Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
141 22 58

ГЕЙМБРИО ГОВНО, НО ВЫ ПОСМОТРИТЕ НА ЭТО Аноним 18/09/19 Срд 23:28:46 44539451
1564232004097.jpg (181Кб, 1242x1164)
1242x1164
ЭТО УЕ4! И ЗНАЕТЕ ЧТО? ЭТИ КРИВОРУКИЕ УЕБКИ ДАЖЕ НА НЕМ УМУДРИЛИСЬ СДЕЛАТЬ ЗАГРУЗКИ В ЗДАНИЯ И ТУАЛЕТЫ, КАК У БЕСЕДКИ! В 2019-ОМ ГОДУ. ЭТО ЧТО? ЭТО КАК? В ЕБАНОМ ГРИДФОЛЛЕ НЕТ ЗАГРУЗОК В ЗДАНИЯ, СУКА, НА САМОПАЛЬНОМ ДВИЖКЕ ОТ ИНДИ-ПИДОРОВ, ЧИСЛЕННОСТЬЮ 20 ЧЕЛОВЕК. А У ЭТИХ БЕСКОНЕЧНЫЕ БАБКИ МАЙКОВ, ЛУЧШИЙ ДВИЖОК НА РЫНКЕ, 15-ЛЕТНИЙ ОПЫТ РАЗРАБОТКИ ИГР. ДА ДАЖЕ В СИНКИНГ СИТИ ОТ ХОХЛОВ НЕ БЫЛО ЗАГРУЗОК В ЗДАНИЯ! НЕ БЫЛО, БЛЯДЬ! ВЫ ТАМ СОВСЕМ ЧТО ЛИ ОХУЕЛИ У СЕБЯ В КАЛ_ИФОРНИИ???
https://www.youtube.com/watch?v=58rljh7vqzI
Аноним 18/09/19 Срд 23:30:33 44539512
29:00 просто убило любое желание играть в это говнище.
Аноним 18/09/19 Срд 23:37:03 44539673
игру жду. но загрузки - это пиздец.
Аноним 18/09/19 Срд 23:38:34 44539724
>>4453967
Ничего, скоро в пс5 завезут ссд - технологию из начала 00-ых. Тогда заживем! Нужно толко подождать и не бухтеть.
Аноним 18/09/19 Срд 23:40:45 44539795
>>4453972
а нахуй мне ссд в плойке если у меня предтоп пк, в котором их даже два, ебанарот (без выебонов, без негатива).
но по факту, даже на ссд загрузки будут резать глаза, тем более действительно в большенстве игр с открытом мире загрузок нет ваще сейчас
Аноним 18/09/19 Срд 23:44:18 44539836
>>4453945 (OP)
Ф76 уже не выглядит так уж плохо.
Аноним 18/09/19 Срд 23:52:21 44539957
>>4453945 (OP)
>ЗАГРУЗКИ В ЗДАНИЯ И ТУАЛЕТЫ, КАК У БЕСЕДКИ! В 2019-ОМ ГОДУ
Успокойся.Беседка это сделает еще раз, в 2025
Аноним 18/09/19 Срд 23:52:41 44539978
>>4453945 (OP)
Вот нахера было копировать убогие беседковские анимации? Тесы всем хороши, но анимация во всех 3д частях была говном говна и обристианы теперь тащат её, при том что игру делали с нуля, а не на беседкиной основе в этот раз. Ну и опять пушки на пол экрана и тормзнутое передвижение, и подгрузки каждые пол метра привет консолькам.
Аноним 18/09/19 Срд 23:52:55 44539989
>>4453945 (OP)
Что это? Норм фоллач, не от уебка карлана?
Аноним 19/09/19 Чтв 00:07:47 445403610
>>4453995
Сделает.
Но обсидиоты же беливили, что все проблемы из-за движка беседки, он во всем виноват, а обсидианы святые создателя годноты. В итоге обсидианы выкатывают парашу.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:08:18 445403711
>>4453997
>Вот нахера было копировать убогие беседковские анимации?
А обсидиан умеет что-то другое? Лучшие игры обсидиан это котор2 и фнв. Обе сделаны на базе других игр.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:10:21 445404012
>>4454037
От тех кто делал котор и нв не осталось никого в студии.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:10:32 445404213
>>4454036
Они никогда не были хороши по технологиям.
>выкатывают парашу
Прошёл уже? На какую концовку?
Аноним 19/09/19 Чтв 00:11:18 445404414
>>4454037
>котор2 и фнв
Говно для дебилов.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:12:37 445404715
>>4453945 (OP)
Тем временем ебучие немцы с начала нулевых умеют в карту без загрузок. Очень смешно. Другое дело, что эти же ебучие немцы не умеют в большой открытый мир и новые идеи, но это уже совсем другая история.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:14:14 445405216
.jpg (48Кб, 481x415)
481x415
Аноним 19/09/19 Чтв 00:21:25 445405617
>>4454042
>Прошёл уже? На какую концовку?
На хуевую. Других у обсидиан не бывает.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:22:14 445405918
>>4454047
>не умеют в большой открытый мир
Зато даже в элексе этот мир имеет хорошие квесты с несколькими решениями.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:22:42 445406119
Аноним 19/09/19 Чтв 00:24:56 445406620
>>4454059
>с несколькими решениями
В эликс не играл, но как же я проиграл с этих нескольких решений в райзене, какие же готикофаги долбаебы если им достаточно решений на уровне прибегли к хуесосу номер 1, либо к хуесосу номер 2.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:32:39 445407621
>>4454066
Всё еще лучше скуримов и курваков.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:34:13 445407722
>>4454076
>лучше скуримов
Тут не поспоришь.
> и курваков.
Не играл.
Аноним 19/09/19 Чтв 00:34:19 445407823
>>4454066
Отсутствие выбора еще хуже.
Аноним 19/09/19 Чтв 01:44:26 445418224
>>4454047
>в большой открытый мир
Нахуй не нужно, будет как в дерьмаке большой и мертвый попенворлд, заполненный говноконтентом типа вышек. Куда лучше маленький, камерный мирок, но наполненный качественным контентом, как в оригинальных готиках.
Аноним 19/09/19 Чтв 01:46:48 445418525
2273653-tumblrm[...].jpg (115Кб, 955x1080)
955x1080
Аноним 19/09/19 Чтв 01:52:14 445419326
>>4454185
Туда ли ты зашёл, дружок-пирожок? Клуб любителей пидорских клонов мгс-масс эффектов двумя этажами ниже.
Аноним 19/09/19 Чтв 01:55:16 445419727
>>4453945 (OP)
Они дизайнить умеют только комнатами, зашёл - комната выгрузилась, вышел - пошли проверки при загрузке, что ты выполнил и что запускать. Васаны одним словом, но это буквально везде видно.
19/09/19 Чтв 01:58:42 445420028
>>4453945 (OP)
ебать дебил. это игра не обсидиан и нет никакого 15 летнего опыта. эта игра сделана залётными жирухами и кyколдами, погугли имена разрабов и их твиттеры хоть.
там есть лишь 2 бумера которые работали над старыми фолачами и классическими играми обсидиан, в остальном, на 99% это левые люди.
19/09/19 Чтв 02:01:58 445420429
последняя игра обсидиан был нью вегас и она остаётся лучшим фолачем.
альфа протокол тоже охуенная игра
всё остальное говнище особенно новые игры
Аноним 19/09/19 Чтв 02:02:52 445420530
>>4454182
Ты это не мне скажи. Я-то остров из первого ризена считаю идеальным, но немцам хочется переплюнуть дядю Тодда, кажется.
Аноним 19/09/19 Чтв 02:09:58 445421131
>>4454200
Куда бумеры то растеклись? В инэкзайл надеюсь?
Аноним 19/09/19 Чтв 02:20:02 445422332
>>4454052
Тоже орнул с этого. Ролик еще не успелся толком начаться, а качественный геймплей уже попер.
Аноним 19/09/19 Чтв 03:56:54 445425633
>>4453979
Пригодица. Не пизди.
Аноним 19/09/19 Чтв 04:28:27 445426634
bvzxvczxc.jpg (106Кб, 845x845)
845x845
>>4453945 (OP)

4:05 коричневый персонаж
5:16 коричневый нпц телка
8:25 два коричневых мужика базарят на улице
9:05 нпц говорун темного оттенка непонятной наружности
9:50 коричневатая телка ле 56%
15:25 первый белый мужик за всю игру
23:35 коричневая бабка
27:00 коричневый мужик с крашеными волосами
Аноним 19/09/19 Чтв 05:08:44 445427235
Лицевая анимация и стрельба выглядят хуже чем в четвертом тоддаче.
Аноним 19/09/19 Чтв 06:36:58 445430036
Аноним 19/09/19 Чтв 07:03:26 445431837
>>4454272
А то. Ф4 нормальный шутан, а тут уровень трехи.
Аноним 19/09/19 Чтв 07:17:17 445433238
>>4453945 (OP)
>ЭТО УЕ4!
Ну и?

>И ЗНАЕТЕ ЧТО? ЭТИ КРИВОРУКИЕ УЕБКИ ДАЖЕ НА НЕМ УМУДРИЛИСЬ СДЕЛАТЬ ЗАГРУЗКИ В ЗДАНИЯ И ТУАЛЕТЫ
Во-первых, ради оптимизации.
Во-вторых, уеч безумно хуево стримит ресурсы, либо сиди и дрочи каждый пиксель, либо переписывай половину двигла.

>В ЕБАНОМ ГРИДФОЛЛЕ НЕТ ЗАГРУЗОК В ЗДАНИЯ
Там и графон слабее, и объектов интерактивных меньше.

>А У ЭТИХ БЕСКОНЕЧНЫЕ БАБКИ МАЙКОВ
Private Division, с майками у них другие проекты, а тут бюджет довольно небольшой, поэтому игра не ААА, а АА-класса.

> ЛУЧШИЙ ДВИЖОК НА РЫНКЕ
Таких не существует, у уеча куча проблем.

>15-ЛЕТНИЙ ОПЫТ РАЗРАБОТКИ ИГР
И хуле тебе не нравится? Вышки не завезли?

Аноним 19/09/19 Чтв 07:45:17 445435439
>>4454272
Специалист мамкин, у фолача 4 одна из самых топовых шутерных механик в играх, стрельба великолепная, а у тебя тут "РРРЯЯЯ хуже". Естественно хуже, и у батлы хуже и у других 95% шутеров стрельба хуже чем в фолаче 4.
Аноним 19/09/19 Чтв 07:54:56 445435940
>>4453945 (OP)
>В ЕБАНОМ ГРИДФОЛЛЕ НЕТ ЗАГРУЗОК В ЗДАНИЯ

медленная анимация открывания героем двери это она самая

а в андромеде это анимация открывания замка на гермодвери, например
могли бы и спиздить эту идею
Аноним 19/09/19 Чтв 07:56:01 445436341
>>4453945 (OP)
Посмотрел ролик до половины и увидел загрузку только при заходе в город. В городе между домами никаких загрузок нет. От чего истерика?
Аноним 19/09/19 Чтв 08:01:55 445436642
>>4454332
как раз на анриле божественный стриминг и из коробки можно замутить бесшовность любой сложности, и в частности почти будет околонулевой оверхед на интерактивные объекты, их можно делать тысячами штук
19/09/19 Чтв 08:03:25 445436843
>>4453945 (OP)
Ну а хули ты хотел? Это же Обсидианы, ебаные криворучки, которые сами нихуя не могут сделать. У меня и в их ебаном нью вегасе загрузки долгими были.
>29:00
Я просто в ахуе. 35 секунд загрузки сраного данжа.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:06:04 445437044
>>4454318
Нормальный только если смотреть относительно трешки. Ну и при этом это настолько хуевое рпг что сабж даже сейчас относительно четверки выглядит шедевром.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:06:21 445437145
>>4453945 (OP)
>Гембрио говно
>Самый развитый в возможностях движок
>Говно
Такое мог заявить только дебил.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:09:54 445437646
>>4454370
Катись, специалист мамкин, набор пуков "Пук, не рпг я скозал, мне рассказывали". Фолачи в этом десятилетии - лучшие РПГ, лучший открытый мир, шикарная стрельба, лучший интерактив, превосходят даже Скайрим, 76 вообще сбывшаяся мечта последних 15 лет.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:11:38 445438047
>>4454371
Будь тодоговно не говно, лол. Самый отвратительный движок на рынке. Кривой, костыльный, уебанский.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:12:26 445438248
Аноним 19/09/19 Чтв 08:12:56 445438349
>>4454370
О хуёвости РПГ в фолачах Тодда своей училке русского заливай, кроме "хуевая РПГ" больше ничего членораздельного не написано.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:13:59 445438550
15671508592720.gif (625Кб, 652x562)
652x562
Аноним 19/09/19 Чтв 08:16:12 445438751
>>4454366
Божественный стриминг там только у тех, кто будет ебаться с делением на сектора и настраивать каждый. В такой большой игре никто этим заниматься не будет, поэтому либо переписывать двигло, либо ебаться с ним, ибо ну не умеет он нормально стримить из коробки, целый урок по УЕ4 посвящен тупо нюансам этого стриминга, где объясняют какой костыль и как воткнуть.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:17:14 445438852
>>4454380
Покажи мне игру на уече с проработкой деталей уровня четвертого фоллаута.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:17:28 445439053
>>4454359
В том-то и фишка, чтобы сделать это иммерсивно, чтобы непосвященный игрок даже не знал, что что-то загружается, а не ебашить загрзочный экран на 15 секунд.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:18:42 445439154
>>4454380
Потрясающее описание от дауна
>Кривой, костыльный, уебанский
Гениально.
Этот движёк позволяет реальзовать в одной игре гемплейные возможности на 90% отсутствующие в других играх. Это лучшее, что есть на рынке, ни какие рокстар, ЕА, Юбисофт, биовар, как ты сам заметил - обсидиан, не умеют деалать открытые миры совершенно в сравнении с бесездой. Только не надо изометрические говно на милипиздрических локациях и 2 механиками выдавать за РПГ и сравнивать с шедеврами Тодда на момент 2019 года.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:18:52 445439255
>>4454390
Пятнадцать секунд открывания двери, охуенно.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:20:41 445439456
>>4454392
Прежде всего начать с того, чтобы крошечные комнатки не загружались по 15 секунд в 2019 году на соверменном движке, тупорылый ты уёбок.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:22:23 445439557
>>4454387
не умеет так не умеет. тебе виднее

>>4454392
для этого оптимизируется размер локации. кстати в Андромеде некоторые локации так и открываются по 5-10 секунд. как будто герой взламывает замок. порт на Кадаре, например. но там это больше кривость рук, чем реальное ограничение
Аноним 19/09/19 Чтв 08:23:50 445439658
>>4454394
Уеч не может лучше, это современный движок. Такие дела, либо вводите в обязаловку ССД, либо сосите хуй.

Аноним 19/09/19 Чтв 08:24:52 445439759
15656061212910.jpg (200Кб, 1417x1417)
1417x1417
Залётное говно, знающее о играх по ютюбу, пытается рассказать здешним опытным игрокам, действительно играющим во множество игр на протяжении последних 20 лет, какой плохой у бесезды движок. Любо-дорого смотреть. Что ещё расскажешь? Что зачистка вопросов и прибитые нпс, атакующие в определённом радиусе (3 метра от своей позиции) - гениальное геймдизайнерское решение? Зато вопросы не требуют загрузок... ага.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:31:01 445440460
>>4454396
умеет. кроме того все ассеты можно предзагрузить в оперативку, всё это распараллелено по ядрам. инструмент даёт полную бесшовность, то что говноделы умудрились сделать экраны загрузки в движке, который заточен под создание бесшовных игр - это говноделов вина
Аноним 19/09/19 Чтв 08:32:59 445440761
15623392823540.png (40Кб, 255x230)
255x230
Аноним 19/09/19 Чтв 08:33:27 445440862
Ive+heard+its+a[...].jpg (289Кб, 1000x1143)
1000x1143
Аноним 19/09/19 Чтв 08:36:53 445441263
>>4454404
>инструмент даёт полную бесшовность, то что говноделы умудрились сделать экраны загрузки в движке, который заточен под создание бесшовных игр - это говноделов вина

Чего в школу не пошёл сегодня? Эти маняфантазии.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:41:45 445441664
>>4454363
Тоже самое хотел написать.
У Тода загрузки в каждую пещеру, в каждый дом в городе.
Аноним 19/09/19 Чтв 08:44:07 445441965
>>4454412
пукнуть про школьников - это всё, что тебе оставалось сказать по теме, в которой ты ничего не понимаешь
Аноним 19/09/19 Чтв 08:50:40 445442266
shaun-murrat.jpg (133Кб, 1920x1080)
1920x1080
Чё, опять Тодд говна в штаны заливает?
Аноним 19/09/19 Чтв 10:09:19 445449267
>>4453945 (OP)
Почему всё выглядит так мультяшно? Это что игра для детсадовцев?
Аноним 19/09/19 Чтв 10:19:58 445450168
>>4454300
все правильно белые нинужны. MUH DIVERSITY
Аноним 19/09/19 Чтв 13:49:59 445494169
>>4454419
Пруфы-то будут сказанного? В 4.22 даже подписано, что заготовки под открытый мир не работают даже в бете. Хули ты мне рассказываешь, блядь, знаток ебаный?
Аноним 19/09/19 Чтв 13:53:00 445494470
>>4454412
Да это какой-то анрилошизик, на зарплате, по типу Галенкина. У них там вообще охуительные истории про всеобъемлющую мощь двигла, который до сих пор не может в глобальное освещение.
Аноним 19/09/19 Чтв 14:28:39 445501271
Даже сурс лучше чем UE4.
Даже юнити, на юнити можно хотя бы сделать игру для телефона, на UE4 любой телефон сгорит от арканоида.
Аноним 19/09/19 Чтв 14:56:12 445508472
>>4454944
Лол, будто бы что-то кроме сруэнджина может
Аноним 19/09/19 Чтв 14:59:43 445509073
image.png (109Кб, 1422x563)
1422x563
>>4455012
Когда там линейка, фортните, теккен, пес на сурсе?
Аноним 19/09/19 Чтв 15:00:03 445509274
>>4454371
Почему самый развитый движок не может в заход в здания без подзагрузки?
Аноним 19/09/19 Чтв 15:01:23 445509875
>>4455092
Может, но хочет, чтобы игрок обдумывал свои действия, а не бегал как умалишённый. РПГ всё-таки.
Аноним 19/09/19 Чтв 15:01:40 445510076
>>4454941
о чем ты ваще? какие ещё заготовки под открытый мир
Аноним 19/09/19 Чтв 15:03:00 445510477
>>4455100
Не отвечай, это поехавший вниманиеблядок с ГД
Аноним 19/09/19 Чтв 15:07:39 445511778
Аноним 19/09/19 Чтв 15:08:22 445512079
Аноним 19/09/19 Чтв 15:08:41 445512180
>>4455104
чем знаменит? кроме недостатка знаний
Аноним 19/09/19 Чтв 15:13:43 445513481
>>4455120
Ну юнити и крайэнжин - игровые движки. А уеч всего лишь поделка для даунов, чтобы скупить ассеты, слепить из них подобие игры, потом хуяк-хуяк и в продакшен.
Аноним 19/09/19 Чтв 15:17:22 445514282
>>4454387
Ты редактор анрила хоть раз запускал, уебан?
Аноним 19/09/19 Чтв 15:25:47 445516083
>>4453979
>в большенстве игр с открытом мире загрузок нет ваще сейчас
В Готике ещё в 2001 году загрузок не было. Грузился мир и всё, что в нём, было без загрузок - все пещеры, дома, рудники, порт, корабль, все дома, таверны, магазины, аллах.
Игру сделали 18 человек.
Аноним 19/09/19 Чтв 15:33:28 445517684
>>4455160
Ты, гандоний глаз, на полном серьезе сравниваешь говно из нулевых из трех полигонов и современные сорт оф попен-ворлды с кучей объектов и моделей? Когда тролинг тупостью на двощах прекратится
Аноним 19/09/19 Чтв 15:34:14 445518085
Аноним 19/09/19 Чтв 15:40:36 445519186
>>4454412
Даун, иди блядь гирсы поиграй на анриле 4. Там ни одной загрузки абсолютно кроме начальной, все идет бесшовно и играется охуенно из-за этого.
Аноним 19/09/19 Чтв 15:54:22 445521787
>>4455142
А то, я на этом кале два проекта вел.
Аноним 19/09/19 Чтв 16:07:54 445524488
>>4453945 (OP)
А то что AI не умный, циферки над головой, хуёвый графон с каким-то фильтром из инсты и сжв персонажи не обратил внимание?
Аноним 19/09/19 Чтв 16:10:06 445525089
>>4455217
И ты их щас назовешь, проект лид мамкин?
Аноним 19/09/19 Чтв 16:30:45 445531990
>>4453945 (OP)
Пиздец, я на какое-то время (годы) выпадал из гейминга, то есть играл в несколько нишевых игр старых, недавно обмазался топовой пекой, блядь, это игра 2019 года? Я думал так игры должны были выглядеть 2012. Это же графоний уровня первого биошока 2007 года, даже не уровня крузиса того же года.
Аноним 19/09/19 Чтв 16:39:42 445533691
Аноним 19/09/19 Чтв 17:13:09 445544692
>>4455319
Это обсидианы прост, они никогда особо не могли в кодинг, а в последние годы у них вообще одни жирухи работают.
Аноним 19/09/19 Чтв 17:13:18 445544793
>>4455250
Чтобы мое имя в титрах нашел?
Ок. Дам подсказку - оба проекта от одной малоизвестной компании из Украины.
Аноним 19/09/19 Чтв 17:37:31 445554294
>>4455191
Даун, тебе плевать, что игра говнище в которой ничего нет, зато без загрузочек. Шизик. В школу вали.
Аноним 19/09/19 Чтв 17:41:26 445555295
Аноним 19/09/19 Чтв 17:46:44 445556496
>>4455092
Потому что мир живёт с этими подзагрузками. Если ты выходишь в здание, то тебе не просто большие локации внутри грузит, но и с снаружи время никуда не останавливается. Я не панимаю откуда эта шиза, по повощу жалких 1-3 секундных подзагрузок. Вас послушать, так там всё время загрузка. Тем более, многие двери и здания можно посетить без загрузок. Там далеко не каждая дверь загрузкой открывается, а только те, котрые переходные между большими локациями. К тому же у Тодда все двери интерактивны.
Или вам нужно говно, где маленькие помещения 2х2, в них пусто, 4 стены и стол, можно зайти в 5-10% зданий на карте остальное декорации, зато без загрузок?
Аноним 19/09/19 Чтв 18:17:07 445565997
outer.jpg (69Кб, 700x220)
700x220
>>4453945 (OP)
А в чем проблема загрузок интерьеров? в тоддо-говне терпели, значит и в обсидиано-говне потерпите. Тем более, если вы не заметили, в большинстве своем это не загрузки а переходы без анимаций. Полагаю, технически все помещения находятся внутри одной локации, а не как на геймбрио.
Самая большая загрузка была при входе и выходе из города, 40 и 30 секунд соответственно (ps4, хуле).

Проблемы у игры не с реализацией, а с идеей, точнее ее отсутствием. Пока что я вижу только Биошок для маленьких скрещенный с NMS, еще вижу тупых плоских персонажей и самую ужасную маркетинговую кампанию.
Аноним 19/09/19 Чтв 19:23:18 445586098
142179103170304[...].jpg (210Кб, 658x1082)
658x1082
Аноним 19/09/19 Чтв 19:50:52 445591499
подгрузка комнат по сорок секунд
Аноним 19/09/19 Чтв 19:59:43 4455945100
games always su[...].png (130Кб, 665x1176)
665x1176
>>4454397
>какой плохой у бесезды движок
Он говном был уже двадцать лет назад между прочим.
Аноним 19/09/19 Чтв 20:06:29 4455977101
>>4455945
Тот движок был говном. А геймбре это подарок небес и благодаря ему беседка выбралась из трупной ямы, куда залетела после даггерфолла.
Аноним 19/09/19 Чтв 20:14:08 4456005102
>>4455945
Отличный движок, который позволяет модить игру так, как тебе хочется, ни на одна другая игра, ни одна другая компания не дает тебе столько возможностей.
Аноним 19/09/19 Чтв 20:38:13 4456093103
>>4455977
Даггерфол принес славу и кучу бабла и позволил расширить студию и начать параллельную разработку нескольких игр.
А в яму их загнал эпично провалившийся Редгард, разработкой которого руководил...тадам ТОДД ГОВАРД.
Аноним 20/09/19 Птн 02:05:44 4456757104
>>4456093
Тодд создал морру и принес известность и величие.
Аноним 20/09/19 Птн 07:11:27 4456873105
>>4456757
тодд не характеризуется одним проектом, а всей грядой, каждый из которых становится новым прорывом. кроме 76, тут уж всех заебала ФОРМУЛА УСПЕХА этого лентяя
Аноним 20/09/19 Птн 16:25:51 4457697106
image.png (405Кб, 700x393)
700x393
>>4453945 (OP)
Объясняю почему грузятся интерьеры в TES.
Внутри помещения огромное количество предметов которые персонаж может двигать и разбрасывать оно все должно индексироваться. Представьте себе открытый мир без подзагрузок где ты все еще можешь перемещать каждый предмет, каждый выброшенный лут остается лежать на том месте где ты его бросил как и каждый труп. Вся эта хуйня должна постоянно индексироваться, это огромная нагрузка на железо, пока что либо так, либо надо делать все предметы статичными.

Посмотрим что будет на следующем поколении, надеюсь мощностей уже хватит на опенворлд без подзагрузок, все таки с Фоллачем 4 уже ситуация немного лучше была в этом плане чем в скайриме.
А по поводу аутер ворлста там же одна загрузка в город, похоже что в самом городе будет дохуя уникальных интерьеров по этому вот так и выкрутились.
На самом деле вот что, посмотрите на все игры которые не имеют подзагрузок, там все интерьеры достаточно однотипны и не имеют никакой огромной кучи объектов которые можно перемещать да и главный герой не может выбросить кучу лута себе под ноги который будет иметь хотя бы простейшую физику.
Вообщем вот вам и ответ.
Аноним 20/09/19 Птн 16:38:28 4457719107
image.png (1363Кб, 1920x1080)
1920x1080
А по поводу движка беседковского это вообще просто бессмысленные и пустые срачи. С таким же успехом можно сказать что любой другой движок нейм говно. Я пока не видел ни одного пруфа что у них какой то корявый движок, (Кроме какого то чела с ютуба который заверял что у него есть знакомый модер который перебрал весь код CE и сказал что он говно. Но проблема в том что CE не является движком с открытым кодом и что он там перебирал не понятно, наверное колупался в инструментарии или в конфиге.
Вообще все аргументы которые я видел касаются подзагрузок (я описал все выше) анимации, графики и еще баги, баги, баги. Про последние 3 пункта мне вообще нечего сказать, потому что у человека очевидно должны быть нулевые знания и представления о движках если он оперирует этими аргументами.
Вот и все.
Аноним 20/09/19 Птн 16:42:17 4457727108
>>4457697
Там еще необходимость в прописывании поведения для нпс в доме имеется. В 76 обычных нпс нет, и сразу пропали малые помещения отдельными локациями, теперь только данжи или большие здания с загрузкой.
Аноним 20/09/19 Птн 16:49:43 4457742109
>>4453945 (OP)
Собственно все как с альфа протоколом на уе3, обдристиан очередной раз показали, что сами они ни на что не способны. Их максимум изометрическая параша.
Ждем через пять лет треды в духе "Блевотер ворлдс - недооцененый шидовор".
Аноним 20/09/19 Птн 16:57:05 4457760110
>>4457697
>Объясняю почему грузятся интерьеры в TES. Внутри помещения огромное количество предметов которые персонаж может двигать и разбрасывать оно все должно индексироваться.
Я не понимаю нахуя они прикрутили физику к переносимым объектам. Всякие тарелки с хрючевом в помещениях постоянно летают и застревают в столах; Бесезда попыталась это пофиксить закрепляя исходное положение предметов в статике, но это все ломается если, например, за стол сядет NPC или игрок возьмет какую-то вещь рядом.
До сих пор помню свой ужас когда я долго обставлял свой дом всякими вазами, аккуратно раскладывал артефакты (которые не помещались на стенды) и все такое, а когда вернулся из очередного похода в пещерки то увидел как все раскидано к хуям а некоторые вещи вообще пропали. Физика ради физики, и то кривая. В Морровинде было лучше.
>>4457719
>А по поводу движка беседковского это вообще просто бессмысленные и пустые срачи.
Не пустые. Даже мододелы говорят насколько он кривой. А Тодд вместо того чтобы адекватно расширять движок/пилить новый продолжает лепить кучу костылей, как на твоем пике, в итоге все держится на соплях.
Я вообще не знаю как моддниг на этой параше процветает. Со времен третьих Свитков мы имеем неплохой редактор и все. Васяны как продолжали ломать exe'шники и крепить скриптовые расширители, так и продолжают.
Аноним 20/09/19 Птн 17:01:31 4457773111
1554369966690.jpg (1155Кб, 1192x3786)
1192x3786
1559631908551.jpg (1152Кб, 900x900)
900x900
Аноним 20/09/19 Птн 17:05:31 4457780112
>>4457760
> Даже
> мододелы
Васяны это конечно ахуеть какие авторитеты, пусть мододелят отсосинов, может там заебись.
20/09/19 Птн 17:08:12 4457788113
>>4457760
Потому что когда-то Тоддлер и беседка хотела делать годноту, а теперь он понял, что можно скормить костыльное усаревшое говнецо, и всё равно заработать огромные деньги. Так зачем стараться? Господи, я помню, как в подливоне у меня все разлетались по комнате, и я верил, что в скайриме такого-то не будет, но как же, это же беседка. А ведь когда-то я думал, что лучше свитков игр нет.
Аноним 20/09/19 Птн 17:09:17 4457790114
>>4457760
>Не пустые. Даже мододелы говорят насколько он кривой.
Кроме какого то чела с ютуба который заверял что у него есть знакомый модер который перебрал весь код CE и сказал что он говно. Но проблема в том что CE не является движком с открытым кодом и что он там перебирал не понятно, наверное колупался в инструментарии или в конфиге.
>продолжает лепить кучу костылей, как на твоем пике, в итоге все держится на соплях.
ради одной поездки в вагоне стоит делать полноценную реализацию транспорта?
ты понимаешь что ты долбаеб тупой который не понимаю что он несет?
>А Тодд вместо того чтобы адекватно расширять движок/пилить новый продолжает лепить кучу костылей, как на твоем пике, в итоге все держится на соплях.
Что там держится на соплях ты ебнутый? Почему ты пишешь какую то хуйню? Ты в коде двигла колупался? Я понимаю что ты ненавидишь беседку тодда и его игры но блядь зачем как конченый дебилоид нести какую то полную хуйню?
Аноним 20/09/19 Птн 17:15:43 4457804115
Блядь пиздец как же я хуею с местных уебанов. Мне вообще похуй на сами игры беседки, относитесь к ним как хотите, но нахуя вы пытаетесь рассуждать о технических аспектах в которых у вас вообще блядь просто нулевые познания блядь?? Зачем??? Ну напиши что Скайрим говно тебе не нравится, но нахуя нести полный бред какой то?
Обидно что я ебаный мудак который все время пытается что то кому то объяснить..
20/09/19 Птн 17:17:45 4457805116
>>4457804
Дитё, сколько тебе лет? Что ты так распереживался. Ты бы лучше шёл домашку по информатике делать, чем высирал шизу сюда.
Аноним 20/09/19 Птн 17:19:19 4457809117
>>4457760
Ты понимаешь, что дело тут не в двигле, а в инструментарии. Рокстар на гейбрио без проблем портанули своего булли, с транспортом не в виде шапок, а со вполне себе физикой. Юбисофты на этом же геймбрио сделали роксмит, который по сути программно аппаратный комплекс, взаимодействует с внешней преблудой и окольными путями обходит задержки вывода звука на пука и консолях. Было бы желание- на этом движке можно все. Просто у тодлера свой путь, у него есть большой редактор, который в разработке уже лет 20, и он уже такой охуеть монструозный, что запиливать в него новые фичи- себе дороже.
Аноним 20/09/19 Птн 17:20:10 4457813118
Аноним 20/09/19 Птн 17:21:22 4457816119
62900138233.png (130Кб, 1340x560)
1340x560
d3736a2130d5d73[...].jpg (24Кб, 448x375)
448x375
>>4457790
Хуя тебя порвало, выблядок малолетний. То, что ты без труда можешь лепить свое говно в Creation Kit, не делает движок хорошим.
>Кроме какого то чела с ютуба который заверял что у него есть знакомый модер который перебрал весь код CE и сказал что он говно. Но проблема в том что CE не является движком с открытым кодом и что он там перебирал не понятно
Так многие говорят. Хули ты к какой-то хуйне прицепился и думаешь что все критикуют говно Тодда исходя из ролика на YouTube?
>ты понимаешь что ты долбаеб тупой который не понимаю что он несет?
>ты ебнутый?
>Почему ты пишешь какую то хуйню?
>зачем как конченый дебилоид нести какую то полную хуйню?
>>4457804
>БАБАХ!

Ты видимо даже на Нексус не заходил и не чекал какие проблемы у людей при реализации модификаций. Наверное OpenMW чисто по-фану решили делать, как и SKSE, как и всякие FNIS. Наверное от хорошего движка анимации в играх Бесезды выглядят хуже чем в инди-поделках.
Аноним 20/09/19 Птн 17:24:27 4457823120
>>4457809
>Было бы желание- на этом движке можно все.
Можно и так сказать, если у тебя есть доступ к исходному коду. Я прекрасно понимаю Бесезду: с точки зрения капитала у них все очень хорошо. Минимум затрат, максимум прибыли. Народу и так нравится, никто не заинтересован в создании более гибких инструментов.
20/09/19 Птн 17:24:30 4457824121
изображение.png (137Кб, 323x241)
323x241
>>4457813
А запятые ты всё ещё не прошёл, но как пишут движки знаешь.
Аноним 20/09/19 Птн 17:27:48 4457831122
>>4457816
>Наверное от хорошего движка анимации в играх Бесезды выглядят хуже чем в инди-поделках.
Лол. А это тут при ем? У них хуевые анимации потому что у них хуевые аниматоры. В сети миллион модов на скайрим в котором анимации сильно улучшены. Единственное, что мешает делать беседке более качественные игры- то, что у нее целый штат жопоруков, не тянущих современные стандарты индустрии. Если посадить за беседковские инструменты команды из нотидог, они конечно поплюются, но допилят и выдадут результат, едва ли сильно хуже своих анчиков с ласт оф асами. Хорошие художники/дизайнеры и аниматоры сейчас решают, а от программистов требуется все меньше чудес.
Аноним 20/09/19 Птн 17:31:50 4457838123
>>4457816
первый пик это и есть пруф? нужно менять движок просто потому что какой то хуила так сказал? а он понимает что если там будет многослойное текстурирование то он уже просто так свое говно не сделает?
опять же это не отменяет мой тезис что никто из модеров не изучал код движка.
>OpenMW чисто по-фану решили делать, как и SKSE, как и всякие FNIS
а нахуя эти вещи ванильной игре?
Аноним 20/09/19 Птн 17:33:11 4457847124
>>4457831
> современные стандарты индустрии
Поэтому современные стандарты опустились до качества беседкопараши.
Аноним 20/09/19 Птн 17:33:34 4457856125
>>4457816
>Наверное от хорошего движка анимации в играх Бесезды выглядят хуже чем в инди-поделках.
Охуеть, вот это тейк, короче я дальше не буду спорить после этого потому что ты выставил себя просто конченым дебилом который даже каких то базовых знаний не имеет.
Аноним 20/09/19 Птн 17:34:14 4457873126
>>4457831
>у нее целый штат жопоруков
Скорее отсутствие нормального штата, а поэтому и полный похуизм на некоторые вещи. У них 100 человек в пике скайрим делало. Над фолла4ем уже больше работало, что вылилось в попытки добавить более плавные анимации при движении, а не совсем дубовые как раньше. Сейчас у них суммарный штат четырех студий уже 500 человек, так что возможно и займутся допиливанием хотя кого я обманываю.
Аноним 20/09/19 Птн 17:36:32 4457883127
>>4457824
>ряяяя нипаставил запятую все ты слит яскозал!!!
схуяли я вообще должен ради какого то полуебка из тырнетов стараться?
Аноним 20/09/19 Птн 17:36:50 4457886128
>>4457831
>В сети миллион модов на скайрим в котором анимации сильно улучшены.
Нет. Они просто другие. Они могут быть лучше в плане эстетики (стойка с оружием, анимация бездействия и все такое) но с технической стороны остаются весьма деревянными. И их не миллион, даже пяти паков не наберется, наверное. Куда не посмотри - у всех стоят одинаковые моды от одного автора.
https://youtu.be/gwqGXHQ-73g
>>4457856
>который даже каких то базовых знаний не имеет
А у тебя какие знания, еблан? Мне ссылаться на авторитеты нельзя, или как?
>тейк
>не буду спорить после этого
И слава богу. Ты просто ребенок без мозгов.
Аноним 20/09/19 Птн 17:38:40 4457893129
Аноним 20/09/19 Птн 17:39:54 4457897130
>>4457893
Да это опять шизоид из вг протек.
20/09/19 Птн 17:43:32 4457904131
изображение.png (476Кб, 506x463)
506x463
>>4457804
>>4457831
>>4457856
>>4457883
Вы только посмотрите, как школотуну неприятно. Анон, прекращай его кормить, там совсем тупорылое дитё.
Аноним 20/09/19 Птн 17:46:30 4457911132
>>4457904
>Анон, прекращай его кормить
Только сейчас дошло, я повелся на жирнича..
>там совсем тупорылое дитё
Ну или this. Я плохо разбираюсь.
Аноним 21/09/19 Суб 15:49:22 4460292133
Ехидный колобок[...].png (97Кб, 1959x1959)
1959x1959
Аноним 21/09/19 Суб 18:07:46 4460581134
>>4453945 (OP)
Нехуй ждать и жрать говно от обдристиан. Они такие же говноделы, как и беседка
Аноним 21/09/19 Суб 20:12:47 4460877135
>>4454185
Параша лютая кстати. Пробовал играть и проблевался от всего сразу.
Аноним 21/09/19 Суб 20:24:28 4460913136
>>4455447
В очередной раз чмо слилось без пруфов
Аноним 21/09/19 Суб 22:03:23 4461234137
15676500010420.png (178Кб, 453x439)
453x439
>>4453945 (OP)
Пиздец конечно. Графон говно, арт дирекшн говно, цветокор говно, боевка жопу сосет, коридоры с загрузками, анимации деревянные, ui хуже только в eve online наверное был, даже сорокаминутный видос без моба, затупившего в камень записать не смогли. Готов анус поставить что сюжет на 60% состоит из актуальной политической повестки.
Аноним 21/09/19 Суб 22:23:08 4461306138
15635958947930.jpg (1152Кб, 900x900)
900x900
Аноним 21/09/19 Суб 22:24:48 4461312139
>>4455542
В обсуждаемой ИТТ параше тоже кроме загрузочек нихуя нет.
Аноним 21/09/19 Суб 23:39:43 4461496140
>>4454266
Реализм, внезапно. В 2050 году белые американцы станут меньшинством.
Аноним 21/09/19 Суб 23:47:58 4461503141
>>4453972
Ебать школьник, иди реферат грузи.
Аноним 22/09/19 Вск 01:24:33 4461609142
>>4453945 (OP)
АИ застревает в камнях хуже чем в самой недотестированной игре.
Враги - копия друг друга.
Звук наступания на пол - уродливый как в старых играх типа кс.
У врагов есть мораль, но опыт дают только за убийство.
35:52 у робота кровотечение началось.
Зачем показывают этот уродливый пистолет? С фолом сравните - там персонаж нажимает на релиз затвора, чтобы он поехал.
Также когда оружие выбирается проигрывается звук затвора, но ничего не происходит на экране.
Почему меч наносит повреждение роботам?
Трава перпендикулярна земле.
Диалоги - куклы без эмоций зачитывают стену текста. Напоминает масс эффект 4.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов