>>4587586Сюжет, персонажи, музыка, боевая система, сама концепция с перемещением во времени и влиянием на будущее через изменения событий в прошлом, нелинейность, которая реализуется не через выбор в диалогах, а через выполнение определенных действий. Да все в ней охуенно, игра не просто так прописалась на верхних позициях всех топов лучших игр всех времен.
>>4587591>концепция с перемещением во времениХз. Никогда не любил эту тему в играх, фильмах, книгах.>Да все в ней охуенноМожет быть, но у меня такое ощущение, что если не была игрой детства, то щас покажется высером.
>>4587595>Может быть, но у меня такое ощущение, что если не была игрой детства, то щас покажется высеромНет не покажется. Единственные проблемы, с которыми можно столкнуться- предвзятое отношение к аниме и жрпг. Игра стартует как довольно наивная сказка и много юморит, но чем дальше тем мрачнее, вплоть до размышлений об оправданности геноцида и всяких там свободах воли, и на выводы, которые делает эта игра яиц у западных игр просто бы не хватило.
Олдфаг ИТТ.Хорошая игра. До неё в жерпоге не играл толком.Начинал его давно, лет 10 назад ещё но не осилил. Добил только на могилочке пару лет назад, отходя от операции с осложнениями в больнице.Так это, Кросс-то стоит пробывать?>>4587586Просто хорошая игра в духе фекалок и драгонквестов тех лет, совместный проект двух конкурирующих студий.Планов на неё было много, но много обрубили из-за переноса на пастген (снес/сфамиком вместо новой консоли нинтенды, с которой та обосралась и которая в итоге стала первой пс от сони)Интересности:Магические абилки персонажей взаимодействуют друг с другом, образуя совместные спеллы.Рандомных энкаунтеров нет - есть триггеры битв, которые часто очевидны и их можно обойти.Ламповый саундтрек.Удачное изложение сюжета - повороты (обычно сочетающиеся с перемещением в очередную эпоху) дополняют на уже имеющееся представление игрока о событиях.Немного сайдов (которые часто используют тайм-трэвэл)/решений по ходу сюжета и возможностей пойти на финальную битву разными способами, которые чуть меняют концовку.Хуёвости:Боёвке мешает неконтролируемое передвижение и играбельных персонажей, и врагов (что-то подобное ещё дополнительно отупив сделали в тринадцатых фекалках). Благо этот рандом не особо мешает.Особого челленджа нет.>>4587604>размышлений об оправданности геноцида и всяких там свободах волиА как жа Планетка с Раканумом-то, ну? Позже, конечно, но они анироникалли хороши.
Нет смысла играть в игры вышедшие более 10 лет назад. Они морально и графически устарели. Играть в них это боль.
>>4587898>Так это, Кросс-то стоит пробывать?Ну пробовать конечно можно, но ты знай, что там приоритеты с качества ушли в количество. Сайдовых персонажей там просто пиздец сколько, но большая часть из них буквально ноунеймы без глубины. Визуальный стиль клевенький (а графон для пс1 один из лучших по части детализации и анимации), идея с параллельными мирами менее удачная и интересная, чем со временем. Это не плохая игра, просто в ней все фичи не сошлись так удачно, как в триггере.>А как жа Планетка с Раканумом-то, ну? Позже, конечно, но они анироникалли хороши.На арканум откровенно проблемная игра, там есть светлые стороны, но то что игра малобюджетная сразу видно, да и с боевой системой напортачили знатно. Триггер потому и шедевр, что хорош в каждом своем аспекте, а арканум не такой ровный, он балансирует между удачными решениями и откровенным провалом. Планетка уже получше, но ты сам знаешь, что она сильно завалена в пользу говорилной адвенчуры и скорее хочет быть книжкой, чем игрой. Зачем туда завезли днд хуй его знает, игра очень редко вспоминает о том, что в ней вообще есть какая то ролевая система и боевые механики.
>>4587927В Стронгхолд можно и через 30 лет весело рубануть, а вылизанный спрайтовый графон и щас даст на клыка большинству тридэ с кислотными фильтрами.
>>4587580 (OP)В игре всё отлично, кроме простенького однообразного жрпг-геймплея. Реиграбельности из-за него, соответственно, тоже особо нет.
>>4588095Параша же. Если первый был забавным небольшим концептом, то второй как шутка, повторенная дважды.
>>4587580 (OP)Так-то япошки тоже не смогли. Проходил несколько лет назад и вообще не понял, как такую охуенную игру можно было на СНЕС выпустить. Суперметроид можно только по качеству рядом поставить, но я не представляю как в него можно играть без гайда.А вот Зельда снесовская так и не понимаю, почему оказалась культовой.
>>4591383>как в него можно играть без гайдаКатаешься и раскидываешь мины повсюду и находишь все скрытые проходы для дальнейшего продвижения.
>>4590533>Тут 15 концовок И что? Сюжет-то не меняется в итоге. В Сталкере вон семь концовок, он от этого линейной кишкой не перестает быть.
>>4591564Ну ващет влияет. По уровню примерно как в Нью-Вегасе, со скидкой на 16-битную консоль конечно.
>>4587942>Зачем туда завезли днд хуй его знаетПотому что суть Планшкафа была в критике медиума ролевых игр. Лучше мальчика для битья и деконструкции чем Дында не найти.Тем же самым Авеллоний занимался во втором Которе, загоревшись идеей снова покритиковать жанр и заодно Пёздные Войны.Но Шкаф, конечно, лучше с Мазерами сравнивать или МегаТенами, а не с ХТ.
>>4587927>Нет смысла играть в игры вышедшие более 10 лет назад. Они морально и графически устарели.Недавно прошел на мобилке, ибо со скидкой продавали в маркете, и что скажу, одна из лучших игр в которую играл, реально, ни разу не пизжу. Это даже лучше всяких Массэфектов и Драконьей спермы.До нее к жанру jrpg вообще не прикасался.
>>4598702>пиксели с фильтрамиЕбать какое извращение.Это как в пизду засунуть говно, выебать и засчитать как анал.
>>4587595>Никогда не любил эту тему Мне похуй что ты там любишь, а что нет, пекачернь ебаная.Всегда охуевал от таких аргументов.
>>4599135Бля, двачую, совместить платформинг и рандом энкаунтеры это просто ебануться, помню как на какую то хуйню там залезал, так там битва посреди прыжка начиналась, а когда тебя возвращало к платформингу, ту уже забывал в какую сторону надо жать и падал вниз. Сука, ебаный в рот, как же бесило.
>>4591581>По уровню примерно как в Нью-ВегасеОхуительные истории. Прошел эту пиздоглазую поеботину на мобилке, никаких намеков на вариативность в ней нету, типичное жапанокинцо для слабоумных.
>>4599422Да хуйня. Каждые 10 секунд на тебя ВНЕЗАПНО накидывается смена экрана с последующей изнурительной битвой против статистов. В некоторых ЖРПГ эту хуеву болячку можно спокойно обойти.
>>4599471Ну так рандомные бои - неотъемлимая черта большинства ЖРПГ. Меня не напрягало, да и музыка там была охуенная.
>>4587580 (OP)>Почему западный геймдев не смог родить ни одной настолько же пиздоглазой пиксельной ебанины?
>>4598662Нет, я слышал про него и раньше, он весьма популярен у недалёких подростков, для которых аниме - вершина развития искусства.
>>4589918Но, почему то, больше никто её повторять не стал. Да, много кто забрал себе шкалу "актив", по заполнению которой ты можешь выполнять действия, но никто не запили такой же пиздатой системы взаимодействия напарников во время боя, и то что монстры не статично стоят, что влияет на тип атаки и кого она заденет.
> монстры не статично стоят, что влияет на тип атаки и кого она заденет.>больше никто её повторять не сталЛюбители жрпг оттаяли по весне..
>>4599772Я даже больше скажу. Соответствие канонам жанра РПГ не делает игру автоматически хорошей. Тут часто пытаются козырять тем, что одна игра дескать больше РПГ чем другая, вот только толку с этого вообще никакого.
>>4599783>Соответствие канонам жанра РПГ не делает игру автоматически хорошей.Так ведь пиздоглазая параша из оппоста - не рпг.Японская ролевая игра - это как чемпион гвинеи-бисау по лыжам.Вроде и лыжник, и чемпион - а на самом деле чёрное (пиздоглазое) чмо для говноедов.
>>4599798Ну это одна из лучших игр за всю историю человечества, в топ 10 попадает довольно часто. Формально это РПГ, снг плебеям конечно виднее, но весь мир считает, что рпг.
>>4599814>Ну это одна из лучших игр за всю историю человечества, в топ 10 попадает довольно часто. По версии отеребков из котаку/деструктоида/подставь свою парашу.Охуеть авторитеты.И вообще аппеляция к миллиону мух, которые типа не ошибаются.Лепет 13летней обиженой залупы, обосраной на сосаче.
>>4599837Ну а к кому апеллировать? Выше вон анон сказал, что годнота, хоть до этого жрпг не видел. К мнению тех, кто игру вообще не видел, я ясен хуй относиться серьезно не могу.
>>4599840> Выше вон анон сказал, что годнота, хоть до этого жрпг не видел.Восторженный ньюфаг. Покажи ему тетрис и в 3 вряд на его сяоми, он вообще описяется от счастья. >Ну а к кому апеллировать?Ни к кому не апелировать.Никому нет дела, если ты порешься под хвост/играешь в пиздоглазую парашу, особо это не афишируя. Ну а если начинаешь звонить об этом, будь готов, что к тебе начнут относится как кпидору, которым ты и являешься.
>>4599147Это не рпг а симулятор сбора 4 частей 4 частей 4 частей. Из нелинейности там только класс в начале игры, а из интересного только 3,5 строчки на всю заунывную компанию графоманов любителей. Уж лучше бы запостил бг2 раз выебнутся решил своей олдфажностью и тем что у тебя вкуса нет.
>>4599765Жаль что полное говно. Локаций охуеть как мало, сюжет просто фанфик который пытается быть сюжетом из 90-х попутно пизжа все из 10 и 6 финалки. Ну и нахуй оно надо? Персонажи опять же скука смертная.
>>4599772Делает автоматически плохой игрой. Днд система для настолок, где люди за столом играют своими фантазиями, а компьютерная игра это запрограммированный сценарий. И какие впизду кубики в компьютере, вы там ебанулись в край? Полный неадекват, короче.