Спустя почти 5 лет после выхода, я наконец - то прошёл сей шин! Финальные эмоции: КАЕФ! Но не без минусов: Боёвка: нужна для того, что бы оправдать название игры и не мешать повествованию. После определенного уровня прокачки закликать можно вообще всех. Магия/знаки: вот тут на удивление всё норм. Пользовался всеми, кроме Арда. Быдло жёг, гигантов станил, призраков завораживал, от имбы накладывал щит. Неплохо. Мир: самый живой из всех мертвых. Это единственный опен ворд по которому просто в кайф скакать на лошади. Работа художников и дизайнеров поражает! Великолепно вообще всё! Никакакой копипасты. Погодные остаться переданы отлично! Белый сад, Велен, Скеллиге, ммм КАЕФ! А музыка...Звук: просто завораживает! Шикарный ост! Я не припомню, где был лучше! А звуки: треск деревьев, пение птиц, скрип половиц! Шедеврально! Из того же Белого сада вообще не хочется уходить в другие локации просто из-за музыки, но как ты охуеваешь, когда далее все ничуть не хуже! Бестиарий: шикарно проработан! Даже повторяющиеся монстры отличаются друг от друга. Персонажи: всё главные прописаны на отлично. Второстепенные? Хуй знает, даже не знаю кого к ним отнести. Миссии: реально нет ни одной типа: собери 10 цветов, убей 5 накеров. Их просто не существует. Тут надо поговорить про Ведьмачье чутье. И оно совсем не заёбывает. Ибо всего лишь инструмент к достижению цели. Вообще, побочки куда интереснее чем основное повествование. Поэтому и наиграл 130 часов при первом прохождении. Сюжет: пойдет. Ни больше, ни меньше. Ну и порадовало, что его завершили без всяких "Но'. Что не понравилось: Алхимиям убита нахуй. Зачем? для казуаловКрайне не понятно. Ведь в первой части с ней всё было в порядке. Прокачка: к чему эти ограничения хуй вообще пойми. При первом прохождении один хуй ты имбу не прокачаешь.Лут: почти всё ебаный мусор. Доп характеристики нахуй не нужны. Фактически на доспех/оружие влияет только абсолютный показатель. Мечь мимобыдла может быть лучше фамильного меча Крах ан Крайта. Лёгкие доспехи от тяжёлых отличаются только внешкой. Итог: 8/10. Отличная приключенческая игра! Но как РПГ она ноль. На момент выхода твердые 9/10. Ибо душа! https://youtu.be/8V4tYZHNUY8https://youtu.be/NknjE2SBPxw
>>4809903 (OP)Оооооо, ну так, ну так... Это же повод для тебя посмотреть тот чудный сериал, что был снят по этой увлекательной игре!
>>4809906 Посмотрел. 6 серий. Дальше не осилил. Лютое говно. Но песня про монеты таки шин. И сериал не по игре, кстати. Не рекомендую. Лучше книги/игры. Там лучше вообще всё.
Кстати, вангую провал Киберпука. Не верю, что в 2к20 простят гемплей уровня ведьмака 3. Он и в 2к15 был так себе. Затащила именно вселенная и работа художников/сценаристов/музыкантов.
Лучшей миссией считаю: последнее желание. Где снимаешь чары Джина, и можно послать Йенифер нахуй. Как читавший книги: мое уважение!
>>4809960Ой, я помню как разрабы говорили, что предрелизные скриншоты и были оригинальной игрой, но тогда она напрочь не шла на консолях, а делать две разные версии для ящиков и ПК они не потянули бы.
>>4809949Видимо имелись ввиду Хозяйки Леса, потому как в игре только они жрут детей. Квест с каннибалами немного из другой оперы
Что-то подобное по эмоциями у меня вызывал разве что Хроно триггер. Нет. Он был лучше. Он вообще идеален, имхо. Надеюсь после финалки 7 своречнии возьмутся за нее.
>>4810021Неканон, у нас тут "Крыжовник терпкий, сладкая сирень". ....в крайней случае "Ламберт, Ламберт, хер моржовый"
>>4810028поперхнулся чаемКота покормите едой из пакетаЕдой из пакета ОооууКота покормите и зачтется все этоЗачтется все это, Ваааааам
>>4809903 (OP)Я вот прям сейчас перепрохожу, перерыв на чай сделал, а тут тред. Игра охуенная, чё ещё сказать. 5 лет после выхода её всё ещё обсуждают, проходят, бомбят с неё и т.д. больше чем новинки этого года. Ещё могу добавить про сюжет, игра завершает историю которая тянется через всю трилогию - пророчество итлины, дикая охота, политические движухи (вторжение нильфгаарда в третьей части начинается с сюжета второй). Одна из лучших сюжетных серий в играх.
>>4809903 (OP) Идеальным продолжением Ведьмака стала бы игруха в стиле Монстр Хантр. В начале выбираешь школу. Ну а потом хуячишь тварей. Жаль, никогда не увидим.
>>4810039Будет Witcher Online с дейликами на монстров и PVP.А количество ведьмаков на квадратный метр будет превышать население местных городов.
>>4810036 Всё так. Но сегодня в днрьмакотреде в тв тип вбрасывал фанатское дополнение, которое чуваки пилили все эти 5 лет. Вот там 10/10! И Алхимия нормальная, и шмот, и боёвка. Жаль, я через облако играл. Мод не поставить
>>4809953Кстати дополнения тебе с большой долей вероятности зайдут больше чем основная игра. Сюжеты стали лучше (история Каменных Сердец так вообще чуть ли не лучшая сюжетка во всей игре), сайды больше, локации проработаннее, даже деньги теперь есть куда сливать.
>>4810048Как в душах не захотят. Ведьмак популярен не только у элиты, но и у социоблядей. А они святого соулса не допустят.
>>4810060Ты не понял. Зайти в местную столицу и красоваться шмотом перед тысячей ведьмаков. Вот что люди захотят больше.
>>4809903 (OP)Первую-вторую часть проходил? а то я пока что тока их две прошел, вот думаю, 3 с дополнениями пройти
>>4810066Тем более, от ведьмака и львиный процент адекватных девушек тащится. Но Соулсы не сильно катят женской половине населения. Им обязательно в ММО нужно прямое и коллективное общение. Оттого у тех популярны китайские дрочильни, что даже геймплей не ставят на первое место.
>>4810036Вот именно как финал трилогии Дикая Охота плохо смотрится, ибо посылает нахуй добрую половину сюжетных веток из прошлых частей (линия Йорвета и Вергена, судьбы детей Фольтеста, опционально выжившего Альвина и т.д), плюс откровенно забивает болт на решения игроков из В1-В2. Даже, прости господи, Mass Effect 3 в этом плане лучше работает, несмотря на цветной финал и выброшенную тему со старением звезд из МЕ2
>>4810068 Проходил. Первая самая пиздатая. Вторую вообще не помню. Если их проходил, то трёшка не разочарует. Логичное завершение в истории, и один из лучших опенвордов эвар!
>>4810078 Всё так. Но это всё равно не делает её худшим финалом в играх. Все основные ветки закрыты. Она могла быть лучше. Но всеравно годно.
>>4810090Не делает, в играх полно примеров и похуже. Но я все же был разочарован итогом, ибо больше игр про Геральта (почти наверняка) не будет, а следовательно и эти ветки с персонажами так и останутся висеть в воздухе
>>4810093Аддоны улучшают почти все хорошее что было в оригинале и при этом стараются избавиться от всего хуевого (т.е ничего вроде сраного Скеллиге с его ебучей контрабандой нет и в помине).
>>4810109 Всё так. Проблема в том, что поляки из жначально не закладывались на трилогию, и это видно. Ну и трешку делали максимально казуальной.
>>4810123Саундтрек и виды там прикольные, но за количество и (что важнее) наполнение тамошних вопросиков разрабов хочется крыть матом.
>>4810065Посмотрел на мод, мне кажется не стоит его трогать. Если бы он боёвку не менял, тогда возможно, а так не стоит. Я ещё в скайриме обжёгся с модами на боёвку. Они всегда делают игру хуже.
>>4810135> Вопросиков Собрал почти все в белом саду и Велене. Но к Скеллиге уже заебало, к тому же там почти все это ныряние за сундуками с ненужным хламом. Но атмосфера - моё уважение!
>>4810136 Как раз в боёвке там минимум изменений. Точнее, они косметические. Мод вообще другое правит. Полное описание читал сегодня в tv. Лютая годнота!
>>4809903 (OP)Мне было похуй на франшизу.Но позоонаблюдав за местным шизиком я не смог не оказаться заинтригованным и купил. Скоро поиграю.
Меня дико калит, что поляки будто специально слили изначально уникальный мувсет каждого монстра в три шаблона. Иначе я не могу объяснить, почему, например, все враги атакуют или лапой, или рывком, и внезапно нам выдают уникального баффера-саммонера Лешего. Или почему во всей этой схеме ВНЕЗАПНО можно парировать Жальницу и отрубить ей язык. А какие разнообразные бои могли бы быть...
>>4809903 (OP)Блять, а ведь и правда уже почти пять лет после выхода Ведьмака-3 прошло, пиздец, будто вчера проходил.А первая часть вышла тринадцать лет назад, ебаный рот - многие из даунят, которые шитпостят здесь тогда еще в яйцах бать плавали
>>4809903 (OP)Ебануться, ты серьёзно взял и СФОТАЛ монитор. Ой блять, как ты вообще до борд добрался? Хуле ты тут вообще забыл?
>>4810337Дожили, блядь.От тупорылого быдла на плеббите такое можно ожидать. От ебланов-пукабушников.Но когда на дваче такое - это пиздец, амба.Куда съебывать-то, анончики?
>>4810350>Любишь смотреть всяких долбаебов-зумеров по типу слидана?Судя по тому, что ты от простого комментария словил флэшбек о каком-то ноунейме, то смотришь его явно ты.
>>4809984>>4809997Дело не в боёвке, боёвка в игре сама по себе это только пол дела. Она должна быть подкреплена хорошими противниками.
>>4810135А по-моему очень атмосферно, на Скеллиге живут бандюки-мореплаватели и все моря в округе завалены утонувшими кладами, я прям кайфовал, когда зачищал его весь.
Ну то есть, самые лучшие стороны игры непосредственно с геймплеем никак не связаны, и самое лучшее, что о геймплее можно сказать - это "не отвлекает от повествования".Вот поэтому ведьмак - говно.
>>4810489О каком геймплее в сингловой параше вообще можно говорить? Сингл сделан для кинца, а всякие сингловые ммо типо душ где надо гриндить мобцов для прокачки это просто недоигры.
>>4809903 (OP)>Звук: просто завораживает! Шикарный ост! Жирно, в курваке вместо саундтрека вечно какие-то цыганские завывания под стук кастрюль.
>>4809903 (OP)Помойный тред одного Сёмы. Беспалевно >>4809916>>4809926>>4809930>>4809934>>4809942>>4809949>>4809953>>4809980>>4809984Нет, не мог, там всё на уровне говна выполнено и основная проблема это один квест на весь высер повторяющийся миллиард раз.>>4810007>>4810009>>4810015>>4810035>>4810035>>4810039>>4810045>>4810048>>4810065>>4810082>>4810090>>4810111>>4810119>>4810121>>4810123>>4810151>>4810158Такого говнюка тут ещё не было. На каникулах подзаработать решил полизав булки полякам как раз во время сериала?
>>4810039Я надеюсь после Киберпанка они начнут пилить Ведьмака в духе КОТОР. И нет, я не имею ввиду партийную РПГ! Нет, суть в другом. Действие Рыцарей Старой Республики происходило за несколько сотен лет до событий фильмов. Никаких Скайвокеров, Вейдеров, даже Р2Д2 ещё не изобрели, вместо них более архаичные вёдра на колёсах.Так вот, нам постоянно говорят что профессия ведьмаков вымирает. Мол раньше-то были дикие времена, когда монстров было до жопы и на ведьмаках держалась безопасность человечества.Вот я хочу РПГ про эти времена!И что б там был типа квест в котором мы встречаем Весимира, которому десять лет и он проходит своё первое испытание травами.
Короче, ссу опу-хую в ротеш, а потом сру на голову. Ведьмак 2 во всем лучше убогой третьей части. Графон, на момент выхода - топчик, в трешке же даунгрейд. Вместо нахуй не нужного попенворда с вопросами на каждом шагу, небольшой проработанный мир, декорации меняются с каждым актом. Нет дермачьего чутья, которое нужно зажимать и бежать по красным следам в каждом квесте, вместо этого тебе говорят - ищи тролля под мостом и все, идёшь и ищешь. Интересная и сложная боевка, под неё даже отдельный режим выделили Арена, где ты просто дерешься, а в трешке чо? Ведьмак, аки колобок катается вокруг противника прожимая один знак щита, лол, блядь. В двушке интересная развилка, которая вообще меняет середину игры при повторном прохождении, в трешке же все на рельсах и того же заебавшего и нудного барона послать нахуй не выйдет, изволь бегать по его поручениям. Короче двушка во всем лучше говно трёшки, дискас
>>4810786>когда монстров было до жопы и на ведьмаках держалась безопасность человечества.ММО, всё ясно.
>>4809903 (OP)>Отличная приключенческая игра! Но как РПГ она ноль.Двачую. Это фентезийная гытыашечка с полулинейным повествованием и ГЕРКОЙ.Мне хватает, впрочем. Если гиперпук сделают на том же уровне, будет зоебись.
>>4810816> В трешке даунгрейд Кто виноват, что консоли не тянут нихуя? Да и срать на даунгрейд. Всё таки заебись с графоном.> Небольшой мир Во втором ведьмаке уж слишком небольшой. Камерность пиздец. Да и не пойму твоих претензий к проработке в ведьмаке 3. Там же всё охуенно сделано!> нет чутья, идёшь на мост Который один в локации. Кончено ты его не пропустишь.
>>4810862>Это фентезийная гытыашечкаМаняфантазии курвобота. В ведьмаке ты даже не сможешь выпилить рядовых НПЦ, пушто они все неуязвимые статисты-болваны, ежесекундно повторяющие одну и ту же реплику. Тупо декорация, а не симуляция реального поведения, как в нормальных экшнРПГ, типо той же готики 1/2
>>4810921>Кто виноват, что консоли не тянут нихуяТак и свищ нихуя не тянет, давай версию со свича выпустим везде, хули нам>Там же всё охуенно сделано!Яскозал, ясноХуево там сделано, ладно хоть фастревел есть, нахуй эти поскакушки на плотве не нужны
>>4810921>Который один в локации. Кончено ты его не пропустишь.Ещё найти надо, а не бежать по красному следу, как дауну
>>4810816Это как если бы сказать, что масс эффект 3 лучшая часть или там ДА 2, ДС 2, ну ты понял короче.Спасибо, что поделился своим никчемным мнением, говноед.
>>4811003Лох ебаный, тебе чётко расписали, почему она лучше. А не типичное яскозал. Включи чутье ведьмачье и выйди в окно, дауненок
Не играл в ведьмака3, тупо похуй на эту бродилку. Графит не впечатляет, там тупо переизбыток красок, а я люблю игры более мрачные и серые. Сюжет рельсовый опять же анон пиздеть не станет, герои не впечатляют, я не знаю почему меня должно ебать это мракобесие и судьба попсового геральта. У него на ебале написано, что перс чисто сделан для широкой публики, не вижу изюминки в нем.Далее геймплей - смотрел ролики, не понравилось. Перекаты всю игру, кривая магия, два удара мечем. Найс. + игра слишком сильно пиарилась, сразу понятно что чисто коммерческий проект, переоценен, захайплен до стратосферы. Ну и по классике - тупорылые нпс, скрипты скрипты скрипты.
>>4811018Господи, какая же картинка парашная. Выкрутили контраст в макс, эти краски сука, блюю тебе в ротешник и твоему ёбарю герольту
>>4811186А про че этот ваш ргеу? Чето нахваливают, а это же старье какое-то, в чем его суть, про че оно?
>>4810840Да хоты бы тот же мастер рун или гроссмейстерские доспехи, на которые можно слить практически все состояние. Ну а если крафт тебе нахуй не нужен, то есть еще восстановление Корво Бьянко и покупка всяких ништяков для него. Всяко лучше чем в оригинальной игре, где деньги натурально некуда было девать
>>4811186Вот ведь как интересно, на карачках, как псине ебаной ползать под столами, чтобы не заметили, дааа, для вегачера самое оно
>>4810993> Хуёво там сделано Ааа, ну раз ТЫСКОЗАЛ, тогда ладно.>>4810995 Ты бы на говно изашёл, не будь там чутью. Карта огромна! Хуй там чего найдешь.
Ахаха, совсем недавно ее раздавали в стиме задаром, а теперь снова продают школьникам, насмотревшимся сериалов. Маркетинг такой маркетинг.
>>4809903 (OP)>фото экранаАрнул с дауна, читать даже не стал, что ты там настрочило, чмо. Тынастолько тупое, что даже скриншот не можешь сделать. Нахуя с твоим мнением ознакамливаться? Это пустое место, шум.
>>4811313>Ааа, ну раз ТЫСКОЗАЛ, тогда ладно.Я тебе, барану, в предыдущем посте все объяснил ужеКарта огромная, как найти, лололо, сложна, а не пошёл бы ты на хуй, казуал?
>>4811338 Что ты объяснил, уёбище? В трёшке плюнь в любую точку на карте, и там всё гораздо лучше твой обоссаной 2шки. Это я ещё посланий акт не трогал. Где локация меньше чем любая из первого ведьмака. Ссаная улица с 3мя домами.
>>4809903 (OP)>Алхимиям убита нахуй. Зачем? для казуаловКрайне не понятно. Ведь в первой части с ней всё было в порядке.Ты мог бы сразу написать, что не играл на уровне сложности выше "ТОЛЬКО СЮЖЕТ". Билд через алхимию с эйфорией в слоте мутации самый имбовый, причем неважно даже какие ты будешь отвары хуярить в себя.
>>4811353>>Что ты объяснил, уёбище? В трёшке плюнь в любую точку на карте, и тамКопипастное окружение, вокруг копипастного знака вопроса, в котором копипастное задание, в котором надо задействовать чутье, против вручную собранной двушки, ух, блядь, ты имбецил?
>>4809926>Ведьмак 1 мне понравился большетебе нравится гейплей боевки "ритмично раскручиваем руку - мельницу"?
>>4811542 Что ты скинул-то, даун? Я тебе про локации говорю и их дизайн! Они потрясающие! Нахуй ты мне свои вопросики несёшь?
>>4811548Найс маневры жопой от фанбоя сжвпроджектов. Алсо,>Я тебе про локации говорю и их дизайн! Они потрясающие!что в них потрясающего, поля и болота сплошные, в которых нихуя не происходит? Даже обла была живее, чем это статичное говно.
>>4811604>Даже обла была живее, чем это статичное говно.Перетолстил. Обла и Скурим совершенно не создают впечатления реальных лесов, рек и прочего. Так, парк для прогулок.Там, впрочем, другие плюсы. Но мир мёртвый совершенно.
>>4811548>Я тебе про локации говорю и их дизайн! Они потрясающие!Одинаковые деревни, одинаковые поля, одинаковые леса все копипастно генератором ебанули, потом чуть руками растащили, вопросов намалевали и нахуй
>>4811638>Одинаковые деревни, одинаковые поля, одинаковые леса все копипастно генератором ебанули, потом чуть руками растащили, вопросов намалевали и нахуйЭто в твоих любимых "юбишедеврах" так.
>>4811604>Даже обла была живееПодлива была мертвее мертвого говна мертвой шлюхи с выпавшей кишкой. Говнокислотные пейзажи и реки из говна даже хуже чем в скайриме, а на что он был уебищным говном каких свет не видывал нахуй. А единственный живой нпц там был это пластилиновый кот пиздабол из морры и то ты встречаешь его два раза за всю игру, если эту блевотину из хуя ТоДдА можно назвать игрой.
>>4811614Ну, пример может не самый удачный, но в обле был радиант аи и имитация жизни, нпц патрули стражников сменялись, курсировали по по маршрутам, мирные НПЦ имели свой распорядок дня. А в курваке это все в крайне зачаточном состоянии, несмотря на то, что игра вышла почти на 10 лет позже.
>>4811642>Это в твоих любимых "юбишедеврах" так.Чо несешь, блядь, юбикал только говно и делает, придурок ты этакий, шо юбиговно, шо курвакоговно
>>4809903 (OP)Нахуй ты играешь в ванилу спустя 5 лет, дебик блять. Сейчас моды совсем охуевшие есть, на алхимию, на боевку, на всю хуйню.
>>4811638> Одинаковые леса Ты в лес ходил вообще? Плач видел? Не поверишь, но они одинаковые! Но! В человеке каждые 500 метров ланшафт меняется. В зависимости от локации деревни и их вид меняется. Видно, какая побогаче, какая беднее. Да и ты не поверишь, но деянии того времени и выглядит одинаково! Ибо нищукам не до выебонов было. Но хули ты, пидор, у алчиваешь про потрясающий Новиград? Великолепный замок Краха. Щикарнейшие виды Скеллиге. А какой Каэр морхэн! Там можно часами бродить просто слушая ост и звуки природы! Короче, пиздуй любоваться камерными локациями в 2шку, заебал.
>>4811647Хуйню не неси, они летали как электроны нахуй и стукались обмениваясь фразами привет как дела пока грязекраб, расходились на два метра, снова сталкивались и все повторялось блядь по несколько раз. И весь ии там в таком духе, сверхуебищное говно для последних выродков, тебе в тесач, тамошние свиньи твой пост оценят.
>>4809903 (OP)Геймплей однообразный до тошноты. На фоне довольно долгой сюжетки очень быстро устаешь него.Горизонтального геймплея нет.Прокачки нет.Сюжета дженерик фентези для любителей властелиноц кольца.Сам мир Сапковского сборная солянка пизженых идей из разных книг, своего ничего нету.Игровой мир пустой. Просто бегаешь по пустым полям от деревни к деревне. Ведьмак это идеальный пример почему пк даун это любитель кинца похлеще чем сони даун.Если послушаь аргументы ведьмачника у него все разговоры будут о сюжете, мира, персонажах, писечках. То есть за пределами киношной составляющей там нет ни-че-го.
>>4811632В большинстве игор ии дубовый, но доебаться ты решил именно до деуса, хейтерок. В плане левелдизайна, геймплея, сюжета, атмосферы, саундтрека деусы разъебывают в говно твой высер про старого хуилу и мерисьюшную принцессу.
>>4809903 (OP)>Магия/знаки: вот тут на удивление всё норм.Дальше не читал ребёнка. Квен как ультимативный знак неуязвимости, перекатился, съел курочку, прожал.
>>4811678>левелдизайна>ехала коробка через кишкуДвочую, бротиш.>геймплея>каличная стрельба с нулевой отдачей>убогие миниигры по взлому всего говна>стелс с тупейшими как пробка противниками, которые через минуту забьют на тебя хуй, хотя рядом с ними упали трупами пятеро их корешейДа, бротиш, всем классом играли - заебца зделоли.>сюжета>очередная хуита про то что ПРАВИТЕЛЬСТВО И КОРПОРАЦИИ ОБМАНЫВАЕТ ПРОСТОЙ ЛЮД>ИЛЛЮМИНАТЫЕсли ты кроме блэйдраннера не знаком ни с одним произведением в жанре киберпука, то хотя бы не позорился, давнич. Сюжет говно что в Ведьмаке, что в Деусе, только Ведьмак выигрывает за счет мини-сценариев для некоторых очень удачных сайд-квестов, в отличие от говнодеуса, где все сайдухи упираются в принеси-подай-поди-нахуй-не-мешай.>саундтрека>однотипный вуб-вуб-вуб всю игруЗаебись саунд, хули.
>>4809903 (OP)>это РПГ-игра в которой ноль рпг, все описание признания что тут говно, там не доделано, но оценка все равно 9/10
>>4811711>Говно, яскозал!1Ясно. Олсо, саундтрек Алекса Брендона назвать вубвубвуб может только неигравший зумерок-говноед, то есть ты.
>>4811668>Ты в лес ходил вообще? Плач видел? Не поверишь, но они одинаковые!Как бы не так. Вот в сперми есть лес в городской черте Балатовский, он один, а буквально в нескольких км за камой тоже лес, в закамске - это вообще джва разных леса и они отличаются очень сильно, сразу ясно в котором ты. Так что не пизди, а в твоем курваке весь лес одинаковый абсолютно.>Но хули ты, пидор, у алчиваешь про потрясающий Новиград?Городок, как городок из одинаковых домиков, чему там удивляться?>Там можно часами бродить просто слушая ост и звуки природы!Ты ебанутый или куда?
>>4811695> Квен Против 2+ противников практически бесполезен, ибо тебе успевают напиздеть, пока восстанавливается шкала энергии.
>>4811678>В большинстве игор ии дубовыйБольшинство игр говно говном. Если в сингплеерной игре дубовый ии, то как в нее играть, какой интерес, если болваны не кидают тебе никакого вызова? Не, ну если ты любитель ползать на карачках, как псина, то такие дуболомы как раз для тебя со своим Похоже показалось.
>>4811753>Говно, яскозал!1>Ясно. Ему накатали пост на 3/4 экрана, он в ответ пукнул гринтекстом, яскозал. Да, он сказал, а ты чо сказал в защиту своего высера с дуболомами?
>>4811768>Против 2+ противников практически бесполезен, ибо тебе успевают напиздеть, пока восстанавливается шкала энергии.Так ведьмак ведь охотник на чудовищ, а они по одному ходят. Местных крестьян и без него раскидать можно не напрягаясь, просто кувыркаясь вокруг них, это тебе не двушка
>>4811764> Сразу ясно И в ведьмаке ясно. Хули ты выдумываешь хуйню? В Велене он один, на Скеллиге другой. Есть берёзовые рощи, фруктовые сады, смешанный лес. Всё. В пизду иди нахуй. Ты реально долбоеб.
>>4811942Ультимативный доспех Грифона выглядит халтурно. Надо было что-то сделать для ДЛС, а получилось коряво.
>>4812056На форче уже давно обоссывают это говно, видимо хуевые новости о киберпуке прочистили их фанбойские зенки.
>>4812010Мне тоже невервинтер нравится, в драгон аге не играл, мне показалось колдунства мало, думаю может пройти невер 2
>>4812338> один скриншот в чистом поле, второй в смешанной местности> РЯЯЯ, ВОТ ВИДЕТЕ, КАКАЯ РАЗНИЦА! Это по мимо того, что второе говно на 3 года млачше. А мир в 10 раз меньше.
>>4812615Так дети любят чтоб всё было цветасто, насыщенно, эджи, чтоб везде были хуйцы и сиськи, типа взросло, ух, им уже 15, они уже взрослые, потребляют взрослый контент как настоящие гречневые мужички!
Обосранhttps://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_1-514811https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_2-514812
>>4813266Ведьмак охуенен в любом виде: книжки, все три части игр, богомерзкий гвинт, а также поляцкий сериал и даже тот самый из-говна-и-палок фанатский фильм. Но высер от нетфликса - это фу.Да, я знаю, что энто игротред, но у меня слишком сильно бомбит.
>>4809903 (OP)До сих пор не играл, постоянно откладываю, потому что1. Игра очень большая, особенно с DLC, особенно с моим блексильвер-лайк-плестайлом разглядывания каждого угла.2. Игра объективно лучшая за всю историю видеоигр, после неё уже не встанет ни на один современный шлак.
>>4813298>Игра объективно лучшая за всю историю видеоигр, после неё уже не встанет ни на один современный шлак.Не правда. У меня не только на death stranding встало, после возьмака, но даже на days gone. Тут не все так однозначно.А исследовать ведьмачка со всеми дополнениями вряд ли займет больше месяца, если часто играть. но это будет хороший месяц. Лучший.
>>4809903 (OP)В принципе со всем согласен. Из минусов могу только назвать вообще всю систему апгрейда и прокачки перса. Тысячи диаграм на шмот и оружие лежат без дела, потому что они нахуй не нужны. Вся эти ведьмачьи перки нахуй не нужны. Достаточно прокачать по два начальных перка каждого цвета и всё. Десятки зелий, масел хуясел нахуй не нужны. Просто не нужны. По сути, это такой битэмап, где ты всех нагибаешь, а потом выбиваешь пуху побольше и ещё больше все нагибаешь.И второй минус - сюжет мог бы быть покороче. В смысле сами катсцены. Иной раз прям заёбывало смотреть. Каменное сердце мне, кстати, понравилось больше. Там история покороче и пободрее, и она такая локальная. Мы там не спасаем мир и человечество, а просто выкарабкиваемся из передряги. Когда эпики хуепики про избранных и предназначения надоели - это самое то.
Аноны с музыкальным слухом, помогите.Я не могу избавиться от ощущения, что русские стихи в присциллиной песне более неказистые, чем на английском да или даже на польском. Из-за этой неказистости как будто проёбывается ритм и песня звучит не так.Я ебанутый?https://youtu.be/2bSk-8C76dchttps://youtu.be/Y8jnIcHWeIshttps://youtu.be/mSY4k9aVyNY
Каждый раз проигрываю с аргумента а-ля "встроенный GPS", бараны тупые, ну зайдите вы в настройки и отключите маркеры и ведение, если оно вас так бесит.фейспальм.жпг
>>4813278>Наворачивать фанфики говнописаки сапковскогоСука, канон это только игры от сиди проджект. На высеры жирного престарелого пшека всем похуй.
>>4813330>Каждый раз проигрываю с аргумента а-ля "встроенный GPS", бараны тупые, ну зайдите вы в настройки и отключите маркеры и ведение, если оно вас так бесит.Какой идиот отключит если он есть
>>4813312>Я не могу избавиться от ощущения, что русские стихи в присциллиной песне более неказистые, чем на английском да или даже на польском.Ты просто англодаун
>>4813361Так большинству игроков заходит же, потому и заебись, я бы в рот ебал бегать по огромному попенворлду без маркеров. А специально для тех, кому нравится "исследование" добавили галочку "отключить", но дибилы всё равно будут не отключать, а высираться в публичное пространство, что маркеры - гавно.
>>4813367Ты дебил или кретин? Чтобы игра работала без гпс, она под это заточена должна быть, как двушка, например, где тебе объяснялось куда пойти и что сделать, в трешке заморачиваться не стали и просто врубили чутье, без чутья в нужную сторону ты можешь пойти только случайно, трёшка заточена под чутье, она не даёт выбора - иди по гпс/иди по объяснению нпс
>>4813330>атключитеЧто-то уровня "отключить чутьё". Это так не работает, идиот, там ничего отключить нельзя. Ты подбегаешь к месту и маркер превращается в жёлтую зону хождения по чутью.
>>4813298Маркетолух сам написал>>4813301Сам ответил, да ещё никому не интересный DS похвалил, который не продался.
>>4813395>>4813399А при чём тут чутьё, дауничи? Разговор шёл про маркеры/ведение до цели.Чутьё, кстати - охуительная механики, мне лично доставляет, когда идёшь по следу - чувствуешь себя ищейкой, весь мир сужается до ниточки, которая ведёт тебя к цели. И визуальный эффект подходящий, 10 из 10 господи.
>>4813414>Чутьё - хорошоТебе в 2015 было 14 годиков? Кроме размазных 60% картинки и подсветки каждого говна чутьё ничего не даёт, а без его включения ни один квест не проходим. Особенно интересно сковороду на кухне и козу по чутью искать.
>>4813427А тебе сейчас, видимо 14, да? Оно больше ничего и не должно давать и так достаточно атмосферно.
>>4813433Что атмосферно? Хуету подсвечивать? Хватит чушь пороть. Абсолютно отвратительная и единственная гемплнйная механика.
>>4813298>разглядывания каждого угла.Единственный способ прохождения игр. В ином случае теряется часть контента за который ты заплатил
>>4810816Единственная хорошая часть Ведьмака - первая. Остальные плюс минус неплохие, вторая - худшая. Твоё распаралелливание истории на две части - тупейшая затея, никому не нужная.
>>4813458>Твоё распаралелливание истории на две части - тупейшая затея, никому не нужная. Ты охуел, чорт, бля? А ну извинись
Быдло-тредТы уже когда играл привык к вкусу говна, что у тебя эта параш вызывает лишь только восторг. Лично я не стал идти в дальний путь говноедства и поиграв всего лишь в 8 часов этой параши - сразу же забил на нее
>>4813586Согласен , с первых пары часов понятно что это копипаст ссанина для кукольдьеров , им и сериал с неграми зайдет.
Асасин Одисея дает пососать курваку во многих пунктах. В курваке набегано где то 300к часов точно. Еще не пройден. Считаю хорошей игрой. Но писдец какой переоцененной. Проработка персонажей и кат сцен, тут да, соперников у курвака нету. Все остальное переоцененно. Особенно угорел с коммента оп про живой мир в курваке... Самый что ни на есть мертвый. Там нету никуя, вообще инкуя кроме вопросов и собак с утопцами. Даже в селениях нпс тупые болванчики стоящий на одном месте и повторяющий одеу и туже реплику. Случайных событий нету, вообще нету. Города просто забиты нпс типо для движухи, на самом деле неплохо пллучилось, но это опять же декорации. Тот же скайрим дает пососать курваку в плане живого мира и собитый в нем. Тот же асасин. Там много спизженно у курвака, но спизженно и доведено до ума. Курвак переоценен. Но я его как нибудь пройду. Но после и асасина(потому что он лучше почти во всем) и фоллача4 (он тоже лучше). Курвак хорошая игра, но не настолько, насколько ее превозносят.
>>4811213>мастер рунКостыль костылей, просто царский костыль: мы не придумали экономику в игре, поэтому изволь выложить 3/5/10к на улучшение инструментов мастера рун. Который тебе в благодарность ещё и бабки будет с тебя драть за улучшения, лол, хотя по гроб жизни должен встречать тебя в позе рака вместе со всей своей семьей.>гроссмейстерские доспехиСет стоит в районе 3к + материалов на столько же, если ты вообще нихуя не собирал. Речь идёт о мантикоре ОФК, остальные нахуй нинужны.
>>4813730В скайриме он живее и проработаней чем в курваке, там хотя бы случайные встречи есть хоть какие то. И живности побольше. В курваке кроме утопцев и собак с волками куй кого встретишь. Красивые декорации. Если не играл в асасина скачай попробуй. И ту увидешь что даже юисофт котрую хейтят сделала мир в 100 раз живей чем в курваке. Говорить что в курваке проработанный открытый мир это за гранью. Сделали бы как в 2 и норм бы было и проработали его, а не вот эти вот пустые леса и поля с 3 волками и 2 утопцами. И бандитами строго по точкам.
>>4809903 (OP)А я только до скелиге доплылаиграла с отыгрышем, не бегать без нужды, останавливаться на ночевки поспать, маркеры выключены
>>4813777>В курваке кроме утопцев и собак с волками куй кого встретишьВсе как ирлСходи в лес хрен ты там кого встретишь, даже волки убегут раньше чем их увидишь
>>4813777> живности побольше В куоваки живности хоть обосрись! Олени, зайцы, волки, коты, медведи, птицы всякие, накеры/хуякеры, лешии всякие. Чего тебя ещё надо, животное? Какие, блять, встречи?> живой открытый мир Там дует ветер, меняется полгода, зверушки всякие бегают. Есть смена местности, смена ландшафта. Ясно тебе ещё надо?
>>4813777>хотя бы случайные встречи>голожопые бандиты, который вымогает у дуракина в даэдрике 20 монет на опохмел>три с половиной нихуя не случайных завязанных на уровень персонажа "встреч"Ох ебать-ебать, 15 септимов переведите, пожалуйста, на счет этого дауна, мистер Говард.>В курваке кроме утопцев и собак с волками куй кого встретишь.Олени, птицы, коты (канонично реагирующие на Герку), рыбы - дальше перечислять или уже признаешь, что не играл даже в игру?> Если не играл в асасина скачай попробуй.40 часов в одиссеи, кривая попытка воссоздать систему немезис из Шэдоу оф Вар. Нахуя мне кривая поделка с микротранзакциями и ЭКОНОМИЕЙ ВРЕМЕНИ, когда у меня Шэдоу оф Вар куплен и оттуда все микротранзакции уже года два как выпилены?>Сделали бы как в 2 и норм бы было и проработали егоТак они в двойке хотели опенворлд с плотвой сделать, ресурсов не хватило, даун, отсюда и локации с пятачок размером с постоянными дозагрузками. Да и меня в двойке именно это и калило - что локаций условных три (не считая пролога) и ты их пылесосишь за 30 часов игры вдоль и поперек, остопиздывает уже лес у Флотзама просто.
>>4813883>хотели опенворлд с плотвой сделать, ресурсов не хватилоОткуда инфа?В двушке ж даже прыжка нет, чтоб забор перепрыгнуть, какой еще опенворд, не верю что им не хватило ресурсов чтобы сделать банальный прыжок, технология которая появилась чуть ли не в смых первых играх, будто закодить перемещение модельки по оси Z и добавить одну анимацию это сложно
>>4813921>Откуда инфа?Гугли интервью с поляками, посвященными разработке второй части. Там идеи были ебать-ебать какие масштабными - вплоть до путешествий по разным королевствам, которых изначально должно быть в районе пяти. А в итоге получили игру с тремя актами и ровно двумя замками - Ла Валетов и замка Саскии (уже не помню, как он там назывался).>В двушке ж даже прыжка нетУбери из третьего курвака подземелья с обязательным платформингом и ВНЕЗАПНО выяснишь, что прыжок там нахуй и не нужен, достаточно скриптовых "залезаний" на высокие препятствия, которые во второй части были.>добавить одну анимациюЧитай выше - она не нужна. Есть скриптовое залезание на высокие препятствия, сам прыжок (криво реализованный даже в третьей части - прыгнув на табуретке можно внезапно лишиться 90% полоски здоровья) нахуй не нужен ни в двойке, ни в тройке.
>>4810021>ВЕДЬМАКУ ЗАПЛАТИТЕ ЧЕКАННОЙ МОНЕТОЙМемасы с этой фразой, заполонившие интернет, это ирония или натужный форс маркетологов нетфликса? Не могут же людей посмотревших сойти с ума зрители искренне восторгаться такой хуергой?
Скачал этого вашего курвака и чёт хуй знает. Вроде неплохо, но мелкие баги, застревания в текстурах, кривые навигация и управление, и довольно средний графоний вводят в ступор. Как этому ставят 12/10? Не, это определенно хорошая игра, куча активностей даже в первой помойке, локации не пустыня-лес-пустыня, интересные деревушки с возможности заходить во все избы я ахуел просто и вроде как неплохой сюжет к этому располагают, но в это просто неудобно играть. Тема начинает бесить через полчаса, необходимость использовать ведьмачье чутье на каждый чих - ещё минут через 40, битвы уровня "закликай врага до смерти" даже на предпоследней сложности... Хрен знает в общем
>>4813724>Костыль костылейНу, блять, понятное дело, но всяко лучше чем ничего. > Речь идёт о мантикоре ОФК, остальные нахуй нинужны.Мантикора, конечно, заебись, но я больше по Медведю. Да и другие сеты для коллекции тоже хочется скрафтить.
>>4814073>Мелкие багиЗвуки в основном. Источник уже далеко позади, а звук будто он рядом + периодический игнор звуком стен. Ещё по мелочи парковка лошади в заборах. Триггеры активации дверей и предметов (вроде факелов) полностью игнорят коллизию. Мелочи, но раздражает.>Застревания в текстурахЗа 4 или 5 часов геймплея успел застрять в двери, лестнице и каких-то кустах. Но это мне везло. Больше раздражает, что впиливаешься в каждый куст, дерево и забор на лошади, вне зависимости от скорости и то что лошадь скидывает скорость в 0 рядом с обрывами, которые можно перепрыгнуть.>Кривая навигацияМестный жпс заводил меня на край мира и выбирал маршрут через левую зулупу чаще, чем навигатор на односторонние улицы в бриташке>Управление После рдр конь нихуя не управляем когда надо, и через кого управляем когда не надо. Сам Геральт то резок как понос, то валок как баржа в сравнении с рдр опять же
>>4814066Ты ебанутый походу. Застревания в текстурах, ебать. 500 часов наиграл, ни разу такого не было. Сдается мне ты из тех ребят, которые по дороге от подъезда до магазина обосраться успевают.
>>4813778Новые манёвры маркетолухов, выкладывают скрин с часами поедания говна, чтобы и вы так делали.
Че атм играть? Игры нет, одно кинцо, мир мертв и пуст. От силы часов 50 наиграл, закончил сюжетку с 1м длс и интерес пропал. Просто пустая игра. В подметки даже рдрочке не годится.
