Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
176 10 55

Почему нет стратегий в киберспорте? Аноним 13/11/19 Срд 23:09:06 46718421
gen.jpg (197Кб, 1280x720)
1280x720
Ну реально, что у нас тут?
SC2, SCBW, W3, и всё? Ну из пошаговых херои.

Первая игра ещё кое-как живёт, остальным смерть. Почему так? Можно же на изи создать хорошую, годную РТСину. И будет киберспорт.

Зрелещьный жанр, нет тимы которая катки руинит, кучу стратегий.

А так же легко монетизировать скинами на юнитов.
Скажете "старкрафт есть, не играют", но ведь близы это компания которая портит всё. Они и мобу сделали неиграбильную, и шуттер у них говно.

Нужна петиция вальву, чтоб РТС делали.
Аноним 13/11/19 Срд 23:18:43 46718772
>>4671842 (OP)
Потому что обычно это однообразная хуйня. Особенно когда играют профи. Просто по одному шаблону на секунды строят ебучие заводики и т.д.
Даже в шутерах интересных моментов может быть больше.
Аноним 13/11/19 Срд 23:20:06 46718823
>>4671842 (OP)
Так женералс тоже киберспорт, сам в турнирах играл когда-то, не знаю что сейчас правда.
Аноним 13/11/19 Срд 23:26:56 46718934
>>4671842 (OP)

>Почему так?

Люди не играют в ртс.

>Можно же на изи создать хорошую, годную РТСину

Уже создали, МОБА называется. В них люди играют, а потом им интересно посмотреть, что там в топах творится, на турнирах.

Ты не можешь создать "киберспортивную" игру. Создаются игры, которые хайпят и долго держаться на плаву, только потом в них появляется киберспорт. СК2 пошел неправильным путем - близзы изначально планировали его как киберспортивную дисциплину, а на саму игру игры до пизды, поэтому в 2010 был графен 2005 года, минимум инноваций (и это после супкома 2006), посредственным синглом.
Аноним 13/11/19 Срд 23:28:56 46719005
>>4671893
Моба это не ртс, а рпг, в которой по недоразумению воткнули камеру сверху
Аноним 13/11/19 Срд 23:34:29 46719156
>>4671900
Ну рпг из нее тоже так себе. Просто вырезали героев из ртс с абилками.
А вот почему ее продолжают жрать с такой камерой и графоном непонятно. Могли бы как в фор хонор сделать
Аноним 13/11/19 Срд 23:35:37 46719197
>>4671900

Называй как хочешь. Был вк3, появилась дота, народ начал играть меньше в ладдер и больше в кастомки, то есть доту. Потом появился хонец, лолец и процесс было уже не остановить, классические ртс были обречены.
Аноним 13/11/19 Срд 23:40:06 46719358
>>4671915
Ну почему же так себе?
Разные классы с разными билдами - чек
Охуительные диалоги с осознающей себя нейросетью - чек
Утиный балдурач ас из
Аноним 13/11/19 Срд 23:41:59 46719409
>>4671935
Ну так-то да, просто мой утиный мозг не воспринимает прокачку за время катки. Это для меня дни или недели задротства.
Аноним 13/11/19 Срд 23:42:24 467194310
>>4671919
Обречены они были задолго до доты, ведь дота очень долгое время была явлением в пределах одного коммьюнити, а ртс выродились в нишевый жанр году к 2004-2005, после которого пошел ревайвал шутанов
Аноним 13/11/19 Срд 23:44:07 467195011
Предлагаю создать ртс-батлрояль, где будут ахуевши сильные башни, но при этом игра заставляет смещаться игрокам в центре карты, где зажатые своими башнями будут ебошиться за каждую клетку карты.
Аноним 13/11/19 Срд 23:46:33 467195712
>>4671882
Почему кстати генералы так не взлетели как кибердисциплина? Маленькое коммюнити? Хуевый баланс?

Я просто с друганами в свое время угарал по ней, играли против друг друга по сетке, но в онлайн не лезли. Для подпивасов тогда казалось пиздец какой балансной и фановой, никогда не забуду как братану который ехал на меня с огромной танковой армией с лицом колобка взорвал эту же армию на минах и в тот же момент подорвал заминированные суперюнитом моджахедов базу.
Аноним 13/11/19 Срд 23:50:08 467196613
>>4671950
Утки закидают говном за отсутствие баз
Аноним 14/11/19 Чтв 00:12:19 467204314
>>4671957
Ничего тупее мин в ртсках не видел. Какой мудак (очевидно концептуалисты из близард) придумал идею что противника можно разбить тем что он не видит что его убиваает.
Аноним 14/11/19 Чтв 01:11:21 467217015
>>4671842 (OP)
>SC2, SCBW, W3, и всё?
А что, в других жанрах сильно больше?

Моба: Дотан, Лольцо и все?
Королевские битвы: Пупок, Фортнайт, Арех и все?
Hack&slash: Диабла, Пое и все?

2-4 игры на жанр - типичная ситуация. В чем твой вопрос?
Аноним 14/11/19 Чтв 01:12:42 467217216
>>4671957
>Почему кстати генералы так не взлетели как кибердисциплина?
Во всем хуже Старкрафта с точки зрения skill-based игры.
Аноним 14/11/19 Чтв 01:14:07 467217717
>>4672043
В чем проблема? Типа, все, что выходит за рамки F2 + A + Click по миду - это плохо?
Аноним 14/11/19 Чтв 01:24:52 467218918
>>4671842 (OP)
интерено кто ее купит где надо кнопки всей клавы нажимать? в дотке 4 кнопки - мозгов много не надо, любой даун смогет, а в стратежку единицы
Аноним 14/11/19 Чтв 01:25:46 467219119
>>4672189
был тотал вор недавно онлайновый 12 на 12, но нахер никому не усрался и игра загнулась
Аноним 14/11/19 Чтв 01:39:51 467221320
>>4672189
Таки в Дотке реально кнопок 10, а иногда и 15 (скиллы, итемы, атака, холд). Я тебе скажу, ни разу не меньше, чем в СК2 на уровне top-1% (выше никогда не играл. м.б. там каждая миллисекунда решает).
Но у Дотки есть другой "плюс". ЕТА НИ Я ПРАИГРАЛ ЕТА ТИМА ДАУНЫ РЯЯЯ!1 А продуть в Старике можешь только ты.
Аноним 14/11/19 Чтв 01:53:37 467223221
>>4672213
>Таки в Дотке реально кнопок 10
таки я тут повспоминал свои 3 года в дотке и оказывается кнопки то 2 или 3, так как некоторые скилы это пассивки или насколько дерьмо что можно не юзать, а итемы никто не заставляет собирать нажимательные. ну ладно еще мышь, но бы про ескейп сказал
Аноним 14/11/19 Чтв 02:06:06 467223722
>>4672232
Она сильно менялась со временем. Ну или у меня такой пул героев был (прирожденный саппорт-плеер, все итемы в активе).

Но вообще, если уж быть до конца честными, любое нытье про Доту обламывается об одно но: Дота хотя бы развивается. И развивалась все эти годы.
РТС остались в девяностых. В прямом смысле. Помню, еще ребенком смотрел матчи Флэша (который СУШИЙ МАКРОТЕРРАН из СК1) в 240p, и, сука, он годами играл одно и то же. Просто научился контроллить лучше остальных. В итоге все игроки (и даже зрители) знали с точностью до секунды, как он будет действовать, но никому это не помогало. Так бы, наверное, все и осталось, не откажи у Флэша руки.
Ирония вышла в том, что даже у "низких жанров" типа мобы и, прости господи, сурвайвал-арен стратегии и тактики оказалось больше, чем у РТС. РТС стали чистейшим дрочем нескольких билдов до микросекунды и танцами зилотов против лингов. Собсно, спустя ДЕСЯТКИ ЛЕТ людей это заебало и все.
Аноним 14/11/19 Чтв 02:06:31 467223823
>>4672232
Это если ты играешь на однокнопочном герое и лоурейте, я в мид на вокере/тинкере хожу, под конец 6 активных слотов и иногда хочется повесится. А на 4к+ рейте уже и птшка активным слотом считается, это мы еще не учитываем овер дохрена кнопок, предположим 4(скилла)+5(акт. слота)+выбрать героя+денай+идти в направлении+смена юнита+отмена действия+бинды на закуп и куру, уже под 20 кнопок, это я еще не учел бинды на группы и тому подобные вещи
Аноним 14/11/19 Чтв 02:33:55 467226124
>>4672238
ты так стараешься, а толку ноль (я про 4к рейта), и тем не менее твои случаи скорее исключения, но и на этих героя можно играть без нажимательных итемов. я не буду спорить больше об этом, я высказал мысль основную что стратегии слишком сложны для масс и ты ее пока что не опроверг, единственная стратегия из последних которая набрала онлайн была тотал вор, где каждый челик играл тремя юнитами, но даже она не взлетела, следовально разрабам смвсла нет стратежки, раз в них люди не гирают - значит никто не будет их покупать
Аноним 14/11/19 Чтв 02:59:44 467228125
>>4672261
>Ты-исключение
>Можно играть ненажимательными итемами
Сорян, но ты типичная лоурейт-помойка, которая за годы геймплея абсолютно не разобралась в механике игры, так ещё и человек глупый.
мимо-6к-играю-на-расслабоне
Аноним 14/11/19 Чтв 03:06:59 467229126
Аноним 14/11/19 Чтв 03:19:51 467229627
Аноним 14/11/19 Чтв 03:24:33 467230328
>>4672296
мб ты знаешь о великий дотер что был такой эксперимент когда парни собирали рандомные итемы и на победы-поражения это не влияло
но тема не о доте, поэтому это был последний мой пост
Аноним 14/11/19 Чтв 03:25:46 467230529
В плане баланса лол и вообще сетевого режима с момента выхода старкарфта второго в этом жанре просто нечего придумывать. Стратегии не умерли, живут варгеймы, тактики, 4х игры, стратегии-менеджеры. Просто все более менее заинтересованные сидять на ск2-вк3.
Последнее что-то значимое помню вроде grey goo была, прикольная игра,чем то землю 2160 напомнила. Там были крутые ролики как в ск2 и все такое, но по продажам жуткий фейл. После нее компании даже не думают делать подобные игры
Аноним 14/11/19 Чтв 03:27:18 467230730
>>4672170
Шутерки, экшн от 3 лица и рпг каждый год тоннами высирают
Аноним 14/11/19 Чтв 03:27:26 467230831
>>4672303
Ебать, как у тебя вообще мозгов хватило установить игру?
Аноним 14/11/19 Чтв 03:27:38 467230932
>>4672305
>в этом жанре просто нечего придумывать
прост нет кодзимы в этом жанре
Аноним 14/11/19 Чтв 03:29:24 467231033
>>4672307
рпг умирают, редко выходят и все бюджетные, в оутер вордсе врагов даже поленились наделать, всю игру бьешь собак и жуков
Аноним 14/11/19 Чтв 03:33:33 467231534
>>4672310
>говноделы из опять обосрались с шутаном
У них две отличные изометрические рпг, или для тебя шутаны с прокачкой -это рпг, лол?
В прошлом году еще великолепная патфайндер кингмейкер была, в следующем балдурача 3 выкатят, от гениев из лариан студиос, я доволен
Аноним 14/11/19 Чтв 03:38:59 467231835
>>4672315
ну для меня рпг это где много болтовни и где есть выбор как играть
>В прошлом году еще великолепная патфайндер кингмейкер была, в следующем балдурача 3 выкатят, от гениев из лариан студиос, я доволен
раз в год по игре это мало, тупо мертвый жанр как стратежки
Аноним 14/11/19 Чтв 03:44:48 467232536
>>4672318
>раз в год
Это только то, во что я играл. К примеру рпг с шутер-механикой я в рот ебал. В этом году еще неплохой гриидфолл был.
А мелкие рпг каждый месяц выходят
Аноним 14/11/19 Чтв 03:47:50 467232837
>>4672325
гридфол ужасен, тупо кривая игра как будто за 100 баксов сделанная, но для слепых наверно збсь, я говорил про качественные игры
Аноним 14/11/19 Чтв 03:50:50 467232938
>>4672307
>Шутерки
Тонны новых механик: Фортнайт, кроме возможности стрелять, на Квейк ничем не похож.

>экшн от 3 лица и рпг
Тред о киберкотлетизме, у сингла свои механики и тенденции. Впрочем, тот же Ведьмак похож на Балдурач чуть более, чем ничем.
Аноним 14/11/19 Чтв 03:52:30 467233439
>>4671842 (OP)
РТС не нужно. Слишком много сил тратишь одну катку. Нужна стратегия с каким-то косвенным управлением - типа ты генерал который отвечает за стратегию, а под твои управлением боты-полковники, которые отвечают за тактику. А на самом низу рядовые, к которым у тебя вообще никакого управления нету. То есть тебе не нужно будет каждому юниту жопу вытирать и over9000 APM.
Аноним 14/11/19 Чтв 03:54:53 467233840
>>4672334
я тоже о такой игре тоже мечтаю, таких сделали парочку - жанр называется стратегия непрямого контроля
Аноним 14/11/19 Чтв 03:55:20 467234041
>>4671842 (OP)
> Зрелещьный жанр
Нет.
Хуйня которая успешна как киберспорт - ее и смотреть интересно, и сам зритель легко может пойти играть вдохновившись любимым "нагибатором66".
А в ртс охуевший порог вхождения, папки разваливают нубасов, и отсутствие тимы и сортов рандома опять же бьют по зрелищности и входимости - неожиданностям любого вида неоткуда взяться, и всё всем становится смертельно скучно кроме аутистов на спидах, которые соревнуются в количестве кликов по предопределенной метой программе.
Костыльный жанр из дремучей старины, который таким получился из-за технических ограничений(десяток-другой солдатиков под прямым управлением прикидываются охуевших размеров армией), но почему-то ему не дают спокойно умереть.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:01:07 467234642
Аноним 14/11/19 Чтв 04:03:58 467234843
в приципе стратежки могут зайти всем, если под контроль 3-4 юнита, остальное на ии, наверное никто не додумался
Аноним 14/11/19 Чтв 04:05:02 467235044
>>4672348
Давно додумались. Называется DotA.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:06:13 467235145
>>4672340
Сразу видно дурачка, который скил по апм меряет.
Я тоже помню году так в 2004 читал журлан, там писали что высрался какой то корейский про в ск, который поставил рекорд по апм, правда выйграл ли он что-нибудь хуй его знает.
Опять же, нубасов никто не трогает, они ракуют в своей золоте-платине с такими же нубами.
Порог вхождения на самом деле ниже, чем в доте. Катки идут минут по 10, все приятно и просто. Просто олды уже наигрались, всю нишу ск2 занял. РТС все. Детишки хотят жать ЛКМ+W + пробел без лишних заморочек.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:06:47 467235346
>>4672350
да ты заеб со своей помойкой, мы с стратегиях говорим
Аноним 14/11/19 Чтв 04:10:29 467235547
>>4672353
Какая это стратегия, если ты только 3 юнитами управляешь, а все остальное делает компьютер. Без какого либо косвенного управления ботами, это и превращается в мобу.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:16:07 467235848
>>4672355
моба это где линии на концах которых фарты, а по линиям идут мобцы и игроки чтоб убить эти самых форты, что у тя в голове, ты жанры путаешь, рпг тоже не знаешь че такое
Аноним 14/11/19 Чтв 04:22:13 467236949
>>4672043
Ты странный.

>>4672172
Если отбросить дрочь на апм, то чем хуже. Я не траллирую, мне просто конкретика интересна. Мало билдов? Хуевый баланс? Топорная механика?
Аноним 14/11/19 Чтв 04:26:19 467237850
>>4672369
Мало вариативности поправили аддоном, а так как всегда- слабая поддержка от ЕА и вествудов. Последних вообще после генералов закрыли. ЕА в 00 выпускала игры, выпускала 1-2 аддона и забивала нахуй. Близзы же поддерживают игры десятилетиями и финансируют турниры.
справедливости ради, начали они это делать из-за корейцев
Аноним 14/11/19 Чтв 04:33:17 467238951
>>4672369
>Если отбросить дрочь на апм, то чем хуже. Я не траллирую, мне просто конкретика интересна. Мало билдов? Хуевый баланс? Топорная механика?
Скажем так, на про-уровне там меньше очень тонких и очень skill-based ньансов, которые могут выливаться в целые стратегии.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:33:30 467239052
>>4671842 (OP)
> Зрелещьный жанр
Охуеть зрелище, смотреть как два кореца пытаются отстроить метовый набор зданий и юнитов быстрее чем соперник.
>>4672307
Речь про киберспорт же. Кс, квейк полумертвый, анрил тоже, калда ещё вроде. Радуга шесть че-то вроде пыталась, хз че вышло.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:41:23 467239853
>>4672237
Лол. Флеш как раз известен тем что он не так хорошо контролит, но зато просчитал все возможные сценарии и из-за этого читает оппонентов как открытую книгу, играет словно с мапхаком. Плюс постоянно внедряет и аджастит новые стратегии.

То есть твое хуевое понимание игры не дало тебе осознать величие Флеша, но ты все равно пишешь свой глупый пост. Не надо так!
Аноним 14/11/19 Чтв 04:41:30 467239954
>>4672390
радуга щесть прекрасно себя чувствует, отличный онлайн, турики смотрят, но игра не для всех.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:45:19 467240655
>>4672399
Я знаю что она себя прекрасно чувствует, сам играю. Но чет с киберщпротом даже не слышал.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:50:07 467241156
>>4671842 (OP)
Слишком сложно. Смотрю героев 3 и понимаю, что вкатываться туда не буду, потому что очень много времени уйдет на заучивание билдов и вариантов типа вот этот стартовый герой берет вот этот объект, а этот не берет, а этот возьмет только если вместе с ним еще что-то придет.
+очень много времени уходит на форсированные варианты, типа как в старкрафте ты всегда в начале посылаешь рабочих на минералы и строишь барак.

Получается, что игра обрастает такой заумной метой, что новичку там становится делать совершенно нечего, а призы крошечные.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:50:55 467241457
>>4672338
Кстати, Мэджэсти и Данжан Кипер требуют АПМ и мультитаска как бы не больше чем старкрафт.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:54:54 467242158
>>4672378
>Близзы же поддерживают игры десятилетиями и финансируют турниры.
Вот опять хуйню в треде написали. Близы убили СК ради того чтобы продвигать свой непопулярный в Корее СК2. В итоге и не продвинули, и навредили.
Аноним 14/11/19 Чтв 05:00:33 467242959
>>4672421
Полуправда. Там еще косяк был в том, что во время выпуска игры в лиценз.соглашении не было прописано как права на трансляцию игр заключаются, должны ли орги туриков платить % и проч.проч.проч. В итоге хитрый гук ебал Близзов 12лет в ротешник и крутил чемпионаты мира, показывая игры 24/7 по тв и нихуя не платил ни рубля. У близзов горела жопа от такого , последовал закономерный итог. Близзы закрутили гайки.
Да даже и так, с 98 по 2010 регулярные патчи, патчили и после выхода ск2, выкатили ремастер. да насрать всем на первый ск, только бумеры и помнять. СК2 в некст году 10 лет, патчи, турниры и т.д.
Хули ты пишешь, нихуя же не знаешь.
Аноним 14/11/19 Чтв 05:02:41 467243160
>>4672421
И СК2 непопулярен в корее из-за того, что пердуны из 1 ск не смогли перекатится, выкитлся только 1 топ из первого +-, и то потом обратно ушел. + в то время уже были моба, корейские мелениалы стали в него уходить. Вины игры в том, что она не стала феноменом, как первая часть, почти нет.
Аноним 14/11/19 Чтв 05:18:07 467244061
>>4672429
>выкатили ремастер.
Чтобы забрать себе клиентскую базу.
>>4672431
Нет, в ск2 не играют потому что корейцы считают его плохой игрой. Пруфы на Африке: ск1 в топе, ск 2 почти никто не стримит и не смотрит.

Игра виновата в том что она плоха. СК1 стала эталоном киберспорта потому что была хороша, а СК2 изначально задумывалась как киберспортивная, но стала такой лишь с очень большим трудом и через пачку патчей.
Аноним 14/11/19 Чтв 05:36:08 467244962
>>4671842 (OP)
Потому что во-первых чтобы люди смотрели нужно чтобы они шарили.
Во-вторых это слишком сложно. Те, кто говорят, что там всегда один шаблон - пиздоболы и никогда не играли по хардкору. Суприм Коммандер если посмотреть (если русский - посмотри Юрия Профессионала, у него сочные видео), то там вообще лютые майндгеймы бывают.

Плюс к этому - очень трудно сделать нормальный баланс в стратегии. КнК и генералы сдохли именно по этой причине (ебал я мотоциклы у НОД). Только суприм на моей памяти в баланс смог.
Аноним 14/11/19 Чтв 06:12:14 467247463
>>4671842 (OP)
> Можно же на изи создать хорошую, годную РТСину. И будет киберспорт.

Годный киберспорт, который когда-то получился у SCBW получился именно таким потому, что его развивало игровое комьюнити корейцев. Хакнутый редактор карт, чтобы создавать нормальные карты. Постоянный дроч билдов и обкатывание новых стратегий.

Нельзя просто так взять и создать "посоны я кибирсорт го играть ))".
Аноним 14/11/19 Чтв 10:05:57 467274064
>>4671900
Моба это мморпг которую сжали в сессию 30-60 минут
Аноним 14/11/19 Чтв 10:59:12 467284565
>>4672398
Тогда проблема получается следующая: даже для человека, смотревшего это все долгое время и неплохо (на уровне комп клуба) игравшего в это добро самому, действо выглядит довольно однообразно. Я бы сказал, что СК2 (который корейцы считают оказуаливанием) смотрится богаче на стратегии, но и там абсолютное большинство матчей играется по одному из, наверное, пары десятков шаблонов с таймингами в секунду разницы для апгрейдов.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:07:45 467286066
>>4671842 (OP)
Все кроме бруд вара тупо не интересно смотреть. Ну ск2 еще пытается. ВК3 вообще уныние.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:09:08 467286467
>>4672740
Моба, пожалуй, кое-чем лучше. Когда ММО с приходом Варика убили все взаимодействия, кроме ПВЕ и честного ПВП по запросу, то они уже стали мало чем отличаться от сессионок. Только в моба хоть сессии честные, и то, что ты задротил годами, не дает тебе дополнительных преимуществ типа йоба-доспеха или повышенного уровня на старте.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:12:46 467287368
>>4672864
А вов это уже ммо нового поколения, сплав сессионки и ммо. Этот жанр можно условно назвать хаб ммо, игра сервис.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:14:35 467288369
>>4672873
А что было последним настоящим ммо? Ла2?
Аноним 14/11/19 Чтв 11:17:03 467288870
>>4672864
Собственно поэтому мобы и убили ммо кроме той единственной, что адаптировалась. Тут вместо дней, недель, месяцев гринда ты получаешь практически тот же экспириенс за 40 минут, и можно опять по новой. Про вов я выше написал, а классические ммо стали уделом ноулайферов, ностальгаторов, корейцев и прочих маргиналов.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:20:27 467289571
>>4672888
Лол, смешно, там уже дьябло переделывают в ммо, фалаут сделали ммо, все уходит в ммо.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:20:39 467289772
>>4672888
Классические ММО, которые Massive Multiplayer и имеют не кастрированный, аки у Близзов, спектр социальных взаимодействий, вроде полноценной торговли, производства, грабежей, либо практически не развивались, либо не вышли из узкой ниши (Ева, например). Просто Метель своим Вовой показала новую мету, и все кинулись копировать. Я не уверен, что классическая ММО не может быть коммерчески успешной. Но мы этого не узнаем, потому что крупные издатели таким не занимаются. Пока.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:21:18 467290073
>>4672883
Ну их дохуя было, и я, конечно, не уверен, но корейцы вроде до сих пор плдобное говно высирают, периодически. Ла2 просто икона классической ммо в этой стране, т.к. ее релиз и лучшие аддоны по времени совпали с развитием широкополосного а в деревнях и обычного диалапа интернета.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:24:53 467291174
>>4672897
> Я не уверен, что классическая ММО не может быть коммерчески успешной.
А я уверен, как раз по тому что
> крупные издатели таким не занимаются. Пока. Больше.
>>4672895
Это и есть то, что я назвал хаб ммо, дальнейшее развитие идеи/модели вова. Та же дестини тому пример.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:30:20 467292175
>>4672911
Все меняется. Изометрические рпг тоже перестали выпускать. А потом поперло как из рога изобилия.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:40:16 467295376
>>4672911
>А я уверен, как раз по тому что крупные издатели таким не занимаются.
Не показатель. С одной стороны, СОЛИДНЫЕ ИЗДАТЕЛИ после выхода Вовы бросились его копировать, и НИ ОДИН СУКА из этих клонов реального успеха не достиг. А 9/10 99/100 вылетели ПРОСТО В ТРУБУ НАХУЙ, став громкими провалами своих лет.
В то же время никто из крупных ребят не делал ММО по типу Майнкрафта. А потом его выкупили за ЕБАНЫЕ ДВА С ПОЛОВИНОЙ МИЛЛИАРДА при цене разработки даже не в миллион.
Издатели не всезнающие боги, хотя им очень хочется таковыми казаться. Скорее, это люди, пытающиеся играть по как можно более усредненной стратегии, которая им видится считаемой.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:42:41 467296277
>>4672953
Разгдака в том, что топ менеджеры сами в игры не играют, хорошо если у них вообще есть компьютер, лол.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:49:09 467297978
>>4672962
Главный фактор, скорее, в том, что крупный бизнес везде стремится не к наиболее крупной, а к наиболее стабильной прибыли. Если можно в двадцатый раз вложить 50кк в Фифу и получить 85кк, то зачем даже смотреть в другие стороны? Смотреть, на самом деле, надо для диверсификации пакета, но приоритет все равно отдается конвейеру или хотя бы работе по понятным шаблонам с понятными только на бумаге результатами.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:59:34 467301879
>>4672921
>>4672953
Не, я согласен. Но для этого должно поменяться мышление потребителя, в первую очередь, а то и образ жизни. Либо что-то революционное в технологии. А до тех пор ммо в классическом понимании, это крайне нишевый продукт. Крупный бизнес старается охватить наиболее широкую аудиторию, поэтому такие жанры как ртс теперь под шконкой.
Аноним 14/11/19 Чтв 12:02:18 467303780
>>4672177
Ну а теперь плохо все что не входит в рамки дрочи билд палящих мин юнитов. охуеть гениальное решение.
Аноним 14/11/19 Чтв 12:06:57 467305381
>>4673037
Ответ был на
>Какой мудак (очевидно концептуалисты из близард) придумал идею что противника можно разбить тем что он не видит что его убиваает.
То, что в конкретном тайтле плохо реализовали концепцию скрытых юнитов, это уже другая история.
Аноним 14/11/19 Чтв 12:42:45 467320482
>>4673053
в каком тайтле мины не тупрылое дизайнепрское решение ?
Аноним 14/11/19 Чтв 12:46:30 467320783
Аноним 14/11/19 Чтв 12:49:11 467321084
>>4671842 (OP)
1. Сложно освоить
2. Скучно смотреть
Вот эти две проблемы не дают подняться жанру. В киберспорт могут пробиться только те игры, в которые люди сами играют. Люди никогда не будут смотреть то, во что не могут играть и в чем не могут разобраться. В наш век, когда все хотят всего и быстро, никому не хочется осваивать игру, поэтому в крупном киберспорте только то, что очевидно как работает. Контра и дота наверное самые тупые игры, что можно придумать, ты их просто видишь и ты уже знаешь как играть.
Аноним 14/11/19 Чтв 12:50:19 467321585
>>4673207
с чего ты это взял наркоман, боже какая тупость
Аноним 14/11/19 Чтв 12:54:01 467322586
>>4673215
Мы же оба понимаем, что, если я распишу, какие стратегические и тактические возможности вносят мины в этих играх, то в ответ все равно получу убогое РЯЯЯЯ и ЯСКОЗАЛ. Разве не так?
Аноним 14/11/19 Чтв 13:01:01 467323987
>>4671842 (OP)
Потому что дота это та же стратегия, только упрощенная для умственно отсталых. А киберспорт вообще для даунов и смотрят его идиоты, которые и являются ца доты.
Аноним 14/11/19 Чтв 13:02:09 467324288
>>4673225
Тот анон от части прав. Даже если что то и вносит глубину- для разработчика игры, главное, чтобы это что то было еще и фановым. Не фановые механики надо по возможности из игры убирать.
Аноним 14/11/19 Чтв 13:10:23 467325489
>>4673242
Почему механика мин не фановая? Ящитаю, лучшее, что есть в Старкрафте.
Аноним 14/11/19 Чтв 13:11:30 467325690
>>4671842 (OP)
>Можно же на изи создать хорошую, годную РТСину.
Ты охуеешь ее балансировать.
Аноним 14/11/19 Чтв 13:46:34 467334091
Аноним 14/11/19 Чтв 13:47:53 467334492
>>4671842 (OP)
Потому что для этого надо что-то ДЕЛАТЬ, а не натягивать свежие текстурки на концепции времен моего деда. Все выходившее последние лет 15 настолько вторично, что я благодарю боженьку, который покарал халтурщиков.
Реально-то что имеем? Классическая концепция Старкрафта, которая вообще везде. Варкрафт, который про маленькие группки вокруг героев (но он так долго простаивал, что проиграл своему логическому продолжению - мобе). Тотальный командир с упором на огромные пространства и дальности боя (который так же не особо развился дальше). И все. Собственно, эти три и живы.
РТС, которые не выглядят, как их рескин, я могу вспомнить всего ничего, но они были очень локальные (в силу бюджета, криворукости и так далее). Это Периметр, Netstorm и Sacrifice. Жрать одинаковую поебень десятилетиями может лишь публика уровня Колды и Фифы. Любители стратежек чуть более требовательны.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:13:36 467342293
>>4671842 (OP)
>Почему нет стратегий в киберспорте?
Тому что актуальное поколение пресс-иксов не осилят игру, а играть будут единицы, что дохода принесет менее, чем нихуя.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:21:20 467345894
>>4673225
А если я напомню тебе долбоебу что перманентная дрочка билда детекторов и дрочка отбежал-подбежал микроконтроля, палящих невидимок юнитов, это примитивные микроконтрольные задачи без тактической глубины и разнообразия ты засунешь свое собачье мнение без аргументов себе в задницу?
Аноним 14/11/19 Чтв 14:22:56 467347095
>>4673254
Дааа конечно мины самое фановое. Что может быть интереснее побеждать за счет того что противник слепой котенок. Обосраться глубина
Аноним 14/11/19 Чтв 14:46:21 467355296
>>4671957
ЕА хуй на это кладут, игру продали и хватит. Хотя с C&C3 они всерьёз попытались, но быстро забили.
>>4672172
Старкрафту просто повезло что он имеет стабильный мультиплеер и поддержку, сама игра лютый кал, одна из худших в жанре, как и варкрафт.
Аноним 14/11/19 Чтв 15:28:35 467369497
>>4673552
Окей, назови топ 3 РТС на твой вкус
Аноним 14/11/19 Чтв 15:37:35 467372298
>>4673458
Ответ отрицательный. Да я и не фанат запихивания в чьи-либо задницы чего-либо. Просто укажу тебе, что твое понимание игры довольно низкое.
Если бы все было настолько прямолинейно, задумка бы в самом деле лишалась смысла. Но суть в том, что наличие мин у врага не обязывает тебя к одному конкретному решению. Детекторы могут быть разные, почти всегда они несут еще какие-то функции, кроме раскрытия инвиза. Таким образом есть выбор, как именно усиливать свою армию. Количество ресурсов на детекцию можно отвести тоже разное, есть вариант вынудить врага перевложиться в малополезные войска. Или заставить его недооценить угрозу. Иногда резонно собирать такой состав юнитов, который не может обнаружить мины, но заточен для боев под ними. Кроме того, факт наличия мин зачастую можно обнаружить или предположить и без детекторов либо потерь под ними. Для этого есть косвенные признаки (какие у врага строения, сколько и каких ресурсов он добыл, какой состав армии использует, по каким таймингам действует...). Так что с задумкой все норм, проcто ты не очень.

>>4673470
>Дааа конечно танки самое фановое. Что может быть интереснее побеждать за счет того что противник беззубый щенок. Обосраться глубина
>Дааа конечно легковушки самое фановое. Что может быть интереснее побеждать за счет того что противник медленный, как улитка. Обосраться глубина
>Дааа конечно раш самое фановое. Что может быть интереснее побеждать за счет того что противник не успел развиться. Обосраться глубина
>Дааа конечно несколько баз самое фановое. Что может быть интереснее побеждать за счет того что противник имеет более слабую экономику. Обосраться глубина
>...
Аноним 14/11/19 Чтв 16:30:21 467389099
>>4672309
А Крис Тейлор там чем занимается?
Аноним 14/11/19 Чтв 18:02:40 4674125100
Напоминаю, что мы могли бы получить веселую, мясную стратегию, если бы DoW3 не захотел притвориться мобой.
Аноним 14/11/19 Чтв 19:02:41 4674259101
так-то Тоталвар Вархаммер проводит , но там другое не много
жаль что не взлетел Supreme Commander и В тылу Врага
Аноним 14/11/19 Чтв 19:24:34 4674315102
>>4671842 (OP)
Хорошие игры в киберспорте не задерживаются, кроме квейка.
14/11/19 Чтв 20:24:55 4674478103
Аноним 14/11/19 Чтв 20:56:59 4674614104
Эй шизик с минами, в ск2 их особо и не строят.
Аноним 14/11/19 Чтв 20:57:48 4674618105
>>4674259
Тотал вар это вообще тактика+пошаговая стратегия.
Аноним 14/11/19 Чтв 20:58:13 4674619106
>>4674259
А в тылу врага варгейм, в РТС еще базку строят
Аноним 15/11/19 Птн 01:45:35 4675445107
>>4673722
>Детекторы могут быть разные, почти всегда они несут еще какие-то функции, кроме раскрытия инвиза.
Ты сейчас о том что в этой микроконтрольной аркаде у каждого бича есть абилки для прожимания или то что убогий аркадный баланс радикально прямолинейно и бессмысленно навязывает микроконтрольный ад с присасыванием узкоспециализированных юнитов к своим целям?
Дебила кусок ты понимаешь что глобальная задача остается всегда примитивной одного сохранить детекторы у другого их сбить.. Ты говоришь что есть выбор, но это выбор микроконтрольного юнита чтобы запустить цепочку тупорылых микроконтрольных разменов которые зависят от радикальных превосходствах и микроконтрольных абилок юнитов на радость задротам, а не тонкости поведенческих особенностей .Тем более в условиях слабейшего из стратегий аренного левел дизайна карт. А в условиях тактической "глубины" старкрафта где половина юнитов это Я_ебал_левел_дизайн_авиация и отбежал-подбежал микро в надежде откусить и не подставиться ценность такой "глубины" для жанра RTS нулевая.
>Есть вариант вынудить врага перевложиться в малополезные войска.
Тупорылые попытки наебать на авось? Ты настолько отчаялся что перешел в сочинения, потому что убогая структура sc не может дать тебе более убедительные составляющие глубины?
>Количество ресурсов на детекцию можно отвести тоже разное
Конечно, вдруг антинвиз сольётся на микроконтроле, такая-то стратегически неоднозначная и глубокая ситуация.
>Или заставить его недооценить угрозу
Ты специально воду льёшь или говоришь о вещах касающихся задротство микро разведки рандома случайности и приобретенного в задротстве чувства развития оппонента, сугубо бесполезные для жанра и мироздания вещи которые не отменяют факта что все из твоего сочинения мамкиного тактика будут либо сливаться на случайной мине либо онанировать микро с антинвизом.
>Зачастую можно предположить
Собака Павлова, (более уважительное обращение чем Старкрафтер, согласись),если ты после многолетнего задротства начинаешь находиться в состоянии предсказать наличие невидимых предметов это может говорить только о многолетней однообразной дрочке в бедной стратегической структуре и плохом левел дизайне.
>Так что с задумкой все норм, проcто ты ...
Перечислил мне сочинения на авосьных тупорылых маневров в надежде оправдать убогий стратегический выбор микроконтрольных юнитов, неоднозначность и которого заключается во времени жизни в микроконтрольном аду отбежал-подбежал и подтеканий.
>Дааа конечно легковушки самое фановое. Что может быть интереснее побеждать за счет того что противник медленный, как улитка. Обосраться глубина
Не знаю такой стратегии да мне и похуй если честно что кривляющийся хуй навыдумывал в своих тупорылых аллегориях. На самом деле все что ты перечислилял быдло сделано во многих стратегиях лучше чем в sc но что тупорылый ты вообще можешь знать. Не буду заводить тебя дальше рамок киберзадротского манямирка куда ты сам себя завел, и пытаешься мыслить в масштабах жанра.
Аноним 15/11/19 Птн 02:07:18 4675486108
>>4675445
Если так рассуждать, то абсолютно любое противостояние решается на задротском уровне микро. Занял позицию на сантиметр не там где надо - тебя подстрелили. Неправильно оценил расстояние в файтинге - задели ударом и отправили в джаггл. В циве не микроконтролил производство - юнит построен на ход позже и тебе пизда. В итоге любая система противостояния гниет до уровня микро, и все решается погаными заебными финтами.
Аноним 15/11/19 Птн 02:21:26 4675501109
>>4675445
Сегодня вечером на чемпионате чувак из хорватии играющий на уровне любителя красивейше укатал экс-чемпиона мира из финляндии , сумев обмануть именитого про и очень оригинально отыграть.
Не пизди, ты либо незнаком с игрой, либо играл в помойке и думал, что тебя нагимают из-за апм.
Аноним 15/11/19 Птн 03:43:33 4675565110
>>4675445
Неплохой подрыв. Неплохая портянка. Открытым остается лишь один вопрос: чем в данном контексте противостояние инвиза и детекта отлично от любого другого? Например "конница и пикинеры" или "пехотинцы и пулеметы". Выбирай любое, ставь в свой текст, получай универсальную "критику" всего.
Аноним 15/11/19 Птн 03:59:46 4675576111
15325401720570.png (7Кб, 615x550)
615x550
>>4671842 (OP)
>Первая игра ещё кое-как живёт, остальным смерть. Почему так? Можно же на изи создать хорошую, годную РТСину. И будет киберспорт.
Создавай.
Аноним 15/11/19 Птн 08:49:45 4675912112
>>4675445
Распиши, как ты представляешь идеальную ртс, достойную чтобы в нее играть по мультиплееру и делать это компетитивно?
Аноним 15/11/19 Птн 09:12:29 4675970113
Аноним 15/11/19 Птн 09:19:08 4675981114
>>4672334
Ты только что HOI изобрёл.
Аноним 15/11/19 Птн 09:24:43 4675998115
В АОЕ2 же до сих пор катают мелкотурики. А забавный испанец на твиче это всё стримит и кастит.
Аноним 15/11/19 Птн 09:33:21 4676016116
>>4675445
Знаете как сдететктить бича, которые никогда не играл в старкрафт? Он будет кукарекать, что в старкрафте микроконтроль решает.
Аноним 15/11/19 Птн 09:46:20 4676047117
>>4671842 (OP)
>Ну из пошаговых херои.
Неужто герои пользуются какой-то популярность как киберспортивная дисциплина?
Как по мне, так киберспорту очень не хватает пошаговых игр.
Аноним 15/11/19 Птн 09:49:18 4676055118
>>4676047
Внезапно да. В Польше и СНГ в основном. Меньше чем старкрафт, конечно.
Аноним 15/11/19 Птн 09:59:53 4676075119
4391d126a8c529a[...].jpg (125Кб, 800x781)
800x781
>>4676047
>киберспорту очень не хватает пошаговых игр
ЦИВА
Аноним 15/11/19 Птн 11:24:07 4676256120
>>4676240
>Сонечка
>киберспорт
Кхм...
Аноним 15/11/19 Птн 11:29:29 4676275121
image.png (554Кб, 732x739)
732x739
Аноним 15/11/19 Птн 11:32:59 4676290122
Как думаете, АОЕ 4 взлетит или реплики снова облажаются?
Аноним 15/11/19 Птн 12:00:36 4676403123
>>4671842 (OP)
>Почему нет стратегий в киберспорте?
Мне например не интересно смотреть на то у кого АПМ больше "Кто быстрей кликает" все стратегии к этому сводятся, пару планов на игру а в остальном решает АПМ
Аноним 15/11/19 Птн 12:59:33 4676628124
>>4676403
а типа дальше опенинга игры не играются вообще никогда?
Из какой дыры вы лезете?
Аноним 15/11/19 Птн 14:13:06 4676821125
>>4676403

>у кого АПМ больше "Кто быстрей кликает"

Дальше можно не читать. Обожаю таких манек, которые любят закатываться со своим важным мнением в темы, в которых они нихуя не понимают.
Аноним 15/11/19 Птн 14:34:09 4676872126
Аноним 15/11/19 Птн 15:02:47 4676969127
>>4676872
Справедливости ради, это такие себе полупро. Они могут взять сэт-другой у чемпионов, но могу даже я, наверное (думаю, шансы зафотонить Сэррала у меня имеются, особенно, если он не знает, с кем матч). Но, когда начинается любой значимый матч, а значимый - это Bo5-Bo7-Bo9, чемпион будет просто максимально "уважительно" отыгрывать стабильное макро от обороны и с разведкой, после чего любой из таких креативщиков сливается.
Аноним 15/11/19 Птн 18:57:20 4677583128
>>4673207
Ем, какие мины в вк3? Это ж реликт самых первых патчей рока (где ими сносили мейны врагу, просто 10/10 концепт) и кампании, не?
Аноним 15/11/19 Птн 20:00:26 4677753129
>>4673204
Очевидный брудвар. Такие-то минные поля на пол карты.
Аноним 15/11/19 Птн 20:26:20 4677849130
>>4677583
Пример Варика как раз про кампании был.
Аноним 15/11/19 Птн 20:33:04 4677868131
>>4677849
Ну да, отличный концепт, взрывать вражеские базы в оборонительных миссиях и прочие абузы.
Аноним 15/11/19 Птн 20:38:53 4677889132
Почему как киберкотлеты не взлетели C&C3 (возможно, лучшая игра в серии, и уж точно самая сбалансированная) и первый ДоВ (достойный сиквел Старкрафта вместо римейка 2010-го года)?
Аноним 15/11/19 Птн 20:40:14 4677897133
>>4677868
Если ты настолько сильно можешь вертеть ботов на хую, то почему нет? Как раз миссии В3 тем и хороши: если ты нуб, то можешь спокойно пройти, используя данный инструментарий по прямому назначению. Если ты ЧЕТО ШАРИШЬ (то есть уже наверняка и кампанию пробежал, и в КЛУБАСАХ разматывал), то можешь просто люто пидорить ботов по типу уничтожения "бессмертных" юнитов и сноса врага в оборонительной миссии.
Аноним 15/11/19 Птн 20:45:06 4677913134
>>4677897
> Если ты ЧЕТО ШАРИШЬ (то есть уже наверняка и кампанию пробежал, и в КЛУБАСАХ разматывал), то можешь просто люто пидорить ботов по типу уничтожения "бессмертных" юнитов и сноса врага в оборонительной миссии.
Отмечу, что мины в этом деле штука далеко не первая и не вторая даже. Там куча более жестких абузов.
Аноним 15/11/19 Птн 20:46:03 4677915135
Любителям третьего Варика не стоит слишком сильно пиздеть на Доту, ведь она является логическим продолжением уже заложенных Близзами в ВК3 идей, с его механикой героев, высокой стоимостью юнитов и порезанным юниткапом.
Аноним 15/11/19 Птн 20:47:25 4677919136
>>4677913
>Там куча более жестких абузов
Какие?
Аноним 15/11/19 Птн 20:56:19 4677941137
>>4677897
Ну хуй знает, можно ли считать удачной реализацией штуку, которую за километр нельзя пропускать в мультиплеер. Твою позицию про сингл я понял, лично меня не вдохновляет такое применение мин, ну и хуй с этим.
Аноним 15/11/19 Птн 20:56:20 4677942138
>>4677889
Поиграли пару лет да успокоились и она гораздо хуже generals, не говоря уже о RA2.
Аноним 15/11/19 Птн 20:56:49 4677943139
>>4676047
Вот да, с популярностью ФираксисКома казалось бы, но нет.

Альзо, что ещё всегда изумляло, так это исконная пекашность жанра. Мне кажется, пошаговую игру очень легко портировать на консоль, были удачные вещи типа Финалки Тактикс, да и Герои выглядят идеальной игрой, чтоб угорать в неё вдвоём с геймпадиками под пивас.
Аноним 15/11/19 Птн 20:59:32 4677955140
>>4671842 (OP)
Ты лучше ответь, почему нет киберспорта в стратениях?
Аноним 15/11/19 Птн 21:00:39 4677958141
>>4677955
В каком месте его там нет, давай поясняй.
Аноним 15/11/19 Птн 21:02:06 4677964142
>>4677915
Собсно, да. Прикол в том, что Близзы - сказочные игроделы, и на развитие Варика забили так, что его кривенький мод от пары корейцев вырос аж в две игры (DotA и LoL), которые дали начало жанру. При этом Варик даже Старкрафт 1 не переплюнул.

>>4677919
Допустим, убийство "бессмертного" босса вышками
https://youtu.be/6CsHmgEkAkk
Или финальная миссия. Тоже вышки + лучники. Но, кстати, в начале абузятся мины (+ неуязвимость + ульт Потмы).
https://www.youtube.com/watch?v=s9opu7egcRQ

>>4677941
Для кампании - да. Я просто привел два разных примера: про хорошую релизацию в мультике (СК) и сингле (ВК).
Аноним 15/11/19 Птн 21:02:22 4677967143
>>4677942
>generals
Да трёшка блядь это те же Генералы, только вылизанные до блеска.
>RA2
Все любят RA2, я в том числе, но хороша и удобна ли она для киберкотлетизма? Нет, хоть и была на голову выше, чем TibSun.
Аноним 15/11/19 Птн 21:05:09 4677974144
>>4677967
RA2 весьма хуева для котлетизма, там особого баланса или разнообразия нет. Она, скорее, под КЛУБЭШНИК, чтобы собраться, взять пивас и ебошить Кировыми. Такая себе нескучная аркада. Ее и не слишком продвигали в котлетизм.
Аноним 15/11/19 Птн 21:05:50 4677975145
>>4677964
>Допустим, убийство "бессмертного" босса вышками
И это жесткий абуз? Лолъ. А я то думал. Я и малгАНУСА убивал без фростморна, хотя он куда "бессмертней".
>Тоже вышки + лучники. Но, кстати, в начале абузятся мины
Ну это я включал в список абуза минами. Эх, я думал, там что-то покруче будет. Вышки еще скучней мин.
Аноним 15/11/19 Птн 21:06:26 4677976146
error1.jpg (23Кб, 467x171)
467x171
error.jpg (194Кб, 802x599)
802x599
>>4671842 (OP)
Очень долго играл в эту игру, на протяжении лет 8, потом надоело. Не играл уже давно, и тут наткнулся случайно пару месяцев назад на один канал челика, который стримит и даже турнирчики проводит по Generasl, посмотрев пару видосов и сильная такая ностальгия нахлынула. Скачал, установил, и хуй там, на моей десятке LGBT, ни в какую запускаться не хочет, все гайды пересмотрел на ютубе, там советы по сути одни и те же,
Если файл с config.ini установить в директорию - при попытке запуска игры - вылазит хуета №1, а без этого файла вылазит хуета №2.
Как я только не ебся с этим говном, даже чистую виртуалку Шиндовс 7 поставил и решил на ней запустить и поиграть, - хуй там, такая же песня.
До этого у меня был комп-динозавр 10летней давности с виндой 7, там все без каких либо проблем запускалось.
Я не могу понять что эта пидарасина от меня хочеть, реально заебло, на ютубе смотрю челики на десятке запускают и все норм.
Да и DirectX отдельно скачивал - это не помогло.
Пробовал также на LTSC последней - тоже самое.
Щито делать то анончики?
Аноним 15/11/19 Птн 21:09:40 4677982147
>>4677975
>Ну это я включал в список абуза минами.
Так там сразу 3 абуза.
Абуз бессмертия + ульта Потмы
Абуз мин (поочередно с первым)
Абуз того, чтоб вышки эльфов могут ходить и стоят мало

Да и вообще почти в каждой миссии при высоком уровне понимания игры можно что-то абузить. Этим кампания В3 и хороша, она не одноразовая и в ней можно забивать гвозди микроскопом. Притом, иногда очень удачно.
Аноним 15/11/19 Птн 21:10:16 4677985148
>>4677976
Переходи на Ленсук и запускай в Вайне.
Аноним 15/11/19 Птн 21:11:12 4677987149
image.png (125Кб, 901x758)
901x758
>>4677976
>все гайды пересмотрел на ютубе
Еблан тупорылый. Гайды на ютьюбе рак и говно. Просто гуглить надо.
Аноним 15/11/19 Птн 21:13:02 4677992150
>>4677982
>Абуз того, чтоб вышки эльфов могут ходить и стоят мало
Ебать, конечно, у тебя широкое определение абуза.
>почти в каждой миссии при высоком уровне понимания игры можно что-то абузить
В каждой миссии за эльфов с базой можно зданиями в атаку пойти. Если ты про такие "абузы" - то ок. Всё ещё хочу примеров жёстких абузов, которые не про пойти зданиями эльфов в атаку и даже не про построить мунвеллы, чтобы хиляться и ману восстанавливать, вау, как необычно.
Аноним 15/11/19 Птн 21:13:11 4677993151
Аноним 15/11/19 Птн 21:16:44 4678003152
Zergalpha.jpg (132Кб, 640x480)
640x480
Я тут ещё подумал слегка и пришёл к выводу, что вторая Диабла и третий Варик — это начало конца Близзов, когда те начали стремиться сделать не просто хорошую игру, а игру, которая понравится максимально большому количеству игроков. С таким майндсетом в 90-е Близзы никогда бы не сделали Старик, максимум вышел бы прикреплейтед.
Аноним 15/11/19 Птн 21:17:54 4678006153
>>4677987
Сам ты еблан малолетний, я все гуглил, алсо говно на твоем пике не помогло. Я написал же что на чистой винде 7 не запускается.
Аноним 15/11/19 Птн 21:23:27 4678022154
>>4677992
Абуз - это любая механика, которая работает намного более эффективно, чем ей следовало бы. Но я тебя понял: особого изящества и остроумия в моих примерах нет. Хотя, ульт Потмы под инвулом - красиво. Но тут я тебе не подскажу ничего осбо, я в это играл на релизе, а не вчера.
Аноним 15/11/19 Птн 21:31:15 4678050155
>>4678003
>максимум вышел бы прикреплейтед
Но ведь они твой пик переделывали с нуля как раз для того, чтобы игра "понравилась максимально большому количеству игроков".

Коммерческие игры это те, которые потом продают за деньги вообще все без исключения делают в первую очередь для зарабатывания денег.
Аноним 15/11/19 Птн 21:32:45 4678056156
15277155723252.webm (1586Кб, 640x360, 00:01:32)
640x360
>>4678003
>игру, которая понравится максимально большому количеству игроков
Старкрафт именно такой и есть, попытка сделать ртс для всех, мало чем от вк2 отличается, только движок обновили.
Аноним 15/11/19 Птн 21:50:01 4678100157
>>4678050
Почему же тогда Близзы сегодня максимум рехешат старые идеи, вместо того, чтоб делать что-то с нуля, ведь it worked so well in the past?

>>4678056
>попытка сделать ртс для всех
В то время РТС для всех уже был ВК2. Очень легко было бы сделать WarCraft in Space и пожинать плоды.
>мало чем от вк2 отличается, только движок обновили
Ты серьёзно, блядь? Там разница даже не как между Думом и Квейком, а как между Думом и первым Халф-Лайфом.
Аноним 15/11/19 Птн 21:53:58 4678115158
15491862152892.png (1539Кб, 1280x720)
1280x720
>>4677967
>Да трёшка блядь это те же Генералы, только вылизанные до блеска.
Где они вылизаны, всё что можно даунгрейднули, авиация танки всё уёбищно сделано по сравнению с генералами. Вместо прокачки сделали какие-то бесполезные абилки за деньги. Единственное в чём цнц3 лучше это кампания с кинцом.
Аноним 15/11/19 Птн 21:55:21 4678122159
image.png (132Кб, 1109x552)
1109x552
>>4678100
Делают. Просто они не для вас, молодой кошелек.
Аноним 15/11/19 Птн 21:56:36 4678126160
>>4678100
А в чём проблема с вк3? Это не прорыв, как в случае с ск1?
Аноним 15/11/19 Птн 21:56:46 4678129161
Аноним 15/11/19 Птн 22:06:23 4678155162
>>4678100
Дум с халфой вообще сравнивать нельзя, разные жанры. Вольво такая же контора как близзы, не сделать что-то выдающееся, а сгрести бабла, угодив максимальному количеству подпивасов.
Аноним 15/11/19 Птн 22:27:11 4678236163
>>4678100
>Почему же тогда Близзы сегодня максимум рехешат старые идеи, вместо того, чтоб делать что-то с нуля, ведь it worked so well in the past?
Потому что бюджеты на разработку выросли в сотни раз, окда? Раньше можно было задизайнить полтора полигона и написать историю уровня "они похитили мою мочу - ну всё, это месть", и игроки охуевали с графона и всяких фишек типа срежиссированной камеры, как в Silent Hill, или охуевали от полностью трёхмерного Quake и так далее. А сейчас ты целый стек йоба-технологий выкатываешь, а игрокам уже по хую на то, что их могло впечатлять года четыре назад.

Причины "скатывания в говно" всего две:

1. Издатели/разработчики минимизируют свои издержки на производство;
2. Игроки жрут, что дают, потому что они игрозависимые не способные к рефлексии дауны, готовые жрать любое говно, которое хотя бы отдалённо похоже на игру.

Вообще в игровой индустрии всегда было полно неиграбельного мусора. Просто воспоминания о всяком мусоре легко теряются в истории.

Сейчас на самом деле даже выше шанс получить годноту исключительно за счёт закона больших чисел и количества производимых игр. Это правда контрится тем, что в тоннах говна годноту становится искать всё сложнее с каждым годом, потому что уже физически нельзя следить за ВСЕМИ играми, которые выходят.
Аноним 15/11/19 Птн 22:44:29 4678291164
>>4671842 (OP)
>Почему так?
Потому что игровое сообщество переполнено снобствующими уёбками с биполярочкой. Сначала плачутся о том, что им не хватает стратегий, а потом нихуя эти стратегии не покупают, когда те выходят. ОЙ ТАМ НАЗВАНИЕ КАКОЕ-ТО НОВОЕ Я ХОЧУ ЧТОБЫ В НАЗВАНИИ БЫЛО C&C. ОЙ ЧЕТ МУЛЬТИПЛЕЕР МЁРТВЫЙ НЕ БУДУ ПОКУПАТЬ ПУСКАЙ СНАЧАЛА МУЛЬТИПЛЕЕР ЖИВОЙ ЗДЕЛОЮТ ТОГДА КУПЛЮ (ИЛИ НЕТ АЗАЗА). СТРАТЕГИЯ ПО КОНСОЛЬНОМУ ШУТАНУ? ВЫ ЧЕ ТРАЛИТЕ? Я СЕРЬЁЗНЫЙ ГЕЙМЕР МЕЖДУ ПРОЧИМ. ОЙ ЧЕТ МЕХАНИКИ НОВЫЕ - ХОЧУ СТАРЫЕ МЕХАНИКИ Я К НИМ ПРИВЫК.

Киберспорт - вообще отдельная тема. Там тоже сумасшедшие сначала жалуются на то, что нет баланса, а потом ноют о том, что игру превратили в камень/ножницы/бумагу, и теперь им СКУЧНА.

Как таким уёбкам угодишь? Вот поэтому крупных проектов типа SC2 или WarCraft 3 больше и не делают. И WarCraft 4 по этой же самой причине тоже никогда не сделают.
Аноним 15/11/19 Птн 22:47:56 4678300165
>>4671842 (OP)
>Почему нет стратегий в
Мертвый жанр
Аноним 15/11/19 Птн 22:49:23 4678307166
>>4678291
Можно примеры игр, которые ты упоминал? Без намерения с тобой спорить, просто интересно, про что ты.
Аноним 15/11/19 Птн 22:59:58 4678339167
>>4678307
Achron, Grey Goo, Empires Apart, Halo Wars, Act of Aggression, Ashes of Singularity.
Аноним 15/11/19 Птн 23:02:18 4678342168
>>4678339
>Achron
Благодарю, ознакомлюсь. Только про грейгу слышал.
Аноним 15/11/19 Птн 23:03:17 4678346169
>>4678342
Гринтекст случайно вставился в пост. Ознакомлюсь = про все игры.
Аноним 15/11/19 Птн 23:12:28 4678366170
>>4678339
Ну давай разберем по частям все тобой написанное)) Складывается впечатление, что у меня абсолютно не возникает вопросов, почему это дерьмо провалилось.

>Achron
Единственная интересная штука, но игра одной задумки. Все остальное не просто слабо, а ХУЕВО сделано. Не будеь доширачным поделием за полтора бакса, имела бы шансы, кстати.

>Grey Goo, Empires Apart, Act of Aggression
Абсолютно вторичны, притом, уступают тому, что копировали.

>Halo Wars
Эталон консольного рака. Увидел "стратегию" мультиплатформу - забыл о ней.

>Ashes of Singularity
Интересна, как бенчмарк (чуть ли не единственная игра, где связка из видеокарт Nvidia и AMD работает корректно и даже неплохо бустит ФПС). В остальном хуже Суприма, с которого и писалась.

Из всего списка мне обидно только за первую - там можно было сделать по-людски, но явно не хватало денег. Остальное ни о чем.
Аноним 15/11/19 Птн 23:18:47 4678383171
>>4677976
>качал, установил, и хуй там, на моей десятке LGBT, ни в какую запускаться не хочет, все гайды пересмотрел на ютубе, там советы по сути одни и те же,
Тоже решил настальгнуть в начале года, скачал и поставил все работает, вин 10. Может у тебя проблема в прокладке?
Аноним 15/11/19 Птн 23:26:05 4678408172
>>4677976
Попробуй the first decade поставить с unofficial patch. Полгода назад перепроходил генералов на десятке с ним. Альттаб правда игру крашил, и через одну-две карты игра вылетала.
Аноним 16/11/19 Суб 00:00:24 4678484173
>>4677889
Для киберкотлетизма необходима постоянная финансовая подпитка как на банальную рекламу, так и на организацию и спонсирование всяких турниров с чемпионатами. Киберспорт - он про деньги, а не про игроков, и потому сам собой снизу не организуется. Максимум какой-нибудь местный турнир в усть-пердюйске пройдёт с дошираком за первое место.
Аноним 16/11/19 Суб 16:55:30 4680368174
>>4671842 (OP)
>>4672411
>>4676047
Герои в которые играют котлеты на собственно самих героев похожи лишь отдалённо.
Аноним 16/11/19 Суб 17:27:20 4680448175
>>4680368
А на что же они тогда похожи? Отсмотрел более тысячи часов про-игр в Героев.
Аноним 16/11/19 Суб 19:10:09 4680727176
16/11/19 Суб 19:25:13 4680781177
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов