>>4852091 (OP)Нвидия не придумывала трассировку лучей и теней, это существовало и раньше, в 3д анимации и кино.
>>4852091 (OP)Вообще все ждут лучи от амд, даже у нвидии не вышло сразу ворваться и у них 30фпстак что либо амд карты реально будут прорывом(нет), либо будет очередной наеб уровня 30фпс достаточно для глаза/апскейл не отличим от 4к, так и лучи сделают только для индиговна или только для катсцен или только в меню, а сами скажут ну мы же не в каждой игре обещали, вот вам тетрис 8к лучи 60фпс, а ангрилесбиян2 будет пердеть в тех же 30 и апсекейле
Щас бы в отношении консолей дрочить на железо и технологии, а не на библиотеку игр в первую очередь смотреть.
>>4852091 (OP)там дай бог нормальный антиаляйзинг завезут чтобы это говно тянуло в 4к без наеба на фпс.
>>4852116купил игру@купил ремастер на некстгене@все остальное время давишься мультимочей 30фпс подальше отсел апскейл до 4к не видно
>>4852207>будетНо не у тебя лично? Пруфани двумя ртх2080супер, которые нужны чтобы тянуть консольный порт игры 2018 года.
>>4852207Ага, конечно, держи новенький релиз 1650супер в 2020. В 2021 нвидиа максимум 1670 и 1680 в релиз запустит.
>>4852091 (OP)Да скорее всего никак, будет софтварная реализация, с каким-то встроенным денойзером. Для отражений по типу зеркал не подойдёт, но какая-то глобалка с одним отскоком как в муйнкрафте, или тени пойдут.
>>4852834>еще 7 лет выслушивать благодарности от сониблядей за бета-тест>а игор с лучами тонет, т.к. у соснулей не завезли
>>4853019Ну самая популярная карточка, которая есть у половины борды 1066 выдает на высоких 40-50 фпс. И это высокие, а не ультра низкие как на консоляхмимо
>>4853019>пример говеного оптимизонаЯ даже не собираюсь пытаться.Попробовал глянуть сюжет - унылое говно, какой смысл пердолиться с этим калом за свои деньги?Есть десятки игр с графоном не хуже но которые не имеют неоправданных индусских требований.
>>4852091 (OP)Нвидия не придумала ни API, ни саму логику. Да и слава яйцам, их проприетарное г-но НИНУЖНО, ведь есть несколько открытых лучевых АПИ, в том числе от Майкрософ. Одна из открытых реализаций в Плойке и будет.
>>4854060> ноувидеа выпускает пропиеритарный кусок кала> писк визг ривалюция> полторы игры нихуя не работает наебалово> выходит открытая поддержка фичи, ноувидеа судоржно запиливает поддержку делая вид что ничего не былоникогда такого не было, и вот в который раз одно и то же
>>4854175Он просто не может понять, что РТ-ядра нвидии ускоряют часть пас-трейса, который и без них прекрасно может вычисляться в видеокартах (правда в разы медленней). Что смешно, тот же микрософтовский DXR не требует наличия РТ-ядер и прекрасно работает, например, в паскалях.
>>4852109> либо будет очередной наеб уровня 30фпс достаточно для глаза/апскейл не отличим от 4кЭто будет и без поддержки лучей/в играх без лучей, я могу тебе гарантировать.Может конечно не в первый год, но после этого железки плойки выдыхаются.
>>4852227> Но не у тебя лично?> Пруфани двумя ртх2080супер, которые нужны чтобы тянуть консольный порт игры 2018 года.Каждый раз как в первый раз ахуеваю с этого "аргумента".У тебя лично вообще блять зачастую даже уровня 1050ти нет, о каких 2080 ты рассуждаешь? "2080ти не смогла запустить порт, уууу пабеда!", вот только детали этого "не смогла" стыдливо умалчиваются, потому что не смогла она в 60fps на максималках в 4К - вещи, ни к одной из которых консоль и близко не подползает.
>>4854175> бренд ноувидеа> запускается только на ноувидеа> аппаратная поддержка только ноувидеа> ВРЁТИ ВРЁТИ ВРЁТИ ВРЁТИСовсем рехнулся зверёк.
>>4852091 (OP)>нвиде придумалаНвиде нихуя не придумала. Рейтрейсинг еще в 90-ых юзался в CG роликах, а сейчас нвидия просто кусок карты сделала специально для ускоренного просчета лучей. AMD ниче не мешает сделать то же самое.
>>4854175Но ведь проприетарная. Изначально сосредотачивали усилия на OptiX, чтобы помимо КУДА-ведер в дело шли новые тензорные блоки. Потом сосредоточились на DXR от Микрософта и Вулкане.
>>4854357> Нвиде нихуя не придумала.Как нихуя не придумала?Придумала как наебать лохов в очередной раз.
>>4852834>Для отражений по типу зеркал не подойдёт>говно считает что отражения (которые пихают во все игры) сложнее считать, чем освещение (которое только в метро еходус, манкрафте и quake 2 есть)
>>4854274>"не смогла" стыдливо умалчиваются, потому что не смогла она в 60fps на максималках в 4К - вещи, ни к одной из которых консоль и близко не подползает.Нахуй ты так консолегниль придавил? Они же там в окна повыпрыгивают.
>>4854376OptiX не совсем предназначен для риалтайм рендеринга. Он используется в проф. софте для моделирование, например в блендере.
>>4854393Нет, ты заблуждаешься.Говно по типу тебя вообще ничего не считает.А отражений в попенворлд не завезли, работают некоторые зеркала и те через жопу, обычно ебаное мутное мыльцо.