Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
100 10 25

Вангований на 20ые тред Аноним 03/12/19 Втр 21:42:03 47378641
1ванга.jpg (82Кб, 460x460)
460x460
Рассказываю сколько боли тебя ждет и какое дно пробьет гойминг в последующие две пятилетки.


Облачный гейминг

Основную конкурентную угрозу облачный гейминг несет телефонам, консолям и тому подобным устройствам. Потому что все эти устройства дают развлечения для обывателя нетребовательного к лагу и изображению. При этом обыватель требователен к доступности и простоте. Если поиграть бесплатно можно просто открыв броузер, не покупая ящик и не втыкая зарядку мобильника, он выберет этот вариант.
Аноним 03/12/19 Втр 21:42:53 47378662
2небойсямылечим.jpg (13Кб, 282x395)
282x395
Консоли

Они умрут. Полноценные приставки станут экзотикой для глухих деревень отсталых народов, как спутниковые тарелки. Их будут использоватиь в местах, куда не добрались кабельные операторы датацентры облачного гейминга. PS5 - последняя игровая консоль Sony. Но не стоит грустить, к концу срока ее эксплуатации, обладатель обнаружит себя играющим на Sony в облачные игры - они быстрей грузятся и условно бесплатны. Если выйдет следующая приставка Sony, она не будет иметь мощного графического процессора, а размеры будут сравнимы с Google Chromecast. Сама Sony может остаться в деле пересадив свою клиентскую базу в облачный сервис. И не стоит надеятся, что облачную игру можно портировать на персональную систему. Это также не возможно, как онлайн-игра без интернета. В облаках будут огромные миры, постоянно допиливаемые и меняемые разработчиками, а другие игроки, твои знакомые из реала, будут частью игрового процесса и экономики.

Впрочем, Sony может пойти другим путем, превратив свою консоль в мощную VR-машину, выпустив шлем, где все стандартизированно и позволит оптимизировать игры. Но это более узкий рынок принципиально отличающийся от привычных тупых ниггеров и малолеток, а значит менее массовый.
Аноним 03/12/19 Втр 21:43:20 47378683
3-vr-pron.gif (6569Кб, 1920x1080)
1920x1080
PC платформа

Ноутбук для учебы станет главным игровым устройством благодаря облачному гоймингу, но это другое. Нас же интересуют тру хардкор геймеры. На пека сохранятся онлайн-игры, киберспорт и подобные состязания в кликании мышкой. Главным новшеством станет VR - шлемы виртуальной реальности. Они усилят раскол между геймерами и играющими обывателями. Если раньше аттрибутом геймера была мощная видеокарта, то теперь к ней добавится VR-шлем. Есть шлем - ты игрок, нет шлема - соси бибу и играй во второсортные поделки, как те кто сейчас на мобилке шары гоняет в перерывах между микротрансакциями. Этот раскол породит фрик-культуру, как 20-лет назад считались фриками, ботаниками и задротами, счастливые обладатели пеки, нежелавшие лузгать семки у подъезда под пивасик с тёлками и репчиком. Новые фрики как в Player One Ready будут проводить значительную часть жизни в шлеме. По мере запоздалого полового дозревания, там же они откроют для себя интерактивное VR-порно, а занимаясь виртуальным сексом, приобщаться к фурри, шотам и аниме кототянам.

Из платформ, продающих игры сохранятся лишь имеющие разработки для VR: Facebook Oculus и Valve Steam. Остальные, всякие Гоги и Эпики мертворожденные, потому что причины инсталлировать троян на компьютер у человека не будет. Поиграть можно и броузере, а повод использовать компьютер служит меньший лаг, критичный лишь для киберкотлет и VR.

Железо пеки придется менять реже, т.к. прогресс в процессоростроении замедлился. Дальнейшее увеличение числа ядер даже теоритически не может дать пропорционального прироста. С шестнадцати-поточным процессором досидишь до 2030 года меняя видеокарты и докидывая память.
Аноним 03/12/19 Втр 21:43:41 47378704
4princessindist[...].png (363Кб, 1881x1132)
1881x1132
Игры

Изменения технических условий влекут за собой изменения самих игр. По технической части у нас 2 новшества: облачный гейминг и VR.

Облачные игры будут создаваться с учетом лага. Например, в драке движения персонажа будут плавными, оружие тяжелым, чтобы, пока противник замахивается, ты успел нажать Х для победы, либо побеждать будет не скорость реакции, а частота, с которой ты успеваешь долбить кнопку. Произойдет уход от активных боевых игр в сторону приключений типа Лары Крофт, стратегий и тактик. Можно ожидать упрощения механик и управления, чтобы с игрой справлялись на разных устройствах: с геймпадом перед ТВ и с телефоном в руках. Например, новый Skyrim планируют сделать такой телефонной хуйней. В плане ненавистных многим микротрансакций дело усугубится вплоть до “заплатите, чтобы открыть эту дверь”. Но сам вход в игру станет еще бесплатнее, ведь вкатится станет также легко, как сейчас открыть видео на Youtube.

VR игры еще предстоит изобрести. Кто первый придумает - разбогатеет. Во-первых, можно заключить, что VR прочно обосновался в авто- и авиасимуляторах. Их любители привыкли покупать дополнительные устройства для игр: рули и джойтики, а теперь и шлемы. Во-вторых, VR - это находка для шутеров. Наконец-то, можно целиться пистолетом по-настоящему, а не как инвалиды с мышками и геймпадами. Об остальном нам остается спекулировать. Перспективной выглядит механика с замедлением времени, как в Super Hot. Если ты не двигаешься, то и противники застывают. Можно продумать как их атаковать, в кого выстрелить первым или куда нанести удар мечом, отрубив руку со щитом или с булавой. Другие механики - скалолазанье как в Climb. боксирование. Также ВР только начинают открывать любители фитнеса, т.к. шлем дает мотивацию шевелиться.

СЖВ пораша в играх пройдет, но не жди возврата назад к традиционным мускулистым супер-Рембо. Это сфера моды и общественных настроений, где действует правило Гегеля

тезис -> антитезис -> синтез

СЖВ-говно стало антитезисом к прошлым традиционным ролям. Психология человека работает так, что он разочаровываясь бросается из крайности в крайность, а затем в стадии синтеза закрепляет положительные моменты предыдущих двух. Когда таких людей много, получается феномен моды или массовых трендов.

СЖВ-бляди надеялись, что если шлюх изображать могущими и властными, это добавит агентности самкам в реале ТЯНОЧКИ НАЧНУТ САМИ К НАМ ПОДКАТЫВАТЬ ЗА ЕБЛЕЙ, МНОГО ЗАРАБАТЫВАТЬ, ДАРИТЬ ВИДЕОКАРТЫ И ПЛЕЙСТЕЙШЕНЫ, ОДНА ИЗ НИХ ВОЗЬМЕТ МЕНЯ В МУЖЬЯ И БУДЕТ ОБЕСПЕЧИВАТЬ КАК НАСТОЯЩАЯ ЖЕНЩИНА

Поняв, что желаемых изменений не случилось и селедки остались жадными, ленивыми и эгоистичными, копротивлявшиеся СЖВ разочаруются и бросятся в иную крайность. Возможно, тогда убивать баб, наконец, станет нормой. Бабам в играх вернут сексуальный вид, потому что хорошо продает. Но баб не уберут из игрового процесса на роль декораций. Они будут представать врагами в виде похожем на героиню Nier Automata, стильном, элегантном, дразнящем, но в то же время окажутся сильными и опасными, попробуй победи. Также и мужские персонажи изменятся в сторону японских мальчиков, чтобы продавать игры бабам, но рядом с каждым будет спавниться пара сексапильных помощниц, чтобы не сошел за пидора.
Аноним 03/12/19 Втр 21:46:07 47378715
>>4737868
>благодаря облачному гоймингу
Ммм, тот самый облачный гейминг который дает просадки даже на гигабитном интернете, жду, не дождусь.
Аноним 03/12/19 Втр 21:47:05 47378736
15741554471000.mp4 (154Кб, 480x270, 00:00:05)
480x270
>>4737864 (OP)
>Облачный гейминг
Ahahhahahahahhaa... OH WOW!
Аноним 03/12/19 Втр 21:47:58 47378767
>>4737871
Может, у тебя просто не гигабитный интернет? Если ты смотришь Twitch, то там скорость всего 6 mbit/sec у Карины. Этого хватает для такого качества изображения.
Аноним 03/12/19 Втр 21:49:01 47378798
>>4737873
И чем это отличается от игры в плейстейшен? Там тоже медленно и плавно двигаются персонажи.
Аноним 03/12/19 Втр 21:51:42 47378859
>>4737879
Тем что даже консоледодики поумнели и второй раз им такую хуйню не продать.
Аноним 03/12/19 Втр 21:53:50 473788910
>>4737885
Т.е. некоторые пользователи консоли больше не купят консоль? Ну, это не для них придумано. Основная масса покупателей консолей не отличается сообразительностью и вообще им похуй на игры, главное чтобы все просто включалось. В этом плане облака превосходят консоль, т.к. игра запускается как видео в youtube.
Аноним 03/12/19 Втр 22:00:10 473789911
Скиньте тред своему любимому быдлозоиду в ютюбе. Пусть озвучит текст, потому что нынешняя школота с клиповым мышлением неспособна прочитать дальше второй строчки совершенно не поняв что тут сказано про облачный гейминг
Аноним 03/12/19 Втр 22:06:36 473791112
Похуй.
Я в золотую эру игр уже успел пожить, то каким калом стали они сейчас не моя проблема. Могут вовсе перестать что-то выпускать, теперь это проблемы школьников.

Никто же не ноет что кинематограф закончился в 2000-м, музыка в 1980-м, а литература и живопись сдохли наверное еще при царе.
Аноним 03/12/19 Втр 22:09:13 473792113
>>4737911
Это следствие популяризации. Облака, продолжив тренд на общедоступность, сделают игры еще более массовыми. Однако, VR может стать новым пристанищем элиты, где будут новые интересные механики и инновации. >>4737870
Аноним 03/12/19 Втр 22:13:18 473793114
>>4737921
> Однако, VR может стать новым пристанищем элиты, где будут новые интересные механики и инновации.

Не может он ничем стать, уже пять лет технология на достойном уровне и все что вышло это порнуха(спрос мал) и бессмысленная херня уровня мобильных игр.

Это как если бы 3D-ускорители вышли и следующие пять лет нам ссали в уши "надо подождать, вы купите сначала, а игры потом", нихуя такого не было, через 0.01 секунду поперли игры превосходящие существующие на порядок, никто не задавал вопрос "покупать или нет", был только вопрос где достать денег.
Аноним 03/12/19 Втр 22:15:35 473794215
>>4737931
> уже пять лет технология на достойном уровн
Достойным чего? Первое что замечают люди, одевающие ВР - пиксели. Разрешение остается недостаточно высоким. Трекинг без лишних устройств на приличном уровне вышел несколько месяцев назад. Видеокарта достаточной мощности еще даже не создана.
Аноним 03/12/19 Втр 22:20:09 473795716
>>4737942
Да похуй какое там разрешение, первое 3D было в говноразрешении и ничего. Это была революция дающая свободу передвижения внутри мира, все что дает VR это немного улучшенную версию 3D не дающую никакой революции, зато щедро отсыпает недостатков - цена, хуита на голове, палки в руках.
На прямой вопрос - Ну в чем соль то Ваня?
Разработчики мямлят - Ну короче коробки двигать, руками махать. Охуенно, спасибо. А по геймплею? А по геймплею - пук, мяк, не придумали.
Аноним 03/12/19 Втр 22:31:04 473798017
>>4737957
Ты путаешь геймплей, программные технологии и аппаратные. Игра Wolfenstein 3d имела уникальный геймлпей, используя старую программную технологию, когда до этого дозрели возможности старой аппаратной технологии. 3d игры не использовали ничего нового. Они работали на компьютерах, не требуя ничего докупать.

Сейчас у нас появилась новая аппаратная технология. Ее придется покупать, чтобы воспользоваться. Сколько там персональные компьютеры были входы? Года с 1975го? Ну, вот через 15 лет создали принципиально новую игру для них. Соответсвенно, жди своей революции через 15 лет после популяризации VR.
Аноним 03/12/19 Втр 22:34:54 473799618
>>4737957
Как насчет видео-акселераторов 3dfx? Они тоже ничего нового не внесли, просто дали улучшенную версию старого 3d. И людям оно понравилось. Через 5 лет половина игр не работала нормально без 3d акселератора, а сейчас 100% игр. Имхо, VR дает намного больше, чем 3d акселератор. А игры подтянутся.
Аноним 03/12/19 Втр 22:36:56 473800319
c8c1277273e2d64[...].jpg (106Кб, 1000x955)
1000x955
>>4737864 (OP)
А как играть без устройства то? Вон для стадии нужно все равно приблуды покупать. Комп позже все равно какой никакой нужен будет, как и мобилка.
Аноним 03/12/19 Втр 22:39:00 473801520
>>4737980
> Они работали на компьютерах, не требуя ничего докупать.

Ага. В 0.1 фпс.
Покупаешь видеокарту через два года она уже нихуя не тянет, хорошо если запускается вообще.
Аноним 03/12/19 Втр 22:41:41 473802421
>>4738003
Играть можно на телевизоре или любом устройстве, способном отображать информацию, как правило имеющем другую функцию. Ноутбуки покупают для учебы, телевизоры для просмотра. Телефоны для звонков. А тут, хуяк, на всем этом можно будет играть в игру, в которую играют все без дополнительных затрат.
Аноним 03/12/19 Втр 22:43:09 473803122
>>4738015
>Ага. В 0.1 фпс
Ты что-то путаешь. Я играл на Intel 80386 в 3в игры никаких тормозов.
Аноним 03/12/19 Втр 23:32:06 473822223
>>4738031
> 80386
> 3в игры
Консолебоярин, ты? Глаз больше одного фпс не видит?
Аноним 04/12/19 Срд 00:39:37 473853324
>>4738222
Wolfenstein, Doom, Queke как и многие 3D игры создавались для куомпьютеров без 3D акселераторы и отлично без него работали. Акселератор покупали не из-за скорости, а из-за графических эффектов сглаживания и размытия.
Аноним 04/12/19 Срд 00:49:44 473855925
>>4737864 (OP)
>Вангований на 20ые тред
Кибердерьмак потерпит фиаско, продажи не оправдают ожиданий инвесторов, сжв-говноделов ждут массовые увольнения.
Аноним 04/12/19 Срд 00:59:27 473859426
>>4738533
Это не ты в ретротреде недавно всем про программирование рассказывал? Такой же бред несёшь.
Аноним 04/12/19 Срд 01:31:53 473865927
>>4738594
Это не ты не умеешь спорить?
Аноним 04/12/19 Срд 01:33:42 473866228
>>4738559
Любопытный прогноз. Чем обоснуешь?
Аноним 04/12/19 Срд 01:55:17 473869329
>>4737957
>Разработчики мямлят - Ну короче коробки двигать, руками махать.
Этот вывод сделанный после просмотра рекламы Valve Index Controller? Хватать предметы - это про них.

Новый подход в игровом процессе написан в посте >>4737870

1. Остановка времени как в Super hot
2. Скалолазанье как в Climb
3. Техника боя. Теперь ты выбираешь не чем бить, а куда. Я могу отрубать руки или голову в бою в Shadow Legend. Это претензия на новый поджанр файтингов. Также спортивный бокс.
4. Акробатика как в Sairento
5. Шутеры. Теперь можно стрелять из оружия, довольствуясь всеми степенями свободы. Можно прятаться от пуль за всеми препятсвиями и стрелять из-за угла, как в Fallout VR.
Аноним 04/12/19 Срд 02:01:03 473870630
>>4738693
Одни и те же истории описывающие частные случаи механик, большинство которых было в играх еще конца 90-х. Ни одной основополагающей технологии или геймплейной механики невозможной на обычном ПК так и не было придумано за 5 лет.
Аноним 04/12/19 Срд 02:18:55 473872531
>>4738706
Из перечисленного только первое возможно на PC.
Аноним 04/12/19 Срд 02:33:36 473874332
>>4738725
Такую нелепицу может ляпнуть только полный овощ.

Один пример.

> Можно прятаться от пуль за всеми препятсвиями и стрелять из-за угла, как в Fallout VR.

Любой шутер 80% движение - 20% стрельба.
80% движения сразу под нож, движение в VR это как спуск инвалида с горки, никаких безумных маневров и распрыжек не будет.

Остается 20% стрельбы.
В любом шутере 95% стрельбы это хедшоты или куда попало в движении. Выглядывание из укрытия(вот это хохма) и из-за угла максимум 5%, можешь годами играть и даже не знать такая функция есть.

Итого - получаем всратый симулятор ходьбы на полусогнутых с немыслимой возможностью стрельнуть из-за угла и укрытия, которую можно игнорировать как игнорируют укрытия в обычных шутерах.
Аноним 04/12/19 Срд 02:42:57 473875433
>>4738743
>80% движения сразу под нож, движение в VR это как спуск инвалида с горки
Там такие же стики используются. Что тебе мешает? Кроме лично ТВОЕЙ инвалидности?
Аноним 04/12/19 Срд 02:51:13 473876434
image.png (52Кб, 461x295)
461x295
>>4737864 (OP)
>>4737866
>>4737868
>>4737870
Это прогнозы на 30ые минимум. Потому что сейчас даже половина США - "глухие деревни отсталых народов" с точки зрения скорости сети.
Аноним 04/12/19 Срд 03:00:32 473877135
>>4738764
С точки зрения глухих деревень тоже.
Аноним 04/12/19 Срд 03:05:05 473877536
>>4737864 (OP)
Кинцо продолжил расцветать, в играх появится специальная функция для скипа геймплейной части и скорейшего перехода в катсцены. Остальные сингловые игры отомрут к концу 20х, ну разве что инди останутся, прияем каяество их упадет еще сильнее, ято повлияет за собой еще большее падение критериев оценки. И ставить 9/10 будут играм, где хотя бы есть возможность ходить.
В середине в кауой-нибудь игре от средней студии произойдет попытка возродить зеркала по технологиям древниз, но сама игра продастся плохо и больше попыток не будет.
Аноним 04/12/19 Срд 03:21:40 473879537
>>4738743
>80% движения сразу под нож, движение в VR это как спуск инвалида с горки, никаких безумных маневров и распрыжек не будет.
Том же посте сайренто был упомянут, который и есть эти 80% движения, 20% стрельбы.
Аноним 04/12/19 Срд 03:41:35 473881038
>>4738795
Рассказать о VR человеку, не пробовавшему его, так же сложно как слепому инвалиду по зрению про радугу.
Аноним 04/12/19 Срд 03:46:10 473881739
>>4738743
Эффектные акробатические трюки, что ты видел в кат-сценах и трейлерах, в ВР реализуемы тобой во время игры: стрельба с двух стволов в прыжке с последующим наскоком и вонзанием меча мной уже проделаны. Свободы движения в ВР намного больше.
Аноним 04/12/19 Срд 03:57:23 473882740
>>4738764
Для комфортной игры в облачный гейминг важна не столько скорость передачи информации, сколько время задержки при путешествии пакета от тебя до сервера и обратно. Именно для этого важно ближнее расположение датацентра. Датацентры гугл изначально появились в США и, очевидно, добавятся в нужных количествах подстегнутые платежеспособным спросом.

Что же до скорости интернета, то в США у всех оптика, в том числе в частных домах. Ее потенциальных 2 Гбит/сек абсолютно достаточно для стриминга игры с сервера. А провайдерская инфраструктура подтянется по мере надобности. В облака одновременно вкатились Гугл, Nvidia и, кажется, Майкрософт(?). Наверное, они делали это потому что по их компетентным оценкам техническая база созрела.
Аноним 04/12/19 Срд 04:29:52 473886141
computex.png (1450Кб, 1158x941)
1158x941
Почитал тред и что-то вообще не согласен с местными тезисами, так что запилю свой список вангований.

Главное, в чем я расхожусь с анонами ИТТ, что вижу 20ые не десятилетием смены парадигм, а десятилетием подготовки к этому. Нужно было 10 лет, чтобы движки типа Юнити стали достаточно простыми и в целом рабочими для бума индюшни. Потребовалось несколько десятилетий для унификации платформ, когда все стационарные консоли превратились в обычный лоу-мид ПК на АМД, а мобильные - в хай-мид смартфоны. Я категорически не верю в "уже завтра".

VR
Увеличит долю в 10 раз, но этого все еще мало, чтобы стать мейнстримом. В лучшем случае будет иметь 10% среди игровых систем к концу 20х. Скорее, где-то 7%. Проблема в текущей сырости этого говна. Я имел возможность протестить все основные хэдсэты, как и склепать пару VR-приложений. Все очень криво и косо, как в железе, так и в движках. Я не до конца уверен, что даже при хорошей базе VR станет мейнстримом. Скорее, дополнением, ведь многие механики туда не перенести. Из популярного... тот же ЛоЛ. А сможет ли VR дать что-то, что ЛоЛ затмит? Я так не думаю, по крайней мере на 20ые. Если и сможет, оный еще долго будет отмирать.

Облачный гаминг
Не станет мейнстримом к концу 20х, но одна платформа выживет и наберет популярность - Гугл. Другие сервисы распространения не получат. Причина проста: Гугл - это не только сервера по всему свету, но и агрегация петабайт данных. Кому охота платить 20 баксов за месяц В ПРИБАВКУ к стоимости игр? И у Гугла найдется альтернатива. Это говно будет вставлять в видеопоток все, что посчитает нужным, исходя из твоего профиля: рекламу, подсказки, ссылки. Или наоборот: подкидывать в профиль то, что сочло нужным по твоим играм. Много гонок - получай рекламу авто. Возможна и аналитика глубже, вплоть до выявления поведенческих тенденций. Типа, насилуешь баб в играх - подгонит рекламу шлюх. Другие сервисы тоже могут вкидывать рекламу и собирать данные, но эффективность куда ниже. Все это приведет лишь к возможности клаудгейминга, но к 2029 традиционные платформы будут популярнее.

Железо
Вырастет доля немодульных систем. Люди глупы и ленивы, взять хотя бы феномен ИГРОВЫХ НОУТБУКОВ и ПК ИЗ ЭЛЬДОРАДО. Стоит ожидать припаянных к плате процов и планок ОЗУ. С другой стороны, многим и графон ПС4 норм, а кто-то говорит, что между играми из 2019 и 2009 разницы нет. Поэтому всякие малопроизводительные железки типа APU будут расти и шириться. Допускаю, что к концу 20х APU вообще станут основным выбором, хотя будут, как и сегодня, уступать хай-мид видяхам в разы.
Прорывов не будет. Квантовые ПК, накопители из наночудес, какие-то там живительные процессорные блоки, ускоряющие все в 10 раз - нихуя из этого в 20х не светит. Получим типичный прогресс по 10-15% в год. Хорошая сторона в том, что при отсутствии железного роста будет рост софтовый, кучи неотпимизированного дерьма сделают чуть более оптимизированным дерьмом.
АМД-победа будет все больше. Второе поколение консолей на чистом АМД - уже тенденция. Подход ТОП ЗА СВОИ ДЕНЬГИ тем более успешен, чем меньше разница между топом за свои деньги и просто топом.

Сосноли
Ничего не изменится - будут такими же лоу-мид ПК, как и сегодня. Возможно, начнут выходит сразу в куче версий типа PS Lite, PS, PS Pro, PS Maximal. Но главная версия будет именно лоу-мид.

Нейросети
Останутся нишевым решением. Никакого ИИ КАК В ЖИЗНИ НЕ ОТЛИЧИТЬ ОТ ЧЕЛОВЕКА, никаких генераторов НЕ ХУЖЕ ДИЗАЙНЕРА. Кодеров нейросетями не заменят, по крайней мере не только лишь всех. Умные алгоритмы возьмут на себя много текучки: как в левелдизайне, так и в создании ботов, но до прорыва, что до Китая раком. Хайп стихнет окончательно, хотя в сознании обывал слово "нейросеть" продолжит приравниваться к магии.

AR
Не взлетит даже за 10 лет. Microsoft HoloLens - моя самая бездарная трата 320 тысяч. Они сами так не верили в девайс, что сделали продажу только юрлицам, благо, я и есть юрлицо. Как Гугл оподливился со своими очками, так же серанули с ними Мелкомягкие, и так же соснет Ябло. Я был восхищен инженерными решениями Голых Линз, но ясно, что сейчас даже сочетание всех технологических чудес не делает возможным дополненную реальность для массового потребителя. И еще лет 15 не будет.

СЖВ и прочее говно в играх
Пойдет на спад, к концу десятилетию будут частностями. Оно всех заебало. Анон часто видит руку Госдепа, когда в очередной игре появляются радикальные транс-сексуальные фем-мусульманки, но реальность куда проще. Кто-то хайпит, у кого-то в самом деле такая ЦА, но многие просто действуют по инерции. Мне приходилось привлекать инвестиции в ИТ-проекты, и большая часть инвесторов вообще с трудом понимает область своих вложений. Вчерашний строительный магнат, решивший влошиться во что-то модное-молодежное - типичное дело. Отсюда имеем сотни провальных клонов Вова, Доты и Пубга. СЖВизация - явление того же порядка, когда ЭФФЕКТИВНЫЙ МЕНЕДЖЕР пиздит продакта указкой, рассказывая, что вставка черной бабы повышает продажи на 4.7%, а, если она еще и транс, то на 6.5%. Рано или поздно до всех доходит.

Правительственное вмешательство
Самый печальный пункт. Гос-ва возьмутся за игры так, как не брались даже во времена цензуры ХХ века, когда Япония прогибалась под Запад прям-таки расстилаясь по полу. Сейчас сошлись все звезды. С одной стороны имеем популярность игр, их влияние на культуру и политику. С другой - реальные наебалова типа Фоллаута 76, сбора миллионов и съеба в туман, манипуляции детьми. Это значит, что даже многие прогрессивные граждане будут не против принять поглубже барский сапог. А уж барин знает, что делать дальше. Никакая авторитарная Россия не будет и близко стоять по запретам к Западу, который чисто технологически может больше.

Качество игр
Несколько вырастет. Все меньше остается непуганых лохов, уже и дети десяти лет от роду притязательны. Придется заканчивать с откровенной халтурой. С неоткровенной можно продолжать.
Аноним 04/12/19 Срд 04:34:30 473886542
>>4738827
>Наверное, они делали это потому что по их компетентным оценкам техническая база созрела.
Или потому, что надо готовить базу. У мелкомягких, вон, подразделение дополненной реальности просирает миллиард за миллиардом восемь лет, а ни одного нормального продукта так и не родило. "Они вкладываются" - это ТАКОЙ СЕБЕ показатель. Крупные игроки МОГУТ СЕБЕ ПОЗВОЛИТЬ. Им надо диверсифицировать портфель, надо изучать разные направления, надо иметь имиджевые штуки.
Опять-таки, между "есть база" и "стало мейнстримом" - пропасть. Я не отрицаю постепенный рост стриминг-гейминга, но не верю в ударные темпы.
Аноним 04/12/19 Срд 04:53:29 473887543
>>4738861
По части игровых платформ ты расходишься с ОПом лишь в сроках, но не в сути. Алсо, по поводу VR, Доли в 10% рынка абсолютно достаточно для элиты, которая насладится интересными играми. Ты не понимаешь, что мейнстрим = быдло, что ведет к критическому упрощению игры и концу всего интересного.

Твое мнение совпадает в ожидании деклайна СЖВ-активизма в играх.

Аноним 04/12/19 Срд 04:58:17 473887844
>>4738861
Непонятно на чем основывается твой прогноз по популярности APU. Встроить мощную графику в процессор можно, но бессмысленно из-за медленной памяти. В пользу этого говорит ничтожная разница между AMD 2200G и 2400G.

Впрочем, твой прогноз о типичных 10-15% прибавке скорости проца в год выглядит для меня излишне оптимистичным. Проблема в том, что неоткуда взяться прибавке. Частота выше 5 Ггц не растет, а количество ядер не дает пропорциональной прибавки, потому что скорость всякой игры будет ограничена главным игровым циклом, который крутится на одном ядре. После 32 потоков, прибавка в скорости ничтожна даже при удвоении числа ядер.
Аноним 04/12/19 Срд 04:58:27 473887945
>>4738875
ОП слишком радикален. У него
>PS5 - последняя игровая консоль Sony
и
>к концу срока ее эксплуатации, обладатель обнаружит себя играющим на Sony в облачные игры
"Не в шахматы, а в шашки, не вчера, а год назад, не миллион, а 100 рублей".

>Доли в 10% рынка абсолютно достаточно для элиты, которая насладится интересными играми. Ты не понимаешь, что мейнстрим = быдло, что ведет к критическому упрощению игры и концу всего интересного.
Все смешалось в доме Облонских. Наличие денег не равно наличию вкуса. Игра со вкусам не равна игре со сложными механиками. Масс-продукт не равен неинтересной жвачке, хотя и жвачка возможна лишь в масс-продукте.

>Твое мнение совпадает в ожидании деклайна СЖВ-активизма в играх.
А тут да. Я уже расстегнул ширинку, когда увидел диамат, но потом зачехлил обратно.
Аноним 04/12/19 Срд 05:04:44 473888346
>>4738861
>Правительственное вмешательство
>Самый печальный пункт. Гос-ва возьмутся за игры
Похоже на правду. Государство по характеру такое, что всегда влазит в ключевые общественные институты, регулирует или даже монополизирует их, затем многозначительно заявляя "если не мы будем регистрировать браки, то кто?". Так было с судом, с религией, бракосочетанием. На смену церковной-монархической связке пришли прогрессивные коммунисты и Ленин заявлил: "важнейшим из искусств для нас является кино".

Действительно, можно ожидать что социальные инженеры и этатисты полезут в гейминг. Уже сейчас в южной Корее, кажется, приняли закон угрожающий уголовной ответственностью за читерство в онлайн-играх.
Аноним 04/12/19 Срд 05:06:56 473888547
>>4738878
>Непонятно на чем основывается твой прогноз по популярности APU. Встроить мощную графику в процессор можно, но бессмысленно из-за медленной памяти. В пользу этого говорит ничтожная разница между AMD 2200G и 2400G.
Память растет, DDR5 на носу. В четырехканале она, наверное, ниче так будет. А основание для прогноза такое, что разница между топом и лоу все уменьшается. Мы уже имеем огромный пласт людей, которые говорят о графоне ПС4, как о хорошем. Там, если что, примерно 1050. А 2400G - это примерно 1030. Вот так-то.

>прогноз о типичных 10-15% прибавке скорости проца в год
Это по видяхе. С процом будет хуже.

>Проблема в том, что неоткуда взяться прибавке.
Оптимизация под многопоток. Я лично могу указать на строки кода некоторых движков, которые садятся на бутолочное горлышко сингл-треда. Я напомню, что к 2015 еще неплохим решением считались 4 ведра, а к 2012 - два. Сегодня 6/6 - это игровой минимум, реально никто не рассматривает i3, r3 и прочие гиперпни. Ну, кроме ебнутых фанатиков или любителей отдельных тайтлов.

>количество ядер не дает пропорциональной прибавки
Пропорциональной - да, непропорциональной - чем дальше, тем лучше. Если ты при переходе от 4 ведер к 12 не получил пропорциональные +200%, не значит, что +30% - так уж плохо. Твоих "32 потоков" даже близко нет в массах. есть i5 6/6 и r5 6/12. Это, кстати, новые процы. Так-то они даже не треть от общего кол-ва систем, полно и 4/8, и 4/4 и даже 2/4. Да, где-то рост до 16/32, как для мейнстрима, я и вижу.
Аноним 04/12/19 Срд 05:09:59 473888748
>>4738865
> У мелкомягких, вон, подразделение дополненной реальности просирает миллиард за миллиардом восемь лет, а ни одного нормального продукта так и не родило.
WMR шлемы таки породили. Нормальные продукты и доступные. Конечно, майкрософт с них не зарабатывает, но это можно рассматривать как инвестиции в будущее.

Стратегия Майкрософта со времен DOS сводится к тому, чтобы распространить дешевое говно, которое станет общепринятым стандартом, а затем зарабатывать на подконтрольном сегменте рынка.
Аноним 04/12/19 Срд 05:18:46 473889349
>>4738887
>Конечно, майкрософт с них не зарабатывает, но это можно рассматривать как инвестиции в будущее.
Я о том же. Инвестиции в облачный гаминг не означают, что в ближайшие несколько лет он станет стандартом. Они говорят о том, что кто-то видит в этом потенциал (который, вероятно, реализуется через 10 лет и не на мейнстрим, а на 5%).
Аноним 04/12/19 Срд 05:19:35 473889450
>>4738879
> Я уже расстегнул ширинку, когда увидел диамат
Феномен диалектики можно объяснить с точки щрения анкапа, т.е. методологического индивидуализма, что и было сделано в посте с ним.
Аноним 04/12/19 Срд 05:21:47 473889551
>>4738894
Самая идея о том, что, бросившись в обе крайности, объект балансируется, - норм. Она так-то и не нова, не придумана ни Макрсом, ни даже Гегелем. Я ее абсолютно точно встречал у арабских авторов очень бородатых времен. Просто, как правило, по понятным причинам диамат используется больными ублюдками, что, в общем-то, не означает непригодности всех постулатов.
Аноним 04/12/19 Срд 05:32:41 473890052
>>4738865
>Я не отрицаю постепенный рост стриминг-гейминга, но не верю в ударные темпы.
На сегодня наибольшая доля продаж игр приходится на смартфоны. С точки зрения пользователя, переход на него в смартфоне очень прост и позволит экономить заряд батереи, ранее пожираемой 3D графикой. А если сами игры оказываются красивей и серьезней, то перейти на облако люди готовы хоть сегодня. Я не говорю о конкретной Google Stadia. И монетизация должна быть не с абонентской платы.

