>>4764049 (OP)Выглядит как-то выцветше, причем я не только про графику. Платинум геймс чет вообще ничего кроме слешерков не могут сделать, причем там раз на раз не приходится, то неплохой, то занудный вроде Astral Chains.
>>4764049 (OP)Япошки только и могут, что клепать одно и то же:1) 2Д ЖРПГ. Рандомные энкаунтеры. Пошаговая боевка между чибиками. Экран начала и окончания боя занимают больше времени, чем сам бой. 300 часов безудержно "веселого" гемплея.2) ЖРПГ-подобная 3Д экшен-срань. Рандомные энкаунтеры. Риалтайм боевка в ограниченном круге, где надо жать две с половиной кнопки одним мизинцем. Экран начала и окончания боя занимают больше времени, чем сам бой. Выпадающие циферки. 300 часов безудержно "веселого" гемплея.3) ДМЦ-подобная поебень. Что-то похожее на настоящую игру, но поскольку каждая игра — копипаста предыдущей, то: Гигантские йоба мечи. КУРЕЙЗИ пацан - мечта мокрощелок - спасающий мир только лишь большим и указательным пальцами. Слоупочные мешки для битья вместо врагов. Получасовые зависания в воздухе (время зависания прямо пропорционально количеству здоровья очередного мешка для битья). ВАУ-эффекты, вызывающие эпилепсию даже у здорового человека. Счетчик комбо. Опционально выпадающие циферки.4) Душеподобная поебень. Могла бы считаться за полноценную игру, если бы не тот факт, что уже есть сами Души, а все остальное — их беспощадная копипаста, от которой уже блевать тянет.
>>4764049 (OP)> Аниме эдишенНоуп. И это проблема. Кстати, нельзя играть девочкой = игры не существует.
>>4764336>Выглядит как-то выцветше, причем я не только про графику. Синий цвет видишь? Решейда ебануть, вибранс\колорфуллнес, всё будет яркое и насыщенное, синий цвет будет как в массэффекте, сука, ах. Хотя это ж "исклюзив", и сосульщики будут "наслаждаться" блеклым убожеством, ух.
>>4764049 (OP)После секиро выглядит смешно. Говно короче, я как олдэфаг душ вам это говорю, кодевайн тоже говном вышла
>>4764049 (OP)Нахуй этот байт на души? Это же типичный слэшер от платинумов. Нравятся другие их игры? Скорее всего эта игра будет на том же уровне.
>>4764571Ты забыл ВНки и порноигры на РПГмейкере.А ещё инновационные аркады, файтинги, метроидвании, стелс...
>>4764336А теперь взгляни на обратную ситуацию - кроме Платинум никто больше слешерки не делает. Дарксайдерс вторичны, DMC ждут как пришествия Христа.
>>4764049 (OP)Слишком дженерик и пока что ниачом. Боёвка и геймплей прямиком из Жопоматы. Разнокалиберные рыцари кроме скуки ничего не вызывают.
>>4766409Но в нире таки боёвка во главе угла. А в дарксайдерсах во главе угла паззл-платформинг. Кроме третьего, там боёвка таки появилась. Но спизжена скорее с душ, чем со слешерков.
Сыро пиздец и медленно. Жанр пока TBA, буду надеяться что не влепят опять рпге-элементы.>>4766409В Томате НАКАНЕЦТА хоть кто-то из команды сделал шажок в сторону DMC от Байонеттовского дизайна мувсета - куча ударов оказывающих какой-нибудь значимый (смещающий/станящий/поддерживающий в воздухе дольше обычного) эффект на противника находятся в пределах одного-двух нажатий, а не запрятаны в концовках готовых комбасов, которые кровь из жопы (поэтому в Байке и дебютировал додж оффсет) надо доводить до конца..
>>4764054Да? А меня как раз уёбищная стилистика код вейна отпугнула, из за которой я в это говно даже бесплатно играть не сяду, даже учитывая то что у меня вполне внушительный список просмотренных и прочитанных тайтлов, а код вейн это просто ультра женерик отвратительное говно, а на оп-видео вполне себе приемлемо всё выглядит.
>>4764049 (OP)Очередное говно от платимум геймс. Нахуй и впизду. У них была только одна нормальная игра. И то она была нормальной не из-за геймплея, а из-за Кодзимы.
>>4764049 (OP)Хуита. Протаг какая-то чмоха.Нужна боевитая тянучка в качестве гг и боевка поинтереснее. А так не взлетит.