Продолжаем проигрывать от шизика-нищеброда которому НИНУЖНО и "это объеб от Гейба" всем тредом.https://www.youtube.com/watch?v=O2W0N3uKXmoСкачать репак от Гейба - https://store.steampowered.com/valveindex— Крупнобюджетная VR-игра AAA-качества на движке Source 2;— Приквел к Half-Life 2, где вы играете за Аликс;— Аликс озвучивает другая актриса;— Продолжительность близка к Half-Life 2;— Сценаристами игры являются Эрик Вулпо (сценарист серии Portal, со-сценарист эпизодов к Half-Life 2) и Джей Пинкертон (со-сценарист Portal 2 и серии Left 4 Dead. Автор некоторых комиксов и роликов по Team Fortress 2);— В членах команды есть Робин Уолкер (со-автор всех частей Team Fortress) и Дарио Казали (дизайнер уровней Final DOOM и серии Half-Life);— Джефф Кейли выпустит документальную историю о разработке игры под названием Final Hours. Что самое интересное, в нем зайдет речь об отмененных проектах Valve на движке Source 2— Версии для мышки и клавиатуры не будет (официальных по заявлениям). Механики и интерактивность игры невозможно перенести на эти девайсы на равном уровне;— Мультиплеера нет;— Разработка игры стартовала в 2016 году. Valve выбрала вселенную Half-Life, хотя могла взять и Portal, но побоялась, что игрокам станет плохо после перемещений по порталам;— Все владельцы Valve Index получат игру бесплатно— ИНСТРУМЕНТАРИЙ SOURCE 2— Игра будет переведена на русский— Движок Source 2 завершен— Системные требования самой игры и системные требования самого шлема - разные вещи и не совпадают.Больше подробностей на TGA 2019 12 декабря.
>>4727674 (OP)К Революции можно прикоснуться всего за 400 баксов.https://www.oculus.com/quest/?locale=ru_RUЕсть нищебродо-вариант с Одисеей, но не советую.
>>4727680Чё ты там советуешь, кабель в комплект не входит раз, качество по юсб будет говнище два, сама идея со встроенным в шлем телефоном и батареей нищебродское говно от ёбаных жидов из пейспук.Лучше уж одиссей или рифт с.
>>4727700Нищеврот, плз. Ты же ничем не хуже тех же консолеблядей которых пытаешься детектировать.>>4727686Согласен. - мимо ПЕКАБОГ
>>4727680Расскажите про индекс, в чем суть, какие фишки, хули заломили ценник и нахуя там монитор на морде как у дафт панка?
>>4727723Перестань, блядь, всем очевидно что ты смищно "тралировать пукаблядей" пытаешься. У тебя нихуя не выходит, ты лишь серешь себе в штаны на людях.
>>4727716>одиссейСамая параша.>качество по юсб будет говнищеЕсли брать оригинальный кабель, а не говно, то все заебись.>рифт сУже забили на поддержку. ВСе силы на Квест бросили.https://www.youtube.com/watch?v=0x-p608YpdM&t=527shttps://www.youtube.com/watch?v=VCnCY5ZP98A&t=1287s
>>4727726130 градусов обзора vs примерно 100 у остальных.144Гц vs 72-80Гц, если ПК потянет отрабатывать две картинки в разрешении 1440×1600 на глаз.Разрешение стандартное для сегодняшних ВР - 1440×1600 на глаз.Трекинг 5 пальцев.1000 баксов не стоит, на мой взгляд. Особенно сейчас, когда каждые два года новое поколение ВР дает сосать предыдущему.
А ещё он обвинял пьюдипая в расизме и запрещал тому выкладывать видео с прохождением файрвотча! Слава сжв!
>>4727764О БОЖЕ, мы живем в эпоху капитализма. ПРОДАВЕЦ хочет продать свой товар и всячески его продвигает, чтобы ПОКУПАТЕЛЬ хотел его купить.Вот бы сейчас в СССР, когда добрый дядюшка Ленин говорил что можно покупать, во что верить, во что одеваться, о чем думать и шоб мороженое было вкусное.Бойкот злому капиталистическому Гейбу!!!
>>4727774>Это как понять? Раскупили все, дефицит.Ты что, ТУПОЙ? С одной стороны это провал, ибо 1% геймеров имеют ВР. С другой стороны Гейб все это затевает ради денег, с третьей - Индекс никому не нужен, с четвертой - Индекса дефицит.Этот шизик переобувается три раза за десяток постов, нахуй ты с ним общаешься?
>>4727765> 1000 баксов не стоитЕщё как стоит, учитывая что альтернативы это только vive и vive pro.У всех остальных трекинг сосёт и как следствие дрожащие руки, низкая точность и слепые зоны.
>>4727805>трекинг сосёт и как следствие дрожащие руки, низкая точность и слепые зоны.Играл на Рифт С в Павлова - все заебись с трекингом и точностью. У Квеста еще больше камер, а значит еще лучше со всем этим? Ты по ютубчику судишь?
>>4727774>Да они нихуя не делают, был бы хоть какой-то шлак.Артифакт, Дота андерлордс.Первое с треском провалилось.Второе с треском провалилось и его с позором угнали конкуренты, сделав в разы лучше.>Это как понять? Раскупили все, дефицит.До анонса Аликс пробивали. А после внезапно взлетели. >Все правильно делает, так и надо бабла поднимать, что не так-то?Смотри глобальнее и увидишь картинку в целом - Габен меняет остатки репутации ТЕХ САМЫХ ВАЛВ (которых уже нет), СДЕЛАВШИХ ТУ САМУЮ ХАЛФ-ЛАЙВ на продажи дорогостоящих непопулярных шлемов.
Только вчера помогал владельцу ВР-клуба закупить несколько индексов через бандерольку. Сказал, что после трейлер Аликс несколько человек спрашивало, есть ли у них именно Индекс ( под Аликс по любому), да и он сам впечатлился. Он сам тот еще ВР-задрот, но в клубе у него гоняют на первых Вайвах и вроде Квестах, а под халфу можно и обновиться, и самому тоже погонять. Обнова по любому окупится, народ повалит, исключая конечно тех, кто "я человек взрослый, деловой, мне со школотой руками махать западло." (Ну раз такие дохуя деловые, то и нехуй трястись за ссаную штуку баксов).
>>4727812Потому что сейчас продаются только ФРАНШИЗЫ. От Ассассина, до ФиФы. От Колды до Анчартеда.Уж лучше провал чего-то нового, чем ебаный конвейер.
>>4727809> У Квеста еще больше камерУ квеста 4 камеры, у рифт с 5 камер. Как у тебя с арифметикой? Был бы квест проводной, можно было бы его рассматривать, а так нет. По юсб будет снижение качества и задержки.> Ты по ютубчикуНет, по техническим характеристикам. СтимВР это трекинг без слепых зон и с точностью до миллиметра особенно в версии 2.0.Я полагаю, что это принципиально важно для погружения, особенно в будущих играх.
>>4727830Не за 1000 баксов, когда через два года конкуренты будут продавать тоже самое за 400, а сегодняшние шлемы дают такой же экспириенс за мелкими недостатками.
>>4727674 (OP)>— Сценаристами игры являются Эрик Вулпо (сценарист серии Portal, со-сценарист эпизодов к Half-Life 2) и Джей Пинкертон (со-сценарист Portal 2 и серии Left 4 Dead. Автор некоторых комиксов и роликов по Team Fortress 2);>— В членах команды есть Робин Уолкер (со-автор всех частей Team Fortress)Еееееееее.... мда....>ИНСТРУМЕНТАРИЙ SOURCE 2Игра строит свеч, на самом деле.
>>4727830>по техническим характеристикам.Ты по техническим характеристикам судишь о том, о чем я знаю по собственным ощущениям. Ты идешь нахуй.> СтимВР это трекинг без слепых зонВ поле зрения у Рифт с И квеста все заебись с трекингом. Вне поле зрения достаточно, чтобы взять оружие со спины или гранату, там такая точность не нужна и Вэлв это будет учитывать дизайня Алекс.>с точностью до миллиметра особенно в версии 2.0Геймдизайн к этому не располагает. Один хуй предметы "примагничиваются" к рукам, что в Индексе, что в Окулусе. У Индекса это будет 1 см, у Окулуса - 2. ПИЗДЕЦ разница, ага.И, да. Как я уже сказал, ты судишь только по ютубчику и характеристикам, а я играл во всех доступных шлемах, так что ты идешь нахуй снова.
Решил тут бай-лист начинать составлять.The Elder Scrolls V: Skyrim VR и Fallout 4 VR Потомучто иди ты нахуй, вот почему. Тянка угорает по Скайриму, а я в Фол 4 вообще не играл, поэтому почему бы не в ВРBeat Saber и SUPERHOT VR Потому что это классика ВР, это знать надоNo Man's Sky и Elite Dangerous Космос в ВРе. За штурвалом собственного корабля. Да в 15 лет за такое мамку бы любой продал.Subnautica Я в одних и за монитором-то в штаны накладывал, когда погружался в глубины, а тут...Что еще посоветуете?
>>4727860Дохуя продажи, что даже цифр не называют? Алсо, много бы они продали, если бы игра не была калькой Нью Вегаса по всем фронтам?
>>4727844> через два годаНаркоман штоле сука.> тоже Значение знаешь?> за 400Хуй там плавал.> такой же экспириенс за мелкими недостатками.Ну только если денег нет, а так нихуя не то же самое. А если денег нет, лучше уж одиссей+ у него лучший дисплей.
>>4727872>Дохуя продажи, что даже цифр не называют?Врёти, которое ты опровергаешь в следующем предложении)>Алсо, много бы они продали, если бы игра не была калькой Нью Вегаса по всем фронтам?Они заслужили репутацию благодаря Фолачу. The Outer Worlds не имеет отношения к франшизе фолача, кроме присущего обсдианам авторского почерка, и поэтому лишний раз эту репутацию и оправдал.Проблемы?
>>4727862Павлов, Контракторс, Онвард - три топовых мультиплеерных шутана, с разной геймплейной парадигмой. Советую попробовать хотя бы Павлов, тем более что там куча режимов, можно даже без стрельбы в ролейплей игры "в мафию" с попизделовкой (но на английском). Есть пачка офигенных магазина Окулус Стор (можешь и пиратки скачать) - Lone Echo, Defector, Stormland, Asgard's Wrath. Боевку на мечах обязательно попробуй физичную, с инверсной кинематикой - Blade and Sorcery, Hellsplit Arena. Budget Cuts - игра на сюжетно обусловленных телепортах, то бишь новичка укачивать не будет. Симуляторы! Обязательно, и разные - гонки, самолеты, мехи и прочая, самый выигрывающий от ВРа жанр. Project cars 2, assetto corsa, war thunder, Ил2 штурмовик, Archangel, Vox Machinae и прочая.Игры про стрельбу из лука. Их много выпустили, ибо тот жанр, в котором очень сильно различается игра в ВРе и на мониторе. The Lab Longbow, Sacralith, Holopoint, Elven Assassin.Серьёзного Сэма я прошел в ВРе, заебись.Если зайдет Бит Сабер (или не зайдет), пробуй Pistol Whip, как по мне, так гораздо круче, чувствуешь себя Джоном Виком.
>>4727858Чего визжать-то?По факту мы говорим о выборе между рифт-с и индексом, остальное не актуально.Если в индексе мне нужно доплатить в два раза за точный трекинг, плотность пикселей, высокий fov и частоту кадров, контроллеры с отслеживанием пальцев и т.д., то это полностью оправдано.
>>4727880>лишний раз эту репутацию и оправдал.Высрав короткую скучную примитивную сжвшную хуиту? А че за репутация там была? Репутация тех кто подбирал объедки чужих франшиз или клепал вторичные изометрические поделки, расчитанные на ностальгию по эрпоге серебрянного века, при этом не стоящие и ногтя какого-нибудь второго балдурс гейта, которому уже практически двадцать лет исполнилось
>>4727898>рррряяяяяя никто не купил>рррряяяяяя купили но потому что делают как в другой игре>рррряяяяяя СЖВБарнаул!))
>>4727878>Наркоман штоле сука.https://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift_CV1https://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_Questhttps://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift_SСмотришь характеристики и идешь нахуй. И это я еще разницу в цене 600 и 400 баксов не говорю. Ты с ФАКТАМИ споришь, уебище. Можешь доебаться, что это не за 2 года, а 3. Факт в том, что шлемы сейчас ОЧЕНЬ быстро устаревают. На шлемы, которые вышли всего 3 года назад, забили хуй в плане поддержки и новых фич.>Хуй там плавал.Аргументный аргумент человека, который судит лишь по характеристикам человеку, который играл.>нихуя не то же самое.То же самое. Трекинг у Индексам не намного лучше Окулуса. В 99% игр эта разница вообще несущественна. А еще 1% это всякие поделки в духе "сложи доминошки на столе". И опять же. Ты, уебище, споришь с человеком который во все это играл основываясь на ютубчике и циферках. Так что ты снова идешь нахуй.>лучше уж одиссей+ у него лучший дисплей>1440x1600 на глаз, как и у всех. Амолед - похуй, когда у тебя трекинг сосет. За 200 баксов - норм для всяких БитСейберов, но для больших игр, вроде Алекс - говно.Забыл тебя нахуй послать, теоретик ебаный. Это что-то уровня инцелов - читал про секс - не понравилось. ВР - это не то, о чем стоит говорить, если не юзал, как ты. Кого-то вообще тянет блевать через 15 минут и ему до пизды на трекинг, картинку и прочее.
А тем временем.Пока разработка Black Mesa подходит к концу ха, разработчики Operation Black Mesa из Tripmine поделились новыми скриншотами своего ремейка Half-Life: Opposing Force на движке SourceОтвечаем на немой вопрос: да, этот ремейк тоже делают больше 10 лет
>>4727885>рифт-сКвест. На С уже начали забивать. Хенд Трекинг на С прикрутили уже. При том, что там на камеру больше? Все, кто советует С, а не Квест - стоит в лицо харкать, ибо в вопросе он не разбирается.>индексомРазница в 600 баксов нивелирует чуть лучший трекинг и трекинг 5 пальцев. За 600 - нормальный конкурент Рифту - за 1000 - нет.>Если в индексе мне нужно доплатить в два раза за точный трекинг, плотность пикселей, высокий fov и частоту кадров, контроллеры с отслеживанием пальцев и т.д., то это полностью оправдано.Не 600 баксов. Ты можешь это сделать, но это не оправданно за такую цену.
>>4727786Че ты несешь, блядь.https://www.techradar.com/news/the-costly-valve-index-vr-is-sold-out-thanks-to-half-life-alyx-hype>>4727786> С одной стороны это провал, ибо 1% геймеров имеют ВР.Блядь, а авиасимуляторы это вообще пиздец, закрывайте Eagle Dynamics. Погодите, что? Они продают одну и ту же игру 11 лет? Компании 28 лет? НО ВИТЬ НИШИВЫИ ПРАДУКТЫ ЭТА ПРАВАЛ МАМ СКАЖИ ИМ, НИШИВЫИ ПРАДУКТЫ ЭТА ПРАВААААААЛУгу, блядь.Тупая гнида.>Гейб все это затевает ради денегИ это очевидно любому.>Индекс никому не нужен>ссылка приведена выше>Индекса дефицит>ссылка приведена выше.Шизофреник, прими таблетки и спорь с одним человеком, а не голосами в голове.А лучше попей воды из унитаза как ты обычно любишь.
>>4727913Хуя тебя распёрло от дешёвого ЧСВ, тупорылый ты хуесос. Ты настолько отбитый, что всерьёз полагаешь себя единственным человеком, который пробовал разные шлемы?Если просуммировать твой бессвязный визг, пронизанный жопной болью, то в нём нет ничего, кроме НИНУЖНА и ДОРАХА.Я же с самого начала говорю, что цена на индекс вполне оправдана, ну а после твоих разрывов и так понятно что мнение визгливого хуесоса абсолютно неинтересно.
>>4727936Френдли фаер, мудень. Я привел тебе пример шизофрении одного анона, который в одномпосте говорит про провал Индекса и что он не нужен, а в следующем, что Гейб жадный пидорас и Индекс УЖЕ провалился.
>>4727928Всем кто советует уёбищный высер пейсбука Квест со встроенным телефоном и батареей и пережатой картинкой с задержками по оптическому USB-кабелю (который хуй купишь) вместо хотя бы относительно нормального С — сразу можно в лицо харкать, ибо это обоссаный продажник, который толкает свеженький кал, потому что ссытся что старую модель с поставок снимут.
>>4727812>Артифакт, Дота андерлордс.>Первое с треском провалилось.>Второе с треском провалилось и его с позором угнали конкуренты, сделав в разы лучше.Так это мультиплеерный кал.Я же про игры говорил, а не онлайноговно.Игры они не делали дохуя лет.Нахуя в мультиплеер полезли - хуй знает. Могли на бабки со стима ебашить хоть по эпизоду каждый год.>До анонса Аликс пробивали. А после внезапно взлетели.Ну да. Для того эту Аликс и анонсировали. До этого быдлан-хайпожор даже не знал про ВР особо.>Смотри глобальнее и увидишь картинку в целом - Габен меняет остатки репутации ТЕХ САМЫХ ВАЛВ (которых уже нет), СДЕЛАВШИХ ТУ САМУЮ ХАЛФ-ЛАЙВ на продажи дорогостоящих непопулярных шлемов.Я именно это и вижу. Отличная тактика. Какие еще козыри у них были-то для развития платформы?Провалится - ну и хуй с ней, франшиза 15 лет назад в последний раз выпускалась, я давно ничего и не ждалНо она не провалилась т.к. раскупили индекс нахуй, т.е. они выпускали два продукта с определенными рассчетами, и они неправильно посчитали. Спрос на индекс превзошел их ожидания. А значит это уже априори успех, они превзошли сами себя.
>>4727862>No Man's SkyНе бери, это не игра.А илитка сложновата тебе будет, там порог высокий.Ты можешь в дохуя всякого обычного 3д просто нагуглив как вр прикрутить.
>>4727941>про провал Индекса и что он не нужен, а в следующем, что Гейб жадный пидорас и Индекс УЖЕ провалился.Чивоблядь.Я тот анон которому ты ответил и я писал, что индекс распродан успешно. >>4727774
>>4727862В Элиту я бы в ВР сыграл. Симулятор космического дальнобойщика. А она поддерживает ВРные контроллеры?
>>4727938>всерьёз полагаешь себя единственным человеком, который пробовал разные шлемы?>>4727830>по техническим характеристикам.>Я полагаюЯ только про тебя, дЭбил.>Я же с самого начала говорюХуя аргументы. Я с самого знакомства стобой считал, что твоя мамаша - шлюха.>НИНУЖНА и ДОРАХА.Oculus Rift CV1 - 600 баксов, 1080x1200 на глаз, хуевый трекинг.3 года прошло.Oculus Rift S - 400! баксов, 1280×1440 на глаз, заебатый трекинг.Valve Index - 1000! баксов, 1280×1440 на глаз, заебатейший трекинг в 99% игр не используется.Да я, имея возможность взять Индекс, не беру его, ибо поюзал у друга и ЭТО не стоит 600 баксов сверху. ВООБЩЕ.А тебе - добра, хуесосина ^^ Если есть возможность взять и не в кредит, как ТП, то бери, но это один хуй переплата за чуть лучшие фичи. И если у тебя не пригорит, что через года 3 выпустят шлем с лучшими характеристиками, но уже за 400 баксов, как это происходит сейчас.И ты зря судишь онли по характеристикам, а не по себе, что выдает в тебе еблана. Но все равно, добра. Ибо уж лучше так, чем кукарекание НИНУЖНО, Гейб - пидорас
>>4727966Все, иди нахуй. Ты просто тупой и не умеешь в сарказм. Так что не в ту сторону воюешь, мудень.
>>4727981Я пробовал, еще до горизонтов. Мне понравилось просто тудема-судема летать. Космические дальнобойщики.
>>4727983Сдается мне, ты обосрался, порвавшись на ровном месте, а теперь пытаешься притвориться что был сарказм.Как тупорыло ты выглядишь.Достаточно было написать "бля, тупанул, извиняюсь" и все, никакого срача.
>>4727970> ты зря судишь по ОБЪЕКТИВНЫМ данным вместо того чтобы судить по СУБЪЕКТИВНЫММдя, всё как всегда.
>>4727956>Не бери, это не игра.Допилили же. Это не то говно, что было на старте.>илитка сложновата тебе будет, там порог высокий.Элита дохуя? Овермайнд, штоле, а все быдло? Э уася, сюда подошел, э. Ты кто по жизни ваще?>Ты можешь в дохуя всякого обычного 3д просто нагуглив как вр прикрутить.Если Миррорс Эдж можно, то я обкончаю всю комнату без порно.
>>4727992Не, это ты тупой.Ты что, ТУПОЙ? С одной стороны это провал, ибо 1% геймеров имеют ВР. С другой стороны Гейб все это затевает ради денег, с третьей - Индекс никому не нужен, с четвертой - Индекса дефицит.Этот шизик переобувается три раза за десяток постов, нахуй ты с ним общаешься?
>>4727953>Могли на бабки со стима ебашить хоть по эпизоду каждый год.Могли, но они мало того что ленивые, так еще и алчные. Разогнали лучших людей из тимы Халвы и оставили только тех кто умеет (хули там уметь блядь) хочет делать шапки, а саму халву спрятали в ящик на тот случай если вдруг внезапно родят новую прорывную технологию \ понадобится родить хоть что то \ понадобятся деньги. >А значит это уже априори успех, они превзошли сами себя.Ну как знать. Распродали еще не говорит о явном успехе. Я думаю сама разработка этих шлемов стоит на порядок дороже чем доход с той партии, которую они распродали. Они не будут торопиться с производством новых, поскольку ожидают что Аликс может и провалиться и тогда они останутся с огромной партией новых шлемов, которые никто не берет. Снова.
>>4727993Ты китаец? А то по объективным данным каждый шестой - китаец. У тебя много друзей китайцев? >вместо того чтобы судить по СУБЪЕКТИВНЫМБлять, конечно. Я и наушники выбирал ходя по магазинам со списком того, что приглянулось. И многие из тех, что расписывали 10 из 10 - оказались очень средними.Я и телевизор так выбирал, ибо характеристики одно, а личное ощущение - другое. Тоже самое и с авто.А уж в плане ВРа вообще полное ебанатство судить онли по обзорам. Некоторые берут Рифт С, а не Квест только из-за того, что их тонкая шейка устает от веса Квеста. А у кого--то межзрачковое расстояние нестандартное и это стоит учитывать, у кого-то другие особенности лица и в некоторых шлемах у них ебаный засвет внизу, что приходится пердолиться с покупкой всяких насадок.Так да, ты еблан если твое мнение тебе менее важно, чем циферки написаные другими людьми, которые хотят продать тебе товар? Айфон купил?
>>4728013Вальвовский звучит лучше, но там какие-то неточности, типа "реактора темного сплава". Какой в пизду "темный сплав"? Металл Альянса сплавляют?
>>4727994>Допилили же. Это не то говно, что было на старте.А что там запилили? Симулятор вселенной гораздо пизже у Романюка получился, например. Нахуя бесцельно летать на фауну смотреть? Просто полетай в Space Engine, наделай скриншотов на обои и забудь на пару лет.>Элита дохуя? Овермайнд, штоле, а все быдло? Э уася, сюда подошел, э. Ты кто по жизни ваще?Не дохуя. Просто по статистике дохуя народу дропает.>Если Миррорс Эдж можно, то я обкончаю всю комнату без порно.https://youtu.be/3v9snDQ_dV8Ещё ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД МОЖНО БЫЛО, блядь.Именно поэтому петухи кукарекающие про то что на VR одна игра - тупые долбоебы.
>>4728003>Могли, но они мало того что ленивые, так еще и алчные.Вот что богатство животворящее с людьми делает.>Разогнали лучших людей из тимы ХалвыДа нихуя не разгоняли. Просто бегали туда-сюда, дрочили мультиплеер что и сделало некоторых ключевых людей уйти.Тот же лейдлоу вообще нихуя не писал с еп2 что в релиз вышло (как я понял). Если человек творческий, то это какбе обидно.>а саму халву спрятали в ящик на тот случай если вдруг внезапно родят новую прорывную технологию \ понадобится родить хоть что то \ понадобятся деньги.Не поэтому, а потому, что они обосрались с новой прорывной технологией, а стим ВНЕЗАПНО выстрелил и делать ничего стало не нужно.>Распродали еще не говорит о явном успехе.Обычно говорит. А какое еще объяснение что "новую" технологию которую они собирались продвигать они сделали не в том количестве на которое спрос? ДЕНЬГИ КОНЧАЮТСЯ? Свини говна в стим залил? Такое тоже может быть, но по идее у вульвы денег до жопы, столько продаж-то.>Я думаю сама разработка этих шлемов стоит на порядок дороже чем доход с той партии, которую они распродали. Может и не стоит, они ж не с нуля делали на этот раз.>Они не будут торопиться с производством новых, поскольку ожидают что Аликс может и провалитьсяПо-моему, ее продажи им вообще похую, они по идее вообще бесплатно могут ее раздавать.
>>4728017>У тебя много друзей китайцев?Ни одного. Что полностью соответствует статистике.мимокрокодил
>>4728049>По-моему, ее продажи им вообще похую, они по идее вообще бесплатно могут ее раздавать.Учитывая, что Вэлв берет 30% с продаж любой игры, 3 более-менее успешных продукта, окупают продажи Аликс равные нулю.
>>4727674 (OP)>Продолжаем проигрывать от шизика-нищеброда которому НИНУЖНО и "это объеб от Гейба" всем тредом.Продолжаем сагать тред маркетолога, которому нужно, ведь он продал свою жопу не забесплатно.
>>4727674 (OP)А что если в ТЦ открыть VR точки, в которых можно проходить аликс? Сколько нужно брать в час, чтобы бизнес окупился?
>>4728086Уже. Вылезь из сычевальни и посети их.10 баксов в час, 200 часов окупают сторицей, за месяц такое время наберешь.
>>4728092600-700р - дорого за час. Игра стоит 1к и длится 13-15 часов. Значит за прохождение придется отдать примерно 10к. Ну я бы тройную цену заплатил максимум.
>>4728103Это аттракцион, они собирают деньги за принятие в нем участия, а не за аренду индекса.Серьезно, сходи в любой нормальный ТРЦ, там почти на каждом углу эти хрени.
>>4728078Чемоданом тебе ёбнет по голове жена, когда узнает что ты спустил 1000$ на мертворождённую хуету вместо того, чтобы купить дочке памперсов.
>>47281111. Я буду не Индекс, а Квест за 400 баксов.2. Не жена, а тянка.3. Не в ее интересах пиздеть на что мне деньги спускать, ибо я работаю, а она учится и живет за мой счет.4. Ей уже 22, а я хочу школьницу-малолетку и нужен просто повод чтобы ее пидорнуть.
>>4728108Я видел их в ТЦ. Но у них не то позиционирование. Это реально, как ты говоришь, атракцион сейчас. И чтобы попробовать один раз эти деньги можно заплатить, но для регулярной игры слишком большая сумма. К тому же установка у всех на виду и как правило одна. А надо много доступных VR кабинок, чтобы можно было расслабиться и получать удовольствие.
>>4728126Может и завезут каморки-дрочильни по типу старых компьютерных клубов и японских каморок-дрочилен.
>>4728137Сейчас есть 4 класс, а не пропускают как раньше. Обучение все так же до 11 класса, идут чаще всего с 7 лет.7+11 -18 лет поступают в ВУЗ, 9 класс - 16 лет, уже можно.Твой пример ПТУшника нам не интересен.
>>4728146>Твой пример ПТУшника нам не интересен.Это вы птушники если до 18 лет приходится в школе горбатиться.Четвертый не нужен.
>>4728157Поначалу. А на деле в бордели ж ходят, как грамотно пошутил анончик.Хотя и не так открыто и явно как пиздоглазые.
>>4728203Рыбоеб, плиз.>Четвертый не нужен.Я уже в 11 классе хуи пинал, так как новой инфы там не дают. А тут аж 2 года лишних получается.
>>4728213>так как новой инфы там не даютПо гуманитарным наукам так точно. Историю по третьему кругу проходили, русский - по второму. А вот математику, физику и химии нам объясняли аж на уровне первого курса универа. Но это значит, что первый курс универа - не нужен, в нормальных странах 3 года учатся на бакалавра.
>>4728213> так как новой инфы там не даютА интегралы, а ядерная физика, а ангельский со вторым языком, а подготовка ко вступительным в универ? Дохуя всего.
>>4728238Выпустился в 05, второй язык с 5 класса шесть лет.Этого мало, надо было с 1 класса как и английский, а то нихуя не запомнилось.
>>4727765>130 градусов обзора vs примерно 100 у остальных.Что значит 130? Т.е. у ни у одного шлема нет полных 360 градусов? я не смогу обернуться назад и посмотреть назад?Ебать! Вот это технологии! Всего за тыщщу долларов, подбегай, покупай!
>>4728354Ты дебил или это такой йумор?Ты в курсе, что у тебя 180 градусов обзор, а "полноценные", не на периферии 110, если ты не голубь, конечно. Но даже тогда у тебя лишь 340.
>>4728363>если ты не голубь, конечно. Но даже тогда у тебя лишь 340Двачую.Постоянно попадаю голубям в спину зонтиком. Охуевают.
>>4728021Пиздел-пиздел столько про "ууу делают быстро, на отъебись". В итоге сам проебал дедлайн и нинашёл ничего лучше чем засрать нормальный перевод.
>>4728363Пока трекинг взгляда не введут шлемы юслесА с трекингом можно в 4к рендерить только пятно фокуса, а периферию в 720п, и оптимизон и качество, но что то не чешуться в этом направлении, хотя этой идее уже лет десять
>>4728493Как это не чешутся? Ты можешь прям щас в ДНС купить Vive Pro Eye, только поддержки этой технологии мало куда завезли. В Бэтмена, кажется, Witchering Tower, и больше всё (Про Ай дорогой шо пездец, вот разрабы и не впиливают поддержку в свои игры).
>>4728542>Vive Pro EyeО бляя, это тема.А че от разработчиков что-то ждать? По идее разве не видяха должна это имплементировать?Сейчас же динамическое разрешение подвезли, видяха сама увеличивает/уменьшает рендеримое разрешение, нет?Это очень классная тема.И 2 куска зелени против одного у индекса, НО У НАС ДЕШЕВЛЕ ИНДЕКСА, вы прикиньте? Профессиональная йоба с трекингом дешевле индекса.
>>4728611Который из жирных, в одно и то же время на разных досках могут подразумевать до 10 человек вплоть до меня.
>>4728589>По идее разве не видяха должна это имплементироватьНе, есть отдельные специальные плагины для Юнити и Анреала, чтобы разрабы вставляли их в свои проекты.
>>4728625Я о том, что по идее.В целом.Почему каждый разраб должен ебаться-улыбаться, если на каштомном движке, когда можно прям в дрова вхуячить?
>>4728642С такими скиллами ты не сможешь в трифорс. Я, наверное, тоже, если то о чем я думаю порезано.
>>4728651https://www.youtube.com/watch?v=kNBdAev_aD4вроде норм всёплюс это два года назад, могли быть улучшения
>>4728841> 11.PNGПочему парни не могу следить за своим внешнем видом? Девушкам дали право носить штаны, пусть теперь дадут парням свободу краситься.
>>4728872Общество ещё не готово к трапикам. А ведь в 17-25 лет парни могут выглядеть максимально женственно, и такого шанса больше не будет. А учитывая ещё и завоз муслимов, так вообще все.
>>4727674 (OP)А можно банально заебаться крутить башкой и держать пистолет на вытянутых руках?Или в VR это предусмотрено?
>>4728887>завоз муслимовМуслимы на порядок толерантнее к трапикам. Исторически. Луркай бачи-бази.У них вообще вся религия пропитана гомосексуализмом.
Тайлер МакВикер продолжает заниматься разбором последних обновлений игр Valve, строя аналитику на основании найденных там строк кода. Мы перескажем вам его интерпретации, с небольшой поправкой на уже известную информацию об игре.— В очередной раз всплыли строки о том, что в игре будут новые виды хэдкрабов и зомби, в том числе слепые, ориентирующиеся на запах игрока;— Монстр, использующий электричество — Воскреситель (Reviver), оживляющий мёртвых противников;— В игре будет возможность прятать оружие (и доставать его из рюкзака, как следует из интервью Джеффа Кейли);— Упоминается оружие различных видов: физическое, энергетическое, скорострельное, дробовик, осколочные гранаты и… монтировка. Да, канонический символ всей игровой серии тоже присутствует в коде. Физическое, вероятнее всего — старое название того, что сейчас стало гравиперчатками Аликс. Энергетическое — какой-то аналог импульсной винтовки Альянса. Скорострельное — скорее всего, какая-то разновидность пистолета-пулемёта;— Всё оружие можно будет модифицировать, меняя его характеристики и раскраски;— В коде замечены различные варианты нанесения урона: выстрелами, оружием ближнего боя, взрывчаткой, огнём, окружающими предметами. Большое количество кода описывает осколочные ранения от различных объектов, например, от разбиваемого стекла;— Вообще говоря, за физику отвечает новый собственный движок — Rubicon, который заменил Havok в Source 2. В этот раз замечено много кода для реализации детальной симуляции тканей. В числе иных возможностей Рубикона — учёт упругости и сила трения;— А также Source 2 позволяет управлять яркостью шлема и тактильной отдачей от контроллеров, вполне вероятно использование этой функциональности в различных игровых ситуациях;— Расширенные возможности для записи демок в VR, равно как и возможность использовать контроллер в качестве виртуальной камеры.Напомним, что всё вышеперечисленное не является официальными утверждениями Valve, а попытками угадать то, что скрывается за строками вида SHATTERDRYWALL_CHUNKS.
>>4729110Пиздос, ненавижу врагов, оживляющих других врагов. Вся динамика по пизде идет, так как тебе надо на одном враге сосредотачиваться.
>>4729110>ориентирующиеся на запах игрокаНужно выяснить важный вопрос. Чем же пахнет писечка Аликс?>Всё оружие можно будет модифицировать, меняя его характеристики и раскраски;I've got a baaad feeling about this...>>4729135Двачую.Хотя во второй кваке как-то не было бугурта особо.
>>4729110>В числе иных возможностей Рубикона — учёт упругости и сила трения;Сцена изнасилования Аликс подтверждена. Если поторопятся, то пальму первенства за это отберут у Ноти Дог.
Как в домашних условиях самому проверить межзрачковое расстояни и какое оно у Окулус Рифт С, Квеста и Индекса?
>>4727674 (OP)Я просто оставлю это тут.https://youtu.be/L2sCJpR3x8o?list=PLcqzQGkc-LhAnimAF_waTCCIuYlTWAoQI
Все, кто думает о покупки ВРа, для начала узнаете свое межзрачковое расстояние (ipd), ибо у Окулуса С его изменения нет вообще и заточен под 63.5мм меняется лишь программно и это хуйня. у Квеста меняется - 58–72мм, у Одисеи плюс - 60-72мм, у Индекса - 58-70.Это реально важно.
>>4728905На выходных я два часа играю, полчаса смотрю серию аниме под чаёк или борщик, потом опять два часа играю... И так весь день, суммарно часов шесть, а то и восемь в ВРе. Если игра про стрельбу из лука или махание мечами-топорами, еще утяжелители на запястье навешиваю.
>>4729110Ты скажи главное, где соус вот этой вот строчки: >>4722319> — Valve работает над продажей Index во всем мире, включая России;
>>4729137Судя по состоянию ее ногтей, за чистотой она особо не следит(да и как в таких условиях), так что в лучшем случае - просто нарушение микрофлоры и рыбный запах, в худшем - гнилое мясо и серые плотные слизистые выделения.
>>4728651Хз, единственный важный пойнт это трекинг похуже. Остальное комфорт, wmr и прочее для меня не существенно, ибо за 230долларов продают, рифт с уже 350
>>4727674 (OP)>Продолжаем проигрывать от шизика-нищеброда которому НИНУЖНО и "это объеб от Гейба" всем тредом.Доказательства с фотографиями и чеком в тред скинь толстяк.
>>4729110>В коде замечены различные варианты нанесения урона: выстрелами, оружием ближнего боя, взрывчаткой, огнём, окружающими предметами. Большое количество кода описывает осколочные ранения от различных объектов, например, от разбиваемого стекла;>— Вообще говоря, за физику отвечает новый собственный движок — Rubicon, который заменил Havok в Source 2. В этот раз замечено много кода для реализации детальной симуляции тканей. В числе иных возможностей Рубикона — учёт упругости и сила трения;Честно, насрать на саму игру, но хочется собрать мощную пекарню чисто ради СДК Сорса 2.
>>4731479Космос - говно с оверпрайсом и самым дерьмовейшим отслеживанием. Его в приличном ВР сообществе принято не упоминать вообще. А вообще, у Вайв и Вайв Про - одинаковая оптика и одинаковый механизм регулировки IPD.
>>4729163Сходи в любой магаз оптики, где есть авторефрактометр, попроси померить ipd. Секундное дело.
VR-комплект Valve Index лидирует в рейтинге продаж Steam за прошедшую неделю.Компания Valve опубликовала традиционный еженедельный рейтинг продаж в сервисе Steam. С 24 по 30 ноября лидером оказался комплект виртуальной реальности Valve Index. Популярность устройства связана с анонсом Half-Life: Alyx, которую обладатели гаджета получат бесплатно. Вторую позицию занял Steam Controller, так как его распродавали по $5. Valve прекратила производство и реализацию своих контроллеров.
>>4735315Продать девайс на хайпе-то они могут, но это вовсе не гарантирует, что сама игра говном не окажется.
>>4735350Добрый вечер, друг! Сегодня ты познал урок под названием "поиск информации для указывания достоверных данных на анонимной имиджборде в поисковиках!
>>4735435Беспошлинный лимит с 1 января 200 евро, а в пидорашкинском ритейле эти 300 долларов легким движением превращаются в 600.
>>4735843Либо как в обычной игре, стиком/клавишами, либо в некоторых придумывают телепортацию, типа ты указываешь, куда хочешь переместиться и персонаж туда и перемещается. В Аликс и то, и это будет.
Заказал Odyssey+ ха 229$+50$ доставка, что в пересчете 18к. Пока еще не решил буду ли вообще его использовать(970 вместо видеокарты), возможно будет лучше не распаковывая продать (в моих пердях и за 30ку уйдет).
>>4735843Ну, как тебе расписали, целая куча разных передвижений (всего, по моему, выделяют шесть видов с подвидами или около того), плюс еще и сам ногами по комнате. Далеко не убежишь вперед, а стрейфануться вбок на шаг, увернуться от удара или стрелы или прыгнуть за угол - в самый раз.
>>4736239Ебаный пиздец - заказ отменили, у самсунга ограничения по доставке. Не более 3 одинаковых товаров на один адрес в течение 3х месяцев.
>>4736469>а стрейфануться в окно, увернуться об полку шкафа или прыгнуть на кота - в самый раз.Пофиксил, не благодари.
>>4737293Не все живут в пидорахоблоках по 20 квадратов.У меня игровая зона в 7.5 квадратов (2.5 на 3) - так что вместо VR лучше бы съехал уже от мамки, битежка.
>>4737222>>4737128Через альтернативный адрес посредника вроде получилось заказать, но пришлось доплатить еще 16$ и срок доставки значительно увеличился. Да, уже не так весело.
>>4727674 (OP)>Вульва - компания-магазин, которая уже почти 10 лет не выпускала нормальных игр>Делает игру в рамках своей культовой вселенной, продолжение которой стало уже мемом>Это оказывается приквел второй части с филлерным сюжетом, про персонажа второго плана>Игра только для обладателей шлемов виртуальной реальности, составляющих 5% от общей аудитории геймеровМистер Гейбен, мое увожение.
>>4740807Несмотря на то, что игроку постоянно навязывали эту вагиню, общий интерес к ней на одном уровне с Мосман или Кляйнером. Такое первым планом сложно назвать. Я бы приквел про Г-мена еще понял, но шо там у хохловАликс было до пробуждения Фримена - вообще похуй, особенно учитывая как будет ограничен рамками сюжет касательно старых персонажей.
К очкам нужна ещё бдсм комната с крюками и блоками иначе запутаешься в шнуре порвёшь его и придёться заказывать новые очки! Ещё что было выяснено, что хл2 значительно так изменилась от релиза к нынешнему состоянию. Где-то стало хуже, а где-то лучше. Ну например пофиксили баги визуальные где не было текстур, но в стрельбе например исчезли звуки комбаинов при попадании. https://youtu.be/vpa0kBm2skM
>>4740922А кто как не она на первом плане? Безмолвный Гордон? В епистле она вообще чуть ли не важнее него становится. Да и дрочь на полностью смоделированную писечку аликс хорошо задокументирован.
>>4740981Лол чё за хуйня на скринах (видео не смотрел)? Травка и растительность была уже на релизе.мимо играл на максималках на релизе на Radeon X800
>>4740996>А кто как не она на первом плане?У клапанов вообще с персонажами всегда плохо было, их игры скорее про геймплей и атмосферу. Но а так да, Фримен на первом плане, хоть он и просто безмолвная вагонетка с пушкой, Гмен на первом плане, пусть он и сферический рояль в кустах, Альянс структурно как антагонист интересен. А вот все остальные Калхауны, Кляйнеры, Мосман и семейство Венсов - это все даже ниже Брина стоит.>Да и дрочь на полностью смоделированную писечку аликс хорошо задокументирован.15-10 лет назад, может быть. А сейчас этих писечек в каждой второй игре навалом. Те кто тогда на Алешку дрочил сейчас уже ветераны видеоигр в отставке.
>>4741095>У клапанов вообще с персонажами всегда плохо былоПри этом что Гордон, что Челл, что Аликс - культовые персонажи.
>>4741232Если про Фримена еще можно согласиться, то культовость Челл с Аликс где-то на уровне Рошель из Л4Д2.
>>4741095Ну это только если отправить эпизоды в игнор. Брин не может стоять выше кого-то просто потому что его не было. Фримен по прежнему Гордон, но теперь еще и личный телохранитель Аликс. Гмен тоже уже не только вокруг нас вертится, да и Альянс туда же. Она еще конечно не гг, но именно с эпизодами уже стало совсем очевидно что мы здесь просто на правах камеры с огнестрелом.>15-10 лет назадНу и Фримен там же. Потому и похуй как-то, всех больше ебет сам факт того что это ХЛ.