>>4814149Ну хуй знает. Может это я, конечно, такой супервезучий - но реально ни одного не было. А я в какие только жопы не лазил так-то в игре
>>4814156Я как-то нашёл невидимую крышу на скелиге. Надо было спустится по сюжету, а гг сделал ещё 5 шагов и свалился в реку из которой не выбратся. Потом перезагружал, остановился на том месте, повращал камерой и чётко увидел что гренвуд на воздухе стоит и ходить может там в 5 метрах от того места где крыша визуально заканчивается.
>>4813883>В курваке кроме утопцев и собак с волками куй кого встретишь.Ответ маркетолуха:>Олени, птицы, коты (канонично реагирующие на Герку), рыбы - дальше перечислять или уже признаешь, что не играл даже в игру?Госпади, ну что это за позорный маркетолух?! Конечный клоун.
>>4814148Вообще-то это скорее крайние два отсосина попытка повторить Ведьмак 3 правда вместо охуенных квестов, годных персонажей и цепляющего сюжета получилось безликая постная хуета
>>4814208Сначала содрали поляки, а потом французы взяли только знаки вопроса и принципы гемплея из средеземья. Только отсосин даже лучше будет, так как там нормальные корабли, а не обосаные лодочки позорные и в остальных подобных деталях отсосин намного лучше.
>>4814114> Звуки Проблема явно у тебя. Только прошел, никаких нареканий. Всё остальное высосаная из пальца хуйня.> Застрять в кустах, лошадь Опять всё придирки. Там огромный мир. Езди по дорогам, что бы не застрять. Всё как ирл.> Жпс Ну открой карту посмотри, блять! Весь скам местный засерает игру за то, что везде метки, и ведут за ручку, ты же карту открыть не можешь! Это не ГТА, здесь нет такого количества дорог.> Геральт то резок, то валок?
>>4814295>Проблема явно у тебяВерсия из гога. В других играх такого нет. По видео у всех голоса неписей остаются даже на значительном удалении, просто никто не замечает>Высосанная из пальца хуйняТак да, но играть уже не так приятно что-ли. Да и зафиксить это за 5 лет-то можно было>Езди по дорогам чтобы не застрятьТак как жпс ведёт, так и еду. Все как ирл это конечно весомый аргумент для фентези, но маленький кустик останавливающий лошадь как вкопанную это тоже не очень реалистично, согласись. В других играх на большой скорости кусты прозрачны, а на низкой нет, и это выглядит намного лучше>Открой карту и едьИгра даёт мне эту возможность и она включена по умолчанию. Если она не работает нормально, и не нужна, то почему ее просто не выключили?>?Не совсем понимаю как это правильно объяснить, но ощущения как от стика т.е. иногда инерция сохраняется при смене направления, а иногда нет
После увиденного на форчане можно уверенно сказать, что своё киберговно они продадут на уровне DS. На месте всего польского офиса я был бы в панике, это очень тревожно, ведь всё движется к грандиозному провалу, любви аудитории у поляков нет. Как я говорил, вся любовь к полякам ограничивается комментариями на сайтах и на ютубчике от школьников, но не покупкой их игры.
Шикарно:Millions of people pay to watch Avengers too lol. Thanks for confirming Witcher drones are literally incapable of independent thoughtОни тоже видят, что мстители - параша. Я снова верю в человечество.
>>4814355Кибурпук обречен на успех, а СДПР обойдуь унтерсофт по капитализации всего буквально за 3.5 игры против ежегодных юбивысеров.
The Shitcher 3 is devoid of anything resembling compelling gameplay. It is a beautiful setting with a relatively well written story with absolutely nothing underneath.It's a very good trick. I will admit to getting about 40 hours into the game on two separate occasions before realising that I wasn't actually having any fun and was being compelled to play more out of habit than anything. The illusion breaks down at that point though and you see the game for the hollow and repetitive slog it really is.I don't hold out much hope for cyberpunk.
А куда посты пропали? Неприятно? Никто не любит высеры CD Marketolog. Продажи киберсрани будут на уровне говна Кодзимы. Это невероятная ненависть игроков к говноделам полякам всём мире.
От такой ненависти не убежишьhttp://boards.4channel.org/v/thread/490238830Надо было делать качественную игру, а не обманывать людей лживыми отзывами и купленными наградами.
>>4814422> От такой ненависти не убежишь> http://boards.4channel.org/v/thread/490238830> Надо было делать качественную игру, а не обманывать людей лживыми отзывами и купленными наградами.
>>4814457 Всё так. Но таки охуенная! Открытый мир. Шикарная стори. Великолепная музыка! Куча концовок можно уже в середине игры пройти валить главного босса, а можно вообще не трогать, и получить финал с полным выпилом человечества. Прокачка есть, и действительно влияет на гемплей. Проработанные персонажи. Интересные злодеи. У неё нет минусов кроме того, что ей уже почти 30 лет.
>>4813406>>4813327какой маркетолух? какие говноежки? я на пеке играю в доту, а эти ваши эксклюзивы ем постольку, поскольку плойка есть с семье и ума, который постоянно что-то на нее покупаетВышеупомянутые игрушки атмосферны и их интересно смотреть. ну и побегать иногда, да.
>>4814367>>4814388Ето все засранец Ума, выучил английский, чтобы семенить своим необоснованным хейтом на главную РПГ десятилетия. Расходитесь, аноны, тут не на что смотреть.
>>4814553Представь как они обломятся когда зайдя в игру не увидят негров эльфов а вместо трис и йен какие-то белые цисгендерные шлюхи
>>4814553Пять грёбаных лет прошло.Вы можете себе представить, что б продажи какой-то другой игры подскочили через пять лет? Что там выходило? МГС 5 и Бладборн? Отличные игры! Но их продажи никогда уже не "подскочат".А у Ведьмака подскочат. Потому что это уже не игра, это культурный феномен.Вангую следующий подскок через четыре месяца. Когда последние слоупоки, которые до сих пор не играли в Ведьмака (сколько таких вообще?), после Киберпанка купят и его тоже.
>>4814655>Вы можете себе представить, что б продажи какой-то другой игры подскочили через пять лет?Иди посмотри, там у ксго и пубга продажи, даже до тех времен, когда ксго был платным
>>4814734Это другое. Онлайновые дрочильни могут в одиночку экономику целой страны поднять, вон как Мир Танков в Белорусии.
>>4814739Ну, а тут сами проджекты и скупают по скидке новогодней, а хули, ради хайпа отдел маркетинга старается, у них же в каждой игре ща маркетинг в джва раза больше получает, чем разработка.
>>4814745Какой же ты поехавший, Умёх. Вот любой диалог с тобой скатывается в шизоидный неадекват уже через один пост.
>>4809903 (OP)>Пользовался всеми, кроме Арда.Вообще у меня наоборот было. Прошел всю игру на сложности боль и страдания, используя имбовую комбуху: прокачанный аард сбивает с ног почти любого противника, потом просто подбегаю-добиваю. 90% врагов в игре можно так в два клика валить.
>>4814748А давай вот серьезно, откуда возьмутся продажи легендарные у игры пятилетней давности, вот откуда? На ней денувы не было, кому надо поиграли и на торренте, кому не надо уже купили, все всЁ про ведьмак три знают, откуда продажи возьмутся, кто покупает? По третьей копии на аккаунт что ли? Так ведь нельзя так. Или ты рил думаешь, что кто-то решил отблагодарить и побежал новый аккаунт зарегал и еще раз купил, да? Вот ответь честно, прямо свое мнение, откуда продажи, кто покупает?
>>4814760>А давай вот серьезноТы не сможешь. >вот откуда?>Вот ответь честно, прямо свое мнение, откуда продажи, кто покупает?От зрителей Нетфликс.Ведьмак 3 продался отлично, просто шикарно.Но, как ты сам упомянул, это не "легендарные" продажи. Можно продать ещё лучше! Есть ведь ПУБГ, есть ГТА 5, которую вообще хуй кто догонит. То есть чисто статистически в среде геймеров ещё есть люди, которые не купили эту игру. Ведьмак 3 ещё можно продать куче людей.И это здорово, ещё больше членов в наш клуб Свидетелей Величайшей РПГ.
>>4814769>Свидетелей Величайшей РПГ.Помню, как впервые наткнулся на Умбру и как тяжело было забрать его меч. Характеристики небесные!
>>4814783Упрощение и обобщение.Это огромный сервис на который в этих ваших заграницах подписаны миллионы людей. Нельзя просто сказать - все они не играют в игры! Как нельзя сказать - все кто имеет аккаунт в Стим не смотрит Нетфликс.Почему? Чем одно мешает другому?Наверняка среди зрителей Нетфликс есть куча геймеров. Среди зрителей Игры Престолов было дохуя людей, которые потом с радостью побежали играть в игры по Престолам. Которых, кстати, вышло дохуя. И РПГ и стратежка и мобилки и интерактивный фильм.Теперь зрители Ведьмака пойдут играть в Ведьмака. А кто-то ещё чисто по энерции в какой-нибудь Гвинт залетит и там донатов оставит.Сериал очень помог СДПР. Каким бы хреновым этот сериал не был!Я его не смотрю, кстати.
>>4814794>мемесы про "Заплатите чеканной монетой"Ну вот тебе и пруфы того, как зрители Нетфликса побежали покупать игру.Но ты, конечно, скажешь что это маркетологи САМИ У СЕБЯ её купили. Что б накрутить счётчик на Стиме, который и так всегда был высоким, ещё с 2015 года.
>>4814800>Которых, кстати, вышло дохуя. И РПГ и стратежка и мобилки и интерактивный фильм.И чо, как продались?
>>4814825Опять ты режим своих скотских фантазий врубил? Я ж говорил что ты не сможешь в серьёзный диалог. Хотя сам же первым его и предлагаешь.Все мы знаем что ты прошёл игру целиком. И ненавидеть стал совершенно по иным причинам.
>>4814825> Продается за гроши Мань, игре 5 лет. Она давно себя уже окупила. А тут быдло вновь бабки понесло! Кайф же! ох, как же оно расстроиться от киберпанка!https://youtu.be/HQorltxcS_E
>>4814839Ну так это тоже мой первый пост на данном форуме. Я только сейчас сюда зашёл, по приглашению друга из ВК.
Спустя ещё четыре часа игры ведьмак все больше напоминает ньюскульные азиатские дрочильни с хреновой экономикой, но в целом играть можно и местам интересно. Раздутого хайпа она офк не стоит, но и говном не является. Просто хорошая игра. Вот серьезно: это первая игра за полгода, в которую хочется продолжить играть.
>>4814858> Хочется подолжать В этом и есть её кайф. Это именно классная приключенческая игра! Давно забытый у разрабов жанр. Нет ни донатов, ни дрочилен. Ты покупаешь именно игру! Потому ей и ебашили все 10ки.
Дерьмакодети решили побороться с готикодаунами за статус первых ебланов на деревне?Ведьмак 3 - нормальная игра. Ни плохая, ни хорошая. Нормальная.Чтобы быть хорошей игрой в ней недостаточно геймлпейных механик, но они там в некотором количестве есть, поэтому это и не плохая игра. Сюжет - стандартно-фэнтезийный с поправкой - мы не спасаем мир, а ищем человека, который спасет мир. Переоценен ли он? Да.РПГ ли это? Нет.
>>4814876>Нет ни донатов, ни дрочилен. Ты покупаешь именно игру! Потому ей и ебашили все 10ки.Двачую, кстати. К СДПР у меня чисто человеческое уважение, как, например, к студии Вархорс. Вот две студии которые сейчас для меня являются образцовыми спасителями индустрии видеоигр.Надеюсь в России, когда-нибудь, появится подобная студия.
>>4814886>Вот две студии которые сейчас для меня являются образцовыми спасителями индустрии видеоигр.Вархорс все. Их выкупили.
>>4814895А ты всё про кал да про мочу.А помнишь как ты высирался пытаясь доказать что 95% бюджета ушли на взятки журналистам что б они хвалили Кингдом Кам?А потом резко переобулся и начал нахваливать Кингдом Кам и то, как же там пиздато квесты сделаны, не то что в Ведьмаке.Ах да, это был не ты, а другой анон. Ну как и я тоже другой анон. Даже не знаю как я попал на этот форум, наверное какой-то спамер ссылку кинул.
>>4814898Тебе самому-то не надоело? Пять лет уже воюешь. Да без особого результата. За пять лет можно было на дантиста выучится и сотни тысяч бабок зашибать.
>>4814876Ну да, наверное. В 15 году из подобного только ф4 и мгс5 выходили. Первую захейтили, а вторую не поняли, так что да, ведьмак пришелся к месту
>>4814922>>4814898>Взрослые мальчишки из Америки сказали что Дирьмак Дирьмо>Я их слушаю, потому что они иностранцы. Я б дал иностранцу.Ведьмакошиз у нас та ещё НАТАШКА ВНУТРИ
>>4814906 Я оп этого треда. На старте КС было не играбельным говном. Да и вообще играть за не умеющее читать быдло так себе идея, имхо.
В атсасине Одисея есть все что и ведьмаке только больше,лучше, динамичней и гораздо живей. Мир в курваке мертвый. Но обе игры хороши. Но одисея лучше.
ЭПИЧЕСКИЙ РАЗНОС ВАШЕГО ВЕДЬМАКАhttps://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_1-514811https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_2-514812
>>4815351>В атсасине Одисея есть все что и ведьмаке только больше,лучше, динамичней и гораздо живей. Мир в курваке мертвый. Но обе игры хороши. Но одисея лучше.
>>4814838А рдр2 всего год, и она перевалила за миллиард баксов по продажам. Куда там курваку с его ссаными 500к $ за 5 лет.
>>4815843Какие минусы? Вы же изначально заявляли, что это щидевр 12/10. Интересно, как это со временем минусы появились? Вы забыли, что в методичке написано?
>>4815843Верно, ты прав >>4815387>>4815866>Ещё каких разносов с каких помоек рунета сюда покушать принесешь, кмет? Обоссался читать? То-то же, форсер!
>>4809903 (OP)> Но как РПГ она ноль.Ох уж эти сравнения гринделок для поехавших и линейного кинца за миллиард. Только не понятно что они хотят, чтобы за 100 миллиардов кинцо было, с вариативностью? Или чтобы это была 2д гриндилка монотонная максимально ленивая и простая(но кококо комплексная), но наполнением? Или опять эта злоебаучая вариативность/выборы/последствия, которые будут хлебный тролльебус косплеить?
>>4816130>Обоссался читать?>playgroundЯ на эту помойку даже заходить ссу без включенного адблока и касперского с ползунками безопасности установленными в потолок, не говоря уже о том, чтобы читать высеры местных папусов, которые наверняка ещё и скопипиздили это с какого-нибудь другого мусорного ресурса.
>>4815847Шизик, не выдавай желаемое за действительное, баны получило несколько человек, я в том числе. Давно уже известно что умафорс мочевской, а значит антинародный, если ты не моча, то ты просто чмо.
>>4816115Во-первых - кто "Вы"? Лично я еще в начале треда писал длиннопост о плюсах, минусах и своих впечатлениях.Во-вторых - адекватные люди способны оценить как плюсы игры, так и минусы, так еще и общее впечатление для себя сложить по сумме всех данных.В-третьих - методички не читал, но если ты по ним составляешь мнение, то извини - уступаю место в метро.
>>4816880>кто ВЫ?Дебилы, оравшие на каждом углу в 2015 про вселенский шедевр, а затем, когда игроки попробовали, стали вечно обосраными и всеми презираемыми.
>>4816890Без понятия, кто и о чем орал, но если есть такие, то они - не меньшие дегенераты, чем хейтеры. Вряд ли кому-то есть дело до чужих вкусов (кроме двачеров, разумеется), чтобы презирать за выбор игры.
>>4816916>пакет яровой>трансфер данных идёт по каналам провайдеровДальше сам догадаешься, долбоёб? Иди шапочку поправь, говорю же, а то товарищ майор запалит, что ты в учебное время на двачах сидишь.
>>4816677>Давно уже известно что умафорс мочевской, а значит антинародный, если ты не моча, то ты просто чмо
>>4818063Перед выходом сойпанка здесь вообще каждый пук в сторону этой хуйни будет стираться моментально. Даже не знаю как поносить это говно.
>>4818173Лично буду репортировать твои тупые высеры про "ололо игра говно про гейскую еблю членодевок-негров в каколдском сойбойстве зумеров пшеков". И прочий бессмысленный шум захламляющий треды.
>>4809903 (OP)> БоёвкаГовно, не могли как в зельде сделать.> Магия/знакиКазалось бы, ничего особенного, а классно.> МирЗаебись, хоть не такой живой, как в зельде, но нарисован красиво. Наверное, самые красивые природы средней полосы в видеоиграх.> ЗвукЗаебись.> БестиарийЗаебись.> ПерсонажиЗаебись.> МиссииСлишком много миссий в духе "иди в точку А, оттуда чутьем до точки Б, там убей монстров и возвращайся", скучноваты.> СюжетВесь сюжет мы ищем каких-то людей.> АлхимиямКак-то мимо меня прошла.> ПрокачкаНеинтересная> ЛутИз-за ебаной системы уровня лута, его искать, подбирать и получать в награду совершенно неинтересно, потому что через 15 минут игры из обычных врагов будут падать вещи лучше.> ИтогЗаебись.
>>4818384мне как криворученку боевка очень даже зашла. попроще и позрелищнее, но без азиатских комбо-вомбо. А так полностью согласен
>>4809942По книге Йен — продажная шкура. Даже заклятье джинна не помеха ей ебаться налево и направо для достижения своих честолюбивых целей.Зато Трис — настоящая няша-стесняша, в книга няшка, во второй части игры няшка, в третьей тоже няшка. Как можно ее не любить, не понимаю.Короче, положняк таков: Йен в финале — мать в анале. Немедленно дропнул ее после соответствующей миссии.
>>4809997Она и есть, как в душах. Только в душах стопицот оружий и анимаций к ним, а тут одна шашка на всю игру.
>>4820969Ну раз на каком-то сайте васяны написали, что его любимые киберкотлеты на микроскопических квадратах играют, то это значит, что и все остальные должны так делать.
>>4820847>>4820852>>4820857>>4820865Это называется ебаная накрутка. Как думаешь у сраляков столько отзывов? Их отдел до сих пор левые рецензии строчит.
>>4820852Ну тут два варианта, либо чисто манипулятивный бомбинг, мол проводится конкурс, только укажи профиль и ставь позитивный отзыв игре, либо скупка на бирже. Разработчики игр давно отмечали, что на стиме довольно много ботов, а вольво никак не борется с ними.
>>4821115Зачем, шизик? Тратят деньги только рассчитывая на прибыль, память о ведьмаке хуёво монетизируется.
>>4821113>Разработчики игр давно отмечали, что на стиме довольно много ботов>сделали хуйню>просят за эту хуйню деньги>им пишут, что это хуйня>Ой, как же нас бомбят в обзорах, ну это боты, вы им не верьте
>>4821141Ты на вопрос-то ответишь, биомусор, или аргументов не завезли и по привычке на визг скатываешься?
>>4821151Маркетолог, плиз. Можешь жопой вертеть сколько угодно про то, что поддерживать память о продукте никому не нужно. Мы то знаем как впаривали сойпанк предзаказами, а ты можешь эти басни своим коллегам в польской долбильне рассказывать.
>>4821159Пиздец ты и правда шизик, не ясно только почему именно от ведьмака так порвался. У сойпанка своя рекламная кампания и именно ей предзаказы впаривали, память о ведьмаке тут вообще никаким боком, тем более что фанбои и так его очевидно помнят. Всем кроме поехавших унтеров вроде тебя на положительные отзывы пятилетней игры давно похуй, продажами накрутку не оправдать потому что готи постоянно по скидке отдают за сколько там, 5 баксов? Можно было бы подогревать интерес К СЕРИИ перед выходом следующей игры СЕРИИ, но продолжения ведьмака сказали что твердо не будет (скорее всего напиздели, но пока даже анонса нет и возможно этот пиздёж даже против них и сработает если ещё игру по ведьмаку выпустят), на предзказы сойпанка влияния не оказывает потому что лояльные фанбои цд прожект ред дрочат на саму студию, а остальных подкармливают Кианой и постоянными вбросами именно про сойпанк. Для здравомыслящего человека проплата положительных отзывов на ведьмака СЕЙЧАС не имеет абсолютно никакого смысла, я сомневаюсь что у поляков маркетологами работают шизики вроде тебя.Я готов допустить ботов-маркетологов, но только в том случае если ты смог бы разумно объяснить мне как это оправдано, но пока ты не смог.
