>>4435300Зато нетча и грибы муравинтовские. Хотя я вижу уже, что это какое-то совсем хардкорное модоговно, а не просто обвасянившийся морр.
Готово. Теперь отправляюсь в подземелья искать третий айтем для волосатого яйца. Оказывается, он в той же локе, это три золотые монеты.
Не могу Slay the Spire пройти охотницей, как только не собирал карты. На защиту, на урон, на энергию, пробовал комбинировать, всё равно выносят.
>>4435318Живой нуфаг!У нас ОП ебанат, поэтому там нерелейтед.Алсо кто-нибудь схоронил гурятину из прошлого треда? А то её потёрли, а я не успел.
>>4435384Сам ты нуфаг. Просто каждый раз, как кто-то возмущается нерелейтедом в треде, я смотрю на эту пику и пожимаю плечами.
1. Что нужно сделать, чтобы дерево в зимней локации со мной поговорило?2. Для чего нужен заплаканный оливковый цветок?3. Где живут челики в львиных масках?
>>44353971.Просто подходишь и говоришь. В следующей локации легко находится и золотой сосуд для масла, и само масло для него.2. хз3. В тюрьме такие были. А что, кто-то квест на них давал?
>>4435208 (OP)Давай ещё как-нибудь изъебнись с названием, чтобы твои одноклассники и друзьяшки с playground.sru оценили твоё креатиффф. Долбоёб малолетний.
>>4435412Я просто уже полностью облазил все локации до перехода по мосту, игра пройдена на 69%, а дерево все ещё деревянное.>>44354091. Вот хуй знает. Нет ответа и всё. Сосуд тоже не находил, хотя излазил всё полностью.3. Средний этаж лифта канализации, дают тебе чашу для которой нужно запиздить ребят в бычей маске, здоровенного каменного ебаку с булавой и гробом на спине и вот этих парней в львиных масках.
Эй, жукошиз!https://www.reddit.com/r/metroidvania/comments/d2d5qr/how_metroidvania_is_blasphemous/ГОРИ!
Ребят, вы приколитесь, эти пидорасы пошли на пукстартер бабло клянчить!https://www.kickstarter.com/projects/starsoft/savior-4
Вот этот пидор. Как бы по полоскам и бутылкам можно оценить прогресс.А вот для тех кто спрашивал где реликвия защищающая от пердежа.
>>4435458Ты наверное запустил нью гейм+ с пираточки. В первое прохождение чувак жив, даже если к нему сильно опоздать.
Фак, золотые монеты не взять без айтема "Blood Perpetuated in Sand", которые материализуют платформы там, где видны искры.
>>4435468Как можно запустить с пираточки нью гейм+, если там такой опции даже не было?Ну, ясно. Баги.>>4435488Так это самая первая реликвия же.
>>4435530Нет, нужно у бабки при самой первой встрече купить ключ к комнате старшего брата, вернуться в самое начало (комната перед или сразу после первого босса).Я даже не помню где та бабка встречается. Но вроде бы не дальше церкви с первым боссом из тройки для двери.
Глянул артбук и кончил. Какая же мощная испанская католическая традиция. Теперь понятно, почему люди так угорали по религии в сред века.
>>4435569Опознал лопатного рыцаря, игру про подростков и души(или это не души? На щите так-то герб грейджоев из ИП). А остальные? Фиолетовая морда, чувак с мечом и зажигалкой, остров - это откуда?Алсо, побив трех боссов и пройдя по мосту должен сказать, что главная моя претензия - это отсутствия журнала с квестами, и отсуствие отметок на карте квестовых же персонажей. И не только квестовых. Еще в начале игры встретил торговку, у нее остался один предмет, а я хер вспомню где она, то ли в канализации, то ли в соседней локе с подземным(?) монастырем, вообще без понятия.
>>4435729Охуеннее всего, что его даже стоя на платформе не забрать.Хорошо, что я последнего искупителя разъебать не успел, ибо ещё не дошел.А ещё я таки нашел комнату где используются все три релика!
Как же блядь горит с blasphemous.Обшманал всю карту, убил всех боссов (кроме вероятно последнего). И вот когда уже конец игры близок - я понятия не имею куда идти дальше, как достать тот или иной сундук, или сбить летающего пузана.Открываю прохождения на ютубе чтобы чекнуть свой прогресс, а там блядь уже на втором часу игры у людей и менструха летающая и корни для карабканья есть. Ебаный ваш рот, это что за пиздец? Чтобы эти сраные корни получить надо блядскую тонну телодвижений сделать, из разряда "принеси хуй знает что хуй пойми куда, для того чтобы у тебя появился сайд квест для получения хуй пойми чего, которое надо потом отнести хуй пойми кому, для того чтобы ты смог лазить в недоступные ранее места и мог находить опять же непонятную поебень"Пиздец я полыхнул от этой хуйни. Зачем так все ныкать, ебаный рот этого казино блядь. Всю игру пробегал без менструхи и корней, из за абсолютно уебанского дизайна квестов. Почему нельзя было сделать интуитивнее? Что за хуйня? Тащемта во всем остальном - игра отличная
>>4435458>>4435363>>4435208 (OP)Аноны, хочу очень взять Конуса почему еще нет картинки где взаимодействуют Конус и Пирамидоголовый?, но вопрос - игра очень сложная? Последнее время я пиздец усталы и не хочу чтобы вот прямо злиться из-за постоянных смертей.Я фанат каслваний-метроидваний, играю в низ на ДСке, гба, но эти игры всегда были легкими исследователями пещер. Тебе просто очень интересно бродить, собирать души/магию, любоваться внутренностями пирамид и замков (в Portrait of Ruin очень лампово сделана часть с пирамидой, где сперва идешь по пескам, а затем входишь в засыпанную пирамиду и играет заебатая музыка).Всегда хотел 2д метроидванию именно в такой мрачной-кровавой стилистике как тут. Было несколько игр но они не совсем угадывали стиль, или пиксельарт был не очень, а тут прямо заебись
>>4435757Умеренная сложность. Если играть осторожно, можно не умирать часами, в целом впечатления как от иговской Кастлы, где периодически всплывают моменты из первых трех частей.
>>4435208 (OP)Посаны, вкатываться или нет? Дайте подробную рекомендацию.Из плюсов я вижу уникальный визуальный стиль, а в чем еще интерес?
>>4435757Есть ебанутые моменты, типа если не прыгать с самого края платформы - гарантированно наебнешься на шипы.Или когда у тебя после получения урона в воздухе перестает регаться удар, втч для волклимба и ты летишь вниз на шипы не имея возможности ухватиться на стену, хотя и отчаянно машешь в неё мечем.Ну, и ещё есть форменные подлянки, когда моба с сильным кнокбеком ставят напротив пропасти или ямы с шипами и если ты даже блочишь подачу, всё равно отлетаешь к хуям.Про маятники в картинной галерее и кадило в церкви и вспоминать не хочется.>>4435769>>4435765Не столько стиль, сколько атмосфера в целом.Т.е. визуальное исполнение + звуковое сопровождение + сам сетинг с этим чудом, кающимся, реликвиями и молитвами, вот это всё всё всё задаёт заебенную атмосферу из-за которой готов простить игре многое.
Знает кто как эту дверь в тюрьме открыть? Вроде бы все камеры облазил и вообще всю тюрьму полностью, а дверь закрыта и колокольчик молчит. Боюсь там лежит последняя косточка для оссуария.Ещё рядом с каким-то лифтом есть закрытая дверь с монашкой, там ещё два красных пятна на полу. Только сейчас додумался что возможно надо себя мечем полоснуть, подтвердите если так или подскажите как на самом деле эту дверь открыть. Наверняка ведь там слот под чётки.
>>4435792А, это ладно, платформеры меня не бесят, наоборот нравятся 2Д платформеры и привык к некоторым ебанутым минусам вроде кнокбека.Я думал что там сложные "как в дарк соулс))))" задротские боевки с боссами которые трудно пройти.Хотя все равно куплю. похуй.
>>4435798Я пока большинство боссов протанчивал ебалом, так что на этот счет можешь особо не переживать.При чем больше всего траев у меня ушло на сестроёба-шизофреника, и это при том-то, что через него тупо прыгать надо и не жрать телеграфируемые молнии.Некоторые боссы вообще с первой попытки заходили. Вон три монашки-ебанашки у меня вообще на вторую фазу перейти не успели, когда я их пиздил.Короче сложности ради сложности тут нету, что удивительно для поделия душеёбов.
>>4435810Понятно. Я просто люблю метроидвании тк именно там можно лампово побродить по большим локациям-лабиринтам с приятной графикой, посмотреть на интересных врагов, поаутировать в катакомбах. Тут как раз судя по скринам очень круто все сделано.
>>4435792>>4435769Убедили, покупаю.Я в свое время Мор.Утопии все минусы простил за атмосферу - и не пожалел
Поиграл часа 1.5 в это подделие. Музон унылыйй трек на минуту крутится по кругу всю локацию, мобы респавнятся через 10 секунд ммо штоле сука?, игра больше похожа на платформер, графон хороший. Дальше лучше будет?
>>4435794Тоже пропустил, может через айтем для невидимых платформ пройдешь с другой стороны. А еще явно лифт надо подогнать так, чтобы подсечкой залететь в одну секцию.
Ребят, у ивовой многоножки с младенцем есть телеграфируемые атаки? Прошёл её брутфорсом ловя всё дерьмо лицом, но покоробило что бить её получалось только в прыжке, не покомбить никак.Ещё первая встреча с крылатым ангелом с фламбергом - он меня убил и при повторном посещении этого места больше не появлялся. Встретился потом в битве с рыцарем на мосту. Его можно ещё раз призвать? В первом взгляде у одного ютубера видел, что с него падает предмет для чоток.Так же, на момент с ивовой многоножкой всё ещё нет предмета, который, очевидно, позволяет дотянутся до спрятанных всюду вкусняшек - везде рядом есть место с ветвями дерева. Вопрос, он где-то дальше, или он был в самом начале то есть в локах до бронзового моста за тайной стеной и я его профукал?Ну и зачем нужны свечи? Некоторые я могу гасить, некоторые нет. Ещё в библиотеке была комната с книгами, где говорилось про кости - это что за загадка?Не спойлер те особо, просто укажите. Спасибо.
>потеешь против второй хорнет >дохуя быстрая, зажимания в углу парированиями, шипы в воздухе >плюнул на это дело и пошел прокачиваться >приходишь к ней уверенным>все равно потеешь >завалил с трясущимися от фрустрации руками>проходишь дальше по сюжету >получаешь шадоу деш >читая описание, ловишь багет от осознания>ебучая хорнет контрится всего одним мувом, который она же и сторожила Вот зачем так делать, а? Во всем жукаче у меня всего два больных места: вторая хорнет до шадоу деша и белый дворец. Я вообще не понимаю, как пацики его за двадцать минут проходят. Любой трай белого дворца для меня это минимум два часа мозгоебства и фрустрации. Спасибо хайвбладу за его существование, иначе бы я никогда не добрался до тру концовки.
>>4436118> у ивовой многоножки с младенцем есть телеграфируемые атаки?Атаку хвостом предупреждает шипением. Дэши вперед можно предсказать по его отклонению назад. Остальное тоже вполне божеское: держишь среднюю дистанцию, когда сделает первую атаку, уже поймешь что делать, на третьей можно бить. Самая выгодная тут фаербольная: можно вставать либо под башкой, либо дэшнуть в угол и бить оттуда - получишь урон от касания скорее всего, но оно того стоит. Самый удачный момент для удара - когда два хитбокса, башка и сухой участок на теле, примерно в одной точке - в этом случае надо месить, невзирая на опасность.>Ну и зачем нужны свечи? Некоторые я могу гасить, некоторые нет.В игре несколько раз встречаешь свечи синего и красного цвета. В первый раз ничего не происходит, потом ты задуваешь и достаешь шарик воска на четки сперва среднего, потом большого размера. Видимо, это так работает - главный приз получишь, когда найдешь третью свечу.
>>4435995В серии нелинейности почти нет, в основном на скилловое прохождение отдельных зон. Драгон трэп позволял заходить в локации, где ты без абилок ничего не сделаешь. но это только ради выбивания денег и расходников для магии.Четвертый монстер ворлд самый заебись, пройди его сперва.
>>4436164Очень похоже, даже победная поза.Игрушка, кстати, топовая, при своей мультяшности довольно жутенькая. Единственные минусы - лёгкие боссы и полтора трека на всю игру.
>>4436175Для GnG-like довольно типично, что пик сложности находится на самом уровне, а босс не очень сложный, но представляет собой какой-то новый челлендж.
>>4436189Совсем от нофапа хирею, узрел в дереве вагину.Немного пометаю дерьма в новинку.Выход в меню через карту - это неинтуитивно, нашёл случайно, до этого альтэфчетырился.Экран не скроллился вниз, если присылаешь - чтобы понять есть ли внизу пропасть, шипы или платформа - туда надо спрыгнуть на свой страх и риск.Очень подло расставленные враги, и в целом подлянки, которые никак нельзя предсказать и среагировать.
>>4436128А вотя как раз считаю, что в жуке это и охуенно, что сложность прохождения зависит только от маршрутов, которыми ходишь.Хотя шедовдеш ты все равно не получишь до битвы со второй хорнет.>>4436138Про свечки ты не совсем правильно пояснил.Сначала снимаешь айтем с уже погасших свечек, а затем уже гасишь горящие для выращивания бусины.Ещё как я заметил свечек в игре с запасом (не понятно по какой причине), синих я точно находил больше, чем нужно.Так же два больших шарика нужно для паззла в картинной галерее.
>>4436217>Экран не скроллился вниз, если присылаешьЭто непривычно было, да. Но в целом разрабы предусмотрели места где это нужно, и снижают камеру сами (например сады перед дворцом).>Очень подло расставленные враги, и в целом подлянки, которые никак нельзя предсказать и среагировать.Вот такого не помню, но с расположением плюс скорее. Враги как правило легко парируются, так что либо использовать группы, либо ставить в неудобных местах.Кстати, удивился, что в верхних локациях крылатые головы не боунсят тебя на шипы как в Кастлах. Может я просто экипировал нужные четки на устойчивость? Так-то все эти улучшайзеры по-диагонали читал и не парился, меч тоже не модифицировал.
>>4436245> Кстати, удивился, что в верхних локациях крылатые головы не боунсят тебя на шипы как в Кастлах. Может я просто экипировал нужные четки на устойчивость?Хз, меня тоже отбрасывает ровно к краю - видно, что там невидимая стенка
Что это за хуета такая? Как это вообще проходить? Я хочу узнать оставшийся кусочек сюжета и посмотреть концовку, а меня заставляют дрочить в игре, как никогда ранее. Никаких ебучих чекпоинтов, устал, наполучал по щам и лежишь, как куль с говном.
>>4436147>Четвертый монстер ворлдЯ конкретно про этот спрашиваю. Пока что это Ори, только враги ресаются не при переходе с экрана на экран, а прям на экране.
>>4436284Если ты стоял на платформе, когда тебя кнукнули - тебя обычно откидывает до края платформы, если только это не тяжелая атака с сильным кнокбеком.>>4436307Слая можно ударить 1 раз после каждого его комбо. Так что заряжаешь нейларт, уворачиваешься от комбухи, спускаешь нейлорт ему на лицо. Повторять до победного.Если испытываешь трудности с нейлартами( как я), то можешь дамажить через шарпшедов.
>>4436245>Вот такого не помнюСнежные вершины все об этом. Маленькие уступы, враги даже если их запарируешь отбросят тебя к краю и ты свалиться в пропасть/на шипы.Кстати, я получил палец для розария, в описании сказано что он даёт дополнительный импульс в воздухе - что это значит, так как это точно не двойной прыжок.
Ух, блядь. Я сделал это.Я даже не знаю что сложнее, нежный цветочек или эта ёбаная чаша.Попыток 20 ушло с этим ебучим платформингом.Нету способа проще и уёбищнее, чем настраивать сложность платформинга прыжками с самого края платформы. Хорошо хоть с мапингом платформ не обосрались, хотя этого стоит ожидать исходя из остального качества игровых механик.
Наконец-то приручил и невидимые платформы, и лозу.Теперь пиздец сколько обходить, причем во многих случаях карта уже закрашена и никаких пометок нет.Наверное надо давать новичкам совет с самого начала отмечать странные места/комнаты, пусть и не перерисовывая карту на бумажку, а просто отмечая в какой локации что видел и в какой ее трети.Есть еще куча секретов, куда надо добираться без способностей, к примеру на лифте опустить вниз, потом вернуться наверх и спрыгнуть.Кое-где попадались летки с купидонами, которые слишком высоко - тут поможет заклинание на вращающиеся вокруг гг шиты или нужно что-то еще?
>>4436417В чем суть паззла? Это же в канализации?Вроде говорили, что бородатый пилигрим даст нам айтем возле финальной локи, которая позволит прыгать в воде нормально, но он дал только палец с легким бонусом к прыжку - я его квест не завершил или что?
>>4436327>Слая можно ударить 1 раз после каждого его комбо. Так что заряжаешь нейларт, уворачиваешься от комбухи, спускаешь нейлорт ему на лицо. Повторять до победного.>Если испытываешь трудности с нейлартами( как я), то можешь дамажить через шарпшедов.Я испытываю трудности даже с уворотами от него, лол.
>>4436434Суть паззла ебануть этих чертей. Когда умираешь - прогресс сбрасывается. Когда пользуешься фаст тревельными воротам прогресс сбрасывается. Когда у тебя рандомно триггерится катсцена с ебалом епископа - прогресс сбрасывается.Мне пилигрим только этот палец давал >>4436403, и то кажется при первой встрече.А из воды у меня и так получается нормально выпрыгивать (раза с двадцатого), я думал, что это фича а не баг.
>>4436307я просто забил на это дрочевосложность когда надо задрачивать последних боссов, чтобы реагировать на их атаки чисто рефлекторно это единственное что меня в жуке раздражает и портит впечатление, это не для геймеров, а для чистых задротов любителей челенджейа так была бы любимой игрой 10/10
>>4436307>Я хочу узнать оставшийся кусочек сюжета и посмотреть концовкуНу так посмотри на ютубе. 2к19й на дворе, мань, необязательно дрочить игры если тебе только сюжет интересен.
>>4435995Нет, это метроидвания, не слушай шизика. А игра заебатая, куча секреток и интересный эксплоринг, в этом году лучше ничего не вышло.
>>4436531Угу, я уже чекнул. Этот пидор оказывается несколько пальцев даёт, но мне дал только четвертый.Какая-то поломанная у меня перадка - дерево не разговаривает, пидор не даёт пальцы.
>>4436486Когда он выезжает на передний план, если будешь рядом с кругом на полу - то ваншотнет. Я боев 5 там провел без экцессов, а потом раз 5 отъезжал только из-за этого.
>>4436559То бишь с ним надо было дополнительно триггерить диалог? Я ему просто путь расчищал и один раз говорил. Сейчас он у меня возле финального собора.
серия Deus ExFallout: New Vegasсерия Mass Effectсерия WitcherПочему мне понравились эти игры:- вид от первого, либо третьего лица- диалоги с выбором вариантов ответа- побочные задания- открытый мир, либо большие локации с побочными заданиями - свобода выбора- проработанный мир, который хочется изучать: разговаривать с неписями (мое любимое), узнавать от них об этом мире, читать записки, газеты, терминалы- игра должна быть иммерсионной, я должен верить в реальность этого мираЕщё:- любой сеттинг (тут у нас киберпанк, вестерн, космическая опера, славянская фентези)- не должно быть гринда- не должно быть изометрииИграли в подобные игры? Напишите, что вам зашло
>>4436559Я его в первый раз встретил рядом с колоколом, когда я включил платформы над колоколом он дал мне палец, после чего я встретил его в стартовом соборе (ну, он сразу после колокола), когда сломал стенку он сказал, что хочет пойти в тюрячку, палец не дал. В тюрячке я его не встречал. Надо будет вернуться в этот собор и посмотреть стоит ли он все ещё там.>>4436571Иди своей дорогой, снайпер.
>>4436079Там от Гигера разве что шеи у Rusalki, да и то с натяжкой.Гигер это биомеханика, у метроида и аксиомы - биопанк, который оче популярен в конце 80, начале 90 годов. Посмотри аниме того года, например, или японские платформеры на NES.
>>4436585Говорят, что после этого он появится возле статуи (то золотое дерево в соборе?), надо будет экипировать все пальцы, что он тебе дал и поговорить.
Я с этой тюрячкой уже не человек бля, я зверь нахуй.Я уверен, что вот эта хуйня за запертой дверью - последняя косточка для оссуария, но как это ебучую дверь открыть?Я уже все комнаты перебегал, все рычаги передергал. Ух бля, наверняка опять баг словил.
А ещё в этой комнате секретный колокольчик звенит, что стены не простукиваются, кроме той что слева, за ней домик целователей ран, в нем колокольчик тоже звенит и стены не простукиваются.Это ещё один баг?Эти пидоры вообще играли в свою игру перед тем как её релизить?
Походу моя теория про лифты не сработала. На транзишене канализация/подземелье трех матерей увел лифт вниз, дал кругаля и хотел прыгнуть в шахту за айтемом, но перед носом закрылась решетка и лифт вызвался сам.Так везде работает? Нам нигде не дадут упасть на такую глубину? Вот например место над хабом в горах - какой из лифтов увести, чтобы разбить клетку? Она хоть разобьется от броска обруча? Попробовал - вроде чуть не долетает.Олсо, забавная штука: по кровавым платформам забрался наверх к еще одной клетке, потом спрыгнул вниз и открыл секретную комнату. То бишь для того чтобы разбивать иллюзорные платформы не обязательно проводить атаку вниз, а просто падать с достаточной высоты, чтобы запустилась анимация стана.
>>4436618Колокольчик может говорит о наличии нестандартного выхода из комнаты вообще? Тут и так видно, а к целователям ты стену проламывал. Пробуй пол разбить, такие секреты тоже есть.
Вот еще забавный момент: тупичок с врагами, дальше пропасть. правильным решением тут было просто подождать, пока лоза дойдет с другого конца пропасти.Изящно используют уже знакомые элементы: эти лозы всегда начинали двигаться с входом в локацию, просто здесь она была особенно длинной.
>>4436508>>4436513Ну, позадрачивать я тоже люблю порой, просто че т заебало месить полчаса изичных боссов, чтобы потом пососать у Слая или кто там еще дальше. Надо заранее потренить Пьюр Вессел тоже.
Тэкс? Тут надо экипировать оба больших восковых шарика?А рука что значит? У меня единственная ассоциация была с апгрейдами меча, которые будут впиваться мне в руку.Кстати, у меня эти апгрейды почему-то в меню не активны, да я ими никогда и не пользовался, штрафа за смерть тоже нет.
>>4436684Вот тут непонятно: этот тот тип дверей, что открывается при всех убитых врагах в комнате? Тогда нужно какое-то заклинание против големов, которые не убиваются?
>>4436684Да, экипируешь обе бусины.Что может символизировать порезанная рука? Зажми В, чтобы узнать!Сердцевины для меча довольно спорная штука. Бесплатные бонусы дают только 2 первых - самый первый время блока увеличивает, а второй бустить дамаг на лоу хп.Хотя сам я сейчас бегаю с сердцевиной, которая даёт отхил за убийства, но в два раза режет отхил с бутылок. Ещё не понял полезная она или вредная.>>4436646Паажи! Как туда попасть? В комнате со спящей тёлкой я был буквально только что, стены не простукиваются (пол тоже), а запрыгнуть никуда нельзя.
>>4436721>Зажми В, чтобы узнать!Это по геймпаду или клаве? Что надо сделать то по шагам?>В комнате со спящей тёлкойв стеклянном гробу? Отдаешь цветок, крышка отъезжает и прыгаешь вниз. Дальше будет еще мини-челлендж, где потребуется кровавая ткань для платформ и возможно палец для слегка более дальнего прыжка.
Нашел иллюзорный пол в библиотеке, та секция, где несколько этажей с мудаками, кидающими книжки и призрачными монахами. Внизу пустая фласка.
>>4436734>Это по геймпаду или клаве? Пад.>Что надо сделать то по шагам?Зажать кнопку дальней атаки. Пустить себе кровь. Закрытая дверья рядос с одним из лифтов, под которой два красных пятна, открывается так же.>в стеклянном гробу? Отдаешь цветок, крышка отъезжает и прыгаешь вниз. Где. Она. Находится. ??????.Я излазил всю эту ёбаную локацию, у меня везде стены нахуй.Только не говори, что я очередной баг полутал.
>>4436762>Зажать кнопку дальней атаки. Пустить себе кровь.Как-то пропустил что так вообще можно. Это усиливает бросаемый обруч?>Закрытая дверья рядос с одним из лифтов, под которой два красных пятна, открывается так же.Это про эту дверь >>4436710, к которой приду с другой стороны?>Где. Она. Находится. ??????.Выходишь из лифта в снежной локации, спускаешься по склону направо, у подножье будет пещера влево.
>>4436783Это конвертирует красную полоску в синюю.Нет, там рядом с одним из лифтов в самом начале. За дверью статуя монашки с айтемом в руке. Айтем - сердцевина для меча, которая сокращает время блока, но "урощает" парирование, хз что это значит, его и так делать проще некуда.
>>4436783>Выходишь из лифта в снежной локации, спускаешься по склону направо, у подножье будет пещера влево.Покажи на карте. Я там уже все облазил, нету нихуя.
>>4436857Вот здесь. Я только не уверен, нужны ли особые условия для этого квеста. Вроде в первый раз я самой комнаты с гробом не видел, был только в предбаннике перед ней.
Какое душное место, пиздец. Не могу понять как попасть на этаж, рядом с которым лифт не останавливается.
Как в бронзовом пределе открыть нижнюю дверь? С правой стороны цепь колоколов, но они не достают до механизма.
>>4436908Рычагами двигать колокол?>>4436898Ебани меня палкой, братан. Скажи, что ты видишь на первы двух пикчах вот здесь >>4436762 ?
>>4436925Ты видимо попал в нижнюю комнату, а гроб над ней. Надо там цветок применить и упадешь, и возьмешь айтем.
>>4436944Вот в этой вот комнате, у меня СТЕНА. Глухая монолитная стена. не звенит. Не простукивается. Не дает пройти.Ебаный рот этих геймдизайнеров. Ну, как так можно сделать игру, что у одних в пещере проход, а у других стена?С челом в дереве такая же история.Я просто не понимаю ЧЯДНТ.
>>4435208 (OP)Параша этот ваш конус. Ни челленджа, ни сеттинга нормального, щас бы спустя 8 лет после выхода душачка все еще хавать и уплетать за обе щеки посредственный претенциозный гримдорковый рыцарско-церковный сеттинг, ммм, никто ж этого не делал еще. Никакой фантазии, одни подглядывания у хитов. Инди стали таким же ссаным трипл эем, только с бюджетом и оглаской поменьше. Тьфу.
увидел трейлер пару лет назад@вау, круто, даже круче death's gambitdeath's gambit после долгого ожидания вышел и оказался хуитой@про этот шедевр никаких новостей нет, всё так же кикстартер трейлер на ютубевнезапно узнаешь на дваче, что игра вышла@в тот самый момент когда у тебя нет ни копейки
Последний квест погребальщиков делал кто?Там подвеску нужно кому-то отнести.Мне кажется это призрак в библиотеке, который появляется если экипировать тряпочку. Но я его только 1 раз встречал и по библиотеке особо не лазил.
К слаю привык, его движения оказались не такими хаотичными, зато потом все равно слился на апнутом Гримме. Я дрался как лев на одном хп, но рано или поздно, не выдержав, слился.
>>4437006Я играю в игры, которые мне нравятся. А ты плачешься, как маленькая сучка. Все тебе не так, не хотят сделать шедевров, достойных такого эстетствующего педрилы, как ты. Ну плачь дальше, чмо
>>4436992Значит у меня так же было в первый раз, и стена открывается после квеста мужика, превращающегося в дерево. Вряд ли у тебя баг, просто условия определенные есть.>>4436997Челлендж вполне годный, особенно со второй половины. Да и когда старые локацие начинаешь проходить в обратном порядке в поисках секретов, то тут, то там по глупому умираешь - душевская система "самоуверенность убивает" работает.Боссы в целом простенькие, да. Самыми сложными были человечки в доспехах, а не мега-йобы.
>>4436997А я говорил ещё на момент выхода первых душ, что это примитивное говно и рак игр, как отсосин.
>>4437065потому что ты пизда, мами ждёшь всякое говнода ещё и денег вечно нетмогла бы уже проституткой пойти заработать
Куда идти с крыши собора? Думал, в правой части дадут третью маску для подъема наверх, а там только мужик с какой-то меткой третьего прибежища (их, видимо, надо нести в комнату к обезумевшей женщине? Правда, я ее уже убил)
>>4436307Только купил это длц. А тут геймпад пришел по почте. Думаю это длц заставит меня присесть на покак, потому что в жуке только колизей заставил попотеть.держу в курсе
Пацаны, в начале библиотеке не могу дальше пройти, там где лесенки можно перемещать и лица гамлета летают. Жму рычаг, прыгаю на лесенку и хуесосина меня сбивает с нее своим проджектайлом. Там есть какой-то трюк или нужна абилка, или нужно просто гитгуднуться и увернутся от этой залупы?
>>4437197Скидывает голова или хер, метающий книжки? Если в теории можно пройти, то пройдешь со скиллом.Там слева будет еще более душный паззл, но уже с взрывающимися летающими головами. Если что, его завершишь только после получения релика на невидимые платформы, а так просто влево иди и спускайся вниз.>>4437196сферы - это все предметы, что лежать на земле? либо открываешь шорткаты, либо ломаешь иллюзорные стены/пол, либо экипируешь что-то, например квест на тройной язык, который ворошит лозу, пикрел
>>4437207Хер, мечтающий ножикиКровавые дорожки, корни, защита от газа, мысли трупов - это все есть у меня
>>4437197Сфоткай где на карте комната с картиной быка, когда дойдешь, мне она понадобится.А что за квест еще с тремя видами костей? В библиотеке они описаны в трех книгах - а что дальше с этим делать?
>>4437215Он книжки метает.Цепляешься за лестницу когда ничаниешь ешать, ПОДНИМАЕШЬСЯ НА ПЛАТФОРМУ (сначала тебе мешает потолок), ставишь блок от книжки, ставишь второй блок на возврате, пиздишь этого грача.
>>4437228Ну, в той пещере вуаль лежит. Мне нужно в комнату, которая НАД этой, но там стена, как уже выяснили стену убирает квест с деревом, но он у меня багнулся.>>4437243пикрил
Короче я заебался. Иду пиздить ласта.Из проёбанного:1. Квест дерева.2. Вместе с ним и заплаканный цветочек.3. Квест погребателей. Я не ебу где искать пидора, которому кулон отдать, а в сотый раз обходить всю карту - идите нахуй.4. Дверь в тюрячке.5. Последняя косточка в оссуарий.6. Последний слот для чёток.
>>4435208 (OP)>BlasphemousЧет ну хуй знает. С первых секунд мозг ебут долгие нудные катсценки, однотипная музыка, вторичность геймплея (прям чувствуется копирка некоторых элементов с Salt and Sanctuary (который в свою очередь пиздил у Dark Souls)).Но лично меня выбесили ваншотящие шипы на полу и слишком большой упор на, опять же, ваншотящие дыры в полу, особенно когда доходишь до летающих врагов, которые буквально материализуются перед тобой за секунду. В общем после того как я третий раз упал в яму, словил ваншот и был отправлен снова топать 5 минут от прошлого бонфаера, альт-ф4-нулся со словами да иди ты нахуй игра.
За босса в библиотеке дают какой-то предмет? Умер одновременно с ним, в инвентаре вроде ничего не появилось.
>>4437313>Дверь в тюрячке.Я прошел. Думал что там как-то хитро надо лифт оставить в верхнем положении, где щели для подсечки, но и самому подняться.На деле все проще: поднимаешься наверх, нажимаешь рычаг и как можно быстрее прыгаешь на лифт влево. Не исключено что тут нужен палец от пилигрима, чтобы лучше прыгать.
>>4437410Нет. Гейплей реально слабый. Только атмосфера вытаскивает.Вот у жука геймплей был заебись. Очень удобное управление, и очень качественный платформинг, ни в пример лучше конусного.>>4437422Ты прав, хуле.Я лично зимнюю локацию дропнул после нескольких попыток и пошел исследовать дальше, благо путей открытых более, чем достаточно, за что и люблю этот жанр.
>>4437422>летающих врагов, которые буквально материализуются перед тобой за секундуИ хуле? Не в прыже же над пропастью материализуются. Летающих с колоколом выманиваешь на удобное место и пиздишь рэнджом. Призрачные бабы со шпагами легко станятся и я всегда предсказывал их появление - какой-то звук что ли о них предупреждает.
>>4437530Значит эту я пропустил. Судя по другому паззлу, решетка может опускаться/подниматься по нажатию того же рычага, что двигает лифт. Пробуй.
>>4437543Хз, ачивку может. Вроде даже ангелов не нужно собрать абсолютно всех, чтобы это затриггерило нужную шнягу.
>>4437509Меня больше летающие призраки бесят, которые лазерами стреляют, потом еще заапгрейженые появляются с гокулучами. Пиздос раздражающие враги, вот кто придумал дать им имунити фреймы после удара. Зачем блять тратить мое время, уу бля.Алсо, тут кто-то без помощницы проходил боссов? Да и с ней тоже, она у меня на последней арене появилась и вроде что-то хотела сказать, но я уже в выход зашел и она пропала. Она после третьего унижения помирает таки?
>>4437535Разобрался.Рычаг лифта работает и на дверь. Правда игру делали рукожопые уёбища и кроме скрипа двери ничего не происходит.И это не у меня одного, я чекнул как эту локацию проходит какой-то мекс и у него все точно так же - дергает рычаг, едет лифт, слышно скрип, но дверь не двигается.
>>4437555>Меня больше летающие призраки бесят, которые лазерами стреляютих штуки 4 суммарно на всю игру, ни разу не отлетел от них, по божески атакуютпомощница после третьей битвы умирает, у меня пикрел>>4437556четки дают тебе бусты, некоторые квесты для них фатальны
На мой взгляд игра неплохая, но ей срочно нужны патчи. Я столько раз уже был вынужден восстанавливать вину статуей, т.к. душа оставалась на шипах лежать, что это уже не смешно. Еще пару раз в стене застрял.Еще огненный босс в тюрьме может сбить тебя огненной атакой по площади, и нанести следующую сразу как ты встанешь, и так несколько раз подряд, один раз вынесло так с почти полного здоровья. Босс конечно проходим и это мелочь, но раздражает.
>>4437626>оставалась на шипах лежать, что это уже не смешно. Еще пару раз в стене застрял.Ни разу не было. Один раз я провалился в пол под трехголовый лифт, не умер, а просто стоял на воздухе - перезагрузился через меню.Что стоит по-моему патчить, это некоторые клавиши. Из меню сейвстейты выходишь только эскейпом, который больше нигде не использцется, и до него далеко тянуться.На лестнице можно прыгать вбок, вверх, но не вниз.Еще можно цепляние за край платформы сделать не настолько чувствительным.>>4437626>Еще огненный босс в тюрьме может сбить тебя огненной атакой по площади, и нанести следующую сразу как ты встанешьТолько после половины снятого здоровья. Если до этого, то уходишь прыжком в сторону.
>>4437644Ну вот у меня раз пять наверное было, и все за последние часа четыре.С лестницами и платформами согласен, еще я на паде играю, переназначил несколько кнопок, когда в следующий раз зашел в игру, все сбросилось на настройки по умолчанию, пришлось менять снова, опять же, мелочь, но если это все пофиксить играть поприятнее будетПосле половины-то да, но все равно раздражает. Вот я ему бью в опенинг комбуху из четырех ударов, в 4 случаях из 5 это сходит мне с рук, но в одном он меня ловит атакой сверху, и если мне не везет, то он меня этим циклом и убивает.Понятно, что можно бить не комбуху, а три удара, но так я бы его раза в два дольше расковыривал.
>>4437663Для такой хуйни есть бусина пеликана, которая даёт инвул пока обмазываешься банкой.Ящитаю незаменимая штука на боссах.
Получил способность падать в пропасти - офигенно.Образина из яйца оставила айтем.А вот что делать вот с этой клеткой перед лифтом снежного храма - хз. Опять что ли рычаг рядом ее триггерит?Олсо, за мощи тоже дали приз примерно на 70% заполненности.
>>4437762Я прямо сейчас открыл эту решетку. Встаёшь у решетки, там где кровь. Зажимаешь B(бросок кровавого проджектайла). Герой режет себя, решетка открывается
>>4437763Даже приблизительно не скажу, сорян.Может быть в картинной галерее за паззлом со свечками, может быть где-то в соборе. Но точно не в ранних локациях (тех что до моста).
>>4437772Окей, в следующее прохождение буду обращать внимание на кровь. Сейчас уже не нужен этот айтем, пойду бить босса.35/38 ангелков бтв, думал будет меньше.Кстати, не нашел применения вот этому, лежит слева от большого колокола, где два здоровяка рашатся.
>>4437793Волосы, кровавое месиво и кости - к погребальщикам.Сушеные травы - бате целователей ран.Узелки - призраку с соборе молчаливой братвы (в самом начале) над комнатой в фаст тревельной аркой, чтобы анлочить слоты в чётках.
>>4435208 (OP)Пилгримаж - кал говна, в котором нет чего-либо путного, кроме стиля и лора. Управление делал криворук, хитбоксы крафтил рукожоп, а геометрию уровня создавал ядерный ебанько
Помогите, аноны. Как заставить расти ебучие лианы? Есть у меня подозрение, что как то при помощи порталов, которые остаются после статуй искупителя, но - я не могу в них зайти. Пишут "ничего не произошло". Чего делать то, уже 80% игры, блядь, пройдено.
>>4437848А впрочем, нахуй не надо уже, по ходу. Игра крашнулась, запускаю по новой - сейва нет. Пиздец.
>>4437848Нужно принести 3 предмета волосатому яйцу. Потом сходить разогреть его в дереве и потом у фонтана освятить.Собсвтенно че еще надо тут?
>>4437848На лианы квест для волосатого яйца в подземелье под колоколом. Три предмета для брачных церемоний приносишь, она дает тебе айтем. Несешь к горящему дереву справа от колокола, перезаходишь в комнату, берешь. Относишь в хаб и заходишь в бассейн.Первые два предмета найти легко, один из них покупается. Для третьего придется сперва купить ключ старшего брата, дверь в стартовом храме. Там получишь айтем для активации невидимых платформ.
>>4437874>>4437879О, волосатое яйцо у меня есть, а вот до горящего дерева дойти не додумался, спасибо.В любом случае, нужно по новой все топить, к сожалению. Технически им еще надо бы игру допилить.
>>4437880> зажав рейндж-атакуБля, а че так можно было? Уже процентов 70 на сейве пройдено ток узнал, что можно хп в ману перегонять, лол.
Хуя он вознесся.А концовка вышла грустная: утонул в пепле. В следующий раз буду разрушать статуи с тусклой жемчужиной.
>>4438047По числу пальцев, да. Довольно многие вещи продуманы таким образом, а не просто какие-то ворота от балды.В Бладстейнд разочаровал дизайн телепортов: в хабе на нем изображен пастушок, я думал что остальные будут со своим рисунком (витраж же основная стилистическая тема игры), но они все одинаковые.
Конvсоид художественно замечательный местами - пиксельки-писелечки, фоны, музычка, предметики, некоторые мобцы, вот это все - но господи какой же инстатухлый гаемплей, ощущение что натурально играешь в нес. С первых же платформенных экранов меня обдало настолько унылейшей ностальгией по самому первому сраному принцу персии. Шипы, тормознутость, однообразные копипастные платформы. Визуально мобцы может и интересные, но роли их настолько архаичные блять - спам летающими бошками в самых предсказуемых местах, спам унылыми милишниками, и присыпано парой магунов тут и там. Никакого интересного изъеба, настолько все тотально старомодное. Ну разве что уже остопиздившие душеелементы можно считать новым, но это конечно хех мда. И в довершении хуевенький аматорский войсактинг. Вот короче, от всего этого у меня легкое горьковатое разочарование и рефунд. Держу в курсе.
>>4438101Я приходил к нему после рогатого босса в церкви, а до дна колодца не добрался. Видимо, после двух боссов уже поздно. Концовка вроде не зависит от этого, но какую-то часть контента пропустишь.
Сука блядь, как этот уебень это делает? Срёт полынми прохождениями всех боссов с концовками кажду неделю в новой игре, он во всех играх чисто всё проходит. КАК БЛЯДЬ?https://www.youtube.com/watch?v=oMpHJ3YfD7s
>>4438142Эти свечи по всей игре и не так сложно находятся. Я вроде их имел еще не найдя приблуды для лиан и невидимых платформ.>>4438139Да ладно, не самая сложная игра. Я бы тоже записал так же быстро, если бы задался целью пройти за день-два.
>>4438142Основа лежит в монастыре жаренных монашек. Вторая не помню. Третья вроде в библиотеке или картинной галерее.Возможно вторая в колоколе.Синих свечек 100% больше трёх, с красными хз.Во, точно, первая красная вообще в церкви с первым боссом.
>>4438147> Я бы тоже записал так же быстро, если бы задался целью пройти за день-два.ЧИСТО БЛЯДЬ. Не просто записал, а всех идеально прошёл. Я даже не знал, что можно блокировать атаки энта. Сёстры вообще ад был, а он спокойно их бил. По мне хуярили иглами со всех сторон и топор ещё в это время летал. Я не понимаю, это пиздец какой-то. Не может человек это делать.
>>4438121Пидорство такие ограничения запихивать. И так контента не так чтобы сильно много, а ещё отбирать куски у тех, кто занимается эксплорингом их хуйни.Плюс не прокачанным лезть в зимнюю локацию, а потом ещё и в монастырь это тот ещё садизм.
>>4438151Перезагружался видимо, чтобы записать чистый ран. И нет у боссов каких-то жестких таймингов, парировать тоже легко, самый рандомный, пожалуй, Эспозито.>>4438153Платформить там учишься, это отдельный скилл, без привязки к прокачке. Мобы не особо сложные что у подножья, что в храме.>>4438139Интересно, как он после стартового недобосса пришел сразу к колоколу, минуя рогатого из церкви - разве есть доступ к канализации сразу?
>>4438153>а ещё отбирать куски у тех, кто занимается эксплорингом их хуйниВроде в диалоге кто-то намекает, что к снежным вершинам надо прошвырнуться в первую очередь. Наверное взяв квест у чувака, он тебя будет ждать сколько придется.
>>4438160>Перезагружался видимоИ сколько раз? Ты видел когда видео вышло? Ещё здесь пройти не успели, а у него уже на тру ендинг со всеми боссами фловлес.
Сука, опять депрессия началась. Неужели я не гитгуднусь никогда до такого левела? Что для этого нужно хотя бы? Врождённая сверхреакция и айкью выше 150?
Вопросы по конусоголовому.1) Что за красный ангел без хп который молниями бьёт? Убить так и не получилось а на вторую встречу он исчез.2) Что за круг который остался после разрушения статуи которая грехи отпускает? И как его применить?3) Местные души можно на что то кроме банок тратить?
>>4438250>Что за красный ангелсестра будущего босса>>4438250>Что за кругстатуи надо разрушать после осквернения жемчужины (позволяет не ходить на место смерти за восстановлением маны)>>4438250>на что то кроме банокв магазинах, на прокачку новых приемов, на ключи
>>4438260Спасибо. Убить то её можно было? Или это сорт оф первая встреча с Ситом? И на экране с ней осталось дерево которое пока не могу использовать, оно для призыва её?А что за синие свечки? Одна была за илюзорной стеной одна перед призраком в клетке.
Какой же лютый фейл комбы, применять их просто негде и не на ком. Все дополнительные удары дико слоупочные и только открывают возможность для атак врагов. Один раз применял комбу с ударом вверх, когда черех высокую статую перепрыгивал, чтоб быстрее пройти.
>>4438118Удвою, и десу гамбит, и конус найт просто охуительны по визуалке, но довольно уебищны по геймлею. Жалко, что талантливые художники связываются с говеными гейм-дизайнерами.
>>4438273Я победил, она сбежала. Дерево потом для квеста используется, положишь туда яйцо.про свечки читай выше, по ходу игры разберешься. >>4438279Бласт лучше, он не пытается скалькировать души в 2д с уебищной стаминой про которую постоянно забываешь, а большей частью строится на кастлевании. Разрабы изначально хотели сделать персонажа менее поворотливым и тяжелым, но в результате поменяли.
