Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
58 4 31

Тренды в видеоиграх Аноним 11/09/19 Срд 16:37:46 44344161
257013391240755.jpg (124Кб, 1280x777)
1280x777
Давайте порассуждаем какие тренды в видеоиграх преобладают сейчас и какие исчезают. Если говорить про жанры вот буквально недавно был тренд на иммерсив симы: биошок, вор, дисоноред, прей но он как-то затих и ничего в этом жанре не анонсируют. В последнее время есть тренд на лутер шутеры: дустан, борда, дивижн, анзем. К ним выходят сиквелы и аудитория есть, не считая антема где просто очередной негативный тренд сыграл, который особо присущ EA это недоделанность игр и соответственно баги и малое количество контента. Кароче про такие игры можно сказать что это просто конвеер для зарабатывания бабла, разрабам дают бабло и анально сжатые сроки и говорят сделайте нам что-то что принесет денег и побыстрее.
Ерли аксессы и лутбоксы потихоньку выветриваются из индустрии ведь народ понимает какое это наебалово но все же микротранзакции будут по-любому в играх, но хотя-бы не будет гемблинга а прямые покупки.
Про сжв даже не хочу ничего писать, заебала уже эта тема. Да вещь негативная, но на непосредственно геймдизайне она не сказывается, только на восприятии.
Какие еще вы заметили тренды помимо тех что я перечислил?
Аноним 11/09/19 Срд 16:49:04 44344542
>>4434416 (OP)
Тренд на отказ от эпических произведений и оригинальности персонажей в пользу мелочных сюжетов и серых посредственностей на всех ролях. Всюду за кадром буквально слышишь "эй, игрок, смотри: эти ребята- такие же простые чуваки как и ты, тебе должно быть проще проассоциировать себя с ними/интереснее за ними наблюдать".
Аноним 11/09/19 Срд 16:51:21 44344613
Аноним 11/09/19 Срд 17:00:19 44344894
>>4434454
Желательно указывайте конкретные игры и примеры. Я вот например не заметил такого. Хотел бы узнать где ты это увидел.
Аноним 11/09/19 Срд 17:36:13 44345735
>>4434489
Он это увидел из-за деградации ЖРПГ, которые из эпических сюжетов о борьбе и превозмогании себя\соц.рамок\устройства мироздания (нужное подчеркнуть) превратились либо в унылые скучные унылые псевдо-эпические недо-фентези, либо в говно вроде Персоны4-5 где единственная борьба это борьба с нелогичным хуёвым тупым кринжовым сюжетом.
Аноним 11/09/19 Срд 18:16:46 44346986
Если экстраполировать текущее положение вещей, то:
1. Полнейшее исчезновение из ААА игр внятных сюжетов и хорошо проработанных сеттингов. Видеоигры и так были вторичны по отношению даже к кинцу (не говоря уж о книгах), то сейчас сюжет пишется на отъебись и чтобы был хоть какой-то. Невнятная мотивация персонажей, их же нелогичные поступки и отсутствие развития характеров, огромные сюжетные дыры, слишком быстрое развитие сюжета - норма для нынешних игр. Из индустрии куда-то делись все писаки, способные придумать цельный новый сеттинг с нуля и написать крепкий YOBA-сюжет. Даже Хурдур Ворфейры, Крузис 2 и прочая штампованная йоба по сравнению с играми последних пяти лет - шедевры сценарной мысли. Тот же Тоддлер окончательно положил хуй на качество сценария и в четвертом фоллаче натурально накормил всех говном.
2. Авторский почерк и яркие личности будут постепенно уходить из индустрии, так как на смену Кармакам, Кодзимам, Левинам и Спекторам... не пришел никто вообще (ну, разве что Нотч со своим майн кампфом). Нет, серьезно, за последние 20 лет в индустрии не появилось ни одной новой яркой личности с интересным подходом к гейм-дизайну, прорывными идеями и так далее. Этому способствует то, что раньше игру можно было сбацать впятером в гараже, а сейчас нужен штат минимум в 100 человек, роль отдельного человека предельно размывается.
3. Игры окончательно станут массово-развлекательными, и никаких скользких тем типа всяких расизмов, фашизмов, петух расправил плечи и так далее они поднимать уже не будут. Только жизнерадостный спинномозговой цирк.
Аноним 11/09/19 Срд 18:29:58 44347397
>>4434573
Или деградации западных рпг за авторством одной небезызвестной студии/всех, кто пытается занять её нишу, наступая на её же грабли.
Аноним 11/09/19 Срд 18:45:05 44347838
>>4434698
>вторский почерк и яркие личности будут постепенно уходить из индустрии
И да и нет. Да они уходят, но они придут, но потом.
>а сейчас нужен штат минимум в 100 человек, роль отдельного человека предельно размывается.
В кинце тоже работают сотни человек и что же от этого роль режиссера и сценариста куда-то размылась?
Дело просто в том, что сейчас у гейдева такая "эпоха" где личностей убирают и оставляют только имена корпораций. Голливуд через все это уже прошел когда тоже не было отдельных личностей, а только корпорации которые клепали свои фильмодобные продукты и в итоге вся эта параша наебнулась из-за того что зрители устали жрать говно и поперло кино от режиссеров, а не от студий.
Сейчас кстати мы опять вернулись в те времена когда режиссеров нет, сценаристов нет вместо них негры которых никто не знает которые клепают твердо выверенные маркетологами фильмоподобные продукты.

Аноним 11/09/19 Срд 19:00:58 44348159
1-preview-50.jpg (445Кб, 1200x630)
1200x630
>>4434416 (OP)
Тренд на халтурное качество игр, и забитие хуя на детали/мелочи, и проработку. Деградацию пятых Гирсов по сравнению со с вторыми и третьими уже все видели, позорное говно.

Даже Rockstar, люди, которые раньше вкладывали уйму усилий, начали халтурить и срезать углы. Глянуть хотя бы на систему укрытий из RDR2, которая работает хуевее, чем в прошлой игре серии. Или GTA V, в которой физика авто и его повреждений, по сравнению с прошлой игрой серии - хуйня уровня Saints Row.

Когда-то в играх можно было взаимодействовать с каждым объектом, если в него выстрелить, навечно оставались пули на стенах, навечно оставились гильзы, патроны, и кровь. А сейчас в 90% игр все объекты намертво приколочены гвоздями.

Когда-то в играх были нормальные отражения, а щас их либо нет даже на ультрах, либо это просто говно замыленное/багованное.

Когда-то в играх можно было выстрелить в дерево, и оно падало, а за ним честно следовала динамическая тень.

Когда-то в играх были честные тени от света, сейчас их может не быть даже на ультрах.

Когда-то в играх был параллакс, сейчас только мыльные хуевые текстурки даже с ползунками вправо.

Когда-то в играх при выстреле в воду или бросании туда объекта, был не только всплеск воды но и круги на воде. В современных играх кругов на воде нет, и даже взаимодействия с водой в виде всплеска может не быть.

Когда AI в играх мог выебать тебя в жопу.

Когда-то в играх при разрушении объекта после выстрела в него он не дезинтегрировался в пространстве, оставались честные осколки.

Щас всего этого нет, спасибо консолям.


Аноним 11/09/19 Срд 19:02:03 443481810
>>4434783
>В кинце тоже работают сотни человек и что же от этого роль режиссера и сценариста куда-то размылась?
>Кто пользуется в Америке действительно большой, всенародной славой? Люди, которые делают деньги, или люди, при помощи которых делает деньги кто-то другой. Исключений из этого правила нет. Деньги! Всенародную славу имеет чемпион бокса или чемпион футбола, потому что матч с их участием собирает миллион долларов. Славу имеет кинозвезда, потому что ее слава нужна предпринимателю. Он может лишить ее этой всенародной славы в ту минуту, когда этого ему захочется. Славу имеют бандиты, потому что это выгодно газетам и потому что с именами бандитов связаны цифры с большим количеством нулей.
80 с лишним лет прошло- полёт нормальный.
Аноним 11/09/19 Срд 19:02:11 443481911
>>4434783
>В кинце тоже работают сотни человек и что же от этого роль режиссера и сценариста куда-то размылась?
Я особо не в теме, но кому-то не похуй, кто режиссер у последних ЗВ и прочей марвелопараши? Триплэй игры как раз из этой лиги.
Аноним 11/09/19 Срд 19:06:35 443483512
>>4434416 (OP)
Значительная часть игр окончательно переориентируется на непритязательного массового потребителя, и перестает быть интересной лично мне. Но при этом рынок растет, и количество винов, в которые интересно играть, остается примерно на том же уровне, что и в начале двухтысячных, новые интересные механики время от времени появляются, новые жанры создаются.
И в общем-то меня это устраивает.
Аноним 11/09/19 Срд 19:34:03 443488913
>>4434416 (OP)
> Ерли аксессы и лутбоксы потихоньку выветриваются из индустрии
Да вроде еще нет. Наоборот ерли аксессы начали крупные компании использовать (пусть они их так и не называют), тот же антем и фолач, которые на уровне альфы в релиз пихнули, они конечно охуели сейчас, наверное поприличнее вести себя будут, но все равно. А лутбоксы конечно скорее всего скоро ВСЁ, но пока еще нет и мы имеем МЕХАНИКУ СЮРПРИЗА, впрочем основной пиздец все равно во всяких спортивных симуляторах, на которые нам тут насрать, ну и габен шапки продавал уже давно, но с ним вроде проблем не было ни у кого.
Аноним 11/09/19 Срд 19:35:53 443490014
Кстати снова начали выходить игры-середнячки вместо только ААА за триллион денег и инди за два доширака.
Аноним # OP 11/09/19 Срд 19:43:17 443491915
>>4434698
Я вот щас перепрохожу биошок инфинайт и кау раз наоборот вижу все эти вещи о которых ты пишешь. Но да это игра 6 летней давности, но все же это не такой большой срок чтобы хоронить индустрию.
Кстати щас вот прочитал что делает левин, оказывается очередной иммерсив сим, но малой командой и видимо поэтому так долго.
Еще хочу добавить ведьмака. Очень хорошо проработанный мир, да геймплей может не супер но сюжет и сколько стараний вложено в игру это видно. А он вышел всего 4 года назад, это очень малый срок для индустрии. И у нас еще на подходе киберпанк, где тоже должен быть проработанный мир.
Ну вообще да, большинство клепает говно особо не заморачиваясь но так везде, в любой индустрии. Сколько фильмов говняных выходит а сколько книг, вы просто не видите этого. Просто игр в принципе выпускается в разы меньше чем фильмов и книг, ибо сложнее для производства, соответственно и годноты мало и отсюда ощущение у многих что индустрия умирает, но это не так.
11/09/19 Срд 19:44:43 443492216
Аноним 11/09/19 Срд 19:50:17 443493717
Основной тренд этого десятилетия это то что сейчас крайне мало новых IP - все сидят на ремейках, ремастерах и сиквелах. Студии создают новые IP только если хотят по-быстрому заработать бабла, то есть берут уже проверенные другими механики - в начале 10ых был хайп на выживачи и каждый пидорас сделал свой, в который теперь никто не играет. Потом то же самое было с ККИ, в 2016-17 и по сей день блядские баттлрояли, с прошлого года появилось новое дерьмо - автошахматы. Геймдев просто ебанулся на сверхприбыли вместо просто прибыли.
Аноним 11/09/19 Срд 19:51:01 443493918
>>4434819
Ну сейчас все обратно скатилось да. Раньше как-то люди отказались жрать говно, но сейчас и людей нету одни зумерки.
Так что да наше будущее крайне мрачное. Может постзумеры будут норм челиками.
Аноним 11/09/19 Срд 20:01:41 443496119
>>4434937
>Основной тренд этого десятилетия это то что сейчас крайне мало новых IP - все сидят на ремейках, ремастерах и сиквелах.
Один Юбисофт продолжает вкладываться в новые ААА серии:
- Division
- For Honor
- Watch Dogs
- The Crew
- Skull & Bones
Аноним 11/09/19 Срд 20:07:42 443497020
>>4434416 (OP)
> буквально недавно был тренд на иммерсив симы
> но он как-то затих и ничего в этом жанре не анонсируют
Аж две штуки Систем Шоков на подходе.
Аноним 11/09/19 Срд 20:10:47 443497921
3221dc992b55f66[...].jpg (19Кб, 207x244)
207x244
>>4434416 (OP)
Тренд на опенворд, даже у тех, кто его осилить не может
тренд на цветной лут и статы
тренд на фортнайтомультяшный стиль
тренд на игры для стримеров, а не для игроков
укорачивание игровых сессий, тебя каждые пять секунд развлекают мелочью, типа новый уровень, новый шмот, новый перк, новый хуй
тренд на отображение цели миссии текстом в углу экрана, а в другом углу подсказки для функции кнопок, а в третьем углу твой уровень, который все хотят набивать
тренд на полоски жизней у мобов и дамагспонжи
тренд на выпячивание одной технологии, при общем снижении технологичности игры
тренд на быстрый релиз сырого говна и дополнения его фридлс
Онлайн кооп везде где можно
Снова приглашают спившихся актеров на роли нпц
тренд обозначать все квесты на карте вопросиком, а не давать игроку самому захотеть или не захотеть куда то сбегать
Аноним 11/09/19 Срд 20:13:45 443498522
>>4434961
Ну когда у тебя столько дойных коров с лутбоксами и микротранзакциями грех не вкладываться - возможно в дальнейшем игра может выстрелить и стать ещё одной дойной коровой. Вотч догс хрестоматийный пример - обе части не сказать чтобы зашли всем, но йобасофт продолжает пилить эту серию.
Аноним 11/09/19 Срд 20:14:18 443498723
>>4434815
>Когда-то в играх можно было взаимодействовать с каждым объектом, если в него выстрелить, навечно оставались пули на стенах, навечно оставились гильзы, патроны, и кровь. А сейчас в 90% игр все объекты намертво приколочены гвоздями.
>
>Когда-то в играх были нормальные отражения, а щас их либо нет даже на ультрах, либо это просто говно замыленное/багованное.
>
>Когда-то в играх можно было выстрелить в дерево, и оно падало, а за ним честно следовала динамическая тень.
>
>Когда-то в играх были честные тени от света, сейчас их может не быть даже на ультрах.
>
>Когда-то в играх был параллакс, сейчас только мыльные хуевые текстурки даже с ползунками вправо.
>
>Когда-то в играх при выстреле в воду или бросании туда объекта, был не только всплеск воды но и круги на воде. В современных играх кругов на воде нет, и даже взаимодействия с водой в виде всплеска может не быть.
>
>Когда AI в играх мог выебать тебя в жопу.
>
>Когда-то в играх при разрушении объекта после выстрела в него он не дезинтегрировался в пространстве, оставались честные осколки
У юбисофт все это есть
Аноним 11/09/19 Срд 20:15:49 443499024
>>4434985
>Ну когда у тебя столько дойных коров с лутбоксами и микротранзакциями грех не вкладываться
У EA и Активизион прибыли в 5 раз больше Юбисофта - у первой за счёт спортивных игр, типа Фифы, а у второй за счёт мобильной Кенди Краш и Колды.
И они не делают новых Ip, разве что Анфем, но это единственна игра по новой интеллектуальной собственности у ЕА за сколько лет? 10?
Аноним 11/09/19 Срд 20:18:27 443499725
>>4434990
У рокстар еще больше, а они даже старые серии не возраждают, две игры за десять лет
Аноним 11/09/19 Срд 20:18:53 443499926
>>4434416 (OP)
В новой колде 100% будут лутбоксы. И есть они в дохуя играх, которые в хуй не дуют на нытиков, в той же Контре, например или Дотане. Причём в последних они априори платные, а в колде бустятся от игры, так что тут ЖАДНЫЙ котик дал пососать всем говнам и хейтерам. Поняли, сосалы?
Аноним 11/09/19 Срд 20:22:36 443500827
>>4434489
Последний год оф вар, который из эпопеи про древнегреческих богов, превратился в ситком об отношениях отца и сына, преправленные божественными силами.

>>4434573
> Персоны4-5 где единственная борьба это борьба с нелогичным хуёвым тупым кринжовым сюжетом.
Орнул
Аноним 11/09/19 Срд 20:23:10 443501028
>>4434999
>В новой колде 100% будут лутбоксы.
Как-будто в нынешней колде их нет. Точку прицела за 2 бакса купил уже?
Аноним 11/09/19 Срд 20:25:04 443502029
>>4435008
О тренд по "Вспомни про свою семью/детей" это прям топ среди всяких криейтеров, которые типа выросли и начали делать не треш фан, а истории из жизни, как они любят говно младенцев нюхать и с пиздой общаться на диванчике, особенно ярко это у соней почему то
Аноним 11/09/19 Срд 20:25:10 443502230
>>4435010
Сосала, ясен хуй они есть и в нынешней, додикус.
Аноним 11/09/19 Срд 20:31:04 443504131
>>4434815
Это всё хуита.

Far Cry 3 при отсутствии всех мелких деталей из Far Cry 2 всё равно превосходит последнюю в фановости. Что и говорить, если я Far Cry 3 прошёл до конца, а Far Cry 2 так и нет, хотя пробовал раза три.

В четверке была очень спорная вонаби реалистичная физика, которую прикольно пощупать, повертеть первые часы игры, но потом ты от неё быстро уставал. В GTA 5 единственное с чем проебались - так это со спорткарами, которые рулятая как машинки из GTA Vice City, но в остальном, в особенности от маслкаров я наоборот кайфую, так как для одного охуенного заноса в повороте мне не нужно разгоняться пол города, а потом собирать машину из лепешки, когда впечатаюсь в стену.

Важны не мелкие детали сами по себе, а то как они вплетены в геймплей и работают в целой картине.
Аноним 11/09/19 Срд 20:32:06 443504332
>>4435020
Если вдуматься, то DMC, например, часто поднимал тему внутрисемейных разборок, но пятая часть буквально только из них и состоит.
Аноним 11/09/19 Срд 20:32:25 443504433
сжвэ
толерантность
Аноним 11/09/19 Срд 22:17:20 443542134
>>4434997
Звучит так, как будто рокстар - это самостоятельная компания, а не собственность Take Two Interactive.
Аноним 11/09/19 Срд 23:39:18 443559935
>>4434454
Не выглядит трендом, больше похоже на частность.
Аноним 12/09/19 Чтв 00:05:17 443562936
>>4434698
По второму пункту есть Бокулёв же.
Он реально взял и почти один сделал Эадор.

>>4434919
Ну с сериалами и фильмами вообще то пиздец.
Я заметил, что смотрю больше сериалы 90х и нулевых чем современные.
И это показатель.

Аноним 12/09/19 Чтв 00:18:48 443564237
>>4434416 (OP)
Главный тренд - это превращение всего в ебаный онлайн-сервис. Модель с цельными DLC сейчас является редкостью, Ведьмак 3 с двумя крупными дополнениями - редкий случай.
Продать что-то единожды или даже трижды - это уже скучно. Продавать надо вечно. Раньше так умели только ММО, но стараниями маркетинговых аналитиков приобщился и сингл. Теперь почти каждая сингловая игра пилится так, чтобы весь контент дополнительно приобретался по ходу действа. Притом, не только косметика, но и напрямую влияющие на баланс вещи. В запущенных случаях игра вообще целиком сделана так, чтобы без лишних вливаний проходить ее было нереально/уныло.
Помимо этого все завязывается на социалочки: "Вася тоже играет в это говно", "У Нагибатор777 счет лучше", "Разраб чето пернул, иди чекать соц. сети".
Ебал я такие тренды, если честно. То, что им соответствует, для меня просто не существует.
Аноним 12/09/19 Чтв 00:22:06 443565138
15420356615000.mp4 (698Кб, 640x478, 00:00:19)
640x478
Почему ммо так резко погибло?

Жанр развивался пиздец как. Люди буквально жили в нем, брали пеки ради ммо, и прочее.

А потом бац, и жанр резко сдулся. Хули так?
Аноним 12/09/19 Чтв 00:24:13 443565839
>NBA2k11 в который буевально пихнули однорукого бандита
>Ну хотя бы гэмблинга не будет...
Аноним 12/09/19 Чтв 00:28:42 443566340
>>4435651
Изжили себя. Если ты вспомнишь, то реальную массовую популярность ММО получили по релизу Вовы. Который от канона ММО уже очень далеко ушел и стал, по сути, сессионкой, где между карманными мирами-сессиями (данжи, рейды, БГ, аренки) переносятся твои шмотки и скиллы.
В итоге, когда стали появляться нормального качества настоящие сессионки, то люди поняли, "если не видно разницы, то зачем платить больше". Ну, то есть, если шо то, шо то - сессионка, то зачем мне гринд 100000 кабанов?
Аноним 12/09/19 Чтв 00:37:15 443567841
>>4435663
Как ммо уровня Ультимы или Рагнарок или Ла2 может изжить себя, это же мир, в котором можно жить? А сессионки немного не то.
Аноним 12/09/19 Чтв 00:41:20 443568642
>>4435678
ММО типа Ультимы никогда великой популярности и не имели. Ее возымел именно Вовка, который читай выше.
Аноним 12/09/19 Чтв 01:23:11 443572043
>>4435663
>данжи, рейды, БГ, аренки
Вообще почти никогда это не проходил, нахуй надо. Я люблю квесты делать в открытом мире. Сейчас бы меня еще и подгоняли какие-то пидоры.
Аноним 12/09/19 Чтв 01:30:00 443572544
>>4435720
Так это вообще, считай, сингл, а не ММО. Выполняешь скрипты бота, живой игрок в большинстве случаев в это вмешаться не может.
Аноним 12/09/19 Чтв 01:38:24 443573445
>>4434416 (OP)
Сейчас тренд засовывать крафт и РПГ прокачку везде куда ни попадя, шутаны, симуляторы, аркады, пиксельное говно, японохуйня.
Вас это не бесит?
Аноним 12/09/19 Чтв 01:50:45 443573746
>>4435734
Бесит. Ненавижу рпг и сейчас от них просто некуда бежать
Аноним 12/09/19 Чтв 16:22:21 443724247
>>4434919
>Очень хорошо проработанный мир, да геймплей может не супер но сюжет и сколько стараний вложено в игру это видно.
Сосёт у двушки, серьезно. Бомжак 2 куда более цельная игра чем Бомжак 3, причем у последней есть охуенная нелинейность и вообще интересный, цельный сюжет.

Ведьмак 3 - это плод долгого-предолгого кранча, где из лоскутов еле-еле сшили сюжетку и боёвку в что-то единое. Судя по утечкам, первоначальный замысел и вырезанный контент были куда круче чем то что получили на деле (куда большая ветка преступной жизни в Новиграде, ветка Иорвета вырезана нахуй, дикая охота набигала на Новиград, эпидемия чумы в болотах, куча вырезанных мелких квестов и встреч с персонажами первой и второй игры).
Аноним 12/09/19 Чтв 16:26:16 443724848
> Тренды в видеоиграх

Делать говно долго и дорого.

/thread
Аноним 12/09/19 Чтв 18:16:55 443751949
>>4434815
>Деградацию пятых Гирсов по сравнению со с вторыми и третьими уже все видели, позорное говно.
Вот было бы чему деградировать, Шестёрки — худшая игра, наверное, вообще.
Аноним 12/09/19 Чтв 18:32:29 443756350
Тренд на казуальный геймплей
Современные игрв на максимальной сложности не представляют никакой челлендж, что угодно, метро, ведьмак, ассассин, любая другая игра, боты тупые донельзя.
Аноним 12/09/19 Чтв 18:34:19 443756851
>>4434999
Ебанутый, ты в дотане и в кс получаешь скины, которые вооьде ни на что не влияют. Бобикот же запускает по 100 длс, в каждом по 3 новые карты и все надо купить, чтоб на них играть.
Аноним 12/09/19 Чтв 18:43:41 443759152
>>4434416 (OP)
Игры делают чтоб развлекать зрителей стримеров а не самого игрока.
Аноним 12/09/19 Чтв 19:06:14 443765453
>>4437568
Тупой дебил не различает понятия лубоксы и ДЛС. Ты колхозник что ли? Интернет в 2014 году увидел?
Аноним 12/09/19 Чтв 19:17:46 443768554
>>4437654
Какая хуй разница уебище
Кож хейтят за анальный донат, без которого ты не получаешь весь контент
Ты же приводишь в пример доту и кс, где контент весь доступен, а купить можно ТОЛЬКО косметику
Аноним 12/09/19 Чтв 19:21:49 443769255
>>4437685
> а купить можно ТОЛЬКО косметику
Можно и модами играть с косметикой, только другие игроки не будут видеть её на тебе.
Аноним 12/09/19 Чтв 19:29:37 443772056
>>4437568
ты про операции в КС не слышал.
Аноним 12/09/19 Чтв 19:35:57 443773657
>>4437720
И че операция их нет уже 2 или 3 года? Все карты в операцит можно бвло играть не имея операции. Компетитив с операциями никак не менялся
Аноним 12/09/19 Чтв 19:37:42 443773858
>>4434416 (OP)
>был тренд на иммерсив симы
>но он как-то затих
> ничего в этом жанре не анонсируют
Сложно анонсировать игру в несуществующем жанре, можно, если ты маркетолог.
Аноним # OP 12/09/19 Чтв 22:07:40 443809059
>>4437685
В доте раньше был поиск по ролям только для владельцев сизон паса. А этой считай контент, обычные фри холопы играли с худшим матчмейкингом без подбора с 5 керри а заплатившие могли выбирать роли. Но вроде как гейб это убрал и теперь он у всех обязателен.
>>4437738
О я ждал долбоеба, который кукарекнет что-то за понятия определения, что-то ты задержался.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов