В каждой рпг и не только постоянно отыгрываю добряка и хорошего парня, который всех спасает, неписей не убиваю, даже если противны мне. Ну и самое главное все прохожу по гайдам в гугле, что не выйти на хуевую концовку квеста. Как блять с этим бороться? Единственный выход для меня пока - это играть на старте, когда нет ни прохождений, нихуя
Веди себя так, как повел бы в реальной жизни (для этого и созданы РПГ, в том числе для отыгрыша себя самого). Просто и без задней мысли перестаешь быть шестеркой, добывающей 6 штук шкур.
>>4590495 (OP)>Как блять с этим бороться?С чем, лол? Просто играй, как больше нравится, и не придумывай себе проблем из воздуха.
>>4590495 (OP)Нахуй гайды. 99% игор сейчас прохожу сам, всё щупая лично. Лишь потом интересно почитать, что упустил или что было бы, если поступил иначе, или вообще переигрываю. А гайды для слабаков. Я лет до 12 тоже с книжкой прохождения на пс1 игори проходил, повзрослел, противно стало. Нахуй играть и смотреть подсказки? Всё равно, что кино смотришь. Сам играй, в этом смысл же. Добряк не Добряк похуй, я обычно играю за рогу, если есть. Ну а кого отыгрывать от игры зависит, но обычно тоже не всех ебошу, стараюсь мирно играть или стелсить, делать что выгодно.Только в одной игре читал мануал в последнее время. Это sunless sea. Чтоб пукан не горел после 50 часов игры, если выбрал не ту строчку и умер. Тут да, стараюсь не совершать ошибок, после того как слился по глупости и читаю, какой предмет могу получить выбрав какой-то вариант. А все остальные, квесты или ролевые, тол ко сам. Интересно же. Соберись, не будь тряпкой.
>>4590495 (OP)>Как блять с этим бороться? Зачем? В играх такое поведение только поощряется. Даже нищук в награду за квест даст тебе какую-нибудь йобу, доставшуюся по наследству. Зато отказ от помощи не даст тебе ничего кроме сэкономленного времени, но какой тогда смысл вообще в игру играть?
Это не у тебя синдром, а у разработчиков застой уже 20 лет. Или выполняй поручения каждого встречного дебила или 70% контента пройдет мимо, это еще в лучшем случае, обычно дается выбор между "да" и "да я сделаю".
>У НАС ТУТ МОЖНО ИГРАТЬ УБИВАЯ ЛЮДЕЙ А МОЖНО НЕ УБИВАТЬ>УБИВАЕШЬ>ПЛОХАЯ КОНЦОВКАПиздец дегенератское говно.
>>4590495 (OP)> Как блять с этим бороться?Никак. Рпг часто задуманы под эти варианты и выбирая их ты получаешь самое интересное развитие событий.Если будешь выбирать другое, рискуешь просрать часть контента, а сценарий все равно вернет тебя на рельсы задуманного сюжета. Выбор в рпг мнимый и правильные ответы всегда видно.
>>4590612@ЗА НЕЛЕТАЛЬНЫЕ УБИЙСТВА ДАЮТ БОЛЬШЕ ОПЫТА, ХОТЯ РАЗНИЦА ТОЛЬКО В АНИМАЦИИ@ДОБАВЛЯЮТ АЧИВКУ ПАЦИФИСТА
>>4590495 (OP)>Синдром хорошего парняУ меня этот синдром только в играх Бесезды или подобном проявляется, когда тебе среди немногочисленных решений дают выбор только из ЗЛОГО и добряка.Крч такой подход мне жопу рвет иногда. Тут я солидарен с:>>4590612В Fallout New Vegas, например, не так, там хоть примерно можно выбирать из того что ты хочешь.
>>4590612Решил пройти постал 2. Никого не убивая. Унылое скучное однообразное дерьмо. Думаю, если расстреливать всех, то игра не сильно изменится. Не понимаю, почему раньше, да и сейчас столько людей восхищается этим высером, особенно при анонсе 4 части
>>4590630>Не понимаю, почему раньше, да и сейчас столько людей восхищается этим высером, особенно при анонсе 4 части Потому что школота. Там же можно ссать и напяливать кошек на винтовку.
>>4590495 (OP)>Ну и самое главное все прохожу по гайдам в гугле, что не выйти на хуевую концовку квестаЗря. Как минимум от этого откажись.
>>4590642Нахуя? Чтобы запороть себе прохождение, либо сейвскамить по каждому поводу? Или ты любитель перепроходить "правильно" всякие 800-часовые дрочильни вроде беседкоигр?
>>4590653>запороть себе прохождениеВ плане? Много игр знаешь, особенно современных, где можно запороть прохождение?>сейвскамить по каждому поводу?Только в боях разве что. >Или ты любитель перепроходить "правильно"Что значит "правильно"? Ты прошел квест, он тебя к чему-то приведет. Результат какой-то будет же.
>>4590653Как и что можно пройти неправильно? Отрицательный результат тоже результат. Ну не получишь ты щит из кожи жопы дракона. Ну и? В большинстве игр сюжетных вещей предостаточно для прохождения. Помню, если в игре легенд оф драгун на пс1 купить мегаохуенные и мега дорогие вещи то игра проходится легко, потому что одна вещь даёт 90% резист от магии, другая вещь такое же сопротивление от физатак. Но и без них игру можно, пусть и в разы сложнее, пройти. Не понимаю тех, кто хочет пройти с первого раза игру на 126% и при этом пользуясь только чьим-то чужими мозгами. Ну явно аутисты
>>4590669>В плане? Много игр знаешь, особенно современных, где можно запороть прохождение?В скайриме можно запросто проебать черную звезду азуры (просто мастхэв артефакт в игре), так как она дается за сорт оф плохое прохождение квеста.Ну и вообще, в скайриме, да и во всех беседкоиграх часто решение квеста приводит к одному или другому артефакту/награде, и ты можешь лишиться просто части нужного тебе контента из-за какого-нибудь чисто морального выбора, который ты забудешь через пару часов.
>>4590653>запороть себе прохождениеВон Мендельсон в детройте запорол все что можно и все равно прошел, и это было лучшее из возможных прохождений этого говна.
>>4590675>Как и что можно пройти неправильно? Отрицательный результат тоже результат. Ну не получишь ты щит из кожи жопы дракона. Ну и? Ты играешь в игру, ты хочешь опробовать весь ее контент.>В большинстве игр сюжетных вещей предостаточно для прохождения.Щас бы скайрим судить по одному прохождению сюжетки например. Игра - это путь, а не цель ее пройти.>Не понимаю тех, кто хочет пройти с первого раза игру на 126% и при этом пользуясь только чьим-то чужими мозгами. Ну явно аутистыТебе нравится тратить время на повторение одного и того же контента, другим же нет, и для них повторение - это аутизм. Каждый дрочит как он хочет.
>>4590697Скайрим можно пройти с кулаками на одних лечилках катаясь еблом по клавиатуре или двигая стики анусом. Нет там никаких "мастхев" артефактов.
>>4590720>ты хочешь опробовать весь ее контентТы не можешь опробовать весь контент игры за одно прохождение, ибо вторая ветка квеста, например, закроется. И ты же у нас "против" сейвскама.
>>4590495 (OP)>Как блять с этим бороться?Начинать отыгрывать школоивела.Когда тебе одинаково остопиздят обе крайности,ты начнёшь отыгрывать сбалансированного персонажа каждый поступок которогобудет иметь свою мотивацию
>>4590729Да можно вообще читами завершить себе сюжетку, только зачем? Я хочу проходить игру так, как я хочу.
>>4590633Ну там много всяких приколов и социального стёба типа.>>45906304 часть выглядит копиркой со второй, только в более мультяшной графике.
>>4590751Значит я хочу пройти так, как мне нравится больше.>И ты же у нас "против" сейвскама. С чего ты решил? Я максю игры и пользуюсь всеми доступными возможностями для этого, будь то вики, сейвы или консоль, если что-то сломается.
>>4590720>Ты играешь в игру, ты хочешь опробовать весь ее контент.Так если всё делать по книге (гайду, чужому прохождению), то это уже тупо выполнение инструкций, а не игра. В таком случае можно на ютубе поиграть.>Щас бы скайрим судить по одному прохождению сюжетки например. Игра - это путь, а не цель ее пройти.При чём здесь скайрим? Ну да ладно, ты уже ответил>Каждый дрочит как он хочет.Вот поэтому никогда одни не поймут других. Если мне в принципе игра не интересна, то хоть с гайдами, хоть без играть не стану, а если зацепила, то готов и 40, и 60 и все 100+ часов потратить на изучения мира, потому что просто интересно самому исследовать и открывать что-то новое
>>4590756>много всяких приколов и социального стёба уже на второй день стало скучно от тупости и однообразия, с большим трудом несколько раз возращался к игре и закончил пятницу, таки без лишних убийств. Выходные начал, но не прошел
>>4590495 (OP)Сейм. Неловко/страшно отказывать/грубить/посылать неписей, как будто они вылезут из экрана и набьют мне ебало ирл. Я совсем поехавший, да?
>>4590798надо быть совсем поехавшим, чтобы не разграничивать пиксели и ирл. После таких обычно и говорят, что виноваты игры, после того как он одноклассников выпилил.
>>4590764>Так если всё делать по книге (гайду, чужому прохождению), то это уже тупо выполнение инструкций, а не игра. В таком случае можно на ютубе поиграть.Я играю в игры ради гейплея. Сюжет второстепенен. >При чём здесь скайрим? Ну да ладно, ты уже ответилПотому что скайрим - одна из лучших рпг последних лет, которая лучше всего отражает основные черты жанра.
>>4590495 (OP)Так все правильно, играть за школоивела неприятно и глупо. В 95% случаев злой вариант просто не выгоден. В mass effect разве что нормально сделали.
>>4590803Ну как бы если ты такой услужливый в играх, то наверное и в ирл ты уже тоже достаточно омежен, или по крайней мере можешь им стать. А если ты допустим еще маленький, и не видел в жизни других примеров, когда наглость и грубость приводили тебя к цели быстрее и эффективнее, то этот образ может и закрепиться.
>>4590869Я выбрал тогда, когда прочитал про награды, и мой выбор более полный, так как включает в себя не только моральный выбор, но и выбор награды.
>>4590915Ходил бы, была бы нормальная гадалка, а не очередной шарлатан. Как будто ты сам бы отказался.
>>4590495 (OP)Просто попробовать играть иначе?В сосничестве страдал похожей хуйней в рпг, а потом "плюнул" и начал действовать в эрпиджи так как мне хочется или же согласно придуманной персонажу квенте.Потому что самое интересное и вся суть в рпг дающих создавать персонажа с чистого листа - это выдумать какого-то героя, бэк и "отыграть" его, а не отыгрывать "правильного парня".
>>4590495 (OP)во многих рпг выгоднее отыгрывать добряка (больше бонусов, больше напарников с тобой остаются и будут к тебе лояльны)лишь в редких играх дают возможность повеселиться и без проблем отыграть мудака
>>4590697а хорошее прохождение это пресмыкаться перед чсв даэдрой и выполнять ее хотелки. ну такое. и вообще: "ни богов, ни господ"
>>4590495 (OP)Я тоже хороший парень, всем помогаю, на всё соглашаюсь. Но однажды, играя в один из старых King's Field, решил нарушить свои привычки. Там был поехавший нпц, загородивший проход и обсирающий меня на пустом месте, реально мудак и еще пройти не дает. И я его убил. А потом, в конце игры, один кузнец в другом конце мира, когда я ему принес своим трудом добытые редкие ингредиенты, вместо топового армора послал меня нахуй, мол убийц нинавижу. И тут у меня пропекло и я убил этого пидора тоже. Так и прошел игру без брони, но пятно на душе, к которую наплевали, осталось.
>>4590720>Щас бы скайрим судить по одному прохождению сюжетки например. Игра - это путь, а не цель ее пройти.Вот именно. Топать опять по уже пройденному пути? Ты же говноед.
>>4590812>В mass effect разве что нормально сделали.Хуево там сделали. Выбираешь парагона, так прагонь теперь всю игру. Иначе очек репутации не будет хватать на наилучшие ответы. Нейтралом быть невыгодно и никакого по факту отыгрыша - смотри кинцо. Я из-за этой хуйни игру 3 раза начинал и в итоге ренегатом стал.
>>4590824В играх нет нормальных вариантов ответа. Проблема в том что наивно-добрый самый адекватный (в основном с игромеханической точки зрения), рпг просто не предоставляют нюансов выбора. Нельзя доебаться до непися, начинать раскручивать хитрые вопросы, ловить его на слове, и.т.д.
>>4590495 (OP)Эхххх, как же охуенно отыгрывать Шепарда-ренегата - давать по щщам репортёрам, посылать всех нахуй и стучать кулаком по столу с криком У НАС ТУТ ВОЙНА, ПОТОМ ХОТЬ ПОУБИВАЙТЕ ДРУГ ДРУГА, А ПОКА Я ЗДЕСЬ ГЛАВНЫЙ.
>>4590495 (OP)Ну а как ещё тогда на квесты от всяких бомжей соглашаться, когда тебе кричат что ты спаситель всего мира? Только добряк и может по такой хуйне носиться.
>>4590495 (OP)Сэм щит.Два раза проходил массэффект и всегда пытался отыграть "Отступника", но к концу выходил всегда Герой блять
>>4590790Даже на легендарной. Достаточно таскать с собой спутника-танка, который будет кушать весь входящий урон, и снять зачарование с перчаток братухи-бомжухи в Рифтене, да скопировать на свои. Если прокачать ветку тяжёлой брони до перка (и кузнечество, конечно), то вообще с кулака будешь разваливать ебала всем с пары ударов.
>>4590495 (OP)Точнее, у ОПа синдром мудака. Я моралфажеством не страдаю, особенно в играх. Неписей ненавижу, и люблю всех валить и лутить. Играя за читерящего нагибатора - разрушителя. Без модов или чит-консоли редко в каких рпг можно завалить всех, даже если там типа открытый мир и швадобка. Но в прикольнейших оутер ворлдсах это возможно. И я в полном восторге! Делал также еще в фолачах, тесопарашах, готиках, сталкерах, two worlds и много где еще.
>Как блять с этим бороться?Тебе никак.Это разработчики решают. Они все "хорошие" пути сделали поощряемыми. Ты хороший - тебя поощряют.Поэтому ты не будешь отыгрывать коварного джафарра: все мы знаем что джафарр хуёво кончит и станет изгоем. А "хороший" игрок будет популярен.Есдли разрабы начнут делать игры в которых только враньё-наёбка-корварство приводит к успеху, тогда и. А пока нет.
>>4590618>>4590601>>4590588Полностью двачую. Если в добреньком пути еще как-то можно ролеплеить, то злобный путь почти не предусматривает развилок - ты не можешь выбирать между вырезающим все школоивелом, разумным эгоистом и хитрожопым жонглером словами, что разрабы сунули, то и будешь отыгрывать (обычно это тупой школоивел). В некоторых играх это неплохо сделано или как-то оправдывается (например, темный путь в Которах весьма логичен для вселенной ЗВ, ситхи довольно-таки школоивельные), но в большинстве нет. Увы.
>>4600113Да, и это самое кайфовое. Основной квест можно завершить всегда, даже вынеся всех на локации для него безо всяких разговоров. Это очень круто.
>>4593654Третья кажется, если считать японские. В английской нумерации не помню, вроде вторая. Игры идут так:1. Похожа на Диабло 1, спускаешься по уровням гробницы ниже и ниже до самого ада. 2. Приключения на острове посреди моря и в его глубинах. 3. Открытый мир. Начинаешь в избушке и обследуешь территории вокруг.Прикол с кузнецом был в третьей.
>>4590495 (OP)А где ты вообще нашёл игры, где можно отыграть плохища? Даже в играх, которые пиарили под это, ты все равно паладин (overlord).Во всех играх зло уровня школоивельства: ты все равно отучишься 11 классов, но тебе просто даётся возможность послать нахуй мамку/училку. Твой майн квест от этого не поменяется вообще.
>>4590495 (OP)>все прохожу по гайдам в гугле, что не выйти на хуевую концовку квестаТы мерзкая ханжа, вот ты кто.
>>4590495 (OP)Ну ты и довен, как вобще можно быть паладинчиком. Меня из-за этого от аниме некоторых коребит когда гг лезет всем помогать бля.
>>4590495 (OP)Никак. У тебя всё равно выбора нет, либо хороший парень, либо школоивел. Причём школоивелы обычно хуже прописаны, имеют дебильные диалоги уровня детсада, и часто даже не имеют своей цепочки квестов и наград за школоивельство. Не говоря уже о том, что даже не факт, что отдельная концовка будет.
>>4600600>>4600412ThisВ играх нет нормального злого пути. Кроме того, добрячек тупо выгоднее по задумке разработчиков. Например, в тех же последних деусах пройти по стелсу пацифистом было выгоднее в плане опыта. Кроме того, вырубание было еще и ТИШЕ. В рпг добряк обычно всех мирит, собирает большее количество союзников и соответственно для человека, который стремится увидеть побольше контента в игре не выгодно убивать, не прощать, не помогать. Там где нам предлагают играть сразу за антигероя, мы получаем того же паладина, который мрачный, строит из себя ценника-мезантропа, однако все таки не взирая ни на что спасает детей, беременных старушек, инвалидов. А еще игра обязательно будет показывать, что тех, кого ты убиваешь - мрази конченные, просто последние уебки, которых никто не пожалеет, поэтому даже так ты делаешь вроде бы неплохое дело.
>>4590628Да в Вегасе та же херня на самом деле. Там даже толком бандюка отыграть нельзя, чтобы раскрутить банду подрывников и выебать нкр
>>4600698В дао заебись с этим. Можно с оборотнями эльфов вырезать, сделать големов из гномов, магом крови стать, в урну с мощами нассать крови драконей налить.Никакого контента большого за доброе прохождение нету.
>>4600863>с оборотнями эльфов вырезатьОборотни/эльфы - это выбор из двух зол, ты просто выбираешь что-то одно.>магом крови статьКоторых пиарят как олололо мега зло, а не деле почти все их абилки хуета, да и в целом ничего это не меняет.>в урну с мощами нассать крови драконей налить.А еще проебешь сопартийца. И вообще можно почти всех сопартийцев проебать, как и их квесты и истории.Но все это полная хуйня, потому что в итоге ты просто школоивел, который все ровно спас мир.
>>4600927На бабку и монашку вобще похуй было. Это пзд ходить с моралофагами этими которые постоянно встречают.Мориган и псина единственные норм спутники
>>4590495 (OP)Отыграй добряка в manhunt 1/2, потом в Hatred, может понравится за нормальных людей играть.
>>4600863>магом крови статьНу зачем ты напомнил, такие обосанные абилки, а сколько говору было какие они охуенные.
>>4601446Ну есть такое. Но я больше ролеплеил мага крови и почти не пользовался.Мне нравится эта магия когда в книгах или каком ещё фентези появляется.Я бы сам хотел магом крови быть
>>4600698А как насчёт Vampire: The Masquerade — Bloodlines? Там вроде некоторые квесты вполне годно проходить по злому, то деваху упырем сделать, то на съедение баньши чуваков привести, плохишей вполне одобряли, насколько я помню.
>>4601520Спас - но потом она тебе ништяки приносит и мясом станет и потом выпилят, а могла спокойно в больнице отъехать.Ещё можно было лошка с берега на профит разводить
>>4590495 (OP)Хз, перестань быть омегой я не знаю даже.Я вот всегд отыгрываю chaotic good персонажей если игра позволяет.Не вижу ничего плохого в том, чтобы казнить пару мразей и не делать то чё не хочешь делать, ну а хорошим людям почему бы и не помочь?
>>4601509Ну такое. Несколько школоивельных квестов, но в игре ты это даже не заметишь. Игра сама по себе про оттенки черного и разборки андедов. Вот если бы была возможность не выбирать освободить тянку-донора или не освобождать, а САМОМУ отлавливать людей на личную ферму крови, где они живут как в концлагере-свиноферме, это было бы серьезно.
>>4590512Проблема заключается в том, что если ты не ведёшь себя "как хороший парень", то ты пропускаешь дохуя ништяков по квестам.Ибо практически все игры заточены под хорошую сторону прохождения.
>>4590495 (OP)У тебя синдром максималиста-школьника, тоже страдал таким до 19 лет где-то. Но потом резко стало похуй, понял, что лучше завалить несколько квестов без гайдов, чем заспойлерить себе всё и вся в них.Но конечно, есть исключения из правил. Например тупой сценарный ход разработчиков, или супер не очевидные выборы по сюжету самой игры.Банальный пример тот же возьмак3, где побухать пиво с цири (плохо), а поиграть в снежки (хорошо), отвезти к бати (плохо), не дать разъебать лабораторию (плохо). И это сука влияет на ебучую концовку и нихуя не поясняется, а такого похожего кала в играх много.
>>4590495 (OP)Для первого прохождения это вполне нормальная ситуация, все таки контент рассчитывают именно на паладинов.Игорь, где игра за отрицательного персонажа раскрывала бы больше контента, при возможности прохождения за добряка само собой, не существует.
>>4601566По ходу игры ты и так можешь либо пить людей, либо платить за кровь доноров. И кстати, всей линейки не помню, но первого донора можно было спасти и затем привести другого, из-за чего даже падает человечность.
>>4601596Ты просто сыч аутист и с малолетними тянками ни разу не общался кроме как по урокам, вот и не знал, как поднять ей настроение
>>4590495 (OP)Первая драконья сажа лечит от этого. Божественная Морриган просто не даст тебе быть сильно хорошим.
Примерно так же себя в играх веду, все началось с первого Фоллача, в котором я себя вел примерно как в реальности, качал красноречие, чтобы интересных диалогов не пропустить, был на стороне нормальных людей против всякого скама. Прошел Вегас, который все хвалили за дикую нелинейность, просто выполняя квесты "хороших" людей и не делая ничего особенно плохого.Видимо, в этом вся суть, первым прохождением хочется пройти игру, ознакомиться с вселенной и персонажами, сделать все, что задумывалось разрабами как основной вариант. А на втором прохождении пуститься в разнос и эксперименты и наблюдать, насколько ужасные вещи игра позволит тебе делать. Ты уже знаком с игрой, уже не чувствуешь погружения и просто смотришь, как психопат, на убийства и съедение друзей, зачистку мирных деревень и перерезание глоток во сне. И раскрываешь для себя эту вселенную с другой стороны, смотришь, какие вещи в ней делают могут твориться.
>>4600113там кажется в духе "принеси то, подай то" поэтому можно убивать всех и основной квест никогда не заглючит.
>>4590495 (OP)>>4590612>>4590588>>4590601Котор наверное один из ярчайших примеров. Всегда хотел пройти игру за ситха лорда в которе, но он тупо непрописан, что в первой, что во второй.
>>4601856Побухал, отвез к бати, дал разъебать лабу. По итогу получил лучшую концовку, Цири - Императрица.
>>4600798По ситуации. Профиты можно получить и со зла, если бы было нельзя не было бы преступности. Но тут еще всегда существует возможность словить срок или маслину, в том числе от таких же как ты злых кабанчиков - любителей профита.
>>4590495 (OP)Хуже всего, что у игры может быть сиквел, который продолжает хорошую концовку.Кстати, в каких рпг следующая часть продолжала сюжет за плохого парня?
>>4608621Не совсем точно подходит под твой запрос, но могу предложить серию игр Blood Omen: Legacy of Kain и Legacy of Kain: Soul Reaver, игры разные, но сюжеты пересекаются и дополняют друг друга. играл в первый Soul Reaver на пс 1, очень даже годная, все есть и на пк, только древние
>>4609044Там добный. Плохие людишки убивают героя, а он им потом мстит, и вообще это мелкий эпизод, а всю игру сражаешься с нечистью. Вампир сражается с нечистью, лол, пиздец, своих мочит..
райден в игре разрубает ребёнка на две части а потом ребенок становится киборгом и благодарит райденавраги райдена похищают детей из стран третьего мира вырезают им мозги и помещают в странные штуки приделывая им глаза а потом добавляют эти мозги в роботов с которыми райден деретсяа потом быдло русское ещё баттхертит от аморальности новой колды. представьте что испытывают дети третьего мира когда играют в мгр
райден рубит на бургеры полицейских детроита и устраивает хаосон ебёт в рот системы и законы всех странhttps://www.youtube.com/watch?v=Br_GvpPDbls
я ненавижу современную сжв культуру обиженок слабаков. я играю только в японские хардкорные игры от индивидуальностей а не серой массы npc клепающие бездушные казуальные сжв высеры без геймплея и сюжета. я настоящий геймер, а ты что из себя представляешь, обиженка? мне похуй на твои чувства я оскорбляю ваши чувства и мне похуй
>>4601585Двачую, во всех рпг всегда соглашаюсь всем помочь и никого неагрессивного не убиваю, иначе просто это ведет к потере экспы и того же контента.
>>4618285я ирл всем помогаю например сегодня зумерам не успевающим на автобус постоял в дверях чтобы не уехал бабке соседке сумки помог дотащить и пустую банку пива с дороги подобрал и положил в парашу ещё недавно помог инвалиду пьяному который возле дороги валялся а быдло мимо проходило типа выше этого я потом всё быдло мимопроходящее скопил возле этого инвалида и сказал чтобы в скорую звонили они сразу все начали звонить и интересоваться что произошло а я как герой ушёл, но это не значит что я хороший парень я любого кто меня дизреспектит опущу по хардкору и вообще я извращенец и психопат и мне похуй на закон как райдену
>>4602173Хуета. Она тупая аутистка, которая пытается вырулить за счет буферов, хех. Слава Аллаху, что она дохнет в одной из концовок.
>>4590495 (OP)И правильно делаешь, потому что линия злодея обычно прорабатывается на полнейшее отъебись, чисто чтобы можно было заявить, что у нас тут нелинейность.
>>4590495 (OP)>Единственный выход для меня пока - это играть на старте, когда нет ни прохождений, нихуяиграл на старте в аутист ворлдс, в сети уже были подробные прохождения всех квестов