На странице официального сайта Unreal Engine, где перечисляют проекты, которые выйдут на одноименном движке четвертого поколения в ближайшие годы, появилась запись о игре S.T.A.L.K.E.R. 2.Позже игра GSC Game World была удалена из списка, сообщает dtf.ru.В мае 2018 года был официально анонсирован сиквел популярной игры S.T.A.L.K.E.R. PR-менеджер студии Захар Бочаров во время конференции Gaming Gathering обнадежил фанатов серии высказыванием, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет поддержка пользовательских модификаций.Релиз первой части S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, рассказывающей историю после аварии на чернобыльской АЭС, состоялся весной 2007 года.
https://www.igromania.ru/news/89406/S_T_A_L_K_E_R_2_sozdayotsya_na_Unreal_Engine_4_o_chyom_upomyanula_sama_Epic_Games.html
>>4833069 (OP)Никаких старых разработчиков в команде нет.Маловероятно, что в команде вообще есть разработчики старше 35-и лет и с опытом работы в на целевых должностях более 5-и лет.Дауны смогли понять как расставлять блюпринты и теперь будут на этом говне целую игру создавать, массово закупаясь ассетами. Забудьте про большие локации и больше 5-и NPC на экране. Не обращайте внимание на подгрузки и отвратительный level streaming из уеча. Закапывайте нахуй.
>>4833078>отвратительный level streaming из уечаУ меня от тебя сабнаутика, а я ведь помню эти петушиные крики, что уеч не может в попенворд то ли дело юнити.
Это команда, которая сделала забагованные Казаки 3 ? Где можно было на ctrl+c свою армию копировать? Успехов, чо
>>4833078> разработчики старше 35-и летЕбанная индустрия. Раньше лампово сидишь в офисе: тут и талантливый мидл 25летний и дядя с сединой - мастер кодинга, средний возраст - лет 28-32. А сейчас понабивают малолетних говноедов без характера, которым и говна про переработки залить можно. Лишь бы работали за минималку вилки, хвастались на форумах зарплатой нищего адвоката, и дрочили на игры и аниме, пока чады тискают херок, пиарщиц и бугалтеров
>>4833648Дальность прорисовки 20 метров, непозволительно долгая загрузка карты, швы на текстуре океана, хуёвый графен. Я думал, что там процедурная генерация, что несколько оправдывает это все, а на деле нихуя. Игра пердит и кряхтит рисуя карту 5х5 км
>>4833069 (OP)Думаю будет что-то на уровне чистого неба, только ещё в десять раз более коридорное и заскриптованное, ну чтобы негру с иксбоксом понравилось.
>>4833726Так негру с иксбоксом и скайрим понравился, а почитав про первые части захочет еще и опенволд своего рода увидеть, а не микролокации из уеча.
>>4833834Это юнитипетухи распостраняют эту хуню, что на уече нет моддинга?https://www.youtube.com/watch?v=EBu0ktvYxmo
>>4833853>Lost AlphaПро эту срань слышал. Какие то придурки ноуйлаферы пытались восстановить механики из вырезанной версии. В любом случае сралкер такое говно что ни какие моды уже не помогут.>OGSE>OGSM>Complete>Call of ChernobylИ это всё? Это за 13 лет модинга вы можете с трудом назвать эти сборки хорошими? Пиздец полный. Реально сралкер говно полное для утистов. Даже школьники для майнкамфа круче моды делают.
>>4833868>сралкер такое говноЛел, что не говно тогда? Дерьмак с чутьем вместо геймплея и сиськами для школьников?
>>4833880Чтобы обзавестись модами, игра должна быть реиграбельной и с большим охватом пека аудитории, рокстар вот на модеров всегда ссали, но они продолжали писать тулзы и ломать архивы, также был взломан дарк соус несмотря на то, что он совсем не для моддинга, а в куче игр даже с официальными тулзами моды так и остаются на уровне решейда\замены текстурок на мемы. Единственная игра на данный момомент на уеч, что может выстрелить в плане модов - это обсер ворлдc, ну может ещё гирзы. Но разрабы не соизволили выпустить модкит.
Зачем нужен сталкер 2 на Unreal Engine когда родина дала вам кривой сталкер на юнити с чудовищным сетевым кодом с онлайном, где игроки сами друг другу монстры? Оно как раз в 2021 и выйдет, и контента там явно побольше чем в сталкере 2 буит, боже да оно уже сейчас даст фору по количеству внутриигровых предметов любой народной солянке.
>>4833977Да тащемта в открытых движках типа уеча, юнити и крайенжина все делается в стандартном SDK, вон авторы Kingdom Come выпустили обычный cryengine со своими инструментами к ней. То есть проблема то какая? Есть подозрение что они просто ссут давать такой глубокий доступ к игре, дабы там чего не спиздили.
>>4834011Потому что люди хотят атмосферного сингла, а не очередной сессионки для фортнайтеров?А вообще хуй знает что они там смогут выпустить, если попытаются сделать йобу, получится очередное метро. А метро лично мне не зашло.
>>4834025Это не классическая сессионка, а прямо как сталкер со средними картами локациями с ограниченным количеством игроков и лутанием.Было бы охуенно если бы сталкер 2 вышел нечто подобным.
>>4834060>а прямо как сталкер со средними картами локациями с ограниченным количеством игроков и лутанием.Звучит не прямо как сталкер, а прямо как очередной пубг.Нет, изыди, исчадие 2010х. Надеюсь в новом десятилетии индустрия скатится до ещё более кошмарных глубин, чтоб и вы охуели.
>>4834066Не похоже это на пубг.Те кто сурвариум делали пытались запилить аналог пубг с атмосферой сталкера но обосрались.
>>4833977Без модкита можно заменять ресурсы, юзая билд уеча, для 3,5 это уже была фантастикаhttps://www.nexusmods.com/theouterworlds/mods/47
>>4833069 (OP)Почти 2 года с анонса(весной 2020) а они только движок выбрали лол, сейчас ещё ассетов накупят и выпустят кал через 5 лет на которым всем похуй будет так как вышел Метро, зачем нужен сталкир нипонятно
там кста первый скрин высрали, правда не геймплея, а модельки хлебушка, как раз люди с равным хлебушку интеллектом и будут в такое играть
казаки 3 норм получилисьи сталкер 2 неплохим получится самая большая проблема это чтоб они не делали все равно получится "сделано на постсовке", как в последнем метро
>>4834329>покушал свежего теплого хрустящего хлебушкая уже как пол года отказался от хлеба, пропали мешки под глазами, сбросил 5 кило и лучше стал себя чувствовать. Пздц, хуйня этот хлеб
>>4834317Серьёзно, сейчас любой школьник может на пука для игор сделать фотограмметрию юзая бесплатный софт.
>>4834352Я уже 28 лет жру хлеб, не имею мешков под глазами и лишнего веса. Пздц, хуйня эти шизики зожники находящие связи там где их нет.
>>4833936> это обсер ворлдc> ну может ещё гирзыКоридорная параша, которую ни что не спасёт. Игры для "подпивко" вечером пострелять, квестики выполнять плюя на последствия решений.Блядь, таже обсосные канистры от картошки и то веселее этой шаблонной хуеты.
>>4834555двачую, у меня дед всю жизнь курил донской темный и приму, в 56 лет врачи поставили ему диагноз - рак легких. Вместо облучения и дорогих операций он просто перешел на дорогие сигары и через 3 года рак сам прошел, при том что доходило до того что он кашлял кровью и т.д. Сейчас жив и здаров, я к тому что зожевцы и все остальные называют любой тип курения вредным хотя есть еще и полезные которые способны подавлять негативные последствия от сигарет например.
Анон, а чего лично ты ждёшь от второй части? Я хочу огромный не поделённый на локации мир с оригинальной задумкой, где нпц могли пройти игру вперёд ГГ.
>>4833069 (OP)>хохлокал 2да да держи в курсе, калоежкасталкер всегда гавном ебаным был. вторая часть такой же парашей будет для пидорах.
>>4834651>огромный не поделённый на локации мирНет, спасибо, не хватало еще в сталкере мемного опенворлда с вышками вместо интересного контента. Наелся этого юбиподобного говна на всю жизнь, хватит.
>>4834589Ну ебанутым зожевцам вроде тебя, исцеляющимся молитвой и отказом от хлеба, я могу посоветовать только сдохнуть, тогда вообще никаких проблем со здоровьем не будет, только выиграешь. Воду там еще не заряжаешь, раздельно не сыроешь?
>>4833069 (OP)Всё, пацаны, можно закапывать. Уеч вместо движка. Официально.https://www.igromania.ru/news/89413/Oficialno_S_T_A_L_K_E_R_2_sozdayotsya_na_Unreal_Engine_4.htmlНедавно Epic Games включила S.T.A.L.K.E.R. 2 в список готовящихся игр, которые создаются на базе движка компании — Unreal Engine 4. Слухи об этом ходили с самого анонса, однако до текущего момента определённости в вопросе не было. В итоге GSC Game World решила не тянуть кота за хвост и призналась — да, сиквел S.T.A.L.K.E.R. действительно разрабатывается на базе движка Unreal. По словам разработчиков, технология Epic Games — самое подходяще и современное решение на рынке, которое позволяет создать именно ту игру, которую задумала команда. Также важным аспектом проекта должны стать моды, а Unreal Engine 4 отлично подходит и для этого дела. Вместе с этим GSC показала иллюстрацию с «прошлогодним батоном». Возможно, это виртуальная модель из сиквела — считайте, первый скриншот! S.T.A.L.K.E.R. 2 не имеет ни даты выхода, ни даже подтверждённого списка платформ. Учитывая тесную связь с Epic Games, возможно, на РС игра заглянет в Epic Games Store, однако разработчики просят не торопиться с выводами.
>>4835102А чем он хорош? Я еще ни разу не видел хорошей тех стороны от кого-то, кроме самих эпиков. А уж опенворлд пиздец будет на нем.
>>4835102Открытый мир на уече просто отвратительно работает и отвратно выглядит. Даже в Days Gone у компании с миллионами денег не получилось добиться стабильности работы игры на этом говнодвижке.
>>4834595Отличный проект, видел на стретче.>>4835093Уе4 отличный движок, позволяющий делать что угодно, сейчас на нем все делают, за исключением крупных студий с специализированым движком под определенные проекты. Ты неразбирающийся шкалец.
>>4835102Да не слушай, вон только этой осенью вышел гридфол и аутерворлдс, на уе4, открытый мир, поделенный на локации разумеется, никакого сакрального смысла в единой карте нету, в дома заходы без подгрузок при этом, кроме некоторых, работает быстро хорошо.
>>4834071Ты кому пытаешься что-то доказать? Чтобы попасть в альфа-бету-омегу версию нужно заплатить. Откуда у него деньги? А вообще это не сталкер, это блять уникальная игра. Правда созданная на юнити, когда я последний раз в нее играл, при использовании оптики фпс падал 2 раза, ибо при просмотр через оптику создавалось 2 изображения... А так годно
>>4835136>Открытый мир на уече просто отвратительно работаетЯсен хуй, что он на ягуаре вместо процессора будет плохо работать..
Надеюсь, что в ГОГ завезут, как и другие части. А вообще: те, кто не хочет в ЕГС брать - можете и подождать, игра вероятно опять кривой выйдет.
>>4835399А на каком есть? На струэнджине, что ещё в 2007 мог в дальность прорисовки в 8км? Когда там королевская конча появилась? В 2018? И то на консолях ныли, что покушать занимает 4 секунды загрузки. На данный момент из коробки только 4 движка заточены под попен ворд: два от юбисофт, рагеэнджин и движок аваланчей. Любой универсальный двиг требует допила напильником.
>>4835448> И то на консолях ныли, что покушать занимает 4 секунды загрузкиНе понял о чем ты. Смотрел видео с Киндом Камом на пк - графически, вероятно, самая красивая опенволд игра, что я видел.
>>4835219>Уе4 отличный движок, позволяющий делать что угодно, сейчас на нем все делаютИ получается каловый пиздец.>>4835093Опять как в стейт оф дикее 2 будет все хуже, чем в перовой части, включая подгрузки, подгрузки текстур, выскакивающие модели и прочее. Такое ощущение, что эпики просто по быстрому все у других движков подглядели, а вот оптимизировать и реализовать нормально - не смогли.
>>4835373В жире поста, пытающегося через абсурд выстаавить оппонента идиотом, и мелкобукве, этого и предыдущего поста с целительным отказом от хлеба. Если ты внезапно другой анон и действительно согласился, то сделал это крайне хуёво.
>>4835538Я не понимаю что плохого в мелкобукве и как это во мне что-то детектит, ну да ладно. ТАК ПОЛУЧШЕ БУДЕТ? Я С ТОБОЙ СОГЛАСИЛСЯ ПОТОМУ ЧТО САМ НЕ ОЧЕНЬ ПЕРЕНОШУ ЗОЖ И ПРИВЕЛ ПРИМЕР ЧТО ЛИЧНОГО ОПЫТА МОЕГО ДЕДА, ХОЧЕШЬ ВЕРЬ, ХОЧЕШЬ НЕТ, Я ЛИШЬ ТОЛЬКО ЗАБЫЛ УПОМЯНУТЬ ЧТО ОН ХОДИЛ К КАКИМ ТО ЗНАКОМЫМ ЦЕЛИТЕЛЯМ НА ТРАВАХ, МОЖЕТ ЭТО ТОЖЕ КАК ТО ПОВЛИЯЛО. В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ ОН КУРИТЬ НЕ ПЕРЕСТАЛ И ПРОСТО ПЕРЕШЕЛ НА СИГАРЫ, ЭТО ВСЕ ЧТО Я ЗНАЮ.
>>4835612Очень аргументированный ответ, впрочем ничего другого я от тебя уже не ожидал после того как ты начал семенов под кроватью находить
>>4833078>Никаких старых разработчиков в команде нетКогда они первую часть клепали так там тоже никаких старых разработчиков не было, да к тому же еще и свой костыльный движок был. Хуже чем в тот раз точно не будет.
>>4835136>Открытый мир на уече просто отвратительно работает и отвратно выглядитМожно подумать что на оригинальном их движке он нормально работал и выглядел, ага.
>>4833674Только сегодня запускал её. Надеялся наконец-то поиграть без лагов на RTX 2070. Эта срань даже на низких настройках лагает.
>>4835136>Даже в Days Gone у компании с миллионами денег не получилось добиться стабильности работы игры на этом говнодвижке.Даже с учетом этого дейс гоне - лучшая реализация открытого мира на анриле т.к даже в графике он дает пососать всяким харайзенам зиро даунам и прочему говну которое пилилось на самопальном движке заточенным чисто для четвертой плойке.И не забывай что анрил это двигло с открытым исходным кодом, а значит для больших ааа игр как минимум треть должна переписывать под конкретные задачи, только так можно добиться оптимизации. В идеале разработка сталкача должна выглядеть следующем образом: нанимается команда профессиональных кодеров с запада, составляется дис док для игры где все механики и ньюансы расписаны от начала и до конца, составляется план и кодеры начинают переписывать двигло под все эти задача, пилят инструменты и т.д что бы остальная команда могла легко со всем взаимодействовать, а не страдать юзая стандартный функционал из коробки который идет в комплекте с анрилом. Попутно пилятся ассеты в виде звука, моделек, анимации и прочее. Все остальные варианты ведут к очередным долгостроям и провалам для трех калек.
>>4835654>И не забывай что анрил это двигло с открытым исходным кодомНасколько я помню, там частично открытый, то есть dev-main найдешь еще, а все остальное только репортить разработчикам.
