>>4755953 (OP)Один из. Сам недавно прошел его. Приятная реализация стрельбы, разнообразные оружие с интересными режимами стрельбы, смена игровых ситуаций, то есть стрельба не надоедает. Не понравилось только то, игра резко заканчивается, а ведь история не завершили - остался главный злодей в живых и пару наемников
>>4756037Ты в курсе, что игра про мультиплеер?Играется очень бодро, из-за того, что чередуешься между пилотом и титаном игра не надоедает, разнообразие - мое почтение, онлайн худо бедно живой, так что гамаем, пока можем
>>4756064Мультиплеер вообще нигде не признаю. Под разнообразием имел ввиду немного другое. Изначально меня отталкивала эта тема ч большими роботами и я тянул до последнего, 3 года. В плане вариативности я имел ввиду то, что во время игры мы попадаем в разные ситуации м геймплей немного менЯет темп. Например: момент ч прибором для перемещения во времени
>>4756112Быстрый, жестокий, безгранично стильный. Второй по обожанию после FEAR. Halo идёт опосля, только потому что нет циничной жестокости.
>>4756086>Даже ion maiden лучшеТащемта если уж на то пошло, то он лучше 90 процентов того шутероподобного продукта который последние лет семь гонят.
>>4756266>игры на консолях есть, тот же титанфалЯ хуй знает, как респавны этого добились, но на плойке играть в титанопад2 почти также приятно, как и на пеке, ну и это в принципе лучший шутан на соснолях. Без шуток, я сам не любитель шутанов на паде, но титаны даже там охуенны.
>>4756112Просто удивительно, насколько в ней хороша шутерная механика и насколько всрата концовка для игры от старбризов. Тяночка-няшечка-писечка сказала, что карпарации плоха(((((, поэтому протагонисту нужно отказаться от всего, что было его жизнью и убить своих единственного друга и практически приемного отца, с пеленок державшего его под крылом. Ах да, он ведь убил его настоящих родителей, о которых у нем даже нормальных воспоминаний быть не могло, так как он был еще младенцем. И никакого выбора стульев, только комбинированный с хуями и пиками.
>>4756163Говно ебаное. Как бы ни была хороша стрельба, это не спасет от унылого дрочева ммошных квестов.
>>4756112>>4756146>>4756158>>4756750Тут, блядь, перепись ебанутых? Ну т.е. да, тред ебанутый, но писать что-то хорошее об этом говне - это ж насколько нужно отбитым и беспринципным уебаном нужно быть?
>>4756863>писать что-то хорошее об этом говне - это ж насколько нужно отбитым и беспринципным уебаном нужно бытьНазывай свой любимый FPS последних лет десяти, поржём.
>>4756064>игра про мультиплеер>онлайн худо бедно живойНа ноль делишь, шельма.Онлайновская игра это что то типа кваки третьей или кс 1.6>>4756107>Вертикальный геймплейНазвался груздем, поясняй давай. Или пробежка по стенам и необходимость О МОЙ БООООООООООООООООООООООООООГ иногда целиться ВВЕРХ!!!!!!!!!!!!!!111111111111111111111 а не тупо крутить мышкой вправо влево делают охуеть какую погоду?
>>4756723Почитай описание игры, война IMC и ополчения закончились. Группировка высшие хищники создали батлрояль этот для авантюристов и ветеранов титановых войн.
>>4757246Я сказал что игра плохая? Нет, ты сам прочитал то что захотел прочитать.Пояснять будешь свои аргументы, нет?
>>4757148Titanfall 2, Insurgency: Sandstorm, EFT.>>4757161Вообще, хоть тот анон и другое подразумевал, ответ на его вопрос и меня интересует - ты в игру-то играл? Потому как система передвижения вполне подходит под "вертикальный геймплей" и никак не укладывается в "пробежка по стенам".
>>4755953 (OP)Приятный сингл и блевотный мп. Это литералли колда, но с роботами и ПаРкУрОм. А что есть колда? Колда - это брейнден консольный шутанчик, где единственный популярный мод - это дезматч без обжективов, без таймингов, без осознания карты (то есть понимания где сейчас находится враг, что он будет сейчас делать и планирования на этом своих собственных действий), без кооперации, без фиксированных респов, без нихуя - это просто беги и стреляй с минимум мозговой активности. Но зато там есть пушками-лазеры, плашки пикатинни, и ТаКтИкУл перезарядки, да. Игра для самых подпивасных подпивасов, короче. Плюс ещё блевотное говно в виде прокачки оружия и нонстоп всплывающих вырвиглазных бейжиков на пол экрана - тоже из колды. Чем оно отличается от колды? В нём нет награды за стрики, которые позволяют тебе бесплатно разебать пол карты. Вместо этого здесь спамабельнон говно типа ползущих мин, воллхаков, спидов, баффов на урон, аимбот-пистолетов, напалмов, инвизов, иллюзий и прочей ебучей хуйни. В нём лучше мувмент, но из-за этого мувмента пидорасит ганплей. То есть, даже если не смотреть на то, что игра превращается в ебаный цирк, где несколько утырков бездумно скачут по карте, даже если не смотреть на то, что в игре невозможно прыгнуть на месть без прилипания к какой-нибудь стене - ради такого мувмента приходится делать всё оружие абсолютно одинаковым. Смг стреляют как автоматы, но с чуть быстрой перезарядкой. Пулемёты стреляют как автоматы, но с чуть большим магазином. Шотганы стреляют как снайперки, но с чуть меньшей ренджой. В тф2 реально один из худших ганплеев из всех шутанов. В их же Апексе большую часть это хуйни пофиксили - они снизили мобильность, и внезапно у стрельбы появится вес, у смг появился разброс, у дробовиков фаллоф урона, у пулемётов отдача, и вся прочая хуйня, которая вроде бы дожна была быть в шутанах по дефолту. Как жаль, что апекс - это ебаный рояль. Убрать броню, уменьшить карту, ввести обжективы, вернуть старый дизайн - и это был бы реально лучший шутер на данный момент. А так - хуйня выходит.
>>4757161Двойные прыжки, крюки, катапультирования, из-за этого постоянно приходится очень часто целиться вверх
Очень мало всего. Один рабочий режим в мультике и за часов 10 в нем можно попробовать и открыть все, притом тебе еще и надоест все. Мне вот мультик больше всего понравился за последние несколько лет, но наиграл я в него очень мало, потому что контент закончился. Сингл и так все хвалят.
>>4757390>Игра для самых подпивасных подпивасов, короче.Вот только эти самые подпивасы потом с порванными сраками прибегали в тред в /vg/ и рыдали о том, насколько это плохая игра, как их там убивают в спину и какая имба <Wepon_Name>/<Titan_Name> (титаны так вообще чуть ли не каждый имбой побывал, лол).Ты, несомненно, умудрился написать много хуйни, но я бы 2 момента отметил:>бездумно скачут по карте>В их же Апексе большую часть это хуйни пофиксили - они снизили мобильностьИ это все объясняет, все эти попытки выместить обидки на игру - да, да, ту самую, мультиплеер которой ты не осилил. "Везет" мне что-то в последнее время на альтернативно одаренных анонов, которые пытаются что-то дискредитировать, но сами себе же прямиком в портки.
>>4757472Мало карт, могли бы еще пару титанов добавить отсутствие разрядника, четырехстволки и гранатомета не забуду не прощу, ок. Но, по факту, это тоже не так уж и много времени дало. Что по-твоему еще нужно было?
>>4757483То есть у тебя нет ничего против того, что всё оружие одинаково, худ засран говном, живой только дезмач, а сама игра - бейндед скачи-стреляй без целей. У тебя есть только НиАсИлИл.
>>4757390> дезматч без обжективов, без таймингов, без осознания картыПочему это обязательно должно быть в мультиплеерном шутане? Подумай головой, как бы это сочеталось с геймплеем в титанах. Не соглашусь с осознанием карты, они куда лучше современных трех корридоров.> без кооперацииМожно давать батареи браткам, садиться на них, чтобы батарею не спиздил враг> без фиксированных респовНахуй?> это просто беги и стреляй с минимум мозговой активностиЗачем это игре с глубоким геймплеем?> В нём нет награды за стрики, которые позволяют тебе бесплатно разебать пол карты. Вместо этого здесь спамабельнон говно типа ползущих мин, воллхаков, спидов, баффов на урон, аимбот-пистолетов, напалмов, инвизов, иллюзий и прочей ебучей хуйниДля тебя всерьез лучше колдовый вариант?> В нём лучше мувмент, но из-за этого мувмента пидорасит ганплей.Есть скиллы для сочетания бега со стрельбой, можно даже в воздухе или на стене зависатьОщущение, будто ты не осилил
>>4757505О нет, конечно же есть. Не вижу надобности расписывать это все. Я не ставил целью что-то кому-то доказать, я просто посмеялся над глупым человеком, выделив те моменты, которые будут скорее всего понятны и человеку со стороны.
>>4757848> уровню своего развития. Тебе пора погуглить что такое тест роршаха. А то в следующий раз обоссут когда кукарекнешь терминами которых не понимаешь.
>>4757490Кастомизация титанов и экипировки, карты, больше классов. Режим операций и захвата.Я вот игру взял бандлом вместе с батлфронтом. В титанфоле открыл и прокачал 80% пушек и титанов, нашел что мне нравится и забил. Пистолеты и еще какую-то хуйню вот вроде вообще не прокачивал, слишком скилл у меня низкий для них. Некоторые вещи оказались не нужны. Кампанию прошел два раза. Потом сел пробовать батлфронт, игра мне показалось не ужасной, но и интересных моментов в ней мало. Даже чтобы объяснить что понравилось и что нет мне, в отличии от титанфола, нужно простыню писать. Суммарно на пробу всех режимов и классов у меня ушло на 4 часа больше чем на титанфол, а ведь ничего не качал и еа с тех пор еще три титанфола контентом добавила.
>>4758079Порезанную кастомизацию титанов скорее к минусам игры относить уже стоит.Ну а остальное... Я не знаю. Карты - да, определенно. Опять же, жалко что карт с интерактивом вроде стационарок нет. А все остальное банально не так-то и просто придумать и вписать в такую комплексную механику. Стараться нужно. А игра нихуя не для массового игрока.Баттлфронт же уныл и коряв, и все добавки это не фиксят. Зато аудитория - огого, почему б очередной скинчик или карту (просто сравни левелдизайн) не запилить?
>>4758981Не совсем согласен, что анон ниже написал, но для реализации всех его плюсов особо заморачиваться не нужно; более того, не всегда особо двигаться нужно. Например, Скорч медленный - а ему либо сближаться, чтобы щитом жечь как-то нужно, либо загонять куда в угол, либо изъебываться со своей однозарядной пушкой; причем ПУ, обычно, единственное, чем ты можешь пилота не лезущего на тебя убить.Тон просто стоит и стреляет с 40-миллиметровки. Пилотов она ваншотит, она точная, загорелся красненький огонек - прожал ракеты, стреляют в тебя - поставил щит и дальше стреляешь. Причем это не стеклянная пушка а-ля Нордстар, он вполне успешно может и на ближней дистанции пиздов может дать. Хотя ядро его реализовывать я никогда не умел.
>>4758846>Порезанную кастомизацию титанов скорее к минусам игры относить уже стоит.Ради баланса порезали. Я бы вообще сделал титанов полностью кастомными и дал бы каждой части стоимость. Типа более дешёвый титан чаще появляется, а на имбовый надо заработать. >Баттлфронт же уныл и коряв, и все добавки это не фиксят.Он именно поэтому и хороший пример. Титанфол от нехватки контента покидали люди и он умер(или ещё есть онлайн?), а баттлфронт просто забивает игру контентом средней унылости, поэтому и онлайн жив. >А все остальное банально не так-то и просто придумать и вписать в такую комплексную механику.Ну вот и вышло что только два режима заработало: сингл и дезмач. Остальные на отбитие волн, дуэль и титаны/пилоты онли унылы невероятно>>4758889Самый простой это монарх, я на нём гонял
>>4759624Я перешел на 3 поколение вкачав титанов на золото кроме последнего, который с ультой апает себе абилки. Основные пушки тоже вкачал до престижа, дальше качать их вообще нет ни какого желания. Контента очень мало завезли, игра прожила год, и всплеском в виде релиза апекса.
>>4759624Не думаю, что ради баланса. Они ж классы ввели. Благо играется это все норм, но классовая система нахуй не нужна титанам... кроме ульт. Кастомизируемые ульты в принципе наверное можно реализовать, но вот тут да, скорее всего балансировать заебисто.Вобщем, моя хотелка в этом плане - симбиоз 1 и 2 частей. С более вариативной кастомизацией на 3 базовых платформы, но и возможностью установки подкрученных платформ/спец. ядер, к которым некоторые (иногда - уникальные) абилки привязаны. Симбиоз, который хуй мы когда увидим. Вот стоимость точно хуй сбалансируешь.В Титанах, начнем с этого, изначально относительно мало народу осталось. Как и в любой игре для своей аудитории. Мне норм, но совпадают ли мои взгляды с желаниями разрабов и ЕА?Так дезмач с ботами - самый комплексный, все другие - это ограничение костылями. Монарх явно не самый простой, его с его ультой сложно реализовать, тем более что у него нет активной защиты.
>>4759836>Симбиоз, который хуй мы когда увидим.Респавны после титанфола и апекса уже стали сами по себе франшизой. У апекса поддержки примерно как у титанфола, а джедаи закончены, вангую сейчас основные силы пущены на титанфол 3. Плюс еще в этот раз есть хорошее окно для игры в следующем году. Трейарх выпустит очередной клон колды, батлфилд выйдет в 2021, а батлфронт вообще в 2022.Верю
Прошёл. Это просто охрененная игра. По мне так, это на самом деле лучший шутер. Годный графон и при этом хорошая оптимизация. Я играл на 4460 + 1066 на максимальных настройках, кроме текстур, потому что там ограничение по видеопамяти, и за всю игру у меня ни разу не лагануло, не просело. Годный геймплей. Годная русская озвучка. Просто шикарная игра, а я про не неё особо ничего не слышал.
>>4760783>джедаи законченыКакой-то хуй с Котаку писал, что продолжение уже одобрили. Ну да и концовка ж открытая.Кроме того, о Респавнах прямо-таки заговорили после Апекса. Потому что что? Потому что Титаны, повторяюсь уже наверно раз в третий, не для массовой аудитории. Плюс, хоть я и не поддерживаю нытья, что это ЕА второй Титанфолл убила неудачной датой, запущен он был действительно криво, не только по дате видно. Ну и тенденции студии мне особо надежды не внушают. Т.е. понятно, что у меня хотелок уже дохуища набралось, но и игнорируя их, может показаться что все катится в цветастых и дохуя уникальных уродцев. Верить-то и я верю, надежда последней умирает.
>>4760851На самом деле титанфол это клон колды и очень массовая игр. Сейчас на плейстейшен его бесплатно раздают и онлайн больше чем у колды. Жду когда додумаются раздать на пекарне и вернут онлайн. Еа иногда таким образом что-то пытаются хайпнуть, но что непонятноможет могут анонсировать обещанный второй не вр спинофф 13ого или тоже обещанный вр спинофф
>>4759526Я, блядь, до этого ядра вообще хуй доживаю. Но это потому что я впринципе играю не так охуенно.
>>4761488Ты не прав по обоим пунктам.>>4761841Вооот. А он раскрывается полностью на 3-м уровне, с теми же, например, укрепленным корпусом и улучшеной автопушкой, когда ему хватает жира ломать ебла и пиздить батарейки. Но дожить пиздец как сложно. Самый легкий - определенно Тон, если нет цели быть лидером, просто хочешь помогать - Нордстар, ну и наверное Ион, у которого из сложностей - не проебаться с энергией. Тяжи каждый по своему неповоротливы - в этом их сложности, Монарх должен выживать без активных щитов, как я уже и говорил, Ронину при своей хрупкости необходимо постоянно идти на сближение, Нордстар, если хочешь убивать сам, наверное самый сложный.
>>4762578Такая не массовая что вчера онлайн 100 тысяч человек было? Инб4 популярность не показатель массовости
>>4763403>Народу прибавиться, кстати, могло из-за халявной подписки.из-за неё конечно. Хбокс и пека мертвы>Пальцы загибал, считая?Там в меню число играющих высвечивается