Знаете, вот бывают такие игры, которые говно, но для кого-то она пришла в тот самый момент, для кого-то она игра детства (привет готикофаны), а кому-то зашли некоторые механики и запомнились именно тем надолго.Описываем эти игры и свой экспириенс.Начну:Xenus - играл уже в отроческом возрасте, игра хоть и говно, но полна аутизма и разных дополнительных квестов. Водил автобус до посинения, а со школьным другом придумали быстрый заработок в игре - едешь из одного города в другой на автобусе, на местах перестрелок собирая патроны 400 песо + x песо, где х - это кол-во патронов. А еще там большой открытый мир, автопарк, дополнительные квесты, фракционные квесты. Причем играли большинство моих одноклассников.Когда появился интернет, я узнал что игра-то говно, да и я помнил что механика стрельбы была говном. Но там были такие классные механики - как рупор и вертолеты, банка с вареньем, можно было взять два дигла в руки. Классная игра хоть и говно.Потом я узнал, что есть вторая часть. Но она кал какой-то. А потом еще были Предтечи, но я их не пробовал.Collapse - это был момент релиза, матушка в те времена сделала небольшой подарок и подарила коллекционную версию рекламируемой игры Коллапс. Я начал играть, графон был (на 2007 вроде год) охуенный: освещение, игра в движении, разрушаемость окружения. А еще это был классный по механике слэшер. И еще игра выглядела супер, но НЕ ЛАГАЛА.Но я застопарился на первом боссе, там были еще неведомые в те времена QTE. Я забил, но потом в гости пришел одноклассник и сприсеста прошел босса. А после этого я на одном дыхании прошел игру.Да и сейчас игра выглядит классно.State of War - это было совсем давно, батя пьяный притащил мне лицензию игры State of War, которая в 1С перевела как "Военное положение".Это было наверное одно из главных откровений, которое влюбило меня в игры. Классный открывающий ролик, который для меня был уровня что-то между Терминатором и другими боевиками. Красивая графика, для каждой миссии красивый небольшой опенинг с техномузычкой.Застрял я где-то на миссии с сопровождением ядерных бомб, вроде где-то в Словакии и Хорватии, но когда-нибудь дойдут руки и я полностью пройду эту игру.Было еще дополнение, я узнал из журнала и когда я купил, мне почему-то показалось, что оно отсосное, а вот оригинал - это заебись.Empire Earth - классная игра, там были скирмиши на колоссальных картах, разные компании, особенно русская, где было наркомания про будущее, начиная с захвата Волгограда и союза с Донецком (!). А еще классная компания за Германию в XX веке. А еще там был суперский внутреигровой редактор, который для меня стал в свое время как редактор во Flashpoint и редактор в Варкрафте.Потом со временем, я понял, что игра это калька с AoE, но на самом деле игра была лучше. А еще был замечательный перевод на русский от Софт-Клаб.Да и вторая часть была неплохой игрой, там появились аутичные моменты - типо захвата территории, конвои торговые.
>>4780359 (OP)>Когда появился интернет, я узнал что игра-то говноБля, охуенная логика, у тебя наверно и дерьмак - лучшая игра эвар? Своё мнение иметь не пробовал? Ксенус был охуенным, сталкер должен был быть очень на него похожим.
>>4780359 (OP)> я узнал что игра-то говно> Классная игра хоть и говно.Признайся, ОП, тебе двенадцать лет?
>>4780476Нормальная логика - снять детские розовое очки и не считать всю парашу, которую жрал от утизма великими играми.
>>4780359 (OP)Warcraft 3.Кал ебаный, но на карту с корабликами и тавердефенсы потратил дохуя времени.
Saga: Rage of the Vikings - подобие стратегии (потому что даже стратегией это назвать сложно, но по крайней мере управляешь юнитами сверху) без толкового сюжета и геймплея, но с неординарным сеттингом (гиганты и кентавры в качестве играбельных рас, йобы-юниты типа кракена и лыцаля судьбы) и занятной механикой производства юнитов - банальном сексе двух других юнитов. В то время знал про старкрафт, но был мал и глуп, и тот казался мне сложным, а в саге еще и редактор был и она была примитивна.Might and Magic 8 - считается самой спорной игрой серии и субъективно худшей в триаде 6-8, но предшественников я не осилил, а восьмерка - просто игра детства, которую перепрохожу по сей день. Привлекает, наверное, сам процесс лутинга и прокачки, потому что геймплей туп до безобразия, учитывая имба-билды.Age of Decadence - игра-то хорошая, но слишком уж на любителя, что и делает ее средней под стать треду. 350 часов на эту гипервариативную визуальную новеллу с элементами рпг, и это еще не конец. Разрабы могли бы и лучше, но коммерческий успех никогда у них не стоял целью.DoTA 2 - ебанное говно, на алтарь которого положил 2.5к часов, и со мной многие согласятся.
>>4780359 (OP)>Когда появился интернет, я узнал что игра-то говно>я узнал из журнала ... что оно отсосноеВывод сделайте сами, маслятки.
Maelstrom. В детстве фанател от стратежек,так как был 2007-2008 год,то сметал с пиратских полок,все что похоже на генералов и тибериумные войны.Игра влюбила в себя прямым управлением любого юнита,и прикольными механиками воздействия с водой. Строишь платину,набираешь воды,смываешь жалких людишек с карты .
>>4780554>считается самой спорной игрой серии и субъективно худшей в триаде 6-8Так считают только старые пердуны, с синдромом утенка, которые впервые поиграли в жуткую шестерку, и увидев пати драконов в восьмерке они охуели УУУ ШО ЕТА ЗА ЧИТИРСТВО УУУ КАК ТАКОЕ ВАЗМОЖНА Я ЖЕ ВСЕХ НАГИБАТЬ БУДУ БЕЗ БЕГАНЬЯ КРУГАМИ ПА ЛОКАМ!1 Семерка и восьмерка - вышка, шестерка - коряга.Посремся что ли.
>>4780359 (OP)Иногда жалею, что трачу время не на игры, а на ачивы к играм.Могу поставить бесплатную игру, чисто чтобы выполнить в ней 100% ачив и тут же ее выкинуть. Причем игра на один раз максимум, а то и вообще говно, а ачивы чтобы выбить, надо ее раз десять запускать. Иногда такая игра багает, и ачивы не засчитываются, что тоже не может не радовать.Нет, есть игры, в которых ачивы реальны приятно выбивать (Сабнавтика, например), потому что они сделаны не для аутистов, и все выбиваются в первое же прохождение. Да и сами игры неплохие.На что я трачу свое время? Нахуя?
>>4780359 (OP)AC:O.Типичный гринд вышек и юбиконвейер, но в моем случае это вторая игра из всех юбисерий. Очень порадовала честная прорисовка огромных пространств в мире, тогда как типично делать ОПТИМИЗАЦИЮ под консоли с тремя метрами вижена и единственным вылизанным объектом в кадре. Квесты убогие, одни из самых, но красивые вопросики, есть, чем полюбоваться.ATOM RPG.Это не игра, это гайд, как сделать классический Фолл полностью хуевым. Убогую боевку передираем 1 в 1, вплоть до последнего косяка и нелепицы. А атмосферу, сюжет и персонажей скатываем в ультимативное петросянство с тухлыми мемсами. Но есть одна интересная особенность: можно достаточно занятно проходить без партии и только с ножом. Еще реально выиграть в самом первом бою. Долго дрочился, но нашел способ. Плюс занятно проработана жизнь социального отброса. Если взять минимум харизмы, персонажи будут отмазываться всегда и по-всякому: от "утюг выключить забыла" до "я сегодня занят". Шикарно заходит на контрасте после прохождения харизматиком. Прям можно проникнуться, как доброжелательный и напрочь положительный хеккарь пытается влиться в общество, но его шлют нахуй (с разной степенью вежливости), а к красавчику, даже если тот уебок, все расположены сами по себе.Thea 2.Мне очень зашла первая часть, которую я считаю лучшим вариантом упрощения 4Х в угоду динамике. Продолжение, хотя дороже-бохаче и во всем имеет больше опций, на самом деле проебанное. Похерили саму логику геймплея. В первой все строилось, как забег наперегонки с миром. Каждый ход тьма сгущается, а ты должен реагировать так, чтобы наращивать силы быстрее жиреющего на глазах окружения. Во второй есть миллион вариантов отсидеться, отожраться, нагриндить все и даже больше, а лишь потом пройтись катком, сминающим каждого на пути, по всем обжективам. Это запредельно тупо и убивает вообще любые достоинства геймплея. Но в этой игре есть одна изюминка. Тут очень сподручно строить ультра боди-позитив-толерантный-СЖВ-рай, где в мире и согласии живут орки, люди и эльфы, а гоблины ебутся с призраками, рожая от них скелетов, в то время, как домовые ебошат свадьбы с гномами. Атмосфера лютейшего угара, я даже не понял, это так задумано или само вышло, но пару десятков вечеров убил.Battlestar Galactica.Весьма кривая TBS про бои в космосе. В наличии у игры - самая шизофреничная система трех измерений из всех. Для космобоев я видел два нормальных подхода. Первый - полное тридэ, как в Homeworld. Второй - намеренное урезание измерения, чтобы в итоге корабли бились на плоскости, как в Battlefleet Gothic. Здесь же - ебанутейший гибрид ежа с ужом. Измерений три, но все корабли ориентированы на плоскости. Таким образом по XY они летают и поворачиваются, а по Z могут только "проседать" и "приподниматься", не меняя ориентации корпуса. Даже понять, каким будет угол обстрела "по вертикали" наверняка нельзя. Но мне было скучно, и я все прошел.
>>4780359 (OP)Помню какой сладкий диссонанс я ловил, когда люди будущего в эмпайр ирс шли палками добывать ресурсы из груды камней. Очень люблю эту игру
Раньше я очень наслаждался такими играми, как Fallout 2 и Baldur's Gate. Но когда появился двач, я узнал, что игры-то говно.
>>4780359 (OP)Опчик, не обманывай себя. Игра в которой ты провел много времени лишь подтверждает то что она хороша, даже если она кривая, не сбалансированная, тупая до болей в жопе и ты ее ненавидишь.Я переиграл во много игор, и давно уже убедился что есть игры вылизанные до идеала, проработанные, графоновые, кароч не придерешься, но в них скучно(!) играть. А есть дегенеративное говно которое втягивает и дарит множество интересных часов.Для примера- недавно ставил игру детства "Угнать за 40 секунд", более высерного говна я в жизни не видел. Выходила в 2002 году как лицензия, на 600мб сд диске, игра при этом весит около 40 мегабайт. Такое говно даже школьник открывший для себя вчера юнити не сделает. Но она затягивает своей кривой сущностью, так что в нее интереснее катать чем в горячие новиночки на которые потратили миллионы долларов. Ну да, я в нее наиграл часа два всего, но если учесть какая это параша, то их можно смело умножать на 10. Там интересно выискивать баги, интересно наебывать кривой и беспощадный баланс, интересно проигрывать с глитчей, интересно принимать вызов который делает этот кусок мусора. Мне интересно, значит игра хороша по своему не смотря на сплошные недостатки.Так вот я к тому что проведенное в игре время как раз и говорит о том что она тебя заинтересовывает, а значит она для тебя хорошая, не смотря на то что говорят другие. Имей свое мнение и не слушай других.