>>4836326Так были попытки расспаралелить, но почему-то закончилось все ДЕЛАЕМ ХРЕЙ ДЛЯ КОММЕРЦИИ ПОД КОНСОЛИ БЕЗ ПОДДЕРЖКИ РЕСУРСОВ СТАЛКЕРА.
>>4835223Какой нахуй гридфол, школец защищающий каловый уеч, у французиков свой движок это во-первых, во-вторых, если есть своя технология, то её лучше модифицировать и использовать, просто грига не хочет платить спецам которые вытянули бы из x-rey все соки. Поэтому будет говноуеч, outer worlds кстати единственная нормально реализованная большая игра, как по мне, посмотрим что вампиры из себя будут представлять.Я конечно всё понимаю, используйте движок когда совего нет, но у них блядь иксрей пылится.
>>4838729Столько это сколько? Игра имеет парашные уродливые локи, в которых ничего не происходит. Абсолютно мертвый мир с болванчиками нпц. Это дно.
>>4838522>outer worlds кстати единственная нормально реализованная большая играГовно, подгрузки в локации, как на геймбрио, парашный графон, ноль физона, стекла бить нельзя, противники даже тебя не видят через них. Просто днище для 2к19 года, обдристианы в очередной раз подтвердили свое звание некомпетентных говноделов, за которыми нужен надсмотр, чтобы вышла хоть сколь нибудь нормальная игра (котор2, нв, и то с багами, сука).
>>4842590Да, я с этого вообще орал. Можно тупо на глазах у людей пиздить все, что плохо лежит, а потом просто юзать запугивание/убеждение и они будут стоять как кукoлды и ничего не предпринимать.
>>4842726Топчик это какое-то обозначение говна на юнитисленге? У вас тарков - это пример единственно как бы хорошей и бОгатой игры на этой параше.
>>4842901> пример единственно как бы хорошей и бОгатой игры на этой парашеЭто уже на целую одну игру больше, чем на уе4 говнине.
>>4842947Причем тут 80 айсику, причем тут юнити, причем тут вообще хоть что-то кроме одного факта, УЕ4 полная параша на которой нет ни одной нормально работающей игры.
>>4842951Зато они платят всем вокруг за то, чтобы те переходили на уеч. Ни в коем случае не оправдываю, но делать нормальную работу с материалами в уече им вообще нет смысла.
>>4843511Они по-умолчанию обтягиваются стандартными уебищными эффектами, которые нужно в ручную перенастраивать, чтобы это говно не блюрилось и не отражало свет словно зеркало.
Прежде чем критиковать:1) выяснить бюджет С22) узнать какие игры на уече при разработке обладали аналогичным бюджетом
>>4843547А зачем они должны его доводить? Ты вообще в курсе как разработка проходила, про заморозку первого С2?
>>4843556Мне более чем похуй как там проходила разработка, я вижу уравнение в котором говноделы взяли движок на котором никто, кроме самих разработчиков этого движка, ничего толкового не сделал, выводы напрашиваются очевидные.
>>4843568Знаешь абсолютно весь состав этих говноделов, весь штат программистов и то, что они способны реализовать? Знаешь бюджет этих говноделов?
>>4843532Бля, дай угадаю, кто-то экспортил текстуры с самбстенс пеинтера, не прочитав мануал? Для дебичей, там нужно галочку убрать sRGB на рафнесе и металике. Типикал УЕЧ хейтер.
>>4835278Там еще и пол дублируется 2 раз, чтобы игрок не провалился под текстуры, и + еще один для подстраховки. Костыли на костылях.
>>4843604Там при любом методе такое говно, приходится шейдер применять в крайних случаях, а работа с шейдерами у уеча худшая из всех открытых движков.
>>4835634>Хуже чем в тот раз точно не будет.это почему этоа? много игр которые хуже предыдущихсотни таких https://www.youtube.com/watch?v=ylpaPWTr-RM
>>4834011потому что потное пвп с ваншотами и потерями хабара оно не для всех - некоторые хотят ощутить другой экспириенс, уровня метро или чени терноболяа в топах твича всегда будет то, что бомбит жопу, это не показатель