Пизда я расстроился, такие надежды были на игру, а в итоге подтвердилось, что игра стимулятор курьера в полном смысле этого слова. Попутешествовать я и в ботве могу, там мир напичкан контентом, а тут пездосПридётся красть с торрента летом, отдавать 4.5к за НЕПЛОХУЮ игру не очень хочется
>>4609938 (OP)>игра стимулятор курьераСУКА ЕБАНЫЕ ДЕГЕНЕРАТИВНЫЕ ДАУНЫ БЛЯДЬ ВЫ САМИ ЧЕГО ВООБЩЕ ЖДАЛИ БЛЯДЬ???? ЧТО ЭТО БУДЕТ КАК ЖТА 5 ПИУ ПИУ В ОТКРЫТОМ МИРЕ ИЛИ ЧТО???
>>4609954Какое жта тупой баклан, одна из главных составляющих игры ебаная нудятина "ходи туда ходи сюда". Я до конца был уверен, что коджимбо готовит что-то мозговыносящее, прорыв в играх, игру которая поставит ботв и рдр 2 на колени, а получили отсос, который будет стоять рядом с дейс гон, инфеймоус и прочим таким.
>>4609938 (OP)Ни в коем случае нельзя покупать эту парашу за слив пекапидорам ни одной копии не заслужил
>>4609988А что по твоему геймплей? То что в игре куча микромеханик, менеджмента, гаджетов, преодоления препятствий, строительство, боевая система в которой блядь если ты убил кого то тебе надо утилизировать труп или он превратиться с монстра и оставит кратер. Что это такое если не геймплей? Да это симулятор доставки, но в какой еще более менее новой трипл эй игре есть подобная глубина механик? Может быть в только РДР2.
>>4610010Я так понял, что как раз-таки "ходи туда ходи сюда" в игре сделано так, что просто ходить туда-сюда тебе не дадут, а геймплейная задача будет заключаться в планировании и построении маршрута, с соответствующей к нему подготовкой. Это вполне может оказаться интересно, если число геймплейных микрозадач будет велико и ты не будешь просто сидеть с зажатой кнопкой <W>
>>4610010>игры ебаная нудятина "ходи туда ходи сюда"а мне это нравиться, я еще по первым трейлерам это понял, я хочу этим заниматься блядь, хочу бурные реки преодолевать, хочу лазить по скалам, хочу через ущелье перебираться по лестнице, хочу спускаться на веревке со скал, я хочу этим заниматься, тем более что в игре есть плейлист с треками которое можно фоном слушать. Я понимаю что большинству это вообще не зайдет, потому что им надо что бы было пиу пиу, руки ноги отлетали, взрывы, сиськи жепы, всякие прикалдысные приколы матюки как в Ведьмаке, а мне по душе вот такой медитативный геймплей где ты в путешествии любуешься красивыми пейзажами и ландшафтами, вот и все.
>>4610049дак а чего вы вообще в итоге то ждали от игры? что вас разочаровало? я от начала и до конца вижу полную последовательность уже, только конечно по первым трейлерам не было понятно о чем игра будет, вот вы себе и нафантазировали хуй знает чего. меня лично кодзима удивил в итоге, потому что думал что эту будет тупо экшон в опенворлде с мочиловом монстров по типу хорайзена. а он принес какую то свежую концепцию в трипл эй игры
>>4610203>потому что думал что эту будет тупо экшон в опенворлде с мочиловом монстров по типу хорайзена. а он принес какую то свежую концепцию в трипл эй игрыебать жир
>>4610269ЫЫЫ ЖИР))) СМАТРИТЕ Я НАПИСАЛ ЧТО ЖИРНО))) ЖРИНОТА)))) ЖИР)))) ВОТ СМОТРИ ЕЩЕ БОЕВЫЕ КАРТИНОЧКИ КИНУ)))) ЖИР ЖИРНОТА)))) ЖИР))))) НУ ТЫ ПОНЯЛ ТИПО ТЫ ХУЙНЮ СПИЗДАНУЛ))))А на деле мудак ебучий назови любую другой трипл эй игру смулятор курьера с менеджментов грузов где гг пацифист а ландшафт это не просто хуйня для виду а препятствие которое необходимо преодолевать. У тебя на ум только зельда небойсь придет да? Только вот какой бы хорошей она не была это все волишь мультик на свищ.
>>4609938 (OP)>Попутешествовать я и в ботве могу, там мир напичкан контентомДа, но художественная ценность этого контента минимальна. Он вторичен и примтивен. А в ДС будет уникальный и необычный мир, со всякими летучими китами, таймфоллом, перевернутой радугой.
>>4609960Какая хуёвая физика и нулевая амортизация, покатавшись на такой хуйне можно получить сотрясение мозга.
>>4609938 (OP)Игра говно - фактговорить что это искуство и фелософия бредфилософский фильм ты смотришь за 200 рублей два часа и либо понял либо нетигру ты играешь 60+часов и тут она либо веселая либо нет, независимо от философииу бурята игра скучный гринд про ходьбу
>>4611308А мне нравится. Кто из нас прав? Ты считаешь что твои вкусы лучше? Почему? Это как то можно верифицировать? Для себя я уже понял что мне игра зайдет, ты для себя уже понял что тебе не зайдет. Так в чем проблема? Зачем так голословно бегать и кричать что игра говно?
>>4611308>Игра говно - фактТы обосрался - факт. Игра выживач в паранормальной местности, курьерская доставка под таймфоллом. Оценки журналопидоров годные.
>>4609954Ждал зельду ботв но с графоном и ебанутым сюжетомно гений оказывается в игры не играет и у него свое видение на геймплей в опенвордах
Как меня веселят слова местного шизика, который думает что игра будет каким-то откровением с механиками, которых нигде не было, ты в мгс5 играл вообще, откровенец? Судя по скринам еще и графон и виииды полная хуйня, еще и мудацкий стелс и нелепые пиздилки с какими-то бомжами прилагаются. Судя по трейлерам там вообще дикое говно ожидается, ибо по трейлерам мгс5 казалось что будет супер крутое, а вышла какая-то хуйня про прикрепление врагов к воздушному шарику и стелс в коробке.
>>4611393>Оценки журналопидоров годныеА у каких игр они не годные? Дааа, щас бы тебе сонеговну оценки низкие ставили журнашлюхи
>>4609938 (OP)Как я НЕНАВИЖУкогда все ПРОСТО ТАК высылают игру, за которую с тебя просят 4кИ еще за месяц до релизаКаждый ебаный юпупер получил пресскопию, просто так, а с меня деньги просят еще и неделю ждать, хуй вамс таким отношением только торент
>>4611393>выживач в паранормальной местности, курьерская доставка под таймфоллом.Это на словах все веселона деле выживача нет, смерть не наказание, почти мгновенный респавн почти без последствий, от голода не умрешь, охотится ради мяса не надоДоставка это ходьба и рутина по перекладыванию лесниц с корявой анимацией падений без регдола, кривым физоном транспортатаймфол гимик для сюжета, геймплейных возможностей нольдаже в мгсви ночь давала больше возможностей, потому что было проще стелсить, а что дает таймфол, только переждать нужно, гринд ожидание затягивание сюжета, хуитень
>>4611347Думаю я, потому что я нормис, которому нужен экшон и веселье, а ты нонконформист, который готов хейтить популярное и любить хайденжемы и быдлонепоняло-продуктыТаких как я больше, а без продаж кожамба все, никакого финансирования и клепание индиговна до конца жизни, потому что денег, больше чем на дс ему никто больше не даст
>>4611459>Таких как я большеВаще похуй>без продаж кожамба всеИгра-то все равно уже вышла>больше чем на дс ему никто больше не дастА больше и не нужно, Дез Стрендинг уже есть. Следующую странную обскурщину не обязательно Кодзиме делать.
>>4611347>Ты считаешь что твои вкусы лучше? Почему? Это как то можно верифицировать? Индустрия и так переполнена симуляторами ходьбы. Каждая инди-студия считает своим долгом высрать свою версию философских прогулок. Весь стим завален этим говном.Давайте еще ААА проект с ходьбой будет делать. Охуенно же.
>>4611548>Никто больше денег не дастДа щас сониёбы раскупят игру и деньги появятся.На плойке дефицит игр, поэтоиу они покупают всё подряд.
>>4611459>который готов хейтить популярное и любить хайденжемы и быдлонепоняло-продуктыя ничего не хейчу, не называю говном, мне просто нравиться игра вот и все. бля ну вот ты реально еблан какой-то понимаешь ты просто навешал на рандомного анона свои ярлыки и проекции блядь.
>>4609938 (OP)>Пизда я расстроился, такие надежды были на игру, а в итоге подтвердилось, что игра стимулятор курьера в полном смысле этого слова.Кладовщик из М Видео, ты ?https://3dnews.ru/996742https://3dnews.ru/996642/death-stranding-review
>>4611513дак дс тем и уникальна что тут ходьба не просто ходьба а очень комплесна и наполнена кучей других механик таких как стамина, микроменеджмент грузов, равновесие, сложности ландшафта, тут опять же ты проблом на холмик не запрыгешь потому что он блядь съедет оттуда, герой может блядь тупо споткнуться и уронить весь груз, бурные реки, ущелья которые нужно преодолевать с помощью стремянки и отвесные скалы по которым нужно спускаться с помощью веревки. ну это даже не близко типичный симулятор ходьбы так что не надо.я именно всегда хотел такую игру как дс, где препятствия к твоей цели это не враги, а ланшафт который можно преодолевать используя различный игровые механики если бы что то подобное раньше было я бы знал.
>>4611712слышь, ты играл то ебать уже? так рассуждаешь пиздец - наполнена кучей механик, лооол, это под коробку залезать чтоб стелсить механика, типа того? Так описываешь эти преодолевания препятствий что пиздец, ты не забывай что хуидзима не может в анимации, и твои бурные реки с веревками это полной хуйней окажется на выходе, еслиб это было не так, игре бы уже пели дифирамбы, а так это сааааамый обычный симулятор хотьбы, мгс5 без зачистки аванпостов.
>>4611774бля ну по геймплею и куче обзоров уже очевидно что там реально там все с этим нормально.а дифирабмы никто не поет потому что репетативность, третья глава это 15 часов одних посылок в опенворлде, нельзя пострелять, и вообще убивать то толком нельзя
>>4609938 (OP)Уже когда его пидорнули из конами было все ясночеловека, создающего шедевры никто не уволит никогда
>>4611952Во первых оружие у гг одноразовое.Во вторых если застрелить человека, через 48 часов внутриигрового времени труп взорвется и образуется кратер, и еще твари заспавнятся в том месте .
>>4616116> через 48 часов внутриигрового времени труп взорвется и образуется кратерНе верю, что это может произойти в любой точке карты, явно есть скриптовые поля под это делоИначе что с реками будет или ямами, в которых бахнет труп, а если в город принести, слишком сложно для японокодеров, явно кратеры чем то ограничены
>>4616650Стрендин и есть сурвайвон сурвайв придумал еще в конами, но релизнули они ее без него, а он чуть изменил сюжет и сделал на другом движке
Хосспаде, Кожимбо гений. Я и в Скайриме любил аутировать и целый день лазить по лесам, горам, рекам и берегам морей. А теперь выходит похожее, только с кучей механик, графоном, сценами и философским сюжетом.
Бля, это одна из двух мегаохуеннвх игр для аутиста вроде меня.Вторая из них майкрософт флайт симулятор. Неужели начали делать игры для таких уебанов как я.
>>4617087Просто всем уже надоело задрачивать одно и тоже в казалось бы разных играх и потому кол-во аутов неуклонно растет. Так что нас много
короче опять все обосрались со своими ожиданияминехуй было хайпить игру 4 года как некий шедевр и золотой стандарт. каждый начал строить свои маняфантазии у себя в голове о том какая игра будет. И дауну понятно что игра не оправдает ожиданийЯ рад что игра своеобразный полнобюджетный авторский артхуасный проект, а не очередной лайв сервис и стрелялка в открытом мире
>>4610014Геймплей - это что затягивает, заставляет тебя повторять примитивные вещи раз за разом. Т.е. в игре коджимбы геймплей по сути только при загрузке товаром и при выгрузке. Пидориние 3-д модельки по карте - это не геймплей. Даже в пикрилейтед геймплея больше. В тех же дальнобойщиках геймплей - в том чтобы грузовиком управлять(это доставляет), хотя смысл вроде бы тот же - доставить груз. Но зажимать вперед и пялится на экран изредка, ставя лесенки и лойсы - это не геймплей.
>>4610040Двачую , изначально понимал о чем будет игра от каджимбека. Если честно даже похуй на сюжет , хочется просто идти к реке под лоу рор (я ахуел когда бурят заявил об их участии в игре) и думать о прекрасном. Только самый последний профан в индустрии мог считать , что Кодзима сделает что-то концептуально новое. Да , революция здесь в том , что еще никто не переносил Dear Esther в проект класса AAA , так как это бялдский артхаус , даже сони осознали свою ошибку , выдав буряту кэш....Но он так видит поймите , он больной японец который может себе позволить проэцировать маня-фантазии. И все равно найдутся те , кто эти фантазии проспонсирует.
Обидно за игрутеперь ее судьба это вечноя борьба псевдоэлиток с хейтерамиОдни будут кричать что это шедевр, другие что переоцененный кусок говна
>>4617568Дабы точно обанкротиться? Сомнительное г с беготней по пустошам в слабозаселенном мире... Ну такое. Делали бы ноунеймы никто бы даже не обратил внимания, поставили 7/8 из 10 и забыли
>>4617568я бы след. игру на его месте выпустил намного меньше по масштабу и без такой рекламы и 4-х лет ожидания. Что-то типо ПТа после этого уже можно сново гениалить
>>4610014>но в какой еще более менее новой трипл эй игре есть подобная глубина механикНахуй мне эта глубина? В чем фан?
>>4617832Вот выйдет игра, поиграншь и будет понятно, есть там фан или нет. Сам идея сделать глубокую механику перемещения н такая уж и плохая. И пока особо и сравнить не с чем, не было еще такого.
>>4616683ну это очевидно,только мне интересно неужели эти кратеры реально будут большие как в трейлере
>>4617488>который пытается выставить себя илитой,что илитарного в том что мне нравиться или не нравиться какая либо игра? ты ебанутый? что это за бред??
>>4618130Ты о чём вообще? Я про сюжет.А механики пусть бы прикрутили какие-нибудь.Но, по большему счету и так сошло б
>>4609954Все до последнего ожидали, что в трейлерах показали не все механики, что Коджимба не показывает самого интересного, и на самом деле там есть геймплей. Чуда не вышло.
>>4618185Он и естт. Распределение массы на тушке гг и прокладка оптимальных маршрутов. Много игр с массой назовешь?
>>4618199В них нет массы. Игрок ничего не весит. Только циферки, чтобы все говно мира в рюкзаке не таскал. А так, можно на стул с тонной за плечами залезть, и хуй что будет
>>4610040А мне нравилось в ведьмаке неспешно ездить по Туссенту или остротам. Слушать музыку, наблюдать за погодой. И рдр так же. Я уверен и тут будет экшн и неспешные прогулки.
>>4618453Только в ведьмачке были красивые пейзажи, леса-тополя, средневековая архитектура, а тут ебаные пустыри со скалами и больше нихуя.
>>4609938 (OP)>в трейлерах курьер и НЁХ>ждешь игру про курьера и НЁХ>в игре курьер и НЕХ>Пизда я расстроился, такие надежды были на игру
А давайте придумаем смешную переделку названия и, когда кто-то будет её вспоминать, будем её постить зелеными буквами и картинку смешную вроде тони старка недовольного.ВариантыКал стрендингДез среньдингКал пукингПук пердинг
>>4609938 (OP)В будущем Kojima Productions начнёт снимать фильмы. Если ты хорошо делаешь одно, то сможешь делать хорошо что угодно. Я думаю, в ближайшие несколько лет игры перейдут на потоковые трансляции. Фильмы, шоу и игры будут стримиться, мы сможем наслаждаться ими на экране телефона или планшета всегда и везде. Когда это случится, фильмы, шоу и игры начнут конкурировать за одно и то же пространство. Мне интересно, какой новый формат игр появится благодаря этому, так что я хочу заняться этим направлением.
>>4610031>ты не будешь просто сидеть с зажатой кнопкой <W>Конечно будешь. Ведь ты не думаешь, что в игре будешь двигать непосредственно его ногами и делать каждый вдох, регулируя глубину и ритм дыхания, чтобы параметры силы и выносливости поддерживались в оптимальном режиме, который тебе тоже самому нужно будет рассчитать?
>>4618276Разрушаемость стала со временем фишкой по умолчанию в том или ином виде, возьми быдлофилд. Кодзима дает не то, что вы хотите, а что вам не дают, и что не подозреваете, что хотели бы. На этом индустрия и движется, пока остальные клепают очередную доту и пубг.
>>4629331Ты будешь поправлять груз на спине, рассчитывать маршрут ввиду загруженности ГГ и специфики грузов, а так же того тулкита, что с собой имеется.
Короче я не понял хули все ноютИграм типо фаетвотч, всяким инди хуинди где вообще нихуя нет кроме ходьбы, путешествие где ты и какой-то долбоеб по пустыне шляетесь, всем этим играм ставят 10 из 10. Но стоит сделать все тоже самое только в масштабе ааа, как игрожуры шутку не поняли. Видимо если ААА, то эт только кал оф дути и бесконечный экшон. Про дебиков которые не поняли с первого гейплейного трейлера что это симулятор яндекс.еды я вообще молчу.