Вот читаю я v/, разные игровые публики в параше, сайты. И ужасаюсь. Я вижу что практически все ГЕЙмеры это конченые дегенеративные мракобесы которые вообще нихуя не имеют представления о чем они рассуждают. Забавно, ведь часто эти же люди кричат про тупых пидорах, нууу тупые пидорахи нууу тупые, церковь. Хотя сами по сути и являются тупорылым быдлом которое не может никак адекватно воспринимать некоторую информацию потому что выстроили уже у себя в голове манямирок.Пример те же игровые движки которые о которых многие так любят рассуждать. Но проблема в том, что это хуйло в глаза конечно никакой движок в жизни не видело и не представляет что это вообще блядь такое на самом деле. Но услышав что то где то краем уха теперь везде рассказывает охуительные кулстори.Когда я вижу очередной высер от такого персонажа про движок я пробиваю себе голову фейспалмом и задаюсь вопросом: Ну нахуя ты это пишешь братан?? Зачем?? Ты же и сам в глубине души вообще не понимаешь что ты несешь блядь.
>>462531610 минут назад видел, пост со скрином новой калды где в снайперский прицел видно мыльной домик вдали на что то ли другой анон ответил: ЭТО ПОТОМУ ЧТО НАСИЛУЮТ СТАРЫЙ ДВИЖОК ОТ КВАКИ.Еще тред весит про беседковский движок в котором они пишут всякие вещи вроде: движок говно потому что не позволяет сделать город как в Ведьмаке.
>>4625288 (OP)Нахуй не надо что-то понимать в движках, чтобы провести логическую цепочку юнити-тормозное говно, Creation Engine - кривое говно. Высрался тут студент-погромист блядь. На хуй пройди.
>>4625288 (OP)Это нормально, люди всегда любят вставить экспертное мнение в том, в чем они не рубят.С любом тематикой так. Вот например ОС. Куча людей реально думают, что всякие васянские Windows 10 tweaker и тд улучшают производительность системы, отрубание UAC, оптимизация реестра (лол) и т.д.
>>4625414Я тоже могу провести логическую цепочку, по твоему посту, и судя по нему ты один из этих дегенератов мракобесов.
>>4625451Dws реально отключает обновление, блочит телеметрию, отключает uac, удаляет всё микрософтсовское говно и всё в два клика. Можно и ручками конечно но слишком заёбно. Если ссышься УЖАСНЫХ ВИРУСОВ невидимых и неудаляемых - посмотри исходники. Нахуй ты вообще тут высрался?
>>4625484Но ты соснешь хуйца со своими аналогиями, ведь я погроммист с 13 летним стажем и даже работал директх9 и опенгл когда-то. Понять что разработчики движка дали слишком большую свободу клиенту или наговнокодили далеко неоптимальных алгоритмов, или что движок не предназначен для того во что я играю я вполне могу.
>>4625414>логическую цепочку юнити-тормозное говноЧто лежит в основе твоей логической цепи? В юнити огромнейший инструментарий, к нему есть огромная куча документации и мануалов. И да не нем выходит огромное количество кривых игр, но тут твоя логическая цепь дает сбой потому что тут дело именно в криворучках которые работают с этим движком. Если он такой хороший и имеет такой колоссальный инструментарий то почему на нем нет нормальных трипл эй игр? А все просто, если у студии студия занимается разработкой трипл эй игры то практически всегда оптимальный вариант это разработать написать свою технологию для внутреннего использования что бы не отдавать никакие проценты в чужие руки. >Creation Engine - кривое говноДай угадаю:Шапка поездГрафон парашаАнимации парашаМилипиздрические городаЗагрузкиБаги ВСЕ КРЕВОЕ ВСЕ КРЕХТИТ ВСЕ ПИРДИТ ЯСКОЗАЛ
>>4625487Т.е. ты настолько дебил, что не можешь отключать это через групповые политики, если уж тебе это нужно? Это слишком сложно?А про отключение UAC вообще пушка. Ты наверно и брандмауэр отрубаешь и прочее, надеясь, что в твоих игрушках будет +1 фпс? Наверно ещё и sysmain отрубаешь?Сначала хоть что-то почитай про функционирование ОС, потом и говори.
>>4625288 (OP)>все ГЕЙмеры это конченые дегенеративные мракобесы которые вообще нихуя не имеют представления о чем они рассуждают. Забавно, ведь часто эти же люди кричат про тупых пидорах, нууу тупые пидорахи нууу тупые, церковь. Хотя сами по сути и являются тупорылым быдлом которое не может никак адекватно воспринимать некоторую информацию потому что выстроили уже у себя в голове манямирок.Все так.>Пример те же игровые движки которые о которых многие так любят рассуждать. Но проблема в том, что это хуйло в глаза конечно никакой движок в жизни не видело и не представляет что это вообще блядь такое на самом деле. Но услышав что то где то краем уха теперь везде рассказывает охуительные кулстори.Ох, бля)) У тебя до сих пор горит из-за того что Криэшон Энжон тут считают устаревшим?Короче расходимся, тут бесездарон который никак не уймется. Я уверен что это он рвался в прошлых тредах.Чел ты.. ты так же нихуя про движки не знаешь как местные аборигены. Просмотр зарубежных роликов не делает тебя лучше.
>>4625288 (OP)Двачую, школьники с движками совсем больные. Всё потому, что наслушаются дегенератов блогеров, которые на различных "подарках" сидят.
>>4625881да именно, ты угадал>>4626106потому что я тупорылый долбаеб который вместо того что бы работать прокрастинирует >>4626694бля мне вообще похуй на саму бесезду, я уже в игры не играю хуй знает сколько, скайрим прошел хуй знает когда, и в фоллаче на релизе побегал, щас я вообще уже не играю ни во что. но когда мне тут начинают рассказывать про то что там блядь движок у них свистит пердит дерьмо ну патаму что анимация гавно и когда тебя бъет великан ты улетаешь)) а еще можно на голову корзину надеть и в ведьмаке город какой большой а бепезде старый не позволяет движок такое сделоть))я блядь просто охуеваю от этого потока бреда и при этом человек думает что он реально рассуждает блядь о чем то там.>Чел ты.. ты так же нихуя про движки не знаешь как местные аборигены. Просмотр зарубежных роликов не делает тебя лучше.Нихуя и все таки побольше чем эти дегенераты, я хотя бы работал в индустрии над несколькими проектами, у меня среди знакомых куча кодеров с которыми я много общался.
>>4625288 (OP)Ну это не только с геймерами связано, а имеет общую основу- минимальные знания в какой-то области заливают глазки мочой и индивиду кажется что он познал уже всю область в мельчайших подробностях. А значит можно пороть любую чушь с умным видом, ловко развешивая ярлычки, обобщая, утрируя, каверкая, передергивая. Если на двач помойке все это смотрится еще нормально, потому что это притон для дегенератов и школьников, то в реальной жизни подобные проявления "экспертности" куда более деструктивны.
>>4625539>ВСЕ КРЕВОЕ ВСЕ КРЕХТИТ ВСЕ ПИРДИТА что - шапок-поездов там нет? И хуевых анимаций с графоном?СА - не кривое говно, он просто старый.
>>4625288 (OP)>И ужасаюсьТы там как, в порядке, братан? Крепись. Тебя ждет еще много неприятных открытий этой жизни.
>>4628280Дебилоид блядь с какого хуя ты вообще решил что это вообще имеет какую либо причинно следственную связь с так называемым движком который блядь у вас в голове я так понял это какая то полу монолитная структура которая сама блядь генерирует и анимации и графон и все все все. Вот тебе пожалуйста вемб которая иллюстрирует что они поработали над анимациями в Fallout 4. Только к самому движку это не имеет отношения блядь, в него не запаяны кривые анимации, очевидно что к работе просто привлекли толковых специалистов вот и все.А что плохого в том что движок старый? Ты блядь правда думаешь что в индустрии это не норма? Все постоянно переписывают и дописывают инструментарий двигла.
>>4628368Да ничего плохого, просто он выглядел хуево уже на момент выхода. И старфилд будет такой же парашей. А хули нет-то - народ жрет да причмокивает.
>>4628074>Нихуя и все таки побольше чем эти дегенераты, я хотя бы работал в индустрии над несколькими проектами, у меня среди знакомых куча кодеров с которыми я много общался.Даже если так, то какая разница? Твой опыт в игроиндустрии не выливается в осмысленную форму. Проще говоря: никто здешних дураков так и не научил говорить "БЕСЕЗДА КРУТО", но зато треды с пустым бомбежом - пожалуйста.Кто запрещает судить о движке по вышедшим на нем играм? Пока что этот "геймбрио", или как там его, показывает сомнительные результаты:- нет больших городов- помещения в виде отдельных локаций- окна-текстуры- не очень хорошая графика и анимации- деревянная физика- плохая дальность прорисовкиДа, Бесезда МОЖЕТ исправить значительную часть косяков и недостатков (или даже все), но это требует РАБОТЫ, и прежним после этого движок уже являться не будет.Если они запилят, например, нормальную отрисовку объектов - круто, это будет являться прямым развитием своего игрового движка.Очевидно, что имеющийся на данный момент Creation Engine накладывает на разработчика множество ограничений; нужно ли разработчикам выходить за рамки этих ограничений - разговор отдельный (костыльная реализация видов из окна - доказательство что все таки нужно).>>4628368>которая сама блядь генерирует и анимацииТакое кстати в индустрии есть.>Вот тебе пожалуйста вемб которая иллюстрирует что они поработали над анимациями в Fallout 4.Ну да, анимации стали плавнее, хорошо. А еще теперь на лифтах можно подниматься, и система освещения новая, кошерная.Если ты хочешь донести до людей что уже существующие движки можно менять, то мог бы накатать нормальное осмысленное полотно, а не бесится от смешнявок про "поезда-головы".
>>4625288 (OP)Двачую, анонче. Фоточка Сократа очень в тему, ведь тот самый подход, который Сократ разработал в простите, хуй нзает каком веке до нашей эры полностью игнорируется людьми. Они пиздят и орут как козлы вообще нихуя не понимая, что такое истина, а что такое их ебаное МНЕНИЕ. Пиздец какой-то. Две с хуем тысячи лет, а какой-то старый босой пердун из Греции умнее долбоёбов, у которых из монитора все знания человечества сыпятся. Пиздец ебаный. Мрак, блять, я ебал.
>>4628461>Они пиздят и орут как козлы вообще нихуя не понимаяОП на этой доске тем же самым занимется.>что такое истинаничто не истина все до зволено... а как какать?
>>4628461>ебаное МНЕНИЕВ современном обществе нет месту истине и фактам. Сейчас именно что всё построено на постзнании и постправде. То есть когда у современного человека мнение не совпадает с фактами, тем хуже для фактов. Вот и сплошное яскозал!1
>>4628480Ну разумеется я не знаю что такое истина! Но методология её поиска это, блять, простейший филосовский принцип, и не какой-то ебаной вселенской истины, а просто, ебаный ты в рот, чёткого и обоснованного ответа на поставленные вопросы.
>>4628502>То есть когда у современного человека мнение не совпадает с фактами, тем хуже для фактов. Вот и сплошное яскозал!1А когда-то по-другому было? Почему все клеймят только современного человека? Наверное в Древней Греции одни Сократы да Аристотели жили.
>>4628502>Сейчас именно что всё построено на постзнании и постправде.Это просто пиздец. Это какой-то ебаный в рот анальный карнавал. Как вообще общество может жить с такое ебаниной в головах, человеку приводишь пруфы с пояснением и обоснованием он тебе в ответ выдаёт такой поток говна. Пока обьясняешь, он уже вываливает на тебя ещё больший поток говна, который ты тупо физически не можешь опревергнуть по причине того, что до этого не доёдет, т.к. тебе надо опровергнуть предыдущие 10000000 потоков говна что излились из больного разума долбоёба.Пиздец! долбоёбы рождают хуйню быстрее чем нормальные люди могут её опровергнуть, в итоге всегда становясь на шаге впереди в спорах. А остальные ТУПЫЕ ДЕБИЛЫ даже не понимают что это софизм и полная хуйня и верят долбоёбам просто потому, что сами долбоёбы и хотят удовлетворения своего мнения, а не найти истину.Ебаные волки, пиздец, ебать рот. Сука. Жопа нам, короче.
>>4628436>Кто запрещает судить о движке по вышедшим на нем играм? Пока что этот "геймбрио", или как там его, показывает сомнительные результаты:- нет больших городов- помещения в виде отдельных локаций- окна-текстуры- не очень хорошая графика и анимации- деревянная физика- плохая дальность прорисовкиА какое это отношение имеет к движку дружище?>Твой опыт в игроиндустрии не выливается в осмысленную форму. Проще говоря: никто здешних дураков так и не научил говорить "БЕСЕЗДА КРУТО"Мне похуй не бепезду и на их игры. Скайрим и Фолл полное дерьмо? Без проблем. >Если они запилят, например, нормальную отрисовку объектов - круто, это будет являться прямым развитием своего игрового движка.Очевидно, что имеющийся на данный момент Creation Engine накладывает на разработчика множество ограничений; нужно ли разработчикам выходить за рамки этих ограничений - разговор отдельный (костыльная реализация видов из окна - доказательство что все таки нужно).Блядь братан ну серьезно, ты же сам вообще нихуя не понял че высрал блядь, какое это вообще отношение имеет к тому что у них по твоему "устарелый" инструментарий? Где какие то пруфы? Что это вообще блядь должно значить? У тебя в голове это как аргумент или что? Даже тех знаний что у меня есть в области уже достаточно понять что ты сам блядь просто не понимаешь что несешь блядь.
>>4628578А что к нему, сука, имеет отношение вообще? Тебя послушать - так ничего, нахуй, отношения к нему не имеет. А нахуй он нужен тогда вообще?
>>4628578Уж простите проебался я с гринтекстом, надеюсь кто то привет это сейчас как аргумент в пользу того что я долбаеб который нихуя не понимает и вообще я слит.
>>4628573Иди нахуй, хуйло ебаное. Полюбому у нас здравого рассуждения не выйдет, поэтому нахуй путешествуй. Либо спиздани чего-нибудь по теме, я хотя-бы поржу.
>>4628556>ТУПЫЕ ДЕБИЛЫ даже не понимают что это софизм и полная хуйня и верят долбоёбам простоТак стань софистом сам: ментатов прими, красноречие прокачай. А то ор таков, что как будто только сейчас озарило.>>4628569>информационное обществоПрямое развитие прошлого общества. Не общество делает Человека, а Человек общество. Ну, типа раньше тоже большинство тупыми было и все такое.
>>4628585ну вот видишь, ты просто сам уже признался что нихуя не понимаешь.так зачем ты пытаешься рассуждать о чем то?
>>4625288 (OP)> беседка делает говно потому что движок говно> активижн делает говно потому что движок говно> ВААБЩЕТА ЭТО НЕ ОТ ДВИЖКА ЗАВИСИТ ВЫ ВСЕ ТУПЫЕДальше что, хуесос? Беседка и активижн перестали говно делать? Умничает он блять, как ссаный первоклассник А НА НОЛЬ ДЕЛИТЬ НИЗЯПошел нахуй
>>4628578>А какое это отношение имеет к движку дружище?Если брать конкретный движок и его конкретную версию, то можно говорить плох он или нет, как по мне. А если под "движком" подразумевать сам движок и возможность программистами вносить в него изменения, то любая критика любого движка не имеет места быть.>Блядь братан ну серьезно, ты же сам вообще нихуя не понял че высрал блядь, какое это вообще отношение имеет к тому что у них по твоему "устарелый" инструментарий? Где какие то пруфы? Что это вообще блядь должно значить? У тебя в голове это как аргумент или что?Я имею ввиду что базовыми инструментами на текущей версии Creation Engine невозможно реализовать множество вещей.>Даже тех знаний что у меня есть в области уже достаточно понять что ты сам блядь просто не понимаешь что несешь блядь.Ты кажется сам не понимаешь что ты несешь. К чему все это?
>>4628658>Я имею ввиду что базовыми инструментами на текущей версии Creation Engine невозможно реализовать множество вещей.А нахуя? Это движок для внутреннего использования, инструментарий дописывается переписывается в зависимости от геймдизайна игры. Геймдизайн игорь TES и Fallout не подразумевает что там нужна полноценная реализация транспортных средств с симулцией подвески и физикой, зачем тогда тратить время и писать для этого новые туллсеты? Да и что собственно нельзя реализовать на CE? и откуда ты вообще это знаешь?
>>4628692>Да и что собственно нельзя реализовать на CE?Бесшовный мир без загрузок, например. Или геймдизайн это тоже не подразумевает?
>>4628692>Геймдизайн игорь TES и Fallout не подразумевает что там нужна полноценная реализация транспортных средств с симулцией подвески и физикойИ в результате вместо поездки на телеге или плаванья на лодке у нас затемнение и фасттревел.
>>4628578>- нет больших городовэто уже вопросы к геймдизайну игорь, в TES он такой что города тестные но при этом ты можешь зайти в каждый дом сесть на стул и покрутить помидор многим это нахуй не надо, но тем не менее это уже претезия к геймдизайну игры >- помещения в виде отдельных локацийты дропаешь кучу мусора в доме на пол, оно все лежит друг на друге и физически взаимодействует, так же в доме куча других физически предметов которые лежат на своих местах и запоминают свое положение по другому не текущем железе этого не реализовать, речь конечно про консольное железо>- окна-текстурыэто запаяно в движок?>- не очень хорошая графика и анимацииэто запаяно в движок?>- деревянная физикао какой физике вообще речь? рагдол трупов там хороший, предметы тоже ведут себя нормально.ты хочешь что бы была процедурная анимация как у рокстар или что?>- плохая дальность прорисовкиэто запаяно в движок?
>>4628732Нихуя не запаяно, движок всё может, но почему-то нихуя не сделано. Вот, сука, говноделы ленивые, а так-то движок сказка просто!
>>4628709>Бесшовный мир без загрузок, например. Или геймдизайн это тоже не подразумевает?С чего ты решил? На скайрим уже давно есть моды которые делают открытие города например. Ситуация с данжами и домиками другая, там слишком много предметов которые нужно постоянно индексировать и ты еще сам можешь раскидать сотни предметов сам по интерьеру. Ты же понимаешь что современное железо просто не способно нормально все это тянуть? Либо так, либо мы убираем из игры все предметы которые можно перемещать.
>>4628692>А нахуя? Это движок для внутреннего использования, инструментарий дописывается переписывается в зависимости от геймдизайна игры.Я понимаю. Но они не удосужились ничего сделать со значимыми для игры элементами, например с комнатами-локациями, где построили декорации для вида из окна; а множеству потребителей это не нравится, отсюда критика (лично мне - похуй, меня этот костыль никак не задевает). Всякие решения вроде поезда-головы и фейкового лифта в Fallout 3 мне кажутся очень даже хорошими, потому что это работает и применяется всего в паре мест.>Да и что собственно нельзя реализовать на CE? и откуда ты вообще это знаешь?Не могу знать всего, но догадываюсь (ну камон, всем же очевидно что CE узкоспециализированный) из опыта ковыряния в Creation Kit.
>>4625288 (OP)>Я не знаю что такое движок и понимаю, что не могу китиковать область, в которой не разбираюсь. Долбоёб тоже не знает, что такое движок и как он работает, но я понимаю, что я не знаю, что такое движок и как он работает, а долбоёб думает что знает.Тезис ОПа, написанный более понятным языком
>>4628722>>4628734>>4628605Хули приебались? Общество строится учитывая в первую очередь природу Человека. Две тыщи лет назад, также как и сейчас, были ведущие и ведомые, хоть и в иной форме.
>>4628777Не обязательно быть поваром, чтобы критиковать сгоревшую яичницу. Аргументированная неконструктивная критика ("продукт говно, у него куча недостатков - вот конкретный список - но я не знаю причин их возникновения и не могу предложить способы улучшения") имеет право на жизнь.
>>4628897>Аргументированная неконструктивная критика>имеет право на жизнь.Более того, для этого есть аж целые отдельные форумы и доски на них.
>>4625339> движок говно потому что не позволяет сделать город как в Ведьмаке.Ну это долбоебы пишут, не обращай внимание. На самом деле движок говно, потому что его в свое время озалупили и не стали исправлять. С другой стороны эта хуевость гарантирует, что каждый миллиметр беседкиной игры делается буквально ручками, и проебаться с стрл+v там как бы оче оче сложно. Пока все, даже мастешиф Кокстары хуярят целиком ландшафт, запекают и копипястят поверху все ассеты, эти долбоебы в беседке сидят и собирают холмики из камушкев поменьше. Начинаешь разбирать холмик от беседки и рофлишь просто, как они это делают, ебанный пиздец.
>>4628897>Не обязательно быть поваром, чтобы критиковать сгоревшую яичницу.Я придумал!Fallout - сгоревшая яичница.Bethesda - повар.Creation Engine (Gamebryo) - сковородка.История была такова: в 2008 году известный повар по имени Тодд Говард приготовил яичницу. Из-за того, что антипригарное покрытие на сковороде уже стерлось а края покрылись нагаром, Тодд решил добавить больше растительного масла. Заказчикам блюда это не очень понравилось, но что поделать: они насытились, заплатили и ушли.В 2010 году Тодд Говард дает свою сковороду в пользование другому повару. Этим поваром был армянский кулинар Обсидан Блэкайлович, но, вместо приготовления яичницы, он начал жарить котлеты. Блюдо немного подгорело, но клиентам понравилось. Сытые люди не нашли достаточного количества денег чтобы расплатится и отдали все что было в их карманах. Владелец сковороды был недоволен прибылью с аренды прибора, поэтому она вернулась обратно в его руки.В 2015 году, после нехитрых усилий по очистке сковороды от нагара, Тодд готовит омлет. Отказ от яичницы был обусловлен тем, что омлет пользуется большей популярностью в общепите. Техника приготовления осталась прежней: нахуярить побольше масла и специй. Клиенты были в восторге! Но так же появилась кучка недовольных тем, что яичницы не оказалось в продаже. После огромного успеха, Говард продолжил ебашить адовые блюда: его маленький ресторанчик "Беседка" предлагал прохожим заглянуть туда чтобы отведать омлета из общей для всех большой посудины, а затаивший обиду Обидан Блэкайлович начал продавать магазинные котлеты которые он разогревал в общажной микроволновке.
>>4629036>Бытие определяет сознание, блеадь. Базис и надстройка.Сознание человека, группы людей, всего человечества =/ природа человека. Кто первый появился: человек или общество?
>>4625339Помоему ты дурачек акцентируешься на какой-то хуйне а длолжен был бы на том что тир колды заебал за 15 лет фалаут вообще сценарный выкидыш.
>>4629420>А в 2011 он готовил на уже очищенной сковороде или сковорода была ещё с нагаром?Ну, центр сковородки он точно отскарябал, я бы так сказал. Но из-за специфики блюда которое он на ней готовил, вышло хуже чем яичница на закопченной сковороде в 2008.
>>4629459>вышло хуже чем яичница на закопченной сковороде в 2008Нормально там вышло, слышь. Подсолил, подперчил и есть вполне можно.
>>4629243>Владелец сковороды был недоволен прибылью с аренды прибораВангую Авелоний выебывался, что они выебут беседку по продажам и сделают 95/100. В беседке поржали над ним, но все равно дали сковородку погонять, быть может в честь древних заслуг, может быть думали он действительно высрет что-нибудь уровня какой-нибудь планетки и беседке будет приятно иметь за собой такой продукт. Беседка ждала от него рпг эпиквин десятилетия, но увидела эту кишку с проработкой квестов хуже чем в подливе. В итоге авелоний обкакунькался на собственном же поле, шидевора не получилось, и ему провели по губам просто даже по факту качества продукта, а не из за продаж. Потому что беседке реально похуй на продажи, они и так благотворительностью постоянно занимаются, в день релиза все их игры уже висят на торрентах.
>>4629531По контенту в "котлетках" из 2010 все неплохо. Однако реализация сомнительная: баги, лаги, хуевый геймдизайн. Я смотреть нормально не могу на начальную локацию из игры: хата Дока Митчелла как будто для гигантов делалась, пиздец какой-то. А эти фальшивые окна на домах...
>>4629588Контент завезли в модах, в оригинале отстой, баланс "лесенкой" и упоротый дизайн всего и вся перекочевавший из трёшки + СЖВ отсебятина от обсидиана. Лесенка в смысле в начале бегаешь с самым хуёвым оружием и лутать надо реально каждый холодильник, вот это печально, но стоит повернуть не туда и вдруг у тебя крутые пушки и всего достаточно и лутать каждый холодильник больше не нужно.
>>4629642Так нужно, лутать ящики с рандомным лутом наскучило ещё в обливионе, но беседка невер ченджез, поэтому спустя много лет у нас всё так же ящики с рандомным бесполезным хламом.
>>4629639>упоротый дизайн всего и вся перекочевавший из трёшкиОдно из главных достоинств Fallout 3. Жаль концепты не в полной мере реализовали из-за тех. ограничений.
>>4628732Удвою этого, дегенераты просто не могут понять, что о недостатках движка может говорить только человек, который напрямую с ним работал или технически подкованные, который разделяет реализацию идей и возможности движка.
>>4629670Двачую этого, заебало каждое ведро в скуриме поднимать, а если не поднимаю - начинает душить жаба в виде "а как же ты без этого ведра домик свой уютно обставишь, а куда же яблочки и картошечку на кухне складывать будешь, в сундук, что ли, или в бочку?"
>>4629719Нет, дизайн был весьма всратый и даже не потому что не похож на утиные фоллычи, он просто уныл и посредственен, к тому же очень плохая проработка интерьеров и бэкграунда, отсюда города детей и вампиры. В Вегасе всё это осталось, но сверху ещё добавили отсебятины и ненужных и неуместных отсылок к утиным фоллычам. В четвёрке вот норм, не считая откровенных проколов с довоенным винтом (хотя, с чего все взяли, что его изобрёл оксимирон, а не до войны, а окси тупо спиздил и запатентовал, тут США, тут это норма) и ещё парой моментов, в целом всё гораздо лучше трёшковегаса, отсюда и популярность
>>4629763А я в скуриме дома-то никогда и не был, зачем он вообще нужен? Хлам сбрасывал торговцу, хомячить в принципе не люблю и не понимаю в чём смысл складировать хлам, спать не нужно, так что дом купил и даже мебелью обставил, но даже ни разу в него не заходил.
>>4629792Как пизда без хуям могла появится? Без общества и человек в том виде в каком мы его видим не будет. Это будет ёбаный зверь.
>>4629768>дизайн был весьма всратыйНет я сказал!Скорей бы CW вышел (я уверен что они обосрутся/не закончат, но все же).
>>4629806>дом купил и даже мебелью обставил, но даже ни разу в него не заходилВ этом и суть.Я в фоллаче 4м отгрохал себе ангар со с ремонтными стойками, на которых собрал и заапгрейдил все виды силовой брони, что есть в игре. Надел я только одну из них один раз, когда миссия была под водой в карьере.
>>4629834Почему не Вегас на движке четвёрки? Энивей, они и нафиг не нужны, времена трёшковегаса прошли, а моды was never good, забавные штуки и контент из других игр - ок. а вот на больше моды не способны, у них если хардкор, то обязательно всратый и кривой, если сюжетка, то поехавшая и кривая, если новые локации, то вырвиглазинка кое-как слепленная из оригинальных локаций.>>4629841А вот зря, кстати, силовуха в четвёрке просто божественна, заметно преображает геймплей, реально чувствуешь себя в броне, не в латах в которых всё так же нагибают все кому не лень, а в броне, где ни радиация, ни пули или лазеры не страшны, найс.
>>4629864>где ни радиация, ни пули или лазеры не страшны, найс.Банально скучно. В игре и так, блядь, на последней сложности легендарные когти смерти с одного выстрела падают - какой смысл броню напяливать? Она медленная и неповоротливая.Я чисто для коллекции собирал.
>>4629887>Она медленная и неповоротливаяА куда спешить? >на последней сложностиНа выживании вообще заебца, совершенно другой геймплей становится, суть-то не в том, чтоб убивали с одной подачи, там суть в болезнях и в восстановлении здоровья, какие-нибудь мухи-цокотухи не наносят особого урона, но потом лечиться, варить антибиотики, искать травки, найс. В трёшковегасе не смогли в нормальный крафт и это печально
>>4629905Спешить некуда, просто броня - не то. Я всю игру в коже проходил, просто потому что она тихая и незаметная. Силовуха - для тех, кто любит напролом.
>>4629918Напролом-то интереснее, чем абузить тупость AI, который не замечает сукакрису снайпера по глазам стреляющего издалека.
>итт фанаты говноподелий беседки пытаются оправдать свое говноедство тем, что критики ничего не знают, ни в чем не разбираются и вообще кушать говно это только для утонченных интеллектуалов с высоким IQ
>>4625558>А про отключение UAC вообще пушкаМожет он не от админа сидит. Тогда UAC действительной нахуй не упал.мимо сижу на польователе без прав админа и с включенным UAC
>>4628780>Общество строится учитывая в первую очередь природу ЧеловекаАнонче, читни Маркса, он неглупый чувак был