже выпилила во второй ревизии сыча, впрочем, как и ненужное 3д в 3дс которое было рекламным бейтом.
Аноним 09/01/20 Чтв 18:46:28 485636099
>>4856350
И тем не менее это инновация, настоящая, такого раньше не было. Это не просто более четкие текстурки, а реально новый способ взаимодействия с игрой и новый геймплей. Но почему то ценители инноваций ждут только ай кенди. Графику получше, физику пофизонистее. А вот такого рода вещи, которые действительно что то привносят- им не интересны. Задумайся
Аноним 09/01/20 Чтв 19:33:31 4856446100
>>4856346
Хуйня, джедаи отлично летают на 970 на высоких, миддле 14 года.
Обдрыстиан просто криворукие дебилы, им только фанфики писать.
Аноним 09/01/20 Чтв 20:17:36 4856569101
>>4852868 (OP)
Какие-то странные вопросы на единственной на дваче доске, которая не играет в игры.
Аноним 09/01/20 Чтв 20:20:17 4856577102
>>4856360
Я, кстати, уже почитай двадцать лет жду, когда в играх запилят не клипающиеся сквозь тело и одежду волосы. И пока что прогресс в этом плане нулевой.
Аноним 09/01/20 Чтв 20:24:59 4856592103
>>4852868 (OP)
Ну ааа йобы я качаю с торрентов, прохожу до середины и дропаю, а вот старым говном обмазываюсь.
Причем в ход идет все: всякие косморейнджеры, вангеры, готики, визарды и еще кучу всего и всегда норм, вполне профитно каждый раз, даже если дропаю в итоге.
Аноним 09/01/20 Чтв 22:18:42 4856891104
>>4856360
>И тем не менее это инновация, настоящая, такого раньше не было.
Инновация это не маркетинговые свистелки, а те технологии которые подхватывают все разработчики в дальнейшем. Вот когда твой вибро отклик с катающимися шарами добавят в дуалшок и хб1 контроллер, это будет инновация.
>>4856446
Речь совсем про другое.
>>4856577
>И пока что прогресс в этом плане нулевой.
А потому что и так покупают, хотя реалистичная шерсть была еще в нулевых (вивисектор). Потом снова стали делать спрайтовые слои имитирующие ворс.
Аноним 09/01/20 Чтв 22:27:15 4856911105
>>4856577
Вовсе и не нулевой. В физике и визуализации волос в прошлом десятилетии был огромный прогресс. То, что все еще клипуют- так железа на это мало, но подвижки пиздец большие. Рано или поздно запилят.
>>4856891
>Инновация это не маркетинговые свистелки, а те технологии которые подхватывают все разработчики в дальнейшем.
Ну тогда вообще ничего не инновация.
Аноним 09/01/20 Чтв 22:29:07 4856915106
>>4856577
Скорее, отрицательный даже.
Аноним 09/01/20 Чтв 22:37:23 4856935107
>>4856911
>Ну тогда вообще ничего не инновация.
Ну здрасьте. За последнее десятилетие на пука стали массово использовать геймпады с консолек, вполне себе мини инновация.
За последние 15 лет благодаря консулям на пк появился широкоформатные экраны, тоже инновация. Из-за тех соснулей на пк практически скипнули 1440п разрешение сразу сиганув с 1080 на 4к. Вопрос лишь в том что раньше плотность новизны была куда больше, а сейчас все замедлилось.
Аноним 09/01/20 Чтв 22:49:16 4856966108
>>4856935
>За последнее десятилетие на пука стали массово использовать геймпады с консолек, вполне себе мини инновация.
За какие последние 10 лет? Уже сега использовала стандартный пекарьский 9и пиновый вход в конце 80х. Революция у него блядь, да и сам xinput как высрали в середине нулевых, так он и пошел в игры, и было это не за последние 10 лет. А сони и нинтендо да сих пор его не поддерживают, и поддерживать не будут. Так где тут повсеместность то? Ты свою личную возможность за повсеместность то не выдавай.
>За последние 15 лет благодаря консулям на пк появился широкоформатные экраны
И это тоже пиздеж. На ПК ширики были еще в начале 90х, многие игры даже поддерживают коррекцию соотношения сторон через консоль (третий квейк например про существование таких мониторов знал еще в 90е). За появление самого формата благодари фототехнику, из которой он и пришел, а за продвижение- телевидение, которое сделало его стандартом, и консоли вообще не приплетай, игры тут ни при чем. Консоли просто идут в ногу со временем.
Аноним 09/01/20 Чтв 23:04:23 4857006109
>>4854672
Какая красивая девушка.
Аноним 10/01/20 Птн 00:03:09 4857144110
>>4856346
В коде вв2 сюжетка есть так то.
Аноним 10/01/20 Птн 00:12:11 4857153111
>>4856935
>геймпады с консолек
Инновации, ага. Геймпады — худшее, что с играми происходило.
Аноним 10/01/20 Птн 00:18:06 4857159112
Аноним 10/01/20 Птн 00:23:19 4857162113
>>4857159
Нахуй иди с вопросами такими провокаторскими.
Аноним 10/01/20 Птн 00:43:30 4857192114
>>4857162
Ну почему же. Самое место для обсуждения этого вопроса. лично я считаю, что игровые контроллеры сыграли не последнюю роль в развитии самих игр, и их устройство часто определяло, что и как в игре можно будет делать. Геймпады повлияли на становление многих жанров именно такими, какими мы их сейчас знаем, и за это геймпады нужно ценить. Но на данный момент именно управление и есть основной сдерживающий фактор прогресса. Чисто технически современные движки уже могут многое, практически все, что взбредет в голову гейм дизайнеру. Но из классических геймпадов и клавамышей выжали все возможное, и им некуда дальше расти, на их базе не придумать ничего нового, все уже придумано и реализовано десятки, если не сотни раз. Зато моушн контроль потихоньку продвигается, и всякие вр игрухи экспериментируют с механиками, которые клавамышь и геймпад обеспечить не способны. Если уж искать прогресс, то не в мегагерцах и гигабайтах, как выше уже писали- тут все идет по инкрементальной дорожке, будет просто то же самое, но больше и точнее. А вот к чему нас приведет прогресс в манипуляторах- предсказать сложнее, вр сейчас это дикий запад, как мобилки в конце нулевых или ПК с консолями в 80е и 90е, и есть шансы, что родят что то стоящее, если не для шлемов, то хотя бы для контроллеров.
Аноним 10/01/20 Птн 01:24:01 4857258115
>>4856007
>10-20% лучше чем это было в 2003 году.
А в каких единицах ты измеряешь?
Аноним 10/01/20 Птн 01:26:55 4857261116
>>4856169
>Как легко вы привыкаете к такому, я хуею.

Это самое удивительное и поразительное во всем этом. Они на голубом глазу рассказывают мне, человеку выросшему когда не было пекарен, плоек, виар, смартфонов, интернетов, моментальных транзакций и всего остального о том, что прогресс сука остановился.
Аноним 10/01/20 Птн 01:29:03 4857263117
>>4856346
>Скажешь РДР2, окей но это одна игра на десятки дженерик высеров

И эта одна игра настолько популярна, что продажи составили 25 миллионов копий и еще сколько-то чувачков скачала ее забесплатно.
Аноним 10/01/20 Птн 01:30:34 4857265118
>>4857153
>худшее
Твое мнение статистически незначимо.
Аноним 10/01/20 Птн 04:13:25 4857375119
>>4856169
>И вот он, у нас в руках, каждый может попробовать!
По чем в России продается Valve Index?
Аноним 10/01/20 Птн 04:30:28 4857383120
>>4856169
>у некоторых непереносимость плюс есть фундаментальные неудобства вроде того как некоторые рефлекторно на пол нырнут.

Русские особенно смешно делают.

https://www.youtube.com/watch?v=gGyoM8xuqbg
Аноним 10/01/20 Птн 06:23:14 4857472121
>>4857375
>В России
Шесть-десять медианных зарплат всего лишь. Самая богатая страна на свете, хуле.
Аноним 10/01/20 Птн 06:27:05 4857475122
>>4857375
Пиздец, плохо тебе, наверное, жить в месте, где из ВР-шлемов продаётся только Индекс.
Аноним 10/01/20 Птн 09:02:01 4857565123
>>4856935
Щас бы "интеграцию" с "инновацией" путать на протяжении полдюжины постов.
Аноним 10/01/20 Птн 10:09:57 4857654124
15746718868190.jpg (226Кб, 714x621)
714x621
2018-01-3116062[...].jpg (177Кб, 600x500)
600x500
30v02.jpg (258Кб, 2048x1365)
2048x1365
727AC7A13853829[...].jpg (46Кб, 604x440)
604x440
>>4856966
Снова доебываешься до слов, игнорируя суть. Вот как с вами разговаривать?
>>4857144
Да только код это на 90% онлайн лутбоксовая доильня.
>>4857153
На геймпаде удобнее играть в гоночки и файтинги и платформеры чем на клавамыши. Тут просто без вариантов.
>>4857258
В субъективных попугаях.
>>4857261
>прогресс сука остановился
Он не остановился а перестал расти взрывными темпами как это было в 90х и нулевых. Почему так произошло? Потому что железо зависло в развитии? Раньше сидя на новом пека собранном в 2000 году ты уже сосал хер в играх 2002 года, потому что твоя пука не могла запустить новиночки. Сейчас же можно запускать новиночки на железе 2010 года (хд и минималки но тем не менее). Что это как не стагнация?>>4857263
Самое смешное что гта5 из пастгенна уже опять вытеснила "некстген конские яица" с первого места по продажам.
Вау интересно почему. Может потому что игрокам не интересны конские яица? Да ну бред какой-то.
>>4857565
Называй как хочешь, современные игры практически ничем не отличаются от игр 2010 года. Те же механики, те же жанры, тот же графон только с пбр, в 4к и блестяшечными постэффектами. Если ты убежден что связочка "пбр,4к,постобработка" это инновации, то я даж спорить не буду.
Аноним 10/01/20 Птн 10:15:03 4857660125
>>4857654
> Раньше сидя на новом пека собранном в 2000 году ты уже сосал хер в играх 2002 года, потому что твоя пука не могла запустить новиночки. Сейчас же можно запускать новиночки на железе 2010 года (хд и минималки но тем не менее). Что это как не стагнация?
Ну ты знаешь, с точки зрения меня как покупателя это даже плюс. Нахуя мне железо каждый год покупать?
Аноним 10/01/20 Птн 10:33:39 4857677126
245013892111467.jpg (96Кб, 645x988)
645x988
>>4857660
А вот это уже открытый вопрос. Те кто не хотел обновлять железо, покупал пс2 и сидел на ней 10 лет. А те кто хотел быть на пике прогресса, выбирал пеку. В начале нулевых индустрия дико бомбила новыми технологиями- шейдеры (морошинт), бамп меппинг (фаркруй, дум3), динамическое освещение(фыр), появление физической модели (хл3). Каждый год был непредсказуем и ты не знал какую еще технологию завезут. Да, были высерные маркетинговые технологии тип физикса и 3д ускорителя к нему, но в целом время было крутое.
Сейчас всего этого нет и у меня язык бы не повернулся назвать это хорошими временами.
Аноним 10/01/20 Птн 10:40:30 4857692127
image.png (1131Кб, 841x612)
841x612
>>4857677
>появление физической модели (хл3)
Симуляция физона с регдолами в играх появились ещё до выхода первой халвы, лол.
Аноним 10/01/20 Птн 10:47:34 4857701128
image.png (896Кб, 1280x720)
1280x720
>>4857692
Массовое применение, дружок. Массовое. После хл2 все крупные девелоперы стали добавлять физон. Это как когда пишешь что дум порвал всех переходом от 2д к псеводо 3д, всегда найдется какой-то умник который вылезет и начнет кукарекать что ВСЕ ЕТА БЫЛО ЕЩЕ СТО ЛЕТ НАЗАД В ХОВЕР ТАНКЕ ПУДАХ!!!! Было то было, вот только рыночек порвал дум а не хувер танк, ровно как стандарты физической модели задала хл2 а не игры которые выходили раньше.

Или вам чего, знаниями чтоль так блеснуть хочется?
Аноним 10/01/20 Птн 10:48:20 4857702129
>>4855134
>А теперь давай назови и книжки формой эскапизма.
И назову.
Аноним 10/01/20 Птн 10:53:30 4857709130
>>4857677
>бамп меппинг (фаркруй, дум3), динамическое освещение(фыр), появление физической модели (хл3).
Лол, это просто пиздецовый уровень неграмотности. Во-первых динамическое освещение и физическая модель были во всех перечисленных играх, во-вторых за год до них вышел деус экс 2, где уже была физика хавок, как в халфе, бамп меппинг, попиксельное освещение и теневые объемы, как в думе. Ну и в-третьих каждая из этих фич по отдельности появилась куда раньше.
>Сейчас всего этого нет и у меня язык бы не повернулся назвать это хорошими временами.
Есть. Глобалка двигается семимильными шагами, подповерхностное рассеивание тоже, PBR придумали, прям охуеть какой шаг вперед, в недавнем РДР 2 одна только система объемного света чего стоит, просто охуеть, такого раньше не было, сейчас вон вообще трассировка в реалтайме поперла, в нулевые и 90е думали, что трассировка, это что то недостижимое. Наверное просто для понимания современных инноваций нужно просто больше шарить в том, какие явления вообще есть ИРЛ. А раньше было в духе теней нет-тени есть, ящик прибит к болу- ящик можно подвинуть. Это было проще понять.
Аноним 10/01/20 Птн 10:54:16 4857712131
>>4857701
>После хл2 все крупные девелоперы стали добавлять физон.
Назовешь мне крупный шутер 2004 года, вышедший до хл2, в котором нет физона?
Аноним 10/01/20 Птн 11:00:26 4857725132
B737EE55DF98C15[...].jpg (64Кб, 750x360)
750x360
>>4857712
в сириус семе не было физона
в кавадути 1 не было физона
в моровинде не было физона (только в обливион завезли какое-то подобие)
в мафии 1 не было физона
в гта 3, вс, са не было физона
Но это все ДРУГОЕ.
>>4857709
>>4857709
>Есть. Глобалка двигается семимильными шагами, подповерхностное рассеивание тоже, PBR придумали, прям охуеть какой шаг вперед, в недавнем РДР 2 одна только система объемного света чего стоит, просто охуеть, такого раньше не было
>Самые графоновые игры все равно выходят на консольках
Боря, все, кончай.
Аноним 10/01/20 Птн 11:08:04 4857741133
>>4857725
Зато в хитмане был физон, макс пейн 2 был физон (к слову на том же движке, что и хл2), в деус жэкс 2 был физон (опять на нем же), в дум 3 был физон, в фар край был физон, в пейнкиллере был физон, и в риддике, который на консолях вышел раньше хл2- тоже был физон. Если уж так посмотреть, то переломным моментом для физона был 2003 год,тогда сразу много игр вышло с рэгдоллами и физончиком. А хл2 вышел уже после них всех, и как то он не тянет ни на инноватора, ни на популяризатора. Почему в народе его считают какой то значимой вехой? Хуй знает, наверное потому что играми не интересуются.
Аноним 10/01/20 Птн 11:11:11 4857747134
>>4857654
>В субъективных попугаях.

Т.е. ты пишешь

>>4856007
>10-20% лучше чем это было в 2003 году.

А единиц в которых ты сравниваешь у тебя нет. Ты у мамы гуманитарий?
Аноним 10/01/20 Птн 11:13:37 4857752135
>>4857701
После хл2 стало модным не физон добавлять, а выёбываться им на презентациях. Типа смотрите ВАААУ НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ.

>Или вам чего, знаниями чтоль так блеснуть хочется?
У >>4857677 спроси.
Аноним 10/01/20 Птн 11:14:53 4857757136
BansheeSC2DevHe[...].jpg (102Кб, 612x792)
612x792
>>4857741
>А хл2 вышел уже после них всех
Ты бы хоть не обсирался так явно и проверил дату выхода хотя бы половины всех перечисленных игр, которые по факту вышли уже после хл2. Я вообще не понимаю в чем смысл врываться в середину чужого разговора и тыкать в какие-то факты из контекста.

Речь вообще была про другое. Про запредельную плотность новых технологий в нулевых и про застой в наше время. РТХу в 2020 будет уже два года. Где игры то? Его прикручивают только в рекламных целях, а новиночек которые сделаны исключительно под рейтрейсинг нет. Только ремейк ку2 от невидии.
Аноним 10/01/20 Птн 11:16:41 4857760137
охуеть.png (271Кб, 680x455)
680x455
>>4857741
>макс пейн 2
>(к слову на том же движке, что и хл2)
Аноним 10/01/20 Птн 11:16:47 4857762138
>>4857747
>А единиц в которых ты сравниваешь у тебя нет.
В каких единицах предлагаешь сравнивать субъективные образы, негуманитарий?
>>4857752
>После хл2 стало модным не физон добавлять, а выёбываться им на презентациях.
Модно не модно но какой-то физон был. А сечас снова все гвоздями прибито к полу, только вон контрол похож на игру из 2019 года- освещение, модельки, физон там на месте. Но это единичный случай.
Аноним 10/01/20 Птн 11:18:03 4857765139
>>4857757
>Ты бы хоть не обсирался так явно и проверил дату выхода хотя бы половины всех перечисленных игр, которые по факту вышли уже после хл2.
Список мне давай с пруфами. Иначе нахуй послан. Если пробьешь по вики- все они вышли раньше.
Аноним 10/01/20 Птн 11:18:41 4857766140
>>4857760
Хавок 2. физический движок макса пейна 2 и халфы 2. С добрым утром.
Аноним 10/01/20 Птн 11:32:00 4857790141
>>4857765
Ты прав, хл вышла в конце 2004, хотя я был уверен что в конце 2003. Обосрался я сам и признаюсь в этом.

Но твои сравнения выглядят натянутыми, если пересмотришь технодемку хл2 которая по тем временам просто рвала все шаблоны по уровню проработки лиц, света и физического взаимодействия объектов. Это не дум3 где ничего нельзя двигать с места, не пейнкиллер где ломаются только ящики, не факрай где все так же прибито гвоздями кроме пары бочек. Регдолл регдоллом, но физика это не только он.

https://www.youtube.com/watch?v=4ddJ1OKV63Q
Аноним 10/01/20 Птн 11:33:18 4857794142
>>4857762
>В каких единицах предлагаешь сравнивать субъективные образы, негуманитарий?

Сравнить можно только объективные показатели, а единственный объективный показатель - продажи.
Аноним 10/01/20 Птн 11:34:42 4857799143
127975971044065[...].jpg (86Кб, 640x799)
640x799
>>4857794
>а единственный объективный показатель - продажи
Ну тогда мобилки всех переиграли, графон не нужен.
Аноним 10/01/20 Птн 11:36:46 4857801144
>>4857790
>Это не дум3 где ничего нельзя двигать с места
Там все ящички, баночки, бочечки и всякие стульчики с урнами с места двигаются. Есть прибитые к полу вещи, но они так то и в хл2 есть. Так что вот зря ты. В думе было полно физона.
>не пейнкиллер где ломаются только ящики
Там на уровнях куча интерактивных объектов, всякие доски ,гробы, урны, вазы и прочая залупа. К тому же в пейенкиллере и думе рэгдоллы не проваливаются сквозь друг друга, как в ХЛ2
Ты может просто в эти игры не играл, или просто не пробовал там с окружением взаимодействовать. Но на фоне ХЛ оно не выглядит таким уж прям отстающим.
Аноним 10/01/20 Птн 11:36:52 4857802145
>>4857799
>Ну тогда мобилки всех переиграли
Если ты покажешь топ игр по суммам продаж, то будешь вообще замечтально.
Аноним 10/01/20 Птн 11:42:09 4857814146
>>4857790
К слову демка пиздеж. На 2:10 он стреляет по деревянному забору, который явно имеет упругие свойства, на 2:26 то же самое он делает с мостиком. И знаешь че? Этого в игре нет. Я тебе больше скажу, этого до сих пор нигде толком не появилось. Есть вероятность, что демка- буллщит и она не работала в реалтайме.
10/01/20 Птн 11:42:56 4857816147
>>4857802
Да уже неоднакратно вбрасывали всякие графики и диаграмма с валовой суммой заноса. Если они прадивы то мобилки по прибыли ебут пекарни и сосоли вместе взятых.
Аноним 10/01/20 Птн 11:53:15 4857836148
>>4857816
>Да уже неоднакратно вбрасывали
И у тебя по случайности они не сохранились и поэтому ты не можешь их продемонстрировать?
Аноним 10/01/20 Птн 11:56:24 4857840149
>>4857757
Была высокая плотность не новых технологий(тм), а всякой хуеты, типа очередного витка хайпа вокруг VR-шлемов который стабильно всплывает в геймдеве каждые 10 лет, программ и драйверов для голосового управления любыми играми, или ЭЭГ-шапок в качестве игровых контроллеров. Какого бесполезного дерьма только не продавали. Игры при этом с конца девяностых почти не менялись - только обрастали полигонами со всякими шейдерами. Ну и после первого анрила реальное охуение в плане графона вызывал только первый крайзис.

У меня знакомый с 2000 по 2007 года сидел на riva tnt2, и пропустил за это время где-то штук 5 игр, которые реально не запускались у него по причине устаревшего железа. Сам довольствовался S3 Trio до 2002-2003 года, пока не пересел на радеон 9800. С современным железом та же самая история. При желании и в 2020 можно на каком-нибудь жифорсе 8800 посидеть, но у тебя почти ничего из современных игр не будет работать.

В геймдеве для потребителя вообще почти нихуя не изменилось. Разве что игры с железом стали доступнее.

Если кто и поменялся, то это потребители. Если раньше в рекламной компании могли в виде шутки написать, что Джон Ромеро сделает тебя своей сучкой, то теперь ничего такого не пишут. При этом сейчас игроки поф акту являются сучками издателей и платформодержателей, как никогда ранее. Более того, они готовы убивать за своё право быть сучкой строго определённого сутенёра на рынке игровой индустрии. Все ебанулись.
Аноним 10/01/20 Птн 11:57:53 4857844150
>>4857801
>К тому же в пейенкиллере и думе рэгдоллы не проваливаются сквозь друг друга, как в ХЛ2
Ну в думе они вообще исчезают, что даже по тем временам была дичь. В действительности я не хочу спорить ради того чтоб поспорить, все вышеперечисленные игры замечательны по своему. Просто еще в позапрошлом десятилетии началась деградация и упрощение того к чему пришла индустрия в нулевых. Пропали зеркала (пусть и фейковые), интерактивности в среднем стало меньше, игры с открытыми пространствами выродились в вышки, а шутеры в онлайн лутбоксы. Быть может это и есть развитие, но в моих глазах почему-то это все выглядит деградацией.
>>4857814
С разработкой было много проблем, многое не реализовали, плюс почти финальный билд украл крыса-кун. У габена видимо тогда и появилась психологическая травма связанная с франшизой.
Аноним 10/01/20 Птн 11:59:34 4857851151
Аноним 10/01/20 Птн 12:01:12 4857854152
image.png (1255Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4857840
>Ну и после первого анрила реальное охуение в плане графона вызывал только первый крайзис.
Не ну эт жирно очень. Графон тогда год от года рос на дрожжах.
В остальном еще могу согласиться.
Аноним 10/01/20 Птн 12:14:15 4857871153
>>4857854
Фар край был красивым, но в нём не было графона, который опередил своё время на десять лет. В том-то вся и суть, что графон рос, но рос стабильно. Плавное улучшение графона было чем-то самим собой разумеющимся.

Это сейчас, например, охуенный Control никого уже не удивляет. Сложно придумать что-то действительно качественно новое. Может через пару лет начнут воксели в играх воскрешать - тогда что-нибудь увидим.

Самое обидное, что в погоней за графоном очень часто забивают хуй на геймплей.
Аноним 10/01/20 Птн 12:16:09 4857873154
Аноним 10/01/20 Птн 12:18:22 4857875155
>>4857851
Весело, но очень быстро надоедает. Тем более очень многие VR-игры предлагают всего лишь VR-камеру.

Единственный плюс виара - это возможность экспериментировать с новыми игровыми контроллерами, потому что покупая VR люди уже заранее готовы к экспериментам. В обычных играх мы от контроллеров краболюдей, судя по всему, не избавимся уже никогда.
Аноним 10/01/20 Птн 12:19:30 4857879156
>>4857871
Кризис с анрилом тоже были красивыми, но не опережали на 10лет.
Аноним 10/01/20 Птн 12:21:02 4857883157
9m980t789.jpg (108Кб, 1280x720)
1280x720
>>4857871
>Сложно придумать что-то действительно качественно новое
А ничего и не надо придумывать, достаточно отказаться от раковых 4к и тем более 8к и делать игры максимум под 1440п, уделяя внимание большей детализированности. А то как сейчас выходит, из-за того что консули стали локомотивами прогресса, они и навязывают все это маркетинговое говно которое и отжирает все их мощности. Какое нахуй 8к? Они даже 4к не тянут, а рекламщики уже орут что некстген соснули будут поддерживать в теории 8к разрешение. И будь уверен будут 8к игры, вот только это 8к съест все мощности последних 10 лет и по сути в ближайшем поколении грофон так и останется на уровне 2010 года, зато в апскейленом 8к. С этими разрешениеями совершеннейшая шиза сейчас творится, если раньше разрешения росли по 20-30% при переходе от поколения к поколению, то сейчас они хуярят четырехкратными скачками.
Кто тут пизданулся?
Аноним 10/01/20 Птн 12:23:05 4857885158
Аноним 10/01/20 Птн 12:24:46 4857893159
>>4857883
>консули стали локомотивами прогресса,
Кто тебе такую глупость сказал? Сейчас в топе 8k и огромные панели, а для этого нужна хорошая, быстрая пекарня.
Аноним 10/01/20 Птн 12:27:10 4857901160
>>4857883
То же самое и про HD говорили, когда у большинства консольщиков были телевизоры в лучшем случае с 480p.
>Кто тут пизданулся?
Игроки. Кто консоли с такими телеками покупает для игр, чтобы потом в 30 фпс играть? Или киберкотлетные мониторы с частотой обновления экрана 300+ герц?
10/01/20 Птн 12:29:12 4857909161
>>4857836
Я ебал всягое говно сохранять и да, ряди какого то долбоеба я даж искать их не буду.
Аноним 10/01/20 Птн 12:30:45 4857914162
>>4857909
>Я ебал всягое говно сохранять
А, ну понятно. Ты из тех, что любят болтать о том и о сем. Болтун вообщем.
Аноним 10/01/20 Птн 12:34:25 4857922163
>>4857844
>Просто еще в позапрошлом десятилетии началась деградация и упрощение того к чему пришла индустрия в нулевых. Пропали зеркала (пусть и фейковые), интерактивности в среднем стало меньше, игры с открытыми пространствами выродились в вышки, а шутеры в онлайн лутбоксы.
Просто ты неправильно это воспринимаешь, тебе кажется, что каждая новая фишка должна становиться стандартом для всех, но по факту каждая новая фишка стоит своих денег и своих вычислительных ресурсов и разработчики стараются делать только то, что игре действительно нужно. Пропали ли зеркала совсем? Нет. Они до сих пор есть много где, даже без RTX. Пропали ли совсем интерактивные физические объекты? Нихуя, в играх, где они нужны- их стало даже больше. А твоя деградация, она очень выборочная, просто кто то сделал упор на одни фишки, кто то на другие.
Аноним 10/01/20 Птн 12:36:24 4857924164
>>4857922
>Просто ты неправильно это воспринимаешь, тебе кажется, что каждая новая фишка должна становиться стандартом для всех
Да тупой он просто, вот и все. Туп как валенок.
Аноним 10/01/20 Птн 12:42:08 4857931165
>>4857814
В первом эпизоде целую арену для сражения с боссом-вертолётом сделали из дерева, чтобы её можно было почти всю в труху разнести, и там в комментариях разработчиков говорили, что они изначально в основную игру хотели это включить, но ничего не придумали годного, чтобы ресурсы тогда не самых мощных пекарен разбазаривать. Да и первый эпизод был унылым говном. Технологии предков не помогли.
Аноним 10/01/20 Птн 12:42:24 4857932166
>>4857893
Он кстати прав. Если уж тот кун считает инновациями только то, что массово, то прогресс всегда связан с консолями. Именно они являются тем референсным устройством, которое есть у большинства и с оглядкой на которое все делают игры. На пк можно нахуярить что угодно, круглый монитор, датчик, отслеживающий движение зрачков, измеритель пульса и любую другую залупу, но купят это только энтузиасты, а значит крупного рынка нет, и разработчикам игр нет смысла вкладывать бабло в разработку и поддержку всей этой залупы.
Аноним 10/01/20 Птн 12:46:16 4857937167
>>4857932
>прогресс всегда связан с консолями
Да глупость же! Прогресс не связан ни с консолями, ни с пекарнями, ни с телеонами, прогресс связан со всем тем комплексом знаний и умений что реализуют производители игр. Прогресс он в голове.
Аноним 10/01/20 Птн 12:47:01 4857941168
>>4857937
Ну массовость она в консолях.
Аноним 10/01/20 Птн 12:47:49 4857942169
image.png (2165Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>4857893
>Кто тебе такую глупость сказал?
Простой факт- на пк нет ни одной игры с графоном уровня соснольных экзов, с такой же проработкой мимики и деталей кожи. Не потому что пека не тянет, а потому что игры в первую очередь стали делать под приставки. Т.е. дес стрендинг это игра с графикой которую должны иметь пк игры гдет в 2010-2012 году. Но ее нет и в 2020. Еще раз речь не про порты с консолей, а про игры которые делались под пк в первую очередь.

Еще факт- хл2 вышла в 2004 и отлично запускалась даже на слабых пк. И только соснули некстгена (хб360) смогли запускать хл2 в 30 кадров в 2006 году. Потому что хл2 это была именно пк игра от которой консоли серили кремнием.

Если ты из тех кто игнорирует факты и бегает по веге крича что пека лучше соснули соснули, то мне тут нечего противопоставить.
Аноним 10/01/20 Птн 12:48:24 4857944170
>>4857931
Ты не понял. В оригинальном хл2 деревяхи тоже ломались. Просто они не были упругими. Вон смотри как они там пружинят и качаются, в игре то этого нет, и в эпизодах тоже нет.
Аноним 10/01/20 Птн 12:50:47 4857948171
>>4857942
> Еще факт- хл2 вышла в 2004 и отлично запускалась даже на слабых пк. И только соснули некстгена (хб360) смогли запускать хл2 в 30 кадров в 2006 году. Потому что хл2 это была именно пк игра от которой консоли серили кремнием.
На оригинальный бокс тоже был хл2, только с очень хуевыми текстурами, но в 30 фпс.
Аноним 10/01/20 Птн 12:53:37 4857954172
>>4857941
Сложно согласиться. Совокупное количество консолей в мире известно? Количество пекарен?
Аноним 10/01/20 Птн 12:54:02 4857955173
>>4857944
Да, ты прав. Но там и не демонстрация халвы была, а движка Source. В игре и порталов с хитровыебаными шейдерами не было.
Аноним 10/01/20 Птн 12:54:03 4857956174
image.png (232Кб, 1867x1050)
1867x1050
Аноним 10/01/20 Птн 12:55:08 4857959175
>>4857942
>на пк нет ни одной игры с графоном уровня соснольных экзов, с такой же проработкой мимики и деталей кожи
А вот такое есть на консолях?
https://www.youtube.com/watch?v=ReDDgFfWlS4&t=18s
Аноним 10/01/20 Птн 12:55:50 4857962176
>>4857959
Напоминаю, что новый хбокс для которого в т.ч. она делается это не консоль, а фактически пекарня.
Аноним 10/01/20 Птн 12:57:50 4857965177
>>4857959
Ну это есть на xbox, ты ведь на канале бокса это смотришь. Тупой какой то вброс
Аноним 10/01/20 Птн 12:58:22 4857967178
>>4857956
Теперь неси таблицу топ игр по суммам продаж и я дам тебе пирожок с повидлом.
Аноним 10/01/20 Птн 12:58:55 4857968179
932700fd7f07a68[...].jpg (189Кб, 736x1040)
736x1040
>>4857924
Спасибо что пояснил, буду знать и учитывать.
>>4857922
Быть может и так, энивей я не вижу ничего нового в играх после 2010 года, практически все это было реализовано раньше. И геймплей и технологии. Вот взять например прошлогоднюю игру "баба из ю", все носились с ней как с инновацией, а по сути это сокобан из 80х годов, где можно менять атрибуты объектов. Серьезно? Это тянет на что-то новое? Игра не плохая конечно, но судя по визгу западных журнализдов я подумал что там рили что-то сногсшибательное...
Аноним 10/01/20 Птн 12:59:10 4857971180
>>4857965
>Ну это есть на xbox
Этого еще нет, но это будет на новый хбокс, который фактически не консоль, а пекарня.
Аноним 10/01/20 Птн 13:00:08 4857975181
>>4857968
Ты хотел новых жанров? Их не будет, все жанры уже созданы.
Аноним 10/01/20 Птн 13:00:48 4857978182
R0AkzvD2hoA.jpg (184Кб, 1200x800)
1200x800
>>4857937
>прогресс связан со всем тем комплексом знаний и умений что реализуют производители игр. Прогресс он в голове.
Эээ нет. В потребительской сфере прогресс связан с тем кто тебе платит деньги.
Аноним 10/01/20 Птн 13:01:33 4857980183
>>4857962
>>4857971
Я тебе напомню, что все боксы от самого первого до самого последнего, который еще не вышел были на x86 архитектуре, по сути модифицированных пекашных процах, все работали на виндовс и все использовали директх. Теперь давай, объясни мне, почему именно новый бокс перестал быть консолью, а все остальные консолями были?
Аноним 10/01/20 Птн 13:03:38 4857987184
>>4857968
>Быть может и так, энивей я не вижу ничего нового в играх после 2010 года, практически все это было реализовано раньше.
Я тебе кинул пример с 1 2 свитч. Не новое? Где раньше видел?
>а по сути это сокобан из 80х годов, где можно менять атрибуты объектов.
А в какой еще игре можно менять атрибуты объектов? В 80е и 90е куда меньшие вещи уже за революцию выдавали. Вот например квейк 2, освещение может менять цвета. Это инновация? Серьезно?
Аноним 10/01/20 Птн 13:04:29 4857990185
>>4857980
>а все остальные консолями были?
Все остальные хбоксы так же фактически были пекарнями.
Аноним 10/01/20 Птн 13:04:34 4857991186
>>4857967
На мобилках другая система распространения, при чем тут сравнение продаж вообще? Как ты собрался сравнивать продажи бесплатных игр и игр по 60 баксов?
Аноним 10/01/20 Птн 13:05:29 4857993187
>>4857975
Более того многие старые жанры вымерли как нинужные современному игроку.
Аноним 10/01/20 Птн 13:06:24 4857995188
>>4857990
А на пс2 и 3 запускали линукс. Собственно как и на свитче. Значит консолей по факту не существует с двухтысячных. Рынок всецело захватили шифрующиеся под консоли пека и из за этого индустрия деградировала. Все тайное стало явным!
Аноним 10/01/20 Птн 13:07:59 4857998189
1294189033928.jpg (143Кб, 449x509)
449x509
>>4857995
Вот кстати да, пс1 была последней консолью.
Аноним 10/01/20 Птн 13:08:27 4857999190
>>4857991
>при чем тут сравнение продаж вообще?
При том, что сравнивать можно только цифры. Нужны цифры сумм продаж и по ним можно сравнивать.
Аноним 10/01/20 Птн 13:08:50 4858001191
>>4857993
>старые жанры вымерли
Например?
Аноним 10/01/20 Птн 13:09:09 4858003192
>>4857995
>А на пс2 и 3 запускали линукс
Это не делало их екарнями.
Аноним 10/01/20 Птн 13:13:27 4858013193
>>4858003
Почему? Я кстати тут даже могу припомнить, что денди и сега работали на процессорах, которые использовали персональные компьютеры. Но тут даже без модификаций было, это просто были серийные процы. А сонька 3 кстати работала на архитектуре для рабочих станций Power PC. Это конечно не x86, но эта архитектура использовалась для компьютеров. Макинтоши на ней были например. Так что кончай тут сову на глобус натягивать, ты сам не в состоянии провести черту между ПК и консолями, ты просто не достаточно шаришь, чтобы понять, что по части железа и софта они всегда были настолько близки.
Аноним 10/01/20 Птн 13:14:02 4858016194
>>4858013
>Почему?
Ну, они не имели клавиатуры.
Аноним 10/01/20 Птн 13:15:50 4858021195
>>4858016
Ну если ты внимательно погуглишь, ты удивишься, как много консолей на самом деле имели возможность подключить клавиатуру, и мышку. Да, мышки были на супер нинтенду и PS1 как минимум.
Аноним 10/01/20 Птн 13:20:44 4858027196
>>4858021
Суки, приперли к стенке
Аноним 10/01/20 Птн 13:21:03 4858028197
image.png (1187Кб, 1366x768)
1366x768
>>4858001
Квесты, пошаговые стратегии, пошаговые тактики, 3д платформеры. Ты конечно сможешь назвать по 2-3 представителя из области инди, но вообще раньше даже крупные студии напирали на эти жанры. Сейчас все.
Я тебе больше скажу, даже сам жанр гта-лайк игор в принципе помер стараниями самой же рокстар.
На пс1 выходило 3 части гта,
на пс2 выходило 5 частей гта,
на пс3 выходило 3 части гта,
на пс4 вышел только 1 порт который дрочат уже 7 лет.
Выходила мафия 3- обосралась, серия сеинтс роу обосралась, вачдогсы скатились в какой-то цирк со школьниками-хакирами. Что там еще? Все?
Аноним 10/01/20 Птн 13:24:02 4858033198
>>4857999
Еще раз, у игр с мобилок и соснолей разная модель распространения. Если что и можно сравнивать, то это прибыль и у мобилок она почти такая же как у пк с приставками вместе взятыми.
Аноним 10/01/20 Птн 13:25:12 4858038199
>>4858028
> пошаговые стратегии, пошаговые тактики
Живее, чем ртс. Ежегодные релизы, в том числе и на консолях. Достаточно крупные игры, не только пиксели.
Аноним 10/01/20 Птн 13:26:20 4858040200
>>4858028
> Я тебе больше скажу, даже сам жанр гта-лайк игор в принципе помер стараниями самой же рокстар.
На пс4 помимо гта вышел вагон ее клонов в том или ином виде
Аноним 10/01/20 Птн 13:26:52 4858043201
>>4857995
Так можно договориться до того, что почти любая железяка с микропроцессором (от холодильника до наручных часов с роутерами) - это пекарни. Линукс же есть.
Аноним 10/01/20 Птн 13:28:09 4858046202
Аноним 10/01/20 Птн 13:28:57 4858047203
>>4858038
>Достаточно крупные игры
Кроме эмблемки в прошлом году не было ничего.

