Почему все игры делают ваншотными? ведь это казино и аим, с первым понятно кто первым увидел врага тот вин, а то что ты посмотрел именно в ту сторону а не в другую рандом, и тот кого увидели не может ничего сделать, ибо стрелять он начнет позже. аим не дает жить обычным игрокам, ибо не тренят этот самый аим и не имеют крутых мониторов/мышек, и вообще играют для удовольствия, а не в киберкотлетство.Я негодую потому что нет альтернативы, все игры ща такие и это типа норма, но хомячки страдают и играют поэтому в сингл/кооп, которые почти делать перестали, либо играют в эти ваши дрочильни, но не вкуривают, что винрейт 30% это не ок.Мб кто знает игры где идет плавный дамаг и без хедшотов и почему игры делают для фантазеров-киберкотлет, а не для обычных челов? ведь их тупо нет
>>4854646 (OP)>Почему все игры делают ваншотными?Я не знаю в какие ты игры играешь, но в моём мире таких игр наоборот мало.Даже в каких-нибудь Ред Оркестрах и Вьетнамах, в которых упор на реализм, вполне можно выжить после пары ранений.
>>4854646 (OP)Хз в современном игродерьме шот в бошку не будет килловым максимум тип как критудар лул. Ты во флешпоинт шпилишь?
>посмотрел не в ту сторонуЭто не рандом, а скилл. Скиллованный игрок заранее знает куда смотреть надо.
>>4854646 (OP)>Мб кто знает игры где идет плавный дамаг и без хедшотовТы в таких играх ещё больше будешь сосать, потому что с ваншотами у тебя хотя бы есть шанс случайно попасть по врагу и убить.А в игре с плавным дамагом тебе нужно попадать по врагу постоянно и случайность тут не спасёт. Пример игры - квейк 3.
ГОСПОДА ВЫ НЕМНОГО НЕ ПОНЯЛИ КАЖЕТСЯ ЧТО Я ИМЕЛ ВВИДУ ПОД ВАНШОТНЫМИ МЕХАНИКАМИ, ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО УБИВАЮТ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ОДНОЙ ПУЛЕЙ, А ЧТО СБРИВАЮТ ЗА СЕКУНДУ ЧЕМ УГОДНО БЛЯТЬ, В ЛЮБОЙ ПВП ИГРЕ
>>4854646 (OP)Играй в TF2, там не ваншотно кроме критов, но у тебя на них такой же шанс. Да, есть спай и снайпер, но они свои инстакиллы ещё заслужить должны и хорошо контрятся.
>>4854910>>4854646 (OP)играй в апекс. там пока застрелишь противника - можно успеть за сигаретами сбегать
>>4854945была альтернатива - овердроч - заплатил 2 тыщи, беру танка, хочется быть толстым и сильным, убивают за секунду, минус 2к рубасов
>>4854906магрезист поднимай, ебланбкб там собери, я не знаюлолец же топовая игра, там должны быть контры
>>4854952> хочется быть толстым и сильным, убивают за секундуНу так будь блять, кто тебе мешает научиться жать абилки и двигаться?
>>4854646 (OP)В оверватче же вроде без ваншотов, да даже в пубге или hunt тебя ваншотнут только с удачей или эквипом.
>>4854910Молодой человек кошелох, советую обратить Ваше внимание на популярную онлайн-игру Мир танков.
>>4855763О, я играл давным-давно в них, году в 2013 я думаю.Как там с тех пор, на арту нашли управу? Что вообще с контентом, уже тогда я помню вводились проекты омского кб типа японских тяжелых танков, что ж сейчас они вводят? HD-модели доделали? Не начали ли они там HD модели переделывать по второму кругу, в ультраHD какое-нибудь? Скилы экипажа и прокачку переделали? Какое-нибудь подобие рейтингов-ладдеров-ммр ввели или так до сих пор люди и катаются без смысла и цели в рандомных боях?>>4855769Ну а че, это вполне возможно ведь.Во-первых если ты не задонатилсупер-неудачник, можно получить ПОДРЫВ БОЕУКЛАДКИ и метнуть башню. Во-вторых если ты перекушал пивка и ррякнув "за родину за сталина" выкатился из кустов впереди всех, то противник скорее всего ожидает твой выкат оттуда и тебя встретят 5+ стволов направленных тебе в ебло. Опять же, арта, но как сейчас с ней ситуация - не в курсе, но тогда овощной даже по меркам танков геймплей на арте состоящий из кликов раз в 30-60 секунд иногда одаривал дебилушку ваншотом ничего не подозревающего противника(ради чего на ней и играли). Ну или если ты разведчиксуицидник и твой геймплей состоит из "свечу по центру!" в чат, выезда в собственно центр карты и ухода в ангар меньше чем через минуту, после первого удачного выстрела по тебе.
>>4854646 (OP)Че там страдать, наоборот ваншот это чисто скилл, а когда надо въебашить кучу патрон, то это казино для дебилов. Всегда бесило, что ты в врага всадил дохуя патрон, но он тебя убил двумя потому, что В ГОЛОВУ попали, блять, бредятина еще та.
>>4855170я и не гираю в лол, запускал пару раз, в других моба тоже такое есть, ты тупо ниче не прожмешь и умрешь
>>4854646 (OP)Аббревиатура такая используется --- TTK, Time To Kill. Тебе, стало быть, нужны игры с высоким ТТК. Unreal Tournament попробуй.
>>4854891двачую. так у него хоть есть шанс хоть пару фрагов нарезать тупо подкравшись/кемперя. чем ксочка в свое время и привлекала таких тормозов, как я, хотя кваковских ботов на харде и найтмаре на некоторых картах мог дрюкнуть.>>4856081ога. акромя задротской кваки ещё более задротский турик. чтоб он прочувствовал всю боль, что даже поцарапать неуспевает.
>>4854646 (OP)Так у тебя есть шанс киберкотлету шотнуть, а если будет маленький дамаг, котлета развернётся и выебет тебя, манся так, что ты больше ни разу не попадёшь.
>>4854646 (OP)>Почему все игры делают ваншотными?>все игры>считать что все игры = онлайнодрочильни для тупарейМожет им свою доску создать?Хотя учитывая их количество, может нам съебать от онлайнодаунов?
>>4856667Что ты под "тактикой" подразумеваешь? Звучит как еще какая-то мутная общая фраза в духе "играю для удовольствия".>>4856694Кого ебет что там в реальности, ты название раздела видел вообще?
>>4856667Выше неоднократно говорилось - есть игры с высоким ТТК - квака, анрил. Разница в навыках там чувствуется очень и очень сильно и, собственно, это одна из причин, почему эти дрочильни не так популярны - поскольку любой освоивший местную механику будет на голову выше немощного ОПа и любого новичка. В то время как в шутерах, где всё решается парой выстрелов - даже у кривого переёбочного инвалида есть шанс. Проще вкатиться, быстрее играется, быстрее и вернее получается получить удовольствие от процесса.
>>4856696уроки пиздуй делать говно малолетнеескажи спасибо что я на тебя потратил пару секунд своего времени
>>4855642>В оверватче же вроде без ваншотовТы в него никогда не играл? Там множество персонажей могут ваншотнуть.
>>4856741Во-первых, речь не о том, что любого героя можно ваншотнуть, а о том, что многие герои могут ваншотнуть стандартных дпсеров с 200 хп.Во-вторых, любого персонажа можно ваншотнуть нокбекающими атаками (коих множество), скинув в пропасть/под поезд.В-третьих, некоторые ульты в игре достаточно сильны, чтобы убить любого персонажа - ульты Маккри, Дивы, Думфиста, Джанкрата.В-четвёртых, в игре есть различные баффы, усиливающие урон - луч поноса Мерси, нанобуст Аны, окошко Бабтиста, тотем Орисы. Сочетания нескольких баффов достаточно, чтобы и обычной атаки оказалось достаточно, чтобы ваншотнуть танка.Алсо, до реворка Ханзо, я убивал фуллхпшного Хога менее, чем за секунду, всадив в него скаттершот и добив неполностью заряженным хэдшотом обычной атаки.https://www.youtube.com/watch?v=-DqVFZ9AsCc
>>4856698квака и анрил уже давно сдохли, только не надо заливать про последние подделки - они кривые, новых игор с высоким тайм ту килом нету
>>4856769>достаточно, чтобы и обычной атаки оказалось достаточно, чтобы ваншотнуть танкадостаточно, чтобы и обычной атакой ваншотнуть танкамедленнофикс
>>4856777Полностью заряженный хэдшот Вдоводелкой - 300 урона. Нанобуст - +50% урона - 450 урона. Дамажный лучик Мерси - +30% урона. Бусты стакаются. Получается уже 585 урона. Добавляешь ульту Бабтиста или Орисы - получается больше 600 урона.
>>4856698не согласен, с низким ттк на тебя вышел чел и ты умер, с высоким - ты к примеру забежал за угол и попробовал ответить врагу, у тя шанс переверуть, вот я о чем
>>4856770квака арена?>>4856795пока ты будешь прятаться и убегать- он отожреться пауэр апами так, что влегкую через пол минуты унизит, танкуя ебалом. было в кваке такое выражение- объедать карту. кто застал эпоху кс/кваки поймет почему ты не прав. это как покер вс шахматы. в покере ты даже пьяным ебланом на удаче можешь победить-ваншотнуть. в шахматах будешь сосать со 100% вероятностью.
>>4854646 (OP)Нет ничего более хуёвого в играх чем враги ГУБКИ.Это рушит динамику игры и превращает в какие то бодания двух черепах. Хуйня для улиток, гейпадоинвалидов и прочих амёб.Въеби сажи.
>>4856795Пока бежишь он тебе еще в дупу напихает, плюс он тоже может убежать и в итоге он подловит тебя, когда ты вернёшься думая что подловил его.Если это было на вражеской территории, то у него еще подтянутся союзники, как только ты убежал.
>>4854646 (OP)Игры без ваншотов унылые, с учетом что приходится ковырять врага минуты 2, но отсутствие ваншотов еще и завязано на ХП в 2к20.Но еще в играх без ваншотов нет модульности, то есть урон по ноге равен урону в голову(или примерно равен).
>>4854646 (OP)Ты че ебобо? Ща наоборот наметилась тенденция на игры с игроками-губками, ловящими по 10 пуль перед смертью. Тот же апекс легендс это пиздец дикий. Позиционирование в итоге играет 0 роль, а самым главным становится аимодроч.
>>4854646 (OP)> Почему все игры делают ваншотными?Страдай, аутяга. Побеждает тот кто лучше. А все эти полоски по 1млн хп, надо высадить 5 рожков, чтобы убить другого игрока это подачки для таких неудачников как ты. Если не можешь играть в игру - лучше не играй, просто прими это как данное, что ты лох.
>>4861065я и не играю, но хотелось, а вот много хомячков играет, их юольшинство в игорах и они не вкуривают ситуацию
хотелось бы привести пример из моб - в начале играть самый кайф, поскольку ттк высокий, скилов никаких нет, даже если тебя убили - ты кинул свои скилы и надамажил и умираешь довольный, в поздней игре у всех подымается дамаг (ненаравне с хп) и ты все чаще умираешь ничего не сделав, за стан к примеру или критом.