Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
51 2 34

Никогда не играйте на харде и в сложные игры. Аноним 03/01/20 Птн 09:26:49 48352461
15612068127780.png (13605Кб, 3258x2128)
3258x2128
Нахуя это мозгоебля нужна? Вы что киберспортсмены что ли что бы так себе мозги ебать и усираться пытаясь осилить игру.
Нужно играть только на изи и нормале. Так как игры должны проходится как по маслу и приносить удовольствие.
Аноним 03/01/20 Птн 09:40:41 48352562
>>4835246 (OP)
Обычно игры балансируют так, что на медиуме они играются как по маслу, а на изи просто вырезается часть контента.
Аноним 03/01/20 Птн 09:43:21 48352593
>>4835256
Что значит вырезают часть контента?
Аноним 03/01/20 Птн 10:02:16 48352744
>>4835259
Ну например врагов меньше. Или каких-нибудь усложняющих механик нет (типа там поломки хуйни или необходимости спать/жрать/срать).
Аноним 03/01/20 Птн 10:02:34 48352765
>>4835274
В смысле видов врагов меньше
Аноним 03/01/20 Птн 10:20:55 48352936
>>4835274
Так нахуя эти усложняющие механики нужны?
Аноним 03/01/20 Птн 10:24:34 48352997
>>4835246 (OP)
Тоже в голос с лошья который на высоком уровне себе жопу рвет.
Аноним 03/01/20 Птн 10:28:10 48353038
Аноним 03/01/20 Птн 10:37:02 48353139
>>4835293
Чтобы интереснее было же.
Аноним 03/01/20 Птн 10:45:18 483531910
>>4835246 (OP)
Ну тебе удовольствие просто финальные титры посмотреть, а мне -- себя преодолеть и скилл поднять.
Аноним 03/01/20 Птн 10:50:05 483532411
>>4835274
В 95% играх сложный уровень означает что врагам добавили больше хп и они наносят больше урона
Аноним 03/01/20 Птн 10:56:15 483533312
>>4835246 (OP)
Нет ничего тупее чем сидеть кнопочки нажимать на изи или медиуме. Абсолютно никакого сопротивления и интереса. Так играть нет смысла просто.
Аноним 03/01/20 Птн 10:58:59 483533613
>>4835246 (OP)
Как хочу так и играю, ТЫ ПОНЯЛ!
Аноним 03/01/20 Птн 11:13:36 483536414
>>4835333
Кому ты пытаешь что то в игре доказать?
Аноним 03/01/20 Птн 11:40:18 483539615
>>4835364
Никому. Преодолевать челленджи просто весело. Если игра сдается сама, от нее никакого удовольствия.
03/01/20 Птн 11:46:22 483540416
Аноним 03/01/20 Птн 12:09:23 483545517
Аноним 03/01/20 Птн 12:11:50 483545918
>>4835246 (OP)
Зачем в играх вообще выбор сложности
Аноним 03/01/20 Птн 12:25:46 483549719
>>4835246 (OP)
Если игра не бросает тебе хоть какой-то вызов, то нахуя в нее играть? Это как годами играть в шахматы со своим необучаемым кузеном-дауном и говорить что ты этим ради интересного сюжета занимаешься.
Аноним 03/01/20 Птн 12:35:37 483552620
>>4835497
>как
Не "как", в шахматах сюжета нет, в играх есть.
Аноним 03/01/20 Птн 13:30:25 483561121
Аноним 03/01/20 Птн 13:39:42 483563222
>>4835611
Тут все от баланса зависит. Боты могут быть как пиздец легкими, так и непроходимо сложными. Как разраб захочет, так и будет. В каких нибудь гост н гоулс у ботов вообще никакого интеллекта, идут себе в сторону игрока да атакуют, и тем не менее иногда у тебя просто нет шанса их победить, потому что игровая ситуация так сложилась.
Аноним 03/01/20 Птн 14:04:01 483566923
>>4835526
Не проще тогда летсплей на ютубе посмотреть? Зачем играть-то тогда?
03/01/20 Птн 14:17:09 483569924
>>4835246 (OP)
Очередной говнотред от аэропетуха. Сажи.
Аноним 03/01/20 Птн 15:00:20 483577025
Вообще я за отсутствие уровней сложности и за трудность игорь. Именно трудность, а не жопоразрываемость.
Аноним 03/01/20 Птн 15:37:47 483586426
>>4835246 (OP)

