ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Отбитый: >>4740881 (OP)
>>4749849Тя*Сука, ненавижу Т9. Обосрался опять. Все, я ухожу отсюда и не зайду до следующего треда. Слишком стыдно.
>>4749874Это квейк 1.5>>4749865Бодрый? Все откладываю. В первый квейк не играл, только второй. Не потеряю в балансе или похуй на это?
>>4750074>>4749987Хорошее было время. Клубы всё ещё существовали, народ катал в линягу и вов, КС 1,6 ещё. Интернет был говном, поэтому народ люто бомбил если кто-то начинал скачивать что-то, лаги, хули. Даже драки случались. Было время.
>>4750053>Бодрый? Все откладываю. В первый квейк не играл, только второй. Не потеряю в балансе или похуй на это?Я пока пару уровней прошел. Бодрый, разве что, вроде новых мобов добавили. Навряд ли что-то потеряешь. К слову, ваниль сама по себе бодро играется.
Мерзкая тварь сожрала моего варга, и рано или поздно начала бы охоту на моих лисичек, но оно выбрало плохое место для сна. И теперь я буду смотреть как эта хуета медленно но верно дохнет от голода. Ибо нехуй.
>>4749148>Машины не ездят в реале, как в четвёрке>в жизни не как в игреТы какой то тупой.>НЕУДОБНО, да?Ну давай разберем:>тормозной путь у двухтонного гроба на колесах... 4 метраКруто. Это даже не требует комментариев>несоответсвие текстуры с коллижн моделью в огромном попенворлдеМожет ты еще напишешь что в дурках ебанутые сидят? Это очевидно. Ну косяк, это идеально тяжело сделать, дальше что?>подпрыгивание машины на неровности при раскачкеТо что неровности по сути плоская как текстура, это да косяк. Но на видео он уже мало того что перенес вес влево, так еще и оторвал от земли колеса боковой части. При наезжании на неровность на скорости в такой ситуации подпрыгивание задней оси очевидно, пусть скорее всего и не такое сильное, особенно учитывая то что судя по видео подвеска мягкая у машины.Но что ты сказать то хотел чмо? Эта физика реалистичнее всех нфс кроме шифта. А ты мне суешь нытье неосилятора который радуется аркадной физике с моментальным торможением и вхождением в поворот на скорости без торможения.>>4750087О чем и речь. Ебанутый за рулем ни разу не сидел.%дублирую сюда, не сразу перекат увидел%%
Это говнище невероятно задолбало уже. Кто блять придумал засунуть туда еще тайфайтеров, которые могут внезапно блядь столкнуть в пропасть и все сначала! Тут реально надо просто трейнер качать и не прерываться на них
>>4750620Этот момент в игре на самом деле всратый и забагованный. Там ебаные стрелки, показывающие в какую сторону сторону давить, нихуя не в ту сторону показывают и сбивают с толку. Вроде всё делаешь как надо, а нихуя не проходится, жопа горит пиздец.
>>4750618О помню этот корабль. Тоже намучался. Там его надо тянуть не так как тебе говорят. Посмотри ролик на трубе. Интересно, хоть кто-нибудь проходил это говно без подсказок. Там наверное люди потратили часы, ища каждый угол.
>>4750638Это специально, чтобы ты всё напряжение прочувствовал, такую то махину двигать. В коллекционке у неё был вот такой рычаг, специально для этого момента.
>>4750642> его надо тянуть не так как тебе говорятИменно так, как говорит интерфейс. Даже отвлекаясь на бой с истребителями требуется лишь 2-3 подхода и кораблик быстрым ходом падает на землю. А интерфейс здорового человека выглядит вот так и никак иначе. Когда красный ореол загорается зелёным - просто тянешь оба стика на себя и наслаждаешься зрелищем.
>>4750725Kurin. Это лисички.Ещё у меня на мышек есть(Ratkin). И на зайчиков(Rabbie the moonrace).И на Бестигоров(Warhammer Gor), хех.Ах, чуть не забыл о драконицах(Dragonian Race). Их ещё приручать и доить можно.
>>4750318Да я и так уже понял, что ты даун и тебе нравится ездить по дорогам на лодках, а то, что ты, доказывая свою тупость, посрался с другим аноном было весело. Была б такая физика в гонках, они бы провалились в продажах.
>>4749825 (OP)Почему вов классик так хорош? Я даже не играл на релизе, но классика все равно ощущается лучше, чем все ммо которые сейчас есть
Поиграл в типичную рекомендацию стима. Глубоко вторичная, хоть и довольно прилизанная игра. По сути чисто первая Дьябло, но только ещё более примитивная(да, да, вы не ослышались). Вместо шмоток и магии ебанистическая система скиллов, которые находишь в качестве лута в подземелье. На золото можешь эти скиллы улучшать, однако чтобы полностью их улучшить нужно гринданить как сука. Геймплей максимально аутичный и похож на тауэр дефенс больше чем на арпг, катаешься по рельсам и кликаешь по проходящим мимо мобам с боссами, иногда прожимаешь скильцы. Можешь ничего не прожимать, на изи сложности всё вокруг само рассыпается. Боссы, мобы и сама структура прогресса очень похожа на Дьябло. Под конец игры когда и ты и мобы прокаченные, на экране канонично происходит разноцветный адовый пиздец. В общем прошел один раз на нормале и забыл.
>>4750835Так говоришь словно эту игру не подкинут всем кто играл во что-то с тегом Indie, rogue-lite, roguelike и action rpg.
>>4750952They see me rollin'.They hatin'...А зачем это? Чтобы искусственную гравитацию отключить, достать варп-ядро и поскакать к материнскому кораблю?
>>4750861До сих пор помню как я завизжал от неожиданности, когда убил гориллу, а потом она без башки встала. Это был охуенный момент, жаль не записал видосик на память. И ещё помню когда змея на мосту прыгнула на меня, тоже чуть не обосрался.
>>4750971Ты ведь наверное знаешь что никто не любит зануд?>>4750972А я вот увы знал что обезьяна встанет, но когда ступил на мост, жопой чуял что сейчас что-то да будет, моя дырка была готова к такому
>>4750991>Ты ведь наверное знаешь что никто не любит зануд?Неправда. Быть правым - охуенно, а вот тупое быдло которое нихуя не знает и обзывается занудами когда им фактами по рылу ездят не нужно.
>>4750993Сейчас у тебя ваще башка разорвется, смотри огромный змей. НУ ВЕДЬ ТАКИХ НЕ БЫВАЕТ, да он еще и быстрый при таких размерах. НУ НИ БЫВАААЕТ
>>4750998Ну да, не бывает.Это пиздоглазый высер из страны высравшей аниму, они там все ебанутые, вся нация, что с них взять?
>>4751002Согласен полностью, куда им до васяна из петрозаводска. Ты просто всю нацию разъебал по фактам, в японии начались землетрясения, анимэ исчезло как вид, писюны стали меньше в 2 раза, тентакли из каждого дома изчезли, япония на грани вымирания, а ты сидишь чебуреки из пятры жрешь, ты доволен собой ваще, чони?
>>4751127>вы еще атаку титанов не виделиТри тупых подростка, дебилы, дебилы, непонятно, неясно, тупые подростки и дебил-генерал, тупое говно тупого говна.А на сегодня все. До новых встреч.
>>4751111Этот дело говорит >>4751118 у меня мелкий городишко на 20к человек, городом то назвать трудно. Там долго жили эти клубы.
>>4751224Бля, надо бы пройти на вторую концовку, чтобы отлупить Эмму и кто там еще будет, если батю не предавать, но так лень пиздец.
>>4751410Меня вероятно не хватит на 2 трай, игра ахуеная. Но буквально на 1 раз, но зато на 1 ахуеный раз, прямо как ре4.
Решил приобщиться к популярному нынче жанру СОУЛС-ЛАЙК игр. Ближе всего к этому раньше играл только в Darksiders 3 и дропнул.А тут недавно раздавали Nioh первую часть, так што я подумал, мол, почему бы и нет. Вот начал, часиков 5 наиграл.Постить в тред постоянно не буду, я же не конченый еблан, однако общих восторгов по жанру не понимаю. На каждое хорошее решение приходится одно плохое. Сложно убиваемые монстры -- хорошо, их постоянное возрождение -- тупость. Элементы исследования -- хорошо, необходимость повторять значительную часть пути после смерти -- тупость. Ну и так далее.Кароче, душеёбы -- не люди, популярность жанра мне не понятна. Но пока продолжу, посмотрим че дальше.
>>4751651>их постоянное возрождение -- тупость>необходимость повторять значительную часть пути после смерти -- тупостьА мне это наоборот очень заходит. Душеподобные игры идеальны для того, чтобы после тяжёлого дня прийти домой, и думая исключительно спинным мозгом полчаса-часик помесить мобов, вообще ни на что не отвлекаясь. Локации знакомые, монстры знакомые, после пары зачисток всё прям родным и домашним становится.
>>4751651Шизиик, а ты не пробовал сыграть в игры от фромов? Там где настоящая игра, а не заменитель соуллайк? В каких же вас инкубаторах выращивают, я хуею. Начал не с секиро, не с трехи, не с бб, не с двухи, не с 1 части. А с зумерского дарксидерса 3 и блять говна под названием ниох. Тебе лечится надо
>>4751667А, я то думал на пк раздавали. А то покупать что-то не хочется, да и я не фанат соулс лайка. Только в секиро хочу после всех пройденных душ.
>>4751651>Решил приобщиться к популярному нынче жанру СОУЛС-ЛАЙК>СОУЛС-ЛАЙК>СОУЛС>раздавали Nioh первую часть, так што я подумал, мол, почему бы и нет>СОУЛС-ЛАЙК>Nioh >СОУЛС>Nioh >душеёбы -- не люди
>>4751651Ты даун и не понял основной фишки жанра - после пары забегов по одной локе ты знаешь расположения мобов и как их бить -> они не вызывают у тебя трудностей. А судя по нытью "аряяя тупа монстры возродились((9" трудности у тебя таки есть. Пиздуй в ассасины свои обратно или откуда тебя черт принес.
Как и следовало ожидать, душеёбам неприятно. Я вам даже всем отвечать не буду пытаться, так у вас бомболюк сорвало.
>>4751720Хуя подрыв казуала, возвращайся в отсосина. Мы здесь на локацию тратим 1-2 жизни. Но как же хорошо тут сделана боевка
>>4751740Ну два раза всего почистить тех же мобов чо не так то это фишка>>4751745О, тупорылый гринтекст, чего еще ожидать от душееблана.
>>4751753Ты нахер-то сюда пришел своей разорванной жопой зиять, скоморох? Самоутвердиться хотел? Или кому-то что-то навязать? Почему тогда так вышло что с убогого лишь порофлили?мимо
Почему душеблядям так больно, когда их игрушку обижают, что они засирают весь тред? Каждый раз ведь так.
>>4751798Они считают себя илиткой из-за того что научились дрочить в дрочильне. Это как хвастаться, что игровой автомат осилил.Или в спецолимпиаде поучаствовал.
Почему малолетним казуалам так больно, когда у них не получается что-то сложнее нажимания Х чтобы выиграть, что они засирают весь тред? Каждый раз ведь так.
Мда меня тут не было с месяц. Ничего не поменялось, школьники и слабоумные кидаются говном, обсирают души и геймака и прочее. Идите нахуй, укатился снова
>>4751916Ряяя, врети, дроч задроты нолайферы дрочильня время отнимает(((( хачу в игры прихадить и 1 кнопкой всех нагибать, а тут думать нада(9((99((( плак
>>4751913Какое совпадение что именно сейчас опять воспалились душедрочерсы.>ПАЦАНЫ СМАРИТЕ Я КАК И ПРЕДЫДУЩИЕ ТЫЩИ АНОНОВ ИГРАЮ В ЭТОТ КАЛ НУ СМАРИТЕ ВОТ СКРИНАМИ ПОСРУ С ПАРОЙ СЛОВ ВОЩЕ, ЭТО ЖЕ НАСТОЛЬКО ИНТЕРЕСНО!!!Хуле удивляться что таких выродков гонят отсюда сраными тряпками. Адекватным анонам не нужен личный бложик очередного игруна в сослню.
Ебаный метройд. Не думал, что крупнопопая дамочка, чья жопень будет 80% времени заслонять четверть экрана, сделает меня ебаным импотентом. Я и модельку заменил на пусечку Миранду, думал может геем стал, но хуй по прежнему висит. А все дело в хардкорнейшем гейм- и левелдизайне прямиком из 90х, когда создавая игры рассчитывали что в них будут играть люди с айсикью <200. Запоминать все эти проходы, куда ведут разные туннели, двери, куда приложить какую карточку, где и как использовать тот или иной предмет, все это запомнить на лету просто не реально, приходиться записывать в блокнотик. Карты уровней нет, а не помешала бы, так как в игре сотни комнат и тысячи закрытых дверей, которых просто и не запомнить ,какая куда ведет. Короче я тупой и готов уже сдаться на 10 часу блужданий. Собрал 2 красных карты, 2 зеленых и дошел до ссиней локации.
>>4751916Души - самый хуевый пример хардкора какой только можно представить, он основан не на умении игрока как таковом, а на знании мувсетов врагов и предельной осторожности. Вся философия душ - сдыхай пока не поймешь как действовать в этой ситуации. Прошел DS1-2, трешку забросил спустя 5 часов, поняв что такой подход к геймплею меня уже не цепляет. Сейчас ебашу в BoD.
>>4751977>Души - самый хуевый пример хардкора какой только можно представить, он основан не на умении игрока как таковомаххаха, ну ка, повтори
>>4751953РРРЯЯЯ ПИТРАСЯНЩИНА ПРАИБАЛИ ДУХ!!! УУУ ПИДАРЫ ПИТРАСЯНЫ ВАСЯЯЯНЫЫЫ ВАСЯЯЯЯЯЯНЫЫЫЫЫЫЫ В ИГРЕ ПРА ПУСТАШ НИДАЛЖНО БЫТЬ СМИШНО ЯСКОЗАЛ И МОЙ ЛЮБИМЫЙ СТРИМИР ПОНЯЛИ???
>>4751710> Ты даун и не понял основной фишки жанра - после пары забегов по одной локе ты знаешь расположения мобов и как их бить Т.е. ты сам признаешь, что дело не в скилле, а тупой трате времени.мимо
>>4751994>дрочильня время отнимает((( то ли дело кинцо за 10 часов стабильно проходится, завтра же в школку вставать рано(99(
Одни пидарасы не выкупают всей гениальности, другой пидарас засрал весь тред своим заунывными похождениями. Цикл замкнулся, наступила эра тьмы. Но, однажды, огонь будет зажжен, и пидарасы опять покинут тред.. до следующей смены цикла.
>>4749957Заебёшься.Зато такого чувства победы, как после того как с двухсотой попытки завалил сияние, я много лет не испытывал.
>>4752008>Апелляции к возрасту и игрокинцу как неопровержимый аргумент своей позицииДушеблядки никогда не меняются
>>4752008> (99(> Мам, я крутой, я могу играть в игрыВсерьез думает что сам не похож на школоту которой так нужно самоутверждение.
Забрасывал на пол года этот шедевр. Прошел леона, и клэр+, щас буду добивать спецназовца, такой то забег. Блжад, сдыхаю почти под самый конец, жалко няшу в противогазе, столько ударов судьбы. 2 немезиса это конечно пиздос
>>4751986Выглядит сочно, поиграл бы во что-то подобное, но дико бесят пафосные виабу анимации и удручает отсутствие интереса к эксплорингу(нельзя найти новое оружие/броню и т.д)
Мам ну души же говно ну скажи им! Как они не понимают какое это говно говно говно, буду почаще писать об этом тред, чтобы не забывали! Халва 2 тоже говно кста, вы же помните?
>>4751971Тогда какой смысл играть, если игра не бросает тебе вызов? Не ради же сюжета игру включать.>>4751977Так из этого и формируется умение игрока. Ты играешь в игру и по-мере её прохождения, накапливаешь знания и опыт. А когда здоровая ебанина, которая выше тебя в 3 раза и имеет меч размером с фонарный столб убивает тебе с двух ударов, то это выглядит вменяемо и учит тебя быть осторожным.
>>4752057Да так и делаю по сути, просто чтобы пройти этот сценарий, надо прям напрячься и быстро реагировать. С топорной боевкой это заебывает, потом допройду. Но годно прям, люблю такие душные игры.
>>4752065>Тогда какой смысл играть, если игра не бросает тебе вызов? Не ради же сюжета игру включать.Нахуя пердолиться и страдать, когда можно расслабиться? Вот любишь ты задрачивать зачем-то, ну дрочи. А я ненавижу такое дело, это не досуг, а работа, напряжение.Поиграть в какую-нибудь головоломку где таймер не подгоняет, на расслабоне порасстрелять восемьсот мясных мобов соло, и да, сюжет.Вы так говорите, будто сюжет что-то плохое, а на самом деле наоборот - игры без сюжета не нужны.
Вот я и прошёл You are empty. Под конец как-то утомился, игра показалась затянутой. После театра локации показались скучными и хотелось уже поскорее закончить игру. Впечатления смешанные, хотя виды и атмосферные, но к середине игры всё это надоедает, оружия мало и стрельба не очень. Ну, крепкий середнячок. Как шутер игра не очень, локации неплохие, но надоедают, сюжет тоже не очень интересный, концовка вообще странная, с этими перемещениями во времени, но сойдёт. Перепроходить вряд ли буду. Ну и музыка местами была неплохая. >>4751986Напомнило чем-то Furi, особенно сражение со стражем-рыцарем с ребёнком. Там тоже парировать много надо. И выглядит тут парирование легче, чем в душах.
>>4752065В нормальных играх умение игрока базируется во многом на мастерестве в управлении, а когда тебя внезапно в темной комнате съедает сундук или убивает заспавнившийся за спиной противник - о каком умении тут говорить?!
>>4752107Шутан балансировавшийся под инвалидное геймпадоуправление предлагаешь играть на клавомыши?Алсо с MMOD двушка говорят не так плоха, по уровню фана от шутерной части даже ХЛ1 догоняет.
>>4752091В душах парирования сделаны в 100 раз сложнее, но там одни парированием можно босса ваншотнуть.Алсо, батяна то крысой оказался, а не филином. И даже отсылочка на души есть
>>4752084Разве души такая сложная игра, что заставляет тебе напрягаться?>>4752096Знать как отличить сундук от мимика и не ходить на лоу хп, это тоже умение, которому учит игра. А может эти умения не умения или это не те умения, а другие? Судя по твоим словам, ты это определяешь.
>>4752135>Знать как отличить сундук от мимикаВ ремастере, кажись, эту хуйню убрали.>>4752096>когда тебя внезапно в темной комнате съедает сундукА нехуй лезть куда не просят.
>>4752096>внезапно в темной комнате съедает сундукА это, тупой дебил, твоя невнимательность. Мимика от сундука можно отличить по цепи рядом с ним. Ну кто виноват что тебя рожали вперед ногами
>>4752143>В ремастере, кажись, эту хуйню убрали.Нет, там тоже цепи разные у мимика и обычного сундука. В любом случае, можно один раз ударить для проверки.
>>4752123>Шутан балансировавшийся под инвалидное геймпадоуправление предлагаешь играть на клавомыши?Там без автонаведения нормально играется. >MMODЭто да. Достойная причина перепройти игру на самом деле.
Вот почему я ненавижу души и все что с ними связано: c одной стороны там не особо высокий порог вхождения, позволяющий влиться в игру вчерашнему казуалу-подпивасу любителю двухкнопочного соснолеикспириенса (именно эти персонажи, кое как прошедшие игру, сейчас с гордостью кричат про КОРКОР-ГИТГУД-ПОК-ПОК), с обратной - ДС (особенно 1,3) постоянно окунает тебя головой в унитаз (насколько бы ты не был хорош помирать ты все равно будешь часто и вовсе не по причине своего неумения, а просто потому что ВНЕЗАПНО). Самое ужасное что у этого говна в принципе даже альтернатив нет, и такой подход ввиду своей популярности среди широкой аудитории копируется везде где только можно, никто даже не пытается в эксперементирование с игровыми механиками (ввиду финансовых рисков), поэтому засилие унылейших душеклонов еще не скоро сойдет на нет.
>>4752091Душное парирование с любым эквипом действует не с первого кадра, хоть окно и километровое в среднем по эквипу.В Фурях окошко для парирования начинается сразу, но тугое оно только для кинцового парирования, для обычного которое просто лечит ещё дофига кадров. Ещё помогает то, что звуковой телеграф для всех милишных атак всех боссов включается по одному и тому же таймингу.мимо-королевский-гвардеец
>>4752173>Нет, там тоже цепи разные у мимика и обычного сундука.Либо я долбился в глаза, либо ты пиздишь.
>>4752160И первый раз ты конечно же сразу это приметил и не был им сожран. Душедаун не в силах понять что это только подтверждает факт того, что в душах правит опыт смертей.
>>4752123>Шутан балансировавшийся под инвалидное геймпадоуправление предлагаешь играть на клавомыши?Кто тебе предлагает на клавомыши играть, долбоёб? Наоборот тенденции в том чтобы отказываться от этого говна. Конечно это не касается зашоренных мудаков для которых геймпад это нечто из мира фантастики. Деревенщины и нищуки всегда хейтят то, чего не понимают. Этим убогим не под силу даже осознать концепцию.
>>4752135>это не те уменияНет, не умения, а опыт. Чуешь разницу? Последнее не предполагает первого, поэтому при должном старании/числе попыток даже самый криворукий рукожоп в принципе способен пройти игру, и что-то мне подсказывает, что именно эти ущербы громче всех сейчас кричат про коркор в душах.
>>4752205>2 босса)))))))))))))Ну как сказать. Обязательных как минимум 3 в этом мире куда ты пришел с мистером веревочкой. А потом еще собственно дед.
>>4752218Ты что такой агрессивный, таблетки забыл принять?! Я долгое время пытался привыкнуть к геймпадам(играю с дивана перед телевизором), кучу игр, в том числе и шутерных, с ним проходил, но это один хрен довольно неудобно и ощущается будто между игрой и тобой есть некая дистанция. Если именно про схожие ощущения то это как проходить игру на неродном тебе языке, который ты неплохо знаешь, но степень восприятия все равно будет сильно хуже. Пока только в форзе и платформерах его использую.
>>4752224А я думал сейчас какой-то великий дракон в небесах и все. Да тем лучше, алсо самое сложное в этом боссе, что фпс резко упал до 55
>>4752251Интересно, если проблема только во мне - тогда почему нет успешных киберкотлет играющих с пада в шутаны, почему отдельные лобби для мышеадептов и геймпадодрочеров даже внутри соснольных серверов? Не включай свое отрицание, там где не следует, а то сам выглядишь ограниченным дебилом.
>>4752289>тогда почему нет успешных киберкотлет играющих с пада в шутаныВообще почти все турниры по калде на геймпадах
>>4752240Бля, вот как заставить себя в это играть? И дело не в соулс-лайк игре, к ним я отношусь вполне себе нормально. Дело в ебаном японско/китайском сеттинге, который просто заставляет мои глаза вытекать нахоой. По этой же причине траил два раза, вкатывался в тот же Ниох, но, блядь, тупо из-за ебаной визуальной составляющей пиздоглазии дропал спустя 5-8 часов.
>>4752189Ну, я теперь сам не уверен, но я проходил весной, правда все 3 части, может и путаю поэтому, но я помню что по цепям нормально можно было определить. Но точно утверждать не буду, и игру скачивать для проверки тем более. Хотя из-за вас захотелось снова сыграть, но я с прибежища нежити уже сгорю сразу.
>>4752316Ну да. Как на спецолимпиаду среди безруких пловцов с задержками умственного развития не пустят нормального пловца.
>>4752321У фромов ни одна игра не была красива с визуальной точки зрения, как клепали богомерзкое говно со времен кингсфилда так и продолжают.
>>4752330>геймпадохейтерНет никаких гемпадохейтеров, просто геймпады для гоночек/аркад/файтингов, клавомышь для всего остального.
Одна из немногих нормальных миссий в кампании нежити, остальные части весьма посредственные, особенно всратая часть, где надо бродить по катакомбам нерубианцев, просто блин феерия всратости. https://www.hiveworkshop.com/threads/tides-of-darkness-orc.320327/Алсо, вот неплохая кампания от китаёзов, прикольный "ремейк" второго варика, но без "у орка-топорника 60 здоровья как во втором", а всё нормально, динамика, задания, интересные моменты с вызовом босса.
>>4752398Стики на консолях стали появляться только в середине нулевых. Раньше все во все игры играли на клавишах или обычных кнопках. Ты хуесосина если думаешь иначе. Котлеты-файтеры вообще играют не на гейпадах, а на досках.
>>4752388Русик всратый, там клан боевых топоров возглавляет Гром Задира, ну нафиг, ещё и озвучка от которой уши вянут, эти попытки в хохму из начала нулевых.
Стики на консолях стали появляться тогда, когда на отсталые консоли стали завозить 3d игры со свободным вращением камеры. Без мышки в такое не поиграть, а стики хоть в качестве костылей что-то могли.
>>4752379> даже гоночки.Даже небо, даже аллах. На паде в тысячу раз удобнее регулировать скорость движения и степень поворота, про файтинги: я бы посмотрел как ты делаешь хадукен еблом по клавиатуре, ну про аркады - тут даже комментировать бессмысленно. Почему люди с явным недостатком интеллектуальных способностей стремятся обвинить в этом других?!
>>4752423>всю жизнь сосет у клавогосподинов>продолжает копротивлятсья за костыльный гейпадК сожалению, твое слабоумие не лечится.
>>4752186Меня бесит что в душах сам хуй определишь что парируется а что нет. В Бладборне как-то сразу понятно, в Секиро за редкими исключениями непарируемые атаки разве что по мегафону не анонсируются, а в душанчиках только размытое "ну иногда боссы парируются, иногда нет, но скорее всё же нет, а если парируются, то окно может быть очень маленьким, так что если ты один раз отпарировал это скорее была случайность и лучше не надейся стабильно это повторять, иди дохни и пробуй сам, пидор". Особенно печально когда более менее став парировать боссов в первых и вторых душах перекатываешься в третьи.
>>4752367>клавомышь Звучит как глагол.Я предпочитаю клавомыть перед телеком, т.к. стол позволяет.А мантры консольщиков которые не клавомоют а гейпат мне по барабану, я и сам могу гейпать, если игра располагает.
>>4752432>>удобнее регулировать скорость движения>В гоначках это не нужно. Так что ты дурачок.Ранее в треде:>МЯЯЯЯЯЯЯЯМ У МЕНЯ В ЖЭТЭА ЧЕТЫРЕ МОШЫНЫ ПРОБУКСОВЫВАЮТ И ПЕРЕВОРАЧИВАЮТСЯ!!!!!!!
>>4752429>в душах сам хуй определишь что парируется а что нет.Вот, кстати, интересный гайдец. https://www.youtube.com/watch?v=1hrh94Dc-h0
>>4752429В душах парирование норм в первой части, в 3 пиздец. Может пройти парирование, но при этом урон ты все равно получишь. В общем, там окошки очень маленькие, я так и не научился парировать.
>>4752428Слабоумный тут ты, если не понимаешь очевидного. Я в отличие от тебя использую то, что мне удобно там, где это удобно. Это как если бы будь ты вилкофагом - ел все блюда исключительно вилкой, и мало того - призывал делать именно так всех остальных.
>>4752443В гоначках стикодебил на уровне теории проигрывает клавомыши, т.к. стикодебил недожимает стик, поэтому акселлератор у него работает не на 100%. Клавогосподин нажимает на кнопочку и получает акселлерацию 100% в 100% случаев. Гейпадодебил априори медленнее, а значит не может победить клавогосподина. Это факт. >ЖЭТЭА ЧЕТЫРЕВо-первых, игра говно. Во-вторых, клавогосподины умные не по годам и умеют в разные секретные техники. Одна из них называется ШИМ. Но гейпадодебилы к такому неспособны. Они дефективны на физическом и ментальном уровне. Во времена Спарты гейпадодебилов сбрасывали со скалы еще в младенчестве.
>>4752454Удобно - это когда у тебя есть одно универсальное устройство. А ты как ебанько используешь сотню анальных приблуд для 10 разных действий. Неэффективно и оттого ущербно. Как уже говорил: гейпадодебилы дефективные унтерменши.
>>4752459>педаль газа в гонках>стикОх лол. Малолетний долбоёб за купленной на мамашины деньги пукой для очобы, ты?
>>4752459>на уровне теории проигрывает клавомыши, т.к. стикодебил недожимает>Во-первых, игра говно. Во-вторых, клавогосподины умные не по годам и умеют в разные секретные техники.Как перестать проигрывать с этого не по годам умного клавоадепта?
>>4752443Не отвечал бы ты, я еще в том треде просек в споре с ним что это новый вид зеленого троллинга в треде. Петушкова пережили и этого переживем, просто игнорь, такой жир сразу видно.
>>4752474>Как перестать проигрыватьВ твоем случае никак. Гейпадодебилы даже боятся выступать на соревнованиях против клавогосподинов. В глубине души осознают свою ущербность.
Кстати, примечательна история такой игры как Quake III. В свое время там не было стандартного устройства ввода для игры. Поэтому люди, в т.ч. на соревнованиях, использовали разные устройства от гейпадов до рулей. В процессе естественного отбора остались только клавомыши. Умен тот, кто зрит в историю.
>>4752429По-моему если оно гуманоидное и не намного больше игрока, то скорее всего парируется.У меня похожий бугурт с определением того блокабл или анблокабл атака в некоторых играх без явного телеграфа этого - обычно это игры со стопроцентных поглощением урона обычным блоком типа ванильных годоворов (но этим и DMC3/4 грешат, хоть там и нет особого смысла блочить не пёрфектблоком).Особенно в боссфайтах с БААФЫМИ боссами в годоворах выпирает - у них все атаки выглядят как удар грузовиком, однако большую их часть Крякос может сблочить, а вот эти одну-две - хуй.
>>4752488>1999>не было универсального устройства на соревнованияхШкольник, прекращай. Мы уже поняли, что ничего кроме клавомыши тебе в ближайшие годы не светит.
>>4752493Так и знал, что тупорылый дебил задумается про хватание лезвия голыми руками.Отлично себя показываете, гейпадочмохи.
>>4752517Так это же гейпадодебилы. Им нужно что-то, что можно крепко схватить как хуй, сжать посильнее и наслаждаться вибрацией.
>>4752517Так и знал, что тупоролый дебил задумется про написнаие жирноты.Отлично себя показываешь, зелень.
>>4752531Не хочу. Лисички милые. И сейчас они захватят всех кто выжил, вырежут из них органы какие смогут, а потом пустят на мясо. Ням-ням.
>>4752534>Я НИАБАСРАЛСЯ ЭТО СКУМБРИЯ ПРОТЕКЛА СМОТРИ НЕ ОБОСРАЛСЯ ПОВТОРЯЮ НИ АБАСРАЛСЯКак же я проигрываю с таких безмозглых уродцев.
>>4752530Не, дело даже не в этом.Глаза на месте, увидел проблему, что лезвие торчит.И вместо того чтобы понять, что эта проблема надумана и решается вообще элементарно сразу полез верещать что не может схватить лезвие.Вот такие тупые долбоебы, не способные на решение элементарнейших вещей и есть рядовые соснуледегенераты.
>>4752548>Я НЕ ТРАЛИВАЛЮ ЭТО ВЫ ТУПЫЕ СМОТРИ НЕ ТРАЛЮ ПОВТОРЯЮ НИ ТРАЛЮКак же я проигрываю с таких безмозглых уродцев.репорт, солнышко))
>>4752563Да хоть тряпкой обмотать, блядь.О том, что создатель обеспокоился чехлом ты даже не задумался.
>>4752571Но в первую очередь создатель обеспокоился лезвием вместо рукоятки, и даже не складным в нее же)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>>4750618никаких проблем с ним не испытывалне помню если там уровни сложности, если есть то я играл на среднем и на нём игру пройдёт даже ребёнокблять уже 9лет прошло, грустная_лягушка.jpg
По началу всегда не страшно играть, но потом, когда втягиваешься, становиться страшно, неприятно, потому что иногда можно увидеть призраков, не говоря уже о нападающих.
>>4752824Сперва не понел, а потом вспомнил, что это УЖОС.Такой себе шутер, желания перепроходить с 2005 года не появилось.А вот Shogo перепройти то и дело хочется.
>>4752824Параша ведь полная. Всю игру этих бестолковых клонов убивать. Стрельба неинтересная пиздец. Будто бы игру школьник на переменах делал и девку из звонка вставлял, чтобы типа СТРАШНА было.
Прохожу Glacial Awakening. Дошел до начала магнетика, скоро совсем скоро будет нормальная обработка руд, а пока либо неэффективно в алтаре, либо запарно в блумери.Выкопал вот такую яму при помощи деревьев, планирую еще немного расширить. Алтарь снес, надо его построить как-нибудь умнее, а то я его вниз поставил и забирать воронкой неоткуда.
Что ж, думаю во что сыграть дальше после "ты пустой". Как-то шутеров с меня хватит, хотел в ларку новую сыграть, но подумал что игра долгая и там открытый мир, ну или его подобие... В общем, вспомнил про Killer is dead. Надеюсь, я хоть что-нибудь пойму в сюжете, а то игра от всеми любимого Суды же. Ну и стилистика не будет сильно глаза напрягать, я очень надеюсь. Может заодно потом решу добить ниер, а то после первой концовки дело застряло и с лета я не продолжал её.
У меня сегодня на ноуте с 1050 фар край пятый на ультрах в 30+ ФПС запустился, ничего себе! Завтра с работы приду, буду играть, пока не фаломорфирую.
>>4753160Какие основные моды?инб4 сам читайТехники поначалу вообще нет, как я понял? Даже TiCon не завезли?
>>4752502По-моему да.Но Майнкрафт всё равно одна из величайшых игр из когда-либо созданных. Майнкрафт это нечто сродни фундаментальным инновационным открытиям в индустрии в прошлом. Как Спейс Инвейдерс или Марио. Игра на века.
>>4753386В начале был pyrotech и heartwell, потом roots и natural aura, в третьей главе где я сейчас дают astral sorcery и magneticraft, остальное я хз чо там, знаю только что эндгейм это меканизм.Поначалу нихуя нет, нормальную (ванильную, а не неудобную пиротековскую) печку и доступ к железу (при чем в начале обрабатывается руда через жопу) получаешь только во второй главе, техника вот только с магнетиком началась.
>>4753403Уфф, напомнило SevTech Ages.Гейтинг через книжку сделан или через моды?Ну типа печку нельзя построить потому что рецепт не срабатывает как в севтеке, или потому, что булыжник не достать не овладев технологиями?Второй путь куда ни шло, мне потому E2E охуенно зашел. Начинаешь как ванильный фуфел и катишься по технологиям в автоматизированное разделение изотопов для реакторов.
>>4752051>(нельзя найти новое оружие/броню и т.д) Там действительно нет сетов брони или разнообразного оружия.Но там есть эксплоринг, там есть разные инструменты вставляемые в протез, и многие из них не надодятся прямо по ходу игры, их надо разыскивать. Иногда надо искать ингридиенты для их улучшения и добавления новых функций.Да, это не Ярнам и не Город Нежити. Секиро намного линейней в плане прохождения. Но и совсем кишкой мир Секиро тоже не стал.
>>4753424Потому что печка делается из рунстоуна, который делается на алтаре рутса из лазурита, который не спавнится в мире. Такого как в севтеке нет.Начало (прям самое начало) похоже на стоунблок, но на поверхность выбираешься быстро.
>>4753480> Glacial Awakening features the following mods:> > Pyrotech> Hearth Well> Magneticraft> Roots 3> Nature's Aura> Astral Sorcery> Ender IO> Industrial Foregoing> Nuclearcraft> Mekanism> Не, без ботании.А технологии видимо потом будут, судя по списку модов.
>>4753487>EIO, IFo, NC, MekaСкудненько.Обычно в довес Thermal присовывают, чтоб с жижами поебаться типа Cryotheum и Pyrotheum.
Немного сисек и висисек в тред.Наебал анон с аэродромом. Заехал туда в миссии, дали всего 4 звезды, выехал как нехуй делать. Скрипты наверняка, но это ж только 50%, ага.Гранатомёт не понравился, слишком много времени проходит до взрыва, цели могут и убегут.Думал, ща Нико Беллик будет моей сучкой, ага, хуй там, его даже нет за пределами заставок.
>>4752622225Гб на одном из 1.36Тб диске практически незаметноу меня фрапс туда автоматом скрины кидает, я потом удаляю ненужное и в папки кидаю
>>4753545Лол, читал рецензии, везде угорал с этого Беллич. Балтийские переводчики же не могут ошибаться. Русский он и в Африке русский, хоть и из Сербии.
Че-т как начал несколько дней назад, так и бросил через час игры, другие дела были... Но щас всё же продолжил. Попал в тюрячку и видимо тут какая-то нелинейность поперла. Ну или разработчики создали иллюзию, что нелинейность поперла. На суде создалось ощущение, что можно доказать свою невиновность. Но я не доказал, попал в тюрьму, и начал резать охранников, ведь почему-то в тюрьму меня посадили, оставив мне всё оружие и броню, очень странно. Был вариант просто сидеть в камере три дня и ждать казни, не знаю что тогда бы было. Может быть была бы мемная концовка уровня концовок Ниер Автомата. "Вас казнили и вы сдохли, конец". Вообще у игры вроде как... 11 концовок, так что нелинейность явно должна быть.
>>4754059>На суде создалось ощущение, что можно доказать свою невиновность.Доказать можно, а вот избежать тюрьмы не получится.
>>4754059 Я точно помню, что при перепрохождении на нг+ можно открыть несколько, в том числе достаточно просто пройти заново на нг+ и будет другая концовка, вроде. Еще там несколько порталов откроется на нг+, с помощью них тоже можно получить другие. Эх, хорошая игра. Надо бы тоже перепройти. Там еще можно даже плохую концовку получить, если в последней битве проиграть. Помню пытался на симбиане на эмуляторе пройти игру и застрял на моменте с крысой, так как надо было зажать несколько кнопок, а у меня только 2 или 3 нажатия поддерживалось.Кстати, сейчас загуглил, в игре 1 обычная концовка и 14 дополнительных. Ну про плохую я уже сказал. Я сам то не все получал, точно надо заново скачать. А еще я в хроно кросс не играл, и в Radical Dreamers.
Лол, танк-дракон просто какой-то рейд-босс из ммо, бей голову, что он не хилился, но если он начинает заряжаться для чарджа, то надо бить по колесам, иначе по пати пройдет урон. Но вообще я не фанат боевки если честно. Тут типа стандартная для какой-то пошаговой жрпг система, где ты выбираешь цель, выбираешь в менюшке и подменюшках абилку, которую хочешь применить, но только пока я копаюсь в менюшках, враг действует в реальном времени, так что в итоге в большинстве случаев я просто на кнопку подтверждения долблю побыстрее, чтоб стандартную атаку на первую же цель применить. >>4754106>>4754061А вот на втором скриншоте что за херня? Если встать на месте, появляется знак вопроса и герой начинает жестикулировать, че он от меня хочет? Я вроде все кнопки пережал, ничего не происходит.
>>4754137Ничего не хочет. Это просто анимация бездействия, если ты ничего не делаешь и стоишь на карте. Насчет боя в реальном времени, в настройках вроде можно это отключить. Но я не уверен.
>>4750952Я тоже. Поначалу показалось скучновато, а сейчас чёт разошлось прям. Не, ну а хуле. Красиво, музыка погружает в сказку, мечом весело пиздить болванчиков, тем более, что я наловчился и прокачался. Малаца, хорошо зделоли.
>>4754145Ну там есть в настройках опция для боя, но я так и не понял, чо она делает, по-моему она делает нихуя. Вообще кривая версия какая-то, в гайдах куча фиксов, но я без фиксов играю. В магазинах у первого товара в списке не указана цена, и посмотреть сколько у меня денег я могу только в инвентаре, в интерфейсе магазина написано что у меня 0 денег. То есть я не знаю за сколько я покупаю и не знаю сколько у меня денег в итоге.
Ааа блять как можно было настолько испоганить концовку, невнятый кал в бросании кусками, где ничего не понятно как работает, кривая камера, скриптованые атаки вейдера ааа блять я вспоминаю что в свое время тут тупо трейнер врубил уже
>>4754152Я вообще играл в версию на SNES через эмулятор. В пк версии вроде новые катсцены и немного нового контента, но зато русского языка нет.
ааа бьять просто бред. босс просто долбит куском стены как это блочить блять вообще непонятно. проблема старых игр годов конца 10 НИХУЯ БЛЯТЬ НЕПОНЯТНО ЧТО ДЕЛАТЬ
бЛЯЯТЬ я реально пойду сейчас качать трейнер это просто худший босс файт в игре. Бляя почему нельзя было сделать честные абилки босса, с нормальной камерой, без скриптового вечного захвата если прыгаешь на центральную платформу.
Блять получилось пройти за 10 сек тупым фейсролом пока вейдер не успел сам начать кидаться и поломать все эти балки.
Сюжет, конечно, говно мочи, аноны не соврали. Я уже просто заебался слушать охуительные истории про негров, ебучих вуки, которых вечно кто-то порабощает, эджлордов с красными мечами.Но локации с боёвкой норм, хочется допройти.
>>4754137>Тут типа стандартная для какой-то пошаговой жрпгЛол, нет. По сравнению с тоннами жрпг шлака, в Хроно Триггере охуенная и не скучная боевка, с позиционированием даже.
>>4754282Блядь, какой же ты отбитый долбоеб, это просто пиздец. Для кого-то более адекватного: сюжет Ордена ебанутый, конечно - задумка с голокроном и гоняющимися за ним Инквизицией с Вейдером для такого спин-оффа более чем норм, но то, что для поиска этой хуйни нужно какие-то гробницы исследовать - это пиздец. Хотя поставлено норм все (кроме ебаного Датомира).Но из какого хуя этот дибил вот это >охуительные истории про негров, ебучих вуки, которых вечно кто-то порабощает, эджлордов с красными мечамивысосал, я просто ума не приложу.
>>4754358Сценарист, ты? Помнишь меня? Я твой одногруппник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и сценариям.