>>4741331Ну, да. Куча артов, фан-видео на ютубе - это хуйня. Да, они не популярны, как ебаные пиздосиськи из Овервоча, но никто их и не пилил изначально под рул 34
>>4741399Любой ебабельный персонаж из культовой грухи обречен стать объектом фан артов.Но возвращаясь к халве - даже у хедкраба поклонников больше.
>>4729830Проткнул иголкой дырочки на расстоянии 65 и 70 мм и в обоизх случаях вижу удаленный объект. Что теперь делать?
>>4741499Ты всерьёз сравниваешь популярность Элизабет и Аликс?https://chan.sankakucomplex.com/?tags=alyx_vance - 180 результатовhttps://chan.sankakucomplex.com/?tags=elizabeth_%28bioshock_infinite%29 - 3200 результатовмимокрокодил
>>4741399>Alyx Vance - 1346>Chell - 607>Zoey - 1910Ну такая себе культовость, когда у тебя фактически 3 сингла, где помимо тебя из именных баб есть только стремная докторша, а тянка из одного кооп шутана про зомбей обгоняет тебя как стоячую.Кстати, вот за отдельную игру про Зойку я бы уже кидал бабки в монитор.
>>4741658Только вот Аликс и не пытались делать вайфу.https://www.deviantart.com/search?q=alyx%20half-lifehttps://www.deviantart.com/search?q=Elizabeth%20bioshock
>>4742041>Только вот Аликс и не пытались делать вайфу.Ты сейчас рофлишь что ли? Там вся ее функция в игре это течь по Гордону, постоянно выказывая знаки внимания.
>>4742089Ох, она спросилане растягивается ли комбинизон на двоих. По любому ебаться хочет, мерзкая шлюха.Особенно она думает о ебле, когда Цитадель может наебнуться в любую секунду в еп1. Или когда на базу к папке марширует армия страйдеров, комбайнов и хантеров в еп2.
>>4742041>>4742070Хуй знает откуда у вас вообще такие представления о "вайфу" взялись, когда тут уже лизку упомянули.
>>4742070>>4742089Хуй знает о чем ты, братан. Аликс всегда вызывала у меня отеческие чувства, например. Её постоянно хотелось спасать, защищать, заслонять своей грудью от мерзких охотников и летающих глистов, укрыть пледиком в конце концов. Какая ебля? С Элизабет у меня кстати так же было.
>>4742179Мне мамка тоже намекает, что хочет внуков, а я кроме часовых отношений со шлюхами, других отношений не хочу. Так что не не аргумент.
>>4742156>Её постоянно хотелось спасать, защищать, заслонять своей грудью от мерзких охотников и летающих глистов, укрыть пледиком в конце концов.Ну так это и есть классическая вайфу-вагиня-ламповая няша. Желание выебать уже опционально, зависит от степени омеганства.
>>4741371>именно с эпизодами уже стало совсем очевидно что мы здесь просто на правах камеры с огнестрелом.Особенно явно это покоробило в интро-рекапе второго эпизода, где постоянно показывают одну лишь Аликс, как будто Гордона с ней и вовсе не было.
>>4742528Там ещё и сотка ФПС нужна (причём не средний ФПС а минимальный), либо игровое блевальное ведро. Интересно, на что рассчитывают обладатели 1060 с нищешлемами?
>>474253990fps минимальный, в Rift S вообще 80. Редкие просадки допустимы, т.е. где-то 1% min должен быьть 80-90fps.
>>4742539>>4742597Репроекция и прочие радости. Играть с 45 фпс не то чтобы очень заебись, но уже можно, некоторые даже подвоха не замечают пока пальцем не ткнуть. Если и ниже этого регулярно просаживается, то это уже пиздец, да.
>>4742639Ты что-то путаешь. Для постоянной репроекции нужно только чтобы твой пека не тянул те самые 90 вообще никогда либо что бы ты насильно ее врубил, а там хоть в 25 кадрах сиди, артифачить только будет совсем сильно.
Каждый год по из-за нерасторопности Фрименов по всему миру, страдает не менее пяти тысяч Уинстонов.Сколько еще будет продолжаться этот геноцид представителей сопротивления?
>>4742539>Интересно, на что рассчитывают обладатели 1060 с нищешлемами?Не выкручивать настройки в ультры если машина не тянет. Не пробовал, блядь?
>>4742873Хоспаде, как же хорошо что от смерти партизан ты не проигрываешь, а барня с лешкой бессмертны. Щас бы сопельки за всеми подтирать.
>>4742563Ну как бы стоило бы. Не обязательно прямо крупным планом, но чтобы он рядом с Аликс хотя бы стоял и дрался монтировкой/гравиганом в паре сцен.
>>4743339Его суть что ебало только на обложке показывают, а никаких синематиков и ничего в самой игре нет для МАКСИМАЛЬНОГО ВЖИВАНИЯ.
>>4743199Я просто проходил надеясь только на аликс. Там была ачивка "пройти игру выстрелив только одну пулю"
>>4743375Но в этом случае именно что хрестоматийный синематик показан, с операторской работой камеры, которая в половине случаев явно "видит" не глазами гг, поэтому показать Гордона со стороны было бы уместно.
>>4743500В еп1 достаточно просто проебать аликс когда дерёшься с зомбаками в потёмках, зомбайны с гранатами же.В хл2 кстати аликс тоже может умереть, прост у неё хп много, но если её оставить драться против комбайна с дробашом которого она сразу не убьёт - он её таки завалит.
>>4727674 (OP)Скриньте эти шизошапки. Будем потом смеяться над опом уфимским шизоидом.Как над всеми тредами ожидания новой обмуды в /hw
>>4727674 (OP)Где то ебанько, которое визжало про "ИНДЕКС В ТОПИ ПРАДАЖ ЧТО СЛИЦОМ ЧТО СЛИЦОМ??!17"Сколько там было процентов от общего числа юзеров? 2%?А сколько стало?
>>4740981Этот хуй пиздит. Анимации смерти не было никогда, на модельках убитых врагов бладмарки тоже не оставались, только у заспауненных проп_рэгдоллов, и "улучшенная" физика тоже.
>>4744665Анимации смерти есть, но там скорее враги реагируют откуда их пристрелили, а не полные анимации.>на модельках убитых врагов бладмарки тоже не оставалисьА вот хуй, 100% оставались. Как сейчас помню своё удивление новым технологиям.
>>4745211В современной версии кровь гораздо мощнее хлещет благодаря замене многих хардкодовых эффектов на particle-системы, что, имхо, смотрится васянисто, как будто в Postal играешь. Конкретно в видео старый двиг показан в амбаре, новый - в оранжевой комнате.
>>4744830>>4745225Не было никогда никаких анимаций смерти и бладмарков в 2004. Что в 2004, что в 2019 трупы "живых" врагов клипались и не сталкивались с другими физическими пропами. Единственное, что стало объективно хуже - отсутствие флинча от попаданий.
>>4746347>Что в 2004, что в 2019 трупы "живых" врагов клипались и не сталкивались с другими физическими пропами.Да что ты говоришь. Эту хуйню с каким-то патчем вырезали, но в движке осталось и можно вернуть.
>>4746366Ох, есбать. Запостил в ВебМ треде и тут в тему. Цоешизик в вебтреде тебе, наверное, при этом норм.
>>4746363То что у тебя на вебмке ММОД не должно никого смущать по идее, да? Эту хуйню не вырезали, этой хуйни никогда не было в игре ради оптимизации. Модами что угодно можно добавить, достаточно сказать что баги с морганием и нестреляющим дропшипом, появившиеся в 2013 и исправленными месяц назад, можно пофиксить буквально двумя строчками кода.
>>4746387>То что у тебя на вебмке ММОД не должно никого смущать по идее, да?Ты это можешь и в ваниле сделать прописав в консоли команды.> Эту хуйню не вырезали, этой хуйни никогда не было в игре ради оптимизации.Ты хуйню несешь. Я помню, как одно время даже охуевал, что там трупы друг на друга ложаться, а потом с каким-то обновлением они стали просто проходить друг через друга. То что вырезали - да. Но то, что в какой-то момент это было - 100%
>>4746395>Ты это можешь и в ваниле сделать прописав в консоли команды.И ты эту команду конечно же сейчас напишешь, правда?>Ты хуйню несешь. Я помню, как одно время даже охуевал, что там трупы друг на друга ложатьсяНе ложатся. См. правый верхний угол.
>>4746395>Но то, что в какой-то момент это было - 100%В тот момент когда ты стрелял в prop_ragdoll. Это объект, заранее размещенный на карте, представляющий собой просто модельку. Матрас кроватный например - это тоже prop_ragdoll. Трупы убитых врагов не становятся prop_ragdoll'ами, они как были например npc_combine_s, так ими и остаются, только с анимацией "ragdoll", и для них совершенно другие настройки физики действуют. Так было в 2004, так остается и сейчас.
>>4746395>Я помню, как одно время даже охуевал, что там трупы друг на друга ложаться, а потом с каким-то обновлением они стали просто проходить друг через другаНе было такого. Я помню как охуевал от этого в третьем думе, вот там точно было. И в пейнкиллере было, но там трупы сразу пропадали. А в халфе с релиза не было и мне это в глаза бросилось, как бы такая физически продвинутая игра, а такой фичи, которая мне тогда казалась уже стандартом- не завезли.
>>4746405>См. правый верхний угол.Все патчи проверишь? Каждую версию? В какой-то 100% такое было, ибо сам специально с этим игрался и убивал комбайнов так, чтобы они рядом были и складывались кучкой. Правда и тогда там было только 3 трупа на карту, поэтому как тут >>4746363 сделать было нельзя. Максимум два-три трупа получалось кучкой сложить.>И ты эту команду конечно же сейчас напишешь, правда?cl_ragdoll_collide "1"
>>4746415>cl_ragdoll_collide "1"А вот сейчас ты меня уделал. В версиях после 2013 команда не работает, но в day one всё отлично. Моё увожение.
>>4746347Вот тут видна одна важная мелочь: в старом двигле конечности регдолла не проходят сквозь тело, а в новом трупчинский уже сквозной для самого себя.
>>4746426Чет пригорело с этой хуйни, сразу даунгрейд тф2 вспомнил https://youtu.be/w1W5DU4zmAAНахуй они игры 12-15тилетней давности в говно скатывают?
>>4746415Команда была всегда, но всегда была отключена. На самом деле из-за правильной причины - один трупак мог начать ебать второй и уронить твой фпс в ноль, попутно генерируя тонны лагучей пыли.
>>4746347>Не было никогда никаких анимаций смертиОбтекай теперь. Вон >>4744830 в начале видео чётко видно где эта анимация работает, а где нет.
>>4746673А нормально настроить тела никак? Уже в L4D сделали так, что трупы зомбарей взаимодействуют со всей физикой и даже дверями, при этом не застревая в них, что мешало сделать так же в HL2?
>>4747090>When set to a non-zero expression, ragdoll collision will be enabled with a performance hit.
>>4746567Всё ломается апдейтами, кстати этот видос хуйня, там именно проёбы из-за апдейтов. Как ты думаешь почему шприцемёт не крутится от 3 лица? Потому что на запуске было 2 модели шприцемёта для первого и от третьего лица, и кости названы по разному. А с апдейтом потом сделали так, что теперь везде используется одна модель. Но у модели кость от первого лица, но не от третьего.
>>4746395> Ты хуйню несешь. Я помню, как одно время даже охуевал, что там трупы друг на друга ложаться, а потом с каким-то обновлением они стали просто проходить друг через друга. То что вырезали - да. Но то, что в какой-то момент это было - 100%Скорее всего ты баловался с консолечкой и включил столкновение рэгдоллов (по умолчанию она отключена), а потом вышел стимпайп-апдейт и эта команда перестала работать. Я проверил – в современной версии действительно ничего не меняется.
>>4747609Да - >>4746363Алсо, я там еще и количество трупов добавил и время их исчезновения.violence_agibs "1"violence_hgibs "1"violence_hblood "1"violence_ablood "1"cl_detailfade "3500" cl_ragdoll_collide "1"g_ragdoll_lvfadespeed "0"g_ragdoll_fadespeed "0"g_ragdoll_maxcount "50"
>>4727680Охуевший жирдяй будет продавать свои очки житеоям мордора или мне шенген придется делать и лично ехать в гейропу за его вонючим виаром?
>>4749186>до сих пор нет шенгенаТы же даже не в курсе что тебе надо будет на таможне дорогую йобу декларировать.
>>4749208Ты не в курсе, что когда едешь с Финляндии в раисю, перед таможней все обочины завалены упаковками от различных йоб?
>>4749282>все обочины завалены упаковками от различных йобПри том что европейская страна и за мусор тебе штраф (100) выше чем стоимость растоможки? И никто якобы не замечает? Прохладно.
>>4749297>Между Россией и Финляндией существует нейтральная территория протяженностью в километр. На одном 300 метровом участке дороги, идущей по этой самой территории, обочина усыпана пустыми вскрытыми коробками DHL и почты Финляндии. Попадаются вскрытые коробки от MacBook Air, Macbook Pro, от различной электроники. Все это медленно, но верно превращается в стихийную свалку.>Финны просекли фишку, и облагородили свои посты гигантскими помойками, на нейтральной этой территории тоже поставили паркинг с помойками. Чтобы дорогие россияне обманывали свое государство цивилизовано.
>>4747125Это вопрос был к разработчикам. Почему-то в L4D тонны рэгдоллов зомбаков по оптимизу не бьют.
>>4750007Потому что хл2 вышла в 2004, а л4д в 2008? Потому что хл2 сносно играется на атлоне 1800 и mx440 с 256 мб ОЗУ, а л4д даже не запустится на таком конфиге?
Полная версия Black Mesa с полноценным финалом теперь доступна в открытой бете Чтобы получить доступ, зайдите в свойства игры в Steam, выберите вкладку "Беты" и нажмите на "public-beta"Технически, 15 лет ожидания подошли к концу!
Ммод + апскейл текстурок до 4к ИИ = игра 2004 года дает пососать многим современным играм по графону и геймплею.Сейчас еще ребаланс сложности накачу попробовать.
В частности, сценарист In the Valley of Gods намекнул, что один из аспектов сюжета игры должен был отразить то, как 19-ый и 20-ый века исказили науку с расовой стороны, создавая образ, что Египтяне с их достижениями были белыми. При этом вечные работы искусства и продвинутые технологии древнего Египта в реальности были созданы представителями африканской расы. По словам Файфи, тема должна была стать важной нитью в игре про двух чернокожих девушек среди моря белых египтологов.Ну что, господа, до сих пор огорчаетесь от заморозки этой... игры?
>>4727674 (OP)>— Сценаристами игры являются Эрик Вулпо (сценарист серии Portal, со-сценарист эпизодов к Half-Life 2) и Джей Пинкертон (со-сценарист Portal 2 и серии Left 4 Dead. Автор некоторых комиксов и роликов по Team Fortress 2);Охуительный, конечно, сюжет в порталах был, 10/10 на кончиках пальцев просто. А уж в L4D и TF2 так вообще отвал башки, достоевский от зависти почернел бы.
>>4752014Так он и за диалоги ответственен, которые в Портал 2 были убер охуенными. А еще за стори-лайн, куда персонажи идут и что делают. >L4DВ кооперативном шутере запилили сюжет, который раскрывается через окружение. А персонажи имеют бэкграунд, взаимодействуют между собой и развиваются.https://left4dead.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8CИ вся эта инфа дается в игре. В кооперативном шутане, на секундочку.Так что ты не прав вообще.
>>4752014Главное чтоб в сценарий лаконично были вписаны лутбоксы и шапки с раскрасками. А на остальное похуй. Это будет первая игра со сценарно обоснованными лутбоксами, а значит сразу автоматически - шедевр.
>>4752014Ну вообще-то да, охуительный.В лефте тоже хороший, кстати — для мультиплеерной-то игры, по сути.И мультики про TF2 годные.
>>4752162>которые в Портал 2 были убер охуенными.Клоунада портала и мрачная атмосфера альянсовского кибергулага (пусть и с редкими шутеечками) - это 2 кардинально разные вещи.
>>47522541. Первая на тот момент вообще не была связана с Халфой 2, а вторая, сюжетно, происходит через огромное время после Халфы 2.2. Схуяли там должна быть одинаковая атмосфера?
>>4752263> TGATruevision TGA — растровый графический формат. Первоначально был создан компанией Truevision Inc. для графических адаптеров собственного производства ещё в 1984, но в дальнейшем стал популярен на самых разных платформах, особенно в области обработки видео, анимации.
>>4752279Поначалу про это и подумал, но не подходило по контексту.>>4752280>>4752283Спасибо.>>4752259А с чего бы от ТГА случилось нинужно?
>>4752278Какая нахуй разница в какое время была та или иная часть. Сценарист - петросян её делал, понимаешь? Халве не нужен блядь петросян!
>>4752293Ох, лол. Кроме Борея, который в Портал 2 не показывается, а во втором эпизоде показывается лишь его видеозапись, а так же аж две отсылки Кейва Джонсона в Блек Мезе, связей нет. Было бы из-за чего бугуртить, что они по настроению разные.
>>4752293Сценариста как попросят, так он и пишет. Если нужно петросянство, то пишет с ним, если всё на сурьёзных щах — то без него.
>>4752300Так и будет больше волнений и движухи от обычных крокодилов-геймеров, а от нищуков будет НИНУЖНОО, НЕ ВЗЛЕТИТ
>>4752300Ты новенький? До анонса и после был десяток тредов в которых выяснили:1. Продажи в стиме не настоящие2. Просмотры в ютубе накрученные.3. Геймплей заточенный по VR не геймплей.4. Графика в трейлере пререндер.5. Без Антонова визуальный стиль не стиль.6. Без Келли Бэйли музыка не музыка.7. VR игрушка маркетологов.8. Игра сделана, чтобы продавать Valve Index за 1000$. Делаем вид, что поддержки других шлемов нет.9. Игра провалится.10. Через секунду после релиза, Васяны сделают свою версию для клавиатуры и мыши и она точно будет лучше версии Valve. Честное слово.И многое другое.
>>4752350Ты про Лейдлоу забыл. "Консультант" - это говно уровня - как думаешь нам добавить в конце реплику Фримена, что бы все такие вау?- вы че долбоёбы, нет конечно- добавляем. Спасибо за консультацию.
А почему, кстати, руки оторваны? В чем проблема тело отрисовывать в точном соответствии с реальным?Кинекту сколько лет уже.
>>4752952> В чем проблема тело отрисовывать в точном соответствии с реальным?У людей разные пропорции.
>>4753002Но скелет одинаковый.Пусть жирухи почувствуют себя в теле молоденький мулатки.Пусть аноны поглядят на свои сиськи от первого лица.Заодно и отражения можно запилить.Правда, без мимики.
>>4753019И к чему ты это?Нет, есть инвалиды с деформированным скелетом, конечно, как ты, но у всех нормальных людей соблюдены пропорции, скелет одинаковый.
>>4752952Кроме кинекта есть еще и вайвовские трэкеры, просто это для совсем уж вонаби виртуальных ютуберов, а эти скорее свою анимушную модельку потом поверх записи вставят сторонними программами.
>>4752424Действительно, как они смеют не быть промытыми хл-фанбоями, в экстазе боготворящими виар по указке дяди Габена?
Говорят, Блэк Месу доделали, выпустили бету с Ксеном. Ещё чуть-чуть и выйдет из раннего доступа. Сколько лет ждали.
>>4753912Эй, проснись! Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний анонс беты не разбудил. Говорят, они уже доделали Xen. Блэк Месу выпустят, это точно!
>>4753912Доделали, все так. Но зен сильно васянский вышел. Прямо сильно-сильно.https://www.youtube.com/watch?v=2EgllqHFPls
>>4753947Честно - вообще похуй. Новый взгляд это интересно.Оригинал от этого никуда не девается.Чего, почему-то, поборники чистоты никак не поймут.
>>4753947Васянское болото можно и перетерпеть, начиная с Гонарча уже идёт более-менее тот самый Ксен. Но даже на более удачных уровнях имхо перебрали с красной гаммой и туманом, всё сильно сливается.
>>4753947Но он охуенный вышел. Вот только оптимизации не завезли. Дроп с 200 до 50 - это пиздец. При этом на любых настройках.
рили смешные видео у него по халфе https://www.youtube.com/watch?v=tCzVlIhf0Soоказывается в первых версиях не было банихопа жопой, помню как первый спидран смотрел он был часа 2 как фильм прям, и больше похож на спидран первой халфы без скипов уровней, а с мелкими хитростями. Вот бы найти тот спидран..
Нахуй Альянс полез на Землю? Ресурсы? Тогда нахуй держать обычных людей? Всем промыть мозги, как Комбайнам и все.
>>4754624>Нахуй Альянс полез на Землю?Земля слишком дерзкой стала. Сидит себе на ресурсах и технологиях, в другие измерения со своим уставом лезет, тамошних беженцев геноцидит. Таким просто грех не показать на их место.Так-то выходит что им практически нихуя здесь особо и не надо, даже ради казалось бы охуительных технологий не задержались. Пихнули самого ответственного за пиздос с Зеном на пост надсмотрщика и свалили, а тот уже царькует как хочет.
>>4754716Как будто нужны другие причины кроме как "там есть всякое" и "мы можем". Атмосфера глухой деревни в эпоху римской империи или монголов.
>>4754624>Ресурсы?Да, в бете водичку откачивали, в релизе этого прямо не говорится, но уровень моря тем не менее упал кардинально. Ну и как бонус - возможность завладеть технологией локальной телепортации.>нахуй держать обычных людейИх и не собирались держать, только Брин каким-то макаром убедил комбайнов, что пусть лучше обоссут, а людей потихоньку ассимилируют в новый тип войск - типа такой неравный симбиоз лучше, чем истребление. В своём обращении к солдатам он прямо и говорит, что, мол, заебали позорно сливаться одному лишь Фримену, сейчас из-за ваших фейлов покровители разгневаются и вообще всех утилизируют.
>>4754846Сначала все хуесосили Вэлв за Стим, а сейчас готовы Галенкина в жопу выебать, если игры не в Стиме.Сейчас некоторые хуесосят за ВР, а тел через 5, когда пойдет вал полноценных ВР-игр, будут в ножки Гейбу кланяться, что первый показал переспективу разработки ААА игр под шлемы.
>>4754569>первый спидран смотрел он был часа 2 как фильм прям, и больше похож на спидран первой халфы без скипов уровней, а с мелкими хитростями. Вот бы найти тот спидран..https://youtu.be/NV-AWxqYAgcsourceruns же
>>4754624>Нахуй Альянс полез на Землю?Экспансия. Поводов может быть масса, а причина всегда одна - WE NEED FUCKING MORE!>Тогда нахуй держать обычных людей? А нахуй куда то девать целую планету рабов?>Всем промыть мозги, как Комбайнам и все.Есть варианты, может дорого стоит, может комбайны размножаться не хотят\не умеют, может еще банально не успели промыть всем. Комбайнам же не просто промывают, их переделываю чуть ли не с нуля.
>>4755005Я о том же.На земле вода в гравиколодце.Я бы понял, если бы вовсю терраформинг шел и вода уходила в какую-нибудь биомассу или наращивание атмосферы.В бетке был йоба-завод который токсинами срал мимо которого без противогаза не пройти, если мне не изменяет память.А просто воду для своего мирка можно на кометах нафармить с куда меньшими энергозатратами.инб4 хули приебались со своим реализмом к сказке
>>4755013>На земле вода в гравиколодце.А не похуй ли, когда их портал тоже на Земле, а не где-то в космосе.
>>4755061В том месте, где в Нексусе запирают в комнате с дырами в стене, я его часто терял. А еще он иногда попадал под огонь артиллерии.
>>4755071>где в Нексусе запирают в комнате с дырами в стене, я его часто терялВидать, любитель глорихолов.Я чето не помню о чем ты.
>>4755073Там на верхнем этаже было место, где комбайны запирают железными дверьми ораву игрока. Потом они сверлят стены и врываются. Я его частенько там терял поначалу.
>>4755045Дык ничего бесплатного нет. Хотя да, это особенность вселенной хл, где телепортер попроще можно сделать чуть ли не из говна и палок и запитать от розетки.
>>4754792>>4755164>>4755013>>4754981>>4754717>>4754716Пришельцы эти - полностью биогенная цивилизация с нулевым развитием технологий. Земля - технологии, биогенного почти ничего нет.Если объединить эти два типа цивилизаций, можно получить много разных плюшек. Так и появился Альянс.Думаю, для пришельцев из Альянса - это первое столкновение с цивилизацией, которая идет по технологическому пути развития. Поработить землю им нужно для расширения экспансии - в том числе для продолжения захвата планет, с которыми раньше было сложно.Полагаю, Г-Мэн - это представитель технологической, более развитой, чем Земля, цивилизации. Они давно следят за пришельцами Альянса и ищут способы их остановить от интервенции в свой мир.
>>4757871Я думаю что Г-мэн представитель расы с которой воюет Альянс и он своими действиями просто отвлекает внимание Альянса от своей планеты чтобы поднять там восстание, пока они тут с людишками ебутся. Но вот закрытие портала ракетой ему просрало все планы.Ну или он сам представитель Альянса, где есть элита, которая не согласна с политикой текущего руководства. Поэтому и пытается поднасрать, чтобы его сместить.
>>4757876ЗЕН будет свободным!Он вам не Нихилант!Особняк Брина в сити 21 стоит как 10 реабилитационных центров для вортигонтов!
>>4757876Чё ты там думаешь, мань. Это шизик либерманн написал всё в твитторе личинки Брина давно.Что советники действуют не по своей воле (с вротхуйгонтами прокатило и тут то же самое), а по воле заразившего их кибертриппера, а г-ман практически наверняка советник без кибертриппера, принявший облик человека.Чё как зачем нахуй иди.
>>4758511Мне глаза режет, так непривычно.Когда только начинали тодда4 обсуждать такая же хуйня была - че за Альянс? Это так Ковенант перевели, блядь. Я недоумевал некоторое время о чем речь.А потом еще некоторые неосиляторы каргокультистом обзывают из-за того, что я не хочу жрать надмозговую отсебятину.
>>4758522Какая затяжная получилась ОДИССЕЯ, с Троянской войны сколько лет прошло, а Одиссей до сих пор скитается.
>>4758535Ты просто привык. А я с того момента как меня заебал надмозг, когда фаргус стал тупо в промт хуярить тексты, забил на переводы большой и толстый, где-то с 2003. Английский был проще чем полная несуразица в переводах.А кто-то, блядь, неиронично жрал говно такое типа "охлади трахание карбон". Как? КААААК!?
>>4758550>"охлади трахание карбон". Как? КААААК!?Я в такое просто не играл. А норм переводы мне и были норм, понимал происходящее.
>>4758550>А кто-то, блядь, неиронично жрал говно такое типа "охлади трахание карбон". Как? КААААК!?Вообще-то углепластик, а не карбон, так-то среди геймеров тех лет мало кто в сюжетку гта играл, а там как раз переведено было сносно первые часа два, школьнику за глаза хватало. Чего уж там говорить, мне тогда подогнали популярную у нас сборочку с машинками и прочими "улучшениями", так её фактически невозможно было пройти. В одной из миссий, должны были подъехать бандосы на четырёхместных тачках, но их заменили на двухместное купе и миссия останавливается, пушо нет бандитов, которых нужно порешать.
>>4758572Где-то и карбон был, во втором городе.>сборочку с машинками и прочими "улучшениями"Это не где были крутые дороги тачки с крутым тюнингом?
>>4758572>так-то среди геймеров тех лет мало кто в сюжетку гта играл,Среди моих одноклассников - все поголовно.Че еще там делать-то?Все уже набезумствовались в первых двух частях, которые как раз про это большей частью, а с третьей уже сюжет завезли и было интересно что там у бандитов дальше.
>>4757871>Пришельцы эти - полностью биогенная цивилизация с нулевым развитием технологийКроме cтрайдеров и двух летающих нех, вроде и не было ничего особо биологического, да и те с обычными пушками и двигателями в жопе. Это скорее напоминает хардкорных техногенщиков строггов из второй кваки.
>>4758709>нулевым развитием технологийУмеют перемещаться по галактикам, менять виды под свои нужды.>нулевым развитием технологийЯсно.
>>4758726Ну и это тоже, лол. Их башни вообще наверное самые технологичные сооружения которые теперь есть на Земле.
>>4727844Вот блин да....Сижу пока на делл визор за 18 к с ибея и чот как то норм.ВИВ про смотрел. Ну да лучше но не настолько чтобы кидаться выбрасывать(всё равно в ебенях не продашь) свои визор и усираццо за индексТак что не идите моск!!!Вмр дёшево сердито работает норм и хватает чтобы войти в мир :)))Вот кастеты бы я докупил - а шлем все равно ебучее ведро. Пока как лыжная маска не будет можно не заморачивацо
Не вижу смысла покупать шлем какой-то кроме индекса с контроллерами, а это всё стоит 100к с неизвестным будущим. Круто конечно, поиграл бы, но слишком уж дорого на игрульки. Надеюсь лет через 5-6 выльется в массы и начнёт дешеветь всё это.
Сап, халфач.Решил немножечко поковыряться в лоре Халфы и попутно у меня назрел вопрос. Известно ли доподлинно, задумывались ли Вэлвы о второй части и ее сюжете, перед выходом первой части? В частности, можно ли интерпретировать некоторые фразы Нихиланта, как намеки на Альянс?Дискасс.
>>4758726>Умеют перемещаться по галактикам, менять виды под свои нужды.Это можно делать и с помощью биогенных методов.>>4758771>цитадельЦитадель - это дело рук человека>>4758709Так они стали как строгги после прихода на землю, если я правильно понимаю.
>>4760602Я сам не очень сведущ в данной области, но думаю, что да. Возможно, и не в последней своей итерации, но альянс уже тогда был в планах. т.к мир Зен называется учёными пограничным, Нихилант, который не даёт закрыть портал, его швы на животе и механическая приблуда, с помощью которой он парит в воздухе. А вообще советую почитать Raising the Bar, там всё должно описываться (надеюсь, ибо сам не читал).
>>4760701Причём тут из принципа то? Тут всё дело именно в контроллерах, где можно полноценно задействовать всю руку, двигать пальцами. Ну с ними и шлем родной. Простые дешёвые пультики так то нахуй не нужны.
>>4760708Valve точно не станут действовать по принципу "давайте всунем неиграбельную поддержку этих шлемов". Конечно, наилучший экспириенс будет на Индексе, но и с Vive, Rift и WMR ты получишь хороший игровой опыт.
>>4760616Как минимум половина смысла в Цитадели - держать собственный портал Комбайнов и все для него необходимое. И все это исключительно хайтек. Там же можно было в их портал глянуть и все застроено этими же цитаделями. Хуй знает откуда ты вообще взял что они исключительно по био угорают.>Так они стали как строгги после прихода на землю, если я правильно понимаюНихилант от них съебал задолго до и тоже был с железной дилдой в жопе. Дилда точно не его собственная, так как он как раз больше по биотеху был.
>>4760712Ну так то можно и без шлема вообще поиграть, а можно и на ютубе посмотреть. Мне в этой всей истории интересно лишь то, что я могу вот полноценно покрутить своими руками каждый предмет, перезаряжать там пушки и т.д. и т.п. Так то головой покрутить в шлеме можно вон ВР очки купить за 500 рубасов куда телефон вставляется.
>>4760715Ты пользовал ДРУГИЕ контроллеры? Хватать ты можешь на любые контроллеры и крутить тоже, просто хватать будешь не сжатием пальцев, а нажатием на курок или грип. А у рифта даже и пальцы ограниченно трекаются (верхние три, кажется), потому и называются их контры "тачи".
>>4760723>Ты пользовал ДРУГИЕ контроллеры?Конечно юзал. В тц всяких играл. Там 2 положения - сжал расжал. Не хочу спорить, но это не то. Вот на индексе полноценное воспроизведения твоих рук. Если он ещё дрожать будет при контакте, я бы вообще там обосрался.
>>4760736>два положения - сжал расжалПо факту это уже полный функционал, отдельный трекинг пальчиков необязательная блажь, чтобы факи показывать или рокерскую козу, тупо косметика. Имею вайвовские палки и индекс-кастеты, в некоторых аспектах палки даже лучше (курок лучше, большой тачпад клевый вместо невнятных стиков).
>>4760744Чел, ну ты сейчас размышляешь с точки зрения играю на ютубе, консоли ненужны или то, что в шутеры с геймпада даже удобнее. Что у тебя индекс контроллеры вот не верю. Были бы они ты бы не топил так, что НИНУЖНО. Пруфанёшь, ок поверю что ты прав, раз юзал. Не пруфанёшь - это лишь доказательство, что сам бы хотел такие, вот и всё.
>>4760723>у рифта даже и пальцы ограниченно трекаютсяНе назвал бы это трекингом. Потому и "тач" что сенсоры чуют палец только если ты их касаешься. Считай тот же тачпад вайва. Зато грип аналоговый, а не кнопкой. Азаза.
>>4760432Не 100, а 80. И ты получаешь топовый шлем, в котором сможешь поиграть во всё что вышло за эти годы, даже если вр захлебнётся потом.>через 5-6 выльется в массы и начнёт дешеветьУже вылилось и уже подешевело, ВМР вон 300 баксов. Ты наверно и видеокарты ждёшь пока подешевеют.
>>4760817Ну для меня всё равно дорахо, что я могу поделать. Было б игорей побольше наверное можно ещё было бы подумать, а так по сули одна игра да и та не вышла. Остальное тупо технодемки.
>>4760773Я не говорю НИНУЖНО, я говорю о том, что нету игр, где именно на шевеление пальцами все завязано и без него нельзя обойтись. В некоторые игры лучше играть без них, как например в Павлове, ибо прожать грип быстрее, чем сжимать-разжимать ладонь, экономишь драгоценные миллисекунды, в компетитиве это важно. И курок и в самом деле на вайвопалках получше, поменьше и пожестче, и тачпады круглые тоже заебись, настолько ими впечатлился, что купил стимконтроллер еще (как видишь на скрине моем же чуть выше).
>>4760820Так игорей уже дохуя. Они в принципе выходят быстрее, чем я успеваю их проходить. В частности, Boneworks выходить сегодня!Слышали? BONEWORKS СЕГОДНЯ!!! https://www.youtube.com/watch?v=_kWBeyiXaig
Не играю в игры уже лет 8, играл только в Бэтмен Ночной Аркхэм и ГТА 5 ради медитации /ухода в себя. А теперь куплю лучшее оборудование для ХАЛФЫ. И тут дело не в деньгах. А дело в ожидании и в получении награды.
>>4760744> отдельный трекинг пальчиков необязательная блажьВ сущности все кнопачки и тачпады - это костыли для трекинга пальцев.Проблема даже уже с нынешним уровнем технологий не в жестикуляции, а в том, что нет культуры и философии для командной жестикуляции.В первую очередь жест - это fuzzy logic с последствиями, который надо сложно интерпретировать в контексте, причём контекст дополняется со временем.
>>4760900Это проблема разрабов, которые привыкли делать игры на заготовленных анимациях. Старую собаку новым трюкам не научишь. Ну, научатся со временем, вон в Валвовской демке можно в камень-ножницы-бумага с роботом играть пальчиками, дальше - больше.
>>4760902> можно в камень-ножницы-бумага с роботом играть пальчикамиНу и ты представляешь себе масштаб этого паттерна?Попробуй отличить автоматически стук "можно войти" от нервного постукивания пальцами от просто выбивания чего-то пальцами от скуки.
>>4760910Будет тебе и менюшки, будут и жесты, будет и голосовое управление. Жесты - только один из инструментов, никто не обязывает внедрять и использовать только их. А в ВР играх я бы не против некоторые функции на жесты повесить, и это уже есть кое-где (в Tales of Glory если поднять кулак вверх, солдаты ждут приказов, которые можно и голосом отдать), и во многих играх самому можно забиндить через steamvr bindings любую функцию (на "жест щипка большим и указательным", например). Все остальные методы никуда не пропадут.
>>4760834в 21 00 по мск вроде, бля даже ради такого разберу хлам от переезда в хате и поставлю на сопли камеры лишь бы погонять
В книге «Финальные часы Half-Life: Alyx» Джеффа Кейли среди прочих отмененных игр Valve пойдет речь о Half-Life 3 и Left 4 Dead 3, сообщает Тайлер МакВикерСтав более открытой к коммуникации, Valve интересно через эту книгу узнать мнение людей о том, какие нереализованные геймдизайнерские решения и отмененные игры были для них наиболее желанными, чтобы попробовать вернуть их к жизни.Жаль, что это пиздеж, у них блять всего 2 открытые франшизы, л4д и халфа, а они не знают что продолжать. И как будто они не видят, что фанаты пишут и ждут. И вообще, из л4д можно сделать доилку денег со скинами.
>>4760973Тайлер МакВикер рассказал, что изначально Valve думала закончить с разработкой VR-игр после Half-Life: Alyx, так как чувствовала медленную смерть рынка.Однако, неожиданный успех трейлера Alyx оставил студию в неловком положении — они только что в одиночку спасли рынок, но у них нет других VR-игр на будущее.Для этого студия, кроме всего прочего, уберет пыль с отмененных игр, которые можно быстро завершить.Среди них есть Left 4 Dead 3, которая была самой близкой к завершению и имела даже поддержку VR. И как уже рассказывал МакВикер, в Steam VR недавно были замечены строчки кода, связанные с серией.https://youtu.be/6zejeQ4I5mk
Это какая-то слишком жестокая шутка. Все думали, что таким образом вэлв показывает, что виар - это надолго и игры будут там.А они собирались лишь забить последний гвоздь в умирающий рынок.
>>4760988Не все высеры Тайлера "Пиздобола" МакВикерса принимай за святую истину. Он обсирается и пиздит в большей части своих вангований ("сикретных инсайдов"). И еще он сам конкретно недолюбливает ВР.
>>4760988Они прост решили отбить инвестиции в шлем, на последнийх лояльных лошках. Ничего личного просто бизнес. Разрабы под ВР сами признавались, что никакого рынка нет, есть пару платформодержателей, вроде фейсбука, что несколько лет давали деньги на разработку, надеясь, что взлетит. Оно не взлетело дальше развлекательных центров.
>>4760988Никто так не думал, кроме фанбоев, которым срочно надо было оправдать "бля, дорого, да и нахуй мне этот виар не сдался" через "ну эта... щас виар взлетит кароч, будущее за ним, так что я тольковыиграл, повторяю, не просираю тучу денег на одну игру!"
>>4760977>Тайлер МакВикер рассказал, что изначально Valve думала закончить с разработкой VR-игр после Half-Life: Alyx, так как чувствовала медленную смерть рынка.Зачем ты приписываешь ему свои маняфантазии, или ты его ролик жопой смотрел и через Промт переводил? Он там даже близко такого не говорил.Он говорил что хайп вокруг игры оказался гораздо больше чем Краны ожидали, и что они даже не успели подготовить к выпуску достаточное количество шлемов, из-за чего теперь они периодически попадают в out of stock. И что некоторые члены команды из новоприбывших относились к идее подозрительно и предполагали ему судьбу артефакта, что он никому окажется не нужен, но оказалось все по другому.И так как ХЛ:А привлекло большое количество новых пользователей, теперь валвам надо будет по быстрому выпускать еще игор, и есть ненулевая вероятность что они могут вытащить из закромов какой нибудь отменный проект. Самым очевидным кандидатом является л4д3, тем более по другим слухам он у них в свое время был практически готов.
>>4760988>А они собирались лишь забить последний гвоздь в умирающий рынок.Пруф с цитатой, пожалуйста.
>>4760977Я даже не знаю что хуже - "новостные" издания, несущие хуйню, дегенераты, которые тащят эту хуйню сюда, или >>4760983 >>4760988 >>4760997 онеме- и джокерогниль которые этой хуйне верят. мимо подписанный на тайлера и умеющий в английский
>>4761281Купившие шлем ради Алухи получат свои Индексы в лучшем случае в начале следующего года, таможня и почты затормозились шо писдец как. Я благополучной осенью получал шлем больше трех недель от покупки на сайте до получения в руки, а сейчас новогодний аврал.
>>4761205Может и взлетит, тот же окулус квест на подходе, но всякие дотационные инди уже лыжи намылили в сторону стадий-хуядей облачных. Я хз, кто там будет продолжать под него игры пилить.
>>4760668>>4760602На мейлаче ты вряд ли настолько прошаренных в вопросиках спецов найдешь.Можешь попробовать узнать у олдов на форумах инсайда (да, >форумчики в 2к19)
>>4760602Ну учитывая открытую концовку, я думаю да. Нужно же было добавить в первую часть подводку к сиквелу. А иначе как, Нихилант мертв и больше нет более глобальной и страшной угрозы?
>>4761407http://www.gamer.ru/half-life-2/razmyshlenie-o-g-man-e-i-tomu-podobnoeКогда то давно читал эту статью
>>4752014У TF2 есть офф комиксы, с крайне глубоким лором. В офф игре этого лора почти нету, только отсылочки на некоторых мапах.
>>4761826Интересная статья. И еще грустнее от того, что нету 3 части. Как же захотелось перепройти халфу. И теперь еще появилась боязнь того, что если и выпустят 3 часть, то она будет плохой. Всё меньше разработчиков старой школы, а новые не внушают мне доверия. Хало тому пример. Ну и тем более разработчики инди игры, я про кампо санто.
>>4761834Мне вот нравится теория, что в первой части он работал по заказу недовольных вортигонтов, а то и вообще, сначала по заказу Нихиланта, а потом уже по заказу вортов. Просто потому что эта теория не плодит сущностей.
>>4761396Бля, до меня только щас дошло.Нахуй разрабам делать VR игры, если в них просто некому играть! VR дорогое и требовательное дерьмо и большинство пользователей так и останется на стандартных пекарнях.VR-гейминг реально мертв, банально из-за рыночка.
Кек, пиндосы раскупили Индексы с концами, аж до Января 2020-го будут выполнять текущие заказы. Чувствую Габен сейчас мощно волосья на жопе рвет, глядя на то сколько народа хочет дать ему денег, а он физически не может выпускать больше шлемаков.