>>4821177>У сойпанка своя рекламная кампанияМаркетолог, падать ниже уже некуда. Ты пытался пойти против методички но лишь сильнее опозорился.
>>4821186Пока позоришься только ты, визгливое шизоуёбище. Ну от дерьмакошизика другого ожидать было глупо.
>>4821139Петух габена плёс, боты палятся по подозрительной активности, вроде посещения нахуй никому не нужной страницы в одно время.
>>4821303Справедливости ради выход сериала по ведьмаку послужил хорошим поводом появления недавних отзывов, как для старых игроков, так и для новых, учитывая что ведьмак сейчас продаётся за копейки на новогодней распродаже. Накрутка возможно имеет место быть, но скорее не ботами, а собственно игроками, стихийный форс вроде кодзимы-гения.
>>4821307Тут соглыс. Народ ринулся наворачивать даже однушку>Первая The Witcher установила новый рекорд по количеству одновременно играющих спустя 11 лет после выхода
>>4821606Так значит все фанбойство по рпг старой школы и в особенности по фоллачу тут это проплаченная рекламная кампания беседки, чтобы новые части продавать? Все сходится. Я долго не мог понять, откуда у этой неиграбельной параши столько фанатов, а это все маркетолухи на зарплате.
>>4821597Таблетки пей, серьёзно.>>4821606>для дальнейших инфоповодовИ где же эти инфоповоды, шизоуёбище? Из того что я вижу только ума поднимает визг на эту тему, выходит ты со своим хейтом на зарплате у поляков?
Аноны, кто нибудь может подсказать где найти Барона после квеста на болотах? По сюжету он отправился с Анной к травнику...
>>4822018полная противоположность это примерно как сравнивать дарк соулз с валкинг дедом или как там этот музыкальный клип от кодзимы назывался
>>4822018ты забыл отметить главное, вот это всё 99% домов, НАМЕРТВО ЗАКОЛОЧЕННЫЕ, никакого контента ничего, просто ебаная пустая коробка декорация
Пиздос, как же этому убогому жопу рвёт. Выкрутил графон на минимум и давится, играет в игру, которую ненавидит, чтобы кому-то что-то доказать. Тут уже и нет никого, кроме него самого, а он всё еще надрывается.
>>4822303че ты несешь шизоид обосранный? Человек занят святым делом и открывает правду людям слепым. Ты тупой, проходи мимо, не для тебя эти скриншоты. иди жди сойпанковысер.
>>4822303Тут такое самообоссывание с этой активацией виндовс и квадратом, что я пару раз хотел что-то написать, но передумывал. Как-то сильнее унизить это чмо, чем оно само себя унижает, не получится.
>Играют спустя несколько лет после релиза>Не могут накатить моды на ремастер графенаhttps://youtu.be/rSa-CaE2Sfs
>>4830427Тем более не понимаю тех кто повёлся на RTX Хуанга и не накатил моды на rtx. Смысл тогда в этих картахhttps://youtu.be/Mjq-ZYK7oJ8
>>4830427Васяны всё равно где-нибудь да сфейлят. На видео нарезка из лучших моментов, багов не показали. В игре и так очень приятная графика, не хочется портить ее артефактами.
>>4831384>багов не показалиА их тебе и разрабы любой игры, до релиза, не покажут, а после - наслаждайся.
>>4809903 (OP)>Звук: просто завораживает! Шикарный ост! Я не припомню, где был лучше!Конечно же, первый Deus Ex.
Кстати напомню что поляки врали, что добавят мод кит к дерьмаку 3. Так и не выполнили обещание. Я молчу про 15 концовок.
>>4834974Кстати напоминаю что ведьмакохейтер в очередной раз пиздит.https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3173
>>4835039И как это отменяет твой пиздёж, биомусор? "Врали, что добавят мод кит к дерьмаку 3" это нихуя не то же самое что "дали но не то что я хотел и придумал в своем шизоидном манямирке".
>>4835045>И как это отменяет твой пиздёж, биомусор? Он подтверждает. Ибо никто им не пользуется. Пиздели что выкатят уровня tes 3-5.
>>4835045Они обещали полный инструментарий уровня 2го ведьмака, долбоёб, а выкатили кастрированную хуйню. Любое говно поляков готовы защищать, говноеды.
Прежде чем шизик начнёт кричать "врёти" и "ето тожи самое" вот ссылка:https://sea.ign.com/the-witcher-3-pc/66759/news/the-witcher-3-new-details-to-blow-your-mind> Any online component planned for the future, or is Wild Hunt a single-player experience only?>It's a single-player experience all the way, but we are looking to release the REDkit sometime after the game launches for the modding community. This way, people can create their own adventures, and this will inevitably add a lot of fun and replayability to the game.Обещали редкит - инструменты 2го ведьмака уровня тесов где можно создавать свои квесты и вообще полные конвертации. Выпустили модкит, кастрированную хуйню где можно заменить текстуру плотвы на текстуру единорога. А вот новость на твиттере и комменты к ней, сотни обманутых людей:https://twitter.com/Marcin360/status/632182348260470784
>>4821309Кстати какие моды на нее можно накатить? Графон, там, например. И куда закидывать, мастерской стима нету, я не умею без нее
>>4835308>мастерской стима нету, я не умею без нееБоже, прям вспомнил старые комменты к модам, в бородатое начало 2000-х.
Хорошая игра, зря гоните не неё. Прошел пиратку еще до выхода аддонов, новую игру + уже с дополнениями проходил. Потом купил лицензию у поляков, и мне приятно иногда побегать пару часиков по лесам, порезаться в гвинт или побродить по корво бьянко, и полякам копеечка. Может и третий раз пройду, интересно будет посмотреть, что станет если встать на сторону радовида или дийкстры, хоть в те два раза рука не поднялась сдать кореша роше. После ведьмаков у редов огромный кредит доверия, надеюсь, что с киберпуком не подведут, предзаказал ещё летом.
>>4837781Нормальному человеку не придёт в голову поддерживать Роше - гнусную анальную проститутку, которая сдала весь север захватчикам за обещания назначить гауляйтером.
>>4837786Роше корефан, как ни крути, помог в каэр морхене, помог во второй части. Хоть и засранец, но свой.
>>4810786>Ведьмака в духе КОТОРИндустрия подстраивается по даунов, а тем нужен экшен. Щас хер найдешь чистое рпг, да и дети не поймут как играть.
>>4837786А че лучше все магическое в печи отправить потому что одного поехавшего в детстве чародейка обзывала?
>>4842273>Индустрия подстраивается по дауновЧСВшное высказывание от полного ничтожества, которое считает себя пупом мира.Если где-то вижу высказывания типа "быдло массы тупые" или "90% людей идиоты", то моментально возникает желание спросить с оратора за его достижения. С какого хуя это чмо вдруг возомнило себя лучше остальных?
>>4842286Вот именно, схера-ли ты мнишь себя лучше других? Подходя к вопросу нынешней разработки, главным источником дохода для издателей являются дети и казуалы, ради которых, даже целые серии, порой, скатываются в говно, в угоду продажам для людей, что ждут лайтовой прогулки на минимальном уровне сложности, когда в играх страше, легкой была та которую теперь кличут хардом. Особенно ужасно, когда это уже долгоживущая франшиза, а фанаты вынуждены наблюдать даунгрейд геймплея и здравого смысла.
>>4842348>главным источником дохода для издателей являются дети Охуеть просто.Знаешь почему?Потому что игры для детей. Вот это сюрприз. Эта индустрия создавалась для детей. И дети, на самом деле, самая хардкорная аудитория. Дети способны вытворять в играх то, чего себе не может позволить ни один взрослый. Сутки задротства, оттачивание реакции и изучение каждого кирпичика игры.
>>4842372Ну, Души - лучик темного света в игропроме.Вот только для детей они зародились еще на автоматах и старых консолях. Потом ПК гейминг поднял возрастную планку, начиная делать и хорошие классические проекты, на тот момент, для взрослых. А после - новое поколение консолей, прилив детей, и издатели, что принуждают делать игры проще и для наибольшего охвата. Годноту делают, но ту каждый год по пальцам сосчитать, и это в куче-то игр.
>>4842413Полагаю ты и есть подросток. Ну или, максимум, студент. Обнаружил у себя на лице первые тёмные волосы и тут же начал подъёбывать "малышню".>Потом ПК гейминг поднял возрастную планку, начиная делать и хорошие классические проекты, на тот момент, для взрослых. Тебе так кажется. Это всё просто твои иллюзии и фантазии.Какая-нибудь Цивилизация это не мега-умная игра для взрослых стратегов. Это игра основанная на настолке с возрастным рейтингом 12+. Уже с 12 лет в ней можно кидать кубики и расставлять фигурки по гексам.А на компьютере, где всё автоматизировано и оказуалено и даже не надо самому считать цифры, это ещё проще!Всякие ультра-кровавые Дум или Кармагеддон были расчитаны именно на детей. И именно благодаря им и продавались. Я это говорю с полной уверенностью, потому что мы в школе играли в Кармагеддон как раз, примерно, в 13 лет, и лолировали с того что можно давить людишек на красной машинке с шипами.То же самое со всякими Балдурс Гейтами, Невервинтер Найтами, Планскейп Торнаментами и прочими играми основанными на ДнД. Это официально вселенная для детей! По ней, блядь, мультик выходил!https://www.youtube.com/watch?v=3JjhQ1Oi_3kТы просто сам себе нафантазировал что это были дохуя сложные игры для интеллектуальных дядек.
>>4842372>Дети способны вытворять в играх то, чего себе не может позволить ни один взрослый. Сутки задротства, оттачивание реакции и изучение каждого кирпичика игры.Именно потому что игры и идут на упрощение, то те и способны этим заниматься.
>>4842445Назови мне свою "интеллектуальную" и "хардкорную" игру из детства и я докажу тебе что она была сделана для детей и её осилит любой современный школьник.
>>4842438Да сейчас любой ребенок точно так же, как и тогда, может получить доступ к игре с максимальным возрастным ограничением, и люди по-прежнему будут говорить, что все игры для детей, пока снова не легализуют гладиаторские бои, чего не будет. А если бы и было, то все все равно из-за игор. Новый Дум точно так же будут потом вспоминать, как очередную игру для детей, а кто-то и Hatred таким назовет.
