Вальв оффициально подтвердили, что анонс в этот четверг, в 7 вечера по Москвеhttps://twitter.com/valvesoftware/status/1196566870360387584Продолжаем ждать
Ну поглядим. Вангую будут ртх лучи от кожанкина, феминистический настрой аля терминатор 6 и прочее сжв лгбт говно. Но это похуй, главное, чтоб гейплей был пиздат(как и графин).
>2019>халфлайфПроиграл. Хотя, после терминатора уже ничему не удивляюсь, в моде утизм, кря-кря, как в 90-х, небось и графоуний тот же оставят, малополигональная Аликс, ммм, кря-кря
>>4690115Ага, будем играть за охуевающую маленькую Аликс, которую батя привёл на работу, а там каскадный резонанс пизданул
Хорошо бы Габен выпустил халву 3, она с треском провалилась и Габен принимает единственно возможное решение — удалить нахуй халву из стима. Вот это было бы эпично, халва эксклюзивно в эпик говносторе гавёнкина, но никто не покупает этот кал, ведь сейчас не нулевые, камон.
>>4690066 (OP)Че ноете? Игра существует и нам ее покажут уже завтра, в отличии от того дауна с боевой картиночкой сралкер2 нахуя и зачем? А Габен тут твердо и четко все сделал!
>>4690158Пройти самому. Если это не очередная бездушная поделка для ВР. В любом случае там Сорс 2, еще СДК выкатят небось. Фанаты запилят для клавомыши. И больше это относится к баттхерту от ВР-эксклюзивности. Но, опять же: если это бездушная ВР-поделка, то всем будет похер.
>>4690180Не знаю. Но тут-то общая платформа будет, считай. Сорс 1 еще и движок закрытый, на железо другое перенести проблематично. Да и НЕ НУЖНО.
Я, конечно, дичайше извиняюсь, но вот эта хуйня всё сломала. Вам же не новую халву дадут, а просто парашку под виар.
>>4690181>Фанаты запилят для клавомышиВряд ли. Там скорее всего будут задействованы два контроллера. Во всяких головоломках с физикой ты их на мышь не заменишь. Плюс перемещение будет какое-нибудь ебанутое вроде телепортации, потому что от обычного движения в ВР народ блюет.
>>4690228>Меня вот беспокоит то, что вместо Эпизода 3 они делали этот трешак.Им свой шлем надо продавать как-то.
>>4690234>Плюс перемещение будет какое-нибудь ебанутое вроде телепортациВсе будет заебок!https://youtu.be/ARC4_Rp01-U
>>4690234>Во всяких головоломках с физикойСмотря какие головоломки.>Плюс перемещение будет какое-нибудь ебанутое вроде телепортацииСиноним говна. Да и пофиксить можно.
>>4690082>главное, чтоб гейплей был пиздат(как и графин)Вряд ли вольвовские зумерки способны сделать пиздатый гейплей без помощи олдов. А олды ушли.
>>4690181А в чем прикол проходить игру, из которой вырезаны васянами практически все заглавные механики? Или ты там сюжет типа смотреть собрался? Вот ты в того же Павлова играл в ВРе? И что будет если оттуда вырезать прицеливание руками и прищуренным глазом в мушку нафигачить крестик как в КС, убрать ручную перезарядку магазином в автомат и передергиванием пальца затвора и сделать анимацию на кнопку, убрать возможность присесть ИРЛ ногами и заменить на анимацию, убрать возможность кинуть грену как угодно, с какой угодно скоростью, под любым углом, подкатом, свечкой вверх, просто опустить себе под ноги и впиндюрить анимацию и одну залоченную дугу, по которой грена будет лететь по кнопке? Это будет тупо КС, а Павлов и КС играются по разному, примерно как ФИФА на плойке и побегать за мячиком ИРЛ во дворе. Ты уже не "пройдешь" игру, ты тупо посмотришь сюжет через костыли.
>>4690234>перемещение будет какое-нибудь ебанутое вроде телепортацииПеремещений будет несколько видов, так как ВР-игр ТОЛЬКО с телепортами в 2К19 не делает НИКТО.
>>4690253Ну да, ради сюжета. Геймплей вряд ли хуже будет, чем в ХЛ2. Хуже-то некуда. Да и, удя по сливам, основная фишка - гравиперчатки. Костылями можно норм сделать.>ПавловЯ даже не знаю что это.
>>4690253Интересно, кто-то серьёзно играет таким способом: махая руками, мигая глазами, прыгая как ебанутый? Это же утомительно. Я уже через пять минут устану и выйду нахуй из подобной игры.
Зачем рассказывать нам больше про Алекс, если только они не хотят сделать хл3 и закончить эту историю? Историческая хуйня творится у нас прямо на глазах
>>4690276>Геймплей вряд ли хуже будет, чем в ХЛ2. Хуже-то некуда.Толсто. Классический шутерный геймплей ему уже плох. Нахуй ты вообще тогда шутан запускал?
>>4690284Ну хочешь, сядь на диванчик, забинди искуственные повороты на стик и поворачивайся стиком. В ВР даже инвалиды колясочники играют. Но нахуя валяться в диване как чмо, я в душе не ебу.
>>4690268>Перемещений будет несколько видов, так как ВР-игр ТОЛЬКО с телепортами в 2К19 не делает НИКТО. Ну это понятно, только с клавомышью они вряд ли будут совместимы геймплейно.
>>4690276>Я даже не знаю что этоВсего лишь САМАЯ популярная VR-only игра. Я думал, уж такой признанный эксперт, которому ТОЧНО известно, что "ВР это говно", должен это знать.
>>4690284>Я уже через пять минут устану и выйду нахуй из подобной игры. Там игровые сессии обычно на максимум полчаса рассчитаны. Больше в очках тяжело выдержать.
>>4690308> САМАЯ популярная VR-only игра> о ней в курсе 3.5 человекаУже говорит о популярности вр как таковой.
>>4690293В ХЛ2 плох классический шутерный геймплей. Из-за плохого, собственно, шутера. >>4690308Нигде не писал, что "ВР - это говно".
>>4690309>Больше в очках тяжело выдержать.Пиздеж, я за полчаса едва ли только разогреться и размяться успеваю.
https://youtu.be/_kWBeyiXaigна 4чане говорят что эти ребята работали с валв, возможно будет что-то похожее
>>4690319>В ХЛ2 плох классический шутерный геймплей. Из-за плохого, собственно, шутера.Это не так. Шутер приятный, стрелять кайфарно даже сейчас. Плохо стрельба сделана, например, в свалкере. Но уж никак не в ХЛ2.
>>4690335>Это не такЭто так. Это худшая стрельба из тех игр, в которые я играл. Даже в Биошоках лучше. В ХЛ2 кроме дробовика нет оружия, только паинтбольные прыскалки. Скачай ММод. Вот это будет похоже на нормальный шутер. Даже в Фире лучше стрельба, чем в ХЛ2. >>4690328Это уже похоже на ХЛ2.
>>4690066 (OP)>VRА вот если бы виар стоил 200-300 баксов за комплект, то сейчас бы у каждого второго нищеёба на полке лежал. Было бы овер9000 нормальных игорей под него и отсутствие нытья в духе НИНУЖНО.
>>4690352>Это худшая стрельба из тех игр, в которые я играл.Ты, наверное, мало во что играл. >Даже в Биошоках лучшеА, ладно, сначала не распознал тралленга. Ну лан, пойду в че-нить поиграю лучше, чем тебя кормить.
>>4690364>Ты, наверное, мало во что игралНу а ты кроме ХЛ2 ни во что вообще не играл, раз тебе там стрелять приятно. >тралленгаТРАЛЛЕНГ АААА>>4690363> 200-300 баксов за комплектЕсть дешевые комплекты. Но хз, судя по игре сверху там нужен будет еще контроллер для пальцев, например.
>>4690358Я буду. У меня четыре шлема разных моделей, я их, конечно, и близко не для халфы покупал (в душе не ебал, что выйдет), а тут такой подгон. Молюсь Габену!
>>4690381>судя по игре сверху там нужен будет еще контроллер для пальцевХуита, строго опционально. Уже сейчас на форуме игры в стиме рассосано за этот момент.
>>4690323>Пиздеж, я за полчаса едва ли только разогреться и размяться успеваю. Не все же такие как ты, у большинства очки давят, стекла запотевают, голова начинает кружиться, и т.д. Разработчик на казуалов рассчитывает в первую очередь, а не на профессиональных космонавтов.
>>4690389Так в том и есть прорывная идея, псина. Своими руками можно потыкать, почухать, кинуть и т.д. Пушку к морде поднял, прищурился, выстрелит на курок как ИРЛ. Это типа не прорывная идея, долбоеб? Ну давай, расскажи, какую принципиально ПРОРЫВНУЮ идею ты сам способен измыслить для плоского шутера в 2019, такую, что ты сам не видел ее уже тысячу раз?
>>4690381>ТРАЛЛЕНГ ААААСложно это иначе воспринимать, ведь тебе хуй что докажешь. Пусть игру весь мир на 10/10 оценит, но пидораха с двача точно расскажет что в игре не так и вообще тупа зделалиплоха. Двачер ле классик, хуле.
>>4690428>Кидает предложки от рашкобарыг за ДВОЙНУЮ цену.>Охуевает от ДВОЙНОЙ цены.Батенька, да вы ебанат.Алсо, полный Валв кит можно собрать и подешевле полной американской цены или хотя бы на уровне.
>>4690440Ты хули щщи то такие серьезные скрючил? Никто не охуевает, очевидно, что это барыги и пикчи ради лулзов.
>>4690428К этому набору нужна ещё просторная комната чтобы не разбить себе руки\лицо вместе с шлёмом.
>>4690455Об это аспекте VR игр почему-то никто до тебя не вспоминал.А ведь действительно, травмоопасная херня.
>>4690455>К этому набору нужна ещё просторная комнатаДва на два метра достаточно (желательно не под люстрой). Размечаешь область, и в очках видно, когда за границу выходишь.
>>4690454Так нихуя не за одну, в стиме уже до жопы разных ВР игорь, не говоря уже о том что Валвы еще в 2016 обещали выпустить три ВР игры в будущем, так что еще две на подходе. Некоторые люди ВР шлем вообще чисто ради БитСабера брали, так что ХЛ смотивирут многих на приобретение.Плюс не обязательно покупать валв индекс за 1000$, можно взять окулус за 400$, WMR за 200-300$ или вообще б/у
>>4690455Не обязательно ходить по комнате, можно просто на месте стоять, нужно место только чтобы руками махать получалось свободно. Но конечно когда можно походить все становится гораздо прикольнее
>>4690428Даже учитывая цены рашкобарыг поплохело. А как вспомнил что для нормальной игры надо явно не только четыре ядра два вмгига потерял сознание.
>>4690476>в стиме уже до жопы разных ВР игорьДемки чисто на полчаса, годится только для автосмов, но к нему придется еще руль докупать для полного погружения. Итого имеем только RE7 из полноценных ААА и он онли на соснолях в вр.
>>4690454Ну хорошо, а, скажем, 10К за одну игру, чтобы пройти ее полностью в ВРе, как задумано, на том шлеме, для которого она и задумывалось, не дораха для тебя?
>>4690516>Галимый пиздеж.Полноценных игр реально мало. Большинство больше похожи на миниигры с одной механикой. Тот же Beat Saber трудно большой игрой назвать.
Это не ХЛ3, хули толку хайп какой-то разводят? Это даже нишевой игрой назвать нельзя, тупо для очень ограниченного числа людей, а как мы знаем - VR очень далеко не у всех имеется, да и мало кому нужен.
>>4690550Да ты только посмотри какое так говно вместо скайрима:https://www.youtube.com/watch?v=ETcxcSeQ_uwЧто он там с лошадью своими манипуляторами делает, этож вообще охуеть.
>>4690066 (OP)>AlyxВсе правильно делают! Молчаливый ГГ в 2020 это дурной тон. В метро эксодус это было так нелепо.
>>4690571Если мне не импонирует VR-гейминг в нынешнем его виде, то я сразу нищук? Это логика двочера, или твоя индивидуальная?
>>4690066 (OP)Ребят, ХЛ3 давно вышел, зачем вам этот пукич для очков?Вы готовы потратить много рупий на вр, но не хотите купить шитую плоечку дабы пройти этот шедевр?
>>4690228Меня беспокоит, что диванные кукаретики заявляют, что ВР это не платформа и вообще игорь тонет. Впрочем не беспокоит, я то знаю, что это не так
>>4690363> А вот если бы виар стоил 200-300 баксов за комплектНу вообще-то они и стоят столько, целая линейка WMR
>>4690629Да хули, в комментах под новостью в ВК "геймеры" требуют, чтобы им запилили вообще по 100$, притом с беспроводом, без эффекта москитной сетки, и без укачивания с первого же погружения. И со стартовой линейкой в десяток-другой ААА тайтлов. "И тогда, может быть, я и подумаю.".
>>4690455Ну 2 на 2 метра вполне хватит. Тут да, действительно баттхерт>>4690454А ПК за 80+ к для обычных ААА тебя не унижает? >>4690428Сейчас бы покупать топовый шлем по двойной цене у рашкобарыг. Найс тролллишь
>>4690455ПРОСТО выброси диван с бабкой из своей комнаты. Или играй в комнате сестры- там свободнее и пол чистый.
>>4690640Только при соблюдении всех перечисленных требований технология у них перестает называться "сырой".
>>4690640> притом с беспроводом, без эффекта москитной сеткиА на маленькое разрешение и маленькие батареи у смартфонов они не жалуются?
>>4690662Самая частая жалоба - что ВР шлем не выложат на их любимый торрент, где они играми "закупаются".
>>4690674Было бы неплохо. Думаю, первый же запрос у купившего плойку - как его прошить/расчипировать.
>>4690680Н-но ведь ты будешь воровать у сони. Сони- это Япония, а япония подарила тебе аниме и кошкодевочек. Ты что, посмеешь воровать у кошкодевочки? Ах ты пидор!
Нижние интернеты вовсю рвутся с одного твита, а что будет, когда трейлер представят? "НИНУЖНА!" будет стоять до стратосферы! А это кстати только первая игра из обещанных трёх.
>>4690722Это хитрая попытка Гейба сделать вр более доступным. Поднимается хайп на халве, продаётся больше окулусов, цену приходится снижать, так как окулусы больше никто не покупает.
Между прочим, напоминаю, что Гейб Ньюэлл в интервью "Eurogamer" сказал "Сейчас мы делаем три полноценные ВР игры.". Жаль, они не решили выплюнуть их разом, был бы этакий Orange Box VR.
>>4690760>Это хитрая попытка Гейба сделать вр более доступным.Я понимаю, зачем это. Но если за 5 лет сосуществования нового поколения доступного VR его проникновение менее 1% и достигнув пик 2 года назад. продолжает падать с каждым кварталом, то не очевидно, что не взлетит?
> AD MMXIX> VRОни реально ебанутые и не поняли, что это говно никому не нужно?Да и к тому же из ключевых разработчиков хл 1 и 2 там вообще никого не осталось, так что ничего хорошего ждать даже не стоит.
Очень просто доказать что VR мёртв, параллельно с недавним коопным СЖВ вульфенштайном янгблад, вышел VR вульфенштайн кибердрайвер, который даже успешно слился на торренты. Сколько упоминаний кибердрайвера было на борде?
>>4690768Не пять, а три. И не менее процента, а процент и какие-то там копейки от числа стимоюзеров. Это уже около миллиона, что дохуя уже. Плюс плойкошлем, плюс те юзеры, что покупают только в Окулусе или Вайвпорте, плюс мобильные шлема всякие типа Квеста или Вайв Фокус или Окулус Го. ВРа уже довольно таки немало, а будет больше. И уж падать аудитория точно не падает, это вы нахуяриваете пустых стимоакков быстрее, чем люди шлемы покупают. Онлайн счетчики какого-нибудь Павлова или Бит Сабера регулярно обновляют максимумы, в Скайрим или Фоллыч до сих пор играют и сейчас, ВР дискорды становятся постепенно все более и более населенными, ВР-ютуберы тоже набирают аудиторию и миллионом подписчиков уже давно никого не удивишь (конечно, руютуб хуйню в расчет не берем).
>>4690797Игра вышла хуйней, ее пнули и пошли дальше играть в норм игры. В чем проблема? Я даже не вышел из своей ежедневной катки в Павлова, чтобы проверить, чо там за Вульфик.
>>4690812Да это накрут рашкобарыг и все. Так то и дев прототип Окулуса ДК1 особо охуевшие за 130к толкать пытались, и первый Вайв за 135к я помню. Пидорасы, сэр.
>>469081250к не было, он стоит около 70к, в зависимости где покупать. Съездить в Прибалтику самому и купить его там 1085 евро или заказать из СШАшки за 1к баксов + растаможка вообще не вопрос
>>4690821Мне удалось заполучить за 34+22+8 = 64 тысячи. 34 шлем с доставкой, 22 контры с доставкой, 8 К две базовые станции с Авито от первого вайва. Растаможка на разные лица, поэтому налога не платил.
>>4690801>Не пять, а три.Окулус доступен с 2012 года. Его мог купить любой желающий на сайте разработчиков. В свободной продаже с марта 2016, так что 3,5 года как с куста. >И не менее процента, а процент1,03%.Через месяц будет процент. >Это уже около миллиона, что дохуя уже.С такой ничтожной инстал базой ничего не будет никогда.У Сони уже продано 7 миллионов очков VR, а игр как не было, так и нет, так у них единая платформа, где делать игры гораздо проще под одну конфигурацию железа, а не зоопарк, как на ПК и то всем похуй.>ВРа уже довольно таки немало, а будет больше.А теперь взгляни на пикрилейтед и скажи это вслух, что VR будет больше.
>>4690066 (OP)Купил себе очки китайские. Ощущения непередаваемые.Как будто у тебя косоглазие, голова слишком тяжелая и постоянно кренится влево-вправо и ко всему прочему ты еще в противогазе.Зато ебёшь Валентину Наппи.
>>4690830Почему это выглядит как ебанное говно для фриков, почему при стоимости 2к они не могли сделать полный шлем по типу мотоциклетного или маску как в Джони Мнемоник, что это за хуйня, я даже пробовать её надеть не хочу!
>>4690066 (OP)Мне кажется жирный пидор проверяет этим аудиторию.нсди это говно купят дохуя даунов то можно и хл3 выпустить
>>4690859>полный шлем по типу мотоциклетногоДаааааа блять, и вот уж тогда на одного такого как ты придётся десять, которые скажут, что тяжелое говно и нельзя дышать, не могли компактный сделать что ли. Мотоциклетный шлем блять.
>>4690066 (OP)>Пузырь ВР сдувается, потому что все поняли, что нормально получается делать разве что флайтсимы.>Необучаемые тратят на ВР продолжение легендарной серии, в которое смогут поиграть полтора человека.
>>4690859Я не знаю. Как только увидел реализацию VR, сразу понял, что не взлетит и весомой причиной будет блевотный внешний вид.Вот, гляди - пикрилейтед обычный мотоциклетный за $129, но надо понимать, что там львиная доля, это ударопрочный каркас и материалы, чтобы мото-дауну ебало осколками шлема не разворотило.А если сделать тоже самое, но декоративное,то цену будет баксов 30 максимум.
>>4690887Нахуй тебе делать мотоциклетный ВР шлем, когда ты видишь картинку глазами нахуй? Нахуй тебе закрывать шлемом лоб, щеки, подбородок, затылок, виски?
>>4690891Но ведь ты в шлеме не увидишь этих дерганий камеры. Эти движения "камеры" в записи на ютубе - это движения шеи, а не того что ты видишь в пространстве игры, так как глазами ты тоже двигаешь. Посмотри записи с GoPro камер, налепленных на мотоциклетные шлемы всяких прыгунов на моциков по кочкам, там ровно такая же движуха.
>>4690897Я говорил про внешний вид. Это раз.И два - там можно организовать вентиляцию, чтобы не было пикрила.
>>4690909Полтора кило? Ты ебанутый? Валв Индекс весит 400-450 грамм, и многие были бы не прочь, чтобы он весил еще поменьше. А тутошние эксперты и вовсе точно знают, что это - тяжеленная бандура на голове.
>>4690927ХЛ3 тоже будет ВРным. Им нахуй не всралось выпускать номерную часть совершенно без каких-либо технических и геймплейных инноваций, только чтобы дать тебе сюжет посмотреть.
>>4690927>Будет с анонсом вр игры, анонс хл3, скриньте>>4690937>ХЛ3 тоже будет ВРным.Мааам! Инновации!
>>4690937Не будет, рассинхрон внутреннего уха и зрения никуда не исчезнет. Даже если раздать всем очки бесплатно ~30% просто не смогут играть. На обычных же органах управления играть могут даже калеки.
>>4690956Сказки от маркетологов, если через два часа привыкают, почему тогда люди неделю могут блевать на кораблях или в машинах.
>>4690916Проблема не в том, что он тяжёлый, а в форме и в прилипании к ебалу. Шлем выглядит охуенно, он нигде не прилипает и вентилируется. В нем можно идти или ехать несколько часов и все будет окей, а нынешние VR очередной виток говноделия на подобии виртуал боя от нинтендо, очередное сырое говно которое высрали на рынок и пытаются втюхать дауном. Только теперь вместо красного Мареца, будет Алюксо!
>>4690952>рассинхрон внутреннего уха и зрения никуда не исчезнетИсчезнет. Несколько раз поиграешь, привыкнешь, а потом сможешь ебашить в кашу как угодно, чтобы там в игре не происходило. В ВР играют без проблем малые дети, старухи, инвалиды. НИКОГДА не привыкают меньше 10 процентов.И ДАЖЕ ДЛЯ НИХ(!) есть немало костылей, чтобы убрать тошноту. Ухищрения с типами передвижения, увеличением герцовки в панелях, затемнения зрения по углам (виньетки), разные приколюхи с юзер интерфейсом. Взлётную конфетку пососи, помогает преодолеть дискомфорт новичкам, кроме шуток.
>>4690974Иди как ты нахуй, вот как раз с целым мотошлемом на башке ты и будешь смотреться как посмешище, с которым будут делать мемчики про ВР, а тут что-то удобоваримое, а через пару итераций и вовсе ужмутся до компактных очочков.
>>4690989>а через пару итераций и вовсе ужмутся до компактных очочков. Это уже третья итерация VR. За 20 лет ничего не изменилось, всё стабильно - вр не был нужен в 90-ые, не нужен и сейчас.
>>4690975Как повезло что аккурат к выходу очков Габена маркетологи излечили человечество от кинетоза, 3000 лет с ним ебалися.
Там кстати Apple собирались высирать кой-чего в 22 году. Знаю вас хуйлуш, побежите за яблочком да нахваливать "Вот теперь наканецта юзер-френдли продукт! Теперь то можно уже использовать, раньше то нельзя было, говно все было, а теперь то уже можно, яблочко, хорошо!"
>>4691018>Такую же хуйню и про 3D говорили, а ничего.Действительно, ничего. 3D-телевизоры 3 года как прекратили производить и всё закрыли.
>>4690989Чего ты доебася до мотошлема, я настаиваю лишь на том, что сейчас VR выглядит как говно. Он не похож ни а один VR из фильмов про будущее или киберпанк. Просто какая-то уёба для фриков за 1-2к зелени с уёбищными контролерами.
>>4691024>Прямо сейчас в ближайшем кинотеатре идут Сеймейка Адамс и Малефисента в 3Д.>Провалились.Ясно, понятно.
>>4691037>>4691035> 2016 сворачивание производства 3D телевизоров> 2017 падение доли 3D в кино в жопу> 2018 IMAX полностью сворачивает свой VR-бизнес> Две трети посетителей 3D-кинотеатров испытывают после сеанса физический дискомфортМаркетологи стоп, я понимают что вам надо продать лыжные очки + смартфон, но пиздеть то зачем.
>>4691042150$-200$ стоит целый игровой монитор, а тут какое-то уёбищи за 2$к где есть мини экранчик с датчиками положения. Может быть, если они продавали это говно за 100$ оно бы и было у каждого второго школотрона.
>>4691051>маркетологиТо есть тебе в голову не приходит что есть люди которым 3д отлично заходит, все кто против твоего копромнения - проплатки?
>>4691058Потраченные деньги на разработку? Што? ХАЧУ За 100 БАКСОВВВ, ТАМ ЖЕ БЛЯТЬ ВСЕГО 2 ЭКРАНА ОТ КСЯЕМИ. Пошел нахуй
>>4691025Они ж AR собираются высирать, доведя мертворождённый Google Glass до ума.inb4: ЭТО ДРУГОЕ, но это действительно другое но тоже наверняка не взлетит.
>>4691067Когда выпускали четвёртую мылостанйию, не про, она стоила 300$. И что то сони не пошла по пизде, и не разорилась.
>>4691076Конечно уел. Нужна как минимум видеокарта от 1080 и выше. Такая есть у 2.5% игроков.Дальше нужны очёчи за 1000$, сверху той видеокарты.Затем нужно скрестить пальцы и надеяться что ты не принадлежишь к той части что имеет неизлечимую морскую болезнь.После чего нужно привыкать закидывась колесами от тошноты убивающими желудок.Все это ради говно-технодемки про кидание апельсинов.100% успешный бизнес, стоит рядом с выпуском дилдаков с запахом лаванды.
>>4690956Преуменьшаешь, люди со стойкой вестибуляркой возможно и привыкают за 2 часа, мне пришлось привыкать в течении недели, постепенно повышая интенсивность и длительность игры в шлеме ВР. Сейчас не укачивает.
>>4691017ВНЕЗАПНО кинетоз который возникает у людей во время перемещения в авто и на море имеет несколько другую природу, чем "simulator sickness" который возникает от игр в ВР очках, плюс в отличии от кинетоза, здесь есть больше факторов на которые можно воздействовать для нивелирования неприятных эффектов.
>>4691051Сначала эти пидоры вместо нормального стереокина снятого на две полноценные камеры снимают кино на одну, и делают из него псевдостерео без нормальной глубины и разделения объектов, а потом удивляются, что же это люди не хотят жрать их говно. Нормального стереокино снятого по технологии единицы, да даже блин советские стереофильмы 50-х годов выглядят лучше и более впечатляюще чем то говно что крутят в кино сейчас.
ГОВНООВНОИбо это будет ссаный спин-офф с тиром на ассетах двушки. Без Виктора Антонова они решили даже не пытаться нарисовать новый дизайн игры.А геймплей будет, очевидно, как в недавно вышедшем Bonestorm, который выглядит как ХЛ2 с роботами-хэдкрабами вместо хэдкрабов обычных.
>>4691177Все в пиратку играли с застреваниями в лифте. "Лицензией" называли диски из ларька. Какой нахуй стим? Он и был говнищем жутким, да ещё с теми скоростями.
>>4691177Играл в пиратку купленную за сто рублей, там ИИ выключался, надо было через консоль теребить.
>>4691199Булшит, уже в начале нулевых даже в моём хохломухосранске были целые магазины, где торговали только лицензионными дисками от 1с, Буки и прочих Новых Дисков
>>4690363> если бы виар стоил 200-300 баксов за комплектАлё ебать, windows mixed reality, 20 к за новый комплект.
>>4691058Внезапно в ВР шлеме есть не только матрица с разрешением в два раза выше чем у игрового монитора и миниатюрными физическими размерами с герцовкой до 144 гц, там ещё есть высококлассные наушники, аналоги которых стоят минимум 100 баксов, сложная гибридная двухлинзовая оптика, две высркоточные базовых станций с лазерным маяками, способные обеспечивать точность позиционирования до 1мм, и два контроллера с датчиками прикосновения и давления по всему корпусу. Если начинаешь разбивать цену Индекса по элементам, цена вполне себе имеет смыл. Хотя вангую Валв может легко скинуть 200-300 баксов с цены комплекта, как это в свое время делал НТС. Но этот козырь прибережен для последующих распродаж.
>>4691232Да, но пиратки стоили в 2 раза дешевле, да и на прокат их можно было брать и невозбранно устанавливать себе все игори за сущие копейки. Причём, до распространения DVD, цена на что на лицухи, что на пиракти напрямую зависила от количества дисков в коробке лол
>>4691160На корабле тебя укачивает от гравитационного колебания жидкости внутри уха, на это воздействовать никак нельзя, в ВР шлеме укачивает изза особенностей картинки, и 5а нее воздействовать можно. То же сужение поля зрения при резком перемещении сводит укачивание практически на нет. Но любопытно посмотреть, что предприняли Вальвы в этом случае.
>>4691255Был у нас мэсбой, которого укачивало от малейшей качки. Так он месяц от гальюна не отходил, а потом как-то привык
>>4691231Как это не странно звучит но VR конкурирует как раз с игровыми мониторами.Игровой монитор 150$VR 2k$Хотят массовости, пускай выпускают VR за 100$, может тогда даже я это говно куплю, поиграю в 1,5 игры и положу на полку пылится вместе с сувенирами из Курортов.
>>4691255В очках тебя укачивает потому что тело в покое, а глаза думают что идет замес, мозг думает что это отравление и поперли галлюцинации, поэтому дает команду сбрасывать балласт, мамка заходит, а ты блюешь и срешься, но проходишь слепящий HL3. Когда жрешь галлюциногены, тоже самое первые полчаса, укачивает, а некоторые и блюют.
>>4691269Так уже есть VR даже за 50 долларов. Просто вставляешь свой телефон в китайский шлем с линзами, накатываешь эмулятор любого шлема и наслаждаешься бюджетным вр-экспириенсом
>>4691277Школьник детектед , за 2К зелени можно купить телевизор 180 см, считай домашний кинотеатр, кухню новую с техникой, бу автомобиль. Но нет, это всё для лохов! Я куплю себе в VR и буду играть в 3D gay villa!
Сегодня Valve сделали анонс новой игры — Half-Life: Alyx. Анонс был сделан в знаменательную для компании дату — 19 ноября 1998 на полках магазинов США появилась первая часть Half-Life. Но подстегнул её к такому шагу вчерашний слив расшифровки беседы Джеффа Кейли (любимого нами за работу над статьями «Последние часы Half-Life и Half-Life 2») с неподписанными сотрудниками Valve, предположительно это были Робин Волкер, Дарио Касали и Дейв Риллер.В записанной беседе рассказывается, что Half-Life: Alyx — это полномасштабная игра в виртуальной реальности, приквел к Half-Life, работа над которым длилась последние несколько лет командой из более чем 50 человек в условиях абсолютной секретности (не считая всех утечек, — примечание HL Iniside).В начале беседы идёт обсуждение того, что происходило за кулисами Valve последнее десятилетие. Работая над Source 2 команда успевала создавать полноценные игры, которые служили одной лишь целью — передать все полученные механики и технологии в движок, после чего они хоронились на кладбище подобных проектов. В итоге разработчики пришли к идее Half-Life: Alyx.В 2016 году, после выпуска Vive и The Lab, увидев возможности виртуальной реальности, Valve увидели существующую потребность в большой VR игре, которую не спешили удовлетворять другие студии. Поэтому они решили делать большую игру, начав с нескольких экспериментов. Сначала мы экспериментировали со вселенными Portal и Half-Life, но Portal построен на прыжках, полётах и порталах, а в VR это быстро приводит к тошноте. Half-Life, в свою очередь, — гармония сюжета, битв, загадок, исследования и взаимодействия, все эти вещи прямо-таки просятся быть улучшенными виртуальной реальностью.Небольшая группа людей начала работу над коротким 15-минутным прототипом. Эксперимент, разрабатываемый небольшой командой, не связывал руки проклятием «мы начинаем новый Half-Life, о боже мой». Разработчики сразу отказались от сетевой игры исключительно по причине небольшой аудитории владельцев подходящего железа. Основной задачей было посмотреть как можно реализовать существующие игровые механики в VR. Некоторые оказались вполне рабочими, некоторые были просто смехотворными.В итоге когда в 15-минутный прототип люди играли по 45 минут и делали такие вещи, о которых разработчики даже не могли подумать, они поняли, что команде удалось сохранить тот самый дух Half-Life. Тестеры делали такие вещи, которые просто невозможно реализовать в игре, показываемой на плоском экране: исследовали окружающую среду, осматривались, паниковали, роняли патроны на землю, видя перед собой зомби и т.д. Результатов теста прототипа оказалось достаточно, чтобы решить делать полноценную ААА-игру в виртуальности.В результате тестов также выяснилось, что просто невозможно реализовать всё ту многогранность игрового процесса, которую даёт VR, по сравнению с жёсткой и грубой связкой клавиатуры и мышки. Это не просто возможность двигать руками отдельно от головы — когда на этом построена все игровые механики, то традиционное управление просто пасует. Все эти открывания дверей, перезарядка оружия, прятанье за укрытием, и прочие вещи полностью погружают вас в реальность происходящего.Пример с дверью — очень хороший. Вы можете аккуратно открыть её за ручку, можете приоткрыть и заглянуть в щель, можете резко распахнуть и выстрелить в проём, бросить туда гранату и закрыть дверь и всё это происходит полностью интуитивно, как в жизни. Это и есть инновации в игровом процессе. Их нельзя перенести на клавиатуру и мышь.В любом случае сейчас в Valve очень взволнованы и не знают, чем обернётся эта затея. Может быть, они ужасно ошибаются? Сейчас они хотят завершить игру (движок Source 2 полностью готов) и посмотреть на реакцию игроков, как они примут Half-Life: Alyx. Что будет после этого: Half-Life 3 или какая-то новая традиционная игра или полный переход на ВР проекты — никто не знает.
>>4691314Нахуя платить 70 рублей за пиратку, если прокат стоил ~15? Берешь на сутки диск, устанавливаешь себе игру, приносишь обратно в магазин.
>>4691339>Узнал что у дружани есть сиди-резак>Просишь ему прожечь образ на болванку алкоголем>Прожигает ярлык с рабочего стола
>>4691269Я искренне понимаю, что хочется за 100$ на такого не будет чисто экономически, ВР шлем (и тем более вр комплект) более сложное в производстве устройство, чем игровой монитор. Средние цены так и будут 200-300 баксов за минималку, 400-500 за среднячок, 600-800 за топ. А за 100 баксов может быть только б/у.
>>4690082>феминистический настрой аля терминатор 6 и прочее сжв лгбт говно. >1 часть - мимимитяночка убивает машину смерти >2 часть - мимитянучка уже сама как машина смерти и ручкой может убить 50 человекНо зумер-долбоёб конечно же нашел сжв в 6 части.
>>4691355Бля я так одному другу ярлыков игр на дискету скинул вместо игр. Ещё удивлялся почему так мало весит, я десяток дискет подготовил, а всё на одну поместилось.
>>4691368Но ведь Терминатор 6 действительно сжв лгбт говно, никто не говорил что первые две части такие, там была нормальная бой-баба.
>>4691355Я нашел триал похожей программы на комплектных дисках, сидел потом сносил винду раз в 30 дней.>>4691376В компуктерном клубе так игры на дискету скопировал.
>>4691376Как же подобные тебе шкеты бесили, пиздец. Я так заебался кореша просить скинуть мне игру после двух запоротых ярлыками болванок, сам пришел к нему и прожег лол
>>4691367>>4691269https://www.youtube.com/watch?v=jDrgOvA3QU8Китайские бич-ВР даже вполне играбельный, как оказывается
>>4691317Кому нахуй интересно что там происходило до событий второй Халфы с главной Тупой Пиздой игровой индустрии до выхода третьего Биошока?
>>4690916Ну так развесовка другая. Шлем центр масс твоей пустой головы не двигает, а массу ебалы, висящей у тебя на лбу, приходится компенсировать, напрягая шед.
>>4691406ВР шлемы без пространственного отслеживания и моушн контроллеров годятся разве что для гоночных/авиасимуляторов и просмотра порнухи, полноценные вр игры на них не поиграешь.
>>4691492> вчерашний анонс Half-Life на obscure VR платформеЭто настоящий classic, я бы даже сказал pleasantly
https://www.youtube.com/watch?v=VaXGA_wSWDA- фотореалистичный графон- 12-16 часов прохождение- без загрузок- окружение разрушается
>>4690684> Сони- это ЯпонияУстаревшая информация. Центральный офис в Калифорнии, глава - какой-то европейский сжв куколд. К Японии сони отношения уже не имеет.
>>4691596Он хуйню написал, будет работать со всеми шлемами с поддержкой SteamVR, так что 200 долларовые WMR шлемы и 400 долларовые Окулусы тоже покатят. А ещё народные умельцы могут собрать из камеры от PS3, контроллеров PS Move, картона, светодиодов, шарика для пинг понга, палок и желудей шлем для телефона с отслеживанием, но работать это будет как говно.
>>4690066 (OP)Серия HL давно мертва, и VR-поделка ее не воскресит. Спин-оффы имеют смысл тогда, когда есть основная серия, а в данном случае основная серия закончилась 12 лет назад огромным клиффхэнгером и отмененным сиквелом.VR по прежнему находится на уровне технодемо, большинство "игр" для VR - развлечение на час с примитивным геймплеем. И это не изменится: в любых играх, где персонаж свободно двигается, а не сидит/стоит на месте, VR делает геймплей только хуже. Эта технология реально полезна только для авто/авиа/космо-симуляторов.Ах да, и еще: игра от Valve с вероятностью 90% будет приквелом, и история так и останется незаконченной навсегда.
>>4691476Там вроде васянскими костылями допилили возможность отслеживания для любого говна при помощи обычной вебмки и синхронизации с гироскопом телефона. Но, ясен хуй, работает всё это, мягко говоря, небезупречно.
>>4690872> Поставил Хл2 чтоб пройти в 1000раз. Я нормален?Ты либо долбоеб, либо толстяк.Эта игра на один раз, ибо не имеет никакой реиграбельности. Локации-коридоры приедаются почти сразу, а прямолинейный геймплей не вызывает желания играть снова.
>>4691652>Ты либо долбоеб, либо толстяк.>Эта игра на один раз, ибо не имеет никакой реиграбельности. Толстяк тут только ты.
>>4691648Просто для нормальной игры в шутеры в ВР нужна целая ебучая беговая дорожка и хорошая физическая форма. По-другому никак
>>4691655Какая в пизду реиграбельность у халфы? Это же даже не какой-нибудь иммерсив сим, который можно перепройти, чтобы собрать все дневнички, это рельсовый шутан с абсолютно линейным сюжетом.
>>4691658Либо нейроинтерфейс. С ним даже лучше будет, ибо от натренированности мышц уже скилл зависеть не будет.
>>4691652Школьник не палится. В 2004 в HL2 можно было только в утёкшую альфу часами играть, а на релизе по десять раз переигрывать Рейвенхольм, топ физон, топ графон. Иди Звездные Войны новые скачай, которые настолько говно, что взломаны за полтора часа.
>>4691662Просто у уток больше ничего не было, вот и переигрывали раньше. А сейчас дофаминовые рецепторы уже не те и только ностальгия вставляет.
>>4691666Ты десять раз переигрывал Рейвенхольм не потому что Халфа дохуя реиграбельная, а потому что был впечатлительным малолетним пиздюком. Я вот 10 раз перепроходил высадку в Нормандии во второй Колде, и что? Это значит, что КоД 2 был дохуя реиграбельным?
>>4691471> из оригинального состава разработчиков никого не осталось > Уже представляю как соснут хейтеры, когда Valve представит революционную игруИндусы на подработке могут создать революционную игру?
>>4691652Даже самая линейная игра не лишена реиграбельности, равно как и любой фильм может принести удовольствие при повторном просмотре. Человеческий мозг запоминает далеко не все, и с течением времени теряет все больше и больше информации. Поэтому ты можешь получить новую порцию впечатлений при повторном прохождении/просмотре/прочтении/прослушивании спустя некоторое время.
>>4691671Я Soldier of Fortune раз наверное шесть прошел, и что с того? Он от этого перестает быть линейным шутаном с нулевой реиграбельностью? Все пиздюки любят по сто раз смотреть один и тот же мультик, по сто раз проходить одну и ту же игру, по сто раз читать одну и ту же книжку - это особенность психики в пиздючестве
>>4691689> Он от этого перестает быть линейным шутаном с нулевой реиграбельностью? Реиграбельность =/= нелинейность
>>4691685Так одно дело пройти через хрен знает сколько лет, и совсем другое - наяривать раз за разом. Реиграбельность подразумевает, что после завершения прохождения ты можешь тут же начать заново, и получить другой экспириенс. И чем больше этот экспириенс отличается от полученного при первом прохождении, тем выше уровень реиграбельности
>>4691697Большая цифра в графе "возраст" вовсе не делает тебя взрослым. Ты просто пиздюк с большим телом.
>>4691675>Ты десять раз переигрывал Рейвенхольм не потому что Халфа дохуя реиграбельная, а потому что был впечатлительным малолетним пиздюком. Каждый охуеваю с этих мантр детей с плейграунда, которые рассказывают взрослым дядям почему те любят игры прошлого. У тебя поди в лексиконе ещё такие дегенеративные словесные конструкции как игровая импотенция или утка. Держи в курсе, вась.
>>4691685>Человеческий мозг запоминает далеко не всеабсолютно все вообще-то. но мозг так устроен, что ты не можешь легко получить любую информацию из собственного мозга
>>4691699> Реиграбельность подразумевает, что после завершения прохождения ты можешь тут же начать заново, и получить другой экспириенс.А если я не хочу другой экспириенс. Мне настолько понравилась линейная игра, что я еще раз хочу испытать тоже самое, как на аттракционе.
>>4691699А я и не играю раз за разом. Чаще, чем раз в 2-3 года, я одну и ту же игру почти никогда не прохожу. Пост про "1000 раз" не мой был.>>4691703Если ты не можешь получить доступ к воспоминаниям, то это равносильно тому, что их нет.
>>4691666> Школьник не палитсяИграл в пиратку, практически в момент выхода. Где нпс после загрузки уровня стояли с руками в стороны и не двигались.Но тем не менее. Тогда она может и казалась интересной, но для меня она не прошла испытания временем. Я и сейчас с удовольствием перепройду какой-нибудь МГС 1 или сайлент-хилл на эмуле, какой-нибудь первый биошок или того хуже моровинд или готику.В хл я не могу играть, ибо это говнище без души с топорным геймплеем.
>>4691715>то это равносильно тому, что их нет.Если ты не можешь найти книгу в огромной библиотеке, значит книги нет?
>>4691694А я и не говорил, что реиграбельность - это только нелинейность. Просто нелинейность - наиболее яркий пример того, за счёт чего достигается реиграбельность. Так-то можно сделать реиграбельность разным геймплеем за разные игровые классы, разными способами прохождения (то есть, например, если игру можно проходить и как шутан, и как стелс), разветвленной влияющей на геймплей прокачкой, много чём, на самом деле. Но в Халфе ничего такого, что делало бы её реиграбельной нет. Ну вот, допустим, закончил ты прохождения Халфы, ты её проходил нормально, а не спидранил, вникал в сюжет, а не уходил заваривать чай пока Аликс не пропиздится и не активирует триггер, обследовал все локации, чтобы не упустить припрятанные секретики - какой новый экспириенс ты можешь получить, если тут же возьмешься за перепрохождение? Единственный способ сделать эту игру реиграбельной - самому придумать себе какие-то челленджы и таким образом получить новый оригинальный опыт, разработчиками же это не предусмотрено нихуяшеньки.
>>4691718Почему? Есть же отличные спинномозговые игры типа Сириус Сэма, которые приятно периодически переигрывать. Даже хотя бы пару уровней. Я иногда могу повторно пробежаться по первому эпизоду дума, потому что очень приятно проходится и это не отнимает уйму времени. Для меня это реиграбельность.
>>4691730> обследовал все локации, чтобы не упустить припрятанные секретики - какой новый экспириенс ты можешь получитьПрошёл рпг вкачав все умения и выполнив все квесты - какой новый экспириенс ты можешь получить?Просмотрел ведьмака, зачистив все вопросики - какой новый экспириенс ты понял
>>4691746> отличные спинномозговые игры типа Сириус Сэма, которые приятно периодически переигрыватьОб этом тебе и говорят. Ты аутист. Тебе нравится, это не делает сэма реиграбельным. Делает забавным кооперативным экспириенсом, потому что общение с людьми делает каждый опыт новым, но в одиночку - ты аутяга.
Тащемта у VR халвы обещали какую то особую хитрожопую реиграбельность. Мол с каждым прохождением твой скилл взаимодействия с VR растет и открываются новые элементы игры.
>>4691737И? Книга-то есть. И однажды ты её все равно найдёшь. Это может произойти случайно или при усиленном поиске. То, чего не существует, невозможно найти.
>>4691702> рассказывают взрослым дядямКак же я проигрываю с этих ВЗРОСЛЫХ ДЯДЬ, с охуевшим самомнением, которые ночью во вторник спорят со школьниками и громят их своим чсв.Как не стать таким как ты, ВЗРОСЛЫЙ ДЯДЯ?
>>4691749> Просмотрел ведьмака, зачистив все вопросики - какой новый экспириенсМожно возненавидеть ведьмака и стать умой.
>>4691749Так ведьмак не РПГ, дитятко. В нормальной РПГ ты никак не сможешь за одно прохождение вкачать все умения и выполнить все квесты всеми возможными способами
>>4691754Так мне нравится игровой процесс и другая игра мне этого процесса не даст. Почему я не должен играть в то, во что мне нравится играть?
>>4691763Прямо. После собирания всех вопросиков на скеллиге может поехать крыша и тогда именно сама игра станет причиной умафикации.
>>4691772> Так мне нравится игровой процессНу ты аутист, с этим разобрались.> Почему я не должен игратьКто говорит это, даун? Ты просто аутист. Можешь и следующие 10 лет играть только в серьёзного сэма. Меньшим аутистом это тебя не сделает. Играй дальше, алё.
>>4691776В аутерволдс вообще либо ты забрасываешь квест наполовину, либо проходишь его до конца и выясняешь все подробности, кто именно должен был остаться на той планете лидером, что вообще все воруют.Вкачивание всего в аутерволдс - вкачивание диалогов, позволяет полностью весь опыт от игры получить.
>>4691787Реиграбельность (англ. replayability, replay value) — качественная характеристика игры, которая определяет степень того, насколько игроки хотят сыграть в рассматриваемую игру ещё раз, даже если они её уже «прошли» или после того, как уделили большое количество времени и достигли некоторого уровня мастерства.
>>4691767Ты мудак штоле, который ни во что кроме экшенов с рпг-элементами не играл, лол?Из более-менее новых:Divinity Original Sin 2, Тирания, Столбы, Wastelands 2, Underrail, даже третий Фоллач с Нью Вегасом, да что там, даже васянский Атом лол.
>>4691796Твое определение - на сто процентов субъективное говно, которое делает сам термин абсолютно излишним.
>>4691797нью вегас проходится до разделения на три ветки-окончания, тирания отличается посещенными локациями. Ну и выученными сигилами.ф3 вообще параша, вкачать и посмотреть можешь все, но становится лень
>>4691796Лол, вывел определение, которое замыкается само на себя, молодец:"Я прошел игру пять раз потому что она реиграбельная, она реиграбельная потому что я прошел её пять раз"
>>4691808>>4691814Если я пройду рпг за все классы, выполню все квесты, получу все ачивки, то игра перестанет быть реиграбельной, ведь я уже ничего нового не увижу?
>>4691830Нет не перестанет, так как ты уже прошел её несколько раз, чтобы получить весь возможный контент
>>4691830Нет, ведь если ты ЗАХОЧЕШЬ возвращаться в реиграбельную игру - она реиграбельна.Она перестаёт быть реиграбельной ровно в тот момент, когда ты расхочешь в неё возвращаться.
>>4691837> так как ты уже прошел её несколько раз, чтобы получить весь возможный контентТо есть Реиграбельность - это когда контент скрывают при первом прохождении и можно его увидеть в следующий раз? Отличное определение. Давайте вырезать из игры главы и вставлять их во второе прохождение.Реиграбельность из 10.
>>4691837Я могу пройти шутер на всех сложностях. Значит это тоже реиграбельность. Ну и ради ачивок тоже можно перепройти. Т. е. по твоей логике любая игра с ачивками реиграбельна.
>>4691762> В нормальной РПГ ты никак не сможешь за одно прохождение вкачать все умения и выполнить все квесты>>4691819> вкачать и посмотреть можешь все, но становится лень>>4691849> Каким образом это всё противоречитДействительно.
>>4691855> Культовая > качественная Вообще нет.Вампиры максимально забагованная параша.Ни о каком качестве и речи не идёт.
>>4691868Ты даун? Из линейного говна вырезать контент.Спрятать его за длс - вот тебе реиграбельность, гой.
>>4691858Во-первых, Фаллаут кастрированная экшон-рпг, во-вторых, даже там за одно прохождение без читов всё не посмотришь и не вкачаешь.
>>4691871> ХЛ2 была топовым некст-геном.Всё так. А вэлв ещё и позаботились о добавлении реиграбельности, когда встроили ачивы.
>>4691750Нет, я люблю игры и технологии. ХЛ2 была технологичной и крутой. А твоя нормандия - какая-то дженерик хуйня на один раз.
>>4691843> То есть Реиграбельность - это когда контент скрывают при первом прохождении и можно его увидеть в следующий раз? Отличное определение. Давайте вырезать из игры главы и вставлять их во второе прохождение.Охуенно ведь.А то прошёл игру, и всё. Я обычно вообще каждый угол обшариваю и стараюсь сделать всё возможное за прохождение.А тут нихуя. Только заново проходить. Хотеть такую игру. Просто 10 из 10.
>>4691880Я так прошёл хл2. Загрузил не ту карту, в итоге проскипал 2 главы.Максимальная реиграбельность была получена.
>>4691873Дебил, когда у тебя есть квест с двумя вариантами развития событий - половину контента от тебя, по твоей же логике, спрятали. Когда в РПГ нельзя одновременно вкачаться в воина, рогу и мага - кучу контента от тебя спрятали, когда у тебя есть несколько враждующих фракций для вступления - от тебя прячут контент тех фракций, в которые ты не вступил. Это не я привел термин "прятать" и "вырезать", а ты.
>>4691894У тебя outdated gamedesignЛучшая прокачка в РПГ как в Скайрим или Фоллаут 3, чтобы можно было качаться в любых направлениях.
>>4691878Это твоая ХЛ2 дженерик хуйня на один раз, а в Нормандии с фашистов каски слетали, и они так перепуганно начинали мельтишить - это было просто охуенно!
>>4691904Говноед, говорю же.В одной из частей Медали за Отвагу враги при атаке в спину улетают будто их убили спередиЗацени, тебе четко зайдет
>>4691902Даже если у тебя нет строгого разделения по классам в стиле ДнД, то всё равно в православной эрпоге вкачать все атрибуты, все перки и все способности за одно прохождение без читов ты не сможешь
>>4691897Не вижу ничего плохого в текущем дизайне игр, когда правила - это контент прятать за часами гринда.
>>4691911Говноед прекрати писать на двач.Одна гравипушка и связанный с ней фан > все каски на всех головах твоих любимых трешачков.
>>4691913Так суть-то в том, что при разной прокачки ты в разных прохождениях получаешь совершенно разный экспириенс.
>>4691652>Ты либо долбоеб, либо толстяк.Я уже до Водной Перегрды дошел, Лол. Ахуенно играется даже в 2020году. Это же не Атсасин какой или СтарФарс говнецо для школоты.
>>4690066 (OP)Даже шлем есть, но всё равно ни минуты на это говно не потрачу. Пошёл нахуй этот жирный пидор со своими тупорылыми мальчиками вместо команды.
>>4691916>Одна гравипушка и связанный с ней фан > все каски на всех головах твоих любимых трешачков.С точки зрения малолетнего дегенерата - определенно. Нормальному же человеку убить фашиста всяко приятнее, чем таскать ящики гравипушкой как какой-то ебаный таджик.
>>4691919> Ахуенно играется даже в 2020году. Ещё бы. Зажимать кнопку для подбора не надо, грузы полчаса раскладывать в неудобном инвентаре не надо.Гриндить ракетницу полтора часа тоже, лутбоксов нету.
>>4691918>совершенно разный экспириенс.Да одинаковый он всегда.Рукожопики не могут сделать нормальные игры
>>4691919> Это же не Атсасин какой или СтарФарс говнецо для школоты.Если я буду гонять в первого ассасина, то я буду олдфагом? Он ведь всего лишь на 3 года младше халфы.
>>4691922Если честно, погрузился в игру конкретно, хотя 100раз ее проходил. Уже 4 часа играю почти, как мигом пролетели.Новое говнецо так не играется, почему то. Буквально заставляю себя в него играть. А вот ХЛ2 зашел что пиздец. Хотя древний.
>>4691929будешь юбимаркетологом, у вас там через полчаса офис закрывается? Скачать со стима успеешь, чтобы завтра поиграть.
>>4691919> говнецо для школоты.Забавно, но точно так же говорили взрослые любители второго квейка или дума про ХЛ2. Говно для школоты.
>>4691932Она слишком лишена этих отяжелителей.В тот же биошок я бы поиграл, но вспоминаю гринд ресурсов.В тот же инфинит линейный я бы поиграл, но вспоминаю ачивы на подбор всякой фигни в комнатах, которую не найду, и апгрейды.Новые игры стесняет играть необходимость привыкать к новым менюшкам/управлению их особому.Единственное что отталкивает от перепрохождения хл2 - каждая версия более забагована чем предыдущая и хз в какую вообще играть теперь.
>>4691955magnet:?xt=urn:btih:21E3FA0C4F47FE6771F64F73A4F0CF447C1CE097&tr=http%3A%2F%2Fbt4.pympekep.top%2Fann%3FmagnetДержи.
>>4691929Нет, но есть вероятность заражения юбипоцитом - опасный синдром, когда всратые конвеерные игры от юбиков начинают казаться эпической годнотой
>>4691949>>4691951>>4691955>>4691968Steam-версия вполне играбельна. Там давно уже не вносят никакие фундаментальные изменения в движок, и только фиксят баги, появившиеся после прошлых изменений. Большинство проблем со скриптами пофиксили ещё несколько лет назад, и по сей день выпускают мелкие багфиксы.Однажды я с удивлением обнаружил, что очистка старых конфигурационных файлов, синхронизированных со Steam Cloud, устраняет большинство проблем.
>>4690066 (OP)> Half-Life: Alyx> VRКому это говно нужно в 2020 году? Особенно в вр.Из валве уже давно ушли все ключевые разработчики халфы, портала, л4д и остальных игр, которых можно пересчитать по пальцам.ВР блять. Просто пиздец. Они не понимают, что это говно никому не нужно?
Послушал стримас инсайдера, говорит выйдет интервью с Джефом (тот который ведет зимний е3) и там говорится что у них готов сорс 2 полностью.
>>4692109> Уверен, вальвы устроят прорыв в виар гейминге, а петушки из в будут продолжать верещать "НИНУЖНА!!1"Всего лишь хайпанут на имени франшизы.Никто не станет покупать ВР комплект ради одной игры, ещё неизвестного качества.Да и насчёт "НИНУЖНА!!1". Тут не петушки - тут само время показало, что ВР не нужен.
>>4692151> это разные жанрыКоридорные шутаны - стреляй, убивай, подбирай аптечки.Разница только в том, что в квейке есть геймплей и атмосфера.
>>4692160И кстати не второй а третий квейк, был унылым говнецом. Дум недалеко ушёл, его сравнивали тогда с халвой только потому что были утки которые утверждали что в думе он круче, но он выглядел как обычношутан из 2000 года с тенями а халва уже другой уровень.
>>4690066 (OP)Вообще конечно интересно посмотреть, но настораживает, что у вальве последнее время обсер за обсером. Боюсь и это будет обосрамсом.
https://www.hl-inside.ru/comments/?1574175399Подробности Half-Life: Alyx из утекшей беседы с Джеффом Кейли
Хак для ждущих 3й версии.Предложите valve продать диснею права на HL и вас будут ждать 7 новых версий халфы в ближайшие несколько лет)
Valve хочет стать пионером в области VR. Для этого у неё всё есть - своё оборудование, своя игра и много денег. Отбросьте скептицизм - Half-Life Alyx будет крута. Я не сомневаюсь в том, что Half-Life 3 разрабатывается в двух версиях - VR и мышь+клава. И выйдут они одновременно. И именно поэтому так долго разрабатываются (из-за VR-версии). Half-Life Alyx будет крута, но выступит в качестве разведчика почвы для VR-версии Half-Life 3. Считайте Half-Life Alyx неким третьим эпизодом ко второй части.
>>4692305Я бы хотел это увидеть: ХЛ3 как эксклюзив ВР. Бобмаж будет великолепен.Жаль скорее всего алух провалится и про вр, и про хл3 все забудут.
>>4692318> impl что кто-то помнит про хл3Игравших в хл1 уже черви на погосте доедают.Про хл2 тоже все забыли.Всем похуй.
Текстовый русский перевод первых 12 минут на завтрашнее видео "Последние часы Халф Лайф: Аликс". https://docs.google.com/document/d/1vA-USbNrineRLTYXVnP2cOJXkCXW_sF-ohIOKPHZL74/edit
>>4692318>Бобмаж будет великолепен.>>4692340>бомбаж нищебродов будет сладок.И даром не нужно.VR никак не улучшает геймплей таких игр, как Half-Life. VR накладывает ограничения на любую игру, где персонажу нужно свободно передвигаться, и единственным полноценным решением такой проблемы была бы огромная сферическая "беговая дорожка", в которой игрок может неограниченно двигаться в любом направлении. Но такое решение точно не приживется.Настоящая польза от VR есть только для игр, где ты сидишь в кабине какого-то транспортного средства, потому что там это действительно улучшает погружение без негативных последствий для геймплея.
>>4692375 >VR накладывает ограничения на любую игру, где персонажу нужно свободно передвигатьсяНет, не накладывает. Не пройти бы тебе нахуй?
>>4692179>Дум> выглядел как обычношутан из 2000 годаНаркоман? Как раз проблема дума в том, что он пытался быть толь сурвайвл-хоррором, толь иммерсив-симом, но уж точно никак не обычношутаном
>>4692375Так VR только для гонок и самолетов подходит. На шутеры его пытаются натянуть со скрежетом, хотя еще ладно, для все остальных жанров так он вообще нахуй не нужен. В доту 2 что ли будешь в очках играть, смешно.
>>4692387С каким таким скрежетом его пытаются натянуть на шутеры? Самые популярные игры в ВР по количеству находящихся онлайн - это шутеры. Павлов, Онворд из VR-only, Серьезный Сэм и PAYDAY2 из кроссплатформы.
>>4692378Казалось бы, почему в большинстве VR-игр ты телепортируешься с места на место, вместо того, чтобы свободно передвигаться?А все из-за того, что человек не может нормально воспринимать движение в VR если реальное движение от него отличается.В лучшем случае, свобода передвижения в VR будет ограничена размерами твоей комнаты. В худшем - ее не будет вообще.
>>4692390И что это дает шутерам? Нихуя это не дает, нигде в шутерах нет нужды крутить во все стороны головой, такая функция в арме только и еще где-то, всё. Зато бегать и прыгать надо постоянно, но в VR с этим полная жопа.В симуляторах же кручение головой это большая часть времяпрепровождения, там оно нужно геймплею.https://www.youtube.com/watch?v=4eEndlgSTHs
>>4692393>почему в большинстве VR-игр ты телепортируешься с места на местоПотому что в большинстве ты не телепортируешься, знаток хуев. НИ ОДНА ВР игра в 2019 не является телепорт-онли, все до единой дают выбор локомоушена. Ибо телепорт-онли - однозначный провал в продажах. Телепорт онли - это игры из 2017, где ты и застрял.
>>4692394>бегатьЗажал стик/тачпад и беги, в чем проблема?>прыгатьВ общем то нахуй не надо, но если надо, нажми на кнопку/резко подыми обе руки вверх/прыгни ИРЛ (в зависимости как реализовал разраб).
>>4692397Потому что сейчас хайпа вокруг VR уже меньше, и рассчитывать можно только на продажи среди упоротых адептов VR, которые готовы терпеть головокружение и прочие прелести VR-гейминга.
>>4692401Мда. Нахуя мне этой хуйней заниматься и раскачивать вестибулярный аппарат, что оно дает игре? Мне и на мониторе нормально. Какую механику нельзя реализовать без очков? Пока что VR-шутер это отсталая говнина на костылях(куда бы нам припиздулить HUD) без графона, с укачиванием и без всякого смысла.
>>4692403Они не готовы терпеть головокружение, ибо его просто нет. Ты же не думаешь, что люди обладают устройствами по три года, и каждый раз, все это время, в каждую игровую сессию их нещадно тошнит, а они все превозмогают и превозмогают?
>>4692398Так уже сейчас в каждом мухосранске есть тематические заведения, где нищеброды могут поиграть на соснольках и обмазаться ВР
>>4692324Я играл в первую Халфу, и как по мне её оче сильно перехвалили. Неплохой шутер для своего времени, но не более того. Чуть веселее Анрила, чуть унылей второго Квейка. Графон тоже чуть лучше чем в Квейке, но хуевее чем в Анриле
>>4692408Я очень рад за то небольшое меньшинство, которому нормально играется в VR, но у значительной части людей ощущения от движения в VR были, есть, и будут далеко не самые приятные.В любом случае, большинство жанров игр геймплейно никак не улучшаются за счёт использования VR.
https://2ch.hk/v/res/4692422.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4692422.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4692422.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4692422.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4692422.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4692422.html
ПЕРЕКАТhttps://2ch.hk/v/res/4692422.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4692422.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4692422.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4692422.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4692422.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4692422.html
>>4692420>небольшое меньшинствоФокус-группа первого вайва показала, что к ВРу не привыкает НИКОГДА меньше десяти процентов (да и для них есть разные уххищрения). Весь пиздеж про НАВЕЧНУЮ тошноту - это в лучшем случае пиздеж где-то там когда-то там один разик пробовавших gearvr по пьяни, а чаще просто икспердные мнения никогда не пробовавших, но слышавших "что-то такое" в любимом загончике нижнего интернета, вроде тебя.Со своими большинствами-меньшинствами можешь пройти нахуй.
>>4691419Ну мне было бы интересно поучаствовать в 7ми часовой войне. Только не за бабищу а обычного солдата.