И да, ЖРПГ не тактиктические стратегии.
Аноним 10/01/20 Птн 13:29:51 4858049204
>>4858033
>Еще раз, у игр с мобилок и соснолей разная модель распространения
Но денежки-то одинааковые. Все меряется именно денежками. И если ты хочешь сравнить что-то, то сравнивай цифры сумм продаж.
Аноним 10/01/20 Птн 13:33:48 4858056205
>>4857975
>Ты хотел новых жанров? Их не будет, все жанры уже созданы.
А это что?
>>4855333
Аноним 10/01/20 Птн 13:34:15 4858059206
>>4858049
>сумм продаж
А доходы по-твоему не считаются что ли?
Аноним 10/01/20 Птн 13:34:44 4858060207
>>4858047
Ну я в этот жанр особо не играю, но всякие мутант зеро еар, десперадосы, какая то залупа во вселенной батлтек, мафия от ромеры и икскомы постоянно мелькают. Это конечно не прям ААА, но это явно не игры за три копейки и их достаточно много, чтобы не считать жанр мертвым. Так то анон, и милитари шутеры, от которых все "устали" далеко не десятками за год выходят.
Аноним 10/01/20 Птн 13:34:56 4858062208
Аноним 10/01/20 Птн 13:36:49 4858068209
>>4858059
>А доходы по-твоему не считаются что ли?
Доходы компании могут поступать из множества разных источников. А сумма продаж конкретной игры позволит сравнить ее с другими играми и составить топчик.
Аноним 10/01/20 Птн 13:37:13 4858070210
>>4858062
Я такого раньше не видел. А ты?
Аноним 10/01/20 Птн 13:37:29 4858071211
>>4858062
А ты видел такое раньше?
Аноним 10/01/20 Птн 13:37:36 4858073212
>>4858059
Он собирается сравнивать продажи игр по 60 долларов и тех которые можно скачать бесплатно.
Аноним 10/01/20 Птн 13:39:02 4858078213
>>4858068
А вот тут тебе не про доходы компании, а про доход с платформы. От игр. Не компании. От игр. На платформе.
>>4857956
Аноним 10/01/20 Птн 13:39:15 4858080214
>>4858040
Жаст кос чтоле? Что там выходило? Жанр полностью монополизирован рокстарами и ими же превращен в онлайн парашу.
Аноним 10/01/20 Птн 13:39:23 4858081215
>>4858073
>и тех которые можно скачать бесплатно.
А бесплатные не войдут в топ, они же не принесли прибыль, значит они бесполезны.
Аноним 10/01/20 Птн 13:40:32 4858085216
>>4858059
Деньги - это не мерило успеха игры. Совсем другое дело, когда батя на двачах скажет, что - малаца, хорошо зделоли.
Аноним 10/01/20 Птн 13:41:12 4858086217
>>4858078
>не про доходы компании
И я не про доходы компании, а про сумму продаж игр. Каждая хорошая игра продается и по итогу ее продаж можно увидеть сумму которую получили ее владельцы. Хорошие игры принесли много денег, очень хорошие принесли больше всех денег.
Аноним 10/01/20 Птн 13:41:25 4858087218
>>4858070
Surgeon simulator - там тоже есть свободный обзор, управление рукой и построенный вокруг этих гиммиков якобы геймплей.
Аноним 10/01/20 Птн 13:41:52 4858088219
>>4858085
>Деньги - это не мерило успеха игры
Это единственный объективный критерий, все остальное субективно.
Аноним 10/01/20 Птн 13:42:10 4858091220
15786500441450.png (232Кб, 1867x1050)
1867x1050
>>4858086
>сумму которую получили ее владельцы
Вот, на.
Аноним 10/01/20 Птн 13:43:38 4858095221
>>4858080
Если жанр полностью монополизирован рокстарами, хуйли юбики все свои серии в ГТА превратили? Хуйли каждая вторая игра- опенворлд по гташны лекалам?
Аноним 10/01/20 Птн 13:44:03 4858096222
>>4858087
>якобы геймплей.
А ты его пробовал сам?
Аноним 10/01/20 Птн 13:44:31 4858097223
image.png (379Кб, 500x375)
500x375
>>4858088
Нет - анонимные борды решают судьбу мировой игроиндустрии.
Аноним 10/01/20 Птн 13:45:05 4858099224
>>4858091
Ты плохо понимаешь русский язык? Неси таблицу топ игр по суммам продаж и я возможно дам тебе пирожок.
Аноним 10/01/20 Птн 13:45:39 4858102225
>>4858096
Что именно? Сёрджин симулятор? Да.
Аноним 10/01/20 Птн 13:45:45 4858103226
>>4858087
Да, но на клаве с мышью нет достаточного количества осей, чтобы этим нормально управлять, на этом и строится мемичность этой игры. А вр контроллеры дают тебе возможность управлять подобными механиками без неудобств.
Аноним 10/01/20 Птн 13:46:09 4858106227
>>4858099
Может я тебе лучше свой хуй дам, без предварительных договорённостей?
Аноним 10/01/20 Птн 13:46:57 4858107228
>>4858103
>механиками без неудобств
Вроде того чтобы разъебать контроллер о стену? Или блевать после 30 минут игры в виар-очках?
Аноним 10/01/20 Птн 13:47:24 4858109229
>>4858097
> решают судьбу
Судьба - это ложь, никкой судьбы нет.
Аноним 10/01/20 Птн 13:47:58 4858112230
Аноним 10/01/20 Птн 13:48:43 4858117231
>>4858106
>Может
Я не торгуюсь. Ищи. Твой пирожок возможео еще ждет тебя.
Аноним 10/01/20 Птн 13:49:01 4858119232
Аноним 10/01/20 Птн 13:49:33 4858122233
>>4858117
>еще ждет тебя
Как и мой хуй.
Аноним 10/01/20 Птн 13:50:15 4858125234
>>4858107
Вроде тех, что у тебя блядь на мышке 2 оси, а тебе надо 6.
Аноним 10/01/20 Птн 13:50:50 4858129235
Аноним 10/01/20 Птн 13:51:26 4858130236
А есть игры в которых измерений больше 3+1?
Аноним 10/01/20 Птн 13:52:01 4858132237
>>4858125
А инновация-то в геймплее в чём?
Аноним 10/01/20 Птн 13:52:19 4858135238
Аноним 10/01/20 Птн 13:52:50 4858137239
Аноним 10/01/20 Птн 13:53:22 4858139240
Аноним 10/01/20 Птн 13:56:17 4858145241
Аноним 10/01/20 Птн 13:59:45 4858159242
>>4858139
Нет, я это уже видел.
Аноним 10/01/20 Птн 14:02:17 4858169243
>>4855278
Назвал игру, в которой полный захват мимики - единственная фишка, молодец.
А в рдр что?
Аноним 10/01/20 Птн 14:06:26 4858175244
>>4858169
>А в рдр что?
не знаю, не гамал в нее.
Аноним 10/01/20 Птн 14:10:01 4858185245
>>4858095
>юбики все свои серии в ГТА превратили
Ну основная узнаваемая черта гта-лайк игор это автотранспорт. Юбисофт больше по вышкам и скинчикам угорает.
Аноним 10/01/20 Птн 14:13:15 4858190246
>>4852868 (OP)
Ради мемов.
Я, если честно, уже сам мемный поц, как жека бэдкомедиан.
Мир это мем и мемы мы в нем.
Аноним 10/01/20 Птн 14:22:23 4858218247
>>4858190
Мем это вирус твоего разума. Например ты заражен вирусом "национальной идентичности". Это тоже мем, который передается от родителей к ребенку, не как знание, а как вирус.
Аноним 10/01/20 Птн 15:12:09 4858365248
>>4858130
Есть. Рпг, игры с несколькими концовками и вариантами завершений квестов и все онлайн игры...
Аноним 10/01/20 Птн 15:18:50 4858390249
Gwell.gif (2034Кб, 500x500)
500x500
>>4858365
Ты не пони, я о играх в которых больше 3+1 измерений пространства-времени.
Аноним 10/01/20 Птн 15:23:50 4858418250
>>4858390
Это как?

Новая игра с другими ввборами это по сути параллельная вселенная, считай новое измерение.
Аноним 10/01/20 Птн 15:32:23 4858445251
>>4858418
>Это как?
Это как 3 измерения пространства, только плюс еще несколько.
Аноним 10/01/20 Птн 15:40:03 4858467252
>>4858365
У рпгишизиков едет крыша
Аноним 10/01/20 Птн 15:47:57 4858488253
>>4858445
И как ты их увидишь? Это все теория, на практике если и есть что то, то оно за пределами возможностей человеческого мозга.
Аноним 10/01/20 Птн 15:49:59 4858493254
>>4858467
Он говорит про измерения пространства-времени, а это как раз параллельные вселенные и способность путешетвовать во времени.
Аноним 10/01/20 Птн 16:14:31 4858586255
10/01/20 Птн 16:15:16 4858588256
>>4857922
>стоит своих денег и своих вычислительных ресурсов

А ещё рядом стоит дяденька из сосони и говорит, мол, не забудь, у нашей инновационной сонсоли игровая станция 3 только 256 мб оперативной памяти, всё-таки 2014 год на дворе!
Аноним 10/01/20 Птн 16:17:59 4858601257
>>4858586
И где там 4д? На экране все еще 3д.
Аноним 10/01/20 Птн 16:19:23 4858610258
Аноним 10/01/20 Птн 16:19:33 4858611259
Аноним 10/01/20 Птн 16:23:48 4858626260
Аноним 10/01/20 Птн 16:26:24 4858636261
1560156448552.jpg (43Кб, 283x323)
283x323
Аноним 10/01/20 Птн 16:27:30 4858639262
>>4858636
Фигурки 3хмерные, из полигонов.
Аноним 10/01/20 Птн 16:29:52 4858649263
>>4858639
А проекция на экран монитора - двумерная, из пикселей.
Аноним 10/01/20 Птн 16:30:18 4858651264
>>4858639
Чел, изображение на экране двумерное, а твой мозг его интерпретирует как трехмерное.
Аноним 10/01/20 Птн 16:30:45 4858655265
>>4858586
Ну т.е. больше измерений не увидишь все равно, реальность\мозг не позволит, а только такие порезанные калечные интерпретации. Это как 2хмерному существу объяснять что такое 3д, глупо и нелепо, он так и не поймёт целиком что это такое.
Аноним 10/01/20 Птн 16:32:17 4858659266
>>4858649
>>4858651
Ну эт понятно, я про модельки же. На мониторе отсутствует объем, который даёт вр например.
Аноним 10/01/20 Птн 16:34:03 4858670267
Tesseract.gif (490Кб, 256x256)
256x256
>>4858655
>Ну т.е. больше измерений не увидишь
Почему же? Ты можешь увидеть проекции многомерных тел. Можно выстроить и физику многомерного пространства, как ты видишь по продам выше.
Аноним 10/01/20 Птн 16:35:31 4858674268
>>4858659
>объем, который даёт вр например.
Чел, виар тоже дает двухмерную картинку. Твой мозг из нее сам конструирует объемное изображение. Так же он (наверно) может выстраивать и многомерные картинки, все дело в тренировке мозга.
Аноним 10/01/20 Птн 16:35:47 4858676269
Аноним 10/01/20 Птн 16:36:39 4858681270
>>4858659
Модельки - такое же промежуточное представление. Не стоит вскрывать эту тему.
Аноним 10/01/20 Птн 16:37:22 4858684271
Аноним 10/01/20 Птн 16:41:01 4858696272
>>4858674
Сколько не тренируй - больше 3х измерений (4е время ещё, допустим) не увидишь. А геометрически в нашей вселенной только 3 измерения, по крайней мере которые мы можем увидеть. Вот появится что то из ниоткуда, нам понятно будет что это за хрень и откуда она появилась? Нет. А многомерному существу которое может так будет понятно.
Аноним 10/01/20 Птн 16:43:32 4858701273
>>4858684
Все верно. Твои органы чувств не позволяют регистрировать другие измерения пространства, однако ты легко можешь видеть проекции тел многомерного пространства в привычном тебе трехмерном. Физики давно уже играются с многомерным пространством, вплоть до того что используют его в своих моделях для описания окружающего нас мира и эти модели оказываются более точны и главное, в отличие от моделей в трехмерном пространстве они обладают главным качеством научной теории - предсказательной силой. Фактически наука уже доказала, что наш мир имеет больше 3+1 измерения. так пора и игроделам взяться за многомерные описания.
Аноним 10/01/20 Птн 16:43:51 4858703274
>>4858696
>А геометрически в нашей вселенной только 3 измерения
Довольно спорное утверждение.
Аноним 10/01/20 Птн 16:52:47 4858734275
15580276415270.jpg (190Кб, 960x849)
960x849
>>4858696
Сидишь ты такой себе, существуешь, и тут внезапно десятимерный рептилоид начинает дрочить тебе хуй, а ты даже не способен этого осознать.
Аноним 10/01/20 Птн 16:57:02 4858749276
155-researchersd.jpg (165Кб, 434x328)
434x328
>>4858734
>а ты даже не способен этого осознать.
Ну, не стоит недооценивать человеческий ум.

Есть такая штука - квазикристаллы, их открыли в 1984 году, за это открытие дали Нобелевскую премию. Их свойства оказались столько необычными, что не укладывались в существующую модель, они характеризовались запрещенной симметрией пятого порядка, такого не должны было быть в природе и наличием дальнего порядка т.е. упорядоченности во взаимном расположении атомов или молекул, которая (в отличие от ближнего порядка) повторяется на неограниченно больших расстояниях. Для того чтобы понять что такое квазикристаллы лучшие умы человечества подумали и предложили модель, которая идеально описывает структуру и свойства квазикристаллов. Только вот в это модели оказалось больше чем 3 измерения.

Scientifc Background on the Nobel Prize in Chemistry 2011

The Discovery of Quasicrystals

https://www.nobelprize.org/uploads/2018/06/advanced-chemistryprize2011.pdf

What are quasicrystals?

A quasicrystal is a material that exhibits long-range order in a diffraction experiment and yet does not have translational periodicity. In fact, the assumption that a crystal must be 3-
dimensionally periodic had already been challenged by the discovery of incommensurately modulated structures. These are crystal structures that are subject to periodic distortions with a
period that is incompatible with that of the underlying parent lattice. The existence of incommensurability was inferred in the structure of cold-worked metals as early as 1927, but a comprehensive treatment in terms of the now-prevalent superspace approach was not introduced until the work of de Wolff and Janner and Jansen In contrast to quasicrystals, these structures may however be regarded as distortions of periodic structures, and their point-group symmetries allow 3-dimensional periodicity. In lieu of translational
periodicity, quasicrystals exhibit another intriguing symmetry property, namely self-similarity by scaling. In icosahedral and decagonal quasicrystals, the self-similarity is related to the scaling
properties of the golden ratio τ, (√5 + 1)/2. This feature is clearly apparent in direct space models and diffraction patterns alike.

The superspace formalism developed to treat incommensurately modulated structures was welladapted to deal also with quasicrystals.

Hermann showed that symmetries that are noncrystallographic for 3-dimensional lattices may become crystallographic if treated in higherdimensional space.

Кратко по-русски (с 7:32)

https://www.youtube.com/watch?v=w3b-3fTMgr4
Аноним 10/01/20 Птн 17:15:25 4858812277
Аноним 10/01/20 Птн 17:17:44 4858817278
>>4858701
Наууа доказала что в нашей вселенной только 3 измерения, все.
Аноним 10/01/20 Птн 17:19:20 4858821279
>>4858749
Модель лишь маняконструкции человека, который пытается предсказать работу чёрного ящика. Не обязательно так на самом деле, даже если она подходит.
Аноним 10/01/20 Птн 17:55:33 4858960280
>>4858821
>Не обязательно так на самом деле, даже если она подходит.
Верно. Удивительным образом именно многомерное описание является самым точным и обладает предсказательной силой. Существуют ли в реальности эти другие измерения пространства эта модель ясно дело не говорит, но вот такой вот забавный научный факт имеет место быть.
Аноним 10/01/20 Птн 19:24:27 4859168281
image.png (627Кб, 796x836)
796x836
Аноним 11/01/20 Суб 01:46:42 4859903282
5ceca69f10922a7[...].jpg (24Кб, 500x339)
500x339
>>4858659
>На мониторе отсутствует объем
Аноним 11/01/20 Суб 02:32:18 4859954283
Аноним 11/01/20 Суб 03:07:26 4859982284
>>4859954
Вот бы наконец научились совмещать демки красивых интерьеров с демками красивых персонажей, а то 2020 год уже на дворе, а графон до сих пор тащат на текстурах и запечённом в них освещении. Такой-то прогресс.
Аноним 11/01/20 Суб 03:12:15 4859990285
>>4859954
Нееачественное сасао все руинит.
Аноним 11/01/20 Суб 03:17:34 4859994286
15736388373610.webm (1337Кб, 360x360, 00:00:05)
360x360
>>4852868 (OP)
>Может пора стопать?

Может теперь пора с доски срыгануть, говно?
Аноним 11/01/20 Суб 03:19:54 4860000287
Аноним 11/01/20 Суб 04:01:57 4860055288
>>4859982
>Вот бы наконец научились совмещать демки красивых интерьеров с демками красивых персонажей
А твоя пека потянет?
Аноним 11/01/20 Суб 04:36:23 4860087289
>>4858960

Имеет место быть мой хуй в твоем рту.
Аноним 11/01/20 Суб 05:19:04 4860112290
image.png (282Кб, 647x659)
647x659
Аноним 11/01/20 Суб 13:27:11 4860758291
>>4859903
А как ты думал? Монитор это плоскость, на нем может быть только двухмерное изображение.
Аноним 11/01/20 Суб 14:26:21 4860905292
Аноним 12/01/20 Вск 00:38:29 4862644293
>>4856891
>когда твой вибро отклик с катающимися шарами добавят в дуалшок и хб1 контроллер, это будет инновация.
>Когда кто то скопирует инновацию, это станет инновацией
Гениально
Аноним 12/01/20 Вск 02:02:18 4862758294
>>4862644
>когда твой вибро отклик с катающимися шарами добавят в дуалшок и хб1 контроллер, это будет инновация.
Да.
Аноним 12/01/20 Вск 02:11:37 4862774295
>>4862758
Когда это случится, ты скажешь, что это не инновация, потому что уже было у нинтендо
Аноним 12/01/20 Вск 02:32:23 4862827296
>>4862774
>ты скажешь, что это не инновация
Не скажу.
Аноним 12/01/20 Вск 05:07:44 4863119297
image.png (537Кб, 508x1600)
508x1600
>>4858734
То есть непорочное зачатие - это когда тебя ебут в незаметной для тебя проекции многомерного пространства?
Аноним 12/01/20 Вск 07:16:41 4863294298
220px-Clifford-[...].gif (3886Кб, 220x220)
220x220
Аноним 12/01/20 Вск 10:45:17 4863547299
>>4852868 (OP)
>ЗАЧЕМ МЫ ИГРАЕМ В ИГРЫ
А зачем Солнце встает на востоке?
Аноним 12/01/20 Вск 11:22:31 4863598300
image.png (4000Кб, 3000x1687)
3000x1687
>>4863547
Солнце на западе вставать не может, а перестать в игры мы можем.
>>4862644
Инновация это новое осмысление и новый способ взаимодействия. Ты можешь выдумать их сколько угодно, это не сложно. Но настоящая инновация только та которую начнут копировать конкуренты.

Вон взять высерные эпол наушники в коробчонке. Сами наушники говно, но идея с коробочкой где стоит батарейка оказалась инновационной так что все(!) побежали ее реализовывать. Во-первых ты не потеряешь свои микро затычки, во-вторых они подзарядятся, в-третьих коробку удобнее носить в кармане/сумке чем два наушника. Идея простая как две копейки, но в данном случае эпол все же сделали инновацию и показали как надо. Я уверен что и до аирподсов кто-то делал беспроводные наушники в коробке, но скорее всего это было недопиленное и сырое решение. Быть может в коробчонке этой не было акб, быть может она была сделана дешево и не практично. Так что вот что такое инновация, это когда конкуренты тупо копируют твою идею.
Аноним 12/01/20 Вск 11:23:52 4863603301
>>4863598
>Солнце на западе вставать не может,

Может. Если мы начнем называть восток западом.

Аноним 12/01/20 Вск 11:25:03 4863604302
>>4863603
Можно ещё назвать кинцо игрой.
Или ааа-продукт игросодержащий например.
Аноним 12/01/20 Вск 11:25:42 4863607303
>>4863598
Но ведь это все дороже худшая идея, чем проводные уши. Такое количество минусов, что просто охуеть.
Аноним 12/01/20 Вск 11:28:29 4863613304
>>4863598
> Инновация это новое осмысление и новый способ взаимодействия.
> эпол
У тебя иновация = маркетинг и втюхивание.
Аноним 12/01/20 Вск 11:31:37 4863617305
>>4863604
А можно еще назвать веге местом для качественного и высокоинтеллектуального общения.
>>4863607
Беспроводные уши не вытеснят проводные, но в то же время они предлагают новые сценарии использования. Я себе хоть и не купил еще такие наушники, но вижу плюс хотя бы в том что зимой на морозе провода не превращаются в обледенелые палки которые при ходьбе лупят по куртке и ты все это слышишь. А если прятать провод под куртку, то при той же ходьбе он ерзает и натягивается, выдергивая наушники из ушей. Ну или еще бег взять, с проводами бегать не оч удобно. Если взять домашнюю пеку, то можно просто встать из-за кудахтера и пойти посцать не вынимая ушей.
Ты скажешь про звук, качество. Но любые затычки не про качество. Аудиошиза это вообще опасная болезнь и тут лучше даже не начинать.
Аноним 12/01/20 Вск 11:32:16 4863619306
>>4863613
Я привел факт того что все(!) сейчас стали делать беспроводные затычки в коробочках. Их эпол чтоле заставляет?
Аноним 12/01/20 Вск 11:40:14 4863635307
>>4863619
> все(!)
Ты реально болезненный.
Назвать любого производителя, который этим говном не занимается - у тебя начнётся отрицание. Пошёл нахер, петух.
Аноним 12/01/20 Вск 11:40:44 4863639308
>>4863604
>Или ааа-продукт игросодержащий
Я из-за тебя сейчас поперхнулся своим каркаде.
Аноним 12/01/20 Вск 11:40:48 4863640309
>>4863617
> но вижу плюс хотя бы в том что зимой на морозе провода не превращаются в обледенелые палки которые при ходьбе лупят по куртке и ты все это слышишь.
Ты придурок. Аккум в этой параше садится куда быстрее, чем телефонный у тебя в кармане.
Аноним 12/01/20 Вск 11:42:16 4863642310
>>4863617
> Аудиошиза это вообще опасная болезнь и тут лучше даже не начинать.
Качество звука не нужно. Твёрдо и чётко. Покупайте наушники за 10к вместо наушников за 1к.
Как это зачем? Миниджек выпилили, у вас выбора нет.
Аноним 12/01/20 Вск 11:47:22 4863655311
>>4863642
>Миниджек выпилили
Как выпилил? Когда выпилили? Зачем?
Аноним 12/01/20 Вск 11:48:43 4863660312
>>4863617
>зимой на морозе провода не превращаются в обледенелые палки
Может у меня просто хорошие уши, но у меня такой хуйни не происходит.
>Если взять домашнюю пеку
То беспровод вообще не вариант для домашней пеки из за задержки. Он только и исключительно для прослушивания музыки. Кино уже в нем как то не очень смотреть, в игры играть тем более.
Аноним 12/01/20 Вск 11:49:53 4863662313
>>4863655
Эппл выпилила из своих смартфонов недавно. Чтобы продавать беспроводные наушники.
Некоторые производители тоже начали в смартфонах их выпиливать.
Аноним 12/01/20 Вск 11:51:10 4863664314
>>4863662
У меня в смартфоне не выпилили, но вставили такой блевотный цап, что мне все равно пришлось переходник с ЦАПом отдельным покупать. Ебаный прогресс, просто отбирает у нас хорошее в угоду маркетинга.
Аноним 12/01/20 Вск 11:54:08 4863670315
>>4863664
даже ксяоми в своей бюджетной модели 8а начала на миниджеке экономить, зато поставила ущербный экран во всю панель.
Аноним 12/01/20 Вск 12:07:03 4863702316
>>4863660
>То беспровод вообще не вариант для домашней пеки из за задержки.
На бт протоколе версии 5.0 задержки вроде как больше нет.
Аноним 12/01/20 Вск 12:09:43 4863705317
>>4863635
Зачем ты усираешься на ровном месте и игнорируешь явные факты? Для чего?
>>4863642
>Покупайте наушники за 10к вместо наушников за 1к.
Беспроводные сесёми в коробочке стоят 1500р. В метро слушать музыку вполне себе норм, там из-за шума нет разницы за 10к у тебя уши или за 1к. И я уж промолчу про ебаные провода в метро, когда в толкучке кто-то цепляет пуговицей твои наушники и с хрустом выдергивает их у тебя из ушей, выходя из вагона...
Аноним 12/01/20 Вск 12:12:15 4863710318
>>4863705
> , когда в толкучке кто-то цепляет пуговицей твои наушники и с хрустом выдергивает их у тебя из ушей, выходя из вагона...
Почему ты такой инвалид?
Аноним 12/01/20 Вск 12:16:49 4863719319
>>4852868 (OP)
Всё просто: игры это религия!
Вот сам посуди - мы отказываемся от мирских страстей и благ и верим что "этот мир реален".
Аноним 12/01/20 Вск 12:17:50 4863722320
>>4863702
Жаль что в aptx и aptxhd она все еще есть.
Аноним 12/01/20 Вск 12:17:56 4863723321
>>4863710
Почему ты лаешь а не говоришь как человек, приводя аргументы?
Аноним 12/01/20 Вск 12:19:02 4863727322
>>4863722
Я на шарю, что это значит? Читал что в бт версии 5.0 через беспроводные наушники можно смотреть ютубы и видосы и что задержки есть только в устройствах работающих на бт версиях 4.х
Аноним 12/01/20 Вск 12:19:30 4863729323
>>4863705
>в метро
Никогда не был в метро, я вообще никогда не был дальше своего райцентра. В метро воняет?
Аноним 12/01/20 Вск 12:19:49 4863730324
Аноним 12/01/20 Вск 12:20:23 4863733325
>>4863729
Да, тухлыми яйцами.
Аноним 12/01/20 Вск 12:21:44 4863737326
>>4863733
Сероводород? От людей или какие-то иные источники?
Аноним 12/01/20 Вск 12:23:27 4863742327
>>4863727
Это аудиокодек для передачи звука по беспроводу. Сначала звук упаковывается на источнике, потом распаковывается на получателе, и на это в любом случае уходит время. Есть еще aptx LL, он с меньшей задержкой, но его сейчас вообще хоть что нибудь поддерживает? Блютус это конечно хорошо, но сама по себе смена версии для задержки в aptx ничего не поменяла.
Аноним 12/01/20 Вск 12:29:24 4863758328
>>4863742
>и на это в любом случае уходит время
Единицы микросекунды. Ты не заметишь даже.
Аноним 12/01/20 Вск 12:32:20 4863767329
>>4863758
На фильмах заметно. Звук часть позже, чем персонажи намекают шевелить ртом. В играх вообще дизориентирует. Задержка маленькая, но ты ее все равно почувствуешь
Аноним 12/01/20 Вск 12:33:06 4863773330
>>4863767
>Звук часть позже, чем персонажи намекают шевелить ртом
Это нонсенс. У тебя что-то с системой.
Аноним 12/01/20 Вск 12:39:49 4863790331
>>4863773
Ты забыл, что находишься на борде малолетних шизоидов сверхлюдей, замечающих лаг в один-два кадра от вертикалки невооруженным глазом.
Аноним 12/01/20 Вск 12:42:27 4863795332
>>4863790
Это маркетологи им внушили, как пить дать.
Аноним 12/01/20 Вск 12:43:04 4863798333
>>4863790
Ну от вертикалки на 60 гц лаг на 70мс увеличивается. Ясен хуй это заметно
Аноним 12/01/20 Вск 12:49:34 4863819334
>>4863798
>на 70мс
Расчёт не покажешь?
Аноним 12/01/20 Вск 12:53:27 4863836335
tChGWVzOiL2bZ0R[...].png (394Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 12/01/20 Вск 12:57:36 4863848336
>>4863836
Ясно. А программа на которой тестировали это что-то простенькое самописное (судя по опции "тройной буферизации" предполагаю опенжл) или конкретная игра?
Аноним 12/01/20 Вск 13:02:04 4863862337
>>4863848
Блин, анон. В сети куча тестов, на ютубе куча роликов где люди мерили на куче разных игр. Задержка где то тонкая и выходит. Она значительная. Начали ты игрок в рпг или там в малярни- яскн хуй тебе похуй. А вот игроки в шутеры от задержки страдают и всегда ее выключают. Не потому что так кто то сказал, а потому что она сказывается на игре.
Аноним 12/01/20 Вск 13:07:05 4863882338
>>4863729
>В метро воняет?
Смотря где и смотря когда. Иногда воняет свежей резиной, как от новых теннисных мячиков.
>>4863790
Ета факт.
Аноним 12/01/20 Вск 13:11:18 4863893339
>>4863882
>Смотря где и смотря когда. Иногда воняет свежей резиной, как от новых теннисных мячиков.
А 3G там есть?
Аноним 12/01/20 Вск 13:49:13 4863996340
>>4852868 (OP)
Всех по себе не суди. Я играю в основном в игры начала нулевых, местный анон временами погружается в 90-е и 80-е. Ты же заявляешь о каких-то утерянных инновациях, на которые очень многим абсолютно похуй. Фильмы ты смотришь тоже только те, которые вышли после твоего рождения? Книги наверно вообще не читаешь.
Аноним 12/01/20 Вск 13:51:55 4864012341
>>4863996
> Я играю в основном в игры начала нулевых
А почему не в современные? Пекарня не тянет?
Аноним 12/01/20 Вск 13:55:55 4864023342
>>4864012
Потому что большинство современных не нравятся мне визуально, да и геймплейно обычно сильно уступают своим предшественникам. Если подумать, то в старых еще саундтрек получше был.
Аноним 12/01/20 Вск 13:58:11 4864032343
>>4864023
>не нравятся мне визуально
В смысле? Что именно в них не нравится?
>да и геймплейно обычно сильно уступают своим предшественникам.
В современных играх есть такие идеи и такой геймплей, которых не было в старых играх.
Аноним 12/01/20 Вск 14:14:03 4864084344
>>4864032
>В смысле? Что именно в них не нравится?
Если я сейчас попытаюсь спроецировать свои впечатления на всю индустрию, то ты легко сможешь опровергнуть меня любым выделяющимся из общей массы примером. Поэтому давай сравним условные Arx Fatalis и первую Готику с Ведьмаком и Elex. В первых двух более мрачные тона, картинка не перегружена деталями, мир выглядит слегка карикатурным, но все еще достаточно правдоподобным, чтобы ты мог погрузиться и отказаться от неверия. В следующих примерах картинка очень яркая и пестрая, в кадре постоянно что-то мелькает. При этом ее эстетическая ценность не очень высокая, потому что большую часть времени ты наблюдаешь ctrl c / ctrl v. Создается впечатление какой-то мультяшности, причем из-за кучи полигонов для твоего собственного воображения остается очень мало пространства. В итоге ты проводишь время за игрой, которая предлагает тебе не очень интересную историю с миром, который неинтересно исследовать. И все это время смотришь на некрасивую картинку, которая утомляет глаза. Нахуй надо.
>В современных играх есть такие идеи и такой геймплей, которых не было в старых играх.
Я знаю, сам сейчас с удовольствием поигрываю в Hyper Light Drifter на ноуте. Но твое высказывание работает и в обратную сторону. Никто уже не сделает новую Ультиму Андерворлд с приемлемой графикой, никто не выпустит ТОТ САМЫЙ третий Фоллач, Вор 2000 года остается лучшим стелсом. В прошлом осталось очень много выдающихся работ и никто не пытается их превзойти. В лучшем случае делают что-то другое.
Аноним 12/01/20 Вск 14:20:11 4864103345
>>4864084
>более мрачные тона, картинка не перегружена деталями, мир выглядит слегка карикатурным, но все еще достаточно правдоподобным, чтобы ты мог погрузиться и отказаться от неверия

>В следующих примерах картинка очень яркая и пестрая, в кадре постоянно что-то мелькает

Понятно.

>И все это время смотришь на некрасивую картинку, которая утомляет глаза. Нахуй надо.

Ясно. Тебе надо что-то не пестрое, чтобы не мельтешило и не утомляют глаза и мозг. Попробуй Long Dark.
Аноним 12/01/20 Вск 14:25:51 4864116346
>>4864103
В Long Dark яркая и мультяшная картинка.
Аноним 12/01/20 Вск 14:37:21 4864139347
937442672previe[...].jpg (823Кб, 1600x900)
1600x900
Аноним 12/01/20 Вск 14:38:55 4864142348
>>4864023
Странное дело, у меня большинство любимых игр как раз начинается со второй половины нулевых. Именно геймплейно по дизайну и вот это все. Более ранние игры они все таки страдали от кучи детских болезней, там не всегда было отзывчивое управление, часто механики были плохо отбалансированы, в них не то, чтобы невозможно играть, многие мне в принципе нравятся,но просто то, что было после них лучше. У современных игр только одна проблема- в них слишком глубоко пролез донат, когда игра уже на стадии разработки не планируется цельным законченным произведением- на выходе получается хуйня.
Аноним 12/01/20 Вск 14:41:11 4864145349
>>4864084
>Никто уже не сделает новую Ультиму Андерворлд с приемлемой графикой,
Так недавно ж только выходил Underworld Ascendant.
Аноним 12/01/20 Вск 14:41:30 4864146350
4ef9059b-19ef-4[...].jpg (196Кб, 853x480)
853x480
the-long-dark-r[...].jpg (81Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4864139
Незачем придуриваться, картинка там не особо отличается от Firewatch.
Аноним 12/01/20 Вск 14:42:03 4864149351
>>4864146
У тебя что то с монитором, глазами, или ты просто тролль.
Аноним 12/01/20 Вск 14:42:41 4864152352
>>4864145
Ну так это говно, которое только пытается быть похожим. Как столбы на балдур.
Аноним 12/01/20 Вск 14:43:10 4864154353
>>4864149
Тебе прост с самого начала было нехуй сказать.
Аноним 12/01/20 Вск 14:44:44 4864156354
>>4864152
Ну так и ультима андерворлд по современным меркам говно.
Аноним 12/01/20 Вск 14:45:43 4864157355
>>4864142
Ну конкретно в жанре рпг и action рпг во второй половине нулевых вышло мало чего хорошего, а вообще мне это время тоже нравится.
Аноним 12/01/20 Вск 14:46:32 4864159356
>>4864156
Ну так она технически говно, а эксплоринг там нормальный был. Я уже приводил в пример аркс, в котором эту тему до ума довели. Ничего лучше так и не вышло.
Аноним 12/01/20 Вск 14:46:44 4864160357
>>4864157
Ну конкретно эти жанры меня как раз меньше всего и интересуют.
Аноним 12/01/20 Вск 14:52:12 4864169358
>>4864157
РПГ умерли с визардри 8.
Аноним 12/01/20 Вск 14:53:08 4864172359
>>4864169
Рпг мертворожденный жанр, не работающий в компьютерных играх. Он годится только для настолок
Аноним 12/01/20 Вск 14:56:21 4864180360
>>4864172
>мертворожденный жанр
Он долго прожил.
Аноним 12/01/20 Вск 15:05:33 4864195361
>>4864180
Я б сказал, что он долго просуществовал. Дав пару жизнеспособных отростков в виде жрпг, мобы и ммо.
Аноним 12/01/20 Вск 15:17:50 4864224362
>>4864195
Все 80-ые, все 90-ые и начало 00-х.
Аноним 12/01/20 Вск 18:21:57 4864704363
>>4863893
бесплатный вайфай есть
Аноним 12/01/20 Вск 18:24:44 4864716364
15732359292920.jpg (286Кб, 1082x695)
1082x695
>>4863996
Ох, просто обожаю когда надмозги начинают сравнивать дегенеративные игрульки для детей с книжками или музыкой которые являются совершенно иными видами времяпровождения и вообще никак не конкурируют.
Аноним 12/01/20 Вск 19:29:31 4864808365
>>4856076
Тоже постоянно это коробило, вроде лица и срисованы с реальных людей, но на деле какой-то стилизованный мультик.
Аноним 12/01/20 Вск 20:44:44 4864984366
image.png (875Кб, 720x1009)
720x1009
image.png (220Кб, 725x407)
725x407
image.png (754Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (654Кб, 1040x531)
1040x531
>>4864808
Так в любой современной игре. Возьми лица в РДР2, в дес стрендинге и сравни с любой фоточкой. Просто искусственные куклы поколения пс2, только с высокой детализацией. Лица людей совсем не так выглядят.
И это лучшие игры по графону лиц на настоящее время. Когда мне говорят про фотореализм я просто смеюсь.

Никакого фотореализма нет и в помине в наше время. Есть только хайрез текстурки которыми можно не плохо имитировать фотографии природы. Но только не НПЦ в играх.
Аноним 12/01/20 Вск 20:56:21 4865024367
>>4856123
Сука блядь криворукие дауны нахуй, зачем Элой запороли? Пиздец, видно же что осознанно - взяли блять скулы нахуй убрали. Уши оттопырили, брови сдвинули и потом зазеркалили всё. Откуда эти дауны лезут? Не верю что это анти-барнаульское лобби.

Впрочем мне похуй, я пекабоярин.
Аноним 12/01/20 Вск 21:05:28 4865056368
>>4852868 (OP)
Затем, что вы инфантильные додики, которые так и не вышли из фазы ребёнка.
Аноним 12/01/20 Вск 22:16:58 4865222369
>>4864716
Здарова, взрослик. Давно по ебалу получал?
Аноним 12/01/20 Вск 22:53:29 4865346370
>>4864984
В дес стрендинге лица намного реалистичнее. На самом деле мне кажется если заставки оттуда глянуть в какому нибудь 240р, и потом сравнить с кином на VHS- ты уже разницы не увидишь. В высоком разрешении конечно видна куча нюансов, которые выдают природу этих мордах. Но таки мы близко к фотореализму, анимация и освещение продолжают прогрессировать, а основные проблемы сейчас по сути в них. Рдр 2 ты зря притащил, там как и во всех ГТА морды стилизованные, немного карикатурные, и это видно.
Аноним 13/01/20 Пнд 00:44:37 4865607371
BH0ItJAsQxY.jpg (187Кб, 1122x1122)
1122x1122
>>4852868 (OP)
Получать удовольствие от творчества других людей. Конвертировать свое оставшееся жизненное время в гормоны. Тратить свою жизнь не "просто так".
Аноним 13/01/20 Пнд 01:01:47 4865629372
>>4865607
>Тратить свою жизнь не "просто так".
Тратить ее на получение удовольствия?
Аноним 13/01/20 Пнд 01:30:20 4865662373
>>4865056
>вы инфантильные додики, которые так и не вышли из фазы ребёнка
А ты вышел? Во что гамаешь?
Аноним 13/01/20 Пнд 01:34:43 4865669374
>>4865662
В ипотеку и пеленание тугосери
Аноним 13/01/20 Пнд 02:08:28 4865715375
Аноним 13/01/20 Пнд 02:13:30 4865719376
>>4865629
Так абсолютно все делается ради этого самого удовольствия. Деньги зарабатывают чтобы с удовольствием их потратить. Тяночек ищут ради удовольствия, ради ЧСВ, ради того, чтобы успокоить свое эго и психику, дескать я не лох, все как у людей, больше можно не переживать. В религию идут за тем же самым, за чувством что есть какой-то смысл, что ты не конечен, что есть надежда на спасение и вознаграждение. Некоторые это упокоение в детях ищут. Поосознание люди понимают, что спасения нет, нет устойчивого ничего, стабильного, нет смыслов жизни и невозможно уцепиться за вечное. Один раз живем и все такое. Самые продвинутые понимают, что и спасаться на самом деле неотчего. Игры это просто чит на удовольствие, на дофамин. Но социальные группы, которые контроллируют прочие его источники, производители статусного говна, оверпрайснутой готовый еды там, вагиноскот - им нужно всячески доказать,что дескать твое удовольствие это все неудовольствие, покупать нужно его только у нас и втридорога, происходит очернение образа тех, кто ищет и находит другие источники, причем часто абсолютно неосознано.
Аноним 13/01/20 Пнд 02:23:53 4865724377
>>4865669
>тугосери
Почему туго? Дети же нормально какают?
Аноним 13/01/20 Пнд 02:25:00 4865725378
>>4865719
>Так абсолютно все делается ради этого самого удовольствия
Получается, что жизнь существа поднявшегося над эволюционным отбором (а мы ведь поднялись?) это просто погоня за удовольствием?
Аноним 13/01/20 Пнд 02:25:04 4865726379
>>4865724
Только если их как следует пропукать.
Аноним 13/01/20 Пнд 02:25:48 4865727380
>>4865725
> а мы ведь поднялись?
Здрасьте. С чего ты взял?
Аноним 13/01/20 Пнд 02:28:32 4865731381
>>4865727
Естественный отбор на нас не действует. Факторы среды - хищников, голода, климата мы нивелировали своими технологиями.
Аноним 13/01/20 Пнд 02:29:15 4865733382
>>4865726
>их как следует пропукать.
А маленькие дети пукают? Никогда не слышал чтобы они это делали.
Аноним 13/01/20 Пнд 02:38:47 4865740383
>>4865725
Что значит "поднялись" вообще? Естественный отбор никуда не делся. Есть все еще куча генетических болезней, от которых люди дохнут, не доживая до половозрелого возраста. Чем это не подходит под"количество особей с неблагоприятными признаками уменьшается". Неудачная комбинация генов не передалась, жизнеприсобленная пошла дальше, формально все работает.
>>4865731
Условия другие просто, к которым легче адаптироваться, сам механизм никуда не делся.
Аноним 13/01/20 Пнд 02:41:43 4865742384
>>4865740
>Естественный отбор никуда не делся
Ты помираешь от факторов внешней среды? Хищников? Голода? Климата? Инфекционных болезней?

> Есть все еще куча генетических болезней
Это не имеет никакого отношения к естественному отбору. Это факторів мутации генома.

Аноним 13/01/20 Пнд 02:45:03 4865745385
>>4865731
> Естественный отбор на нас не действует
> Факторы среды - хищников, голода, климата мы нивелировали своими технологиями.
Но это совсем разные вещи.
Ты уверен, что понимаешь что такое естественный отбор?

Естественный отбор — основной фактор эволюции, в результате действия которого в популяции увеличивается число особей, обладающих более высокой приспособленностью (наиболее благоприятными признаками), в то время как количество особей с неблагоприятными признаками уменьшается.


Конечно, менее приспособленных людей не съедает хищник, и от голода они не умирают, но есть ещё такие факторы, как половой отбор.

Наименее приспособленые особи теперь сосируют экономически, и, как следствие, имеют меньше шансов передать самочкам свои гены или вырастить здоровое и умное потомство.

Приведу намеренно выпуклый пример. У Популярного Дизайнера Всея Руси Артемия Татьяновича Лебедева, эсквайра, 10 детей (десять, блядь), и он объехал весь мир. А Славик Сычов за ручку не держался и объехал весь подъезд своего человейника на лифте. Но это, конечно, не фактор эволюции, что вы.
Аноним 13/01/20 Пнд 03:38:01 4865774386
>>4865745
Люди не "особи". Человек - уникальное существо, обладающее интеллектом как никто другие. А естественный отбор предназначен для дивотных и растений без интеллекта. Таким образом, естественный отбор служит выведению интеллекта, низводя людей до уровня животных. Ведь люди с мозгами не размножаются, это делают безмозглые кролики.
Аноним 13/01/20 Пнд 03:40:54 4865776387
>>4865774
Понятно. Полагаю, на этом дискуссию можно закончить. А ты чего не спишь? Во вторую смену завтра что ли?
Аноним 13/01/20 Пнд 05:28:09 4865879388
>>4865776
>Понятно
Почему все дегенераты говорят "понятно", когда впадают в отрицание, не желая понимать?
13/01/20 Пнд 06:24:35 4865913389
Аноним 13/01/20 Пнд 08:31:19 4866058390
>>4864984
Только до идиота не допрет что персонажи в рдр2 это не фотореализм - а стилизация. Давай еще к людям в дизонореде прикопайся, что они не как реальные люди выглядят.
Аноним 13/01/20 Пнд 11:40:48 4866289391
a907121386476e5[...].png (733Кб, 938x938)
938x938
ihzd.jpg (621Кб, 3000x1688)
3000x1688
1wdklc.png (1716Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4865024
Все ок, такой курс партии.
>>4865056
Т.е. ты играешь потому что мы додики и не вышли из фазы ребенка? Что с логикой? Где связь?
>>4865346
>Но таки мы близко к фотореализму
>если заставки оттуда глянуть в какому нибудь 240р, и потом сравнить с кином на VHS- ты уже разницы не увидишь
Ну если такому фотореализму где игры конкурируют с шакальими VHS.
>>4865607
>Получать удовольствие от творчества других людей.
Почему именно игры? Почему не литература? Не художество? Не наука? Ток не надо говорить что игры сочетают в себе все это. Не сочетают вообще.
>>4865719
>Так абсолютно все делается ради этого самого удовольствия.
Пубертатные бредни. Иди расскажи докторам как они работают в удовольствие или токарю с завода как он ради удовольствия хуярит по 12 часов смену чтоб эти детали потом шли на сборку ракеты, в которой люди въебавшие всю жизнь на тренировки и обучение ради удовольствия полетели навернуть несколько тысяч кругов вокруг земли ради удовольствия. Если видишь индивида который всю деятельность человека упрощает к дофаминовой наркомании, то перед тобой 100% малолетний неокрепший разум.
>>4866058
Так речь о том что никакого фотореализма и в помине нет. Выше кто-то говорил что в хл2 персонажи-мультяшки, а тут мы пришли к выводам что они те же мультяшки и в 2020 году. Прошло 16 лет а ничего кардинально кроме системных требований не поменялось, ало. Я бы предпочел вот чтоб в играх лица были как в хл2, но освободившиеся мощности шли на тот же рендеринг света, деталей, физона и просчета разных типов поверхностей. А вместо этого нынче 1 нпц содержит в себе полигонов и текстур как какой-нибудь целый уровень из игры 00х годов.
Аноним 13/01/20 Пнд 11:44:16 4866291392
>>4865745
>Но это совсем разные вещи.
Я перечислил факторы естественного отбора. Чел, ты прогуливал в школе биологию?
Аноним 13/01/20 Пнд 11:46:16 4866296393
Аноним 13/01/20 Пнд 11:46:32 4866297394
>>4866289
>Прошло 16 лет а ничего кардинально кроме системных требований не поменялось,
Поменялось. И сильно поменялось. Освещение, материалы, анимация, детализация, все на голову выше, чем тогда. Тот же дес стрендинг уже прям почти. Выдают только мелкие детальки.
Аноним 13/01/20 Пнд 12:53:04 4866435395
Аноним 13/01/20 Пнд 13:04:18 4866461396
>>4866289
>докторам как они работают в удовольствие
Да. Либо деньги/отсутствие альтернатив, либо чувство долга побеждают.
>токарю с завода
То же самое. Всё делается ради дофамина, абсолютно. И фактор инвестиции тоже есть, когда человек готов делать неприятное в расчёте на приятное в будущем или избегание ещё более неприятного.
Аноним 13/01/20 Пнд 13:17:19 4866482397
>>4866461
А когда мать отдает свою жизнь чтобы спасти своего ребенка, что ей движет?
Аноним 13/01/20 Пнд 13:22:13 4866492398
>>4866482
Мысль о том, что в другом случае она не сможет жить с постоянным чувством вины.
Аноним 13/01/20 Пнд 13:24:26 4866496399
>>4866492
>Мысль о том, что
А ты откуда знаешь какие мысли посещают мать перед тем как она отдает свою жизнь за ребенка?
Аноним 13/01/20 Пнд 13:30:06 4866504400
Аноним 13/01/20 Пнд 13:31:12 4866507401
>>4866482
а когда продает в публичный дом?
Аноним 13/01/20 Пнд 13:33:05 4866509402
Аноним 13/01/20 Пнд 13:38:20 4866519403
Аноним 13/01/20 Пнд 13:42:43 4866529404
>>4866519
А ты бы продал своего ребенка в рабство?
Аноним 13/01/20 Пнд 13:48:53 4866548405
>>4866529
такого тупого как ты - за полцены.
Аноним 13/01/20 Пнд 13:50:01 4866553406
>>4866548
>такого тупого как ты
А как ты измеряешь тупость людей?
Аноним 13/01/20 Пнд 13:57:07 4866577407
15739796493980.jpg (53Кб, 500x458)
500x458
orig.jpg (527Кб, 1500x675)
1500x675
15661239306320.jpg (82Кб, 750x670)
750x670
maxg480c12r2x3p[...].jpg (91Кб, 562x1000)
562x1000
>>4866296
Речь была про лица. Фототекстуры научились вставлять в игры еще в 00х годах.
>>4866297
Ну если начал играть в 2010 и понятия не имеешь об играх 00х, составляя о них мнение по скриншотам, то мб существенно и поменялось.
Но на самом деле нет. В мелочах да, добавили перделок, свистелок, а лица людей как были мультяшками так и остались ими.
>>4866461
Интересно, каково это жить в мире, всю многомерную сложность которого скудный умишко двочира упрощает до одномерного желания долбить в дофаминовую кнопочку 24/7.
Аноним 13/01/20 Пнд 13:57:54 4866581408
>>4866553
по их апелляциям к собственному манямирку, основанном на пробелах в образовании и узком кругозоре.
впрочем, ты только сегодня узнал о том, что матери в 21 веке продают детей в публичный дом. особого смысла дальше общаться нет.
Аноним 13/01/20 Пнд 14:02:33 4866598409
Аноним 13/01/20 Пнд 14:03:36 4866602410
>>4866577
>Ну если начал играть в 2010 и понятия не имеешь об играх 00х, составляя о них мнение по скриншотам, то мб существенно и поменялось.
>Но на самом деле нет. В мелочах да, добавили перделок, свистелок, а лица людей как были мультяшками так и остались ими.
Ты просто заведомо преуменьшаешь прогресс, это как сказать вот в 15 веке еще никто не был на марсе, и в 21 до сих пор на марс нога человека не ступала. Прогресса в космических полетах ноль. А на самом деле прогресса то пиздец сколько, просто не достигнута финальная точка. Так и тут. Лица в играх еще не достигли полного фотореализма, но они очевидно значительно к нему приблизились. И когда я говорю приблизились, я имею ввиду в тех играх, которые в принципе пытались сделать лица реалистичными, тыкать тут очевидно стилизованным РДР это опять же подмена понятий.
Аноним 13/01/20 Пнд 14:03:56 4866604411
>>4866581
> матери в 21 веке продают детей в публичный дом
И ты считаешь, что так и должно быть?
Аноним 13/01/20 Пнд 14:09:04 4866623412
>>4866577
>Интересно, каково это жить в мире, всю многомерную сложность которого скудный умишко двочира упрощает до одномерного желания долбить в дофаминовую кнопочку 24/7.
Никто и не претендует на описание всего мира. Речь шла об играх, получаешь от него удовольствие? Получаешь. А еще люди удовольствие получают от тянок, от крутой тачки, от вкусной еды, от подтверждения социального статуса и даже от осознания выполненного долга. Любое удовольствие суть биохимия, не может быть иначе, понимаешь? Если ты что-то чувствуешь, значит произошла реакция, иначе бы ты ничего не чувствовал. Так если удовольствие все равно сводится выплеску нейромедиаторов, зачем платить за него больше, если оно вот под рукой, в неограниченном количестве?
Аноним 13/01/20 Пнд 14:17:06 4866651413
>>4866623
>удовольствие
Если получать постоянно удовольствие то разве не станешь овощем?
Аноним 13/01/20 Пнд 14:18:14 4866653414
Аноним 13/01/20 Пнд 14:18:38 4866655415
>>4866604
мне похуй на этих матерей, если честно.
ты начал кукарекать про какие-то самопожертвование каких-то матерей в вакууме и их чувства при этом.
я привел тебе в пример вполне реальных матерей, которые поступают диаметрально противоположно тому, как диктует им поступать твой манямирок.
и да, вторым матерям диктует именно центр удовольствий, который уже предвкушает, что они смогут съебать с этой параши, просто продав ребенка в рабство. потому что 5000 уев деньги для индии такие, что если тебя не убьют, можно начать новую жизнь.
Аноним 13/01/20 Пнд 14:19:58 4866661416
>>4866655
>мне похуй на этих матерей, если честно.
И на правила русского языка тебе тоже похуй?
Аноним 13/01/20 Пнд 14:20:58 4866665417
>>4852868 (OP)
> только шейдерами его обмазывают и разрешение увеличивают
Это как бы два единственных меттда улучшения графона.
Аноним 13/01/20 Пнд 14:22:30 4866668418
>>4866665
Ты видать молод еще и не знаешь каких ужасом был графон 00х.
Аноним 13/01/20 Пнд 14:24:11 4866674419
>>4866665
>два единственных
Ясно.
Аноним 13/01/20 Пнд 14:35:07 4866697420
>>4866661
было еще до твоего рождения, ибо я практически уверен, что знаю их лучше тебя.

Аноним 13/01/20 Пнд 14:48:06 4866733421
>>4866697
Знаешь, но сознательно их нарушаешь. Ты делаешь это в знак протеста или по какой-то иной причине?
Аноним 13/01/20 Пнд 15:07:51 4866816422
>>4866733
люди выбирают слова и выражения в двух случаях.
во-первых, когда они уважают мнение тех, с кем общаются.
во-вторых, когда они боятся тех, с кем общаются.
местные не находятся ни в одной из категорий.
поэтому я общаюсь так, как мне удобно.

Аноним 13/01/20 Пнд 15:17:22 4866849423
>>4866816
А еще когда люди хотят выразить свою мысль, а не просто насрать поносом их своей головы
Аноним 13/01/20 Пнд 15:25:30 4866874424
>>4866816
>поэтому я общаюсь так, как мне удобно.
Может ты просто страдаешь ментальными расстройствами?
Аноним 13/01/20 Пнд 15:37:08 4866906425
>>4866816
Жалкие оправдания безграмотного биомусора, то что тебе "удобно" как раз это подтверждает.
Аноним 13/01/20 Пнд 17:24:16 4867153426
image.png (2252Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4866598
Жаль что кроме сенуа и дес стрендинга тебе нечего предъявить.
>>4866602
>Прогресса в космических полетах ноль.
Вот ты думал оттенить своим примером мой скептический настрой, но тем не менее отлично его подтвердил. Марс это как грофон 1 в 1, люди не полетели до сих пор на марс только по одной причине- он нахуй не всрался, как и весь космос. Пропаганда 60х верещала про покорение планет исключительно в идеологических целях, хотя шарящие люди уже тогда понимали что с нынешним уровнем развития там вообще нечего делать. Покукарекали про космос пару десятилетий и стыдливо забыли про него, даже не высадившись на луну и не сделав там примитивную обсерваторию. Потому что тупо ни-нуж-но. Дорого и тупо. Так же выходит с графоном, стремиться к фотореализму просто бессмысленно, это ненужно, это тупо и бесполезно, потому как бы ты не усирался, всегда будет мультяшка. Выше я говорил про сенуа и дес стрендинг, там тупо делали сканы лиц, их мимику. В будущем вообще нейросетями научатся делать захват физиономий, вот только это не графон нихуя а тупо имитация хайрез видео. Все уже поняли что делать реалистичные лица людей в 3д редакторах очень дорого, очень трудоемко и на выходе не нужно. Так что ты верно подметил, фоториализм графон он как космос- не всрался абсолютно. Весь потолок это наворачивать круги по орбите да накладывать фотографии на 3д сканы лиц.
>>4866623
Я уже понял что ты упрощаешь широкий спектр эмоций, от жопаболи до удивления и страха к одному- удовольствию.
Оч действенный способ, все что не понимаешь надо успростить до предела, потом с умным видом щеголять и говорить всем что познал вселенную.
>>4866653
Про нулевые я говорил, эталонная мимика и лица были в хл2 и может крузисе.
В 2011 вышла пикрил ла нуар, которую если обмазать текстурами 8к то будет близка к дес стрендингу.
Аноним 13/01/20 Пнд 17:46:24 4867229427
15788515849340.png (118Кб, 953x318)
953x318
Аноним 13/01/20 Пнд 17:51:47 4867250428
>>4867229
Ты свою пикчу то читал, успешный?
Аноним 13/01/20 Пнд 17:53:58 4867257429
>>4866668
А ты видимо не знаешь, что отличие графона тех времен от текущего - это внезапно более детализированные модели, более хайрезные текстуры и новые шейдеры с пбром и всей хуйней.
Аноним 13/01/20 Пнд 18:06:35 4867283430
>>4866651
Здесь такие и сидят с игровой импотенцией, заигрывались в любимые шины 10+ лет подряд, пока не выжали всё из нервной системы, а теперь ничего не вставляет и это "игры разучились делать", а не из-за плохого самоконтроля.
Аноним 13/01/20 Пнд 18:25:07 4867321431
>>4867250
Да, нищий писатель развлекает себя детскими книжками
Это не стыдно, просто денег на реальные развлечения нет
Аноним 14/01/20 Втр 01:16:12 4868107432
>>4867257
А так же физика, которой тогда не было.
Аноним 14/01/20 Втр 01:16:44 4868108433
>>4867283
Хм, очень даже возможно, что ты прав.
Аноним 14/01/20 Втр 01:47:07 4868129434
>>4867283
Почему же эти "импотенты" всё ещё играют с удовольствием в старые вины или же редкие новые? Может это просто ты зумер-говноед?
Аноним 14/01/20 Втр 01:58:13 4868134435
>>4868129
Потому что они так привыкли
Аноним 14/01/20 Втр 02:14:48 4868154436
>>4868134
>или же редкие новые
>привыкли
Ну да, и чего я ждал, стандартные мантры говноеда про импотентов и уток.
Аноним 14/01/20 Втр 03:01:30 4868201437
>>4868154
Ну а чем еще объяснить любовь например но второму фоллачу?
Аноним 14/01/20 Втр 08:28:10 4868491438
>>4868129
Это потому, что у них заторможенность в развитии.
Аноним 14/01/20 Втр 08:30:19 4868494439
141825original.jpg (555Кб, 800x723)
800x723
>>4868491
Вау, это какие современные игры ушли так далеко в своей глубине что для игры надо быть интеллектуалом?
Аноним 14/01/20 Втр 09:33:30 4868588440
>>4866289
>Почему именно игры?
Потому что всем похуй что ты там думаешь.
Аноним 14/01/20 Втр 14:12:00 4869054441
>>4868201
там сеттинг, диалоги и персонажи интересные.
ничего подобного с тех пор так и не вышло, поэтому любят и играют.
Аноним 14/01/20 Втр 15:31:29 4869290442
>>4869054
> там сеттинг, диалоги и персонажи интересные.
А какие это отношение имеет к ИГРЕ? Кинцееды ебаные. Сеттинг, диалоги, персонажи у них. Тошно на вас смотреть.
Аноним 14/01/20 Втр 15:43:01 4869310443
>>4869290
что такое ИГРА
и можно сразу несколько примеров
Аноним 14/01/20 Втр 15:50:08 4869324444
Аноним 14/01/20 Втр 19:37:38 4869896445
>>4869324
Не, это игры из реала, где играют друг с другом. А в видеоигре, человек играет В компьютерную игру, а вовсе не С кем-либо. Конечно и не с компьютером тоже. Видеогра это именно эволюция книг и фильмов, только игровая, как спектакль, в котором играют живые люди, но они ни с кем не противоборствуют. Это искусство.
Аноним 14/01/20 Втр 22:11:16 4870379446
>>4869896
Когда человек играет в компьютерную игру один, он все еще играет против кого то или чего то. Компьютерно6о интеллекта, или уровня, сделанного дизайнером. Он все еще должен применять тактики и стратегии, чтобы побеждать, если этого нет- это не игра.
> деогра это именно эволюция книг и фильмов,
Нет, не полностью. Игры впитали в себя приемы кино и литературы, но по сути начались они не с фильмов и не с книг, а с геймплея, и только геймплей- их настоящее развитие. Подражание книгам и фильмам не открывает для игр никаких новых горизонтов, это давно пройденный этап, через который надо перешагнуть и двигаться дальше
Аноним 14/01/20 Втр 22:37:12 4870455447
zpit04.png (309Кб, 600x399)
600x399
>>4870379
> и только геймплей- их настоящее развитие
Довольно иронично что вся современная йоба вертится вокруг кинца и сопливых сюжетиков, но не вокруг геймплея. Игра это когда 99% времени ты долбишь кнопки, окей это значит что геймплей есть. А ебаное кинцо это когда у тебя постоянно отнимают управление чтоб показать катсценку или поебать мозги пиздежом. Вот такого нынче валом.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов