>>4444701>почему уже началась работа над продолжением?Пруфца бы. Продажи и отзывы в Стиме как бы говорят сами за себя.
>>4444713На форумах совокотов. Сам сейчас с телефона - неудобно. Инфа от приближенного донатера (которому в длц мертвого кошака в петы запилили). Первая редакция правил. Какая-то другая ап из официальных. Всё это, разумеется, неточно. очень надеюсь, что пиратской дрисни не будет
>>4444713https://owlcatgames.com/forums/showthread.php?6197-Things-we-Know-about-The-Sequel-to-Pathfinder-Kingmaker
>>4444697 (OP)1. хуевая техническая часть и баги2. какой-то сверхразум решил, что будет неплохо в игре такого типа сделать ограничение по времени - можно тупо проебать квесты, если слишком увлекся эксплорейшеном
>>4444697 (OP)Лол, только сегодня начал. Хоспади, какое же днд и еще тем более в реальном времени параша... Особенно охуел, что после начал игры у тебя слоты быстрого доступа уже все заняты хуйней. Зачем в 2к18 делать такой высокий порог вхождения совершенно непонятно, учитывая когда на рынке есть богоподобные Пилларсы 2.
>>4444988Извини, если задел тебя, дружище, здесь ничего личного. Еще поиграю немного, но игра уже начинает душить. Начиная от очень медленного бега группы, заканчивая отсутствием иконок со статами у врагов.
>>4444697 (OP)Так авеллон бездарный хуесос же, если у кого на его счет и были сомнения, то после высера под названием прей 2017 ни у кого сомнений не осталось.
>>4444993НО ты реально жирнишь клован, пиларисы душное говно, которое все нормальные люди дропнули. Пукфайдер на этом фоне в миллион раз выигрышней смотрится.Мимокрок.
>>4445657Всё лучше чем неумелая суръёзность и нидндслышите от обдристиан. Хорошо что новый балдурач дали ларианам, может хоть третья часть не совсем говном будет.
>>4445770>неумелая суръёзностьВскукарек? Вскукарек.>нидндслышите Нет, ничего общего ни со старыми редакциями, ни с актуальными. Зачем ты срёшь под себя?>не совсем говномГовном без задач с пошагом для ацефалов.
>>4445847> Нет, ничего общего ни со старыми редакциями, ни с актуальнымиА получилось говно, опять. да ты же тупой блядь
Нормас вышло, в стиле ранних биотварей. Другой вопрос, что нынче зумеркам такое не заходит, формат малец устревший. Вот было бы тоже самое в стиле драконьей сажи - был бы совсем топичк, но это нужно уже анимацию годную пилит, модельки, вот это вот все, нужен бюджет короч. А без него и правда лучше утиное говно клепать, иначе совсем высеры получаются, вроде оутер вордолс будущего.
>>4445607Так то столбы дают за щеку трусыискателю по всем фронтам за исключением фансервиса для спермотоксикозников - романсов. Но их изначально не планировали и никто толком их и не хотел.И ещё не забывай, что столбы выходили с нуля: система, лор, движок, арт - до кучи никто толком не ждал олдскула. И когда они уже протоптали дорогу, выползли панцу - сразу супертяжеловес с готовой системой, ментором в виде правообладателя, готовым лором и на прощупанном рынке.
>>4446279В ПФ хотя бы интересно воевать и билдостроить, в то время как обе части Столбов, особенно вторая, проскакиваются катанием ебала по клавиатуре. Не говоря о том что во вторых Столбах из интересных компаньонов один Эдер, а остальные натуральный фрик гей-парад на выгуле.
>>44449741. Никогда не играй в рпг на релизе. 2. Проебываются они только если сидишь в городе и скипаешь время.
>>4444697 (OP)Я тебе поясню, почему это говно у меня провалилось. Скачал при выходе с торрентов, классно побегал, потом начали багаться квесты и всё такое, пришлось дропнуть, пройти невозможно. Думал пройти позже, но уже желание отпало, я всё-таки больше половины игры ещё тогда прошёл. Игра лучше аналогичной залупы, но слишком была забагованной. И они годами, блять, фиксили баги, просто чтобы игру в принципе пройти можно было, не говоря о побочках. Пока они этим занимались, у меня уже пропало всё желание перепроходить. Я такого нерабочего говна и не припомню. Мораль-не делай сырого говна, тогда твой игорь купят. Если игорь рабочим становится через год, хайп ушёл, пердаки сгорели, идёшь нахуй.
>>4446645>скипаешь Нет, я побочки вперёд квеста на время делал, в итоге буквально на полшишечки не успевал его закончить и приходилось с самого начала начинать.
>>4444974Ну так сверхразум прочитал тысячу бугурт-тредов с жалобами на то, что игрока ждёт весь мир, вот и сделал. В настольном панцуфайндере некоторые кампании тоже имеют "таймер", если страдать хуйней, то злодеи исполнят свои планы и все проиграют с подливой.
>>4446736>>А вот и известный всему нонднд треду шизоид. Как дела, ебанашка?Это ты про себя что-ли, шизик с кривым детектором?
>>4446750>ряяяяя я ни обосрался это сема шиз вакруг вси сема вси шизы я не шиз все шизы вокруг браузер айпи ряяяяяяяяяПонял тебя.
>>4444974Там же довольно много времени дают на всё про всё. И постоянно ведут за ручку, подсказывая, куда необходимо дальше путешествовать. Типа "ходят слухи, что хуйнянейм была замечена вверх по течению" или "а ты знал, что тот хуй ошивается сейчас вон там? ну теперь знаешь" и подобное.
>>4445867Какая разница? В 2к19 SSD нет только у последних опущей, которые игру в любом случае не купят.
>>4444697 (OP)Охуительная игра, прошел один раз, когда не было длц, сейчас прохожу за хаотично-нейтральный дворфийский хирд без магии, но с алхимиком и бардом. Из минусов замечу только то, что маги сосут довольно сильно. Сильно ограниченное количество заклинаний в день, они не особо разрушительные, но при этом еще и промахиваются.
>>4446665>>4450524Значит по-прежнему говнокод, люди которые в 2к19 не могут сделать нормальную оптимизацию для такой говноигры не могут сделать что-то хорошо.
>>4446643Хули там интересного может быть в кидании кубиков ? Энкаунтеры в столбах, особенно во вторых, как раз абсолютно нормальные. По первым так вначале вполне себе в тредах были бабахи про Редрика или адру, у панцу вопросов вообще подобных не припомню, потому как единственная сложность - это те самые ебаные излишне рандомизированные кубики при урезанном функционале классов в сравнении с первоисточником.Про напарников - ты либо крестик сними, либо трусы натяни, иначе фажество, которым были засраны все треды, "Тристиан-лучшая девочка" не укладывается в твою позицию ну никак. Даже без свингеров, которые на тебя чуть сами не залазят. Ой да,там ещё дохлая гедонистка и лорд с золотым гульфиком.При этом столбы у тебя - гей-парад, хотя там геев нет - возможные опции там би. Хотя про рыбку я не уверен - тупо не помню
>>4453441В Столбах нудно и тоскливо, игра никакой отдачи не дает. Сюжет сделан из рук вон плохо, геймплей очень однообразный, исследовать нечего, т.к. вся карта суть одно метаподземелье с небольшими пит-стопами, в которых души и интерактива меньше чем в убежище из второй Борды или чем в доме Сиджея. Я это про первую часть говорю, во вторую не играл, но в первой действительно очень много халтуры и всратого контента типа Каэд Нуа. Такое чувство, что разработчики даже не пытались сделать интересно, им надо было лишь бы выпустить вылизанный продукт. Любой школьник сможет сделать игру интересней, в какой-нибудь Битардии в 10 раз больше контента сделанного вручную, для людей.
>>4446668Какими годами, долбоеб, релиз был осенью 2018, в декабре уже игра играбельная была, я на новогодних праздниках прошел все.
>>4444697 (OP)В игре нет нормальной вайфу, вот и не выстрелило. Более сжвшных романсов я не видел даже в инквизиции, просто пиздец кукол'дство.
>>4444697 (OP)Потому что какой-то ебаный хипстер сделал в РПГ ограничение по ВРЕМЕНИ. Сука, рпг это аналог фентези-книги, где по дефолту можно аутировать, наблюдая за белочками в ближайшем лесу и заниматься болтологией в трактирах. Это все создает АТМОСФЕРУ.А нам подсунули нид фор спид. Я не хочу планировать свое время, я хочу за белками наблюдать и рыскать по миллиону раз по каждой локации, потому что мог пропустить два копеечных лута.Вы не обеспечили такую возможность? Окей, тогда не ебите мозг вайнами А ПАЧИМУ ЖЕ АУДИТОРИЯ У ИГРЫ НЕБОЛЬШАЯ?(
>>4457463А че, там жесткий лимит? В фоллаче если корованы не водить, времени достаточно, хотя многие все равно бугуртили.
>>4457466>В фоллаче если корованы не водить, времени достаточно, хотя многие все равно бугуртили. Блэт, а я не успел и сдох где-то в сиянии, потому что времени подгоовиться уже не было.
>>4457468Ух ты, в игре-то оказывается можно проиграть! И никакой респавн у костра не поможет! Чудеса!
>>4446643Во вторых столбах тоже билдодроч есть. Путенпходитель пока не оценил, ждал пока допатчат, допускаю, что билдодроч там лучше.
>>4453768Каэд Нуа вообще самое охуенное лол, им на него и донатили. И оно вообще абсолютно опционально. Первая занудная своим гримдарком из каждой щели, в плане шинковки фауны она вполне в духе айсвинда.Тех, кто мечтал о напарнице-писечке и собирании цветочков, в этой игре изначально не ждали. И игра прямая, как рельса, как раз цитируя эти самые айсвинды и иже с ними.Вторая часть - действительно часть, с переработанным абсолютно всем. Изменения визуала так вообще дико доставили.>>4454110Они это говно патчат до сих пор>>4457495Ну раз их дохуя, то ты без проблем напишешь дюжину, а то мож мы пропустили.
>>4459142Патчат до сих пор, только там баги уровня "можно снова ту же реплику в диалоге нажать". С игрой все в порядке с начала прошлой зимы.
>>4459224> от настолки нихуя не осталосьохуительные истории - здесь и сейчас.блять, особенно если учесть, что эти дауны слишком много хуйни из настольки в ОДИНОЧНУЮ, БЛЯТЬ, РПГ перенесли практически без изменений - ебанутые блять, на дворе 2k19, а маги форменные склеротики - после одного использования спела ТРЕБУЕТЬСЯ ПРИВАЛ - охуенно чё..взлом, сука, ОДНА ПОПЫТКА НА УРОВЕНЬ, добро пожаловать в ад сейвскама.короче врот ебал, и тебя тоже, чмо...настолки ему мало блять, пиздуй в реал с друзьями хуесосами в настолку играй, а здесь блять, территория ЭЛЕКТРОННЫХ развлечений
>>4460655> друзьями Ето довольно дикий челлендж для вегачера найти друзей в реале когда они и в сети то найти их не могут.
>>4460691Лол, оно до первой пое не дошло, которая изначально упора на стим даже не делала. (+9 страниц отзывов на гоге у панцу vs 35 страниц у столбов)Вторые столбы настолько ужасны, что скоро выходит дефинитив эдишн для свича, плойки и коробки, был добавлен пошаговый режим и финальный патч с ультимейт модом. Ну и ещё столбы на маке есть
>>4462832Ты сравнил тоже. Над диаблой работали говнокодеры близзов, которые тем не менее могут в оптимизацию под кофемолки. Над столбами работали профессиональные обсидианожирухи, поставившие перед собой задачу сделать не хорошую игру, а изнасиловать юнити посильнее, так чтобы загрузки на каждом шагу по минуте. Им это удалось, впрочем потом (горжусь раиссей) овлкет студиос высрало патфайндер короледел, в котором на релизе загрузки были по нескольку минут даже на ссд. Уже полгода патчат каждый день и конца этому не предвидится.
>>4462866А ты попробуй, у меня железо уровня ПС4, то самое, так на нём вторые Столбы работают в 50, даже не в 60 фпс и с нормальными загрузками примерно минут 40, дальше игра начинает проседать по нарастающей до 15 фпс, загрузки локаций начинают длиться больше полуминуты и игру приходится перезапускать. Вторые столбы это официально самая тяжёлая игра такого типа в истории, это при том что ДОС2, который держит целиком всю карту главы в памяти судя по всему работает почти идеально.
>>4462975И да, это НЕ проблема харда, у меня очень шустрый ССД, на ХДД игры ВООБЩЕ на работает, там загрузка начала игры занимает примерно пять минут.
>>4444697 (OP)В путеискателе лучший билдодроч после вторых невервинтеров.Если бы на релизе игра не была сырым забагованным непроходимым говном - забрала бы GOTY, инфа 100%.Ну а в сравнении с копростолбами - просто шедевр, после вторых РоЕ хочется винт с мылом помыть, такая хуйнятина.
>>4463526Ты ебнутый, блядь? Кукуху давно проверял?По билдодрочу то как раз патфаиндер у пое 2 в сухую сливает.Только вот кроме билдодроча, пое уныл совсем.
>>4463650Самая тактическая глубина - с 5 по 15 уровень. Тут тебе вся красота нестандартных билдов, всяких хитрых абилок, специализаций.В тех же нвн гейплей на 20+ уровнях превращается в лютый зерг всего и вся эпическими заклинаниями. К счастью, панцу поняли это и не стали ломать. Хотя в настолке есть книга по "эпик" приключениям, откуда спизжены все эти "изначальные" совухи и подобное говно. Но нахуя поднимать кап? Опытный билдодрочер и так проходит игру соло на unfair-режиме.
>>4463663>лютый зерг всего>Zerg rush (Зерг раш) — тактика, в которой быстро строятся самые простые и дешёвые боевые юниты «зерглинги»
>>4463699Да надо вообще ограничить рост в уровнях во всех этих ваших партийных рпг. Начинать со второго или третьего и заканчивать десятым. А тактическую глубину добавлять дизигном уровней.
>>4463710У рпгдрочеров, в отличие от стратегиеблядков, зергом называют массированный слив в самом начале всех своих самых мощных заклинаний и абилок с целью разъебать вражин, пока они не собрались и не снесли тебя.В противоположность тактике, когда ты уссыкаясь бережешь свое оружие судного дня на особый случай.Если ограничения на восстановление нет, то игра превращается в говно типаРАЗЪЕБАЛ ВСЕХ ЙОБА МЕТЕОРИТАМИ С НЕБЕС И ПЕРСТАМИ СМЕРТИ@ПРИВАЛ@ПОВТОРИТЬ N РАЗХотя такое говно еще попробуй найди.
>>4459142Каэд Нуа это сблев, а проблема игры не в отсутствии романсов, а в абсолютной вторичности во всем, отсутствии ручного труда при создании, в полнейшем непонимании разработчиков того, что отличает хорошую рпг от унылой гриндилки со всратой боевкой.
>>4463722> Хотя такое говно еще попробуй найди.маня, в ЭТОМ ТРЕДЕ - это говно ГЛАВНАЯ ТЕМАз.ы.Привалы для даунов-настольщиков должно быть КД ну или МАНА
Напоминаю мнение русских нондндачеров по данному вопросу:1. Baldurs Gate - говно. Дебильный сюжет с самой заезженной завязкой в литературе. Система непродумана, большая часть классов играбельны только в определенных билдах или не играбельны вообще. В лейте бои насильно затягиваются до абсурда. Только дебил будет серьезно переносить систему АДнД на компьютер без глобальных изменений, но эти дебилы нашлись. В результате - тоска, цифродрочество и зевота.2. Baldurs Gate 2 - говно. Квесты и сюжет наполовину состоят из петросянщины чистой воды. Ограничено передвижение по локациям. Уникальный геймплей на высоких уровнях сложности превращается в банальную рулетку китайского рандома и стриптиз вас с врагом - с кого первым слетят защиты. Все классы, кроме магов, тупо ненужны.3. Pathfinder Kingmaker - говно. Без учета многочисленных критических багов, часть из которых до сих пор не починены - переносили систему пасфайндера на компьютер просто хронические идиоты. В результате, из-за неумения сценаристов, большая часть итераций с мировоззрениями представляет хуиту. Смилодон настолько сломан, что стал мемом. До сих пор не доведено до ума буквально все.4. Тирания - говно. Сшитое белыми нитками повествование. Выборы как в японских порнографических вн-ках - выбрал развилку и покатился по рельсам, периодически нажимая кнопку "skip". Бои не продуманы совсем, ближе к середине пати становится убивающими все и вся богами. Лор до смешного трещит по швам, если задаваться вопросами. Загрузки везде и всюду, каждый шаг - загрузка.5. АТОМ РПГ - говно. Любой, кто более-менее знаком с советскими временами испытывает адский бугурт от неумелых отсылок со стороны разработчиков-бумеров, которые о СССР узнали только из передач Гоблина. Начиная от завязки, где ГГ-убер-спецназовец, остановившись на привал, кидает автомат где-то в сторонке, разряженным. И до самой концовки игрока держат за идиота и рожают дуес екс махины, чтобы вести сюжет дальше. Боевая система похерена о тупейший АИ в изометрии вообще, позволяющий перебить тысячи врагов удачно встав в дверной проход.6. Shadowrun - говно. Боевка тупо ненужна и не к месту. Два с половиной чека на игру в самых неожиданных местах, без прохождения которых тупо херишь контент. Если так хотели сделать vn - делайте vn, а не рпг.7. Планетка - говно. В игре буквально есть только одна роль, остальные выборы и варианты прохождения добавлены для галочки и их никто и не пробует. А если пробует, то адепты над ним смеются, ведь в игре только одна роль. Рпг тысячелетия на деле - просто визуальная книга, в рамках которой надо к правильным моментам собрать опыт для правильных чеков, чтобы не ломать повествование.8. Арканум - говно. Устаревшая графика уже 20 лет назад. В игре практически нет обещанного масштаба - схем мало, заклинаний мало, всего вообще мало. Многие события анально привязаны к другим событиям, есть возможность даже сейчас сломать игру или довести до тупиковой точки.9. Столбы - говно. Горы неинтересного, скучного текста, который прилепили к скучным, унылым сопартийцам. Баланса нет как такового, паладин может пройти игру в соло. Загрузки везде и всюду, каждый шаг - загрузка. Сломанная система репутации. Самый скучный и унылый хаб в видеоиграх - зачем вообще эта крепость?10. Столбы 2 - говно. Хотели расширить первую часть - добавили адский гринд, еще больше текста (на сей раз еще хуже качеством) и еще унылее хаб, который теперь вообще корабль состоящий из палубы и трюма. Сюжет лишен всякого смысла, нас заставляют всю игру делать неизвестно что, неизвестно зачем, что в результате никак не повлияет ни на что.11. Divinity Original Sin - говно. При огромном потенциале релизнули только 1/3 игры. Всего один город, дальше смысла проходить нет никакого, но зачем-то игроку предложено потратить в два раза больше времени на пустые локи и никаких НПС. Боевка состоит из сплошного наложения контроля на всех врагов и их избиения, пока они ничего не могут.12. Divinity Original Sin 2 - говно. Решение по порезу контроля - худшее из возможных вариантов. Броня, серьезно? Неизвестно зачем в ололоигру понесли серьезные темы. И одновременно добавили одну из худших Мерисью, когда-либо видимых в игропроме.13. The Age of Decadence - говно. Менеджмент опыта для чеков, которые ты должен узнать заранее из вики. Игра о планировании прохождения от начала до конца на нужную концовку, до, собственно, прохождения. Зачем играть тогда только - непонятно.14. Underrail - хорошая, душевная и интересная игра.
