Ведьмак от мира джедаев, 100 из 10, а может быть уже и 200 из 10 и лучшая игра года, резик просто хуй сосёт по сравнению с этим вином, пару раз даже всплакнул, а когда вейдер вышел у меня хуй встал так, что ещё час не опадал. Гениальная игра, прошел на 1ом дыхании.
>>4714886 (OP)Как может быть игра вином по огромной вселенной, которая вращается во круг парочки героев? Енивей, котор лучше даже сейчас, а это говно устареет и о нем забудут.
>>4714886 (OP)- там вейдер телепортироваться научился, в конце где погоня он внезапно у двери оказывается- в фильмах небыло акробатики, джедаи не бегали по стенам- уровни где не пройти человеку, но внезапно там чето делают штурмовики и животныеигра для детей, но хорошая
>>4714886 (OP)Сжв параша, утраченные технологии древних для отрубания конечностей и повреждений на поверхностях. Супер тупой аи, игра считает тебя за имбецила. Хотя труперы каноничные, меткость топич.Сейчас играю в свтор за ситха вара. И прямо душа после этого всего.
>>4714886 (OP)Сначала удивился, кому мог этот вымер понравиться? На фразе про дерьмаке дальше не читал. Ты отлично уделал этот ЕА и Дрисней высер сравнив с грандиозной польской парашей.
Пиздец, как же горит у импотентов не могущих просто насладиться ламповым приключением в лучших традициях классических ЗВ.
>>4714886 (OP)Тоже вчера допрошел, ну такое, мне не очень зашло бегать назад вперед убивая одних и тех же мобов, босс файты немного разбавляли, геймплей на тройку, учитывая что там добавили всякую акробатику, боёвку можно было бы и позрелещней сделать.Про Ведьмака ты загнул, игра скорей ближе к серии Томб Райдер, бегаешь по пещерам, загадки какие то, механизмы, хуита на любителя вообщем.Картинка местами оч-красивая, жалко нельзя полностью вырубить интерфейс, кстати тоже поуебански сделали, не могли просто сделать что бы он через какое то время исчезал.Тех денег что EA просит за неё, она однозначно не стоит. Хорошо что взломали.5,6/10 поставил бы ей.
>>4714886 (OP)>Соснул десять раз к ряду у многоглазой жабы с первой планеты.Плюнул. Полетел на Датомир. Первые же два рогатых дарта мола разъебали меня в две атаки. >Второй уровень сложности.Я блядь даже не знаю что со мной.
>>4714886 (OP)1) Когда тебя убивают - ты теряешь заработанные очки, пока не убьешь обидчика какой бы йобой он ни был2) После смерти тебя могут загрузить за половину уровня от места смерти и ты заебешься бегать до этого обидчика3) Тебе дают планеты на выбор, но хуй там - летать надо на них в определенном порядке.4) Уже через 3 планеты тебя пускают по кругу, че за халтура? 5) ВСЕ враги воскресают, когда ты спишь или улетаешь с планеты. По прилету все повторяется вплоть до скриптов6) Лазишь по скрытым местам, собираешь тайники, но апгрейды меча нихуя не дают, а раскраски пончо вообще нахуй не нужны. это все просто трата времени.
>>4715357Откуда у всех такая фиксация на расчлененке. Посмотрите фильмы. Она там в минимальных количествах и всегда строго привязана к острым сюжетным моментам. Нет, унижение толп штурмовиков острым сюжетным моментом не является.
>>4715318>1) Когда тебя убивают - ты теряешь заработанные очки, пока не убьешь обидчика какой бы йобой он ни былДостаточно одного удара. Заработнный скиллпоинт потерять нельзя - только прогресс до следующего.>2) После смерти тебя могут загрузить за половину уровня от места смерти и ты заебешься бегать до этого обидчикаКостры понатыканы через каждые пять метров. Я вот реально не могу вспомнить места, где между ними больше трех групп противников.>3) Тебе дают планеты на выбор, но хуй там - летать надо на них в определенном порядке.Уже на том же зеффо можно нехило поэксплорить не по сюжету. Можно в начале слетать на датомир и захапать меч-посох.>4) Уже через 3 планеты тебя пускают по кругу, че за халтура?В новые места на старых планетах. Причем они очень сильно отличаются от того где ты уже был.>5) ВСЕ враги воскресают, когда ты спишь или улетаешь с планеты. По прилету все повторяется вплоть до скриптовТо есть бегать по пустым локам было бы приятно?>6) Лазишь по скрытым местам, собираешь тайники, но апгрейды меча нихуя не дают, а раскраски пончо вообще нахуй не нужны. это все просто трата времени. Бонусные хилки, апгрейды хп/маны, экспа за сканы/эхо. Хотя да, хотелось бы всего и по-больше.
>>4715282Не ссы, главное - запомнить паттерны атак. Я тоже над жабой и братьями потел, зато когда научился, стал бегать и вырезать всех вообще без урона.На реддите жаба - вообще мем.
>>4715318Алсо, реальную проблему - критичеси малое количество босс-файтов - ты не назвал. Причем по игре видно, что есть куча мест где босс-файт был бы максимально к месту: и по сюжету, и арена есть - а в итоге на тебя выпускают обычного толстого моба или толпу мелких.
Щас смотрю стрим, так чел вначале плевался от всего и вся, а щас втянулся. Локи вилкой чистит, за каждый угол смотрит в поисках сундуков. Уверен с двачерами тоже самое было
>>4715594>Достаточно одного удараНе пизди, я заебался с лягухой драться.>прогресс до следующего.Один хуй, отвоевывать надо, а для меня в начале игры она йоба>Костры понатыканы через каждые пять метровага, поэтому после каждой смерти от лягухи в пещере до нее надо минуту бежать до нее>Можно в начале слетать на датомир и захапать меч-посох.Так и сделал, но нахуя это нужно, если пройти до конца его нельзя, а при следующем заходе все воскреснут? Положили бы меч на зеппо этом>В новые места на старых планетахВ новые пещеры ты хотел сказать, которые ты не смог пройти, только потому, что там дверь была закрыта>бегать по пустым локам было бы приятно?Конечно приятнее, чем каждый раз убивать тех, кого ты уже убил. Да какого хуя, я должен убивать всех их еще раз, только изза того, что гдето дверь открылась?>Бонусные хилки, апгрейды хп/маны1/100, все остальнео бесполезный хлам, отнимающий время
>>4715725>Не пизди, я заебался с лягухой драться.>Один хуй, отвоевывать надо, а для меня в начале игры она йоба>ага, поэтому после каждой смерти от лягухи в пещере до нее надо минуту бежать до нееЛягуха - опциональный босс, который охраняет сундук и эхо, которые тебе не нужны, по твоим же словам.>Так и сделал, но нахуя это нужно, если пройти до конца его нельзя, а при следующем заходе все воскреснут? Положили бы меч на зеппо этомВот только там открываются два шортката, с которыми можно до того места, где ты остановился, пробежать за минуту.>В новые пещеры ты хотел сказать, которые ты не смог пройти, только потому, что там дверь была закрытаИ что тут такого? Закрытые двери - основа геймплея с древних времен? При этом сравни, например, первую половину Кашииика и вторую. Отличаются как небо и земля. Или первая половина Зеффо и вторая.>Конечно приятнее, чем каждый раз убивать тех, кого ты уже убил. Да какого хуя, я должен убивать всех их еще раз, только изза того, что гдето дверь открылась?В игре шорткаты на каждом шагу. При возвратач тебе обычно надо убить максимум пару пачек шурмовиков. Если тебе настолько неприятна боевка, то зачем ты вообще играл?>1/100, все остальнео бесполезный хлам, отнимающий время Тут я согласен, с одной стороны, что можно было бы чего-то нормального пораспихать по миру, даже косметика - совсем куцая. Но с другой стороны, мне вот было приятно просто постоянно оглядываться и выискивать всякие неочевидные проходы, пусть даже там ничего супер-интересного внутри не лежит.
>>4715801>Лягуха - опциональный босс, который охраняет сундукА еще мой проебанный прогресс охраняет>там открываются два шорткатавсе можно положить на зеппо, чтобы не морочить голову игрокам>Закрытые двери - основа геймплея с древних времен?Тока раньш9е никогда не приходилось по новой всю карту на пути туда щзачишать>шорткатчто за хуйня такая?
>>4715024>там вейдер телепортироваться научился, в конце где погоня он внезапно у двери оказываетсяОн на ливте спустился>в фильмах небыло акробатикиБыла, там все прыгали на 3 человеческих роста сальтами>уровни где не пройти человеку, но внезапно там чето делают штурмовики и животныеИгровая условность
>>4715153Соглы атмосфера и саунд воссозданы почти 1 в 1 в стиле старой трилогии, местами можно заметить кучу отсылок и пасхалок
>>4715318> 1) Когда тебя убивают - ты теряешь заработанные очки, пока не убьешь обидчика какой бы йобой он ни был> 2) После смерти тебя могут загрузить за половину уровня от места смерти и ты заебешься бегать до этого обидчика> 4) Уже через 3 планеты тебя пускают по кругу, че за халтура?> 5) ВСЕ враги воскресают, когда ты спишь или улетаешь с планеты. По прилету все повторяется вплоть до скриптовПроиграл с зумерского выблядка не игравшего ни в одну соулс лайк игру.
>>4715357Расчлененка это уже другой возврастной рейтинг, овер дохера стран бы заблочило щас игру за такое, например Китай.
Подскажите, на кой хуй нужен двусторонний меч? Какие с него профиты? Им только насекомых пиздить прикольно, но как я понимаю, раз на раз нет смысла его брать?
>>4715906https://www.reddit.com/r/FallenOrder/comments/e1na2c/when_you_finally_kill_that_fucking_frog_on_bogano/https://www.reddit.com/r/FallenOrder/comments/e1kwqn/when_you_die_to_oggdo_bogdo_for_the_20th_time/https://www.reddit.com/r/FallenOrder/comments/e1kin1/bd_stim_now/
>>4715939Аое дамаг, сильно шире окно парирования выстрелов. Точнее, само окно чтобы начать парирование тоже, но вот после успешного тайминга он сильно дольше продолжает парировать. Плюс, некоторые мобы охуевают от частоты атак двойного меча и сильно тупят.
>>4716004c последнего с подливойБлять вот норм комуните, пилят мемы и контент по игре, а не это /v пук срень гавноооооо ряяяя гавннищщщее ебеаное всёёё гавноооо везедеееееее
>>4714886 (OP)Согласен с тобой Анон. В такую кривую ,неинтересную игру могут играть только мы говноеды. Я вот как раз купил ее и сижу наварачиваю говна.
>>4715282Ну просто не твой тип геймплея, в чём проблема? Просто не играй. Знаешь, не все игры созданы что бы лично ты их прошел.
Just finished the game and holy shit it was amazing, game of the year for me, I have no clue what the reviews are on about saying shallow story and characters the story is a 5/5 no doubt in my mind, this is the first single player game I’ve finished in a long time! Thanks respawn!
My first 100% ever - Thank you Respawn for giving us an amazing Star Wars gaming experience. I truly hope you guys get to create a sequel for us, or anything like that. As always, May the Force be with you!
>>4716462А ты хотел, что бы рандомов на куски резало, с отрубанием голов? ты ебанутый на дворе 2019, а не 2005, щас такого уже нигде не будет
Только что прошёл Терминатора СопротивлениеА в ваш игровой продукт, скрафченный на верстаке из подручных материалов не хочется возвращаться.
>>4714886 (OP)> а когда вейдер вышел у меня хуй встал так, что ещё час не опадал.Это значит что ты пидор
>>4714907В игре шишка колом стоит, а в реальности такой только орехи колотить. Это вообще та актриса?
ПРИШЛО ВРЕМЯ КАТАТЬ ШАРЫШАРЫ САМИ СЕБЯ НЕ ПОКАТАЮТПОКАТАЙ ПОКАТАЙ ИХ ЕЩЕ РАЗЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН ГЕЙМПЛЕЙ И ЭКШЕН, МНЕ НЕТ ВРЕМЕНИ ЕБАТЬСЯ С НИМИЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ПОКАТАТЬ ШАРЫЯ КАТАЮ ШАРЫ ПО 3 РАЗА НА КАЖДОЙ КАРТЕКАЖДОЕ КАТАНИЕ ЗАНИМАЕТ ДЕСЯТЬ МИНУТЯ ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮЯ УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В ИГРЫ И КАТАЮ В НИХ ШАРЫА ПОСЛЕ ЭТОГО ЛАЖУ ПО НАВЕСАМТУПЫЕ ПЕКАРИ ОДЕРЖИМЫ ЭКШЕНОМ И ГЕЙМПЛЕЕМА Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕККУПИТЬ ЗА 3500 12 ЧАСОВ ГЕЙМПЛЕЯ1, 2, ПКМ, НАЖМИТЕ Е ЧТОБЫ НЕ СОРВАТЬСЯ С ЛИАНЫЛУЧШЕ Я ЕЩЕ РАЗ ПОКАТАЮ ШАРЫИ ПО ЛИАНЕ ПОЛАЖУ, ГЕЙМПЛЕЙ НЕ НУЖЕНЯ НЕ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЛ ШINDOWS НЕДЕЛЮПОЙДУ ПОИГРАЮЛУЧШАЯ ИГРА В МИРЕАААААААААААТУТ НАДО ШАР ПОКАТАТЬ ЭЛЕМЕНТАРНО КАК ЕЁ РЕШИТЬПРИШЛО ВРЕМЯ КАТАТЬ ШАРЫККОКОКОКОКОКОКОЖМУ/ПИНУС, СЮЖЕТ, ПИТУХИ,КОКОКОКОКОКОКОХудшая игра в серии, даже лего СВ были интереснее
>>4716892Ну так это игра про это, но у этого актёра так называемый синдром ленивого века, оно у него не поднимается тупо.
>>4716900Ну это как белый, только не совсем, бракованный. Вот бы арийца сделали ГГ - тогда вопросов 0
>>4716910>бракованныйОбъяснись. Прелесть белых именно в многообразии, это норма иметь все самые разные оттенки солнца на голове. К тому же, рыжие еще более белые чем блонды которые загореть могут, фу.
>>4716789Как хочу так и пишу, какой то даун обосраный 500 лет назад сказал "правильно писать ЧТОБЫ" и я должен блять его слушать? пусть мой хуй пососёт
>>4716961и это ахуенно атмосферно и имерсивно, особенно когда приходишь в храм джедаев, даже слёзы на глаза наворачиваются от восторга
>>4716969С экстази слезь, тебе игры не завезли, а скормили копипасту ларки и душ на 12 часов, и с шилдиком трёх ААА игр.
>>4716986Не, не спорю, но ларки это ларки, а души это души, и когда другая игра тупо их копипастит и продаёт в два раза дороже чем эти серии стоят - это уже повод плюнуть разрабу в ебало. Что не скопировано из этих игр - скопировано из игр самих респавнов, кстати. И всё это под унылый сюжет и уёбищных персонажей.
>>4716997У нее цена стандартной игры, то что они не сделали региональные цены это не значит что они продают ее В ДВА РАЗА ДОРОЖЕ>>47170343600 в стиме
>>4716958я только первую ларку осилил, и то дропнул под конец. от второй на 30 процентах устал. это же тож самое что и ларка?
>>4716969>когда приходишь в храм джедаевВ игре нет храма джедаев. Как и никаких локаций из фиьмов. Ни одной.
Максимально уебищный эксплоринг, скучнейшая боевка, вырвиглазный хроматик аберейшн, к тому же еще и управление говно. Кто в эту парашу играет? Даже двушка по сравнению с этим говном - шедевр.
Объективно в этой игр нет ни одной идеально отточенной механики. При этом я с огромнейшим удовольствием играл в нее 3 дня.Если в двух словах описать эту игру тем кто в нее не играл я бы сказал, что это ТомбРайдер с элементами соулса и немного метроидвании. Не соулс с элементами томбрайдера, а именно томбрайдер с элементами соулса. В этой игре придется очень много прыгать и лазать.Как соулс она себя реализует очень слабо. Один единственный вид оружия с которым проходишь всю игру. Нет доспехов. Нет как таково менеджмента прокачки, к концу игры ты открываешь практически все что можно прокачать. Метроидвания тоже спорная. Она вроде как бы и есть и вроде как даже работает. Но из за большого обилия "костров" я не чувствовал никакого облегчения от очередной открытого коротки путя например(при том, что я играл на 3 из 4 сложностей). Потому что на обычных врагах я умирал довольно редко, а когда умирал то вставал у ближайшего костра. То есть метроидвания тут обусловлена только томбрайдер фичами и сюжетом чтобы закрывать недоступные локации, а не геймплеем ИМХО. А вот "томбрайдер" составляющая тут отличная. Я с с удовольствием разгадывал загадки, бегал по стенам, прыгал на лианах и т.д Тут претензий нету.И вроде бы по отдельности хуйня, но если все это вместе слепить то получает отличнейший проходняк который реально достоин своих баллов на матакритикис учетом того, что у зумеров 8 баллов это просто хорошая игра а не обоже 8/10Охренительная смесь пиздилок световым мечом и головоломок+акрабатики из томбрайдера/анчартеда. К сюжету притензий нет, все вполне в духе ЗВ. Финальный фансервисный момент был просто замечательным. Последняя сцена была очевидна, не могли же они пойти против лора ЗВ.Ну такое приятное приключение в духе фильмов, после прохождения игры поставил на закачку все 6 частей фильма. Даже внешность персонажей(если не брать негритоску с корабля) порадовали. Белый гг, ламповая няша сестра ночи, всратаянапоминающая индуса таксиста из трейлера к киберпанку но с какой-то изюминкой антогонитска. Короче на фоне мертвого года эта игра точно в топ 5 и скорее всего даже в топ 5.
>>4717660>вырвиглазный хроматик аберейшнА где он не вырвиглазный? Отключи. Я так то до датомира его не замечал, а на датомире прямо начало глаза разъедать.
>>4717762> Если в двух словах описать эту игру тем кто в нее не играл я бы сказал, что это ТомбРайдер с элементами соулса и немного метроидвании. Не соулс с элементами томбрайдера, а именно томбрайдер с элементами соулса.Охуенно описал, заебись. Я в оба этих говна для даунов не играл никогда, очень понятно стало, придурок, пошел нахуй после первого же абзаца. Хуеголовое говно без мозгов.
>>4717806Нахуя ты сидишь на этой доске, сучий потрах? Это классика, это знать надо. Пизду дарксоулс с томбрайдером проходить а потом заходи на доску.
>>4714886 (OP)Параша же, не имеющая к играм никакого отношения. Очередное говно для спермотоксикозных школьников после тяжёлого дня в школе.
Ну, сюрприз года этой игре смело можно давать. Я испытал дикий ахуй, когда в битве на дереве понял, что вот это вот чучело это "она".
>>4718470А чего такого-то ёба? Это ж ящерица. У них самки нередко больше и страшнее.И сисек нет. Заебали ящерицы с сиськами, честное слово.Заебись сделали короче.
>>4718470Сюрприз года это инопланетянин на службе Империи, а второй сюрприз года - ситх в форме Империи
>>4718582Это джедйаские недобитки, которых долго мучили с клонили на темную сторону силы. Даже Вейдер поначалу о них не знал - их ему подсунули на обучение уже готовых. По сути это даже не ситхи - их воспитывали вне правила двух - это просто элитное подразделение форсюзеров.
>>4718592Тогда не понятно откуда там эта горила, потому что Империя проводила политику чистки рядов и геноцида инопланетян. Её бы к хуям в биореактор отправили, тем более если она форсюзер
>>4718598Есть Империя, а есть Император. И если Император захотел себе ручную гориллу со световым мечом, то едва ли ему что-то помешает это желание осуществить.
>>4718625Это так тупо, 30 лет гениальный тактик, на хую вертел всех форсюзеров галактики, строил хитрые планы, и окретинел за 20 лет.
>>4717813> китайская говнопоебень про махание палкой и прыгалка по веткамВ пизду иди с этим калом для слаборазвитых.
>>4718690Сделает рокировку с киркой и станет главным злодеем. Хотя хуй знает, я уже не знаю чего ожидать.
>>4715851> игровая условностьВ секиро такого нет, следовательно это не условность, а ленивый левелдизайн
>>4718598>Империя проводила политику чистки рядов и геноцида инопланетянЧет проиграл. Император родом с Набу, он на Корусанте инопланетянином считается, долбоёб. И чем отличается твилекк, родившийся на Набу, от человека, родившегося там же?Алсо ничего, что Империя сотрудничала с хаттами и инопланетянами-баунти-хантерами? Босск, Боба Фетт, синяя баба с рыжими волосами (не помню, как зовут), да даже среди моффов и генералов Империи были инопланетяне.
>>4718758>Император родом с НабуОлоло. Алсо, инопланетяне - это не люди. Другие расы. И имперашка по канону чистила нелюдей вилкой, аки это вархамер.
>>4718758Хорошо, поправлюсь, чистку всех не человекоподобных рас. И то, синемордых вроде Трауна люто травили в академии> Империя сотрудничала с хаттами и инопланетянами-баунти-хантерами?Потому что Хаттов не смогла завоевать, себе дороже, а с баунти-хантерами она не сотрудничала, а использовала их.
>>4715153>Пиздец, как же горит у импотентов не могущих просто насладиться ламповым приключением в лучших традициях классических ЗВ.Так KotoRом все и сейчас наслаждаются, ты о чём? ИТТ мы вайним на говняный душеклон с бэктрэкингом по кишкообразным локациям.
Дисней походу забыл, или не знал, что Империю писали с нацистской германии вплоть до формы, и поэтому у них служат и другие расы в армии.
>>4718812>Чухану обсидианодрочеру слова не давали....смачно обосравшись, пропердел через рот разгалающийся биодрон.
>>4715153> элементы анчартедо/тумрайдероговна> боевка - хуевая попытка скопипастить секиро> штурмовиков нельзя резать световым мечом> насладитьсяНаслаждение уровня /б/, зе форс анлишд во всем даёт пососать этому калу
>>4717762>это ТомбРайдер с элементами соулса и немного метроидванииТолько не соулса, а секиро. Боевку и все с ней связанное именно оттуда утащили.
>>4716836>>4718200Но ведь в игре ровно две головоломки с шарами. Причем одна из них в даже не головоломка, а так - чек на наличие форс пуша.
>>4718890По-моему, в них слишком мало разницы, чтоб так разграничивать. В одной упор на перекаты, в другой - на парирования. Всё.Это как различать боёвку бэтманов и мэдмакса.
>>4714886 (OP)Какой ведьмак? Нет, ведьмак конечно говно которое я дропнул через 20 минут, но это не коридорный шутер хотя бы. Сейчас прохожу стар варс и тут просто набор коридоров с элементами паркура, это больше напоминает томб райдер только без стелса и с тупыми врагами (не знаю где они тупее) которые не могут выйти за пределы своей зоны.
>>4719277В Академии были тупее, только ей 15 лет. А вот теней от светового меча даже в Академии не было
Главное, поцоны, не играйте в Jedi Outcast. Говно ебаное, мамой клянусь, плевался и блевался с унылого однотипного говна, только боевка на мечах и тащит.
Я вот что понял. Важные мужские персонажи в этой игре подразделяются на три типа:1) Главный герой.2) Мёртвый спермобак.3) Злой спермобак, уххх сука, злодей.В остальном игра хорошая.З.Ы. Насчёт Гриза я не уверен, учитывая то, как он постоянно трётся вокруг главного героя, пока тот спит. Можно подумать что он самка или гомопидор, что, собственно, исключает его из рядов спермобаков
>>4718903Ну смотри. Одна "головоломка" на Богано. На Зеффо в первой гробнице две (шар в лифте, уж извини, считать не буду). Во второй гробнице шар есть, но головоломка не про него. На Кашииике и Датомире шаров нет.Ну прямо охуеть, одни шары везде.
>>4719469Ага, женские тоже разделяются на три типа:1) Подружка главного героя.2) Нигра, не могущая ничего без помощи главного героя.3) Злая баба, уххх сука, злая. В количестве двух штук.Да уж, much SJW, so feminism.
>>4719550Нигра просто не хочет ничего делать сама, а запрягает на дело белого спермобака как и все нигры.
>>4719635Разумеется! Ведь ни там ни там баланса и левелдизайна нет. А в академии хотя бы жопа твилечки.
>>4720589>респавныПро тайтанопарашу слышал? Там во второй части сингла на 3 часа. Готовься катать шары в два раза длинне, и снова на копипастных уровнях. А, да, анимацию бега по стенам они даже не изменили после Тайтандроча 2
>>4720595В первой части вообще сингла не было и дальше что?Давно известно что в титанопаде 2 сингл делали в последний момент потому что еа дала добро.Что успели то и сделали.Кстати круто сделали, 4 часа, но каких охуенных. А тут уже 20 часов сделали.Следующие зв поди часов на 40 будут.
>>4720604>А тут уже 20 часов сделали.Игра полностью за 15 проходится полностью со всеми секретами, в ней нет мультика и реиграбельности. Хуй знает что там будет на 40 часов, это даже не ларка
>>4714886 (OP)>а когда вейдер вышел у меня хуй встал так, что ещё час не опадалЗначит маркетологи, которые делали эту игру, выполнили свою задачу.Ты, тупое безмозглое быдло, должно "хайпить" продукт и ждать следующий продукт. То же самое было в роуге ван. Показали вейдера.>ОЙ БЛЯ ЛУТШЕ ФИЛЬМ ГОДА Я АХУЕЛ)))Пиздец, пчел, иди нахуй, новый кал варс это просто Dark soul: Jedi edition, и Jedi Academy все еще лучше, чем это новое говно.
>>4720608Ну я где то за 18 прошел.Ты так говоришь как будто это плохо.20/40 часов это самое оптимальное.
>>4720624Скажем так - если игру продают по цене ААА проекта - то я ожидаю ААА проект, а не кривую копипасту трёх других игр с унылым геймплеем на два вечера и банальным сюжетом. Даже в Дузексе было геймплея на 24 часа, и то плевались от того, что он очень короткий, а сейчас геймдевы вообще забили на игру, я так смотрю. По-сути Фоллен Ордер это такой лего стар ворс первый с рескином.
>>4714886 (OP)Что у персонажа с лицом? Алсо посмотрел финальную битву - ну и ссанина. Не световые мечи, а тупо палки отнимающие хелсы при ударе. Про отсутствие анимации и системы боя я уж и не говорю.
>>4718582>Сюрприз года это инопланетянин на службе Империи, а второй сюрприз года - ситх в форме ИмперииБыли расходным материалом. По сути, пушечное мясо против жидоев, чтобы те делали плак плак и мучались совестью. Прав у них было как у штурмовиков или дроидов - ноль. Удивительно что им световые мечи красные разрешали носить. Так что считай их рабами, по сути. Орудием. Одеть в стильные шмотки да пару месяцев попытать особо не стоит ресурсов, а польза определённая есть.
>>4720984Без слёз не взглянешь на эту кунсткамеру, какие-то безликие сёстры, братья. В старом каноне для этого были Руки Императора вроде Мары Джейд, да и вообще там каждый персонаж был интересен. Уже потом монетизируя вселенную придумали всяких старкиллеров и прочее бездарное Дриснеевское дерьмо.
>>4714886 (OP)Убогое говнище с платформером и маразматической боевкой где любой даже дроид быстрее героя бьет, какое же дно.
Убер уебищая боевка как в секиро только еще более уебищная, играю на 3 сложности но регулярно подрубаю трейнер, когда игра решает что РОБОТ БОКСЕР сильнее джедая просто нахуй идите. Для джедая все враги должны быть в слоумо ВСЕГДА. Почему нельзя было сделать реально крутую ваншот боевку, но чтобы герой был реально быстрым.Боссы уебищная параша, ат-ат, робот боксер потом это повторяется как мобы что за бред. Вспомни форс анлишед все боссы джедая или ситхи, каждый бой кинематографичен. Когда вышел анлишед(тоже с миллионом платформо кала) все плевались но это блядь на уровень лучше этого высера.
>>4721091> Криворукий даун не может пройти игру без читов> ряяяя игра говноПиздуй в Майнкрафт играть.
При этом абсолютный дизабаланс во врагах, когда настоящую трудность представляю какие-нибудь рядовые огнеметчики, которые просто не дают подойти, силы у вас на пару юзов на несколько боев, и у них есть крошечное окно. А ат-ат убивается тупо по ногам в лучших традициях дарксолса. А еще даже у офицера с электропалкой есть неотражаемые героем атаки. Скопировали из секиро, но что за чем почему - а похуй главное цену повыше поставить. Ну я то конечно спиратил
Какой же кошмар. Босс бешенный грогас чтоль, кароче бегемот такой на крошечной арене, камера как обычно заезжает хз куда босс просто спамит удары, сила на него вообще не работает. Хотели играть джедаем? Жрите это.Лучше перепройти форс анлишед.
>>4717762Про мертвый год толстить не надо. Как минимум были метро, контрол, резик, секиро, гирс 5. Можно упомянуть борду 3
А господи что за помойка босс пролез в проход физически более узкий. Как блять так можно было уебищно сделать.Мне вообще не особо нравится секиро по геймплею, с которого скопировали это, но секиро это просто мего игра в сравнении с этим высером.
>>4721095Так и должно быть, ты по сюжету играешь за тощего гомика, владеющего Силой на уровне пятилетнего падавана, естественно такой чмохе даже штурмовики спокойно отвешивают пенделя.
Блядь что это что это что тут вообще надо делать? Вообще ноль идей, притом я не могу даже назад вернуться просто ахуеть. Для меня любой экшен в который напихали платформеро помойку это сразу посредственность. И блядь не один кто ненавидит эту хуйню.
>>4721119я уже даже не знаю, то ли ты полный даун дцпшный, то ли тебе так скучно что не можешь перестать срать ночью в мёртвом треде
>>4721117Это бред. Люк и не в пятелетнего выучился быстро, физическая сила тоже никуда не делась.>>4721119И блядь я теперь понимаю, что дмс5 НЕПЛОХОЙ экшон, я обычно в такое не играю, но в этом году играл и там хотя бы нету параши платформеной на каждом шагу, а фановые бои.Хотя мне кажется даже в форм анлишед этого убожества было меньше.Притом убожество просто везде, особенно меня забавляет как герой просто в ботинках ездит будто на доске по льду, но грязи даже! И это приподносится как какой-то фановый геймплей, который мы типо не наелись в середине 00-х.
>>4715892Скопировали убогую дроч механику.Нахуй иди тупой еблан. В это говно можно играть исключительно как кинцо. Которого мало, поэтому это тупо говно. Хуже чем сюжетка в батлфронт2.
>>4721095Хуй знает каким надо быть дауном чтобы дойти до огнеметчиков и не научится играть. Я тоже играл на 3 из 4 сложности и с врагами справлялся без проблем. Там только боссы слов жопу напрячь, но они все равно хуйня по сравнению с боссами в нормальных соулс лайк играх.
Скажите мне, эта тварь часто будет на экране появляться? Мне уже хочется удалить игру лишь бы не видел это лупоглазое чудовище.
>>4722593Накатался шаров и по верёвкам до следующей ларки, думал будет экшен, а мне рескин Секиро за щеку пихнули, тупо дрыстали с монитора 13 часов, но лойс за пакистанскую ситскую няшу
>>4717813Dark Souls - одноразовая играИграл в одну - играл во всеУстаревшая механика из 8 битной эры консолей, когда у тебя 3 жизни на прохождение игрыИ это ужасное дерьмо копируют все кому не леньШкольники наверное скупают, потому что застали только PS3/Xbox360Мне же как человеку, начавшему играть с Atari такая механика остоебенила уже к Dark Souls 2
>>4722646Так в DS у тебя бесконечность жизней для прохождения игры. После смерти никто твой прогрес не обнуляет
>>4722649Хз при чём там ведьмак, там хоть открытый мир, тут же 4 карты с коридорами, по которым тебя гоняют раза по 3.
>>4722655Охуеть. Правда что ли? То-то я думаю Арториас меня уже десять раз ебанул, а игра всё не заканчивается.
>>4722665Тогда какого хуя оценки высокие? Если даже Ведьмак лучше, то Жидаи и 4 баллов не заслуживают.
>>4722673Серьезно, белый персонаж только один во всей игре, и тот без души и с лицом умственно отсталого.
>>4721165Я не собираюсь учится играть в парашу где удар мечом не блок одновременно. И где любой штурмовик рукой тебя бьет быстрее чем джедай.
Они даже не смогли стелс скопировать с секиро.Зато вместо этого непадающие с обрыва враги и платформокал.
Они даже не смогли стелс скопировать с секиро.Зато вместо этого непадающие с обрыва враги и платформокал.Наверно допройду с трейнером, иногда моменты интересные есть, когда можно поиграть без трейнера, а так это просто и душный и убогий кал.
>>4722720Играю с трейнером, мобы и боссы это не челлендж интерес, а убогое перекатное говно а-ля души\секиро с задрачиванием паттерна, а у них их 2.
>>4722712Подумываю перепройти дмс5 на высокой сложности, я вообще не фэн но это чистейший фан и экшон с гипертрофировано крутыми персонажами.Просто посмотрите насколько убого эти дебилы скопировали, мне надо вниз но спрыгнуть нельзя, в любой дс я бы спрыгну но разбился бы, тут я просто исчезаю в полете через пару метров.
>>4722723Да я уже понял.Вот дошел до босса лайтсейбера и это просто дно.Просто убогая копирка секиры, где враг таких же размеров как вы вроде как имеет миллиард хп, всякие там неотразимые атаки и весь челлендж задротство таймингов. Вы уклоняетесь от его ударов, потом у него окно вы тыкаете. Какое это имеет отношение к зв?Я в секиру играл с модом на замедленние врагов небольшое и небольшое изменение дамага, типо гг побольше, враги поменьше так было интересно, ну это через се можно настроить как угодно. Но там был более разнообразный визуал, был стелс, а тут ненавистные платформеры.Реально лучше перепройти форс анлишед первый.
При этом босс двигается суперуебищно с точки зрения зв хореографии и любой бы джедай из фильмов или нормальных игр с закрытыми глазами бы убил. Но у нас то не зв игра, а говноклон секиры.
>>4722761>любой бы джедай из фильмов или нормальных игр с закрытыми глазами бы убилДодиснеевских времён, поправлю тебя. ЖЖ Ебланамс так и не понял как в ЗВ работает саберфайт, поэтому они просто дубасят друг друга световыми дубинками.
>>4722764Так дело не в дубасинии даже. Тут абсурдные выпады, на деле все очень медленно и с огромными окнами, хотя один удар и все, посмотрим как в 9 эп сделают.Есть идеи куда тут идти? Вызываю стенку, по ней никуда не забраться.
Теперь скучнейши злодей названивает нам на мобилу и тупо трорллит. Как же это убого. То есть даже в диалогах это хуже секиры, хотя казалось бы как это возможно? Просто вспомните ахуенную стилистику и даже какие-то повороты в секиро, вспомните боссов из фа, многие из фильмов, и даже дарт вейдер, а тут что? Постная хуйня.
>>4722833Мне это ГТА напомнило, где ты ездишь на машинке, а тебе ебаклаки названивают и кричат что ты сосёшь
>>4722835похуй я уже пропрыгал на суперпрыжке.Но вот тут вообще идей нет или это просто баг? Перс не целяется и все. И как туда попали шутрмовики?
>>4714886 (OP)Как же хочется , что бы вторую часть сделали про апрентиса Дартушку МолушкуТеперь пусть за тёмного будет игорь
Скопировано абсолютно все. Даже тормознутость героя, который не может юзать силу=инструменты, когда уже начал взмах мечом.А силой вы даже не можете сбрасывать в пропасть, тупа невидимая стена.
>>4722894Посбрасывал в обрыв кучу наемников с их дроидами, ваншотил их отбрасывая на колонны с электрическими разрядами.А вообще мне игра понравилась, Валеска порадовал, Спартак и тут двумя мечами крут, Дарт Вейдер эпичнен.Жалко с ведьмочкой контента мало, сидела всю дорогу в корабле, лишняя она в команде. По сути только в финале пригодилась, видимо в дополнениях нужна будет.
>>4722818>на деле все очень медленно и с огромными окнами>настройки>выбор сложности>грандмастерНе благодари. Остальные уровни сложности для одноруких ветеранов АТО, обозленных на жизнь.
>>4724657Окно для парирования меньше, враги агрессивнее становятся, а не стоят и ждут, когда ты их нарежешь. ХП, кстати говоря, субъективно не сильно увеличено, вот урон входящий - да, больше.
>>4724676>Ну и нахуя это?Чтоб не играть в каличную игру с дебилоидами врагами, которые двигаются в слоумо, чьи атаки можно с закрытыми глазами отбивать, к примеру. Я до покупки смотрел стримы и натурально охуевал с нулевого челленджа, который игра предлагает. А на грандмастере как раз хотя бы что-то близкое к Секире, ты чувствуешь себя как раз таки падаваном, для которого встреча даже с пачкой штурмовиков может закончиться смертью.>Посмотреть как босс бьет двумя ударами в два раза дольше?Ну дак подруби тогда трейнер и ваншоть всех, нахуй ты сперва пишешь про окна для парирования длиной в жизнь, а потом, когда тебе говорят, как это исправить, пишешь, мол, а нахуя, так ведь сложнее будет.
>>4721119Хмммм, откуда в воде ток? Должен же он откуда то идти... обычно ток идет от проводов, хмммм. Где же у нас здесь провода???? ГДЕ БЛЯДСКИЕ ПРОВОДА НЕ МОГУ ПОНЯТЬ!?!?!
>>4724697К его чести я тоже минут 5 бегал там и прыгал пока не догнал, и это тупо самая сложная головоломка в игре, лол
>>4724422Там абсолютно такие же не зв анимации. Игра убогий кал, еще больший чем секиро, врубаю по настроению трейнер и все
>>4724697Я так и не понял как это пройти это побочный проход. В прохождении было чето про еще одно комнату.Мне этот платформеро кал абсолютно неинтересен и люто раздражает.>>4724683Ты не видишь разницу между анимациями и хореографией не соответствующей зв и школокаркорность, шкалец?
>>4718536Виновен в твоей фрустрации русек. В оригинале она говорит что просто поможет (что и делает, создавая платформы).
>>4714886 (OP)Не ведьмак точно, в ведьмаке не нужно было часами ломать голову, чтобы пройти по сюжету. Я сейчас на втором посещении Зеффо, перед босом "бум-бум". Маркер указывает, что нужно поднимать колокол. И поднял на одну позицию и лианы притягивал. В прохождении сказано, что вроде как надо шар какой то поднимать. Пиздец. Я вчера 3 часа на это место потратил, даже с текстовым прохождением не получается. Вот и имеем игру с классной боевой системой, которая смачно обосрана перекатами шаров и прочей не очевидной хуйней. И у меня встает выбор: то ли тратить время на поиск видео на ютуб, где есть именно этот момент или просто забить на игру, так как дальше таких жопоразрывательных головоломок будет только больше.
>>4714886 (OP)хуета хуетпрошел на 100%кроме финала финала нихуя хорошего нет вообще абсолютноаудио котор и котор2 лучшебоёвка хороша только против штормтруперовсюжет говноуровень один и планета дартмола говно говна
>>4722678не когда тупая истеричная черная жаба это твой главный и единственный соратник на всю игрувот точно не в этой ситуации, нет ЧТО ТЫ, КАК ТЫ МОГ ПОДУМАТЬ!?
>>4722667старварсоуёбки любое говно сожрут. ГЛАВНОЕ ВЪЕБАТЬ ДИСТОРШН на звук световой дубины и дыхание анакина это блядь как спрашивать, почему высокие оценки у путина
>>4722605так то слили, уж лучше бы ученика из форсанлишд туда вставили, на ее место, бездари ебаныемаксимально куколдское шоувсе комиксы, все фильмы хайлвлов не сливали а наоборот юзали до упора и тут вейдор ее зарезалкакая же хуета
>>4714886 (OP)Тоже только что прошел. Думал будет хуже, но в целом играется нормально. Не было момента когда меня заебывала боевка или лазание по карнизам. Игра рассчитана на то, что как только тебя начинает заебывать какой либо элемент механики, тебе подсовывают кинцо, меняют цель и декорации. Единственный момент когда я реально заебался и начал зевать - это когда я собирал все секреты и отголоски по картам, ибо тебе по 10 раз нужно пройти по одним и тем же местам и ебашить одних и тех же врагов по пути. Появление малыша Эни - вообще пушка, ну и писчека Меррин вне конкуренции.
>>4714893Котор это классика, можно сказать даже одна из лучших игр по ЗВ. Проблема в том, что ни Дисней, ни ЕА не хотят делать игры фильмы, сериалы по старой республики. Как по мне, тема с каноничными фильмами уже заезжена до нельзя, хочется чего-то нового, а точнее старого...
>>4730129А у меня что-то хуй начал опадать ещё на первой планете после пролога. И окончательно упал после голограмм с пойди туда, пойди сюда, храмы хуё-моё испытания.
>>4730162Хуй знает, если не гнаться за всеми секретами и отголосками, то игра проходиться вообще на одном дыхании.
Прошел залпом за 4 дня, наиграв порядка 25 часов. Угарел так, что качаю дропнутые на первых сезонах мультики. Писечки секс, но у меня пунктик на хачух. На 3-ей сложности, потел на боссах, как сука. Но это я не соулсоблядь. Особенно на сове мои подмышки текли. С микрочелика, из-за задержки в подаче эстусов, жопа горела до самого конца.Соулсодебилы, поясните, на сколько местные боссы легкие/сложные? Интересно знать, на сколько я не очень.
>>4730622Я на тертьей сложности всех боссов прошел с первого раза. Кроме девятой сестры, ее со второго.Очень простые босы на фоне душ. Да и игра очень простая.
>>4715571> Откуда у всех такая фиксация на расчлененкеПотому что световой меч режет плоть как горячий нож - масло.
>>4733211По лору, кортозис при соприкосновении со светомечом укорачивает этот самый луч на точке соприкосновения или вообще вырубает меч к хуям. А из чего там шокопалки сделаны, хуй знает, из диснеелория наверно.
>>4733216> кортозис Это мечи из которов которые? Там вроде простолюдины дрались с ситхами на них но все равно канонично проебывали
>>4730866>на тертьей сложности всех боссов прошел с первого разаКокой ты молодец.>Очень простые босы на фоне душ.Как человек, прошедший Секиро, могу сказать, что все боссы здесь честные. Поэтому и простые. Я ни разу не сталкивался с проблемой кривых хитбоксов, к примеру, из которых Секира полностью состоит - когда ты своими шарами видишь, что ты увернулся от удара, но урон по тебе один хуй прошёл.Ну и окна для уворота-парирования здесь немного больше, да. Но это не делает игру плохой. Наоборот, вместо бросков геймпада в стенку ты в ФО прекрасно понимаешь, что закинув на боссе накосячил сам, а не ебаный Миядзяки подкинул тебе очередное кривое, косое и, очевидно, ваншотящее говно. Поэтому прохождение не сопровождается классическими анальными корчами, как в случае с оригинальными соулсами, брукбондами и секирами.>>4733168>Вообщет почти всё режет, а что не режет, то отклоняет, кроме кортозиса.Не всё.>>4733211>Шоковые палки у штурмовиков из него сделаны?Шоковые палки штурмовиков сделаны из того же, из чего делались шоковые палки магнастражей времен войн клонов. Из фрика тобишь.>>4733216>А из чего там шокопалки сделаны, хуй знает, из диснеелория наверно.Дисней, конечно, много говна привнес во вселенную ЗВ, но за костыльные фрики и бескары можешь спасибо дяде Лукасу передать - его пьяного разума выдумки.Что мешало, к примеру, целиком Гривуса из этого фрика отлить или самих магнастражей - загадка. Мол его мало и он дорогой, однако оснастить до ебени жопы магнастражей посохами из этого говна мы смогли, а броню усилить нет.
>>4734479Я не говорю про красавицу, могли хоть что-то такое найти, а лучше бы местами поменяли, вот было бы удовольствие её резать
>>4734519Да, поэтому и спрашиваю, почему в моём интерактивном кинце пучеглазые жабы вместо нормальных людей.
>>4734519Настолько разные, что в четырех подряд топовых играх одна и та же всратка маячит пучеглазым ебалом.
>>4734461В игру играл час, так что не знаю всех тонкостей. Просто сказал себе, что это представительница нечеловеческой расы, и очко расслабилось.
>>4714886 (OP)Дерьмо для зумеров от еа параши. Убогий каловый высер без расчлененки лазерным мечом. Сажи в тред детского говна.
>>4734488>Она не сломленнаяОна под пытками своего падавана-индуску сдала вместе с юнлингами, а когда ей рассказали, что сделали с индуской, она бомбанула и бахнула дарксайдом имперцев, после чего сбежала нахуй.
>>4734698Ну значит она изначально была хуевым джедаем и хуевым учителем, раз сломалась и выдала то единственное что ей в жизни поручили.
>>4714886 (OP)Добротно, сюжет зашел плюс игра не растянута на охуллиард часов, а потому не успевает надоесть. Только вот с боссом финалньым перемудрили. Всю игру прошёл на 2м уровне сложности, эта же пизда на второй фазе устраивает скоростной бой, что в свою очередь конфликтует с невозможностью отменить атаку/прервать анимацию. Гг элементарно медленней Триллы раза этак в 2 минимум. Потому скипнул это недоразумение в режиме истории. Я не дарксоулс дитё, после школы спинномозговой скилл не надрачивал.
Дошел до финальной битвы с двоечкой. Вообще жесть. Играю на мастере, подумываю попробовать еще раз 10 и затащить на новичке, посмотреть финальную сцену и с уважением отложить игру до выхода дополнений. Интересная игра. Хуево что в этих сундуках ничего интересного не лежит, смысла нет их открывать, внешний вид меча гастраивать то еще дно, как по мне. Хотя я немного страдал этой хуйней.Понравились диалоги, сюжетка, все на уровне, ну и лучшая боевка по зв.
>>4745838суть не в разнице а в стильной комбе которую ты ебашишь в бою переключая дубинку на вертушку и обратно - там наверху прокачай скил и зажимай, потом ещё и удар двумя дубинками появится как ульта и в бою постоянно сам падаван меняет мечи в итоге хуяча комбы на высокой скоростиа смысла юзать один стиль постоянно нет
>>4748848>А где есть, в киношной пидорской трилогии?В съёбе на астероидное поле, в поисках ЙОБЫ, в вытаскивании Хана от Жабы.А Фоллен Ордер, мало того что является Секироподобной (не самый лучший базис для игры по ЗВ) игрой без откровений по сравнению с собственно Секиро, так и играется менее фаново, нежели серия Жеди Кнайт. Ну и сюжет в Фоллен Ордере обожает стрелять себе в ноги.
Можно сделать так чтоб была моделька одиночного меча? Эта длинная залупа мне глаз мозолит, все ровные пацаны в ЗВ гоняли с одиночным мечем либо дуал вилдингом.
>>4749665Как ты выключил второе лезвие? Я когда С жал, то он у меня тупо помахивал им, словно писюном на прон.
>>4718269Не понял твой сарказм, в школе действительно полно всякой ненужной в жизни хуеты, да и детям в таком возрасте интереснее в игры на свежем воздухе играть.
Реквестирую игравших и играющих, правильно понимаю, что гг постоянно летает над полом, потому что анимацию криво привязали?
>>4750190Только при ударах и то не всегда засчитываются, просто вставить меч в текстуру и провести - нельзя
>>4750214Навасянили либо с рут костью, по которой сложные анимации блендятся, либо с моделью коллизии пола
>>4714886 (OP)Нет это говно с заебывающим платформером и боевкоц спизженной из секиро, визуально ниразу не зв, и боевка и все эти бегания по стенам Сюжет вообще хз что, он просто ни к чему не привел.Перепрошел после форм анлишед - намного лучше