Выясняем, как 20 часов диалогов между подростками на фоне американской мухосрани смогли получить столько положительных отзывов?
>>4420476 (OP)Выясняем, как 20 часов диалогов между выжившими на фоне постапокалиптической пустыни смогли получить столько положительных отзывов?
>>4420476 (OP)Выясняем, как 20 часов диалогов между подростками на фоне американской мухосрани смогли получить столько положительных отзывов?
>>4420504Не взлетело же, взлетело только тогда, когда Тодд начал делать фолачи, 2д фолачи никому не нужны были.
>>4420536Взлетело разве что коммьюнити этих самых первых фоллачей. Шизик, ты заебал уже лизать жопу тодда, калаут3 кривое скучное говнище, которое не прошло проверку временем, никто блять в него не играет в отличие от того же вегаса, кому надо пострелять и поискать отца/сына/святого духа играют в 4.
>>4420476 (OP)Выясняем, как 20 часов диалогов между подростками на фоне американской мухосрани смогли получить столько положительных отзывов?
>>4420552Но я считаю Вегас одной из лучших игр в истории. А 3 - это игра детства так-то, но баллов на 7.
>>4420476 (OP)За атмосферу глубокой мухосрани затерявшейся во времени.За игру на чувствах тех, кто уже съехал от родителей, но до сих пор не привык к новой жизни.>>4420504За оригинальный и проработанный мир, высочайшую реиграбельность и вариативность прохождения.>>4420522За милую историю о трогательных подростковых отношениях с элементами мистики и детектива.>>4420560За дух долгого и трудного путешествия через Америку, за качественный сплав экшна и стелса.
>>4420476 (OP)Потому что персонажи в этой игре прописаны настолько хорошо что монитор аж протекает от их бесконечной ламповости.
>>4420476 (OP)Оказалось в мире очень много сойбоев, проваливших учёбу и вернувшихся домой и с ними игра резонирует. Собственно как лис вскрыл сколько девочек внутри.
>>4420861Каждый раз, когда вспоминая диванон аватаркоблядка-мочератора с /по/раши, начинаю дичайше проигрывать. Такая-то девочка внутри.
>>4420861Да брось. Интересные истории просто интересные. Герою книги, фильма или игры не обязательно быть точной копией тебя, чтобы ты им проникся. ЛиС и найт ин зе вудс классно написаны и за ними интересно следить. Вот и все. Тебе не обязательно быть инфантилом или девочкой, чтобы получать от них удовольствие.
>>4421034>классно написаны>тупопездные персонажи>гумозные кринжовые диалоги где через слово идут фразы типа - "шакабро", "ваузер", "литерали" и "хелла">абсолютно идиотский нелогичный и бессмысленный сюжет в котором абсолютно ничего не имеет значения>не обязательно быть инфантилом или девочкойКак смотреть гейпорно и говорить, что не обязательно быть для этого пидором.
>>4421224Я не знаю какую игру ты сейчас описал. Но это не Найт ин зе Вудс и не ЛиС.Может ты сейчас описал какую-то вымышленную игру, которую сам придумал.
>>4420476 (OP)Очень многие пиндосские зумерки живут в колхозных городках. Где культуры и архитектуры нет вообще, и даже развлечений оче мало. Вот и хавают поделки про подобные мухосрани. Плюс шизоарт заходит говноедам.
>>4421329Очень многие русские зумерки живут в колхозных городках. Где культуры и архитектуры нет вообще, и даже развлечений оче мало. Вот и хавают поделки про подобные мухосрани. Плюс шизоарт заходит говноедам.
>>4421272Да я и не сомневался, что ты ничего не поймешь. Только полный дегрод с двухзначным IQ может считать этот кал "классно написанным".
>>4420476 (OP)>как 20 часов диалогов между подростками на фоне американской мухосрани смогли получить столько положительных отзывов?Я почему то подумал об этом
>>4421550Закончил школу еще до введения ЕГЭ>>4421224Понимаешь какая штука, если персонаж тупой, кринжовый и раздражающий- это, внезапно, еще не значит, что он плохо написан. Да. Персонаж может не быть мери сью, может иметь недостатки, более того может откровенно мерзким и неприятным, но все еще будет хорошо написан, если он имеет целостный образ, который держится на протяжении всего произведения и меняется только по убедительным причинам, и если мир, в котором он живет- адекватно на него реагирует.Когда подростки общаются перекидываясь модным сленгом- это звучит достоверно, потому что они действительно так общаются. Когда малолетняя пизда ведет себя глупо и попадает в неприятности из за своей тупость и гормонов- это опять же вполне правдоподобная картина, потому что тупые бабы подростки постоянно ищут приключений на жопу. Если сюжет не подводит какую то мораль - это опять же не то, чтобы плохо, если тебе было интересно в процессе. Ведь конечная цель любого художественного произведения не в том, чтобы тебя чему то научить, а в том, чтобы ты не скучал во время его потребления. Ну и лис с найт ин зе вудс не скучные, а значит право на существование имеют.
>>4421596> Закончил школу еще до введения ЕГЭЕщё печальнее: это значит что тебе уже 30+, а уровнеь развития на уровне современного тупорылого зумерка без литературного минимума.
>>4421607И ты это вычислил по тому, что я считаю, что персонаж с отрицательной характеристикой может быть хорошо написан? Мне кажется сейчас ты скорее сам обсираешься и выставляешь свое невежество.
>>4420607Я не хочу начинать срач, но в Последних из Нас экшн не очень, а стелс корявый - тупая деффкам ходит, похоже, в нанокостюме, ведь противники её не видят. А экшн в основном короткий или QTE. Давайте каждый останется при своём мнении. Я правда не хочу начинать консолесрач.
>>4421610Нет, я считаю так потому, что ты считаешь хорошо написанной насквозь вторичную парашу, вроде сюжетов найта или лиса.
>>4421635Ох. Ну тут к твоей позиции во многом можно приебаться. Во-первых в принципе любой сюжет и персонажи вторичны, потому что все возможные клише были придуманы уже тысячи лет назад и за их пределы пока никому выбраться не удалось. Игры существует не так долго, но и в них уже произошло не мало. Во-вторых, раз уж лис такой вторичный, можешь попробовать мне найти хоть одну игру на схожую тематику, алсо еще можешь попробовать поискать игры, в которых часть диалоговой механики- использование ответов из будущего. Я почти уверен, что к этой "вторичности" ты аналоги хуй найдешь. Ну и в-третьих разочарование от вторичности- вещь весьма субъективная и зависит во многом от того, что именно ты уже успел увидеть до того как у тебя руки дошли до конкретной вещи. Я вот например не особо часто смотрю или читаю про приключения студентов из зажопинска, для меня эта концепция достаточно свежая, особенно в играх и до лис я из подобного видел только булли, могу допустить, что ты рос на каких нибудь сериалах про школьников и студентов или там не знаю аниме жрал половниками и для тебя впечатления от лис перекликаются с ними. К тому же есть еще вкусовые предпочтения, уверен у тебя есть множество любимых клише, которые насквозь вторичны, но ты никогда не будешь им за это предъявлять, потому что любишь их и будешь жрать их столько раз, сколько тебе их подкинут.Так что приебку ко вторичности я в принципе не считаю состоятельной, как раз из за наложения субъективщины на тот факт, что вторично в принципе все.
>>4421596>если мир, в котором он живет- адекватно на него реагируетВот с этим пунктом у лиса большая проблема.>Когда подростки общаются перекидываясь модным сленгом- это звучит достоверно, потому что они действительно так общаютсяА вот с этим у обоих игр. Одно дело когда Мэй и Хлоя разговаривают как двенадцатилетнее, и совсем другое когда это же делают взрослые без какой-либо подводки к этому.
>>4421131>250к есть.Не слишком высоко оно взлетело. Ну оно и неудивительно, учитывая насколько это унылая параша.
>>4421695Навскидку самый кринжовый: обучение механики диалогов BtS, но вообще там много таких моментов.>>4421706Что-то кроме A Hat in Time на ум ничего не приходит.
>>4421711>Навскидку самый кринжовый: обучение механики диалогов BtS, но вообще там много таких моментов.BtS делали другие люди и он говно по многим пунктам. Было бы намного интереснее услышать про оригинал, который я считаю хорошо написанным.
>>4421026Был тут один кекс. Работал мочератором в крымотреде, все время постил с аватаркой максички-писечки, любил полетать в авиа-симуляторах, очень радовался смертям хохлов, злоупотреблял мочераторскими привилегиями и периодически задавался вопросам типа "чем пахнут трусики у тян?" (sic)И вот в один черный день наш герой имел неосторожность пукнуть скриншотом стима, чтобы пруфануть часы налёта в своем симуляторе аутизма. В силу неопытности сей юный лётчик не смог замазать всю инфу, за что и был подвергнут безжалостному диванону через фрэнд-лист, ибо он уже многих заебал своим вниманиеблядством. То, что открылось глазам шерлок-кунов, не поддавалось описанию. Жирный как десять Тох, уродливый малолетний вырожденец с сальными волосами и УСИКАМИ, понаех-троечник из московской шараги, несколько раз бравший академ и со скрипом окончивший третий курс. Контраст его физического уродства и няшной девочки-лесбиянки, которую он избрал своим аватаром, также способствовал определенному когнитивному диссонансу. Хохлы и либерахи ликовали. Одним фактом своего существования тот, кого любовно окрестили Всранькой, нанес удар в псину сразу нескольких тематических групп сосача. Свои же братушки-поцреоты затравили его так, что мама не горюй, а в лис-треде некоторым до сих пор умеренно печет от его упоминания (не потому ли, что они узнают в нем себя?)Сейчас эта история подзабылась, но анонимус, как известно, не забывает и не прощает. Так что, анончик, в следующий раз знай, кто может скрываться за аватаркой ехидной аниме-девочки, и помни, как выглядит ЦА игр про девочек лесбиянок.
>>4421710Четыре примера такого же никому нахуй не нужного авторского добреца, которое ВНЕЗАПНО обрело широкую популярность у претенциозной хипстоты.
>>4421728>никому нахуй не нужного авторского добреца, которое ВНЕЗАПНО обрело широкую популярность у претенциозной хипстотыВо, петух почуяв обосрамс начал придумывать какие-то манякритерии про авторское добрецо, внезапность и претенциозную хипстоту, хотя в изначальном посте речь шла просто об инди. Вот держи четыре примера.Hollow KnightUndertaleStardew ValleyFaster Than Light
>>4420476 (OP)Понятия не имею. Она дико скучная и затянутая, абсолютно линейная (нет, мудаки, тусовать с крокодилом или лисом это не нелинейность), под конец так вообще тягомотина. Концовка доставила немного, музыка хорошая, визуальны стиль неплох, миниигры тоже.В целом это инди-хуинди на пару вечеров, не понимаю откуда такой хайп хули тут думать, фурри комьюнити же
>>4421738>Концовка доставила немногоВот этого вообще не понял. Концовка это худшее в этой игре на мой взгляд.
>>4421750А как нелинейность это оправдает? Нелинейность нужна там, где подразумевается многократное прохождение, а тут игра явно на один раз
>>4421759>А как нелинейность это оправдает?Так, что если игра будет реагировать на то что ты делаешь и как-то меняться, то тебе будет интересней ходить по одним и тем же экранам и смотреть на то как меняется игра.
>>4421762Почему-то на ум не идет никаких идей о действиях которые могли бы изменить дальнейшую игру.Ну разве что спалить Поссум-Спрингс нахрен, благо игра несколько раз на это намекает.
>>4420476 (OP)Выясняем, как 5 часов диалогов между фурями и ебучими скелетами на фоне фентезийной магосрани смогли получить столько положительных отзывов?
>>4420476 (OP)> night in the woodsО, а напомните как называется игра, её вяленько пофорсили и забыли, лет 4-5 назад.Короче игра 2Д с видом сбоку. По сюжету какие-то мультяшные школьники собираются побродить вместе, ходят по каким-то скалам-пещерам и по городу ночью, пиздят между собой в стиле ЛАйф из Стренж.
Сука как же жопа горит, и прямо сейчас очередная нигропизда пытается доебаться до создателя охуительных симулятора культиста и санлес сиа. Хотя попуки кaколдов в твиторе, когда Алексис погрозился полицией, порадовали.
>>4422740Там есть и классические раковые QTE, и опциональные промпты нажатий кнопок в пределах кор-боёвки, защитник хуев.>>4421624>экшонОн однокнопочное говно без опций потому что полуготовую к релизу боёвку с уворотами и блоками решили дропнуть почти полностью.Оправдывали тем, что, дескать, настроению игры больше подходит крысишь-накидываешься-спамишь формула.Проблема в майндсете геймдизайнеров, работающих с ААА-проектами - фича к релизу должна идеально работать и понравится всей ЦА на примере фокус-групп (а какой прямоты руки у большинства гаемеров сам понимаешь), или её выпилят к хуям.То же самое с ИИ противников, про который сказок уровня Дяди Пети насочиняли - недоделали к релизу и дропнули.Групповой стелс тоже планировался в игре, в итоге противники не видят никого кромэ Джоэла.
>>4420476 (OP)Взлетело? Я и то об этой индипараше услышал только после кипиша с суициднувшимся насильником.
>>4421723> и помни, как выглядит ЦА игр про девочек лесбиянок.Всегда так считал. Ненавижу эту дрисню про тупых телок, в неё только отбитые чмошники могут играть.
>>4422775Он A) не обвинялся в изнасиловании. B) это был беспруфный кукарек в твиттере от печально известной по геймрегейту пизды.
>>4421723Сейчас Иван постарел, но не остепенился, сидит на тирачике в /b/, в треде богинь и по прежнему постит про хохлов, трусики и биполярочку.
>>4423513Ну ты всё-таки почитай, что в оригинале пишут, а не позорься пересказом аналитики Васьков из соцсетей.
>>4420476 (OP)а нахуй люди книги читают, где спошняком трепятся, зачем фильмы смотрят про трёпради ёбаной атмосферы, а не пиу-пиу
>>4424095Я все видел в реальном времени, когда это происходило. Обвинение @UnburntWitch, реакция Скотта Бенсона, его заявление о разрыве с Алеком. Набег сжв на его аккаунт Infinite Ammo и на аккаунт NitW. Сообщение о самоубийстве в твиттере сестры. Трусливое удаление своих аккаунтов участниками. Оправдания Скотта сначала на кикстартере потом на медиуме. Я вообще хз к чем у тебя претензии. Признайся, ведь это ты сам в пересказе васянов возможно даже левого толка об этом узнал или из новостных параш вроде медузы, которые перепостили хуйню и не проверили. Так вот знай, как это было на самом деле.
>>4420476 (OP)Выясняем, как 20 часов перекатов между боссами на фоне средневековой эджифентезийной мухосрани смогли получить столько положительных отзывов?
>>4421034> Интересные истории просто интересныеКентуки рут зиро - это интересная история, а это какой-то аналог хатико - тебе достаточно глянуть трейлер, чтобы понять для кого это хуйня создана и на что будут давать. Чтобы не осознавать этого надо совсем 80айсикьюшным быть.
>>4424927Между ними есть разница? Про лис вообще смешно, помню на какой-то помойке вроде плейграунда писали к первому трейлеру, мол какого хуя, это, что натужная драма про лесбух? Тоесть даже такие понимали. НизВ немного хитре, в основном из-за своего стиля, но как только ты начинаешь смотреть, что стоит за артстайлом, как всё превращается в предсказуемое говно. Камон, мне не уже не 13 лет, чтобы читать над пропастью во ржи и смотреть девочку победившую время и получать от этого что-то иное кроме раздражения.
А мне от всех этих игор, призванных вызвать ностальгию и ламповые чувства - становится охуенно скверно на душе. Не было у меня ламповости. Чувствую себя проебавшей всё и вся гнидой. И только хуже от того что понимаю, что прав. Meh. А как наешься такого контента, так еще отходить неделю минимум от щемящего чувства хуй-пойми-чего в груди. Нахуй так жить.
>>4424954> но как только ты начинаешь смотреть, что стоит за артстайлом, как всё превращается в предсказуемое говно. Камон, мне не уже не 13 лет, чтобы читать над пропастью во ржи и смотреть девочку победившую время и получать от этого что-то иное кроме раздражения.Не знаю, мне 30-к и мне приятно было погрузиться в эту историю. Хорошо написана. Персонажи яркие. Есть свой стиль и свои темы, которые не очень часто поднимаются в играх и поданы они красиво. Может это не Хейдагер там или Бодрийяр, ну извини. Разве что я испытал некоторое разочарование от того к чему свелась мистическая линия но она там - не главное.Кентукки мне тоже нравится, но это другая история.Претензий я, честно говоря, не понял. Все должно быть супер серьезно в компьютерных играх и литературе?
>>4424998Ну то что было или не было уже прошло, а в игру ты можешь сейчас поиграть и получить эмоции от виртуального мирка, в который вложили душу. В NitW к тому же много нигилизма и пессимизма.
>>4424954>но как только ты начинаешь смотреть, что стоит за артстайлом, как всё превращается в предсказуемое говноЭтого не понял. Если прочитать "Над пропастью во ржи" мне будет понятней?
>>4425133>Может это не Хейдагер там или БодрийярК чему ты это высрал вообще? Что конкретно из Хайдеггера ты сравниваешь с ЛиСом, или ты так пукнул двумя именами, типо умный?
>>4420476 (OP)Дело таки в том что за милой атмосферой городка и героев нарисованных как три кота таится мрачное нутро. Масонские обряды убийства и тд, аллюзия на ирл. Может это и цепануло
>>4425133Мне кажется лис заходит людям за 30, для которых не возвращает повторные воспоминания о беззаботной подростковости, а в штыки его воспринимают люди меньше 20, для которых все события в игре по сути скучные будни, пусть и идеализированные
>>4422397Вот это, кстати, совсем хуйня. Все персонажи сделаны по принципу "настолько глупо и прямолинейно, что мило", особенно ящеркожируха - самое дно как персонаж. Все безостановочно пытаются шутить, и при этом одной смешной шутки, но "они же так мило стараются, aw :3". Тьфу, блядь. В каком-нибудь Hat in Time лучше персонажи прописаны.
>>4425777Но ты прав в том плане, что скорее всего когда ты сам подросток, то за душу это все не цепляет. А когда вырастаешь и тебе дается возможность окунуться в это еще раз, уже чувствуешь все это умиление. Но NitW глубже чем просто зарисовка из жизни 20летних, мне кажется там вообще выражен взгляд на мир современного человека, его мысли, отношение к прогрессу и религии, все такое.
>>4425824И вот ты, сойбой-феминист, мстишь другим сойбоям-феминистам за то, что они затравили сойбоя феминиста.
>>4425869Ехал сойбой-феминист через сойбой-феминист, сунул сойбой-феминист в сойбой-феминист, сойбой-феминист, сойбой-феминист
>>4425897Вот их сюжетная линия вообще жизненная.Пара мухосранских геев мечтающих съехать из своего мухосранска в крупный город.Пожалуй это даже более актуально для России, чем для США.
>>4424998Та же хуйня. У кого-то были тусовки, друзьяшки, путешествия, приключения, драмы, веселье, запоминающиеся события, а у кого-то это всё сохраняется и на всю жизнь.А я просто сидел за компом и ходил на учёбу, а потом и работу. Помните тех неписей в обливионе, которые встают ровно в 8 утра, ходят по городу до 12, говорят ограниченным набором фраз, потом идут имтировать работу ровно до 6, а потом идут спать. Вот это я.
>>4425777>>4425800Меня лис и NitW прям очень зацепили, хотя мне меньше 20. Другой вопрос что на выходки Хлои и Мэй я смотрел совсем не с умилением. Есть небольшая разница между беззаботностью и тем что они творят на протяжении игр.>>4425798>Все персонажи сделаны по принципу "настолько глупо и прямолинейно, что мило", особенно ящеркожируха - самое дно как персонажзадумчиво смотрит вниз