>>4463132Только в твоем манямирке. Я поимел с читами жука на 120% и даже сложнейший сандеред. И мультиплеерные читы я осилил, подняв у себя пиратский сервак вовки и заюзав режим гейммастера с крутыми читами. Даже сейвы шахматных игр я взламывал, чтоб поставить себе много ферзей и вынести самых умных ИИ-противников.
Как доджить ебучие фаерболы на второй фазе Эскобара? Если не повезло залезть на платформы то или минус пол столба или труп.
>>4463154Ну ты и лох! Я юзал ваншотинг и суперпрыжок, завалил Гуммибара сразу, когда он открыл забрало.
>>4463159Либо я криворукое мудило либо одно из двух. Перекатываюсь под первый и мне сразу в ебло второй прилетет.
>>4463161>Ну ты и лох! Я юзал ваншотинг и суперпрыжок, завалил Гуммибара сразу, когда он открыл забрало.
>>4463167А подробнее? Если это с той тянкой и монахом то тянку я уже освободил и квест как понимаю зафейлен.
>>4463177Если ты тянку освободил, не давая ей печати, то монах в тюрьме, в одной из камер для которых нужен ключ инквизитора. Его можно освободить, и он переместится на крышу. Но сначала поговори в городе с окошком в здании, где останки собирают, тебе дадут предмет, который ты дашь монаху, чтобы он не самоубился, а пошел в город. После этого в городе его находишь и получаешь заклинание
Дед селлс говно говна нахуй. Блядь я люблю рогалики. Но сука это говно нулевая реиграбельность имеет. 40 минут блядь до десницы короля качаться строго определенным способом потом подыхать как сука. Я его только наполовину смог пробить.
>>4463280Нет никакого правильного способа, все оружие можно освоить. Я вот только щитами не пользуюсь.
>>4463362Как раз на видовна игра. Что по интеллектуальному уровню, что по полированию передка.https://www.youtube.com/watch?v=RwMpbJRe4l8
Сап котоны. Пришел к вам за советом.Вообще в метроидах не сильно разбираюсь и прошел только симфонию ночи и сиркл оф мун на 3дс.Реквестирую какую нибудь ванию, не важно какого года и платформы (ну лучше пк) главное чтобы бы была ДУША и атмосфера. Желательно чтобы было не сильно хардкорно и ненастоебывало. Распрыжки в Ори для меня хардкорные например, я не смог из за этих попрыгулек играть.Не играл практически ни во что так что есть где развернуться. С меня илюзорные тонны нефти.
А что там по второй игре от сердцамашина? Опять только голый трейлер и ноль другой инфы? Мне гипер лайт дрифтер зашел, надеюсь и эта зайдет. В галенкинсторе я покупать ее, конечно же, не буду, йо-хо.
>>4464219Или Bloodstained - Ritual of the Night, но это больше jrpg. Ну и жожореференсы в качестве душезаменителя.
>>4464229>не коркор>жукач>абсолют рэдианс, король кошмара и ватчер кнайты смеются тебе в лицо, находясь в белом дворце
>>4464247Жив и делает вторую игру. Надеюсь успеет. А так да, смертельные болезни, которые убивают медленно и неизвестно когда ты откроешь копыта – тот еще пиздец.
>>4464284Забей, это один и тот же довн срет из треда в тред.Если уж с чем-то и сравнивать из других жанров, то лучше с Дьябло, только у Кастл происхождение лучше: скилловые платформеры, а не мышеклик в изометрии.
>>4464211ВНЕЗАПНО Phoenotopia. Не смотри, что это флэшка. ДУШИ там дохуищща.Алсо Iconoclasts не хардкорная и атмосферная.Ну и таки Hollow Knight. Сначала будет сложно, но к концу игры будешь УВЕРЕННЫМ ИГРОКОМ данного жанра и киркора уже не будет. Платформинг проще, чем в блядском Ори. Говорю как человек, прошедший Белый Дворец и не осиливший дерево мочи.
>>4464211Hollow Knight, но играть надо как белый человек с читами, чтобы не унижаться перед разрабами-мразями с их неадекватной сложностью.
>>4464215>>4464219>>4464222>>4464223>>4464227>>4464228>>4464229>>4464230>>4464236>>4464241>>4464244>>4464251>>4464256>>4464269Ну и как из всего этого выбирать? Глаза разбегаются.Спасибо всем конечно за участие. Наверное гляну то что первым посоветовали, все равно не разбираюсь.
>>4464350Да это расчет местных шизиков. Просто играй в Hollow Knight - лучшую игру десятых, уж точно.
>>4464350Слушай вот этих:>>4464316>>4464228>>4464219Остальное или ранний доступ, или не метрования, или говно.Ну ещё можешь на >>4464215 обратить внимание. Но это другой поджанр.
>>4464354Ори ебанутей жука по части попрыгушек. И кстати там драки тоже не слишком простые. Завязаны на ПОЗИЦИОНИРОВАНИИ и таймингах атаки.
>>4464354Так он имел ввиду прыжки. Circle of the Moon и Symphony of the night он прошел. Не сказать чтобы они были казуальными.
>>4464355Хз, вообще не помню чтобы у меня в ори хоть какие-то сложности возникали, для меня открытием стало что многие ее сложной считают, в жуке хотя бы есть гримм, белый дворец и сияние.
>>4464360Я бы сказал. Как и любые костыли, особого скилла не требуют. Просто будешь умирать почаще, пока не прокачаешься.
Да пусть как раз в бласфемос поиграет, она небольшая, для ознакомления сойдет. По сложности - даже безрукая обезьяна на руле и педалях пройдет на 100%, при этом в меру стильная и интересная.
>>4464361Ну вот мне Гримм, Белый Дворец и Сияние показались проще первого босса в блядском лесу из-за уёбищного управления и неинтуитивной траектории прыжков.
>>4464211В нового монстер боя можешь поиграть, кстати. Там основной упор сделан на эксплоринг и паззлы, а не на коркорные бои и платформинг.
>>4464542Отдельной. Разрабы в одном из своих постов писали, что они не умеют делать большие аддоны и поэтому взялись за новую игру.
>>4464554Так там вроде не твоя мать гг. Думали так сделать, но она весила гигов 450, а это для индиговна многовато.
>>4464673Ну и катись нахуй обратно.>>4464660А твою мать, мелкобуквенный выгнилыш, я ебал на спине твоей бабке, помешивая говно твоего бати у нее в ротешнике крайней плотью твоего деда. Еще хоть пост выдавишь из своей гнилой жопы - у тебя сдохнет вся твоя семейка Адамс, хуесос.
>>4464728Омежный пиздолиз хотел накормить игроков говном своего кумира, но не вышло. Вангую теперь ещё слезливые титры "в память о..." или "посвящается..."
>>4464801Метроидвания про inner space.https://store.steampowered.com/app/1068360/Fearmonium/предыдущая игра:>>4464236
Как в богохульстве нахоботить предмет на нормальные прыжки в воде? Дедушку довел до статуи его кумира.
>>4464686хуя ты горишь аборт собачьего анала. единственный кал который ты месишь это жукоговно в твоих лёгких
>>4464812>>4464810Еще вопрос, что за головоломка с чашей для причастия? Там комната еще, где картины с изображением мобов (минотавр, рыцарь с гробом и еще какая-то дрянь)? Может, знает кто.
>>4464888Надо убить этих трех монстров и вернуться в комнату, не притрагиваясь к чекпоинтам и телепортам.
>>4464215Спасибо анону который рекомендовал Хипер лайт дрифт. Залип на 3 часа. Не особо метроидования как по мне, но зашла. Жалко код полная помойка и игра уходит в слоу мо через 45 минут игры. Приходится перезапускать постоянно.>>4464366>Я бы сказал. Как и любые костыли, особого скилла не требуют. Просто будешь умирать почаще, пока не прокачаешься. Ну нефига себе заявление. То то я на боссах дох во всех кастлваниях. В круге луны ебучиый некроман с косами дает просратся, и еще какой то дракон с кучей бошек убил меня 28 раз. Да и финальный босс имеет не так много тактик на убийство.Прокачка в круге ничего не дает. Решают карточки спелов, но они не падают нефига а гриндить их десятки часов это не мой стиль игры.
Короче поиграл еще в дедселс. Эта хуйня все еще хуйня. Я хочу пиздиться в рукопашку, но прокачка всегда одна и та же и отличия оружий минимальные. Есть конечно магия сочетающаяся с некоторыми оружиями но это такие ебаные комбинации
>>4465451Хз, я обычно милишным + арбалетом каким прохожу, реже со всяким говном типа турелей и гранат, если удачно выпадают.
>>4465303Мда.Чисто прикола ради, попробуй в Hollow Knight. Мне интересно на сколько тебя хватит.Алсо последнюю версию HLD скачай. Они вроде всё пофиксили.
>>4465835Вау, ты даже ответ остроумный придумать не смог? Разочаровываешь, действительно разочаровываешь. Ладно, можешь пукнуть еще разок напоследок, хрюша, отвечать не буду.
>>4465303>Жалко код полная помойка и игра уходит в слоу мо через 45 минут игры. Приходится перезапускать постоянно.Лол, пиратодаун жалуется, что ест говно.
>>4465620Для рогаликов есть отдельная мёртвая доска.>>4465737Шизик, это были роглайты.>>4465804А, так ты стимошкольник, который как раз роглайты и хочет. Тогда пили тут тред.
А в чем смысл этих игр и этого жанра, прошел и через день забыл. Как жвачка. Никаких ощущений. Теперь я понимаю, почему индикал называют говном для детей. Они такое любят потреблять
>>4464211Сори, что поздно к основной веселухе. Rain World – вот, что тебе нужно! Ну это немного не вания, как гипер лайт, ну ты понел. Сначала ты будешь стрематься всего и вся, а затем ты отрастишь яйца и станешь тем, кого будет стрематься всё и вся. Сайд эффект: очень долго придется привыкать к тру ваниям из-за различий в геймплее и управлении. Ну и подача сюжета, да, это тут вообще алмаз.
>>4466315Поначалу интересно, но потом я посмотрел видео, где рассказываются скрытые мувсеты, которые в игре просто не указаны и ты до них не додумаешься, а тайминги такие, что нужны десятки часов дрочева, чтобы повторить что-нибудь в бою, что послал нахуй всё.
Почаны, я таки вкатился в пещерную историюИгра очень ламповаяЯ только начал проходить, но уже нашёл себе вайфу
>>4466719И? А ты сам бумер, да? Ну и во что же ты играешь? В классику? Ну ехать ты довен, её прошли все кому не лень.
>>4466696Да я уже догадываюсь, что грядёт пиздецНо пока она ламповаяБля, лишь этих зайчиков не тронули
>>4466315Вот кстати сюжет там - полная хуйня.Как раса духовно-бохатых клинических дебилов вообще смогла что-то изобрести? Их мировоззрение и их мотивация совершенно не совпадают с тем, что они после себя оставили. Будто они и сами в этом мире гости, пришли на готовенькое и всё всрали.
>>4466773Они же по факту создали только одну вещь: ии с именами индейцев. Остальное уже их манипуляторов дело, не? Если я правильно понял, эти духовные создали ИИ, а потом вымерли ну как вымерли... нахуй, пока этот самый ии искал ответ на вопрос: как выбраться из круга перерождений. И попутно этот ии творил техно пиздец.
>>4466773>>4466790Во-первых, духовная бохатость инженерной смекалке не помеха, (см. освящение ракет и верующих физиков) а во-вторых там, скорее всего, общество неоднородное (как и везде, и всегда было всю нашу историю.) Есть отмороженные мракобесы, а есть нормальные, изобретательные парни. Во всяком случае, есть жемчужинка, на которой очень недовольные монахи возмущаются, что над ними строят бездушный компьютер на ножках, бросающий тень на ненаглядный монастырь. Так что единства в обществе не было.
>>4464653Опять неосилятор ютуба со своими советами. Я понимаю лет 20 назад нельзя было насладиться игрой, не трогая контроллер, но ютуб в 2005 году появился.
Хочу рейнворлд и холовнайта с видом от третьего лица. Разве это много? Чтобы обе игры были бы как второй принц персии. В найте можно делать комбо как в бласфе, сложные прыжки, перемещение в целом будет куда более интересным и не надоедающим, будут интересные ловушки и решения пространственных задач.
>>4466315Ссань полная. Попытка сделать коркорный, но бюджетный закос под Орика без нормальных художников, да еще и в пиксельной графике самого донного сорта. Блевотина, а не игра.>>4466989Шедевр, однако. Проходил его много раз в начале, как раз тогда понял, что хочу реиграбельности и нелинейности в таком сеттинге. В общем, все чтобы как в метродивашках, но тогда я о них не знал как тру-пекабог. Второй принц куда сложнее первого, и в нем я впервые взломал сейв в hex-редакторе. Научился скипать чекпойнты и поставил себе кучу здоровья. Первого принца можно вполне осилить и так, и пробежать даже за полчаса вместо требуемого часа. Атмосфера доставляла, особенно в пещерах. А досовский Алладин - жалкий закос под винрарных принцев. Но местные зумерки игры тех лет не застали и не знают, кек.
>>4467084>без нормальных художников, да еще и в пиксельной графикГрафонорожденный йобашкольник не человек. Пожуй говна.
>>4463102 (OP)Отсталые неосиляторчики, вы еще не играете в демоняку? Это такая довольно прикольная аркадная метродивашка с хентайными сценками. Про зачистку от демонов вавилонской башни. Абилок много, как в гуакамелиях, зато все просто и весело. Особенно с читами - поставив себе статы по максимум, ваншотишь почти все. Доставляет то, что единственный трейнер сделал иранец, а у них там порнушка строго запрещена. Видимо, запретный плод сладок.
>>4467094Ты жрешь гамно сам, даунито. Там не только рисовки нет, но и игра сама полный хлам и позорнейший плагиат на все и вся. Даже гуакамелии просто шедевральны по сравнению с этим УГ.
>>4467103Я тебе сказал, что ты дегенерат, ты сам это подтверждаешь. Там механики такие, которых нет в во сём том вместе взятом, на чём, ты говоришь, плагиат.
>>4467108>пук>>4467110Плюнул в лицемерного петушка, который еще недавно надрачивал на блядьстонет и форсит игру про монстродевок.
>>4467150Кающийся, помнишь меня? Это я, твой исповедник. Помнишь, как в третьем году до сошествия Чуда мы всем приходом справили нужду в чашу для причастия, а ты потом это выпил и говорил ещё, что кагор терпкий?
>>4467084>Ссань полная. Попытка сделать коркорный, но бюджетный закос под Орика без нормальных художников, да еще и в пиксельной графике самого донного сорта. Блевотина, а не игра.Бля, вот это приманка, прямо мормышка нахуй, меня каждое слово траллит.
>>4467131>пикрелейтеды>УЪУ СЪУКАНе перестаю проигрывать с криворукости большинства разрабов инди-говна. Пиздец, и ведь выпускают такое, и ведь кто-то жрет и им норм.
>>4467154А потом тебя пришёл забирать твой отец-настоятель, тот самый епископ, который на Мосту Страстей Господних впал в грех скотоложества с собакой и получил 10 ударов плетью за то, что украл масло для помазания на рынке. Он зашёл в храм, все стали смеяться, а ты опростался прямо в латы от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть грешников, но в девятом году от сошествия Чуда, когда ты пошёл в крестовый поход, чтобы их покарать, то они осквернили тебя, после чего тебе наложили на анус восемь анафем. Как поживаешь, Покаян?
>>4467093>Индидурачок в скинни джинсах с мелированием и бородкой>БУМИР)))Ты смотри, зумерок подрос и уже считает себя олдфагом, ведь ему уже 30, в 40 наверное вообще свою пикселепарашу для хипстеров в ранг культа возведет.
>>4467294Ты так говоришь, как будто лучше быть тупа пажилым гиббоном, который уже не может ни во что новое и жил в говне, чем современным шутливым пацаном, который в курсе всех топовых флексов
>>4467172Примечательно то, что демоняша почти не хуже, чем блядьстонет с ее огромным для индюшатины бюджетом. Половина которого была просрана на рекламу, половина оставшегося - тому чуваку, который типа придумал кастеванию. Только поэтому блядьстонет сразу стала хайповаться, а тут интереса почти нет. Даже репаков нет, хотя русик сразу был. Демоняка годно пародирует мириамванию плюс глумиться над жуком - там полно насекомых, чтобы и давить. В ней правильная сложность - управление довольно удобное, противники тупые и слепые, часто еще и медлительные. На мини-карте они показываются, причем даже в движении. Учитесь, черрики! Лута оче много, перемещения по локам простые. Поэтому даже читы для игры мало кто пилит. За казуалами - будущее, а коркор-параши скоро выйдут из моды.
>>4467545> В ней правильная сложность - управление довольно удобное, противники тупые и слепые, часто еще и медлительные. На мини-карте они показываются, причем даже в движении. Учитесь, черрики! Лута оче много, перемещения по локам простые. Поэтому даже читы для игры мало кто пилит. За казуалами - будущее, а коркор-параши скоро выйдут из моды. Не понимаю, сарказм, или нет
>>4467558Небсоь он же это говно на русский и переводил. В целом, стандартнейшее недопиленно-кривое порноговно.
>>4467170Ты еще горишь, фанбой фейлоигры про приключения в канализации слизняка с ушками?>>4467558>сарказмНе знаю, что такое.
Застрял в дренажной системе. На открытие ворон надо плыть далеко вправо, а у меня 1 уровень и постоянно задыхаюсь. До еды тоже далеко плыть, а возвращаться приходиться длинным крюком через верх прыгая от стен в вертикальных тоннелях. Как выплывали оттуда?
>>4467865Мучительно затопленный коридор нашёл? Там таки есть карманы с воздухом, они просто заграфонены так, что и не понять.
>>4467545>правильная сложность>противники тупые и слепые, часто еще и медлительныеТрёхпалый читух, сосни хуйца.
>>4467889В смысле нашёл? Там он не один. Но я ворота не могу открыть, нужно 4 цикла нажрать, а там только одна комната далеко слева и через верх возвращаться.
>>4467347О каких бородатых пердунах ты тогда говоришь, новое новому рознь, конечно можно быть олигофреном и гордиться этим.
>>4467960Сейчас нарисую, а если коротко — жить в убежище под воротами нельзя, а за воротами всё ещё хуже, надо стиснуть зубы и плыть направо.
>>4467960Вот как-то так, и мне кажется, что иначе и нельзя. Не, я даже смог разработать завтрачный маршрут и переночевать под воротами сытым, но назавтра же еду сгенерировало в других местах и я опять соснул. Значит, карабкайся по трубам, ныряй в бак, плыви направо, пока не попадёшь в коридор. Весь коридор надо пересечь. В конце будут ворота первого уровня. Трубы для дыхания имеются, но догадаться, что там трубы, а не ржавая стенка, действительно сложно.
>>4468009Я вот здесь, падаю сверху из убежища. У тебя накарте вроде насосная станция, я там не был.https://youtu.be/QzrVaTnDY3Y?t=591
>>4467150DarkStranger 15-09-2019 12:10:58 (1 час назад) Оценил на: 10 Игра на мой вкус очень хорошая получилась, все так красиво с душой нарисовано, каждая локация отличается своим дизйном, врагов много и все они разные, каждый из них уникален своими движениями и способами уничтожить игрока. Локации сложные, головоломки простенькие но есть, любителям пройти игру н 100% тоже будет чем заняться, поиск костей и всяких коллекционок( трав, предметов-улучшающих игрока и оружие и других). В общем любителям слоных платформеров, особенно кому зашел шикарный Salt and Sanctuary однозначно рекомендуется. И да, ниже читал что боссов якобы "нет" они есть , вот только до них еще надо добраться. За Раздачу большое спасибо DimoH 12-09-2019 16:11:46 (3 дня назад) Blasphemous: Трейнер/Trainer (+12) [1.0.6] {FLiNG} - сами знаете, где искать. Это если нервы поберечь и с сюжетом до конца ознакомиться Sitis133 12-09-2019 15:07:10 (3 дня назад) Невероятный я, что то тоже на той же локе, тошнить от игры начало, боевка то не вызывает реальных напрягов, но вот эти прыг скоки да. Souls-like где сложность в платформинге а не боевке xD
Скочал Конусоголового. Оказывается тряску экрана можно отключить в опциях и играть сразу стало приятно. Побил пока туториал босса и дошел до храма целовашек.Здесь нужно обшаривать каждый угол или модно пройти особо не качаясь?
Убил древесного индиго, что баба делает, которая помощь предложила? Простояла на колонне, пока мне тёрн в жопу пихали и все.
А что со всеми этими новинками происходит, что тут иногда всплывают?Ходил как-то ролик с тизерами игр под музыку из бионик коммандо, и где они все? Так на стадии проекта и умирают?Ну и там аж два клона Хипер Светового Бомжа делали, насколько я помню.
>>4468469На ютуб канал или твиттер подпишись, если хочешь прямо следить, или по стиму, делов то.https://youtu.be/T7AWPKNtVOchttps://youtu.be/w5CIE5F8g8Uhttps://youtu.be/2LeOC_8gTekhttps://youtu.be/SSq1r27XpgIhttps://youtu.be/aO9lIoM-Rps
>>4468299Шахта справа между двумя водяными тоннелями. Через правый нужно доплыть до ворот. Кстати, наверх я тоже не могу вернуться, там ящер возле убежища постоянно.
>>4469296Боишься не дожить? А ведь автор чуть ли не с 2008 года делает.>>4469341https://youtu.be/fJosaT1sCfs
>>4469482Ящер — преходящий, от него хоть убежать можно. Ну, либо ныряй и плыви направо, либо возвращайся откуда пришёл. Главное — не ночуй в убежище в темноте, худшее место просто, Горлумом станешь.
>>4469706После спидозной крови в конусе на голове, думаю, малафья уже не так страшна.Пошел "наверх" и встретил молчаливого мужика в дереве. Он потом заговорит?
>>4469713>встретил молчаливого мужика в деревеэто универсальный детектор треда по вычислению жопоигродаунского дебила
>>4469732То есть разработчики дали игрокам выбор куда идти, но если пойдешь "не туда, куда надо", то запорешь одну из квестовых составляющих? Малаца зделали.
>>4469723Еблан, как он мог узнать, что туда надо было раньше идти?>>4469735Забей хуй, там ничего полезного и особо интересного все равно нет.
>>4469738>как он мог узнать, что туда надо было раньше идти?ещё один жопоигродаун детектед. охуенный детектор, сколько дебильного быдла уже спалилось за 2 треда
>>4469799Т.е. кроме таких высеров по фактам ты ничего сказать не можешь? Это не читодебил, случаем, мутировал и теперь троллит тупостью?
>>4470132>CatmazeВот смотришь на эту парашу, потом смотришь на графическую составляющую и дизайн какого-нибудь Бласфемоса да хоть древний СОТН можно взять и не понимаешь, почему в 2019 такие игры делают. Не знаю, может у нее геймплей какой-нибудь охуенный, но мне просто не хочется играть в очередную мультяшную парашу без какого-то своего особого стиля.
>>4470153вышла пару лет назад таки, а не в 2019да и в целом достаточно цельной получилась, жаль только что именно художника в команде не было и чувак просто компилировал и редактил существующие спрайты... да и в геймплее есть что подкрутить - старая версия доставляла сложностью, новая прямо слишком легкая
>>4470153Ну, Блошфемошу тоже не достает некой цельности. Дизайн уникальный создали, а мир выглядит как компиляция коробок утыканных платформами.
>>4470382>мир выглядит как компиляция коробок утыканных платформамиВ этом да, мне еще не нравится, что всякие доп.абилки нужны только для сборка всякой хуйни, а игра спокойно без них проходится. Но графическая составляющая и дизайн все равно перевешивает многие недостатки, плюс куча всяких мелких фишек, вроде анимации смерти у мобов, которые можно и не заметить, если не присматриваться. А в пример цельности можно СОТН привести хотя про перевернутый замок я бы этого не сказал, там и дизайн заебись, и мир красивый.
>>4469984а нахуя дебилодаунам что-то объяснять? ты бы стал? по факту тебя игра уже унизила за твоей даунизм. тем более что даже даун уже нагуглил бы гайд прохождения и сам всё проверил, но ты просто пердишь в тред уже 6 по счёту>Это не читодебил, случаем, мутировал и теперь троллит тупостью?не, ты не тролишь, ты просто тупой
>>4468299Редкостный блевотный дизайн, хуже просто не куда. Даже позорная мумия демастеред классом выше, чем эта параша про мутантов в канализации.
Конусоголовые,как прочитать полностью описание предмета? Я с клавомыши,ползунок никак не двигается блин вниз.
>>4470708Правый стик вниз. На клаве не знаю, для метрох я давно взял пад. Это тоже чит, только аппаратный. Ведь без него оче неудобно.
>>4467865Если игра свежая, то рестарти к хуям и в следующий раз туда не иди. Я так помнится на релизе в слизекота поиграл, попал в дренажную систему и просто удалил игру на два года.Начинай с нуля. Иди в Drainage System только под самый конец, и то если решишь что не хочешь через Memory Arrays пиздохать.
>>4470983>>4470993Этож вроде симулятор коллеционера. Там есть гейты во время прохождения, но что там от метроидований?
>>4471716Так ещё в списке нашем что пишут? Цитирую: "компания разработчиков выросла вокруг художника". Позорища, бля.
>>4471730В последней как раз он мало делал, использовали наработки с предыдущих игр, окромя главной героини.В целом норм, всякие красочные жучки и гоблины, а пейзажи скучные.
Двойной прыжок то будет в конусе, чишо? Не знаю куда идти сейчас. Разрушил три алтаря, прошел три триала и у меня вырос терновый пучок на мече.
>>4472032Тут нужен не даблджамп, а предмет (релик), позволяющий прыгать по воде, как по земле. Он получается за квест паломника.
Почему я не могу вставить вставлялки в меч в Бушруте? Я их уже 7 штук насобирал, архидьякона убил, а доступа нет.
Пиздос Блядьфемос сложный. Вчера до 3 ночи потел на мосту с громовым уебком, которые кроме молнии еще и мразь летающую суммонит. Думал это последний босс, ибо я итак настрадался, как раз 3 куска собрал, о котором чувак с пергаментом говорил, а там тока двери какие-то открылись и дальше еще одна, а скорее и еще не одна лока.
>>4472416Я прошел с первого раза то место, но выпил всю мочу в банках. Так что тут индивидуально, думаю.
>>4472341Ну, это действительно наверное самый сложный босс в игре.Я тоже на нем долго убивался пока ебланил, потом научился прыгать и прошел его без банок.Кроме этого ебаки сложности вызывали только крисанта (пока парировать не начал) и ласт, но он сложен исключительно своей рандомностью, когда ты дамажную фазу пропускаешь почти полностью только из-за того, что тебе не дали платформ, или наоборот бурстишь его комбой на половину хп за фазу только благодаря тому, что нужная платформа в нужное время заспавнилась. Короче ласт хуй, а больше ничего сложного тебя в игре не ждёт.Разве что вездесущие ямы с шипами, которые на финальном отрезке составляют уровень чуть менее, чем наполовину.Даже вон тот скилловый проходимец, которого я смотрю, срётся с этих ёбаных ям. Тоже говорит, что у него при каждом прыжке через эти ямы внутри всё сжимается, и не так чтобы это нравилось.
>>4472341Ну, он действительно не так плох. Кроме него, я рвал жопу только на Кирсе, Возвращенном пламенем.Помню, как я, проходя жуконайта, с 9-ти вечера до 6-ти утра сидел на соулмастере, пиздец я лоускилл свиньей был. Потом с пары попыток его уже убивал.
>>4472660А мертвоклетками срать можно, значит?Не, в Нойте можно углядеть черты метроидвании. Там секретки глубокие и требуют особенного снаряжения.
>>4472341>Пиздос Блядьфемос сложный.Только для анимедебилов. Не удивительно, что эти дауны не могут в читы, которые помогают оказуалить почти все. Зато истерично визжат, что сложна, но читерить они не собираются. А будут, как полные дегроды. неделю проходить сложного босса. Которого я заваншотю и тут же забуду. Флинг оперативно выпустил годный трейнер для колпака (они делают лучшие бесплатные трейнеры, но только для популярных игр), но неосиляторы это не оценили. При ваншотинге, бесконечных прыжках и collisions off простым становится даже жук. >Думал это последний босс, ибо я итак настрадался, как раз 3 куска собрал, о котором чувак с пергаментом говорил, а там тока двери какие-то открылись и дальше еще однаТы прошел лишь половину игры, даунич. А те, кто в теме, давно завершили всю и наворачивают более интересные.
>>4473657>Тупое говно тупого говна действительно думает, что 150 траев говнобосса помогут ему в жизни, пока я по фасту пробегаю его с читами и иду дальше зарабатывать 300к в секунду.
>>4473699>Тупое говно тупого говна действительно думает, что кто-то трает босса 150 раз, а не 3-7Анскильное чмо, плиз
>>4472416>Жук Не зашел, но играл на ПС 4.>ДушиОбожаю, вылизал все, кроме помойной Двухи.>>4472512Ну да. Особенно рвало жепу, когда я его перепрыгнул, но урон прошел.
>>4473592Харкнул в пукамразь. И да, батя твой даунич, а я играю в инданьки на лучше платформе для платформеров.
>>4475316>Подразумевая что трешка лучше двушкиПросто уйди нахуй, двушка с длц в разы лучше этого линейного кала ползущего по кишке из локаций, тем более 2 и 1 ближе к тематике треда за счет нелинейности.
Бласхемоус-то интересная игра? В плане управления какое-то кривое говно с платформингом с дешевой графикой.
Сап, котаны. Последняя метроидвания которую проходил был Жук, после отмечал что бы я хотел пройти и вот 3 игры:1.Death's Gambit2.Dark Devotion3.BlasphemousЧто из этого попробовать первым, что лучше. Возможно я могу путать и что-то из этого метроидванией не является, но я уверен все интересующиеся поиграли.
>>4475319Зачем ты порвался, консольный плебс? Каково это наворачивать метродивашки без читов и пираток? Пальцы не болят от такого задротства? И что ты кукарекаешь про лучшую платформу? У меня для метрох беспроводной пад от xb-360, а на эти ваши залоченные бомжеконсоли я смотрю как на говно.
Короче прошел я мертвую распродажу 2 раза на нормале и на 1 клетке. Ну такая се игра нахуй особо простора для тактики не дает. Ты или берешь любое оружие ближнего боя и ебешь им не забывая парировать или берешь арбалет там и бомбы и ебешь им. Не нравится что ебаные предметы надо открывать а потом еще покупать. Был почти во всех локациях кроме пещеры
>>4476999Дай угадаю, ты - типичный неосилятор читов? Пройти это длс даже с ваншотингом тяжко, верхний ярус пантеона - просто пипец. Там все боссы игры подряд, притом еще часть в дополнительных формах, лишь потом - Радианс. Более того, запрыгнуть на этот ярус получается лишь с бесконечными прыжками.
>>4477093Я тоже читами баловался, а потом забрасывал из-за этих читов игры, пушто скучно. Так шо пробздись, болезный.
>>4475798Дебилка, Трешка - лучшая из Дарк Соулсов, а двуха - ваще не Дарк Солз, а кусок дерьма, не удивлен, что тебе зашла.>>4475882Да. Классный сэттинг и атмосферненько оч.
>>4477210Получай струю, тупой неосилятор. Я читерил, читерю и буду читерить, уже почти 20 лет играю так во все.
Немного не в тему, ну да похуй.Решил начать вкатываться в эти ваши метроидвании с изучения серий-прародителей. Первой игрой оказалась первая же касТлвания. И какой же это ёбаный пиздец. Пройти дальше третьего уровня у меня до сих пор не хватает терпения, настолько меня ебёт здешний геймдизайн. Не могу сказать, что он плохой, но почему настолько сложно?! Или это у меня после пары достаточно жопоподжигающих игр (Dark Souls и Darkest Dungeon) иссяк запас прочности?И да, боюсь, такими темпами я не дойду до того же метроида.
>>4479533>после пары достаточно жопоподжигающих игр (Dark Souls и Darkest Dungeon)Просто нынешнее поколение геймеров сильно измельчало. Оказуалили всё. Dark Souls - это вам не Battletoads, черепашки-ниндзя или Castlevania на NES.
>>4479549Я бы не сказал, что Дарк прям бесячий, но я сейчас пытался пройти Чумной город магом 20 уровня... Фу, блядь, лучше бы и не пытался.
>>4479550Мне интересно начинать изучать с корней, насколько возможно ранних. Хоть это и грозит крахом всей идеи, как сейчас, но я не могу иначе.
Решил во что бы то ни стало пройти этот адъ с медузами, иначе я не смогу открыть заинтересовавшую меня ветвь игростроя.4479533-кун
>>4479608Проебал разметку :(>>4479610Скорее забью на это дело, чем смогу. Я имел в виду не якобы стальную волю, а просто невозможность продолжения пути в противном случае.
>>4479628Нет, я же говорил, что самая первая, 8-битная 1986-ого. На втором уровне бошки летают туда-сюда, и при определённых условиях (недостаточная внимательность, например) запросто скидывают игрока с обрыва.
>>4479640>Ты так говоришь, будто я внимательно читаю.Откуда же мне знать. В общем, я лишний раз напомнил.>зачем тебе это?Что именно? Прохождение говна мамонтов? Я люблю начинать серии игр с самых истоков, по крайней мере с максимально ранних игр. Люблю видеть нововведения по мере их внедрения в серию, наблюдать развитие самолично. Например, MGS я начал с первой части, но проигнорил просто Metal Gear'ы, а Зельду я начал с A Link to the Past. Но есть вероятность, что я дойду как-нибудь и до первых игр.
>>4479660Звучит так, будто ты не для удовольствия играешь. Ну не знаю. Я тоже так пытался когда-то. Потом осознал, что трачу своё время на вещи, которые мне не нравятся. И стал играть только в то, во что приятно играть.
>>4479683До сих пор всё шло нормально. Считай, мой первый фэйл. А то, во что приятно... Ну, я из тех людей, у которых нет любимых игр (как и чего-либо другого любимого). Но мне правда нравится примечать всякие фишечки, тонкости геймдизайна. Будучи дилетантом, я подобному больше удивляюсь.
>>4479779Трешкерс, рот закрой, твоя линейная параша тут не котируется, иди в свой ТРЕДИС - комфортную зону и там обоссывай хоть сам себя.
>>4479909Братан, двуха нигде не котируется. В любом голосовании на любимую часть соулсов она стабильно оказывается на последнем месте.
>>4479949Двушкерс, это ты в треде соулсов рвешься, когда секиру обсуждают? Давай Секиру тут обсудим, ОП-шизло любезно ее в наш эдвайс лист добавил как раз
>>4475798 >>4479909Трешка - лучшая часть соулсов, двуха же - днище убогое экспериментальное. Я прошел все части с читами и подтверждаю это, гоните двушкерсов ссаными тряпками! Это одновременно и говноеды, и нищешкологеймеры, у которых пека просто не тянет божественную треху.
>>4463102 (OP)>cavestory3dconc[...].jpgТак, падажжи, ебана. Когда это Пещерная История стала метроидванией?
Стыдно признавать, но я согласен с читоблядью двумя постами выше.>Трешка - лучшая часть соулсов, двуха же - днище убогое экспериментальное
>>4480713Уебищен ты сам, неосилятор читов и пеки. А то, ведь юзать пеку нужно учиться, а с коксолью справятся и дошколята.
>>4479567>>4479533проходи с третьей части, потом навернешь первую - хоть и суровая, но абсолютно вневременная игра как первая Контра или Марио.
>>4480804Это традиция. А традиция, как известно, — смерть мудрости. Вот и получается, что какие-то тупоголовые ОПы традиционно пехают КейвСтори в шапку.
>>4480799А когда станет три бэктрека, то незримые весы пошатнутся и замрут на противоположном мнении?
>>4480822Не совсем, ведь метроидвании еще нужны разнообразные получаемые в течение всей игры способности для того, чтобы в этом самом бэктрекинге был смысл.
>>4480684Двушка - лучшая часть соулсов, треха же - днище убогое экстремальное. Я прошел все части с друзьями и подтверждаю это, гоните трешкерсов саными тряпками! Это одновременно и говногеймеры, и нищееды, у которых пека просто нет.
>>4480804Потому что ОП - даун. Он в метродивашки записал даже души, хотя там нет прыжков по платформам. А также ссаный рандомный рогалик террария.
>>4463102 (OP)Неосиляторчики, я тут уже получил секретную концовку демоняши! Продолжайте задрачивать в колпак без читов!
Эй, рогоёбы, всё в говноклетки наяриваете?А могли бы в игры играть.https://www.youtube.com/watch?v=OjETnm8w-ic
Начал Кастлванию Кружок Луны на гба проходить.Что-то очень слабенькая игра для такой именитой серии. Выпусти такую игру сейчас какие-нибудь инди-девы - уверен, получила бы смешаные отзывы.Какой-то слабый совсем дизайн локаций. На фоне Метроидов совсем не солидно смотрится. Даже саунд местами какой-то глупый и весёлый, совсем не сочетается с атмосферой этих мертвяков и готических залов.Интересно, другие части такие же будут?
>>4483146Управление такое дерьмовое, что это не скрыть даже в трейлере. Посмотри, как неловко он двигатеся, омерзительно
>>4484526Вечный early access процгеновый 2d шутерок про сферу Дайсона вокруг остывающей звезды. Пушки там прикольные, физон, разрушаемое окружение, но блядь как-то всё скучно и бессмысленно.
>>4484607Такой графен, такая проработка и все в никуда? Мог бы получится второй жук если бы автор умел в гейплей.
>>4484972Не мог, лол. Видно же, что с чувством стиля у автора так себе. Да и игра про километры мегаструктуры типа BLAME!
И как этот дополнительный импульс использовать? Это же двойной прыжок должен быть, но герой как прыгал, так и прыгает. Что за хуйня? Горит блять!
>>4463102 (OP)Получил основную концовку демоняши, теперь займусь поисками остальных секретов. Осилил даже без бесконечных прыжков, в геморных местах юзал спидхак. Но это все ерунда по сравнению с задротскими метродивашками для коркородаунов, там даже со всеми читами будет сложнее. А тут читов маловато, притом игра нередко глючит. Но я все равно ее мощно поимел.Стыдитесь, неосиляторы - хайпожоры! Вам просто без рекламы ничего не заходит, ведь демоняка оче похожа на блядстонет, просто бюджет куда скромней, зато фансервиса куда больше. А вопли долой сиське и мясо лишь доказывают вашу двуличность. Я давно зоонаблюдаю за разделом и знаю, сколько тут было тредов для спермотоксикозников. Форс игр за female protagonist или с фем-компаньонами, еще начиная с лизашока, лиса, Ларки. Бесконечные треды про симулятор шлюхи, про лучших "игровых дам". Кучу рпг-дауны, которые играют за бабу, даже если есть выбор. А также и любителей гурятины тут достаточно, которые форсили фран боу и лимбо.
>>4486889>А также и любителей гурятины тут достаточно, которые форсили фран боу и лимбо. >Лимбо>ГурятинаВ обычной ситуации я бы спросил, не даун ли ты, но поскольку ты читошизик, ответ очевиден всем в этом треде.
>>4486955А зачем мне внимательно читать унылые высеры местных хуйлитариев? Что вообще интересного олдфагу могут поведать зумерки со средним игровым стажем пять лет?! Все эти обиженные вскукареки лучше проходить на ютубе, читы никому не нужны, есть ли чит сразу завершить игру и проч. похожи на набор жирных паст.
>>4487063На набор жирных паст похожи твои посты. И ведь стараешься, написываешь, хоть и знаешь, что тебя просто нахуй пошлют и все. И зачем?
>>4487088Ну что ты так анончик :( Я просто обычный ноулайфер проводящий 24/7 на дваче и мне надо себя хоть чем то занять, вот и пишу тут жирные посты про читы и второсортные игры, я же стараюсь, а вы... :с
>>4487904Как вы заебали, чего такого уникального в этих сраных душах, что вы его в отдельный поджанр выделили. Даже у думклонов было больше индивидуальности. Ты про соли забыл в своём сравнении
>>4488602Жанр в видеоиграх определяется в первую очередь геймплеем и информационно-интерактивным окружением. То, о чем ты говоришь - второстепенный флёр и может быть абсолютно любым.
>>4488720Ну ладно, не совсем не нужны. Просто ИМХО разделять игры на жанры надо не по тому, как они механически работают, а по тому, какие ощущения дают игроку.
>>4488763Ты тупостью троллишь или мне все же имеет смысл объяснить в чем смысл деления произведений по жанровым принадлежностям?
>>4488814ОПчик, ну вот на что ты рассчитываешь? Ты думаешь, я не понимаю в чём смысл деления на жанры? В том, чтоб заинтересованному человеку легче было похожее найти. Какая другая практическая ценность у любой классификации товаров потребления? Чтоб шизоиды вроде тебя наяривали на ИЕРАРХИИ и чувствовали себя УМНЫМИ? Не очень-то практическая ценность.
>>4488661>>4488366Если что это другой анон, я просто изложил вкратце зачем он этим занимается, и получилось видимо очень правдоподобно)
>>4488857Тут просто кто-то до сих пор ожидает адекватности от тяжелобольного человека. Не понимают, с кем имеют дело.
>>4488864В целом это норм бюджетная кастла со всеми вытекающими: видов врагов гораздо меньше чем в кастлах, шмота и заклинаний - тоже. Роуглайковость прямо вообще ничего не дает, а могла бы, если бы комнаты были более тесными и тебе чаще приходилось сражаться с двумя разными врагами одновременно. После Eagle Island смысла играть в общем нет.
>>4488877Нет там роуглайковости. Там прокген вместо левелдизайна, а в остальном кастла со всеми её болячками и без каких-либо плюсов.
>>4488886>прокгени шо это?в роуглайке левелдизайн обычно создается группами врагов, а окружение менее значимо, чем в тру-аркадахв Чазме на одну огромную комнату обычно завозят двух-трех врагов, которые далеко друг от друга и убиваются поодиночке, а вот в старой демке было несколько иначеолсо, игра генерирует все локации один раз, в начале игры, так что если доберешься до второго чекпоинта, то вообще до конца не поймешь что играл в роуглайк - а могли бы сделать новый реген всех локаций до того момента как активируешь сейвпоинт
>>4488901>в роуглайке левелдизайн обычно создается группами врагов, а окружение менее значимо, чем в тру-аркадахВот и выросло поколение "геймдизайнеров" мамкиных, для которых "роуглайк" — это "не тру аркада", пиздец.
>>4488924Ты по-моему с ебантяем-готошизиком говоришь, он нацепил мелкобукву и пытается так и сяк тралеть.Альтернативно, перед нами полуграмотный малолетний уебан, который искренне верит в то, что несёт. По-моему, это даже хуже.
>>4488924>"роуглайк" — это "не тру аркада"аркады - это скиллозависимые игры, в которые можно было играть на (сюрприз, сюрприз) аркадных автоматахмного ты там рогаликов видел? в пэкмене и данкиконге уровни генерились?
>>4487762 >>4488857Слишком жирный закос, неосилятор. Я не собираюсь оправдаться перед тупыми читофобами и лицемерными петушками, которые читерят, но не признаются в этом даже в интернете. Среди школогеймеров таких много.
>>4488959То бишь у тебя роуглайт обязательно должен быть пошаговым говном, но ниак не платформером или шутемапом? Ясно.
Я бы еще сверху на вас недоносков поссал бы, недолюдиДаю кстати за это 500 рублей, только самому быстрому, еще сврху накину 200 за поцелуй меня жопуДавайте только в очередь
>>4488954А по мне, так не особо, как-то натужно уже, одно и то же, посты ради постов.Как-будто нейросеть: обязательно включить слово "читофоб" или его производные, слово "неосилятор" и его производные, натужное неубедительное презрение, описание максимально абсурдных ситуаций, как будто даже не для троллинга, а для смеха (это я про конструкции в стиле "локациянейм такая сложная, что даже с читами еле прошел!").
>>4488947-Михаил, твой супчик ждать тебя не будет, иди к столу!-Мааам, ну сийчас, тут патролю немножечка и предуМиша на дваче:> Слишком жирный закос, неосилятор. Я не собираюсь оправдаться перед тупыми читофобами и лицемерными петушками, которые читерят, но не признаются в этом даже в интернете. Среди школогеймеров таких много.