> Специалисты digital foundry в последнем подкасте выдвинули предположение, что технология ретрейса от АМД в грядущих консолях не сможет достичь даже уровня ТЕКУЩИХ тьюрингов в плане производительности.Лел, а ведь в 2020-ом новое поколение выйдет. Это уже даже не смежно. Зачем отсталые дегенераты-консолебляди в очередной раз лезут в гонку технологии и закономерно сосут? Им не надоело. А ведь в этот раз ситуация будет в разы хуже. Ретрейс - это такое дерьмо, нагибающее любой топ, что вообще охуеть. Легче реально любую комнату два раза отрендерить, чем честно лучами рассчитать.
>>4391731 (OP)>Легче реально любую комнату два раза отрендерить, чем честно лучами рассчитать. Rtx это не только отражение в каком-то условно стекле.Вот из Control. Металлическая урна. С rtx в ней правильно отражается ковёр красный. А слева от урны на ножке стола отражается сама урна.Тоже самое с глянцевой поверхностью стола где есть небольшие отражения того, что стоит на столе.И так множество разных мелочей. Без rtx отражать все это руками для каждой поверхности никто бы не стал.
>консолях не сможет достичь даже уровня ТЕКУЩИХ тьюрингов в плане производительности.Что тебя удивляет? Выходящие консоли слабее текущих пс
>>4391995> Без rtx отражать все это руками для каждой поверхности никто бы не стал. Еще бы, для этих вещей есть hbao.
>>4392107Угу, киберпанк передает привет.В то время как все нормальные люди будут играть с отражениями в зеркалах и лужах, консолебляди будут:а) Давиться говном в 720р с 30 фпс на минималках на старых консоляхб) Ждать новое говно через полгода, которое будет хуже прошлогодних пекарен и с калечным ретрейсомИ это не говоря уже о других играх.
>>4392124>В то время как все нормальные люди будут играть с отражениями в зеркалахВсё верно, на пк люди будут играть в графон, а на консоли будут играть в игры
>>4392124Но ведь плюс лучей не в отражениях, а в тенях, отражения итак можно зафейкать, а с тенями сложней, потому что они имеют разные степени размытий и перезатенений
>>4391731 (OP)> Ретрейс - это такое дерьмо, нагибающее любой топ, что вообще охуетьТвой то топ 8800гт уж точно
>>4392196Отражения в первую очередь в глаза бросаются, а тени... местные будут прибегать и доказывать, что на ртх мыльцо, а вот наши то шадовмап тени чоткие как пацанчики на шохе.
>>4392110Пекадаун тебе уже говном наваляли вот здесь разработчики драйверов видюх >>4391760 чтобы ты сидел и слюни пускал.Тащемта всем похуй. Сейчас копирование видимого в кадре изображения уже не раздражает никого. А вот количество таких поверхностей определяет производительность.Ебанут новое поколение, начнется бэтман, нфс, ассассинс крид.Такое было даже во времена Даже деус ИВ екс и вор 3.Всегда одно и то же, пекарни не тянут новое поколение стоит вой на форумах. Всем похуй.
>>4391731 (OP)>нонейм хуесосы в подкастике предположили>ряяя, не будет, тверда и четкаНа хуй сходи, дебил
>>4391731 (OP)У этого говна нет будущего, т.к. картинку менее всратой оно не делает, персонажи как были пластиковыми уродцами с пластиковыми волосами, так и остались. Блядь, да у этого говна даже AO кривое.
>>4392437В современных играх полигональная сетка слишком плотная, из-за чего такой же плотной получается эджмаска для суперсемплинга, поэтому МСАА все менее выгоден по сравнению с ССАА, приближаясь к нему по тяжести с ростом поликаунта. Плюс это усложняет пайплайн рендеринга. Гораздо проще обойтись ТАА/СМАА/ФХАА + свежим шарпенингом от амд/фристайлом от нвидии и получить аналогичный результат, не угробив фреймрейт в говно.
>>4392499ты так пишешь, будто это какой-то "разумный выбор индустрии", в то время как перезапустили суперсэмплинг под другими названиями.
>>4391731 (OP)> Специалисты digital foundry в последнем подкасте выдвинули предположение, что технология ретрейса от АМД в грядущих консолях не сможет достичь даже уровня ТЕКУЩИХ тьюрингов в плане производительности.Это те самые специалисты, которые сравнивают производительность пекарни с SLI-связкой из двух титанов за 1000+ бачей с производительностью консолек за 250 бачей? Ну, нормальное предположение, пусть в курсе держат, хули.>>4391731 (OP)>Легче реально любую комнату два раза отрендеритьТак это к разработчикам-говноделам вопрос. Раньше и без шейдеров на PS2 люди вручную рисовали все те эффекты, которые потом просто включением шейдеров добавлялись, и ничего, Chaos Knights тебе в пример. Сравни картинку, которую выдавала вторая плойка или какой-нить там гейкуб и графен тогдашних ПЕКА-игр, лул.>>4392124>В то время как все нормальные люди будут играть с отражениями в зеркалах и лужахНо не лично ты, да? Отражения в зеркалах и лужах, беспезды, штука клёвая, но выкладывать за них 50к рублей - ну, такое себе.>Давиться говном в 720р с 30 фпсМетодичку бы хоть обновил.>которое будет хуже прошлогодних пекаренЩа бы сравнивать устройства с разной архитектурой школьнику с вегача, ога.>И это не говоря уже о других играх.О каких "других", лол?>>4392499>>4392307Ну это прям типичный пека-гейминг. ГИБКИЕ НАСТРОЙКИ, РЯЯЯЯ, ЛУЧШИЙ ГРАФЕН, только перед этим надо покурить мануал толщиной с жопу габена, после прочтения которого окажется, что эта настройка нахуй не нужна, эта тоже, играем на средневысоких косульных, пасаны.
>>4392499никаким шарпенингом не получить аналогичный результат с fxaa, при том, что шарпенинг сам портит картинку, можно под таким углом посмотреть
>>4392557Я ж специально написал для таких идиотов, как ты >свежим шарпенингом от амд/фристайлом от нвидииТам совершенно новая реализация шарпа, все уже разобрали по косточкам, потестировали и сделали выводы (что отличная вещь). Но слепому хуесосу типа тебя не доказать ничего, никогда и никак.
>>4391731 (OP)>Зачем отсталые дегенераты-консолебляди в очередной раз лезут в гонку технологииЧиго? Смысл консоли , это всунуть диск и играть.Только в твоей больной голове девайс за 500$ лезет в гонку с гробами за 2000$Никто никогда не позиционировал консоль как устройство которое поставит всех на колени.Ты сам выдумал себе врага, и теперь успешо его подебил. Удачи, хули.Надеюсь у тебя до начала школы еще осталоь время на то чтобы поиграть в игры.
>>4392570этот метод наоборот обосрали и сказали что он слишком слабо влияет, хотя лучше конечно чем ничего, лол.его добавили в рейдж 2, FidelityFX.
>>4392578> Чиго? Смысл консоли , это всунуть диск и играть.> Только в твоей больной голове девайс за 500$ лезет в гонку с гробами за 2000$> Никто никогда не позиционировал консоль как устройство которое поставит всех на колеИ что что нет графики?Зато купил диск за 5к, скачал все обновления за два дня из-за херовых серверов сони, заплатил за подписочку, зарядид гейпадик, отсел подальше и играешь! Только пройти надо побыстрее, чтобы выгоднее диск на авито продать.
Теперь вместо части универсальных шейдеров на видеокарте впаяли вычислительный блок ртикс под одну задачу. Почему, мистер инженер, почему? Во имя чего?>>4392590Ты че, пизданулся, на консолях вылизывают каждую сцену игры. Особенно, которая выйдет только на ней. Это на пекарне можно въебать ртх и сказать "дело сделано" "это технология". А потом мудаки будут гадать что включить, да отключить.
>>4392590>И что что нет графики?Это говорит гордый пользователь платформы, на которой играют в раскраски экселя от парадоксов, инди-говнину без графики вообще и прочие веселые штуки?
>>4392590>купил диск за 5к>диск на авито продатьПроблемы снг.Не проецируй на весь мир.>И что что нет графики?Именно так. Я и на своей 1070 играю преимущественно в старье без графона.Но если для тебя графин самое важное - то твой выбор это пека.С этим никто не спорит.>зарядид гейпадик, отсел подальше и играешь!Как бы никто не заставляет.Подключи монитор и играй за столом.С падами таже хуйня.Подключи проводом на пол часа, и будет тебе счастье.Если падов два - то и подавно не понимаю твоего бугурта.Одним пользуешся, второй в доке.Мне кажется ты просто раздуваешь проблему на ровном месте.>заплатил за подписочкуТут я могу тебя понять, но это все равно очень индивидуально.Во первых не все играют онлайн, во вторых сумма смешная и компенсируется бесплатными играми.Но в целом да, бесплатный мультик на пека - важный аргумент для многих игроков.
>>4392635Да, вот именно, играют, а не рассматривают отражения в лужицах, не выбивают ачивки в бенчмарках и не крутят по часу настройки.
>>4391731 (OP)Поскорее бы амд высрала. А то в каждой новости связанной с трассировкой лучей в комментариях амдбляди доказывают насколько им похуй на эти лучи.
RTX боярин в треде, так то заебись выглядит, но я не понимаю че за хуйня у героини на шее появляется при включенном RTX. Выглядит как будто там грязь какая-то.
>>4392823>>4392846Вот еще если посмотреть на картину без ртх, то на ней черный цвет более плавный, с ртх появляются какие-то резкие точки с другим оттенком.
>>43928682080 ti, DLSS выключен, вот скрин еще с ним. Он же просто апскейлит разрешение и хуже делает помоему.
>>4392877Очень хороший фпс, я думал, намного хуже будет это все.>>4392872После такого просто не вижу смысла играть в это, если нет ртх карточки.
>>4391731 (OP)>сосутПеречисли мне несколько громких больших пк-релизов? Пк-гейминг сдулся после крузиса, на пк одни порты, какая гонка, маня?
>>4392900>После такого просто не вижу смысла играть в это, если нет ртх карточки.Да ну брось. Явные проблемы с глобалкой в RTX режиме. Интересно, оно вообще отключается, можно в RTX только отражения?
>>4392900>>4392872При движении камеры еще вот такой эффект создается, как будто стена жидкая. Особенно заметно если медленно двигать.
>>4392915Вот именно, не будет больших игр, которые выпускаются только под пк, ебя конфигурации топовых компов, как крузис. Выпускают на консоли, ретрейсинг прикрутят к консолям и вот только тогда он будет использоваться вообще везде, не раньше. Пк как платформа вторична
>>4392924> которые выпускаются только под пкА какое мне должно быть дело до того, где еще выходят игры, в которые я играю?
>>4392943Без него вообще пиздец происходит с тенями и отражениями. За героем просто так исчезают тени без ртх.
>>4392947Потому что графон упирается в консоли, то что кидают для пк все-равно игры-то не меняет, просто добавляет свистоперделок чтобы жиды из нвидии продавали больше железок да оптимизируют иногда через жопу (кхм.. бетмен, кхм). Вспомни Крузис, он вообще ни у кого нормально не шел, эта игра действительно оаскрывала графон в свое время, а сейчас мощь вся брошена разве что на 4к разрешение, 144 герц, а не на картинку
>>4392964Так можно оставить только ртх отражения или нет? Ты уж определись. На твоем первом ролике типичные артефакты скринспейс эффектов, они такие были во всех играх, которые их используют. Но таки ртх АО тоже пиздец с какими шумами и это не норм.
>>4392970>Потому что графон упирается в консолиДа ну и похуй мне на графон. По мне уже лет 20 назад норм графон был, до сих пор какая нибудь мафия нормально смотрится. Да, в современных играх больше деталей и выше качество эффектов, но это не то, что можно заметить не вглядываясь. Если ничего не будет меняться и дальше- ну и не страшно, уже хорошо.
>>4392972Как я понял можно, просто вместо ретрейсинг теней у него на первой сринспейс тени. Поэтому и не хочет отключать.
>>4392985Ну вот так я бы и оставил. Между шумом похожим на грязь и скринспейсами лучше уж скринспейсы.
>>4392991Не, анон. Вообще хуйня. А TAA попробуй если там есть. Он мыльца навалит конечно, но вот этот уродский дизеринг пропадет.
>>4392964>Без него вообще пиздец происходит с тенями и отражениями. За героем просто так исчезают тени без ртх.Потому что искусственно повырезали графон и сделали только чтобы включался при включённом RTX. С ним игра, не считая отражений выглядит как самая обычная йоба.
>>4392991Ты реально запусти кваку RTX без шумоподава, охренеешь.Это экспириенс как раньше на телеке играли.
>>4392872Ну, судя по статистике Стима, у большинства игроков будет стоять какая-нибудь 2060, на которой игры со включенным ртх показывают низкий фпс. Так что да, в этом поколении ненужно, пара процентов мажоров и энтузиастов это капля в море.
>>4393013Нет, разница только в том, что на пека постарались наложить перделок, причем иногда на самых ультрах игра выглядит хуже и даде раьотает некорректно, ведь разрабатывали ее под определенные настройки
>>4393023Она в принципе ненужна, т.к. кроме пары отражений и источников света ничего не может предложить. Причём в том же блудлайнс2 вообще стекло нихуя не отражает, зато наклейка ртх есть. Просто маркетологи решили за счёт пары ртх-блоков завысить цены и впарить лохам карточки.
>>4393025> причем иногда на самых ультрах игра выглядит хуже и даде раьотает некорректно, ведь разрабатывали ее под определенные настройкиХуйню пишешь
>>4393035Нужна тк некстген будет весь на ртх. Сейчас игры делают без ртх потому что консоли без ртх, на пк оениво прикручивают. Игровлй оынок это консоли, что на них завезут то и будет.
Вышел какнуть вам своим очень важным мнением. Я считаю, что рэйтрэйс будет выглядеть НУ ТАК до тех пор, пока будет просто прикручиваться как бонус к игре, а не не игра будет строится с расчётом на картинку с ртх по умолчанию.Соответственно, до нормального качественного рэйтрэйса нам ещё пара поколений видеокарт, в худшем случае - ещё одно поколение консолей.Но так или иначе, я очень рад, что в этом направлении начался движ.
>>4393040Шумы пиздец, выглядит как во времена первых игр с ссао, когда все эти тени выглядели как грязь на экране. Я бы выбрал первый вариант потому что он просто опрятнее смотрится, а это имхо главное.
>>4393055Отчасти согласен конкретно в этом случае. Обыно выбрал бы шумы, но игра задизайнена под минимализм со стерильной картинкой, так что шумы не пришей пизде рукав.
>>4392153>Всё верно, на пк люди будут играть в графон, а на консоли будут играть в игрыДвачую, брат. Помнишь как мы, бравые консолелорды, играли в GTA V на релизе? Такая-то графика, анти-альясинг выкл, замыливание картинки, качество воды/отражений/теней/текстур - средне-минималки, и всё это в 30fps с просадочками до 20, и разрешением 1280х720/1184x640. Главное - подальше отсесть, и картинка вообще от кино не отличишь. А у пекачмох вообще игры не было, гыгы )))
>>4393126Квантум брейк? Он же вышел 3 года и на тот момент rtx даже не существовало, офк требования выросли как и графон.
>>4392985Ебать, персонаж выглядит как пластиковый болван - это похуй. Зато у нас ГРАФОН и ОТРАЖЕНИЯ в реальном времени.Пиздец, блять. Пекари совсем ебанулись.мимо сонилорд
Почему люди называют RTX'ом рейтрейсинг? RTX это просто бренд невидии, суть которого в том что в их видимокартах имеются специальные RT ядра, которые УСКОРЯЮТ рейтрейсинг добавленный в DirectX 12, который называется DirectX Raytracing.
>>4393050> Но так или иначе, я очень рад, что в этом направлении начался движ.Физон волос и одежды мы конечно делать не будем.
>>4393228О, привет, шизик из Барнаула. Киберпук и Вампиров для царской платформы ПЕКА предзаказал уже?
>>4393232Из-за привычки? А может это часть отличного маркетинга как у нвидии, потому что у всех теперь рейтрейсинг ассоциируется с RTX, и даже в тех играх где отсутствует RTX но присутствует рейтрейсинг, его всё равно продолжают называть RTX
>>4393200RTX и DXR разные вещи. RTX есть только у нвидии, он проприетарный и посмотреть на него без соответствующей карточки нельзя. DXR доступен всем.
>>4393255Это связано с тем, что рэйтрейсинг в как-то хотя бы виде работает только у нвидии, благодаря той самой аппаратной поддержке. Естественно, у людей рэйтрейсинг ассоциируется именно с ртх.
>>4393268Это понятно, но люди в будущем могут продолжать ассоциировать рейтрейсинг с RTX, тупо потому что нвидия была первой
Кстати забавная хуйня, если в игровом меню включаешь DLSS, то игра не позволяет выставить рендеринг в таком же разрешении в котором экран(вместо 2560 рендерит 1700), но при этом можно подредактировать .ini файл и DLSS начинает рендерить в нормальном разрешение выдавая картинку пизже чем MSAA x4 и с большим фпс.
>>4391995Во-первых, даже когда ты показал статичные картинки, которые можно долго рассматривать, я не сильно заметил отличий. Мне пришлось текст твой читать. А в динамике, да с моим зрением вообще похуй. Во-вторых никто не мешает делать карты отражений и запекать свет (делается автоматом уже давно). Будет тоже самое, с отражением коврика, отражением книжечек. При этом не будет этого ебаного мыла. Даже в ссаном фаллауте 76 на стенках был зеленый отсвет от крон рядом стоящих деревьев и это без эртэикс.Короче: разрабы сначала накидали динамического освещения там, где оно нахуй не нужно, чем даунгрейдили картинку, а потом это говно сравнили с RТХ. Хороша задумка.
>>4391995>С rtx в ней правильно отражается ковёр красныйЧто мешает сделать общую карту окружения, потом накинуть в отражение текстуру рядом стоящего коврика с эффектом параллакса? Дешево во всех смыслах и красиво.
>>4393544В панели управления nvidia можно выбрать настройку DSR 1.50, это добавит выбор Ultra HD разрешения в настройках (то бишь умножив разрешение твоего монитора на 1.50 получается UHD)Ну это так, если решишься затестить в UHD
>>4391995>Хочешь такой поиграть@>Че где геймплей? Может новые фишки есть? Может сюжет хотя бы?@>КАКОЙ ГЕЙПЛЕЙ КАКИЕ ФИШКИ, СМОТРИ КАК КОВЕР НА УРНЕ ОТРАЖАЕТСЯ@>Вау
>>4393588Контрол не про динамику. Даже в играх с открытым миром до сих пор делают неразрушаемые объекты. Как это может пригодиться?
>>4392455Контрол попильный проект, ассеты прошлой игры собрали, взяли денег с эгс с нвиди и с сони и высралиВот тут объекты качественные тени отбрасывают на полуХотя все равно технологии еще поколения два карт нужно ждать
>>4391731 (OP)А мне кажется весь проеб в драйверах, мощей карт итак хватает делать двойной рендер, отскоки света всякие симулировать, так что если если бы написали нормальный двиг то и все отражения там были бы, собственно как в хитмане и есть или зеркала в рдр, также и хуанг мог бы оптимизировать дровами мощи карты под лучи, но он решил высирать ядра для сложения матриц, которые еще в зачатке и в нем рискуют умереть, когда амуда выкатит производительный аналог на любой затычке
>>4393694> собственно как в хитманеЭто когда в кадре одно зеркало все ок, а когда сразу два зеркала, то -50% фпс?
>>4393677Без ртх атмосфернее, хоррор типа, лол. А в целом такое же пластикове говно, негр вообще как манекен
>>4392224Во времена крузисов четкие тени считались ультрами лол, и жрали фпсв самом крузисе ультрахай делает сверхчеткие тени, а ультралоу делает их размытыми, я с этого и тогда проигрывал, ведь размытые под открытым небом реалистичней, четкие ирл только от лампа с бумом ртх опять проигрываю, что размытая тень стала якобы дохуя сложной, хотя это нихуя не так, размыть обычную тень это вообще фпс не жрет
>>4393707> Во времена крузисов четкие тени считались ультрамиНапомню, что в 2005 вышел фир, ультранастройкой в котором были псевдомягкие тени, сажающие фпс в 0.
>>4391731 (OP)> АМД Почему эту говнопродукцию этих говноделов кто-то покупает? Почему люди такие говны?
>>4392818Где ртх то блядь, одинаковые картинки же что за наебка, орали что будет откровение уровня шейдеровНа сонсолях в контроле ртх нет и ничего, красивая и такая же мыльная говнокартинкаПочему ремеди не может в четкость
>>4393707В первом крузисе на любых настройках тени были хуёвыми, потому что глобал иллюминейшн не было, и всё что касается света и тени было сделано какими-то адовыми костылями.
>>4393728С тенями в крузисе все было хорошо, алсо это одна из первых игр с амбиент оклюженом, так что по части глобалки подвижки были
>>4393003>Потому что искусственно повырезали графон и сделали только чтобы включался при включённом RTX++В той же ларке тупо у костров отключили тени обычные, только с ртх они есть
>>4392590Вась, ты дурак? Без тебя разберутся, как играть и по какой стоимости, куда ты лезешь, "целевая аудитория"
>>4393755При чём оклюжен, я говорю про обычные тени.До сих пор не могу забыть эти появляющиеся в десяти метрах от тебя жёсткие тени от пальм на ультрах.
>>4393673Вообще то тут много разрушаемых хуевин, вот например стекло от картины упало и продолжает отражать.
>>4393804Да как не назови, тени к крузисе были хуетой. По нынешним меркам, естественно, тогда никто лучшего и не ждал.А то про что ты говоришь это амбиент оклюжен, тупо другая технология работающая параллельно.
>>4393822Да там и по нынешним меркам норм тени, достаточно четкие с приличной дистанцией прорисовки, до сих пор выходят игры, где тени даже хуже
>>4393824В геймплейных видосах этого вообще не видно.И не будет видно, пока не сделают игру эксклюзивно под рейтрейс.А это будет когда, в 2021?
Заходишь в гарис-мод.Ставишь стеклянную модельку. Раскрашиваешь её в цвет камеры. Камеру ставишь за стекло. Раскрашиваешь камеру в прозрачный цвет. Пацаны я сделал ртх на кор 2 дуо без лагов.
>>4393881> отражения как в старых играхСиранул с дебила. Почитай как они были там реализованы, а потом ебало открывай, баран зумерский.
>>4393872А когда сделают будут кукарекать ЛУЧИ ЭТО ИГРУШКА МАРХИТОЛУХОВ, НИНУЖНО НАМ ЭТО ВСЁ И БЕЗ НИХ ХОРОШО
>>4393879Хули бюджет осваивать надо, а движок умеющий это делать никто не хочет делать. Куда как проще делать корпускулярные фотоны, жрущие дохрена ресурсов, а не прорабатывать хитрые текстуры, могущие в волновые эффекты.
>>4393885Когда сделают, тогда и будет о чём поговорить.Пока это похоже на аутотренинг 3.5 аутистов, купивших оверпрайсные карты с лучами.
>>4393899Сферический программист современности, какая бы технология не была будет делать кучу хуйни позабыв об оптимизации, надеясь на закон мура. Отрицать это глупо. Те компании что делали иначе половину срока разработки тратили на оптимизацию. В то время закон мура решал и они прогорели. Остались только такие компании что оптимизон не делали. И вот вопрос, станут ли они его делать сейчас? Такую же красивую картинку можно сделать за куда меньшие ресурсы, при должном старании. Только делать это никто не будет по многим причинам.Алсо эти ваши лучи ещё в майнкрафте были.
>>4392964потому что АО всгде так работал, и в батрухах, и в сталкере и всезде где есть АОособенно эффект пропадания тееней заметен в ссао, в хбао меньше
>>4393952Сейчас для этого есть готовые игровые движки.Условные юнити или эпики полируют движок, разработчик клепает игру в редакторе.
>>4393884Я ответом проебался, не поставил.Я человеку с гаррисом отвечал. Хотя в старых играх отражения по разному делали.
>>4393824>>4393812>пизданула в стеклянную рамку> отвалилась только рамка с краю>стекло целое и надломилось только с одного угла идеальным треугольничком будто резали стеклорезом >сам фотопортрет и задняя стенка от рамки куда-то испарилисьВ голосину с консолетехнологий. Зато отражения есть, лол. И там наверное таких нелепых урезанных мелочей дохуя.
>>4393740С какой стати ты отказываешь в сюжете сингловой игре? Ты в каком веке живешь? Я понимаю 70 лет назад человек с вопросом:-Господа! Я не хочу смотреть немые картинки с примитивными подписями, где сюжет нормальный? Наткнется на осуждающие взгляды толпы "Сюжет в кино? Он бредит?"Но сегодня 21 век, художественная книга, фильм, игра, по сути эквивалентны друг другу. Как до сих пор это можно не замечать!?
>>4393779Ну вот, очередная недотехнология уровня PhysX пропихиваемая маркетологами, которой будет пользоваться полтора человека.
>>4394039С PhysX вышло дохуя игорей, а сейчас в открытом доступе и поддерживается всеми популярныеми движками.Лучи это фишка DX12 https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX_RaytracingДержу дауна в курсе.
>>4394037Так игры сейчас и есть по факту немые картинки с примитивными подписями, лол. В эту игру буратин в роликах поверит только умственно отсталый, ты поди и сериалы российские смотришь и веришь в эту игру актеров
>>4394104>каждая мусорка отражает.Где ты такое ирл видал? Чтобы вся мусорка была красная, потому что на красном ковре стоит, как ближайшая на скрине
>>4394114Ему надо технологию оправдать и собственную графонорождённость, на скрине выше, нормальная мусорка та, что не красная.
>>4394104> каждая мусорка отражаетЯ тебе даже больше скажу, вернее покажу.https://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/control/control-ray-traced-reflections-interactive-comparison-009-all-rt-on-vs-all-rt-off.html
>>4394170Ух, бля, справа мы замылим все, а слева четче зделоем, ух, охуеют всеЭто отражение на очках пиздец на смешило, отражения на очках в контре только что на мираже видел, во время паузы модельку с близкого расстояния показывали, без всяких ртх и прочего говна, причем летает все в 300 фпс
>>4392991Это хуита полная.Наебка на доллары.На скрины БЕЗ RTX тупо нету этого эффекта самозатенения Сасао или hbao или как оно там называется. Вы поняли.В той же Батле 3 это самозатенение есть на всех обьектах без ебучего RTX.А тут его просто не стали делать. Лол
>>4394073Причем тут сони? Сингл сони изобрела? Только она их делает? Маленький обыватель, казуал, не позорься!>>4394106У тебя просто нет эмпатии, способности проникать и сопереживать, для таких придумали мульт батлы, дотку, танки..Для все остальных.ВСЕ САМЫЕ ВЕЛИКИ ПРОИЗВЕДЕНИЯ В ИГРОВОЙ ФОРМЕ ЕЩЕ НЕ СОЗДАНЫ. НО ОНИ БУДУТ, ЭТО НЕИЗБЕЖНО!ИГРЫ ТОЛЬКО ЖДУТ СВОЕГО ШЕКСПИРА, ГОМЕРА, ЛЬВА ТОЛСТОГО.
>>4394357>У тебя просто нет эмпатии, способности проникать и сопереживать>сопереживать буратинам из роликов с кривыми анимациями
>>4394369Умение абстрактно мыслить и наделять неодушевленные объекты свойствами живых - это величайший дар человека, которого нет у других животных.Как можно оставаться бессердечной скотиной, проникаясь историей Марии из СХ? Братьев из Ту санс? Андроидов из Фолаута?
>>4394458>проникаясь историей Марии из СХ? Братьев из Ту санс? Андроидов из Фолаута?Ощще похуй на это говно, но дочитывая Трех товарищей у Ремарка практически рыдал
>>4392525И весь прикол в том, что ты высрал не в обиду - всем плевать на это. Это пиздец гложет. Вроде как мозг есть, а им не пользуются. Двачую всё тобою сказанное.Хуле чо, давайте срать правде в глаза.