>>4400482 (OP)Как бы в нее играете?Я задрочу в японщину, но ниер пмздец какая скучнаяМне не в падлу пробежать целиком особняк в резике на предмет проебанных предметов, но ниер просто нудятина
>>4400531Ну она неплохая, просто перехвалена в медиа. Даже фанаты слешеров и игр Платинумов не все были в восторге от неё.МимоРЕфан
>>4400531Что скучного? Боевка слабенькая, спорить не буду. Но >мир ахуенный (мне нравится, как опен ворлд работает в этой игре)>ОСТ 10\10>сюжет 10\10Скучно тебе, потому что не зашла игра.https://www.youtube.com/watch?v=YMKskuvJTcsМой единственный доеб до игры - это сложность. Нормал - слишком легко. Хард - слишком сложно (если без гринда). Ну и то, что хилки можно юзать из паузы из-за чего умереть на нормале невозможно, а на харде ловишь ваншоты.>>4400537Смотреть на ютубе не стоит даже игры квантик дримс (детройт). Ощущается все совершенно по-другому. Ну, пк челебасам на "игровых" ноутах не понять разумеется.>>4400560В чем проблема предзаказов вообще? Ты всегда можешь вернуть деньги за игру, если тебе не нравится. 2-3 часа достаточно вполне для большинства игр, чтобы понять, нравится тебе или нет.>>4400571>просто перехвалена в медиаОна перехвалена не за боевку. Про боевку написал выше в этом посте. Имхо если бы хилиться нельзя было моментально из паузы + додж был не такой имбой = было бы лучше имхо.
>>4400616>Ты всегда можешь вернуть деньги за игру, если тебе не нравится.Нет, не всегда, только если наиграно меньше 2ч.>2-3 часа достаточно вполне для большинства игр, чтобы понять, нравится тебе или нет.А для этой - недостаточно. Наебка кроется дальше. А в FF15 наебка вскрывается только после 40-45 часов в игре, это вообще охуеть.Я ебал предзаказы, теперь покупаю игры только после того как поиграю на пиратке и удостоверюсь, что игра не говно.
>>4400616Хз, скучно резать однообразных врагов, от саунда и мира я не в восторгеНо я фанат душачка, возможно эта игра просто не для меня
>>4400640А о чем?>>4400650>А для этой - недостаточно. Наебка кроется дальше. А в FF15 наебка вскрывается только после 40-45 часов в игре, это вообще охуеть.40 часов игры, которые тебе понравились, это недостаточно?>>4400651>от саунда и мира я не в восторгене твое значитмне дизайн игры очень зашел.>Но я фанат душачкая тоже>>4400655>Игра идет на встррйке интелл хд. "идет">даже это не спасло ее от провалао каком провале идет речь?
>>4400482 (OP)>спиратил игру>дропнул через часа 4 от блевотного опенворлда.Нахуя? Почему нельзя сделать девилмэйкрай с жопой?
Прошёл пиратку. Советую смотреть на ютубе. Да, в игре есть несколько сетписов (боссфайты в основном), которые охуенно ощущаются в интерактиве. Но стоит ли это 20-30 часов унылого гринда в недорпг/недослешере? Ну, нет. Даже если играть в это, то стоит бежать чисто по сюжетке, 80% унылы и не дают ничего, остальные 20% унылы и дают махонькие кусочки лора. Алсо концовки? Ну да, может быть самая финальная концовка, которая привязана к онлайну и на момент моей игры не была реализована в пиратке, не знаю как сейчас. Но тут нужно понимать, что как и вся игра, прелесть этой концовки в постановке сцены и выдавливании поверхностных эмоций. Персонажи, сюжет, вот это всё - полная хуйня в игре, уровень аниме-гаремника.https://www.youtube.com/watch?v=YMKskuvJTcs&list=PLc_RJ2laVnkAwYhZ7V8t4n4y-U1zd0fOj&index=15
>>4401109А, я вижу что лучший трек в игре уже запостили. Хотя вот это как раз один из тех моментов, которые без интерактивного контекста ощущаются не так. https://www.youtube.com/watch?v=xRHsEWIC8PI&list=PLc_RJ2laVnkAwYhZ7V8t4n4y-U1zd0fOj&index=1
>>4400482 (OP)Это говно для анимэшников, и твое мнение субъективно, что в общем то стандартно для зумеров-анимэшников, ибо твоя хваленая концовка кажется шедевральной только тебе ну и такими же как ты зумерами-анимэшникам, так что ОП хуй, пост говно, сажа, скрыл.
>>4400821И сколько она продалась? Я в гугле так быстро как с ниер не нашел.>>4401109О каком унылом гринде идет речь? Ну и>смотреть игры на ютубе>>4401214Вот бы еще одно длц с ведьмаку...
>>4400482 (OP)Чит энджин решает эту проблему.Там можно парйо кликов бесконечное для этой миниигры сделать.Не знаю как на консолях.
>>4401402>Не знаю как на консолях.На консолях надо покупать ПС+ =)Ну или потратить пару минут на абуз ПС плюса
>>4401372>О каком унылом гринде идет речь?О зачистке унылых вёдер. О сборе шестерёнок на апгрейды и квесты. О чудовищных буллетхеллах и хакерской минигре. О ммошных побочках, которые в обязательном порядке гоняют тебя по всей карте. В игре очень пресный и рутинный геймплей, которым она растянута с честных ~6-8 часов до тридцати-сорока.Я ещё раз повторюсь для тех, кто не играл: не трогайте побочки, блядь! Там буквально пара интересных моментов на сотни нихуя.
>>4400682>А о чем?Про все эти концовки, сюжет, музыку и мир.Играл еще в первый Нир на момент выхода, по сравнению с ним тут крайне херовый мир и ОСТ. Это даже не топтание на месте, а просто шаг назад. Нет эволюции. Геймплейно от платинумов тут огрызок их удачных Байки и МГР.Ну а местный сюжет ооочень спорная херня, о котором можно дискусировать долго, он дырявый и крайне сомнительного качества. Я виабу-говноед с долгим стажем и я остался не доволен, у Таро в этой игре совсем нет яиц.>>4401109>о стоит ли это 20-30 часов унылого гринда в недорпг/недослешере? Вы заебали, нет там никакого гринда. Из-за побочек беготни больше, чем рубилова. Никогда в японские би-игры не играли? Или жрпг?
Игра не стоит своих денег. Все действие игры происходит в трех с половиной локациях. Все залито коричневым светофильтром, что добавляет игре уныния. Вместо миникарты кусок говна. Боевка хуже чем в варфрейме, с нормальными слешерами даже сравнивать нельзя. Из плюсов только хороший саундтрек, да средний сюжет
Очень нравится игра, но сам гонял лишь минут 30. Что там с камерой? Помню, что меняет скорость в зависимости от действий и настройки странные.
>>4401467>О зачистке унылых вёдер.Что это?>О сборе шестерёнок на апгрейды и квесты. Все дропается с 1 убийства моба. Нет ни одного квеста, где тебе надо гриндить что-то. Сами квесты гриндом я бы не назвал. Не нравится - не делай. Мне понравились, они простенькие, но интересные в плане лора игры.>Там буквально пара интересных моментов на сотни нихуя.Их всего 60 и на большинство уходит минут 5.>О чудовищных буллетхеллах и хакерской минигре.Нехуй было на клаве играть в них.>>4401516>Все залито коричневым светофильтром, что добавляет игре уныния.В этом и суть блять.>>4401518Что с камерой? Ничего не меняется, настройки обычные.
>>4401502>о котором можно дискусировать долго, он дырявый и крайне сомнительного качестваДавай долго дискутировать. Это самый продуманный сценарий Йоко, логическое завершение его пути начавшееся еще с ДК1. Он не так давит на драму и травит душу как первый Нир, но нельзя же все сводить к слезодавильности?
>>4401558>Давай долго дискутировать.Вряд ли выйдет, я из ридонли вышел, сейчас чай допью и в Контрол убегаю пока глаза не слипнутся. >Он не так давит на драму и травит душу как первый Нир, но нельзя же все сводить к слезодавильности?Как раз именно этим Автомата и хренова. Трагедия должна быть дозированной, иначе она теряет смысл, блин. В Нире как-то было дозировано и более толковое подано. А тут блять, боевые роботы друг друга жалеют перед бэкапом и самоподрывом, чтобы новую оболочку получить на базе. Ну бля. Прямо с первого получаса игры. Эмоции же запрещены, что за дерьмо. Сценарий уже с самого начала сам себя ебет похлеще Кодзимы в мгс4.Так же как цитирование философов по ходу игры не делает тебя философом. Все это Ницшеанство тут только по вершкам, рили, глубины в этом толком нет.Есть куча проблем с повествованием в целом. Отдельно хочу отметить обилие сторонних произведений, в которых излагается дополнительная сюжетная информация. Тут дополнительное "Ну бля".Тут должен быть сценарий уровня RULES OF NATURE ну ладно, без особо курейзи с таким то кор геймплеем и дизайном, а не вот это вот всё, еще и невероятно унылые безликие антаги. Серьезно, ну отвратительно серое говно же.>Это самый продуманный сценарий ЙокоНичего не могу сказать по этому поводу, играл только в Гештальта, Автомату и Дракенгард 3. Не фанат его игр в целом, но они занимательны. И сабж тоже. Но перехваливать и искать того, чего в игре нет, мне надоело со времен плот-анализов по Сайлент Хиллам. Я больше по SUDA games каким-нибудь, там я могу побыть адвокатом дьявола.
>>4401631>боевые роботы друг друга жалеют перед бэкапом и самоподрывом, чтобы новую оболочку получить на базе. Ну бля. И сразу хуйня. В этом блять вся суть завязки, задать интригу почему 2Б так отъявленно лицемерит, причем на практически пустом месте. >Так же как цитирование философов по ходу игры не делает тебя философом.Хуита, любые размышления о восприятии мира автоматически делают тебя философом. Вопрос только насколько это интересно другим людям. >Все это Ницшеанство тут только по вершкам, рили, глубины в этом толком нет.Потому что это не академический доклад про Ницше? Так говоришь, будто все вокруг просто завалено фильмами, играми и прочей художкой с глубокими систематически проработанными философскими концептами. В Автомате отсылки к философам играют свою роль в сюжете как критика псевдофилософии, и не более. Совершенно непонятно почему оно должно быть глубже.Давай еще до Нир 1 доебемся что отсылки на немецкие сказки там очень поверхностные.>Отдельно хочу отметить обилие сторонних произведений, в которых излагается дополнительная сюжетная информация.По сравнению с Нир и ДК3 это как раз сведено к минимуму, там целые пласты сюжета прятались в допах. И при этом, как еблан прочитавший всю эту макулатуру, хочу сказать, что Автомата первая в серии где допы - действительно интересное чтиво само по себе. >еще и невероятно унылые безликие антагиВот это чистая вкусовщина, в дизайн роботов влюбился с первого трейлера, когда о серии еще и знать не знал.>искать того, чего в игре нетТак-то и не надо, все в основном сюжете все достаточно прямолинейно. Да, есть куча нюансов и деталей, в которые можно углубляться, но они сугубо опциональны.
>>4400482 (OP)Пластиковые китайские персонажи, в пародии на японский гаремник. Странно, что про эту хуету кто-то помнит в 2к19
>>4400482 (OP)С первых минут не зацепило коричневым блевотным фильтром, убогой боевкой и идиотским дизайном персонажей. Ещё и фреймрейт не стабильный был, так что удалил продукт минут через 20-30.
>>4400482 (OP)>спиратил игру>не испытал одну из лучших концовок в истории видео игрДля финальной аркады в титрах есть ТРЕЙНЕР. Юзаете его и проходите без проблем.При первом прохождении я не знал об этом, так что мой катарсис был проебан. Но вы, потомки, не повторяйте моих ошибок
>>4401787>задать интригу почему 2Б так отъявленно лицемерит, причем на практически пустом месте.Потому что она - типичный шаблон анимешной девочки, грубой и холодной снаружи, но любящей мальчика внутрЕ. Неонкой любящей.>Хуита, любые размышления о восприятии мира автоматически делают тебя философом.Пятилетние дети тогда философы. Но он говорит не о том, а о совершенно показушных поверхностных отсылках к философии как классу. Ну вот типичное, типичное аниме, это говно в рашке тянется ещё с евы и ёжиков.>>4401531>Что это?Это местные враги. 95% энкаунтеров - проходняк без какого-либо дизайна, просто вываливают ящик виканнотконтиньющиков. >Их всего 60 и на большинство уходит минут 5.Ну да, минут 5 собственно квеста и полчаса беготни и ведробойства на каждый. >Нехуй было на клаве играть в них.Убогое управление на пк и убогий порт в целом я даже не трогаю вообще! Там очень много чего потрогать можно. Но сами миниигры скучны и примитивны что пиздец.
>>4401787> любые размышления о восприятии мира автоматически делают тебя философомНе делают точно так же, как расписывание ручки на бумаге не делает тебя художником или писателем.
>>4400482 (OP)В смысле, там какая-то концовка специальная для тех кто лицуху купил? Мне такие заигрывания нравится, как в МГСе всяком, неожиданные типа развязки всякие.
>>>4402888Титры финальный босс, чтобы того пройти нужен инет, чтоб типа призвать "фантомов", без них сложность запредельно нелепая, одолев титры смотришь финал, где тебе ещё и жопу лижут, какой ты молодец, что купил игру и прошёл её, дропнуть на титрах и не увидеть финальной сцены наказание для пиратиков, но задрочить на самом деле возможно, но на мой взгляд там больше решает лак.
>>4402888Ах да, там ещё игроки оставляют послания, которые тебя подбадривают, пиратики тут тоже хуй сосут, вот он идеальный способ борьбы с пиратством.
>>4402605>Потому что она - типичный шаблонВо первых, ни разу не цундере, если ты об этом. Во вторых, вообще любого персонажа можно свести к какому-то архетипу. Хуита, а не критика.>Пятилетние дети тогда философы.Вполне, просто хуевые, миллионы людей 60 баксов им не занесут.>а о совершенно показушных поверхностных отсылках к философии как классуВ этом и есть их функция в сюжете. Это не отсылки, хуевое понимание философии это прямая движущая сила для персонажей.>Ну вот типичное, типичное анимеПустопорожний пиздеж. На что угодно можно такие ярлыки вешать.>>4402663>Не делают точно так же, как расписывание ручки на бумаге не делает тебя художником или писателем. Запросто делают, другой вопрос кому это нужно. Если ты говоришь про академическую философию, то да, только их ценность для человечества еще меньше, чем у любого самого хуевого писаки для цифрового кинца.
>>4401787>И сразу хуйня. В этом блять вся суть завязки, задать интригу почему 2Б так отъявленно лицемерит, причем на практически пустом месте. Да нет там никакого essence почему, 2B - пустой entry персонаж, главный персонаж игры это девятижоп и движущий его ангст. A2 просто злобная и одержимая местью, и больше ничего. Они никак не растут и не меняются, за исключением того, что 9S сходит с ума по своей дед вайфу. Игра про пустых и бесхарактерных андроидов, которые ходят и всех убивают, просто потому что им приказали, превращается в игру про мальчика-истеричку, которого целенаправленно троллят местные боги, подкидывая ему на путь все больше поводов поорать. Глубина персонажей второго плана из даркбрукмондов. но там то это не так важно было! >Хуита, любые размышления о восприятии мира автоматически делают тебя философом.:thinking:>В Автомате отсылки к философам играют свою роль в сюжете как критика псевдофилософии, и не более. Всевластность Терминалов ставит крест на всей здешней философии.Тем более то, как это обычно делается у японцев – заимствование имен/общих концептов без заключенного в них смысла. Исключение тут разве что Паскаль (с которым игра расправляется особо жестоко, это супер ок), остальные же машины довольствуются довольно очевидными симулякрами. Веселье в парке ненастоящее, королевство – уже развалившаяся фикция, о сексе и говорить нечего. Машины не находят свой смысл, не вырабатывают собственную идентичность, они неуклюже пытаются имитировать людей. Йорха не делает и того – и убогость всех протагонистов не добавляет очков симпатяшек игре.Пример еще, NPC в локации города с выходом в пустыню, который не торопится себя чинить, потому что опасается, что если он заменит всего себя запчастями, то потеряет часть своей идентичности (см. мыслительный эксперимент про корабль Тесея). Дальше этой реплики игра никак не развивает тему. И в этом вся её проблема - много референсов и зацепок, которые можно было бы развить, чтобы игра стала философской и глубокой, но Автомата не делает этого, не идет ни по одному из этих возможных путей. Мы постоянно находим завязки для потенциально интересных и, возможно, философских рассуждений, но они остаются лишь завязками, проходы по вершкам. А это важно. И за это я критикую игру, потому что она перехвалена будто слишком юными людьми. Я конечно тоже не старый, почти тридцать, но тем не менее. Мой небольшой круг общения оценил игру куда более сдержано, чем ссущиеся юнцы, впервые увидевшие жрпг.>Вот это чистая вкусовщина, в дизайн роботов влюбился с первого трейлера, когда о серии еще и знать не знал.Я про НЕХ, Терминалы и гомобратьев. Рядовые роботы милые, к ним вопросов и нет. У меня вообще нет вопросов по стороне визуала-эстетики, кор механик и геймплея, пусть и последний может многим не зайти.
>>4402952>без них сложность запредельно нелепаяНет сложность нелепая только после 5-6 раза т.к после каждой попытки хп врагов увеличивается.
>>4403498Потомки не успели, это их проблемы, они так же не увидят "Нужна человечность" и "amazing chest ahead".
>>4403471>A2 просто злобная и одержимая местью, и больше ничего.Окей, дальше эту ахинею читать не имеет смысла.
>>4403922Ну и что же она из себя представляет? Если для тебя это ахинея, то не удивлен, что подобный сценарий тебя мог впечатлить.>>4404011Кто вы то? Я один.
>>4400482 (OP)Смотрел на ютубе разборы сюжета и концовок, что всё это означает, фисасафские подтексты и прочую пиздулу - заебись сделоли. Хоть и претенциозно, я ебал.Играть в это самому - нахуй-нахуй.
>>4400482 (OP)>>не испытал одну из лучших концовок в истории видео игрА что, в пиратке нет такой возможности?
>>4408775Онлайна на пиратке же нет. Концовку-то саму посмотреть можно, но энкаутер под титры не пойдёт.
>>4400482 (OP)Фанаты труселей снова сплывают? Да в это фимозное УГ нудно играть даже до первой концовки и со всеми читами. Ощущение словно от интерактивного аниме-кинца для истеричных дегенератов.
>>4417235Довольно хороший мувлист и обилие оружия, но при этом игра никак не стимулирует тебя использовать весь этот богатый арсенал.
>>4400482 (OP)Удалил эту унылость вскоре после того как убил первого босса - подъёмный кран. Может там и невероятный сюжет и клёвые персонажи и вообще, но геймплей очень всратый, недослешер-недорпг, сил моих терпеть эту ссанину нет. Еще и интерфейс из МГС3 спиздили, охуеть вообще. Платинумы сильно разочаровали в этот раз. Лучше бы отдали игру Grasshopper и сделали кислотную РПГ в стиле первой части.