Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
506 42 137

Поразительные способности 8. Аноним 10/10/19 Чтв 19:33:08 45243591
Безымянный.png (2643Кб, 1920x1080)
1920x1080
Чё, веганы, не сосну я с такой партией? Хочу по максимуму всё облазить, всё найти, всем помочь, всё скрафтить, всё прочитать, изучить, залезть в каждую секретную и не очень дыру..

Ну и как в целом игра, норм, нет? А то заебался потч на stygian ждать, играть вообще не во что, решил вот в утином говне поковыряться, может и правда диды с ДУШОЙ делоли раньше.
Аноним 10/10/19 Чтв 19:35:52 45243672
>>4524359 (OP)
Лучшая партийная рпг евар. Так то не соснешь, только кнопки сейвлоада отпадут, с феей псиоником, псионик самый беззащитный класс.
Аноним 10/10/19 Чтв 19:37:36 45243723
>>4524367
> только кнопки сейвлоада
Какие они, кстати, чот не нашёл в настройках, ф5/ф9?
Аноним 10/10/19 Чтв 19:46:01 45243914
>>4524359 (OP)
>нет первого ряда
>вор-драконид
Аноним 10/10/19 Чтв 19:47:19 45243955
>>4524359 (OP)
>Хочу по максимуму всё облазить, всё найти, всем помочь, всё скрафтить
>нет барда
>нет монка
Аноним 10/10/19 Чтв 19:56:27 45244236
>>4524395
Наемников возьмет.
Аноним 10/10/19 Чтв 19:59:08 45244317
>>4524391
> >нет первого ряда
Не нужен.
> >вор-драконид
Что не так? В описании расы сказано, что он может быть вором, бойцом и ещё кем-то, следопытом вроде.
>>4524395
> >нет барда
Он же не крафтит ничего.
> >нет монка
Этот вообще не пришей пизде рукав, судя по описанию.

Я бы ещё понял претензию к отсутствию алхимика, но алхимия у епископа есть.

Аноним 10/10/19 Чтв 20:05:45 45244478
>>4524431
>> >нет барда
>Он же не крафтит ничего.
Есть целый набор уникального лута в секретных местах, который дает профит только барду, впрочем как и у механика.
>Этот вообще не пришей пизде рукав
Топ2 убивца в игре. Топ 1 это воин. Топ 3 самурай.
>алхимия у епископа есть.
Алхимия как навык просто определяет силу заклинаний школы алхимии. Крафтить зелья только алхимик может.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:10:30 45244609
>>4524423
Монк только под конец вроде появляется, а барда я вообще не помню. Хотя играл давно, мог запамятовать.
>>4524431
>Не нужен.
Пиздюли так-то лучше ловить в толстую тушку
>Что не так?
Ловкость загимпована, емнип.
>Он же не крафтит ничего
Зато на балалайках играет.
>Этот вообще не пришей пизде рукав
Зато сюрикен-бумеранг умеет кидать. Ещё бы фею-ниндзя под уникальную дубинку.
>отсутствию алхимика
Вот этот не нужон. Разве что банки смешивать, да под сайленсом кастовать.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:14:39 452446810
>>4524460
>а барда я вообще не помню.
На базе носорогов есть бард наемник. Но он старик и у него стамина заканчивается за пару ходов.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:16:41 452447611
>>4524447
>>4524460
Т.е. мне надо мага и псионика выкинуть, и взять алхимика и барда, чтоб все игровые механики по катованию магии, крафту и пр. перекрыть?
Аноним 10/10/19 Чтв 20:17:07 452447812
>>4524468
Может быть, я со своей балалаечницой всегда бегал. На тян есть кольцо, восстанавливающее стамину.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:18:33 452448313
>>4524476
Я бы биша и мага выкинул. Не люблю бишей.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:18:57 452448414
>>4524359 (OP)
Игра реально классная, проходил в 2016м. Просто шикарный билдодроч, на первом трае застрял после 8 часов из-за неудачной пати, второй трай прошел идеально.

Единственное, так и не освоил ущелье рапаксов без гайдов, ебать там запутанная хуйня, я охуел ключи искать. Чем то напомнило данжи даггерфола.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:20:52 452449415
Совет по билдострою - минмакс по полной. На сотне стата открывается уникальный скилл, к нему привязанный.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:21:00 452449516
>>4524476
С кастованием магии справится эпископ. Это его фича он учит все заклинания в игре. Алхимик просто генерирует во время отдыха случайные халявные расходники, крафта как такового у него нет. Крафтит механик уникальные предметы и бард может использовать волшебные инструменты. + еще есть ряд уникальных фишек которые можно достать только воровством, если хочешь все пощупать нужен персонаж с прокачанным воровством. Почти у каждого торговца после N украденных вещей вор начинает тащить всякие забавные вещицы, начиная от пасхалок заканчивая имба оружием.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:23:06 452450517
>>4524495
>крафта как такового у него нет
Orly? Можно же смешивать зелья в инвентаре.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:28:00 452452318
>>4524359 (OP)
Надеюсь, ты выучил кнопку на повторение последней реплики? Ждёшь уникальной сюжетной реплики персонажа, меняешь ему голос, проигрываешь реплику заново, просто проигрываешь, повторяешь.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:29:30 452453419
15482819161970.png (435Кб, 811x852)
811x852
>>4524359 (OP)
Из собственного опыта прохождения без гайдов:
Воин-драконид облегчает начало игры, но не принципиален.
Механик очень полезен, но надо крафтить девайсы, я только в середине игры обнаружил, что можно собирать всякие штуки, до этого мех таскался мертвым грузом.
Да, есть супер-дубина для феи-ниндзя, но появляется она в последней трети игры, а в остальное время эта феечка сосет хуи.
Самурай прикольный + на него есть несколько уникальных шмоток включая начальную локу.
Псионика охуенно помогает безумием, отвлекает враги бьют друг друга, а не тебя. С ней и сейвлоадом можно пройти почти невозможные на первый взгляд бои.
Если добить одну из характеристик (сила и т.д.) до 100 - откроется новый навык, обычно, полезный.

В целом можно брать любые классы, но чтобы не сосать, в пати персонажи должны компенсировать слабости друг друга.
Фул прохождение сделал пати, где чистыми классами были только механик+псионик, остальные 4 были лютыми гибридами типа самурая и рейнджера. Бесполезных классов, потенциально, вообще нет. Но лучше, чтобы в сумме в пати присутствовали все школы магии, хотя бы на минимальном уровне.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:45:38 452458920
>>4524534
>остальное время эта феечка сосет хуи.
Зря ты так. Солобилд феи-ниндзи нагибает.
Аноним 10/10/19 Чтв 20:59:49 452463421
>>4524359 (OP)
Соснешь. если опыта в игре нет - воин обязателен. Рогу(лучше хоббита) и следопыта оставляй, они чертвоски хороши. а вообще че за здоровье охуевшее у партии, взломал игру? Епископ тоже не для нуба, мертвый груз на первый десяток уровней. Маг необязателен тем более, слабый класс, псионик вообще кал, от которого защищены больше половины тварей. Рекомендую бойца первой линии, лорд/самурай(хоть и такой себе)/ниндзя или вообще прист, валькирию не надо, есть наемная. В пару следопыту заходит либо механик, либо бард. На кастера рекомендую алхимика, достаточно плотный персонаж, варит зелья и ваншотные заклинания шикарные. Вторым заклинателем в принципе кого угодно, только не обоссаного психа.
Аноним 10/10/19 Чтв 21:11:17 452466522
>>4524589
Палку насколько помню надо красть с дона крысюков. Для такого дела кражи эдак под 60-80 надо.
Аноним 10/10/19 Чтв 21:13:52 452467323
>>4524665
С учётом того, что всю партийную экспу получает одна феечка, очков хватает. Да и его просто ебнуть можно вроде бы.
Аноним 10/10/19 Чтв 21:25:07 452471024
>>4524673
> С учётом того, что всю партийную экспу получает одна феечка, очков хватает.
А чё, в эту игру можно начинать не обязательно шестерых беря в начале?
Аноним 10/10/19 Чтв 21:27:16 452471325
>>4524710
Ноуп. Пиздить по началу, правда, будут больно.
Аноним 10/10/19 Чтв 21:47:52 452478426
Я барда всегда брал. Псионика не брал в первый раз когда проходил (2004г).
Аноним 10/10/19 Чтв 22:38:08 452503727
Безымянный.png (2718Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вот так вот заебись думаю будет, вроде всё охватил, кроме йоба-дубинки, про которую выше писали.
Аноним 10/10/19 Чтв 22:41:19 452505028
>>4525037
Бардом должна быть тян. Кольцо стамины только тни носить могут, а стамину бард жрет как не в себя.
Аноним 10/10/19 Чтв 22:42:49 452505629
>>4525037
А кто у тебя заместо хилера? Без хиля тяжко будет.
Аноним 10/10/19 Чтв 22:47:13 452507430
14730732456240.png (87Кб, 394x294)
394x294
>>4525037
Имхо, не самая сильная, но самая интересная пати типа:

Самурай
Монах или Лорд
Следопыт
Бард
Механик
Священник (чтобы тащить весь этот сброд)
Аноним 10/10/19 Чтв 22:49:22 452508531
>>4525074
Бард тогда вообще небоевой получается.
Аноним 10/10/19 Чтв 22:51:03 452509132
>>4525050
Бляяяяяяя, опять переделывать.
>>4525056
Епископ.
>>4525074
Если заебусь превозмогать, то добавлю танков хуле, пока так начну.
Аноним 10/10/19 Чтв 22:52:46 452510233
>>4525085
От барда требуется высраться пару раз за бой песенками, пока стамины хватает. В миру он взламывает замки и занимается пиздингом.
Аноним 10/10/19 Чтв 22:54:05 452510834
>>4525102
ТОгда мне вор не нужен что ли? ПИздец всё запутано.
Аноним 10/10/19 Чтв 22:58:19 452511835
>>4525108
Не бери в визардри чистые классы, они скучные. Бард+механик полностью заменяют вора, следопыт ищет секреты и кастует алхимию, самурай танкует и кастует, монах ебошит и кастует псионику, при этом у каждого гибрида есть уникальные фичи типа мгновенного убийства у самурая и следопыта.

Я ж говорю, если не уверен в исходе - возьми одного священника в пати, он выхилит любой пиздец.
Аноним 10/10/19 Чтв 23:02:36 452513036
>>4525108
Чтобы собрать полноценную пати, охватывающую все важные навыки и магию можешь использовать таблицы отсюда: https://ru.wikibooks.org/wiki/Wizardry_8/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6

То есть смотришь там: тэкс, механ займется ловушками, бард кражами, монах дебафает врагов, а самурай обкастовывает всех бафами. Так норм все пойдет. Часть заклов берут на себя бард и мех, но для них нужно найти или собрать девайсы/лютни.
Аноним 10/10/19 Чтв 23:05:40 452514037
>>4524359 (OP)
Помню, что случайные монстры автолевелились с такой скоростью, что нагибали мою партию и я тупо застрял из-за этого где-то после Тринтона. На самом деле я застрял еще и из-за квестовой / пиксельхантинговой части, но это уже другой вопрос.
Аноним 10/10/19 Чтв 23:06:19 452514438
>>4525118
Впизду и нахуй гибридов. Кастуют гораздо хуже чистых магов, бьют слабее и реже чистых файтеров. Единственный плюс ваншоты и криты от скиллов, но их тоже качать надо, а очков на все не хватает.
Аноним 10/10/19 Чтв 23:08:08 452514839
Безымянный.png (2992Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 10/10/19 Чтв 23:10:38 452516040
>>4525148
Ты ее ебать собрался или слушать?
Аноним 10/10/19 Чтв 23:21:00 452518841
>>4525144
>Кастуют гораздо хуже чистых магов, бьют слабее и реже чистых файтеров.

Игра не настолько сложная, чтобы так уж дрочить минмакс статов. Имхо, поиск всяких ключей сложнее боев. Хотя, кстати, да, помню эпизод >>4525140-анона, когда на определенном этапе была проблема с врагами и от них приходилось убегать. Но ниче, проблема решилась сама через пару левелов.

Алсо, у гибридов есть уникальные фичи, делающие игру намного приятнее и комфортнее.
Следопыт: помимо шанса ваншотов постоянно находится в режиме поиска тайников, самая полезная штука в игре, ибо переключать режимы будет только аутист.
Самурай: средненький танк, шанс ваншота, с 5 левела - средненький маг. Ряд уникальных шмоток.
Лорд: средний танк с возможность доп. хилера с 5 левела

Если у тебя в пати 2+ персонажа с шансом ваншота и ты качаешь этот навык: некоторые хардкорные энкаунтеры можно втупую проскочить сейвлоадом. Тоже неплохо для первого прохождения.
Аноним 10/10/19 Чтв 23:32:23 452521142
>>4525188
Ну Следопыта я гибридом не считаю, всегда качал как чистого стрелка. Самурай, размазанный по файтерской и магической ветке не сможет попадать мультиударом достаточно часто, чтобы стабильно ваншотать. Удовлетворительно колдовать тоже. Лордом удобно танковать и оффхилить, единственный нормальный гибрид, хоть и не дамажный. Монк должен махать кулаками, а не уныло смотреть, как мобы его касты резистят. Вальку дают в наемники, в двух вальках смысла нет.
Аноним 10/10/19 Чтв 23:49:42 452524943
>>4525211
Все это вкусовщина, ибо за годы игру успели пройти любыми говнопатями.

Гораздо более важный момент: выбор правильного оружия, ибо без гайдов есть шанс до конца игры допиздовать с каким-нибудь говнотопором вместо приятного проклятого меча из хранилища кузнеца. Того же самурая если нормально экипировать - становится очень крутым бойцом.
Аноним 11/10/19 Птн 00:08:35 452527944
>>4524359 (OP)
> не сосну я с такой партией?
Соснешь. Епископ вообще лишний.
Аноним 11/10/19 Птн 00:33:36 452532145
Аноним 11/10/19 Птн 00:41:01 452533546
IMG1535.JPG (104Кб, 1280x720)
1280x720
>>4524359 (OP)
Я три раза сосал из-за пати мейкера. Но внезапно это не бесило а наоборот разжигал азарт.
Аноним 11/10/19 Птн 01:48:06 452543947
>>4524359 (OP)
У тебя нет танка чтоб ловить ебалом дамаг раз, епископ гавно два, вор дракон ну пиздец три, единственное хорошая связка маг-псионик, но есть и хуевый момент сейвить их обоих заебешься. 2 воина мне кажется мастхэв или воин+самурай. Такая мне кажется самая простая связка для игры самурай-воин-следопыт-мех-пси-маг. Но не самая лучшая. Вместо следопыта и меха лучше брать барда. Мех как по мне так вообще говно. Если следопыт хоть раскачивается и выходит ничего так, то мех просто пиздос, за исключением пару мощных девайсов нихуя хорошего. А бард очень имбовый на самом деле. Вместо следопыта и меха еще ниндзю можно брать, он в начале насасывает, но потом по идее крутой становится.
Аноним 11/10/19 Птн 01:55:03 452545448
>>4525439
А вспомнил последняя партия у меня которая просто была сверх имбова 2 вара священник бард псионик маг. Вот это был реально пиздец, все в труху, все в бафах, куча аое, и 2 жирдяя ебалом ловят демедж, загружался только раз в 3-4 часа наверное. ТЕ жесткие места где меня раньше ломало, пробежал на изиче. Священник имбовый кстати, против всяких уебищных аое заклинаний типа сна, иллюзий, бешенства и прочего самое то.
Аноним 11/10/19 Птн 02:01:38 452546149
>>4525454
>2 вара священник бард псионик маг

Нахуй так играть, неинтересно же. Тебе дают кучу разнообразных классов с уникальными фичами, а ты собираешь женерик хуйню.

Игра без особых проблем проходится сетапом в 5 гибридов + священник, можно смело экспериментировать со всякими монахами-ниндзями-лордами.
Аноним 11/10/19 Птн 02:36:51 452551050
>>4525461
Это как в днд смешанные классы, умеют все понемногу, но нормально не умеют нихуя. Ну их нахуй,
Аноним 11/10/19 Птн 06:04:04 452571651
>>4525211
Монаха можно заточить под топовый посох в замке рапаксов и еще один зверский вроде падает в часовне с рыцарями смерти (у него шанса инстакилла процентов 9-15), махать кулаками скучновато, да и имба rfc-81 для такого есть.
Аноним 11/10/19 Птн 10:40:57 452605452
>>4525510
>Это как в днд смешанные классы, умеют все понемногу, но нормально не умеют нихуя. Ну их нахуй,

В днд гибриды - лучшее, что можно выбрать для прохождения. Куча скиллов, доп. возможности. Просто, опять-же, их надо правильно готовить.

Как уже замечено выше, в визардри эффективность того или иного класса решается добыванием пушек.
Аноним 11/10/19 Птн 11:10:25 452615253
Аноним 11/10/19 Птн 11:16:37 452619554
Кстати как думаете кто из тех кого можно взять в пати самый имбовый? Имеет ли смысл делать барда в начале игры если в лагере анпани есть бард (если память не изменяет)?
Аноним 11/10/19 Птн 13:03:24 452656355
>>4526195
Эффективность классов в Wizardry 8 шмотозависимая:
Самурай сосет хуи, пока не найти ему хотя бы один хороший меч. С парой крутых мечей разрывает все.
Фея-ниндзя потенциально самый мощный класс в игре, если нарыть специальную трость. Проблема: трость нароешь нескоро.
Монах разрывает после нахождения специального посоха >>4525716
Механ может быть мегакрутым классом, но нужно собирать девайсы из хлама (аналог бардовских лютней). Без гайда с рецептами собрать крутые рецепты трудно.
Бард, опять же, зависит от находимых лютней.

Под КАЖДЫЙ класс в мире валяется какая-нибудь имба-хуйня, но нужно знать где искать.

Аноним 11/10/19 Птн 13:14:03 452659856
>>4526195
На наемников не надейся, почти все из них трусилвые пидорасы, в отдельные локации ни ногой. А если схитрить и телепортацией туда загнать будут ныть и потеряют -20 к статам. Исключение - робот, ему все до пизды, он багнутый. И Виталия, но и она не пойдет в Бэйджин и вроде к рапаксам.
Аноним 11/10/19 Птн 21:21:38 452830757
wizardry8worldm[...].png (8647Кб, 4966x4504)
4966x4504
>>4524359 (OP)
Держи прохождение. На всякий случай.
Аноним 11/10/19 Птн 22:26:15 452852758
Сволочи вы, я ж щас нажрусь и буду ее устанавливать.
Аноним 11/10/19 Птн 22:34:11 452855059
Не осилил восьмерку. Наиграв 20 часов забил хуй. Это ябучий автолевелинг мобов - просто пиздос. С удовольствием бы прошел её, если бы не этот костыль.
Аноним 11/10/19 Птн 22:47:57 452860160
1385119783346.jpg (312Кб, 1536x768)
1536x768
>>4528307
Ух, бля, глянул на карту ущелья рапаксов и нахлынули вьетнамские флешбеки.

>>4526195
Раскладываю нескучный сетап по хардкору:
1: самурай или лорд c парой мечей (хороших мечей на обоих не хватит). Обязательно развиваем магию, но сразу готовимся чисто на роль баффера (самурай) или хилера (лорд), с чистым кастером по боевой магии не сравняться.

2. монах через посохи. Норм посох нетрудно найти, относительно. Альтернатива - феечка-ниндзя через посохи, если хочешь влегкую вынести самые сложные бои в конце игры. Заодно ниндзю можно сделать вором и спецом по ловушкам и замкам. Ниндзя немного алхимичит, монах немного псионит.

3. Механик или Бард. Пол - бабский. Если взяли монаха в п.2 - берем барда, тогда воровать и разминировать будет он.

4. Священник. Баффы, лечение, вытаскивание пати из безнадежных ситуаций - вот это все. Незаменимый персонаж. Я б играл без священника только при наличии не менее 2 офф-хилеров типа лорда или валькиры в пати.

5. Следопыт. Незаменимый персонаж из-за постоянного режима поиска. Немного алхимичит.

6. Маг или псионик с прокачкой воздушной стихии и псионики. Ради раннего телепорта в воздушной школе и прочих баффов. Имхо, псионик рулит, точнее, его низкоуровневый спелл "безумие", спам которого помогает наглухо вычищать ебанутые орды монстров их же силами на протяжении всей игры, особенно, когда автолевелинг поимел твою пати.
Аноним 12/10/19 Суб 10:02:35 452944661
>>4528601
>псионик рулит, точнее, его низкоуровневый спелл "безумие"

На низких, да. В лейте сосет, нет интересного на последних кругах магии. Прист и алхимарь в этом плане охуевшие, у них инстакильные десвиши, десклауды, асфиксии. Помню как парой заклинаний вычистил толпу рапаксов под командованием дочурки Аль-седекс.
Аноним 12/10/19 Суб 10:58:16 452953162
aspectDiagram2.jpg (30Кб, 253x175)
253x175
>>4524359 (OP)
ОП, не будь гавноедом. Интерфейс в игре нарисован в 4:3. И поэтому на 16:9 мониторах нужно играть с черными полосами по бокам. Чтобы круги были кругами, а не овалами, а квадраты были квадратами, а не прямоугольниками.
12/10/19 Суб 11:10:13 452955263
Ебануться, за 60 ответов никто не написал что это говно мамонта и тп, неужели остались адекватные люди в разделе?
Исправлю кста

Че за гавно мамонта, вы ебанулись тут?
Аноним 12/10/19 Суб 11:46:24 452961564
Короче, палю изимод для нубов. Берете алхимика, приста и рейнджера, воина для танкования и барда для музыкальных инструментов. Шестого кого угодно, можно вора, если хочется сверхдамага, или самурая, чтобы бафами партию обмазывать, тут уже похуй. Только не ниндзю с епископом, они для неполных партий. Из спутников ведроида и валькирию. Игра легко проходится таким составом на харде.
Аноним 12/10/19 Суб 11:58:59 452964165
>>4529552
Просто тут лучшая рпг боевка евар. Даже лучше чем в дайвинити.
Аноним 12/10/19 Суб 13:12:17 452986766
Посоны, я знаю на визардри есть большой мод. Напомните как он называется. Я как-то пытался поставить, но соснул. Хочу еще раз попробовать.
Аноним 12/10/19 Суб 13:26:05 452990167
Аноним 12/10/19 Суб 13:55:00 452996868
>>4529446
>На низких, да. В лейте сосет

Безумие помогает выносить тех же рапаксов. Пусть и медленнее. При этом помогает пати в начале с этапом затыка от автолевела, когда по дорогам бродят толпы мобов, которые тебе не по зубам, и спам безумия позволяет тебе выцеплять их по одиночке, пока остальные колошматят друг друга.
Аноним 12/10/19 Суб 14:23:00 453002969
>>4529968
Бард норм контролит. Я бы сказал псионик с большим отрывом самый бесполезный кастер из чистых.
Аноним 12/10/19 Суб 14:26:10 453003670
>>4530029
Мех с лавалампой чем не устраивает?
Аноним 12/10/19 Суб 15:38:16 453019871
>>4530029
У псионика щит души есть, без которого игру пройти нельзя. Я как-тог создал партию и там не было ни псионика, нисвященника, ни епископа. И я люто соснул в Бейджине. В итоге мне пришлось брать наемника-муука ради щита души, но он отказывался идти на пик восхождения, так что пришлось его насилу телепортом загонять.
Аноним 12/10/19 Суб 15:54:29 453023672
20644b93a93e0b2[...].jpg (154Кб, 1024x768)
1024x768
>>4529615
>Берете алхимика, приста и рейнджера, воина для танкования и барда для музыкальных инструментов

Выглядит, будто придется сосать на средних левелах.

А хули в треде так не любят монков и самураев?
Монк может использовать супер-посох Zatoichi-Bo. Хотя в игре присутствует некоторый рандом в генерации лута, существует вероятность, что за игру заспавниться до 5 этих посохов, то есть даже при прохождении без гайдов монк почти 100% слутает посох.
На самурая присутствует куча уникального лута начиная с начальной локации. Есть шанс найти Muramasa Blade, который почти не уступает знаменитой палке феи-ниндзя (при этом самурай НАМНОГО полезнее этого мутантного билда). Ну и не забываем про поддержку магии. Можно оббафывать пати, чтобы не тратить ману чистых кастеров, которая пойдет на более полезные применения.

По кривому автолевелингу игры.
Вместо превозмогания и вырезания одних и тех же респавняшихся мобов на дорогах можно их избегать парой простеньких бафов:
Хамелеон (земля - алхимия или псионика)
Гипнотический манок (огонь у псионика, но можно склепать девайс мехом)

Кстати, вот гоговское издание игры со всякими наворотами и фиксами: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5159837
Аноним 12/10/19 Суб 16:00:25 453024473
>>4530198
Ну без дивайн кастера ты играть погорячился, да.
Аноним 12/10/19 Суб 16:08:28 453026974
>>4530236
Монков нечасто берут из-за нежелания дублировать классы, потому не берут и валькирий, хотя класс норм. А так у меня с Затойхи-Бо РФС ходил.
Самурай хорош в лейте, в начале его приходится тащить.

Касательно отсоса на средних уровнях, последним можно и визарда взять, чтобы уж наверняка. Визард+алхимик в миде хорошо себя показывают.
Аноним 12/10/19 Суб 16:18:05 453029475
>>4530269
Визард по моему опыту далеко не обязателен, да он отлично бафает (но это и самурай с натягом сделает), да красиво щелкает всяких >100 хп врагов, но начиная с бэйджина недостаточно дамажен, почти все его заклы прямолинейны, а резисты и жир мобов растут. Предпочитаю магию с эффектами, не теряющими актуальность, те же ядовитые пары до конца игры помогают, не вырубятся твари, так наблюют. Считаю визарду нужно бафнуть урон заклинаний в 1.5-2 раза баланса ради.
Аноним 12/10/19 Суб 16:39:21 453034676
Аноны, как уменьшить чувствительность мыши?
Аноним 12/10/19 Суб 18:40:34 453064177
>>4530346
Скажи ей что плачут только девчонки
Аноним 12/10/19 Суб 20:16:08 453099778
>>4524359 (OP)
Ты там держи нас в курсе, как дела идут
Аноним 12/10/19 Суб 20:45:30 453109979
>>4530236
>А хули в треде так не любят самураев

1) Сильно зависит от предметов
2) Хуево бронирован и не имеет инвиза
3) Исходя из предыдущих двух пунктов мрет чаще всех, наравне с хлипким магом.
4) Не так важно как остальные пункты, но он быстро устает, а его меч-молния прокает когда не надо, сливая стамину, и не прокает, когда надо.

>Считаю визарду нужно бафнуть урон заклинаний в 1.5-2 раза баланса ради
Тогда будет имба. Маг вплоть до лейта тянет на себе партию, тем и хорош.
Аноним 12/10/19 Суб 21:00:11 453113280
>>4531099
>4) Не так важно как остальные пункты, но он быстро устает, а его меч-молния прокает когда не надо, сливая стамину, и не прокает, когда надо.
В давние времена небезызвестный ПОКОЙНИК вывел формулу, что молния с большим шансом прокает, когда самурай окружен врагами. И в своих модах его подтянул. А так да, тир-2 класс, к сожалению.
Аноним 12/10/19 Суб 21:06:58 453114681
>>4531132
У меня самурай с кровожадом был топдпс после воина.
Аноним 12/10/19 Суб 21:12:18 453116982
>>4531146
С кровожадом и бард нарежет как надо.
Аноним 12/10/19 Суб 21:20:28 453118583
>>4531146
Топ мили дпс вор. С уровнем его бэкстабы растут до четырехкратных (правда с берсерком от кровожада не стакаются).
Аноним 12/10/19 Суб 21:23:02 453118784
>>4531169
Игра вообще сильно зависит от шмота. Если найдешь световой меч Бейджене, то будешь нарезать врагов на куски как баранов. А если не найдешь, то будешь превозмогать жалким ивори свордом.
Аноним 12/10/19 Суб 21:31:25 453120385
>>4531187
Его обузить можно сейвлоадом, я его находил и в сундуках рядом с утонувшим кораблем и на поверхности, где сержанта спасаешь. Он сорт оф пасхальное яйцо, слишком имбовый. Настолько, что другие типы оружия становятся жалкими в большинстве, особенно топоры. Молотки вытягивают высоким шансом оглушения.
Аноним 12/10/19 Суб 21:47:46 453124986
А есть моды на сложность? Я знаю есть возвращение на доминус, но там слишком васянно для меня. Мне бы просто сложность игры повысить, особенно в лейте, что бы у проитвников был уровень повыше.
Аноним 12/10/19 Суб 21:50:06 453125087
>>4531203
Топоры и так говно. Я вообще хз как играть чем-то кроме мечей. Я правда однажды, украл у рапакса в Арники очень крутую алебарду, она еще молнией била. Я не уверен что ее можно достать иначе как воровством. Вообще в игре довольно много странных вещей который можно достать с небольшим шансом в неожиданных местах.
Аноним 12/10/19 Суб 22:10:38 453129888
В общем нашел вот этот мод на сложность.
https://www.nexusmods.com/wizardry8/mods/1

Пишут игра оставлена 1 в 1 как и была, но переработаны статы рас, классов, вещеий, спеллов и проитвников. Кроме того изменены спеллсеты врагов, так что многие хайлевел проитвники теперь кастуют более опасные спеллы.
Ща заценим.
Аноним 12/10/19 Суб 22:21:24 453132189
>>4524359 (OP)
Сильно главное не качайся. Хотя без барда тебе пиздец.
Аноним 12/10/19 Суб 22:31:23 453134090
Мага кстати на хайлевелах можно вдуалить в самурая, если затойхи-бо сроллилось, самурай в него может. Дуал-классы здесь люто пососные, но в случае с магом мне кажется это будет оправдано. На фоне резистов в 200% у врагов теряется не так много, появляется шанс инста-килла.
Аноним 12/10/19 Суб 22:37:39 453135191
Почему у детишек нулевых вдруг так популярно стало играть в те игры, которые я проходил в актуале?
Аноним 12/10/19 Суб 22:58:02 453140892
>>4531351
>мода
>полтора инвалида
Не переживай, утя, никто на твою илитность не покушается.
Аноним 12/10/19 Суб 23:12:24 453145093
20644b93a93f05f[...].jpg (152Кб, 1024x768)
1024x768
>>4524359 (OP)
Эх, реально крутая игра. В свое время мне нравилась даже больше Might&Magic. С гог'овским изданием даже сейчас играешь, не сильно страдая от графона.

Единственное, не стану перепроходить из-за долгих изнурительных боев при путешествиях между локациями. Реально заебывает спавн. Сгонял из Арники в Тринтон, возвращаешься - чисти, чисти, чисти.

В этой игре наискорейшее изучение телепорта - главный приоритет.
Аноним 12/10/19 Суб 23:22:09 453147594
А с последним патчем вообще есть смысл воровство качать? Окупает себя? У меня получается кроме барда в партии никто воровать не умеет, барду нужна минимум музыка и взлом. Немного пропущу, если забью на этот навык?
Аноним 12/10/19 Суб 23:22:44 453147995
>>4531408
Расчехли нормальный сленг, когда общаешься с взрослыми успешными дядями зумерок, мы твой собачий не понимаем.
Аноним 12/10/19 Суб 23:58:33 453156996
>>4531475
Учитывая что успешное воровство требует дрочить сейв-лоад, никогда не качаю этот навык. Тупо ломает погружение.

Если припрет - полутать важный предмет всегда можно с истерзанного трупа.
Аноним 13/10/19 Вск 05:37:38 453195797
>>4528307
Не, гайды и уж тем более прохождения сразу нахуй. Я хочу типа ПОГРУЗИТЬСЯ. Пераый раз же проходить буду, тем более ни в прошлые части, ни в ММ и пр. не играл. Из старых только фолачи, первые два, и арканум. Тут и так уже расписали про дубинку для феи и лазерный меч какой-то, хоть это и не критично, сюжета это не раскрывает и названия мест в треде упомянутых мне не говорят нихуя.

>>4530997
Да хуле, я соснул ожидаемо с партией из оппика, на втором этаже буквально. Потом вот с этой >>4525148 как-то все уныло продвигалось. А потом мне с работы позвонили, инвентаризация блядь, и я не играл больше пока.

Но вы пишите, вспоминайте, делитесь опытом, я тред внимательно читаю. Высплюсь и начну в воскресенье, собрав дримтим с военами, медиками и пр. По классике словом.

А, и ещё, игра в целом, она больше на сюжет и болтовню аки пленскейп завязана или на боёвку, дроч с цифирками и пр.?
Аноним 13/10/19 Вск 05:58:58 453196798
>>4525037
Хуй знает анон. Я бы вара взял вместо следока.
Да и вора спокойно бы заменил бард, а вместо него самого взял бы мага. Было бы веселее. Но это если с точки зрения эффективности.
Для первого прохождения я бы в обяз посоветовал только барда и механика. Потому что у них уникальные вещи крутые. А все остальное чисто из расчета РП.
-мимо проходил визардрю 5 раз
Аноним 13/10/19 Вск 08:34:27 453206899
На всякий случай, вдруг кто не знает, страничка фаната Визардри с подборкой модов, включая глобальный мод Reforged http://www.zimlab.com/wizardry/. Так же можно посмотреть, если еще живой, форум Буки. Там как раз и Покойник свои моды выкладывал, и другие.
Аноним 13/10/19 Вск 08:49:26 4532081100
1-119-128.png (3Кб, 128x128)
128x128
Аноним 13/10/19 Вск 08:50:40 4532083101
>>4531450
>Единственное, не стану перепроходить из-за долгих изнурительных боев при путешествиях между локациями.
Камуфляж тоже помогает, он не только уменьшает радиус агра групп мобов, но и по моим наблюдениям уменьшает количество групп если заходишь в локацию под камуфляжем.
Аноним 13/10/19 Вск 10:42:48 4532368102
>>4532083
Зачем избегать всех этих групп, если нужна прокачка, чтобы не соснуть при входе в новую локацию?
Аноним 13/10/19 Вск 11:25:30 4532455103
>>4532368
В игре ебанутый автолевел. Но хороший шмот размазан по локациям. Если мало путешествовать, вместо этого нарезая группы на дороге Арника-Тринтон, то получишь толпу высокоуровневых бомжей без хорошего обвеса в инвентаре.

Конечно же, это не так заметно, если у тебя пати состоит из кастеров, благо, заклинания получаются при повышении левела.
Аноним 13/10/19 Вск 11:25:58 4532456104
>>4532368
Лениво на 20 раз вырезать мимобандитов/роботов в арнике при переходе из таверны в лавку Анны. еще и ждать ходы ебучих стражников
Аноним 13/10/19 Вск 12:10:53 4532573105
>>4532081
Че начинаешь-то? Человек спросил, я ответил. Возвращение на Доминус вполне себе. Эпизод с одним аквалангом на всю пати до сих пор помню
Аноним 13/10/19 Вск 12:13:02 4532582106
Новый точечный [...].jpg (312Кб, 1280x1024)
1280x1024
Запилил партию. Вангую что хуев насосусь, ну да ладно.
Аноним 13/10/19 Вск 12:26:23 4532631107
>>4532582
Бойцу своему лучше двуручные мечи качай, в лейте слутаешь убер-меч как раз на муука-бойца, очень мощный. Лутается, по-моему, в каждом прохождении (или это мне так везло).

Магу и алхимику качай разные стихии, чтобы захватывали все баффы.

В остальном норм. Я бы вместо барда взял механика, но ему нужно искать детальки для механизмов и компоновать, без гайдов можно обосраться. А барду лютню нашел - и ты на коне.
Аноним 13/10/19 Вск 15:11:03 4533143108
4.jpg (138Кб, 516x658)
516x658
>>4532582
Соснули все в первый раз кроме дебилов что по гайдику проходили стат в стати феей нинзя. Так что не переживай.
Зря меха не взял на мой взгляд, тебе наверное оче следопыта охото было.
Ну впрочем твое дело.
Я помню барда не взял первый раз. Мы с другом проходили параллельно и я бугуртил когда он рассказывал как он безумием от барабанов какую нибудь лютую схватку вывез и тд а я находил в это время всякие тубы апокалипсиса и скрипучие скрипки и не мог использовать.
С мехом наверное тоже самое было бы. Когда какую нибудь какую нибудь новую ПАЛКУ, и совмещаешь с ГОВНОМ лежащим в инвентаре получая новое оружие массового поражения, чувство непередаваемое. А еще у него омниган постепенно апгрейдится сам по себе обрастая обвесом и к концу игры выглядит по описанию как донатная пушка из сетевого шутана и стреляет даже небом, даже аллахом.
>>4532631
>Лутается, по-моему, в каждом прохождении (или это мне так везло).
В одном месте точно. В ТОМ САМОМ АГА.
Аноним 13/10/19 Вск 16:12:24 4533306109
>>4533143
>С мехом наверное тоже самое было бы. Когда какую нибудь какую нибудь новую ПАЛКУ, и совмещаешь с ГОВНОМ лежащим в инвентаре получая новое оружие массового поражения, чувство непередаваемое.

В своем первом прохождении я обнаружил, что девайсы собираются НА БОЛОТАХ, БЛЕАТЬ. Хорошо хоть мозгов хватило не выкидывать всякий хлам. До этого механ висел баластом и тупо разминировал ловушки. Перебором хлама сразу скомпоновал 3 новых девайса.
Аноним 13/10/19 Вск 16:30:34 4533351110
>>4533306
>девайсы собираются НА БОЛОТАХ
В смысле в других местах нельзя или что?
Аноним 13/10/19 Вск 16:35:06 4533359111
>>4533351
Везде можно. Имеется в виду не самый ранний период игры.
Аноним 13/10/19 Вск 16:35:29 4533361112
>>4533143
>я бугуртил когда он рассказывал как он безумием от барабанов какую нибудь лютую схватку вывез и тд а я находил в это время всякие тубы апокалипсиса и скрипучие скрипки и не мог использовать.

Бард тут абсолютно поехавший из-за механики силы, чем выше сила, тем выше урон по экспоненте, а для барда есть 2 кольца +20 к силе (одно покупается, второе рандомный дроп с хорошим шансом) и броня +10 силы (покупается у Крока). Итого можно собрать 150 силы и бард кровожадом наносит урона примерно столько, сколько воин с крутым артефактным мечом. Ну и плюс касты от инструментов, плюс воровство и разминирование, плюс удвоение регена здоровья, стамины и маны на привалах.
Тупо качаешь ему силу со старта для мечей и стамины, и ловкость для мечей и музыки с воровскими навыками. А дальше поднимаешь сверхсилу и змеиные рефлексы.
Аноним 13/10/19 Вск 16:38:25 4533374113
>>4532456
>Лениво на 20 раз вырезать мимобандитов/роботов в арнике
Прист кастует убить всё и спокойно идёшь дальше.
Аноним 13/10/19 Вск 16:51:05 4533408114
>>4533359
А. Ну я там как раз и соснул у крокодилов.
Аноним 13/10/19 Вск 17:04:39 4533437115
maxresdefault.jpg (81Кб, 1280x720)
1280x720
>>4533408
Ах вот ты где сучечка!
Аноним 13/10/19 Вск 18:50:27 4533689116
wiz8-1.png (2954Кб, 1920x1080)
1920x1080
В общем начал игру с енчансед-эдищен модом. Сложность тут чуть повыше чем в ваниле, играть интересно. Создал такую пати. Только в Арнике понял, что у меня совсем нет волшебной магии. Ну да и нинужно. Возьму жука или рапакса если припрет. Файтер значительно слабее - ему убрали реген стамины. У всех персонажей снижены хит поинты, а лечение ослаблено. Файтер с мечем, вор с ножами, лорд с топором и булавой. Бард - лучник.
Аноним 13/10/19 Вск 18:56:32 4533703117
>>4533408
Как у кроков можно соснуть? Вот у кошмаров которые любят обложить всякой гадостью почти любая пати может соснуть. Наверное самые опасные на болотах мобы.
Аноним 13/10/19 Вск 19:02:10 4533721118
>>4533689
>В общем начал игру с енчансед-эдищен модом
Такая дрисня как и все моды на визардрю. 90% ударов на макс сложности - мисы. Вместо битв какой то рандом крипл файт. Один из самых неприятных опытов.
>>4533703
Кошмары ближе к концу появляются и изредка в середине. А крокодилы там всегда. И пол ебла отрывают с одного кусь.
Аноним 13/10/19 Вск 19:11:05 4533742119
2ZB.gif (856Кб, 240x228)
240x228
Аноним 13/10/19 Вск 19:34:38 4533801120
>>4533721
Возвращение на доминус и Мод покойника неплохо на настальгии сыграл, с секретного данжа с завываниями проорался, мод орачина первый трушный мод на сложность аж с русеком, Lunastralis охуенный мод на прохождение 6 ренджерами-механиками с огнестрелами всех видов всех пулять, знаковый мод доддаслеера с кучей усложнялок и кучей шмота, Рефоржед, вообще отвал башки, куча новых лок.
https://yadi.sk/d/_3FtcmFGmAC4c
Енчансед едишен самый хуевый если честно, повеселее есть.
Аноним 13/10/19 Вск 19:43:33 4533822121
>>4533721
>Такая дрисня
А у меня норм. Мы точно про один и тот же мод говорим? Много миссов было только на первом уровне монастыря, потом скиллы прокачались и теперь норм.
Аноним 13/10/19 Вск 19:45:15 4533826122
Безымянный1.png (2637Кб, 1920x1080)
1920x1080
Безымянный2.png (2798Кб, 1920x1080)
1920x1080
На кокой стул сядешь, анон?
Аноним 13/10/19 Вск 19:45:37 4533828123
>>4533801
Мод гнойника и прочее васянство вообще говно говна, когда выходишь из монастыря, а на тебя банкирши нападают с рескинами единорогов. В комплекте поломанный имбашмотками баланс. И новые локации васька из 9б с одной текстурой 64х64 натянутой на всю длинну. Мммм вообще охуеть экспириенс! Отвал бошки!
Даже не представляю что за говноеды это потребляют.
Аноним 13/10/19 Вск 19:47:15 4533833124
>>4533822
>Много миссов было только на первом уровне монастыря, потом скиллы прокачались и теперь норм.
Как раз в ваниле все именно так и работает.
А в инчанседе на протяжении всей игры.
Аноним 13/10/19 Вск 19:48:08 4533836125
>>4533826
Ты так пати и не создал еще чтоли? Лол.
Аноним 13/10/19 Вск 19:55:19 4533857126
Как здесь мана восстанавливается? Я всё на сраных крабов извёл, где магазин-то?
Аноним 13/10/19 Вск 19:55:54 4533861127
>>4533826
На драконий, но к делу это не относится.
Аноним 13/10/19 Вск 19:59:59 4533879128
>>4533857
>Как здесь мана восстанавливается?
Сон или бутылки.

>где магазин-то?
Первый магазин в первой же локации, слева от поднимающегося моста, наверху.
Аноним 13/10/19 Вск 21:52:52 4534355129
wiz8-2.png (1779Кб, 1920x1080)
1920x1080
Как же я проигрываю с этого момента.
Аноним 13/10/19 Вск 22:09:50 4534406130
>4532582 Анон на связи. Прошел монастырь, иду в Арнику. Не потерял ни разу никого, хотя на йоба муравье у алхимика осталось 2 здоровья, и в зале, где нельзя кастовать магия, бард успела убежать из фронта с 3 хп, но там пиздец удача была. Антимагия действовала даже на зелья и расходники, с чего я пиздец обломался в самый напряжный момент.
Аноним 13/10/19 Вск 22:11:48 4534415131
>>4534406
Лол, что-то я проебался с переносом.
Аноним 13/10/19 Вск 22:30:38 4534464132
>>4534355
Схуяли ты проигрываешь, солдат? Я разрешал тебе проигрывать? Ебашни двадцаточку!
Аноним 13/10/19 Вск 22:33:45 4534473133
>>4524359 (OP)
Как по игре в целом играется? Сейчас ММ6 прохожу, 35 уровни, думаю что основные сложности позади, вопрос только во времени. Есть нужные мастерства и тд.

Про Визарди 8 читал что достают рандомные энкаунтеры сильно типа и люди чуть ли не локации за один раз стараются пробежать.
Аноним 13/10/19 Вск 23:26:20 4534643134
>>4534473
Это не похожие игры. Виз8 это такой тактикул (его делали авторы джагед альянса), которые делает вид что он олдскульная рпг. Чтобы не бугуртить от рандомных энкаунтеров, нужно поставить стороннюю программу, которая значительно повышает скорость движения мобов.
Аноним 13/10/19 Вск 23:29:38 4534659135
>>4534643
>Чтобы не бугуртить от рандомных энкаунтеров, нужно поставить стороннюю программу, которая значительно повышает скорость движения мобов.
Здесь поподробнее, пожалуйста.
Аноним 13/10/19 Вск 23:42:22 4534690136
Аноним 14/10/19 Пнд 00:06:53 4534725137
>>4534643
Ок. Тогда глянем. Звучит как золотой совет - хочешь играть в старые игры, глянь фанатский софт. В тот же ММ6 ппц охуенно играть с х2 скоростью.

А вот играть ли в джагу после 7.62 я хз, 762 ппц зашла помню, долго писался. Только к хард лайфу сил уже на хватило.
Аноним 14/10/19 Пнд 12:58:44 4535762138
Бля, хотел в очередной раз визардрю ставить 31го декабря, ближе к полуночи создать партию за часик и потом хотя бы до Арники дойти. Но вы своим тредом меня сманили, сегодня стартану после работы...
Аноним 14/10/19 Пнд 13:22:11 4535826139
>>4532582
Анон снова на связи. Такой вопрос: а боев лучше избегать, чтобы не перекачаться и не охеревать с йоба-врагов?
Аноним 14/10/19 Пнд 13:38:07 4535878140
>>4535826
Лучше драться конечно. Многие не понимают как в игре сделан автолевел. Он там не как в обблевионе. Там у каждой локации есть уровень. Например дорога в Арнику уровень (5-10) ну условно, я забыл точную цифру. Так вот монстры спавнятся максимально близко к твоему уровню, но в этих пределах. Т.е. если ты придешь туда 3ем урвонем, то там все равно будут спавнится монстры 5ого, а если придешь 20ого уровня - то монстры будут 10ого. Но, все это касается только заспавненных монстров, на картах так же есть группы врагов, которые не зависят от твоего уровня вообще.
Аноним 14/10/19 Пнд 13:55:11 4535924141
>>4535878
А, вон оно как. Ну и куда идти качаться после Тринтона тогда? Я что-то поблуждал и везде давали пизды.
Аноним 14/10/19 Пнд 13:58:53 4535932142
Аноним 14/10/19 Пнд 13:59:53 4535936143
>>4535924
>Я что-то поблуждал и везде давали пизды.
После Тринтона ты должен делать квесты Анпани и Ти-ренгов. Иди на Утес Мартена (он за болотом, двигайся осторожно правому краю карты, чтобы попасть туда) или в лагерь Анпани (он за северной пустошью - там есть почти безопасный проход вдоль левого края карты) и выполняй их квесты.
Аноним 14/10/19 Пнд 14:22:35 4536016144
>>4535932
Я давно проходил, уже не помню кто был у меня. По-моему в партии были воин, механик, следопыт, лорд, псионик и клерик.
Аноним 14/10/19 Пнд 19:07:30 4536903145
Нарвался на голема в банке, единственный раз, когда у меня чуть не умер воин. Голем снес ему за 3 удара почти 50 хп, я аж прихуел, если бы он атаковал барда или Майлза, они бы не пережили и одного хода. В итоге алхимик, роняя кал, экстренно отхиливал танка, а прист всрал заклинание "ангел-хранитель", получилось накинуть лишь со второго раза.
Ну в общем за счет воина и барда с только что найденным кровожадом затащили, оба высекали 30 с одного удара, Ви около 15, Майлз примерно 6-7 и рейнджер так же.
Жаль, что лут он охранял мусорный. Денег на книжки не хватает.
Аноним 14/10/19 Пнд 19:51:55 4537058146
>>4536903
>алхимик
>денег не хватает
Ты явно что-то делаешь не так.
Аноним 14/10/19 Пнд 20:21:12 4537150147
>>4537058
Вангую челикс не знает, что можно мешать зелья и продавать за тысячи денег.
Аноним 14/10/19 Пнд 21:26:40 4537398148
Аноним 14/10/19 Пнд 21:31:15 4537407149
>>4537058
У меня алхимик 5 уровня только.
Аноним 14/10/19 Пнд 21:39:34 4537428150
>>4537407
Первый рецепт доступен уже с 15 лвл скиллов алхимии, емнип. Смешиваешь зелья знахарки и лекаря, потом начинаешь подмешивать в результат противоядие.
Аноним 14/10/19 Пнд 22:10:10 4537497151
Если у меня воин использует меч и кинжал, и стреляет из арбалета, что профитней качать? Ближний бой? Бой двумя оружиями? Навык владения?
Аноним 14/10/19 Пнд 22:22:58 4537520152
Capture.PNG (36Кб, 1739x307)
1739x307
>>4537398
Одно на другое кидаешь и все.
Аноним 14/10/19 Пнд 22:28:58 4537534153
>>4537497
навык оружия > ближний бой = бой двумя оружиями
Аноним 14/10/19 Пнд 23:09:48 4537626154
>>4537534
Навык оружия увеличивает число ударов за атаку, а навык боя увеличиваетчисло атак. При это навык оружия вдовое эффективнее увеличивет точность. Дуал випон дает очень слабый бонус к точности обоими оружиями.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:19:37 4537654155
Аноним 14/10/19 Пнд 23:27:24 4537673156
>>4533826
Обе патьки всратое говно, 2ая патька соснет на 20 часу игры, 1ая пройдет боттлнек, но будет постоянно страдать на стоянке.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:34:39 4537681157
>>4524534
>Воин-драконид
Гавно.
>Механик очень полезен
Гавно.
>супер-дубина для феи-ниндзя
Нинужное гавно.
>Самурай прикольный
До пор до времени. Потом понимаешь, что вместо самурая зашло бы любое гавно.
>Псионика
Отдельно без чистого мага гавно.
>Если добить одну из характеристик (сила и т.д.) до 100 - откроется новый навык, обычно, полезный.
Гавно. Вся суть игры добраться до этого навыка и дрочить его до посинения.
>чтобы в сумме в пати присутствовали все школы магии
Единственная разумная мысль. Остальное гавно.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:36:33 4537686158
>>4536903
>Ви около 15, Майлз примерно 6-7
Это такой рофел каждого встречного бомжа принимать в патьку?
Аноним 14/10/19 Пнд 23:37:30 4537687159
>>4535762
Хорошие вещи говоришь, не гавно.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:38:00 4537689160
Аноним 14/10/19 Пнд 23:41:38 4537694161
>>4534355
Там при очередном энкаунтере этого гавна есть мизерная возможность, что вся эта ватага деревянных бичей будет бодро ходить исключительно патьке в спину, несмотря на развороты. И тогда проигрыш хоть и невозможен, но сейв-лоад обеспечен.
Аноним 15/10/19 Втр 00:39:49 4537824162
Bitard Games V.[...].jpg (3121Кб, 3500x3874)
3500x3874
>>4537681
>вышеприведенный пост

Гавно.

Сучечки, из-за вас даже накатил вчера игру и сделал идеальный ран от монастыря до выхода к Арнике без единого лоада. Кому интересен сетап: самурай, монк, мех, священник, следопыт, алхимик, пошло просто фантастически легко.

Знаете на чем я сломался? ЕБАННЫХ 30 МИНУТ УБЕГАНИЯ ОТ ПАТЬКИ ИЗ 15 ЯДОБРЫЗГОВ. Ссука, как же медленно проходит каждый ход. И тут я вспомнил, что меня доебывало в старых прохождениях. Время, проебаное время. Многочасовые бои, бесконечные бои.

Удалил к хуям, лучше вон Octopath Traveler накачу.
Аноним 15/10/19 Втр 00:54:31 4537853163
>>4537824
Выше уже постили wizfast который позволяет полностью регулировать скорость передвижения и анимацию боя противников. Можно выкрутить так, что будут почти мгновенные ходы.
Аноним 15/10/19 Втр 02:03:11 4537957164
>>4537853
Хмм, может и стоит... Пожалуй, не буду пока удалять с диска инсталлятор игры. Может... в отпуске...
Аноним 15/10/19 Втр 07:56:06 4538134165
>>4537824
> идеальный ран
>Не постоавил модов на скорость боя
Хехмнда.
Аноним 15/10/19 Втр 08:21:15 4538177166
Никогда не понимал нытье на на долгие/частые бои. Первое чему учишься в этой игре это обходить пачки мобов. Прокачиваешь хамелеон и вот можно практически вплотную пробегать. Прокачиваешь сканер и вот ты точно знаешь где пачки. Если пак встал в проходе, забился в угол поспал и вот пак переместился. Таким образом бои можно свести к минимуму.

В этой игре пачки убиваются по больше части магами. А 2/3 игры так и вообще бои это кинуть 2-3 каста и идти дальше. Бой будет занимать минут 5 максимум. То есть в партии магов нужно подбирать так, что бы были взяты все бафы и можно было бить АОЕ любой стихии. Желательно больше одного раза за бой.


Аноним 15/10/19 Втр 08:43:19 4538209167
>>4538177
>Первое чему учишься в этой игре это обходить пачки мобов
На открытых локациях - безусловно. В тринтоне или утесе мартена, например, не развернешься.
Аноним 15/10/19 Втр 09:11:07 4538244168
>>4538209
В Тринтоне там и не проблема подраться. 90% противников там имеет хп примерно нисколько и умирает за пару АОЕ-нюков. На Утесе Мартена вообще мало противников.
Но уже выше ответили - ставишь мод на скорость мобов и проблем не ведаешь. Я с этим модом вообще не скипаю бои.
Аноним 15/10/19 Втр 14:38:36 4539293169
Манчкин.jpg (246Кб, 650x1108)
650x1108
>>4538177
>В этой игре пачки убиваются по больше части магами. А 2/3 игры так и вообще бои это кинуть 2-3 каста и идти дальше.

Это что же, отдыхать после каждого второго боя? Меня эта хуйня еще с ДнД так доебала, что теперь в играх магию использую максимум для баффов/телепортов, а в остальном качаю гендерфлюидных милишникосексуалов.
Аноним 15/10/19 Втр 17:24:38 4539959170
>>4539293
Можешь пить зелья дял восстановления магии
Аноним 16/10/19 Срд 03:38:48 4541755171
а я играл как-то пати из 2 персонажей: фея-ниндзя (очевидно) + епископ, причём стартуешь ворами, уровне на 5 прокачиваешь в бою с ядобрызгами на максимум какие-то воровские навыки, не помню уже как там оно называлось, но даёт охуенный бафф к защите, потом меняешь класс на задуманный и в итоге получаешь машину смерти с той топовой палкой и мага всех стихий, потом после прокачки всех школ на 100 можно его сделать обратно вором или еще кем-то, не помню уже как это работает

ну и соло феей-ниндзей играл само собой, но это немного труднее, пока не раскачаешься, часто бывает или ваншотнут, или оглушат, окружат и всё такое, очень аккуратно надо играть и часто перезагружаться

еще как-то играл 6 механиками кажется, так же качал им в начале игры скрытность или как там его, воровской навык для защиты, дальше им практически похуй на мили, получается такой взвод снайперов лол, когда уже до максимума винтовки прокачаешь охуенно, правда боеприпасов нужно очень много
Аноним 16/10/19 Срд 16:48:17 4543466172
Насмотрелся тут на вас, чертей, и таки установил эту ебалу. Собрал патьку из файтера, барда, приста, меха, рейнджера и алхимика. Пошел пинать слизняков. Держу в курсе, ебана.
Аноним 16/10/19 Срд 16:52:43 4543479173
>>4543466
Мод на ускорение мобов поставь, а то дропнешь на следующий день.
Аноним 16/10/19 Срд 17:15:59 4543537174
>>4543479
Что этот мод делает конкретно?
Аноним 16/10/19 Срд 18:02:23 4543650175
>>4543537
Если сравнить игру, то на самом деле ближайшими сородичами будут всякие жрпг типа файнал фэнтези, фэнтези стар и прочего, где весь геймплей состоит из часов рандомного гриндодроча энкаунтеров. Только там обычно лвл врагов локнут, а здесь будет автолевелинг. Поэтому бои всегда будут долгие не зависимо как ты далеко ушел/вернулся. Поэтому стоять на месте не рекомендуется, за исключением пары вроде как локнутых мобов, все экаунтеры будут вечно автолевелиться. Плюсом тут 3д игра и есть перемещения в пространстве, что еще больше удлиняет процесс. Если соберешь пачку из 8 персонажей, пачки врагов вырастут, и бои будут длиться по 5 минут даже с максимальной скоростью. В поздних стадиях игры, один бой будет длиться по 10 минут. И это единственное, что остановило меня, когда в очередной раз пытался пройти игру. Не сложность, а именно ебучее время. Даже с модом это пиздец какая долгая игра.
Аноним 16/10/19 Срд 18:17:49 4543691176
>>4543479
Ползунок в настройках чем не устраивает? На максимуме и так как угорелые носятся.
Аноним 16/10/19 Срд 18:37:05 4543775177
>>4543537
Значительно увеличивает скорость движения мобов. У меня с этим модом (и модом на скорость снарядов) бои длятся довольно быстро.
Аноним 17/10/19 Чтв 03:31:23 4545202178
5235 (9).jpg (67Кб, 1024x592)
1024x592
Вообще никогда не понимал этого ускорятельства.
В визардрях весь кайф в боях. В сочном звуке выстрела каменным бичом по десятку врагов, в проигрыше от действий мобов под безумием, в обливании потом за стенкой в то время как к тебе неспеша подбирается ведьма с двумя смертями.
С этими ускорениями вся мякотка убивается. Если нет времени на это, то хуй знает. Может его вообще не стоит на это тратить, а потратить на то чтобы его освободить?
Аноним 17/10/19 Чтв 09:17:10 4545479179
Играю в EE-мод. Дошел до Утеса Мартена, выполнил пару квестов Ти-Ренгов (флаг и рапакс-ассасин), иду к Муукам за Хаос Молари.
Из изменений:
1. Хорошо переработаны вещи. Мечи чуть ослаблены, топоры и дубины чуть подняты, и теперь они на примерно одном уровне. Некоторые топоры и мейсы теперь можно использовать как секондери випон.
2. Переработана магия. Псионика и особенно волшебство апнуты, а алхимия и священная магия чуть ослаблены. Портал теперь только волшебных заклинателей. Щит души теперь только у псионических заклинателей.
3. Противники сильнее, это заметно. Но не непроходимы. Боев меньше т.к. уменьшен респавн монстров, но сами бои сложнее.
4. Торговцы и менеджмент денег так же переработан. Они теперь покупают дешевле и продают дороже. Даже с алхимиком в пати у меня не получается покупать все что хочется, приходится копить и выбирать что нужно прямо сейчас, а что нет. Кроме того у торговцев теперь более адекватное предлежание - особенно удобно для стрелков т.к. теперь не так сложно покупать нормальные снаряды.
Аноним 17/10/19 Чтв 14:32:35 4546439180
Вот у меня есть алхимик в партии, намешал я зелий хила, получились зелья ультрахила. И мне их продавать теперь? Они ж мне пригодятся наверняка.
Алсо еще вопрос, в храме нашел колесцовый замок и письмо, про то что йоба-оружие угрожает Аль-Седекс. Мне теперь обратно в манастырь чехлить только ради этого? Там больше ничего нового не появится?
Аноним 17/10/19 Чтв 14:36:04 4546451181
>>4546439
>Алсо еще вопрос, в храме нашел колесцовый замок и письмо, про то что йоба-оружие угрожает Аль-Седекс. Мне теперь обратно в манастырь чехлить только ради этого?Там больше ничего нового не появится?
Вроде там нет ничего обязательного да и оружие так себе.
Аноним 17/10/19 Чтв 14:44:43 4546489182
>>4546439
>И мне их продавать теперь?
Если нужны деньги - продавай.
Если нужен мегахил - используй.

> Мне теперь обратно в манастырь чехлить только ради этого?
Там довольно сильный лук и меч для начала игры. Ну и несколько просто приятных вещей.
Аноним 17/10/19 Чтв 16:56:28 4547072183
>>4546439
Смешивай с зельями лечения болезней, если скилл 40+, получится ещё более йоба, ее и продавай.
Аноним 17/10/19 Чтв 22:52:26 4548757184
Wiz800004.JPG (378Кб, 800x600)
800x600
Кажется, я только что гранату
Аноним 17/10/19 Чтв 22:56:42 4548773185
Аноним 17/10/19 Чтв 23:25:49 4548881186
>>4548773
Я серьёзно, зачем это нужно?
Аноним 18/10/19 Птн 11:08:23 4549615187
>>4548881
А это случаем не кинжал с кладбища, который открывает проход с секретное подземелье?
Аноним 18/10/19 Птн 12:13:35 4549834188
>>4549615
Не знаю, я эту фигню механиком сделал из двух обычных кинжалов. Теперь у нее походу сексу не будет, на ножике так и написано
Аноним 18/10/19 Птн 17:10:29 4550811189
>>4549834
Короче, погуглил. Обычный баг. Правится через редактор. Буду искать его и ковырять. Два режика с допатакой - это не хер собачий.
Аноним 18/10/19 Птн 21:26:59 4551780190
>>4550811
У Энтони иногда продается гораздо более крутой нож. Просто чекай его магазин время от времени.
Аноним 18/10/19 Птн 23:37:02 4552225191
>>4551780
Пятый-шестой уровень пати, я до Антошки даже не дошел ещё. А ножиков в рюкзаке аккурат четыре штуки свободных лежит.
Аноним 19/10/19 Суб 11:05:05 4553304192
readmares.png (2684Кб, 1920x1080)
1920x1080
Какие же эти лошади опасные! Их спеллы пробивают 100+ резиста, а еще они жирные и быстрые и баффами обмазываются.
Аноним 19/10/19 Суб 12:09:58 4553409193
>>4553304
Я их начал встречать уже где-то на уровне 17. Обмазавшись защитными спеллами его можно спокойно выносить
Аноним 19/10/19 Суб 12:26:26 4553438194
>>4553304
Чего они на этой локации делают? Я там только маскитов встречал всяких.
Аноним 19/10/19 Суб 13:03:03 4553499195
>>4553304
Тоже сейчас буду обмазываться. Глядя на скрин хочу посоветовать камрадам мод на прозрачный компас, тогда всю нижнюю часть экрана можно будет отключить, станет больше видимая часть, имхо удобнее будет. Мод если не ошибаюсь на том же зимлабе можно взять. У меня такой вопрос - настройки звука, то есть выбор звукового драйвера в 3dconfig на что-то влияют?
Аноним 19/10/19 Суб 13:20:04 4553539196
>>4553499
А я знаю про прозрачный компас. Но мне не мешает, я уже привык к непрозрачному.

>>4553409
У меня только 13-14ый уровни. С максимальными защитными спеллами они все равно пробивают, лол. Самое опасное если завербоют воина - тот за один ход убьет любого члена партии. У меня правда васяномод на сложность, может здесь у них спеллы посильнее.

>>4553438
Они там живут, если придешь на 12+ что ли уровне.
Аноним 19/10/19 Суб 14:03:03 4553694197
Wiz800000.JPG (350Кб, 800x600)
800x600
>>4553539
Качайся, а то дальше будет пиздец
Аноним 19/10/19 Суб 15:04:36 4553895198
>>4553694
Все хотел спросить, а что означают 3 цифры рядом с пачкой мобов?
Аноним 19/10/19 Суб 15:31:59 4553974199
>>4553694
числомобов/сколько из них сейчас ходит/чило активных мобов
Последнее может и не точно
Аноним 19/10/19 Суб 15:43:05 4554018200
>>4538244
На утесе мартена есть эти ебаные скорпионы что для непрокачаной партии еще та боль
Аноним 19/10/19 Суб 15:46:49 4554040201
621672-wiz8bust[...].jpg (122Кб, 557x557)
557x557
Блять ну вот зачем этот тред. Я сейчас снова ведь установлю.
В 6 раз уже.
Аноним 19/10/19 Суб 15:58:23 4554072202
Wiz800003.JPG (1017Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4554040
Держи, для возбуждения
Аноним 19/10/19 Суб 16:15:30 4554135203
>>4554072
Просто интересено, зачем брать епископа в партию где есть алхимик с пристом? Обычное его берут как замену приста через мага/приста, либо как замену алхимику как псионика/алхимика.
Аноним 19/10/19 Суб 16:19:08 4554147204
>>4554072
Ffffff у меня такая же пати была при последнем прохождении.
Ну теперь точно установлю.
>>4554135
Чтобы по хардкору аоешить три раза подряд на пол карты и телепортироваться по всему доминусу не снимая свитер.
Аноним 19/10/19 Суб 16:36:11 4554189205
Аноним 19/10/19 Суб 16:38:43 4554206206
Моя партия "пошли все нахуй".

Боец, вор, четыре магических специалиста.

Боец по центру, вор и священник с флангов, дрыщи в центре, бои проводятся стоя жопой к стенке.

В Арнике берётся валькирия (Майлс не берётся, чтобы опыт не воровал на себя), перед Тринтоном пробегаем болото под хамелеоном до рудников и робомонаха, потом обратно.
Аноним 19/10/19 Суб 16:39:56 4554213207
>>4554206
Только один вопрос, вор, если единственный на фланге и если в стелсе, всё равно блокирует своей тушкой доступ к центру, или нет?
Аноним 19/10/19 Суб 16:43:43 4554233208
>>4554206
P.S. Кровожад, разумеется, выдаётся вору.
Аноним 19/10/19 Суб 16:45:06 4554236209
>>4554206
Хотя интересно, а такой партией игру можно пройти вообще без наёмников? Просто этими шестью?

Там походу каждое дерево будет на вес золота, чтобы жопу прикрывать.
Аноним 19/10/19 Суб 16:46:28 4554239210
>>4554213
>вор, если единственный на фланге и если в стелсе, всё равно блокирует своей тушкой доступ к центру
Вроде да. Хотя он нескоро разовьет инвиз, а до этого будет огребать
>Кровожад, разумеется, выдаётся вору
В бешенстве насколько мне помнится вор впсину не бьет.
Аноним 19/10/19 Суб 16:46:53 4554243211
>>4554206
ИзвЕняюсь, последний фикс. Боец впереди, дрыщи в центре.
Аноним 19/10/19 Суб 16:48:05 4554250212
>>4554239
Благодарю за информацию.
Аноним 19/10/19 Суб 16:51:43 4554262213
>>4554236
Можно конечно, хотя РФС ну очень хорош.
И в такой партии валькирия пизже священника будет, из-за фулплейта+неумираемость, если ты Ви не берешь. Лечить в начале и алхимик умеет, а псионик определять вещи.
Аноним 19/10/19 Суб 16:56:12 4554274214
>>4554262
Хотя знаешь, для РФС можно и исключение сделать. В конце концов, колдовать он, в отличие от прочих монахов, не умеет, так что проходит по статье "особый случай".

Аноним 19/10/19 Суб 16:58:55 4554284215
>>4554262
Валькирию брать не хочу, потому что магическая недоучка. Я хочу, чтобы как только, так сразу был доступ ко ВСЕМ заклинаниям.

>>4554274
Случайно раньше времени запостил.
Аноним 19/10/19 Суб 17:19:42 4554350216
>>4554274
Ещё такая мысль, болота, от Тринтона до рудника, проходятся не по дорогам, а по краю карты.
Аноним 19/10/19 Суб 17:26:55 4554378217
>>4554206
>Майлс не берётся, чтобы опыт не воровал на себя

Ключевой вопрос: как узнать, тратится или нет на наемников опыт? Я из-за этого никогда наемников в этой игре долго не таскал.
Аноним 19/10/19 Суб 17:42:07 4554420218
>>4554206
Нахуй вы берете этих наемников, все равно они не идут во все локации.
Ви не пойдет в глубины Бэйджин и замок рапаксов
Аноним 19/10/19 Суб 17:47:24 4554433219
>>4554420
Наёмники без сознания никогда не имеют возражений. Если ты понимаешь о чем я.
Я лично таскал их потому что они охуенные кулстори травят о локациях. Могут поговорить с какими то NPC. Муук вон вообще исследование какое то проводит в разных локациях и деньжат подкидывает.
Круто же?
Круто.
Аноним 19/10/19 Суб 17:57:58 4554460220
>>4554433
Бля, подожди. Но чем выше уровень наемника тем больше у него резистов к магии. Или есть еще способ его отрубить?
Аноним 19/10/19 Суб 18:00:44 4554467221
Аноним 19/10/19 Суб 18:06:55 4554486222
>>4554467
Телепорт, например.
Я лично жлоблюсь за экспу этим болванчикам.
Аноним 19/10/19 Суб 18:07:17 4554488223
>>4554206
Дополнение к плану "пошли все нахуй". Все шестеро - люди.
Аноним 19/10/19 Суб 18:50:47 4554587224
>>4554486
Даже ведроида не берешь?
Аноним 19/10/19 Суб 18:59:15 4554607225
Я читаю про классы и охереваю. Где-то пишут "бишоп говно ебаное, худший маг в игре", где-то "Бишоп А тир, топ кастер." Где-то пишут "механик маст хев в любой партии", где-то "механик говнище, рейнджер его обходит по всем параметрам". Где-то говорят, что псион ультраконтролящая йоба, в другом месте, что его школа магии самая беспонтовая. Где говорят "бери приста", в другом месте "прист чистый нахуй не нужон". Пиздец какой-то, хули по классам такой разброд и шатание? Двощ может доставить Тир лист по классам?
Аноним 19/10/19 Суб 19:07:30 4554623226
>>4554607
Бери кого хочешь в пределах разумного, главное чтоб в патьке хоть один мужик был, на остальное пофиг.
Аноним 19/10/19 Суб 19:18:22 4554669227
>>4554607
>Тир лист по классам
1 фея или хоббит ниндзя. Топовейший тир.
Аноним 19/10/19 Суб 19:22:01 4554681228
>>4554607
> Двощ может доставить Тир лист по классам?

Зачем он тебе? Хочешь механика - бери механика. Хочешь псионика - бери псионика. Хочешь наемников - бери наемников. Хочешь соло феечку - бери соло феечку. Поймешь что пати всратая, создай новую через год, ага. Но что бы всрать пати я даже не знаю, это надо быть хлебушком. Вон выше анон писал что и 6 механниками проходил. Сделай стандартный воин - биш - маг и докинь любых 3 класса. Что бы пройти игру не нужна идеальная партия из исключительно топовых классов. Дрочь на классы, расы, оружие, циферки это отдельная игра в игре. И играть в нее нужно после первого прохождения. Забей на все эти мануалы. Просто, блять, играй в игру, исследуй Доминус, найди Мартена, собери артефакты, поднимись на пик Вознесения.
Аноним 19/10/19 Суб 19:47:32 4554788229
>>4554669
>>4554681
Спасибо. Поиграю тогда войн, монах, ниндзя на передовой, прист с цепом, бишоп через алхимию/псионику и бафы мага, и бард в тылу.
Аноним 19/10/19 Суб 20:06:17 4554831230
156608092012276[...].png (905Кб, 1116x1143)
1116x1143
>>4554788
В игре требуется один чистый кастер с магией воздуха для телепорта и один псионик или священник с духовной магией для щита души от безумия.

В остальном - свобода, игра проходима любыми сетапами (на нормальной сложности).

Можно дрочить на эффективность, можно развлекаться с гибридами, принципиально это погоды не делает. Милишники делают игру комфортнее в начале, кастеры - в конце, в остальном - свобода выбора.

Имхо, гибридами всякими играть намного веселее, но если охота быстро игру пробежать, то можно и по минмаксить.
Аноним 19/10/19 Суб 20:30:36 4554901231
>>4554831
>с духовной магией для щита души от безумия.
Ох бля. Помню первый раз с друганом проходили и не взяли никаких защитных оббафов. Ни щитов стихий ни духовного щита вообще никаких. Каких же пиздюлей нам тогда ввалили на проходе из болот в бэйджин. На всю жизнь запомню.
Поддвачнуть твой совет не могу, опыт был непередаваемый.
Аноним 19/10/19 Суб 20:32:05 4554909232
Рублика "тупые вопросы от нуба".
Прочитал, что можно пиздато сделать монка, если раскачать профильные характеристики до максимума, а потом вдуалить в бойца, чтобы одеть его в латы и херачить в бешенстве кулаками.
А почему начинают играть самураями, если они дохленькие до получения норм шмота? Разве не проще создать бойца, получив стабильный урон и выживаемость, а при получении хороших доспехов и меча перейти в самурая?
Аноним 19/10/19 Суб 20:34:40 4554918233
>а при получении хороших доспехов и меча перейти в самурая?
Критические удары и двуручный бой заебешься вкачивать. Лучше с самого начала затерпеть.
Аноним 19/10/19 Суб 20:53:08 4554965234
>>4554831
На самом деле не требуется. Щит души есть у барда, а кроме того можно нанять муука-псионика наемником.
Аноним 19/10/19 Суб 20:56:39 4554974235
>>4554909
Самурай может носить мечи, которые не может носить боец. Кроме того самурай может кастовать спеллы мага, это очень полезно если нет мага или бишопа. Но в целом боец это самый сильный класс в игре по чистому урону по одной цели, потому что у бойца есть специальный тип атаки - берсерк (не забудь его поставить, а то по дефолту там обычный удар).
Аноним 19/10/19 Суб 21:07:26 4555023236
>>4554974
>Самурай может носить мечи, которые не может носить боец.

+ еще куча хорошего уникального шмотья начиная с монастыря.
+ хоть и хуевый маг, самурай может взять на себя оббаф волшебными заклинаниями, чтобы не тратить место под чистого мага (который далеко не лучший из чистых кастеров)

Не имба, конечно, но один самурай в пати приятен.
Аноним 19/10/19 Суб 22:18:41 4555261237
>>4555023
Я помню когда играл у меня что самурай что монах как включат свои мультиатаки по стопицот ударов как в ебаном аниме, так и падают в обморок нахуй потому что стамину всю пожгли. Что я делал не так?
Аноним 19/10/19 Суб 22:19:38 4555266238
Включат в смысле прокали у них эти мультиатаки рандомно.
Аноним 19/10/19 Суб 22:33:25 4555333239
>>4555261
>>4555266
Когда у твоего самурая Кровожад - эта мультиатака хорошо так ебошит.

Алсо, для компенсации обмороков всяких механиков и прочих особ тонкой душевной организации всегда держу в пати офф-кастера с магией воды (типа следопыта или лорда), имеющего доступ к заклу "Энергия". 1 каст - и желтая полоска снова полная.

С таким подходов проблема энергии никогда не возникает.
Аноним 19/10/19 Суб 22:48:19 4555399240
>>4554974
>Но в целом боец это самый сильный класс в игре по чистому урону по одной цели
Если не считать смертельные удары, то по чистому урону самый топ класс вор, воин выдает всегда двойной урон, а модификатор впсину вора ограничен только уровнем. К 30 он может выдавать шестикратный урон.
Аноним 20/10/19 Вск 00:53:33 4555895241
>>4555261
>Что я делал не так?
Не качал виталити.
Аноним 20/10/19 Вск 03:37:05 4556165242
>>4554974
>Но в целом боец это самый сильный класс в игре по чистому урону по одной цели, потому что у бойца есть специальный тип атаки - берсерк

К концу игры все милишники начинают посасывать из-за необходимости бегать за всякими ведьмами и прочим кастующим говном.

Так что идеальных классов не существует.

При создании пати нужно смотреть, чтобы в итоге был доступ к ключевым баффам типа щитов, а так солянку можно хуевертить по вкусу.
Аноним 20/10/19 Вск 07:52:41 4556322243
>>4556165
>из-за необходимости бегать за всякими ведьмами и прочим кастующим говном.
Хинт: вместо того, что бы бегать за врагом, можно просто отойти за уголочек и подождать пока враг прибежит к тебе.
Аноним 20/10/19 Вск 14:17:21 4557113244
>>4556322
Хинт: вместо беготни по полчаса можно кастануть какое-нибудь массовое уничтожение по площадям и пойти дальше по своим делам.
Аноним 20/10/19 Вск 22:10:40 4558886245
>>4557113
Разве что на изи-нормале без модов такое канает.
Аноним 20/10/19 Вск 23:21:52 4559399246
>>4558886
>без модов

Не существует адекватных модов по wizardry. обычно васяны накидывают мобам столько резистов, что к лейту вся магия кроме бафов и хила становится бесполезна. А балансировать это все: васяну похуй.

Оригинальная игра с парочкой неофф. фиксов на нормале - самый лучший геймплей.
Аноним 20/10/19 Вск 23:35:15 4559453247
>>4559399
Encnced edition попробуй. Там выше по треду ссылка на нексус.
Аноним 20/10/19 Вск 23:47:11 4559489248
>>4559453
>Elemental Shield is no longer castable with Wizardry
>Soul Shield is no longer castable with Divinity

Васянство ради васянства. Волшебники не могут кастовать щит от стихий, священник не способен защитить души своих компаньонов. И вот таких изменений ради изменений, киркора ради киркора десятка 2 насчитал.

Автор вообще не думал о вариабельности, пати для игры с модом требует минимум чистых мага, псионика и священника.
Аноним 21/10/19 Пнд 08:03:45 4560054249
>>4559489
> пати для игры с модом требует минимум чистых мага, псионика и священника.
Это зачем еще?
Аноним 21/10/19 Пнд 09:59:12 4560287250
>>4559399
Либо как в дессталкере нахуярят вагон имбошмота в погоне за разнообразием. и мобов упоротых
Аноним 22/10/19 Втр 00:04:42 4563349251
>>4560287
>>4559489
У меня к ваниле несколько претензий:
1. Маг слишком говно, а алхимик слишком имба.
2. Мечи и посохи слишком ОП по сравнению с топорами, булавами и полярмами.
3. Мобы в лейте слишком слабые.
Все эти вещи правит энчансед эдишен.
Аноним 22/10/19 Втр 00:21:14 4563394252
>>4563349
>Мобы в лейте слишком слабые

Разве что только если минмаксить как сучка. Всегда проходил это дрочилово подбирая героев более исходя из интересности, нежели эффективности (ниндзи не феи, лорды вот это все), к лейту все хоть со скрипом, но проходилось любыми пати.

Мод прямо требует выдрачивать оптимальные билды и шмот.
Аноним 22/10/19 Втр 00:27:54 4563403253
>>4563394
>Разве что только если минмаксить как сучка.
Достаточно просто не скипать все бои подряд. Если ты придешь на пик уровне на 25ом, ты там всех раскидаешь и не заметишь, хоть минмакся, хоть качаясь левой пяткой.

>Мод прямо требует выдрачивать оптимальные билды и шмот.
Ничего подобного. Даже на эксперте он не такой сложный. Конечно если ты будешь файтеру качать пиети и сенсевити, то ты соснешь, но ты же не до такой степени плохо делаешь билд. Наоборот мод дает больше возможностей т.к. наконец-то имеет смысл снаряжять отряд чем-то помимо мечей и палок.
Аноним 22/10/19 Втр 00:59:37 4563485254
>>4563349
>Маг слишком говно, а алхимик слишком имба.
Штааааааа
Аноним 22/10/19 Втр 13:15:30 4564597255
>>4563403
>если ты будешь файтеру качать пиети и сенсевити, то ты соснешь
Читал, помнится, мнение воннаби экспертов, что файтеру неплохо вначале выставить инту и сенс хотя бы под 40, иначе слишком медленно ближка качаться будет.

>>4563349
>Мечи и посохи слишком ОП по сравнению с топорами, булавами и полярмами.
Пара булав есть конкурентоспособных, но кому-то кроме приста нет смысла выдавать. Полеармы тоже неплохие найдутся для вальки во вторых рядах. Припоминаю проклятые с высоким шансом убийства. Топоры, да, сосут безбожно.
Аноним 22/10/19 Втр 13:21:09 4564619256
Аноним 22/10/19 Втр 14:39:29 4564945257
Аноним 22/10/19 Втр 15:22:45 4565097258
А есть ли мод на виз8, чтобы можно было (как и следует из названия игры) генерить восьмерых болванчиков? Наемников с их заебами "туда не пойду, в попу больно, минет противно" брать не хочу.
Аноним 22/10/19 Втр 16:28:40 4565420259
>>4565097
в офф редакторе космик форж можно галочки локаций куда не пойдет отменить
Аноним 22/10/19 Втр 19:01:29 4566307260
>>4563349
>Маг слишком говно
Маг блядь соло всю партию может тащить до того, как у врагов йоба-резисты вылезут, еще и элементаля призвать и бафы развешать.
>Мечи и посохи слишком ОП по сравнению с топорами, булавами и полярмами
3 пиздатых посоха в игре, 2 норм булавы, 2 пиздатых полеарма. Ох, какой ОП. Мечи кстати еще и сролить надо, самурайский йоба-меч и квантовый ролятся с шансом, дубинки дропаются/собираются всегда и норм глушат.
Аноним 22/10/19 Втр 19:49:35 4566593261
Дуалвилд вообще имеет право на жизнь?
Аноним 22/10/19 Втр 19:50:21 4566600262
>>4566307
>самурайский йоба-меч и квантовый ролятся с шансом, дубинки дропаются/собираются всегда и норм глушат.
Сейвскамом выбивается за полчаса даже если невезуч дохуя.
Аноним 22/10/19 Втр 19:52:00 4566616263
>>4566593
Вполне. Только его разгонять долго.
Аноним 22/10/19 Втр 19:54:32 4566634264
>>4566307
Посохи такая же имба как и мечи. Мечи в ваниле рулят т.к. ты сходу берешь кровожад и проходишь с ним пол игры. Эскалибур, ивори тоже шикарны. Квантовый меч вообще ноукомментс. Топоры просто говно говна. Булавы мхех-тир.
Аноним 22/10/19 Втр 20:05:27 4566706265
>>4566634
Помню как в самое первое прохождение с анальной болью превозмог бой в той типа-церкви где кровожад лежит, слутал его и такой ух бля достойная награда. Буквально сразу же после этого слутал квантовый меч и стало обидно, мол зря за кровожад убивался. Только годы спустя я узнал что не так-то просто этот квантовый меч достать и мне дичайше повезло.
Аноним 22/10/19 Втр 20:12:15 4566746266
>>4566706
Кровожад в начале игры лежит, в банке. За него вообще драться не надо, там только в одной из ячеек крутой голем сторонний лут охраняет.
Аноним 22/10/19 Втр 20:36:12 4566832267
>>4566746
Значит я путаю с каким-то другим крутым мечом. Короче там эдакая церквушка как бы, а внутри крутые мобы которые ебали меня во все щели.
Аноним 22/10/19 Втр 21:41:53 4567110268
>>4566634
>Топоры просто говно говна

Если просмотреть полный список оружия в игре, то у любого типа оружия есть свои достойные экземпляры: http://www.jeffludwig.com/wizardry8/weaponlist.php

Другой вопрос, что хороший меч или посох ты найдешь даже при первом прохождении без гайдов, а хороший топор попробуй найти. Здесь больше проеб геймдиза, нежели баланса.
Аноним 22/10/19 Втр 22:14:02 4567229269
>>4567110
Вот кстати да, про кровожад. То, что его прям на дороге положили, мимо не пройти, в нынешнее время заклеймили бы оказуаливанием
Аноним 22/10/19 Втр 22:18:16 4567243270
>>4566832
Видимо, слишком давно играл. Иначе как можно спутать банк в Арнике, где самая незабываемая музыка во всей игре, с храмом в пустоши со смертями и королевой. Но про сложность боя ты правильно сказал. В зависимости от возможностей партии, можно считать его одним из самых сложных в игре
Аноним 22/10/19 Втр 23:01:53 4567370271
>>4567243
Что на счет боя на кладбище по дороге в тринтон? Помню не осилил его.
Аноним 22/10/19 Втр 23:32:25 4567445272
>>4567243
> храмом в пустоши со смертями и королевой
Попал я туда как-то, убегая от единорогов на болоте, десятым уровнем, на эту локацию, юго-восточная глушь.

До храма дошёл, кажется, одиннадцатым. Ухбля. Вот это мне там жопу надрали наотлично. Помню сохранился, подобрав уберволынку, а на меня две тучи ос летело, вот я потом попыток 15 отбиться пытался.

Потом я ещё залез в самую жопу мира, Глушь, ещё до того, как туда пришли рапаксы. И тут короче я 11 уровень, четвертьживой, в этой сраной глуши, лута нихуя нет, какие-то камни только, ночь, луна медленно движется, я в бою со СРАНЫМИ ЕДИНОРОГАМИ (из-за которых изначально и попал сюда), которые почему-то по велению левой пятки ИИ убегают от меня.

И мне в голову отчётливо так приходит мысль.

КАКОГО

ХУЯ

Я

ВООБЩЕ

ЗДЕСЬ

ЗАБЫЛ.

Там дальше потом ещё был довольно мощный момент, с заброшенной системой туннелей у Анпани. Но он, всё-таки, был уже пожиже. А от этой Глуши меня прямо пробрало. Даже разочаровался потом, что рапаксы там под конец игры обосновались. Всё-таки, с такой локацией, которая игре нахуй не всралась, а она, вон, всё равно есть, и в весь игровой мир как-то больше верилось.
Аноним 22/10/19 Втр 23:32:33 4567447273
>>4567370
Там ничего сложного и никакой особой награды (кроме входа в секретное подземелье).
Аноним 23/10/19 Срд 06:41:41 4567998274
>>4567447
В некоторых прохождениях, особенно поначалу, бой на кладбище оказывался довольно сложным
Аноним 23/10/19 Срд 14:53:24 4569725275
Что лучше с точки зрения прокачки скилла, два каста с силой 3, но жёлтых, или три каста с силой 2, но зелёных?
Аноним 23/10/19 Срд 15:41:36 4570068276
>>4569725
желтые качают быстрее, оранжевые - еще быстрее. зеленые почти не качают
Аноним 23/10/19 Срд 18:44:07 4570908277
>>4569725
Желтые для прокачки оптимальны, оранжевые имеют шанс провала около 50%
Аноним 23/10/19 Срд 21:36:15 4572257278
86246647347970.mp4 (194Кб, 480x360, 00:00:04)
480x360
>>4531351
> Почему у детишек нулевых вдруг так популярно стало играть в те игры, которые я проходил в актуале?
Аноним 23/10/19 Срд 21:54:48 4572317279
>>4572257
Исходя из постов, тут полдесятка ньюфань и куча убеленных сединами олдфагов, советующих тут и там исходя из своих более-менее удачных забегов пятнадцатилетней давности.
Аноним 24/10/19 Чтв 06:49:56 4573188280
Чот пиздец мне на рандом энкаунтеры свезло, до Арники дошел, Ви спас - хуяк и десятый-одиннадцатый уровень.
Аноним 24/10/19 Чтв 10:47:52 4573591281
Самое высокое разрешение в игре для 4:3 это 1152х864? Никак 1600х1200 не поставить хотя бы?
Аноним 24/10/19 Чтв 11:30:34 4573747282
Делаю такую пати: боец(людоящер), маг(фея?), священник(равульф?), псионик(эльф?), механик (хоббит), бард(муук)

Где проебался? механику качаю воровские навыки и дальнюю стрельбу, барду силу и ближний бой
Аноним 24/10/19 Чтв 11:44:05 4573791283
>>4573747
Хоббита и муука местами поменяй если тебя эффективность интересует в первую очередь.
Аноним 24/10/19 Чтв 11:45:46 4573797284
>>4573747
Людоящер плох тем, что у него отвратные побочные характеристики типа интеллекта, это значит что у него пиздец как долго будет прирастать ближний бой, и дополнительные атаки он получит поздно, кроме того он легко будет подвержен безумию, во время которого начнет в берсерке ебашить впсину твоих магов четырехкратным уроном (2 за впсину и 2 за берсерк). С понятным результатом. Хочешь танкующее и дамажащее мясо, уж лучше дракон.
И фею тоже лучше не брать. Она кошмарно стеклянная, особенно в сочетании с магом. Да, мана будет восстанавливаться быстрее, но маны потом и так будет достаточно, а вот здоровья достаточно не будет никогда.

Это 2 самых стремных расы в игре, потому что впадают в крайности.
Аноним 24/10/19 Чтв 11:46:04 4573800285
Кстати почему все барду ближний бой качают? Я три раза проходил с бардом в пати и оружием он у меня пользовался не больше 10 раз за всю игру.
Аноним 24/10/19 Чтв 11:56:43 4573836286
>>4524359 (OP)
Проходил давно йоба партией подсмотренной на каком то форуме, два война, два механика, два барда.
Очень долго прокачивается, нужно собрать кучу инструментов и девайсов для механиков
Аноним 24/10/19 Чтв 11:57:37 4573843287
>>4573800
А что ему ещё качать кроме взлома и музыки?
К тому же как я выше писал, бард может получить 150 силы (2 кольца дороги и броня от Крока) и поддамаживать в одну цель на уровне бойца при необходимости с помощью кровожада или посоха рока.
Инструменты хорошие опять же не сразу собираешь.
Аноним 24/10/19 Чтв 12:14:00 4573894288
>>4573843
Спич можно качать. А тратить драгоценную выносливость на удары - безумное расточительство ящитаю. А если он вырубится в первом ряду посреди боя?
Аноним 24/10/19 Чтв 12:25:51 4573943289
>>4573894
>>4573843
Спич и воровство. А взлом лучше меху отдать.
Аноним 24/10/19 Чтв 12:34:17 4573974290
>>4573943
Много ты наворуешь. А я меха вообще не люблю, слишком поздно он раскрывается.
Аноним 24/10/19 Чтв 13:22:30 4574175291
Тоже что ли в вашу охуительную дрочильню вкатиться.
Фронт - муук боец (меч, кинжал, лук), ниндзя хоббит (кинжалы, метательное, крит), какой-нибудь напарник вплоть до РФС;
Фланги - прист собака с щитом и булавой (кастерство, чудотворство, эээ... воздух?), бард с щитом чел (максить тело, музыка, взлом, и хз что);
Центр - маг эльф (кастерство, огонь, вода), алхимик карлик (алхимия, воздух, земля).

Есть замечания от гуру?
Аноним 24/10/19 Чтв 13:25:31 4574189292
>>4573943
Я вот дошел уже до Арники, но так и не понял, в чем польза этого спича? Навык дает какие-нибудь преимущества? Скидки у торговцев? Ни панятна.
Аноним 24/10/19 Чтв 13:32:49 4574208293
>>4574189
Вроде как на цены влияет. А еще на то что НПЦ тебе скажут сами, а за что потребуют денег или вообще откажутся говорить.
Аноним 24/10/19 Чтв 13:36:04 4574223294
>>4574208
Звучит как "ни на что", если честно.
Аноним 24/10/19 Чтв 13:38:26 4574232295
>>4573747
Механику силу и выносливость, иначе вместо мага на стамине получишь хуевую версию рейнджера. Омниган вплоть до топовой уровне проигрывает по дамагу шокеру, получаемому на второй локации.
Равульфа нафиг, тупые они до безобразия, хумана бери.
Бард и мех - обязательно тян.
Ну и три мэджик юзера как по мне многовато. Замени хотя бы псионика на алхимика, получишь кучу бабок на старте и дамага в лейте ценой потери Ускорения, которое все равно будет кастовать бард.
Аноним 24/10/19 Чтв 13:39:45 4574238296
Аноним 24/10/19 Чтв 13:41:27 4574249297
>>4574223
Ну может и звучит. Но когда первый раз проходишь, ничего не понимаешь что происходит и тебе НПЦ на каждый вопрос говорят "это будет вам кое чего стоить" и заламывают цену в четверть твоего кошелька, то как то не комфортно.
Аноним 24/10/19 Чтв 13:42:59 4574256298
>>4573747
Я вдруг понял, что меня корежит в этой партии. У тебя нет ни одного класса с мгновенным убийством (самурай, монах, ниндзя, рейнджер).
Аноним 24/10/19 Чтв 13:43:46 4574261299
>>4574238
Че это вдруг, интеллект и ловкость хорошие, для алхимика норм, не? Не дварф же.
Аноним 24/10/19 Чтв 13:47:41 4574279300
>>4574261
Скорость низкая. Пока ход до него дойдет, враги либо разбегутся с линии поражения, либо насуют в репу, либо будут убиты более расторопными членами пати.
Аноним 24/10/19 Чтв 13:49:37 4574284301
>>4574279
Феечку взять? Алхимик не маг, проседание по хп не будет таким кошмарным.
Аноним 24/10/19 Чтв 13:52:31 4574297302
Кого взять в пати к боец-алхим-механик-бард-священник? Кастера или милишника? Мага чистого и псионика не хочется... подумываю над монахом. Подводные?
Аноним 24/10/19 Чтв 13:55:39 4574308303
>>4574297
Возьмешь мага - защищать фланги будет трудно. Не возьмешь мага - останешься без защиты от стрел, только со свитков. Можешь самурая взять.
Аноним 24/10/19 Чтв 13:59:12 4574321304
>>4574256
>ни одного класса с мгновенным убийством (самурай, монах, ниндзя, рейнджер)

Играю ща в пати с самураем, монахом и рейнджером.

Таки единственное значимое преимущество: некоторые сложные бои можно пройти сейвлоадом, чисто за счет проков ваншотов.
Аноним 24/10/19 Чтв 14:02:20 4574331305
>>4574284
Я гомоэльфа брал лично.
Аноним 24/10/19 Чтв 14:17:10 4574376306
>>4574308
Можно алхимика в бишопа вдуалить. После прокачки алхимии на крафте зелий и сопутствующего накопления капитала. Теоретически можно получить 75 уровень скилла ещё в Арнике.
Аноним 24/10/19 Чтв 14:18:42 4574379307
>>4573894
>А если он вырубится в первом ряду посреди боя?
А прист все это время в носу ковырялся или стамину кастовал?
Аноним 24/10/19 Чтв 14:23:35 4574391308
>>4574379
Прист может ману и ходы тратить на полезные вещи вместо того заботиться о том чтобы держать в сознании этого недовоЙна.
Аноним 24/10/19 Чтв 14:28:54 4574399309
Такс... а патя самурай-монк-бард-мех-алхим-прист жизнеспособна? Кому из пары бард-мех что качать лучше?
Аноним 24/10/19 Чтв 14:31:57 4574407310
Аноним 24/10/19 Чтв 14:34:24 4574414311
>>4574399
Готовься, что самурай будет получать сытных пиздюлей - уворота нет, хп нет, брони нет. Про барда и меха уже неоднократно писалось.
Аноним 24/10/19 Чтв 14:38:17 4574423312
>>4574407
Тем же чем и любой кастер.
+ мало чтоли в магии воды полезных спелов?
Аноним 24/10/19 Чтв 14:47:07 4574443313
>>4574423
Дамаговых спеллов у приста нет, бафы вешаются задолго до наступления усталости у барда, стоит стамина копейки. Найти ход, чтобы скастовать отдых и дальше четыре хода дрочить уж как-нибудь найдёт.
Аноним 24/10/19 Чтв 16:46:07 4574914314
Какой расы сделать монаха и следопыта? Мууков точно нахуй, всегда они бесили. Фельпурр уже есть в пати, повторяться не хочу.
Аноним 24/10/19 Чтв 17:14:46 4575078315
images.jpg (8Кб, 190x266)
190x266
>>4574914
Сделай следопытку эльфийку по классике ДНД.

А вообще чего вы как маленькие, делайте лучше по РП.
Первый раз проходили школьниками - наделали чаров друзей по принципу кто на кого похож/кто кем любит играть. И ничего. Нормально затаскивали. Не говоря уж о том как охуенно это все игралось.
Аноним 24/10/19 Чтв 17:17:31 4575088316
>>4575078
>Первый раз проходили школьниками - наделали чаров друзей по принципу кто на кого похож
Двачую, мы школоло сидели вчетвером играли, наделали своих копий без спроса оригинала, столько лулзов ловили, пердаки рвались буквально у всех по очереди. Эх времена...
Аноним 24/10/19 Чтв 17:35:35 4575178317
>>4575078
У эльфов очень маленькая сила, и как следствие, дамаг от всего, кроме ружей. Либо будет эльф с бластером, либо хуман/хоббит с трехзалповым арбалетом.
Аноним 24/10/19 Чтв 17:49:12 4575247318
IMG2222.JPG (45Кб, 640x480)
640x480
IMG2223.GIF (9Кб, 640x400)
640x400
>>4575078
В визардрах эльфы не с повышенной agility, от чего идут в роги/следопыты. В этой серии игр эльфы это повышенная wisdom так что они идут на клерки/маги.
Аноним 24/10/19 Чтв 18:11:47 4575336319
7 часов ушло на создание партии. Поиграю уже только завтра.
В итоге сделал такое:
Самурай фельпурр
Монах человек
Бард Хоббит
Механик Хоббит
Следопыт Дракон
Священник карлик

Хоббитихи с человеческим и эльфийским лицами для эстетики.
Посмотрю как пойдет, может переделаю потом.
Не играл лет 5, проходил 15 лет назад.
Как щас помню была пати: Боец(дракон), Священник(карлик), Бард(фельпурр), Механик(хоббит), Маг(фея) и Следопыт(человек)
Аноним 24/10/19 Чтв 19:41:31 4575718320
>>4575336
Готовься люто сосать всю первую половину игры. Бафы и аое кое-как сможешь применять ближе к пятнадцатому уровню. До этого - ковыряние мобов по одному. Первый ряд хреново бронирован до нахождения брони на самурая и барда и прокачки уворота у монка. Тормозной прист будет ходить последним и не сможет оперативно лечить подранков. В результате либо превентивное лечение на 3/4 хп или игра в угадайку, кого ебнут враги на этом ходу. Нет алхимика - нет денег на книжки и обмундирование.
Аноним 24/10/19 Чтв 19:46:49 4575740321
>>4575718
Ну, можно сказать я специально так выебнулся с классами. Посмотрим что да как
Аноним 24/10/19 Чтв 20:01:53 4575792322
>>4575740
Проглядел рейнджера-дракона. В принципе дыхание может помочь с аое-дамагом на ранних стадиях, а смешивание банок прокачает алхимию чуть быстрее и принесёт бабла. Но все это ценой отставания собственно в дальнем бое.
Аноним 24/10/19 Чтв 21:55:02 4576118323
>>4573800
>Кстати почему все барду ближний бой качают?
Я лично ему лук качаю, он нормально стреляет.
Аноним 24/10/19 Чтв 21:58:08 4576125324
>>4575336
На редкость убогая пати. Пока не соберешь барду и механику инструментов будет вообще боль боли.
Аноним 24/10/19 Чтв 22:27:18 4576201325
>>4576125
Что про мою >>4536016 пати скажешь? Что-то все заигнорили.
Аноним 24/10/19 Чтв 22:32:32 4576211326
wiz8-3.png (1866Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ух. Завалил. Пришлось нажраться зелий супермена.
Аноним 24/10/19 Чтв 22:33:10 4576217327
>>4576201
Так ты проходил 100 лет назад, какой смысл тебя рейтить, особенно если ты сам не уверен что там за состав был. Так-то там норм пати.
Аноним 24/10/19 Чтв 23:11:08 4576323328
>>4576211
У тебя бард только поет или еще что делает?
Аноним 24/10/19 Чтв 23:23:58 4576373329
wiz8-4.png (1776Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4576323
Шмаляет людей из валыны.
Аноним 24/10/19 Чтв 23:25:38 4576382330
15683848245470.jpg (26Кб, 640x440)
640x440
>>4576211
Уууъъъ нахуй у меня до сих пор после первой встречи с этим крокодилом глаз дёргается.
Аноним 25/10/19 Птн 00:35:06 4576810331
Аноним 25/10/19 Птн 00:40:43 4576844332
Аноним 25/10/19 Птн 05:59:22 4577747333
А кроме РФС есть ещё какой-то норм наёмник, который чисто ебошыт без магии, и при этом всюду соглашается ходить, без стометровки с серебряным самородком?
Аноним 25/10/19 Птн 08:25:48 4578055334
>>4577747
Нету. Но Ви, Сакс и РФС единственные компаьоны которы согласятся пойти на ПикВосхождения и с ними можно закончить нормально игру.
Аноним 25/10/19 Птн 10:58:12 4578493335
>>4576211
Помню как-то раз подготовился к Несси, обмазался баффами, а рейнджер возьми, да ваншотни ее, лол. (надо было баланса ради сменить ваншоты боссов на потерю четверти хп, например, баланса ради)
Аноним 25/10/19 Птн 11:12:00 4578533336
>>4578493
Двачну вот это. Странное решение.
Я бы вообще на х4 урон заменил.
Аноним 25/10/19 Птн 11:48:23 4578706337
>>4578533
Это все имеет корни из настолок и древних крпг. Принцип здесь в том, что не должно быть исключений. Тогда получаются всякие интересные фишки, когда ты неочевидным образом используешь всякие абилки и спеллы.
Аноним 25/10/19 Птн 14:17:42 4579422338
Пришла в голову идея пройти визардри 6-8 одной партией.
Открыл гайд по созданию партии для 6, не осилил даже его, это пиздец какой-то мультикласс через мультикласс и сейвскамом погоняет.
Наверноя я слишком кэжич для таких серьезных игр.
Аноним 25/10/19 Птн 14:18:38 4579429339
>>4579422
И 6 и 7 и 8 вполне легко проходятся без мультиклассов вообще. Не заморачивайся.
Аноним 25/10/19 Птн 14:34:01 4579540340
>>4579422
>Открыл гайд
>Наверноя я слишком кэжич
Определенно
Аноним 25/10/19 Птн 14:47:42 4579631341
>>4579540
Щаз бы путем проб и ошибок ебаться с игрой двадцатилетней давности, о которой загодя известно, что там точно будут подводные камни всех форм и размеров. Одних только багов разной степени подлости сколько!
Аноним 25/10/19 Птн 15:16:25 4579794342
Аноним 25/10/19 Птн 15:39:28 4579895343
>>4579794
>Кэжич плз.

Я другой анон, но в визардрях реально закрученная ролевая система с НЕОЧЕВИДНЫМИ механиками.

Ссуко, ну вот откуда анону знать, что следопыт должен качать СИЛУ для большего урона луком?
Аноним 25/10/19 Птн 15:53:29 4579993344
>>4579895
Потому что это очевидно же. Ты же мышцами своими стреляешь из лука. Вот для арбалетов и мушкетов сила не нужна. Поэтому барду лучше давать лук, а рейнджеру арбалет.
Аноним 25/10/19 Птн 16:04:41 4580045345
>>4579895
>откуда анону знать, что следопыт должен качать СИЛУ для большего урона луком?
Из логики реального мира?
Аноним 25/10/19 Птн 16:19:50 4580107346
>>4580045
Вау, у нас тут логик нашелся. Может тогда объяснишь, как сила влияет на урон, наносимый арбалетом?
Аноним 25/10/19 Птн 16:22:25 4580118347
>>4580107
А что же ты, шизик ебаный, с конкретного вопроса про луки съехал на арбалеты?
Аноним 25/10/19 Птн 16:32:23 4580166348
>>4579895
Да это похуй, а вот как загодя узнать, что персонаж с мультиклассом получит в разы больше скиллпоинтов чем одноклассовый? И что ниндзюцу и критшанс вообще полезно иметь всем, но делается это опять же через мультикласс? Чес слово, лучше бы сэр Брэдли не придумывал хуеты, а изобрел бы уже тогда бесклассовую систему, а не вот это все. А так его вовремя не остановили и он в итоге докатился до Wizards&Warriors.
Аноним 25/10/19 Птн 16:40:24 4580216349
>>4580166
Это конечно да, но проходить игру можно и без мультикласса. В виз8 там вообще мультикласс вреден для большнинста билдов.
Аноним 25/10/19 Птн 19:12:17 4580949350
>>4578533
У этих классов так-то урон не ахти, мне кажется лотерея со смертельным ударом оправдана.
Аноним 25/10/19 Птн 19:13:42 4580955351
>>4579993
Рейджеру лучше вообще огнестрел, убийственный выстрел стакается с мгновенной смертью от пушек.
Аноним 25/10/19 Птн 19:22:47 4581015352
>>4580955
А до нахождения вменяемой многозарядной ружбайки хуй сосать?
Аноним 25/10/19 Птн 19:29:45 4581062353
>>4581015
Зачем, просто качаешь на лвлапах современное оружие и дальний бой.
Аноним 25/10/19 Птн 19:43:49 4581132354
>>4581062
В итоге загимпован и лук и огнестрел, хорошая идея.
Аноним 25/10/19 Птн 19:49:52 4581159355
>>4581132
Дополнительный челлендж, все норм.
Аноним 25/10/19 Птн 19:56:27 4581188356
>>4581159
Хуйню написал. Единственный вариант вижу, сразу после монастыря бегать искать Раттуса, получать зипган и плакать от его убогости, чистить Арнику, пиздовать к Анпани за патронами и молиться, чтобы в магазине оказался бландербасс и 25к денег на него
Аноним 25/10/19 Птн 20:10:02 4581237357
>>4581132
>>4581159
>>4581188
Да хули вы вообще от следопыта хотите, блядь? Его миссия - постоянный поиск секретов без перекастовывания, ну и иногда подпердывать магией.

У меня следопыт с магией воды тупо нон-стоп кастует восстановление энергии на самурая, который под кучей баффов шинкует вражин 2 заточками (хинт: если не распыляться на магию, а тупо вкачивать оружие и крит - самурай нехуево нарезает).
Аноним 25/10/19 Птн 20:17:41 4581267358
>>4581237
>если не распыляться на магию, а тупо вкачивать оружие и крит
То самурай, жрущий ещё и ход рейнджера, нахуй не нужен. Ехидный вор нарезает лучше и стамины тратит меньше.
Аноним 25/10/19 Птн 20:50:42 4581368359
>>4581267
Самураю можно качнуть чуть-чуть магии, чтобы, например, поддерживал щит от стрел или зачарованный клинок, если в пати полноценного мага нет (вместо него больше люблю алхимика).
+ иногда прокает его серия ударов, что с хорошим мечом может снести одного жирного вражину
+ все-таки живучее вора (как минимум, за счет уникальной броньки, когда ее соберешь)

Множитель урона вора, конечно, в среднем выдаст больше урона, но множественные удары самурая начинают ролять, когда полутаем оружие с большим шансом инстакилла/оглушения. В этом случае количество атак будет решать, тем более, что инстакил работает на всех, включая боссов.

А если свезет лутануть меч Мурамаса или световой меч - самурай далекооо обгоняет вора по чистому урону.
Аноним 25/10/19 Птн 20:57:30 4581383360
>>4581368
>все-таки живучее вора
Без воровского уворота?
>чуть-чуть магии
Тридцать очков только для того, чтобы выучить спелл, еще столько же, чтобы кастовать на приемлемом уровне.
>А если свезет
А если нет?
Аноним 25/10/19 Птн 21:01:47 4581396361
Какие школы лучше качать алхимику и самураю? Священнику к его основной школе качаю воду
Аноним 25/10/19 Птн 21:32:56 4581531362
>>4581396
>алхимику
Максить воздух и землю.
>самураю
В зависимости от партии. Щит от стрел воздух, а благословленное оружие дивайновое. Остальное, как сказал, смотри по баффам, которые ты получить не можешь от остальных.
Аноним 25/10/19 Птн 21:45:07 4581556363
123133123.png (778Кб, 1280x720)
1280x720
>>4581383
>Тридцать очков только для того, чтобы выучить спелл, еще столько же, чтобы кастовать на приемлемом уровне.

Что за странный доеб. Я в отличие от местных теоретиков проверяю свои идеи на практике. У текущего самурая с пика 9 уровень, 2 магонавыка повышались всего лишь 5 уровней, для того же меча - это ниочем, меч и так качается как на дрожжах из-за дуалов. Текущего уровня аккурат хватает стабильно кастовать щит от стрел 2 уровня (желтый), при этом навык очень быстро прокачается на перекастах. Далее вкидываться в магию нецелесообразно, а целеобразно качать магию на кастах.

В итоге получим хорошего милишника, который при случае и воздухом пердануть способен. Опять же, всю игру класс проходит как крепкий середнячок, но если свезет со шмотом - персонаж может стать богом войны. При этом я даже не планирую сейвскамить, выбивая лут, в худшем случае перс уже окупает занятый слот.

>>4581396
Алхимику - можешь воздух и землю, например. Воздух самый богатый на баффы + есть портал.
Аноним 25/10/19 Птн 21:51:13 4581576364
>>4581556
Звиняй тогда, уровень спеллов попутал, думал третьего они.
Аноним 25/10/19 Птн 22:42:04 4581813365
>>4581576
При прокачке полу-магов главное вкинуть минимум навыков, чтобы какой-нибудь ходовой спелл кастовался хотя бы на 1 желтый уровень.

Тот же монах, когда дойдет до опознания предметов - все, можно прекращать тратить поинты, а просто распознавать всякую хуйню типа подобранных камней (здесь важно умышленно не качать никому Артефакты) - навык сам взлетит. У самурая это ходовые баффы воздуха. Рейнджер может стамину регенить союзникам от воды.

Алсо, у бафов есть такой нюанс: навык не качается, если на тебе уже висит данный бафф, то есть ты перекастовуешь его до окончания действия.
Аноним 25/10/19 Птн 22:46:02 4581830366
>>4581813
Ну методом каст-сон-каст можно что угодно до небес поднять, но неспортивно как-то.
Аноним 25/10/19 Птн 22:52:27 4581853367
>>4581830
Нинужна. Допустим, у тебя в пати самурай. Маны хватает на 3 каста воздушного щита оранжевого уровня на момент его получения. До сливания манапула ты наверняка кастанешь хотя бы 1 оранжевый щит, который поднимет навык с макс вероятностью и провисит 60 ходов. За эти 60 ходов ты проведешь пару боев и по-любому уйдешь спать. После сна - повторить.

Повторяю, здесь даже никакого эксплойта типа прыжков в морровинде, простой расчет.
Аноним 25/10/19 Птн 22:57:00 4581876368
>>4581853
Ну мей би я предвзят, гибридов не перевариваю органически.
Аноним 25/10/19 Птн 23:01:08 4581896369
>>4581876
Гибрид в большинстве рпг - уход от эффективности к разнообразию и универсальности. В некоторых играх они сосут, канеш, но не в визардри. Более того, некоторые классы типа следопыта делают геймплей намного комфортнее.

Лично я всегда беру в пати самурая, потому что сердце кровью обливается при виде всех этих самурайских шмоток онли на него. У ниндзи или монаха это не так сильно выражено.
Аноним 25/10/19 Птн 23:05:22 4581914370
>>4581876
Так-то мортал страйки высекают только гибриды. Не то, чтобы я был их фанат, но хоть одного взять приятно. А остальных гибридов не люблю. Валькирия? Да боец вообще не умирает. Лорд это валькирия на минималках.
Аноним 25/10/19 Птн 23:24:44 4581992371
>>4581896
Хз, никогда не жалел. Вот балалайку барда или ебалайку меха продать - это да, внутренний Плюшкин негодуе.
Аноним 26/10/19 Суб 00:39:38 4582325372
>>4581896
Самурай хорош тем, что он не маг, но имеет щит от стрел и дивайн оружие - а больше ничего из магоспеллов и не нужно. А маг слишком говно, жалко его брать вместо алхимика или псионика. Так что если пати без бишопа, то самурай отличный выбор.
Аноним 26/10/19 Суб 01:32:54 4582474373
>>4582325
Странные приоритеты. Маг тащит первые две трети игры, самурай тащит финальную треть. У меня бы язык не повернулся назвать визарда говном.
Аноним 26/10/19 Суб 01:40:49 4582495374
hqdefault.jpg (15Кб, 480x360)
480x360
>>4582474
>самурай тащит финальную треть
Аноним 26/10/19 Суб 01:51:08 4582527375
>>4582495
Думаю, больше всего самурая нахваливают те, кому повезло залутать Меч Мурамасы - тогда остаток игры он нарезает почище феечки-ниндзя со спецдубинкой.

Если же не повезло - к концу игры все равно разгоняется до уровня бойца, тупо за счет уникального шмота.

А вообще в игре решает удачно дропнушееся оружие. Получил йоба-меч или посох под твой уникальный класс - рулишь, не свезло на вепоны - сосешь.
Аноним 26/10/19 Суб 01:58:52 4582539376
>>4582527
Просто все мои 5,5 самураев во всех ранах всасывали как не в себя, я очень люблю самураев, но когда вижу, что кто-то пишет, что это топовый класс, хочется взять и уебать.
Аноним 26/10/19 Суб 02:05:46 4582552377
>>4582527
Он и квантовый носит, и меч слоновой кости, и меч гиганта, если самурай муук (я понимаю что это ебануто, не спрашивайте). Единственное уникальное оружие, мимо которого он проходит, это Экскалибур (тоже редко дропается). Так-то можно сделать из него бюджетный вариант ниндзи со щитом, который умеет в бафы.
Аноним 26/10/19 Суб 09:03:22 4583329378
>>4582474
> Маг тащит первые две трети игры
Максимум полвоину. А потом, резко идет на дно. Пик крутости мага - Тринтон, после чего он се слабее и слабее. В ущелье рапаксов он уже бесполезен - только щит стихий накидывать и подпердывать на капельку урона может. А вот Алхимик рулит вегда. Да и псионик не отстает.
Аноним 26/10/19 Суб 16:40:31 4584857379
Бишопа нормально сделать феей? Он же вроде все равно нормальную броню не носит?
Аноним 26/10/19 Суб 16:41:15 4584859380
>>4575336
Изменил таки состав, вместо монка поставил алхима. Барда-муука в первый ряд с мечом через силу. Монастырь прошел очень легко, Грегора убил с первого раза (на эксперте естественно).
Самурай заебал промахиваться.
Аноним 26/10/19 Суб 17:06:10 4584933381
>>4582527
>вообще в игре решает удачно дропнушееся оружие.
Бесит эта хуйня кста, чем лечить?
Аноним 26/10/19 Суб 17:08:00 4584938382
Прикинул дракон воин (дубинки, многострельный арбалет), вор каджит (меч и кинжал, многострельный арбалет), хоббит следопыт (многострельный арбалет), человек гаджетир (омниган, касты), алхимик эльф, фея бишоп (хилы, псионика, мажеские бафы). Достаточно йобово вроде.
Аноним 26/10/19 Суб 18:53:56 4585390383
>>4580107
А сила влияет на урон арбалетов?
Аноним 26/10/19 Суб 21:36:43 4586249384
>>4584938
Бесконечного терпения тебе на 6 дюжину воскрешений феечки.
Аноним 27/10/19 Вск 00:16:13 4586752385
>>4583329
>Пик крутости мага - Тринтон, после чего он се слабее и слабее.

Двачую насчет мага. Не то, чтобы прямо уж говно, но всего 2 уникальных бафа: стрелощит и зачарованный клинок. А урон по массе у алхимика намного пизже.

Самурай - более удобная замена магу, к середине игры успешно кастующий 2 вышеприведенных бафа и при хороших вепонах имеющий более высокий урон + смертельный удар иногда решает.

Точно так же монах является дешевой заменой псионика, так как у Утесу Мартена вполне успешно кастует спелл "Безумие", который полезен чуть ли не до конца игры (благодаря нему урон вливают не в твою пати, а в друг друга). А более высокие круги псионики и не нужны особо. При этом, опять же, у него и критнавык и в мили может раздавать, если найти ему посох ебовый.
Аноним 27/10/19 Вск 00:42:52 4586825386
>>4586752
Биш - более успешная замена и магу, и присту. Да, как кастер он говно, но как саппорт бесподобен.
Аноним 27/10/19 Вск 00:54:55 4586855387
>>4586825
Бишоп - ватное говно. Еще и очков навыков на все вечно не хватает.

Аноним 27/10/19 Вск 01:12:39 4586902388
>>4586855
Ну чистые прист и маг ни в коем случае не говно в лейтгейме, да.
Аноним 27/10/19 Вск 01:23:39 4586928389
>>4586902
Чистый прист захиливает все за наносекунду, попутно неплохо нагибая нежить и развиваясь быстрее биша.

Хотя, в принципе, ты прав, прист тоже не обязателен. С функцией хила пати вполне способны справиться парочка гибридов типа лорда/валькиры/монаха/ниндзи/следопыта (у всех них есть доступ к спеллу "лечение") + механик, вешающий "Ангел-хранитель" по кд. Это даже универсальнее будет, так как вешать весь хил на приста - рисково, если его усыпят или оглушат.

Правда доступ к "Щиту души" есть только у приста и псионика.

Но даже так, пати из, скажем, самурая, лорда, механика, следопыта, псионика и алхимика будет нормально нагибать.

Аноним 27/10/19 Вск 01:41:26 4586948390
>>4586928
Если Лорд развернется для хила, то все удары с фронта будут считаться впсину, увы. Разве что вальку в центр поставить, и то не сказал бы, что ее полезность в таком варианте будет зашкаливать.
Аноним 27/10/19 Вск 01:51:32 4586982391
>>4586948
Можно следопыта поставить на хил. Один хрен он выполняет функцию сборщика скрытого мусора. А мех - на постановке щита.

Правда, монастырь будет болью проходить без хила.
Аноним 27/10/19 Вск 08:23:00 4587567392
>>4586928
Лучший прист это Бард.

>Правда доступ к "Щиту души" есть только у приста и псионика.
А так же у лорда, бишопа, монаха и того же барда.
Аноним 27/10/19 Вск 12:58:56 4588517393
>>4586982
>Один хрен он выполняет функцию сборщика скрытого мусора
Нормально ты рейнжа приложил.
Аноним 27/10/19 Вск 13:30:48 4588662394
>>4587567
Саксофон у носорога можно отобрать? Если нет, то хуй тебе, а не Soul Shield от барда, ибо сам по себе носорог говно и ненужен .
Аноним 27/10/19 Вск 13:36:07 4588692395
>>4588662
Во-первых, щит души не только на саксофоне, во-вторых носорог один из лучших сопартийцев в игре - он один из трёх, с кем можно закончить игру.
Аноним 27/10/19 Вск 13:37:36 4588700396
>>4588662
Алмо, саксофон отобрать можно - просто доведи до бессозналки или убей.
Аноним 27/10/19 Вск 13:42:37 4588723397
>>4588692
>щит души не только на саксофоне
Где ещё?
>он один из трёх, с кем можно закончить игру
А толку? У него вместо статов одно сплошное разочарование.
>просто доведи до бессозналки или убей
Точно, вспомнил теперь. Спасибо за подсказку.
Аноним 27/10/19 Вск 13:53:40 4588788398
>>4588723
С таким подходом можно вообще сопартийцев не брать. Но вообще они неожиданно много интересного о лоре игры рассказывают. Причем даже квестовые -типа дразика и его друга.
Аноним 27/10/19 Вск 13:55:53 4588799399
>>4588788
>визардри
>лор
Это теперь засмеялся-проиграл тред?
Аноним 27/10/19 Вск 14:03:12 4588826400
>>4588788
>С таким подходом можно вообще сопартийцев не брать
Внезапно да. Кроме ведроида и Майлза до прокачки собственного взломщика никто не нужен
Аноним 27/10/19 Вск 14:03:33 4588830401
>>4588799
Просто нужно с 6ой части играть, чтобы понять что вообще происходит.
Аноним 27/10/19 Вск 14:07:23 4588849402
>>4588830
Чего там понимать то. И так все прямым текстом.
Предыдущие части просто чуть больше подробностей рассказывают.
Но лор интересно изучать.
Аноним 27/10/19 Вск 14:12:44 4588886403
>>4588849
Ну историю Ви иожно послшуть. Родан же еще из 7мерки. А квест с алмазным кольцом можно выполнить только если экспортировать пати аж из шестой части.
Аноним 27/10/19 Вск 19:48:20 4590926404
Так кого брать на каст волшебства и чудотворства? В треде все классы обосрали. Маг говно, самурай говно, прист говно, бишоп говно. Ну охуеть теперь.
Аноним 27/10/19 Вск 20:18:34 4591073405
>>4590926
Лорда, Ви и барда, выяснили же уже.
Аноним 28/10/19 Пнд 00:13:36 4592100406
>>4590926
Да не парься, кого хочешь, того и бери. Можешь вообще без волшебства и чудотворства играть.
Аноним 28/10/19 Пнд 00:26:31 4592142407
>>4524359 (OP)
Если кому интересно - вот подробный разбор статов и навыков, сколько и чего дает каждая единица: http://i45.narod.ru/wiz/stats.html

Исходя из анализа, всем милишникам предлагается максить силу -> скорость -> ловкость -> живучесть.

Кстати, у меня ща в пати вместе с андроидом получается 4 юнита, хуячащих фатал-страйки. Выходит довольно заметно, особенно когда они сносят какого-нибудь босса с 500+ хп.
Аноним 28/10/19 Пнд 02:51:33 4592444408
>>4592142
Без ловкости шанс попасть будет оче хуевый. Уж лучше силу и ловкость, а потом все остальное. Кроме критовых ребят, там ловкость и скорость, потом восприятие для смертельного удара, и потом силу.
Аноним 28/10/19 Пнд 12:09:30 4593625409
>>4592444
При макс. обвесе бафами на попадание ловкость не так нужна.

Хотя я вот в стиме как-то читал статью, посвященную исследованию режима берсерка, так там был вывод, что если ты часто воюешь против врагов выше твоего уровня (типа из любителей гулять там, где не нужно) - следует не только максить ловкость, но и отключать берсерк (у него есть скрытые штрафы на преодоление сопротивляемости, которые сильно вредят, если противник выше тебя на 3-4 левела и больше).

И вообще, эффективность бойцовского берсерка падает с прокачкой силы у персонажа.
Аноним 29/10/19 Втр 03:15:10 4598227410
>>4524359 (OP)
Посоны, лутнул Экскалибур в Бейджине, но у меня только самурай специализируется на мечах.

Могу я взять мультиклассом один класс бойца, чтобы одеть меч, после чего дальше прогрессировать как самурай? Или если взял мультикласс, к старому классу уже не вернуться?
Аноним 29/10/19 Втр 06:04:21 4598341411
Где взять инфу по всем секретным подземельям? Их вроде 3
Аноним 29/10/19 Втр 07:58:44 4598462412
>>4598227
>если взял мультикласс, к старому классу уже не вернуться?
Вернуться можно, но возможность носить шмотки воина, от которого ты откажешься, ты снова потеряешь. Можно на постоянке стать воином, у тебя даже крит останется, но будет штраф к магическим кастам, будешь носить латы вместо тосейдо (в этом даже плюс), и потеряешь меч-молнию. Вместо этого получишь берсерка и быстрое восстановление стамины, ну и экскалибур, да.
Аноним 29/10/19 Втр 08:17:35 4598496413
>>4598341
В любом прохождении.
Аноним 29/10/19 Втр 08:34:52 4598536414
>>4598462
Как я понимаю, тогда лучше мультиклассировать всяких воров с прокачанным стелсом в воина/лорда.благо есть старый-добрый способ быстрого кача в на 3 ядозаврах в верхней части монастыря Или мага/приста, достигших потолка в своих навыках ради новых школ.
Аноним 29/10/19 Втр 08:54:20 4598577415
>>4598536
Обычно таким занимаются, когда играют неполной партией. Берется изначальный класс, мультиклассится в вора или ниндзю, качается стелс, потом мультиклассится обратно. Воина/лорда с прокачанным стелсом враги просто не будут выбирать целью атак, и будут бить остальных членов партии.
Аноним 29/10/19 Втр 14:29:36 4599707416
>>4588723
>Где ещё?
В финал идут 3 наемника: РФС, Ви и Сакс.
РФС гуляет всюду и сам по себе резистами йоба, хоть и не умеет менять класс (задуалить монаха в бойца в лейте это единственный хороший дуал среди мили) и кастовать псионику.
Ви не ходит в самые сложные локации: в морские и к рапаксам.
Сакс не ходит туда же, и еще к пауканам.
В морские локации внезапно согласен прогуляться Майлз.
Родан и Драззик гуляют повсюду, но парой, и в какой-то версии их можно было оставить в партии после подрыва корабля Чернокнижника, главное не разговаривать после с Ямиром (опыт дается в момент подрыва). Может так и сейчас можно, не уверен. Но они не шибко прокачаны.
Аноним 29/10/19 Втр 15:53:20 4600008417
Аноним 29/10/19 Втр 17:21:57 4600385418
>>4598462
Короче, как я и думал, в этой игре рулит шмотье.

Сменил самураю класс на бойца, одел Эскалибур. Все живое и мертвое ложится на раз, боссы унижаются один за другим. При этом мой боец все еще спокойно вешает баффы зачарованного клинка и щита от стрел (главные магобаффы).

Если в будущем повезет лутануть клинок мурамасы - попробую вернуться к самураю, но пока уровень сложности игры просто упал ниже плинтуса.

Главное, чтобы этот хрен не словил безумие, потому что за ход ложит любого члена пати. Поэтому даже в ущерб броне приходится одевать ему Шлем Ясности.
Аноним 29/10/19 Втр 17:28:36 4600413419
>>4600385
Ах, забыл добавить, при мультиклассе персонаж не потерял практически НИХУЯ, получается, самурай больше не может повышать магические навыки и крит, но оружейные навыки сохранились, изученная магия сохранилась, молниеносный удар заменился на нокаут бойца и целом плюшек вышло больше, чем минусов.

Странно, привык что во всяких ДнДах штрафы за мультикласс посерьезнее.
Аноним 29/10/19 Втр 18:21:15 4600590420
>>4600413
>во всяких ДнДах штрафы за мультикласс посерьезнее
Это только с раковой 3 редакции началось, а вот в дидовской аднд, как минимум в том варианте, в котором мы ее видим в балдураче, дуалкласс монстров сотворял.
Аноним 29/10/19 Втр 18:24:42 4600598421
Да и собственно в третьей редакции мультикласс создавал монстров, только там не 2 класса, а дип в 4-5 там харизму три раза в спасы диван мета и прочая классика CharOp форумов.
Даже в пятой редакции при всей бедности возможностей мультикласс ЕБОШИТ правда в основном из-за инсцестуального взаимомультиклассирования основанных на харизме классов (нет чтоб варлоков сделать от инты). Паласорки, кофелоки, палалокосорки...
Аноним 29/10/19 Втр 18:24:50 4600599422
>>4600385
Вообще так и есть, собственно чтобы не отсасывать весь секрет игры в том, чтобы во-первых заранее специализировать партию по определенное оружие, а во-вторых накидать поровну классов, которые будут хороши в ерли/лейтгейме.

До сих пор помню свою партию: 1) боец с мечом и щитом в авангарде 2) валькирия с полеармами с фланга 3) монах с посохом на втором фланге 4) 5) 6) механик, алхимик и бишоп в тылу.
Мечей и посохов нормальных в игре завались, с копьями похуже, но они сами по себе дамажные. На эксперте прошел довольно легко.
Аноним 29/10/19 Втр 18:30:46 4600616423
>>4600599
>с копьями похуже
Так у первого же кузнеца можно спиздить две полеармы нагибающих.
Аноним 29/10/19 Втр 18:38:36 4600648424
>>4600616
>Так у первого же кузнеца можно спиздить две полеармы нагибающих.
Уже давно ты скорее игру пройдешь, чем накачаешь навык для того, чтобы их спиздить. Воровство понерфлено слишком сильно.
Аноним 29/10/19 Втр 18:42:57 4600660425
>>4600648
Ну так наверное есть фанатский патч или мод какой чтобы обратно разнерфить?
Аноним 29/10/19 Втр 18:45:37 4600669426
>>4600660
Если навык разнерфить, получается слишком имба. Такая вот теорема эскобара.
Аноним 29/10/19 Втр 18:51:59 4600679427
>>4600669
>слишком имба
Щаз бы переживать за баланс в синглплеере.
Аноним 29/10/19 Втр 18:54:53 4600684428
>>4600679
Там в сейвскаме проблема. До нерфа можно было сейвится перед кражей и все время получать новый результат. По итогам, прибыв в Арнику ты получал партию-миллионеров в топ-шмоте (а некоторый элитный шмот невозможно купить, только украсть - как вышеупомянутые алебарды). После патча результат кражи теперь не меняется от перезагрузки и в итоге, что бы украсть что-то ценне чем книга тук-тук нужно 90+ воровства и то не факт, что повезет.
Аноним 29/10/19 Втр 18:58:21 4600695429
>По итогам, прибыв в Арнику ты получал партию-миллионеров в топ-шмоте
Ну не так уж чтобы миллионеров. Насколько я помню там из совсем годного можно было спиздить вот эти полярмы (у одной было смешное в переводе название "Фауст-топор"), бронзовые доспехи и несколько кусков лат (сапоги и шлемы кажется). Плюс сколько-то колец типа +1 пук к защите и всякие зелья-порошки. Ну то есть дохуя сильнее я себя не чувствовал. Впрочем я играл пятнадцать лет назад и не особо утруждался вниканием в ролевую систему и генерацию партии.
Аноним 29/10/19 Втр 19:17:24 4600734430
>>4600695
>Фауст-топор в Арнике

Да и хули нет, я в сундуке после Несси подбирал. А тут в Арнике.
Аноним 29/10/19 Втр 19:38:29 4600773431
>>4600684
А если до входа на локу сейвиться? По идее, должно помочь
Аноним 29/10/19 Втр 19:41:43 4600783432
>>4600773
Тогда это уже совсем дрочево. Ты переходишь в арнику, бежишь до Энтони (если повезло и не заспавнились андройды или бандиты по-дороге), жмешь укрась, Энтони агрится и ты загружаешься. Поаторить 50 раз, чтобы украсть что-нибудь действительно полезное.
Аноним 29/10/19 Втр 20:05:31 4600845433
Аноним 29/10/19 Втр 21:26:52 4601165434
Напомните, при каких значениях характеристик ускорятся рост навыков? При кратных 20?
Аноним 29/10/19 Втр 23:01:12 4601422435
>>4600734
>Да и хули нет, я в сундуке после Несси подбирал.

Я в этот трай так зверушку и не завалил. Пробежался в режиме боя к сундукам, полутал, съебалсо. Так до всех локаций можно добраться, пузырьки подбрасывают и в режиме боя тоже.

Увы, световой меч так и не полутал, а дрочить сейвлоад мне всегда было лень.
Аноним 29/10/19 Втр 23:09:33 4601440436
>>4601422
Меч с пиратов лутается, там в принципе норм шанс. Как и щит.
Аноним 29/10/19 Втр 23:24:48 4601475437
Аноним 29/10/19 Втр 23:57:53 4601521438
>>4601475
Да хоть с каждого пирата по одному выбивай. Только прихуеешь подбегать-убегать. С них вообще прилично топ лута разного падает.
Аноним 30/10/19 Срд 00:26:06 4601564439
>>4601521
Так а нахуй тогда мурамасы всякие (и самурай как следствие), нафармил лайтсаберов во все руки и сиди в шоколаде.
Аноним 30/10/19 Срд 00:30:50 4601569440
Кстати в треде обосрали бишопа, палю годноту. Не надо качать ему 4 школы, даже 3 не надо. Можно взять его как мага и священника.
Магу качаешь инту для основной школы и поверкаста и благочестие для маны. Присту Благочестие для основной школы и маны и инту для поверкаста.
Магу качаешь огонь и воду для основных боевых спеллов. Присту воду и святость для хилов.
Пересечение по характеристикам и навыкам почти полное. А пересечения по спеллам как раз вообще нет, как у псионика и приста или как алхимика и мага. Прокачка получается бодрой и отставание по навыку (чтобы кастовать нужные спеллы на максималке и они не были красными) будет минимальным.
Аноним 30/10/19 Срд 00:36:00 4601577441
>>4601564
Шанс выбивания низкий во-первых, и ты заебешься убивать по одному, и проверять, что же там выпало, вроде 1,5-2%.
Во-вторых у мурамасы шанс инстант кила поболе, 15% против 10%.
В-третьих, как по мне, самурай действительно нахуй не нужон. Хочешь рукопашника, бери война для жира, рогу для дамага или ниндзю/монаха для крита. У последних двух хоть инвиз есть.
Аноним 30/10/19 Срд 00:38:10 4601580442
>>4601569
А кастовать он два раза в ход сможет?
Аноним 30/10/19 Срд 00:39:58 4601582443
>>4601580
Так не бери его единственным кастером, лалка. Псиона возьми, алхимика. Гибридов или инструментщиков на подсосе.
Аноним 30/10/19 Срд 00:46:47 4601594444
>>4601564
>Так а нахуй тогда мурамасы всякие (и самурай как следствие), нафармил лайтсаберов во все руки и сиди в шоколаде.

Проще тогда уж редактором добавить.

Алсо, лайтсабер, конечно, зе бест по урону, но есть оружия не хуже, вторичные эффекты решают.

Тот же Эскалибур с огромным шансом вешает сглаз на цель, что очень помогает против боссов, их становится легче ковырять всей патьке. При этом в игре существует копье еще круче Эскалибура, и легко покупаемое у Белы с шансом, урон небольшой, зато сглаз 50%. Можно тупо держать одного копейщика, чтобы сглаживал по кд текущую цель пати, по ощущениям сглаз самый лучший для убийства тугих вражин типа Эль-дорадо.
Аноним 30/10/19 Срд 00:50:57 4601601445
>>4601594
>и легко покупаемое у Белы с шансом

Вроде если отдохнуть сутки ассортимент обновляется?
Аноним 30/10/19 Срд 01:08:08 4601625446
>>4601601
Ты можешь после долго отсутствия сохраниться перед переходом в город и загружаться, если копьишко не дропнулось.

Опять-таки, может копье и не наносит огромного урона, но позволяет одного противника стабильно держать мальчиком для битья, даже если это ебаный босс. По нему становится легче попадать и сам он чаще промахивается. Здесь играет роль даже не урон, а тупо полезность.
Аноним 30/10/19 Срд 01:55:57 4601714447
>>4601594
А еще у анпани появляется еба-ружжо, которое, СУКА, не может таскать механик. Ну кто будет качать рейнджеру современное оружие.

Аноним 30/10/19 Срд 02:08:28 4601735448
>>4601714
Можно каждый уровень вкидывать рейнджеру до капа восприятия 3 в лук, 3 в современной и 3 в рейндж для крита. Если есть тот, кто возьмет обязанности алхимика это норм вариант.
Аноним 30/10/19 Срд 09:07:44 4602356449
>>4601714
Что за ружжо? Бландербасс что ли? Так себе йоба, если честно.
Аноним 30/10/19 Срд 10:24:49 4602522450
>>4601165
Вроде бы при кратных 25 все же, то есть пороги 25, 50, 75 соответственно. К слову по поводу интеллекта. Есть подход ставить интеллект не ниже 51 всем участникам, тогда при безумии они сохранят рассудок, ибо при безумии интеллект уменьшается на 50. Раньше так делал, но манчкинством отдает, сейчас с дефолтной интой, кто-то тупой, кто-то нет, посмотрим
Аноним 30/10/19 Срд 10:28:31 4602532451
>>4601580
Я извиняюсь, а у кого и при каких условиях появляется такая возможность?
Аноним 30/10/19 Срд 11:07:15 4602646452
>>4602356
>Так себе йоба, если честно.

Если сравнивать с мечами, то да. А так для дальнего боя и альтернатив нет. Или трехстрельный арбалет или это ружье.
Аноним 30/10/19 Срд 11:40:39 4602718453
>>4602646
Арбалет таки пойобистее выглядит. Особенно если с топовыми болтами, бонусом силы и лишним выстрелом за атаку для прока инстакилла.
Аноним 30/10/19 Срд 12:03:44 4602784454
>>4602522
>Есть подход ставить интеллект не ниже 51 всем участникам, тогда при безумии они сохранят рассудок, ибо при безумии интеллект уменьшается на 50.

Не совсем так. При безумии интеллект действительно уменьшается на 50, но иммун к безумию при 51 не получаешь, у меня безумие проходило даже на магов. Боюсь спиздеть, но от инты вроде шанс того, что поехавший член партии будет проигрывать/танцевать/ебать гусей вместо того, чтобы дубасить членов партии.
Аноним 30/10/19 Срд 12:25:35 4602839455
>>4602784
>поехавший член партии будет проигрывать/танцевать/ебать гусей вместо того, чтобы дубасить членов партии
Почему-то представил Брежнева и проиграл
Аноним 30/10/19 Срд 12:30:55 4602858456
>>4602839
Да, понятие партийной рпг прям новыми красками заиграло.
Аноним 30/10/19 Срд 15:45:18 4603537457
>>4602858
Предлагаю открыть кикстартер для изометрической партийной рпг. Можно быть номенклатурщиком, гэбэшником, диссидентом, красным комиссаром итд. Варианты сеттинга: городское фентези (Понедельник начинается в субботу), будущее и космос (как у Булычева).
Аноним 30/10/19 Срд 19:35:51 4604333458
>>4603537
Члены партии вышли на субботник очистить лес от ядовитых слизней
Аноним 30/10/19 Срд 20:00:33 4604447459
>>4601625
Видел Грозное копье в продаже у Ферро в крепости рапаксов, а вот у Белы как-то не попадалось (хотя я к ней нечасто захожу).

Может его в целях баланса перенесли на более поздний этап игры? Играю в версию с неофф. фиксами со ссыли на торрент ИТТ.
Аноним 30/10/19 Срд 21:26:03 4604803460
latest.jpg (70Кб, 696x486)
696x486
Посоны, что известно про продолжение?
Я слышал есть какие то нипонские визардри. Чуть ли не ммо. Стоит внимания?
Аноним 30/10/19 Срд 22:58:37 4605119461
>>4604803
Нет не стоит. Там от визардри одно название.
Аноним 30/10/19 Срд 23:53:29 4605258462
>>4604803
Как тебе уже сказали, новоделы под брендом визардри трогать не стоит даже одиннадцатифутовым шестом. Всякие задротские данжкровлы японцы впрочем делают норм по отзывам, Etrian Odyssey там всякий например.
Аноним 31/10/19 Чтв 00:58:03 4605436463
Почоны, как правильно характеристики механика качать? В начале он стрельбой шибко не блещет. Норм вкидывать 2/2/2 в восприятие/тело/ловкость? Или на похуй ебашить 3/3 в силу/тело?
Аноним 31/10/19 Чтв 01:05:24 4605454464
>>4605436
Сила механику вообще не нужна. Это для лукарей. Восприятие, ловкость, интеллект вроде. Дальний бой, современное и взлом например, или что там было не помню.
Аноним 31/10/19 Чтв 01:14:28 4605484465
>>4605454
Сила для стамины, имеется в виду.
Аноним 31/10/19 Чтв 01:54:50 4605599466
>>4605436
Лучше ловкость/скорость. Омниган в начале говно, но уровню к 16 мех способен выпускать по 6 снарядов за ход и жрет стрелы/камни/болты.

Запасаемся у Ферро камнями медузы/мистическими стрелами и станлочим Аль-Седекс/Несси/Чернокнижника/Творцов.
Аноним 31/10/19 Чтв 02:00:59 4605620467
>>4605599
У стрелкового шанс пробития не от восприятия идет?
Аноним 31/10/19 Чтв 02:56:15 4605758468
>>4605620
Восприятие дает шанс пробития и мили и стрелковому одинаковый.

Но меху с омниганом урон не нужен. Главное, чтобы снаряды давали хотя бы единичку урона, чтобы прокали эффекты.
Аноним 31/10/19 Чтв 11:15:23 4606358469
>>4605258
Хоспаде, как же хочется ремастер визача с графоном Legend of Grimrock 2... Разве я так много прошу?
Аноним 31/10/19 Чтв 12:35:58 4606639470
Аноним 31/10/19 Чтв 12:46:20 4606680471
>>4606358
Уже пора делать ремастер. Игре восемнадцать лет стукнет через две недели. Могли бы и запилить на двадцатилетие.
Аноним 31/10/19 Чтв 12:54:35 4606702472
IMG2311.JPG (52Кб, 616x353)
616x353
>>4606680
>Могли бы и запилить
Кто мог бы? ЕМНИП восьмые визарды были последней игрой сиртеха. Хз вообще кому права на колдунов принадлежит сейчас. Вроде джапы чото для ps3 выпускали, но там какой-то виабу wizardry 1.0 как первые части, тупа гринд в веобу стилистике.
Аноним 31/10/19 Чтв 12:55:54 4606708473
>>4605258
>Etrian Odyssey
Они конечно одноклеточные дрочильни, но не самые плохие, с годным левел дизайном данжонов.
Аноним 31/10/19 Чтв 13:39:08 4606847474
>>4606358
А нахуя? Графон и так вполне приемлем. А испортить будет оче легко. Я бы лучше в новую часть поиграл.
Аноним 31/10/19 Чтв 14:02:54 4606957475
>>4606702
>Хз вообще кому права на колдунов принадлежит сейчас.
>Вроде джапы чото для ps3 выпускали
Это блядь кроличья нора.
>As of 2017, thirty-nine different spin-offs were released in Japan
Нормально, спин-оффов в пять раз больше чем игр в серии. Причем они начали хуярить еще в 91 году, на геймбой.
С правами вообще бардак. Некая IPM, Inc. вроде бы владеет правами поскольку по их лицензии Gamepot сделали и выпустили визардри онлайн. При этом тут еще и Сони погрела руки, поскольку выпускает виз онлайн на западе. При этом последняя на сегодняшний день игра (Wizrogue: Labyrinths of Wizardry - провалившаяся мобилогриндилка, портированная на пека) сделана Taito (а это дочка шкварениксов!) но издана польской конторой Forever Entertainment, которая вообще специализируется на играх для нинтендо свищ... Короче блядь тут отдельный гайд нужен с картой чтобы понять что к чему.
Аноним 31/10/19 Чтв 14:34:32 4607054476
IMG2312.JPG (1855Кб, 3260x4110)
3260x4110
>>4606957
>в пять раз больше чем игр
Не говоря уже про то что в самой Японии вышло тонны клонов визов. Местами не просто схожих, а тупо сменили название и не меняли вообще нихуя.
Аноним 31/10/19 Чтв 16:04:31 4607312477
>>4607054
О, я обмазывался этим говном.
Аноним 31/10/19 Чтв 20:01:17 4608124478
>>4607312
Пробывал на psp origin но блэд чот совсем совсем мелкобюджетная.
Аноним 01/11/19 Птн 01:23:51 4609047479
>>4524359 (OP)
Пиксельхантинг в игре просто пиздец.

Мне чтобы найти портал в башню чернокнижника пришлось в интернеты лезть, делать такие неприметные скважины для ключей - издевательство.

А ведь до этого момента худо-бедно проходил все квесты своим умишком.
Аноним 01/11/19 Птн 10:37:08 4609723480
>>4609047
Да вообще тут все сложна блядь. Прокачка, бои, рандом подсирает, крестовая часть - все сложна. И это я ещё на нормале играю.
Аноним 01/11/19 Птн 11:36:53 4609996481
>>4609723
Слабый зумерок нынче пошёл.
Аноним 01/11/19 Птн 16:08:08 4611414482
Нужен ли механику инт?
Аноним 01/11/19 Птн 16:29:29 4611504483
Аноним 01/11/19 Птн 16:46:13 4611600484
>>4611414
От инты зависит шанс провала использования гаджетов.
Аноним 01/11/19 Птн 17:34:49 4611846485
На каком лвле можно лезть в первый лабиринт? На эксперте.
Аноним 01/11/19 Птн 17:35:48 4611851486
>>4611846
Ну хуй знает, с полной партией уровня с 9 думаю осилишь.
Аноним 01/11/19 Птн 20:14:35 4612529487
Даю бесплатный совет игрокам. В игре есть секретная сценка, если показать голлограмме в посольстве мууков фальшивый астрал домине.
Аноним 01/11/19 Птн 21:54:24 4613428488
>>4612529
Спасибо, надо попробовать.
Аноним 01/11/19 Птн 22:01:00 4613498489
Новый точечный [...].jpg (191Кб, 1280x1024)
1280x1024
Рейт.
Аноним 01/11/19 Птн 22:27:01 4613775490
>>4613498
>Тали
>нет Лиары, Самары, Рекса, Гарруса
Говнобак/10
Аноним 01/11/19 Птн 23:17:38 4614271491
>>4613498
Бард где? И пиздов разве не только в бойца дают?
Аноним 01/11/19 Птн 23:22:29 4614311492
>>4614271
Только в бойца, если не окружают, то подгоняю валькирию. Боец со щитом, который качаю каждый уровень. Барда не завезли.
Аноним 01/11/19 Птн 23:31:39 4614405493
>>4614311
>Барда не завезли.
Зря. Халявный блесс, аое и краудконтроль по началу, кровожад в ебло попозже.
Аноним 02/11/19 Суб 00:16:52 4614670494
>>4614405
Может и зря. Решил взять монаха с тем же контролем с мидгейма, ускорением и возможностью пассивно станить или убивать.
Аноним 02/11/19 Суб 00:38:26 4614826495
Ух, бля, прошел эту хуйню. Должен заметить, что бой с чернокнижником люто разочаровал мою пати 20 уровня. Пачка небесных джиннов с великим демоном возле одного из храмов на Пике была в разы жопоразрывнее. Хотя... бой то вообще необязательный.

Ток я не врубился, хоть что-то дало мне то, что я помирил анпани и тиренгов? А что уничтожил черный корабль? Если бы я все это не сделал, концовка была бы сложнее?

>>4613498
Пати сбалансированная, но успех будет зависеть от того, дропнется ли монаху Затойхи-Бо и выпадут ли бойцу годные мечи. Мне в прохождении дропнулось аж 2 Эскалибура и ни одного годного одноручного меча (Клык из церкви с королевой ведьм не в счет, он статичный). Алсо, валькира заблистает только если выдрочишь ей Грозное копье. Ну или позадрачивай сундук возле Несси на предмет Фауст-халберда или как там его. Но Грозное копье полезнее для пати, под хексом во врага даже твои кастеры из пращей будут попадать.
Аноним 02/11/19 Суб 00:45:16 4614869496
>>4614826
>хоть что-то дало мне то, что я помирил анпани и тиренгов?
Тонну экспы же. Это самый жирный квест в игре.

>Если бы я все это не сделал, концовка была бы сложнее?
Не. Концовка, если играть без модов, не сложная совсем. Вот с модами, там на пике придется потеть, да.
Аноним 02/11/19 Суб 00:50:10 4614902497
>>4614869
В игре слишком много рандома, чтобы делать лейтгейм чересчур хардкорным.

Есть шанс начать качать не то оружие и до конца игры проходить с топором от Энтони из Арники, потому что лучше просто не дропнулось.
Аноним 02/11/19 Суб 01:31:30 4615071498
>>4614826
>дропнется ли монаху Затойхи-Бо
Затоихи Бо всегда есть в замке рапаксов, не помню правда где.
Аноним 02/11/19 Суб 02:00:46 4615172499
>>4615071
В сейфе констебля тыришь записки. Скармливаешь королевской сокровищнице. Одна из записок принесет посох. Но я думал, там рандомный предмет выпадает (в записке типа неразборчиво написано название предмета на выдачу).

Посох рили вещь, как бы аноны ни нахваливали рукопашку. Кулаками будешь вечно промахиваться по существам с разницей 5+ уровней, а посохом наносить урон (+нехилые шансы прока эффектов).

Но вообще замок Рапаксов - это типа лейтгейм, хорошие вепоны надо иметь пораньше.
Аноним 02/11/19 Суб 04:51:05 4615423500
>>4614826
>Ток я не врубился, хоть что-то дало мне то, что я помирил анпани и тиренгов? А что уничтожил черный корабль? Если бы я все это не сделал, концовка была бы сложнее?
Я плохо помню, но уничтожение черного корабля возможно его ослабляет. А тиренги с анпани могут прити на помощь вместе в финальной битве. Когда выбираешь между ними - только одна сторона.
Аноним 02/11/19 Суб 08:39:25 4615604501
>>4615172
Не, кулаки это лажа, если тольно это не кулаки киборга. Тру-оружие монаха это посохи.
Аноним 02/11/19 Суб 09:13:03 4615692502
20080912154924![...].jpg (33Кб, 470x390)
470x390
Делайте перекат, визардраны
Аноним 02/11/19 Суб 11:03:06 4615984503
>>4615692
Разве бамплимит не 1000?
Аноним 02/11/19 Суб 11:03:58 4615986504
Посоны, по системе магии подскажите. От чего зависит доступность того или иного спелла? Только от кол-ва очков в школе в защиту этого обычно получал ворох заклов различных направлений в одночасье при повышении лвла или еще от прогресса отдельной стихии? От уровня песонажа вроде не зависит совсем.
Аноним 02/11/19 Суб 12:06:28 4616202505
Аноним 02/11/19 Суб 14:03:44 4616626506
Аноним 02/11/19 Суб 14:27:59 4616729507
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов