Серьезно. Как блядь? Ведь все эти батло-дутии выходят на боксы с плойками и вполне успешно продаются. Значит умельцы есть. Может какой-нибудь просвеленный пояснить мне за это?
>>4789273 (OP)Руками. Дело привычки. Я привыкал не долго. Ребёнку друга дал пад, так он через полчаса практики на Вдове хэдшоты ставил. Кто-то не может привыкнуть
>>4789273 (OP)У всех геймпады, так что все одинаковые умельцы (или неумельцы, что впрочем одно и тоже), так что ни у кого нет преимущества, а значит играть можно.
>>4789273 (OP)Я так думаю чтобы комфортно играть на паде надо либо играть просто очень дохуя времени пока не пропадёт это чувство неудобности. Или юзать авто аим.Слишком дохуя ненужного говна на паде что мешает нормальной игре. Вибрация, акселерация, необходимость возвращать стики в исходную позицию. Всё это теряет дохуя контроля, для меня это боль и я вместо того чтобы получать удовольствие от игры должен думать об управлении.Зато конечно для других игр где нет необходимости целиться вручную и нет сложного интерфейса пады подходят идеально.
>>4789302>Зато конечно для других игр где нет необходимости целиться вручную и нет сложного интерфейса пады подходят идеально.Кому ты пиздишь, школьник ебаный?
Играть в шутеры на геймпаде - это как есть суп палочками. Только страдая и убеждая себя, что так надо, вместо того, чтобы перестать страдать хуйнёй и взять ложку. Даже суши удобнее есть вилкой, чем палочками, так что, что палочки, что геймпады - это хуйня для любителей "аутентичности" и садомазохистов.
>>4789273 (OP)Ну в некоторых есть ухищрения вроде снижения чувствительности прицела рядом с целью. Но, в основном, это развитие мелкой моторики пальца.
Вообще да, дело привычки. Я вот в слэшеры пробовал на геймпаде гамать, пиздецки тяжело после мыши. Но теперь привык и уже на мышу не перееду, потому что удобней. Но при прочих равных, в шутерах мышеклава рвет без вариантов любой геймпад, поэтому нехуй выдумывать велосипед, пидор.
>>4789318А на геймпаде можно выгнуть пальцы и как-то хитро его держать, тут вебмку кидают про это. Однако ложкой есть суп все еще удобнее.
>>4789273 (OP)Вот так, например: https://www.youtube.com/watch?v=bW3B0slwCA0Все еще хуже мышки, но в разы лучше и удобнее стикоговна для трактористов.
>>4789273 (OP)Привычка, я вот сам батрухобоярин, в шутеры никогда на своей сосноли не играл, решил ради эксперимента купить бф4 по скидке, поиграл месяц, к концу все ещё сосал в среднем на пк 2+кд , но уже намного меньше сосал, думаю полгода так поиграть и придрочился бы на 100%
>>4789273 (OP)Берешь и играешь без задней мысли. На мышки конечно же удобнее, спорить не буду. Но на геймпаде тоже нормально, кор аудитория все равно консоли в первую очередь, прицеливание делают максимально удобным за счет небольшого аим ассиста, а все кнопки под рукой. Плюс чувствительность можно настроить по своему усмотрению и в той же колде есть несколько вариантов аимасиста. Главное практика. Хотя я в эти ваши шутеры на геймпаде играю года так с 2008.
>>4789362Ну не надо так толстить, даже стимодаун со своими тачпадами от нетбуков менее толстый. Гироскоп вообще не подходит для игр. В зельде вон той же им можно целиться, но это хуйня полная, максимум применение физические загадки где шарик по лабиринту катить нужно поворачивая поле.
>>4789273 (OP)Настроить автоаим. Аутисты будут кукарекать что так нет челленджа, но его в сингле и не может быть по определению, особенно в шутерах.
>>4789465Я это и делаю в любой сингл игре. Они для этого и разрабатываются чтобы разыграть театр перед игроком. Есть несколько исключений типо марио или дарк соулс, но они работают по тем же правилам по большему счету.
>>4789379Как? Консольные мышки это не мышки, а инвалидное уродство, имитирующее геймпад, потому что консоли и их игры поддерживают только геймпад, поддержки мыши там нет.
Инвалидам сделали автонаведение и расширили зону попадания. Вот как. Я, конечно, опыт имел, в наличии пс4, но какой же цирк играть на неём в игры со стрельбой в геймплее. Максимум кинцо, аркадки, детское говно - потолок этой платформы.
>>4789273 (OP)Да хуй знает, норм играть. У меня единственная сложность это целиться из машины в гта или с лошади в рдр. Вот это реально сложно. А обычные шутеры на геймпаде вполне сносно играются. При этом у меня и консоли то нет, только пк и геймпады. Иногда играю на них и как то вот научился. Много шутеров прошёл на них чисто ради разнообразия. Ощущения другие, но в большинстве случаев не сказать, что геймпад прям как то сильно ограничивал.
>>4789273 (OP)Нормально играется, жесть была только на пс2, в каких-то килзонах. Есть радиус автоаима, вокруг целика, если враг попадает в него, то оружие доводится по х координате, а дальше ты уж сам. У пекашных высеров невозможно сделать геймдизайн сложнее тира по типу хаус оф зе дед, пушо это собственно, единственное предназначение мыши - точно целится по папкам и файлам. ИРЛ целится намного сложнее чем мышкой.Дегенеративность пукарей легко вскрывает бугурт по РЕ4, где они зачем-то прикрутили прицел на мышку, а потом подрывались, почему это у персонажа дрожь в руках? ХАЧУ ТОЧНА ПА ПАПКАМ ПАПАДАТЬ.Все шутеры на пука - невнятная попытка спрятать за графоном тренажёр для мыши.
>>4789884>Все шутеры на пука - невнятная попытка спрятать за графоном тренажёр для мыши.А что такое тогда шутеры на консолях?
>>4789884>ставит простоту управления как минус— Двач, а почему я суп так медленно ем? И мне очень неудобно.— Потому что ты ножом суп ешь? Ложкой ешь.— Ложкобляди не нужны! Бамп! Еще варианты? Бамп!— Ну отхлебни из тарелки тогда.— Ебанутые...
>>4789282Ебать, это не он рассказывал про то как голову персонажа двигает с инвертированным управлением?
>>4789884>ИРЛ целится намного сложнее чем мышкой.На самом деле нихуя. ИРЛ это делается даже быстрее и точнее. Единственное что ирл у тебя разброс, отдача и физическая пуля, летящая с конечной скоростью, сдуваемая ветром и подчиняющаяся гравитации, и в придачу к этому качающиеся руки. А вот чисто направлять нужную сторону очень легко и быстро. Геймпад в этом плане точно не делает стрельбу реалистичнее.
>>4790328>делается даже быстрее и точнееДа, совмещение диоптра и мушки на цели задействуя всё тело это же так легко, не то, что ЦЕЛЬНЫЙ КУРСОР, ЛЁГКОЙ МЫШЬЮ ПО РОВНОМУ КОВРУ ПРОВЕСТИ ЗАПЯСТИЕМ. Чё ж тогда ВР нунчаки не популярны у киберспортсменов, раз это так изи ИРЛ?
>>4790349>Чё ж тогда ВР нунчаки не популярны у киберспортсменов, раз это так изи ИРЛ?Наверное от того, что без вр с банальным двуосевым поворотом камеры профита и нет нихуя. А вот в самом ВР уже видишь разницу насколько точнее полноценное трехмерное управление, чем твоя сраная 2д мышка.
>>4790349Биомусор, подобным шизоидным бредом ты серишь под себя же>не то, что ЦЕЛЬНЫЙ КУРСОР, ЛЁГКИМ ГЕЙМПАДОМ НА БРЮХЕ РАЗВАЛИВШИСЬ НА ДИВАНЕ ПРОВЕСТИ ПАЛЬЦЕМесли конечно допустить что твой высер изначально имеет какой-то смысл.
Убивать на cumсолях впринципе легко. Убрав ненужный кал ввиде вибрации, акселерации стиков (достаточно иметь высокую сенсу чтобы быстро вертеться, тут смотря какая игра), блюра при прицеливании, эффектов всяких, и может быть настроив FOV, уже можно начинать нагибать. Некоторые игры дают возможность намного большей кастомизации управления, даже можно сделать разное для каждого стика. Мертвые зоны, переназначение кнопок (стрельба/прицел лучше переназначить на R1/L1, в бф4 даже настройка такая есть) - это все базовые настройки, достаточно просто полазить по ним.А теперь к самой игре. Сначала выбераем стиль игры, может вы хотите как пидор на сошках из винтовки/пулемета убивать, или играть более агрессивно. И вот тут мы плавно переходим к самому главному аспекту : позиционка. Как сказали аноны выше, будь у тебя обычный дуалшок, будь у тебя скаф, ваще похуй, все равны вплане стрельбы и тд. Значит, единственный способ получить преимущество над противником, это заранее занять более выгодную позицию и идти на размен. Знание позиционки приходит исключительно с опытом и познанием карты. Вы знаете откуда лучше зайти, где зачастую сидят кемперы, спаун-поинты команд и техники, например. А когда вы уже заняли позицию, ваш скилл аима не имеет особого значения, вы уже заранее знаете как поступит противник. Конечно, подкат/прыжок из-за угла, и тут уже чисто на реакции нужно будет ловить, но и к этому привыкнуть можно. Новые игроки просто бегут вперед, стреляя по подобным себе и, может быть, иногда делают фраги. Нужно быть умнее, не лезть как дурак (КЛЕЙМОР БЛЯТЬ НЕ ЛЕЗЬ СУКА ОНО ТЕБЯ ВЗОРВЕТ НАХУЙ), когда возможно, ждать пока соперник совершит ошибку первым.А теперь насчет FOV'а. Жаль, что в некоторых играх нельзя его менять. Несмотря на предупреждение о "падении производительности игры" ничего такого замечено не было. Играть лучше на 90+, дефолтные 70-74 слишком мало, игра даже начинает казаться динамичнее чем она есть на самом деле. Так-же хочу пройтись по теме наклонов и тд. Тут снова, зависит от игры. В некоторых это крайне важный аспект игры, а в других полностью опциональная. В бф я считаю лучше не использовать опцию наклона из-за угла/укрытия. Можно вполне в прицеле отойти назад и плавно выходить в сторону, куда нужно было наклониться, и при этом, высовывать малую часть тела, а не все ебало, как это происходит на автомате при включенной настройке.Как тренить аим? Никак. Полигон (его подобие в играх) нужен для пробы новых гаджетов и перков. На полигоне/тренировочном режиме с ботами вы никогда не получите такого результата, который получаете при стрельбе по живым целям, с собственным уникальным паттерном движений и снаряжением. Ну и наверное самое банальное, это юзать миникарту по ее назначению. Куча информации и положении союзников и врагов. Многие почти не смотрят на нее а куда-то в точку, в надежде подловить и убить кого-то, пользуйся этим. Ну и на последок, играть лучше с кем-то и со связью. Скилловее чем ты, или нет, неважно. Так будет веселее играть, и можно будет давать инфу которую иным способом получить нельзя.
>>4789313Если есть суши вилкой, то они будут разваливаться до того момента, как ты поднесешь их в соус, а потом врот.
>>4789273 (OP)Вот так и играют, как на шебмах, а еще рассказывают, охуительные истории, что так экспириенса больше, типо, вживую тоже целиться и попадать тяжело, поэтому на гейпаде труриализм, не то что ваша мышка
>>4789318Лол, я видел как какие-то азиаты вроде это были коребосы жрали палочками суп с лапшой. Подносят плошку ко рту, кое-как цепляют лапшу, разбрызгивая всю жижу засасывают её внутрь себя и потом выпивают бульон.
>>4790130>приписывает собеседнику свои мысли>называет кого-то ебанутымЯ, конечно, слишком много ожидаю от дебича, с зацикленностью на жратве, но вот сравни бросания монеты и кубика. У кубика 6 граней с циферками, у монеты две. Легче, естественно бросать монету, но эта примитивщина годится только для жребия, но не для игры. Вот и мышка предполагает от игры быть примитивным дрочевом, потому и шутарки где надо бежать и фейсролить в сингле тупо сдохли. Ты не можешь не сделать что-то хоть сколько либо комплексное, если стрельбу можно заабузить. Самое говняное комбо - мышь+квиксейвы, хвала богам, что этого кала больше не делают.
>>4789321>Я вот в слэшеры пробовал на геймпаде гамать, пиздецки тяжело после мыши. Но теперь привык и уже на мышу не перееду, потому что удобней.Это тебе удобнее одновременно камеру крутить правым стиком и кнопки ударов и прижков нажимать этой же рукой? Ну ну, рассказывай еще сказочек
>>4789363>Через полчаса привыкаешь и играешь как на мышкеОга, это как девственник, который при первой ебле думает, что ебет, как Питер Норд, ага
>>4789884>легко вскрывает бугурт по РЕ4Так это говно такое же точно, как и один в темноте последний, в обоих этих огрызках не удобно играть вообще ни на чем, хоть на клавомыши, хоть на гейпаде - убожеское управление ас ис
Искал как-то раскладку клавиатурного управления к какой-то игруле, и Гугл неправильно понял, что я от него хочу, и выдал мне кучу результатов типа пикрелейтед. Удивился очень, что консольщики сталкиваются с обратной проблемой.
>>4790683>консольщики>пивные алкоголики уровня чмодья, что хотят НАКАЗЫВАТЬ но с деньгамиЛох не мамонт, на пекарне такие читы покупают
>>4789273 (OP)Ты еще спроси как можно на 30 фпс смотреть без крови из глаз. Консольщики это или терпилы с синдромом рационализации покупки или мало интересующееся игровой индустрией поверхностное быдло, которому часик в какую-нибудь парашу перед сном погонять и на работу.Ни один адекватный игрок не станет играть в шутеры с геймпада. Это примерно как в файтинги с руля играть.
>>4790702>Ты еще спроси как можно на 30 фпс смотреть без крови из глаз.Но вы же смотрите на топе за свои деньги
>>4789273 (OP)Практикой. Точность хуже только за счет меньшей области движения чем у мыши с огромным охватом, так сказать, недаром же котлеты ставят сенсу 1.0 и хуярят по всему столу. Месяц практики и ты будешь более-менее попадать в человека с геймпада, не хуже, чем средний игрок на клавомыши.