>>4842438>Какая-нибудь Цивилизация это не мега-умная игра для взрослых стратегов. Это игра основанная на настолке с возрастным рейтингом 12+. И вот тут ты жидко обосрался. Потому что Цива - настолка была сделана и вышла сильно позже, чем компьютерная Цива на волне её (компьютерной цивы) популярности.Цива, кстати, (первая, вторая и третья) - не так, чтобы "мега-умные", но вполне себе 14+.Ну, и самое главное по твоему посту - в то время игрушки требовали совсем неигрушечного железа. Просто ВНЕЗАПНО выяснилось, что взрослые дяди готовы играть в "детские" игры, и даже готовы платить за это какие-то копейки. Ну, и у взрослых дядей уже могут быть подрастающие дети, да.
>>4842493>Цива, кстати, (первая, вторая и третья) - не так, чтобы "мега-умные", но вполне себе 14+.Это казуалочка обычная. У меня в неё мама играет.У тебя прям на фотке дискета с игрой про Кармен Сандиего. Это детская обучающая игра про Географию! А на следующем фото дискеты с Кузей.
>>4842512Ну мне было около этого возраста, когда я впервые поиграл в Циву.А ещё в Тотал Вор, Цитадель, все эти ваши Фаллауты и Арканумы.При этом я был самым обычным школьником, таким же как современные школьники. Которые точно так же смогут пройти Арканум без каких-либо проблем.Нет вообще никаких оснований говорить что современные игроки глупее или игры глупее.Современный Тотал Вор ничуть не глупей Сёгун Тотал Вор 2001 года. И при этом современный Тотал Вор про Китай или Тотал Вор во вселенной Вархаммера продаются НАМНОГО большими тиражами.То есть аудитория стала больше, игроков стало больше. Но они не стали тупее. Они точно так же играют в хардкорные стратегии.И ты сейчас можешь притащить вебм с каким-нибудь дебилом, который не смог разобраться в игре и тупит перед камерой. Нет, тупящие стриммеры, которые не могут разобраться в управлении в Фаллаут 2 это не аргумент. Это просто клоуны.
>>4842460Я, сейчас ни слова не сказал про интеллект или сложность, намекая сугубо на прессиксы, геймплей и вождение за ручку. Хочешь просто услышать игру? Serveance, например.И вот основная суть заключается не в том, что осилит ли игру ребенок, а в том, что издатели видят, к чему те испытывают интерес,. Разумеется найдутся дети, что решат осилить и разобраться в старье, и я не понимаю в какую крайность тебя несет. Игры и не были сложными, они тупо стали проще.Arx Fatalis могу привести в пример того "как надо", а Dishonored, реально, игрался легче.
>>4842404>Ну, Души - лучик темного света в игропроме.Нет! Души это не лучик, не единичная игра, это мировой тренд. Три части Душ, Бладборн и Секиро, все мега-популярны. Вероятно среди школьников тоже.И эти игры лишь часть огромной волны "душеклонов".Играть в такие игры модно, популярно и круто.
>>4842526>Arx Fatalis могу привести в пример того "как надо", а Dishonored, реально, игрался легче. Аркс Фаталис не сложнее Дисхонореда. Просто в Аркс Фаталис хуёвое управление.А по большому счёту игры одинаковые по сложности, да и по сути.
>>4842460Тут ребенок в треде по Черной Мезе, соседнем, сказал, что HL дропнул, запутавшись на карте. Так что, расскажи-ка еще, для кого у нас чутье работает.
>>4842555А вот десятилетний ребёнок играет в Дарк Соулс лучше тебя. И что?https://www.youtube.com/watch?v=Be7G-skVkvk
>>4842540Да ладно, управление хуевое. Я тоже на рунах подорвался, но механика собственного начертания заклятий лучше и интереснее обычного бинда на кнопку, когда это экшен-рпг. И это реальное действие - начертать чертову руну. Щас бы сходная механика подорвала пердаки играющим, не хуже. Оттого мы ее больше не имеем.А экшен, в те годы, и был лучшим в Serveance. Еще могу выделить Rune. А последней Dark Messiah.
>>4842562Я и забыл, что нормы упрощения издателей действуют только для одного конкретного потребителя на планете. Как японцы узнали об этом мальчике, то специально, по его просьбе сделали сложную игру.
>>4842584Аналогично можно то же сказать про твоего неосилятора из треда о Халф-Лайфе.Никто не перестраивал индустрию под него.Даже наоборот, всё идёт по пути усложнения. Потому что игроки становятся умней.Но эта мысль слишком еритична для тебя. Она задевает твоё ЧСВ. Тебе спокойней думать что дети тупые, взрослые казуалы, игры говно, а ты молодец и умничка.
>>4842574>механика собственного начертания заклятий лучше и интереснее обычного бинда на кнопкуТолько на бумаге, ну час-два поиграться, слишком геморная реализация рутинного действия. Ну и руны можно было рисовать заранее и биндить на кнопки, что ещё больше намекает.
>>4842525>мне было около этого возраста, когда я впервые поиграл в Циву.>При этом я был самым обычным школьникомТы с чем споришь-то, лол? Нормальный возраст для нормального школьника поиграть в нормальную циву. Что не так?>И ты сейчас можешь притащить вебмЯ ваще-т мимо-с-нулевой сагрился на циву. У нас тут свободное общение, знаешь ли, так что не все, кто тебе отвечает, один и тот же чел.>Нет вообще никаких оснований говорить что современные игроки глупее или игры глупее.На самом деле можно, причём сразу по нескольким пунктам, если выбрать подходящую шкалу оценки.К примеру, можно уверенно утверждать, что сменился образовательный и культурный уровень игрока в худшую сторону. Очень быстро выяснилось, что люди в целом - малообразованное быдло не страдают избытком знаний, поэтому лучше всего заходят сеттинги про покемонов, эльфов и прочую фэнтези, накрайняк что-нибудь избитое и измусоленное в масскультуре, вроде второй мировой, вьетнама и прочих арабских террористов.Не то, чтобы это было чем-то плохим, но если есть шкала оценки, то можно назвать её "шкалой глупости", померить и оценить в свою пользу.
>>4842594Как верно ты определил лишь так, как тебе удобнее. Ведь я еще вначале сказал, что хорошие игры есть. А если что и становится сложнее, то лишь техническая часть, в большинстве проектов. Есть игры, что сохраняют хоть какую-то сложность и интересс, для тех, кто их ждет. Risen, к счастью, например, не упростили.В общем, ладно, вижу, ты стрелочку дергаешь, а говорить в таких условиях не очень.
Заявления о том, что игры становятся казуальней, это прост безпруфный пиздёжь.Дум 3 был самым обычным коридорным шутером. Ну атмосферным, да. Но геймплейно это просто коридоры с монстрами. Да даже в Халф-Лайф 2, который вышел в тот же год, были какие-то инновации, типа гравипушки и поездок на транспорте.А Дум 3 это просто обычный шутер. Ну не плохой, да.А Дум Этёрнал, который выйдет в 2020 году, это уже какая-то акробатика, полёты по уровню, двойные и тройные прыжки, какие-то элементы дарк-соулз когда другие игроки врываются к тебе в мир что б надрать жопу.И ведь всё равно найдётся дурак, который скажет - вот то ли дело раньше Дум был, вот это была настоящая игра, не то что современное оказуаленное говно.
>>4842625Ну это же экшен - рпг, вот и выполняй действие. Иначе игра за мага превращается в однокнопочное пиу-пиу, что скучнее. Ладно в чистой рпг, как Neverwinter. Там экшен не предусмотрен геймплеем и жанром. По-хорошему, кому-то придумать что-то еще, авось взлетит.
>>4842638>поэтому лучше всего заходят сеттинги про покемонов, эльфов и прочую фэнтезиНо ведь эльфы и фентези это сеттинги восьмидесятых. Да и Покемоны это чёртовы девяностые и чёрно-белый геймбой.Нахуй ты приводишь олдовые темы как нечто новое и современное?
>>4842641>Ведь я еще вначале сказал, что хорошие игры естьИ их больше чем плохих.А игр которые упростили и оказуалили вообще меньшинство. Большинство же игр развивают и усложняют.
>>4842669Хочешь поговорить о "хардкоре" первого дума? Тебе напомнить что там был автоприцел по вертикали. Можно было просто бегать со стрейфом по комнате и стрелять из дробовика "куда-то в сторону противника" и все сами дохли.Вот это рили хардкор. Щас так не делают.
>>4842685>Тебе напомнить что там был автоприцел по вертикали.Зачем? Я и так помню. Более того, там и по горизонтали есть автоприцел. Даже если несильно мажешь, часть урона будет доставлена в цель.>Можно было просто бегать со стрейфом по комнате На максимальной сложности - нет, нельзя. Зацепишься за угол и будешь сожран / убит. На сингле или и в кооперативе необходимо иногда делать тактические отступления. Там, тащем-та, настраиваемая сложность.
>>4842705>На максимальной сложности - нет, нельзя. На максимальной сложности и в Дум 2016 тоже нельзя. Так там ещё и уровни многоэтажные и механики передвижения сложней и разнообразней. Да ещё и целиться надо руками, лол.То есть по всему старый Дум был казуалочкой по сравнению с современным.С плоскими уровнями и автоприцелом старый Дум сейчас это игра уровня телефонов. И НЕТ Я НЕ ПРО ГРАФОН! Я именно про сложность геймплея. Именно по сложности эта игра уровня телефонов.
>>4842717>Именно по сложности эта игра уровня телефонов.Ну хуй знает, я на телефонах не играю. Тем более в аркадки.
>>4842652В думе3 было охуеннейшее прорывное освещение, в отличие от твоей плоской переоцененной халфопараши, иди на багги катайся и бочки переставляй, каложор.
>>4842737А я играю.И, например в мобильной Вархаммер Спейс Вульф не меньше тактики и челленджа, чем в аналогичных пошаговых тактиках выходивших на ПК лет двадцать-тридцать назад.https://www.youtube.com/watch?v=p7bz9v_FC34И в такие игры играют, в том числе и тринадцатилетние школьники. На телефоне!А вы, нихуя не зная о современной игровой индустрии, поддерживаете сами для себя миф о том, что игры, якобы, становятся тупей.