А некоторым в удовольствие страдать в играх
Аноним 03/01/20 Птн 17:03:21 483607627
>>4835364
Никому. Даже в мультиплеере предпочитаю играть с сильными соперниками, мне это просто интересней. Это не значит что я не могу доминировать, просто мне скучно когда всё легко даётся. Никогда вот не понимал читаков всяких и тех кто с трейнерами проходит.
Аноним 03/01/20 Птн 17:07:10 483609228
>>4835669
По разным причинам, может аутист-эскапист хочет приключений в новом мире или потому что повертеть предмет в руках интереснее чем посмотреть на его фотографию. Почему тебя это вообще волнует?
Аноним 03/01/20 Птн 19:00:14 483645429
Зависит от игры, тот же TLOU без хардкора я вообще не воспринимаю, а в шутерках обычно ставлю нормал
Аноним 03/01/20 Птн 20:29:25 483672930
>>4835246 (OP)
Хуй знает. Когда я был школьником/студентом времени на игры было больше, как и сил. Проходил в основном игры на харде. Сейчас когда я старый мудак который может позволить себе 2-3 часа на игры после работы и часов 6 в выходные, мне совсем не хочется заниматься дрочеам одного участка по несколько часов. Играю теперь на нормале, за редким исключением ставлю хард в играх где на нормале совсем легко.
Аноним 03/01/20 Птн 20:40:53 483676831
>>4835246 (OP)
Всё верно, игры всегда должны иметь всего 2 уровня сложности это стандартный и облегченный для чисто сюжетец глянуть, всё, остальные сложности в виде МЕГА СУПЕР ПУПЕР ПЛЮС ТРИСТАТЫЩ ДЕМЕДЖА МОБОВ просто гной игрового сообщества, под который не балансируется геймплей разработчиками а создан для даунов мазахистов которые любят когда их ебут в жопу железной палкой.
Аноним 04/01/20 Суб 00:19:14 483742932
>>4835246 (OP)
Раньше задрачивал в ритм-игру - Stepmania. Все сложности, ниже самой высокой, были для меня слишком простыми и неинтересными.
Аноним 04/01/20 Суб 08:06:26 483793833
>>4835246 (OP)
Нахуя у тебя однокнопочное кинцо в оппике затесалось?

>>4835333
>>4835396
>>4836076
>>4835497
>>4835313
Дохуя простая жизнь у тебя, раз приходится себе ее усложнять и героически преодолевать пердолинг в играх.

>>4835319
Скилл чего? Нахуя?
В шахматах скилл поднимай, в скорочтении, от видеоигровых дрочилен никакой пользы.

>>4835699
Кого?

>>4835864
Мазохисты.
Аноним 04/01/20 Суб 08:23:25 483796334
>>4835319
Даже только это уже может влиять на геймплей, т.к. ебланить надо меньше и расчитывать свои силы лучше.
Аноним 04/01/20 Суб 08:36:03 483797635
>>4835246 (OP)
Играю на харде в Брейкпоинт, вот это реальный фан. В ближнем бою разносят на клочки.
Аноним 04/01/20 Суб 08:38:27 483797836
>>4837976
И на харде больше врагов защищают базу, они лучше видят, дыстрее реагируют и т.д.
Аноним 04/01/20 Суб 08:48:01 483798837
>>4835246 (OP)
>пытаясь осилить игру
Лол. Игры с Сеги и Нес тебе лучше не видеть.
Пиздец поколение, а ведь я еще совсем не старый.
Аноним 04/01/20 Суб 08:55:48 483800138
Аноним 04/01/20 Суб 09:34:34 483803939
>>4837988
>А вот при Сталине у меня хуй стоял.
Кому сейчас в 2020 нужен твой старый кал кроме 2.5 задротов-инцелов?
Аноним 04/01/20 Суб 11:04:09 483823840
>>4838039
Кому нужны зуммеры которые не могут побить ботов
Аноним 04/01/20 Суб 11:05:42 483824441
>>4836768
>игры
>мазохизм.
никого физического контакта нет даун.
Аноним 04/01/20 Суб 11:25:28 483833142
>>4835246 (OP)
>Так как игры должны проходится как по маслу и приносить удовольствие.
Тогда прохождение игры не будет достижением и какраз таки не принесет удовольствия. Если не хочешь стараться - проходи на ютубе никакого хейта в сторону такого прохождения кста,
сам кучу игр так прошел, во что играть не хотелось а сюжет был интересен
Аноним 04/01/20 Суб 11:40:00 483838043
>>4838331
Это не прохождение. Точно так же ты не перестанешь быть девственником посмотрев порно.
Аноним 04/01/20 Суб 11:53:42 483844244
>>4838331
> во что играть не хотелось а сюжет был интересен
Тебе и в порно сюжет интересен?
Аноним 04/01/20 Суб 12:45:15 483859445
>>4835246 (OP)
Сложности - не существует, выбор между легким-тяжело это по сути выбор: я пройду игру за 10 часов-30 часов, итог все равно один и тот же люди не ценят свое время
Аноним 04/01/20 Суб 13:09:34 483865246
>>4838594
Может лучше тогда пройти одну игру, но запоминающимся образом, с челленджем, с погружением, с удовольствием после преодоления трудностей, чем смотреть кинцо в трех, содержание которых забудешь через неделю и которые не оставят после себя таких эмоций?
Аноним 04/01/20 Суб 13:17:20 483868047
>>4838652
Может. Только это от уровня сложности не зависит.
Аноним 04/01/20 Суб 13:18:44 483868448
>>4835246 (OP)
Два чаю, одно время тоже играл на харде, потом после очередного шутера с врагами, принимающими патроны в голову горстью, понял что хард этот овноедство, нормальный уровень это норма, и самый фан. Единственные игры где хард как-то отличался от нормала это дракула на НЕС и пан киллер.
Аноним 04/01/20 Суб 13:30:24 483872549
>>4838331