С точки зрения разработчика смартфоны - массовый рынок и они примутся пилить игры под облака с той же интенсивностью, как пилят под андроид и эппл.
Аноним 04/12/19 Срд 05:37:34 473890253
>>4738861
>Microsoft HoloLens - моя самая бездарная трата 320 тысяч.
В чем же недостатки Hololens? Их продают юрикам, потому что дорого для индивида и софта нет. Софт должен писаться под заказ самих юриков. Мне кажется вполне перспективной идея использования Хололенз для обучения работников на производстве, либо для найма более тупых работников, для выполнения более сложных операций на производстве.
Аноним 04/12/19 Срд 05:56:23 473891254
>>4737864 (OP)
> Основную конкурентную угрозу облачный гейминг несет телефонам
Нихуя.
Там просто другой принципиально сорт развлечений. Консолям - может быть да. А телефонам кинематографичный экспириенс нахуй не усрался.
Им заходит два типа геймплея: зайти дважды-трижды в сутки на десять минут, покликать по ферме/городу/базе собрав ресурсы-выбрав апгрейды-отправив войска в атаку, купить кристаллов всего за 19,99 и закрыть с чувством глубокого удовлетворения до завтра, завтра повторить; и грубо говоря "тетрис" - собственно тетрисы, дураки-блекджеки-нарды, 2048, кроссворды, и т.д; тут тем более никто и даром катсценок и многочасовой скачки на коне по прерии не хочет, и донатить тоже, монетизируются в основном рекламой от гугла.
Может какие-то гиперактивные жадные до технологической новинки школьники и сожрут облако с телефона, но 99% игрунам на смартфоне это не нужно.
Аноним 04/12/19 Срд 06:06:16 473891455
>>4737868
> Главным новшеством станет VR - шлемы виртуальной реальности. Они усилят раскол между геймерами и играющими обывателями
Опять хуйня.
VR сейчас капитально обосрался, с большой буквы О. Больших игр нихуя не видать, сколько там лет назад была куча ВР на Е3, три года назад? Все ВР показывали, майкрософт, юбисофт, по головам друг-друга лезли. Потом два года назад(или год? все в голове спуталось) скукожилось до беседки с их вр-скайримом и че-то там какие-то "инди" от сони. Впрочем не важно, на Е3 2019 ни одна собака не заикнулась вообще о существовании ВР. Такой-то атрибут геймера. Вытаскивать и пытаться воскрешать его раньше чем через десять лет никто не станет, слишком свеж привкус хуев во рту.
Ну кроме валв, они могут позволить себе творить хуйню. Порт новой халфлайфы на не-вр системы будет через год-полтора.

А там в тридцатых свежие энтузиасты подрастут, можно будет по-новой хайп поднять снова не решив фундаментальных проблем ВР-шлемов, и снова не дотянув даже до покрытия одного процента играющей публики.
Аноним 04/12/19 Срд 06:11:16 473891856
>>4738912
Сегодняшние игры на смартфонах ограничены возможностями самого смартфона. Пусть в нем стоит неплохой графический процессор, но игра с интенсивной графикой разряжает смартфон за полчаса. Подключение зарядки приводит к перегреву смартфона.

Напомню, что покемоны смартфонщинам очень даже зашли, но опять же разряжались телефоны слишком быстро. Облачный гейминг решает проблему разрядки смартфона, сводя ее до уровня просмотра ютюб. А игры, чем красивее - тем привлекательней будут для обывателя.
Аноним 04/12/19 Срд 06:13:35 473891957
>>4738914
>Больших игр нихуя не видать
Skyrim VR
Fallout VR
Doom VFR
Lone Echo
Asgard Wrath
Stormland
Half-life Alyx
Аноним 04/12/19 Срд 06:17:21 473892258
>>4737870
> Во-вторых, VR - это находка для шутеров. Наконец-то, можно целиться пистолетом по-настоящему, а не как инвалиды с мышками и геймпадами. Об остальном нам остается спекулировать
В пизду.
Моушн-управление почти десять лет назад потенциально избавляло консольных инвалидов от необходимости дрочить соски и полагаться на костыль автоприцеливания. С ним получалось относительно четенько ставить хедшоты и вообще взъебывать геймпадщиков. Где моушн-контроль? Умер.
Потому что большинство играет, чтоб расслабиться бухнувшись в кресло/диван с пивасом и кальмарами. А не строить почти что сраную студию для мокапа в своей квартире перед каждой игровой сессией(это про ВР, сколько там сенсоров у htc-очков по комнате развешивается?), а потом крутиться перед телевизором как ебанутый(это и для вр, и для моушн-контроля).
В качестве аттракциона в ТЦ на 10-15 минут ВР - заебеннейшая штука, и "прицеливание как в жизни", и погружение. На каждый день - ты тупо взвоешь от этой хуйни.
Авиасимщикам может зайдет, но они обособленное комьюнити, настолько нишевое что даже какие-нибудь малярные симуляторы от парадокс или там дварффортрес по популярсности в сравнении с ними выглядят как колда или гта.
Аноним 04/12/19 Срд 06:20:44 473892559
>>4738922
> сколько там сенсоров у htc-очков по комнате развешивается
2, а у Microsoft и новых Oculus ноль.
Аноним 04/12/19 Срд 06:33:32 473893660
>>4738922
> Где моушн-контроль? Умер.
Спасибо микрософту, которые убили sixaxis и он вообще не поддерживается в хбоксе, а в винде нужны костыли. Они, кстати, и вр похоронить хотят: https://habr.com/ru/news/t/478194/
Аноним 04/12/19 Срд 06:54:13 473894461
>>4738922
>строить почти что сраную студию для мокапа в своей квартире перед каждой игровой сессией
Нахуя перед каждой игровой сессией то? Поставил и всё. Там ещё легче чем пеку собрать.

>Потому что большинство играет, чтоб расслабиться бухнувшись в кресло/диван с пивасом и кальмарами.
Вот они и будут стримить на мобил очку. А не большинство перекатятся в вр.
Аноним 04/12/19 Срд 06:57:49 473894662
>>4738944
> А не большинство перекатятся в вр.
Ну тогда вр так и останется уделом 3.5 аутистов с играми уровня индипараши и редкими релизами чего-то интересного. Примерно как игры с 6-axis (он же "гироскоп") в консолях.
Аноним 04/12/19 Срд 07:09:24 473895363
>>4738946
Ну вот возьми пека сейчас - аутисты или мейнстрим? Вот врщики будут примерно такими же.
Аноним 04/12/19 Срд 07:13:18 473895664
>>4738953
Более-менее мейнстрим. Вр-щиков будет в разы меньше и никто не будет тратить дохуя бабла на создание игр для них. Возможно будет какая-нибудь серийная параша для "своих" в коммьюнити как например флайт симулятор, но что-то уровня ААА можно не ждать. Так и будет из года в год передаваться один и тот же список не-парашных вр игор уровня
Half-Life: Alyx
SuperHot VR
Beat Saber
Fallout 4 VR
Skyrim VR
Derail Valley
DOOM VFR
DOOM3 BFG VR
Dirt VR
RBR VR
Project Cars
Аноним 04/12/19 Срд 08:22:15 473900565
04/12/19 Срд 08:37:55 473903566
Толсто пиздец, но завсегдатаем /v в самый раз, ведь они тупые животные, пускающие слюни.
Аноним 04/12/19 Срд 14:47:34 474042767
>>4738902
Я говорил, как для массового производства. Так-то, да, сам их загнал под презентации. Но они их продают рили по полторы штуки в год, т. е. даже для производств и презентаций это не самая нужная вещь.
Аноним 04/12/19 Срд 16:29:58 474084368
Аноним 04/12/19 Срд 16:41:40 474089369
>>4738936
> Спасибо микрософту, которые убили sixaxis
Каким образом майкрософт убил соневский сиксаксис?
Они мешали сони-студиям использовать его где-то кроме чистки зубов в хевирейне и еще как-то такой потешной хуйне? На пс3 было порядочно эксклюзивов, с поддержкой моушна - кот наплакал. Майки в жопу говно залили?

И вообще я имел в виду что-то виимоута-соневского светового дилдо, а не встроенное в геймпаде. Конечно, акселерометры в геймпаде облегчают участь игрока в соснольный шутер(вон, сплатун у нинтенды, и прикрученый костылями стим-пад используют моушн для доведения прицела, и это говорят помогает).
Но я о том, что на вии в сравнении с другими консолями например резидент4 просто фейсролился на любой сложности из-за особенностей моушн-прицеливания. Почему это не развивалось?
Аноним 04/12/19 Срд 16:53:40 474092070
>>4738936
Sixaxis - геймпад, имевший датчик движения. Датчики движению имеют существенную погрешность, ограничивающую их практическое применение. Проще говоря sixaxis был бесполезен без внешних устройств, корректирующих данные датчика движения.
Аноним 04/12/19 Срд 16:58:55 474092971
>>4738936
>микрософту, которые убили sixaxis
Какие злостные действия совершили представители Микрософта?
Аноним 04/12/19 Срд 17:36:25 474101672
>>4738936
Просто в выборе >>4737866 между облачным геймингом и ВР-машиной, Майкрософт выбрали первый вариант. Сони пока не определилась
>По состоянию на март 2019 года по всему миру было продано более 4 млн гарнитур PlayStation VR.
Аноним 04/12/19 Срд 18:09:07 474114073
>>4738936
В иксбоксе не будет вр, горе-то какое.
Аноним 06/12/19 Птн 19:24:23 474921074
Microsoft давно балуется облаками Azure, а теперь планирует пересадить быдло с консоли на игровое облако xCloud

https://youtu.be/GCkE8ndnHG4
Аноним 06/12/19 Птн 19:26:58 474922375
Я надеюсь облачный гейминг никогда не взлетит.
Аноним 06/12/19 Птн 19:28:59 474923176
>>4738936
> новая XBox выйдет без поддержки виртуальной реальности
> и без игр
Аноним 06/12/19 Птн 19:40:03 474927577
>>4749223
>1980 надеюсь, игровые приставки не взлетят
>1985 надеюсь, сопроцессоры не взлетят
>1990 надеюсь, саундкарты не взлетят
>1995 надеюсь, 3d акселераторы не взлетят
>2005 надеюсь геймпады на компе не взлетят
Аноним 06/12/19 Птн 19:45:03 474929178
Ору с вангований по поводу успеха облаков "видь эта жи гугол!!11". Стадия уже обосралась дальше некуда, скоро отправится на гуглокладбище, где уже под 200 дохлых проектов. С этим обсером об облаках забудут лет на десять, как про виар.

Лично я могу наванговать с уверенностью - засилье римейков ремастеров переизданий будет все дальше набирать обороты, вместе с креативной импотенцией. Новые идеи как и сейчас будут только в индюшатине, ААА гей минг же будет кормить говном, как дисней перерисовкой своих старых мультиков в тридэ.

В онлайн гейминге будут популярны тематические (недо)песочницы по типу гта онлайн, возможно кто-нибудь высрет что-нибудь со строительством всякой хуйни. Уже подросло поколение говна, воспитанное майнкрафтом и подрастает поколение гноя, воспитанное фортнайтом, на них и будут ориентироваться. Стоит ожидать фентези песочницы, если не ошибаюсь под выход сериала по властелину колец уже клепают ммо. Киберсрань будет к сожалению успешной и следующие пять лет о ней будут пиздеть из каждого тостера, возможно и онлайн прикрутят.
Аноним 06/12/19 Птн 19:56:37 474933679
>>4749291
Ванговать ты можешь хоть розовых поней-единорогов. Нужно обосновывать. Какими ты видишь причины креативной импотенции? Почему ее избежит индюшатина?

Я вижу причины кризиса жанра в том, что возможности инноваций исчерпаны. Уже придумали все интересное, что можно было придумать с текущими техническими возможностями. Новшества возможны только в сферах с новыми техническими возможностями - VR и облачный гейминг. Именно туда и перекатятся индюки. Они уже правят бал в VR. На облачные платформы они набросятся c энтузиазмом как ранее на рынки проложений apple и android, потому что все новое открывает шанс для сверхприбыли и взрывного роста. Только в новых сферах можно создать компанию и привести ее к мега-успеху.
Аноним 06/12/19 Птн 19:58:19 474934380
>>4749275
>>2005 надеюсь геймпады на компе не взлетят
Ты дебил?
Аноним 06/12/19 Птн 19:59:39 474934881
Аноним 06/12/19 Птн 20:06:38 474938182
>>4749336
>Какими ты видишь причины креативной импотенции?
Хули тут видеть, крупные студии минимизируют риски, а потому выпускают жвачку для масс. 95% "креативных" личностей рассматривает игры как способ пропихнуть свою тупую философию или вовсе накормить идеологией. Вот и имеем ааа болото и индипарашу, даром что игр сейчас выходит больше чем когда-либо.
Это еще не касаясь проблемы отсутствия по-настоящему одаренных творцов в индустрии. Зарплаты пиздец низкие, ну а хули - молодежь с горящими глазами всегда готова работать за еду и за "честь" трудиться в студии с громким именем, ведь это жи игррррыыыыы!!11 К моменту когда люди набираются опыта, они перегорают нахуй, да и пора им задумываться о нормальных зарплатах и стабильности - те же писатели, если хоть что-то из себя представляют, сваливают в кино/тв/политику, остаются жирухи и вечный авеллон, который уже нихуя и не пишет толком (и слава богу), только именем торгует. Когда на этом фоне выходит какой-нибудь диско элизиум с качеством текстов лучше чем вообще в любой игре в принципе, это воспринимается как шок, настолько привычен стал вкус говнеца во рту.

Проблема виара по прежнему в пороге входа, требует не только йоба компа, но и дополнительного дорогого устройства. Пока не разберетесь с этой хуйней, по-настоящему массовым рынок не станет, и реально серьезных денег вливать не будут.
Аноним 06/12/19 Птн 20:13:29 474941783
>>4749381
>крупные студии минимизируют риски, а потому выпускают жвачку для масс

>Проблема виара .... Пока не разберетесь с этой хуйней, по-настоящему массовым рынок не станет

Обнаружены взаимоисключающие параграфы. Массовость - это хорошо или плохо?
Аноним 06/12/19 Птн 23:57:14 475005684
>>4749417
Пока идём к ней — собираем плюшки, а когда приходим — дебаффы.

мимо
Аноним 07/12/19 Суб 00:01:25 475007885
>>4749417
Всё хорошо в меру. Оригинальная идея, получившая средние ну так можешь примерно почувствовать известность и признание — замечательно, но путь расширения аудитории до уровня "шедевр в каждый дом" — это путь компромиссов, всем не угодишь.
Аноним 07/12/19 Суб 01:17:45 475027486
>>4738861
>кто-то говорит, что между играми из 2019 и 2009 разницы нет
Но ведь так и есть во многом. Кроме маняосвещения роста в качестве особо не наблюдается.
Аноним 07/12/19 Суб 12:42:24 475124887
>>4750078
С точки зрения вр, а разве эта мера уже не достигнута? Для ААА тут места нет, но энтузиасты уже не только за идею могут работать.
Проблема вр скорее в том, что сами по себе шлемы держатся на плечах корпораций которым нужны сверхприбыли, а не идеи. Если появятся проекты самодельных шлемов, пусть хоть и за бОльшую цену, т.е. если весь вр сможет держаться исключительно на энтузиастах Каковыми когда-то были Окулус, например, которым норм и просто прибыль иметь - то уже не будет опасений что все это может завтра-послезавтра просто взять и кончиться.
Аноним 07/12/19 Суб 14:10:05 475161488
>>4751248
> сами по себе шлемы держатся на плечах корпораций
Топовый по технологии шлем выпускается маленькой компанией Pimax, набравшей инвестиций на Кикстартере. Цены у них $1000-1500. Также энтузиастом был создан шлем StarVR, но с ценой в несколько тысяч долларов не нашел спроса.

Только шлемы "с плечей" злых жадных корпораций продают по демократичным ценам, например Acer WMR от $150.
Аноним 07/12/19 Суб 14:43:38 475177389
>>4751614
Честно, как-то не подумал о пимаксах. Да, они хорошо олицетворяют, то что я имею в виду. Еще бы опенсорсный проект шлема и будет совсем манямирок рай хоббиста.
WMR тоже хорошо олицетворяет что я имею в виду о корпорациях - все они держаться на Микрософте и как-то не похоже что они планируют куда-то дальше идти с вр. То, что для массовости участие корпораций просто необходимо, я не отрицаю.
Аноним 07/12/19 Суб 17:00:31 475242190
>>4751248
>С точки зрения вр, а разве эта мера уже не достигнута? Для ААА тут места нет
Эксклюзивы ААА в VR выпускается при поддержке компаний хозяев платформы. Lone Echo, Asgard Wreath и Stormland выпущены Окулосом. Half-life анонсирован стимом. Также переносятся ААА из плоских игр: Skyrim, Doom, Fallout, Hellblade.
Аноним 07/12/19 Суб 17:06:24 475244091
234234546.png (783Кб, 750x607)
750x607
Аноним 07/12/19 Суб 17:45:42 475260592
>>4752440
Про смартфонный рынок игр ты аналогичного мнения? Он уже оттяпал большую часть игрового рынка.
Аноним 07/12/19 Суб 18:10:53 475272793
>>4752605
Имплаинг что оттяпал, а не принес с собой.
07/12/19 Суб 19:12:52 475296194
>>4752605
> Он уже оттяпал большую часть игрового рынка.
Как только кокой нибудь рдр2 запустишь с своей лопаты можно будет говорить оттяпал.
Аноним 07/12/19 Суб 21:07:28 475333595
IMG4014.JPG (198Кб, 816x612)
816x612
>>4737996
это все ты покупал в связке с нарощенной видеопамятью и частотой ядра новой затычки, просто новая улучшенная версия карточки, как новый айфон купить, а отдельную вазу для головы за пол килобакса ради чего? виар чата? дерганных квадратных симуляторов хирурга? уже спрашиваешь себя, сомневаешься, а бизнес так не делается

Единственный адекватный тригер взлета ВР - алиэкспресс. Когда чинчонги начнут штамповать дешевые (доступные) бинокли для порнухи, тогда можно сказать - да, теперь мы все типа виар
Аноним 07/12/19 Суб 21:22:37 475337996
>>4752605
Он ничего не оттяпывал, просто создал новый. Что, хоть одну игру с пека/соснолей перенесли на смарты? Отменили релиз на пекарне, но выпустили на смартах? Смартфонские игры хоть в чём-то превосходят полноценные? Это параллельный рынок.
Аноним 07/12/19 Суб 21:27:30 475339797
>>4738883
Не путай современные государства и свою пынявую снг помойку с лениными сталинами и ордой набутылочного мяса
Аноним 07/12/19 Суб 21:54:06 475348998
>>4753379
дябла, скурим, нфс - потеют и тужатся как хотят попасть в рынок мобилок. Правда эти бездари без уволенных ими же сотрудников только обосраться могут, что им эта отрасль и показывает
отмены нет, но есть деградация серии и мобилко механики (луты, дешевая аркадность, онлаен) - da.
Аноним 07/12/19 Суб 22:39:12 475361799
>>4753335
>а отдельную вазу для головы за пол килобакса ради чего? виар чата? дерганных квадратных симуляторов хирурга? уже спрашиваешь себя, сомневаешься, а бизнес так не делается
Дык, это же стандартный /вг/ при вообще любом упоминании апгрейда/консоли/игры чуть дороже обычного без крякена. Тут вообще ничего не просто.
Аноним 07/12/19 Суб 23:13:56 4753701100
>>4753379
Тетрис перенесли. Люди со смартфонами - это люди, которым уже не продашь Sony Playstation Portable или Nintendo Switch.
Аноним 07/12/19 Суб 23:15:13 4753708101
>>4753397
Суды монополизировали в западной Европе задолго до Ленина.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов