Отпишитесь пожалуйста кто играет в эту шляпу:Характеристики своего пк, настройки графики и как у вас вообще игра пашет.Заявленные системные требования бред полный по моему, явно занижены.Обновил кудахтер, думаю приобрести в скором будущем, но тревожит, что альфа\бета и не понятно, что там с оптимизацией.А то куплю за 1.6к да еще и деньги вернуть нельзя будет.
>>4671112Вообще для не больных импотенцией особой альтернативы как бы и нет, не провальную же колду играться, лицовойна скатилась уже пару лет как, каэсик заебал нахуй, всякие польские поделия типа ворлд вар совсем васянские, эскейп на фоне пиздеца в жанре мультишутеров смотрится норм
>>4671667>не провальную же колду игратьсяЧойта провальная? Сейчас играю в МВ, довольно интересно сделали, пофиксили баланс +- стало нормально играть.
>>4671110 (OP)Играю пол года. Сейчас уже как две- три недели прошол большой патч с переходом на новую версию движка. Игра идет лучше.i5 древний, по моему первого поколения.16 гб озу, gtx 1070. Игра установлена на hdd. Бывают короткие фризы на секунду, раз минут в 10, но думаю это не из-за железа т.к. они есть и на топовых сборках. Игра работает стабильно, вылетов нет, багов тоже не заметно. Играется бодрячком. Я сам тянул с покупкой этой игры, боясь что выйдет как с старситизен. Тянул и правильно делал. Как я понял только сейчас там появилось достаточно механик для нормальной игры. Сразу предупрежу игра жопобольная и хардкорная, порог входа большой. Буквально за два дня я проебал почти все деньги и топовый шмот, который копил давно и все из-за того, что попер на пролом. На данный момент я из-за нее отложил даже рдр2, который ждал. Если что интересно, спрашивай.П.С. нужен напарник, посоны. Не могу уже страдать.
>>4672625Я не играю, но сам раньше хейтил Тарков а на днях посмотрел еще раз чо там и заувожал розрабов буду то же брать, очень годно, получилось у них реализовать чисто снгшные механики всё таки
>>4672647На карту высаживается несколько игроков (зависит от карты). Времени дается полчаса-час. На карте есть боты, иногда - боссы, позже высаживаются играющие за ботов люди и еще боты. По факту, цель - уйти живым (но если ничего не сделаешь, засчитают пробежку в статистику). Что ты будешь делать от входа до выхода - твой выбор. Можно просто точки спавна лута чистить, можно с ботами воевать, можно что-то для квестов торговцев искать или выполнять (нужны для разблокировки товаров), при этом не забывая о других игроках; можно, зная точки интереса (или идя на пвп-карту маленького размера) навязывать пвп самому. За практически каждый чих качаются навыки (много бегаешь - сможешь дольше бегать, много заряжаешь магазины - быстрее будешь их заряжать).Умрешь - теряешь почти все, что на тебе было (может вернуться, если застраховано и никто не облутал; расходники не страхуются).
>>4672647Сессионные бои с лутом, раунд 40 минут за основного персонажа и 20-34 за дикого. По сути фишка в нескольких моментах:1. Система повреждения и лечения. Переломы, кровотечение, дрожь в руках, головные боли, туннельный синдром. Опред. медикаменты лечат опред. урон.2. Ган. порн. Можно собрать автомат по частям, начиная от дула до вставок в приклад. Причем все детали и пушки реальные3. Быстрая смерть из неоткуда. Типа дейзет4. Постройка убежища5. Графоний6. Звуки. Т.е. тут не побежишь сломя голову. Пробегая кусты, ты создаешь много шума, ну и топоты по разной поверхности. Это малая часть.Я не говорю про рассчет осколков после взрыва гранаты и дефрагментацию патрона. О том, что есть куча разных потрон одного калибра и возможность зарядить разные патроны в один рожок. Тонкостей там полно.
>>4672687>Умрешь - теряешь почти все, что на тебе былоДай угадаю, подыхаешь ты там с двух тычек, как в арме, и каждый пидорас кемперит и пиздит из кустов. Наверное, очень интересная игра.
>>4672696Да не сказать. Кемперам не везде для этого возможность есть. Соответственно да, по открытым местам ходить - плохая затея.Про смерти же не все так однозначно. В хуевой снаряге дохнешь от каждого чиха, в хорошей можешь магаз хуевых патронов (хороших поменьше) вытанковать, однако всегда есть шанс отъехать от попадания в лицо, какое-нибудь ухо ну или в ноги настреляют. Так что тут залог выживания - хорошее снаряжение, аккуратность и правильное поведение в бою.
>>4672696Ну на карте снайперских точек не так много и если их знать, то можно маняврировать. Ну а из кустов стрелять не очень удобно. Здесь вообще стрелять не просто, куча параметров самого оружия, твоих навыков. Я за годтам очередьми и не стреляю т.к. навык контроля отдачи маленьки и мушку уносит ввысь.
>>4672750ну что то похожее есть, только с ботами, боссами и квестами с прокачкой навыков. Ну и опять же лут можно вынести и использовать или продать.
>>4671110 (OP)имей ввиду за 1600 ты получаешь маленький схрон и маленький контейнер на 4 ячейки( при смерти все вещи в контейнере сохраняются). Все это можно прокачать, но занятие не из простых.
В стиме лежит hunt showdown за 25$, полная релизная версия, c рабочими механиками, более редким сеттингом, и более проработанной механикой ориентирования по шуму. Зачем брать недоделанный Тарков, где те же 25$ за самую нищебродскую версию?
>>4673013Затем что хуярков подкрутили, и ме все механики там подрутили до рабочего состоянияА ориентирование по звуку там всегда лучше было, глянь любой стрим
>>4673188В Таркове ориентирование по звуку работает когда ты уже близко, хант же ориентирован на то что выстрелы за полкарты слышны, и на пути ты постоянно встречаешь ситуации где можно нашуметь, от зомби и собак, до скрипящих ворот, даже дыхание охотника вблизи слышно.
>>4673013Рассказывать красивые сказки про Хант ты, несомненно можешь, только, пидор, не забывай, что тут есть те, кто в него играл.Хант, несомненно, красиво выглядит - как по графонию, так и по стилю, и звук там хороший, вот только говном он не перестает быть. Со своими полуторами механиками, отсутствующим ИИ у ботов (и, что главное, боссов), убогими костылями неработающей концепции и в конце-концов контентом, который почти весь за 3 матча можно увидеть.А Тарков, каким бы он недоделанным не был, большинство релизов по исполнению обходит.
>>4673885+15 маркетолог, про отсутствующий ИИ у зомби это шедевр на века. Всё в ханте работает, вот только не для всех игроков цель игры это убить боссов и сбежать, по этому начинается каждый матч с выпиливания кем-то других игроков, и да, выпиливание игроков и боссов это не цель игры, цель это дожить до эвакуации и хоть 30 лвл.
>>4673013К сожалению, только сеттингом она и хороша. Зря они ее на одном из этапов переделали в батл рояль
>>4672692> 6. ЗвукиПозиционирования звука в игре до сих пор говно, голосового общения до сих пор нет. Из-за этого хуй разберешь вообще где противник, в мультиплеер шутане это эпичный обосрамс. > Я не говорю про рассчет осколков после взрыва гранаты и дефрагментацию патрона.А можешь и не говорить про этот пиздежь, ты еще начни затирать, что пуля при попадании по сетке рябице дефрагментировалась и рикошеты (ни разу не видел), про регистрацию попаданий в шутане, которая тоже хуйня тоже можешь не говорить.
>>4671667>колду>провальнуюТы из какого года вылез? Infinite warfare вышел хуй знает сколько лет назад
>>4673013ковбои в говне против бомжей против спецназа с реальным модерн оружием, ну так себе соавнение. У меня есть и то и то, тарков в этой битве побеждает с большим отрывом.
>>4674127со звуком там не так все хорошо, но и не хуже в обосранном ханте.А осколки и рикошеты там есть 100% потому как я их лично наблюдал.
>>4672770>Все это можно прокачать, но занятие не из простых. Хороший контейнер который за максимальное издание дают, ты в игре не получишь. >>4673013>hunt showdownЗатем что в недоделанном Таркове механики уже глубже и лучше чем в нём. И звук там в порядке. Нет, в Нunt поиграть можно, но он быстро надоедает. Если выбор стоит или-или, то Тарков явно лучший выбор.
>>4674172В ханте не особо с вертикальным геймплеем, здесь же ты в помещении и хуй знаешь где враг. > лично наблюдалОсколки гранат по скрипту постоянно шлепающиеся поблизости с тобой?
Конченые дауны, даже в сраном каэсике 1.1, который вышел раньше чем родилась половина борды, можно было понять где топает на верхнем этаже террорист, и это даже не подавалось как фича.
>>4674041Судя по изложению тобою своих мыслей, развернуто отвечать тебе будет ошибкой. Тем более что, как я смотрю, аноны и так знают, что такое Хант. Ну да разок еще отпишусь, хули.>отсутствующий ИИ у зомби это шедевр на векаУдобноя отмазка, но я специально акцентировал внимание на боссах. Тупо прущий на игроков Мясник наверное тоже зомби? Ладно, пусть. А Паук, который просто носится по рандомным траекториям, изредка пробигая мимо и дамажа? Наверное, зомби-паук, да? Что там осталось? А, точно, Ассасин! Потусторонняя ебака, рассыпающаяся на стаю летучих мышей, вот что нас точно удивит! Действительно, удивил. Когда тупо рассыпался в мышей после того, как я выходил из сарая, в том же самом месте собирался, когда я входил обратно, получал выстрел из обреза... и так и сдох. Мне было очень интересно, браво разработчикам!Так что нет, из того небольшого наполнения Ханта работает далеко не все. Вот то, что эта игра не для всех игроков - это да, не спорю, вряд ли кто-то адекватный в ней надолго задержится.А вот с целями все гораздо интереснее. Итак, с твоих слов, это не выпиливание боссов. Хорошо, это действительно унылый и кривой от и до процесс. Это не выпиливание игроков. Тоже хорошо, потому как процесс не менее уныл - хотя бы потому, что для того, чтобы встретить других игроков, нужно на них либо случайно наткнуться (карта относительно немаленькая), либо сидеть крысить у босса - а даже дойти до босса приключение, как мы помним, унылое, не говоря уже о крысятничестве. При всем хваленом звуке же на каких-нибудь воронах или зомби спалится только идиот. И что же тогда в игре от спавна до эвакуации остается?
Маркетолги Буянова не успокоятся>>4671112Справедливости ради, на твиче у нее онлайн по вечерам 20К зрителей онлайн и на западном ютубчике по ней полно контента.Игра взлетела.
>>4673013В ханте буквально нечего делать, там нет контента. Эти "боссы" блять, ахаха сука, кто это придумал? Это же позор нахуй. Хант это даже не игра нахуй. Там есть только красивая картинка.Какие механики нахуй, какой сетинг? Ты о чем нахуй, животное тупорылое? Выблядок десяти тысяч близкородственных браков? Сука блять проклятая блять?Я более дебильной концепции игры в жизни не видел.
Нахуй хант вообще сделали, кому в голову пришло делать вот это, на кого эта параша рассчитана? Какие боссы пауки нахуй, какие ковбои, какие зомби? КТО придумал эту игру, зачем, бля, почему.
>>4674348Да, да, везде маркетологи. Глянь, кстати, под кроватью у себя, там Толян сегодня дежурить должен, может пить хочет, принеси пожалуйста.
>>4674314Чел, ты реально тупой, или тебе реально +15 отработать надо?>Тупо прущий на игроков Мясник наверное тоже зомби?Ты реально думаешь что здоровенный кусок мяса на ногах, с отваливающейся головой свиньи, торчащими кишками, и червями, это живое разумное существо?>Паук, который просто носится по рандомным траекториям, изредка пробигая мимо и дамажа? Наверное, зомби-паук, да?Ты думаешь, что если царь-паук такой огромны, то и мозг у него дохуя большой, и он тебе будет охуительные истории рассказывать, а не бегать по логову как насекомое?>А, точно, Ассасин!У этого чувака грудная клетка разворочена, и в руки воткнуты ножи, он по твоему при встрече будет рассказывать что ничто не истина, всё дозволено?Ты реально ебанутый, или как? Единственный твой противник, который в ханте не ожившая неведомая хуйня, это черви, возяные дьяволы, собаки, да другие охотники, очевидно, разумны из них всех только охотники.>что для того, чтобы встретить других игроков, нужно на них либо случайно наткнуться (карта относительно немаленькая)Тут ты и обосрался, потому что любую стрельбу из ружья слыщно в игре дохуя как далеко, из револьвера в два раза ближе, но всё равно слышно издалека, помножь это на то, что часть игроков дауны, палящие во всё подряд, и ещё часть экономные нищеброды без глушителей, и получищь то что выходит в каждом матче - пара игроков бежит на выстрелы выпиливать шумящих, а шумящие напоролись в это время на не шумящих, пришедших к одной с шумящими подсказке, и начали выпиливать никого не ожидавших шумящих, в это время ты в одиночку, слыша эти выстрелы обходишь стороной этот регион и и бежишь к другой подсказке, надеясь не наткнуться там на кого-то ещё.>При всем хваленом звуке же на каких-нибудь воронах или зомби спалится только идиот. Твой второй обосрамс, каждая локация с подсказкой в ханте построена на рандоме так, что у одного входа будут ворота и стёкла, у другого вороны, у третьего за стеной бродит мясистая хуйня с тесаком, е другого зомби жрут, вот и выбирай на какой стул хочешь сесть, можешь шуметь открывая ворота, можешь попробовать мясную хуйню простелсить, а можешь с ножа зомбей вынести.>И что же тогда в игре от спавна до эвакуации остается?Остаётся твоё приключение в мире рандома, описанного выше, убийство босса это всего лишь побочка, не буду даже упоминать какой рандом в игру приносит напарник.
>>4674414> без глушителейЧего, блять? Глушители? Анлорщина ебаная какая-то. Сначала думал, что ты на сраков перескочил, но нет.
>>4674414Ты врываешься в тред, в котором анон спрашивает о Таркове, но начинаешь рассказывать о какой-то левой хуйне - и при этом маркетолог тут не ты?Лол, тебя остается только пожалеть, надеюсь, когда-нибудь тебя вылечат.Развернуто отвечать на твою простынку не буду, она сама в купе с цитатами меня прекрасно рассказывает, почему эту хуйню стоит попробовать лишь на бесплатных выходных и благополучно забыть.
>>4674438Вообще-то /v/ - доска для обсуждения любых игр, и я могу спокойно заходить в этот тред, и предлагать альтернативу российскому говнострою.>выходные - поцоны, а как у Таркова с оптимизацией, пойдёт на 1050?>среда - посоны, а на моём инвалиде пойдёт Тарков?>meanwhile in /vg/ - Escape from Anime & K-pop #19 /eft/>следующая неделя в /v/ - посоны, я купил Тарков, кто играет? Я не маркетолог.
>>4674457>российскому говнострою.Как получилось что игра созданная говностроем лучше твоего hunt showdown?
>>4674477Какое сочное ВРЁТЕ. А в твоём hunt showdown есть разные типы боеприпасов или повреждения конечностей?
>>4674481Боюсь, по лору игры эти боеприпасы ещё не изобрели, потому что бронежилеты не распространены. А когда у вас релизная версия Таркова?
>>4674497В говнотаркове примерно так в сотню раз больше контента чем в релизной версии ханта, кек.Ты купил говно (хант) и теперь оправдываешь свое говноедство чтоли?
>>4674497>Боюсь, по лору игры эти боеприпасы ещё не изобрели, потому что бронежилеты не распространены.Если что, экспансивные пули примерно в то время появились. А как насчёт повреждения конечностей, их тоже не изобрели? >А когда у вас релизная версия Таркова?Хуй знает. Но если Тарков уже сейчас кроет твой hunt showdown как бык овцу, то страшно представить что будет к релизу.
>>4674539А когда в Сраков нормальную регистрацию попаданий завезут? Нормальный звук? Голосовой чат? Нормальные ивенты и цели в рейде?
>>4674525А предрелизные обещания так и не выполнили.>>4674526Простейший глушитель изготавливается из баклашки, догадайся как трудно было изобрести глушитель. Глушитель в ханте при этом не тихая хуйня из таркова, вблизи не постелсишь.>>4674529В игре их применять негде, бронежелетов нет.>>4674539У монстров есть повреждение конечностей.
>>4674550>В игре их применять негде, бронежелетов нет.Какая разница? Им можно сделать разную настильность, урон, шанс смерти от ваншота, пробитие мусора, разный урон по людям и мобам, разный урон по разным мобам, и т.д.
>>4674358>В ханте буквально нечего делать, там нет контента.А в таркове что делать? Бегать и как бомжу помойки лутать? Спасибо, в пубге наелись, но в пубге то хоть зона уменьшается и сидеть в кусте крысить не выйдет, двигаться придётся, а в таркове чо?
>>4674567Похуй на Тарков, мы про хант говорим. И хант ултроубогая говнина.Такое ощущение что главное было сделать чтоб красиво, а на то что делают тупой бред похуй.
>>4674567Похуй на Тарков, мы про хант говорим. И хант ультраубогая говнина.Такое ощущение что главное было сделать чтоб красиво, а на то что делают тупой бред похуй.
>>4674558Чел, в ханте самый конец 19 века, там заебись было если пуля вообще летела, какая нахуй настильность у ружей для реднеков, с дробью отлитой в сарае? Ваншот тебе сделает ружьё, которое описывается в игре как то, с которым ходят на слона.
>>4674546>А когда в Сраков нормальную регистрацию попаданий завезут?Ну хуй знает, при прямых руках убить противников не проблема.>Нормальный звук?Уже есть. Причём это одна из немногих игр где экипировка влияет на то как хорошо ты слышишь.>Голосовой чат?Надеюсь что никогда. Слышать верещащих школьников обобщающих выебать твою мамку это то что игре нахуй не нужно. Жесты и озвученные актёрами фразы, это то что нужно игре.>Нормальные ивенты и цели в рейде? В смысле? Цели рейда ты сам ставишь. Они определяются твоими целями.>>4674550>В игре их применять негде, бронежелетов нет.Тебе слово дум-дум что-то говрит? Их как раз в конце XIX века разработали. >У монстров есть повреждение конечностей.Т.е. монстры реалистичнее людей? Лооол.>>4674567>А в таркове что делать?Как и в hunt showdown унести жопу и лут с локации. Только лут разнообразнее, имеет размер и вес, есть рюкзаки и т.п.
>>4674584>самый конец 19 века, там заебись было если пуля вообще летелаТо есть ты в игру не играл и не знаешь что в Ханте есть болтовки, которые и на 2км стреляют?
>>4674596>болтовки, которые и на 2км стреляютПрофессиональный снайпер в треде, все в окоп. ИРЛ даже на 1 км стрелять нет особого смысла, не говоря уже о технологиях 19 века.>>4674615Есть лорные кулстори.
>>4674622>не говоря уже о технологиях 19 векаОружейные технологии 19 века вполне себе позволяли стрельбу на +2км. Прицелов не было, оружие было. Но 2 минуты назад ты говорил, что "заебись было если пуля вообще летела".
>>4674630Ебобо, ты даже с современной винтовкой попадёшь в цель через 2 км только чудом, какая нахуй разница, насколько там далеко пуля улетает, пускай хоть на 100 км летит.
>>4674348Лол, прямо сейчас её больше народа смотрит чем PUBG и Hearthstone. Конечно это не Fortnite или LoL, но это явно успех.
>>4674648Ты только что писал "заебись было если пуля вообще летела". А сейчас признаёшь что оружие конца 19 века позволяет вести огонь на больше дистанции?
>>4674657Когда было заебись, пуля летела хуй знает куда на 2 км, когда было не заебись, не летела вообще. Проблемы?
>>4674663>пуля летела хуй знает куда на 2 кмОхуенные истории. Всего-то регулярные попадания с открытого прицела в мишень на 550м.https://www.youtube.com/watch?v=BV70atC5EbA
Тарков же кокореализм, какого хуя тогда там делают бронижилеты, которые целый магазин выдерживают, это не анлор, блядь? Доебаться до фантастики из-за глушителя, вы нормальные там вообще?мимо
>>4674695Я умываю руки. >какая нахуй настильность у ружей>Стабильная стрельба на 1км без оптикиМожешь и дальше оправдывать отсутствие механик в игре.
>>4674700Ты пиздеть начал про 2 км, а теперь 2 км не принципиально, шёл бы ты отсюда, петушок, какой даун мерит пиздатость винтовки по дальности полёта пули, вместо дальности на которой можно прицельно попасть?
>>4674696>Тарков же кокореализм, какого хуя тогда там делают бронижилеты, которые целый магазин выдерживают, это не анлор, блядь?Всё зависит от материала бронежилета, пули и места попадания. Если пуля не попадает в одно и тоже место дважды, бронежилет на основе стали например вполне может выдержать целый магазин. Если же фиксировать на бронике мета попадания, то для игры в Тарков бы суперкомпьютер понадобился.
>>4674735Вообще-то речь изначально именно о ней шла, точнее об отсутствии в Ханте разных боеприпасов.
>>4674729А с тушкой чо будет, которая прикрыта этим бронижилетом и ловит магазин целый, пусть даже в разные места?
>>4674749>>4674738Разговор о боеприпасах мы уже давно закрыли, тем, что смысла в них в ханте нет. Но, кто-то решил выебнуться, и сказать что винтовки и патроны в конце 19 века были охуенные, потому что пули на 2 км могут улетать, а затем ещё подкрепил это ИРЛ видосами про стрельбу, а потом ещё дал задний ход, что обсуждаем мы тут игру а не ИРЛ. Даже не знаю почему мы это обсуждаем, учитывая что в ханте всего пара высоких мест, откуда можно на 1 км стрельнуть, и то смысла в этом ноль, только сообщишь всем где находишься.
>>4674770Если нормальный бронежилет, с жёсткой пластиной, то удар будет не сильнее удара кулаком. Может человек выдержать скажем 20 ударов? Вполне.Кстати вот видео испытаний бронежилета на пробитие чтобы не быть голословным что он больше одного попадания держит:https://www.youtube.com/watch?v=VaXd6Sk-AC0
>>4674782> Заброневая контузионная травма, тупая контузионная травма или запреградная травма — поражение внешних покровов и внутренних органов человека, произошедшее в результате непробития пулей или другими видами поражающих элементов оружия средств индивидуального защитного снаряжения (бронежилета, каски и т. п.)[1][2][3] В ряде ранних исследований этого явления использовался также термин «локальная контузионная травма», в медицинской практике продолжает применяться выражение «ушиб грудной клетки»[4].> > Отмечается, что все виды заброневого воздействия являются следствием передачи бронеэлементу импульса и кинетической энергии пули, которые, в свою очередь, приводят к нагрузке тела ударной волной, локальному удару смещённым бронеэлементом с образованием в нём деформационного купола (выпучины) и ускорению тела человека или отдельных его частей, принявших на себя ударное воздействие пули или осколкаОхуительные истории.
>>4674776>Разговор о боеприпасах мы уже давно закрыли, тем, что смысла в них в ханте нет.Потому что тогда придётся признать что игра сосёт у Таркова? Да ты не стесняйся это далеко не единственный аспект по которому она сосёт.
>>4674790Ого, ушиб бывает от попадания в броник, нихуя себе!>удар будет не сильнее удара кулакомОн про это и сказал, алло.
>>4674790>Охуительные истории. И что ты этими цитатами доказать пытаешься? Характер таких травм зависит от энергии пули и класса защиты бронежилета. Если энергия пули не превосходит класс, человек максимум синяк получает.
Чтоб вы понимали - я планировал просто сходить за тушенкой. И играю я очень плохо.Кстати, Развязка, с 8 Гб ОЗУ.
>>4674833Потому что хочу. Человек принёс своего Ханта, я его хуесошу сравнивая с Тарковом. Это даже не флуд, потому что по теме треда.
>>4674840Ай, блядь, я наоборот прочитал почему-то - что тарков у нее сосет. Думал, ты и есть он. В общем, это я в шары проебался, прошу прощения.
>>4674414не важно какой там интеллект. Боссы в таркове прячатся за укрытия пока их свита зажимает тебя в тески и забрасывает гранатами. Порой их пипец как сложно завалить. С ними тупо интересно воевать.
>>4674776>Разговор о боеприпасах мы уже давно закрыли, тем, что смысла в них в ханте нетДа, конечно. И в разном оружии тоже смысла нет, пусть будет один пистолет и один дробовик. В разных врагах, разных картах, разных охотниках...
>>4675640Установить пиратку, побегать с ботами и посмотреть лучше.Только пиратки не обновились после последнего большого патча так что подожди.
>>4675640Вроде нет. Если я не ошибаюсь, и ключи на 2 недели пока не дают, но на прошлый НГ игрокам по 1-2 пробника давали. Можешь потерпеть и в треде в /vg/ спрашивать, если сильно сомневаешься.>>4676223Вот ты иронизируешь, а скорее всего этот же анон выше писал, что уебищный ИИ ботов и боссов - обосновано и вообще хорошо.
>>4676710Ну для зомбей уёбищный интеллект действительно обоснован, проблема в том что он там у всех такой, сильных и умных мобов пиздец как не хватает. Вообще в игре вроде та же концепция что и в Таркове, но на фоне Таркова всё кроме звука там крайне поверхностно.