Ну вот я и поиграл во все основные игры соулсборн серии, а именно в Dark Souls, Dark Souls 2, Bloodborne и Dark Souls 3, и готов составить официальный и единственно правильный топ. Играл в хронологическом порядке, как и подобает нормальному человеку.Поехали.
1. Dark SoulsОчевидно, что это эталон. Про гениальный левелдизайн первой части не сказал только ленивый, но я скажу ещё раз. Задумайтесь, ведь Фромы могли сделать просто набор уровней, как в двухе и трёхе и сразу дать игроку возможность телепортироваться, но они этого не сделали. Они сделали охуенный мир, в котором каждый твой шаг имеет значение, каждый костёр или шорткат вызывает бурю эмоций. Но не одним дизайном уровней великолепен Dark Souls. DS - это геймплей без блядских примесей и ненужного дроча. Ты просто играешь в игру. Хочешь поднять уровень? Пожалуйста, поднимай у костра. Я так и не понял зачем в следующих частях Фромы вернулись к идее левел апа у НПЦ. В первых Душах нет гринда хилок и прочего. Там честные боссы. Ты всегда знаешь, что ты проебал, потому что ты проебал. Тот случай, когда терпение и труд всё перетрут кроме, пожалуй Бродячего Демона и Ложа Хаоса. У Демона какая-то читерская ауе атака, а как я прошёл Ложе хаоса я так и не понял, я просто бегал бегал, что-то там делал и в итоге оно сдохло, странно. Игра не грузит тебя ублюдским сюжетом и при этом имеет грандиозный лор, который откроется тем, кто любит заниматься поиском глубинного смысла.В общем, DS 1 - это эталон. Да там даже, чёрт возьми, туман был не только перед боссами. А ведь, это добавляет адреналина.
2. На второе место я бы поставил Salt and Sanctuary Dark Souls 2. Да, да, именно так. Я не понимаю хейта, который свалился на эту бедную игру. Да, она не так хороша, как первая часть, но уж точно не заслуживает всего этого говна, которое на неё обрушили. Я вижу, что DS2 наступила на обычные грабли сиквела - взять всё, что понравилось в первой части и выкрутить на максимум. Вот мы и видим 40 боссов. Отсюда вытекает, что достаточно тяжело придумать 40 оригинальных и запоминающихся врагов. Поэтому мы получили рескины брссов, рескины рескинов боссов, большое количество групповых боссов. Кроме того, такое большое количество боссов подразумевает большое количество разных локаций. Отсюда вытекает и проёбаный левел дизайн. Просто напросто сложно сделать такой большой мир связанным, как в первой части. Я думаю этим и обусловленно наличие телепорта с самого начала.Тем не менее, это нормальная игра. Там всё же постарались связать мир воедино. Маджула всё ещё выполняет роль некого хаба, откуда можно попасть в разные локации. Были и интересные находки. Например штраф за смерть это вроде не находка, а возвращение к истокам, но тем не менее. Именно в двушке, ты понимаешь почему тебе важно оставаться человеком. Человечность становилась важным ресурсом. В первой же части, я так и не понял какой в этом был смысл, и использовал человечность только для повышения эстуса. Очень классная идея с Преследователем.Деспавн врагов - спорная тема, но мне понравилось, есть в этом что-то притягательное. Первую половину игры я даже занимался тем, что целеноправленно вычищал локи из-за этого я был до смешного перекачан, и боссы отлетали только так.Двушка - объективно самая лёгкая часть серии. Это происходит из-за того, что в игру добавили хилки помимо эстуса. И их очень много разных видов, в принципе из-за этого по пизде пошёл весь эстус менеджмент, что не очень хорошо. Лёгкости игре добавляет и упомянутый мной деспавн врагов. Даже если ты самый конченный криворукий уебан рано или поздно, ты убъешь всех на своём пути и сможешь спокойно бегать к боссу.Ещё один, может быть и несущественный, но всё-таки минус - это прокачка у НПЦ. Зачем? Кто мне объяснит зачем отнимать у меня время на тп в Маджулу? Это ведь не влияет ни на что. Кроме того, это не состыкуется с лором, почему костры потеряли способность прокачивать персонажа?В общем и целом, я думаю, что ДС2 достойный сиквел. Фромы постарались сохранить дух первой части и у них получилось. Они также не стали полностью паразитировать на лоре однухи и придумали что-то новое, за что им и респект.
3. Как бы прозаично это не звучало, но на третьем месте у меня Dark Souls 3.С трёхой, я бы описал ситуацию так: пони бегает по кругу, но это всё равно лучше, чем Бладборн. Очень стойкое чувство, что DS3 - это мод на Бладик. Графический дизайн, дизайн врагов и боссов. Эти натыканые надгробия как будто просто копипастнули из одной игры в другую. А территория перед фаерлинк шрайном подозрительно напоминает сон охотника. В общем, кризис идей.Со связанностью мира в этот раз решили на париться в принципе. Наш хаб - это уже не хаб, а просто база, из которой мы телепортируемся на первый уровень в принципе как и в Бладборне. Внутри самих локаций, конечно иногда наблюдаются интересные шорткаты, например в нарисованном мире или в архиве, но это выглядит очень местячково. Костры. Они везде. Иногда доходит до смешного, когда, стоя у одного костра, ты видишь другой. Дрочь с необходимостью каждый раз возвращаться к НПЦ продолжился, только с удвоенной силой. Разные фазы боссов опять же из Брукбонда - кому как, но по-моему это утомляет. Да и опять же, выглядит всё это глупо. Что, прямо у ВСЕХ боссов есть вторая фаза? Чем это обусловлено? А почему бы им сразу не бить сильными атаками, зачем первую часть битвы изображать лошков? Фильмов с Ван Даммом пересмотрели? В первой части, я припомню только одного босса с двумя фазами, да да, именно Орнштейна и Смоуга. И это был эпик, вишенка на торте, как щепотка хорошей приправы. Этот босс запомнился буквально всем. Он, кроме того, ознаменовывал собой экватор игры. Был ещё Сиф со второй фазой, но это лучше не вспоминать. Здесь же всё превратилось в фарс.Есть и хорошие нововведения, например, мана. Это не только вернуло проёбанный во второй части эстус менеджмент, но и добавило ему новизны. В целом же, вторичность и отсутствие идей достигли своего максимума. Если вторую часть все почему-то ненавидят, то трёшка скорее не вызывает вообще никаких эмоций.
4. Ну и на последнем месте говно, моча и только потом Bloodborne.У меня с этой игрой всё сложно, я так и не научился в неё играть и самое главное, я не могу понять как это сделать. Я так и не смог убить кровоглота со мной всё ясно, извини, что сразу не предупредил, можешь дальше не читать. Я просто не понимаю, что делать. У боссов читерские мувсеты. Если в Душах я умирал на боссах и понимал, что нужно делать, чтобы в конце концов ёбнуть их, то в Брукбонде хуй пойми, что происходит. Возьмём того же кровоглота. Во второй фазе он начинает травить меня ядом, при этом травит, когда я просто стою рядом с ним. Или нет. Хуй проссышь, короче. Но самое ужасное не это. В принципе, можно привыкнуть рано или поздно, если бы не ГРИНД и бессмысленный дроч, который здесь достиг просто немыслимых масштабов. Описываю ситуацию. Я в очередной раз подох на Отце Гаскойне, истратив все хилки и патроны, потому, что ебаное парирование стало основной механикой боя. В Душах после смерти мои хилки бы восполнились и я бы пошёл сразу на босса. Ходил бы к нему пока не git gud и не завалил бы. Но в Бладике не так. Сначала, я иду фармить ресурсы, потому что они, блядь, невосполняемые. Я знаю место, где гарантированно падают патроны и хилки. Иду туда, убиваю мобов и повторяю это пока не забью всё до максимума. Но только в Бладборне это, блядь, не так просто повторить. Убил я мобов, иду к костру/лампе, а мобы-то не ресаются. Я телепортируюсь в хантерс дрим, смотрю экран загрузки, потом телепортируюсь назад, смотрю экран загрузки и только потом опять иду фармить. Это пиздец. Зачем? Почему? Играть и изучать игру в таком темпе неинтересно.Бладборн также снизил разнообразие геймплея. Души дают возможность играть по разному. Хочешь со щитом, хочешь без, хочешь играй кастером, хочешь гибридом. Здесь же - парирование и ближний бой. Всё. Все ДСы я прошёл вообще без парирования, ибо ебал я в рот эту хуйню, а вот в Бладике без этого никуда. Да ещё и ресурсы тратить надо. Если третьи души были слабой игрой по отношению к первым двум частям, то Бладборн - просто слабая игра безотносительно всего.Да, визуальный стиль и атмосфера великолепны, но этого мало.
Я один прошёл несколько раз ДС, но постоянно дропаю ДС2 и ДС3 воспринимая их как конвеерный кал? Это болезнь? При этом я задрочу Ниох и Секиро и вот сейчас скоро начну Код Вейн.
>>4531367Про третью часть, я, пожалуй, соглашусь, но во второй части всё же видны попытки создать что-то своё.
>>4531355> Ну и на последнем месте говно, моча и только потом Bloodborne.> гениальный левелдизайн первой части> На второе место я бы поставил Salt and Sanctuary Dark Souls 2Как же заебали эти жирные треды
>>4531347>В первых Душах нет гринда хилок и прочегоЩито? Там же вроде можно нафармить туеву хучу единиц человечности на крысах, не?
>>4531355> Я так и не смог убить кровоглота > У боссов читерские мувсеты> Отце Гаскойне, истратив все хилки и патроны, потому, что ебаное парирование стало основной механикой бояА всё, дегенерат играл. Ясно.
>>4531345 (OP)>феерическая расстановка точек над СоулсборнамиDeS > DS >> DS3 > mocha > BB > govno >> DS2
>>4531347>Задумайтесь, ведь Фромы могли сделать просто набор уровней, как в двухе и трёхе и сразу дать игроку возможность телепортироваться, но они этого не сделали.Если честно всегда считал это минусом. Я люблю играть в души в коопе и вот эта штука сильно мешает мне это делать.
>>4531374Не знаю, что там пытались создать свое во второй части, но получилось дриснявое говно, невероятно растянутое по времени и не имеющее отношения сюжетно к другим играм серии. А все потому, что игру делала сторонняя компания, а главный разработчик был только на должности консультанта, потому что занимался в это время Бладборном.
вот в бладик я бы поиграл, привлекает. может возьму пс5 ради него если на ней будет обратная совместимость, а если не будет, то может потом пройду на пк>>4531367
>>4531345 (OP)Какое нахуй парирование в Бладике? Да, там есть это, и выборочно помогает на некоторых мобах и боссах, но ведь там есть крутые дэши, которые более уместно смотряться нежели соулс-перекаты, особенно в трешке. Мне кажется ты типичный пекахолоп и играл в ББ у Беса на канале.
>>4531412В двухе только с графоном проебались, в остальном объективно лучшая часть серии. Местный лор крутой, в нем меньше аниме и больше духа западного средневековья, оружий, боссов и локаций тут самое большое количество в серии и это плюс, потому что они все интересные. Алсо самый нормальный мультиплеер, где красный фантом не может пить эстус, где есть семечки и сетевой код конечно все еще хуев, но лучше чем в других частях.Двойка охуительна, а все кто ее не любит- люди без своего мнения, которые повторяют за толпой.
>>4531428Да ты никак хидден гем в куче говна нашел, человек с собственным мнением? В чем только в двухе не проебались.
>>4531423>Да, там есть это, и выборочно помогает на некоторых мобах и боссах, но ведь там есть крутые дэши, которые более уместно смотряться нежели соулс-перекаты, особенно в трешке.Может быть ты и прав, я же играл в ББ совсем мало, потому что я не из тех, кто любит жрать говно. Кстати, играл во всё на плойке.
>>4531345 (OP)С рейтингом для дс1, 2, 3 соглашусь, а в бб я не играл т.к. нет плойки.>Двушка - объективно самая лёгкая часть серии.Ты в ДЛЦ для ДС2 не играл что-ли? Там довольно сложные боссы, фьюм кнайт рвёт всё живое.Сомнительно выглядит твой пассаж про бб, т.к. в Секиро почти нет выбора оружия, но геймплей весьма разнообразный и интересный.Сложность ДС1(до ДЛЦ), обусловлена не столько механическим вызовом, сколько отсутствием у игрока детальной информации об игровых механиках. (В этом нет ничего плохого и это прекрасно работает в этой игре.) Тем не менее, такой дизайн нельзя глобально повторять от игры к игре т.к. для поддержания уровня сложности в новых играх, пришлось бы буквально полностью перелопачивать механики. (Привет волчье кольцо, привет обмазки для оружия, увеличивающие урон почти в х2 раза, привет миракл на 90% защиту от магии)Начиная с ДЛЦ к первой части, и продолжая в последующих играх серии, фромы начали уменьшать значение знаний об игре и рпг составляющей, и увеличивать ценность непосредственно механического навыка и способности анализировать босса.Когда играл в первый дарксоулс, я думал что это игра про рыцарей и бегал с загрузкой 99%, не знал что такое бекстабы, пойз итд итп. Было очень весело.
>>4531501Ваще капец, а потом понимаешь, что классов нет, твоя тяжелющая броня на рыцаре не нужна, и бегаешь голым с грубой дубиной, перекатываясь.Топ №1 рпг в мире, хули.
Очень интересно (нет).Отвечал, не открывая треда, кстати, так что топ твой не видел и вообще похуй на него.
>>4531501>Ты в ДЛЦ для ДС2 не играл что-ли? Там довольно сложные боссы, фьюм кнайт рвёт всё живое.Играл, конечно. Охуевал на Фьюм Найте и на Блю Смелтер Демоне. Но это всё. Мало для того, чтобы называться ложной игрой.
>>4531345 (OP)Ну чел, зачем так про бладик, ты просто не понял одну единственную вещчъ, эта игра про агрессивный геймплей, судя по тому что ты про секиро ничего не сказал я делаю вывод что ты и не пытался, а все ДСы проходил с щитом хавела, (я тоже был таким) но ты не смог переучиться. Короче секрет бладборна в том что бы быть как ахуевший спидранер и бить боссу ебало, те взять инициативу в свои руки, так как каждый раз получая урон ты можешь ОТОЖРАТЬ себе 70% обратно на месте же, просто заспамив босса в ответ, ну и тупо вовремя жать "перекат" (дэш), парировать здесь В РАЗЫ проще чем демон соулсе том же, не вижу проблем. Бладик не сложнее дс3, примерно на уровне.Насчет всего остального согласен, ДС1 для меня лучшая, но я думаю что в этом учавствует синдром утенка, тк с неё и начал знакомство с жанром, и это было ахуенно, в тех локах я как дома, тепло и уютно.
>>4531353Согласен, чё за лох чё-то высирает, лучше бы пукал картинками, как и подобает эталонному ветарду.
>>4531345 (OP)Хоть я и поменял бы DS 2 и DS 3 местами, в целом соглы. В Двушке много проблем с дизайном локаций и сложностью/крутостью врагов и боссов, только DLC подправили ситуацию. Двушка самая слабая из трилогии, но хейтеры пусть сосут, она остается Соулсом как ни крути.
>>4531763>ты просто не понял одну единственную вещчъ, эта игра про агрессивный геймплейКогда я пытался убить Гаскойна, то да. Там была такая проблема. Но потом вроде въехал что и как. Ёбнул Отца, на душевном подъёме пошёл ёбнул Клерик Биста. Думал, что теперь жизнь наладилась, а потом я дошёл до Блад Старвд Биста. И всё. Я не ебу как можно играть агрессивно и не получать этот ебаный яд. А после каждой смерти надо гриндить не только хилки с пулями, но и, блядь, противоядие. В общем нет, увольте.>судя по тому что ты про секиро ничего не сказал я делаю вывод что ты и не пыталсяНет, просто ещё не играл в Секиро. В конце месяца собирался покупать, когда деньги будут. Моё мнение о Секиро вы обязательно услышите вам ведь это очень важно.>все ДСы проходил с щитом хавелаТоже нет, не имею ничего против щитов, но с ними не получается нормально играть. Прохожу всегда за ловкачей трюкачей, а трёшку за мага пробежал.
>>4531832> В Двушке много проблем с дизайном локацийТы охуел? Крепость Алдии и Храм Дракона лучшие локи в серии, пруф ми вронг
>>4531459Сорян, не смотрю такое, поэтому Код Вены для меня залупа для девочек внутри. Как и все нормисы жду Элден Ринг от настоящего гения, не дутого и не захайпанного.
>>4531902Бля ты задрал уже со своим Кровоглотом, единственный босс где уместно на нем парирование и огненная бумага. Мочи с пистолета в тайминг когда он делает на тебя выпад лапой и все он твой. Гит гуд.
>>4531979>не дутого и не захайпанногоЭто Мартин-то не дутый? Он же настолько толстяк, что уже круглый как колобок. Но писатель правда толковый (правда, когда речь заходит о еде уж больно увлекается всякими описаниями), за то, что могёт не только в фэнтези, но и в норм фантастику респект и уважуха, реально интересно что там за игра ваяется у них.
>>4531345 (OP)>нормальный человек >поиграл в душиНет, ты ненормальный человек. Еще и топ пилишь. Да ты должен был поплеваться еще в первые 2 часа и снести эту чушь без сюжета нахуй. Иду не знаю куда, не знаю зачем, просто иду и по пути хуйню всякую тыкаю да перекатываюсь. И так 100 часов. Более бесполезного занятия нельзя придумать. Разве что просто сидеть на стуле 100 часов не шевелясь. Приблизительно то же по кпд и нужности занятие. Уебище блять.
>>4532641>Нет, ты ненормальный человек. Еще и топ пилишь. Да ты должен был поплеваться еще в первые 2 часа и снести эту чушь без сюжета нахуй. Иду не знаю куда, не знаю зачем, просто иду и по пути хуйню всякую тыкаю да перекатываюсь. И так 100 часов. Более бесполезного занятия нельзя придумать. Разве что просто сидеть на стуле 100 часов не шевелясь. Приблизительно то же по кпд и нужности занятие. Уебище блять.
>>4532641>чушь без сюжетаБля внатуре. Один сплошной бесконечный геймплей в игре, как так можно то. То ли дело кинцо от сони....
>>4532674>Один сплошной бесконечный геймплей в игреЭто че ты там геймплеем назвал? Перекат-удары? Тогда дерьмак великая игра, там кроме этого еще и сюжет есть.
>>4531345 (OP)Ты Демон Соулс пропустил, лучшую игру от фромов. Там не про гит гут и превозмогание, там не про пвп и коопы с друзяшками, там леденящий душу пиздец и одиночество в древнем пугающем мире. Тот кто не терялся в лабиринтах пещер с лавовыми медведками и не убегал в темноте по вонючим болотам от длинноносых великанов-троллей - тот не испытывал ужаса в серии соулс.Потом только Бладборн смог возвыситься до такой атмосферы.
Двачую ОПа, люблю первую и вторую часть, 3 не зашла. В бладик не играл, но это вроде как теперь любимая игра Миядзаки, так как он смог воплотить все свои идеи в ней и сделать такой, какой он её видел.
>>4532689>Это че ты там геймплеем назвал? Перекат-удары?Эксплоринг.Боевая система.Изучение противников и боссов.Прокачка и изучение билдов.Челлендж.ПВП.Ну и лороебство, иди взгляни как ютуб ЗАВАЛЕН лорными разборами вселенной дарк соулс и бладборна. Да ваще пиздец геймплея нет. Дерьмак кстати базару ноль, игра хорошая. >>4532732Люто дрочую.
>>4531428> Двойка охуительна, а все кто ее не любит- люди без своего мнения, которые повторяют за толпой.Двачую. В ней много хороших моментов, но дауны повторяют за толпой. Так же и с The evil within, хорошая игра, но дебилы посмотрели зулина, сами не играли, и теперь засирают игру. Обзор толковый и я согласен со многими минусами, но мне TEW (первый) очень понравился даже так.И не понимаю, почему сюжет должен продолжаться. Первая часть закончилась нормально, во второй уже другое государство и другой герой. В 3 дохуя фансервиса, связанного с первой частью. Только спасибо что закончили глобальный сюжет, показав, к чему ведёт постоянное продление эры огня и что огонь всё таки должен затухнуть.
А положняк такой.Димон Соулз>Блядьборне>Трешка>Однушка. Почему нет двушки? Так это гавно, а не Дарк Соулз пушто.Дес - внятный сюжэт, лучшие боссы, чего только стоит слепой Old Hero, человек - игрок Old Monk, Батя Арториаса - Пенетратор, ну и Астрея, которая сама себя убивает, я аж чуть не расплакался.Блядьборне - очень пиздатый готичный лавкрафтовский сэттинг. Крайне пиздато оружие, одежда, но боссы какие-то не торт.Трешка - после кисельной Однухи и двухи наконец-то нормальный тэм появился, все быстро, резко, почти как в Бэбэ. Очень красивые и эпичные боссфайты, но 2 или 3 полоски жизни у боссов бесит, как и средневековый сэттинг.Однушка - просто медленное и кривое гавно, уебищные боссы, сэттинг, в общем все очень плохо, кроме локации, они тут и правда классные и разнообразные, но так деградировать после великолепного Дес это надо очень хорошо постараться.
>>4532829>альфа версия душачка с кучей кривых механик и загадками вместо боссов>сонибои продолжають её хайпить как шедовор пушо экз
Соулсборны - примитивное слоупочное говно, позорящее высокие стандарты японских пиздилок.Тред, как водится, не читал.
>>4532923ТЫ прост в ДимОнов и Блядьборне не играл. А так, дя, Трешка лучшая из Дарков.Эх, как жи прекрасен Ярнам...
>ебаное парирование стало основной механикой бояВ опе прекрасно всё, и отставание в развитии - игре почти 10лвл а он решил рецензию написать.И логические противоречия - с радостью сожрал гринд в двушке но в бладборне плевался от него. Хотя и там и там это не суть игры.И в целом отсутствия понимания разработки этих игр - называет трешку рескином; за каким-то хуем говорит про кризис идей + не знает что в линейке существует ещё как минимум неоднозначный демонсолс. Откуда почти все вылилось в их остальные игры.Ну и самым жирнейшим гвоздем в крышку его псевдо-критики будет отсутвие мультиплеерного опыта этих игр. Что даже может быть достойно отдельного треда. А оп в силу своего скудоумия даже строчки про это не написал.Послание опу:НЕ ЛЕЗЬ, СУКА, К ФРОМАМ. ЭТО НЕ ДЛЯ ШЕДЕВРЫ БЫДЛО ЕБАНОЕ ПИДОРАС ОДНОКЛЕТОЧНЫЙ КОТОРЫЙ ДАЖЕ ПАРИРОВАТЬ НЕ МОЖЕТ
>>4533010>Первую половину игры я даже занимался тем, что целеноправленно вычищал локи из-за этого я был до смешного перекачан, и боссы отлетали только так>В принципе, можно привыкнуть рано или поздно, если бы не ГРИНД и бессмысленный дрочКак называется болезнь?
>>4532969Там такого сладкого кунчика можно создать, а у тебя какая-то тян, ты что из этих что ле?>>4533005>ПАРИРОВАТЬ Для быдла, настоящий мущина машет гсом, взяв его в двойной хват.
>>4533012В двухе он сам вырезал мобов, потому что сам захотел пустые Локи. В блядьборне тебя заставляют гриндить.
>>4533015>заставляют гриндитьНо ведь нет. Он просто старый или болезный если у него горит от парирований.
>>4533005>Ну и самым жирнейшим гвоздем в крышку его псевдо-критики будет отсутвие мультиплеерного опыта этих игр. Что даже может быть достойно отдельного треда. А оп в силу своего скудоумия даже строчки про это не написал.А что ему про мультик писать? Это удовольствие на любителя, особенно для пекарей. Я специально купил Соулсы для онлайна и сильно пожалел, столько читеров даже в f2p-парашах из нулевых не было.>>4533013Для любителей Кода Говна есть отельный тред.
>>4533017>Дажэ Гса нетВот поэтому Сасиро и гавно, я не говорю про более блевотный, чем средневековье сэттинг, отсутсвие фэшонсолса, и онлайна. Ваще не понимаю почему есть армия далбаебов, которые считают, что Души исчерпали себя, и конвеером эту замечательную серию называют. Я бы с радостью еще Блядьборн 2, Души 4, 5, и 6 со всеми длс сожрал, а Маэстро заместо этого делает очередной кал типа Сасиры.
>>4533029>Он просто старый или болезный если у него горит от парирований.>болезный>если у него горит от парирований
>>4533032100 часов впвпшился в душах. В 2 вообще не видел читеров, в 3 на 20 человек один от силы.Больше всего в ремастере однушки их видел. Но и то 1 на 10
>>4532943> не стандартнаяДМЦ, Байо и Гайдены сильно отличаются друг от друга боёвкой, в них нет ничего "стандартного".Их объединяет только внимание к процессу, которого нет в солусбронах.
>>4531784Еще какое аниме. По мне так без японского стержня душесерия не взлетела бы вообще. Был бы средненький Блейд оф Даркнесс.
Как можно мочь в души но не мочь в блэкбирд или секирку? Чем нужно для этого обладать? Механики там конечно немного различаются, но подход к дизайну один и тот же, темп точно примерно одинаковый, учитывая что у меня везде примерно похоже 55-70 часов ушло на фул прохождение в первый раз.
>Как можно мочь в души но не мочь в блэкбирд или секирку?Серьезно чтоли? Весь Дарк Соулс от начала от конца можно прочерепашить с башенным щитом, никакого скилла не нужно вообще, на боссов которые не черепашаться вызываешь фантомов. А если не нравится то можно играть перекатами, можно играть магией, парирование, бекстабы, короче есть стили игры на любой вкус. А в Секире что есть? Только парирование. Если у тебя хуевая реакция то ты будешь сосать без альтернативы, и игру пройти не сможешь вообще.
>>4533152Секирка проходится спамом блока вообще-то. Я сам так всех боссов валил, даже толком не запоминая их тайминги. А Бладборн аналогично - спамом силовой атаки начального топора, тупо минус всё мобьё в игре.
>>4533293Лучше всем, кроме лок. И они быстрее.>>4533282Я натурал и остаюсь здесь, так что саси, то есть наоборот не саси, пидр.
>>4531355Bloodborne самый лёгкий соулс. Не знаю почему ты не можешь в него играть. У меня проблемы вызвал только финальный босс, но и его с раза так 10 осилил. Ещё паук немного злоебучий, но злоебучий паук и в двойке был.
>>4533005Ну давай разберём по частям тобою написанное.>В опе прекрасно всё, и отставание в развитии - игре почти 10лвл а он решил рецензию написать.Как связано отставание в развитии и решение написать рецензию? Какая разница сколько игре лет? Когда поиграл, тогда и написал. Проблемы?>И логические противоречия - с радостью сожрал гринд в двушке но в бладборне плевался от него. Хотя и там и там это не суть игры.Ты не смог осилить мой максимально простой текст и что-то кукарекаешь про логические ошибки. Вот этот джентельмен правильно донёс до тебя суть >>4533015В двушке я просто захотел поаутировать в пустых локаз, а в ББ я не могу идти к боссу без хилок и пуль. Их приходится фармить. Так понятно тебе?>И в целом отсутствия понимания разработки этих игр - называет трешку рескиномПри чём тут понимание разработки игры? Я играю в конечный продукт. Мне даже интересно какие же у тебя глубокие познания в этой области? Может ты даже знаешь, что второй Дарк Соулс разрабатывала команда Б? Ну охуеть вообще. Опять же, если бы ты проявил хотя бы минимальное усилие по осмыслению прочитанного, то понял бы, что я не утверждал, что трёшка - это рескин Бладика. Я сказал, что есть ощущение. Понимаешь? Да и любого адекватного человека есть такое ощущение.>не знает что в линейке существует ещё как минимум неоднозначный демонсолс. Откуда почти все вылилось в их остальные игры.Из моего текста понятно, что я знаю про Демон Соулс. Прекрасно знаю, что это была их первая игра с таким концептом. Просто я в неё не играл потому что ПС3 нет, поэтому ничего не говорил. >Ну и самым жирнейшим гвоздем в крышку его псевдо-критики будет отсутвие мультиплеерного опыта этих игр. Эту хуету я даже комментировать не буду. Вывод. Ты настолько туп, что не способен понять и осмыслить элементарный текст опа. Дружище, тебе бы начать развиваться, начни читать литературу посерьёзнее, чем посты на дваче.
Раз уж есть такой тред, то спрошу и тут. Хочется навернуть какого-нибудь экшона в викторианском сеттинге. Что выбрать, Бладборн или Дисхонноред? Я не любитель хардкора, но с другой стороны очень доставляет эксплорейшен и атмосферка в играх, недосказанность и все такое. Все части и дополнения Вора если что уже сыграны и хотелось бы выбрать именно из этих тайтлов, т.к. по мнению народных масс они самый топ.
>>4531352>В первой только один босс с двумя фазами + ситГаргульи, сит (вроде), Ложе, Вихрь и Арториас
Не так давно прошел третьи души, остался в полном восторге. Сразу после них запустил первую часть и просто охуел от того, какое же она говно. Омерзительный дизайн локаций, на красивые и проработанные локации из третьей части с миллионами деталей нет и намека, графика чудовищная - но даже не из-за технической части, а из-за абсолютно мерзкого цветового дизайна, из-за которого уровни сливаются в какую-то протухшую коричнево-зеленую кошачью блевоту, ватные и заторможенные реакции персонажа на управление, куда более простые и казуальные боссы, да и рядовые противники. Просто тотальный даунгрейд по всем параметрам. Боссов пять по инерции грохнул, но потом проблевался окончательно и дропнул. Сейчас вот появилась мысль вторую часть попробовать. Вдруг лучше, чем черт не шутит.
>>4534467Гаргульи - да.Сит - нет. Там просто кристалл разбить надо, но это не вторая фаза.Ложе - нет. Оно сразу такое ебанутое.Арториас - нет. Если ты имеешь в виду тот момент, когда он заряжается бездной, то эту хуйню можно сбить. При полноценной второй фазе босс по-любому получает новые абилки в середине боя.Вихрь - похуй на него.
>>4534471Треха поздно вышла, а именно вышла в тот момент когда души уже заебали. Однуха и души демонов самые душевные в плане локаций, лора, лвл дизайна, звука. Сл1 ран в однухе такой то челендж. У игры идеальный баланс. Анальное пвп требующее удивительного скила из за сл призыва. Тонна читеров на всех платформах. Можно первым уровнем пробежать игру и унижать всехДвуха - если взять средние показатели из всех серий то она самая прорывная. Дохуя лок они все интересные, ВНЕЗАПНО ПРОДУМАННЫЕ КОВЕНАНТЫ которые все можно весело качать через онлайн без регистрации и смс. Ловить дураков в пещерах и тд. Лучший онлайн в серии зе бест просто. В двуху и сейчас наверно весело играть нормас. Бладик - лучший графен и декорации. После всех этих графонов с пс3 выглядел как крузис на максималках. Больше достоинств нет. Онлайн делал мичдзака чтоб все его проклинали. Дс3- говно. Высрали чтоб срубить бабла на бренде. И серия просто заебала. мимопроходил
>>4531345 (OP)Прошёл вторую на старте, хуже первой, но норм. Сильно её обновили? Длц там вроде много вышло? Стоит опять обмазаться? У первой части норм ремастер вышел? Хуй знает почему в неё играл, игры сложные не люблю, но почему-то играл. Атмосфера у первой части ахуеная, в памяти осталась, как что-то ламповое, хоть и было больно.
>>4533289В днухе пвп нет.В двухе мост и арена красных с 5 секундным ожиданием. Колокольня активна, но ждать нужно около 2х минут. Вторжений красных/синих нет, но тебе и нпс форлорна хватит. Вторжение на боссфайте не увидишь никогда, сам вторгнешься один раз за два часа ожидания.В трёхе арена и за понтифом вагон знаков, пвп локи аналогичные колокольне активны, ждать нужно около 2х минут, но когда влетишь можешь подождать других вторженцев, если один не справляешься. На боссфайте стабильно прилетают игроки. Вторжения красных и синих есть. Но пвп выглядит как цирк анальных клоунов.
>>4534953Скучаю по дикому махачу в колокольнях, но когда последний раз чекал, где-то с год назад, там по 5-10 минут могут не вторгаться, да и то часто один и тот же приходит. Вообще мост в двухе изменил мою жизнь и представления о соулсборнах. Туда я пришёл омеганом-щитоблядком с двумя щитами, один был от магии другой ростовой и большой дубиной, оттуда спустя 4 дня непрерывного дроча я вышел уже без щитов и с пацанским ГСом на самом деле клинком хаоса.
>>4535414> на самом деле клинком хаоса.Пидор тот, кого ебут, так что клинок хаоса не зашквар.Сам покорял мост с черной катаной в сете аллонского рыцаря, но в итоге пришёл к лонгсворду.
>>4533387Двачую. Каждую часть проходил пару-тройку раз с разным оружием. И в бладборн мне очень кайфово играть, потому что я сука там непобедим.А в ds3, когда и играл фэтролом с северным доспехом и топором меня ебут понтифик и братья. С dex билдом всё просто.И в ds1 меня ВСЕГДА ебут Орнштейн и Смог. Я не могу их пройти оружием без магии,обмазки или демоническим оружием. Просто лонгсвордом никогда не получалось. Крапаль хп оставался, но меня всё равно в итоге убивали.DS2 тоже хорошо понял, могу вилкой пройти. Но dlc там неадекватные для соло как по мне. Мне не понятно как убивать волков в снежной локации.
>>4531501>но геймплей весьма разнообразный и интересный.Я бы сказал, что она самая оптимальная и сбалансированная.Нет привязки билда к сложности прохождения. Все реально играют в одну и туже игру на одинаковой сложности.Плюс много антропоморфных врагов. Все фехтуют.Не знаю как там продажи у неё надеюсь 2-ая часть обязательно выйдет. В одной из концовок они с пацаном вроде на запад собирались отправится.
>>4535779>DS2 тоже хорошо понял, могу вилкой пройти. Но dlc там неадекватные для соло как по мне. Мне не понятно как убивать волков в снежной локацииНа самом деле они не очень сложные. Ну как не очень, сложные, конечно, но не такие как Дымный Рыцарь. Самое сложное в этих тиграх - добежать до них через эту трижды ёбаную ублюдскую мразотную локацию с лашадьми. Если бы у тигров костёр был так же близко, как и у Дымного, то они бы не доставили таких проблем.
>>4535779Первый раз прохожу Дарксоулс и убил Орнштейна и Смоуга большим мечом черного рыцаря. Не с первой попытки конечно, они меня знатно ебали пока не научился сразу выносить Орни (убивал его раз пять, а на большого не хватало), а потом Смоуга добил. По ходу игры понял, что для меня важен разовый дамаг. Просто ебёшь все за один-два удара.
>>4536254>трижды ёбаную ублюдскую мразотную локацию с лашадьмиМне кажется за такую хуйню должны сажать. На коней похуй, сама механика максимально ублюдская, ебучая видимость которая то нормальная, то вообще нихуя не видно, у меня лично от этой хуйни глаза начинают болеть, бесчеловечнее механику знаю только смена значений клавиш на ходу как в Айзеке.
>>4536551>бесчеловечнее механику знаю только смена значений клавиш на ходу как в Айзеке.Это где такое было? В Afterbirth не играл если что.мимо
>>4531352>то трёшка скорее не вызывает вообще никаких эмоций. Двачую, купил на старте за фул прайс. На сегодняшний день в стиме наигранно 3.5часа. Вообще не понял этой игры зачем, почему, и кому она нужна? Считаю лучшей первую, проходил ничего не зная об игре. Наткнулся случайно когда она только вышла в стиме. В итоге оставил там 1000+ часов.
>>4531349Двушкодебил, хватит, уже не смешно. Недавно вышел топ 100 рпг, иди посмотри на каком месте там дс2.
>>4539127Спасибо что напомнил. Знаю, игра совсем не души, но просто поиграть без раздутых ожиданий будет норм.
>>4539213Ну я кстати ничего особо и не ждал от игры. В принципе, я уже осозновал, что будут совсем не души, но не думал, что будет вот прям настолько плохо.
Раньше играл только в DeS, на DS забил, он тормозил и графика мыльная. А теперь начал в DS3 и скажу, это точная копия DeS, такой же хаб с телепортами, такие же уровни. Начало так буквально одинаковое, тоже крепость с зомбаками, рыцарями и даже драконами лол. Лампота, нравится. В общем, если кто не играл в Демонов, но хочет, можете успокоиться, трешка похожа. И не понимаю, тред полон ебланов восхваляющих Демонов, но обсирающих трешку. Вы же дауны, просто кукарекаете поеботу.
>>4531355Ну ты реально дипломированный калич, если даже летсплееры с game grumps катаясь еблом и не вдупляя половины происходящего прошли и ванилу и длц.