Ноябрь 2019-го года, никто уже и не помнит про эту парашу.Столько было воя про возвращение к корням, а трешачок от англичан и то чаще вспоминают, кек.
Нишевая игра. Любители слешеров и дмц в частности как дрочили на неё, так и дрочат, игра действительно стала кульминацией серии.Нормисам - ну нахуй она нормисам? Фак ю хотя бы спорная была и вокруг неё можно сраться.
>>4636367 (OP)Да все время ее вспоминают, когда говорят, что год хороший. Думаю и дальше будут вспоминать как годный слэшер, когда разговор будет про слэшеры
>>4636367 (OP)Нишевый жанр, в котором 2кк продаж это "охуеть как выстрелила". Дальнейший интерес представляет у узкого круга задротов-комбодрочеров, коих в ру-сегменте 3,5 анона.
>>4636367 (OP)Кроме геймплея в игре ничего нет - сюжет говно, дизайн уровней говно, персонажи говно. Хотя иногда слышу "Devil Trigger" и прям хочется обратно зайти и позалипать в игру, но потом вспоминаю, что платину все равно не выбью, так как нужно на всех сложностях все уровни на S пройти, а с моими клешнями такого просто не выйдет.
>>4636367 (OP)Я ее обоссал еше на старте. Она даже близко не дотягивает до уровня GoW3Одна из худших игр года наравне с аутер ворлдс.
>>4636367 (OP)В смысле не помнят? Годная игра, одна из лучших в этом году. Явно лучше всяких цветастых шутерных говен от Беседки и Юбисофта, и убогого СЖВ поделия Обсидиан. Хотя я лично бы игру года Секиро дал.
>>4636789>Кроме геймплея в игре ничего нетНормальные люди после этого уже заинтересуются игрой. Вырожденцы и сюжетодебилы идут на хуй.
>>4637110>В смысле не помнят? Годная игра, одна из лучших в этом году. Явно лучше всяких цветастых шутерных говен от Беседки и Юбисофта, и убогого СЖВ поделия Обсидиан. Хотя я лично бы игру года Секиро дал. Два чаю этому господину!
>>4637071>уровня GoW3Уровень парашных стационарных боссов, невменяемого реквавери на перекотах и неюзабельных на высоких сложностях опций кроме КВАДРАТ КВАДРАТ ТРЕ.. ОЙ, СТРАШНА, ЛУЧШЕ БЛОК! тремя этажами ниже.
>>4636367 (OP)>никто уже и не помнит про дмс5Ну может потому что это вполне нормальное явление? Особенно для в меру короткой экшн игры на 10-12 часов.Для меня вот болезненной выглядит фанатичная мода превозносить какого нибудь ведьмака 3 на 50 лет. Как будто ничего нормального кроме него не выходило ни до, ни после.
>>4636402Нормисам твоим зашло вполне.>КРЭКС ОПЕН ЗЕ КЭН>СИПСМАМ МЫ БУМИРЫ)) и НАКАНЕЦТА ПРАВИЛЬНЫЙ ДАНТЕ))) же.Тем, кто 10 лет четвёрку дрочил не особо - оказуалеле и замедлеле.Оружие и персонажей не для фана и юзабельности дизайнили, а шоб не было похоже на остальных чаров и оружие (это, конечно, замечательный подход, но так на свет появились, например, Кавалер и целый Буи).Васяны с релиза и по сей день пытаются чинить всё это - турбо запилили, херню с рекавери после блоков и энемистепов (да, блядь, в ванильной игре из-за 5+ кадров отката после прыжка от врага фактически не_было_джампканселов) убрали, четверошную багофичу с вводом спешалов в любую сторону вернули (из игры её выпилили где-то между демочным билдом и релизом), оружие немного потвикали, инерцию в воздухе вернули, мультиплеер в БП и всех миссиях запилили.Недавно взялись наконец за твиканье вялого ИИ, можт выйдет чего-нибудь уровня GMD для четверки и, в результате, годная игра.
Такое ощущение, что она выходила лет 5 назад, настолько забылась. Потому что ничем не зацепила. Многие игры разных лет помню десятилетиями и годами, а это невнятное пятно в памяти.
>>4636402> Любители слешеров и дмц в частности как дрочили на неё, так и дрочат, игра действительно стала кульминацией серии.Нет. Даже по сравнению с DmC это кал полный. Боёвка тупо отстой.
>>4637853Это ты кал полный, ты же ведь даже не понимаешь о чем говоришь, нах тебе обсуждать боевку если ты в нее не умеешь?
>>4636367 (OP)Потому что сюжет говно полное. Надо было после воссоединения серигилия с самим собой еще треть игры делать про приключения в аду
Ноябрь 2019-го года, никто уже и не помнит про эту парашу.Столько было воя про кокор, а трешачок от Танимуры и то чаще вспоминают, кек.
>>4637853>Боёвка тупо отстой.А сейчас ты такой скидываешь SSS на первом уровне с данте хотя бы на СоС
>>4638012То есть для того чтобы доказать что боевка отстой я должен навернуть говна? Что то я откажусь от столь щедрого предложения.
>>4638029Ты обязан, боевка здесь ахуеть какая глубокая блять. Лучшая блять их всех частей, но идиоту который ненавидит все это не понравилось.
>>4638041>боевка здесь ахуеть какая глубокая блятьУ вас рот в говне. В дмц никогда не было боевки. Потому что дрочка кнопок перед аутирующим противником к боевке не имеет никакого отношения.
>>4638051А в каком слешере лучше? Давай, спиздани про дмс3. Там то нужно жать 2 кнопки и иногда перекатываться.
>>4638055>А в каком слешере лучше? Ни в каком, слешер это по сути кинцо от Кейджа, только надо жать прям много кнопок и сюжет прям хуйня для умственно отсталых. И любовь к слешеру это копрофилия среди гейминга.
>>4636367 (OP)Пушто говно без души. Её выпустили не по любви, а потому что НУЖНЫ БАБКИ НУЖНЫ, ДАЙТЕ БАБОК. По всем параметрам (кроме графики) это шаг назад даже с DmC.
>>4636367 (OP)Инфополе целиком забито каждодневными обсёрами индустрии, просто игра без скандалов и конских яиц, затерялась.
>>4638041>Лучшая блять их всех частейГде моя инерция? Где ревёрсалы и ДТ дисторшен в виде полноценных механик?Чому РГ не хайриск/хайревод, а казуальная параша с понерфленным дамагом?Нахуя игра такая медленная? Это ж ебаный кисель после трёшки и четвёрки на турбо.Чому гравитация лунная как в ребуте?Зачем Буи в таком унылом виде?Чому я должен покупать лаунчер для Кавалера в виде длц?Кто-нибудь в команде вообще интересовался тем как люди играли в четвёрку?ОТВЕЧАЙТЕ НА МОИ ОТВЕТЫ БЛЯДЬ>>4638055>он не умеет в релаунч-комбасы на ДТ врагах>он не умеет в вайлдстомп-кансел стингера на турбоПерекатился с тебя двумя кнопками.
>>4636367 (OP)Третью часть прошел раз 5.Пятую дропнул где то в 6 миссии, ибо это полное говно, а не игра. Какая то безликая унылая хуета, которую делали студенты-стажеры.
>>4638122>Чому РГ не хайриск/хайревод, а казуальная параша с понерфленным дамагом?Играй на Hell & Hell, там непопадание в тайминг не прощается.>Где моя инерция? Где ревёрсалы и ДТ дисторшен в виде полноценных механик?Вещи, которые нужны 5% аудитории игры, которые задрочили ее достаточно, чтобы хотя бы примерно понимать, что это вообще такое.Для игроков со средним скиллом это лучшая часть в плане геймплея, т.к. у Данте нет откровенно калового оружия (в четверке это был Люцифер), все оружие классное и у двух DA даже по несколько режимов. Геймплей за Неро не такой унылый, как в четверке, благодаря протезам.
>>4638051Душеподобные удар-перекат зато охуеть какая боёвка? А ведь это по сути большинство современных экшн игр.
>>4638358>Третью часть прошел раз 5.Лол, охуеть достижение.Третья короткая начиная с третьего прохождения, если не соваться на дмд.
>>4638613>H&HНаличие ДТ-метра всё ещё позволяет сделать один ленивый блок.Алсо, можем мы уже договориться, что хард с ваншотами (хотя какие ваншоты, три "жизни" же ещё с четвёрки) это мемно, но это всё ещё хард, а не максимальная сложность?>ЛюциферПоясняю мхех - лаунчер с розы настолько хорош, что стал эйртаунтом в пятёрке, Сплэш (воздушная атака) - единственный годный способ замедлить падение (не Эйр Плэй Неван, но сойдёт).Сетапы с СМ-мувами Люцифера - очевидное вдохновение для призывных мечей ДСД.Я немного иронизировал, но ты расслабляй анус.С одной стороны в игре есть новые клёвые штуки вроде режимов Цербера, ДСД, Шин ДТ у Данте и новых чарджшотов, брейкеров и Брингер Наклов у Неро, с другой - всё вышеописанное очевидная регрессия.
>>4636367 (OP)"Никто" это аутисты с сосача, которым лишь бы создать тред Почему это говно провалилось?Ох вейт, это же и есть такой тред, но я почему-то продолжаю в него писать.
>>4639112Да, но в целом сам по себе Люцифер слабое и неудобное оружие.>с другой - всё вышеописанное очевидная регрессия.Отдельные моменты вроде медленной скорости фиксятся чит энджином. Хотя я лично пока не пробовал.Инверсия это спорная фишка. Что она типа правдоподобная -- лол, в игре, где можно висеть в воздухе стреляя из пистолета? Делает механику глубже -- хуй его знает, попробуй докажи это.
>>4636367 (OP)От куда вы блять берётесь чудные? Люди уже давно поиграли и обсудили игру, никто о ней годами не будет говорить.
>>4636367 (OP)Вы будете смеяться, но я предзаказал это говнище. Пришлось удалять из стима, чтобы не шкварить библиотеку.
>>4639681>никто о ней годами не будет говоритьЕё будут вспоминать при каждом обсуждении регресса левелдизайна как абсолютное дно.
>>4639810>Её будут вспоминать при каждом обсуждении регресса левелдизайнаЛевелдизайн там как раз лучший в серии (нет ебучего бэктрекинга, откровенной хуиты вроде зацикленного лабиринта в дмц4 и кидания кубиков), то, про что говоришь ты, называется арт дирекшн.>>4639816Потому что соулслайк менее нишевый жанр, чем дмцлайк, как ни странно. Даже на релизе, когда никто еще не играл ни в первое, ни в второе, хайп по секиро был в разы больше.
>>4639830>то, про что говоришь ты, называется арт дирекшнНет, маня, я говорю про кишки с аренками, которые вкупе с их убогим визуальным оформлением напоминают о самых низкобюджетных "Japan only" рогаликах. То есть про левелдизайн.
>>4639941А что должно быть кроме аренок и переходов между ними в слешере? Тем более учитывая что это DMC, который можно дрочить годами, а не eye candy на пару прохождений вроде Байонетты. Всё таки я бы согласился с другим аноном и претензии выставлял арт дирекшну/визуальному оформлению.
>>4639941Визуальное оформление это и есть арт дирекшн, дебич. Я под левелдизайном понимаю структуру уровней. В дмц3 и дмц4 те же кишки с аренками, только еще и с уебанским бэктрекингом.Ну и прям совсем хуевое визуальное оформление там только в середине игры, в начале и в конце оно вполне терпимое.
>>4639810>>4639941> люди плевались от бектрекинга и платформинга в старых частях отвлекающих от геймплея> cделали идеально выверенные кишки с аренами> ряяяяяяяяяяя тупые кишки с аренами
>>4637941Потому что игра одноразовая, даже на НГ+ там нехуй делать. В душах, во-первых, было разнообразие билдов и, как следствие, разнообразие геймплея, а во-вторых, мультиплеер, в первую очередь, пвп.
>>4639975> а не eye candy на пару прохождений вроде БайонеттыНу-ну, Байо реиграбельна не менее, чем DMC. В первой Байо так дизайн врагов вообще лучше, чем в любой из частей Плачущего Димона.
Уже должны были подрасти фанбои Донте, готовы требовать новую часть, вместо этого анимешного говнища?
>>4643450Слишком не точное управление/контроль для некоторых мувов и длинные анимации добиваний. Плюс витч тайм на котором многое завязано. На дизайн становится поебать уже через несколько дней дроча игры и там уже чем проще выглядит, тем лучше.
>>4643450Не могу серьезно воспринимать визуальное оформление Байонетты, это какой-то вырвиглазный пиздец. Аргументов не будет, просто лично мне не по себе.>>4643585>становится поебать уже через несколько дней дроча игры и там уже чем проще выглядит, тем лучше.Не становится.
>>4643585>Слишком не точное управление/контроль для некоторых мувовВсё нормально там с управлением. Не муторнее вырисовывания кругов для Пандоры в DMC 4.>и длинные анимации добиванийЭто вообще опциональная хуйня.>Плюс витч тайм на котором многое завязаноВ первой части не завязано нихуя, это становится понятно как только добираешься до максимальной сложности, где вичтайм отключен как таковой. Это во второй они упоролись и сделали его обязательной механикой, ну а хули, игру не Камия делал, а уборщик.
>>4643585>>4645168...и да, под дизайном врагов я понимал не арт дизайн, блядь, а гейм дизайн. В DMC дизайн традиционно делится на 2 типа противников - груши для битья и ммммаксимум анфан хуйня.
>>4646245Ну хз, в тройке на сложном было неплохо. Четверка была збс на пеке с ЛДК, где мобов дохуя спавнится. Реально только из-за ЛДК считаю четверку личным топом и порой складывается такое ощущение, что игра и была заточена на эту сложность, просто хуй знает зачем даунгрейднули.
>>4646245> дизайном врагов я понимал не арт дизайн, блядь, а гейм дизайн.А нехер с английского штампы тянуть там, где сам английский не справляется. "Дизайн" слово настолько широкое, что уже бессмысленное.
>>4643450Могу доебаться только до того, что цвета передников разных видов Аффинитей не всегда видно и Грэйшоса от Глориуса хуй отличишь пока кто-то не сделает специфичный мув.>>4646237>>4643585После плотной придрочки к инпуту в DMC буферизация может быть непривычной, особенно у спешалов через лок.>>4646267Четвёрка есть четвёрка. GMD васянский попробуй (гугл ит), если DMD местный не вставил.>>4646245>груши для битьяПоцчему ви играете не на ДМД?>максимум анфан хуйняКто тебя так обидел, фоллены или блитцы? >>4643585Тебе, ДМЦ-фаг, прописываю первую Байо на NSIC.>>4646245А тебе, платинуморожденный, трёшку на DMD и четвёрку на GMD.
>>4643450>Ну-ну, Байо реиграбельна не менее, чем DMC. В первой Байо так дизайн врагов вообще лучше, чем в любой из частей Плачущего Димона.Ой, дураааак
>>4636402Нет. Эта игра выглядит отвратительно, я уже лишь из-за всратых персонажей отказался её пиратить. Я лучше пройду высер с Донте чем это.
>>4646431Что заставляет тебя думать что я не играл на ДМД? А вообще да, фоллены и прочие улетающие сквозь стены черные простынки вызывают уныние. Апофеозом хуиты я считаю энигм в ДТ.
>>4636789>Кроме геймплея в игре ничего нетКроме гейплея ничего и не надо, тащемта. Зумерки ебаные, хотят кинцо и х жать, блядь.
>>4638029>для того чтобы доказать что боевка отстой я должен навернуть говнаАбсолютно верно. В этом и есть искусство критики - чтобы разъебать, надо изучить.
>>4647018>>4637152НИНУЖНА!!!!! Я ПОВТОРЯЮ НИНУЖНА!!!! Я ИГРЫ ПОКУПАЮ СКАЧИВАЮ С ТОРРЕНТОВ ТОЛЬКО ЧТОБЫ В ОДИНОЧКУ ЧУБРИКОВ МОЧИТЬ ТАМ КНОПОЧКИ ЖАТЬ ТАМ КОМБО РАНК СУПЕ СЕКСИ СЕКСИ ЕЕЕЕЕ КРУТА ВООБЩЕ ОХУЕННО ТАМ КОРОЧЕ РЕЖЕШ ИНОГДА МУРАВЬЯ А ИНОГДА КАКУЮ ТО ГЕГАНСКУЮ ЯЩПЕРИЦУ ВОТ ЭТО КРУТО А БОЛЬШЕГО И НЕНУЖНО НОРМАЛЬНОМУ ЧЕЛОВЕКУ ЭТО ВЫ ТУПЫИ СУКА АЛЕНИ АХАХА СЮЖЕТ ИДИ СУКА КНИЖЫК ПОЧИТАЙ АХАХАА)))
>>4647690Ох уж эта бинарная логика. На хую я вертел кинцо за 4500 как и дебил мей край 5 с его днищенским сюжетом и боёвкой из DMC3 со стайл свитчером. Ящитаю, лишь одной сильной состоявляющей игре недостаточно, чтобы называться вином или хотя бы хорошей. В ДМС5 хорошая боёвка - но всё остальное - говно говна. Музыка - беспонтовая, сюжет - еще бредовее, чем предыдущие части, хотя казалось бы - куда ух хуже? Левел дизайн - просто пиздец. Вся игра если не в кишкообразных туннелях, то в серой гамме каких то микрорайонов. Чубрики - яебал. гигантские мокрицы, ящперицы, муравьи, охуеть. Мультиплеера нормального нет не считая работающих на честном слове коммьюнити модов на ВР, чё вообще в игре делать то? Проходить одни и те же кишки на НоН? Зачем?
>>4648590Сюжет в 5ке про развитие Виталика как персонажа. К началу событий в игре, он всё ещё застрял в том состоянии, в котором был в начале DMC 3. Сам по себе сюжет не фонтан, зато неплохо подан, за счёт любви бурятов к тому чтобы форма > содержания.
>>4648590Если хочешь сюжета, то играй в другие игры. Это как приебываться к боевикам что персонажи не раскрыты и вообще нириалистична.
>>4649403я и не приёбываюсь. просто там кто то кукарекал про то, что СЮЖЕТ НЕНУЖНА НИЧИГО НЕ НУЖНА ДАЙТЕ МНЕ ЧУБРИКОВ ПОРЕЗАТЬ В ЧЕРНОСЕРЫХ КИШКАХ ВОТЕТО КРУТО ЕЕЕ РОККК, вот я и выразил несогласие с таким высером.>>4649286охуеть развитие. взялся хуй знает откуда хуй знает спустя сколько лет. хуй знает зачем располовинился, хуй знает откуда он узнал, что это сработает. потом понял, что чё то хуйня вышла и решил обратно слиться. потом хуй знает зачем пошёл не верхушку дерева, которую его злая часть вытащила, чтобы сожрать какой то адский фрукт. но фрукт то уже сожран. нахуй вергилу это дерево сдалось, хули он туда попёрся - непонятно. потом в итоге сам говорит ну да так то данте чё то хуйня какая то надо срезать дерево. хотя судя по тому, как он с него кресло выращивал - у него над ним контроль есть. почему он мысленно не расхерачил дерево - хуй знае а да, тогда меньше фан сервиса в виде джекпота пришлось бы вставлять. весь конфликт с данте сводится к детскому мерянью письками типа>я тебя побю нет я тебя побю а вот тебе неро вебал давай если я неро побю то я бы и тебе вебал и домой пойдём порукам брат?где тут развитие? что он вместо жажды пава просто хочет с данте подраться?
>>4649544Окей, понял. Мне сюжет не показался плохим на фоне предыдущих частей. Да, фансервисно. Да, озвучили вещи, которые и так все уже знали. Но мне всё равно понравилось потому что играется по прежнему так что можно надрочить до 200+ часов в одном только блад паласе.
>>4649544Ты жопой чтоли играл? Он ненавивед свою человеческую половину, считая её его слабостью и старался всеми силами отвергнуть её. Располовинил и пошёл искать фрукт. Про сам фрукт он мог вычитать из книжек когда искал инфу про Темен-ни-Гру. Или узнать будучи слугой Мундоса. Слиться обратно захотел уже V, который переосмыслил своё существование и решил встать на путь искупления. Конфликт исчерпал себя когда Виталю собрали обратно, дальше уже пошли личные загоны двух дебилов, у которых семейные отношения всю жизнь состояли лишь из постоянных попизделок и по-другому они рядом сущестовать не могут.
>>4636367 (OP)Не понимаю что несешь. Давно была хорошая игра Девил Мей Край, прошел, доволен. Потом был какой-то кал №2, а потом вообще левое говно №3. Об обоих забыл прямо сразу. А теперь объясни, почему в 2019 году я должен помнить игру которую прошел в 2001.
>>4636367 (OP)Что поделать, божественную трешку не превзойти. Но 5ка и правда даже худе Фок Ю и 4 вышла. Ничего нового, самобытного и запоминающегося. Один кринж.
>>4637386>Как будто ничего нормального кроме него не выходило ни до, ни после.Сам ответил.>>4650892Звучит как хуевый сценарий.
>>4649544Многие люди играют чисто ради геймплея. Если лично тебе чисто ради геймплея играть не интересно, не стоит навязывать свое мнение всем.
>>4651004>чисто ради геймплея игратьЭто не тетрис, манюш. Да и, в отличие от тетриса, задрочка комбо это не геймплей, а тупое дрочилово.
>>4651008Сюжетодебил, вали уже в свои ебаные РПГ читать свои тысячестраничные высеры у каждого нпц.Люди пришли в ДМЦ ради боевки и им дали боевку, а ты нахуй не нужен со своим ненужным мнением.
>>4636367 (OP)Вообще не понял в чем суть этой параши, бегаешь по коридорам и темным кишкам с дизайном 20летней давности, тупо скидывают пачки мобов и ты как даун одну кнопку долбишь. Ебаный кал а не игра.
>>4651263За себя говори, даун однокнопочный. В трешке охуенный сюжет и персонажи, ради которых я и играл, а не для того, чтобы на беспомощных мешках эсэсэс набивать.
>>4651334Там была кринжуха и клоуны. Просто чтобы было весело. Если ты к этому серьезно относился, то с тобой что то совсем не в порядке.
>>4636367 (OP)Да щас про разорванного на куски боевым трансгендером Трампа забудут через 2 недели, блять. Эпоха такая, потоки информации льются водопадами и помнить что-то долго уже слишком дорого.
>>4651343Там было развитие Данте из долбоёба во взрослого мужа на фоне кринжа и клоунов. Как вы вообще в игры играете?
>>4646768>А вообще да, фоллены и прочие улетающие сквозь стены черные простынки вызывают уныниеУныние у тебя вызывает нежелание искать работающие против них тактики. В случае с четвёркой и искать долго не нужно, весь тулсет у персонажей всегда в наличии.>Апофеозом хуиты я считаю энигм в ДТДля борьбы с которыми есть куча инструментов, один из которых - базовое понимание того как враги входят в ДТ-стейт и как это использовать с пользой для себя, лол.>Что заставляет тебя думать что я не играл на ДМД?Мантры про мешков времён релиза первой Байки, разумеется. Дестять лет уже прошло, ололо.И если претензии к агрессии врагов в четвёрке я могу принять (ГМД/макс. ИИ - единственный ответ), то в трёшке с этим всё в порядке.В трёшке ДТ-стейт сильно баффает и стан/лаунч-резисты, и сопротивляемость уменьшению гравитации при получении хите в воздухе (о чём ты должен знать, нэ?).В четвёрке нет последнего, но жц в целом понерфлены вне зависимости от сложности и в плане дамага, и в плане максимальной длины простых лупов из двух кнопок (если не считать луп дайвкика Гильгамеша на фростах, который починили в SE), надо вертеться.Алсо, смотри, я тоже так могу:крутишься вокруг беспомощных мешков, канселишь стартап каждой атаки в перекот или вообще в пантеру с додж оффсетом, абузя кадры неуязвимости по максимуму на случай случайной хуеты, и избиваешь их тречащимися вивами с безопасного расстояния, ограничение в пять доджей на Байке легко обходишь низким прыжком, который канселишь в эйрдоджНо не буду.
>>4651360оййй бляя фанаты квена налетели. говно сюжет во всех дмс и трёшка не исключение. факт какого то там личностного роста вообще никак не оправдывает дебильные события и поступки персонажей. только говноеды, страдающие СПГС, будут оправдывать этот кал вместо сюжета и додумывать там блять кучу мотиваций в каждом кадре катсцен искать великий замысел и прочее говно. игра хороша боёвкой, музыкой, геймплеем, в добавок неплохой левел дизайн, но сюжет - тупое говно тупого говна, типичный шизоидный высер от анимедебилов для анимедебилов.>>4651004никому я ничего не навязываю. ты забыл, что двач - это форум? тут люди делятся своими мнениями. я увидел мнение, с которым я не согласен, я выразил своё несогласие. ты хочешь мне запретить высказывать своё мнение чи шо?>>4650892>и слугой Мундо>Про сам фрукт он мог вычитать из книжек когда искал инфу про Темен-ни-Гру. Или узнать будучи слугой Мундоса. ну там чё то как то узнал корочи верг умный паца такто нормально ехает да))) ну где то ёпт узнал ну чё ты))0>Он ненавивед свою человеческую половину, считая её его слабостью и старался всеми силами отвергнуть её. Располовинил и пошёл искать фрукттак коли ненавидел, то чё не порвал её пополам поперёк шва, как только располовинился? она же вон перед ним в обличии V лежала. ах да, тогда же сасного фансервисного анимебоя не удалось бы вставить для фансервиса в игру>Конфликт исчерпал себя когда Виталю собрали обратно, дальше уже пошли личные загоны двух дебилов, у которых семейные отношения всю жизнь состояли лишь из постоянных попизделокну и схуяли у них отношения всю жизнь состояли из постоянных попизделок? если мне приходится самому додумывать какие то конфликты и мотивации персонажей, то это означает, что сюжет - говно и сам с этой задачей не справляется.
>>4643338>люди плевались от бектрекинга и платформинга в старых частях отвлекающих от геймплеяНеполноценные люди вроде тебя, видящие единственную ценность дмк в аутотренинге набиванием рангов, тогда как даже четверка еще оставалась полноценной синглплеерной игрой. Найс аватарка кста.
>>4651682Триш знала про фрукт, она про него в игре и рассказывает. Если знает Триш, то с хуя ли не знать другим демонам? Особенно в свете того что Голиаф за ним тоже намылился.> ну и схуяли у них отношения всю жизнь состояли из постоянных попизделок? если мне приходится самому додумывать какие то конфликты и мотивации персонажей, то это означает, что сюжет - говно и сам с этой задачей не справляется.При встрече Димона с Виталей Димон говорит что единственное воспоминание о их совместном прошлом это то, что они вечно бьюь друг другу ебальники. ЭТО ГОВОРИТСЯ ПРЯМО В ИГРЕЯ хуею. В игру играют жопой, а потом говорят что нихуя не поняли.
>>4653206На энное прохождение ты запоминаешь путь наизусть и шароебство по уровням в 3/4 перестает хотя бы даже отдаленно отличаться от кишок в пятерке. Мб в первый раз в тройке и четверке охуительно весело было шароебиться вместо того, чтобы сражаться с монстрами, но я лично этого не помню.И да, дмц про сражения с мобами и боссами, а не про бэктрекинг, прикинь. Бэктрекинг был, есть и будет самым слабым элементом дмц. То, что Капком начали потихоньку от него избавляться, это достойно только похвалы, ибо это пережиток времен, когда дмц была клоном Resident Evil.
>>4636367 (OP)А кто ее тут должен помнить? У данной серии контингент в основном всякие жирухи, и прочие не такие как ффсе./v/ доска для взрослых мужчин.
>>4653610>При встрече Димона с Виталей Димон говорит что единственное воспоминание о их совместном прошлом это то, что они вечно бьюь друг другу ебальники.>ну мы карочи пиздимся тупа проста)))0 нормальное обеснение ящитаю хули тупа а)) там чё то причины там а пхуй давай драться братек)))тебе, говноеду говна в сюжет не доложили, так ты сам себе в руки срёшь и обмазываешься своими додумками
>>4659607>>4659778>>4659808Вот это СТАНДАРТЫ ПОНИЖЕНЫЗначит уже всосали сжв говнеца, толерантнее к нему становитесь. Соевого молочка захотелось?
>>4659846Ты сыпишь терминами о которых абсолютно нихуя не знаешь.Пикрелейтед сжв.На твоей же пикче горячая Мисс Леди которая готова ебстись с Данте по свисту, причем предстает голая чуть более чем 8 раз за серию.
>>4636367 (OP)>>4636367 (OP)DMC3 лучшее видело человество, 4 так себе, dmc горош в геймлее но вот разрабы потеряли какую то изюминку игра чёткак-то средне зашла DMC5Лютейше гавно. Сюжет тут просто 0, если посмотреть ролик "чтобыло было до" то ни главзлодей не сюрприз, ни неро, всё читается как 2х2.Геймплей - 3 перса, данте харош как всегда, естеснвенно пеереработан но играть было приятно. Неро - однокнопочный герой, Ви - двух кномочный герой. ВОт это веселье спасибо за 2/3 игры в уныниеБоссы дизайн боссов это очень важно в слешере. ЧТо мы имеем - из всех босов запомнилась баба на цыплёнке, остальное либо рыцари либо Главбосс который повторяется раз 5. Финальный босс классный единственный серьёзный противки, но тут другая проблема.Уровни их 20шт и 10 из них пробегаются за 5-7минут следущие 8 конечно подлинее, но они супер пустые - там буквально надо падать/поднимать по "кишке" и всё. А последние 2 уровня просто сказка - босс файт и всё.У меня месяц горел пукан после прохождения. я не хардкорщик не прохожу на sss на мега хардкоре, но поиграть и получить удовольстви на среднем/сложном уровне хочется, этот же высер твзбесил свое никчемностью.Тепрь даже dmc не так уж плохо смотриться.
>>4659846Я тебе открою секрет, только никому, ок? Анимешных девочек, которых ты ждал, ирл не существует, чтобы отсканировать им лицо, как сделано в дмц 5.
>>4659936Разрабы, видимо для охвата большей аудитории, чрезмерно понизили сложность девил хантера, он стал как хьюман из предыдущих частей. Надо было им сразу разблокировать следующую сложность, но традиция, хуй вам а не сын спрды до прохождения игры (ладно хоть убив в прологе босса можно ее открыть, но кто про это знал, особенно ньюфаги)
>>4659936>остальное либо рыцари либо Главбосс который повторяется раз 5.Голиаф, Нидхёгг, Артемида, Гильгамеш... Рыцари... Ты в игру то хоть играл?
>>4660412спасибо, написал имена, теперь это ВАЖНЫЕ БОССЫ(нет), проблема даже не столько дизайне(хотя он убог) они скучные по механике, закликаваются и играть не интересно. Только Верджил хорош с ним хоть какой-то челенджКоротко о выше указаных1 - тупая ноунейм гора(уворот+удар это небосса посмешище)2 - статичная куча кала(механика ви слишкомпроста, босс убивается даже не вспотев и не запоминается)3 - пердящее ничто (побеждается см 1)4 - шаход - хуяка на 4 ногах(побил ногу => побил в башню, повторить)
>>4659936>Сюжет тут просто 0Как и в дмц3.>Неро - однокнопочный геройТы охуел, у него куча протезов, каждый кардинально меняет геймплей.> из всех босов запомнилась баба на цыплёнкеГолиаф, Кавалер Анжело из новых как минимум. Цербера и Верджила очень сильно переработали. Да и Уризен норм. Повторяется -- да, как и в Верджил в трешке, проблемс офицер?>Уровни их 20шт и 10 из них пробегаются за 5-7минут следущие 8 конечно подлинееКак и в трешке.>У меня месяц горел пукан после прохожденияСудя по твоим претензиям, тебе не понравилось, что капком сделали вместо ремейка трешки новую игру. Чего ты ожидал, когда увидел анонс игры?
>>4659860>Леди которая готова ебстись с Данте по свистуДанте сорокалетний девственник, поэтому Верджил каждый раз бомбит с того, что Данте его раз за разом побеждает, проиграть листве это унизительно.
>>4656248Я прошел на релизе и никого не помню, кроме разве что Парвати, исключительно из за того что она слегка выделяется. Остальные просто безликая масса с простыней текста, нагенерированного нейросетью-копирайтером. Надо будет перепройти в роли психопата какого нибудь и стрелять в ебало при малейшем проявлении хуйни, может хоть немного интереснее станет.
>>4639830>соулслайк>дмцлайкЕбать вы дауны. Ну давайте теперь к каждой игре с минимальными отличиями приписывать отдельный жанр.
>>4636367 (OP)Что 5, что факю - кал. Единственные достойные дмс это 1 и 3. 1 за атмосферу и дух резидент иволов, а 3 это лучший слешер на сегодняшний день.
>>4636367 (OP)Нормальная игра. Гейплей доставляет, наконец-то внятная сложность по сравнению с тройкой и четверкой. По поводу сюжета, ну его никогда в этой серии не было, только крутые ролики с выебоном донте, его шлюх и главгадов. Геймдизайн тоже заебись по сравнению с прошлыми частями, убрали к хуям ненужный бектрекинг.Короче лучшая дмс на мой не задротский взгляд. С другой стороны серия никогда не была популярной.
>>4673954>Верджил хорошЛюбитель скриптового говна, ты? В сравнении с Данте из четверки, который демонстрировал иллюзию пвп, Верг всратый клоун. Какой же кал добавить этот пул на ограничение хитов, чтобы задры не джангали его весь бой.
>>4679297Анимация некоторых мувов (этот получасовой джаджмент кат на пол-арены, эта часовая подготовка к полёту) и общая агрессия босса, конечно, сосут - следствие ориентации на сюжетопедиков, но>подразумевая, что босса-Данте в четвёрке можно джагглить бесконечно>подразумевая, что максимум на нём это не сетап на Данте с инерциальным рэйнстормом посередине, вариации которого есть в каждом третьем комбо-видосеАлсо, от трёшечного Вёрджила с его хитстаном на 12 ударов и последующим отшатыванием в состояние блока тебе не бомбит?
>>4679567А я и не говорил про тройку, у нас тут 5-ка, состоящая на 80% из механик 4-ки. Да и похер на его полеты, зависания в воздухе и пр., меня бесит его общая предсказуемость атак. Тот же Данте был максимально рандомным, он тасовал свое оружие если подходить: может ребеллионом треснуть, а может с гильгамешом отпрыгнуть и в ебыч дать.
>>4678919Как ты предлагаешь называть игры типа мгр, байонетты, ниндзя гайден? Хак н слэш? Под этот ярлык подпадет и какое-нибудь дьябло, так что не катит. Character action странный термин и обозначает хуй пойми что. Разве что stylish action.>>4679297Данте в четверке в разы проще как босс, чем Верджил в пятерке, бля буду. Он наебывается по схеме стрельба из пистолета -> девил брингер -> бастер, повторять до бесконечности. Если он переходит в роялгард, то можно не стрелять, просто подтянуть его сразу и ебнуть.
>>4679932>Данте прощеНу да, вызубрили все мувы, 11 лет его дрочили, а на ютубе триллионы способов как разложить, можно даже групповуху с 3-мя Дантами устроить. С Вергом ты также творчески сможешь повторить? А нет, он же предсказуемое и скриптовое говно: выпад -> спамли "шары" -> спамли два сплита -> время триггера -> повторяю до заеба.
>>4680230Там и без 11 летней дрочки понятно, как его мочить, если у тебя трехзначное айкью. Я выше описал уже алгоритм.>С Вергом ты также творчески сможешь повторить?Можно его валить с Балрога, с Цербера, с меча, с роялгарда, даже шляпой можно. А еще можно это все комбинировать в любом порядке.https://www.youtube.com/watch?v=l6Vodd8PhyU
>>4680291А отлетать Верг не будет, от твоих приведенных плюрализмов.https://www.youtube.com/watch?v=6x9Ae8vEa6g
>>4679297Ну на фоне остального скриптового говна, он смотрится лучше всех.Единственный босс кто мог навалять. И да раньше было лучше, но в dmc5 это единственный челендж
>>4678691По сюжету хз, ни персонажей ни вменемой линии ГГ ни фансервиса ничего, но это же моё мнение - просто на мой вкус показался пустой и предугадываемый.Ну на доспустимой макс. сложности на старте - протезы не нужны, всё проходится давя на 1 кнопку. Но это проблема сложности а не механики( так-то согласен с ними геймплей меняется, но надо захотеть их применять)как тут уже говорилось все боссы просто скриптовые болванчики понять их патерны за первые 30сек и будь не сотавляет труда .( я искренне без гона говорю скушно и слушком легко их было убивать)И нет, реймека никто не хотел. Просто не хотелось получить игру только для набивания SSS рангов, но увы...
>>4685907>Ну на доспустимой макс. сложности на старте - протезы не нужны, всё проходится давя на 1 кнопку.Если ты про дэбил хантера, то да. На дмд протезы сильно упрощают жизнь. Можно и одну кнопку давить, но и в дмц3 можно одну кнопку давить, по-крайней мере до вери хард включительно.>все боссы просто скриптовые болванчики понять их патерны за первые 30сек и будь не сотавляет трудаНу иди завали Цербера или Кавалер Анжело на дмд с первой попытки.
>>4679932Внезапно, но это просто beat 'em up. Есть ещё термин spectacle fighter, для обозначения ставки на зрелищность.
Тем кто жаловался на медленный геймплей, на нексусе валяется турбомод. Работает со стим версией (на пиратке не проверял), нужно просто закинуть содержимое архива в папку с экзешником. Скорость регулируется с помощью ini файла, по дефолту там 1.2, так что можно ничего не менять.https://www.nexusmods.com/devilmaycry5/mods/29
>>4636367 (OP)Ничего удивительного - у большинства игроков память золотой рыбки. Они даже за один год игры запомнить не могут, и во всяких чартах с голосованиями распределение голосов всегда смещается к играм, которые выходили за месяц-два до начала голосования.Игровое сообщество переполнено имбецилами. В этом ничего нового нет.
>>4678651>нельзя сразу две годноты в один год выпускатьУдваиваю, секиро и дес стрэндинг все таки шины десятилетия, с ними сложно и бессмысленно бороться