В детстве раз 6 прошёл первое Златогорье и рубился во 2 часть, а потом узнал что игры-то говном были.Несколько раз начинал играть в ХЛ2, всё время дропал эту унылую тягомотину.Купил в релиз пиратку биошока т.к. все говорили что готи, поиграл и думал что пираты игру подменили или порезали потому что игра была дерьмом. Потом купил лицензию и охуел что ничего не изменилось.Купил сталкер в день выхода и знатно поел говна.
>>47807446 раз первое Златогорье? Чууувааак... мое увожение. Это какой же ногаемз должен быть, чтоб 6 раз это перепроходить. Мы с приятелем проходили все это один раз, за день, давясь от смеха и охуевая от кривизны вообще всего. А вот вторая часть уже была на две головы лучше первой. Тоже, конечно, кривая, но явно лучше, во всем. Жаль, что буруты куда-то пропали, дотянули бы до трешки, глядишь и вышел бы русский народный стимпанковый фалот. А может быть только к 4 части, лол.
Повелся на красивую коробочку, купил, было дико неиграбельно из-за кучи багов(машины проваливались под трассу при столкновениях, некоторые действия крашили игру, ебучий старфорс говна и еще дохуя чего) была реклама мегафона еще везде понавешана оно еще и от русских разрабов, ага. Но игралась весело да и вариантов особо не было, купил значит надо было играть. Прошел раза 4, может больше.
Две похожие игры, доставляющие аркадные гонки. В первой упор на разрушаемость и дикие погони с участием множества машин и грузовиков и обилие испытаний с угонами тачек на ходу или разрушить собственность города на энное количество бабла. Вторая доставляла во-первых самой идеей вселения в чужие тачки и обилием лицензионных ведер что делало ее этаким авто-порно (несмотря на отсутствие целых марок автомобилей типа БМВ, в основном чисто американские модели)
>>4780677Тоже зашла в свое время, даже два раза проходил. Считаю, что Ведьмак 3 может понравится только человеку с малым игровым опытом, либо ценящим СюЖеТ оЧкУ, потому что геймплей в игре никакой хотя и сюжет не очень, симулятор катсцен
>>4780476Нет, дерьмак это говно.Вот этот близок к моему мнению >>4780494 ведь нельзя же назвать Ксенус хорошей игрой. Или >>4780510 имперку не калькой АоЕ2, про которою я в 2002 даже не слышал. >>4780706А я и не говорю, что их ненавижу. Я с теплотой вспоминаю все, что пережил. Но игры лучше это не делает.>>4780771Вот в это играл тоже. Диск выменял у друга и прошел и сюжетку и лигу. Классное говно.
>>4780775Сан Франциско охуенен. Играл только в него и в 1 и 2 на соньке. Давно хотел другие части опробовать, хотя обычно считается, что они плохие.
>>4780999>Я с теплотой вспоминаю все, что пережил. Но игры лучше это не делает.Смотря что называть лучше/хуже. Я уже привел пример что бывают идеально вылизанные игры с огромными бюджетами в которые попросту скучно играть. И тогда вопрос, а действительно ли они хороши? Вопрос открытый. Так что ориентируйся по времени которое ты провел в той или иной игре.
ground control 2 и earth 2160Обе были засраны утками, обе мне понравились куда больше предыдущих частейОсобенно вторая с таким-то звуканом и аутичной атмосферой
Venetica -- непонятная эрпоге немецкой школы. Понимаю, что игра кривая, но в свое время реально доставляла и прошел я ее то ли 2, то ли 3 раза.Divinity 2 -- 3д экшон от тех самых лореан, которые делают все дивинити. Игра кривая, особенно в конце, но в целом, одна из любимых игр вообще, несколько раз проходил.Ведьмак-ведьмачок, тот самый первый. Ух, как он мне вставлял. Да и до сих пор отлично вставляет, че уж.
>>4781214Брофист за GC2. До сих пор помню тему из меню, усталый голос тётки-пилота дропшипа и заброшенные многоэтажки с побитыми стеклами и торчащей арматурой с первых карт. Ебать он был красивый.
>>4781435Насколько мне вставляли миссии за людей, настолько не нравились за инопланетян в нем.Еще там сюжет был типо понтовый.
>>4781415>Divinity 2 -- 3д экшон от тех самых лореан, которые делают все дивинити. Игра кривая, особенно в конце, но в целом, одна из любимых игр вообще, несколько раз проходил.Классная игра, но баланс там был говно. А еще там была вроде возможность читать мысли.
>>4781465Игры Лариан в принципе славятся большим количеством фич, в том числе современные Ориджинал Син. В игре можно была читать мысли, менять пол, становится драконом, сбрасывать все навыки, чтобы попробовать другие стили боя, был своя башня-хаб, был призываемая ебака, которую нужно было кастомизировать и просто миллионы всяких секретов. Кароче, топ.
>>4780359 (OP)Нио. Дрочил все эти бессмысленные побочки, искал кодамы. В итоге дропнул практически под конец где заставили хуярить захуяренных боссов ранее, но теперь их много и они в одной локации. Игра говно, вот честно говно. Да по сути это не душеклон, а ниндзягайден, но с совершенно ебанутой сложностью, однообразием и графоном из прошлого поколения, отсутствием баланса и скучными локациями которые надо проходить несколько раз в побочках. Вторую часть не куплю ибо там похоже все тоже самое.
>>4780359 (OP)Ксенус был слишком кривой и без оптимизации, но как ни странно он похож на тот самый сталкер больше чем сталкер, ибо запилили большую часть того, что обещали в сталкере, правда через жопу.
>>4781520Двачую. Вообще игра была бы гораздо лучше, если вырезать из нее все, кроме главного героя и боссов.Ничего тоскливее, чем проходить сами уровни, нет.
>>4781520Слабак. Я вот прошел её на нг++++ со всеми длц - послевкусие самое приятное. Очень жду двушку. Даже рад, что разрабы не стали слушать аутистов, которые хотят превратить вторую часть в душеклон, обрезав весь рандомный лут и прочие вкусности. Главная проблема этих неосиляторов в том, что они во время всего прохождения воспринимали игру как некую слэшер-адвенчуру, а не дьяблу от третьего лица.
>>4781693А еще не берем в расчет не рабочий баланс квестов фракций, не работающий открытый мир, полумертвую РПГ-составляющую, хуевый сюжет.Но зато конечно завезли ахуенную для пост-совковых игр атмосферу, маленькие фишки, большой мир...
>>4781743В остальных подобных играх с этим не лучше, главные минусы ксенуса - картонная стрельба и баги, которые вроде пофиксили со временем.
>>4780359 (OP)в какое только говно не играл в раннем детстве, когда достать игры было для меня очень сложно.Одной из таких игр стала - тайна долины роз. Я даже перепроходил её несколько раз. Это квест, где персонажи при разговоре не открывают рот и разговоры нельзя проматывать. Чтобы как-то себя развлечь, я перекрашивал модельки в пейнте (в прямом смысле), т.к. они были в таком разрешении, что позволяли это делать и валялись просто в папке, и заменял прочие текстуры на всякую дичь, сохраненную на компе.
>>4780999>имперку не калькой АоЕ2>%TPS_name% не нужен, т.к. калька героев3>%FPS_name% не нужен, т.к. калька с думаЯсно-понятно. У имперки и АоЕ различий достаточно. То что одна игра охуенная, не значит что все остальные говно, в конце концов не все тут игроимпотенты и могут во много игр одного жанра поиграть.>>4780999>про которою я в 2002 даже не слышалЕстественно не слышал, в 2002 интернет был у избранных.
>>4780584на Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist не гони. Отличная игра, как эксперимент. И даже не то, чтобы игра, но проходить этот путь было интересно. Тем более это минут 10 занимает. Кстати, там вроде ачивка сломана с этим печеньем (забыл его название), только если не починили уже.
>>4780359 (OP)Довольно забавная игруля, можно пинать головы, попалась на диске200игр, но так и не прошёл.
>>4781905>%FPS_name% не нуженВсе верно, шутаны для быдла.>У имперки и АоЕ различий достаточно.Каких, кроме расширения границы эпох?
>>4781915Я тебя понимаю, это просто пример бесплатной игры с ачивами. Тем не менее, в попытках выбить ачивы она начинает раздражать уже на второе прохождение из-за нескипаемых сцен.
>>4783728Бляя, я помню 18 колес бугурта. Я тогда думал, что это долгожданное продолжение Дальнобойщиков.Стоит ли говорить, что я сгорел дважды:от 18 колеси от продолжения дальнобойщиков
>>4781465>Классная игра, но баланс там был говно. Ага, помню перк который при полной прокачке давал 30% шанс наложить кровотечение, за 3 секунды снимающее 100% здоровья. Серия из трёх ударов гарантированный ваншот всего кроме боссов.
Как-то на рынке купил диск с пираткой. Лютейшипй вырвиглазный русек, говнокод (нужно ждать 5 минут, чтобы игра запустилась вне зависимости от мощи пк), примитивнейший сюжет и всратые модельки (хотя на сисосы для тех лет не поскупились). Но уж очень доставляло крошить супостатов за гнома с берданкой и гранатами.
>>4784136Ой да ладно, с Морой может посоперничать только Готика, а остальные беседкоподелия однозначно сосут
>>4780494А никто и не говорит, что он был охуенным, у него была хуёвая оптимизация и туча багов, простенькая стрельба и ИИ врагов, но зато куча других геймплейных элементов реализованы охуительно и лучше чем во многих других современных играх. Где ещё ты можешь купить джип, подъехать на нём к магазину, закупиться до отвала разным оружием под разные ситуации, патронами, купить пару запасных колёс и аптечек, положить большую часть этого в багажник, уехать выполнять квест, приехать под вечер и лечь спать в машине, чтобы утром начать разведку и придумать как именно ты выполнишь свою задачу?
>>4784296>А никто и не говорит, что он был охуеннымТ.е. то что он был великой игрой, охуенным то он был конечно.
>>4780359 (OP)>Пик с ксенусомОдна из тех игр, глядя на которые ты видишь некрасивую картинку, но жопой чуешь, что это дерьму будет ёбаный рот как тормозить.
Clive Barker's Jericho мне очень вкатил. Сама идея, что где-то в пустыне раз в стопятьсот лет выныривает из небытия затерянный город, отжирает часть пространства вокруг себя и снова исчезает, и вот туда тебе и надо за каким-то хером пиздовать - такая вводная и для книги, и для фильма хорошо бы подошла. И каеф от этой игрули тоже какой-то киношно-книжный - перестрелки и qte доставляют не особо ну, разве что за снайпершу можно было одним выстрелом хедшотнуть нескольких демонов и себя. Зато окружение, атмосфера, попытки представить, что случилось с твоими предшественниками и что за потусторонние пиздецы тебе ещё предстоит увидеть - ух бля, хочу ещё такого.
>>4785595Чем ближе к концу, тем больше слив.Лорно богато расписанные гомобайкером жрецы превращены в летающих бабаек.
Я помню как купил в магазе Меч и магию 9, мне было тогда лет 13-14 наверное. Помню как долго пердолился с запуском ибо игра была багованым куском кала, помню эту уебищную графику, но мне сосницкому она дико вкатила (до этого ни в одну из игр М&M не играл). Аутировал в ней часами, тупо бегал по миру и творил разную дичь, качался, пиздил все что плохо лежит. Игра была полностью на английском и я со своим корявым английским вникал в сюжет. Помню как пиздил ебаных варваров и залез в какой то каньон где обитали то ли призраки, то ли ещё какая нех и я с диким превознемоганием спускался все ниже и ниже, а потом спиздил внизу лут и во всю прыть съебывал от другой НЕХ.А потом узнал, что она считается говном говна и самым большим провалом во всей линейки игр.
секс машина 113 меридиан - пиздели что это фалаут на колесах. 113 прошел, а вот первую дропнул сразу же. говнопаркан 2 - ебать графон был и местная гугл-баба - айрин заебись была, копетан. правда игра пиздец кривая и ломала мне 2 раза сейвы на середине игры, но все равно ее ебанулсимбионт - нормальный подпивасный б-эктион. самая пиздатая тема это мутация в любой момент
>>4780359 (OP)Первый дум. Играю сейчас в него, и не могу оторваться. Понимаю, что сейчас это объективно плохая игра, совсем примитивная, но ничего не могу с собой поделать. Игра детства, хуле, я уточка.
>>4780359 (OP)> Xenus> Водил автобус до посинения,Ору нах, занимался аналогичной хуйней. Играл в ксенус кучу раз, и начиная с некоторого момента первое что я делал в игре в новом прохождении - сразу брал заказ на соседний гороод и по пути лутал всех кто перестрелиапется на дороге. Игра впринципе то охуенная, там очень хорошая прогрессия(я был просто в восторге когда наконец-то получил самоучитель по управлению вертолетом, прошёл на аэродроме обучение и накопил на свой боевой вертолёт) и много интересных квестов. Механики конечно кривоватые, но жить можно.
>>4780359 (OP)117 часов в Avernum Escape From The Pit. Игра сама неплохая, но я не знал что разраб серии к старости тронулся головой и переделал свои старые игры выбросив из них самое лучшее - продвинутую диалоговую систему, человек видите-ли решил что современная изометрия с кучей текста это скуууушна и все диалоги нужно урезать до самого примитива, что куда и зачем, а а все детали и возможность спрашивать жителей по ключевым словам не нужны. Плюс я ещё зачем-то хард поставил и заебался ковырять жирных мобов. Ладно хоть в игре эксплоринг реально годный.Bastard Bonds - 54 часа это немного, но игры невыносимо скучная, добивал с трудом борясь с зевотой, отличные арты для студии из одного человека, но механика, завязанная на одном гиммике, суперограниченный инвентарь и скотоублюдсктй жрпгншный гринд скиллов доебали.Divinity OS2 - 169 часов, это того не стоило игра - форменное издевательство надо всеми достижениями первой части, унылое, тягомотное, лишённое всех интересных мментов первой части дрочево.Lords of Xulima - 64 часа, однозначно одна из самых безыдейных и невыносимо утомительных игр в своём жанре, за все часы в игре мне ни минуты не было интересно.NWN EE - 110 часов ковырял оригинальные кампании для галочки потому что в детстве не прошёл. Зачем - не знаю, оригинальная кампания это вообще без комментариев, тотальна бездумная ебанина, аддоны нормальные, но я случайно собрал персонажа, которого никто не могу убить в принципе. В общем и целом мне просто смешно когда находятся утки, считающие кампании НВН лучшей игрой чем НВН2, это какая-то болезнь, это однозначно худшая из известных рпг по ДНД касательно именно официального контента, на модули мне похуй.Спеллфрс 2 с аддонами, 120 часов примерно - я ненавижу сука Спеллфорс 2, оригинальная игра это просто оказуаленная первая часть с хирургически удалённой душой и фаном, аддоны же, особенно последний это просто ВОПЛОЩЕНИЕ ЗЛА И ГОВНА. Притом я нисколько не жалею 150+ (счтчик стима времён прохождения срезал мне 30 часов по неизвестной причине) часов первой части с аддонами, это невыносимо медленная, простая как пень, но увлекательная игра.Two Worlds 1 и 2 - по полтиннику на каждую, да храни меня Господь. После этих двух шедевров в принципе на игры смотришь другим взглядом, хуже уже не будет. Притом я не понимаю людей, которые реально считают что вторая часть хоть сколько-нибудь лучше первой, это точно такой же понос.Valkyria Chronicles - несмотря на то что, что некоторое количество положительных моментов в игре имеется (японская озвучка персонажей, например) в целом это унылейшая до невозможности игра, в которой нет никапли челленджа и сюжет которой собрани из таких примитивов, что даже стыдно за японцев, которые обычно отличаются неуёмной фантазией.Все три Ведьмака - тут без комментариев, прошёл все три части вылизав всё подчистую, первая говно, вторая - в топ-3 худших игр в моей жизни, третья - ну мне надо было занять чем то месяц отпуска и это не худший, но и далеко не лучший вариант.The Madness of Little Emma - сто с лишним часов, I regret nothing, клавиатурный платформинг оказывается действительно существует и он совершенно играбелен.
>>4780584>ты не понял что я сказал. ты делаешь очивку. очивка это не правила игры, это твоя личная заморочка. вот например ты заморочился всегда срать стоя на руках. неудобно, против логики мира - все срут сидя. но никто тебя наказывать не будет если ты посрешь нормально. только зафейлишь личную очивку.
>>4780359 (OP)Пикрилейтед. Наиграл в это говно не одну тысячу часов. До сих пор поигрываю иногда, хотя игра чем дальше чем хуже, к тому же близзы год назад пристрелили ее.
>>4780586Да. Узнал меня по моим шизоидным высерам?Помнишь моего батю? Ну тот который еще на вернандского выебал собаку и получил условный срок за то что сырок украл. До сих пор живой, как ни странно.
>>4785696В каком смысле? Там ближе к концу насколько я помню, когда её еще качал с рапидшары, ух бля как давно это было, начинаются просто убогие попытки в рефлексию и невыносимость бытия.
>>4786302>первую дропнул сразу же. говноЧому? Она разгоняется долго и та много хуйни уровня "купи в одном городе подороже продай в другом городе подешевле"
>>4793034Ну тут ты не прав. Первый возьмак лучше всех. Там и рпг было с необычной системой талантов, которую я до сих пор помню, и диалоги уровня "дрочи мой хуй себе в рот" с дефками, отыгрыш Ъ ведьмака.Вторая часть уже хуже, из ебателя ебак и утопцев возьмака сделали каким то выбегаллом у кароля, третий вообще поехал не туда и вышло то что вышло.
>>4794054Зачем же ты так приложил меня? Теперь я осознаю, что я кусок высранного бомжом говна и вновь нахуярюсь у себя на этаже дешевым пойлом с димедролом.
>>4794202Первый Ведьмак был хуетой, по ранним роликам в Игромании (найти бы их, хуй нагуглишь сейчас на том же Ютубе если они там вообще есть) игра смотрелась очень круто, а на деле же получилась просто унылая до невозможности игра, тебя кидают в локацию и ты ходишь туда-сюда и кликаешь в тайминг и кликаешь в тайминг, изредко пьёшь зелья и кликаешь в тайминг и кликаешь, ни эксплоринга, ни лута интересного, ни каких-то интересных вещей в бовке, просто кликаешь в тайминг и кликаешь. Ну были там какие-то квесты, да, на уровне самых играбельных прдетсавителей восточноевропейских рпг середины нулевых, но это неважно, важно то, что по сравнению и с Готикблевионами и со всякой изометрической классикой игра не выдерживала никакой критики, в ней не было вообще ничего интересного, пресная, второсортная игра, коих в те времена было навалом.
>>4780554>350 часов на эту гипервариативную визуальную новеллу с элементами рпгЧувак, ты больной что-ли? Я за 50 часов открыл 85% всех возможных вариантов игры, после первых трёх-четырёх траев вся игра на новую концовку проходится часа за 2, неважно на боевую ли или дипломатическую, если от неё не отвлекаться то почти все кроме самых запрятанных ветвящиеся пути даже без гайда видны невооружённым глазом, какие там могут быть 350 часов, 35 можеи быть? Там даже на 100 часов нет контента.
>>4793034Во все платформеры играю с клавы, к гейпадному сброду только умалишенцы прислушиваться будут.
Во что я только в детстве не переиграл после набегов на пиратские ларьки и обменов с друганами. Вспомнил топ-даун говнишко Аллоды, только на бордах узнал что существует одноименная мморпг.Помню последнего босса, злой волшебник похожий на красного мага из Магики, знатно он пиздюлей раздавал, игра так и не пройдена.
Посоны была такая игра БИТВА ГЕРОЕВ, помню в свое время много аутировал в неё будучи сосницким. Запомнилась она мне ебанутейшим балансом и странными миром. Кто знает, как запустить это говно на винде 10? Все перепробывал, нихуя не запускается.
Орда 2: цитадель. Нет баланса, управление ужасное, баги. Полнейший ахтунг в сеттинге фэнтезийной древней Руси. В юности было норм. Справедливости ради, в игре было достаточно интересных фич. но реализация абсолютно всего за гранью добра и зла.
>>4794664Уж в 20м-то году пора принять, что для своего увлечения и старых игр надо иметь дома отдельную пеку родом из прошлого десятилетия.
>>4795108>>4795207>>4795300Че доебались, вы этому >>4794664 объясняйте, который все ПЕРЕПРОБЫВАЛ.Олсо, >>4795300 квадратный ретро-монитор тоже в виртуалке напердолишь?
Какой-то тред восхваления Ксенуса, лел. Добавлю и свои пять копеек. Основные его минусы - баги (которые пофиксили довольно быстро, особенно по сравнению с нынешним временем) и картонная стрельба. Факт, стрелять там по падающим без всякой физики болванчикам не особо интересно, особенно с опытом типа ХЛ2. Да, еще она тормозила как сатана. Но блять, какая же охуенная игруля. Типичный для СНГшных проектов тех времен лулзовый посыл в диалогах, охуенная сцепка фракций между собой, охуенная система привыкания к лечилкам (а ненаркотические лечилки только у индейцев), охуенный музон и пейзажики. Как можно забыть, насколько охуенны там были тачки, сразу ощущалась разница между жыпом и гробом-грузовиком. Сука, помню, как пилил через джунгли в ебучем автобусе, убил ему все шины, запаски кончились, а уйти некуда - внутри куча оружия и предметов, которые на себе хуй уволочешь, до ближайшей дороги с возможностью нагопить автомобиль до утра идти будешь. А как же охуенно сесть в танк или вертолет и почувствовать, какой ты охуенно мощный и СВОБОДНЫЙ, жалкие людишки в джунглях внизу уже не ебут. Блять, проверки документов на блокпостах, окрики наркоторговцев на въездах в их базы, возможность проломить нахуй шлагбаум, если это враждебная фракция и ща начнут палить - ну это же охуенно. А стрельба вслепую в ночных джунглях, когда тебя спалил вражеский патруль и ты ломишься сквозь кусты, нихуя не видя и стреляя в молоко.Да, в игре случались непочиненные баги (у меня временами пропадали надолго брошенные тачки, хотя и отображались на карте). Да, в игре был унылый экшен и куча дыр в экономике. Да, можно было забавно читерить, взяв у наркобарона боевой вертолет для одного квеста, забить на него и летать на нем, выполняя другие квесты без всяких проблем, и только через несколько часов соизволить слетать по выданному заданию. Да, на дорогах постоянно появлялись эти сраные перестрелки, а тачки появлялись из воздуха. Но результат, сука, какой был результат. Такое же ощущение у меня было только в разных Муравинтах и Космических Рейнджерах. утер слезу
>>4780359 (OP)gods will be watching все засрали и забыли, а мне пиздец зашла, отличный триллер с интересным сюжетом.you are empty прошел я ее недавно и она охуенная по сравнению с современными консольными шутанами. Правда сейчас она вроде как хидден гем, но в свое время ее засрали и забыли.
>>4795718> и она охуенная по сравнению с современными консольными шутанамиДа ты сдурел там что ли, её форсят за сталинский ампир и начальные локи с совковыми производственными районами, но это полное блядь дерьмище как игра. Начиная от хромого передвижения без бега, заканчивая дерьмовейшим шутаном и врагами.
>>4795736И это все еще лучше какого-нибудь биошока с укрытиями и косыми врагами. Здесь враги безжалостны, патронов не хватает, а вся кривость это как у хорроров с пс1 только лучше делает.
>>4795755Мальчик, ты если не готов иное мнение выслушивать, чем которое тебе авторитет со стопгейма в голову заложил, то лучше сиди в ро.
>>4795760Нахуй ты порвался? Спецом для тебя этот тред, где ты можешь сказать, что тебе норм. Просто блядь они нихуя не лучше современных шутанов, это кривое говно.
>>4794664>>4795331Не волнуйтесь, я перерыл гугл и нашел на олдгеймсе патч который позволил запустить эту хуйню на десятке.Игра в которой невозможно выиграть, лол.
Fallen lords condemnation. Короче как-то нам с другом попала эта игра и чисто по концепции она была очень крута. По сути это маунт и Блейд когда его ещё не было только круче. Там было три расы и кампания за каждую, в миссиях играешь персонажем от третьего лица с довольно хуевой боевкой, но можно было командовать войсками и была доставляющая верховая езда. Игра была забагована, плюс никто ее не тестил поэтому некоторые миссии были ультрахардкорными с ужасно примитивной боевой и невосполнимым хп которого было часто даже меньше чем у противников, нужно было выкасить дохуя врагов, управление войсками работало плохо, так что очень скоро ты оказывался один на один с толпой, где иногда были боссы которые вообще ваншотали. Но в этом была какая-то особая атмосфера безысходности чему способствовал достаточно Омский сеттинг, который риали доставлял. Жаль что эту игру так и не пропатчили, я бы и сейчас ее навернул.
>>4786598>Понимаю, что сейчас это объективно плохая игра, совсем примитивнаяСтиль есть, шутинг есть, челендж есть. И что объективно плохо в 1 думе?
>>4793034Двачую во всём. Только я не ебан и не тратил на всё это говно по 50+ часов. Хотя ведьмака3 осилил из-за писички-цирички.
>>4798053>И что объективно плохо в 1 думе?Графика, геймплейСтиля нет, лол, о чем ты. Сборная солянка из хуйни, которая взбрела в голову раздолбаям-авторам. Из стиля здесь только временами мелькающий гигер и общая концепция объединения технического и демонического.
>>4798086>Графика, геймплейЯсно у тебя вкуса нет, ещё небось через порты играл не в оригинал и без пистолстарта.
>>4798053В первом думе хуевый дизайн уровней, со стилем ПРОБЛЕМЫ. Второй во всем оказался лучше, там хотя бы не фейспалмишь так часто. Вообще из всех шутеров тех времен как раз первый Думец уже в условном 2000 году смотрелся и игрался хуже всех. Вторая часть, Вульф, обе Кваки, первый Unreal, System Shock до сих пор норм играются. Госспаде, да даже весьма обсосные сеговские Zero Tolerance и Bloodshot я сейчас переигрываю, но первый Дум запускать совершенно нет никакого желания. Не спорю, что в девяносто третьем он был отличен по всем параметрам, но сейчас слишком уж он сосет у остальных шутанов девяностых.мимо олдфаг
>>4793919Ноуп. Мне просто не понравилась боевая система. Окей, ты закликать врага не можешь, но вот враг тебя закликивает всегда. Если зажать блок, получить удар в блок и отжать блок, чтобы ударить в ответ - получишь удар в ебало. Окей. Если отпрыгнуть в сторону, то получишь удар, даже если для этого врагу надо провернуться на своей оси на 180 градусов. Если закликивать в блок, то хуй тебе, после первого удара враг отжимает блок и получаешь в ебало. Стоп-стоп-стоп, правила разные для меня и бота? Ну и хуета. В итоге вся боёвка сводится к контратакам, что говно и уныло. Я попытался в ваншоты из стелся, но стелс оказался хернёй. Потому развалил десятка два мобцов, пару минибоссов и дропнул. Скучное перехайпленное говно.
>>4798209>Думец уже в условном 2000 году смотрелся и игрался хуже всех. Для восторженной школоты тех времён возможно, но время показало что это не так, где дум и где вся эта залупа из 2000-х которую никто не играет и не вспоминает.
>>4798248>но время показало что это не так, где дум и где вся эта залупа из 2000-х которую никто не играет и не вспоминает. Ты просто не понимаешь насколько ошибочно твоё мнение, то место. которое занимает сейчас Дум это следствие низкого уровня развития фанатов шутеров, которые в принципе очень любят всякое говно и обходят сторонйо реально интересные и годные проекты.
>>4798248Ты читаешь жопой? Я написал, что в 2000 году из всех шутанов девяностых первый Думец был самой большой сранью, при чем тут "залупа из двухтысячных"?
Warframe. Ебаное дерьмо,в которое я всрал 3.7к часов. Точнее, поначалу она была относительно неплохая, но пару лет назад разрабы зазвездились, скурвились и теперь клепают хуйню по чайной ложке в год
>>4798789Хули тебе не нравится? Может тебе еще и квестов с историей завозить? Давай, дрочи миссии с ублюдочной гиммик-механикой и бугурти от безруких долбоклюев из пабчика, которые Локи на ХП собирают.
Сколько же я говна пожрал и потратил денег, благодаря журналу игромания, пиздец просто.Они еще с бородатых годов ставили всякому говну 8/10, писали, какая охуенная игра базарю еще захочешь, делали красивые скриншот в местах, которых в игре раз-два и все. Начитаешься такого, а потом радостный бежишь в магазинчик с пиратскими дидишками, сжимаю заветную сторублевку в кулаке. Прибегая домой, не раздеваясь, а скинув зимнюю курту, быстро подрубаешь пекарню, ставишь игру на установку, переодеваешься в домашнее...А потом игра тупо кал ебаный, который два раза от силы запускаешь и удаляешь. Вспомнил на вскидку вилмана с дизелем, какую-то часть бонда, приуроченную к выходу фильма, братья по оружию последнюю, которую тоха жирный облизал ток, что аж слюнки потекли.А сейчас, когда у всех есть интернет, смешно видеть, как журношлюхи продают игры, как только не изворачиваются. Тот же тоха.
>>4804896Очевидно же было, что Ниграмания для недалекого йоба-бидура, если нужно было издание именно по пека-играм, то был православный ЛКИ.
>>4804896>А сейчас, когда у всех есть интернет, смешно видеть, как журношлюхи продают игры, как только не изворачиваются.Нет, сейчас смешно от того, что ты опыт заимел.У всех есть интернеты, но подпивасы и малолетки по-прежнему верят журналюхам."Не бери %игранейм% говно же""Но %игрожурнейм% пишут, что годнота, я им поверю скорее чем тебе%60 баксов спустя включается Post-purchase rationalization и начинается"Нигавно РДР2, охуенная игра, ты просто нищук, ты не понимаешь шедевра, заткнись быдло, все твои игры хуйня, РДР2 ШЕДЕВР ПОНЯЛ"
>>4804961Как ты ловко %игранейм% на "РДР2" подменил в конце поста. Это чтобы твой пост поначалу выглядел адекватно и взевешенно и его прочтение не дропали, а в конце уже можно и выпад в сторону какой-то аудитории сделать?
>>4805006Очень грязный приём. Лучше уж либо сразу брызжа слюной костери игру и её любителей, либо оставайся взвешенным и спокойным до конца.
>>4780359 (OP)Underrail, вначале вроде охуенно и интересно, но потом понимаеш какое это анальное рандомное дрочилово в итоге сэйвскам в течении 150 часов
>>4805066меня хватило часа на триможет там и скрываются какие-то глубины (игра-то очень популярна), но я очень быстро устал от этого анального микроменеджмента ради микроменеджмента
Witcher 3, без иронии. 100 часов, сука, 100 ёбаных часов. Игра далеко не говно, но она утомительная пиздец. Я её половину лета мурыжил. Если бы не был комплишнистом по натуре, дропнул бы на двадцатом часу и спокойно начал бы играть в другую игру. Однако есть и хорошее, так как доиграл до длс и они, в отличие от основной игры, таки приближаются к твёрдой 7/10. Что прошёл всё же не пожалел, хоть немного приобщился к популярной вселенной. Тем не менее из-за Ведьмака стал чуть больше ценить своё время и взял за правило с осторожностью относиться к таким длинным и требовательным играм, в том числе задвинул подальше свои на тот момент планы поиграть в такие игры как Phantom Pain, Пятая персона, Якудза 0 и Фоллаут 4.
>>4780359 (OP)Сталкер объективно плохая игра, озвученная и написанная погромистами, но эстетика и дух родных совковых говень заруливают минусы в минуса.
>>4780359 (OP)Невероятно жаль за судьбу игры. Мог бы выйти такой вин если бы допилили хорошо. Много времени провел, все равно обожаю, даже в такой форме как есть.