Тред посвящен первой части NWN от Bioware и всему, что с ней связано.Игра: https://www.gog.com/game/neverwinter_nights_enhanced_edition_packМодули: https://neverwintervault.org/article/reference/neverwinter-nights-hall-fameВики: https://nwn.fandom.com/wiki/Main_PageПредыдущий тред: >>4361313 (OP)
>>4494241>Проклятие ЛевораАдская параша, с проебанным балансом. Так-же разработчик настолько ебанутый, что добавил в игру "защиту от мачкинов". В итоге если ты слишком долго будешь аутировать по игре - получая дохуя опыта за случайные встречи - то потом не сможешь пройти игру ибо достиг слишком высокого уровня.
Что из этого неплохие модули, а что мусор полнейший? Не помню что из этого было вместе с игрой, а что я на потом накачал месяца 3-4 назад.
>>4495045Да, ведь лучше идеальной OC от Биовэйр про зачистку кварталов и собирание квестайтемов ничего и не придумали.
>>4494990Не с целью затроллить, но тут действительно все, кроме, наверное, Honor among Thieves, мусор.
вообще то, что хайлвл монстры выставляются по факту почти всегда и везде хаотик ивелами у которых резня на уме это хуйня.вот например живет лич в пустой крепости в горах, а в долине челики живут. с хуя ли он должен хотеть их убить. его тело может 24/7 заниматься магическими экспериментами но разум иногда хочет отдохнуть. ведь лич на 100% разумен. следовательно он может захотеть с бабой красивой попиздеть (а то и выебать магией), нанять (заставить) мастеров отделать залы в логове. ну раз в году, в десятилетие.
>>4494990Танцульки с Рогами шедевральны, хотя бы первую часть нужно пройти. Остальное так себе, особенно соло. Аэлунд весело в коопе погонять, но его почему-то в списке нет.
>>4495499Это в ванили во второй главе круто описано. Где два брата барины в замке у деревни. Один долбоеб хоть и добрый, а второй типа злой хотел стать личом, но для этого нужно было компанию детишек из деревни для ритуалу. И суть в том что второй и хотел лампово аутировать с магией. Лет через 10 может пару дурачков с деревни утащил и все.
>>4495501Я дропаю на гигантской карте и 10 заданиях блять без стрелочек и автотревела, если честно, тяжко-сложно.
>>4495501>Танцульки с Рогами шедевральныАга, чтобы передернуть пару раз хуй и выключить. Если вообще на буквы встанет, проще на порносайт зайти кек.Энигма норм, только там вроде 3 части должны быть, скачай и поиграй в такие шедевры как Свортфлайт, Профета, ТОА, Бастард Косигана, Сага Аэилунда, Cave of Songs неплохой пролог для HoT.
>>4494586>Так-же разработчик настолько ебанутый, что добавил в игру "защиту от мачкинов".Лол.Алсо>персонаж_ка>2011
>>4497845>ЗЫ ЗЫ Смарите я такой мемный считаю что феминитивы придумали в 2018 году а до этого о них никто не слышал и не использовал
>>4497893И где же было более 3-4 лет назад массовое кривое пришивание суффикса "-ка" ко всем возможным существительным?
>>4495499Это настолочный игромех, тянущийся с допотопных времён. Есть всякие спеллы типа ОПРЕДЕЛИТЬ АЛИГМЕНТ, ЗАЩИТА ОТ ЗЛОДЕЯ и тому подобное. Чтобы игроки не ебали себе мозги мировоззрением очередного орка все орки по дефолту делаются хаотик ивилами.Строго говоря, всякие орки и гоблины, как традиционные общества, должны быть лавфул нейтралами, с жёстким дрочем на ритуализм, традиции и положенное место в обществе, и нещадным выпилом тех, кто идёт против системы.Ну а содержание лавфульности уж в каждом обществе своё. Ацтекам вон норм было сердца вырезать, а всяким кельтам бошки коллекционировать.
>>4497949Вообще же ЛАВФУЛ, как впрочем и ГУД определяется не в рамках отдельного конкретного общества, так как какие-нибудь сектанты с жестким уставом, следуя ему должны быть лавфулами, а демонопоклонники, пытающиеся призвать демонов и считающие, что от этого миру будет только лучше - гудами. И вообще мировоззрение определяется исходя из европейской христианской морали. А такой спелл как "Определить мировоззрение" вообще ломает логику, так как его можно просто проводить сканирование всех горожан, например паладин приходит в таверну, кастует аоешную версию и сразу же без разговоров режет всех кого показало ивелами, оправдывая это волей Торма.
>>4498091>например паладин приходит в таверну, кастует аоешную версию и сразу же без разговоров режет всех кого показало ивелами, оправдывая это волей ТормаКакой-то алкаш-паладин хотел так Вику ебнуть в первом балдураче в одной из многочисленных таверн города. По-моему убивать кого-то просто из-за их мировоззрения это нихуя не lawful.
>>4498094>По-моему убивать кого-то просто из-за их мировоззрения это нихуя не lawful.Зависит от кодекса конкретных паладинов, у них это может быть очень даже по lawful, иншалла.
>>4497830Нет. Тебя пытаются поиметь на каждом углу. За полчаса моего геймплея меня пытались поиметь минимум 10 раз. Чисто модуль для озабоченных, что по автору-жирухе и видно. Попытку изнасилования рыцарем в самом начале вообще нельзя никак избежать. Это подло и низко, что нельзя отыграть бой-бабу, которая может врезать по яйцам и сбежать восвояси. Идешь по улице, собираешь квесты - гоп-стоп - тебя насилуют. Идешь по главной квестовой линии - тебя бомж за квестовый предмет насилует. Когда игра предложила еще 1 нескипываемую еблю с девкой-бардом - я дропнул это говно. Модуль для пасивных педерастов, не более.
>>4498381>Вико>рыцарьТакой-то рыкарь, прям таки сразу видно.Алсо, когда я проходил, обязательный был 2 раза(может 3, если с романсабельным хенчем во 2 главе нельзя отказаться)-самое начало, с Вико(после чего его можно будет весь модуль гнобить(безуспешно правда), а во 2 главе уже убит) и второй - испытание гильдии с бардом-тян. Остальные полностью опциональны(по крайней мере я больше ни единого не помню).>нельзя отыграть бой-бабуАлло, потому что играешь за избалованную принцесску, разве что тренировочный меч пару раз за жизнь до этого державшую, а не за полуорчиху-варваршу.
>>4498381Для тебя что ли стало откровением, что самая заветная (и оттого потаённая) мечта каждой бабы это быть изнасилованной.
>>4498421Нет. Странно, что в игре столько каклодов, раз модуль в Холл оф Фейм попал.>>4498407>Алло, потому что играешь за избалованную принцесску, разве что тренировочный меч пару раз за жизнь до этого державшую, а не за полуорчиху-варваршу.А я не могу отыграть тот факт, что принцесса могла ходить на борьбу в детском возрасте?
>>4498407>может 3, если с романсабельным хенчем во 2 главе нельзя отказаться)-самое началоЕсли ты про таверне в городе гномов, то там отказаться можно. На самом деле секс с Вико - единственный, что нельзя скипнуть. Пиа не будет заниматься сексом с принцессой, если последння прямо скажет что ей не хочется / ее недавно изнасиловали и просто доложит, что гг сделала все что нее требуется на испытании.
>>4498593Ах, ну раз есть картиночки с пытками, то сразу вся мораль пропала, и бобру никто не стремится, ведь мама зумерку сказала, что это плохо, а мозгов дальше маминого полярного мнения в крайностях не имеем.
>>4498607Я к тому, что христианская мораль и дындешная это совсем разные вещи. Христианство против алхимии, колдовства и всего такого, но в дынде это абсолютная норма.Христианство против многобожия, в дынде куда ни плюнь язычники.Для христианства нет разницы между эльфами, дварфами и орками, все они инаковерцы и должны быть перевоспитаны. При этом они не злые сами по себе, а просто заблудшие, еретеки, обмануты дьяволом и т.д. В дынде мы регулярно геноцидим одних, но дружим с другими. Хотя опять же, для христианства дварф-исламист или эльф-анимист - очень нехорошие.
>>4498381>За полчаса моего геймплея меня пытались поиметь минимум 10 раз. Ну да, это порнушный модуль про еблю, в описании так и написано, а ты чего хотел?
>>4498647Дында - это натягивание совы современных западных представлений о морали (растущих из христианства) на глобус условного романтизированного раннего средневековья. При этом всё упрощено по принципу комедий плаща и шпаги, в результате чего получается своеобразная система, где нельзя отпиздить непочтительного крестьянина, но можно вырезать "плохие" расы десятками. При этом "плохие" расы режут именно из-за того, что у них зло выбрано в качестве основной ценности, а вовсе не потому что "они - не такие как мы, бей их, братья по вере!"Короче говоря, по факту, мораль в дынде - это такая ярмарка Ренессанса, а не полноценное средневековое общество.
>>4498579А что-нибудь кроме ебли и отношух есть в модуле? Лучше уж Gladiatrix наверну, там вроде заебись боевка.
>>4503016Есть отличная история с сюжетными поворотами, диалогами, геймплеем для роги, прописанные персонажи, куча второстепенных квестов с разными вариантами их выполнения / завершения. Вторая часть модуля, однако, проседает по качеству, превратившись больше в поход по данженам. Ебля совершенно опциональна и кроме как пролога, можно негде не ебаться, если соблюдать некоторую осторожность. Прошел обе части 2 раза, может когда-нибудь наверну третий.>GladiatrixХороший модуль, похож на АДВР, правда вместо роги отыгрываешь гладиатора. Прошел все 3 части 1 раз. Сюжет чуть более примитивный, диалоги прописаны слабее с меньшим количеством вариантов. Но видно, что создательница вдохновлялась АДВР и с каждой частью работала над ошибками. Что лучше получилось у Гладиатрикс, имхо, - это финал. Концовка финальной части получилась лучше как у АДВР (хотя возможно, Валин планировала триквел, а здесь мы получили законченную историю).
>>4494441 (OP)Решил спросить здесь, так как вероятность встретить знакомого с проблемой выше.Скачал гоговскую версию Icewind Dale с торрента, установил. При старте новой игры выдает звук ошибки, пропадает музыка и больше ничего не происходит.В чем может быть проблема?
>>4503688Да, забыл отписаться. Комп на 775 сокете, пень 6700, видео встроенное, 2 ГБ ОЗУ.Бля, наверное из-за видео и вылетает.Попробую стандартную версию поставить.
>>4503613У IWD вполне приличный энхансд эдишн без особого васянства, наверни его. Оригинал, если память не изменяет, запускается только с толкача и колодовства с компабилити тулом.
Собственно, как и Darkness over Daggerford, Tyrants of the Moonsea очень сильно отдает Балдой, причем скорее первой, нежели второй. Не фанат БГ, но кому-то, уверен, зайдет узнаваемый подход.
>>4505615шо за модуль?>>4505489карта как раз отдает второй частью бг. и это хорошо. алсо что за модуль?
>>4505693Допиленный до официального релиза Tyrants of the Moonsea.https://store.steampowered.com/app/1143400/Neverwinter_Nights_Enhanced_Edition_Tyrants_of_the_Moonsea/
>>4506030Хз, пока пока не прошел. На форуме бимдогов автор вроде обещал 4-ю часть (ну, четвертую относительно всей серии модулей, относительно официального релиза она будет второй). Учитывая, что формально серия называется Blades of Netheril и, как минимум, две части как раз-таки вокруг незерильских ЙОБА-мечей крутятся, то должна быть еще одна, которая это хуйню на манер Клинка Армагеддона суммирует.
И да, надо признать, что ЕЕ со всеми этими фильтрами выглядит гораздо сочнее, хотя иногда еще кашляет в плане производительности.
Модуль довольно уныл в плане боевки, но мне нравится атмосфера промерзшего бандитского фронтира. Регион Лунного моря это такая себе местная ссыльная Сибирь и во главе каждого города здесь, что и отражено в названии, стоит каждый на свой манер злобный ублюдок.
>>4494441 (OP)>4.jpgКакие же всё-таки в нвне охуенные анимации. Все эти прыжки, гленсы, увороты, парирования. Ни в одной изометрии, ни до не после, подобного не было.
Мой любимый момент во всех около-дндшных игорях - бой с вражеской пати героев, ведь это всегда сулит много сочного лута. В качестве спортивного приветствия воткнул саблю в их капитаншу.
>>4507181Я влюбился в графику и стилистику НВН с первого раза как его увидел и до сих пор считаю по своему эталоном.Пати, кстати, не смотря на обидные для них "Effortless" теги, почти сумела меня запинать, более всех постарался критующий орк с бастардом.
Ну и к слову о сочном луте. Что за пояс и так понятно, а вот как будет работать арбалет надо на практике опробовать.
>>4507203Если у противника пояс с защитой от piercing урона, то твой арбалет будет работать как bludgeoning. Massive criticals это сколько добавляется к урону в случае крита помимо базового модификатора крита, x2 в случае арбалета.
Прохожу кампанию нвн, в магазине на полуострове у торговца видел несколько карт разных районов. Они зачем-то нужны или так, для антуража?
Как-же хочется что-бы бимдоги добавили подклассы из балдурача в невервинтер. Намного более интересно из-за разнообразия играть было бы.
Сколько же крови этот петух мне попортил. Полчаса его бил, все ожидая, когда ресурс сопротивления урону выйдет, весь диспелл на него безрезультатно слил, доставал +5 пушку, звал элементалей со свитков, но у него, видимо, все эти сопротивления в класс зашиты, а не со спеллов достались. То есть ему вообще все до пизды. То есть до пизды до тех пор, пока я не порылся на прилавках у местных торговцев и не нашел +3 булаву с 6-12 божественным уроном. И вот эти самые 6-12 он послушно ест.
Но даже с булавой его пришлось пилить пять минут, потому что на лоу-хп он что-то кастует и восстанавливается до фуллов и так несколько раз. Ну и достойная, мотивирующая награда.
>>4508853Я уверен, что он был уязвим к ишакам и хилу. Возможно ещё к барьеру лезвий у клирика.А вот то, что автор не предусмотрел плюсового оружия, пробивающего это поглощение урона, уже хуёво.
>>4508927>к ишакамЛетающий меч, внезапно, 11 уровней визарда имеет, она кидала в него в том числе и ИГМС, но безрезультатно, все упирается в его спелл-иммун. Хил да, наверное пробил бы.
Очередная демонстрация возможностей движка. В этой модельке полигонов больше, чем во всей оригинальной игре, но я такой подход, если честно, не одобряю. Мне похуй на полигоны всегда было, мне нужно чтобы Бимдоги пофиксили дырки в балансе и расхардкодили ролевую систему.
>>4508976Спелл иммун обычно до какого-то круга, поэтому в принципе реально обойти метамагией. А спелл резист обходится кастерлевелом с фитами.
>>4509545Везду пихают ебучее сжв типа нпс-транса в ихнем аддоне на балдурач. Нпс-транса в игре где есть пояс смены пола блять.
Играю помаленьку. Дошел до Гулнан. Чет она дает просраться.Почему-то скрины не сохранились, пощу то, что есть.
>>4509550>Нпс-транса в игре где есть пояс смены пола блять. Еще и Эдвин в одно время в тян превратился, так что если кто-либо действительно озаботился бы "самоощущением неправильного пола"-то при желании нашел какого-нибудь мага или ведьму, которые смогли бы это "проклятье" наложить и сделать его перманентным.>>4509545>КУЧА багов в BGEE во время релиза>То, как не сочетается новый контент с оригинальным>Мизерное количество нового, чего добавили в EE, что не было бы представлено уже в модах>Уродство новой графики, пока не добавили в опции старую>Неуклюжие СЖВ-мотивы, пропихиваемые в BGEE>Заявления представителей Beamdog о том, что геймеры мизогинисты ставят плохие оценки потому что они ненавидят женщин>Отсылки к Геймергейту через Минска.>Удаление из продажи оригиналов вкупе с удвоенной ценой по сравнению с ними BGEE, а также ложь о причинах этого.>Тотальная модерация на форуме Beamdog с пермачами всех несогласных с чем угодно>Ужасный сценарий Siege of Dragonspire >Заявления сценаристов, что они изменили некоторых женских персонажей в SoD(Джахейра и Сафана), потому что им не нравилось как они были изображены в оригинале и были написаны мизогинистами.https://www.gog.com/forum/neverwinter_nights_series/nwee_whats_up_with_the_beamdog_hate/page1
Есть хоть какой-нибудь смысл в том - что-бы пытаться играть "через ловкость" и бегать с легкой броней вместо тяжелой броньки? По началу урону почти нихуя нету, очков защиты тоже меньше чем у полностью экипированной "консервы", юзать адекватно возможно только всякий кал типа легких мечей или кинжалов. О чадовом "бастард-сворде" даже не мечтай если хочешь попадать по врагу. Но самое охуенное что ты постоянно теряешь свой бонус из-за всякой хуйни, с этим немного помогают способности варвара/роги - но у игры все еще целая куча способов что-бы лишить тебя его.
>>4511599Рога-шедоудансер, например. Можешь уходить в хипс по любому пуку и ебошить сник атаками.Во второй части варлок через дексу охуенный, лучами промахивается только при выпавших единичках.
>>4511599>Есть хоть какой-нибудь смысл в том - что-бы пытаться играть "через ловкость" и бегать с легкой броней вместо тяжелой броньки?В любом случае в тяжелой броне с тяжелым щитом будет больше AC. Единственный профит насчет брони - это то, что нет штрафов к стелсу и акробатике.Для нормальных попаданий нужно максимально быстро взять weapon finesse, но остается проблема с уроном от силы - без него он довольно низок даже с зачарованным каким-нибудь элементальным уроном оружием.>ты постоянно теряешь свой бонус из-за всякой хуйни?
>>4511745А потом натыкаешься на какого-нибудь мега-скелета/железного голема/еще какую-нибудь хуйню с неуязвимостью к критам и сник-атакам - и он ломает тебе ебало, нет уж, спасибо.>>4511761>Для нормальных попаданий нужно максимально быстро взять weapon finesseЯ про него упоминал, проблема только в том что с ним ты можешь юзать всякое 1d4/1d6 говно. >?Ну я возможно преувеличил с "постоянно", но все-таки. Паучья паутина, параличи и прочие неприятные спеллы. Еще и от окружения иногда бонус теряешь.
>>4511599Ну если класс позволяет носить тяжелую броню, то смысла нет. В противном случае у тебя нет вариантов.
>>4512700Эту хуйню ты довольно безопасно затыкать можешь:https://www.youtube.com/watch?v=okSaQA2yHLUВот если у противника вместе с иммуном к сникам есть трусы - это уже проблема.
>>4508976Его могут пробить только эпические заклинания, но их используют только пидоры.Демилич отлично убивается либо летающим дрыном 9 уровня, либо кислотным щитом после того, как потратит всё и полезет в мили. Последнее весьма небезопасно, конечно же.
>>4512729>In addition, a demilich is immune to all spells (excluding epic spells)Странно, я точно помню, что демилича в ХотУ мой волшебник уделал вообще без проблем, при том что меч потратил на двух йоба-големов на входе.
>>4511599>Есть хоть какой-нибудь смысл в том - что-бы пытаться играть "через ловкость" и бегать с легкой броней вместо тяжелой броньки?Эээ, да, если тебе нужен персонаж с чистой незамутнённой ловкостью.
>>4512743По идее, заклинания, которые игнорируют spell resistance, должны работать, потому что одновременно игнорируют и spell immunity.
>>4509643С Гюльджан всё очень просто. Приходишь к ней, начинаешь бой и убегаешь прочь по своим делам, пока у неё не кончится обкаст и саммоны. Потом ещё можно выманить её на блокпост между трущобами и центральным районом, её тогда как следует нашпигуют стрелами. Главное добить самому, а то экспа жи пропадёт!
>>4512760>Ну, если хочется странного, то почему нет?Первые попавшиеся на пути лютые крысы чуму в жопу зальют и закусают до смерти.
>>4512759Да я уже вломил ей. Теперь какой-то глюк с Калликом, по нему урон не проходит. Он на меня нападает в акведуках с двумя дуболомами, и убивает меня довольно скоро, а вот мои заклинания не насоят по нему вреда. И пикси ведет себя пассивно, летает себе в стороне, пока меня там разделывают, как бог черепаху. >>4511662Да, я.
>>4514116>>4514116Все, отбой, просто какой-то баг был. Немного побегал от него, и все наладилось.Почему-то АБ не всегда делает скрины, не регистрирует нажатия. У меня скрин на Page Down стоит, может, это из-за того, что в игре эта клавиша управляет камерой. С другой стороны, часть скринов сохранилась, а в других играх конфликтов нет, даже если на данную клавишу так же что-то назначено.
Решил таки продолжить и допройти оригинальные кампании, чёт летом начал и забросил, похуй, ничего не могу с собой поделать, нужно всё-таки классику пройти, но встала проблема, похуй, предположим я выгоняю Томми, всё-таки вчетвером игра явно ломается когда ты друид-сорк с двумя тварями, буду ломать ящики с барахлом, а не ждать пока он откроет, но с ловушками то что делать? Я помню что игра вся напичкана этими ловушками с начала до конца, чем мне их детектить/снимать?
>>4515614Я играю соркой, фамильяр - пикси. С ней вообще никаких проблем.Но это на нормале, как там на высоких уровнях - хз.
>>4515765Это специализированный фамильяр-взломщик, который почти нихуя не может в бою. Та же пантера у магов хорошо рвёт жопы и имеет сник атаку.
>>4515614Всегда проходил без обезвреживания оригинальные кампании, и единственные действительно опасные ловушки(точнее ваншотающие) находятся в сундуках, однако они все принимаются телом через сейвлоад+кольцо +15 резиста ко всем стихиям(которое почти наверняка где-то сгенерится в луте во 2 главе ОС), либо можно разломать дальнобойным оружием/магией.
Должен сказать, класс "драконьего ученика" действительно довольно забавен. 5 халявных очков природной защиты - стакающиеся с амулетами. Иммунитеты к станам. дополнительное увеличение количества здоровья, даже не смотря на то что ты и так уже получаешь варварские 1d12 за уровень. Ну и конечно же - ДЕСЯТЬ СИЛЫ, ПОЛУОРК С 31 СИЛЫ БЕЗ КАКИХ-ЛИБО БАФФОВ, СПОСОБНЫЙ ПРОТАЩИТЬ НА СВОЕЙ СПИНЕ ОКОЛО 2000 ФУНТОВ, ГДЕ ВАШИ БОГИ ТЕПЕРЬ?! Жаль, что модулей способных раскрыть потенциал данного перстижкласса можно посчитать по пальцам одной руки.
>>4516993Лол ты варвару взял этот престиж? Я думал РДД только для файтера канает вместо ВМ, когда собрал основные воинские фиты. 10 лвлов РДД плюс лвл барда ради АС и силы, которую можно добирать вещами, зельями, спеллами? Модификатор-то один хуй не от каждой единички силы растет. Ну и взять там двуручник или косу.
>>4517010Ну я щас просто в тиранов лунного моря играю. Там ты начинаешь с 15 уровня, так что из-за умений особо парится не приходится - один хуй за 15 лвлов все нужное для жизни вкачаешь. Урон конечно не поднимается, но зато сила поднимает очки атаки, ну и ярость может пригодится где нибудь, наверное.
>>4517652Если делать через силу, то в сочетании с бардовской песней, таунтом и бонусом рдд попадать будет без особых проблем. Разве что на пейл мастера нужно выходить на эпических уровнях, чтобы не проебать BAB.Ну и плюс защитные баффы с обкаста для выживаемости в мили и нерезистящийся сайленс против магов. Почти как Зарала, только не так бесполезно.Из фитов, наверное, хеви армор/тавер щилд, экстенд спелл и экспертизы.
>>4520684В сагу не играл, но большая часть кокорности свордфлайта в том, чтобы всегда иметь под рукой запас зелий и расходников, и знать, чем контрить всевозможные дебаффы/иммуны.
>>4505293Это же Tyrants of the Moonsea. Тоже сейчас его прохожу. Не знал, что Sharalyn в итоге можно будет взять в партию. Как тебе модуль, кстати? Меня немного утомляет огромное количество боев с огромным количеством противников. Хотя это, наверное, присуще всем хайлвл приключениям.
ТЫ ПОЛУОРК-ПОЛУДРАКОН 30 СИЛЫ ИЗ 30 @ МАСТЕРСКИ ВЛАДЕЕШЬ ДВУРУЧНЫМИ МЕЧАМИ, РАЗРУБАЕШЬ ТОЛПЫ АРХИДЕМОНОВ БУКВАЛЬНО ЗА ПАРУ РАУНДОВ @ КАК-ТО РАЗ НАТЫКАЕШЬСЯ НА ОХУЕВШУЮ ЛИЧИНКУ КРАСНОГО ДРАКОНА С ЙОБА МЕЧЕМ @ УБИВАЕШЬ ДРУГОГО ПОЛУДРАКОНА ТАК БЫСТРО - ЧТО ДАЖЕ НЕ ЗАМЕЧАЕШЬ ЭТОГО, ПОЛУЧАЕШЬ ЕГО ЙОБА МЕЧ @ НАЧИНАЕШЬ МЕЧТАТЬ КАК БУДЕШЬ ЭТИМ ЙОБА МЕЧЕМ РАЗВАЛИВАТЬ В ЕБУЧКУ ДАЖЕ БОГОВ, ДАЖЕ САМОГО АО @ ПО СЮЖЕТУ, БЕЗ КАКИХ ЛИБО АЛЬТЕРНАТИВ, ТЕБЕ ПРИХОДИТСЯ ОТДАТЬ ЭТОТ ЙОБА МЕЧ @ НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ, НО ВСЕ ЕЩЕ ВЕРИШЬ В ЧЕЛОВЕЧЕСТВО В ТО ЧТО ТЕБЕ ЕГО ВЕРНУТ НАЗАД @ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ УЗНАЕШЬ ЧТО ХАОТИК ИВЕЛ, "ВНЕЗАПНО" ПРЕДАЕТ ВАС, К ТОМУ-ЖЕ - СРАНЫЙ МАРАЗМАТИК-ЭЛЬФ РЕШИЛ ПОДАРИТЬ ЭТОТ МЕЧ СРАНОМУ ДЕДУ, ВМЕСТО ТОГО ЧТО-БЫ ДАТЬ ЕГО ТОМУ КТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МОГ-БЫ ПОЛУЧИЛ БЫ ОТ НЕГО ПОЛЬЗУ. @ ДРАКОНЬЕ ДЫХАНИЕ ВЫШЕДШЕЕ ИЗ ТВОЕЙ ЖОПЫ БУКВАЛЬНО СЖИГАЕТ ВСЮ ДЕРЕВНЮ.
>>4521141Зато "ЭКЗОТИЧНЕНЬКО." Чет обидно с тиранами получлилось, думал что оригинальный, вышедший еще для оригинального неверача, модуль - полностью законченный и с нормальной концовкой. А в итоге оказалось что эта хуйня обрывается на половине, а все самое охуенное запилили уже для бимдоговской параши. Походу, придется опять полгода русик ебучий ждать...
>>4521130>>4521141>>4521153Бля, у меня тоже был чар РДД, и его моделька с какого-то момента превратилось в дворфа (с крыльями нахуй!), здесь на скрине та же херня. Тоже в доспехах гонял, только не помню в каких модулях. Что за ебанутый баг.
>>4520684В свордсфлайт не играл, но рыцарская сага вообще хардкорной не показалась. В той же монете судьбы или проклятье левора, тебе куда сильнее дают просраться.
>>4521052Это не сапоги дают, а само ускорение. Если ты прочитаешь описание данного заклинания, то увидишь там не только бонус к защите, но и ускорение кастов на 50% и дополнительная атака за раунд.
>>4521069Боев после Элмвуда станет сильно меньше. В целом, в части дизайна модуль очень дружелюбен к кастерам - тут нет монотонного гринда, тебя не запирают в многоэтажный данжей без возможности отдохнуть, но периодически набрасывают интенсивные энкаунтеры, в которых можно разрядить обойму до конца. По атмосфере и в плане квест-дизайна (да и в плане такого себе бульварного фентези-текста без лишней воды), как я уже говорил, модуль очень напоминает именно первый БГ, который, в свою очередь, был куда ближе (чем принято считать) к старой школе первой половины 90-х, в то время как характерный «книжный» флоу Биовар презентовали только во втором. Короче говоря, если по душе ламповая архаичность первого БГ и Забытые королевства в последней их по настоящему фановой редакции со всем этим их перплетением тайных организаций и и децл карикатурными злодейскими многоходовочками - кампания зайдет. Если хочется хардкорного цифродроча, ебли и всякой претенциозной глубокомысленной хуйни - то мимо.
>>4523904>Дальше тон повествования сильно меняетсяБимдоги таки залили в жопу модуль свже? Так-же как и в осаду драгонспира?
>>4523919При чем здесь Бимдоги, если модуль сделан Оссиан студиос по черновикам одного из основателей? Если не триггериться на сильных-независимых на дефолтно мужских должностях вроде капитана корабля, то никакой сжвятины тут нет, тем более FR всегда был подчеркнуто нейтральным в плане пола сеттингом. Даже более того, тот самый оригинальный автор модуля под ником Luke Skull, если память не изменяет, на Кодексе в соответствающей теме открестился ото всякой политоты и плеснул говна на тот самый Драконспир, отметив хуевый райтинг и в целом неуместность каких-либо акцентов на трансах в сеттинге, где пол можно поменять просто надев соответствующую зачарованную шмотку.
>>4525185> где пол можно поменять просто надев соответствующую зачарованную шмотку.Есть у кого рулбук дыныды, сколько там магшмот стоит и сколько обычный человек в среднем зарабатывает?
Завершил призыв Каохинона из Пресиподней, взял у него в подарок магический плащ. Все правильно сделал?
>>4526372Дефолтный.>>4526381А хули. Играю тру-нейтралом, но постепенно мировоззрение переменилось на нейтрально-доброго. Думал, как злой поступок может засчитают, автохуй. Я соркой играю, выбор был очевиден.
>>4526032Я только сейчас обратил внимание, что без мерка играешь. Мог бы взять варвара, забаффать его огненным оружием и отправить колупать треш.
Целый тред и ни одного упоминания о Swordflight Ch 2. Даже кринжовый adwr успели обсудить, а один из самых охуенных модулей нет.
>>4528378Когда пятую часть выкатят, тогда вернусь к Свордфлайту. Четвертую часть оставил на потом, а то чистить вилкой Андердарк, чтобы потом история опять оборвалась, слишком тупо.
>>4529115Так и в пятой, скорее всего, у автора не будет яиц закончить историю. Если бы он умел в повествование, то в третьей мы бы уже починили меч, а в четвёртой уебали финальному боссу.А так что третья глава - один огромный филлер, который едва двигает сюжет, что четвёртая, которая сюжет не двигает вообще.
>>4529276Затем, что ОС довольно позорно задизайнена с точки зрения боевки и в соляного чистить весь треш, которым тебя будут спамить безо всякого выхлопа в виде опыта или лута, ты заебешься уже к середине второй главы.
>>4529889Вы правила доски нарушаете, своим присутствием тут. Все треды по конкретной игре-серии, повторяющиеся несколько тредов, должны быть в /vg
>>4530129Это стихийные треды по игре почти двадцатилетней давности. Поскольку тред не потёрли, в отличие от постов вайпающих объебосов, значит это не мы нарушаем правила доски - это ты ебанутая манька с синдромом вахтёра.
>>4530210>>4530394Уже пидорнули подобное вам говно: думотреды и халфлайфотреды. Никому на этой доске не всралась ваша параша, кроме 3 дебилов.
>>4529529На нормальной сложности ничего сложного. Отдыхать пока что не заебался, ношу полный рюкзак свитков и зелий. Жезлами не пользовался до второй главы совсем, кроме бесконечного жезла ледяного луча, который дают на старте. Считай, им и зачистил практически весь полуостров, потом продал.Сейчас иногда пользуюсь жезлом волшебных стрел.
>>4531003Что мы должны обсуждать? Постить вебмки с Цоем и скрины с Ларкой? Переливать из пустого в порожнее, почему взлетело или не взлетело говно_нейм? Сраться на тему сжв, участвовать в спецолимпиаде по определению главной говностудии? Флюродросить рокстару и сидипроджектам? Срать в сторону еа и юбисофта?Иди нахуй.
Проклятье Левора/Монета судьбы - неплохой сюжет и интересный сеттинг(в случае монеты), к сожалению все это полностью теряется в куче говна - которая представляет из себя баланс этих модулей. Орды врагов с защитой в сотню, бонусом атаки в тысячу и уроном в миллион, и все это нужно каким-то образом проходить имея за собой лоулевельного персонажа без каких либо компаньонов...Еще нельзя сказать о просто замечательнейшей "защите от мачкинов" из-за которой ты можешь не сможешь пройти дальше просто потому-что умудрился прокачаться на лвл выше задуманного разработчиком.Рыцарская сага - имеет практически все те-же проблемы которые имеются у проклятья левора/монеты, впрочем по сравнению с модулями выше - у саги довольно посредственный сюжет, практически полная линейность квестов(Если тебе и дают какой-то выбор то он, с вероятностью в 95%, не повлияет в итоге ни на что.) и просто невероятно долгая прокачка, ведь лоуднд это так блять весело, правда? Автор модуля говорил что модуль проходится без проблем каждым персонажом, но на деле пройти его более-менее адекватно сумеют лишь друиды и маги. Первые имеют возможность, благодаря "сочувствию к животным", изначальному пету, а так-же заклинанию призыва, создать более-менее адекватный отряд для борьбы с местными гоблинами-полбогами. Второй просто имеет заклинания, которые позволяют хоть как-то дамажить уебищ с ac в 20-30 на ранних уровнях. Дом семья салливан - самый новый и, пожалуй, самый адекватный из этой троицы васянства, не успел его еще полностью опробовать, но по первым 4-5 часам должен сказать что выглядит он вполне неплохо. Сюжет нормальный, иногда встречаются персонажи которых по какой-то непонятной причине тебе не дают убить. К примеру, по одному из сюжетных квестов находишь убийцу нескольких человек - девочку с "талантом" к дикой магией, ты можешь пригрозить ей что убьешь ее, но в итоге она просто выхватывает у тебя нужную ей шмотку(и похуй что у тебя ловкость 18) и телепортируется в неизвестном направлении. Почему не дать возможность просто сразу же на нее напасть непонятно. Видимо важная для сюжета особа. В любом случае, в модуле отсутствуют гоблины-терминаторы с 25 защитой и +10 бонусом к атаке, которых тебе каким-то образом надо убить на 1 уровне, так что можно смело заявить что модуль - более чем играбелен.
>>4531923>Автор модуля говорил что модуль проходится без проблем каждым персонажом, но на деле пройти его более-менее адекватно сумеют лишь друиды и маги.Лично проходил разбойником, проблем никаких не заметил. Выполнил 95% квестов и никаких непроходимых сложностей не заметил.>Орды врагов с защитой в сотню, бонусом атаки в тысячу и уроном в миллион, и все это нужно каким-то образом проходить имея за собой лоулевельного персонажа без каких либо компаньонов...Тоже какой то бред. Проходил оба модуля на харде, просраться местами конечно давали, но не более того. Да и спутники там имеются, просто они доступны не с самого начала.
>>4531923>Дом семья салливан - самый новый и, пожалуй, самый адекватный из этой троицы васянства, не успел его еще полностью опробовать, но по первым 4-5 часам должен сказать что выглядит он вполне неплохо. Сюжет нормальный, иногда встречаются персонажи которых по какой-то непонятной причине тебе не дают убить. К примеру, по одному из сюжетных квестов находишь убийцу нескольких человек - девочку с "талантом" к дикой магией, ты можешь пригрозить ей что убьешь ее, но в итоге она просто выхватывает у тебя нужную ей шмотку(и похуй что у тебя ловкость 18) и телепортируется в неизвестном направлении. Почему не дать возможность просто сразу же на нее напасть непонятно. Видимо важная для сюжета особа. В любом случае, в модуле отсутствуют гоблины-терминаторы с 25 защитой и +10 бонусом к атаке, которых тебе каким-то образом надо убить на 1 уровне, так что можно смело заявить что модуль - более чем играбелен.Кстати автор почти закончила 3 главу, в ноябре-декабре обещала выпустить.
>>4532244>Тян=жирухаСвж-зависимый, тебя окончательно из нондача выпизднули так ты теперь тут решил попробовать щитпостить начать?
>>4532331ты что, животное, сидишь там, раз так уверено пишешь?бтв, так и вижу стройную красивую тян, которая сидит и сотни часов проводит в редакторе нвн1.смеющийся кот.жпг
>>4532244>все модули делают жирухи или как?Там не порнушный модуль и он никак не привязан к полу. Никакой феминистической повестки я там так же не заметил. Обычный фэнтезийный модуль со всякими заговорами и интригами. Разве что спутников не завезли. Есть только один местный пьянчужка, но он присоединяется буквально на один квест.
>>4532351Я знал стройную тянку со средней внешностью, угоравшую по олдовым приставкам например. Это даже для меня тот ещё аутизм.
Опять диванный урон вывез меня из говна. Как по наитию же перековал саблю с хастой на +5 и поменял соник онхит на диван. Правда с любого попадания голем выбивает мне 50-60 хп, а попадает он довольно часто, так что приходится отбегать и подкладывать под него очухавшихся хенчей (они тут, по сути, бессмертные, только петрифай выключает их из пати).
Пиздец, играю оригинальную камппанию, вылезаю из этих руин древних в лесу в начале второй главы, иду сдавать квест, а там где стоит археолог - тролль-берсерк, который того вальнул, откуда он взялся - непонятно, я все окрестности лагеря зачистил, и что самое смешное - нахуя в игре вообще воскрешение, если по сути никого воскресить нельзя кромен наверное наёмника, я так понимаю? Просто хуйня.
>>4535053Да похуй на воскрешение, опыт мой суки верните, чё теперь, в следующий раз я приду, а там какой-нибудь тролль Арибет ёбнет? Ладно хоть это вроде просто сайдквест ни на что не влияющий. Почему это вообще случилось, ЕЕ-проблемы что-ли? Ну не мог он ниоткуда прибежать, он будто скриптом заспавнился там.
>>4535044Закрой квест консолью и накинь через нее же опыт, делов-то. Айди квестов ванильной кампании найти не проблема.
аноны объясните как играть в такие игры как невервинтер, я просто блять не понимаю. Наиграл уже 60 часов и за это время я прошел только 1 акт. Я блять 20 раз пересоздавал персонажа потому что каждый раз или раскачку зафейлил или не нравился класс. Почему блять не делают систему как в ебучем скайриме где ты сначала тестишь бой и прочую хуйню а потом качаешь что нравится. КАК БЛЯТЬ ВООБЩЕ ВОЗМОЖНО с первого раза создать персонажа который тебе понравится? Вот захожу я в игру первый раз и че я вижу, мне говорят ВЫБИРАЙ ХАРАКТИРИСТИКИ, а откуда блять я знаю что они дают? Есть кнопка стандарт, но если выбрать воина эта кнопка ставит ему 10 инты А ЧТОБЫ ВКАЧАТЬ ВЕАПОН МАСТЕРА НУЖНО 13 БЛЯТЬ, КАРЛ 13 ИНТЫ ! То есть разрабы тебе с самого начала подсирают игру.
>>4537554Раньше к играм мануалы продавали в комплекте. Ты должен был читать их перед началом. Сейчас вики есть для этого в принципе.
>>4537554Мне вообще похуй, я создаю персонажа наобум и играю до конца превозмогая любые сложности, билдодрочи и эффективность имеют для меня нулевое значение, мне важнее атмосфера, повествование и в целом дух приключения. 98% подобных игр проходятся без проблем кем угодно, я бывало такими инвалидами рпг проходил, что диву даёшься.
>>4537587какой блять дух приключения когда тебя мобы ебут в жепу, некоторые квесты тебе не доступны потому что убеждение не вкачано, крутые абилки ты не получишь, будешь постоянно сейвскамить, это же не интересно
>>4537591>когда тебя мобы ебут в жепуВсегда есть варианты, днд именно это царство баффов, любой инвалид может убить кого угодно под тонной баффов.>некоторые квесты тебе не доступны потому что убеждение не вкачаноЭто ОКР, современный геймер должен учиться невозможности употребить весь контент игры зараз, он должен понять что какие-то вещи ему будут недоступны в принципе, этому хорошо учат игры с элементами роглайтов и менеджмента, где попытки гнаться за двумя зайцами и пытаться сделать всё максимально идеально приводят к поражению.>крутые абилки ты не получишьУсись побеждать некрутыми.>будешь постоянно сейвскамитьЭто проблема не твоя, а геймдизайнера.
>>4537604>современный геймер должен учиться невозможности употребить весь контент игры зараз, он должен понять что какие-то вещи ему будут недоступны в принципеКому блядь должен? Это вообще самый ебаный рак для аутистов, в играх весь контент должен быть доступен за одно прохождение, нормальным людям нахуй не сдалось повторно проходить игры наворачивая 90% одного и того же контента чтобы увидеть 10% разницы.
>>4537813Кому блять должен? Нормальному игроку не сдалось выдрачивать 100%. Удушающая привычка. Играй в своё удовольствие, а не "контент" наворачивай, сука, какое же слово уебанское — "контент", терпеть не могу.
>>4537554>Вот захожу я в игру первый раз и че я вижу, мне говорят ВЫБИРАЙ ХАРАКТИРИСТИКИ, а откуда блять я знаю что они дают? Есть кнопка стандарт, но если выбрать воина эта кнопка ставит ему 10 инты А ЧТОБЫ ВКАЧАТЬ ВЕАПОН МАСТЕРА НУЖНО 13 БЛЯТЬ, КАРЛ 13 ИНТЫ ! То есть разрабы тебе с самого начала подсирают игру.RTFM
>>4537813>Это вообще самый ебаный рак для аутистов, в играх весь контент должен быть доступен за одно прохождение, нормальным людям нахуй не сдалось повторно проходить игрыИ вот тут мы приходим к самой главной вещи, которую многие не понимают в принципе - когда в игре присутсвует нелинейность в той или иной степени, то это не значит, что игрок должен проходить все эти линии, нелинейность это в первую очередь возможность каждого игрока выстроить своё собственное приключение и историю, которая будет уникальной именно для него, понимание этой простой вещи ведёт к осознанию того, насколько важна целостность игры как произведения, а непонимание важности этой вещи и ценности целостности произведения ведёт к унылому, аутичному переигрываниб одной и той же игры раз за разом вместо получения нового экспириенса в других играх и, что ещё страшнее, появлению таких нечестивых гадостей как Age of Decadance, где целостность произведения полностью вычищена в угоду абсолютно безынтересному и невыносимо скучному жонглированию цифрами статов и перебору вариантов, половина из которых перебирается только с помощью вики по игре, ибо комбинации статов для нужных вариантов в паре с геймдизайном, не дающим возможности игроку получить ни одного лишнего очка прокачки, не оставляют возможности игроку самому найти эти более сложные варианты не затрачивая на это совсем уж безумное количество времени.
>>4537554Тупое животное а сразу в окне выбора спецухи ты не мог что ли посмотреть требования на веапон мастера?
>>4537813Играй в парашу тоддлера он специально для вас подпивасов сделал что любой хуила может стать и архимагом и главой гильдии бойцов и глаой гильдии воров.Ебаные зумеры.
>>4537885>Нормальному игроку не сдалось выдрачивать 100%.Если тебе не интересна игра нахуя ты вообще в неё тогда играешь?>>4538017>нелинейность это в первую очередь возможность каждого игрока выстроить своё собственное приключение и историю, которая будет уникальной именно для негоЕбаный манямирок не таких как все аутяр. "Уникальность" прохождения мало того что иллюзорна, так еще и не нужна нормальному человеку от слова совсем. Всё что нужно - это интересное прохождение, если тебя волнует то что оно такое же как у остальных игроков - налицо явные проблемы с психикой. Нелинейность нужна на уровне геймплея, а не на уровне доступа к контенту - т.е у игрока должна быть возможность пройти "миссию" разными путями, а не возможность получить или не получить эту "миссию" при разных путях прохождения. Либо же игра должна быть короткой чтобы игрок таким образом увидел весь контент, как приведённые в пример выше же роглайты. Приравнивать их к игре на десятки часов в котрой прохождения различаются десятками квестов из сотни как-то не совсем правильно.>>4538037>любой хуила может стать и архимагом и главой гильдии бойцов и глаой гильдии воров.Ебаные зумеры. Дед, я наверное постарше тебя буду, но суть не в том. Чем это плохо и почему тебе так печёт?
>>4538097>Уникальность" прохождения мало того что иллюзорна, так еще и не нужна нормальному человеку от слова совсем. А давай ты не будешь за меня говорить, что нужно, а что нет. Вот от лица поехавших, к коим ты и относишься, можешь верещать на своём птичьем, что душе угодно. А для нормальных людей нелинельность=реиграбельность, возможность через определённый промежуток времени, вернутся к понравившейся игре.
>>4538097>Дед, я наверное постарше тебя буду, но суть не в том. Чем это плохо и почему тебе так печёт?То что это не вписывается в рамках рпг, это уже не ролеплейная игра, а хуета для манчикина. А манчикинам место в петушином углу, так что катись отседова.
>>4538097>Дрочу не на 100% = неинтереснаЯсно.>не возможность получить или не получить эту "миссию" при разных путях прохожденияДа, давайте дипломатов на боевые задания отправлять. Может ещё по всем заданиям силой игрока водить — не дай бог пропустит что?
>>4538189>А давай ты не будешь за меня говорить, что нужно, а что нет.Я тебе, биомусор, кажется ясно сказал что не нужно НОРМАЛЬНЫМ людям. То что ты конченый шизик - твои проблемы. Нормальные люди сами играют в игру, а не заглядывают что там у соседа.>А для нормальных людей нелинельность=реиграбельность, возможность через определённый промежуток времени, вернутся к понравившейся игре. И опять, унтер тупорылый, нелинейность на уровне геймплея - это хорошо, как я и писал, "нелинейность" путем ограничения контента хуета, возвращаться чтобы проходить ту же самую на 90% игру чтобы увидеть 10% нового контента это то же самое что перепроходить игру с прохождением "как у всех". Если ты топишь за первое и копротивляешься против второго то ты однозначно долбоеб, что впрочем очевидно было изначально.>>4538190>То что это не вписывается в рамках рпг, это уже не ролеплейная игра, а хуета для манчикина.Отыгрышедебил, ты?
>>4538035Нихуя ты профессор мозги, а таланты нужные для веапон мастера там же глянешь? Че ж ты такой тупой вылупился тут?
>>4538343Погляжу. А если не увижу гляну в сети. Ведь я не такое ебанутое животное как ты, которое только интернетик использует чтобы посрать.
>>4538329>Ясно.Пасмурно. Интерес задрота выдрачивающего 100% очевидно и однозначно выше чем у поверхностной пробежки нормиса котрому похуй чем время убивать.>Может ещё по всем заданиям силой игрока водить — не дай бог пропустит что?Ну вот и передергивания включились. Вас долбоёбов никто не заставляет всё выдрачивать, вы же хотите лишать такой возможности тех кто выдрачивать хочет (но не хочет тратить время на одинаковый контент в "разных" прохождениях). Или вы такие же аутяры с окр, которые без барского сапога в жопе на самоограничения неспособны?
>>4538342>Я тебе, биомусор, кажется ясно сказал что не нужно НОРМАЛЬНЫМ людям. Нормальные люди сами скажут что им нужно, петуху никто не делегировал право вещать от лица нормальных. Так что своё зашкваренное мнение применяй к себе и прочим опущам. А мы без опездолов разберёмся, что нам нужно.
>>4538352Ну а ты додик читал вообще или только пиздеть горазд? Вылупился тут гений, удачи тебе читать вики таланты без какой либо системы перекликивая десятки классов в поисках того что нужно
>>4538355И это ты со своими "100% за один раз" будешь нас в ОКР и несамоограниченности обвинять? Ну и нахал, право.Так вот, выше любого задрота-зачистителя и любого подпиваса стоит аутяра, способный на отыгрыш. Твои же запросы не только противоречат отыгрышу, но и простой логике. Альтернативные строчки диалога — тоже "контент"? А навыки других классов? А если задание глупоко запрятанное и его легко проебать? Играть сразу надо с викой под рукой, получается? Или в такое играть — себя не уважать?Что касается индивидуальности — глобально её всё равно нет, половина игроков пойдёт магом, половина — воином, но всё-таки приятно чувствовать, как история стелется под персонажа. Геймплей не лежит на уровне отдельных пещерок. Заплатить пацифистом дань, чтобы откупиться от кровавого похода — тоже геймплей. Не быть вором ебучим и не пытаться обкрадывать людей — тоже геймплей, такие решения сказываются на глобальном уровне.
>>4538360>мы без опездолов разберёмсяЕщё раз, я говорил не о тебе, а о нормальных людях, унтер ебаный.>>4538405>И это ты со своими "100% за один раз" будешь нас в ОКР и несамоограниченности обвинять? >Или вы такие жеНу ты просто однозначно конченый долбоёб, лол.>Так вот, выше любого задрота-зачистителя и любого подпиваса стоит аутяра, способный на отыгрыш.Тыскозал? И вы и на отыгрыш то обычно неспособны, пробежали, заглянули соседу как он прошёл, подрочили что вы такие дохуя уникальные и побежали потреблять другой продукт.>но всё-таки приятно чувствовать, как история стелется под персонажа.Она стелется под персонажа абсолютно всегда, и разницы с условным скайримом ровно никакой.>Заплатить пацифистом дань, чтобы откупиться от кровавого похода — тоже геймплей. Не быть вором ебучим и не пытаться обкрадывать людей — тоже геймплей, такие решения сказываются на глобальном уровне. Я блядь кажется ясно писал про нелинейность геймплейную и противопоставлял её нелинейности так скажем сюжетной, когда часть игры от тебя в принципе закрывают потому что ты рожей не вышел и взял не тот класс.
>>4538522Ожидаемо, неудобные места ты ответом не удостоил. Так вот, не отделить нелинейность гейплейную от нелинейности сюжетной, не повредив сюжет. Даже не будем про сюжетность и логичность, потому что ты долбоёб, всё равно не поймёшь, давай на такой пример посмотрим:Задание: добыть охраняемую хуёвину.Подходы: 1) переребить всех, забрать. 2) прокрасться и выкрасть. 3) уболтать парня на проходной, и он её сам вынесет.Где тут нелинейность сюжетная, а где — игровая? То есть перебить всех — игра? Прокрасться мимо — полуигра, потому что упускаешь боёвочку, а там враги тактически интересно расположены? Уговорить — не игра, так как условную миссию "пошароёбиться по чужому лагерю" ты пропускаешь вовсе? А если бы этот тип с проходной за ручку провёл бы тебя по всем коридорам прямо к хуёвине, а потом вывел — так лучше? Так уже игра? Или полуигра? Или не игра, потому что слишком просто? Чем ты вообще "контент" измеряешь?Уж разберись с кашей в голове, а то шуму много, да весь — пердёж в лужу. Прямо отвечай, где игра, а где сюжетные ограничения.
>>4538677>Ожидаемо, неудобные места ты ответом не удостоил. Какие места, шизоуёбище? То что я не стал попунктно разбирать твой высер, ограничившись общим ответом это не значит что "не ответил".>Задание: добыть охраняемую хуёвину.Опять же абсолютное непонимание темы разговора. Ещё раз, - у тебя есть ВОЗМОЖНОСТЬ пройти ОДНУ И ТУЖЕ миссию по-разному, если в вариантах прохождения тебя никто не ограничивает это вообще идеальный вариант, если всё же жестко ограничивают классовыми способностями - это хуже, но терпимо. Если же этот квест тебе в принципе могут не дать потому что ты при создании персонажа выбрал не тот пункт - это ебаный рак.>Уж разберись с кашей в голове, а то шуму много, да весь — пердёж в лужу.Но каша в любом случае лучше того дерьма что в голове у тебя.
>>4537554>oc первого невервинтера - один из самых казуальных модулей, который можно пройти практически любым говном.>Тупое животное все-равно умудряется обосратся, и теперь бугуртит из-за этого в треде. Даже хуй знает что тебе сказать, ты совсем первый раз в днд что-ли играешь?
>>4538522>Ещё раз, я говорил не о тебе, а о нормальных людях,Справку покажи, где ты нормальный и тебе дали право от нормальных вещать, иначе проследуй в петушинный угол, черт.
>>4538843Да ты же видишь как этот горящий петух носится по треду и агрится на всех. Там мозгов вообще нет, что то объяснять не имеет смысла.
>>4538733Ты на работу так же устраивался? "Нихуя не умею, качался в двачера, теперь давайте мне место, псы"?
>>4538035это животное из вг, из нонднд треда. зачем ты (вы) ему вообще что либо объясняете. ос нвн1 играется и проходится абсолютно без знания тонкостей днд системы, буквально воин - сила - бьет, маг - инта - колдует, рога - ловкость - делает роговские дела. эта система применяется везде и не знать ее невозможно.
>>4538677>>4538405>>4538355>>4538097почитайте эти посты. издалека виден стиль малолетнего пидараса зумера из нонднд треда. высокопарный стиль, претенциозность, все такое. не разговаривайте с такими.
>>4540021Да ты обе стороны конфликта зацепил, лол. Нонднд пусть пропадёт пропадом, там мало Disco Elisium обсуждают.
Разрабы случаем не охуели за это говно мамонта 1300 просить?Если на торренте куплю DoD и TotM они работать будут?
>>4539993>ос нвн1 играется и проходится абсолютно без знания тонкостей дндУдваиваю. Основною компанию невозможно запороть кривым персом. АНАЛЬНЫЙ воин, который берёт все перки и не мультиклассит - спокойно убиват 99% мобов.
>>45410911300 это со всяким говном типа портрет пака и саундтрека что ли?Взял на распродаже за пару соток, все длц включая премиум модули тупо с пиратки перекинул.
В андердарке можно где-нибудь обычное не магическое оружие достать? Баффы Клерика, как я понимаю, на магическое не робят, а всю игру с кинжалом дроу проходить как-то не особо хочется.
Тираны таки пройдены. Увы, концовка была омрачена крайне ленивым и небрежным дизайном крепости огров, обилием багов и все тем же отсутствием челленджа, на которое я жаловался всю игру. Даже ебучего Оркуса я разобрал как дефолтного моба. В целом, по кампании еще неплохо бы пройтись напильником, хотя, скорее всего, Оссианы вместо этого будут пилить продолжение. благо задел на него оставили жирный.
>>4542013>Баффы Клерика, как я понимаю, на магическое не робятДаже не могу вообразить, как такая хуета пришла тебе в голову.
>>4542201>Даже не могу вообразить, как такая хуета пришла тебе в голову1c охуенный русик в жопу залили. Щас решил попробовать проверить баффы на Энсеррике - все работает судя по всему.
>>4542419Это еще ничего, я по незнанке накатил перевод от zog, подумал по старой памяти, типа ребята переводят сами, нормально должно быть, а там промт полный.
>>4542445А какой для первого невервинтера наиболее адекватный русик? Для друга-русекодебила спрашиваю.
>>4542965Никакой, к сожалению. Или промт, или просто небрежная васянка. Так другу-русекодебилу и передай.
>>4542013>>4542201>>4542260>>4542318>The description may be taken to imply that only weapons with no magical properties can benefit from this spell, but that is not the caseИ это, кстати, хорошо. Иначе охуенно полезный пати бафф превратился бы в юзлесс говно.
>>4542965Модули все равно на английском. Рекомендую со словарем играть, быстро выучишь язык до минимального уровня. Я собственно так и вкатился в инглиш, ни в школе, ни в универе нихуя не знал, несмотря на хорошие оценки.
>>4543970Не, у меня инта ниже девятки, только и остается что с русиками играть, и релизов переводов от лорда-дракониса и команды ждать.
Чет игра какая-то мудацкая немного. Играю за хумана-клерика, по стандарту имею 17 мудрости, с амулетом добил мудрость до двадцатки, уже 18 сука уровень клира качнул, но в итоге выше седьмого уровня заклинаний подняться не дают. Хоть в война начинай качаться, ей Келемвору.
>>4544031Статы от вещей это только модификаторы, нужно чтобы природные статы были высокие. Касательно спеллов, то у магов вроде если 18 инты = 8 круг, 19 инты = 9 круг, у клериков должно быть так же. Качай мудрость.
>>4544061Да я понял уже. Проблема в том что игра никак тебе это не поясняет, и если ты не знаток дндшных правил - хуй догадаешься об этом, ну и боюсь что к 18 уже слишком поздновато что-то качать. В
>>4544031>>4544061Модификаторы должны влиять на статы прямо. Очень странно, 20 мудрости с амулетом должно вполне хватать.
>>4544093Че, типа надел амулетик +5 перед повышением уровня, и вуаля, сразу новый круг спеллов получил? А потом снял, и круг исчез?
>>4545161Нет, при повышении уровня только природные статы считаются, анон выше хуйню написал. Но да, с амулетом слотов под спеллы будет больше.
>>4544082Еще раз - ставишь PGCC (есть и на волте, и в стим воркшопе) и крутишь-вертишь персонажа как тебе угодно.
Какие странные, необычные билды в модулях встречали среди нпс?Последний, кто встретился, это в Gladiatrix файтер с прокачанной катаной и кукри.
Эх, ебать, решил Аелунд перепройти и что-то сразу в таверне воспоминания нахлынули. Оказывается, я его очень хорошо помню, хотя уже как два года назад наворачивал. Одна из лучших кРПГ, конечно, тру эпик фентези безо всякой наносной шелухи.
>>4546069Это старая версия, или улучшенная после выхода ЕЕ? Если переходить, то я бы скорее поглядел на то, что изменилось.
Ландшафтов таких точно раньше не было, были дефолтные многоэтажные "стены". Выглядит гораздо живее. Интересно, это просто тайлсет новый подоспел или до ЕЕ действительно нельзя было такие горы изобразить?
Имеет какой-нибудь смысл пытаться пройти монету судьбы на вери харде, не играя при этом за клирика с доменом мошенника?
Какие модули достаточно хайлевельные, чтобы можно было более-менее раскрыть потенциал монаха или драконошифтера? Hotu не охота опять проходить, а большинство модулей заканчивается до 20 уровня.
>>4550097Не знаю, проходил на харде именно клириком. Где то читал что можно попытатся паладином через дипломатию, но сам не пробовал.
>>4550475Sands of Fate душное говно, Aielund Saga, Gladiatrix, Shadowlords, Aribeth's Redemption (как раз после ОС, несложный боевой модуль, норм если не заебывают паладинские темы), Lords of Darkness.
>>4550946Я же тебе говорю, пиздуй в Aielund Saga спасать мир и романсить Роберта Блэка принцессу. Охуенный модуль с не менее охуенным ворлдбилдингом и постоянно повышающимися ставками.Особенно учитывая, что автор к выходу ЕЕ прошёлся по кампании заново и добавил йоба-графон, по меркам НВН.
>>4550794>Sands of Fate душное говноЯ, кстати, его почти прошел и ВООБЩЕ не помню о чем он, настолько там пустой сюжет. Но вот большой город на несколько районов - охуенный, один из лучших что я в НВН видел, очень детализированный и душевный.
>>4551109Среди достоинств Аелунда то, что автор какой-никакой, а всамделишный писатель (именно что писатель, а не хуев сосатель вроде обсидиановских бумагомарателей), так что читать его, особенно после до хрипоты сухого Мечелета, одно удовольствие.
>>4551914>до хрипоты сухого МечелетаНу в первых двух главах автор старался. В первой много смишнявок и нубоунижения, во второй к концу хорошо сюжет накаливается.
Блядь, я всегда забываю об ограничениях на элаймент для классов и престижей. Смена элаймента модом не работает, так что мой билд хипсо-визарда через барда соснул. Буду делать хипсо-визарда через ПМа.
тхако в 1 бг как считается? у меня тхако 10 у воина / вора мульти, я получаю лвл вора, где согласно вики у вора тхако должно уменьшится к примеру с 19 до 18, но в реале тхако не меняется. это потому что тхако от воина уже меньше получаемого уменьшения для вора при лвл апе? т.е. они не куммулятивны? надеюсь понятно написал.
ПМ не засчитывается в кастер-левел и не учитывается в прогрессии заклинаний, но, внезапно, дал мне слот 4-о уровня со всеми вытекающими.
>>4552193Ну и +слот с кольца на инту. Охуительно, малого ишака получил на два уровня раньше, чем рассчитывал.
Этот ваш свордфлайт в основном про боевку, верно? Имеет смысл его пробовать без "особых познаний" английского? Есть ли там какие-нибудь ограничение в местах для отдыха, или все как в ос?
>>4553070>Этот ваш свордфлайт в основном про боевку, верно?Верно>Имеет смысл его пробоватьХа-ха, нет>без "особых познаний" английского?Ничего особо сложного в тексте нет, с базовым уровнем всё должно быть понятно.>Есть ли там какие-нибудь ограничение в местах для отдыха, или все как в ос?Если отдыхаешь в опасных местах, на твою жопу с неплохим шансом может свалиться патрульный отряд монстров. С другой стороны, нередко находятся руны, вне боя мгновенно дающие эффект полноценного отдыха. И местами магические одноразовые хуйни, дающие тот же самый эффект - но это, кажется, только в последней главе.То есть, нужно как-никак экономить заклинания и не бояться постоянно использовать расходники - сложность дизайнилась именно под это. Расходники, кстати, имеет смысл закупать под любую ситуацию - никогда не знаешь, в чём заключается жопность следующего энкаунтера - иногда майнд контроль, иногда понижение статов, иногда дрочка эффектом смерти.
Какие варианты финалов романсов были в аддоне с Чёртом? Или биовари(или кто там был) еще тогда не скатились? Помню приставал в разные прохождения то к эльфийке, то к Арибет черной/белой, в конце еще эта мастер имен дурацкая с предсказаниями. Как-то расплывчато в эпилоге всегда рассказывалось. Само понравилось - шкура-бард из первого акта к Квазимодо ушла.
>>4553262Та хуй его знает, его же только за тяночку можно романсить. >в конце еще эта мастер имен дурацкая с предсказаниямиУ меня из-за этой хуйни Спящий вайфу спиздил, и даже возразить адекватно нельзя.
>>4553266Неудачно выразился. Черт - главный в Кании. Напарник-то полу-демон вроде.Так вот, как не убалтывал тянок, в эпилоге неясная херня. С той же Арибет - вроде тягалась за своим гг-куном, пока он не откинулся, а потом, как в Мастере и Маргарите, свалили призраками. С другой - гг пошел в вечный крестовый поход в лимбо. Или вообще эпилог - сказочки пьяницы/безумца?
>>4553299>Черт - главный в КанииНе, выебать его нельзя. Только скорешится и вместе править Канией как братаны - если его истинное имя знаешь.
>>4553332>скорешитсяМефисто гг на хую вертел так-то - для него это была просто пешка. Тем более что Кания ему настопиздела так, что он из неё своими силами самоустранился через многоходовочку со временным "рабством".
>>4553476Тоже немного неправильно написал. Если у тебя есть его истинное имя - ты получаешь полную(Ну или почти полную, если учитывать что в конце, в эпилоге говорилось что он таки решил как Валшаресс в итоге гг наебат.) власть над человеком, и благодаря имени можешь заставить - даже Мефистофеля - отдать тебе половину Кании и править с тобой на равных условиях.
>>4551914>>4551109Чего он на нвнваулте так раскидан, мало того на 6 частей, так еще для каждой нужен наполовину свой уникальный набор Required projects:, почему нельзя сделать один архив уже с расположенными на месте в папках modules, hak и прочих - непонятно. И сколько это весить должно будет в распакованном виде - 2-3 гб?
>>4553485Да он целиком Канию отдать был не против. Какой вообще профит в правлении этой дырой? Кроме доступа к Знающей Имена. Алсо мог бы запретить Риперу давать доступ гг в мир со Знающей Имена. Он ведь только-только успел из андердарка на поверхность выйти, как ему сразу же по рогам настучали, не отходя от кассы. Такой фейл.
>>45534931. Заходишь на какой-нибудь steamworkshopdownloader \. io2. Вбиваешь туда ссылки из мастерской стима...3. Профит
>>4494441 (OP)Что можете рассказать зумеру за невервинтер?Играл в драконью сажу оригини, в принципе понравилось.Слышал что в невере жуткая мета с правильной прокачкой и если не будешь продумывать весь билд наперед с первого лвла, то можешь запороть всю игру.Что там есть кроме боевки, глубокий и интересный сюжет, множество реально влияющих на что-то выборов привет масэфект?И если я знаком с днд только по стереотипам про некбердов кидающих кубики и трахающих газебо, то с какой части лучше начать вкатываться (не графонодрочер, но в 2к19 хотелось бы поддержку widescreen'a как минимум).
>>4553551Диаблойд по системе днд, есть сложные модули но oc максимально проста. На вери харде вполне сможешь пройти без каких либо особых проблем - главное качай персонажу нужные для него характеристики, и не бери очевидно хуевых умений. >Что там есть кроме боевки, глубокий и интересный сюжет, множество реально влияющих на что-то выборов привет масэфект?В первой есть вайфу-паладин с типа интересной историей, но вообщем это все. За клевой и продуманной историей тебе лучше какой-нибудь модуль фанатский поискать, ну или во что-нибудь другое вкатится. В любой из неверачей по желанию, адекватную поддержку разрешений добавили бимдоги в енчандед едишоне.
>>4553262Все там ок.>>4553266Там полный рандом, можно было просто перезагрузить сейв. И по-моему ему даже можно соврать.
>>4553591Я просто не понимаю почему нельзя типа даже что-то сказать типа "Ей, ало блять, я ее весь андердарк/всю Канию романсить пытался, иди ищи себе другую истинную любовь, пидор зеленый". Помню, если имя истинное его узнал, можно ему приказать перестать искать любовь и тогда он умирает, но из-за этого на тебя Натира/Арибет обижается.
>>4553551Оригинал нвн1 не лучшая часть для сингла, а среди модов полно васянства и сначала надо разобраться в механике, тут оригинальные кампании почти без сюжета и состоит в основном из "собери квестовые штуки", а компаньоны практически как в дьябле. Диалоги конечно есть, но вариативность минимальная. Однако уже в модулях может быть и вариативность, и полное влияние на сюжет статов/навыков расы и класса.Оригинальная кампания второй части уже куда лучше в этом плане, там и напарники есть с диалогами, и полноценная пати из 4 человек, и разговорные скиллы куда чаще задействуются, а не одно лишь убеждение чтобы побольше награды выбить. Но она от Обсидианов - а значит недопиленная и кривая, хоть все баги наверное уже и пофиксили с патчами.Но возможно из ДНД игр лучше начать с БГЕЕ/БГ2ЕЕ - там и ролевая система попроще, и сингл получше - главное дополнение от Бимдогов - Драгонспайр - скипнуть, т.к. помимо всего прочего, там и сюжет паршивый.
>>4553551На дефолтной сложности во всём ванильном контенте просто следуй здравому смыслу.Хенчей бери тех, что дополняют твой набор инструментов, а не дублируют имеющиеся. Полноценную пати тут не соберёшь, да и хуй с ним - это третья дында, всё недостающее можно добить всякими абилками на юзабельных предметах.>глубокий и интересный сюжет, множество реально влияющих на что-то выборовЕсть второй аддон, в котором пытались в БГ2 в миниатюре, который предтеча всего остального знакомого тебе биоблядства.И это, "за" поясняют, дружок.>>4553604А ты вообще пиздуй в ридонли.
>>4553643При том, что спящий не будет течь по всяким хаотик ивелам. И при том, что твоё истинное имя определяется твоим элайнментом в момент диалога со Знающей.
>>4553669Пришла пора переигрывать хоту похоже, потому что я не помню, чтобы истинное имя персонажа фигурировало вообще там.
>>4553684Необязательно переигрывать, просто вики чекни.https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/True_name
>>4553620Забавно то, что ему вроде нельзя соврать. То есть нельзя сказать, что его истинная любовь - это какой-нибудь Дикин или Халастер.
>>4553688Ну и в чем смысл, она просто обращается к гг по его истинному имени или оно как-то еще используется?
>>4553746С помощью Истинного Имени можно приказать любить хоть соседскую собаку. Вообще сама концепция этих имён какая-то скажем ну такая себе.Если можно спросить имя возлюбленной спящего, о которой он сам ещё нихуя не знает, но типа ищет обсираясь во сне на каменном полу храма, который построили вокруг него, пока тот спал, то что мешало Мефистофелю узнать заранее имя того, кто зашкварится об реликт Жнеца, и заранее ограничить его в свободе действия?Алсо удивительно, как с наличием такой механики вселенная не скатилось к:- Я знаю твоё Истинное Имя!- Нет, я твоё!
>>4553741Просто обращается, ну и еще это на любовь гг влияет судя по всему. Я проходил модуль за хаотик-гуда, а так же за лавфул-ивела, и за эти два прохождения я в итоге не смог получить в свою истинную любовь ни Арибет ни Натиру(Сейвскамить пробовал, не очень долго, конечно, но все-же)
>>4553788>Я знаю твоё Истинное Имя!>Нет, я твоё!УЗНАЕШЬ ИСТИННОЕ ИМЯ АО @ СТАНОВИШЬСЯ НОВЫМ ОВЕРЛОРДОМ, А ЕГО ОСТАВЛЯЕШЬ В РОЛИ СВОЕГО СЛУГИ-ПОЛУБОГА.
>>4553834Есть какая-то ноунеймовая певица - она все в 80% выпадала, еще пару раз оставался одиноким. Боги пидоры короче.
Короче я в тулсете посмотрел скрипт.Он сначала проверяет, не заняты ли персонажи уже спящим, в т.ч. сам гг если это тян.Потом сравнивает значение переменных романа у Арибет с Натиррой и выбирает у кого больше(при этом они уже не должны быть заняты спящим). Если одинаковые и ненулевые, то выбирается рандомом из них.Потом если гг тян и она не занята спящим, чекается валена переменная.Потом если гг тян валена не романсила бросается 1d3 и варианты спящий, genericmale(наверное типа ты его еще не встретил) и notruelove(форева элоун).Потом для куна аналогично 50/50 - genericfemale и notruelove.
>>4553932>заняты ли персонажи уже спящим>не должны быть заняты спящим>не занята спящим>варианты спящийСпящий там не охуел?
>>4553987Ну по лору тру лав наверное уникальная должна быть, если не проверять условие, связанное со спящим, неизбежно будут повторения в некоторых случаях.Надо просто его тру лав узнавать после собственной и все.
>>4553493Есть серия модулей автора, она выходила по главам - соответственно несколько частейЕсть фанатские тайлсеты и наборы инструментов, которые автору не принадлежат - тоже в нескольких местах.
Решил снова накатить нвн и пару модулей. Никогда не обращал раньше внимания на то, сколько занимает распакованный CEP 2. Свыше 6 гигов места занимает, в несколько раз больше, чем оригинальная игра со всеми аддонами. Просто. Охуеть.
>>4553551НВН это не игра как таковая, это движок, прикрученный к нему ДнД-рулсет, библиотека ресурсов и редактор. И прорва модулей, каждый из которых, считай, полноценная РПГ, и между собой они будут отличаться сеттингом, постановкой и даже механикой. Дефолтная кампания или ОС, тот самый Neverwinter Nights как он есть, в целом нелюбима комьюнити игры за душноватый гейм-дизайн, построенный вокруг монотонной чистки нонфакторного треша, но вполне бодро играется быстро и без лишних усилий этот треш чистящими классами, например друлем или любым тру-милишником с кливом. Андертайд - проходная васянка, а вот Орды Андердарка - тот самый хай-лвл ДнД-боевик, с которого я и рекомендую тебе начать, благо насколько твой билд рабочий ты поймешь уже на первом этаже Подгорья.
>>4555167>Андертайд - проходная васянкаАндретайт - отличная лоулевел кампания, которая делалась охуенно креативными разработчиками.
>>4555230>Андретайт - отличная лоулевел кампанияВ Андертайте только 1 акт еще более-менее интересен, нелинеен и атмосферен, дальше идет типичный невервинтеровский "диабло-стайл", с нулем нелинейности, по большей части унылыми и не впечатляющими диалогами и прочими минусами oc. Впрочем, ради первого акта(И того факта что это по сути предыстория HotU) его все же имеет смысл попробовать пройти.
Всё, наконец-то я понял в чём кайф OC и как её надо проходить, короче игра практически НЕИГРАБЕЛЬНА без саогов на ускорение, блять, как де я заебался своим чародеем-друидом с саммонами и попукиванием магией чистить говно, но нароллил в лабиринте под таверной сапоги и игра расцвела, серьёзно, получать удовольствие от игры без постоянного ускорения как минимум магом невозможно, эти кастующиеся по три часа спеллы, пиздец, в классических партийках магов хоть позиционировать можно было нормально, здесь де без управления саммонами и компаньоном магия вообще не нужна без перманентного ускорения, пиздец, как же заебато стало, бегаешь вокруг мобов и поливаешь их АОЕ, они тебя даже догнать не могут, сука вот это геймплей для меня, не могли блять эти сапоги в первом акте в магазин положить? Я бы их и за 150к купил и за 200 и даже за 300.
>>4555733Лол, в целом так и есть. Игра с и без пермахаста - это просто две разные игры. Среди стандартных предметов с хастой еще наручи есть.
>>4555954Я только одного не понимаю нахуй в игре такой дурной рандом, идёшь по пещере, в 10 бочках говно, в 11-й арбалет +3, в 10 сундуках говно, в куче камней топ сапоги.
>>4556035Схуяле говно?Все логично ты бомж в никогдазима вокруг чума и пиздец и содомия, но тебе фартануло нашел магический арбалет+3 и чо ты будешь его прятать в сундуке на виду который всякие пидоры первым делом приходят лутать или в незаметной куче камней подальше смещанной с дерьмом?
Я всегда хуею со склепов в НВН, стоит в деревеньке на кладбище маленький мавзолей, заходишь внутрь, а там гигантские многоэтажные подземелья со сложной архитектурой с сотнями мертвецов, нежить, призраки, лич-хиккан, древнее проклятье, паззлы и загадки, артефакты и просто вещи на сотни тысяч голды, особенно хуеешь когда проходишь по мостикам в склепе, там же бездна под мостом, хуй пойми как глубоко простирается ебучий склеп. А отправляли тебя туда за фамильным кольцом прадеда Пердеда Беложопого призрак которого отправляет тебя ебашиться с драколичем в обмен на кольцо.
А в прошлое прохождение дед со мной не захотел работать. Надеюсь, от него побольше пользы будет, чем от постоянно дохнущей варварши.
>>4559510Ну не знаю, хенчи вполне достойно справляются - особенно если прикупить в этой главе у магов плащик с бесконечными кастами то ли блюра, то ли дисплейсмента. Он мне служил верой и правдой до самого конца игры то ли Неллис его подгоняет обратно, то ли находишь аналогичный.Единственное место, где хенчи были бесполезны - первый дракон на болоте. Мой аркейн арчер под спидами его сам кайтил между руинами.
Вопрос по двушке. Если я создам Клерика и начну прокачивать "повелителя бурь" на 6 уровне, будут ли домены(Ярость/Сила, к примеру) продолжать улучшатся так как если бы я играл за чистого жреца?
Вспомнил как в сосничестве читал в ЛКИ про мод tortured hearts и решил накатить.Какая же хуйня, господи, как говна навернул. НИЛИНЕЙНИ СЮЖЭТ который в данном случае обозначает его отсутствие, потому что ты тупо бродишь по городу и разговариваешь со всеми подряд нпц в надежде встретить какой-нибудь рандомный найди/подай/принеси квест, причем без каких-либо наводок и логичных указаний.Говорят - найди вышибалу в таверну, и хули? Бегаешь как мудак по всему городу и ни у одного нпц нету топика для разговора, целая куча всяких варваров, воинов, скучающих без работы моряков - никому даже предложить ничего нельзя. А потом (спустя двадцать часов игры) узнаешь в интернете что оказывается при первом визите в местный храм там присутствует нпц который является необходимым для выполнения двух квестов и открывает доступ к еще нескольким, и вот если ты при первом заходе с ним не поговорил - соси хуй, переигрывай модуль, потому что его там больше не будет. Этот же самый нпц является примером реального уровня нелинейности в этом говне, потому что варианта попасть в закрытую часть храма без него нет.Пробраться под инвизом с 30+ стелсом? Хуй тебе, охрана (без трусайта) в катсцене за ухо выводят в главный зал. Варианта их подкупить нет, варианта попросить священника пустить - тоже, даже после того как ты становишься героем-спасителем этого города и конкрентно этому священнику помогаешь разобраться с местной нежитью. Для чего вообще нужно проникать на закрытую территорию? А чтобы, сука, какому-то сраному деду вернуть отобранную у него книгу. И нет, попросить охрану\священника её тупо отдать тоже нельзя, даже за деньги.Н Е Л И Н Е Й Н О С Т ЬПричем ладно бы только побочные квесты были говном, основной ничем не лучше. Вот тебя (в самом начале) ограбили на дороге и ты попадаешь в город, где бесцельно шастаешь туда-сюда с одной записью в журнале в духе "Мама родная, что же это делается?! Средь бела дня грабють!" и ищешь побочные квесты. Так проходят первые десять часов игры, журнал заполняется всякой унылой "найди-принеси" мишурой, выполнить которую можно будет еще часов через десять, и тут ты с удивлением обнаруживаешь что запись главного квеста в дневнике сменилась с "Мама родная, что же это делается?! Средь бела дня грабють!" на "Побазарил с какой-то бабкой, надо бы найти её дочь!" С какого черта именно этот ничем не выделяющийся из основной массы говна квест становится главным - непонятно. Ну хрен с ним, идешь обратно на хату к этой бабке в надежде расспросить её о дочери, затребовать каких-нибудь наводок - а там нихуя. Находишь письмо от подруги - ни бабку, ни мужа её, ни саму подругу расспросить про письмо нельзя. Прочитать его тоже нельзя, там только инициалы указаны. Причем как я понял из интернета - дочку и не нужно искать, в конце сюжета она сама собой найдется, а все что нужно делать игроку - бегать и чистить пещерки, выполняя рандомные найди/убей квесты.Просто охуенно, детектив без детектива, да после такого даже оригинальная кампания НвН и её персонажи кажутся вершиной литературного мастерства. Кстати о пещерках. Модуль практикует популярный среди васянов стиль геймдизайна при котором ты первую половину игры бегаешь от оверлевельных impossible нагибаторов и подыхаешь на йоба-ловушках, а вторую уныло разносишь толпы effortless треша, потому что ХУРДКОРИ ладно бы это было оправдано с точки зрения дизайна локаций и сюжета, но здешние локации забиты стандартной, бездумной солянкой из монстров. Одна и таже пещерка может быть одновременно заселена нежитью, демонами, гоблинами, медведями, пауками, жуками и парочкой големов. Даже в WoWке в дветыщичетвертом разработчики старались дать каждому инстансу идею, тему и стиль. А тут совсем какой-то пиздец.Очень жалею о проебанном на этот высер времени. Главное что статья в ЛКИ была так грамотно написана, что реально было интересно про это читать, а как сам поиграл - фу блядь, фу нахуй. В общем, я в поиске нового модуля, только вот как после этого доверять топам nwnvault? Там этой красоте и её шизоидному автору-венгру дружно поют дифирамбы и ставят 10\10Может двач посоветует чего-нибудь хорошего?
>>4567826Я вторую часть tortured hearts попробовал, дропнул через час. Не помню, чтобы про эти модули писали, зато adwr помнится даже на диск выложили :3Aielund проходи, базарю еще захочешь.
Щас прохожу Aribeth's Redemption, дошел до третьего модуля. Разговоры уже едва читаю, там такая лютая паладинская поебень про добро, милосердие и прочее (причем по игре ГГ это вообще профессор геноцида, как минимум вражескую мастер-расу ящеров выпилил в ОС и продолжении) что глаза вытекают. А романс с Арибет самый душный из всего что видел, постоянные упоминания Фентика, клятвы в вечной любви, ломания и самобичевание ЛЕДИ, в каждом разговоре со всеми НПС "ЗДРАВСТВУЙТЕ, Я СИР ХУЙЛАК НЕВЕРВИНТОРОВСКИЙ СОПРОВОЖДАЮ И ЗАЩИЩАЮ ЛЕДИ АРИБЕТ НА ПУТИ ЕЕ ИСКУПЛЕНИЯ, КАКИЕ У ВАС НУЖДЫ И ЧАЯНИЯ? ЛЕДИ АРИБЕТ, У НАС ЕСТЬ ВРЕМЯ ВЫПОЛНИТЬ ЭТОТ ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ ИЛИ ДОЛГ ЗОВЕТ ИДТИ ДАЛЬШЕ?"Хорошо хоть боевка радует, но там тоже никакого челленджа почти, геймдизайн просто пиздец - есть большое пустое подземелье с несколькими пещерами и деревней (мерчант появится когда уже надо сваливать оттуда), чистишь вилкой все вокруг, бегаешь туда-сюда и выходишь на большую пустую локацию на поверхности, где нужно прочистить вилкой несколько храмов, зато дают йоба-НПС, которые самостоятельно забивают красного дракона, пока ты валишь магов вокруг.А Кормир норм модуль?
>>4568021Те про паладинство автор мода в описании предупредил. Сам виноват что решил в модуле построенном на спасении шизонутой отыграть школоивела.
Кто-нибудь сталкивался с багом бесконечного волшебного оружия/огненного оружия во второй части? После накладывания баффа на оружие, сейва и перезагрузки - баффы становятся бесконечными. Не помогает ни отдых, ни спеллы которые по идее должны развеивать чары. Это как-нибудь фиксится или лучше вообще забить хуй на эти заклинания - что-бы не портить ощущения от и так довольно простой кампании?
>>4568521В прошлом году перепроходил оригинал с маской, и такого бага не встречал. У тебя точно последняя версия?
>>4570126> У тебя точно последняя версия?По идее - должна быть последняя. Гоговская комплитовская, честно купленная за ноль рублей в Лускане.
>>4570126>>4568521Причем это встречается, но в ответ на вопрос про этот баг - ни одного ответа, и при этом ни на каких вики по нвн2 про него ничего не написано:https://www.gog.com/forum/neverwinter_nights_series/nice_but_annoying_bug_where_flame_weapon_become_permanenthttps://forums.obsidian.net/topic/88928-permanent-flame-sword-druid-spell/
>>4570636Тебе что в маске, что в oc, дают напарника-друида(В маске - шамана - что практически тоже самое) . В маске еще у лысой Теяночки, в самом начале модуля, есть спелл прокачивающий оружие. Ты их вообще не юзал?
>>4568521конкретно с твоим багом не сталкивался, но дрочка сейв лоада ломает игру, это правда. например, я случайно обнаружил и потом десятки раз воспроизводил (т.е. это не случайность) баг с нулевой стоимостью предметов в магазинах. или же у тебя реально бафы висят столько сколько должны и ломается только счетчик времени бафа. всякое может быть.
>>4570740У меня такое не только из-за сейв лоадов происходило, кста. К примеру, после зачистки темной аллеи и "телепортации" из локации - если у тебя все висит бафф на огонь/улучшение оружки - он останется и, судя по всему, будет висеть хоть всю игру.
>>4570636друиды очень неплохие в двушке. та же элани в ваниле. каноничная партия - гг, нишка, келгар и элани. мне очень нравится йоба спел на +5 натур брони (с 14 лвл), да и вообще спелы у друида мне больше по нраву чем у клерика (для мили ориентированной пати). еще конечно не будем забывать о популярных монках-друлях.
>>4570756Зато клерик при правильной прокачке и доменах может стать ебучей машиной смерти, дамажущий даже больше чем воин команды. А друид как был хуйней без задач с говянными превращениями - так и остается.
>>4570762вообще похуй. во-первых, в определенных билдах и друид ебёт, а во-вторых, такие билды это рак.нахуя мне играть залупой 1 - хуй 5 - престиж говна 9 - файтер 5 и быть клоуном, если я могу как белый человек играть чистым волшебником с партией чистых классов? вопрос риторический.в-третьих, мобасики в кампании слабые, соло убиваются келгаром под баффами, а барскин дает лишний слот.в-четвертых, элани > жжаев тупо из-за времени появления, не говоря уже о кол-ве диалогов и прочего.
>>4570926>нахуя мне играть залупой 1 - хуй 5 - престиж говна 9 - файтер 5 и быть клоуном, если я могу как белый человек играть чистым волшебником с партией чистых классов?Ну во-первых, для того что-бы сделать жреца имбовым - достаточно просто качнуть ему престиж класс повелителя бури, остальное время можешь просто качать клерика, во-вторых - заклинание ненадежное говно, у каждого второго противника есть какие-то резисты, постоянные увороты от твоих фаерболлов из-за слишком большого количества очков реакции, за жреца тебе просто достаточно накинуть пару баффов на себя - и идти ебать жепу одной кнопкой. >элани > жжаев тупо из-за времени появления, не говоря уже о кол-ве диалогов и прочегоЯ про гг-жреца говорил. Из Жажайки ты в любом случае мегажреца не запилишь.
>>4570756В двушке занерфили почти всё фановое друидское говно. Формы, конечно, баффнули, но они и сбрасываются каждый раз, когда вступаешь в диалог.Ну и из-за наличия полноценной партии, вместо жопорвущего медведя у тебя теперь едва попукивающий пет - даже если тратить фит на динозавра.
>>4567826>Главное что статья в ЛКИ была так грамотно написанаЯ даже догадываюсь, кем она написана. И да, наверни Аелунд, анон дело говорит. И с гейм-дизайном, и с райтингом там все в порядке.
в далеком 200х году прошел ее, а вот вчера под ночь было желание запустить и еще раз пройти, уже многое забыл, но вспомнил как я долго настраиваю персонажа в таких редакторах и плюнул пошел спать
в связи с этим постом выше, хочу узнать какие есть инетересные класы, в прошлой раз я проходил за мага насколько я помню, воин для меня слишком скушный, может за вора, но наверное сложно будет
>>4573866Клерик, в маске еще неплохо показывает себя чернокнижник, ибо к 20 уровню получает уже хотя-бы 3,5 скилла, вместо одного. А еще благодаря истинному инвизу который у него появляется - можно пройти всю маску в соло - ибо тупые разрабы забыли добавить 95% врагам истинное зрение. Для воинов кстати тоже интересный престиж класс есть - берсеркер. Имеет очень неплохую ярость, дающую ему дополнительную атаку, так-же он может кастовать ее на союзников, очень неплохо усиливая других воинов/призванных существ.
>>4573949Рейнджера? Ну он в основном такое же ненужное говно как и палыч. В двушке из него еще можно запилить неплохого милишного дд, из-за возможности получить два умения уменьшающих штрафы за дуал - при этом не прокачивая ловкость. Прикол в том что чистый воин с двуручем все еще будет лучше.
>>4574037>>4573971Рейджер вообще не про луки, единственная возможность хоть как-то толком носить луки-аркан арчер, и то он лучше выходит через файтера и 1лвл визарда, а не через какого-нибудь рейджера/барда.
Суп, раньше играл на многих сервачках Невервинтера, из последнего запомнился Gem of The North с КОСАРОМ азером. Играет ли сейчас кто в онлаен? Куда закатываться?
>>4573884>ибо тупые разрабы забыли добавить 95% врагам истинное зрениеНет, разрабы были бы тупыми, если бы трусы были у 95% врагов
>>4494441 (OP)Че т решил трязнуть стариной и пройти Левора, как 10 лет назад, даже патчи все скачал, чтобы ебучую доилку отдать, захожу в храм Сан, а меня пиздят, как пса подзаборного. С трупа красного мага не лутается ничего, а персонаж нейтрально-добрый, за що же? Квест про красных магов анклава в другом месте берется?
>>4572679Ну он правду так-то говорит. На низких уровнях всё жрёт медведь под баффами, которого можно сколько угодно бесплатно отхиливать, на высоких можно станить всю комнату, лениво ковыряясь в носу.Хотя у клирокастера под эвокешн мне набор заклинаний нравится больше - бафф всей партии даркфаером на лоулевелах, нерезистящийся сайленс, и стакающиеся блейд барьеры под 120 урона за раунд.
Вот что мне нравится в OC во всяком случае это то, что здесь постоянно прокает перст смерти на особо ебучих врагов, в БГ, ИВД и прочих играх сколько я ни пробовал НИКОГДА этот спелл не убивал, вот просто никогда, даже самых простых врагов.
>>4581269Притом я даже забил на то чтобы амулет фиксить, сразу начал бой. побегал-побегал кругами, нашёл свиток в инвентаре, ёбнул и норм. Вот такой НВН по мне.
Просьба к ветеранам nwn-тредов. Решил переиграть Бастарда Косигана. А как вы помните, самый первый модуль из серии на английский на волте не переводился (не тот что изгнание на Запад, а что-то там про Льва). Но в одном из старых НВН-тредов один из олдфагов кидал свой собственный перевод модуля на английский ссылкой на RGhost. Может у кого-нибудь он сохранился? Или тот кудесник сидит сейчас в треде и скинет его еще раз?
>>4581863Уде прописал, когда сохранился рядом с ловушкой, а по загрузке персонажи дергались и наступали на нее.
>>4581863При чем тут год-мод, хуесосина тупорылая? Друид фановый своей многозадачностью, он может отыгрывать любую позицию - драться в мили как есть или в полиморфе, бегать с луком, собирать армию саммонов и зверей, работать нюкером или наоборот саппортом, он даже хороший буст к скрытности имеет за счет спеллов. За него интересно играть на пре-эпик левелах.
>>4583443Плюс друиду и рейджеру в модулях часто отводится линейка сайд-квестов, другим классам недоступная.
>>4583443Друид - это аое контроллер. Он как никто другой умеет засрать поле боя и заставить каждого противника прокидывать с десяток чеков каждый раунд, или вообще не выходить из стана.>драться в мили как есть Хуевато, но лишним уроном попукивать может>или в полиморфеСтандартные сосут, будет гораздо больше пользы, если каждый раунд хилить медведя.>бегать с лукомЛуки посасывают, если ты не аркейн арчер, но да, могёт.>собирать армию саммонов и зверейОсновная функция до высоких кругов, когда кроме баффов появляются хорошие боевые спеллы.>работать нюкеромИз реально хороших дамажущих заклинаний у него только харм и шторм, ещё есть насекомые, которые очень ситуативны. Всё, кажется, остальное - одиночный пук с небольшим уроном.>наоборот саппортомТоже основная функция до высоких кругов.
Неверачеры, если бы у вас был выбор пройти первую долину ветра, либо зефирный шторм для вторых ночей, что бы вы выбрали?
>>4585553В зависимости от того, к чему в этот момент больше душа лежит. ИВД - линейный гриндан, а Зефир - этакий опенворлд в изометрии.
>>4585715>ИВД - линейный гриндан, а Зефир - этакий опенворлд в изометрииЗефир тоже гриндан, только с элементами опенворлда. По сути даже в маске этот самый "опенворд" лучше чувствовался. Недавно как-раз перепроходил маску, теперь хочется навернуть что-нибудь более боевое и сложное. В зефире, по идее, все это есть, но я так и не успел его по нормальному опробовать и не могу точно сказать - есть ли там хоть что-нибудь кроме бесконечных сражений с бесконечно спавнющимися отрядами врагов(Которые в целом простые). Долина так вообще - эталон хардкорных боевых рпг, но в ней очень унылая и недоработанная система, выбор из 3,5 классов, без кучи престиж-классов очень разнообразящих процесс и без классов подклассов из балдурача. И да, я знаю что бимдоги добавили их в ЕЕ, но судя по тому что я читал о нем - новые классы сильно сломали баланс - сделав игру слишком легкой.
>>4585765На максимальной сложности в ИВД вполне нормальный баланс, плюс ты можешь сам себя ограничивать в подборе партии. Для разнообразия даже можно накатить мод на прописанных сопартицев.>и не могу точно сказать - есть ли там хоть что-нибудь кроме бесконечных сражений с бесконечно спавнющимися отрядами враговВ Зефире довольно много эксплоринга, диалоговых опций под едва ли не все скиллы и под расы/классы и скрытых локаций/квестов/сопартийцев, разве что почти все локации довольно милиписечные. Ну и финальный босс славится своей сложностью.А так-то и в ИВД2 можно вкатиться.
>>4585765>есть ли там хоть что-нибудь кроме бесконечных сражений с бесконечно спавнющимися отрядами врагов(Которые в целом простые).В зефире наоборот мало филлерных проходных боёв. В основном интересныные потные стычки.+интересное создание героев, чтобы в команде собрать ВСЕ скиллы. > новые классы сильно сломали баланс - сделав игру слишком легкойСтартуй сразу на ХоФе героями первого уровня. >>4585922>Ну и финальный босс славится своей сложностью.Его довольно просто раскатал мин\макс партией. Помню красный визард со специализацией в некромантии дохуя мобов вынес.
Кстати сказать, первый ИВД чуть ли не самая годно написанная игра из всего семейства "культовых РПГ" второй половины 90-х и далее. Текста в ней мало довольно, но он охуеть насколько складный в плане стиля, что реплики неписей, что описания предметов.
>>4584027>Стандартные сосут, будет гораздо больше пользы, если каждый раунд хилить медведяБимдоги обещали впоследствии перебалансить формы полиморфа и отдельно - престиж шифтера. Хотя всю кассу с уток они уже собрали и, скорее всего, бросят игру после следующего большого апдейта.
>>4586394Лучше бы для начала пофиксили баг с пропадающими слотами заклинаний после полиморфа, эта хуйня дичайше раздражает.Ну и петов пофиксить - из-за крошечного AC и хуёвой родной атаки только медведь с кабаном полезны благодаря растущему бонусу силы, да и теми хрен нормально в бою поуправляешь.
>>4586443Кабан, кстати, мне больше медведя нравится, так как он в силу меньшего размера за углы в данжах не цепляется и в целом какой-то более шустрый.
Блять, пиздец короче, нахуй эту оригинальную кампанию, в пизду, хенчмена в последней главе взять нельзя если не пришёл с ним из предыдущей главы, хайлевельные спеллы для мультиклсса-колдунва в виде свитков не продаются, в последней локации отдыхзать нельзя телепортиться нельзя, это просто бред, ебал всех тех кто это дизайнил, какой смысл всю игру заставлять игрока чистить говно, а в конце поставить двух драконов и ластбосса ебанутого? Просто говно.
>>4592345Ладно, с помощью кое-каких запасов и смеКАЛочки я всё-таки увёл две эти Руки Мораг прозлаждаться в коридоре, а она оказалась не такой сильной, но бля, своим героем без отдыха я бы ни за что эти две хуйни не убил, вот просто без вариантов. Пиздец короче.Посоветуйте кста какие классы брать для машины смерти с двумя оружиями, хочу длс не магом пройти.
>>4592484Полуорк рейнджер с стилем ближнего боя. Но на самом деле лучше все же просто юзать двуручное/одноручку с щитом.
>>4595071Мне кажется, что рейнжер говно в нвн, его фиты на два оружия работают только в легкой броне и у него нет фита, который сохраняет позволяет сохранять бонус к ловкости при любых обстоятельствах.Лучше уж наверное файтеру эти три фита на обоерукость взять просто.
>>4595127Ты просто не понял основного прикола рейнджера. Ты получаешь эти скиллы и можешь юзать эти скиллы - даже если не проходишь по требованию ловкости. Это значит что ты можешь полностью забить на нее и качаться как нормальный воин через макс силу+выносливость. А танковать поставь полуорка/гномку.
>>4595071https://steamcommunity.com/app/704450/discussions/0/3397295779065106786/А что насчёт клерика с двумя булавами?
Бля, вот в БГ 2 помню можно было варвару можно было вбить кучу звезд в разное оружие и в рейдж моде вполне себе бодро хуяриться не хуже файтера, и при этом иметь выбор из кучи оружия, да и задуалиться норм. А в НВН варвар это говно без фитов, рейдж только на высоких лвлах вкачивается, а ВМа делать заебешься с таким маленьким количеством фитов. Паладин еще хуже. Рейнджер вообще на любителя.
>>4494586Зуй бы с ним с левелом, он не особо растет на мобах, но хули так ебут то? На нормале помню проблемы испытывал, теперь на "днд харде" встречный пак пауков или ужасный медведь становится последним, блядь. Спутницу съедают по кд. Враги спавнятся прямо у тебя за спиной, в том числе и множество раз, если ты бегаешь по триггеру. Но это все я стерпел, сейвлоады, тактикул, брони настакал, но когда я качнул фокусировку и не смог взять в руки квестовый топор, просто потому что его патчем так понерфили до второго акта, тут то у меня жопа и улетела.
>>4600045В БГ варвар был говном говна, ибо не смог прокачивать навык оружия выше 2 уровня, как и остальные подобные классы вообщем-то. В нвн он довольно неплох, ибо воин представляет из себя тупо однокнопочное уныние - без спасбросков и прочего говна. Ярость - дающая тебе дохуищу силы и телосложения+очков воли - что иногда помогает против заклинаний, да, конечно, она забирает аж целых 2 очка защиты, но в довольно казуальных официальных модулях это практически не ощущается.
>>4601465Я кстати поражаюсь, что у воина так много фитов. Все фиты на спасброски взяты до эпика, а потом эпические апы идут. Чистые воина просто задыхаются от нехватки дельных фитов.
Варвар 1 воин 5 че т заебался. Я люблю просто махать елдаком двуручным, но может еще кого взять? Или престиж какой? Для ориджинал и всяких андердарков там.
>>4601536Если любишь больно елдаком махать то надо брать мастера оружия, больше ничего особого из престиж классов в первой и нет.
Установил обновленный Tyrants of the Moonsea. Это же третий модуль в серии? Стоит проходить первые два? Или они так себе?
>>4604611Первый унылый, но короткий, вроде как связан со вторым - так что можешь все-же попробовать пройти. Второй неплохой, с интересным сюжетом и средними боями, по моим ощущения ничем особо не хуже третьего модуля, учитывая что во втором тебя не заставляют насильно таскать за собой всю игру троих компаньонов - даже чем-то лучше..
Прошел Aribeth's Redemption, под конец уже подташнивало от паладинства, скипал все охуительные разговоры про духовные страдания Арибет и ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЧЕСТИ. Итемы неплохие, боевки нормальные, правда паззлы говно. Ну и кроме этого ничего нету. Средненький унылый модуль. НПС очень мощные с тобой, даже драконы помогают. Сюжет никакой, охуительные заговоры недобитков Мораг, которые ее сильнее в несколько раз, и пары местных долбоебов, ну и дроу с демонами конечно же. Последнего босса вообще без баффов забил вручную. Начну Tortured Hearts, надеюсь нормально зайдет.
>>4605838Потому что это фанаты лепят фигню всякую. По Forgotten Realms есть сотни книг: https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_книг_по_Forgotten_Realms Вместо того, чтобы отсебятину пороть, могли бы нормальные моды с глубокими сюжетами ваять, ЛОРНЫЕ! Но нет, начинают про всяких петровичей и кузмичей делать.
>>4606647Так и я неравнодушен. Поэтому когда какой-то васян создает свое поделие с моей топовой тяночкой, то я против.
>>4604703Пройдя всю оригинальную двасполовиной-логию и свеженький ремастер TothM ответственно могу заявить, что вторая часть, Crimson Tides of Tethyr, самая лучшая. Тираны, к сожалению, нудноватые и прямо до смешного вторичные на фоне прочих модулей Оссиан, это прямо какая-то компиляция тропов.
>>4601536Первый НВН беден на престижи, поэтому воина лучше разбавлять классами с механикой побогаче, рогами или клирами, например, иначе сдохнешь от скуки.
>>4608597>Тираны, к сожалению, нудноватыеЗато хайлвл днд и с полноценной партией на 4 тела. А Тетир это типичный унылый лоу-миддлвл днд с одним компаньоном на выбор.
>>4608784>А Тетир это типичный унылый лоу-миддлвл днд с одним компаньоном на выбор.Сразу видно что ты в него не играл, балаболка.
>>4586117>Стартуй сразу на ХоФе героями первого уровняИ в итоге игра окончательно превращается в ебаное казино, где ты два тысячелетия пытаешься попасть по гоблину, который может ваншотнуть любого твоего персонажа, кроме, разве что, дварф-дефендера - который тоже в итоге помирает из-за того что его защитная стойка заканчивается, как и все хилы у клерика. Максимальную сложность если и проходить то только тимой из магов-призывателей, но саммонить с первого уровня в любом случае можно только со второй части(Ну или бимдоги просто вырезали эту возможность в енчанден едишоне, хз.)
>>4612018Справедливости ради, в Пророке внятной мотивации для ГГ подрываться и куда-то там по наитию пиздовать, вместо того чтобы просто отмахнуться от своих снов как от дурных кошмаров, нет.