Как вы перепроходите одиночные игры?После просмотра ведьмака захотел снова поиграть в третью часть. Побегав минут 5 я подумал, что мне будет влом зачищать все знаки вопроса, выбивать все карты гвинта, а особенно смотреть те же самые катсцены. При этом перепрохождение испортится тем, что я помню основные сюжетные повороты.
>>4808405 (OP)Ведьмак одноразовая игра, не примеряй эту ситуацию на все одиночные игры. Если геймплей интересный, локации красивые, выверенное и захватывающее повествование, ну что-то из этого, то уже можно вернуться.
С эксплорингом контента, типа готики, ведьмака и слегка ккд(там реиграбельность есть, но там мало контента) игры во второй раз надо намного позже. Вот всякие дрочильни типа дс2-3 норм
>>4808405 (OP)Никак. Никакая игра этого не стоит, беклог сам себя не окучит. Посмотри художественные изображения, часок летсплея. Если желание не утихнет, то выдумай себе челлендж, чтобы было интересней.
>>4808405 (OP)Для начала выбираем игру, где перепрохождение может быть сильно другим. В Ведьмаке это действительно не так.
>>4808405 (OP)> картыНе выбивай. Игра проходится без гвинта вообще.> занаки вопросаЗнаки на карте для пидорасов. Нормальные люди ходят куда хотят.> повороты Нет там никаких поворотов.Играют ради процесса.
>>4808434Я не про вопросы, а про квесты. Типа во второй раз все квесты будут предсказуемы и сюжет тоже. А в дс это даже приятно, правда 3 дс слишком линейный и не такой веселый как предыдущие, там на 5й раз заебало
>>4808455>Курвак 3>Играют ради процесса.Кулстори, в дерьмака3 играют лишь ради кинца с голыми сиськами и матюками, в нем геймплей говнище редкостное.
>>4808405 (OP)Еще одно доказательство того, что Ведьмак, как игра - дно.Хорошая игра не про коллекционирование, катсцены, сюжет, а про геймплей
>>4808405 (OP)>Как вы перепроходите одиночные игры?Обычно не перепрохожу. Однако есть исключение - соулзы, каждую часть по несколько раз проходил.
Не понимаю людей, которые перепроходят игры или пересматривают фильмы и сериалы. Считаю их аутистами, я за всю жизнь только в детстве перепроходил халф-лайф, только потому что другого контента не было. Но в 2020 есть куча игр, сериалов и фильмов, всегда можно попробовать что-то новое.
>>4808405 (OP)Интересно перепроходить игры, в которых основной фан приносит геймплей, особенно когда механики игры сами генерят уникальные ситуации. Игры про сюжет или про загадки не реиграбельны, ты уже раскрыл интригу и тебе строй раз не будет интересно. Даже нелинейность слабо спасает, потому что карты не стол перед тобой уже выложили, альтернативное развитие той же самой истории мало что нового вносит.
>>4808522>мало что нового вноситНекоторые игры богаты лором (в запущенных случаях - только им), и альтернативное прохождение приоткрывает до этого не доступную его часть.
>>4808540В этом отношении лучше уж упущенные моменты нагнать в удобной сторонней фанатской компиляции, если такая конечно есть.
>>4808522Этого двощую. Перепрохожу игры только если захотелось снова ощутить тот геймплей, я так борду 1 постоянно перепрохожу, люблю там ганплей почему-то, либо когда сюжет подзабылся и хочется освежить память. Но это редко. А чтобы я только прошел игру и надо было бы снова перепройти на нг+, не, редко. Особенно если там много катсцен, она длинная или упор на сюжет. Вот души прошел один раз и как-то не тянет, хотя все в них по несколько сотен часов наворачивают по нг+99. Хотя в последнее время хочется снова сыграть во что-то такое.
>>4808405 (OP)Перепроходят сюжетные игры с ламповой атмосферой, а не опенвротный продукт игровой идентичный натуральному про дрочь пещерок-вопросиков.
>>4808405 (OP)Первый более реиграбелен.Второй вообще обязателен ко второму прохождению.Почти весь контент разный за эльфа и фсбшника. Самая лучшая часть ИМХО
>>4808510В начале игры тебе говорят ищи цири и ебашь дикую стелс-пихоту.Бля, вот нихуя не догадаться, что во второй половине ты найдёшь цири и заебашишь безумную половую охоту.В игры не для этого играют, это же не анчартед.
>>4808600Вот если бы охота оказалась хорошими парнями, а Цири финальным боссом, и то сюжет был бы интересней.
>>4808600Ты щас описал 10% игры весь это цири-квест. Я вот не знал что в готике 2 я в снежной локе буду, в пиратской локе, на мрачном острове, на болоте. Я про такое
>>4808405 (OP)>дерьмак>играЯ и в первый раз его так же играл. Побегал пять минут, понял что это офлайн ммо и удалил.
Стараюсь не играть в игры с "открытым миром". Из последнего подобного, что я прошел, был курвак все. Стараюсь катать только в игре, где компания часов на 10, не больше. Титанопад 2, хеллблейд, стратегии (в ск2 к примеру каждая компания как раз часов на 7), а так играю в сетевые игры, если есть свободное время , в ск2 по сети или арех недавний. Тратить по 30-40 часов на игру по мне так супер тупо. Откуда я столько времени найду?
>>4808405 (OP)Ну, единственные игры с открытым миром, в которые я играл активно - это ГТА СА, ГТА 5 и Фар Край 3. Так вот: в первых двух не было какого-то дополнительного контента, а в третью я проходил, параллельно зачищая вышки. В итоге не прошел, ибо 2 остров - говно.
>>4808578>Первый более реиграбелен.Ох, вспомнилось! Во времена выхода второй части дружбан фанат Ведьмака посоветовал мне этот слепящий шин. Начал проходить первую часть. Прошел пролог, побродил по окрестностям Вызимы. Зашел сам город. Остановившись борделе осознал, что для полного прохождения именно как я люблю:с выполнением всех квестов, сбором всех трав, варкой зелий, обследованием всей местности, поиском секретов, багов, и интересных игровых моментов мне придется потратить уйму времени. И что-то мне стало так тоскливо, лениво и жалко своего времени, что сразу пропал весь интерес и желание проходить. Но было что-то цепляющее в первом Ведьмаке не позволяющее просто снести игру с компа. Почти каждый вечер на протяжении месяца заходил чтоб поиграть в кости, и побить морды местным в таверне "Под кудлатым мишкой". Деньги с выигрышей всегда тратил на бухло. Когда надоедало сидеть в таверне, выходил на улицу пробздется, собирал травы и варил зелья у костра.Вобщем игра у Сидипроджектов получилась хорошая, оставила приятные воспоминания если будет время и желание пройду все три части подряд, на ютубе.лолP.S.:Сорян за полотно текста и орфографию. Настроение меланхоличное, хочется выговориться.
>>4808571Вот тут +++В сюжетных играх с каждым новым прохождением все больше и больше деталей подмечаешь и переосмысливаешь. При этом как правило игры ориентированнын на сюжет в первую очередь не особо долго проходятся и очень насыщенны контентом, поэтому ты просто не успеваешь заебаться чисткой вопросиков и пещер.
>>4808405 (OP)Дерьмак просто не годится для этого, он нереиграбелен и выборы в нём ни на что не влияют, по сути это кинцо на которое навесили некую имитацию игры.
>>4808917МассЭффект просто не годится для этого, он нереиграбелен и выборы в нём ни на что не влияют, по сути это кинцо на которое навесили некую имитацию игры.Дарксоулс просто не годится для этого, он нереиграбелен и выборы в нём ни на что не влияют, по сути это кинцо на которое навесили некую имитацию игры.Фоллач просто не годится для этого, он нереиграбелен и выборы в нём ни на что не влияют, по сути это кинцо на которое навесили некую имитацию игры.Морровинд просто не годится для этого, он нереиграбелен и выборы в нём ни на что не влияют, по сути это кинцо на которое навесили некую имитацию игры.Скайрим просто не годится для этого, он нереиграбелен и выборы в нём ни на что не влияют, по сути это кинцо на которое навесили некую имитацию игры.
>>4808894Он в отличие от тебя получает удовольствие от игры, а не живёт в страхе оглядываясь что там посоны на двачах зашкваром считают.
>>4808923В массэфекте есть шутер и рофлянские диалоги с выборами, речь о трилогии конечно. Фоллач самая великая рпг, там всё идеально, диалоги, инвентаредроч, прокачка, вариативность и тд. Даже ведьмак1-2 не такие плоские как третий.
>>4808874Батя, ты? Мой отец с 2012-го года не играет ни во что иное, кроме как Сталкер. Причём это не заход раз в неделю, а ~час в день или два, иногда больше. Не знаю, сколько суммарно он наиграл часов и установил модов...
>>4808923В Дарк Соулсе хотя бы можно разные билды пробовать и смотреть как они себя в твоих кривых руках показывают на разных стадиях игры.
>>4808405 (OP)Ну вот скурим с модами щас установил - полет нормальный, Хуи 4 перепроходил несколько раз за совок(не потому-что я совкодрочер, а наеборот), лул. В свое время раза 2-3 прошел ME3, первых двух ведьмаков прошел по разу, на 3 меня не хватило, лул.
>>4808498Люди потребляют художественные произведения ради эмоций получаемых от них. Если повторное потребление контента приносит такие эмоции, то какое тебе до этого дело?
>>4808405 (OP)Перепроходить можно те игры, которые своим контентом создают разные игровые ситуации, ну и богаты на игромеханики, в которых есть большой потолок для роста скила игрока.
>>4808973Нет, это факты. Будешь спорить с тем, что курвак 3 менее реиграбелен, чем классические фоллачи/НВ?
>>4808923>Дарксоулс просто не годится для этого, он нереиграбелен и выборы в нём ни на что не влияют, по сути это кинцо на которое навесили некую имитацию игры.ОТНОСИШЬСЯ К ДАРК СОУЛСУ КАК К КИНЦУ@РЕШАЕШЬ ИГРАТЬ НА РАСЛАБОНЕ, ВЕДЬ КИНЦО@YOU DIED@КРИТИКУЕШЬ ИГРУ НА ДВАЧЕ
>>4808405 (OP)>При этом перепрохождение испортится тем, что я помню основные сюжетные повороты. Геймплеем и видами наслаждайся.
>>4809079Какие факты? Манямирок в твоей голове состоящий из предвзятости и стереотипов не в счёт.Я понимаю что в Вегаче всегда модно ненавидеть и обсирать актуальные игры. Раньше было модно хейтить стволы, бордерленд, ТЕС, етц. Сейчас модно хейтить ведьмака. Но не надо до такой откровенной толстоты скатываться.
>>4809164ЖОПОЙ ЧИТАЕШЬ ТРЕД@ТРИГЕРНУЛСЯ УВИДЕВ НАЗВАНИЕ ИГРЫ ДЕТСТВА@ВЫСРАЛСЯ ГРИНТЕКСТОМ И КАПСБОЛДОМ НЕ ПО ТЕМЕ
>>4808405 (OP)Меня больше удивляет, как люди хотя бы один раз проходят видеоигры. Сам за последнее десятилетие от силы десяток прошёл от начала и до конца, обычно забрасываю через 2-10 часов, наиболее интересные и сложные в плане игромеханики через 20-30.
>>4808405 (OP)А зачем знаки вопросов зачищать? За это даже ачивку не дают и лут там говно, в чем смысл? Выруби, чтоб карту не засирали и все
>>4809340>обычно забрасываю через 2-10 часовНу так, у тебя после работы только и есть 2 часа, чтобы поиграть.
>>4808498СеймЗа все перепрошел только биошок инфинити. Фильмы пересматривать не могу, как и фильмы. Просто во время игры или просмотра сразу вспоминается все и как-то уже не интересно
>>4808498Фоллач2 не пройти 10 раз это зумерство. Или сталкер какой-нибудь перепройти. Или первый дум. Дохера этих игр короче, которые все перепроходят.
>>4808405 (OP)- На максимальном уровне сложности. Например, в колду или Halo интереснее играть, когда враги - не мальчики для битья. В Uncharted на максимальном уровне сложности появляются новые враги и в целом враги становятся агрессивнее, не дают отсиживаться в укрытии.- Челленджи. Например, No Hit Run в Sekiro, прохождение без прокачки, спидран. В общем, задрачивание механик на 100%.- Прохождение с другими билдами, как в Dark Souls и Divinity. Даже кастрированный Bloodborne можно пройти минимум три раза, пробуя разные билды.- Ностальгия. Большинство винов прошлого то ещё говно, но утиные чувства, ламповая атмосфера, вот это всё: когда ещё вся жизнь впереди, когда ничего не давит, когда просто играешь в удовольствие, а не ищешь, где бы урвать скидку побольше на хлам, в который не будешь играть. Когда в первый раз увидел Dark Souls, Silent Hill, Shadow of the Colossus. Когда полностью отключался от внешнего мира на неделю, затарившись пельменями, молоком и печеньками, чтобы пройти новую Готику. И принимал все решения сам, а не бегал постоянно в интернет за подсказками. Когда собрал наконец-то комп, который потянет Crysis. И пригласил лучшего друга, чтобы он заценил графон. А сейчас и друг остался в прошлом, и отключиться от внешнего мира не дадут, и графон уже не вызывает того восторга. Остаётся только ностальгировать под старые вины.
>>4808405 (OP)Игры перепрохожу ради атмосферы, не ради сюжета. Ради поиска пасхалок и просто интересностей. Перепрохожу не чаще раза в год.Что значит, ради атмосферы. Например, хочется чего-то мрачного, бродить по криповым темным коридорам. Или наоборот сказочного, тогда другие локации уже в предпочтении и другой сеттинг.
>>4808405 (OP)Никак, перепроходят сюжетные синглы только дауны. Зачем тратить свою жизнь на поедание уже однажды прожеванного говна, если ее можно потратить на что-то новое?
>>4808405 (OP)>После просмотра ведьмака захотел снова поиграть в третью часть.Ее обоссали ужеhttps://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_1-514811https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_2-514812
>>4808427> типа готики, В готике от выбора фракций меняется дохуя чего. В двушке целых 2 акта на этом завязано. Так что перепрохождение там может быть весьма интересным. Кроме того, там нет вопросиков, ты за первое прохождение точно всего не узнаешь, винокурню не найдешь. Единственное, ты уже точно будешь знать на каждое следующее прохождение, что и как тебе надо делать. Как заебежать по цепи в город, чтобы стражники не сагрились и Ларес экспу отсыпал, как прокачаться до 29 и потом до 34 сэкономив 8 пойнтов, как нахаляву 2 очка одноручника в казарме получить ну и так далее. Это уже что-то вроде билдодроча получается, но так со всеми старыми играми.
>>4808405 (OP)Никак, лол. Нахуя? В одну реку дважды не входят, увы, первых эмоций не вернуть.Разве что у меня появлялась мысль устроить марафон гта, потому что я уже нихуя не помню в сюжете, и потому что сан андреас без радио проходил. В остальном, предпочитаю искать что то новое.
>>4810886Ну там мало подробностей, пару квество меняется. Я не про контекст, он не интересен когда ты все декорации и сюжет знаешь. Это как разные концовки режиссёрки - с наскока ради них смотреть не будешь, только если фильм подходящий. А подходящих игр минимум, они душные и скучные
>>4808405 (OP)Я в перепрохождении начинаю челленджи себе устраивать. Избегаю механик каких-нибудь и использую те, которые не применял ранее. В запущенных случаях, как со сталкером, которого до дыр заиграл, начинал прохождение с одним ножом и стелсом (который имеет смысл аж в целых трёх местах в игре, лол, но тем не менее). На такое меня, правда, не хватило до конца игры, даже с сейводрочем (без абьюза ии после загрузки) сложно местами.
>>4808498А если у игры крутой геймплей, но сюжетка быстро заканчивается? Тогда захочется продолжения банкета и снова будешь проходить.
>>4808498Корочи зумер не палится, это сейчас игры одноразовые, а раньше делали для многократного прохождения. Тоже самое и в музыке, если ты слушаешь одноразовое - то твои проблемы. Хорошая музыка познается при многократном прослушивании, ибо невозможно осознать всё великолепие и раскрыть замысел художника при первом прогоне, нужно прослушать раз 10-100, и всё станет на свои места. Скрытое станет явным.
>>4808427>типа готики, ведьмака и слегка ккдАбсолютно разные игры в плане эксплорингаГотика квинтессенция эксплорингаВедьмак пробежка по юбисофтовским иконкам на картеккд огромные пространства которые не смогли наполнить контентом
>>4808405 (OP)С кайфом перепрохожу. Про DS/BloodBorne/Sekiro не стоит объяснять, я думаю. А с Ведьмаком/Скайримом/RDR2 - это как возвращение к старым друзьям, с которыми предстоит снова пережить долгое приключение: уже знакомое, но все еще интересное. Похожие чувства у меня вызывают марафоны по Гарри Поттеру и Властелину Колец.
>>4808498Перепроходил Темного Миссию раз 40 за последние 10 лет. Уже эти блевотные гробницы и пещеры и блевотный некрополь как родные стали.
>>4808434как же все-таки уебищно смотрится типа реалкарта с нарисованными пещерками, значками и прочим говном. Я скучаю по стареньким нарисованным картам, где было понятно что вот тут лес, а тут пустыня, а тут горы, а здесь водичка.
>>4811330Третья Готика — полное говно. За исключением саунда, Розенкранц гений просто, настоящий, не как эти мемы ваши. Говнище гнилое и карта там такая же поганая нихуя не похоже будто рисовали с руки, да тебе ее даже покупать не надо было вроде как раньше. Форсят ее только псевдоолды вчерашние школьники которые не могут помнить что за говно там было на релизе и какие ожидания от трехи были у сообщества. Просто харкаю в рожи тварям для которых г3 хорошая игра, блядь, и еще раз харкаю.
>>4811403Нахуй иди. Я играл г3 на релизе со всем говном и багами и даже тогда это была нормальная игра с душой. Сейчас из не вообще конфетку сделали. Она не нравится только таким отбитым утятам вроде тебя, у которых на игры в принципе не стоит уже.
>>4811440Мимошел, но от третьей готики действительно ожидали совсем другого. Вот только как его пост связан с постом про карты я хз.
>>4811440Кому ты лечишь, зумер? Она вообще была непроходимой нахуй, крашились сейвы и был запорот мейнквест и это было меньшим из проблем нахуй. А эти геймдизайнерские решения уровня очищай от орков все города, чисти-чисти говно — это вообще охуеть, до такого даже говнософт не дошел. Ущербная боевка, стоящие в круге противники выходящие к тебе по одному в ожидании того как ты их закликаешь, сломанная нежить и животные. Пошло ты нахуй отсюда пиздливое чучело, короче, сука падла.
>>4811403Дрочую этого мясного жука, говнотреха была грандиозным разочарованием уровня spore, даже сейчас печет.
>>4808405 (OP)Не играю в опенворлд дрочильни на 100 часов унылых квестов, поэтому и могу иногда перепройти игру, сейчас прохожу Black Mesa, оригинальную халфу уже давно раза 2 проходил, а тут БМ полностью допилили, с новым графоном, вот без задней мысли и наворачиваю.
>>4811146А мне норм :3Я ещё и в майкрафтики-террарии-факторио играю. Прекрасно себя чувствую.В Ведьмака тоже, но перепроходить не буду, я ещё до Новиграда заебался. Тут дойти бы до конца хоть.А сейчас Прототупе перепрохожу и даже удовольствие от этого получаю. Вот настолько я ужасный человек.
>>4811315Двачую, ради только боёвки и физона прохожу хотя бы раз в год. За все разы не осилил только прохождение за мага - маны нихуя не хватает. Или изобретательности, чтобы эффективнее магию применять.Модов бы на неё, сурс же, но что-то с ними глухо, насколько я знаю.
> все знаки вопросатак выключайнакатывый всякие нохуд для иммерсивностимод для перебалансаи исследуйэмоций словно в готан вернулся
>>4808405 (OP)Я по моему только дизанорд 2 перепроходил. Второй раз было интересно пройти за девочку и без убийств. Но там и нет тупого фарма как в ведьмаке и выбор персонажа и другой стиль игры влияют на сюжет.
>>4808405 (OP)Никак. Игры, где история линейная, практически не могу второй раз играть. В том же ведьмаке так длц даже не смог попробовать из-за этого.
>>4808405 (OP)Но даже при первом прохождении ты повторяешь одни и те же действия, играя в гвинт и защищая знаки вопроса.