Зен мне лишний раз напомнил, зачем я сижу в вочтоиграем-тредах. Да потому что хочется с кем-нибудь поделиться чем-то охуенным и это тот самый случай. Если хоть кто-то из здесь присутствующих, кто ничего не знает про Half-Life, прикоснётся к великому, можно будет помирать спокойно. Потому что сейчас, ремейк одной из самых важных игр наших дней наконец-то завершён. И сказать, что он охуенный, ни сказать ничего. Это уникальный зверь умирающего жанра, что-то, о чём мы все забыли. Black Mesa + Xen - это причина, почему люди играют в видеоигры. Это причина, благодаря которой люди ждут продолжения больше 12 лет и будут ждать ещё 12 лет если понадобится. Десять баллов.https://store.steampowered.com/app/362890/Black_Mesa/?l=russian
>>4754509Хотел на распродаже купить, потом подумал, что все равно будут доделывать зен еще 10 лет, а тут вот оно как... Как раз планирую всю серию перепройти.
>>4754509Джоэль на стриме говорил, что это бета-тест еще. Но похуй, хули эти 450 рублей. А потом и двушку с эпизодами наверну, ухх бля.
>>4754509Давным давно начинал, кал ебаный. Однушку еси что в детстве проходил, хоть и без особого энтузиазма.
>>4754537Ебать как же слили всю игру считай этим говноуровнем. Пиздец, какие-то инопланетяне футболисты, чиво блядь. Сразу говной потянуло так сильно и явно. Стиль проебался в момент.
>>4754537На самом деле ему в ущелье скинули не записку, а наркоту и он обдолбавшись увидел все эти событие. Пиздец снесло ему крышу от передоза.
>>4754059Начал эту говну, чёт там по какому-то фестивалю бегать, нахуй надо, говно ебеаное типа ФЕКАЛ Фентези.
>>4754556Очень стильненько. А ещё лучшая локация для фарма, за пару часов нагриндил почти все скиллы и ещё и атаку поднял.
>>4754556Мононоке штоль в детстве не смотрел? Всё сделано в лучших традициях дедушки Миядзаки, просто его тёска повторил его успех.
Начал Ghost Recon Wildlands, до этого ни в одну игру в серии не играл. На вид и на вкус стандартный юбисофтовский опенворлд. Абсолютно безыдейный, Всё то же самое было в последних трёх Far cry, это было в ориджинах и одиссее, аж играть расхотелось. Сейчас сижу и слушаю ревьюхи в попытках заставить себя играть дальше. Виды Боливии уж очень нраятся.
>>4754605Немного пидорством попахивает, ты забыл? С палкой, бля с палкой нужно проходить!>>4754559>>4754556А вот этих двачую, ким чен ын заигрался со своим сценарием, а еще заигрался с ластом. Дед который блять вылазит из какого-то сыча, который просто хотел сидеть в замке и пить сакэ в компании дракона.
>>4754598И не говори, в говножрпг 230-летней давности играют и чёт ещё свои кукарекалы открывают обоссаные.
Обожаю японцев. Ничего как всегда непонятно, кто такие вообще кибероиды, причём тут луна, почему мы оказались в каком-то конфетном домике и всем плевать на то, что это, как бы сказать... Невозможно? Хотя, тут главного героя оживляет его подружка, прилетевшая из ниоткуда, какие вопросы вообще могут быть к логике и реализму. Хотя по сюжету должны объяснить многое, я думаю. По крайней мере про луну должны рассказать, и как она связана со всей этой чертовщиной. Ну и как всегда куча фансервиса. Ещё вроде свидания должны быть между миссиями, посмотрим. Только управление мне не очень нравится, хочешь сделать додж, а гг парирует и стоит на месте. Хотя у меня всегда какие-то проблемы со слешерами поначалу. Лучше снижу сложность до нормала.
>>4754642Я эту говну проходил, рейтинг высший выбить без гайда нереально, а так не сложная нихуя если играть на геймпаде, а не на ОФИСНОМ ОБОРУДОВАНИИ КАК ДОЛБОЁБ И СЫН АЛКАШКИ СИФИЛИТИЧНОЙ, кек.
Прошел тяжелый дождь. Сюжет неплохой, но примитивен и оскорбителен, игрока всю игру водят за нос, невозможно узнать кто убийца используя свой скилл детектива, ты узнаешь кто убийца только когда тебе скажут кто убийца. С мышки проходить некоторые QTE очень сложно, бесит проваливать их по вине кривизры игры, особенно когда в результате этого умирает один из ключевых персонажей, я так фбр-овца потерял. Иногда ты не понимаешь к чему приведет то или иное действие, это очень важно при взаимодействии персонажей. Например, когда плохой коп плохо обращается с подозреваемым, ты случайно делаешь совсем не то что хотел, потому что оно никак не подписано, и в результате сюжет идет под откос. А ещё баги, которые недопустимы для подобных игр. Ещё не понравилось что не дают полной свободы действий. Я бы не стал играть по правилам убийцы, например, но мне не позволили, пришлось отыгрывать другую роль, роль люябщего папашки который пойдет на всё ради своего "особенного" сынишки. Понравилась проработка окружения и персонажей, много чего сделано, мимо чего большинство пройдут не заметив. Для своего времени наверное игра была прорывной, но сейчас оущащается как среднечок.
>>4754647>половина китайской ДМЦ-комунны и несколько человек в остальном мире на протяжении 10+ лет ебашит комбо-видосы с фреймпёрфект хуетой на офисном оборудовании>выблядок с мэйлруча даже однокнопочную хуету от Суды осилить не способенhttps://www.youtube.com/watch?v=ao8Le-I13ME
>>4754701У меня нет денег на геймпад. Ну, я мог бы купить при особом желании вместо пары игр, но... Тем более демонов хочу пройти, тоже геймпад нужен. Хотя они эмулируются криво как-то, у меня текстур не было некоторых. Я ещё не понял, как тут включается режим с замедленным временем, когда ты наносишь кучу ударов мечом, как на 2 пике. Вроде при удачном парировании, но я не уверен.>>4754686Killer is dead, давно как-то бесплатно раздавали.
>>4754714>У меня нет денег на геймпадБля, искреннее тебе моё увожение за честность. Другой анон стал бы обсирать и визжать "нинужна", а ты вроде понимаешь что эта игра под гейпад делалась и не копротивляешься за клавомышь везде и всегда. Тот анон конечно грубо сказал, но ты ответил хорошо. Если соберёшься гейпад брать, то для винды лучше боксовские, там с совместимостью минимум проблем будет, и кнопки везде для бокса нарисованы, для дуалшока только недавно стали рисовать. Добра тебе.
>>4754702>невозможно узнать кто убийца используя свой скилл детективаЭто на протяжении многих лет спойлерили по всему интернету все, кому не лень. Где ты был?
>>4754629А это и так к месту, игра не виновата в том что ты не знаешь про синтоизм. У них хоть какая-то культура есть, пускай упоротая но есть, а не дроч на дидов и ВОВ как у нас.
>>4754625Во время такого удара нужно наоборот с ним сближаться и заходить за псину перекатами. Можешь ещё и итимондзи ебануть, чтобы сбить второй каст клинком. Особенно хорошо так делать в самом начале боя.>>4754796Первая фаза с ним простая, держись к нему как можно ближе, делай удар, блокируй, снова удар и снова блок и так пока он не ударит спец ударом, ну или жди его двоечки, один раз ударь и кидай петарды, а потом тем же итимондзи можешь уменьшить свою концентрацию, изи кил. Будешь потом вместе сосать со мной на второй фазе.
Прошёл таки этот ебучий туториал во второй раз после 2018 сейвскаммингом и прочими изощрениями.Here we go again boys!
>>4754887Просто блять суть этой игры - в туторе@БЛЯ Я ЗНАЮ ТАМ БУДЕТ БОССОБМАЖУСЬ ВСЕМИ БАФФАМИНУ ВСЁ СУКА ТЫ ОГРЕБАЕШЬ@
ЗДЕСЬ Я КЛИТОРОМ КОМАНДУЮ БЛЯТЬЧто по итогу, я думал у меня игровая импотенция. А по факту, вместо игор выходит дутый кал, в которой невозможно играть. Тот же рдр2, это говно собаки, дезстрадинг симулятор аутизма. Игре ставлю Десяточку, но есть пара минусов. Протезы НАХУЙ нинужное говно для дебилов, толку ровно ноль, половина скилов это дерьмо собачье. Вкачиваешь технику парирования, качаешь хил для банки и все, идешь шатать Кодзиму. Всем советую, я блять доволен, шишка стоит
Скачал этот, с позволения сказать, олдфажный вин, а там со старта в видеоролике встречает Дмитрий "Гоблин" Пучков. Рассказывает сюжет игры, как кого мочить и так далее. Все это, как водится, на фоне гаражей.Потом зашел в настройки поставить 1920х1080 и игра вылетела. Вот так.
>>4754901Жаль длс не будет. Ну, ждем элден ринг. Еще на пс5 должны ремастер демонов на старте консоли выпустить, часто в последнее время об этом говорят. Впрочем, консоль за ~30к и играми по 4к не про нас...
>>4755060Впрочем, так и оказалось.Бои сука потные, даже на низкой. Приходится нонстоп жрать картошку. Персонаж постоянно выпускает оружие из рук, нужно назначать заново чтобы он брал эти финки и копья в лапы. Атаковать он сам не хочет, жмешь на цель - он стоит дрочит, нужно именно сделать шажок, и тогда он автоатакой начинает бить.Щас послали зачистить некий склад от крыс, дверь за мной сразу закрывается, хилок нет. Перс крыс бить не хочет. ибо опять же багает. Пока заставишь его - уже пол хп проебал, а там этих крыс 10 штук. Короче я даже хуй знает как пройти теперь, не могу бои вывезти.И я еще и заплатил 15р за это дерьмище в стиме, охуеть.Совет - никогда не покупайте впрок доисторическое говно мамонта у габена, играть вы все равно это не будете, либо оно будет баганое через жопу, и за свои же деньги получите дерьма на лопате.
>>4754950Любопытно, что манера гоблоло-"переводов" и комментариев до ужаса напоминает видео-джокеров в угандийских фильмах. Всё-таки снигерийцы недалеко ушли от своих собратьев.https://www.youtube.com/watch?v=XnrWdCdjYxs
>>4755082Не, нихуя. У гоблина именно переводы серьезные (не смешнявые), очень достойные и качественные. Вот на днях смотрел фильм Казино с Робертом де Ниро, гоблос озвучивал - оче охуенно. Маты как надо, смысл передан, интонация даже мафиозная, а не как в дубляже и авторском одноголосом (там были дорожки) - полная срань с "блинами/чертами".
>>4755089>У гоблина именно переводы серьезные (не смешнявые), очень достойные и качественные.Это там где он рост и вес перепутал, да?
>>4754954>должны ремастер демонов на старте консоли выпуститьБлять, вы хоть что-то читаете кроме переварки? Весь этот кипишь начался, пушо ручная студия сони Bluepoint Games начала тизерить, что они делают ремейк какой-то рпг и кто-то увидел у них в портфолио упоминание движка PhyreEngine. Какой-то долбоёб написал в интернете много лет назад, что from software юзают его. Прекол в том, что это не правда, они юзают свой кастомный двиг и нигде кроме русской вики и пару сайтов в интернете этой информации нет.Да, блять, это именно, что демон соулс https://twitter.com/bluepointgames/status/1190010197315641344
>>4755077>Совет - никогда не покупайте впрок доисторическое говно мамонта у габена, играть вы все равно это не будете, либо оно будет баганое через жопу, и за свои же деньги получите дерьма на лопате.Хуй знает, у меня пока удачно получалось, из 500 игор 3/4 запускал и только 3 из них оказались абсолютным говном.
>>4755092Это где?Количество ошибок у него небольшое, лучше чем в среднем по больнице.Я давно переехал на оригиналы и не слышал переводы давно, но по идее они такие же спустярукавные и дешевые и по сей день.
ХУЯ КАКОГО??ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ НАЙТИ ЭТОТ ТРЕД В ПОИСКЕ КАТАЛОГА СРАНОГО ДРАНОГО ??ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ БЛЯДСКИЙ?ПРОСТО УБЛЮДСТВО
>>4755077> Совет Так есть, в этой пидорасьне стиме нихуя не работает искаробки даже запуск игр времени выхода первого метро. Про старые игоры я вообще молчу, если уж так чешется жопа КУПИТЬ, то только Гог. А так рутрекерю.
https://www.youtube.com/watch?v=yLuJ2WqwTJEИгра про шизоида эпилептика, который ловит приход от любых звуков. Персонаж отвратителен всем окружающим, тянучки нет, друзей нет. Опаздывает на работу, так как шарахается по помойкам в обществе музыкантов-маргиналов, на работе играет в компутерные игры. Всю игру ему ненавязчиво через рекламные плакаты, предлагают выпить таблитки, что бы вылечить шизу, но он это игнорирует, в итоге создаёт себе тульпу в виде рыбы. Рыба всю игру его тралирует и доводит до самоубийства.1 из 10 индикалич
>>4754358А мне Датомир очень понравился. Может, я не правильно понял что ты имеешь в виду под «поставлено», но атмосферка там заебись. Такой-то Дум.
>>4754887Ты тутор сейвскаммингом прошел? Если мне не изменяет память, это моя первая рпг и я тутор со второго раза прошел
Судя по всему, слешеры не мой жанр. Вообще не понимаю, как играть в это. Увороты не помогают, тем более когда тебя окружают и ты не проходишь сквозь врагов, атаковать можешь только 1 противника, а их несколько. Парировать вообще хз как, мне даже сложно разобрать, что на экране происходит. Точно надо снижать сложность до нормала. В конце концов, я играю ради удовольствия, а не для того, чтобы пытаться самоутвердиться за счёт того, какой я киркорщик, хотя им не являюсь. Может это из-за того, что я на клаве играю, или я просто криворукий, или я ещё не разобрался в боёвке и потом станет легче. Вообще, плохо зависеть от чужого мнения. Вот я когда-то проходил хотлайн и на нормале, и на харде, и я получал удовольствие, да как и вообще от сложных игр. Мне было интересно преодолевать трудности. Но потом я решил сыграть в души и после всех этих мастеров, проходящих боссов на гитарах и бананах с завязанными глазами, я постоянно чувствовал себя ущербным. То на мобах умру, то босса только с 30 попытки убью в лучшем случае, а не со 2, как любят тут пиздеть писать. И я сравнивал себя с другими людьми и упрекал за каждую смерть, ещё сильнее злясь на игру. Поэтому я до сих пор не очень жалую соулс лайки. Вроде ты должен становится лучше, ориентируясь на других, но у меня не получается. Я даже в шутеры играл очень много, но до сих пор играю как среднестатистический игрок. У меня знакомый не сильно увлекается играми, а с лёгкостью взял глобала в кс, когда я сижу дома, и только и делаю что играю в игры (ну, когда настроение есть под них) и играю хуже него намного. Но с другой стороны, я тогда весело проводил время.inb4 гит гуд, казуал разнылся
>>4755199Нужно запретить постить в этот раздел японщину. Есть /cg/ для пиздоглазого шизофренического говна.
>>4755208Дешаюсь, и всё равно получаю по репе. Ну, может я не привык к игре. я в ниер тоже долго не мог привыкнуть к боевой системе.
>>4754954Так и я демонсол проходил в свое время на мыловарнеТры. А вот что выкатят в элдер ринг самому интересно, ведь опенворлд обещают, надеюсь разнообразие оружия вернут. >>4755200>>4755206Я о нем уже в вики прочитал, да как-то meh, совсем неохота. Нету в секиро реиграбельности, вот всем нихуя нету.Алсо, игра видимо хуево выстрелила, вики по игре, по крайней мере , рускоязычная ну совсем пустая, либо у игры по лору почти нихуя нету в отличии от дс
>>4755220>Нету в секиро реиграбельностиКакая реиграбельность? Это ситуативный босс, а не на нг+>Алсо, игра видимо хуево выстрелилаХорошо она выстрелила вполне. Лора да маловато, хотя тут чем внимательнее будешь тем больше найдешь по лору, но по сравнению с дс да мало, зато тут по сравнению с дс хоть сюжет есть.
>>4755220>да как-то meh, совсем неохотаА зря. После заебавших гуманоидов и безголовых, демон как глоток воздуха с серой. Аж дух захватывает.
>>4755220Про секиро просто спустя месяц все забыли. + Как ты сказал, реиграбельности мало, онлайна нету, билдов нету. Не создают же вики по каждому проходному синглу.
>>4753401Проблема не в самом майнкрафте, а в том, что это всё- какой-то странный вид жанра постановочных видео, где взрослые мужики кривляются и писклявыми голосами разыгрывают сценки, а майкнрафт только платформа для этих сценок. И ориентировано это на маленьких детей.И это дерьмо почему-то полностью занимает тренды. И их никак не скрыть, чтобы искать что-то интересное для тебя.
>>4754840Мать твою в рот ебал, пидор гнойный. Ебаный нищий куколд украл на торрентах консольный экз десятилетней давности на ведро для учебы, купленное на деньги матери-шлюхи и чего-то там еще кукарекает,
Играю в Персону 3 до сих пор, Сириджиро - полубомж-получеловек, которого добавили во второй половине игры и который с нами тусовался пару месяцев убили. И почему мне не похуй прям не знаю. Уже идём к финишной прямой, до конца учёбы 3 месяца, последний этаж в Тартанусе остался.
Какая неадекватная срань, сказали забрать молоток и гвозди у алкаша, а потом на эти деньги купить угля. Попиздился с этим алкашом, был отпизжен, побежал к мамке лечиться, вернулся обратно, вырубил его, стащил молоток и гвозди, а в довесок снял с него последние трусы и продал купцу с углями. В итоге у меня есть молоток, гвозди, уголь и щекели.
>>4755894А почему его нельзя убить, чтоб героя посадили в темницу, а после повесили? О каком реазиме ты говоришь, Фавро, сын шмары? Зато квас скис 1 раз за игру по квесту, АЙ ТИ МОЙ РИСЛИСТИК.
Да еб твою, мне жопу рвут сильнее, чем в душах. Как в это играть на харде. Ещё и запустил уровень из длс, оказывается. Спасибо, что у него нет никаких опознавательных знаков. И почему у меня столько визиток Мики.
Дошёл до чистого сосуда в 4ом пантеоне сегодня, соул тиранта прошёл первый раз встретив. Теперь закреплять буду пару деньков, можно будет пантеон закрыть, потом останется подготовка к последнему пантеону.
Господи, какая же годнота, 10/10. Никогда не любил длинные стратегии с микроменеджментом, считал их скучными и незатягивающими, но второй пробел зашёл на отличненько. Божественный саундтрек, удобный интерфейс, такой-то лор (который открывается из мейнквестов каждой фракции по крупинкам, очень хорошая идея), оригинальная система боёвки, сильно отличающиеся друг от друга фракции. Замечательно.Правда, ИИ показался туповатым, но, возможно, это из-за того, что я начал на нормальной сложности.
>>4756152Это эндлесс спейс 2 же? Подскажи, плез, зайдёт ли она человеку, который любит всякие цивки и тотал вары? Думал дядьке своему на НГ подогнать какой-нибудь плюшкинизм эдишн.
>>4756124BRUHЭто наверное наименьшее значение которое я видел у себя.Я конечно сейчас в пейратки играл, но один хуй, как то слишком мало. Зато без мультиплеерного говна
Обычные уровни намного легче длс, кто бы сомневался. Боёвка состоит из парирования/доджа и последующей контратаки. Только я могу пытаться сделать рывок, а в итоге почему-то парирую, или вообще рывок не сработает, в общем, я скорее занимаюсь рандомным баттонмешингом, А если и совершаю рывок, то вообще могу не в ту сторону сделать, в которую хотел. Несколько ударов - рывок и так повторяешь до смерти врага. Боссов по другому и не убьешь, потому что контратаки наносят много урона и тебя не могут в это время атаковать. Серьезно, какими-то душами попахивает, ну или FURI. Комбо делать на клавиатуре физически больно, но тут уже ничего не поделаешь. Поэтому придется отказаться от некоторых приёмов, я не представляю как их делать, особенно в пылу сражений. Алсо, многие в обсуждениях стима жаловались на то, что в конце 4 эпизода трудно победить босса в qte, но у меня проблем не возникло. Может просто задрочил правую руку уже настолько. Помню был в хроно триггере на ярмарке ужасный ивент с быстрым нажатием клавиш, ох как я его ненавижу. Сюжет так и не проясняется, но это же Суда. Стоит вообще перестать задаваться вопросами по поводу логики и сюжета, и воспринимать всё так, как оно есть. Ладно, сокращу поток постов, тем более писать больше не о чем.
Решил поиграть в третьего Макса Пейна и охуел от засилия соснольности.На минуту экшена три минуты кат-сцен, пиздос. За угол нельзя повернуть, чтобы кат-сцену не запустить. Ты настроился на экшен и тут тебя прерывают. Также сценки, которые раньше шли совершенно параллельно действиям игрока, запускаются кат-сценами, блятьНевнятный сюжет, личной мотивации у Макса не прослеживается никакой. Вторая часть вытягивала за счет сюжетной линии с МонойВ кат-сценах постоянно идут розовые вспышки, это в 2012 мода такая была? Ладно когда Макс пьян, но какие нахуй глитчи когда он трезв?Ебучие латиносы вместо Нью-ЙоркаКонсольный геймплей все портит
>>4756180Так ты просто быдло и селюк. Чтобы ТЫ видел мотивацию и сюжет тебе надо его подавать в форме "ну надо добится того то значит сделаю это вот", до психологии и самокопаний макса тебе как до китая раком.Если ты не всасываешь мотивацию макса да и вообще прелести сеттинга и подачи советую посмотреть фильм Гнев с дензелом вашингтоном.
>>4756152Дешево выглядит, по сравнению со Stellaris. В чем отличия между ними?>>4756173Небось синглы с DEEP PLOT наворачиваешь?
Классическая дилемма, надо ли мне вообще драться со всеми врагами подряд или лучше просто обходить. Тут прям иду и создается ощущение, что разработчики хотят, чтоб я врагов обходил, а не дрался с ними. Но с другой стороны за победу дают деньги и опыт, сложно...
>>4756212Не всегда с Дип плотом, но все лучше чем бессмысленная дрочь стомиллоного раунда в сидже каком нибудь
>>4756227Помню мне пришлось перед Магусом фармить опыт, так как нужен был групповой скилл, который много урона наносил ему. Так что можешь не тратить время, если не хочешь. Просто тут всякие сундуки запрятаны в переходах, а можно просто по сюжету идти и сражаться только с теми, кто по пути встречается. Все равно сможешь потом опыт нафармить, враги же бесконечно респавнятся при переходе из локации.
>>4756166Не скажу насчёт тоталваров, но любителям цивкоподобных стратегий должно понравиться.Можно попробовать и Endless Legend, они довольно похожи, самое большие отличия — боёвка (в EL — традиционная, в стиле HoMM, в ES2 — на основе карточек тактик) и сеттинг.>>4756212Stellaris слишком сложен, ка и все парадоксы. К тому же реалтайм для глобальных стратегий совсем не годится.
>>4756177Хуй знает, проходил на клавомыше, не помню связанных с этим проблем. Помню, дед-якудза меня выебал и высушил. Просто не понимал, что делать. А потом через довольно большой период времени - недели две - вернулся - и вполне успешно справился.Воскрешалками не пользовался, на пиратке играл, их там что-то дохуя со старта дали.Не сказал бы, что она прям сложная. Допы да, припоминаю, так и не поделал.Охуенная игра.
>>4756180Как раз таки в макс пыне катсцены вписаны очень органично и ощущаются частью происходящего, а не какими-то вставками сбоку, которые прикрутили, чтобы вкатить очередную дозу сюжета.
>>4756256>РеалтаймДык там пауза есть.Я очень редко играю в стратегии и Stellaris не показался таким уж сложным, несмотря на то, что я выбрал режим без сохранений
>>4756261На какой сложности играл? У меня тоже 400 визиток для воскрешения, может вместе с длс столько идёт. > Хуй знает, проходил на клавомыше, не помню связанных с этим проблем.Ну я купил второй скилл, удар клинком снизу вверх и для него нужно нажать сначала назад, потом вперед и лкм. Мне это сложным показалось, но может привыкну. И что-то я не вижу типичного слешерного геймплея, хотя я играл только в ниер и мгр, но я тут только уворот дрочу, в надежде на то, что он сработает и я смогу контратаковтаь. А как же подброс врага в воздух и спам атаками? Не так я себе представлял этот жанр.
>>4756276Визитки да, наверное из длц.Ну, даже не знаю. Тот же МГРР мне дико зашел, но тут что-то несколько иное - и какие в этом проблемы?
>>4756288Да блять. Я даже на простом харде и то сосу. Ну хотя сейчас не так сильно, как в уровне из длс, но всё же. У меня по всем уровням оценка С.>>4756293Да нет проблем. Просто я думал, что тут геймплей немного другой будет.
Навернул старую версию легенды Аркаина на нирвану, такая-то ностальгия. Суть в том, что старая версия использовала melee патч, то есть все плюшки нирваны подвезли, в новый версиях ничего толком не завезли, разве что выборы теперь учитываются для второй части, ну и зачем-то отключили мили патч.А с нирваной всё намного интереснее, подвезли графончик, годнейший интерфейс расы наг, множество новых вещей, вроде элитных казарм, где можно тренировать элитных стрелков и чуваков с кувалдами (у орков элитные рубаки, у нежити элитные пауки, цена та же урон и здоровье выше), которые могут в баш. Или вот апнули орб огня, теперь он даёт умение схожее с пульверизацией тауренов, с некоторой вероятностью наносит 30 дополнительного урона всем супостатам в области, радиус дефолтного сплеша, то есть орб огня теперь не самый пососный, а весьма крутой и стильный.Или у орков новый айтим в магазе, который даёт защиту и рефлект рукопашного урона, но действует только когда у героя-ренжевика, то есть у оракула и тролля, вполне норм тема.
Какие же все таки опенворлд игры дерьмовые пиздец. Отвратительно, омерзительно блять. Кто в них ваще играет то ебана? СКАЧИ@МОЧИ@КАКОЙ@ПИСОЙ@ЕЩЕ СКАЧИ@ЕЩЕ МОЧИхрррррррррррррпьтююю
>>4756315Так ты про оценку, лол? Я думал совсем пройти не можешь. Не помню, что у меня было, но явно я там ранги не выбивал.
Помню, была у меня старая версия варика, 1.13 или что-то типа того, и была звуковуха креатив, можно было врубить EAX и офигевать от реверберации на картах типа чёрная цитадель, весьма необычный экспириенс. А потом близзард всё поломали и в последних патчах звуковой движок FMOD, понятное дело всратый EAX остался в прошлом, но чем был плох долби? В принципе, можно попробовать включить EAX на моём асусе (программный GX mode), но фиг знает как он будет работать, та ещё доисторическая технология.
>>4756353 Я уровень из длс не мог пройти, так как думал, что это 4 уровень. А оказалось, что нет. А то я уже разочаровался в своей жизни.
>>4756365Это же пиздец как много времени отнимет - скачать да попробовать. Хуй знает. Не то слешер, не то битемап. Стилистика, опять же, своеобразная.
Вот тоже, что мешало лохализаторам перевести grunt как рубака? Это же очевидно, круто, сильно, модно молодёжно, а что у нас вместо рубаки? Какой-то вонючий бугай! Даже блин пиратские переводы варкрафта были лучше, там были демоны из склепа, вампиры, отвращения у нежити, был у меня перевод, где гуль был просто гулем, а пеоны просто пеонами. В официальном всё без души, Гром Задира из клана боевых топоров, ну ёбана.
>>4756323Синдром дефицита внимания и гиперактивности требует постоянной движухи каждые тридцать секунд? Ничего, с возрастом обычно проходит.
>>4756365В дмс не играл. Не знаю как описать, это слешер, но не обычный. Тебя постоянно зажимают враги и нужно прожимать уклонение. Если повезет и ты уклонишься прямо перед атакой, на несколько секунд время остановится и ты сможешь безнаказанно избивать врага. Можно и без этого сражаться, но сложно. Ну, по крайней мере мне. Сюжет вроде интересный, ну я хочу узнать, что там дальше. И стилистика мне нравится. Еще между миссиями мини игры, в которых надо дарить подарки тянкам.
>>4756365На однокнопочную хуйню, не дотягивающую даже до первого DMC. Как всегда у Суды геймплей - вымученная хуйня просто шоб было.
Вероятно самые крутые игры я успел пройти и пошел по менее крутым, начал вспоминать по каким играм вэ ссался и вспомнил это. Блять, пиксели? Метровидиана что-то там? Мы что блять, на денди вернулись? Ну ладно, заценим
Не высказывал свое веское мнение только ленивый, поэтому буду краток - не шедевр, но сойдет.Боевка как в фолаче. Хотя меня немного напрягает тот факт, что играл я предпоследней сложности (пермасмерть напарников нинужна) и не испытывал никаких проблем несмотря на то что вкинул в боевку всего 10 очков. С одной стороны странно что игра не наказывает за перекос в социалку, с другой стороне заебок, никогда не любил выбирать между боевыми навыками и социалочкой. Юмор. Ну в Еджвотере было забавно. Потом только реклама на Первопроходце и Санжар были забавными. В общем такое себе.СЖВ? Ну хуй знает честно говоря. Бабы с короткими стрижками это скорее лень, а не повесточка. Некоторые из них ведь даже неплохи на внешку.
Ну просто классическая ситуация из бугурт-тредов. Два абсолютно одинаковых симметричных прохода, один идет по сюжету, и если его пройти до конца, то меня просто выкинет в следующую сюжетную главу, и я проебу всё что было в необязательном проходе. Загрузился, посмотрим что в другом проходе.
>>4756256> Stellaris слишком сложенТам без модов на ИИ вообще можно лицом по клаве катать, ты о чем? Припечёт разве что Экстерминаторам и лютым ксенофобам.
>>4756577Мне не нравится эта локация, ну фабрика. Алсо, вроде все равно ты сможешь вернуться на это место. Игра же не линейная, можешь исследовать мир и возвращаться туда, где уже был.
Неоднозначные впечатления от игры.С одной стороны на порядок лучше и удобнее в плане гейплея, враги чуть жирнее стали, но все равно чувствуешь себя ниибацо форсюзером, разрываешь на части at st, вырезаешь десятки шторм труперов, а не как чмоха из последней игры максимум 5-6 врагов способен одолеть за раз, управление стало удобнее, кутее легче, боевка интереснее, ибо все старые приемчики сразу дают, плюс накидывают интересных новых. Графон для 2010 вообще шик, все эти эффекты, локации стали красивее и более детализированные, анимации ударов. Босс файты в принципе прикольный, первая фаза Вейдера затянута малясь затянута с этими клонами. Кастомизация мечей интересная, разные кристалы с разными свойствами вроде шанса на поджог или реген хп за удар, а благодаря двум мечам можно еще и комбинировать меж собойНО! Игра выглядит как бетка, даже не смотря на то что я растянул ее на неделю, проходится она за три часа, в игре всего 3 уровня, типов врагов намного меньше стало, прокачка уменьшилась, всего меньше проще говоря. Завезли прикольный физикс для человеческих тушек, но при это окружение стало более статичным, если в первой ты вырывал куски стен и пола, когда метался силой, то тут максимум пару ящиков можешь подергать. Игра хуево технически сделана ко всему прочему, пока я силой не выпилил ролики, игра вообще отказывалась запускаться, из за этого все катсцены пререндереные приходилось смотреть на ютубе, игра постоянно зависала, один раз пришлось из за ебанутого бага весь уровень перепроходить. Сюжет какой то скомканый хуй знает про что, ГГ всю игру бежит найти тянку, у которой 5 минут в прошлой игре и 1 в этой.Хуй знает что по итогу, с одной стороны играть было приятнее в это, с другой выглядит игра как обрубок полноценной части. Первая часть на этом движке - вот это было бы не плохо. А так что первая была просто кривой игрой, то и эта, уже пусть и не кривая, но недоигра.
>>4749825 (OP)Сегодня во второй раз начал проходить ХЛ, теперь я понимаю, почему так бонбили от второй части.
>>4756594Ну тут лежал меч немного лучше моего, и если б я его щас пропустил, то игра была б немного сложнее и есть вероятность, что когда б я сюда вернулся, мне этот меч уже нахуй был бы не нужен.
>>4756656>>4756594Блять, я понял, этот проход был ТИПА обязательный. Там в проходе куда я сначала пошел была закодированная дверь, и код от нее лежит тут, но сам код это просто 4 кнопки на геймпаде нажатые по порядку, я ее вообще случайно открыл. Мда уж.
>>4756022все три без него прошёл, на неломаемом хп, дмже, два увеличение дальности атаки и бегун на последнюю ячейку
Блять, у меня жопа горит, хотя я не заплатил за эту игру ни цента. Что это за хуйня? Какие путешествие во времени, какой код из 4 цифр, какой блять, профессор? Да, что ты, чёрт побери, несёшь? Я человек, потерявший память в степях моголии! Я кубы складываю и пытаюсь починить вайфу! У меня пока одно объяснение были люди, что намоделили им карту , придумали вот это бюджетное решение, когда вместо мимики видос с записью глаз. Имея это, они запилили трейлер и нашли инвесторов, потом ебланили долгое время, пока их не взяли за яйца, ну и уже васяны пришивали геймплей к этому обрубку.Нет ничего, что в этой игре реализовано не всрато. Блять мини игра, где ты ищешь цветы с прибором, что замеряет красоту и ту умудрились всрать. У тебя выпадает предмет из рук набегу, или при попытке взаимодействия с неправильным объектом. Спасает всё только защита от дурака - предметы ресаются в юрте после чекпоинтов. Что реализовано боле-менее - это примитивный майнкрафт, где нужно откопать 30 кубов, но он пиздец скучный, и всё что тут есть за пределами диалогов с Идой и записок от умершего деда просто растягивает время прохождения.Сами куски истории, что можно выловить, довольно интересные, хоть и отдают заимствованиями всякой японщины, проблема в том, что тебя наёбывают. Нет никакой доступной истории мира или разгадки, что всё пояснит.
>>4756614>вырезаешь десятки шторм труперов, а не как чмоха из последней игры максимум 5-6 врагов способен одолеть за раз>пик 4Опять член Ложи ебателей голактик посетил наш тред, поприветствуем!
>>4756681Что делать, если у меня в голове эта хуйня читается голосом из украинской озвучки ЗС?https://www.youtube.com/watch?v=dsh48x7PDSQ
>>4756681Блять, у мене жопа горить, хоча я не заплатив за цю гру ні цента. Що це за хуйня? Які подорож у часі, який код з 4 цифр, який блять, професор? Так, що ти, чорт забирай, несеш? Я людина, яка втратила пам'ять в степах Моголів! Я куби складаю і намагаюся полагодити вайфая!У мене поки одне пояснення були люди, що намоделілі їм карту, придумали ось це бюджетне рішення, коли замість міміки відсів із записом очей. Маючи це, вони запив трейлер і знайшли інвесторів, потім ебланілі довгий час, поки їх не взяли за яйця, ну і вже Вася пришивали геймплей до цього обрубка.Немає нічого, що в цій грі реалізована не всрато. Блять міні гра, де ти шукаєш квіти з приладом, що вимірює красу і ту примудрилися всрать. У тебе випадає предмет з рук набігу, або при спробі взаємодії з неправильним об'єктом. Рятує все тільки захист від дурня - предмети Реса в юрті після чекпоінтів. Що реалізовано більш-менш - це примітивний майнкрафт, де потрібно відкопати 30 кубів, але він пиздец нудний, і все що тут є за межами діалогів з Ідой і записок від померлого діда просто розтягує час проходження.Самі шматки історії, що можна виловити, досить цікаві, хоч і віддають запозиченнями всякої японщіни, проблема в тому, що тебе наёбивают. Немає ніякої доступною історії світу або розгадки, що все пояснить.Ссука, как же я заорал, надо поискать хохлоязычные сайты с рецензиями на игры.
>>4756681Что ты хочешь от этой игры? Она делалась двумя концепт-художниками и полутора моделерами, ах да ещё песню красивую им написали https://www.youtube.com/watch?v=jLd1R9xYWwI , а геймдизайнера у них как такового не было. В результате оно прекрасно смотрится на скринах, арт охуенный и напоминает какого-то прямо Яцека Йерку почти, но играется практически никак, ибо игру сделать забыли. Зато на фейсбуке знатно посвидомитствовали.
>>4756914>2099>играть с мыльными текстурами прошлого векаКто тут еще говноед.Ничего плохого в апе графона нет, пурист хуев.
Нихуя себе, внезапные анимевставки. Я их вам правда не покажу, потому что скриншоты анимевставок выглядят вот так... Вообще 7 часов наиграл, единственная анимевставка была при запуске игры. Ни робот, ни легушка, ни один из других персонажей личную анимевставку не получил, а доисторическая тянка получила, че за привилегии ваще...
Решил перепройти все части драконьей сажи, сейчас остановился на второй.Боевка по сравнению с первой часть стала более ммошной(?). Если в первой части тебе нужно было быть более осторожным, то во второй игра ощущается более легкой.В плане диалогов тут такая же проблема как и с масс эффект, где ты по сути говоришь одно и тоже но в разных интонациях. Единственное на что влияет выбор между школоивельными и полодинистыми репликами это отношение спутников.Графон для игры 2011 года приемлемый, хотя иногда можно увидеть повторяющиеся модельки и подобную хуйню.Зато перенос сохранений из первой части действительно ощущается. Некоторые квесты можно получить только если определенные решения в первой части принять.Какого хуя магию крови можно выбрать сразу как специализацию ? В первой части тебе хотя бы с демоном нужно было поговорить чтобы ей научиться, а тут тебе просто с получением уровня позволяют её взять
>>4757241Как нет то. Фрог в аниме заставке разрубает скалу в логово Магуса. И это по хронологии должно было быть раньше доисторической ебли с рептилоидами и зверобабой.
>>4757292> Графон для игры 2011 года приемлемый, Выглядит как первая часть. Что неудивительно, они же использовали те же ассеты.
>>4757297>это по хронологии должно было быть раньше доисторической ебли с рептилоидамиНу вряд ли. Легушка щас сидит в своей пещере и грустит, мы должны перековать ему этот геройский меч, чтоб перековать меч, нужен камень из доисторической эпохи. Я канеш в первый раз прохожу, но думаю ты путаешь.
>>4757297Может в стимовской версии проебали, ну или в какую он играет. Хотя это странно, это наоборот должна быть самая полная версия с доп контентом с других платформ.>>4757241https://youtu.be/K1yJ4UDW7Tk
>>4757316Хм, наверное я просто долбил по кнопке пропуска диалогов и поэтому пропустил мультик с роботом.
>>4757308Выглядит намного хуже первой части, хотя возможно это просто из-за уёбищных текстур и левелдизайна.Альзо, графон нихуя не был приемлемый для 2011-го года, когда в один год вышли второй Вичух, Скурим, ДЭХР и это уёбище.
>>4757319Блэть, пора самому играть садиться. Я аж воспылал от твоих отчетов.Доходил один раз до воскрешения гг, а дальше не помню.
>>4757357Я вообще другой анон. Тоже хочу перепройти. Помню как лампово было перемещаться во времени, чтобы открыть закрытые черные сундуки, или маленькие секреты, когда Лукка могла спасти свою маму от механизма (а можно и не успеть) или когда нужно было зарядить солнечный камень, и тут уже самому надо додумываться, как. Тут много мелочей, благодаря которым сильнее погружаешься в мир игры. А ведь я еще в хроно кросс не играл! И еще мне нравится в хроно триггере то, что тут нет рандом энкаунтеров. Ты можешь обойти врага или заранее приготовиться к битве, а не как в финалках тебя заебывают постоянными стычками.
>>4757292>Графон для игры 2011 года приемлемый, хотя иногда можно увидеть повторяющиеся модельки и подобную хуйню.Ты в глаза ебешься? Я хоть и играл в первую Сажу полчаса не смог выдержать пустые диалоги в начале-то, блядь, игры, а затем ахуительную драку с крысами, но там графон куда пизже. Держи для сравнения Ведьмака 2 того же года
>>4757393Same.Буду гриндить деньхи, чтобы купить дьявольскую катану в деревне мистиков за оверпрайс раньше положенного времени.
>>4757439Я не смог в стимоверсии эту шутку оценить. У меня числа больше тысячи не показывались. Оказалось надо в настройках шиндоуса поменять разделитель между разрядами с пробела на запятые, но сколько там эта катана стоит я так увидеть и не смог.
>>4757393>нет рандом энкаунтеровАга, нет, я примерно поэтому на корабле это говно и дропнул после 10+ часов игры.
>>4757884На корабле? Ну, значит я уже не помню точно, но по крайней мере на глобальной карте такого нет и обычные локации можно нормально исследовать.
Ну пиздос, тред сделали, а перекат не указали. Так бы люди тут и остались в мертвом треде и умерли без ухода...>>4757946 (OP)>>4757946 (OP)>>4757946 (OP)
>>4754840>пидораскикто такая "пидораска"?>>4755199слешеры это говно.даже бит ем ап типа бетмана на фоне слешеров - верх геймплея.в том же бетмане ты пиздишь и еще есть сюжет и стелс и атмосфера.в пиздоглазых слешерах же нет нихуя кроме баттон меша и яонской шизы
>>4755894>>4755902Да ёбты у этой игры бюджет меньше чем у одного квеста из какого-нибудь фаллаута 4, но при этом один квест из этой игры круче чем весь фаллаут 4. Можно было и про скайрим вспомнить, но ему сто тысяч лет, и там уже инфляцию надо считать.>>4756269>>4756198>>4756399Согласие объявил.>>4757014>>4756622>2099>играть с мыльными текстурами прошлого века>Кто тут еще говноед.>Ничего плохого в апе графона нет, пурист хуев.Там для тебя Black Mesa выпустили, в бета-версии уже можно целиком пройти. Зачем ты играешь в мыльное старьё (по твоим словам)?>>4758345>геймпад это кал>мимо имею два геймпадаТы по привычке суёшь продолговатые предметы себе в сраку? Как в фантазиях клавоадептов. Тогда неудивительно что у тебя геймпады в говне.Алсо, проебал тред, ну и быстро же вы срёте!
Захотелось дрейковщины, прошел первую ларку которая писечка. Уже запускал ее давным давно, но дропнул после того, как няшечка начинает раскидывать головорезов, только взяв в руки пистолет и лук. Сейчас это проигнорил, но местами игра ощущалась как польский шутан, особенно в говнолокации а-ля бордерлендс. Последние пару часов уже хотелось поскорее закончить. Устанавливаю вторую.