>>4443592 (OP)Репортнул тред школьника. Где-то такое уже видел. Две из них вообще не игры. Говноедский хет-трик оформлен.
/threadГеймплея с дрочивом для детей нету, сюжет есть, няша-пися есть. Полное комбо готи тысячемиллионлетия.
>>4443619>Геймплея с дрочивом для детей нету, сюжет есть, няша-пися есть. Полное комбо готи тысячемиллионлетия.В чем отличие от Ведьмака 3?
>>4443631Там ты плаваешь по вопросительным знакам, дрочишь мобов, гг-долбоёб и няши тебя привяжут к кровати, уйдя и позвав тебе в комнату пидора.
>>4443614Репортнул тебя за щеку. Под Н.Г. таких тредов будет под 100500, c LiS, NierA, Pubg, Dota, и прочем дерьмом. Можешь заскринить.
>>4443723Хоть и фанат пчеловодства, но таки да. То что вегас технический ублюдок fallout 3/oblivion это сильно подорвало качество игры. Я уж молчу про первые месяцы после релиза, когда с худым интернетом целый день качал патчи, но потом всё равно ловил баги. Да и сейчас ванилу надо обмазать модами, но это никак не исправляет изначально хуево технически исполненный продукт на говяном движке.
>>4443592 (OP)>не пора ли выбирать игру десятилетия на пк, по мнению v?Все охуенные, я бы расположил так:1. DS2. Дерьмак3. FNV
>>4443740> Да и сейчас ванилу надо обмазать модами, но это никак не исправляет изначально хуево технически исполненный продукт на говяном движке.Это не только не исправляет проблемы, но и добавляет их еще больше. Все фанпатчи к играм на бесездо-двигле что-нибудь обязательно ломают, не говорю уже о обычных модах с esp'шками, в которых наверное везде какие-нибудь косяки по типу "васян в редакторе случайно тыкнул мышкой и удалил сундук с письмом для Рашимила".
Мои кандидатыFallout New VegasMetal Gear RisingDragon's DogmaNiohDragon Quest XIHitmanыDeus ExыDeadly Premonition
>>4443783Да вы заебали, только жопу потушил от очередной попытки в тупые квесты этой параши и тут это.>игру десятилетия>TES V SkyrimТут скорее обсер десятилетия, сингловая ММО, не рпг, без баланса.
>>4443789Я помню в 2010 или когда она там вышла, тогда ещё вроде только vg был, то я создавал треды по этому высеру, думал, что будет вин тысячилетия, потом она вышла я чёт не понял, почему такое говно? пытался убеждать себя что всё норм, продолжал через силу играть не могут же все вокруг ошибаться. ёбаный стыд
>>4443783Я хотел добавить TES V SKYRIM, но есть одна проблема, в эту однотипную хуиту, невозможно играть более 5 часов не накатив хотя бы парочку модов. В отличии от Вегаса, которому по сути, нужен только мод на интерфейс.
>>4443797Я же наоборот: на выходе залип не на одну сотню часов и гыгыкал с мемчиков про стрелу в колене во вконтактах, ебанаа.. как стыдно ща. Да и похуй, школьцом был. Но сейчас со Скайрима триггерит постоянно. Будь я поебанутее, то плодил бы тут треды как тот ведьмако-шизик.
>>4443806Да мне почти за всю мою жизнь из прошлого десятилетия и начала этого десятилетия стыдно. Каждый день вспоминаю что-то и стыжусь.
>>4443797Да ты ебалдон, ТЕСЫ выходят раз в пять лет (сейчас уже реже походу) и их всегда ждут, а после выхода задрачивают годами. Потому что в них контента вложено на сотни часов. За это их все и любят (ну кроме шизоидов всяких, как с ведьмаком тем же) А тогда вообще еще после первого трейлера начались эпические треды, обсуждения БАСКУНЧА или МУСКОРТА и все такое. Короче соси хуй, никакого откровенного говна в скайриме не было, тесы всегда становились в чем то лучше предыдущих частей, и скайрим не исключение. Единственное что с пещерками могу согласиться. Но все равно аналого говнет
>>4443813Он меня бесит. Есть игры которые мне норм, но я их не уважаю. Например дарк соулз и дерьмак 3.
>>4443740> То что вегас технический ублюдок fallout 3/oblivion это сильно подорвало качество игры.> это сильно подорвало качество игры.> Говносидианы купленные майкрософт с норм. бюджетом и новым движком создают практически кальку вегасаА что сейчас им мешает? Прямые руки?
>>4443592 (OP)Топовый говновегас - это форс, на который повелось множество детишек.Про дерьмака и так уже всё обсосано.Спинномозговая японская дрочильня тоже не тянет на игру десятилетия.Всё хуйня, давай по новой.
>>4443829обсидиан - это не название, а люди. или для тебя современные биовар - это тоже биовар, а не сборище левых жирух и кyколдов?
>>4443811>Короче соси хуй, никакого откровенного говна в скайриме не былоВесь Скайрим откровенное говно.>тесы всегда становились в чем то лучше предыдущих частейЧем? Графикой? Единственные положительные моменты этой хуеты это графика, дизайн уровней, система спутников и всякие интерактивные объекты. Еще можно добавить мини-стори в дневничках и записочках. Но вот это вот все не компенсирует адовую линейность, запоротые квесты и ролевую систему.>ТЕСЫ выходят раз в пять лет (сейчас уже реже походу) и их всегда ждут, а после выхода задрачивают годамиМухи никогда не ошибаются.
>>4443826>давай по новой.Вот пикрил. Я бы еще кинул первый Dishonored такой-то сеттинг. И мод Enderal на tes v.
>>4443874>DishonoredВот тут соглы.>EnderalА стоит пробовать? Его почему-то хвалят, но хайпа особого не было.
>>4443881>Его почему-то хвалят, но хайпа особого не было.А тебе нужен хайп? Мод был доступен уже в августе 2016 года, это было незабываемое время. Какую рекламу, могла дать студия васянов энтузиастов? Это не давно вот массы услышали, из за выпуска длс и самой игры в стиме. >А стоит пробовать?Советую абсолютно ничего не читать про него. И сесть когда-то случайно и начать играть без длительных перерывов. Таких сильных эмоций, не вызывает не одна игра, во всей истории человечества.
>>4443931>Таких сильных эмоций, не вызывает не одна игра, во всей истории человечества.Твой тон похож на саркастический, но я все таки поставлю сие творение на закачку.
>>4443881>Dishonored>Вот тут соглы.Эта та параша с 10-ю уровнями, в которой стелс не требует от игрока даже наличия одной извилины, а её сюжет получил звание самой дегенеративной хуйни в истории видеоигр? Да, вижу, отличный кандидат на игру десятилетия.
>>4443592 (OP)Говно со 2 пика убрал быро, ему место разве что в топе переоцененного говна, наряду со скайримопарашей.
>>4443934Поверь, очень важно играть без перерывов. Ну чтоб прям отыгрыш персонажа был, по возможности, для полного эффекта, так сказать.
>>4443951Сюжет и гейплей не блестали, да. Но какой сеттинг, мирок, вселенная, какой потанцевал. Такая-то задумка, а потом они взяли и убили Чужого. Пидрилы ебаные.
очевидные кубы, нет? в течении 7 лет уже играю в это говно, стабильно возвращась каждые полгода-год для того чтобы пройти с друзьями очередную сборку или вкатиться и поработить какой нибудь сервер
>>4444049Пикрелейтед, это то с чем ассоциируестя у меня эта надпись у тебя на картинке. Я в это играл, да. Зря.
>>4443811Кал вместо вместо контента в твоём ебучем Скайриме, от тех же квестовых линеек гильдии воров и коллегии можно заблевать клавиатуру. Про рандомно сгенерированное говно вместо лута в кишечных пещерках и говорить не хочется, настолько все наотъебись зделоно, тьфу блядь.
>>4443988> Поверь, очень важно играть без перерывов. Недавно заценил, начало/квесты очень понравились, даже пост в здешний "Во что играем делал", но там такой душный геймплей, что в рот его ебал. Может несколько лет назад мне такое зашло, но сейчас уже не тянет. Дропнул после вступления в орден.Мимо
Выборы на жанры надо разделять же как минимум, хотя бы общие (стратегии, экшн/шутеры, инди). Но если в целом брать, то наверное какой-нибудь Dishonored или если брать попсовее, то GTA V.Из онлайновых Dota 2/Overwatch.
Очевидно.Всё ещё рвёт сраки, хотя вышла в начале десятилетия.Всё ещё игра, хотя является линейным коридорным шутером.
>>4443713>>4443592 (OP)Не понимаю любителей НВ.Я сам с удовольствием прошел 1-2 фолыч, моя любимая часть - первая. Вторая из-за большого числа клоунады не вкатила особо. Трешка - одноразовое приключение, но тупейший и неинтересный сюжет, пустые персонажи и опять-таки - клоунада. Нью-Вегас дропнул на середине из-за скуки - мир неинтересный для исследования.Фолыч 4 - очень зашел. Харизматичные персонажи, большой и наполненный, детализированный мир, красивые пейзажи. Интересные квесты. То есть, если выбирать из фолычей тридэ вселенной, я бы выбрал четверку в качестве лучшей части. Большинство придирок, которые многие озвучивали на бордах, оказались липовыми - все на деле оказалось далеко не так.Я хочу опять попробовать Нью-Вегас и пройти дальше середины, может быть на самом деле хорошая игра. Первую часть Фолыча я регулярно перепрохожу.
>>4443592 (OP)Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriinWah dein vokul mahfaeraak ahst vaal!Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaanDovahkiin, fah hin kogaan mu draal!Палец вверх если заиграло в голове
>>4443592 (OP)Думы, Фолачи Тодда, Скайрим, Контра, Дота. Что ещё было в этом десятилетии? Только не надо кидать свои говяные деусы, трусоматы, радуги 6, дестини, дивинити, Армы 3, кинцо сонсольное + парашу из ОП, отсосины, фар краи, биошок инфинити - всё это детектор школьников говноедов. Так вот вопрос, что хорошего вышло в этом десятилетии? Всё идёт к тому, что хороших игр было мизерное количество.
>>4444504Та же ГТА 5 вышедшая в этом десятилетии полное говно. Рокстар за последние 10 лет ни одной хорошей игры не сделали, одно порезаное говно для зумерков в сравнении с прошлыми играми.
>>4444368>Фолыч 4 - очень зашел. Харизматичные персонажи, большой и наполненный, детализированный мир, красивые пейзажи. Интересные квесты. То есть, если выбирать из фолычей тридэ вселенной, я бы выбрал четверку в качестве лучшей части.А че ж не 76 сразу?
>>4444603Есть отстройка базы, норм стрельба, норм графон. 76 это ближе к тройке и модам на нее типа вегаса.
>>4444365Забыл совсем про нее, точно ведь. Какие нахуй дисхоноры и ведьмаки. Большего катарсиса и кайфа чем от Биошока третьего я, пожалуй, не получал нигде.
>>4444365>>4444640ХЗ даже скачать побегать желания не возникало, а бабенка толковая часто ее на бурах вижу со всякими лошадками, собаками.
>>4444651Че ты там двачуеш? Все могут кидать свои варианты кандидатов на игру 10-х. Потом запилим опросник и все само по себе решится, победить ведьмак 3
>>4444643Биошок затрагивает сложнейшие политические, научные и моральные темы. "Бабенка" тут вообще не причем. И как раз те кто просто бегали в нее как в шутерчик пострелять нихуя не поняли почему игра года была и почему одна из лучших игр десятилетия.
>>4444365Лиза, моя Лизонька,Лизонька, ты, лисонька,Всех прекрасней Лизонька,Абсолютно всех!Хвостик моей Лизоньки,Лизоньки-Лизунечки,Пушистый и душистый,Цветом как орех!Лиза, моя Лизонька,Лизонька, ты, лисонька,Того, кто любит Лизоньку,Ждёт большой успех!Лиза, моя Лизонька,Лизонька, ты, лисонька,Над хейтерами ЛизонькаВсегда одержит верх!
>>4444685И? Сейчас прошло 2018 лет, идет 2019ый, через три месяца пройдет 2019 целых лет и закончится десятилетие. Кибрепук че в 2020 выходит?
>>4444365Геймплейная и сценарная деградация относительно первых двух шоков. Были открытые лабиринтообразные уровни с кучей секретов и кучей геймплейных механик, были интересные философские идеи - пришли к линейному шутану с лизочкой-няшечкой и бредятине про мультивселенные. В лизашоке есть большие уровни, но нахуя? Пойти в бар и найти там шапку на +50% к урону огнем? Искать по всему уровню ключ к сейфу, в котором будет 200 монет и банан?В лизашоке есть свои плазмиды, но нахуя? Действительно полезен разве что захват разума, чтобы на турели патроны не тратить, ну и электричеством крупных врагов станить, а во всех остальных случаях проще и быстрее просто хэдшот поставить. Алсо, убрали телекинез, ну это просто пиздец.Куча оружия с разными видами патронов под отдельные ситуации? Нахуя, давайте две пушки как в других шутанах оставим и нормально.Ограниченные ресурсы и связанные с этим дилеммы и трудности? Какие трудности, лол, тебе лизонька патроны, аптечки и деньги будет кидать если что, пуляй на здоровье.Еще и этот умник >>4444693 вылез со своим >Биошок затрагивает сложнейшие политические, научные и моральные темы.Какие, блядь? Первый шок рассуждал о том, что было бы, если попытаться воплотить объективизм Рэнд в реальность, о том, что случилось бы, если бы с творцов науки и культуры сорвали "оковы" в виде критиков, морали и ограничений со стороны правительства. Лизашок просто показывает тебе, что расизм - это плохо, и дикий капитализм раннего 20-го века - тоже плохо, вот это высказывание, вот это охуенно, а-то и не знал.А, ну и главный злодей - это ты из другой реальности, а лизонька умеет перемещаться между мирами просто потому, что ей порталом мизинчик отрезало, вы блядь серьезно? хотя в первом шоке ГГ был искусственно выращенным убийцей с промытым на "будь любезен" мозгом, чего уж тамГовно же ебаное, какая игра десятилетия? Неужели вас так просто купить няшной лизонькой-писонькой, чтобы вы не замечали хуевого геймплея и калового сюжета?
>>4444504>деусы, трусоматы, радуги 6, дестини, дивинити, Армы 3, кинцо сонсольное + парашу из ОП, отсосины, фар краи, биошок инфинити - всё это детектор школьников говноедов>Думы, Фолачи Тодда, Скайрим, Контра, Дота-Вот это заебца игори
>>4444685>Принёс хуйню из википедии в качестве пруфа.Ты в каком году? Википедия помойкой считается, там может любой дебил хуйни понаписывать. Даже когда ты копируешь докладик из википедии и училка говорит тебе, что это какая-то хуйня, то она скрее всего права. В википедии может любой даун пи'сать и правки вносить. Вот ты, к примеру, считаешь, что десятилетие с 2010-2019 год, как и тот даун из википедии, вы оба дауны, ты ссылаешся на дауна и считаешь, что прав.
>>4443811Полная хуйня, реальная продолжительность тесов вообще переоценена. Все что подразумевается под "контентом" в тесоиграх - это обычно всякая аутистичная хуйня, типа перекладывания вещей по полочкам, ныряния за жемчугом, одевания персонажей, гринда радиантов, етц. Реально какого то оригинального квестового контента там немного. Я лично прошел ВСЕ квестовые ветки, со ВСЕМИ сайдами и всем мейнквестом, и в процессе зачистил около 60% всех пещерок игры. Разумеется, я не гриндил радианты, не разглядывал пейзажи и не занимался всякой аутистичной поебенью, тупо стори контент. И под конец я себя заставлял через силу, просто чтобы закрыть гештальт. И в итоге на счетчике у меня было 97 часов. Даже одной сотни не набралось.В общем, это нихуя не тянет на игру, которую можно "задрачивать годами". Того же Ведьмака 3 со всеми DLC и всеми сайдами я прошел за 160 часов. Baldur`s Gate 2 - 135 часов. Divinity Original Sin 2 - 115 часов. Pathfinder Kingmaker - 128 часов. Все это строго сюжетные игры, без идиотской песочницы и во всех из них стори контентыча куда больше, если бы еще добавили открытый мир для дебилов с радиантами - было бы все 300, но нахуя?
>>4444956Можно присоединиться к братьям Бури и чистить лагеря. Или можно присоединиться к имперцам и чистить лагеря.
>>4444806> Геймплейная и сценарная деградация относительно первых двух шоков. Были открытые лабиринтообразные уровни с кучей секретов и кучей геймплейных механикЯ не понимаю этой идеализации первого биошока. Много лет я наблюдаю, как люди по кругу повторяют одни и те же тезисы, которые явно не соответствуют действительности. Первый биошок в плане геймплея это очень сомнительное развлечение с отвратительной деревянной стрельбой по бесконечно респаунящимся сплайсерам. И механиками, большинство из которых де факто бесполезны. А на открытых уровнях для одаренных игроков всегда висит вверху экрана стрелочка, указывающая правильный путь. В инфините тоже есть большие локации-хабы, где нужно обойти несколько целей, и связанные между собой группы локаций. Про сценарий это вообще смешно - картонные герои, сюжет в виде дневников и отсутствие какой-либо постановки. На всю игру единственная сцена, где забивают клюшкой Райана. И интрига, на момент раскрытия которой, тебе уже становится похуй. Это как с женой и ребенком в фоллауте 4. Теоретически когда жену убивают, это сюжетообразующий момент, но большинству игроков насрать, потому что она присутствовала на экране до этого 10 минут, и они такие "ну и хуй с ней, пойду построю сараев в сенкчури". Биошок 2 объективно по всем параметрам лучше первого, но при этом его незаслуженно предали забвению и вообще даже не упоминают. > В лизашоке есть большие уровни, но нахуя? Пойти в бар и найти там шапку на +50% к урону огнем? Искать по всему уровню ключ к сейфу, в котором будет 200 монет и банан?Чем это отличается от того, что было в первом биошоке?Что такого значимого выпилили в инфините? Тоники? Вон тебе вместо них штаны на +50% урона при прыжке с рельсы. Это по содержанию ровно то же самое. Другие плазмиды? Ну так иначе вы бы потом плевались и говорили, что не смогли придумать ничего нового. При этом сделали нормальную стрельбу и экшон. Цена, которую я готов заплатить за выпил разных патронов. Остались и улучшения пушек и плазмидов. А насчет ограниченных ресурсов - просто попробуй повысить сложность. Особенно в длц ощущается постоянная нехватка всего.> Первый шок рассуждал о том, что было бы, если попытаться воплотить объективизм Рэнд в реальностьНичего он там не рассуждал, не выдумывай. Те кто подобное пишут, знакомы с идеями Ани Рэнд на уровне "ну там типа капитализм, рыночек порешал, хуй знает в общем". Как впрочем и со всеми остальными идеями тоже. Левин либо сделал так, насколько сам понял, либо намеренно состряпал соломенное чучело того что ему не нравится, либо, что наиболее вероятно с моей точки зрения, Рэнд это для игры всего лишь еще один эелемент антуража, как ар-декошные небоскребы из 50-х. По сути вот этот уникальный дизайн и антураж это и есть единственная неоспоримо сильная сторона игры. > бредятине про мультивселенные. Ничем не хуже бредятины про глубоководных слизняков вырабатывающих волшебную слизь внутри маленьких девочек.Является ли при этом инфинит идеальной игрой без проблем? Нет, естественно. Это долгострой с тяжелой судьбой, который постоянно производит впечатление, что на этом месте могло бы быть что-то большее. Да, могли бы добавить нелинейности и альтернативных путей, сделать все локации открытыми хабами с заданиями. А могли бы вообще ничего не сделать, и годами переделывать под новые идеи как сталкер или дюк нюкем форевер. Имеются свидетельства очевидцев, что Левин в разработке имел склонность к таким телодвижениям. Так что вероятно начальники из издательства в какой-то момент надовили, чтобы разработчики закруглились и собрали продукт из того что есть. >>4444368> Фолыч 4 - очень зашел. Харизматичные персонажи, большой и наполненный, детализированный мир, красивые пейзажи. Интересные квесты.Похоже на троллинг.>>4443783Неиграбельно без модов от слова совсем. Тупой репитативный игровой процесс с одинаковыми квестами. По такой же форме он построен и в фоллауте 4, только еще можнло строить. >>4444486Какая же она противная.
>>4444854В беседкопомойках нет нихуя кроме веток квестов, а они все - линейная параша, которую проходится в разном порядке и ни на что не влияет. >>4444996И проходить одни и те же квесты, но с переодетыми болванами. Ух бля.>>4445004А ещё можно выбирать варианты диалогов и получать один и тот же ответ Ну а хули, нужно же за лишним стволом поспевать.
>>4443820А я никогда и не считал обсидиан пряморукими. Все их "культовые проекты" мягко скажем через жопу деланы. Что арканум, что вампиры.
>>4445079>Первый биошок в плане геймплея это очень сомнительное развлечение с отвратительной деревянной стрельбой по бесконечно респаунящимся сплайсерам.Чё несёт? В инфинити убогая механика стрельбы, все порезано в угоду сонсоле-инвалидов. Гемплей в первом биошоке шикарный, в инфинити всё вырезано и близко нет возможностей, вариативности первой части. Дальше не читал этот бред.
>>4445079Тебе явно лечиться надо. Ты страдаешь графоманией, написал стену бреда.>Похоже на троллинг.Ага, конечно, просто у тебя всё искажено, шизик, ты черное считаешь белым, а белое - черным, тебя уже обработали полностью. Тоже очень люблю фолла4.
Очевидно, что только Ведьмак 3 является здесь вином десятилетия, породивший уже целый культурный пласт из отсылок, мемов и ценности для жанра, второй идет неплохой Нью Вегас, Души вообще не игра как таковая, а хуй собачий для тупых аутистов-преодолистов.
>>4445343> В инфинити убогая механика стрельбыНамного лучше чем в первом биошоке. > вариативности первой частиКакой вариативности? >>4445356Отличные аргументы.
Выбирать одну любимую игру, один любимый фильм, одну любимую книгу, это для инфантильных дебилов, для максималистов.Человек перечитавший сотни книг, пересмотревший сотни фильмов и переигравший в сотни игр, понимает, что такое занятие просто бессмысленно.
>>4444994Дрочую, но скайрим и полюбился быдлу как песочница. Какого нормиса не спросишь всё, что он делал в скайриме - накатывал говномоды и страдал хуитой в игре около недели.
>>4445079В чем троллинг? то, что ф4 - говно, это обычный теражируемый стереотип. Это объективно ХОРОШАЯ игра.
>>4445079Этого двачну.Первый биошок говно говна, что сюжетно что как шутер, да ещё и совершенно блевотный графон.Инфинит недалеко ушёл, но там хотя бы какое-никакое кинцо есть. DLC по исполнению ещё лучше.
>>4445079> знакомы с идеями Ани РэндАлиска Розенбаум это ебанутая тупая пизда, а "атлант" это дебильный женский роман в жанре фэнтези для даунов. Такие дела.
>>4443592 (OP)Ну тут ведьмак без вариантов, вегас уже говно мамонта, а души - душное говно про перекаты без сюжета.
>>4445683Это дебильное говно никто не читает, но его всюду пихают в топы влиятельных книг. Американцы очень любят составлять топы из говнофильмов, и называть их «лучшими за все время». Тоже самое и с книгами
>>4445683Вне зависимости от оценки личности и творчества Рэнд, биошок очень сложно назвать отражением или критикой ее политических идей, если ты с ними хоть немного знаком. >>4445649> В чем троллинг? > Харизматичные персонажи, большой и наполненный, детализированный мир> Интересные квестыНа интересных квестах прямо вытек.
>>4445743Я хуй знает, в интернетах хрюкают эта параша у пиндосни на втором месте после библии. Библию понятно что никто не читает, так и тут с трудом верится, что средний пиндос, воспитанный на комиксах про петушков в трусах поверх штанов, осиливает три ёбаных тома этой ёбаной шизоидной параши.
>>4445815> ее политических идейТы кому-нибудь другому втирай про "политические идеи" шизанутой жидовской лавочницы.Реально открой её высер — там эта дегенеративная узколобость капает с каждой страницы.
>>4445828>я аметист поэтому знаю что пиндосы не читают библию>мне сложно асилить много буков поэтом с трудом верится что пиндосы читают
>>4443783Двачую. Все еще популярнее любой хуйни, популярнее фоллача, популярнее соулсов, популярнее даже дерьмака.
>>4444365Забыли про твой биопук уже давно. Разве что лизка отпочковалась и стала завсегдатаем фап-тредов.
>>4445841Зачем, если можно прочитать где-то как обсирают роман и потом выдавать чужое мнение за авторитетное свое.На двощах очень любят строить из себя интеллектуалов высшего уровня, для них все эти сюжеты в Биошоках это примитивная мазня, геймплей для детей и игра то на самом деле просто про Лизку, в общем "умного и начитанного" двощера уже ничем не удивить. А на деле подобные кадры сами литературу не читали, нихуя не разбираются в затронутых темах и думают раз они прошли игру с 1 пушкой и 1 тоником, то это виноваты разработчики, а не их скудая фантазия.В любом случае Биошок в топ 5 игр десятилетия входит бесспорно. Хотя в /v/ скорей всего туда засунут всяких дерьмаков и скайримов, но к счастью мнение /v/ мало кого волнует на самом деле.>>4446007Очевидные The Sims. Где-то рядом наверное GTA SA. Культовые игры своего времени.
>>4446177Фу бл, ячё это за бабка ебаная уродка ебаная. Сука, игра для кукалдов со своей элизобет питушиной, фу блядь. Однуха топ ебать.
>>4446203>фекальная бессюжетная метроидвания с боевкой литералли из двух кнопок>которую пиздоглазые криворучки заставили нормально работать только в ремастере почти 10 лет спустяУж лучше лизашок, хоспаде.
>>4443619Тупа +++История к тому же шла всё десятилетие(2012-2019) - так что это самый разумный кандидат на звание игры десятилетия.
>>4446394Ну, там же кнопки на клавиатуре надо тыкать, так что можно игрой назыать. К тому же, тут имеет место актёрская игра. Так что точно игра.
>>4445079>Я не понимаю этой идеализации первого биошока. Еще бы ты понимал, ведь единственная статья, по которой ты оправдываешь лизашок - это сюжет. И то, не сколько оправдываешь лизашок, сколько опускаешь первый. Ну и про стрельбу высрал немножко. А я расскажу, что еще было в первом и втором:1. Хакинг. Парашная миниигра (ну хоть за автохакающие устройства спасибо) в первом шоке и чуть менее парашная во втором, за которой стояла идея - рискнуть и получить скидки в автомате/взломать турель или камеру, или не рисковать и подойти к проблеме по-другому? Ведь если ты обосрешься, то в лучшем случае получишь урон, а в худшем за тобой прилетят дроны и будут ебать твой анус, а это минус ценные патроны и аптечки. А еще можно хакнуть станцию для лечения, чтобы тебе это обходилось дешевле, а враги не могли этой станцией пользоваться. Враги тоже лечиться бегали, прикинь?В лизашоке этого нет, а нахуя, ведь ресурсы тебе лизонька даст, а охранных систем тут в принципе нет. Встретил турель - хуйни posession или разьеби ее, проблема решена.2. Плазмиды, разные и нужные. С помощью огня можно было растапливать заледеневшие двери и проходы, с помощью электричества открывать заклинившие двери, с помощью мороза замораживать врагов и легко их добивать (вот только лута с них при этом ты не получишь). У каждого плазмида есть нюансы и небоевые применения, но что самое важное - ты не можешь таскать их все одновременно. Придется выбирать, что нужнее, огонь или возможность контролировать папочек, а может взять электрошок, вдруг заклинившую дверь встречу? Ну и мое любимое - телекинез. Любой предмет на земле, включая трупы, теперь оружие, можно ловить вражеские снаряды на лету и отражать их обратно, можно налепить на бочку 6 мин, поднять ее в воздух и расхуярить этой конструкцией папочку. Можно хватать предметы, до которых ты физически не добрался бы. А ведь еще есть пассивные улучшения трех категорий, которые ты сам волен настраивать на свой вкус исходя из предпочтений и стиля игры.А что в лизашоке? Как я говорил, ровно два полезных плазмида - posession и электрошок, все остальные направлены тупо на урон и по сути являются просто еще одним способом эффектно убить врага. 3. Папочки, сестрички и АДАМ. В первых шоках очки АДАМа нужны для прокачки персонажа, причем ты сам решаешь, что именно тебе нужнее - плазмиды помощнее, или хп побольше, а может для хакинга что-нибудь нужно. Но этот АДАМ еще добыть надо, сначала находя и убивая папочек (а это задачка та еще), а потом убивая или спасая сестренок. Причем и здесь есть дилемма - убить их и получить больше АДАМа или спасти, но получить меньше АДАМа плюс подарочки за каждые 3 спасенных лоли? второй вариант очевидно выгоднее, хотя можно их комбинировать.Что в лизашоке? Ебаное ничего, прокачку заменили системой одежки и апгрейдами хп/брони/солей. Все плазмиды и так всегда есть, прокачать их можно за бабки, вся дилемма сводится к «я помирать не так быстро или юзать больше бесполезных плазмидов, шо бы выбрать?». Система с одежкой любопытная, но и близко не такая комплексная.4. Оружие, стрельба, боеприпасы. Стрельба в первых двух шоках - говно ебаное, факт. В лизашоке не сильно лучше, но дело не в этом. Дело в том, что у врагов в первых шоках есть сильные и слабые стороны, которыми можно пользоваться. Бронированный враг? Заряди бронебойные патроны. Голышом бегает? Ебошь противопехотными. Плюс, у каждого врага еще и уязвимости к огню, электричеству или морозу есть, и можно как использовать плазмиды, так и огнемет жидким азотом заправить например. В лизашоке разные боеприпасы выпилены, элементальные уязвимости у врагов остались, но кроме плазмидов ты ими никак не воспользуешься. Алсо, выпилили фотик для изучения врагов, механика такая себе, но с не помощью можно было новые плазмиды получать или просто больше урона им наносить. А в лизашоке универсальный ответ на все - хэдшот. И даже с оружием они особо не заморачивались - один и тот же автомат, только один стреляет медленнее, но больнее, а другой быстрее, но не так больно? Один и тот же карабин, только один стреляет одиночными, а другой - очередями? У них даже модельки почти одинаковые, ну охуенно просто.Ну и что в итоге? Тотальное урезание всего, что можно, даже блядская концовка всего одна. Как просто шутан с вайфу лизашок - говно, потому что стрельба кал и тебя постоянно прерывают эпизоды с ходьбой, где ничего не происходит, а как биошок он полное говно по вышеперечисленным причинам. Такие дела.
>>44464151 - кривая стрельба даже по меркам даже по меркам 2007 года.2 - нулевая сложность.3 - из пункта 2, ненужность плазмидов.4 - унылый левел дизайн.5 - из 2 и 4 пункта, ненужность "побочных" локаций и "заданий".
>>4446419Уже обсуждали, на экселе есть игры и получше, тут же он накодил меньше трети возможностей цивки.
>>4446415Кагбе всё перечисленное биошок не спасает, он всё равно говно с душной графикой, унылым сюжетом и никакой стрельбой.Инфинит урезали? Да.Инфинит тоже говно? Да.Но в инфинит есть кинцо с лизонькой-писечкой. Есть неплохие персонажи – "близнецы". Как минимум можно посмотреть. Как минимум можно охуеть чутка от призрака ебаного. В первом, сука, и того нет.
>>4443592 (OP)вегас хорошая игра, последняя труъ рпгдерьмак 3 кинцо для школьниковдс говно, тогда уж демонс соулз, секиро, ниох или мгр
>>4443592 (OP)Чисто объективно лучшая игра десятилетия на пк. Идеальное сочетание геймплея, атмсоферы и шедевральной музыки. на консолях ластовас конечно же
>>4446435>вкачал такой стелс, за каждый квест получаешь рейтинг silent assassin>начинается боссфайт>жидко пукнув, полчаса шкеришься за колоннами, молясь, чтобы босс прошёл рядом с красной бочкой, которую можно подстрелитьО даа, готи XXI века. Мать ебал.
>>4446444Во-первых, для казуалов вроде тебя это пофиксили в директорс кат. А во-вторых ты долбоеб, у которого это было, видимо, первой игрой. Потому что любой бумер знает, что дальше по игре может произойти какая угодно хуйня, и поэтому всегда нужно прозапас иметь пушку потяжелее или гранаты, и беречь для этого патроны - всегда так все делали. Это сейчас в вашей зумерской параше все легко и просто - никакой экономии и менеджмента ресурсов - делай что хочешь, добрый разработчик в беде тебя все равно не оставит.
>>4446430Следует добавить, что правильно биошоковая игровая механика реализована в Prey.Оригинальный SS хз, руки не доходили.
Расставляю точки над i:Fallout: New Vegas - лучшая 3D-игра в серии, нелинейные и оригинальные квесты, прописанные персонажи, присутствует отыгрыш и логика в отличие от бесездокала.Witcher 3 - игра с отвратительной для 2015 года графикой даже на максимальных настройках, а также однообразным геймплеем как в боевке, так и в квестах. С местного открытого мира, я вообще обосрался в голос. Дебильное разграничение на уровни, из-за которых Ведьмак 3 вообще не чувствуется игрой в открытом мире, потому что это заставляет проходить локации в строгом порядке, полностью ограничивая свободу. Открытый мир уровня Бордерлендс и последних Ассасинов, лол. Квесты отличаются разнообразием только сюжетно, геймплейно это ебаное однообразное уныние, где надо подсветить, подобрать, отпиздить, и всё. Боевка вообще не доставляет, и вообще игра ориентирована на консольщиков, с минимумом челенджа и кучей заставочек. Проще говоря, Витчер 3 - это как ГТА 5, только бюджет в 2.5 раза меньше, а для кинца режиссура полная хуйня. Итого, и геймплей говно унылое, и сюжетка, которая не блещет оригинальностью, да ещё и графон параша. 7/10, что бы там не писали фанбои или авторитетные Тохи Логвиновы с метакритиков. Dark Souls - говно с мочей для соснольных детей. Абсолютно ненужная игра и ненужная компания разработчиков, потому что уже есть Ninja Gaiden и Team Ninja. К тому же в плане производительности отсос по всем фронтам. Ты можешь купить себе X360, PS3, или собрать топовую машину, но Блайттауну поебать на твои потуги. А сама игра регулярно генерит микрофизы даже на консолях, и для неё это - обычное состояние.Ума - литералли любой человек, которому нравится Fallout/который не одобряет СЖВ/который не считает третьего Ведьмака идеальным шедевром и лучшей RPG тыщелетия.Умашизик - юный фанбой Ведьмака и Киберпанка, который ещё с 2015-го пытается в одиночку победить интернет, и доказать всем, что Ведьмак 3 - шедевр, Киберпанк - будущая лучшая игра за всю историю видеоигр, а CDPR - делают только лучшие игры на планете. Пожелаем удачи упорному и наивному мальчику в его нелегкой борьбе с ветряными мельницами, и дежурстве на дваче пока мамка не позовёт покушать. Fun fact: Умашизика обоссывают и выпинывают под жопу даже сородичи из /gerk/, что забавно. Чужой даже среди своих, бедный несчастный пацан.Fun fact 2: Умашизик смог победить даже Канцерню и Ниродауна в номинации Самый заебавший шизик Двача за последние 5 лет. Похлопаем!
>>4446449Почему деус екс 2000 года спокойно проходится с одним лишь шокером в кармане и не требует от игрока таскать с собой БФГ, меч дракона и десяток гранат на случай "а вдруг пригодится хуль)"? >кудахпокпок зумиры бумиры хуюмиры)))00Господи, когда ж тебя машина собьёт, псина ебучая.
>>4446457То, что первый Деус проходится без всего этого, не означает, что все остальные игры того времени и раньше проходились также. Когда я его проходил по стелсу, я точно также всегда имел прозапас ракетницу и гранаты.
>>4446462Очень хреновая отговорка. То что твоя мать отсосала бомжу, не означает что все её ровесницы шлюхи.
>>4446462Да похуй всем, какое говно ты таскал с собой в карманах. Но факт остаётся фактом: боссфайты в оригинальном ХР были сделаны индусами на аутсорсе и не вписывались в игру, а сами боссы являлись губками для пуль. Именно поэтому они были переделаны в Director's Cut и являются, в сущности, единственным изменением оригинальной игры (не считая "бесшовной" интеграции Missing Link).
>>4443592 (OP)Лучшая игра десятилетия? Скайрим с модами, без вариантов.А так наверное десятка лучших, в рандомном порядке:СкайримФолл4ВайлдлендсАрма3Дед спейсКолдаЛонг даркОдиссеяКингдом камФар край 5
А в чем проблема с ГТА5? А то вся суть претензий к Рокстар в том что долбоебам дрочившим на физику из 4ки эту самую физику не завезли.
Нет ничего ущербнее того поколения игроков, чей игровой опыт пошёл с предыдущего поколения - доточившие на все эти Масс Эффекты, Биошоки, Крузисы, Хэйви Рейны и прочее. Для кого 2007й некий апофеоз вершины игрового сука искусства. А на деле наглухо проебанный год - когда большинство игр типа Сталкера и Крузиса оказались лишь пишиком, выстрелившим лишь на хайпе неокрепших детских мозгов - мозгов столь же жестко выебвнных пиаром со стороны русского игрожура. Вспоминать все это даже мерзко.
>>4446339Я же написал, что в трешке неинтересные. В четверке наоборот. Кстати, проблем с многовариативностью ответов в четверке нету, это популярный стереотип.Вообще, я не помню за последнее время более охуенных и интересных персонажей, чем Ник Валейнтайн.
>>4446498Нахуй со своим Бладборном пройди. Говно для аутистов.Игра десятилетия - это первая часть Dark Souls. Твёрдо и чётко.
>>4443592 (OP)Как же заебали школьники со своим максимализмом и попытками возвести все в абсолют. Нет игры десятилетия. В каждом жанре надо выбирать свою. Например диван ос2 лучшая измометрия РПГ, но любителям шутеров там скучно и сложно, но она по-прежнему лучшая РПГ изометрия за 10 лет. Форза хоризон4 пока лучшая аркадная гонка, но даже в этом жанре это не понравится любителям симов и надо уже на поджанры разбивать. И хули? Пошел нахуй, дебил
Лучшие игры 10 лет без уток:МайнкрафтСимс 4Скайрим.Можете дальше свои утиные претенциозные необьективные оцен очки кидать, но популярности этих игр это не отменит.
>>4446454> 5 лет подряд пытается доказать всем что дерьмак говно> не шизик я это здоровая критика, а вы все щкольники
>>4446603> > 5 лет подряд пытается доказать всем что дерьмак НЕ говноНу не в же за две недели создал 10 тредов про то, что киберпук - шин
>>4446418>>4446430Да я уже понял, что зумерам не нужны игры, нужны интерактивные фильмы с постановкой, режиссурой и хорошо нарисованными ламповыми няшами, можете не оправдываться.
>>4445683>а "атлант" это дебильный женский роман в жанре фэнтези для даунов.Кстати двачую. Много слышал о нем, еще до биошока. Но когда прочитал мальца подохуел. Первая книга очень классная и показывает то самое величие атлантов (хотя и там уже как то сильно преувеличивается тупость быдла, которое без мыслителей-пастухов и шагу сделать не может, чтобы не сдохнуть глупейшей смертью), на которых стоит современное общество, а две другие, ну это блядь сумерки. Весь замес в том, что главная героиня мечется между двух хуев, старого промышленника, которого притесняет современное правительство, несмотря на прогрессивные идеи, которые он выдвигает, и молодого, красивого, богатого и гениального друга детства, который скрылся от быдла ебаного и планирует какой то переворот, собирая всех талантливых людей в одном месте. Собственно она попеременно сношается то с одним, то со вторым, надрачивая на то, какие они оба крутые ребята. А финальным гвоздем в гроб этого произведения для меня стал тот момент, когда тот молодой парень пытается протий через охрану, и охранник оценив его охуенную осанку, подкаченное тело, красоту и уверенность в глазах просто сдается и пропускает его на какой то там чуть ли не военный объект. Чего блядь? Он бы ему там на месте еще отдался. Нахуй это дерьмо.
>>4446454>Ты можешь купить себе X360, PS3, или собрать топовую машину, но Блайттауну поебать на твои потугиНу хз, у меня в блайттауне стабильно 60 ФПС держится, а вот в демон руинс нещадно проседает до 40.
>>4446482Чё, модами теперь можно пофиксить убогие квесты с 2 вариантами ответа (принять квест/отказаться)?
>>4446746> Чё, модами теперь можно пофиксить убогие квесты с 2 вариантами ответа (принять квест/отказаться)?Можно новых квестов наставить. И зачем тебе другие варианты? Ты что, ебанько?
>>4446969>И зачем тебе другие варианты? Ты что, ебанько?Нет, я же не играю в скайримпорашу с контентом уровня мморпг.
>>4446993А в реале когда тебе дают поручение у тебя какой выбор, а? Либо брать, либо отказаться, хотя последнее и вообще зачастую недоступно. Вариант только один. Так что, сасай, ебанько тупое.Да и какие ещё могут быть варианты? Наркоман ебаный.
>>4447022>Да и какие ещё могут быть варианты? Наркоман ебаный.Ясен хуй никаких, если будешь одно тесоговно наворачивать.
>>4447027>Ты шизик?Нет, это ты просто отвык от нормальных игор с вариативностью, по причине длительного поедания фекальных выделений Тоддлера.
>>4447037> >Ты шизик?> Нет, это ты просто отвык от нормальных игор с вариативностью, по причине длительного поедания фекальных выделений Тоддлера.Во всех играх так шизик, в любой рпг.
>>4447053>Во всех играх так шизик, в любой рпг.Безусловно, если твой круг предпочтений ограничен тесами и прочим опенворлд юбикалом.
>>4447061Какие варианты ещё могут быть, жирный? Убить нпс? Стукануть другому нпс о его проделках? Так это есть в тесе.
>>4446520Двачую вот этого. Имхо, каким же надо быть говноедом, чтобы засрать эту божественную игру. Сюжет Fallout 4 - один из лучших что я видел. Что-что, а беседка умеет делать сюжеты. Тыс реально сопереживаешь герою. А Музыка? У каждой фракции в игре охуительная музыкальна тема ( говорю как мамкин композитор). А вспомните момент когда мы выходим из убежища? А когда прибывает «Придвен»? Эта внушительная сила для борьбы с учёными. А когда мы в первый раз спускаемся в институт и нам говорит по микрофону Отец? А сама идея игры что мы сами задумываемся что мы можем быть синтом? А-ля Бегущий по лезвию. А мелкие ржачные квесты с Тринити-Тауер? А как же я охуел от мимики в диалогах в таком заточенном под это жанре. Когда спасаешь Престона Гарви, когда споришь с командиром БС в присутствии Данса. Ведь он тоже синт. ИМХО проходить за каждую фракцию нереально интересно. У каждого свой подход и стиль победить институт. А когда приезжаешь в ядер мир вообще охуеваешь от этих дикарей).Вот 5 лучших игр:СкайримФоллаут 4СОМАДУМБАТЛА 3
>>4447472Он траллит, хотя не понимаю претензий к сюжетам и диалогам беседкиных игр, в вегасе сюжет намного хуже
>>4447472Да, в жанре симуляторов ходьбы. А ещё есть игры в жанре интерактивного кино. Есть игры в жанре визуальных новелл. Есть игры в жанре текстовых адвенчур.Всё это жанры ИГР (порой довольно древние жанры игр, текстовые адвенчуры ещё в восьмидесятых появились).Пора бы уже это принять и перестать вонять из за таких вещей.
>>4447233А у тебя есть выбор? Свобода выбора вообще миф, так как вселенная детерминирована, а человек часть вселенной, и работает как робот по её нерушимым законам , он тоже детерминирован. Все выборы которые ты принимаешь уже приняты подсознанием без тебя. Ты просто марионетка.
>игру десятилетия на пк, по мнению v? Как популярные примеры :>кинцо говношутер> кинцо говнослэшер>дрочильня перекатовГосподь покинул эту платформу
>>4447487>так как вселенная детерминированаНахуй ты это высрал? Ты еще не дошел до того что этот факт и его осознание ничего не меняет? Тут про игры говорят.Мимо
>>4447624А то что выбор в играх не нужен. Большинство выберут одно и то же, а для 1% ебанашек делать и тратить огромные деньги впустую смысла нет.
>>4443592 (OP)1пик-серый кривой симулятор бомжа для аутистов в котором ничего не выполнено на должном уровне.2пик-ааа кал для амёб и по совместительству худшая игра серии с самым унылым, безликим гг.(как и в фолаче присутствует проблема обыщи 1000ящиков и мешочков в каждой халупе крестьянина, непонятно откуда у них там золото и шелка ,и почему бомжаку это сходит с рук)3пик-лучшая игра в серии, но к сожалению всего с одним длс про арториаса, очень ждал контента, но вместо этого они выкатили еще две игры которые были отвратительны особенно по части левел дизайна. А затем начали продавать каждую игру по 3 раза и наклепали унылых длс к этим плохим играм. Итого: Души игра года 10/10, но я ее прошел в 2013ом.
>>4447677> Большинство выберут одно и то жеЕсть статистические данные (можно даже по ачивкам игр чекнуть какие выборы популярнее)? И как это вяжется с детерминизмом вообще? В школе новую тему начали проходить?>а для 1% ебанашек делать и тратить огромные деньги впустую смысла нетА нахуй говноделов оправдывать? Максимальная коммерция в играх это теперь хорошо? Не нужно делать игры глубже чем юби-говно и тесо-кал?
>>4447467Двачую этого господина.Игра хорошая, и несправедливо обосрана мамкиными критиками, которые в игры не играют, а только их засирают.
>>4447700> > Большинство выберут одно и то же> Есть статистические данные (можно даже по ачивкам игр чекнуть какие выборы популярнее)? И как это вяжется с детерминизмом вообще? В школе новую тему начали проходить?Есть. Так и вяжется.> >а для 1% ебанашек делать и тратить огромные деньги впустую смысла нет> А нахуй говноделов оправдывать? Максимальная коммерция в играх это теперь хорошо? Не нужно делать игры глубже чем юби-говно и тесо-кал?Нужно, но смысла в свободе ввбора нет, а вот свобода в механиках игры - вот что надр делать. Глубокие хардкорные механики. Но такого не случится, потому что целевой аудитории - тупым подпивасным консольщикам будет слишком сложно.Так что изыди, динозавр, игры не для тебя делаются, а для максимальных продаж. Всем похуй на твои хотелки. Добро пожаловать в мир капитализма.
>>4447722Нет угадал. Играю в игры с 2003 года. Переиграл во все. От Реймана 3 и Лего гонок до Доты, цивилизации, кучи шутеров и всяких инди игр типа Stanley parable
>>4447758Тогда мое уважение, тоже со временем перестал бояться чужого мнения и открыто играю в простые фановые игры
>>4446980Слушай, Тачло, Канцерня, Хуерня, или как там тебя зовут, чушка залётная. Вот ты позиционируешь себя как дохуя илитный консольщик, но почему-то 85% времени ты проводишь среди пекарей. Оно и ясно, в /cg/ тебя уже проклинают, и чмырят скриншотами cвои же, где ты на сосноле-трекерах игры воруешь, и где абузишь PS Plus, потому что твоя мамка не хочет платить за отдельный илитный интернет от Sosny ну, а работы у тебя нет, ясен хуй, битежка на маминой шееТы пишешь про то, что, мол, пукари нищие азаза кек затролел, но сам в это время абузишь подписочку и воруешь илитные соснолеигры с особых сосноле-торрентов.Ты делаешь вид что из элитного консоле-общества, но тебя не хотят видеть /cg/, и гонят ссаными тряпками даже сониёбы, ведь ты создал себе образ ракового шизоида а может это нихуя не образ, и ты даже IRL такое чмо. Ты чем-то похож на дурачка, который повешал ярлык некого Умы уже на половину раздела, только он чужд среди своих в /gerk/, а ты в /cg/-загоне. Попробуй подружись с ним, ему тоже мало лет как и тебе, что видно по стилю письма, и у него тоже юношеский максимализм со всех щелей прёт.Ты на полном серьёзе слепо следуешь за мнением Мудисона и Итпедика, не имея своего. Ну а хули, у малолеток вроде тебя ещё не сформировалось сознание, приходится искать себе "формирователей" среди блогеров, стримеров, летсплейщиков, и всяких оксимиронов-хуемиронов, пока мамка с батей на работе. Ну а потом вырастают такие дегроды как ты, или тот поехавший любитель вешать свои обидные ярлычки на половину доски.Да и вообще, тебе не кажется что ты немножко лицемерен, чмо ебаное? Ты гонишь на пекарей, но сам ничем не лучше их.Впрочем, неудивительно, когда сидишь у мамки на шее, лол. Я надеюсь, ты сам осознаешь насколько стыдно быть тобой. Ты настолько ебанутый, что с тобой не общаются консольщики, и все от тебя шарахаются как от прокаженного. Прям как с тем долбоёбом, который уже большую часть раздела заебал своими поисками монстра под кроватью путем рандомного тыка.
>>4447775Ничегг плохого и нет в получении удовольствия от фола 4, но называть его сюжет лучшим будет только утенок или траль.
>>4447835> ВедьмакА чем в Ведьмаке (ты же про 3 говорил?) сюжет лучше чем в Тодаче 4? В фолаче то хоть разные фракции разные есть.
>>4447845Я про 2 думал в первую очередь почему-то, там и фракции, и интриги. Да и третьем за сюжетом следить интереснее, одна оборона каэр морхена чего стоит по накалу событий.
>>4447850Ты путаешь постановку и сам сюжет. Осада, битва, катсцены с интригами это поставнка. Более того игра где меньше геймплея и больше кинца кажется более "сюжетной" как например кинцо теллталей, где вся игра - постановка сюжета.
>>4447957Всё же это элемент постановки. Это как в трешке фоллача, полковник бы заместо переворота против президента эдема начал бы квест с интригов в райвен-роке. Результат был бы тем же, сюжет тот же, а вот постановка и атмосфера совсем другая
>>4446509Двачую господмна с хорошим вкусом.На то как тубишечка открывает сундуки с ноги можно дрочить часами.Все остальные аниматоры, глядя на это, должны вешаться на собственных недельных носках.
>>4446677Можешь кушать какашки, если тебе не нравятся ламповые няши.Все игры с геймплеем в 90-х годах остались.
>>4446677Ты тупой? В первом биошоке тоже сложности никакой не было только конечно если ты не играл в него лет в 10
>>4448090Да блин, долбанные зумеры не понимают, что со времен начала седьмого поколения консолей "сложные" игры, которые ты бросаешь потому что не можешь пройти, практически не выпускают и биошок 1, казуальная отрыжка систем шока, не исключение.
>>4448037Ну хоть кто-то!Мне же нравится слоистый мета-нарратив и исключительное завершение столь пёстрой серии.Такого никто, никогда и так ещё не делал.Притом круто, ярко и качественно.Ах да, лучший OST тоже:https://www.youtube.com/watch?v=-QpM3gSGyTA
>>4448779>захайпленная пиздоглазая поделка о которой не сказал только последний бомж михалыч из подворотни>аряяя хороший вкус
>>4446444>Пукаешь из за колонн транквилизаторной винтовкой>изредка подходишь вплотную, чтобы ебнуть ПЕПСом в лицо>светошумовые гранаткиСам, кстати, первый раз проходил стелсопацифистом, но ты судя по всему ещё больший аут чем я, если даже не додумался использовать против босса лежащее неподалеку в избытке говнооружие.
>>4449803Обычная история, когда концепты на стадии реализации выпиливают из-за несовместимости с основными фичами, не хватает времени/ресурсов, тупо не работает как хотелось. Я вот про нью вегач до релиза ничего не знал, кроме того что такая игра будет.
>>4448779Не знаю что такое мета-нарратив, наверное очередной высер с какой нибудь дтфпомойки где статьи состоят на 90% из англицизмов, но мне больше всего нравится в автомате атмосфера и в особенности квесты, которые вместе с музыкой и дизайном эту атмосферу создают. Ни какой другой игрой больше так не проникался.
>>4443592 (OP)Пиздец, что уже десять лет прошло?..Я же еще вчера только сидел на нульчане и ходил с 4 айфоном
Я понимаю что в любом случае возникнет спор.Между льдом и пламенем, между слоном и китом. Мы все знаем эти две великие игры.По этому вместо игры десятилетия я выберу игру первой половины десятилетия и игру второй половины десятилетия.И это будет1.Скайрим2.Ведьмак 3
>>4450369> я выберу игру первой половины десятилетия и игру второй половины десятилетия.> И это будет> 1.Дарк Соулс 1> 2.БладборнПофиксил жиробаса
>>4450376Голый Скайрим, вообще без каких-либо модов, в своей ванильной версии, является одной из лучших игр первой половины десятилетия.А я напомню! Он вышел в 2011 году. И тогда он выглядел и игрался просто охуительно.Это знаете, как был Морровинд (вин), потом была Обла (просадочка) и Скурим (возвращение к вину). Скурим не просто вернул Древним Свиткам звание лучшей РПГ, он реабилитировал сериал после довольно спорного Обливиона.И я сейчас говорю не про моды, а именно про чистую версию этой игры вышедшую в 2011 году. По ней тогда угорели все!Ну а с Ведьмаком 3 и так всё понятно. Модов к нему мало, да и они нахуй не нужны. И без них вин.
>>4450383Обливион получше был, там хоть квесты интересные были, нормальные гильдии а не огрызки с 5 квестами с апофеозом в виде коллегии бардов.
>>4450383>Голый Скайрим, вообще без каких-либо модов, в своей ванильной версии, является одной из лучших игр первой половины десятилетия.Разве только если это твоя первая рпг, сосницкий.Покормил
>>4450383>он реабилитировал сериал после довольно спорного ОбливионаВ каком месте? На данный момент, из трех последних Свитков Скайрим самый отсосный.Если сравнивать с Подливионом, то в нем пофиксили только часть технических моментов: автолевелинг, AI, анимации, графику и локации. Только вот завезти квесты и игровой баланс забыли, из-за этих двух вещей там нечего делать, кроме как играться с тупыми болванчиками в пещерах. Еще отдельным особняком стоит логика мира, отношение его к игроку. Хуже уже некуда...Покормил
>>4446177>>4448090>Ты тупой? В первом биошоке тоже сложности никакой не было только конечно если ты не играл в него лет в 10Вы все пиздите. Биошок 1 на самой высокой сложности это когда урон по врагам почти не идет а папочка долбит тебя в одну точку винтовкой, когда ты высовываешься из за укрытия то получаешь пизды. Да стрельба ужасна, но биошок не легкая игра. Там хотя бы умираешь и фейлишь, в современных играх можно проходить вообще без этого
>>4450391Ты в него в день выхода играл? Ебанутый автолевелинг, репы вместо лиц, постепенное забитие памяти, приводящее к невозможности играть после пары десятков часов. Все, что там было хорошее - квесты ТБ и дополнение про Шеогората
обьективно Скайрим лучшая RPG последних 10 лет. Незабываемая атмосфера и глубокий лор. дерьмак и рядом не стоялПотом я бы поставил Секиро за хардкорностьНу и игра с лучшим сюжетом - Nier Automata.
>>4450450Ахуенная проработка сложности, куда деваться, при повышении сложности, вместо роста "интеллекта" у врагов, их расположения или ещё каких примочек, просто повышается уровень резистов. Для тебя наверное и скайрим, с такими претензиями, игра самая сложная, ну а что, на легендарном уровне же у врагов тоже поднимают резисты в потолок.Ну и +не будем забывать вита-камеры, я уже не помню как они работают на самой высокой сложности 1999, хоть он и не опционален, но вроде особо без изменений, и даже при возможности отключить вита-камеры, само их наличие говорит о том что эта игра создана для казуалов всех мастей.
>>4450484Я не говорю о том что там с этим хорошо. Я про то что это говно трудной пройти в некоторых местах. Папочки и сплайсеры в некоторых местах долбят нормально. Механика и геймплей в игре говно, дизайн лишь очень хорош
>>4450410>>4450439>>4450444Какие-то маняотрицания объективной реальности.Сколько раз переиздали ваш Обливион?А сколько раз Скарйим?По моему очевидно кто тут шедевр и кого люди любят.
>>4450485Ну только задроты прыщавые о таких вещах парятся. Эти люди никак не влияют на продажи игр, их не слушают разработчики, они не являются частью игрового сообщества. А только попёрдывают в кулак где-то в углу.Для НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ Скайрим это лучшая РПГ. Не в истории, конечно! А всего лишь в первой половине десятилетия.
>>4450488А я тебе говорю - о какой сложности идет речь если я, к примеру, на макс сложности не 1999 убивал папочку гаячным ключом? Ну да, он меня убивал, я откатывался к вита-камере и снова шел его бить, у него то хп после этого не регенится, сложно было пиздец, потел прямо.
>>4450507Хуй знает что за 1999 но у меня вроде так нельзя было. Я просто говорю что папочки ебали и танковали по миллиарду патриков ппшки и дробовика, их только ракетами какими можно было нормально убивать. Похуй на рес, в лизашоке вообще можно не умирать было к примеру
>>4450502Слава богу что этих долбоёбов все перестали слушать.Если прислушиваться к мнению задротского меньшинства, то мы бы до сих пор в ГТА 5 играли с видом сверху, потому что: -- Я в детстве застал ГТА с видом сверху! Так надо, так по олдовому, не хочу по школьному, по зуммерскому, хочу как было в детстве!
>>4450501И кого кроме драконорожденного (с мили оружием или боевой магией) там можно отыграть? Классно игроманию приносишь. Принеси еще дтф или канобу>Ну только задроты прыщавые о таких вещах парятся. Эти люди никак не влияют на продажи игр, их не слушают разработчики, они не являются частью игрового сообщества. А только попёрдывают в кулак где-то в углу.Для НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ Скайрим это лучшая РПГ. Не в истории, конечно! А всего лишь в первой половине десятилетия.но скайрим это не рпг. Ни для школьников, ни для нормальных людей, ни для задротов, ни для инопланетян с марса. Скайрим лучшая рпг это как Скайрим лучший шутер или Скайрим лучший квест. Это не жанр этой игры, ее жанр экшен с ролевыми элементами. Что не говорит о том что скайрим плохая игра
>>4450519Ну по геймплею биошок 1 это посос пососный, ну в отличие от лизашока норм дизайн и лучше сюжет
>>4450531Найс подрыв ботана с его священной коровкой-ролёвкой.Мы переписали значение слова РПГ. Теперь РПГ это Скайрим. И целому миру насрать что ты там себе думаешь.
>>4450543>Найс подрыв ботана с его священной коровкой-землевкой.>Мы переписали форму Земли. Теперь Земля - плоская. И целому миру насрать что ты там себе думаешьОй, иди нахуй. И кто это вы, ты и пара сотен тысяч подпивковичей для которых любая игра где можно бить мечем и есть эльфы и драконы это рпг?
>>4450531Скайрим РПГ, а вот Готика и говноЭлекс не РПГ, а просто экшны от третьего лица. Элекс вообще всратый шутер для даунов.
>>4450549Хуя ПОЖАР. Священную РОЛЕВУЮ КОРОВУ обидели.А знаешь что? Общепризнанно всем мировым сообществом, что Фаллаут 4 это РПГ. Как тебе такое, ботан?
>>4450549Смотри очки от злобы не разбей, ботаникула задротская. Я тебе щас буду твой мирок ломать.Anthem - онлайновая ролевая игра в открытом мире.Tom Clancy's The Division 2 - ролевой экшн.
>>4450552Какой может у меня быть пожар, где? Я вообще в ролевые мало играю и не фанат их. Но разве может земля стать плоской от того что ты и еще миллион таких же дураков об этом закричит?
>>4450550полностью согласен. В готике я не могу стать никем кроме как мага и воина а в Скайриме могу быть некромантом, вором, рыцарем и еще много кемэлекс получше будет там хоть несколько фракций и графика лучше чем в говноГотике
>>4450560>>4450564Во-первых, о круглости земли в средние века уже было широко известно. За это даже на костёр не попадали.Во-вторых, жанры это не законы физики, геометрии или математики. Жанры эта та область в которой неймингом занимается народ. Это та область, понятия и критерии которой полностью во власти публики, игроков, собственно НАРОДА!И да, мы, народ, нормальное большое, подавляющее большинство говорим - Фаллаут 76 дерьмовая, но всё же онлайновая РОЛЕВАЯ ИГРА, Антем дерьмовая но РОЛЕВАЯ ИГРА, а Скайрим охуенная ролевая игра десятилетия.Ну а ведьмак прост шедевр, но это уже другая историяя.
>>4450570Я к сожалению не отношусь к тем людям которые с пеной у рта вступают в спор с троллями вроде тебя. Кстати, нет, жанры эта не та область в которой неймингом занимается народ. Докажи, пруфы, что это так
>>4450575>не отношусь к тем людям которые вступают в спор с троллями вроде тебя>...>Докажи, пруфы, что это так
>>4450578Ну не рвусь, я понимаю что чувак траллирует. Пусть потраллирует, что с него взять. Можно конечно прикинуться что мне припекает и я ведусь но мне как то лень
>>4450581На том и порешим. Жанры определяет большинство, и названия для них придумывает большинство.Скайрим ролевая игра.Возражений нет, все с этим согласились.
>>4450586>>4450587>>4450589>>4450584Всем спасибо, приятно было пообщаться. Вы замечательные, разумные, отвественные аноны. Побольше бы таких как вы.А не таких как вон тот >>4450581
>>4450581>>4450575Кстати, про игровые жанры согласен. Воззрения плебса о жанре rpg не меняет его, тем более это не такая спорная вещь как всякие "immersive sim" и "souls like", например. Но споры о критериях даже среди адекватных людей есть. Например неясно что главное в rpg: влияние статов на геймплей или непосредственно отыгрыш и вариативность.
>>4450599Ну, а чего ты хочешь от человека, который не знает что теорию круглой земли разрабатывали ещё при Птолемее в сотом году нашей эры.Откуда ему ещё и в жанрах видеоигр разбираться? Конечно он не знает что Скайрим лучшая РПГ.
>>4450601Я считаю что для определения жанра РПГ важнее влияние статов, "шансы прикидывать, очки считать". Возможность отыгрывать это внешний признак, надстройка, а статы базис. РПГ это не про экшен, не про скорость реакции. Поэтому, например, Скайрим не РПГ, а Морровинд - вполне РПГ, ведь там ты даже промахиваться будешь если твой персонаж не умеет драться мечом или дубиной, так что по-экшеновому заколупать сильного врага не выйдет. Ну, если не абузить и враг не застрянетА вот для экшена определяющими является боевая система на тайминге и на позиционировании. Экшен может быть с ролевыми элементами при наличии внешних признаков РПГ игры, то есть диалогов, выборов, "классов", скиллов, прогрессии и т.д.
>>4450602>теорию круглой земли разрабатывали ещё при Птолемее в сотом году нашей эрыТы толстяк или дурак? Он писал про средневековье и явно имел ввиду общепринятую концепцию:> Средневековые книжки писали что земля плоская.Причем тут начало эры? В Европе в средние века за подобное тебя могли сжечь нахуй.
>>4450609>Морровинд - вполне РПГ, ведь там ты даже промахиваться будешь если твой персонаж не умеет драться мечом или дубиной, так что по-экшеновому заколупать сильного врага не выйдет. Ну, если не абузить и враг не застрянетСоглы. Кстати в Морровинде 3D (и несовершенность движка) мешает балансу, который строят rpg механики. Можно взобраться на камень и ебать многих NPC, что в изометрии не получится, если заранее такой возможности не прописано.Такая-же хуйня с эксплойтами будет и в The Outer Worlds.
>>4450620Ну, очевидно что ты во власти исторических мифов. Например, что Джордано Бруно сожгли за то что он доказал что Земля круглая.Что является просто мифом.О том что Земля круглая уже было известно. Дискачи шли вокруг гелиоцентрической системы мира. Как раз коперниковской, которая шла против общепринятой системы в которой светила крутятся вокруг Земли, которую развивал тот самый Птолемей.В самой круглости Земли к шестнадцатому веку (как раз время жизни Коперника и Галлилея и Джордано Бруно) никто особо не сомневался. Это была именно что общепринятая теория.
>>4450628Так и есть. По факту, Морровинд это игра которая задумана как чистая ролевка, но реализована немного криво из за моды на 3д того времени. Игра подразумевает что боевка будет чисто рпгшной, то есть либо ты либо тебя, ни увернуться ни отбежать ни отпрыгнуть (на реакции. По расчету статов - можно). То есть 3д картинка это лишь отображение вашего боя - вы ударили, вас ударили, вы не попали и тд. А в том же скайриме 3д картинка это сам бой. Где ты как и в любом экшене можешь отойти, увернуться, закликать во время окна без атак у врага и т д
>>4450635>В средневековьи времена были темные, бабы ноги не брилиДа они их и сейчас не бреют, см. "феминистки"
>>4450624>Он толстяк,Я вообще замечаю, что вы довольно презрительно относитесь к своим предкам.За дебилов их что ли держите?Вот по датам, этот глобус (глобус это, если кто забыл КРУГЛАЯ модель Земли) под названием Земное яблоко, сделан в конце пятнадцатого века, в 1493—1494 годах.А это Молот Ведьм, книга с инструкциями как вычислить ведьму, как допрашивать ведьму и как, в конце концов, подвергнуть её очищению от грехов.Она написана в 1486-1487.А теперь самый забавный факт! Оба этих произведения созданы в Германии. В одной стране! В одно время!Да все, блядь, кто не был совсем дремучим, уже понимали что Земля круглая.Жгли за другое.
>>4450632>Ну, очевидно что ты во власти исторических мифовВозможно. Только вот эти "мифы" транслируются от большинства ведущих историков мира, в учебниках и в массовой культуре.>Дискачи шли вокруг гелиоцентрической системы мира.При чем тут это?>никто особо не сомневался. Это была именно что общепринятая теорияНикто не сомневался из образованных людей, да и то на конец средневекового периода.Так как в те времена позиции церкви были сильны - жило много верунов. А библейские представления о мироустройстве, хоть и были неоднозначными, все же подразумевали что земля плоская.Слова анона про средневековые книжки были вполне уместны и служили простой аналогией.
>>4450686>простой Это я тот анон и я добавлю что мне пихуй корректна ли та аналогия, речь о другом - мнение плебса не может определять реальные или абстрактные категории, такие как научные или культурные термины
>>4450691>добавлю что мне пихуй корректна ли та аналогияЯ думаю что тот анон вполне понял смысл этой аналогии. Просто нужно же укатить дискуссию о жанровой принадлежности Скайрима в сторону.
>>4450686>Только вот эти "мифы" транслируются от большинства ведущих историков мира, в учебниках и в массовой культуре.Это печально. Знаешь как мне было печально, когда я узнал что в Мире Юрского Периода до сих пор велоцирапторы без перьев?А всё ради узнаваемости, всё потому что есть привычный медийный образ и его побоялись изменять. Ради привычности мы до сих пор пользуемся устаревшими данными.
>>4450637>А в том же скайриме 3д картинка это сам бой. Где ты как и в любом экшене можешь отойти, увернуться, закликать во время окна без атак у врага и т дЗабавный факт: при всей отдаленности боевой системы Скайрима от RPG, игра еще и умудряется быть плохой по экшон-составляющей; ни уворотов, ни перекатов, ни адекватных мувсетов и таймингов. Не говорю уже про то, что система перков и "статный" баланс в игре с экшон-боевуой не вяжутся.
>>4450720Ну да. Игра ни то ни сё. Вот увидишь, в ТЕС 6 будут реальные изменения, инфа от знающего человека. Не думаю что подвезут прям перекоты как в дс но что то точно будет
>>4450724И слава богу!Куда хуже бы было, если б они изменяли боёвку в сторону РПГ, в угоду фанатам Морровинда.Людям не нужны РПГ. Им нужны игры. Люди не играют в статы и параметры, они играют в ПРИКЛЮЧЕНИЕ.И, кстати, для тех кто в ролевых играх играет в статы, а не в игру, даже есть специальное старое слово, ещё из времён настолок. Настолько известное, что вы его и сами вспомните.
>>4450702>в Мире Юрского ПериодаЗачем ты смотришь фильмы для детей с задержкой в развитии? Может ты еще марвелопарашу смотришь?
>>4450724>Вот увидишь, в ТЕС 6 будут реальные изменения, инфа от знающего человека.Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как Бесезда доделают Старфилд выдвинутся что бы делать The Elder Scrolls 6 и наймут сотрудников From Software для создания боевой системы с нуля. Денег на переизданиях и F76 поднимут и направят в бюджет свитков. Хейтеры хуй что сделают.От нас требуется сидеть тихо. После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят экспириэнс как в Ведьмаке, все будем как сыр в масле кататься. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких мемчиков, никаких ваших "Тодд-купи-Скайрим". Просто переждать и всё будет заебись, там все схвачено.>>4450738>Люди не играют в статы и параметры, они играют в ПРИКЛЮЧЕНИЕ.А как рпг система мешает приключениям? В Морровинде все в порядке было. Не спорю, массовому потребителю (да и мне тоже) экшен больше нравится, только Скайрим этого экшона не дал и относительно рабочую боевку Морры просрал. Никто не предлагает пилить пещеры с менеджментом как в Даггерфолле, просто нужна хорошая игра с рабочим балансом.
Пиздец, одна из главных вещей, которой нету в вашем вине десятилетия, если это не нв или скайрим, это отсутствие нормального аналога кс/ск. Ваши разрабы сливают по одной этой простой причине, у нас, тесоебов, моды могут действительно давать пососать оригиналу или существенно влиять на геймплей, давая второе дыхание игре. У вас это кривые костыли, потому что разрабы клали на вас болт, они продали вам продукт и нахуй вас. У вас нету аналогов тамриэль ребилда на ваших ведьмаках, готиках, дарк сулсах и прочем. Все, блядь, о чем тут можно говорить? Вопрос риторический. Сидите, блядь, со своей "реиграбельностью", пока на морру выкатывают очередной ребаланс спустя 17 лет после выхода, который убирает так раздражающий ньюфагов ванильный стиль боя, просто, блядь, затрагивая один параметр accurancy, меняю одну формулу расчета урона. Рекву для ская как только не ебут сборкоебы, но в их сборки с их уникальных виденьем играют. Потому что они делались через нормальную платформу, а не потуги поебаться с ини, хотя в тес-комьюнити это дело тоже очень любят. Девиз тесов прожить еще одну жизнь в дргуом мире истинный, потому что здесь блядь даже не ваш личный опыт, нет. Это блядь куча форумов, да-да, в 2К19 все еще живых. ТЫСЯЧИ СТРАНИЦ ОБСУЖДЕНИЙ НА ДЕСЯТКАХ ЕЩЕ ЖИВЫХ ФОРУМОВ ПО ТЕСУ > ВАШЕ ЕБАННОЕ АНОНИМНОЕ МНЕНИЕ ИТТ. Даже с поддержкой семена нихуя не вывезет. Спасибо Тодду старине Кену за идею кс для морры.
>>4450759>наймут сотрудников From Software для создания боевой системыОй да ну впизду. Еще одна игра перекат удар мне как душеблядку с не одной сотней часов в душах нахй не нужна. Но что там все схвачено я не сомневаюсь
>>4450851Мне всегда было интересно. Почему фанаты тес не сделают свою пиздатую игру с интересным сюжетом квестами и ролевой системой? И не срубят кучу баблинского? Если они в силах создать целый рабочий мод, почему бы не перекатится на какое нибудь двигло типа юнити, нанять прогеров с художниками? Нахуя им костыл в виде движка скурима
>>4450869Сейчас именно это и происходит, ващет. Авторы Эндерала пилят свою игру потихоньку, вот. Но по большей части это мододелы-одиночки, либо работают на дядю дальше, либо просто нихуя не делают со своими талантами ввиду лени.
>>4450879Эндерал уже давно готов, ичсх, он охуенен. Существование тесопараши оправдано уже только потому что на ее движке вышел Эндерал
>>4450879Ну и молодцы. А то схуяли модкомьюнити делает деньги Тодду а сами без бабла сидят? Нахуя им Тодд? Вместо того чтобы сто лет пилить мод к скуриму сделали бы уже худо бедно но свою игру на нормальном двигле
>>4450869Какую-то хуйню несешь. Во-первых, один из главных плюсов это отсутствие бабла в сфере моддинга. Этого дерьма и так где только не хватает. Во-вторых, какую свою игру? Фанатам тес нравится именно тес, они делают для него контент, расширяют его, обсуждают итд.> почему бы не перекатится на какое нибудь двигло типа юнитиhttps://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/Перекатились. И делают даггер)). Потому что любят его. Да, многим он до сих пор заходит. Скриншот-с-аг.ру-2002.жпг. Даже в тесаче есть постоянный тред.
>>4450893Нахуя нужен костыль в виде скайрима если люди очевидно хотят реализовать какие то свои сценарии, свои идеи? А на модах и заработать не могут, и технически к тоддодвиглу привязаны. Вот в чем мой вопрос
>>4450852>Еще одна игра перекат удар мне как душеблядку с не одной сотней часов в душах нахй не нужнаА как лучше? Нет, перекаты конечно неуместны для TES, но возможность доджить удары (хоть как-то кроме блока) пригодилась бы. Было бы неплохо если бы запилили отскоки; в обратном случае имеется два варианта: как в Morrowind и как, собственно, в Skyrim.Напоминаю как выглядит боевка в Skyrim:https://youtu.be/Fpj69DjvbAg?t=1310
>>4450887Двачую ендерал. Тупо одна из самых охуенных игор в которые я играл за последнее время. По всем показателям круче хуйрима - сюжет, персонажи, дизайн локаций и даже эпiчность происходящего.
>>4450922Я был бы не против системы морровинда, вот только ца из подпивковичей и школотронов не оценитА ЧО Я Ш ПАПАЛ ГДЕ ДАМАК Я Ш ПУХУ ВЗЯЛ НАГИБАТЬ А ЧО ТУТ ПРОМАХИ КАКИЕ ТА
>>4450888Раньше универсального двигла типа современного Юнити не было, а только всякие гей, эрпоге мейкеры и фепеес креаторы. А лицензия на такой движок стоила денег, от пяти сотен тысяч за лицензию какого-нибудь сурса. Unreal Dev. Kit появился году эдак в 2009м, юнити долго и уныло развивалось с года эдак 2008го.Компенсировалось всё сильным моддерским коммьюнити, которое обрастало вокруг тех самых игр с мощными редакторами всего игрового контента, вроде тесача или халфлайфа.
>>4450932Это имеет смысл. Ну а вот в 2019 делать долгострой на тодде это какой то пиздец. Если вы скилловые творцы делайте нормальную игру как люди блин
>>4450926Хотел вкатиться, но большое количество ассетов из оригинальной игры (дома, камни, одежда, оружие...) отбило желание пробовать.>>4450903>Нахуя нужен костыль в виде скайрима если люди очевидно хотят реализовать какие то свои сценарии, свои идеи?Для реализации этих идей нужны деньги и огромное количество трудозатрат. А в Скайриме уже есть куча готового и удобный интрументарий. Хотя я лично не разделяю идею создания своих игр на этим движке, ибо выходит криво.
>>4450954>Для реализации этих идей нужны деньгиДеньги не обязательны правда придется въебать хуеву тучу времени и сил. Да только в мод вливаются те же силы и время но без какого то выхлопа вообще
>>4450903Так они их и реализуют. У большинства не замашки на глобалки, если мы рассматриваем большинство адекватов. Какой-нибудь квест со своей историей проще вписать в мир теса, чем делать как отдельную игру.
>>4450930>Я был бы не против системы морровиндаНо почему? Почему ты не против такой ереси? Тебе что, не нравятся комфортные и удобные игры? Ты себя мучать любишь? Ты приравниваешь мучения от неудобств к челленджу? Поверь, можно сделать игру и челленджевой и не замешанной на РПГшном рандоме в его худшем виде. Можно сделать челленджевую игру и без случайных промахов по цели, по которой ты очевидно попал.
>>4443592 (OP)А души сразу трилогией идет или каждая отдельно?Потому что если трилогией - то они, если нет, то Бладборн.
>>4443592 (OP)>по мнению vКого ебет мнение омежек с некропекой. А широкая общественность давно высказалась по этому поводу.