Что думаете о жта 6? Какой она будет и какой вы бы хотели ее увидеть? Что нужно добавить и убрать, чтобы она стала виновой?И как думаете, по вашим подсчетам, когда она примерно должна выйти?
>>4534817 (OP)>Что нужно добавить и убрать, чтобы она стала виновой?Очевидно, сильную и независимую главную героиню и отряд хуемразей, которые будут бегать за ней всю игру и просить помощи.
>>4534851по-сути не имеет значение пизда там вонючая тухлая брухля фу я даже пока писал меня чуть не вырвало как я представил ооой бляяя не серьёзно представляешь что там? ну ебальник типичный для не японской игры мужитское ебло грязное морщинистое и ничем не компенсируемое ни глубокой хорошей личности ни способностей просто ублюдочная уродливая блядина неопределенного пола
>>4534831Серость, никто даже не надеется, что эти трешаделы доростут до редактора персонажей как в сейнт рове.
я помню был видос на ютубе разбор того почему рдр2 сжв параша и почему персонажи говно на два часа вроде видос был и я его больше не могу найти наверное удалили как и то видео в котором чел феминистку крокодилам скормил фашисты леватские всё захватили
>>4534860Да, в 2018 году они наконец научились моделировать женские лица, поэтому я теперь хочу женщину одним из главных героев.
короче там в лагере был мужик который мясо готовил и этот транс ехал на карете с главным героем и читал личные письма того мясника и высмеивал его и типа мы должны сидеть и гыгыкать как эта мразь читает чужие личные записки и ещё потом выёбывается в лагере Я СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА КО КО КО какое же говно там вообще ничего нет кроме симуляции хождения по ебеням и покатушек на лошадке это по сути симулятор ходьбы в которым просто прикрутили убогие ммо стайл миссии и пострелушки как в юбипараше или даже хуже сюжет как обычно про быдлопроблемы даже дерьмак 3 лучше потому что в дерьмаке 3 в 99% миссиях я могу остановится и постоять на месте или просто пойти куда захочу покупаться или ещё чего а тут если ты решишь встать или поплавать миссия провалена перезагрузите сейв вот отличное видео обоссывающеее рдр2 https://www.youtube.com/watch?v=MvJPKOLDSos
>>4534874Сам такой.>>4534871>потому что в дерьмаке 3 в 99% миссиях я могу остановится и постоять на месте или просто пойти куда захочу покупаться или ещё чего а тут если ты решишь встать или поплавать миссия провалена перезагрузите сейвНе, ну ты хейтер, но тут даже я согласен. Это неправильно. Не в том направлении рокстар пошли.
>>4534876было бы круто но только не про современную рашку а про 90е в современной рашке нет души и уникальности
>>4534817 (OP)Я думаю что она вообще никогда не выйдет. До тех пор пока быдло донатит в GTA Online, они могут себе позволить высирать раз в полгода какой-нибудь апдейт. Потом, когда онлайн совсем упадет, они хуйнут второй остров, Лас-Вентурас какой-нибудь, куда тоже будут добавлять, запросят за доступ к этому острову долларов так 40, и точно так же будут добавлять на этот остров контент, на который все будут или донатить, или гриндить.Да и не нужна ЖТА 6 вообще, годные темы-то закончились.
>>4534877смотри там есть побочная миссия в которой тебе нужно поймать человека. ты идёшь видишь этого человека кидаешь на него лассо чтобы свзяать но как только ты кидаешь лассо миссия провалена потому что тебе обязательно нужно подойти и начать с ним разговор после которого он обязательно по скрипту начнёт убегать потом тонуть и тдвсмысле хейтер? я адекватный нейтрал. смотри по фактам - персонаж тот просто максимум всратый ты пишешь что он красивый ты больной получаетсяв рдр2 дизайн миссии дерьмо ёбаное хуже непридумать? всё так.это не хейт а просто правда
>>4534885Внезапно, большое количество человек. Даже на пекапараше обычно 50к человек, во время апдейтов подскакивает до 100к-120к. На консосях по 300к-400к.
>>4534888потому что америка надоела одно и тоже на протяжении 20 лет дальше что снова нью йорк а потом снова вайс сити а потом са и так пока хаузер не сдохнет а после его смерти что мы уже сами сдохнем
>>4534817 (OP)>Что нужно добавить Сделать только мультиплеерную игру, запихнуть больше летающих машин, эмоций, скинов персонажей - всё, разумеется, за донат. >убратьСинглплеер себя изжил, он и не нужен в игре будущего.
2021-2025Вайс сити.Или Либерти, Лос Сантос и Вайс Сити с перемещениями между ними через аэропорт.Несколько игровых персонажей, возможно один из них женщина.Катсцены начинаются максимально плавно, камеру и положение героя регулирует игрок, пока тот пиздит с квестодателемДлинный сюжет. Около гта 4 или длиннее. Без этого в гта нехуй делать, как обычно.Более проработанные и интересные побочные задания/досуг. Кому то нахуй нужен гольф? Или теннис? В пизду. Сюжетные развилки или развилки влияющие если не на сюжет, то хотя бы на ход самого задания.
>>4534890Вайс Cити только один раз был. Так же повторно еще не использовались Сан Фиеро и Лос Вентурас.
>>4534888>>4534889А самим пендосам не надоело? Чисто мое мнение что даже сами бургеры не прочь в такое сыграть были.
а я понял почему про рашку не делают. просто потому что пришлось бы на русском языке кучу актёров нанимать и пиндосы не осилят субтитры а без русской озвучки будет тупо
>>4534889Вот только если сейчас пилить сатиру на США, то могут начать иски прилетать за оскорбления всего и вся.
>>4534876> Почему кокстар не запилят гта про Рашку?Уже была отчасти в GTA 4. Глубже не возьмут, потому что как правильно заметил анона - GTA это прежде всего сатира на Америку от Американцев. Сатира на Россию от Американцев выйдет хуйней.
>>453490920 лет уже не надоедает. Америка просто представляет из себя самые нейтральные декорации для сюжетов. Рашка/Европка/другие места несут в себе слишком много ситуативного контекста.>>4534916Вряд ли. Юмор, в частности сатира, слишком гибкая хуйня. Всегда можно сказать что оскорбленные вообще не подразумевались, че это они горят.
>>4534817 (OP)Если не будет Либерти Сити с динамической сменой времен года, то нинужно!https://www.youtube.com/watch?v=QVRGYkRSLeY
Я думаю сеттинг вайс сити очень быстро приестся. Хотя, все эти неоновые вывески с проглотом будут приняты зумерами.
>>4534972Хз, рокстар сейчас вообще не предсказуем. Вот рдр внезапно анонсировали уже в ноябре. Может годик. Если через год нихуя не будет, то можно забыть о гта, ящитаю.
>>4534903> камеру и положение героя регулирует игрок, пока тот пиздит с квестодателемБыло в первом АС, для гта такое сильно всрато
>>4534817 (OP)Мечта - увидеть ГТА Лондон в три дэ. Именно Лондон времен Маргарет Тетчер.А вообще, по своей атмосвере, в ГТА 3 либерти сити абсолютно британский. Нет ощущения, что это Нью-Йорк или американский город. По структуре даже, типичный британский.
>>4534817 (OP)Хочу что-то такое же, что и в вайс сити было. Этот майами, гавайки, солнце, пляжи, наркокартели, восьмидесятые. Хотет.
>>4535078Бля, да там атмосфера бермингема какого-нибудь или глазго.Туман, серость, архитектура, музыка по радио (особенно электронная, прям британщина из девяностых). В этой игре ничего американского нету. Оно и не удивительно - разрабы на тот момент были в Бритахе, в своем городе
Онлайн дрочильня с сюжетом для галочкиЖТА 5 была пробой пера, РДР 2 таковой является и ЖТА 6 таковой будет.
>>4534817 (OP)Вангую будет безликий герой, которого ты сам создаешь как в гта онлайн, и сама игра будет эдакой смесью сингла и онлайна.
>>4534817 (OP)Она не должна быть похожа на 4-ку ни "драматизмом", ни персонажами, ни цветофильтром, ни миссиями, ничем. Вот главная надежда.
>>4535081Атмосфера осеннего нью йорка там. Портлэнд типичная вмериаанская промзона с улицами из 20-50х годов. Даунтаун вообще чистейший манхэттэн, потом гетто типа бронкса и там же бронеслвский субурб. Какая англия нахуй. Кроме rise fm там есть еще lips fm, game fm, flashback fm, kjah fm и так далее.
Здравствуйте, я путешественник во времени. Гта 6 выйдет на некст гене, там будет больше рпг элементов и кастоматизации персонажа, а также сингл будет объеденён с мультиплеером, + дерево диалогов. Место действия - Вайс-сити
>>4534817 (OP)Ну хочу чтоб были локации по типу локаций рдр2 или фаркрай5, а так похуй на гта, я от рдр'а кайфую.
Переосмыслить всю серию. Сделать такой опенворлд, который до них никто еще не делал.- Полный отказ от UI. Ориентация по наведению камеры на чекпоинты и внешнему виду ГГ.- ГГ - не ебаный супермен, валящий левой пяткой вооруженный отряд бандитов, а обычный человек, для которого ебнуть кого-то в честном 1на1 - большая удача. Почему-то таких игр днем с огнем не сыщешь. Да и многим людям это порвет шаблон.- Заходить в любой дом необязательно, но построек с полезным и фановым функционалом должно быть намного больше. 99% времени ГГ проводят на улице, что не очень-то правильно.- Вообще, сделать перестрелки крайне нежелательным исходом везде и всюду. Умные преступники не лезут на рожон, и у них есть множество других забот, которых в прошлых частях толком не раскрывали. Тем более, гта никогда не славился перестрелками, разве что в 4 части болванчиков неплохо шатало.- Больнички, конечно же, оставить. Но их посещение оборачивается куда бОльшими проблемами, вплоть до полного геймовера и замены ГГ.Но на практике выйдет еще одна мультиплеерная дрочильня, еще больше похожая на фортнайт.
>>4534844>смелая и сильная духом>НИХАЧУ ГАТОВИТЬ ХАЧУ ПИФПАФКанцерушная Мери Сьюха, как прогиб кукстаров под СЖВ нытье о том, что у них нет сильных и независимых.Фем протаг шестерки будет еще большим раковым дерьмом. Скриньте.
Не на этом гене. А ведь кстати это поколение - первое, на котором не было и не будет гта, хотя по масштабу рдр2 достаточно.
>>4534973вот правда интересно будет гта или ред дед гта или гта онлайн? мммм а можит нуар гта где надо по полигонам угадывать кто преступнек?
>>4534817 (OP)>И как думаете, по вашим подсчетам, когда она примерно должна выйти?После GTA 5 все студи были задействованы в разработке RDR 2. Поэтому о полноценной разработке GTA 6 до релиза RDR 2 говорить вообще не приходиться. Но очевидно что была небольшая команда которая занималась прототипирование,концептированием и идеями. Минимальный цикл разработки будет составлять минимум 6 лет, и это в лучшем для вас случае.Игра выйдет в середине-конце следующего поколения консолей.Соответственно можно примерно прикинуть дату, это при самой радужной перспективе 2024 год.
>>4538358Если так, то дохуя, я думал в 2021 сделают анонс, а уже в 2023 на консолях, а уже в 2024 на пека.Хотя есть надежда, что в конце 2020 сделаю анонс покажут трейлер, но это вряд ли.
>>4537927>игра которая буквально называется "угон авто">предлагает отыгрывать домочадцаРедко такую шизу увидишь, конечно.
>>4538664Нет, все пилилось под пека, потом ухудшили под прошлые соснули. На текущих оригинальный графон восстановили, а потом и пекарям выкатили.
>>4538685Нет, охуенно получилось.Нормальное железо на пекашечке поставь и увидишь.А если еще и модами обмажешь, так и вовсе от графена обкончаешься.
>>4538697Ну и ладно, все с ассетами прекрасно, они выглядят великолепно.Если не считать дэшборд и двери у машин.
>>4538700>они выглядят великолепноЗдания, нпц и модели вообще выглядят как пастген хуита после тех же вд2.
>>4534817 (OP)> Что думаете о жта 6?Вон вам юбибляди легион склепали — жта5 онлайн про бриташку. Жта6 примерно так выглядеть будет, только ещё больше микротранзакций.>>4537927> Сделать такой опенворлд, который до них никто еще не делал.И купят эту хуйню два с половиной инвалида, ага.
>>4534817 (OP)Наверняка не обойдется без модной нынче политической пропаганды с сильной независимой глав-героиней и другой пропагандой фьютер из фемейл.
>>4534916Да вроде рокстар всегда было похуй. Там слыхал на рокстар целые сенаторы ополчались, дабы игру запретить или хотя-бы зацензурить, но как видишь армия ненавистников идет нахуй, а жта нет
>>4534817 (OP)После пластикового высера собаки 2013 года, ждать какого-то шедевра или хотя бы средняка не стоит. Как песочница пятёрка дно. Да и сюжеты писать Роки нихуя не умеют, хотя всегда можно спиздить из винового кинца, как они пиздили у Пальмы.
>>4534817 (OP)По порядку:1)НАСТОЯЩИЙ город, с огромными небоскребами, живыми улицами,толпами народа в час пик, чтобы все это жило и дышало, больше реакции на различные действия игрока,погодные условия (пошел дождь съебывают с улиц под навес).Чтобы времена года сменялись наконец то.Заходить гг в каждый небоскреб и на каждый этаж сосноли не вывезут, так что это вряд ли реализуют2)Продвинутый ИИ и усовершенствованный рэгдолл врагов. В РДР 2 Рокстары уже пошли по верному пути, добавив живости и мяса в перестрелки. Было бы охуенно увидеть в Жта поумневших нпс, которые и собак будут юзать, и всячески окружать игрока, короче вести себя как ирл копы с канала Police activity3)Новый физон всего и вся, тачек , поведение частиц огня и воды,чтобы одежда реально рвалась на ГГ,все это пачкалось портилось бы максимально реалистично.Но это вряд ли, некст ген сосноли опять же потянут столько всего сразу.
>>4541563>Заходить гг в каждый небоскреб и на каждый этаж сосноли не вывезут, так что это вряд ли реализуютА ты охуеешь от этого.Это можно процедурно делать что сделает игру скучной.
>>4541571Не, мякотка то не в этом.Заходить в каждый небоскреб и каждый этаж, да не просто в пустые серые шаблонные коробки, а чтобы там реально работали люди.То есть реально в КАЖДОМ игровом доме люди бы делали свои дела, работали, жили, тренировались в фитнес центре.Процедурные клоны - коробки эт то понятно, а вот такую хуйню реализовать, мне кажется даже ультра ПеКа не вытянет
>>4541581Так только процедурно и никак иначе.Люди охуеют вручную все офисы расставлять. Презеты, нейросеточка, и вот у тебя уже почти настоящие офисы.
>>4541591Вот это и есть причина, по которой детализация в играх достигла своего потолка ещё на Крузисе - даже там, где позволяют мощности, уже далеко не всегда будут позволять человеко-часы.
>>4541591>люди охуеют вручную воссоздаватьТак без труда не выловишь рыбки из пруда.Это же рокзвезды, у них все воздастся сторицей. Поэтому если они реально решат сделать проект мечты подобного масштаба, и будут делать его лет 6 к примеру, в ручную отполировывая каждый метр игрового мира, че им помешает?Все будут ждать , альтернативы нет и не предвидится же. Бюджеты у них на одну игру как у кэмероновского Аватара.Зато потом все будут играть по 10 лет, как в ту Же ГТА 5
>>4541602Потому что делать каждый небоскреб входибельным просто сделает их скучными.Что ты будешь делать с квадратными километрами жилой и коммерческой площади?
>>4541563>толпами народа в час пикУ тебя ПК не потянет толпыhttps://www.youtube.com/watch?v=R42eGfxYLLo
>>4541604>Что ты будешь делать с квадратными километрами жилой и коммерческой площади?Продавать в кредит деревенским
>>4541604Да это бред полный, достаточно определенного кол-ва зданий в которые можно входить, по типу рдр2, только чуть больше, вот в гта 4 были сотни подъездов одинаковых, да и толку с них, над делать уникальные интерьеры в которые было бы интересно заходить.
>>4541604>что ты будешь делать с километрами небоскребов На месте Рокстар? Населял бы их уникальными игровыми ситуциями,тру симулирующими жизнь нпц,реалистичным их поведением. В РДР 2же дохуя километров, что они сделали с ними? Разбросали везде квесты/побочных персонажей/ситуаций когда нужно помочь кому нибудь и т.д и т.п.А теперь представь что они решат сделать свой magnum opus, лучший открытый мир в истории, реально амбициозно поставят такую задачу, конкретно Хаузер и его сценаристы. Ты сможешь например на вертолете подлететь к небоскребу , выпрыгнуть с парашютом в его окно и попасть, разбив стекло, в офис ,где от тебя в ужасе разбегутся сотрудники этого офиса.И это нихуя не катсцена, а реально геймплей.И таких моментов - будут десятки тысяч. Это мб звучит немного бредово, но я думаю рано или поздно, лет через 10 хотя бы , они запилят нечто подобное, мощности позволят все это обрабатывать.
>>4541625Я примерно так же фантазировал в 2000 году.Довольно быстро стало понятно что оно неинтересно, не стоит и никогда не окупит вложенных усилий.
>>4541625То что ты написал с небоскребом, они могли бы и в гта4 даж релизовать (там можно попасть в офисы одного небоскреба, и некоторые офисы обычных зданий, это локации для миссий), и там с окна выбиваются и в него можно попасть как с улицы так и на парашуте выпрыгнуть, но толку с этих офисов, это далеко не главное чего не хватает нынешним играм, и довольно нудная хрень, которая заебет через пару раз, пускай лучше загородные дома и локации добавят между крупным городам (по типу городков фар края 5 или рдр2).
>>4541614Саглы, я ниже написал там, мощности даже ПеКи вряд ли такое позволить ближайшие лет 10-15. Но представь себе графон и возможности той же РДР 2 и самую графонистую игру 15 летней давности. Есть ли разница? Вот я и думаю что через одно поколение ( тобишь уже пс 6 будет), будет такой же скачок
>>4541635Чето за пятнадцать лет никакого скачка, как изобрели коридорчики так и катают, только текстурки с полигонами погуще мажут вместо геймплея.
>>4534955Этот шарит! + еще осталось вернуть/апнуть эйфорию с IV и стрельбу из 3-го макса. И этого будет достаточно
>>4541631>довольно и быстро стало понятно что оно неинтересноНо "оно" не реализовано до сих пор ни в одной, с той поры как ты фантазировал в 2000 году...Не хватает сил у железа тянуть такое, но все к этому идет.Каждая часть ГТА продается 100 миллионными копиями, я думаю вложенных усилий она стоит
>>4534955>>4541638Чеблядь, вы серьезно на этот хайп ведетесь? Смена погоды дохуя где была уже сто лет.>>4541639>Но "оно" не реализовано до сих пор ни в одной, с той поры как ты фантазировал в 2000 году...>Не хватает сил у железа тянуть такое, но все к этому идет.Да не в железе дело, а в людях.Захотели бы - процедурно в реалтайме их подгружали бы давно, но никому это нахуй не всралось.
>>4541635С чего ты это взял? Скачек вычислительной техники с 2000 по ~2008 был очень сильный, а потом он притормозил и люди просто начали расстягивать прогресс выпуская железо каждый год слегка мощнее предыдущего ну и уменьшая техпроцесс. Глядя на нынешние игры, я не думаю что через 10 лет что-то изменится (ну графон подтянут ток), а скрипты и игровые механики останутся на уровне не сильно выше нынешнего, вон, у юбисофт с 2008 игры по одной схеме выходят и заебись, разработчики просто ленятся.
>>4541638Вернуть эйфорию с 4ки? Она вообщет в рдр2 уже куда реалистичней, ибо в 4ке эйфория смотрелась прикольно ток из-за того что она была замедленной и такой пьяной чтоль, в той же рдр2 люди падают с той резкостью с которой они падают в реале.
>>4541633>то что ты написал с небоскребом могли реализоватьНет, они создали как раз таки пустые коробки. Там был насколько мне помнится один - два этажа задействовано, и то в пустых шаблонных хуйнях.Я имею ввиду риал лайф симулейшен, с по настоящему работающими больницами( в гта 4 они были, но это далеко от того что я подразумеваю, многоэтажные госпитали со своими отделениями - больными - персоналом т.д), с офисными работягами пьющими кофеек, торговыми центрами - молами,футбольными стадионами, настоящими футбольными стадионами, на которые ты сможешь прийти, купить билет, сесть на место и среди толпы людей сидеть и смотреть как виртуальные команды пинают мяч ( можно конечно же поставить на них на тотализаторе)... И все это -в Жта концепции, гле ты можешь на вертолете сесть в разгар матча на футбольное поле к примеру,тебя начинает освистывать толпа, охранники тебя бегут задерживать.... Бля, а звучит суперохуенно!
>>4541649В рдр2 они реализовали смену времен года разными биомами (штатами), могли бы и в гта уже давно такое замутить (ибо смена времен года на одной и той же локации обычно смотрится убого, просто зимой белые текстуры хуярят и все, ну и всякие эффекты мороза еще).
>>4541651>риал лайф симулейшенТы ведь понимаешь что этого сейчас не делают не из-за ограничения железа, а из-за огромного труда, который для этого нужно приложить, и не факт что это труд нужен будет и окупится? В том же ведьмаке и играх юбисофт вообще никаких симуляций нет, и никто не парится и даже не думает их добавлять.
>>4541651>Бля, а звучит суперохуенно!Бумер свято верит, только симуляция вернёт ему эмоции от потного и пропёрженого копьютерного клуба, где шкальником он каткал гта с читами против ментов и считал, что круче быть ничего не может.
>>4541651>>4541655Для всех этих симуляций нужны скрипты и анимации, щас над анимациями реально парится только рокстар, и тратит на эти анимации много времени и сил, а чтобы делать то что ты хочешь нужны десятки тысяч анимаций и сотни тысяч скриптов, разработчики просто запутаются в этой хуйне.
>>4541659Мне по кайфу, захотел снежных гор, попиздовал в горы, захотел зеленый лес, попиздовал в лес, захотел пустыню попиздовал в пустыню, зато все эти биомы хорошо проработаны и красиво выглядят, и не надо ждать пока пол года пройдет.
>>4541668А самое главное еще, это проработка животного мира, при смене времен года, животный мир было бы сложно проработать.
>>4534831Это явно не про рокстар, чел.>>4534817 (OP)Ну они уже задрочили Майами, Нью-Йорк, Лос Анджелес, пусть двинутся в Вашингтон мб?
>>4538634Даун, это считай "ремастеры" для современных консолей и ПK. ГТА на этом поколении не было и это факт, но была РДР зато, так что рокстары на месте.
>>4541847Сам долбоеб. Сразу же подрезали, это элементарно в два жеста делается. Мне виднее, тупорылый школотрон.
>>4541824Фашингтон — мухосрань ёбаная без задач. Для игры он точно не годится. Следующим опять высрут "Вайс-сити". Или Нью-йорк снова, если раздуплятся. В СШП всего 3 нормальных города, так что выбор невелик.
>>4541855Я писал выше Вайс Сити, Сай Фиеро, Лас Вентурас были задействованы только один раз, так что выбор падет на один из этих трех городов. О Лос Сантосе и Либерти Сити можно пока забыть.
>>4534817 (OP)Все хотят вайс, но не понимают, что рстар начиная с СА следует времени, пародируя современное (на тот момент) общество. Ретроспективу в 70е с главным героем Рикардо Милосом делать не будут, а сейчас Майями - это просто курорт, с одноэтажными домиками на задворках. Так что либо СФ, либо что-то принципиально новое.
>>4534817 (OP)Если верить сливам, то будет несколько эпох с Нью Йорком и Либерти Сити в 70-80-х годах. Что-то там про наркотики, войны группировок.
>>4542113Че они там раскрыли? Их высеры в индустрии вообще никто не учитывает, а играют в собак полтора анона.
>>4542115> Че они там раскрыли?СФ как город. правда вроде оргий и декаданса не было, но играл я давно Я вообще хуй его знает чем рокстары могут удивить сейчас. Что с СФ, что с любым другим.
>>4538560Какой блядь анонс в следующем году? Полноценно игра в разработке примерно год. Цикл разработки ануса будет минимум 6 лет. Они в 2018 выпустили охуенную трипл эй игру на которую в общем плане потратили 8 лет а после релиза ГТА 5 так над ней вообще все студии работали как одна. РДР 2 задрала планку пиздец как высоко, и я думаю ГТА 6 как минимум ее не опустит. Так что вообще забейте, анонс очень не скоро
>>4541847Ну на самом деле там скорее причина была в том что игра еще какое то время должна была быть эксклюзивом для паст гена потому потому что ее там охуенно покупали. Представь если бы ремастер произошел незадолго после релиза "некст гена", продажи бы на старом поколении резко бы упали. По этому главное уметь ждать что бы найти подходящий момент когда можно и рыбку съесть и на хуй сесть.
>>4541859Вообще-то только Сан-Фиеро и Лас-Вентурас были задействованы единожды. Вайс Сити был задействован трижды.
>>4534876Потому что основной рыночек для западных компаний - это США. Для японских уже, по большому счёту, тоже.Даже в теории, если бы это изменилось, то разве что на какой-нибудь Лондон (потому что ЦА воспринимает Европку как этакий большой парк развлечений, а британский английский - как смешную альтернативу языка нормальных людей), либо на Гонконг (нет, потому что цензура в Китае ЖТА не пропустит никогда, как бы не хотелось на такой вкусный рынок).Поэтому логики в таких хотелках никакой, что-то уровня Кирилла.
>>4542398ААА-конторы очень любят Китай и его деньги, но политкорректную гташечку про пиздоглазых не запилить чтоб и своим доставило, и комми не забанили.Может про ЮАР времен сегрегации?О, нет, можно же про бразилию, их страшные макаки ничего не сделают, хаос и неразбериха, китай не в обиде.Блядь, они уже макспень 3 запилили.
>>4542321>Вайс Сити был задействован трижды.Это когда? Допустим второй раз это в игре на псп, но это я не считаю за игру, а третий раз когда?
>>4542505В первый раз в первой части.ЛС, ВС, СА были.Второй раз в 3д-вселенной.В третий раз в охуительных историях на портативочки.Санфран с вегасом появились только в СА, если мне не изменяет память.Мобилочки я в глаза не видел и тоже не считаю за серьезные игры.
>>4542509Я уже объяснил. Гта, которые достойны назваться полноценными играми, вышло 5: третья, вайс сити, сан андреас, четверка, пятерка. Остальные я не считаю.
>>4542521Ну не считай если не хочешь.Я же застал первые две ГТА, и одна из них (первая) задала эти города изначально.
>>4542769хачю штоб можна была на танке ездить и на джетпаке литать и чтоб миссии полицейского на танке выполнять и всех взрывать а сам не взрывался и чтоб у тачек прокачки больше было
>>4542521Ну, йопт, по такой логике старые игры любой большой серии - нищитова. Не играл в первую, но вторая для своего времени была вполне себе замечательная. А если считать по принципу "во что играли потенциальные покупатели", то к моменту когда выйдет 6ка, добрая половина двачеров либо слягут с игровой импотенцией, либо вовсе играть перестанут. Соответственно, можно будет смело вычёркивать всё на движке 3ки, да и в 4ка подзабудется.
>>4542799Для гта у меня импотенции нет.импотент со стажем с 2010, перепрошел все части минимум трижды
>>4542799>Не играл в первую, но вторая для своего времени была вполне себе замечательная.Вторая общепризнанно худшая гта в серии.
>>4534817 (OP)>Что думаете о жта 6?Нахуй она нужна, когда есть такая красота?https://www.youtube.com/watch?v=ReDDgFfWlS4
>>4544186ХОСПАДЕ 10/10У меня мурашки с затылка до ануса.У них весь мир нарисован и подгружается с сети или несколько карт как обычно?
>>4544186>>4544197Вот я уверен что эта хуйня дотационная. Сидит где-то в майках энтузиаст на высокой позиции и клепает регулярно вот это компании в убылок. Интересно когда он в оставку уйдёт.Хотя гта6 это конечно не заменит и близко.
>>4541581Блять ору, я об этом мечтал, когда в 7 лет проходил гта 3. Такого НИКОГДА не будет. Ты представляешь какие для этого нужны мощности, а главное какие старания? Это сказочка уровня полета на марс, только для хеймеров.
>>4549291>такого не будет НИКОГДА. ТВЕРДО И ЧЕТКО.Заскринить чтоль, и через лет эдак 20 , если двач вообще будет еще жить , и выложить сюда.Я это "никогда" слышу года с 2005, да только никто и не пытался кроме тех же Рокстаров.Мощности растут,появляются облачные сервисы, это все будет с годами только улучшаться, плюс 5G. Графон охуеть как меняется, сравни ГТА 4 и ГТА СА, а там разницы несколько лет. Ты уверен что на каком нибудь плейстешене 2042 года выпуска, не будет такого? Я вот думаю что будет даже лучше, лул.
>>4549291>симсы? не, не слышалЧет кек.Окей, вот у нас 10 домов на 100 квартир, в каждой ~3 жильца = 3к персонажей.20% пенсионеры.50% взрослые.20% учащиеся.10% дошколята.Создаем школы/универы/детсады/офисы/заводы/магазины, назначаем соответственно возрасту (и другим фильтрам, если надо), создаем расписание движения.Все, база готова. Дальше - допиливание напильником сотен условий для более реалистичной симуляции.Что сложного-то?
>>4549308Не, он типа наверное подразумевает что мол, невозможно это именно в открытом мире а - ля ГТА песочница. с физоном-расчлененкой, и полной интерактивностью .Где игрок как в РДР 2 сможет пообщаться/набить ебало по физону, с любым персонажем-нпц, и будет куча доп.миссий в огромном бесшовном мире, и ИИ будет умным и максимально живым.Мне кажется что уже ПОДОБНОЕ мы увидим как раз в некст ГТА , конечно далеко не настолько детальное, но роки взяли этот вектор и уверено идут по нему.А вот кста какие будут СИМСЫ через 20 лет? Потянет ли железо РЕАЛЬНУЮ симуляцию, как в той серии Love Death Robots когда там жил реально целый социум в холодильнике у челика, независимый от него.
>>4549312>Не, он типа наверное подразумевает что мол, невозможно это именно в открытом мире а - ля ГТА песочницаОткрытый мир, буквально - это возможность зайти куда угодно без загрузок. Что ни разу не отменяет фоновых загрузок, такой вот хитрый маркетинговый ход на который многие дебилы купились.Песочница, буквально - это наличие инструментов чтоб игрок развлекал сам себя.Так причем тут открытый мир и песочница?>с физоном-расчлененкойДоп. расчеты для каждой модельки, не более.>и полной интерактивностью Что значит - полная интерактивность? Возможность нассать в тапки?Любое взаимодействие надо сначала закодить. Нахуя кодить возможность нассать в тапки, если эта игра не "достань соседа?" Просто чтоб было? Ну окей, вопрос бюджета на самом деле, потому как никакой принципиальной сложности ни в создании анимации для действия, ни в изменении хар-к обьекта, ни в последующей реакции нпс на тапки в которые нассано нет.>Потянет ли железо РЕАЛЬНУЮ симуляциюЧто такое - реальная симуляция?
Да, бтв, насчет умного ИИ - алгоритмы давно есть, но не юзают потому что игроку надо оставить шансы на победу.
>>4549321>причем тут открытый мир и песочницаПритом что симс симуляторы это - не открытый мир и не песочница. Это просто вариация на тему тамагочи игр,сильно причем оказуаленную. А я имею ввиду реальную песочницу, где ты действительно будешь ощущать себя находящимся в пластичном игровом мире, где реально у ДЕСЯТКОВ ТЫСЯЧ бля персонажей будет свой небольшой бэкграунд,минимум копипастинга,своя экономика игрового мира,там, политические институты работающие( реально нпц выбирают себе губернатора, причем все это сюжетно ориентированно).Такая вот игра часов на 350, с бюджетом в миллиард.А хуле нет? Вон амазон выделил на новый Властелин колец 1 лярд бюджета, почему на самый окупаемую игру в истории не могут подкинуть аналогично бабла?Вот нотидоги строгают новый ласт, там они каждого врага наделяют собственным именем и личностью.А теперь представь такую же хуйню в открытом мире.Знаю, это звучит как шизо-маня-утопия, но бля, через лет 25, почему бы и нет?>Что такое реальная симуляцияВыше вроде ответил, но если кратко - максимально приближенный к реальности социум, с работающей экономикой и десятками тысяч уникальных нпц
>>4549396>Притом что симс симуляторы это - не открытый мир и не песочница. Это просто вариация на тему тамагочи игр,сильно причем оказуаленнуюНасчет открытого мира я уже сказал, что это всего лишь фоновая подгрузка.Насчет песочницы - игроку дали средства для развлечения самого себя, следовательно это песочница вопреки всем твоим хотелкам утверждать что нет.>где реально у ДЕСЯТКОВ ТЫСЯЧ бля персонажей будет свой небольшой бэкграундИмя-фамилия, отношения с родными на основе характеров, увлечения на основе характера - все это реализуется строчкой вида "npc_name(this) string_background_event(this, roll(100)) string_result_background_event(id_backgorund_event, parents(this), roll(100))", где в результате получим "Вася Пупкин в детстве поссорился с родителями и попал в аварию, в результате чего он живет отдельно с момента признания полной дееспособности".Завязать на бэкграунд соц положение опять же не сложно, вопрос человекочасов.>своя экономика игрового мираИ опять вопрос человекочасов.>политические институты работающиеИ снова вопрос человекочасов.>Такая вот игра часов на 350, с бюджетом в миллиард.А хуле нет?Потому что рыночек порешает, что не нужна игра, которая играет в саму себя. Тем более за лярд. Сколько она должна стоит чтоб отбить себя? Разработка лярд, реклама лярд = уже два. Даже по 100 баксов это надо чтоб продалось 10 миллионов копий. 10кк, КАРЛ. А ведь еще заработать хочется, тобишь еще как минимум столько же = 20кк копий.В мире нет столько аутистов, желающих наблюдать за тем как игра играет сама в себя и готовых выложить за это по 100$.>почему на самый окупаемую игру в историиСм. выше, это не окупится.>максимально приближенный к реальности социумХерня, люди до сих пор проводят исследования как же наш социум работает, а ты хочешь чтоб тебе его смоделировали.>>4549405Гугли сам - названия с графика в помощь, у меня нет линка.
>>4549396А нахуя нужен графонистый оффлайновый Годвилль за мульёны баксов? Кто будет в него играть и как?> Вот нотидоги строгают новый ласт, там они каждого врага наделяют собственным именем и личностью.А теперь представь такую же хуйню в открытом мире.В Опущенном можно было доёбывать сердце и оно рассказывало о человеке. СмотриСобаки дали каждому нпс имя, работу и факт из жизни, да только что толку с этого? Всегда выходит /pol/ plays watch dogs.
>>4549449>>4549495>это не окупится>за мульены баксов кто будет в него играть и какНу смотрите.Разработка ЖТА 5 стоила около 150 миллионов, это без рекламы. Купило ее - 100 миллионов человек на всех платформах. Прибыль надеюсь подсчитывать не надо? Мы говорим о проекте Рокстар.Чего тут лукавить гайз, играть в новую ЖТА будут абсолютно все. Как минимум 50 миллионов копий улетит за первые полгода продаж. Плюс добьет потом и до 100, за пару тройку лет.Видите, мы с вами согласны в том что вопрос лишь в бюджете и в количестве потраченного времени. Так лол, там на какую то игру выделили 500 лямов $, новость видел, то ли Хейло то ли еще какое то говно.А уж для Take two нормально забашлять на подобную потенциально золотоносную игру сама ситуация обязывает. Плюс как мы знаем на каждый новый проект бюджет увеличивается ,плюс инфляцияДа будут делать лет семь. Да дорого, да очень много работы. Но на выходе все это окупится в сто нахуй раз, и приобретет статус культового дерьма. И волки сыты и овцы целы
>>4549335шутеры для бота как раз игры с абсолютно полной информацией. время реакции машины на пару порядков выше, чем у человека. современные нейросети заточенные под задачу справляются с ней лучше чем рядовой посетитель вэ с айсикью как у хлебушка. но у меня вопрос конкретно по этому графику - как оценивали эффективность?то, что эймбот убьет больше наступающих противников, чем даже чемпион мира, сидя в углу и так понятно. интеллект это не про это.
>>4549508>абсолютно всеПоследняя гта в которую я играл это вайс сити, есличе. Так что уже не все.>Купило ее - 100 миллионов человек на всех платформах... за 6 лет? На распродажах и по скидкам?Мы вроде взрослые люди, и понимаем что бюджет должен быть отбит на релизе, а не за 6 лет?>Да будут делать лет семьИ будет судьба как у всех прочих долгостроев - либо закрытие, либо 100500 раз смена движка.>Но на выходе все это окупится в сто нахуй разНеа.
>>4549508> вопрос лишь в бюджете и в количестве потраченного времени.И вот тут оказывается что окупить такое ебано вложение денег вообще когда-либо может только кто-то уровня рокстароблядей по количеству хомячков, да вот самим рокстарам эти истории Мульинье нахуй не нужны. Фанбои купят жта 6 безотносительно йобафич и охуительных идей, а значит тратить лишние годы и пилить это говно ради сотни аутистов никто не будет, ведь за это время можно миллионам продать ещё одну жта/красныймёртвый/гопник с онлайном и микротранзакциями и даже на два поколения сонсолек.
>>4549833>Мы вроде взрослые люди, и понимаем что бюджет должен быть отбит на релизе, а не за 6 лет?Так он и был отбит на релизе, на релизе на старом поколении консолей. А сколько они на онлайне бабок подняли, тут и страшно думать, да и скидок прям супер жестких на неё не было, да и во всем мире она в среднем стоила всегда 40-60 баксов, что дохуя для игры проданной таким тиражом.
>>4549953фанбои купят жта 6Браток, речь то идет о далеком будущем, о временах когда выйдет уже ЖТА 8-9. Очевидно, что железо сегодняшнего дня такое не потянет. Но вот лет через 20...Совсем другое дело, там будут и облака активно юзать и железо помощнее раз в 10.>>4549953>пилить это говно ради сотни аутистовЯ аналогичное слышал насчет RDR 2 и убыточности этой франшизы , году в 2013. Мол боссы компании не хотели пилить ковбоев 2 из за хуевых продаж первой ( по сравнению с жта ) и из за недостаточной аудитории( по ЖТА меркам , конечно же) . И че в итоге? 2018 год, 25 миллионов человек покупает игру где половину игрового овремени надо аутично скакать на лошади, с неспешным ритмом повествования, без машинок и вертолетиков. Да и покупали до выхода онлайна, сейчас наборот дефицит на качественные синглы, от мультиплеера хочется блевать , настолько его много.Так что все охуительные прогнозы про то что НЕ ПРОДАСТСЯ и НЕВЫГОДНО просто не соответствуют действительности.
>>4549833>последний раз я играл - в вайс ситиА 100 лямов человек последний раз играло в ГТА 5. Купили ее причем.Я думаю эконом.отдел Рокстаров будут ориентироваться скорее на них, соглы?>либо закрытие либо смена движкаДа ладно , эйфория + рейдж на данный момент лучший игровой движок, что по физону, что по анимациям, что по стрельбе. Они его с каждой игрой все более модернизируют и прокачивают, это уже их фишка
>>4534817 (OP)>Что думаете о жта 6?Ничего.> Какой она будет и какой вы бы хотели ее увидеть? Не знаю, похуй.> Что нужно добавить и убрать, чтобы она стала виновой?Я не видел ее, откуда мне знать.>И как думаете, по вашим подсчетам, когда она примерно должна выйти?Когда будет готова.
>>4550152>Они его с каждой игрой все более модернизируют и прокачиваютТебе сравнение гта 5 с гта4 кинуть или так признаешь, что херню сказал?Только не говори что выбрасывание НИНУЖНЫХ фич это прокачка.
>>4550252>гта 4 можно было вылетать из лобового стекла и машины мялисьТут я с тобой соглы и ни разу не спорю - четверка была по настоящему охуительным революционным продуктом сильно опередившим свое время. Но и в тот же момент это был скорее бенчмарка нового движка, такая навороченная демонстрация.А пятерка была урезана в возможностях, но это из за выпуска на том же поколении что и четвертая частьНо посмотри на РДР 2. Там они реально добавили физон транспортных средств, рэгдолл, даже расчлененкузапилили, ебать. И все это еще не предел, там потенциал у эйфории неебовый, были бы ресурсы у консоли.Так что я вижу интенцию к развитию,которая меня радует.И у меня оснований не верить в рокзвезд, уж если братья Хаузеры дотянут до 2040 года , то за серию ЖТА я могу быть спокойным
>>4534817 (OP)Настоебала современная эпоха немного, хотелось бы GTA про 80ые или про 90ые.После просмотра однажды в голливуде хочется сеттинг Голливуда 60-70ых.