Кичимся незнанием базовых игровых механик, охуеваем с собственной тупости.1. В Spec Ops: The Line не знал, что можно прицеливаться при стрельбе из турелей. Я ещё охуевал от того, что у них такой нихуёвый разброс при стрельбе от бедра, но потом миссия в ТЦ заставила меня включить мозг, ибо без этой фичи двух силовиков выносить было просто нереально.2. В Hollow Knight'е не знал, что можно хилить несколько кусков хп за раз, зажав фокус. Узнал об этом спустя часов 30, до этого постоянно отжимал её после каждого отхила.3. Во втором Half-Life не знал, как работают ракетомёты. По-моему, там даже комната была, в которой проводился инструктаж на эту тему, но я всё пропустил мимо ушей. Хуй знает, как я убивал вертолёты тогда, но видимо часть ракет я всё же доводил. Узнал об этом спустя 9 лет, лол.Может ещё что вспомню, пишите своё пока.
>>4750267 (OP)В Fallout 2 не знал как воевать и охуевал что постоянно помираю.Знакомый показал что это РПГ и надо вложиться в оружие. Тогда я и понял, что такое РПГ.Стыдно, в 13 лет-то мог бы и сам догадаться.Зато потом наконец-то найденный диск первой части был пройден без затупов, как по маслу.Думал что демо-версии можно как-то анлокнуть и играть в полные. Бугуртил от демо-версий, хотел моар.Был наебан скриншотами с альфа-версии Tiberian Sun которые поместили на диск фаргусы.В итоге купил игру второй раз.Ну в принципе не так страшно, перевод был на этот раз не с французского и названия звучали более человечно.Стрельнул у двоюродного джойстик от нес. Воткнул в ком-порт (что ли) и благополучно сжег. Т.к. брат уже много лет пекабоярствовал - не заметил.Больше вспоминать не охота, жопа разгорелась.
>>4750297> Думал что демо-версии можно как-то анлокнуть и играть в полные.Братан, ты не поверишь, когда узнаешь, каким образом делались первые пиратки виндовых портов хени-рени и дегройда!
>>4750335Записью и выкладыванием их на ютьюб.Мы ж про игры говорим.Что сука характерно, с какой-то одной игрой небольшого размера прокатило, но я скорей всего ебнул какую-то дешевую шаровару. А какую - нихуя не упомню.
Прошел сюжетку ведьмака 3 и первое ДЛС без использования мест силы. Там нужно подходить к ним и зажимать клавишу, а я просто один раз нажимал.
>>4750267 (OP)Ждал Fable 2@На пекаОй, это не механика.Во все стратегии играл максимально уходя в оборону чтоб ИИ не мешал мирно аутировать и проходить десятиминутные миссии часами.
>>4750267 (OP)Crash Team Racing (PS1) - Не знал что прыжок включает дрифт который накапливает тебе нитро (шкала в правом нижнем углу), ПРОШЕЛ всю игру без неё, ахуевал от боссов особенно финального, трайхардил больше чем во все части соулс вместе взятые. И да, меня смущало то что эта шкала за всю игру почти не использовалась (кроме как для идеального старта в тайминг). Узнал о механике когда смотрел обзор на ремейк для PS4, оказывается без неё никак и в мультиплеере эта механика буквально решает всё.Проебал по причине пиратского перевода подсказок/обучения где текст тупо не умещался на экране, а озвучка была баганая и обрывалась/накладывалась на себя.
>>4750267 (OP)Не знал что в ДС 1 можно возжигать костер за человечность, прошел игру с 5 макс эстуса.
Вместо того, чтобы творить бесцельные зарубы, ад и израиль, ПРОХОДИЛ МИССИИ и следил за сюжетом в ГТА.
В Огнем и Мечом часами аутистично раскачивал своего персонажа на чучелах делая его имбой, после чего в одно рыло раскатывал врага вместо того чтобы за полчаса наклепать войск и вынести его.
Проходил первые 4 сайлент хилла и это был один постоянный затуп, хотя в основном разбирался сам, но в первой части есть минимум 3 загадки не для средних умов (пианино, знаки зодиака и картины)
>>4750368>>4750372Я на этом обучении не вдуплил, что от меня требуют, и побежал дальше на своих двоих, мне казалось, что так и задумано. Ещё охуевал от того, как круто сделали, что вот, наконец-то большие локации, а не кишки два на два метра. Потом оказалось, что я лох и в конце надо к маяку с повстанами пригнать багги, и я дропнул.
>>4753455>Я на этом обучении не вдуплил, что от меня требуют, и побежал дальше на своих двоих, мне казалось, что так и задумано.Как ты мог побежать, наркоман, и куда? Ты в яме с Аликс которая тебе прямым текстом поясняет за гравипушку и дает тебе поиграть, и лишь спустя мучительные пять минут прилетают освободители, которых даже не обнять от благодарности, только тогда можешь бечь.
>>4753462Так он про момент с уничтожением штурмового корабля Альянса у маяка с Одессой Капустой на побережье говорит.
>>4753501А при чем тут этот момент, если речь шла о применении гравипушки с которой уже часа два-три гоняешь?Туториал, равенгольм, укрываться от снайперов, и только потом берег.За это время гравипушка второй рукой становится и пытаешься кидать все что к полу не приколочено, каждая красная бочка - дополнительный снаряд.И на бережку анон о ней забывает и переворачивает багги гранатами.
>>4750267 (OP)Прошёл первый FEAR не зная про слоу-мо. Я конечно был тупым пиздюком тогда но вроде ещё и игра была пиратка на английском или вроде того
>>4750267 (OP)2009, что ли, год. Конец учебного года. Компьютерный клуб. Я начал играть в HL2 Ep2. До этого я только проходил HL BS десятки раз, почти спидранил его, и слушал рассказы о том, какая же HL1 крутая. Так вот, пришел я в клуб и увидел ярлык Эпизода 2. И тогда меня осенило, что 1 часть - это Half-Life 1 Episode 1. Но да ладно, я купил час за 50 рублей и начал играть. дошел до места, перед которым надо открыть ворота, там еще потом Аликс протыкает Охотник. Ну, вот я и просрал там минут 15, ища способ выбраться из охранного поста. Собирал коробки и прочее говно пытался выбраться через крышу. Но потом я увидел люк в подполье и понял, что я - долбаеб.Через пару лет у меня появился ПК и через полгода мне купили Orange Box. И снова начались затупы с хронологией, я начал проходить все игры параллельно. Я еще думал, что оригинальная HL2 - какое-то уныние про город и без монстров. Но главный затуп у меня был в Portal. В одной из поздних камер там было место, где надо было выполнить прием, который разрабы в комментариях назвали "двойной пращей". Я чет не додумался о приеме этом и застрял там надолго. Потом дошел до места с комментариями и все равно ничего не понял, ибо разрабы не рассказали, как выполнить прием, да и я не знал, что такое праща вообще.Еще были затупы в ГТА Сан Андреас с танцами, ибо я не понимал что и когда нужно жать. Не понимал я, что ФПС влияет на эту игру. Но самый главный мой затуп - это настройки игры. Мне было 12 лет, я выпросил у мамы диск Таймшифта, видел по телеку дневники разработчиков или типа того. Очень круто вышло в итоге, одна из моих любимейших игр. Ну, купил я диск, значит, пришел, установил и запустил. И просто офигел от тормозов. Ну, ничего не поделать, стал играть так. Я даже не думал лезть в настройки графики, ибо думал, что это какая-то сложная вещь, что ими можно сломать компьютер. Я думал, что это как программа Компас 3D, которой пользовался мой батя. И прошел я до конца, никак не мог добить последнего босса - гигантскую ходячую крепость. И как-то раз я все таки взял волю в кулак, решил изобразить из себя смельчака и полез в настройки графики. И они у меня стояли на высоком все. Что для, как я понял уже потом, встроенной видеокарты ATI 220 - почти приговор. В итоге я понизил настройки до низких и офигел от плавных 60 кадров в секунду. Завалил босса и сразу начал перепроходить игру. Как я понял уже потом, изначально я играл где-то в 10 кадров в секунду. В боях страдал, конечно, особенно против быстрых и летающих противников.
>>4753462Бля, я думал этот >>4750372 говорит про недообучение после рейвенхольма, когда повстаны роняют багги и его надо гравипушкой перевернуть…
Во детстве во втором эпизоде полураспада не знал что надо было огромную шестерню в лифт вставить чтобы продвинуться дальше. Перепроходил игру несчетное количество раз и залипал в шахте, потому что не мог найти выход, как бы сильно его не искал. столько лет прошло, а стыдно до сих пор
>>4753516А я так Чейзер проходил, не зная, что там было слоу-мо. И ведь оно сильно упрощает геймплей, ибо игра рвет жопу довольно сильно без него. Один залп 3 противников - и ты труп. А на Марсе еще и противники по половине обоймы жрали.
Ещё помню играл в Фаервотч, и играл как то через жопу особо не вникая в диалоги. В одном из диалогов сижу в башне своей говорю с чикой по рации, и тут она говорит что-то вроде "посмотри на пихтовое дерево" или какуюто такую ебалу. Я думаю чо за хуйня. Пытаюсь понять. Смотрю в окно, вижу какието деревья, на карте отметил, побежал через полкарты смотреть на эти деревья ебаные. Прихожу. 0 реакции от бабы. Побегал ещё какое-то времяЮ в итоге забил хуй и вернулся в башню. Потом смотрю картинки какие-то с деревьями весят над окном. Тыкнул на одну, и баба как ни в чём ни бывало говорит "Окей!" и продолжает разговор, хотя на деле прошло гдето полчаса
>>4753558Никогда не понимал этого бугурта.В ВС прошел со второй попытки, в СА игрушечки с первой, ВСЕГО ЛИШЬ ЕХАТЬ ЗА ПОЕЗДОМ со второй, и я себя криворуким считаю, что сложного-то там? У людей пространственного мышления нет, или что?
>>4753552> продолжает разговор, хотя на деле прошло гдето полчасаДык ваеровощ это одна большая рельсовая залупа, на которую забыли поставить ограничители, там везде такие моменты.
Прошёл все 3 части Дарк Сулс ниразу не юзая фокус. Но это скорее не затуп а вроде как предпочтение. Начинал играть с 3й части в порядке 3-1-2, в итоге с неё повелось так что фокус типа ограничивал в движениях, убегать было неудобно, будучи нубом, поэтому благополучно забил на него хуй. Во второй части игра без фокуса так вообще ломает игру, почти все боссы с 1й попытки отлетали. Бегаешь беспорядочно вокруг них и они благополучно атакуют воздух со своим уебанским тормознутым трэкингом.И вот пройдя так все 3 части я захотел переиграть 3ю с фокусом и понял что это совершенно другая игра, и вся хореография боссфайтов от фокусировки персонажа работает.
>>4750267 (OP)я в халве забыл, что машину можно ускорять и застрял на одной секции, где прыжки на машинах, не люблю халфлайм за все эти идиотские механики, которые использхуются в одном месте, но зато без них не пройдешь
>>4753535Странно, ведь я не хотел передать бугурт. У меня его и не было особо в этих ситуациях.Бугурт был в трех миссиях в Чейзере. Первая миссия - это скриптовый стелс в здании, где производится отделка внутренних помещений. Было место в начале, где товарищ по рации говорит, мол "к тебе гости, спрячься в темный угол". И я всегда пытался бежать в сторону лестницы, где была камера, под которую нельзя попадаться. Сколько же раз тогда я услышал фразу "прости-прощай, парниша". А в итоге надо было встать между коробок и ждать следующих указаний. И идти надо было именно в тот темный проход, где и палила камера до этого.Второй раз у меня начало гореть в миссии "Гулаг", ближе к концу земной арки. Надо было найти определенную камеру там и спасти бывшего охранника, который проведет на космодром через дыру в стене. И сколько же там я ходил кругами по одному и тому же месту. Отец, проходивший эту игру уже, говорил, что надо "всегда идти туда, откуда стреляют". Так вот дело в том, что там враги еще и респавнились постоянно. И я наворачивал круги, тратя дефицитные с точки зрения баланса здоровье и броню. И ведь я про слоу-мо не знал тогда. Ну а третья миссия - это не миссия даже. Это вся марсианская арка. Это же жесть просто! Легче назвать миссии, где хотя бы не было затупов каких-либо. Это вторая миссия тюрьмы и.... все! В остальных бронированные враги, бронированные враги в экзоскелетах, бронированные автоматические турели на потолках, и на каждого уходил магазин. Еще и вечные коридоры одинаковые и одинаковые комнаты. А последний уровень - это апофеоз. Представь, что проход к концовке находится за отодвинутым промышленным кондиционером, еще и так, что ты в жизни и не подумаешь, что это реально. Я перепроходил этот уровень, испытывал каждую стену на прочность, на проходимость, авось что-нить и будет. Ну, вот и дошел до кондиционера. И ведь даже не думал, что можно залезть на него. Это несерьезно же.В перерыве между прохождениями последнего уровня в Чейзере, я и мой друг проходили Операцию Трондхейм 2 - лютый мод на RtCW. А последняя миссия - просто жесть. Там большое открытое пространство с множеством деревьев, между которыми где-то сидят 3 снайпера. Как я понял потом, моддер накрутил им урон, в итоге снайперы валили с одного-двух выстрелов все. И мы с другом, как реальная снайперская пара КМП США сидели и чуть ли не математически вычисляли угол стрельбы этих снайперов из-за листьев, а так же дистанцию, где нас не видят боты. В итоге мы прошли, но получили знаменитое южнопарковское выражение в виде текстурной интернет-ссылки на покупку третьей части мода.>>4753564Знал бы я, что чтобы пройти миссию с самолетом и кольцом над другим самолетом в GTA SA, нужно включить лок кадров, и вообще - с этим игра легче, прошел бы ее еще давно. А сейчас не хочу уже.
>>4750456Тоже прошел всю игру без дрифта, но не скажу что-бы прям как-то трайхардил для этого. По настоящему сложным был только последний босс, Нитро Оксид ведь его звали, да? вот его раза только с десятого прошел, остальное раза со второго-третьего.Но вот один мой друг - вот он да, задрочил этот дрифт почти до идеала, знает все секретки на трассах и умеет их использовать. Я вот как с самого начала гонки позади него остаюсь, так и тащюсь сзади.
Играл в редалёрт2 с 2002, не знал до 2019 что скорость производства юнитов можно увеличить, если построить больше зданий, которые выпускают юнитов. Случайно увидел на ютабе ролик о том, сколько нужно верфей, чтобы скорость производства авианосцев сравнялась со скоростью выхода обычных конскриптов.
>>4750267 (OP)Из-за низких настроек графики в третьем фоллауте не знал, как просмотреть инвентарь. Подписи к кнопкам снизу пипбоя просто были не видны.
>>4753591Наверно, не "забыл", а играл на пиратке, где всплывающих подсказок почему-то не было, по этой причине тоже не знал о турбо на шифте и пришлось перелететь тот мост через низкую sv_gravity.
>>4753754У некоторых зумерков почему-то принято такую хуйню писать.Наверное, какой-то их культовый копростример такую рыготу издает.
>>4750267 (OP)Тоже не знал про слоумо в фире, узнал только под конец игры.В героев 3 играл всю жизнь, но в механике разобрался только года 2-3 назад, до этого тупо копил армию и играл двумя, максимум 3емя героями. Умудрился пройти все компании включая клинок армагеддона.Аналогичная хуйня была с РПГ на базе ДнД, делал себе совершенно всратых персов в первом и втором НВНе и умудрялся кое как проходить игру за них.
Проходил ДАО 2 раза, но так и не понял, как делать ловушки. И еще я не сварил там ни одного зелья. Проходил Скайрим и Обливион, не зачаровывая вещи.
>>4750267 (OP)В neverwinter night играл колдуном, но надевал тяжелые доспехи, когда кончались спелы бежал с мечом в бой. С тяжелым доспехом шанс фейла спела был вроде 40%.Впрочем, в детстве я во все рпг так играл, в д2 у меня был некр с мечом, только им и дрался, так как вкладывал по 1 очку в каждый спелл, "ведь толку, если каждое очко дает 2-3 урона", у меня то меч 500 дамажит. Прошел так первую сложность, спелы вообше не юзал.В стратегии играл как кран - копил лимит войск и нападал. Впрочем, 99% толкьо так в стратегии и играют, и даже считают, что это единственный "правильный" способ играть в ртс, и баттхертят в мультике от таймигновых пушей, так что не стал бы считать это фейлом.Ну и начитавшись этого треда - да, я тоже играл с адовыми лагами (но не потому что не мог настроить, а потому что пк говно). Прошел most wanted на полным минималках, игра разрешали то ли 320p то ли 640 выставить, аж глаз резало, но иначе никак. Помню еще батла была, 2142 что ли, там карта грузилась минут 20 (буквально). В мафии первой тоже успевал уроки сделать пока миссия грузится.
>>4753845>Проходил Скайрим и Обливион, не зачаровывая вещи.Это вообще похуй, никакого затупа нет. Эти игры можно играть вообще как хочешь, хоть отыгрывая сансет шиммер верхом на автомобиле человека-паука.
>>4753853PS потом когда в д2 взял паладина и качал ему только ауру на дамаг с руки (что тоже пздц тупой билд) просто охуева от того, как он раздает.
>>4753853>игра разрешали то ли 320p то ли 640 выставить, аж глаз резало, но иначе никак. Помню еще батла была, 2142 что ли, там карта грузилась минут 20 (буквально). В мафии первой тоже успевал уроки сделать пока миссия грузится.А, вот еще что вспомнил. Я как-то нашаманил что-то с драйвером своей ATI. В итоге приходилось играть минимум с 800*600. Если ниже, то появлялись рамки с лева и сверху и/или размывало текст. Ужасно.
>>4753894Ты это я. Прошел так д2 на нормале, думал "О ОХУЕННЫЙ БИЛД ВСЕМ РАЗДАЮ", стал проходить на втором уровне сложности и насосался хуев.
>>4753894Но почему это плохо? Вот я в одной известной jrpg прокачивал бойцам магию, а магам физические характеристики и реально думал, почему сложно. Вот это тупо.
>>4753926А еще у меня друг качал нормального варвара, а я ему доказывал что он лох, и его чар не тащит
>>4753931Ты хотя бы читал что я писал? При чем паладин? Я потом слелал паладина, для сравнения привел
>>4753939Да, некр это некромант, паладин это паладин, я сначала мили некра делал, потом мили паладина, и охуевал, почему некр сосет а пал нет
>>4753948Ну это, очевидно, зависит от сеттинга, но обычно паладин от темной стороны это рыцарь смерти (варик, герои)
>>4753824Играл в героев3 с читами одним героем.(или 2-3, если по сюжету давались), ибо не нравилось распределять армию.
>>4753952Та же хуйня но просто потому, что ебал в рот управлять остальными, я сам по себе, я за свое альтер-эго играю, ебитесь конем.Та же хуйня во всех остальных играх. Не могу в партийные рпг.
В Sleeping Dogs не сходил ни на одно свидание с тянкой. Ждал, что этому научат, и тут игра закончилась, и оказалось, что можно было сразу. Всё как ИРЛ.
>>4753999>Кто-то не видел спидранов где все транспортные участки проходятся без транспортаЧиты врубил, наверное.
>>4754011Ну хуй знает.Вообще непонятно, как в халве умудряются затупить, для меня в этом кинце сложность представляли именно бои и то, только когда я нарочито тупил и впитывал пули и давал мирмидонту себя забодать. Но даже такой аркадный хлебушек как я стрейфился, кидал гранаты и ставил пушки, так что игра в общем и целом не была сложной никак, просто интересно было.
Вкатился в дарк соулсы со второй части. При первом прохождении ахуевал от перевеса. Постоянно качал грузоподъёмность, про кольца нихуя не знал. В замке дранглик в зале с кучей дверей порвали дупу, у меня было 90+ грузоподъёмности. Сет дранглика, все слоты забиты говном - башенный щит, двуруч дранглика, двуруч гатса, лук, перчатка огня и ещё какая-та залупа. В чём моя проблема я так и не понял и начал игру сначала, ибо дропать словно кежул я не собирался.
>>4750267 (OP)В 4 персоне пол игры не юзал блок на харде. Дошел до босса в виде большого лего еблана и начал юзать блок, так как у него там атака какая-то жесткая была, и если ее не блочить, то посос будет.
>>4753394Помню проходил салент хилл 2 версию от триады (пиратская фирма). Там они проебали код от замка на коробке с волосом. Не додумался брутфорсом его подобрать - всего 4 цифры и чекаются моментально. Думаю за неделю вечернего брутфорса подобрал бы. В итоге фантазировал, что там дальше в игре, смотря предрелизные трейлеры, которые есть в самой игре в отдельном меню.
>>4754161Эт как я помню проходил СХ 3 на сложном уровне загадок и подбором открыл кодовый замок в книжном. Где т месяц перебирал, да.
На самом деле не смешно нихуя.Я из-за осознания того, что могу потенциально какую-то игровую механику упустить из виду очень часто ни во что нормально играть не могу.Просто боюсь что где-то что-то пропустил, не прочитал, прозевал, не узнал в обучении, прошёл мимо и всё.Потом чувство возникает, что я играю в игру неправильно и как итог я уже не могу в эту игру играть.Дохуя игр было из-за этого дропнуто.
>>4753798>>4753591Жиза. Ещё там часто было ai_disabled 1node graph of date rebuildingМобы просто стояли на месте, а я как даунич радовался что игру легко проходить.Но рано или поздно она изза этого просто непроходимой стала. Разве что через консоль.
>>4754354Т-ты же в курсе что игры можно перепроходить?У меня примерно такая же хуйня была, боялся проебать детали и механики из-за того что не знаю игру.Но понял что это ебатня полная.В итоге в третий раз начал DEHR, и выбрал на этот раз автомат и пошел всех хуячить. Напропалую.Повбiвав всiх нахiй. Похуй на последствия и пропущенное, главное закончить игру.Пробежал сюжет. Понраилось. В процессе познакомился с игрой поближе и понял что да как.Второе прохождение с безупречным стелсом, 10/10 как по нотам.Тебе советую так же, спидрань первое прохождение на отъебись. А дальше хуячь профессионально.Алсо - зацени Outer Worlds, там нельзя обосраться. Не гугли ничего о ней, спойлеры.
>>4753845> И еще я не сварил там ни одного зельяТак то можно и без них, а вообще в дао ето тему легко абузить без читов наделав себе миллионы денег и стать богатым серым стражем скупая всю дорогую хуйню.
>>4753516у меня была пиратская фир2 на диске где почему-то не работала основная кампания, только аддон Реборн. Я его несколько раз прошел не зная о замедлении
>>4753558все так называемые сложные миссии в гта были сложными потому что все в детсве были криворукими школьниками
>>4750267 (OP)Был такой затуп, не слишком известная игра true crime streets of la. Там пчелики пытались сделать клон гта но с противоположной стороны, играем за копа. Есть перестрелки погони, преследования, простенький стелс и драчки. Драчки не прост как в гта кулаками\битой махать ну а как типо в псах приемчики и все такое. Ну прохожу прохожу дошел до конца почти финал а мне там ебло ломают как раз в одной из драчек, попробовал так и сяк десять двадцать раз и забил хуй. Оказалось что проходил я ети драчки только со стартовым набором приемов, а там тебе за вершение порядка отсыпают значки, ну я думаю значки и значки хуй с ними иожет как чсв тешить во сколько собрал а их можно было тратить на додзе изучая продвинутые приемы или тир всякие плюшки со стрельбой.Чсх характерно узнал я ето позже ибо мой брателло которого в принципе игорь етот не интересовал кроме драчек, таки завалил гребаного генерала стартовым набором приемов, рестартя хуйню чуть ли не сотни раз.
>>4753809>дед кряхтит о зумерках>дед не знает, что искажать слова было модно ещё при падонкахОткуда вы лезете, нормисы, с пикабу? Кредит выплачиваете и за личинусом следите, какой вам нахуй двач?
>>4754663В том случае именно что не искажают, а по незнанию языка неправильно произносят tube как tub.
>>4750267 (OP)Щас играю в мультиплеер новой MW, который лагать стал как сука, теряя пакеты каждые 10 секунд. Там есть второй гранатомёт, который типа без автонаводки хуярит ракетами. Так вот, я вообще не понимаю как он работает. Ракеты видимо летят так быстро, что их просто не видно, они блядь телепортируются в конечную точку видимо, если я стреляю во врагов. Но если я стреляю в радар-вертолёт наверху, то нужно брать выше, видно как летит ракета. Н оесли стреляю в самолёт-разведчик, то опять же ракеты нахуй будто не существует, ни следа, нихуя, я не могу даже понять выше я стрельнул, ниже. Говно беное, как и вся игра.
>>4754755Двачую.>>4754663Да понятно, что немало народу пишет это иронично. Но тут момент в том, что дохуя даунов думают, что так оно и произносится просто видя это слово.
>>4754643>Драчки не прост как в гта кулаками\битой махать ну а как типо в псах приемчики и все такое.Спящие псы должны были быть частью серии True Crime.
>>4754189Я так второй Дино кризис проходил. В ПК версии код от лифта, который ведёт в подводную секцию находится на лодке, но из-за бага его было невидно, поэтому я так же подбирал код брутфорсом.
Прошёл недавно Ocarina of Time, так и не знаю что делать с камнями, в которых феи, называющие время при ударе.
>>4750267 (OP)>АДОВЫХ ЗАТУПОВБлядь, да сколько угодно. В первых солдатах удачи например был момент в Сибири кажется, когда надо вылезти из канализации, и ГГ должен подвинуть решётку, чтобы выйти. Я в 2000 году пару дней пытался сообразить, что там надо делать. Думал что её надо разбить, высадил абсолютно весь боезапас в неё. Матерился всем запасом слов. Даже с разбегу прыгал на неё. В конце концов оказалось, что в игре есть кнопка действия, которая на пиратке была забиндена хуй знает куда. Это при том, что я не новичок был, халфу с опфором прошел, квейки и еще несколько шутанов. В итоге пришлось перепроходить, потому что у меня вообще не осталось патронов - всё высадил в неё и сохранился.
>>4755167А я вообще бросил игру на моменте поезда и вертолета, ибо не понял, что нужно делать и куда мне идти.
>>4755178Да я уже всё перепробовал, в файлы игры уже полез, потом в опции случайно зашел и увидел. Чуть мышь в монитор не запустил. учитывая что у меня был гогитек с ебейшим шариком на килограмм, ему бы вполне могла настать пизда
>>4755171Вот эта хуйня вообще отдельного треда достойна, думаю большинство на неё напарывалось, даже стримера видел какого-то, который попался на это.Суть в том, что в игре Vietcong был уровень с подземными туннелями гуков. Внутри тьма абсолютная, впереди охуевший лабиринт, а с собой только автомат и 10 палочек химсвета, которые моментально кончаются. Куда деваться, епта - превозмогаешь темноту, подсвечиваешь вспышками выстрелов, и через адовый мегахардкор и бесконечное умирание, выучив эти кишки наизусть, наощупь выползаешь наружу.И только через несколько миссий тебе говорят "включи фонарик", и ты только тогда узнаёшь что всё это время у тебя он с собой БЫЛ. Просто он вообще никак не нужен всю игру до миссии с туннелями, и в типа-обучалке никакого намёка, единственное место где он упомянут это в опциях в длинном списке. Поэтому дохуя народу пыталось превозмочь эти ебаные туннели без него.
>>4755224И да, я попадался на эту хуйню ДВА раза. Первый раз когда играл в игру, и второй, через дохуя лет, когда перепроходил. Второй раз, правда, вспомнил где-то на середине про этот подъебон, чуть лицо ладонью не разбил.
>>4755232Да, но там реально не было смысла особого, игра постепенно сама давала все это. Если б в начале была нужда лезть в опции - ясен хуй сразу ясно было бы.А так фонарик во вьетконге это давний мем бугурт-тредов. Зато сразу ощущаешь каково по этим туннелям было лазить ИРЛ. ПОГРУЖЕНИЕ!
>>4755224>Vietcong Блядь, 22 года играю и думал что знаю все именитые игры, а про нее слышу вперые. Напрочь пропустилась.Может фар сру затмил или что. Притом что я тогда нигроманию читал.Но мне совершенно насрать на вьетнамскую войну, так что может дело в этом. Запомнилась только всратая 2.5d бродилка Nam которую со сборника от нехуй делать поиграл тогда еще. Запомнилась тем, что говнище редкостное.
>>4755245Vietcong первый это одна из немногих годных игр про вьетнам, правильный баланс кинца, шутера и симуляции. Душевно.
>>4755244А игра - это Вьетконг: Кулак Альфа? Я про Вьетнам играл только в какой-то мегакривой древний шутер и хотел сыграть в Шелшок 2.
>>4755270Ну, это и не затуп даже, если не изучать настройки, хотя я выше писал про него. С ним игра была легче гораздо.
Я однажды в первом Прее не мог найти какой-то пароль от кодового замка и тупо его забрутфорсил, тыкая рандомные цифры, лол.
>>4753455Я когда первый раз играл, боялся пропустить какой-нибудь секрет или пасхалку при езде на багги, поэтому сначала бежал вперед пешком и смотрел что там. А потом пиздовал назад и ехал на багги.
>>4750267 (OP)В сталкере в лаборатории X-10 (где надо выключать выжигатель мозгов) на подходе к рубильнику есть место с тремя одинаковыми комнатами и цистернами. Проход дальше находится в последней из них, но дверной проём неудачно закрыт трубой и его визуально не видно, если не подойти. Я обыскал первую комнату, в ней был тупик на месте отмеченном стрелкой. И подумал что остальные комнаты такие же, и поэтому блуждал по этой ебучей лабе наверно час как минимум, прозевав дверь и пытаясь найти куда же надо идти.А ведь левелдизайнер даже заботливо лампочку для меня оставил, мол сюда ходи, подсвечено. И подумал что даже дебил поймёт. Только это нихуя не помогло дебилу.
>>4755167Ох блядь... Первый SoF. Моя первая игрушка на пк...Примерно через полгода игры я случайно узнал, что там можно сохраняться а так каждый раз с начала проходилОпять же, долго не мог понять, что делать на миссии в Багдаде, после того как маскировку получишь. Спустя несколько недель аутичного обшаривания каждого пикселя я узнал, что в этой игре можно бегать на балкон нужно было перепрыгивать с разбега Именно после этого я каждую новую игру начинал с настройки раскладки, пожалуй потому и в миссии с вертолётиком в гта проблем не возникло.В гта вайс сити никак не мог победить в гонке из заданий ночного клуба, про ограбление банка. Ёбся очень долго, потом психанул, полез в конфиги и прописал своему драндулету настройки от Sheetan, только после этого получилось победить с 5 раза, лол
>>4755377У меня от того уровня вообще было странное ощущение: слишком явно он "не игровой", как будто делался скорее для дипломной работы дизайнера чтобы показать, как он могёт, а потом по какой-то случайности уровень попал в игру и дизайнер тупо завалил его толпой врагов, чтоб хоть как-то игралось. Вообще про многие локации в Сталкерах можно так сказать, но Х-10 особенно выделяется.
За 200 часов в факторио не узнал, что размер укладки бетона можно менять на numpad+/-. Имел специальные чертежи для 1х1 и 10х10 (которые не мог нормально построить до открытия дронов).
>>4755244> Зато сразу ощущаешь каково по этим туннелям было лазить ИРЛ. ПОГРУЖЕНИЕ!Вряд ли америкосы без света там шароебились. Ваще ети тунели надо чем то типа иприта хуячить газа тяжелее воздуха, или какой нибудь зажигательной смесью дающей дохуя дыма.
>>4755266Там ещё подъебон в том, что играть как в шутер сложнее, чем как в стелс-ползалку. Это игра про LRRP (разведку), незаметные ловушки в джунглях, и разведчиков ползающих в кустах, а не про расстреливание гуков налево и направо. Если еще и почитать книгу про LRP вроде автобиографии Гэри Линдерера, как они там в кустах ползали и клейморы ставили, будет совсем заебца атмосфера.
>>4755472Газом травили, были даже специальные установки насосные для этого, просто их на всех не хватало, их не всюду протащишь, и противогазы с водяными пробками гарантировали что всё сразу не провоняешь, хуй знает сколько там ответвлений.
>>4754614К вопросу о криворукости. В той миссии я догадался посмотреть управление, но не догадался его перебиндить, что повлекло ужасные последствия: уровень я таки прошел с 3-4 раза, но с тех пор так и не смог переучиться с той даунской раскладки (правая рука на стрелочки, левая поверх неё на нампад). Во всех играх вертолеты теперь так же настраиваю и играю. Все кто это видел говорили "ты что ебанутый? ты че там делаешь?"
>>4754363Да, возможно лучше даже на изи сложности первый раз игру спидранить на похуй, а потом уже вдумываться вчитываться если зайдёт. Всегда тормозил и топорился от желания всё оптимизировать и минимаксить, чтобы всегда в инвентаре был десяток аптечек и зелий, чтобы было много патронов, итд итп, на это уходило много времени и сил, которых на саму игру в итоге и не оставалось.
>>4755744Я помня свой опыт так аутизм ворлдс прошел.Ну норм, подумал я, и начал на супернове.Залутал все, облазил все закоулки, прилетел на Монарх и мне там порвали анус.
Произносил (про себя) Medieval как медиевАл вместо медИвл а Vehicle как вехАйсл вместо вИикл.В свое оправдание скажу, что тогда озвучки почти нигде не было кроме видеороликов.Потом я научился читать транскрипции в словаре.
>>4754595>наделав себе миллионы денег и стать богатым серым стражемТам всё равно денег некуда девать, кроме как покупать зелья и аптечки. Но хотелось же быть ведьмаком и алхимичить, к тому же это одна из механик, а я её пропустил.
>>4756016Да нет, если таскаешь весь отряд и умеренно используешь всех то снарягу норм надо поддерживать у всех с баблом ето чуть легче. Без зелий за всю игру ты вряд ли наскребешь больше 1000 золотых, а с етой хуйней сколько угодно пока не заебешься. Так то там хай ендовая снаряга есть от 150 золотых если не ошибаюсь. Ну и да расходники, - затарился и хоть архидемона запои до смерти хилками.
>>4755377Я сосницким каким то хуем прошел эту лабораторию и локу с выжигателем мозгов без получения нужней защиты, ещё и бугуртил от того, что ебануто сделали. надо жрать кучу аптечек и спидранить.
>>4755254>Вьетнам играл только в какой-то мегакривой древний шутерLine of Sight: Vietnam. Пиздец как у меня жопа с него сгорала, когда гг умирал с пары пуль, потом мне подсказали уровень сложности не реалистичный выбрать, а аркадный, и игра превратилась в отстрел вьетнамцев.
1. Не знал, что в hotline miami на shift можно осмотриваться дальше. Прошёл 2 раза, на 3 начал вчитываться в описание масок(обычно носил одну и ту же, с ваншотом от дверей или дефолтную), и на маске жирафа охуел с описания. Попробовал. Рукалицо.2. Настоящим открытием стало то, что в 1-2 фоллаче бой можно завершить, нажав на кнопочку справа внизу. Обычно я завершал бои методом добежать до края карты и перезайти в неё.
>>4755962>Произносил (про себя) Medieval как медиевАл вместо медИвл а Vehicle как вехАйсл вместо вИикл.У друга была псп с игрой medievil, из-за этого постоянно писал через i. Vehicle читал как веикл, потом в какой-то стратежки услышал цитату "викул реди" и с тех пор так и читаю.>Потом я научился читать транскрипции в словаре.Так и не научился читать транскрипции.
>>4755434>>4755470О игре нихуя не знаю, но чота проиграл. Кто следующей прозреет? Алсо, проходил ремастеред 1 части резидент эвила, который в особняке ,за Криса и жутко бомбил от малого количества места инвентаря и что нужно искать ключи дабы открывать двери, а бегать нужно было часто. И вот, мне однажды в треде говорят "тэк, ты за телку играл бы, у нее на 2 слота больше + имеется отмычка от дверей" вот тогда у меня пердак то сгорел
>>4756418>Line of Sight: VietnamНе, не он. В том была графика уровня Квейка 1, все трехмерное и кубичное. Но из-за открытых локаций выглядело мегаубого.>>4756544>Не знал, что в hotline miami на shift можно осмотриваться дальшеА я в первой части забывал об этом постоянно. но вот во второй пришлось вспомнить, ибо там прострелы окон через всю карту или игровые ситуации, где без этого вообще нереально пройти. Порт например.
>>4750267 (OP)в сетлерс 2 не знал, что есть здание лесничего, который выращивает деревья. играл на средней сложности и начинал компанию несколько раз, расчитывая дерево заранее на бумаге, как его можно распределить, проебал 5-7 каток, прежде чем одуплить.
>>4750267 (OP)в титан квест не знал, что надо ставить на панель прокаченные скилы. Добежал до конца греции с автоатаки, вкачиваясь в огонь, ебашил зелья только так.
>>4750267 (OP)Бля, вспомнил, как в том же холлоу найте в белом дворце не сразу заметил скамейку в главном хабе, сначала казалось, что та, что стоит в лобби, - единственная, и что от неё и надо пиздовать, тратя лишнее время.
>>4756846Его не обязательно проходить, можно сразу на радар идти. Спидраннеры его тупо скипают. Правда они и радар скипают.мимо
>>4756846Я уже не помню что за янтарь, помню что каким то раком пропустил квесты на получение защиты от урона и когда попал на уровни где выжигатель отнимает хп, думал что разрабы какую то хуйню придумали, но будучи сосницким трайхардил до конца. В лабораториях например точно помню, что были места где дамаг не наносился и тогда я думал, что это мол фича такая.
Когда ДС Препер ту дай эдишн вышел установил и (платина) стал убиваться о скелетов в начале думая что вот он хардкор который долбаёбы игрожур тех времён форсили не понимая нихуя о чём игра еще со времён Демон Соулс. Короче забыл про неё и дропнул теперь жалею что упустил весь хайп тогда.
>>4753809Я это иронично повтряю еще со времён воин озона против мэддисона, я из этой хуйни вырос но до сих пор так произношу, это казалось смешным в скайп конференциях, сейчас на меня просто как на долбаёба ирл смотрят
>>4756985Так воот откуда оно пошло.Я именно так и предполагал.Отучивайся, пару раз себя одернешь за пипирку - отвыкнешь.
>>4755377> блуждал по этой ебучей лабе наверно часНу ты вообще. Тебе бы премию дать. Целый час...Я двемерскую головоломку в Морровинде искал ебанный месяц. Каждый день приходил со школы и дрочил эти подземелья.
Как бы не затуп, но всю пятую гта я прошёл применяя абилки персонажей только по сюжету, после миссий я забывал про них, потому что и так хорошо игралось.
>>4755962Так и прочел. Похуй как ты читаешь одиночные английские слова. Пока не начнешь на нем говорить
>>4757456Справедливости ради, там нет никаких намеков на то, где она, хотя локация не то чтобы большая
За два босса до конца Дарк совлс три дня узнал про бекстабы, в NIOH наиграл часов пятнадцать не зная, что здесь есть живое оружие. Соулслайк игры не для меня, видать.
>>4756985У меня это пошло из ритп губка ёб 7 или 8>>4756855Это ещё что. Некоторые аутисты в диабле не знали что можно скиллам хоткеи назначить. И только совсем избранные догадывались что можно переназначить как удобно в настройках чтобы не нажимать f1-f11 как идиот. У игры кроме этого овердохуя секретных механик.
>>4757456Да морровинд это морровинд, ты еще пещеру Азуры вспомни, да даже хотя бы раскладку Вивека. Игра для не страдающих топографическим кретинизмом.
>>4757506Да бекстабы и рипосты в соулсах нахуй не нужны.мимо по 500 часов во всех трех играх - ни одного рипоста
В халф-лайфе 2 на каждом уровне с головоломкой с физикой люто тупил и сидел по два часа. В эпизоде два прослушал профессора в конце и не понял, как пользоваться бомбами против страйдеров, кидал в них бобмы и благополучно ждал, когда же они взорвутся. Потом решил, что это баг и пытался убивать страйдеров гранатометом. Проходил эту миссию дней пять. С тех пор везде пишу, что халф-лайв говно и переоценен.
>>4758131> Игра для не страдающих топографическим кретинизмом.Нене у вас просто кретинизм, ибо при наличии карты и дневника найти что либо не составляло труда. Кубик блядь месяц искали.
>>4758172> В халф-лайфе 2 на каждом уровне с головоломкой с физикой люто тупил и сидел по два часаНо ведь там "задачи" даже не для детского сада.Переложи кирпичик из одной кучки в другую и т.п.
>>4758175Смотрите-ка, профессиональный грабитель гробниц. Жаль что большинство во времена баггерфолла и морровинда были другого мнения, в инете в начале 2000х стоял постоянный ной про то, какие там лабиринты и где этот ёбаный монастырь открывался на закате и рассвете и ёбаная пещера.Я кубик не искал, но в Вивеке, где все коридоры похожи один на другой, несколько заплутал, пока не запомнил. И пещеру Азуры искал, да.
>>4750267 (OP)Не знал про читы и трейнеры, и как чмо принимал в сраку от мобов.А читофобное двачерское быдло и сейчас это делает, лол.
>>4750940Я кампанию когда проходил Жирова (который кстати в оригинале Ghiron, видимо локализаторы уже тогда что-то курили) раскачивал до 150-200 уровня, он ваншотал всех и вся, но хп при переходе на следующую миссию становилось номинальным. В прошлом году покупал гоговскую версию с патчем - там кач героев в кампании уже намного медленнее, зато хп остается.
>>4757445>>4757376Ха, я только под конец Фолла 3 это открыл.>>4757453А где миссия с самолетами из СА?>>4758172Мне кажется, что ты толстишь. Ибо ты просто не мог не знать, как пользоваться бомбами. Там обучение есть как бы, которое пропустить нельзя.
>>4758172> В халф-лайфе 2 на каждом уровне с головоломкой с физикой люто тупил и сидел по два часа.>В эпизоде два прослушал профессора в конце и не понял, как пользоваться бомбами против страйдеров>С тех пор везде пишу, что халф-лайв говно и переоценен.Вся суть хейтеров.
1. В первом старкрафте не знал про типы урона и размеры юнитов. Не понимал, почему призраки или огнеметчики наносят так мало урона по большинству целей.2. Очень долго (несколько лет) не знал, что в даггерфолле есть фаст тревал. Поэтому я просто выходил из начального подземелья наружу и бродил вокруг, не понимая куда идти.3. Много лет не мог пройти первую Кирндию (и вообще ни одну Кирандию). В первой я так и не смог найти СОЛНЕЧНЫЙ КАМЕНЬ. Но у меня была пиратская версия где был уже сейв после нахождения камня и перед пещерами. Пещеры я честно прошел, но загадка с зельями была уже выше моих сил. Не думаю что я ее смог бы пройти даже сейчас на самом деле я бы не стал морочится.4. Не мог пройти Литтл Биг адвентуре 2, потому что не мог догнать типа, который украл зонтик. Лишь с помощью друга я понял, что нужно было перейти в стелс режим.5. Не мог пройти последнюю миссию дума 2, потому что не понимал что нужно стрелять ракетами в отверстие босса. Что я только не перепробовал.
>>4758216Ну блин, там прям перед самым замесом это обучение. Буквально через 2 минуты битва. Ну нельзя забыть настолько важную механику. Это ведь уровень "найти Рашимила", только Рашимил вроде как баговал хотя бы.
>>4758204>>4758200Прошёл за 14 лет 4 раза двойку и эпизоды.Смело и открыто говорю, что халф лайф говно.Лучшая игра прошлого десятилетия - биошок.
Dark Souls. Не знал, что можно бегать на спринте. Случайно получилось у входа к пепельному королю. Охуел от того насколько проще играется с бегом и пошел проходить второй раз.
>>4758208>3У меня была тоже пиратская кирандия со сборника и там не хватало 3 предметов в первой локации. Не было пилы под столом, вроде бы яблока и еще чего-то. Играл в непроходимый рип и думал, что я даун. Потом без солюшенов прошел 1 и 2. 3 так и не осилил.
>>4758249Ну LBA2 не такая сложная. Она же все таки для детей была сделана. Кирандия это, конечно, жесть.
>>4758268>Потом без солюшенов прошел 1 и 2.Ну ты мозг. Или просто задрот. Я даже не представляю как можно было без солюшена сварить зелье левитации.
>>4750267 (OP)Всегда качал персонажей в эрпоге по своим маняправилам. Есть в третьем фоллача навык разговора и показатели интеллекта с харизмой - значит кину все очки туда и буду болтать со всеми. Что значит эти характеристики абсолютно бесполезны и тут 90% времени стрелять надо? Мне похуй, хочу разговаривать, значит буду разговаривать. В DAO у меня был воин, которому я двойные мечи качал, а хули, двойные мечи - это круто, хочу чтобы мой чувак так ходил. И с луком тоже, чтобы как Арагорн. И в обле я магию качал, хотя при создании персонажа отмечал навыки воина. Ну и что, а я передумал, не создавать же перса заново.Надо ли говорить, что играл я всегда на самом легкой сложности, и даже там из-за моей охуительной прокачки мне жопу рвали.
>>4758272Я в детстве когда затыкался в квесте, просто начинал тестить все взаимодействия. Пробовал сочетать все предметы в инвентаре, пробовал все предметы на все активные области в локациях применять и на всех персонажей. Поэтому проходил некоторые отечественные квесты с напрочь отсутствующей логикой. Кирандию я проходил заново уже будучи студентом и мне там все показалось довольно логичным. Вот в 3-ей части побеги из тюрьмы - это хардкор. Там нужно знать какие предметы с собой пронести и как использовать, а иначе придется выполнять ебучее репитативное задание. Я первый побег проходил, а на остальные мозгов не хватало.
>>4758296В третьей Кирандии было еще несколько способов закончить первую главу, кроме побегов из тюрьмы.>Пробовал сочетать все предметы в инвентареВот только там предметов больше, чем умещается в инвентарь. В несколько раз больше. Там одних драгоценных камний видов 20.
>>4758304Драгоценные камни же в трешке. Я ее и не прошел. Первые две без перебора проходятся. Там нет идиотских головоломок без логики.
>>4750267 (OP)Не знал что в мост вантед есть слоу мошен режим, в котором при повороте скорость практически не сбрасывается. Не знал что там есть абсолютно ебанутая система с врагами на машинах которые никаким образом нереально обогнать и нужно перезапускать трек пока не сроллятся слабые тачки. Вообще спустя столько лет понял что геймдизайн там максимум уёбищный, pro street лучшее что было в серии.
>>4758354Ага. Именно поэтому, например, Вультура, не смотря на урон 20, почти бесоплезна против техники противника, а гидралиск так слабо бьет по зилоту.Кстати про зилота, еще интересный факт - у него написано 16 урона, но на самом деле он атакует два раза по 8 урона, поэтому если у противника, например броня - 2, то зилот нанесет (8-2) + (8-2) = 12 урона, а не (16-2)=14 урона.Ну и вообще там много фишек механики.
Играл в сингулярити и не знал, что в ящиках, где можно покупать оружие, можно покупать и патроны (были сныканы в какойто менюшке). Ну и кучу раз доставляло проблемы, что вечно не хватало патронов на локацию. Зато когда раз 50 перезапускал один и тот же уровень просто блядь как джон вик всем хедшоты раздавал
>>4758386ты онли снайперкой бегал?когда появляется пулимет по локациям насыпоны пополнялки всего,потом твой плазмит апают до бога
>>4758183>в инете в начале 2000х стоял постоянный ной про то, какие там лабиринты и где этот ёбаный монастырь открывался на закате и рассвете и ёбаная пещера.У меня инета в самом начале не было, я с большим удовольствием исследовал мир и читал все подряд включая книги. Никогда не жаловался никому на СЛОЖНА и ЛАБЕРИНТЫЫЫ, наоборот, с огромным удовольствием делился с одноклассниками новыми открытиями и слушал их истории.Игра, блядь, простая, это не адвенчуры начала 90-х.
>>4758195Они не тупанули при переводе, они специально смищную локализацию сделали. Не помню, гоблин тогда уже пили смищные переводы или нет, но если да - то это омаж к нему наверняка.Там прям все на русский лад переведено было.А я и не против, забавный колорит появился у иначе дженерик фентези.
>>4758268Я наоборот, только третью и смог тогда. И только недавно прошел первую, и то с солюшеном если натыкался на затуп и собирался дропать.Не вижу ничего предосудительного.
>>4758295>Что значит эти характеристики абсолютно бесполезны и тут 90% времени стрелять надо?Это значит что эмиль ПИДОР.В кекусе, например, пацифизм возможен и реально большую часть территории пройти никого не задевая вообще.В тоддачах мобы ПОВСЮДУ и бесконечные. Чтоб СТРИЛЯТЬ УБИВАТЬ
>>4758565Интересный вопрос поднимается.Я так еще не пробовал, но надо глянуть, как задроченный вдоль и поперек мною ку2 пройти с минимумом убийств.Пытаюсь вспомнить, кто гейткипит.Первый этап по-моему без убийств можно. (Я в голове по памяти щас буду проходить) А нет, нельзя. Там киборг держит лазер для взятия ключкарты... Хотя нет, может и можно с распрыжкой. Надо пробовать.Ладно, щас пройду кваку 2 в голове и скажу примерно.
>>4758577Вроде обязательно только 2 - летающая хуйня в биггане и сам макрон.Могу что-то упускать за давностью лет.
>>4758565Если быть точным, дум 1 можно пройти полным пацифистом.В дум 2 тоже, но там на последнем уровне надо уничтожить икону греха и сделать это не нанося ей урона невозможно. Последней, самой сложной картой для прохождения пацифистом, была вторая карта дума2, ее одолел в режиме пацифиста Zero-Master в 2017(!) году.https://www.youtube.com/watch?v=tReY9gbSOV8&feature=emb_title
>>4758627Это разрешено правилами.UV pacifist is a Compet-N speedrunning category. The objective is to finish the level as quickly as possible, in Ultra-Violence, with the following restrictions: not harming monsters directly (no shooting, chainsawing, or punching monsters), and not harming monsters indirectly (no destroying barrels that hurt monsters, no activating crushers that hurt monsters). Causing monsters to attack each other is permitted, as are unintentional telefrags. Firing weapons is also permitted, provided no monster is damaged.
>>4750297>>4750297Иногда действительно вместо демо версий были полные, но залоченые на игру например не больше 30 минут или 1 часа. После переустановки можно было поиграть ещё столько же. В основном это касалось сяких shareware. Но у меня на диске от какого то журнала была полная версия "dead mans hand" но тоже с лимитом на час кажется. Взломать так и не получилось. Наигрался в неё скачав полную версию с торрентов много лет спуся
В первый раз увидел Диабло 2 в компьютерном клубе(она еще и была без русификатора по какой-то причине) - зашел на чьего-то персонажа, побегал, покликал на мобов и почему-то решил, что зелья здоровья на панельке - это гранаты. Пытался кликать на них и "бросать", но они не взрывались. Там же в клубе впервые увидел старкрафт - зашел на первую миссию терранов и так и не смог сдвинуть ни одного юнита ибо до этого из стратегий играл только в ред алерт2 и не привык кликать правую клавишу мыши, повертел камеру вверх-вниз и дропнул игру нахуй.
В HL OpFor далеко не сразу понял, как убивать последнего босса. Я понял, что ему надо в глаза стрелять из турелей, но вот что еще надо стрелять ему в живот - нет. В итоге думал, что у меня версия игры сломанная.
>>4750267 (OP)Открыл для себя разные режимы стрельбы у оружия только за час до завершения фолача 2. Так просто кликал и стрелял.Также только при втором прохождении узнал про укрытия, игра стала пиздец лёгкой, когда при первом меня легко выносили. Уже бегая наёмников, понял, что девять слотов инвентаря забинжены на кнопки 1-9, а предмет юзается на ПКМ в ре5.Про то, как работает магия в первом ведьмака, со всякими рубедо-альбедо вообще со стримов гитмана узнал.
>>4758885Это хуйня, многие ебаный храм испытаний пройти не могут, даже не догадываясь, что можно вообще никого не трогать и просто убежать.
Еще вот недавно узнал, что в HL2Ep2 можно легко убивать охотников путем накопления их зарядов на какой-нить балке и броске в самого охотника. Его так аннигилирует просто. Это ж какая экономия боеприпасов нормального вооружения.>>4758892Я вот не прошел из-за того, что не понял, куда мне идти и что делать. Бегал, бегал и ничего.
>>4758953>убивать охотников путем накопления их зарядов на какой-нить балкеТак для этого ачивка есть.
>>4758988Я ее видел, конечно. Но не понял, что именно нужно сделать. Да и ачивки не особо выполнять старался, прямо скажем.
>>4758322>Не знал что там есть абсолютно ебанутая система с врагами на машинах которые никаким образом нереально обогнать и нужно перезапускать трек пока не сроллятся слабые тачки.Дай угадаю, ты проходил всё на одной из стартовых машин, не пересаживаясь на более новые.
>>4750267 (OP)В HL2 на моменте, где нельзя наступать на песок профукал всю задумку, потому что скриптовое нападение муравьиных львов застало меня настолько врасплох, что я еле отбился, тут же забыв брошенное до этого "стой где стоишь, оставайся на камнях" и пробежал напролом.
>>4759002Двочну, пожалуй единственная гоночка, чисто гоночка которая увлекла, остальные даже не трогал.
Два парня на работе позвали играть в первый borderlands, так как мы были в разное время заняты работой, они начали раньше, а я потом проходил сам, чтобы оказаться на примерно одних квестах, когда они вдвоём играли, постоянно отхватывали пиздюлей, умирали, и вообще у них был ад, я же спокойно проходил, только какая-то жирная элитная скотина на одной из локаций мне пердак порвала. Оказалось что те двое, видя ящик с оружием и цену в описании оружия, решили что это цена покупки оружия из ящика, и не трогали его, я же, наученный диаблой, собирал этот лут и продавал, в итоге был и с блатным оружием, и при деньгах, в отличие от этих двух.>>4759051Мне вообще пришлось грузить вторую половину пляжа, с муравьиными львами и тюрьмой, через консоль, так как предыдущий не проходился после загрузки, что-то из скриптов зависло, и я не зная про вибрации и звук просто пёр вперёд, отстреливая жуков.
В ФФ13 был момент, когда нужно было с неполной командой пиздить босса, который постоянно менял резисты и очень больно демажил, из-за чего постоянно приходилось отвлекаться на отхил. В итоге, этот босс занял у меня полтора часа аутизма и реального времени, не нескольких неудачный траев. Позже узнал, что босса нужно было особым образом застанить, после чего легко добивается ногами.
>>4759104Кстате в подрельсе нпс ето тоже юзают, палят, а потом отбегают за укрытие, шакалы. Ну там враги ето отдельная песня.
>>4759097Таки да, босс с цветком на спине одна из проблем тринашки для абсолютных нуфагов.До него да и после него часто можно буквально жать одну кнопку и изредка хилиться.Игру-то прошёл в итоге?А вообще первый босс, жонглирующий резистами и заставляющий рекастить Либру аж в трёшке появился.>>4759139В икс-комах классических алени эту хуйню ой как любили.
В Assassin's Creed 1 после некоторого перерыва забыл про прыжки веры, и с каждой точки обзора слезал по стене.
>>4755377Недавно (ну как недавно, гду так в 2016) решил-таки пройти этот ваш Ждалкер. Дошел до первой лабы, душевно, атмосферно, ящики летают. Добежал до комнаты где какая-то хуйня ебашит огнем, я долго по ней бегал, уворачиваясь от огня и не понимаю, что делать. В итоге плюнул и посмотрел на вики. Оказывается, эту хуйню можно было убить обычнымси пулями.
>>4759151> Игру-то прошёл в итоге?Да. У меня тогда только-только пс3 появилась. Я на энтузиазме мог любую хуйню пройти.
>>4757506Я в первых душах на горгулиях сосал часа три, потому что не мог поверить, что мелкий щит может спокойно отбивать трёхметровые алебарды и поэтому пытался их захуярить двуручником.
>>4750267 (OP)При первом и вотором прохождении трона тьмы не учил компонентов формул и реагентов и что они дают! Прошел выжирая тонны зелий!
Прошел ластовас 4 раза и не знал, что можно зажать треугольник, чтобы разом подобрать все предметы вокруг себя.
>>4750267 (OP)Был один адовый залуп в Mirrors Edge: в обучалке не смог выполнить перекат при приземлении, так как там говорилось, что для него надо зажать shift. На деле же, как случайно выяснилось в следующих прохождениях, надо быстро ткнуть его прямо перед приземлением, и окно для этого действия весьма маленькое, поэтому всю игру проходил с "жёсткими" падениями после каждого высокого прыжка. Другим последствием было то, что из-за невозможности выполнить данный мув пришлось скипнуть обучалку, благополучно пропустив туториал по обезоруживанию врагов, который там в самом конце - не подозревал о данной возможности и тупо забивал всех вражин ногой в пах до победного, пока не дошёл до Целесты, где обезоруживание необходимо - полез за прохождением на ютуб и сильно удивился, но игру всё равно по инерции закончил без этого приёма.
>>4750267 (OP)Купил собаку в кенши не знаю как покормить. Дропал мясо в инвентарь, дропал на землю, приносил труп, дикие же жрут трупы.
>>4758175>Кубик блядь месяц искалиТы блядь говна кусок ебучий сука блядь!!!!!!!!!!!!!!!!! Сказали головоломку ебать тебя раком в хуй осиновым колом а не кубик пидорская манда ты проебаная стадом негров сука блядь!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В финальной миссии в первой мафии не знал что нужно ехать за оружием, приехал на стрелку с тремя пулями в пистолете. Трайхардил долго и в итоге всех разъебал . До сих пор горжусь этим.
>>4760583Я в миррорс эдже тупил из-за левел дезигна, он был беспощадно уебищен. Снес на моменте когда против Фейт на каком-то складе бросили сразу трех или четырех спецназовцев-танков
>>4755391Да, тоже в миссии Driver мучался. В итоге в самом начале гонки выскочил из машины и с эмки прострелил задние колеса водиле. После этого уже смог гонку пройти, и то не без проблем
>>4761918Ты уёбищен, а левелдизайн по крайней мере в первой части превосходный. Если против тебя кидают пидрил, то как правило от них нужно просто убегать.
До сих пор не могу пройти Battletoads на NES/SMD. Да, тот самый уровень на летающих мотоциклах или что то за хрень. С Battletoads and Double Dragon тоже не очень. Меня там постоянно унижают: вражины окружают тебя и начинают ебошить, и реально ничего сделать не можешь. Никаких блоков, контрударов игровая механика сделать не позволяет. И ты понимаешь, что УЖЕ проиграл, попав в такую ситуацию.Терпеть не могу эти две игры.
>>4762412Ща на эмуляторах есть фича, чтоб время отматывать назад по зажатию кнопки. Я так прошёл Ривер Сити Ренсом, потому что тормоз тоже и меня соперник постоянно на беговой дорожке пиздил и кидался палками. Ну и в прыжках с шестом по крышам на моноцикле я не силён нихуя был. Зато "по честному" (с турбокнопкой) прошёл и пиздилово в заплывах и метание ядра и моё любимое дворовое пиздилово.
В Jedi Academy долго тупил при первых прохождениях, потому что там далеко не везде очевидно, какая дверь открывается, а какая просто текстура, особенно в космопорте Мос Айсли, состоящем из четырех почти похожих секторов. Долго не мог пройти самую первую миссию там же. Дело было так - к единственной в стартовой локации двери я подошел без Роша, естественно, открыть не смог. Ну и в рот тебя ебать, думаю, значит, просто так стоишь. И пошел ебать стены у шаттла, думая, что в него можно залезть или как-то обойти. Потом уже, несколько лет спустя, пытался пройти Jedi Outcast и даже читы мне не помогли. Нет, дело не в ящерике, про обязательный проеб я уже знал. Дело в уровне на Нар Шада вроде, который я пытался пройти сначала честно, потом с годмодом, а потом, заблудившись, ноклипом сломал его нахуй, найдя Лэндо раньше положенного. Так и не прошел
>>4762667>И пошел ебать стены у шаттла, думая, что в него можно залезть или как-то обойти. Точно так же тупил там при первом прохождении. И когда несколько лет спустя перепроходил, то уже забыл все, и снова точно так же тупил.
>>4763626Мобы слишком тупые. При агре бегут строго на тебя. Случайного перемещения противников, как в других билдиграх, нет. Ещё хитсканящие снайперы. Или по рации вызываешь огонь на себя. Пойду перепройду.
>>4763730>При агре бегут строго на тебя. Случайного перемещения противников, как в других билдиграх, нет. Так это же хорошо, не надо мучаться с прицеливанием.
На карте собора в первом воре. На эксперте 2 часа искал оставшиеся трофеи чтобы блядь закончить карту. Я всю блядь карту зачистил, я просто бегал и искал ебаное золото 2 часа. Это было в прошлом году
>>4763730Зато я там впервые в жизни увидел Клейморы и узнал, как они работают. Ну тупая, да, тотал конвершн, но был в ней свой угар небольшой, типа оружия много, сеттинг на тот момент редкий и т.п. По теме треда. В древности, когда игры надо было настраивать перед запуском через Setup.exe, зачастую отдельной настройки требовал звук, там был обычно выбор из СаундБластера, Адлиб и чо-то ещё. И даже если ты отваживался, что-то из этого выбрать - дальше надо было выбирать какие-то циферки, что для меня в пиздючестве было чем-то совершенно непонятным и вообще - первый ПК. Поэтому долгое время я играл во все без звука, пока как-то раз ее набрался смелости и в отчаянии нажал три раза энтер при выборе звуковухи. И нахуй все заработало. Я тогда думал, стоя уже наполовину хакер и наебал какую-то систему, ведь к тому моменту я знал, что именно "СаундБластера" - у меня точно нет
>>4762360Если ты про красный склад в главе Pirandello Kruger, там есть быстрый скип, если сразу после открытия двери бежать вперёд и сделать wallclimb с разворотом, так сразу попадаешь на мостик к офису. Но по первому прохождению такое неочевидно, да. В этом главная проблема Мирры, вся мощь паркура и вожделенный flow открываются тебе только при повторных прохождениях, а без знания уровней ты будешь неуклюже тыкаться и фейлить на каждом шагу.
>>4763962>Если ты про красный склад в главе Pirandello Kruger, там есть быстрый скип, если сразу после открытия двери бежать вперёд и сделать wallclimb с разворотом, так сразу попадаешь на мостик к офису. Но по первому прохождению такое неочевидно, даВ смысле не по первому? Я сразу разобрался, это же очевидно.
>>4762360>>4763962Я хуй знает, что у вас за проблемы. Мне 90% путей были понятны, местность достаточно открытая и читаемая, в отличие от маршрутов сайд-квестов в каталисте сюжетный паркур - это вообще коридор ебучий, который сосёт с проглотом у оригинала.
>>4764116Двачую, на легком вообще элементарно проходилось.Может кто-то по тупости и бахвальству на сложном начинал без подсветки? Тогда может быть.
Jedi Knight: Jedi Outcast была полна затупов. Я натурально страдал от шизофренической архитектуры и в сюжетные места мог пройти только с читами. Зато академия после стала просто эталоном изигейма хоть и на Хоте я застрял надолго
>>4755167>Блядь, да сколько угодно. В первых солдатах удачи например был момент в Сибири кажется, когда надо вылезти из канализации, и ГГ должен подвинуть решётку, чтобы выйти. Я в 2000 году пару дней пытался сообразить, что там надо делать.Бля, тоже самое, до сих пор помню как меня начало укачивать когда я пятисотый круг по этой карте наворачивал в поисках выхода.
>>4758953>Еще вот недавно узнал, что в HL2Ep2 можно легко убивать охотников путем накопления их зарядов на какой-нить балке и броске в самого охотника. Его так аннигилирует просто. Это ж какая экономия боеприпасов нормального вооружения.Я тебе больше скажу. У них повышеный урон от бросания предметов гравити-ганом, ибо изначально планировалось, что пули их почти не берут.И какая же охуенная битва за Белую Рощу была. В итоге сделали так, что как еблан катаешься на машинке, сбиваешь охотников и взрываешь страйдеров. И это вместо пряток-погонь с Комбайнами и Охотниками.https://youtu.be/6TRGOO_Qyoo
>>4764944Очередное спасибо вульвотестерам, которые наверняка не смогли сконцентрироваться на страйдерах в условиях присутствия других противников и потому постоянно фейлили.
Мой список:-Не знал что в РокАндРолл рейсинг можно выходить из машинки и толкать ее-Не знал что в Лост Викингс есть четвертый викинг Аркадий-Не знал что в Халфе есть скрытая концовка с голым профессором-Не знал что в конце НуПогоди показывают сразу два мультика в зависимости от набранных очков-Не знал что РедАлерт переводится как Красное Внимание-Не знал что в ГородеТанцевПаРаПаПа можно открывать новые танцы закристаллы
В Resonance of fate не прошел туториал и вообще не знал про геройские атаки и акробатику. В итоге кое как прошел три главы, целясь стоя. Когда понял, что дальше жопа - пошел качаться на арену и только тогда обнаружил туториал.
>>4750456Бляя, я тоже про эту хрень не знал. Аж уши от стыда загорелись.Bugs bunny time busters ps1 в миссии в арабской стране не мог пропрыгать по воздушным потокам. Не понимал какую надо жмакать кнопку
>>4765336Интерактивность такая же. А вот с экшеном проблемы в этом конкретном моменте. Вместо того, чтобы играться с Охотниками, ты их убиваешь как можно быстрее, что бы догнать страйдера и ебнуть его. И так раз 10.
>>4764116сюжетный паркур в каталисте поэтому больше и зашел, да, йоба стрелочки но так динамично что дух захватывало в отличии от оригинала где на каждом уступе ээээ куда повернуть, еще этот компас идиотский который поворачивает башку Фейт в сторону цели
>>4758617>сделать это не нанося ей урона невозможноНашли укже способ, првда тут тупо рандом.Нужно ждать пока икона заспавнит десяток арчвайлов, стриггерить их и бехать в сторону дырки в стене куда ракеты пускать надо.Так как у арчвайлов сплеш урон есть они тебу убивают, ты проскальзываешь в дырку но атаки продолжают тебя, и икону, дамажить.
>>4753521Ты пиздец какой тупой, просто охуеть можно. Бояться настроек графики, это же надо быть такой корзиной, ебануться.
>>4753853>Впрочем, 99% толкьо так в стратегии и играют, и даже считают, что это единственный "правильный" способ играть в ртсА я в рот ебал "стратегии" где все крутится вокруг микро и вождения за ручку каждого пехотинка со скоростью 400 кликов в наносекунду. Стратегия должна быть про экономику, большие армии, экономику, мораль, экономику, линии снабжения, экономику, разведку, экономику и контрразведку. А не эти ваши варсрафты и старкорейцы.
>>4765779>сюжетный паркур в каталисте поэтому больше и зашел, да, йоба стрелочки>еще этот компас идиотский который поворачивает башку Фейт в сторону целиВ этом и заключается гениальность первой части, в которой ХУДа не было вообще, и даже этот поворот в сторону цели был по-своему инновационным, потому что он реализовывал базовый функционал игры, не добавляя ничего лишнего в визуальном плане, а в каталисте ты даже ебучий маркер не можешь никак в настройках убрать. Я уже не говорю про другие недостатки игры, их просто до жопы.
>>4765812>А я в рот ебал "стратегии" где все крутится вокруг микро и вождения за ручку каждого пехотинка со скоростью 400 кликов в наносекунду. Суприм командер пробовал? Только учти, там риальне нужно ДУМОТЬ чтобы ПОДЕБИТЬ.
>>4755307Блять первую дверь с печатями в Скайриме тоже брутфорсил. Даже не заметил, что взял какой-то ебаный коготь и что на нем комбинация есть
>>4766061Уретра что ли?Не суй ничего в уретру, анон, очень легко инфекцию занести.Это касается обоих полов.
Lionsheart не понимал как качать скиллы. Нажимал на иконку, а не на плюсик под ней. В итоге собирал все бочки с порохом и кайтил монстров.Еще не умею в рокетджамп в симуляторе шапок, гранаты тоже накидываю по максимуму.
К концу RAGE 2 увидел что у абилок(даш, толчок и тп) есть модификаторы, которые тоже качаются. Пришлось еще погриндить.
>>4759039Так там новые не быстрее.Но игра нормальная, проходится без слоумо, так что анон не тупой а просто не казуал ебаный.
>>4768013>Так там новые не быстрее.Быстрее вообще-то, но разницы в гонке действительно нет, т.к. кетчуп ебаный.
>>4767854Убогий miroque. Обещали открытый мир, дали хуйню, где на половину зданий внутри активного хаба просто нельзя залезть, а взаимодействовать тебе в целом дают только с 1/6 того, что показано на карте. Всё остальное - декорация. Сам мир состоит из квестов на пробежку с особыми условиями и сбора бесполезной хуйни, которая разрушает саму суть игры, заставляя тебя останавливаться и подбирать тебя это говно. Можно было бы сказать, что его можно не подбирать, если кому-то это не нравится, но нахуя тогда оно вообще нужно?Боёвка говно, главным образом из-за фиксации на ней и запрете использования оружия. В игре, которая является симулятором сукакрысы, которая должна постоянно шкериться от врагов, тебя внезапно ЗАСТАВЛЯЮТ вступать в битву и пиздить силовиков. При этом сама боёвка - ёбаный ноубрейн из-за добавления фокус щита хорошая фича, которая могла быть полезной для бега под огнём, на самом делеи возможности благодаря нему невозбранно пиздить всех разбегом с воллрана.Паркур нереалистичен всем реализма, сначала сделали возможность резко отталкиваться любой тумбочки, потом вообще добавили ебучий грапплинг хуй, это просто пиздец.Прокачка, где у тебя половина дерева уже вкачана в самом начале, и вообще хуй поймёшь, для какой мнимой "глубины" её сюда пихали. Игру совершенно спокойно можно пройти, купив 4 навыка из 20 или сколько их там, из чего следует всё тот же вопрос: нахуя это существует?Графон говно, у поверхностей абсолютно отсутствует всякая фактура, ебальники у нпс всратые.Нельзя полностью отключить интерфейс, про это писал.Сюжет - очередной высер про сильную женщину, которая сейчас всем покажет и спасёт весь город от злой мега-корпорации. Диалоги и действия персонажей туда же.Внешка ГГ.Ещё много всякого говна на подходе, но я уже заебался расписывать очевидное, и заметь: ни одного слова о первой части в тексте выше не было. Это означает только то, что игра даже в отрыве от своего предшественника воспринимается как хуйня ёбаная, которую вывозит только ост от Solar Fields, единственного человека, который действительно работал над игрой, а для игры это уже полный провал.https://www.youtube.com/watch?v=mtwqGbQ0uPg
>>4768139При всем при этом игра все равно лучше первой части (которую я люблю). Если сравнивать как игры сегодня, вне исторического контенста. Ах да, только не согласен про сюжет - он в первой еще хуже.
>>4768196Я только в этом году узнал что вышло продолжение. Я думал что эту игру ЕА тоже убила к хуям.На днях напомню себе про нее.
>>4758976>Вообще-то карбон лучшая нфс.Я недавно перепрошел мост вантед, и предвкушая установил карбон... Там всратfя графика и уебищнейшая просто конченая и говёная физика авто! Пиздец это было разочарование, как в это гвоно я играл сотни часов пиздюком не понимаю. Удалил нахуй сие говно и больше не поставлю.
>>4768196>При всем при этом игра все равно лучше первой части (которую я люблю). Если сравнивать как игры сегодня, вне исторического контенста.Хуй знает. Если брать чисто визуальную составляющую, вроде тех же нарезок для видосов с амбиэнтом из игры, то выглядит пиздато даже ёбаные дроны и летающие машины не так сильно начинают раздражать, но когда начинаешь со всем этим взаимодействовать, начинается пиздец.>Ах да, только не согласен про сюжет - он в первой еще хуже.В первой была история про мир, с которым игрок был не знаком, в отличии от протагониста, из-за чего был некий разлад в восприятии происходящего. Вторая имеет тот же недостаток, но при этом первой части был адекватный сторитейлинг: лор передавался не через квесты или горы шизоидных аудиодневников дневник про то, как сестре ГГ, жившей в башне из белой кости, валяется в каких-то ебенях, ахуенно, а при помощи окружения и новостных сводок в лифтах, плюс в первой части поднимается тема семьи и защиты близких и друзей, а не ёбаное говно про спасение мира от осла и крики про резистанс от чёрнокожей пизды. Атмосфера туда же, все ждали реализм, который был в первой части, а в итоге накрутили кучу электроники, летающие машины, камеры, ДРОНЫ, СУКА, ЕБУЧИЕ ДРОНЫ. Первая часть была в этом плане в разы стерильнее и сдержанней.>>4768209>Я думал что эту игру ЕА тоже убила к хуям.Да.>На днях напомню себе про нее.Не стоит. Не, ну можешь конечно чисто сюжетку пробежать, но лучше уж первую часть перепройти, если так хочется ещё раз окунуться в атмосферу игры.
>>4768232>Не стоит. Не, ну можешь конечно чисто сюжетку пробежать, но лучше уж первую часть перепройти, если так хочется ещё раз окунуться в атмосферу игры.Да ладно вам, что там такого может быть чтобы я перестал считать МЕ хорошей игрой?
>>4750267 (OP)>охуеваем с собственной тупостиСпрашивал ломающимся запинающимся голосом у жирного старого армянина на рынке "а есть ли у вас диск стар варс кнайт оф зе олд репаблик 3?"
>>4768242Я тебя успокою, анон, тебя никто не помнит.У этого армяна тысячи таких же нелепых взаимодействий в неделю.Ну спросил ты, ну получил ответ. И все.Ты повзрослел и можешь такую же хуйню спиздануть типа "есть ли у вас биты на Бош Унео" в строительном. (Поясню - Бош Унео не выстрелил и нихуя почти для него не сделали)Никто о тебе хуже не стал думать от этого кроме тебя самого.Тебе надо научиться прощать себя. Прости себя за свою глупость. Она есть у всех. Ты как все. Прими и прости.Добра тебе.
>>4768242>>4768257Это. Нулевая вероятность того, что они до тебя доебутся в каком-либо плане если ты ещё к ним зайдёшь, нулевая вероятность того, что они узнают тебя на улице. А даже если и узнают, то что? Будут бегать за тобой и тыкать пальцем с криками "СМОТРИТЕ, ЭТО СЫЧ, КОТОРЫЙ СПРАШИВАЛ ПРО КОТОР 3!"? Так что не ссы и живи увереннее, зная, что всем на тебя похуй в хорошем смысле.мимо сам в 13 лет спрашивал у взрослого дяди в магазине про диски игры Shelter, не зная в таком возрасте, что инди-говно релизится на дисках раз в столетие, и то не в каждое
>>4768306Твоя картинка не сильно способствует успокоению анона.Надо помочь ему свыкнуться с тем, что всем на него насрать, а не продолжать угнетать его тем что все вокруг него знают какое же он ничтожество.
>>4750267 (OP)Прошел приключение Арганавтов. Там оказывается была прокачка скиллов, но я проебал обучение.
В морровинде попиздил сразу куда то в горы. Не мог победить там врагов, тупо ноль попаданий. Расстроился и забросил.
>>4764848Значит есть обходной путь. Я всю игру проходил без спринта. Часть контента я естественно проебал.
>>4768013Быстрее, пересел на трофейный галлардо, и игра стала вдруг изи, там даже и так видно разницу, потому что галлардо со старта срывается, и пытается уйти в занос.
>>4750267 (OP)Во второй диабле качал некра-призывателя, дико радовался, что можно только ходить и лут собирать. А потом дошёл до самого диаблы и пососал.
>>4753394Блядь, вспомнил, как в сх3 застрял в метро на полгода где-то. По какой-то причине до меня не доходило, что на определенной платформе надо спрыгнуть на рельсы и подергать, блядь, дверную ручку чуть дальше, ибо любое хождение по рельсам мгновенно каралось выпилом поезда.
>>4766050А я во время всего первого (полного) прохождения только брутфорсом и проходил. Ещё удивлялся: как же годно сделали! Действительно, мол, ЗАГАДКА и ЗАМОК на гробницы, что никтоне пройдёт. Потом стыдно было.
Во втором варкрафте игнорировал постройку башен, выставляя на охрану базы пачку юнитов (которых периодически убивали). И никогда не строил дополнительную базу возле дальних рудников, отправляя к ним толпу рабочих через полкарты.
>>4769661Уже плохо помню, почти двадцать лет прошло. Подумываю сейчас снова поиграть, освежить память. И узнать наконец, как она звучит. Потому что колонок у моего компа тогда не было.
>>4769685> И узнать наконец, как она звучит.Там шикарный звук и еще более шикарная музыка. Одна из немногих игор где настоящая музыка, а не полторы мелодии.
>>4761967>Elite Warriors: VietnamНе, не. То был шутер с графоном Квейка 1. Там еще начинаешь в каком-то поле перед рекой с М16 в руках.
>>4769739У меня батя когда мне было 11 лет только системник в ремонт относил пару раз когда я шиндовс ломал к хуям.Потом я сам научился переустанавливать.Диск "Windows 98 + 99 программ" был моим лучшим другом.
>>4769770Не, ну игры я сам устанавливал. Но настройки страшно выглядели. Я из-за этого на год позже только поиграл в МоХ Айрборн, ибо у него системки как у ТаймШифта.
>>4769776Так я тоже, с установкой-удалением игор я разобрался прям сразу.А настройки у досоигр я тыкал по всякому пока не получалось.Как и шиндовс пока не ломал.
>>4769783У меня как Винда бсоднулась перманентно - полгода без компа был. А научился ее переустанавливать потом, просто прикола ради.
Знаете эти загадки когда все выключатели нужно перевести в одно положение, но когда переключаешь один он переключает другой. Такие были в которе, скайриме, пацфайндере. Как настоящий высокий айсикью парень я решал их рандомным закликиванием.
>>4770485Ну сейчас-то ты так не делаешь?"Головоломки" в большинстве игор рассчитаны на хлебушков, там думать надо по минимуму, просто играть глядя на экран, а не бездумно прокликивать глядя сериал на втором экране.
>>4770485Еще когда впервые играл в пацфайндер создал мечника алдори и начал в одноименной юрисдикции, то подумал: "какая охуенно вариативная игра, надо попробовать начать за инквизитора в другом городе в церкви". Хуй там, это было просто совпадение.
>>4760789Жизуля. Только на пятом прохождении узнал про магазин. До этого с хирургической точностью ставил хедшоты и считал пули.
Играл на вию в мариокарт где-то год и не дрифтил. Играл чисто с ботами и тянкой. Потом купил 3дс, открыл руководство и ахуел
Когда впервые зашёл в майнкрафт не знал что можно что-то там крафтить. В итоге проебланил до темноты и тут попёрли все эти зомби и иже с ними. От испуга прокопал камень рукой и залез в эту дыру закрыв вход землёй и в течении ночи слушал этот пугающий бэкграунд с рычанием зомби.
Ох вы тут Jedi Outcast вспомнили. У меня просто флешбеки пошли. Каждая миссия мне давалась с трудом, потому что дизайн уровней был абсолютно шизофреничный, подталкивающий смотреть за каждый ящик и использовать силу на всём. Эта первая игра, которую я проходил год времени, особенно мне "понравилась" миссии в "каньон Явина" и "улицы Нар-Шадда". А каньоне я очень долго тыркался в стенку, пока однажды не нашёл дырку под водой. Когда я убил ящерку-Десана, у меня потекли слёзы счастья из глаз.
Тоже прикольным было начало в майнкрафте. Первый день пробегал по лужайкам, потом стало вечереть, а я в какой-то момент стукнул овцу, и тут меня начал пиздить зомби. Что это зомби я нихуя не понял в тот момент, сначала решил, что это просто какой-то непись-аналог гг и что это его овца, вот он и разозлился. Ещё считал палить в вики рецепты крафта не тру и пытался подбирать их сам, на удивление много всякого подобрал.В мост вонеде на компе друга пересрался, когда в начале тачка сломалась, подумал, что это какой-то мой косяк, ещё же предупредили, что масло течёт.В Alone in the Dark: The New Nightmare с родителями сто раз пробовали начать игру за Корнби, но каждый раз останавливались у первых ворот, перед ними в будке типу нехорошо было, после них две рептилоидные чмохи как у Элен после бабки выбегают. Проблема была в том, что ворота после применения ключа не открывались. Думали, что диск багованый, а оказалось, что надо было дополнительно ещё раз нажать А, чтобы непосредственно пройти, а ключ их только отпирал. Обнаружил случайно, всей семьёй праздновали.Не разобрался с сохранениями в эмуляторе мегадрайва для дримкаста и начинал Shining Force каждый раз заново, ещё и проебывал, как мудак, так что тупо вернуться в первый город смог очень нескоро. У меня ещё и книжка с прохождениями была, охуенно интересно было читать прохождения всяких шайнингов и фентези стар, гораздо интереснее, чем потом самому хуй в игре сосать не сохраняясь.Так и не вышел из туалета в Stupid Invaders, до сих пор не знаю, что там надо было делать, надо будет как-нибудь попробовать сыграть.Не затуп, недавнее, но забавно: отыгрывал максимального героя-добряка в Wolf among us, разъёбывал все кутэе, а потом при попытке меня обосрать все персонажи жидко мякли - и это выглядело чуть ли не поломанее смищных летсплеев по теллтейлам в духе "ой ебать смешно, игра выглядит тупо, когда я не играю в неё по придуманным разрабами правилам)0".Долгое время во многих играх со стелс элементами не осознавал, что глушитель реально меня меньше палит, думал, что это чистая косметика, а мантры про его скрывающие свойства придуманы для атмосферы.Надолго застрял в фаркрае первом, будучи выброшенным из вертолёта с десятью патронами в полный мутантов лес. Стоял в реке под водопадом в начале локации и кидал монстрам камни в ебальник, надеясь или заманить их в воду, чтобы утонули, или закидать так до смерти по одному. Отсутствие ренжовых противников, патронов, куча деревьев - ничего не смутило, реально проебал с неделю, кидая с участка реки поглубже камни в мутантов и даже не думая о возможности убежать.
>>4777101>Надолго застрял в фаркрае первом, будучи выброшенным из вертолёта с десятью патронами в полный мутантов лес. Стоял в реке под водопадом в начале локации и кидал монстрам камни в ебальник, надеясь или заманить их в воду, чтобы утонули, или закидать так до смерти по одному. Отсутствие ренжовых противников, патронов, куча деревьев - ничего не смутило, реально проебал с неделю, кидая с участка реки поглубже камни в мутантов и даже не думая о возможности убежать.Проходил в этом году и поступал примерно так же, только я просто забегал в воду, а они за мной прыгали и топились. До этого момента был уверен, что это единственный правильный метод прохождения...
- В героях (третьих, наверное) не знал, как пройти первую карту. У тебя только 1 крестьянин, а выход блокируют рыцари. И хуле делать? Так и бросил.- В Халф-лайф-2 долго тупил в том месте, где на доску надо накидывать кирпичи, чтобы противоположный конец поднялся. После первой Халфы, это была просто какая-то мега физика. Но сообразил и прошёл дальше.- О, вспомнил. В первой Халфе был босс, которого полагалось убивать орбитальными ударами. Я не сообразил. Извёл весь боезапас на него и потом дооооолго добивал бесконечными пчёлами. И добил.- Игрушка-космосимулятор. Не помню, как называется. Самый популярный симулятор. Дали мне там первую миссию, участвовать в сопровождении какой-то бабы-дипломата, штоле. Ну летим. Летим. Летим. Только через полчаса полёта пираты набижали и случился экшон. Потом мне в треде пояснили, что там есть ускорение времени, чтобы проматывать эти длинные перелёты. Но игрушка показалась слишком сложной и я не осилил.- Первый Старкрафт. Долго не мог понять, как отбиваться от ботов. Когда я строил первых морпехов, они уже приходили ко мне на базу впятером. Потом немного почитал гайды и таки сумел начать отбиваться. Но как только начал играть против людей, то сливал 100% битв. Так и ни разу не выиграл, забросил.- Квейк 3. Играл в локалке студобщаги, меня сливали буквально все.- Какая-то мморпг, не помню уже, какая. Взял мага. Проебал куда-то начальные заклинания и даже не знал, как пользоваться магией. Просто тупо хреначил врагов посохом, как палкой. На одного врага уходило почти всё хп (как пользоваться банками я тоже не знал). Поэтому садился в сторонке и ждал регена. И убивал очередного моба. И недоумевал, как так люди их убивают буквально на конвейере, без перерыва?
В HL2 в главе на катере есть место, где надо загнать разбросанные бочки в подводную клетку для того, чтобы поднять трамплин и запрыгнуть в место с радиоактивной водой, там потом еще ГО десантировались. Так вот: я просто бросил катер и дальше проходил пешком. Прошел вот до этого места,а дальше не смог, ибо вертолет выпиливал. Понял, что я обосрался и начал главу сначала. https://youtu.be/_lt5xLbrIOs
>>4777101>Долгое время во многих играх со стелс элементами не осознавал, что глушитель реально меня меньше палит, думал, что это чистая косметика, а мантры про его скрывающие свойства придуманы для атмосферы.Более тихий звук оружия с глушителем совсем не смущал, да?
>>4750267 (OP)>Во втором Half-Life не знал, как работают ракетомёты.Они так работали ещё с первого ХЛ. Если ты и в нём не знал, или что еще хуже, не играл - то всё очень плохо.
>>4778365>Долго не мог понять, как отбиваться от ботов. Когда я строил первых морпехов, они уже приходили ко мне на базу впятером.Тру старе, во всех старкравтах-хуявтах так. Всасываю до самой глотки, пока у меня еле-еле сраное второе депо достраивается, ко мне уже приходит ёбаная армия из дорогих хайлевельных ебак.
>>4770485Такие загадки в 90% случаев 99%-ю процентами игроков решаются по следующему сценарию:1. Несколько пробных тычков для выяснения порядка и механики выключателей.2. 5 минут вдумчивого и заумного трая переключить всё, как надо.3. ДАСУКАБЛЯТЬЗАИБАЛОНАХУЙ!!!!11114. 5 минут рандомной гневной долбёжки по всем подряд.5. Головоломка решена.
Лол, я во вторую халфу играл без субтитров и звука, ибо колонок не было, а про сабы я вообще не знал да и англицкий в те времена я очень плохо понимал, и в итоге в самом начале, после комнаты пыток, около пятнадцати минут таскал туда-сюда ящики, пока не заметил окно.
В невервинтере сделал классного персонажа с двумя мечами и всю игру ни в кого не попадал, потому что кто бы мне объяснил two weapon fighting. Но игру прошёл, компаньоны затащили.Там же у варлока были бесконечные инвокации и я мультикласснулся в аркан арчера, чтобы получить бесконечные заклинания для сорка. То было моё первое знакомство с кастеруровнем, но я ничего не понял.Узнал, что в ДС можно спринтовать только в Анал Родео. А я играл в супертяжёлых доспехах и с щитом, так что геймплей до этого был очень медленный. А про то, что для парирования отдельная кнопка есть, а не просто правильно нажатый блок, я узнал только после пары прохождений третьей части.Задумал в пасфаиндере некроманта и на пятом уровне обнаружил, что создание нежити работает не так, как в настолке. Пришлось начинать заново.
>>4750267 (OP)В говноигре от говноделов альфа протокол попытался взломать первый же обучающий компудахтер, но взломалась только моя жопа. Меню Спуск-альфа говнотол-унинстал
>>4753603О да, Чейзер. Шутер старой школы. С огромными локациями. Отсутствием маркеров. В детстве тоже не знал про слоумо, хотя лазил с отцом в управление, меняя что-то под себя. Как же я охуел потом, когда купил на распродаже и прошел относительно ненапряжно. Слоумо и запомненные в детстве уровни помогли. Хотя на последнем уровне я тоже долго искал проход среди этих плит.
>>4753809Усираться по школьной грамматике принято у нацименов.Меня английскому на форчке постоянно учат какие-нибудь мигранты из УССР или Исраиля.При этом английский дико архаичный язык, в котором практически нет подтекста. То что в русском работает из подтекста и коммуникативно-семантической части, там работает из коммуникативного акцента.
>>4783815Хуй знает, что там с подтекстом, но что в английском хуёво, так это разница в написании и произношении. Английский, сука, как китайский — пока не услышишь как носитель произносит то или иное слово, нельзя быть на 100% уверенным в том, что сам произносишь его правильно.
>>4778365> - О, вспомнил. В первой Халфе был босс, которого полагалось убивать орбитальными ударами. Я не сообразил. Извёл весь боезапас на него и потом дооооолго добивал бесконечными пчёлами. И добил.Тоже убил с оружия, но вроде ещё полно боезапаса оставалось, валил из двери откуда в подвал заходишь, в то время просто не было в шутерах противников, от которых надо убегать. Потом ещё не сразу додумался что на компьютере для бомбардировке можно жать на рычаги.
За решением каждого четвертого квеста в дивинити2 лез в интернет. Ну ебаный по голове, как же там порой все неочевидно. Особенно запомнился утонувший мальчик и акула на берегу.
>>4778832>>4782242Эти твари мертвы, хоть и притворяются живыми. В них не осталось не осталось ничего человеческого.
В секире проебал обучение и где-то треть игры не знал как подбирать лут с врагов (надо было зажать кнопку и волчара сам запылесосит лут). У, сюка.
>>4785816Я просто бежал разными маршрутами между деревьями пока не добегал до пулемёта. Да, не с первого раза всё получилось, но в целом там нету rng и каждый раз всё так же, как и в предыдущем, поэтому маршрут выработать можно и он всегда будет работать.
>>4784374> что в английском хуёво, так это разница в написании и произношенииНихуя сложного. Просто они жуют все слова и у них, в отличии от русского и латыни, нет слогов.Язык средневекового быдла. В русском после совка тоже слова жуют как на морозе, но если будет отсутствовать сложность это будет звучать как будь-то у тебя инсульт или у тебя ICQ уровня кама-пуля.> как китайскийСемь видов ударений для одного и того же слова со смыслом зависящим от ударения и до дюжины разных иероглифов для одного и того же по смыслу слова - это всё же несколько другой уровень отличий.В китайском преподносится как иерархические различия - на деле просто артефакты от кривого объединения колониальных полисов в единую империю, чтобы под единую колониальную администрацию опиум удобнее было толкать.> как носитель произноситЗависит от его социального класса. И от его этноса, закреплённого в этом социальном классе в рамках английской феодальной системы. Будешь жевать слова на поше в пабе - получишь по ебалу от чавов. Будешь жевать слова по-ливерпульски на приёме у бабы лизы - сломаются тормоза в тоннеле.Поэтому похуй как ты будешь произносить, если ты не собираешься скрывать своего русского происхождения и играться там с феодальным быдлом в дворовые интриги.
Спустя полгода игры в Elite Dangerous заметил, что при бусте корабль разворачивается намного быстрее.
Resident evil 2. Не знал, что в игре можно ходить. Думал суть игры отстреливаться от от зомбей, не давая им подойти. Играл таким раком около недели, подыхая раз за разом. Потом батя сел играть и я охуел, когда он побежал мимо этих зомбей, такой разрыв шаблона у меня был. С того момента залипал только в RE2, пока игру не прошел.Silent hill 3. Не заметил что можно взять карту в метро, думал это из тех локаций, где нужно как в лабиринте пробежать, пока не зайдешь в правильную дверь. В итоге бегал там часа 3. Нашел кусачки и вспомнил что видел эти ворота с цепью, но где их искать хуй знает. Столько набегал там в этой темноте, уххх, аж блевать хотелось от этих коридоров одинаковых.The last of us. Момент перед больницей. Элли сидит на лошади а меня отправили обыскать локацию, там еще находишь огнемет и логово снайпера. Обошел я каждый ебаный угол этой локации, хуй пойми че дальше делать. Пытался какие то бочки подтащить, чтобы на гараж залезть, стрелял по дверным замкам, искал в мусоре ключ, ходил вдоль стен, тыкая кнопку действия, но нихуя, безрезультатно все. Несколько раз выключал игру чтобы отвлечься уже от бесконечных часовых попыток пройти эту локацию. За несколько заходов так ничего и не добился, пришлось идти на ютуб смотреть прохождение, хотя это не в моих принципах. И блять оказывается надо было сесть на эту ебаную лошадть и перепрыгнуть забор с колючей проволокой! Как же я орал.
В TF2 очень долгое время не бил строящиеся девайсы ключом, чтобы ускорить процесс - упрямо считал, что у остальных просто плацебо.
Не покупаю в контре набор для обезвреживания бомб, меня жаба душит, можно же умереть и просрать деньги.
В дерьмаке3 не знал, что нужно зажимать кнопку у камней, а не просто нажимать, что бы скиллпоинты получать. Думал типо нажимаешь и временный бафф получаешь.Как я должен было догадаться? Тем более там высвечивалось, что я что-то получил.
>>4750267 (OP)Не знал, что в ртс можно было назначать отряды через ctrl+циферка. Из-за этого мой APM был как у корейских старкрафтеров.
Не знал, что в первом спеллфорс дополнительные кузницы увеличивали скорость призыва юнитов, поэтому строил базу и собирал армию часами.
>>4789797> Не при бусте> Там же специальный индикатор есть, при какой скорости ты самый маневренныйНе, анон, ты не понял.Про индикатор я знаю.Но фишка в том, что если прожать буст - тангаж тоже увеличивается в несколько раз.Попробуй сам.