Spaceland Невероятно динамичная пошаговая стратегия, возрождающая традиции XCOM, Incubation и Laser Squad.Меньше укрытий, больше дела.Классика в современном исполнении. Игра вдохновлена лучшими пошаговыми стратегиями старой школы - XCOM, Incubation, Laser Squad и Jagged Alliance. Изометрия возвращается и делает игровой процесс максимально удобным.Нет промахов в ближнем бою, но и боезапас конечен. Оставайся в укрытии, растрачивая патроны, или рвись.Сюжет вдохновлен золотым веком научной фантастики, начиная от романов Хайнлайна и заканчивая культовыми комиксами. Окунись.Долой сохранения. Миссии длятся от 5 до 15 минут без перерывов на вечные загрузки.
>>4483565 (OP)Это там типа не пришельцы а какие-то мутанты подземные будут и ещё эксклюзив Эпик Геймс Стора?
>>4483631Сука, да что же такое с этими сраными тактиками? Джага по пиздеОт хуйкома два стула: настолки точены / ремейки дроченыSS - забытые технологии древнихE5/E6/E7 - забагованные и заплесневелиНеужели нельзя высрать что-то более менее актуальное? Диван же пошаговый продается, хули не сделать также, но тактику?
>>4483714Скоро всё будет:RAM PressurePhantom BrigadeEnd StateКроме того, недавно вышел Fantasy General.
>>4483565 (OP)Мне чё то напомнило Halfway.Прошел его с удовольствием, на безрыбье.Интересно, конечно что там от Хайнлайна и неизвестных известных комиксов. Накидайте чтоли этих самых комиксов названия хоть
>>4483565 (OP)> Невероятно динамичная пошаговая стратегия, возрождающая традиции XCOM, Incubation и Laser Squad.Понятно, очередное инди-говно с геймплеем уровня приложений из вкудахта образца второй половины нулевых.
>>4483565 (OP)какая-то мультяшная параша из 2 коридоров. какой нахуй хком. это говно даже хуже параши 93 года, не говоря уже о современных частях
Для того что бы понять стоит ли эта игра времени она должна пройти простой тест. Она лучше лонг вара ? Да/Нет.
Привет, космоземцы!Лишь один день остался до релиза Spaceland! Нам сложно описать насколько мы счастливы, наконец, выпустить. Это была долгая дорога и множество изменений произошло пока мы создавали Spaceland эти 4 года. И одна из особенностей, чтобы была добавлена в последний год - битва с боссами.Обзор боссаХотя Spaceland и является тактической стратегией, в ней вы будете также встречать боссов, что редкость для игр. Встреча с таким противником – это всегда захватывающее приключение. Например, первый босс. Огромный военный робот, с которым столкнётся ваш отряд, неуязвим для стрелкового оружия и имеет очень прочную броню. Нужно толкать к боссу взрывоопасные бочки и расстреливать их с безопасного расстояния, ведь это единственный способ нанести урон этому бронированному врагу. Если правильно использовать укрытия и грамотно маневрировать.
>>4483631>1 в 1 Хком новыйКак вы заебали уже, а. Вам и TU завезли и свободный прицел завезли и полноценную глобалку завезли и совершенно другую систему прогрессии. Но нет, увидели рамочки на земле и сразу АДИНВАДИН.Уёбки блядь. Ещё и скрин притащил с технодемки, древней как первый хуй твоей мамаши. Иди в пизду.
>>4483565 (OP)Этой параши просто не существует. По гуглу выдаёт только лучший Зомби-Режим в Колде и всё.
>>4483565 (OP)И ебучая тьма положительных отзывов на русском от команды разработчиков и их друзьяшек в стиме
А самое смешное, что пока такое дно релизиться в Стиме, я продолжаю играть на мобиле в тактики с GBA. И совсем даже не потому, что я фанат бурятщины, а потому, что на телефоне нету тактик, в которые можно было бы с удовольствием поиграть. Да хотя бы вот это бы туда завезли, но хуй там, полезем в Стим
>>4488547Половина буджета игры (а это, на минуточку - пять тысяч рублей!) была потрачена на продвижение и маркетинг.
Между тем, 97% рейтинг в стиме. Напомните, сколько там было по началу у ведьмака 3?! А!? Согласны?! Узнали?
Ой блядь, хуесосы йобаные, обычная индюшатина за три пакета дошика и 400 уй Беккалиеву. А вони развели будто разрабы эту хуйню тут сутками пиарят и не прячутся.
Прикольно, компактненькая такая. Прошел в свое время весь бравеланд. Впрочем, никогда не был искушен в пошаговых боях и мне такое вполне норм. Бугурт прожженных игроков в тбсы понимаю, конечно.
>>4483594ну допустим в инкубэйшоне они столько и длятся если вола не ебать. там в основном миссии - перебеги из точки в точку и сохрани всех, а на самом высоком уровне сложности зеленые пидоры как саранча из канализации лезут. причем чувак, который может заткнуть дырку не сразу появляется. мим проходил в этом году