>>4438279>талантливыеНичего талантливого тут нет. Торчат буквально километровые уши других источников и даже по меркам бирж художников это очень средний уровень.Гамбит так вообще дурновкусен.Бласфемос хорош чисто ремесленно - перерисовывать готический стиль под обложки металл групп - ну, окей, держи доширак.Так что они стоят друг дружку.
>>4437066Так в том-то и дело, что человек, хоть раз игравший в душеговно, на такие уловки самоуверенности уже не попадет.
>>44382501. Сестра шизофреника-сестроёба. Мини-босс, с неё падает бусина помогающая в бою с братом.2. Для хорошей концовки. Оскверняешь белую жемчужину и идёшь по этим кругам, их кажется 6 или 7 всего.3. У циганки айтемы скупать.
>>4438298>>4437066Здесь убивает не столько самоуверенность, Сколько уёбищность платформинга. Проебался на пару миллиметров при прыжке с платформы - лутаешь ваншот от шипов.
>>4438290Насколько я понял, Элиот квест - это какой-то местный мем в духе козла отпущения, который зафорсили в ответ форсеру этого самого элиота, но, внезапно, это реально один уровень.Понимаешь, это как с обложками русского фэнтези против детских рисунков. Формально очевидно, что скилл художника для обложек русского фэнтези выше, но как бы совокупный итог такой же, если не хуже. А если "треш" рисуется ещё и на стиле (как в мультиках Ивана Максимова, например), то, внезапно, ремесленный подход вообще отправляется в утиль.Называть человека, который тупо перерисовывает объекты готического стиля, присобачивая к ним мясо, уродства и прочие НЕЧИСТИВЫЕ УЖАСЫ, талантливым художником - ну, это просто мех.
>>4438312Ты очень душный, чувак. Нарисовано красиво, знач все заебись. Многие люди пытаются все сделать так же, но у них вызодит хуже. А тут и задние планы шикарные и локации разнообразные, все супер.А рассказывать, что человек, который рисует в какой-то тематике в принципе не может быть талантливым, потому что эта тематика тебе кажется заезженной - это очень странное занятие
>>4438321>потому что эта тематика тебе кажется заезженной Какая тематика? Какой заезженный?Он просто делает редрав готических объектов. Не удивлюсь, если вообще методом наложения фотографии на прозрачный слой в каком-нибудь aseprite.Это, кстати, очень заметно по контрасту между самостоятельными объектами и готическим редравом.Да что с тобой разговаривать,>душныйЛюбимое слово тех, кто хочет огородить свой мирок от правды.
>>4438331Чувак, игроки во всех обзорах отмечают, что арт красивый, один ты приходишь в белом пальто и рассказываешь, что кто-то что-то перерисовывает.
>>4438335Если ты придёшь на форум русского фэнтези, то там тоже все будут его хвалить.У игроков такой себе вкус.Замечу, что я даже не говорил, что арт плохой. Я говорил, что он нормальный, а его автор не является талантливым. Потому что талант по копированию стиля в достаточно крупных и "грязных" пикселях - это не талант вовсе.
>>4438279Десу гамбатте по гемплею довольно неплоха тащемта.У нее есть проблемы в паре мест, но в целом очень бодро играется и предоставляет разнообразный челенж.
>>4438439Меня оттолкнул проход в хохлы через врагов при движении и ударах. Начинаешь бить врага комбой, а после первого попадания тебя уносит за него. Не могли что ли, как в солях сделать. Урона от касания нет, но пройти нельзя, только перекатом. Ну и оружия маловато. А так Гамбит красивый, конечно.
>>4438455>Урона от касания нетЗато в балсфеме есть, иногда больше чем от удара, лол, ещё и станишься.
>>4438460>балсфеме есть, иногда больше чем от удараНе замечал, чтобы у кого-то урон касанием был больше, чем от удара, наоборот показалось, что он тут совсем мизерный.
>>4438151Ты просто тупой, без обид. Каким бы криворуким я не был, но у боссов легко читаемые движения, от которых можно увернутся/блокировать. Огненный колпак в тюрьме при первой встрече выбил из меня всё дерьмо, но при третьей попытке не смог нанести мне ни одного удара. Проблемы вызвала только сороконожка, у неё довольно хреново телеграфируемые движения и сама по себе она довольно рандомная.Меня больше раздражает, что игра к финалу становится очень душной в плане платформинга - ошибся на миллиметр - привет шипы и новый забег от точки сохранения. Ну и бэктрекинг от этого становится очень унылым, особенно поиск всякой дрисни типа костей или свеч. Я уже не помню где и что я видел, но не мог добраться до туда без способностей.
>>4438312>Элиот квестПример простенькой, но грамотно сделанной картинки с годной палитрой (кроме первой локации, после нее многие, включая меня, в первый раз бросали).
>>4438583>кроме первой локацииСлишком скучные оричневые цвета, которые с фоном никак не сочетаются + максимально унылый набор врагов как в дебютной работе школьника с геймджолта. А потом попадаешь в хаб, откуда исследуешь таинственные пещеры, враги становятся комплекснее, маршрутов много, появляются намеки на будущие способности. Вижуал тоже продолжает радовать - вроде и просто, но каждая локация имеет свой feel, особенно в сочетании с музыкой.
>>4438677пустые банки освящены только на кровь, когда увидишь фонтан (у меня впервые встретился в колоколе) - наполняйможно не все сразу, потому что это заодно заполняет все имеющиеся банки и хелсу, можно отложить пустую банку до следующего раза, вдруг на последнем издыхании будешь
>>4438283Хотел вчера ответить на твоё говно, но почему-то у меня бан в /v/ висел.Давай разберем по частям тобою, дебилом, написанное:>Бласфемос хорош чисто ремесленно - перерисовывать готический стиль под обложки металл групп - ну, окей, держи доширак.>перерисовывать готический стиль под обложки металл группАх блядский Папа Римский - он ведь не знает, что скульптура Христа за его спиной это просто стилизация под альбом митол группы! Ухх блядь, клятый ремесленник Фаццини!Понимаешь, мой юный ценитель искусства, Blasphemous отличается от Death's Gambit тем, что в его визуальном стиле есть определенная целостность из-за того, что всё в игре - дизайн задников, персонажей, противников, их одежды и даже элементов меню - пронизаны одними и теми же, ясными и четкими мотивами - религиозность, насилие и испанский фольклор. Да, металл-группы часто черпают визуальные элементы, схожие с этими, но то же насилие можно изобразить по-разному, от какого-нибудь вульгарного кровь-кишки-распидорасило как в какой-нибудь Демонофобии до пресловутого "Кронуса, поедающего ребенка". Разные грани насилия, разные грани вдохновения, и мне кажется рассматривать эти вещи как одинаковые станет только совсем отпетый идиот, который не видит разницы между Иваном Грозным, убивающим своего сына и роликом с liveleak, где мужик топчет голову младенцу. Тот же человек скажет, что Ten Piedad из Blasphemous это на самом деле Лоуренс из брукбонда, хотя на самом деле разработчики игры (а также Фромсофт) вдохновлялись оригинальной скульптурой Микеланджело под названием Pieta. Что, кстати, подводит нас к еще одному твоему тупейшему изречению про "готический" стиль, в то время как игра берет намного больше из искусства ренессанса, что заметно даже неискушенным глазом. Но нет, приходишь ты и говоришь что тебе лучше знать, чем вдохновлялись испанцы, делающие игру с мотивами религиозной Испании средних веков. Клятый плебей, гниль подзалупная, тебе должно быть банально стыдно вообще открывать свой блядский рот, если ты не имеешь даже малейшего представления о том, какую хуйню ты городишь. Хотя погоди, это же двач - естественно ты нихуя не понимаешь.
>>4438878Хуя культуролаг бомбанул, можно квартиру отапливать.На самом деле, ты прав. Тот кун действительно какой-то дурак безграмотный.
Я правильно понимаю что через всю игру проходит длинный квест по обмену предметами? Сперва в доме сирых и убогих в обмен на шишку дали тряпку, потом статуя на озере в замен это тряпки дала другую тряпку, так и далее будет идти такой обмен?
>>4438891>статуя на озере в замен это тряпки дала другую тряпкуТряпка теперь реликвия и ее надо еквипнуть, даст способность.
https://youtu.be/4XNU_hDsllIhttps://youtu.be/I3-m6ywqXvYhttps://youtu.be/p5x8lue1Reghttps://youtu.be/-yThNa4xsMEhttps://youtu.be/jQs4zGnlIJA
>>4438878Порвался претенциозный дебич.Заниматься адвокатством говна, особенно на дваче, где напиши портянку, накидай туда "фактов" и школьники тебе отсосут - легко, но факт-то остаётся фактом. Ты оправдываешь безвкусицу.>а вот папа римскааайНу, у власть имеющих часто дурные вкусы, да.
>>4438992Пока ты не кинешь примеры заимствования "готической архитектуры" и "обложки металл групп", о которых говорил (если это конечно ты отвечаешь), то ты просто голословный хуй, который залупнулся на чужое творчество без единого аргумента.Так что либо ты сейчас кабанчиком метнешься за пруфами, либо залезай обратно в свою бескультурную дыру, из которой тебя вытолкнула мамаша-шлюхи. Бремя доказательства на утверждающем, запомни это, дебил.
>>4438894Вот честно говоря не понял я в чем смысл этого вот "одновременно можно эквипнуть только три", при том, что заменять их можно в любой момент.Очевидно, что изначально было задумано, что менять местами их можно было бы только на сейве, но поняли в какую это выльется боль, когда игроку надо будет перепроходить пол-карты только чтобы релики местами поменять, а потом поновой.Отказались бы уже полностью от идеи экипировки реликов, дали бы их в виде перманентных абилок, как во всех нормальных играх. А то даже так заебывает их постоянно тасовать.
>>4439016Ожидаемо. Мозг размером с горошину не способен усваивать такое количество информации, так что и пробовать не стал.
>>4438583>хуже станции альфа. Очень размытый показатель, Станция Альфа отлично нарисована, даже лучше Жука.>>4438331Слушай, а что надо такого нарисовать, чтобы ты перерисовкой уже существующего не заклеймил?
>>4439056>а что надо такого нарисовать, чтобы ты перерисовкой уже существующего не заклеймил? Его мозги, его совесть и его девушку.
>>4439018Ну, тот кун кое в чём тоже прав. Игра - говно, и артстиль вторичен, пусть и целостен.>>4438884-анон
>>4439066Мы здесь сейчас говорим не о том, что хорошо или плохо, потому что это субъективные вещи, а про то что какой-то хуепутало решил, что может увидеть на глаз "почувствовать" обводку/перерисовку, не предоставив оригинальный источник того, с чего именно "перерисовывали", и начал приплетать какие-то левые вещи вроде "готического стиля" и металл альбомов. Мне лично игра нравится, но глубоко поебать на тех, кому она не зашла, просто утомляют уебки, которые зачем-то лезут со своим экспертным мнением и бросаются словами вроде "безвкусица", "ремесленник" и прочее, потому что это говорит о полном отсутствии какого-либо уваженияк чужой работе и чаще всего подобное говорят сами говно-творцы, которые считают что вот их личный гений не оценили, а все остальное это вторично и вообще фу плохо зделоли.
>>4439086Так в игре речь как раз про католическую религию и идет, со всеми этими омовениями, елеопомазанием, самоистязанием, монахами, etc просто измененную, чтобы не так сильно обидеть настоящих католиков. Где вторичность?
>>4439079Если вы будете на тормозах спускать поведение таких идиотов, как >>4438283 , то у вас и без того полудохлая культура общения сведется до бесконечного цикла ебания мамок и взаимных оскорблений.Обвинять всех в баттхерте и считать это поводом просто выйти из обсуждения - глупое и недальновидное решение, потому что тогда человек получает ложное представление о том, что прав, при этом ничего для этого не сделав.
>>4439086Ага, а если игра про лес, то стиль вторичен природе.Когда ж это католики ходили с конусами на головах? Где ещё католическую утварь раздули до жуткого абсурда? инб4 ваха, ну ты сам сравни ваху и это.
>>4439093В мире тогда всё вторично, блядь. Если кто-то до тебя использовал намек на религию в худ. произведении то теперь всё, ты не имеешь права этого делать, потому что теперь это вторично?Что это за довод ебанутый такой? Я другой анон, если что, просто меня поражает что католические мотивы это основание считать игру "вторичной", как будто у нас дохуя игр с католическими темами в качестве основы сюжета.
>>4439096Скажи, заметил ли ты, что сам снижаешь культуру общения здесь, даже не смотря на дельные вещи, которые говоришь?Давай продемонстрирую на понятном, надеюсь, примере, переписав предыдущее предложение в твоём стиле.Уёбок ты тупорылый, скажи, блядь, заметил ли ты своей тупой башкой сука, что сам снижаешь в пизду культуру общения в этой триждыблядской помойке, мудоёб ты тупорылый, даже не смотря на дельные вещи, которые изрыгаешь из своей зловонной верхней клоаки? Да нихуя ты блядь не заметил, дебил тупой блядь.
>>4439098>Когда ж это католики ходили с конусами на головахВ сайлент хилле жи, ну.>Где ещё католическую утварь раздули до жуткого абсурдаЕсли честно, я заебусь перечислять.
>>4439105>Скажи, заметил ли ты, что сам снижаешь культуру общения здесь, даже не смотря на дельные вещи, которые говоришь?По сравнению со средним уровнем общения на дваче это в любом случае шаг вперед, а не назад, потому что либо так, либо "лол кек чебурек))". Проблемы, офицер?
>>4439109Анон, ты и есть средний уровень двача. Тот дегенерат - ниже среднего. И вообще говоря, на него всем чихать, кроме тебя.А ты, увидев дерьмо посреди улицы, решил ПОБОРОТЬСЯ с ним, насрав сверху такую же кучу и попрыгав во всём этом, размахивая руками.
>>4439100Слушай, всякие сайлентхиллы, стивены кинги, бексиньские, треть всех амерских ужастиков, российские блогеры-атеисты - всё на том же построено.
Да просто кое-кто узнаёт своим огромнейшим культурным багажом католические мотивы и считает, что это уже исчёрпывающее описание. Такой и фэнтезятину под одну гребёнку зачешет — а хули, всё одинаково, "средневековый" стиль (без привязки к веку и месту, само собойб домики деревянные есть — и вопросов нет)
>>4439018>дебилДебил - это тот, кто из кожи вон лезет, чтобы что-то кому-то доказать на сайте для шизы и школьников.
>>4439132Мы говорим про КУЛЬТУРУ, анон. По крайней мере, я говорил сразу про всё. Думал, это понятно.
>>4439134Ты отвечал на пост, в котором я говорил про игры.>меня поражает что католические мотивы это основание считать игру "вторичной", как будто у нас дохуя игр с католическими темами в качестве основы сюжета.
>>4439139Пропустил этот момент, если честно. Не выделял у себя в голове игры как что-то отдельное от остальной культуры. И сейчас не выделяю. Ну, если игры, то всё чуть скуднее. Пара японских хорроров, да второй Аутласт, но он про протестунов.
>>4439106Не, прости, СХ не засчитываю. Где там бля католическая утварь, там стены ржавые и тесаки кровавые. Ты ещё скажи, что Пирамидоголовый срисован c этих ребят, потому что глаз — шар, а шар и пирамида — геометрические тела. Перечисляй-перечисляй, не устанешь.
>>4439148Ну так мы на доске про видеоигры, и мы сейчас говорим про игры с католицизмом (или его правдоподобной итерацией), которые выступают основой и главным двигателем сюжета. Так что я еще раз спрошу - сколько таких игр было, и в какой момент ты считаешь, что использование подобного приема в игре будет вторичным?
>>4439386Ну, как минимум 1 полезная опция у неё есть - сет гейм спид.Смотрел прохождение тюрячки на ютубе, заебенил скорость х2, и как-то гейплей показался не таким говном как в оригинале, так что думаю игру можно смело ускорять в полтора раза и нихуя она от этого не потеряет.
Нихуя не понял концовку. Что за баба в конце меч вытащила из гг? Нахуя гг себя убил? Вроде читал все и нихуя не понял.
>>4439471> 3 пикЧто за мужичок то? Я не нашел опоминаний о нем. И что за огромный ребенок? Почему он такой болльшой? Когда он вырастит пизда всем?
Что-нибудь новое выходило, со времён блодбёрн или как там она называется, где на корабле тёлкой начинаешь?
Есть гайд по свечкам? Осталась найти одну красную, не могу найти.Плюс, кому отдать цветочек оливы, аноны выше находили какую-то деву в снежных горах, но у меня там пустая пещера.И как собрать вкусняшки в лифте, соединяющим канализацию и ядовитую локу, где босс три бабы и экран скроллится.
>>4439481Это не мужик, а монахиня-мученица, которая себя обезобразила после того как ее заточили в рейп-данжоне. С тех пор в этом монастыре так же обжигают лицо и закрывают маской - эти обряды показаны в статуях и фресках.Про ребенка можно прочитать у мертвых неписей. Вроде один из них как раз и сплел чучелко из веток, которое заменяло ребенку мать. Большой - ну гротеск наверное, как с Гаргантюа. После Чуда в этом мире мученики приняли такое свойство, видимо, по кол-ву последователей.
>>4439510Свечки находятся легко, не парься пока не финал.Если чувак на дереве засох, то уже ничего не сделать, к нему надо прийти до победы над первыми двумя боссами.В самом нижнем лифте нужен айтем, проявляющий платформы (можно увидеть по клубящимся красным точкам), а также штуку для активации засохших лоз.На это есть квест с волосатым яйцом в этом самом подземелье с тройным боссом, можешь выше почитать.
>>4439531Вряд ли игра будет актуальна недели через две. Если будет не лень ищи на ДевианАрте: "Blasphemous: Penitent One vs Crisanta" разрешение 2560х1440
Как перестать сосать в пантеоне халоунеста на найтмар гримме? Я не могу даже потренероваться на нем ибо среди статуй лишь обычный гримм. И чтобы потраить его, надо потратить 40+ минут на череду других боссов, а потом сначала, и снова, и снова... А ведь там еше ПВ и Рэдианс, которого я даде не видел в новой форме.
>>4439386Скоро выкатят чит-таблицы, дающие бесконечные прыжки и no iteractions. Не маневрируйте, неосиляторы читов, а умею разъебывать метродивашки по полной.
>>4439559Кароч, палю лайфхак, после прохождения трех пантеонов ты можешь начать новую игру в режиме богоискательницы. Это режим в котором ты тупо проходишь пантеоны, при этом у тебя изначально есть все апгрейды, чармы и открыты статуи всех боссов, чтобы ты мог потренить кого угодно
>>4439568Ты криворукий дебил, который не может пройти элементарные игры без читов. Зачем проходить игры с читами вообще непонятно, мог бы тогда сразу на ютубе смотреть
>>4439559Да и вообще странно, по идее там должен быть рычаг, переключающий бой с обычным Гриммом в бой с Найтмер Гриммом. Не уверен правда, появляется он после того, как ты с ним подрался в пантеоне или обязательно надо, чтобы ты победил его в собствененно длс про гримма
>>4439563В голосину с этих шизойдов. Нахуя рисовать такой арт, если все равно превращаешь его в пиксельную ссанину?
>>4439647Спасибо. Работает.С управлением тут явно проблемы. Пожалуй на сегодня гримдарка с меня хватит.
>>4439650Ну патчи игре нужны, конечно. Я играю на паде, на нем более-менее нормально, но я переставил некоторые кнопки на свой вкус, так вот они сбрасываются на стандартные при каждом запуске игры и приходится переназначать их снова.
>>4439526>Свечки находятся легко, не парься пока не финалУ меня уже финал, так что я парюсь.И ты не понял, в той лифтовой шахте не добраться до вкусняшки и ангелочка хоть с лианами хоть без. Там надо как-то спрыгнуть сверху, но при попытке - гамовер.
>>4439701>надо как-то спрыгнуть сверхуДля этого тебе нужно большого ангелочка встретить, его найдешь в залах под библиотекой.
Как туда попасть снизу? Всю тюрьму вроде облазил, еще там была камера абсолютно пустая, которую ключом инквизитора открываешь. Она действительно пустая и там нихуя нет? Алсо, с дедом ничего не нужно делать, когда он до статуи дошел?
>>4439714>Алсо, с дедом ничего не нужно делать, когда он до статуи дошел? Приди к нему, экипировав все пальцы, которые он тебе дал и взаимодействуй то ли с ним, то ли со статуей, не помню
>>4439714Хз, про какое ты место говоришь, по скриншоту непонятно.>пустая камераВроде как действительно пустая, если ты про ту что недалеко от алтаря (чуть ниже и левее).
>>4439741Там сундук лежит еще. Тупо изолированная комната с дверью, это локация именно с загадкой лифта, которого нужно было туда сюда гонять.
>>4439784Лол, я там сам не был.Здесь посередине с лифта слезаешь и идешь налево, тут стена одна ломается и открывает проход.
>>4439547Прыгал пытаясь замерять расстояние по плиткам на полу и как-то вообще не почувствовал разницу, в отличии от того же пальца на дэш, который увеличивает расстояние чуть больше, чем на корпус.
>>4439526>Если чувак на дереве засох, то уже ничего не сделать, к нему надо прийти до победы над первыми двумя боссами.Звучит как плохой геймдизайн.
>>4439911Ну, с учетом того, что это закрывает тебе сразу два квеста и находится в стороне от прямой по которой идет эксплоринг - это он и есть.
>>4439951Нет, но её тоже проебать не сложно.В принципе если вчитываться и вдумываться во все, что происходит, а ещё и запоминать диалоги с самого первого (это очень важно), то можно и догадаться осквернить жемчужину и пойти ломать статуи, но я сомневаюсь, что кто-то настолько заморачивался.
>>4438139Вы заметили, что у него не было символа, когда он приходил на босса? То есть он не умирал до этого, а убивал его вообще с первого захода, иначе оставался бы символ возрождения.
>>4439957>"я не прислушался к монологу с подсказкой"К которому?Из похожего я помню только пояснение, что нужно три унижения испытать, одно в закоманной церкви, одно глубоко под землей, и одно сокрыто в снегах.Намека на то, что в снега надо бежать в первую очередь я не припомню.
>>4439972Так он изичный, какие с ним могут быть проблемы?Рубишь руки ударом с дэша, а потом сдаешь комбуху с верхним ударом в ебало. Для пущего эффекта можно юзать молитву на бафф дамага.
>>4439970Скорее всего он просто не умирал, если он способен убить без урона, то явно способен не слиться сразу же.Получает урон-выходит в меню и пробует заново. Не новую же игру начинать каждый раз.
>>4439841Блин вроде стукал там стену несколько раз точно, сейчас вернулся и атакой в подкате она открылась. Странно.Я так понимаю эту решетку пацан откроет или как-то по-другому надо?
>>4439978В снега не надо бежать в первую очередь, можно после убийства любого из двух боссов. И находится этот чувак не "в стороне от прямой", а недалеко от развилки с чекпоинтом.Когда я вошел в башню, которая к нему ведет, я сперва проверил правую дверь, и увидев там все ту же равнину, поднялся наверх.
>>4439991Я 100% лазил по снежной локации до колокола (а следовательно и до второго босса), но дерево уже было деревянным.Собственно я в колокол пошел из-за того, что в монастыре жаренных монашек меня ваншотал каждый второй противник.
Помните, я говорил про девушку, которая пилила мапинг Catmaze?Она доделала всю карту - каждая комната умещена теперь в одну большую картинку, доступную по этой ссылке (внимание!!! КУЧА СПОЙЛЕРОВ):https://vgmaps.com/Atlas/PC/Catmaze-World.pngВеликолепная работа. Было приятно спустя полтора года после релиза самому окинуть свежим взглядом весь созданный мной мир. На меня нахлынули воспоминания о том периоде, когда я рисовал каждую из трех сотен комнат, какую музыку тогда слушал, что ел, что происходило тогда в моей жизни. Такое ощущение, что с этих пор прошла целая вечность, а всю эту работу проделал кто-то другой. Но не я. Я не мог такого сделать.
>>4440068Если с твоей стороны нет никаких рычагов чтобы открыть решетку, значит они есть с другой стороны.Впервые играешь в такую игру?
Охуенный гейдизайн палача, подальше от респавна его, побольше доставучих пидоров на пути и бегай дохнуть от шторма. Уёбки хуевы.
>>4440245Продает бабка в переходе между локацией с картинами и одной из начальных локаций.>>4440200Не помню, это локация, которая находится под перевернутым колоколом.
>>4438598>>4438600Всегда ору с этого сблёва пиксельной собаки. Просто эталон лени и безвкусици инди-зумерков.
>>4440326Ничего не имею против пикселей, но в данном случае согласен, выглядит будто в пэйнте нарисовали
>>4440484Место соединяющее локу библиотеки с локой с картинами, в самом низу, там ещё рядом сейвпоинт.
>>4440573Все. По 10 попыток минимум уходит, даже копейщики затыкивают. Может потому, что я пытаюсь комбы делать, но без них урона нет.
>>4435208 (OP)Пробежал богохульника за вечерок. Неплохо. Но боссы говно (кроме 3х сельдей и главного) и музыка тухлая совсем.
>>4440595Все, стоило пожаловаться и выебал его. От фаерболлов нужно пешком уходить, только главное задешится под место спавна.Так что в конце произошло? Стал деревом и типа новым отцом. Это что семейная мелодрама про ситхов была что ли?
>>4440468Первого, тройку для двери, сестру (если считать её боссом), скелета на руках, младенца, кто там ещё был?Много траев ушло на сестроёба, но я просто рашил его как ебалн, когда перестал - прошел сожрав 2 бутылки.С предпоследним боссом та же ситуация один в один, только траев меньше понадобилось.Ну, ещё об ласта много убивался.А ещё огненного пидора прошел с третьего раза, да.Против всех боссов (кроме трех монашек-ебанашек) идеально работает одна тактика - доджи говно и не жадничай на удары, лучше нанести меньше дамага и пройти босса за три минуты, чем стараясь насовать ему побольше дамага и пройти за две с пятой попытки.
>>4440600У тебя странный вкус в боссах, мне наоборот не нравятся босятские, которые тупа спамят говном
>>4440622>не жадничай на удары, лучше нанести меньше дамагаНимагу так. Хочу влить всегда четвёрую мощнейшую пиздюлину или хотя бы прорубить вертикально а потом фокусом нисходящим ебануть сверху
>>4440633Наоборот самый каеф. Прилипаешь к креслу, пот капает рекой, и в конце облегчённо выдыхаешь. А обычных что? Парируешь, и забиваешь палкой. Никакого драйва
>>4440639Да ты охуел! Но тебя можно понять. Такая штука работает только на скелете, когда он для дамага открывается.А вообще в игре хуй пойми для чего эти комбо добавили при том, что ни один противник тебе не даст их завершить. Эдакий нубтрап.
>>4439575Ты сам - дебил, не осиливший даже читы. Поэтому и кукарекаешь про прохождения на ютубе, которые я вообще не смотрю. Не учи олдфага, как ему надо играть.