>>4463841Все правильно же. Разве что AoD, при всей костыльности механики анальных скилл-чеков, не полное говно, потому что неплохо поставлен и написан.
>>4463991>потому что неплохо поставлен и написанЭто, безусловно, много важнее в видеоигре, чем геймплей. Да, однозначно важнее.
>>4463785>маня, в ЭТОМ ТРЕДЕ - это говно ГЛАВНАЯ ТЕМАВот, кстати, панцуфайндер прекрасно решает проблему "15-минутного дня приключенца" ограничением по времени. Ты не можешь себе позволить отдыхать после каждого боя. Точнее, можешь, но тогда времени хватит только на мейнквест.А если проходить вдумчиво и экономить спеллы - после зачистки всей карты пролога остается еще треть времени на убийство Рогача.
>>4464656В итоге половина из них с треском проваливалась и становилась шинами только спустя лет десять
>>4464656>ВампирыЕсли ты про маскарад, то они из-за багов и провалились. Это ж надо быть редкостной породы дегенератом, чтобы выпускать 100% непроходимый релиз. Да, они позже стали культовыми, но это не помешало им провалиться на старте.Так же и панцу - могли бы стать легендой, если бы техническая часть не досталась руссо-разрабам. А так легендарными стали только забагованность и сломанность игры. Хайп упущен, да, игру допилили, она ща зоебись, но основа успеха формируется в первый месяц продаж.
>>4463744Ты видать вовна обдолбался или где там нынче сопли подтирают ? >отсутствии ручного труда при созданииЧто за хуйню я прочёл ?>в полнейшем непонимании разработчиков того, что отличает хорошую рпг от унылой гриндилки со всратой боевкой.А ну расскажи, уверен многим будет интересно>У рпгдрочеров, в отличие от стратегиеблядков, зергом называют массированный слив в самом начале всех своих самых мощных заклинаний и абилок с целью разъебать вражин, пока они не собрались и не снесли тебя.Сам придумал ? >>4464656>МорровиндИграл на релизе и всё с ним было ок, уровня панцу там близко не наблюдалось и баги были не в механике. Остальное стало классекой двачей лет совсем недавно.Ну и дюжину ты не осилил. Фолл 1-2 считаем за одну игру.Это сейчас платный бета тест с ежедневными патчами может любой дурак устроить, в те годы без нормального релиза на дисках можно было сразу хоронить кантору. Беспезда выложилась как могла и Морр её вытянул из болота, в те же годы была 3DO, которая решила, что см пик и выдавила из NWC незаконченных четвёртых героев, которые студия собиралась ещё пилить и пилить. И мир получил революционную стратегию, настолько недопиленную, что она похоронила всю вселенную, да и весь жанр.
Сделали бы по типу Pathfinder, но только в мрачном сеттинге вроде Dragon Age Origins. А то так БЕЛОЧКИ, ФЕЕЧКИ, ГНОМИКИ МИМИМ ЭЛЬФИЕЧКИ ПИСЕЧКИ, ДРИАДОЧКИ тьфеее блэть.
>>4463841Они там вообще в рпг играют в этом треде или только бессмысленным говном кидаются? Обоссал бы все по пунктам, но нет причин разбирать весь этот жир.
>>4464831> Они там вообще в игры играют в этом /вг или только бессмысленным говном кидаются? Новенький?
>>4464670Чот охуенные истории. Взял панцу на релизе и прошёл там пару лет без проблем.Дропнул потому что в усмерть заебала эта балдурачная боёвка.Со всеми длц и пошаговкой вкачусь обратно.
>>4464739Ты сначала научись читать и хотя бы немного думать перед ответом, а потом уже пытайся как-то выебываться. По твоим комментариям кажется, что ты просто придурок, которому нравится спорить, но сказать вообще нехуй.>А ну расскажи, уверен многим будет интересноНаличие продуманной ролевой системы, позволяющей создать хотя бы несколько принципиально разных классов с разным геймплеем. Возможность исследовать мир и поощрение ништяками, как в твоем любимом Морре. Интересная история с хорошим, в меру литературным и не перегруженным текстом. Душа, существование которой возможно только при наличии ручного труда, проявляющегося во всем: от уникальных и продуманных энкаунтеров как в DOS до возможности лампово провести время вроде посиделок у костра в Готике или Сталкере. В Столбах нет ничего из этого, в них есть только тупая резня и километры отвратительного текста.
>>4464971>Наличие продуманной ролевой системы, позволяющей создать хотя бы несколько принципиально разных классов с разным геймплеем. Возможность исследовать мир и поощрение ништяками, как в твоем любимом Морре. Интересная история с хорошим, в меру литературным и не перегруженным текстом. Душа, существование которой возможно только при наличии ручного труда, проявляющегося во всем: от уникальных и продуманных энкаунтеров как в DOS до возможности лампово провести время вроде посиделок у костра в Готике или Сталкере.TToN.
>>4465011Ты сейчас про тот объеб лохов с кикстартера от Фарго, который выполнил дай бог 30% от того что обещал и высрал фанфик по Планетке? К чему ты его вспомнил?
>>4465061Это, пожалуй, единственная рпг, в которой качество текста еще хуже чем в столбах, зато объем в 3 раза больше.
>>4463722Так и не смог из за этого говна поиграть в нвн 2. Хуле обсисы как были так и остались тупыми криворукими убийцами хороших серий.
>>4464739>Сам придумал ?Сленговое выражение "зергнуть босса", подразумевая - быстро снести под всеми бустами, использовали еще в данжах и рейдах WoW во времена WotLK 12 лет назад. Видимо, ассоциация довольно простая: в старике БЫСТРО настроил зергов и зарашил вражину, в вове БЫСТРО врубил баффы и снес босса или хотя бы перевел его в более удобную для игроков фазу.
ИТТ несколько раз услышал мнение, что в POE худшая текстовая часть в истории. На мой взгляд литературная составляющая сделана интересней, а так же гораздо более проработанные диалоги нежели в Pathfinder и Original Sin.
>>4465277Ассоциация у тех, кто что-то слышал, только сути не уловил: быстро, дёшево и в большом количестве.
>>4464971Ты научись писать хоть что-то, чтобы это можно было читать.>Наличие продуманной ролевой системы, позволяющей создать хотя бы несколько принципиально разных классов с разным геймплеем.Вот тут ты уже приседаешь, потому что в столбах есть принципиально разный геймплей в рамках даже одного и того же класса. И уж в этом аспекте обе части опускают всю замшелую классику жанра.>Возможность исследовать мир и поощрение ништяками, как в твоем любимом Морре. С хера ли бы он у меня любимый, гадалка ? И не надо выдавать свои фантазии за действительность - бекеры несли деньги на киркорный асйсвинд. Опцию для ковыряния лута дали виде Каэд Нуа, не нужного для прохождения игры. Другого не планировалось.>Душа, существование которой возможно только при наличии ручного труда, проявляющегося во всем: от уникальных и продуманных энкаунтеров как в DOS до возможности лампово провести время вроде посиделок у костра в Готике или Сталкере.А вот откуда задвиги про Мор. Тут у нас сухпаёк эталонного говноеда - DOS и Готика. Диего ехал через Диего, спящий Иннос маги-паладины и бесполезные посиделки у очага. А ещё там дунуть можно было - игра-мечта ёпта !Текст в первых столбах, спасибо перехайпанному Авелонию, избыточен и недостаточен одновременно. Гнетущая атмосфера увядания вышла, а вот ощущение нереальности, расплывчатости и отстранённости, которое они пытались передать целым ворохом как проходных, так и центральных персонажей - не вышло. Я сифилисоида с радостью пустил на костёр, а в тредах по столбам у него был целый фанклуб. Кому зашло, кому - нет.>>4465304Во. Живой пример. Человек нашёл литературную часть - в столбах вообще как раз всё старались подавать с этой позиции, а не смехуйков и диалогов в стиле ситкомов.
>>4465902о,говорили о том что столбы хуйня,а сбайтили хейтерка Готики.штаны не забудь подтянуть, хейтерок.
>>4465990>>4466000Недостаточно литературно, слишком мало тоски и грусти. Иди читать книжки, зумерок, прежде чем браться за великие рпг, такие как Pillars of Eternity.
>>4444697 (OP)Наихуевейший баланс, игра на сложности выше челенджа в котором превращает игру в ебаный цирк где все решает рандом. Абсолютно отвратные женские персонажи, кажется Мишулин считает женским идеалом - паледжину из столбов и нишку из второго невервинтера, в любом случае раздажают они довольно сильно. Ну и наконец - баги, которых все еще довольно много для игры вышедшей год назад. Да, конечно, в первых 5 актах игра практически лишена их и теперь выглядит чище эльфийской жопы, но ближе к финалу все это всплывает наружу, игра просто начинает забивать на твои действия - делая вид что ты принимал другое решение. Устроил резню в Питаксе? Кроме Ирровети никто этого не упомянет, а тот дом голубых стражей все еще будет за тебя - даже если ты решил начать резню с них. Ебучий финал - это просто какая-то шутка. Куча сломанных скриптов, так-же игра упорно игнорирует судьбу твоих компаньонов - они будут умирать даже если ты полностью прошел их сюжетную линию, а потом воскрешать - правда тебе это все-равно никак не поможет. За всю историю моих похождений по рпг, эта игра - пожалуй самая отвратительная из всех, по уровню качется ее можно сравнить, разве-что, с трешовым модулем от васяна, да и то большинство васянов будут пилить свой модуль более ответственно - чем это сделал мишулин в итоге.>>4444983Дом нериссы все еще непроходим, всего пару недель назад эту дресню пытался перепройти.
Наверное потому что в это говно невозможно играть по техническим причинам? Не знаю, как там сейчас, но на старте были загрузки каждой локации по пол часа(похуй на размер, все равно пол часа). Если хотите сказать, мол покупай ССД нищук, то сосите хуй, у меня итак ссд. У моего кореша вообще пекарня за 100к и было такое же время загрузок. Даже если у тебя имелось терпение титана нахуй, то из-за багов порой невозможно было продолжить основной квест. Это просто позор и помойка. Возможно сейчас её уже починили, но желания возвращаться нет никакого.
>>4467223>Дом нериссы все еще непроходимХуйня, на изичах прошел весь панцфундер еще зимой, вышел на романс Нириссы с первого раза без единой закогулины.Вспоминаю единственный "баг" в логове ириски: не разобравшись, как портнуться в самой дриаде из тумана в подвале (позже посмотрел на ютубе), в итоге тупо прошел своим гг через закрытую дверь использовав примитивный баг: согнал всю пати в одну точку створок дверей и долго быстро кликал мышкой за этой дверью. Это была чисто интуитивная находка, которая встречалась мне в какой-то из изометрий времен 90-х.По итогу, попал к Нириссе, попиздел за жизнь и мы отправились пиздить истинного главхуя.Все, за всю остальную игру не встретил ни одного бага.
>>4444985>высокий порог вхождения Ты аутист? Или тебя читать не учили?>>4467223>Дом нериссы все еще непроходим, всего пару недель назад эту дресню пытался перепройти.Пиздеж. Все идеально проходится.>>4446279>дают за щеку трусыискателю по всем фронтамХороший аргумент. Учитывая, что это обсидиан, лол.>лорСправедливости ради, если не кривить душой, лор какого-нибудь ПФ или ФР даже сравнивать с ПоЕ нельзя, потому что если мы начнем это делать окажется, что у ПоЕ его просто нет. Я уже молчу про ТЕС, на лор которого многие надрачивают, но он даже близко не подошел к ФР и ПФ. Можно еще ролевую систему обсудить, но тут все еще хуже.>с нуляЭто смешно. У пое из всех щелей торчат уши днд 3.5.
>>4468537Я мимо, но для человека который в днд не играл, в пасфайндер действительно сложновато закатиться, поскольку описания фитов и прочего говна там оче схематически даны.Плюс на старте половина фитов вообще не работала.
>>4468537Тоже мимо, но днд в риалтайме реально ломается. Вспомни тот же нвн, где хорошо перенесли правила днд правила. Ну и что? Механика игры за мага, в днд, не предполагает риалтайма и огромного количества нон стоп боев. Бой, в настолке, происходит, обычно, ближе к концу сессии, а потом партия уходит отдыхать, где все заклинания мага откатываются. Ну а что в том же нвн? жмешь по кд "отдохнуть" или сосешь по началу.
>>4468603Для аутистов придумана сложность "история", где ты получаешь богоподобные +4 ко всем броскам, снижение дамаги на 80% и отсутствие критов по тебе. Алсо, неработающих фитов там не очень много было.>описания фитовПретензии к локализации и частично к разработчику. Все остальное разжевано в энциклопедии. >>4468613>огромного количества нон стоп боевТы точно играл? Про кантрипы в курсе? Про свитки? Про жезлы? Про зелья? Высокоуровневый маг/кенсай может круглыми сутками валить треш и они ему ничего не смогут сделать, ведь капа по АС нет и условный сцион в облике дракона может АС разогнать до 80, а монк под журавлем и того больше, по ним никто и никогда не попадет (кроме как критом), поскольку в игре нет врагов, у которых БМА хотя бы в районе 60. Даже полубоги таким модификатором не обладают.>риалтайме Что ты несешь? Нет никакого реалтайма в системах с раундами. Если ты за 6 секунд не в состоянии прожать паузу или твоя группа складывается с одного пука тролля, возможно, что-то не так с тобой, а не с игрой.
>>4468653> фиты не работают, описаний в игре нет приходится лезть в интернет> РЯЯЯ ИГРАЙТИ НА ИСТОРИИПиздец дебил.> немного былоЕщё и пиздабол, там добрых 2/3 не работало на релизе, хули ты лечишь тут.
>>4468662>описаний в игре нет Про описания я ничего не писал. Впрочем, описания там нормальные, кроме фитов псиоников.> там добрых 2/3 Чтобы определить работу фитов, обычно, требуется провести некий тест. В игре несколько сотен фитов. Показывай список тех, которые вообще не работали. Если ты этого не сделаешь, ты знаешь кто ты.Ловко ты проигнорировал большую часть моего поста. Я пока сделаю вид, что не заметил этого, а тебе рекомендую побыстрее бежать отсюда, ты уже не вывозишь. Я предупреждал, так что без обид.
>>4468653>по началу>Высокоуровневый магДа понятно что высокоуровневый маг может что за хочешь, только вот маг в прологе сосет за обе щеки, ладно хоть помощника дают, а всё потому, как я сказал, что днд система, рассчитана так, что вот вы собрались с друганами, создали персов, гм затер за ситуацию - потом экспозиция, экспозиция, ну а под конец не компании, а вот сегодняшнего приключения бой, где маг всю свою магию сливает а потом идет отдыхать, откатывая заклинания. А что в нвн на начале? Заходишь в комнату с тремя гоблинами, сливаешь магию, жмешь отдохнуть идешь дальше, сливаешь магию, жмешь отдохнуть, идешь дальше.Ну про риалтайм реально обосрамс, но тут ещё и проблема что я не так выразился, я это имелл в виду не про нвн, а пф и то я в комп версию не играл, а поверил на слово вот этому >>4444985, про риалтайм
>>4468682>Да понятно что высокоуровневый маг может что за хочешьКантрипы и часть расходников на первом уровне можно использовать. В настолке мобы гораздо слабее и вряд ли три низкоуровневых гоблина создают достаточную угрозу для любого персонажа.>риалтайм Ты привел в пример реалтайма нвн.
>>4468672> ПроигнорировалОтветил на то, что касалось моего поста, дауненок.Список неработающих на старте фитов можешь почитать в первых патчнотах, это несложно.
>>4468694>Список неработающих на старте фитов можешь почитать в первых патчнотах, это несложно.Где список с 66% неработающих фитов (около 150)? Я до сих пор жду. Напомню еще, что ты сейчас в несколько неудобной позиции, когда я прошу с тебя доказательства твоих слов. Не я утверждал что-то, ты. Поэтому будь добр. Цитирую, если ты забыл>добрых 2/3 не работалоВсе же рекомендую последовать моему совету выше. Ты не вывозишь.
>>4468722> ты не вывозишь(((> НУ НЕ ВЫВОЗИШЬ НУ(((((> НУ МАМ СКАЖИ ИМ((Ты повторяй это почаще главное, может хоть себя убедишь.Список любой может найти в гугле в три клика.
Я не понял, тут реально какой-то ебанат доказывает, что путенаходиьель на релизе был играбелен? Почему вы его просто не обоссыте?Игру тупо выпустили в состоянии ранней беты, это факт.
>>4468737Хихи, это так не работает, дружище. Когда на твое утверждение просят аргументацию, ты не можешь сказать, чтобы вопрошающий сам шел это искать. Так что да, пока ты не вывозишь. Мы можем долго продолжать этот бессмысленный разговор, так что давай посмотрим как долго ты протянешь.
> Врети все работалоFeatsAllied Spellcaster does nothingSeize the Moment and Outflank state to provoke attacks of opportunity from allies with this feat when you crit, but this does not trigger on every crit but only if the crit is a natural 20. This may be intentional hence Seize the Moment would be a bit strong with wider crit ranges on multiple characters.Spell Penetration doesn't work for Sorcerers at leastSpell Specialization doesn't work for certain spells, like Dragon's Breath and any spell you can only get from a bloodline or domain. It does work on most normal spells though.Vital Strike does nothingSome state that the Team Feats don't work at all (those feats that grant bonuses when 2 characters with the same feat are close enough to each other). I know that at least some did work - at least they did 2 weeks ago. Let me know if you have more detailed information on this.Class featuresMad dog Barbarian: Pack tactic does not benefit pet, neither does (improved) trip work for petsPaladins can't take channel energy feats, despite having the channel energy prerequisite met.Ranger, Evasion: For some spells (eg Flame strike) that deal two different types of damage that is halfed on reflex safe, evasion and improved evasion only protect from the first damage instance.Ranger Favored Ennemy is not working. At least Humanoids(humans) and Humanoids(giants)....Ranger (Freebooter) Shield Mastery gained as lvl 6 Ranger Combat Style II feat does not appear to be doing anything at all; as written it is implied to remove the penalty for wielding a shield as an offhand weapon. (which would allow full BAB bonuses for primary hand weapon) Verified in Character UI and combat log.Sensei Monk: Lvl 6 sensei advice isn’t able to target allies with ki powers (barkskin and true strike at least)Stalwart Defender's Defensive Stance is supposed to give +2 to attack bonus, and currently is not.Thug Rogue: Cornugon Smash Feat + Thug's class exclusive ability to cause fear: If demoralize is activated automatically by Cornugon Smash, it will never cause fear.Two-Handed Fighter, Overhead Chop (lvl 3) does not work when you only have one attack at low levelsTwo-Handed Fighter, Overhand Chop and Backswing do not multiply all STR bonuses. Source: /r/Pathfinder_Kingmaker/comments/9mjqdk/did_some_math_on_my_twohaded_fighters_damage/DomainsAnimal domain does not give lore(nature) as a class skill and if taken by a druid doesn't properly level the animal companion.Community Domain: Guided hearth doesn't grant bonus to save/attack at allEcclesitheurges domain mastery: Instead of making a choice between the secondary domains, you have access to all spells granted by the deity's domains at each level, all the time. However, only the spell granted by the primary domain (the first one selected) can be slotted to any spell slot.Fire Domain: Cleric does not obtain his domain spellsLuck Domain: Divine fortune has no usage limit, can be cast unlimited times.Madness Domain: Vision of Madness not workingProtection Domain: No boni to savesWar Domain: missing lvl 8 abilityWeather Domain: Druid cannot cast Lightning Lord because it requires cleric levels. To reproduce just level up a druid to 9. Lightning lord will show zero casts even though it should have 2. Take 1 level of Cleric and then it will get 1 cast.BloodlinesArcane Bloodline Sorcerer: Bonded Item does not workInfernal Bloodline Arcana doesn't actually do anything as the charm subschool doesn't exist in this game.MulticlassingCleric + Inquisitor: Levels don't stack for the sake of domain powers (This may be intended)Different spellcasters (Mystic Theurges): If you combine a spontaneous and prepared caster, the class feature that lets you cast spells from one class as one rank higher from the other class doesn't work - you can't use your spontaneous casts to cast prepared cleric spells. Someone else sais this works fine for him though.Multiclassing with Bloodline classes: If using multiple classes with bloodlines, you can choose a different one for each and if you choose the same one, the levels do not stack. (exception: Dragon Disciple works) И это - состояние игры на начало 2019 года, спустя два месяца еженедельных патчей и правок.Поссал на этого чушка.
>>4468740>играбеленДавай разберем, мой любезный демагог, что ты подразумеваешь под "играбельностью". Можно ли было пройти игру? Можно. Были ли критические баги, которые мешали пройти игру? Были, но не у всех. Были проблемы в игромеханике? Были, но не так катастрофично, как тут преподносят. Никаких 2/3 фитов или чего-то подобного. Некоторые свою тупизну называли багами и считали, например, что финальная локация багнута, хотя она что сейчас, что тогда работала нормально. Там в принципе нечему ломаться.>>4468746Уже лучше. Но до 2/3 пока очень далеко. Это мы еще не исключили по твоему же критерию фиты, которые ВООБЩЕ не работали, а не не работали некорректно при каких-то условиях.
>>4468755> Можно ли было пройти игру? Можно. Были ли критические баги, которые мешали пройти игру? Были, но не у всех.Пиздец жирнота, иди нахуй. До релиза 1.1 ачивка за прохождение игры была у 0 процентов игроков, даже варнхолд можно было пройти только через еблю с файлами игры.Все, перестал кормить.
>>4444697 (OP)По совету одного знакомого как оказалось, говноеда приобрел, запустил, и - снес к хуям и запросил возврат средств. Для кого делают эту парашу, и кто пишет рьяные положительные отзывы 12/10 - отпрыски быдла, не видевшие DnD и невервинтера? Что это за ебаный очередной СЛОЖНЫЙ клон массы нормальных РПГ?
>>4471609Именно. Для меня сейчас пука только чтобы покататься по ебалу клавиатурой, всяким информационным говном уровня тонкостей DnD голову не хочу забивать, да и наигрался уже в мудренные РПГ ранее
>>4471666>DnD и невервинтера>клон массы нормальных РПГЧто ты несешь, полоумный? Решил выебнуться тем, что ты знаешь аббревиатуры?>тонкостей >СЛОЖНЫЙ Для сблева жизни есть сложность ИСТОРИЯ без критов и почти без урона, но ведь чтение не для тебя, верно?
>>4468537> Хороший аргумент. Учитывая, что это обсидиан, лол.А чего в нём нехорошего ? У них не было за спиной полностью готовой франшизы, которую надо просто перенести и не обосраться.> Справедливости ради, если не кривить душой, лор какого-нибудь ПФ или ФР даже сравнивать с ПоЕ нельзя, потому что если мы начнем это делать окажется, что у ПоЕ его просто нет. Я уже молчу про ТЕС, на лор которого многие надрачивают, но он даже близко не подошел к ФР и ПФ. Можно еще ролевую систему обсудить, но тут все еще хуже.Справедливости уж ради: 90% "лора" ДнД - это коммерческая писанина низкого качества ака дриззнутый эльф, одна только Санта-Барбара про возню богов насколько беспощадна и бессмысленна.Я вот безумно рад, что та же беспезда старается держать себя в руках при желании в очередной раз изнасиловать собственный лор. И специфика у них не такая, чтобы раздувать писанину ради писанины. Я вот в ТЕСО просто влюбился в dlc Ги воров - отличный сюжет (без спасаний мира и геройств), экшен, дух Индианы Джонса. Но вот это не то, что принято канонизировать в виде этого самого лора.
>>4475218> У них не было за спиной полностью готовой франшизы, которую надо просто перенести и не обосраться.Нвн2, сюжет говно говна, предшественником является нвн.Котор2, та же самая история.Вегас, не играл, но есть третий фолл, так что.Пое, сюжетно и лорно говно говна, с отвратительным дизайном и проработкой. Везде торчат уши днд 3,5.Что тут у нас? 2/4 из их игр используют готовую систему. Вегас, опять же, не играл, но там явно из трешки система или нет? Поправьте, если что. Пое это просто изнасилованная 3,5 редакция, где варвару надо качать инт, кек. Обоссыдиан это говношлепы, которые не сделали ни одной игры, которая бы оправдывала дрочку некоторых на них. Средне-проходные игры, не более.>90% "лора" ДнД - это коммерческая писанина низкого качества ака дриззнутый эльф, одна только Санта-Барбара про возню богов насколько беспощадна и бессмысленна.Оу, у нас тут эксперт. А назови-ка мне без гугла другую писанину по ФР, а не ту, которую знает любой, лол. Да и, честно говоря, ты немного промахнулся и лоханулся. Сага о Дриззте это 90% лора? Я тебе глаза открою, сага о темном эльфе даже 10% мира не охватывает.Я вообще не понимаю тебя. При чем тут твоя личная оценка? Как это отменяет то, что лор ФР или ПФ гораздо лучше проработан, чем у ТЕС? Ты это отрицаешь?
>>4444697 (OP)В игре плохо все и она буквально разваливается, расходится по швам.Сюжет. Он есть и это уже радует. Уже написанный, перенесенный и простенький, как конфетный фантик, шуршит и притягивает, но на этом все. В игре банально нечего делать вне главного квеста. По сути это игра про загрузки и борьбу с проклятиями. Нет отыгрыша, нет эксплоринга. Каждая локация это очередной дрочь экспы с волков, виверны или гоблинов. Без завязки, там даже записок нет. В итоге что имеем? А имеем мы главный сюжетный квест. Или он нас. Сюжет размазан по времени и заставляет тебя: а) нудно мотать время б) мотать время уныло катаясь по карте, чистя вилкой локи или случайные энкаунтеры, и постоянно возвращая тебя к столице, к загрузкам и непонятному менеджменту. Либо же впадает в буйство и начинает кидать тебя из события в собитие, что было бы неплохо, если бы не из крайности в крайность. В итоге, ты как в жопу стрелянный, одной рукой жонглируешь карточками на столе, ногой пинаешь очередную нех, попутно слушая про бедную и несчастную злодейку, которая не злодейка, оказывается, просто жизнь такая. И все это затем, шоб потом год сидеть, проматывать время. А еще же есть спутники, которые оставляют тебя в самый нужный момент и ты вприпрыжку продираешься сквозь загрузки, дабы вернуть вожделенную карточку на стол. А иначе, без несравненного канцлера, 1 Ламашана у тебя крестьяне принесут в жертву одноногого младенца матери-одиночки, из-за чего хер барона не будет стоять джва года, а это огромный минус к приросту населения.Персонажи. Спутники и персонажи прописаны плохо. И если у первых есть хотя бы бантеры, где худо-бедно можно понять, кто чем живет, то у вторых есть всего пара строчек ужасных диалогов. И они почти всегда тебя кидают или помирают. Иногда это и к лучшему т. к. половину хочется сразу же прирезать на месте, а вторую медленно свежевать. Альтернатив нет. Как и Оскара у Лебеды. Лебеда- это худший пример злодея в компьютерной игре. В чем соль? Авторы наигранно пытаются показать интриги, шаткость положения, вызвать чувство тотального пиздеца и превозмогания. Но в итоге ты лишь превозмогаешь игровые условности, пытаясь нащупать способ "как надо, чтоб ничего не поломать". Ах да карикатурно отыгрывать коварных ублюдков могут лишь нпс. Ты же, как долбоеб, стойко принимаешь удары лицом.Романсы. Ужасны. Я даже не хочу что-либо тут особо писать. Это даже не уровень Малицкого. Твое ж высочество! Абсолютно мерзотные отвратительные типажи. Гротескные диалоги. Сюрреалистичные обстоятельства.Ух, бля. Благо они не обязательны для менеджмента королевства. Иначе оставалось бы только удавиться.Менеджмент королевства. Бич этой игры. Он ничем не лучше романсов, но,в отличие от них, обязателен, а иначе все потрачено. Поэтому тут тебе и куча загрузок, и костыли в виде напарников-советников, непонятные проекты без каких-либо описаний, монотонность и однотипность событий, строительство ради строительства, странная формула дохода, глючные скрипты, неработающие проекты, кубики результатов и т. д. и т. п. Здесь нет планирования, нет внятных описаний. Тут даже домики не крутятся, упаси бже!Самое интересное в этом цирке, что ты вполне можешь остаться без советника, если казнил жрицу, любительницу кровавых оргий и жертвоприношений, или предателя. Хороший геймдизайн и кандидаты интересные. Просители, кстати, тоже не вызывают интереса. Очередная пьянь просит барона принести ей пойла. Брей коня и ноги, барон, мы снова в дороге!Кубизм. Ну это просто смешно. В игре, где изначально нет возможности проходить квесты разными способами, остается только молиться кубикам и сейв-лоад. Интересно? Мне нет.Боевка. Однотипная, монотонная. Танк танчит, прист хилит. Ожидать большего бесмысленно.Механика. Боль и страдание. Порог вхождения высокий да еще и потом сиди и ебись со всеми этими размытыми описаниями. Бестиария и внутренней энциклопедии нет. Ебись как хошь.Геймдизигн. Однобокий. Плоский. Доисторический. Пройти квест как хитрый, скрытный вор или мудрый дипломатичный маг? Хуй тебе, пес. Проходи строго в определенном порядке или сломаешь крипты.Квесты. Их практически нет. Разветвленные квесты, многоступенчатые квесты, интересные квесты- это утерянные технологии древних, по мнению совокотов. Здесь ты максимум подавальщик, а не барон.Отыгрыш. Его нет. Совсем. Ты просто безликая пешка. Мир на тебя не реагирует. Причем это ничем не компенсируется.Билдострой. Ужасен. Ничего не работает как надо да еще и респекнуться нельзя.Реиграбельность. Нет и не нужно. Это адские муки.Диалоги. Это нечто. Это не колесо Масс Эффекта. Это страшнее. Это выбор между эджи лордом, Робин Гудом и Сашей 12 годиков.Общее. Тут и там ляпы, неработающие скрипты и недоделки всех сортов ягод для бабки с болота и расцветок шкур драконов.И так во всем. Ты словно смотришь плохо срежиссированную пьесу, где у всего актерского состава постоянные эпилептические припадки.TLDR. Игра-кошмар. Игра-симулятор загрузок. Игра-багодром. Игра-ранний доступ. Игра-бутылка. Игра-насмешка. Игра-ебля с гусями. Здесь нет путешествия, здесь нет ламповых диалогов на привалах, драмы или конфликта, раскрытия персонажей, дружбы, любви. Эпичности так же не завезли. Нет здесь и грамотного планирования, тактики или стратегии. Нет логики и связи с происходящим. Зато здесь есть наигранная серьезность, угар и пиздец. Это просто один большой фейспалм. Это делал на коленке обдолбанный Мишулин засаживая свой код в Фасольку. Есть это могут только с голодухи прожженые говноеды.Знаешь, что такое безумие?Это пять попыток пройти главный квест.Это когда шитпостинг по игре интереснее самой игры.Когда хотфикс для хотфикса от хотфикса весят как инди игра.Когда поддержка разработчиков спонсируется актерской игрой Лебеды.Когда наигрываешь в сейв-лоад 200 часов.Когда из-за бага ты начинаешь игру сначала.Когда в игре все настолько грустно, что уже смешно.Бегите, бегите, глупцы! Закрыть, удалить и забыть этот экспириенс как страшный сон. Аминь.Изометрические RPG vol.208 /nondnd/
>>4475626Хех, давно уже все пофикшено, а эта паста написана человеком, которому ничего сложнее овердроча запускать не рекомендуется.
>>4475644Если бы проблема была в сложности, то так бы и было написано.Но проблем гораздо больше и только нарочно ослепнув можно их игнорировать.
>>4475626>Однотипная, монотонная. Танк танчит, прист хилит>порог вхождения высокийПаста разъёбана двумя строчками гринтекста, не благодарите.
>>4475382Ещё раз: читать на учись и понимать о чём написано. Ты уже второй раз вырываешь два слова из текста и начинаешь изъёбываться какой ты у мамки умный. А твои вечные высеры в стиле "это уже было в Симпсонах" веса ни к чему не прибавляют