>>4789273 (OP)Во всё от третьего лица, играется спокойно.От первого уже да, есть игры, где это напряжёно - например фоллачи, прей, борда и тд. Везде, где много взаимодействий с окружающими предметами от 1-ого лица, геймпад заёбывает очень быстро.А есть какая-нить колда, батла - тут уже всё спокойно идёт.
>>4790787RTX 2080 стоит 50к, RX 5700 XT стоит 30к. Производительность одинаковая. Приложили тут только тебя об асфальт, когда рожали.
>>4790808>RTX 2080 стоит 50к, RX 5700 XT стоит 30к.А как же нвидиевское воткнул и играешь? На радивони то поди пердолится с драйверами надо, откатывать туда-сюда, плюс прочие болячки, ты не лечи, плавали, знаем. Может еще и амудешный проц присоветуешь, даунидзе?
>>4790808>Производительность одинаковаяОхуительные истории лол, кроме пары игр 2080 имеет преимущество в 10+ кадров, ладно бы просто про цена-качество стандартные мантры нес.
>>4789273 (OP)А как играть в файтинги на геймпаде? Я играл на клавиатуре в мк11, решил в коем то веке попробовать дуалшок и пиздец как же это неудобно. Инпуты медленные и неточные, пальцев по минимуму задействовано, говно же
>>4790906> файтинги > геймпадеТак ведь так играют только подпивковичи в МК, тру-задроты покупают аркадные рояли а-ля пикрил.
>>4790601>Ты не можешь не сделать что-то хоть сколько либо комплексное, если стрельбу можно заабузить. Обоснуй.>где надо бежать и фейсролить в сингле тупо сдохлиТак у Halo больше не будет продолжений? Или ты про Ass Defect?
>>4790628Либо бьёшь, либо прыгаешь. При этом можно вращать камеру. Душеуправление только не вспоминай.
>>4790906Никак. В файтинги никто не играет, только пиздят про них на двачах как в каждой дырке затычка.
>>4791033Ну и зачем ты врёкаешь? Файтинги это мультиплеер. Для локального банально не с кем играть, а по сети лаг, да и тожн не с кем, либо нет никого, либо разница в скилле. Корочн, файтинги это аркадный жанр, имеет смысл только на автоматах стоящих в одной комнате, да и то еще надо партнера найти.
>>4791027>Либо бьёшь, либо прыгаешь. При этом можно вращать камеру.Надо бить, бить слабой атакой, бить сильной атакой - как ты это будешь делать при этом вращая камеру? Без душ, ок, берем легенду о зельде последнюю, ну и как ты тут будешь бить и вращать камеру? Игра от третьего лица, блядь, а ты в ней, как дебил, либо крутишь камеру, либо бьешь, пиздос
>>4790444>Если есть суши вилкой, то они будут разваливаться до того момента, как ты поднесешь их в соус, а потом врот.Палками больше шансов, что они развалятся, так как ты их сжимаешь по краям с усилием, чтобы не выпали
>>4789273 (OP)Там аим везде есть, 99.9% игроков его не выключают и катают с ним. Вот то же кальцо тому пример - там возле врага сенса замедляется и прицел к нему липнет, хитбоксы огромные, потому хилбилли-скам его и любит.
>>4790628>Это тебе удобнее одновременно камеру крутить правым стиком и кнопки ударов и прижков нажимать этой же рукойТы не поверишь, но в слэшерах ты целишься не движением камеры. Там удар происходит в сторону наклона левого стика. Собствнно именно поэтому в них сложнее играть на клаве, ведь она не аналоговая, а мышка в этих играх не особо решает, потому что движение камеры там как правило не сильно важно ведь во время экшона камера довольно сильно отдаляется и ты в любом случае видишь достаточно.Алсо это не единственная уловка, позволяющая разгрузить движение камеры. Например так же очень популярен Z-Target, Когда по нажатию кнопки персонаж просто фиксируется на определенной цели, и в такой случае тебе опять же не нужно отдельно крутить камеру, ты сосредоточен на мувменте и каких то внутренних механиках боя.Можешь конечно сказать, что это оказуаливание, но все лучшие боевые системы в слэшерах сейчас используют либо первое, либо второе, либо комбинируют оба подхода. А какой то достойной альтернативы с прицелом на профиты мышки так родить и не смогли
>>4791553Лолблять. С мышкой например в тех же соулсах можно было щит сделать такой же скилозависимой штукой как парирование или перекат, если бы камеру прилепили к спине и отключили консольные автоприцельные костыли. А за то что родить не смогли скажи спасибо тем кто эти вибродилдаки до сих пор продвигает как удобный контроллер.
>>4791658А ещё можно было бы сделать так, чтобы щит был физическим объектом и блокировал удары даже вися на спине или на левой руке не будучи поднятым как в Маунтаче.
>>4791571Ну сапог в жопе, вибрация и курки КАК НА НАСТАЯЩИМ АРУЖИИ, мог бы и запомнить методичку шизика.
У меня был пад боксовский на комп и нормально в шутеры я играть так и не научился. Ну в сюжетных более менее норм, но с мышкой и возможностью раздавать хедшоты направо и налево с разворот на 360 я шутеры чувствовал лучше . Купил консоль, попробовал в шутеры по сети. Это инвалидный пиздец. И даже те кто играют хорошо очень сильно изощряются то, что на клавомыше делается проще и плавно. Слишком сильно перенапрягаются большие пальцы. На мышке ты свободно двигаешь рукой, а левой у тебя широкая клава. Пад же узкая хуйня концентрированная в одном месте с стиками имеющими ограничения. Еще и бег часто стоит на нажатие стика а под углом это не очень приятно делать. Я так и не понимаю смысла этого спора. Любой шутер по сети и сюжетный(на высокой сложности)комфортнее играется на клавомыше.
>>4791466Только потому что современные шутаны дизайнятся в плане сложности под сосноли. Играл в дум 2016 на соснолях, так он даже на нормале довольно челленджевый (учитывая что у меня 150 часов на хуящике в блек опс в свое время), на пеке же даже на самом сложном это довольно легкая прогулка. Та же хуйня была с фоллачом 4, играл на консольке, даже на среднем каждый замес с рейдерами был челленджем, на пука же играл на хардкоре и к левелу 15 уже ходил и ебал всех подряд без напряга и дело просто в управлении, когда на мыше ты можешь крутиться как ебанутый, ставить хеды на изичах, на стике же ты тупо не будешь так быстр.Тред создан жирным, ни один адекватный человек не скажет, что на геймпаде удобнее играть в шутеры.
>>4791693>Только потому что современные шутаны дизайнятся в плане сложности под соснолиПроходил на геймпаде и старые шутаны. Кваку первую и вторую в соурс портах, дум 3, пейнкиллера, халфу 1 и 2, FEAR. Я не вижу принципиальной разницы в дизайне, это все на геймпаде нормально проходится. В шутерах мало что поменялось на самом деле, может какая нибудь польская дичь из начала нулевых и не проходима на паде, но такие игры никогда хорошими и не считались.
>>4791693>Играл в дум 2016 на соснолях, так он даже на нормале довольно челленджевыйЯ на предпоследней сложности на пс4 прошел, вообще изи, думаю и на найтмаре бы смог. Но мне кажется что сложность именно на сосноли подкручена в меньшую сторону.
>>4791687Я удивляюсь что существуют пекабомжи которые не могут осилить купить консоль даже на авито и кричат что 4к за игру это неподьемные деньги. Как такие долбоебы вообще существуют?
>>4791705>В чем был бы пофит? Ты думаешь стало бы интереснее?Поворачиваться самому чтобы закрыться щитом от удара вместо того чтобы просто зажать кнопочку и танчить еблом? Гораздо интереснее. Разве нет?
>>4789273 (OP)ГИРОСКОПППППППП, но нужен нормальный геймпад - DualShock4, Nintendo Pro controller или на худой конец стим контроллер
>>4791733Нет конечно. Ты в любом случае смотришь в сторону врага. Эта механика бы не добавила глубины. Ну и откровенно говоря ты в соулсе можешь так делать. Поворачивай камеру на мышке и жми кнопочку W. Щит будет всегда выставлен по камере. Весело да? Алсо насчет ближнего боя и свободной камеры че хочу сказать. В ближнем бою скорости мыши, только ты не охуей там, не хватает. Да именно так. Когда враги подступают со всех сторон в ближнем бою и тебе нужно на 360 градусов вертеться- мышка пасут. Прицеливание с помощью камеры на стике тем более сосет бибу, оно еще медленнее. А вот прицеливание через левый стик, когда ты нажимаешь сторону и удар и персонаж именно в эту сторону бьет- вот оно успевает, вот оно для слэшеров выходит самым точным и быстрым способом выбрать направление удара.
>>4791766Гироскоп заметно улучшает дело с прицеливанием в узком секторе, но круговой обзор и стрельба по сторонам по-прежнему сосёт.
>>4791767Мышка успевает вертеться, просто когда ты вертишь камеру ты нихуя не видишь в месиве сменяющихся кадров, и это дезориентирует, полно игр с фиксированной камерой и управлением направления атаки через мышь - там всё прекрасно работает, скорости более чем хватает.
>>4791767>Ты в любом случае смотришь в сторону врагаТы смотришь в сторону врага потому что автокостыль тебя к нему прилепил и водит еблом за ним.>Эта механика бы не добавила глубины.Ну нихуя себе не добавила бы. То ли щитоблядь просто ПРЕСС Х и стоит ебалом танчит то ему нужно правильно позиционироваться относительно противника. Не добавит блять ты это серьезно вообще?И не. Я не могу поворачивать камеру и жать w потому что буду ограничен в движении в этот момент и это ясен хуй будет не то же самое.
>>4789344>>4789354Инвалиды игнорируют неудобные посты, продолжая обсуждать свои стикокостыли из 90-х. Классика.https://www.youtube.com/watch?v=JHQzQGWqiL0СТИМ КАНТРОЛЕР ПРАВАЛИЛСЯ ЯСКОЗАЛ РРРРЯЯЯЯЯЯЯ
Так заебала эта тема. И каждый раз одно и тоже. Свидетели геймпада воюют против ордена святой клавиатуры. И как истинные религиозные фанатики не способны увидеть общей картины. Самое ебанутое, то что сравнивают несравнимое.Истина в другом - офисное оборудование легкодоступно, удобно в использовании, имеет повышенную точность управление за счет устройства мыши и повышенный запас кнопочек. И спорить с этим глупо. Достаточно понимать одну ведь - стик пада не может резко поменять вектор направления, сначала он должен пройти через мертвую зону. Что на корню убивает всю точность.Пад же устройство для развлечения. У него интересная форма, делая простое управление игрой с него веселым занятием. Тут тебе и сосочки и курочки и кнопки разной формы и ты свободен держать его в разных положениях, а не с протянутыми руками на стол. Еще и виброхуйня. Это интересно и необычно. Да и практически все игры придуманы с учетом пада. Там и миниигры и какие-то фишечки управления, которые ты можешь пощупать только с геймпада. Споры на тему а что же удобнее - ебанутое занятие. Каждый по своему решает что для него удобство. И под конкретную ситуацию. Для себя понял что мне не приносит удовольствие отстрел всех противников исключительно хэдшотами с мыши. Играя в шутаны с пада начинаешь пользоваться всеми возможностями, которая игра дает. К примеру биошоки первые. До покупки пада я считал что весь этот теликинез и расставление ловушек - бесполезное занятие. А поиграв на стиках, внезапно стал этим всем пользоваться и впечатление от игры стало намного прятней. Хорошую фразу где-то слышал. Дай игрокам возможность, и они оптимизируют все удовольствие из игры.
Просто один небольшой пример приведу. Играя в гта и подобные игры, на клавиатуре у тебя просто нет возможности проехаться медленно на расслабоне. Уже этого достаточно, чтобы пройти игру на паде.
>>4791989> Ну нихуя себе не добавила бы. То ли щитоблядь просто ПРЕСС Х и стоит ебалом танчит то ему нужно правильно позиционироваться относительно противника. Не добавит блять ты это серьезно вообще?Ну смотри, вот есть скайрим, ? Сделано как ты хочешь, направление сам выбираешь, никакого автонаведения. Боевка от этого стала глубже и сложнее, чем в душах? Да вот нихуя. Тупее и проще она там значительно, необходимость крутить камеру и ставить щит в правильную сторону игре вообще ничего не дала.
>>4792098Провал стим контроллера в отсутствии крестовины. Левую тач панель они зря сделали, получилось не универсально.
>>4792106> сначала он должен пройти через мертвую зонуКоторой нет. Лол. Ты не очень понимаешь принцип работы стика и его ограничения.> Споры на тему а что же удобнее - ебанутое занятие. Каждый по своему решает что для него удобство. И под конкретную ситуацию.В этом ты прав. Нормальный геймер давно имеет у себя и пад и клаву и играет на чем хочет под игру, под ситуацию и под настроение. Шизики, имеющие только что то одно (или пекари без гейпада, или консольщики с дряхлым ноутом вместо пк)- будут воевать вечно.
>>4792120Да нет же. Смысл в другом. Во первых пад покупается не чтобы нагибать. Во вторых это нужно пердолиться со схемами управления. В третих уже и так есть пару проверенных падов. И если тебя не интересует технологии сверх базовых падовских, то зачем его брать то? Ну допустим, нахуя фифазадроту стимпад? Или тем кто проходит только широкоизвестную йобу? Реальным игрокам он оказался не нужен.
>>4792124>Которой нетЧего блядь? Ты хочешь влезть в технические тонкости и заявить что ее НА САМОМ ДЕЛЕ ТО НЕТ игнорируя момент что без нее пад будет неюзабелен?
>>4792129Ну я лично стимпад не брал потому, что я пады беру в первую очередь для файтанов и мультиплеера за одним компом. Стимпад для этого просто не подходит, а практически любой другой пад подходит.
>>4792134Господи что ты несешь. Да банально не будь мертвой зоны у тебя либо экран, либо прицел будет постоянно съезжать в сторону несовершенства физического объекта. Скачай эмулятор и убери мертвую зону, наслаждайся беганьем мышки по экрану.Стик в расслабленном положении всегда сидит в мертвой зоне.Да даже и не в этом суть. А в том, что проведя стик из положения вправо до положения влево у тебя не будет резкого смещения траектории движения, как на мышке. А сначало замедлится поворот вправо, потом будет полная остановка проходя через мертвую зону потом будет ускорение влево и закончится быстрым поворотом влево.
>>4792139Под мертвой зоной подразумевается отсутствие реакции курсора при некотором движении стика около начального положения. А вовсе не физическое устройство на уровне "подул на стик, он поехал". Всем похуй как оно там внутри устроено, хоть цельнометаллический кусок магии, люди этим играют, так что и говорят о том, что отражается в игре, об отношении движения пальцев к реакции игры.
>>4792189Отменяет. Меттвой зоны нет, если ты двигаешь стик и курсор тоже двигается сразу.По твоему определению, если мертвой зоны нет, то стик будет дрифтить. Это не вопрос мертвой зоны вообще, это буквально сломанный пад, обсуждение мертвых зон в котором не имеет смысла, ведь он тупо неисправен, непригоден к использованию.А мертвая зона это атрибут исправного пада, это только показатель уровня его качества, точности реакции, НО НЕ показатель исправности или сломанности.
>>4792204Ой иди нахуй, заебал. Такая душнина пиздец. Мертвой зоны нет, а все эти настройки и ползунки в играх с подписью мертвая зона - это все гои придумали.Абсолютно любой пад будет дрифтить с нулевой мертвой зоной, это неизбежно. Она нужна и для этого и для того чтоб экран не шевилился, когда у тебя пальцы просто лежат на стиках. Заявлять что ее нет это такой маразм что просто ебтвоюмать. Всегда была и всегда будет.Причем самая писечка в том, что наличие или отсутствие мертвой зоны не особо меняет общую картину. И добится резкости и точности мыши на паде невозможно.
>>4789282>на пк при входе в прицел сенса не падает, а на гейпаде падает в 2 разаГыг, блять. Ты где этого дауна откопал?
>>4789273 (OP)Пвп двух инвалидов, хули.Это как если бы ты спросил: как можно даться без рук? Ну, если у твоего соперника тоже нет рук, то норм.
>>4789276Ты дум видел вообще, там специально для инвалидов монстры спектакль разыгрывают, чтобы прицелиться с ог даже инвалид.
>>4792277>инвалидов монстры спектакль разыгрывают, чтобы прицелиться смог даже инвалид. Что значит "даже"? Дум и сделан для инвалидов с геймпадами: вышел на аренку, болванчики заспавнились под прицелом и ждут пока их убьют.
>>4792406>все видят всё, и это всё - размазанное месивоХули ты там видишь, хуйло консольное? Рваную и устаревшую картинку ты видишь, лел.
>>4790550Ну кстати справеливости ради в фаркрае и на клавомыше управление какое то кривое и целиться неудобно
>>4792422Забавно как этот биомусор изначально обосрался с детектом и продолжает спорить с образом врага в голове.
>>4789273 (OP)ОП, манечка, послушай меня.Есть такая замечательная вещь, как Steam Controller, который все нормальные, смышленые и образованные люди, такие, как я, люди, которые умеют считать свои деньги и тратить свои богатства не только на пиццу Флорентину и Швеппс в стеклянной бутылке, купили на недавней распродаже за пять баксов. Целиться стало настолько приятно, будто я трогаю не трэкпад, а саму материю мироздания, которая самой приятной тактильной отдачей за всю историю игровых манипуляторов отдаёт все ощущения от игры прямо на кончики моих пальцев.А скачав специальные профили от невероятно гениального сообщества Steam, я могу играть даже в игры, которые создавались без оглядки на обычные контроллеры, от которых любой здравомыслящий человек давно должен был отказаться.Вношу создание богов в тред и слушаю оправдания от вонючих обладателей "классических" геймпадов./thread
>>4792576Местным школьникам бессмысленно объяснять. Большинство ориентируются на обзоры своих кумиров - карлана и тоху и нескольких западных ретардов, которым за обзоры, разумеется, не занесли. Хотя, эти высеры обзорами назвать язык не поворачивается. Дебилы с популярных видосиков контроллером пользовались минут тридцать от силы, параллельно мастурбируя себе очко дуалшоком, отключив мозг, в следствии чего даже не удосужились заглянуть в настройки и просто посмотреть, как работает устройство и на что вообще способна пушка от габена. А школьники и рады поливанию говном вещей, которые им непонятны или просто недоступны. В результате, в сознании большинства закрепилось навязанное и неверное мнение тупых пидарасов.
>>4792116У тебя хуёвые сравнения. Ты пытаешься менее глубокую боёвку саму по себе представить как пример хотя сама эта механика к этому никакого отношения не имеет. Проще говоря жопу сравниваешь с пальцем.
>>4792536Именно, поэтому мертвая зона может быть только после такой компенсации. То есть сначала её нет, но потом появляется из за износа. Таким образом нужно указывать в документации эту величину, за сколько и насколько мертвая зона увеличивается. Ну а если она есть изначально, это просто очень плохой пад, да.
Играю на ПК с геймпадом, даже в шутаны колда 2019 хорошо играется и не заебисто шоркать мышью постоянно не понимаю бугурта, в каких то играх и мышью можно.
>>4792632Двачую тебе, Человек.На том же Ютубе несколько десятков видео об УДОБСТВЕ геймпада, есть пара каналов, которые полностью посвящены ему, даже в ру сегменте, но дауны посмотрели на жирного уёбка, который в руках его две минуты подержал и составляют свои ВЗВЕШЕННЫЕ и ЛОГИЧЕСКИЕ выводы, не пытаясь даже обратить внимание на видео, которые длиннее десяти минут, лень же.
>>4792576>замечательная вещь>Steam Controllerэто какой то троллинг тупостью? Или это паста с троллингом тупостью?
>>4789273 (OP)бля тож не понимал, потом купил бокс за месяц распробовал поднаучился, даже на самом деле больше кайфа чем с мышкой, +автонаводка есть небольшая+ просто как то прикольнее
>>4792675>То есть сначала её нет, но потом появляется из за износа. Ну сама она не появляется. Тебе нужно ее ручками выставлять, и то не везде тебе это сделать позволят. Я в винде каких то стандартных средств для ее регулировки не нашел, в играх и эмульчиках иногда ползунок есть. А иногда нет. Вот у 8bitdo есть прикольная софтина, которая мертвую зону зашивает в сам контроллер, но хуйли толку если с моим sf30pro она не совместима.По хорошему воможность контролировать мертвую зону всегда должна быть доступна для пользователя, но факту пользователь сосет хуй и если потенциометр изношен- либо меняй, либо дрифтуй.
>>4792632Кожа выглядит довольно натурально, только соски выдают. Блядь когда уже сделают нормальную куклу с хорошей симуляцией. Дабы можно было раз купить и больше не терпеть мозгоеблу охуевших шлюх. Так даже дешевле выйдет, чем настоящую содержать.
>>4789282а про лаг полусекундный при дрочке сосков не сказал шельма типачная карго-гнилушка убеждает елейным голосом под елейную музыку, что геймпады молодцы!
>>4792144тогда они упадут блядь, вот так же геймпадодауны пиздят, надо не надо хуядо, блядь берёшь мышку и не пиздишь, берёшь вилку и ешь, нехуй выёбываться.
>>4792576>>4792632Ни на одном турнире по шутанам гейпадоманьки не победили мышебояр.Гейпад в шутанах годится разве что простату массировать, убеждая себя что деньги проебаны не напрасно.
>>4792994То ли дело пека бояре, которым мамка мышку для учёбы купила, а консоль нет, и у них эта травма даёт знать и во взрослой жизни, скупая мыши с лгбт подсветкой.
>>4792994> Ни на одном турнире по шутанам гейпадоманьки не победили мышебояр.Ты еще начни телегу задвигать про то, что ни одна игра не была написана на геймпаде
>>4789273 (OP)Есть кто с 4ым дуалшоком? Через стим настройки можно заюзать гироском в играх, где он не поддерживается? У меня, чет, нихуя не выходит.
>>4792994Ты совсем ебанько? Все адекватные люди понимают, что гейпад - это компромисс для игры на диване и не более того. И уж точно не для котлет и нагибалова в сетевых шутанах. На габенпаде вполне комфортно играется в синглы и ощущения близки именно к мышке, в отличии от протухшего стикоговна, которое пилилось для платформеров с файтингами максимум.
>>4793049Он так то нигде не поддерживается, но заюзаь можно везде, повесив на него функции мышки и по желанию сделать активацию по нажатию на кнопку прицеливания
>>4793061>Он так то нигде не поддерживаетсяСхуя? В третьих душах все работает. Хотел в ммод на нем покатать, но не выходит, вешаю мышь и нихуя. Ладно, поебусь еще.
>>4793049Можно, но через небольшую еблю в конфигами можно создать кфг для шутанов с гироскопом во время зажатия прицела и юзать где хочешь
>>4792708>На том же Ютубе несколько десятков видео об УДОБСТВЕ геймпада, >есть пара каналов, которые полностью посвящены ему, даже в ру сегментеПроиграл с сектантов. Таким точно объяснять что-либо бесполезно.
>>4789363Это вы у себя в уютном кружке придумали такое кагбэ обидное словечко "пекацефал" ? Самодовольные приставочники - это всё равно что мексиканцы, мнящие себя "masterrace". Вы же даже никакой действительно душевной инди-игры установить и поиграть не сможете, а потребляете лишь то, что глобальная индустрия массовых развлечений позволит
>>4789273 (OP)1. Приспосабливаешься за день-два игры, ну за неделю максимум, если ты с особенностями развития.2. Вопрос теряет актуальноть, тк шутеры сегодня - это полумертвый жанр.
>>4798976>1. Приспосабливаешься за день-два игры, ну за неделю максимум, делать вид что все в порядке, не замечать как поворачиваешься пол часа пока враг трахает тебя в пукан и собираешь еблом все стены.>2. Вопрос теряет актуальноть, тк ты учишься убеждать себя что шутеры сегодня - это полумертвый жанр. fix
>>4789273 (OP)Берёшь и играешь. Как на мышке конечно не получится, но это определённо лучше, чем совсем без игр сидеть.