ПРОХОДИШЬ ИГРУ НА ИНСЕЙНЛИ ИНСОМНИА ХАРД
@
ПОЛУЧАЕШЬ АЧИВКУ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ НА ИНСЕЙНЛИ ИНСОМНИА ХАРД
@
АЧИВКИ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ НА ИЗИ, МЕДИУМ, ХАРД, ИНСЕЙНЛИ ХАРД ОСТАЮТСЯ ЗАКРЫТЫМИ
Аноним 04/01/20 Суб 13:35:23 483874050
>>4835246 (OP)
Чем больше превозмогание – тем больше наслаждение от победы.
Аноним 04/01/20 Суб 13:43:49 483876251
>>4838740
Ковырять врага 10 секунд - для лошков казуалов, а вот 50 - ПРЕВОЗМОГАНИЕ.
Аноним 04/01/20 Суб 15:19:25 483903052
DeadSpacedbylek[...].jpg (133Кб, 600x358)
600x358
>>4835246 (OP)
Сложно сказать. Сложность сложности рознь. Её крайне редко повышают таким способом, чтобы это было интересно.

Я вот обожаю KSP. Причём обожаю настолько, что играю в сборку с реальной солнечной системой и всеми штуками, вроде жизнеобеспечения и поломок. Сложнее это ванильки? Конечно. Но насколько интереснее же.

Внезапно неплохой вариант был реализован в Crysis. На уровне сложности "Дельта" у тебя пропадают все метки, а враги начинают говорить на корейском. Для йоба-шутана неожиданно изящно.
То же самое относится к первому Assassin's Creed. С выключенным интерфейсом игра преображается чуть ли не радикально.
На худой конец сгодится хотя бы меньшее количество ништяков, выпадающих из ящиков на пути, как было сделано в Half-Life.
Порой мне не интересно, что на меня раз в десять минут нападает жалкая кучка солдат в каком-нибудь C&C3, и я могу позволить игре прессовать меня чуть сильнее. Так интереснее.

Но часто повышенная сложность не играет вообще никакой роли, особенно если сделана по принципу врагов-губок или врагов-аимботов. Так вот было в BlackMesa когда она вышла. Солдаты попадали в тебя в 99% случаев даже когда ты высовывался на одну миллисекунду. С другого конца карты. Разумеется тут только изи, пошло оно нафиг, с такими раскладами превозмогать (но я всё равно прошёл на харде, мазохист). Это в конечном итоге сыграло против игры - сейчас вот перигрываю допиленную ими с 2012 года версию - они её упростили донельзя: босс-вертолёт валится с трёх попаданий. Я согласен, десять ракет может быть перебор, но три - это вообще ни о чём. И это хард.

А иногда режим сложности просто тупо поломан, как было в Alien Isolation. Какая умная душа придумала, что возвращать Чужого на локу каждые 10 секунд это хорошая идея? Мало того, что он так тупо перестаёт быть страшным и становится раздражающим, так ещё и не даёт нормально играть. Лично мне на изи стало не только интереснее, но и страшнее. Да и как-то правдоподобнее, что ли. Чужой уходит надолго, часто наступает тишина, и вот тогда напряжение растёт.
Особенно если его реально долго нет. Ты знаешь что это как-то странно и начинаешь всматриваться в тёмные углы, вслушиваться. Услышать топот или внезапно увидеть нитку слюны из вентиляции становится куда страшнее.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов